JP2022031728A - Server and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、動画共有システムにおける動画の配信に関する。 The present invention relates to video distribution in a video sharing system.
従来、一部の動画共有システムでは、配信される動画像コンテンツと同一のページ内に配信者および観客が任意の商品の広告を貼り付けることができる商品広告機能(例えば非特許文献1参照、当該文献における正式名称は「ニコニコ市場」である)が利用可能である。この機能は、基本的には、動画像コンテンツに関連する商品、例えばゲームのプレイ動画における当該ゲームソフト、の広告を貼り付けるためのものである。ところが、この機能を利用して、例えば、商品の名称、機能、用途、外観などの商品の属性をヒントに、動画像コンテンツ、その配信者および/または観客などに関する暗黙的なコメントを行うことを意図して商品の広告を貼り付けるという文化が醸成されつつある。かかる広告は、観客および/または配信者からの反応(例えばコメント投稿)を誘うなどして、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進する効果がある。例えば、ある観客が、動画像コンテンツ内での配信者の言動を皮肉った商品名を持つ商品の広告を当該動画像コンテンツに貼り付け、他の観客がそれを見て別の商品の広告を当該動画像コンテンツに貼り付けたり、コメントを投稿したりするという具合である。 Conventionally, in some video sharing systems, a product advertisement function that allows a distributor and an audience to paste an advertisement for an arbitrary product on the same page as the video content to be distributed (see, for example, Non-Patent Document 1, said). The official name in the literature is "Niko Niko Ichiba") is available. This function is basically for pasting an advertisement for a product related to moving image content, for example, the game software in a game play video. However, using this function, for example, using the product attributes such as the product name, function, usage, and appearance as hints, it is possible to make implicit comments about the moving image content, its distributor, and / or the audience. A culture of intentionally pasting product advertisements is being fostered. Such advertisements have the effect of facilitating communication between the audience and / or between the distributor and the audience, such as by inviting a reaction (eg, posting a comment) from the audience and / or the distributor. For example, one audience pastes an advertisement for a product with a product name that is sarcastic about the distributor's behavior in the video content into the video content, and another audience sees it and advertises another product. You can paste it into video content or post a comment.
特に、近年一部の動画共有システムにおいて提供される生配信動画では、観客は自らまたは他の観客が発したコメントなどに対する配信者のリアクションをリアルタイムに見ることができるので、観客と配信者との間の双方向コミュニケーションが醍醐味の1つである。 In particular, in live video distribution provided by some video sharing systems in recent years, the audience can see the reaction of the distributor to comments made by themselves or other audiences in real time, so that the audience and the distributor can see each other. Two-way communication between them is one of the real pleasures.
特許文献1には、外部サーバから送られてくる制御情報119を用いて映像視聴システムを制御すること[0026]が開示されており、制御情報119として、表示エリアおよびサイズを指定する情報502、タイミング指定情報503、GUI部品を含む表示情報504、GUI部品のボタンを押したときの動作データを含む動作制御情報505が例示[0048]-[0050]されている。また、ネットワークからの字幕情報や各種コメントを表示するポップアップエリアを表示すること[0063]、CMの時間になると広告および購入ボタンなどを表示すること[0068]、ボクシング中継の採点を表示すること[0056][0062]、あるいは、コメントまたはコメントに基づいたテキストや画像[0061]を表示することが記載されている。なお、放送局102はサーバ101を意識しなくても良いが、両者が協調することもできる旨記載されている[0065]。
Patent Document 1 discloses that a video viewing system is controlled by using control information 119 sent from an external server, and
上述のように、従来の商品広告機能は、商品の属性を表す情報である、商品の画像または名称などを広告として貼り付けることで、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションの促進に寄与する一面もあった。しかしながら、従来の商品広告機能の本来的な用途は、観客および/または配信者による選択時に当該広告の対象となる商品の販売ページへの遷移を生じさせる、という販売チャンネルの提供が主であった。また、広告の主な機能である商品の販売ページへの遷移は、実際に当該広告をクリックした観客に限って発揮された。すなわち、ある観客が広告をクリックしたとしても、他の観客の観客端末ではページ遷移が生じない。 As described above, the conventional product advertising function is to paste an image or a name of a product, which is information representing an attribute of a product, as an advertisement between spectators and / or between a distributor and a spectator. There was also one aspect that contributed to the promotion of communication. However, the original use of the conventional product advertising function is mainly to provide a sales channel that causes a transition to the sales page of the product targeted by the advertisement when selected by the audience and / or the distributor. .. In addition, the transition to the sales page of the product, which is the main function of the advertisement, was exhibited only to the audience who actually clicked the advertisement. That is, even if one spectator clicks on the advertisement, the page transition does not occur on the spectator terminal of another spectator.
本発明は、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進することを目的とする。 It is an object of the present invention to facilitate communication between spectators and / or between distributors and spectators.
本発明の一態様によれば、サーバは、受信部と、生成部と、送信部とを含む。受信部は、動画像コンテンツの配信元である配信者端末および当該動画像コンテンツの配信先である観客端末のうち少なくとも1つから、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末の間で共有されるGUI(Graphical User Interface)部品が配置されるランチャーの編成に関する要求を受信する。生成部は、ランチャーを配信者端末および観客端末に表示させるためのランチャー情報を、ランチャーの編成に関する要求に基づいて生成する。送信部は、ランチャー情報を配信者端末および観客端末へ送信する。ランチャーに配置されるGUI部品の少なくとも1つは、動画像コンテンツの配信者および当該動画像コンテンツの観客のうち当該GUI部品を使用する権限を持つ者が所定の操作を行うことで、当該GUI部品に割り当てられた機能を動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末において発揮する。 According to one aspect of the present invention, the server includes a receiving unit, a generating unit, and a transmitting unit. The receiving unit is shared between the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content from at least one of the distributor terminal that is the distribution source of the moving image content and the audience terminal that is the distribution destination of the moving image content. Receives a request for organizing a launcher in which a GUI (Graphical User Interface) component is placed. The generation unit generates launcher information for displaying the launcher on the distributor terminal and the audience terminal based on the request regarding the organization of the launcher. The transmission unit transmits the launcher information to the distributor terminal and the audience terminal. At least one of the GUI parts arranged in the launcher is such that the distributor of the moving image content and the audience of the moving image content who have the authority to use the GUI part perform a predetermined operation to perform the GUI part. The functions assigned to are exhibited on the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content.
本発明は、観客間、および/または配信者と観客との間でのコミュニケーションを促進することができる。 The present invention can facilitate communication between spectators and / or between distributors and spectators.
以下、図面を参照しながら実施形態の説明を述べる。なお、以降、説明済みの要素と同一または類似の要素には同一または類似の符号を付し、重複する説明については基本的に省略する。例えば、複数の同一または類似の要素が存在する場合に、各要素を区別せずに説明するために共通の符号を用いることがあるし、各要素を区別して説明するために当該共通の符号に加えて枝番号を用いることもある。 Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings. Hereinafter, the same or similar reference numerals are given to the elements that are the same as or similar to the described elements, and the duplicated description is basically omitted. For example, when there are multiple identical or similar elements, a common code may be used to explain each element without distinction, and the common code may be used to describe each element separately. In addition, a branch number may be used.
(実施形態)
実施形態に係る制御サーバは、図1に示される、動画の配信システムに組み込むことができる。なお、この配信システムは、生配信コンテンツ(以降の説明では便宜上、生番組とするが、生配信コンテンツはこれに限られない)を対象としてもよいし、録画済みの動画を対象としてもよい。この配信システムは、配信者端末100と、動画配信サーバ200と、観客端末300-1,300-2,・・・と、制御サーバ400とを含む。
(Embodiment)
The control server according to the embodiment can be incorporated into the moving image distribution system shown in FIG. In addition, this distribution system may target live distribution content (for convenience in the following description, it is a live program, but the live distribution content is not limited to this), or may target a recorded moving image. This distribution system includes a
図1の例では、動画配信サーバ200は、基本的に、観客端末300から要求された動画像コンテンツを当該観客端末300へ配信する。この動画像コンテンツは、配信者端末100によって事前にアップロードされ動画配信サーバ200に蓄積された動画(アーカイブ動画)であってもよいし、生番組であってもよい。生番組の配信を行う場合には、動画配信サーバ200は、配信者端末100から逐次送信される生配信コンテンツを配信者端末100および観客端末300へ配信する。
In the example of FIG. 1, the
制御サーバ400は、後述されるようにランチャー情報を生成し、これを配信者端末100および/または観客端末300へ送信することで、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末100および観客端末300にランチャーを表示させる。ランチャーは、動画像コンテンツ毎に用意される。ランチャーの内部には、その関連付けられた動画像コンテンツの視聴時に配信者端末100および/または観客端末300の間で共有される、例えばファンクションキー、ボタン、アイコンなどのGUI部品が配置される。
The
ランチャーに配置されたGUI部品は、それぞれ機能が割り当てられており、配信者および/または観客が所定の操作を行った場合に、その割り当てられた機能を動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および観客端末において発揮する(GUI部品の使用)。 Functions are assigned to each GUI component placed in the launcher, and when the distributor and / or the audience perform a predetermined operation, the assigned functions are applied to the distributor terminal and the audience when viewing the moving image content. Demonstrates in terminals (use of GUI parts).
ところで、GUI部品は、それぞれ当該GUI部品を使用する権限のある者が定められてよい。例えば、配信者のみが使用可能なGUI部品、観客のみが使用可能なGUI部品、課金に応じた配信者または観客のみが使用可能なGUI部品、誰でも使用可能なGUI部品などがあり得る。 By the way, each GUI component may be defined by a person who has the authority to use the GUI component. For example, there may be a GUI component that can be used only by the distributor, a GUI component that can be used only by the audience, a GUI component that can be used only by the distributor or the audience according to the charge, a GUI component that can be used by anyone, and the like.
GUI部品の機能は、例えば動画像コンテンツに対する情報の付加を含み得る。ここで、情報の付加とは、動画像コンテンツに情報(例えば、広告または引用コンテンツ)を重ねることであってもよいし、動画像コンテンツに対して情報(例えば、コメント、スタンプなど)を投稿することであってもよい。 The function of the GUI component may include, for example, the addition of information to the moving image content. Here, the addition of information may be to superimpose information (for example, advertisement or quoted content) on the moving image content, or post information (for example, comment, stamp, etc.) to the moving image content. It may be that.
このように、誰か(配信者または観客)がGUI部品を使用すると、その機能は当該GUI部品を使用した者だけでなく同じ動画像コンテンツを視聴している他の者にも及ぶ。例えば、広告、引用コンテンツ、投稿された情報などを、同じ動画像コンテンツを視聴している複数の者が見たり聞いたりすることができる。この共体験を利用して、観客間、および/または配信者と観客との間での多様なコミュニケーションを図ることが可能となる。なお、ランチャーは、このようなGUI部品に加えて、従来の広告のように、GUI部品の機能が当該GUI部品を使用した者にのみ及ぶものを含んでいてもよい。 In this way, when someone (distributor or spectator) uses a GUI component, the function extends not only to the person who used the GUI component but also to others who are viewing the same moving image content. For example, advertisements, quoted contents, posted information, etc. can be seen and heard by a plurality of people who are viewing the same moving image content. By utilizing this co-experience, it becomes possible to achieve various communication between the audience and / or between the distributor and the audience. In addition to such a GUI component, the launcher may include a GUI component whose function extends only to the person who uses the GUI component, such as a conventional advertisement.
制御サーバ400は、ランチャーに配置されるGUI部品を追加する要求、ランチャーに配置されているGUI部品を削除する要求、など様々な、ランチャーの編成に関する要求や、ランチャーに配置されたGUI部品の評判に関する指標(優先指標)を受信する。制御サーバ400は、これらの要求または優先指標に応じて、ランチャー情報を更新することで、配信者端末100および/または観客端末300に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。
The
動画配信サーバ200は、配信者端末100、観客端末300および制御サーバ400とネットワーク経由で接続しており、データを互いに送受信できる。同様に、制御サーバ400は、配信者端末100、動画配信サーバ200および観客端末300とネットワーク経由で接続している。制御サーバ400は、配信者端末100および/または観客端末300からランチャーの編成に関する要求または優先指標を受信したり、配信者端末100および/または観客端末300へランチャー情報を送信したり、ランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツ(例えば、新規に投稿された動画像コンテンツ)の情報を動画配信サーバ200から受信したりする。
The
なお、図1において示される各装置の数は、例示に過ぎない。例えば、観客端末300の数は、時々刻々と変化するので、0となることがあり得るし、数百、数千となることもあり得る。また、アーカイブ動画を配信する場合には、配信者端末100はランチャー情報に関する種々の処理に関与しないこともあり得る。すなわち、ランチャーは観客端末300間でのみ共有され得る。さらに、図1に示されない、Webサーバまたはコメント配信サーバがさらに設けられてもよいし、これらの機能が動画配信サーバ200に組み込まれてもよい。また、動画配信サーバ200および制御サーバ400は統合されてもよい。
The number of each device shown in FIG. 1 is merely an example. For example, the number of spectator terminals 300 changes from moment to moment, so that it may be 0, or it may be hundreds or thousands. Further, when the archived moving image is distributed, the
配信者端末100は、例えば、テレビ受像機(インターネットテレビを含む)、PC(Personal Computer)、モバイル端末(例えば、タブレット、スマートフォン、ラップトップ、フィーチャーフォン、ポータブルゲーム機、デジタルミュージックプレイヤー、電子書籍リーダなど)、VR(Virtual Reality)端末、AR(Augmented Reality)端末などであり得るが、これらに限られない。なお、生番組を配信する場合には、配信者端末100は、例えばビデオカメラなどの動画ソースに接続され得、動画ソースから出力されるエンコード済みの動画データを動画配信サーバ200へ逐次送信する。
The
動画配信サーバ200は、配信者端末100からアップロードされるアーカイブ動画に相当する動画データ、または配信者端末100から逐次送信される、エンコード済みの動画データを受信する。そして、動画配信サーバ200は、この動画データを、当該動画データを視聴している観客端末300へ配信する。なお、生番組の場合には、動画配信サーバ200は動画データを配信者端末100へも送信する。観客端末300は、配信者端末100と同様の電子デバイスであり得る。
The
以下、図1中の制御サーバ400の構成および動作について順に図面を用いて説明する。
Hereinafter, the configuration and operation of the
制御サーバ400は、コンピュータであって、後述されるフィルタリング、優先指標の集計、ランチャー情報の生成など、を行うプロセッサと、かかる処理を実現するために当該プロセッサによって実行されるプログラムおよび当該プロセッサによって使用されるデータなどを一時的に格納するメモリとを含んでいる。
The
制御サーバ400は、さらに、ネットワークに接続するための通信装置と、大容量のデータを蓄積するための補助記憶装置とを利用可能である。通信装置および補助記憶装置は、制御サーバ400に内蔵されてもよいし、制御サーバ400に外付けされてもよい。
The
通信装置は、ネットワーク経由で、配信者端末100、動画配信サーバ200および観客端末300と通信をする。例えば、通信装置は、動画配信サーバ200からランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツの情報を受信したり、配信者端末100および/または観客端末300からランチャーの編成に関する要求または優先指標を受信したり、配信者端末100および/観客端末300へ最新のランチャー情報を送信したりする。
The communication device communicates with the
次に、図2を用いて制御サーバ400の構成例の説明を続ける。図2の制御サーバ400は、受信部401と、フィルタ部402と、ランチャー情報生成部403と、ランチャー情報記憶部404と、送信部405と、優先指標集計部406とを含む。
Next, the description of the configuration example of the
受信部401は、配信者端末100および/または観客端末300から、ネットワーク経由で、ランチャーの編成に関する様々な要求を受信する。受信部401は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
The receiving
具体的には、受信部401は、GUI部品をランチャーに追加する要求、GUI部品をランチャーから削除する要求、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求、などを含み得る。受信部401は、例えば、GUI部品をランチャーから削除する要求をフィルタ部402へ送り、その他の要求をランチャー情報生成部403へ送り得る。
Specifically, the receiving
また、受信部401は、配信者端末100および/または観客端末300から、ネットワーク経由で、ランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を受信する。受信部401は、受信した優先指標を優先指標集計部406へ送る。
Further, the receiving
フィルタ部402は、受信部401から、GUI部品をランチャーから削除する要求を受け取る。フィルタ部402は、現在のランチャー情報において、この要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されているか、削除不可状態に設定されているか、をランチャー情報記憶部404を参照して判定する。なお、削除可能状態および削除不可状態は、それぞれロック状態およびアンロック状態と呼ぶこともできる。フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除不可状態に設定されている場合には、当該要求を破棄する。他方、フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されている場合には、当該要求をランチャー情報生成部403へ送る。フィルタ部402は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。
The
フィルタ部402がこのように動作することで、配信者および/または観客が作り上げたランチャーからGUI部品を無秩序に削除しようとする行為(いわゆる荒らし行為)を防止したり、配信者が使ってみたい/使って欲しいGUI部品や多数の観客が面白がっているGUI部品が誤って削除されないようにしたりすることができる。
By operating the
なお、削除可能状態/削除不可状態の設定は、例えば配信者および/または所定条件を満足した(例えば課金に応じた)観客のみ変更可能としてもよいし、削除可能状態から削除不可状態への変更は誰でも可能とするがその逆は配信者および/または所定条件を満足した観客のみ可能としてもよい。また、後述されるGUI部品に付随するGoodボタンの押下数、GUI部品のクリック数、GUI部品が広告である場合にはその対象商品の購入数または購入総額など、により見積もられた優先度の高いGUI部品は自動的に削除不可状態に設定され、また優先度の低いGUI部品は自動的に削除可能状態に設定されてもよい。 The deleteable state / non-deleteable state may be changed, for example, only by the distributor and / or the spectator who satisfies the predetermined conditions (for example, according to the charge), or the change from the deleteable state to the non-deleteable state. Can be done by anyone, but vice versa, only the distributor and / or the spectator who meets the predetermined conditions may be allowed. In addition, the priority estimated by the number of pressed Good buttons attached to the GUI parts described later, the number of clicks of the GUI parts, the number of purchases of the target product or the total purchase amount when the GUI parts are advertisements, etc. Higher GUI parts may be automatically set to the non-deleteable state, and lower priority GUI parts may be automatically set to the deleteable state.
ランチャー情報生成部403は、受信部401からランチャーの編成に関する様々な要求を受け取り、フィルタ部402から、GUI部品をランチャーから削除する要求を受け取り、優先指標集計部406から後述されるランチャーに配置されるGUI部品の優先度の情報を受け取る。ランチャー情報生成部403は、これらの情報に基づいてランチャーの編成を変更し、変更後のランチャーを配信者端末100および/または観客端末300に表示させるための新たなランチャー情報を生成する。そして、ランチャー情報生成部403は、ランチャー情報記憶部404に新たなランチャー情報を保存すると共に、当該ランチャー情報を送信部405へ送る。ランチャー情報生成部403は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。
The launcher
具体的には、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の選定、ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様の制御、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御、などを行う。ランチャー情報生成部403は、要求に応じてランチャー情報を更新することで、配信者端末100および/または観客端末300に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。例えば、ランチャー情報生成部403は、図4に例示されるように、利用可能なGUI部品からランチャーに配置されるGUI部品を要求に基づいて選定し、最初のランチャー情報を生成する(ランチャー1)。その後、ランチャー情報生成部403は、例えばランチャーからGUI部品Bを削除する要求、GUI部品Cをランチャーに追加する要求などに応じて、最初のランチャー情報を更新して新たなランチャー情報を生成する(ランチャー2)。
Specifically, the launcher
例えば、ランチャー情報生成部403は、GUI部品をランチャーに追加する要求に応じて、以下のようにランチャーの編成を変更する。
ランチャーに空きがある場合には、ランチャー情報生成部403は、要求の対象となるGUI部品を当該ランチャーに追加する。ランチャーには配置可能なGUI部品の上限数(例えば10個など)が定められてよく、ランチャーに空きがあるとは当該ランチャーに配置されるGUI部品の総数がこの上限数よりも少ない状態を指す。他方、ランチャーに空きがないとは当該ランチャーに配置されるGUI部品の総数が上限数に達している状態を指す。ランチャーに配置可能なGUI部品の数は、動画像コンテンツ毎に定められてもよいし、全動画像コンテンツについて共通であってもよい。このような上限数があることで、ランチャー内にGUI部品が乱立することによる配信者および/または観客の混乱を回避できる。また、ランチャー情報生成部403の処理負荷が軽くなるとともにランチャー情報のサイズも小さくできる。
For example, the launcher
If there is a vacancy in the launcher, the launcher
他方、ランチャーに空きがない場合には、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されているGUI部品の1つと入れ替え(すなわち、このGUI部品をランチャーから削除し)て、要求の対象となるGUI部品を追加する。ランチャー情報生成部403は、例えば削除可能状態に設定されているGUI部品をランチャーから削除してもよい。かかるGUI部品が複数ある場合には、ランチャー情報生成部403はランダムに1つを選択してもよいし、追加日時の最も古いものを選択してもよいし、前述の優先度の最も低いものを選択してもよい。或いは、ランチャーに配置されている全てのGUI部品が削除不可状態に設定されている場合、またはこれらの優先度のいずれも閾値を超えている場合などには、ランチャー情報生成部403は、要求を破棄し、GUI部品の入れ替えを行わなくてもよい。
On the other hand, if there is no space in the launcher, the launcher
また、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除可能状態または削除不可状態に設定する。なお、削除不可状態に設定されているGUI部品は、配信者端末100および観客端末300において例えば閉じた錠前などのアイコン付きで表示されてよい。これにより、配信者および観客にこのGUI部品が削除不可状態に設定されていることを一目で認識させることができる。同様に、削除可能状態に設定されているGUI部品は、配信者端末100および観客端末300において例えば開いた錠前などのアイコン付きまたはアイコンを付けずに表示されてよい。
Further, the launcher
さらに、ランチャー情報生成部403は、ランチャーからGUI部品を削除する要求に応じ、これに従ってランチャーから当該GUI部品を削除する。前述のように、この要求は、フィルタ部402によるフィルタリングをパスしているので、ランチャー情報生成部403は、要求の対象となるGUI部品の削除可否状態を確認する必要はない。
Further, the launcher
さらに、ランチャー情報生成部403は、ランチャーに配置されるGUI部品の優先度に応じて、当該GUI部品の表示態様を制御する。ランチャー情報生成部403は、優先度の高いGUI部品が配信者および/または観客の目に留まりやすく、また優先度の低いGUI部品が配信者および/または観客の目に留まりにくくなるように、これらの表示態様を制御する。
Further, the launcher
具体的には、ランチャー情報生成部403は、優先度の高いGUI部品の表示順を高くしてもよいし、当該GUI部品の表示サイズを大きくしてもよいし、当該GUI部品の表示時間を長くしてもよいし、当該GUI部品の表示頻度を高くしてもよいし、当該GUI部品の表示色を目立つ色、例えば明るい色にしてもよいし、当該GUI部品に装飾を付けるようにしてもよい。他方、ランチャー情報生成部403は、優先度の低いGUI部品の表示順を低くしてもよいし、当該GUI部品の表示サイズを小さくしてもよいし、当該GUI部品の表示時間を短くしてもよいし、当該GUI部品の表示頻度を低くしてもよいし、当該GUI部品の表示色を目立たない色、例えば暗い色にしてもよいし、当該GUI部品に装飾を付けないようにしてもよい。
Specifically, the launcher
なお、ランチャー情報生成部403は、GUI部品の優先度に加えて、またはGUI部品の優先度の代わりに、GUI部品がランチャーに追加された日時に基づいてGUI部品の表示態様を制御してもよい。
Even if the launcher
ランチャー情報記憶部404は、ランチャー情報生成部403からランチャー情報を受け取り、これを格納する。ランチャー情報は、例えば動画像コンテンツ(の識別情報)に関連付けて記憶され得る。ランチャー情報は、例えばフィルタ部402またはランチャー情報生成部403によって、例えば削除可否状態の参照のためまたはランチャーの編成の変更のために読み出されることがある。ランチャー情報記憶部404は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
The launcher
ランチャー情報は、例えば、ランチャーに配置されるGUI部品を識別する情報または当該GUI部品本体のデータを含み、さらに各GUI部品の表示態様(例えば、表示順、表示サイズ、表示時間、表示頻度、表示色、装飾など)を示す情報、各GUI部品の設定可否状態を示す情報(フラグ)、および各GUI部品の優先指標、などを含み得る。 The launcher information includes, for example, information for identifying a GUI component arranged in the launcher or data of the GUI component itself, and further includes display modes of each GUI component (for example, display order, display size, display time, display frequency, display). It may include information indicating (color, decoration, etc.), information (flag) indicating the setability status of each GUI component, a priority index of each GUI component, and the like.
送信部405は、ランチャー情報生成部403からランチャー情報を受け取る。送信部405は、このランチャー情報に関連付けられる動画像コンテンツの配信元および/または配信先である配信者端末100および/または観客端末300へこれをネットワーク経由で送信する。送信部405は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
The
優先指標集計部406は、受信部401からGUI部品の優先指標を受け取り、これを集計することで当該GUI部品の優先度を得る。優先指標集計部406は、ランチャーに配置される各GUI部品の優先度をランチャー情報生成部403に通知する。優先指標集計部406は、例えば、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。
The priority
ここで優先指標は、GUI部品の肯定的な反響の大きさ、例えば、人気、関心、注目の高さや商業的価値を示す情報であり得、例えば、GUI部品に付随するGoodボタンの押下数、GUI部品のクリック数、GUI部品が広告である場合にはその対象商品の購入数または購入総額などである。優先指標集計部406は、複数の指標を個別に集計してもよいし、全ての指標を正規化し、まとめて集計してもよい。
Here, the priority index can be information indicating the magnitude of the positive response of the GUI component, for example, popularity, interest, attention level or commercial value, for example, the number of Good button presses attached to the GUI component, etc. The number of clicks on the GUI component, and if the GUI component is an advertisement, the number of purchases or the total purchase amount of the target product. The priority
Goodボタンは、ランチャーに配置される各GUIに付随して表示されるGUI部品であり、配信者および/または観客はこのボタンを押下することで当該GUI部品に対して肯定的立場であることを表明できる。Goodボタンの押下数は、配信者端末100および/または観客端末300において例えば当該Goodボタンの周囲に表示されてよい。Goodボタンの押下数から配信者および/または観客はGUI部品の評判の良し悪しを把握することができ、例えば生番組の配信者は話題を選ぶヒントに利用できる。
The Good button is a GUI component that is displayed along with each GUI placed in the launcher, and the distributor and / or the spectator is in a positive position for the GUI component by pressing this button. I can express it. The number of times the Good button is pressed may be displayed on the
また、Goodボタンに加えて、配信者および/または観客がGUI部品に対して否定的立場であることを表明するためのBadボタンがさらに用意されてもよい。優先指標集計部406は、Badボタンの押下数を負の要素、例えばGoodボタンの押下数から減じる要素として集計に加えてもよい。なお、GoodボタンおよびBadボタンは優先指標を収集するためのGUI部品の一例に過ぎず、これと異なる名称が使用されてもよい。例えば、Goodボタンはサムズアップまたはプラスシンボルのアイコンに置き換えられてもよいし、Badボタンはサムズダウンまたはマイナスシンボルのアイコンに置き換えられてもよい。
Also, in addition to the Good button, a Bad button may be further provided to indicate that the distributor and / or the audience is in a negative position with respect to the GUI component. The priority
配信者端末100および/または観客端末300は、制御サーバ400(より正確には、送信部405)からのランチャー情報、動画配信サーバ200からの動画像コンテンツ、図示されないコメント配信サーバからのコメントデータなどをネットワーク経由で受信し、例えば図3に示される、動画像コンテンツの視聴ページ500を表示する。
The
図3の視聴ページ500は、動画表示領域501と、コメントリスト表示領域502と、ランチャー表示領域510とを含む。なお、この視聴ページ500は例示に過ぎない。例えば、動画表示領域501と、ランチャー表示領域510とは別々のページ、例えば互いに遷移可能なページに含まれていてもよい。
The
動画表示領域501には、再生された動画像コンテンツが表示される。また、動画表示領域501の周囲には、動画像コンテンツの再生に関する制御を行うためのGUI、例えばシークバー、再生/停止ボタン、などが設けられてもよい。また、動画像コンテンツのタイトル、タグ、カテゴリなどのメタデータが動画表示領域501の周囲に表示されてもよい。
The reproduced moving image content is displayed in the moving
コメントリスト表示領域502には、動画像コンテンツに対して配信者および/または観客が投稿したコメントが並べて表示される。コメントは、例えば動画表示領域501において動画像コンテンツに重ねて表示可能なものであってもよいが、これに限らず例えばコメントリスト表示領域502でのみ表示されるものであってもよい。コメントが動画像コンテンツに重ねて表示される場合には、コメントリスト表示領域502には例えば表示時間の順にコメントがソート表示されてもよい。コメントの表示時間はコンテンツの再生時間に同期して定められ、例えばその投稿者が当該コメントを投稿した時点での当該投稿者の端末における動画像コンテンツの再生時間に基づいて定められる。
In the comment
ランチャー表示領域510には、ランチャー、すなわちランチャーに含まれるGUI部品が表示される。図3の例では、ランチャー表示領域510には6個のGUI部品511~516が表示されているが、ランチャー表示領域510に表示されるGUI部品の数は6個に限られない。
In the
また、ランチャー表示領域510にはランチャーに含まれる全てのGUI部品が同時に表示されている必要はない。ランチャー表示領域510において、例えば、ランチャーに含まれるGUI部品はスクロール表示されてもよいし、例えば時間の経過に伴い表示されるGUI部品が切り替わることでランチャーに含まれるGUI部品が次々に表示されてもよい。前者の例ではGUI部品の表示順が、後者の例ではGUI部品の表示時間または表示頻度が、当該GUI部品の優先度に基づいてそれぞれ制御されてもよい。
Further, it is not necessary that all the GUI parts included in the launcher are displayed at the same time in the
さらに、ランチャー表示領域510においてランチャーに含まれる全てのGUI部品が同じサイズおよび/または色で表示されている必要はない。前述のように、GUI部品の表示サイズおよび色は当該GUI部品の優先度に基づいて制御され得るし、優先度次第でGUI部品に装飾を加えることもある。
Further, it is not necessary that all the GUI parts included in the launcher are displayed in the same size and / or color in the
また、装飾とは別に、例えば削除可否状態を表す錠前アイコン、優先指標を収集するためのGoodボタンおよびBadボタン、ならびにこれらのボタンの押下数のカウンタ、などの補助的なGUI部品がランチャーに含まれる各GUI部品に付随して表示されてよい。例えば、図3のGUI部品511には、当該GUI部品511が削除不可状態に設定されていることを示す錠前アイコンが重ねて表示されている。
In addition to the decoration, the launcher also includes auxiliary GUI parts such as a lock icon indicating the deleteability status, a Good button and a Bad button for collecting priority indicators, and a counter for the number of presses of these buttons. It may be displayed accompanying each GUI component. For example, the
以下、図5乃至図7を用いて、GUI部品に割り当てられた機能の例をいくつか説明するが、ランチャーに配置することのできるGUI部品はこれらに限られない。
(1)例えば、GUI部品は、何らかの商品の広告に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の配信者によって選択された場合に、当該生番組が配信される配信者端末100および観客端末300の画面(例えば図3の動画表示領域501)上に、当該GUI部品に関連付けられた商品の広告をポップアップしてもよい。具体的には、図5に例示されるように、GUI部品は、生番組に重ねて広告をポップアップできる。これにより、配信者は、商品の写真を観客に見せながら、商品を話題の1つとして利用したり、さながら通販番組のような商品紹介をしたりすることができる。他方、観客は、商品についてコメントしたり、商品が気に入れば広告から商品を購入したりすることができる。
Hereinafter, some examples of functions assigned to GUI components will be described with reference to FIGS. 5 to 7, but the GUI components that can be arranged in the launcher are not limited to these.
(1) For example, a GUI component may be associated with an advertisement for some product. When the GUI component is selected by the distributor of the live program, the GUI component is displayed on the screens of the
また、広告の対象となる商品は、例えば図6に示されるように、配信者端末100および観客端末300において実行可能なアプリケーション(典型的には、ブラウザゲームなどのビデオゲームアプリケーション)であってもよい。この場合に、GUI部品の使用時にポップアップされる広告は、アプリケーションを起動するための起動ボタンを含んでいてもよい。これにより、配信者および観客が、例えば同じビデオゲームを生番組中に速やかに起動して楽しむことができる。
Further, the product targeted for the advertisement may be an application (typically, a video game application such as a browser game) that can be executed on the
なお、ビデオゲームアプリケーションは、例えば無課金で遊ぶことのできるものであってもよいし、プレイ料金が都度課金されるものであってもよいし、買い切りであってもよい。買い切りのビデオゲームアプリケーションに関して、GUI部品は、当該アプリケーションを起動する権限のある者(例えば当該アプリケーションの購入者)によって選択された場合と、そうでない者(例えば当該アプリケーションの未購入者)によって選択された場合とで、異なる広告をポップアップしてもよい。具体的には、GUI部品は、ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のある者によって選択された場合には、当該アプリケーションを起動するための起動ボタンを含む広告をポップアップしてもよい。他方、GUI部品は、ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のない者によって選択された場合には、当該アプリケーションを購入するための購入ボタン、または当該アプリケーションの販売ページへ移動するためのボタンを含む広告をポップアップしてもよい。 The video game application may be, for example, one that can be played without charge, one in which the play fee is charged each time, or one in which the play fee is sold out. For a sold-out video game application, the GUI component is selected by a person who is authorized to launch the application (eg, the purchaser of the application) and by a person who is not (eg, a non-purchaser of the application). You may pop up different ads depending on the case. Specifically, the GUI component may pop up an advertisement containing a launch button for launching the application, if selected by a person authorized to launch the video game application. On the other hand, the GUI component, when selected by an unauthorized person to launch the video game application, contains an advertisement containing a purchase button for purchasing the application or a button for navigating to the sales page of the application. It may pop up.
配信者および観客が例えば同じビデオゲームを生番組中に楽しむ場合に、配信者および観客のプレイ後にスコアをランキング表示してもよい。これにより、同じビデオゲームをプレイするという共体験を振り返り、配信者および観客の一体感を高め、両者のコミュニケーションを促進することができる。ランキング表示は、例えば以下のように実現できる。すなわち、受信部401が、ビデオゲームアプリケーションを起動した者それぞれの当該アプリケーションのスコア情報を配信者端末100および観客端末300から受信し、図示しないランキング作成部が当該スコア情報をソートしてランキング情報を生成し、送信部405がこれを配信者端末100および観客端末300へ送信する。
If the distributor and the audience enjoy the same video game during a live program, for example, the score may be ranked and displayed after the distributor and the audience play. This makes it possible to look back on the co-experience of playing the same video game, enhance the sense of unity between the distributor and the audience, and promote communication between the two. The ranking display can be realized, for example, as follows. That is, the receiving
(2)例えば、GUI部品は、何らかのコンテンツに関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の配信者または観客によって選択された場合に、当該生番組が配信される配信者端末100および観客端末300において当該GUI部品に関連付けられたコンテンツを当該生番組と並行して再生してもよい。例えば、ピクチャーインピクチャーの技術を利用して、生番組にGUI部品に関連付けられたコンテンツ(動画像または静止画像)を重ねてもよいし、生番組の音声にGUI部品に関連付けられたコンテンツ(音声)を重ねてもよい。GUI部品に関連付けられるコンテンツは、生番組と同一の配信システムによって提供されるコンテンツ、すなわち動画配信サーバ200が配信可能なコンテンツであってもよいし、別の配信システムによって提供されるコンテンツであってもよい。このGUI部品によれば、配信者は、流行のコンテンツや懐かしのコンテンツを引用して、自己の生番組を展開することができる。
(2) For example, the GUI component may be associated with some content. When the GUI component is selected by the distributor or the audience of the live program, the content associated with the GUI component in the
(3)例えば、GUI部品は、何らかの装飾に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、動画像コンテンツ(生番組およびアーカイブ動画のどちらもあり得る)の配信者または観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた装飾を加えたコメントを当該動画像コンテンツに対して投稿してもよい。或いは、GUI部品は、何らかのスタンプに関連付けられていてもよい。このGUI部品は、動画像コンテンツ(生番組およびアーカイブ動画のどちらもあり得る)の配信者または観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられたスタンプを当該動画像コンテンツに対して投稿してもよい。これらのGUI部品によれば、配信者および/または観客は、自らの意思を発信するために利用可能な表現の幅を広げることができる。 (3) For example, the GUI component may be associated with some decoration. This GUI component, when selected by the distributor or audience of the moving image content (which can be both live and archived videos), adds a decorative comment associated with the GUI component to the moving image content. You may post to it. Alternatively, the GUI component may be associated with some stamp. This GUI component, when selected by the distributor or audience of the video content (which can be both live and archived videos), posts a stamp associated with the GUI component to the video content. You may. These GUI components allow distributors and / or spectators to broaden the range of expressions available to communicate their intentions.
なお、これらのGUI部品は、動画像コンテンツの配信者および/または観客のいずれかが条件を満足した場合(例えば、課金に応じた場合、Goodボタンの押下数が閾値に達した場合)に、当該動画像コンテンツの配信者および全観客に使用権限が解放されてもよい。この場合に、GUI部品は、配信者および/または観客によって選択された場合に、装飾付きのコメントまたはスタンプと一緒に、当該GUI部品の解放者(スポンサー)のユーザ名(配信者名または観客名)を投稿してもよい。これは、配信者および/または観客がGUI部品の使用権限を解放するインセンティブとして機能し得る。 In addition, when either the distributor and / or the audience of the moving image content satisfies the condition (for example, when the charge is accepted, the number of pressed Good buttons reaches the threshold value), these GUI parts are used. The usage authority may be released to the distributor of the moving image content and the entire audience. In this case, the GUI component, when selected by the distributor and / or the audience, along with a decorative comment or stamp, is the username (distributor name or audience name) of the liberator (sponsor) of the GUI component. ) May be posted. This can serve as an incentive for the distributor and / or the audience to release the right to use the GUI component.
使用権限の解放は1つの動画像コンテンツに留まらず他の動画像コンテンツに波及してもよい。例えば、1つの動画像コンテンツについてGUI部品の使用権限が解放された場合に、同一配信者による他の動画像コンテンツについても当該GUI部品の使用権限が解放されてもよい。 The release of the usage authority may spread not only to one moving image content but also to other moving image contents. For example, when the right to use the GUI component is released for one moving image content, the right to use the GUI component may be released for the other moving image content by the same distributor.
(4)例えば、GUI部品は、配信者に要求する何らかの言動を示す情報に関連付けられていてもよい。このGUI部品は、生番組の観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた、配信者に要求する言動を示す情報を当該生番組に対して投稿してもよい。 (4) For example, the GUI component may be associated with information indicating some behavior requested from the distributor. When the GUI component is selected by the audience of the live program, the information indicating the behavior requested from the distributor associated with the GUI component may be posted to the live program.
配信者に要求する言動は、図7に例示されるように、歌うことであってもよいし、踊ること、一発芸をすること、特定の話題について話すこと、特定の表情をすること、顔出しをすること、特定の名前(事前に定められてもよいし、GUI部品を選択した観客の名前であってもよい)を呼ぶこと、モノマネをすること、などであり得る。このGUI部品によれば、観客は配信者に望みの言動を要求しやすくなるし、他方で配信者はランチャーを見ることで観客から要求されそうな言動を事前に把握できるので、観客の要求に応えやすくなる。すなわち、観客からの要求が空振りに終わったり、配信者が予想外の要求に慌てふためいたりする事態が起こりにくくなり、配信者と観客との間のコミュニケーションが促進される。 The words and actions required of the distributor may be singing, dancing, performing a trick, talking about a specific topic, making a specific facial expression, as illustrated in FIG. It can be facial expressions, calling a specific name (which may be predetermined or the name of the audience who selected the GUI component), impersonating, and so on. According to this GUI component, it becomes easier for the audience to request the distributor what they want, and on the other hand, the distributor can grasp in advance the behavior that is likely to be requested by the audience by looking at the launcher, so that the audience can request it. It will be easier to respond. That is, it is less likely that the request from the audience will be missed or the distributor will rush to an unexpected request, and communication between the distributor and the audience will be promoted.
なお、このGUI部品は、生番組の観客のいずれかが条件を満足した場合(例えば、課金に応じた場合、Goodボタンの押下数が閾値に達した場合)に、当該観客のみに1回だけ(または、所定回数だけ若しくは永続的に)使用権限が解放されてもよいし、当該生番組の全観客に使用権限が解放されてもよい。いずれの場合にも、GUI部品は、観客によって選択された場合に、配信者に要求する言動を示す情報と一緒に、当該GUI部品の解放者(スポンサー)のユーザ名(配信者名または観客名)を投稿してもよい。これは、観客がGUI部品の使用権限を解放するインセンティブとして機能し得る。 In addition, when any of the spectators of the live program satisfies the condition (for example, when the charge is accepted, the number of times the Good button is pressed reaches the threshold value), this GUI component is used only once for the spectator. The usage right may be released (or a predetermined number of times or permanently), or the usage right may be released to all the spectators of the live program. In either case, the GUI component, when selected by the audience, is the user name (distributor name or audience name) of the liberator (sponsor) of the GUI component, along with information indicating the behavior required of the distributor. ) May be posted. This can serve as an incentive for the audience to release the right to use the GUI component.
使用権限の解放は1つの生番組に留まらず他の生番組に波及してもよい。例えば、1つの生番組についてGUI部品の使用権限が解放された場合に、同一配信者による他の生番組についても当該GUI部品の使用権限が解放されてもよい。 The release of usage authority may spread not only to one live program but also to other live programs. For example, when the right to use the GUI component is released for one live program, the right to use the GUI component may be released for another live program by the same distributor.
以下、図8を用いて、制御サーバ400の動作例を説明する。なお、少なくともアーカイブ動画に関して、ランチャー情報は動画像コンテンツが配信可能である限りは更新可能であるので、図8の動作は当該動画像コンテンツが配信不可能となるまで、例えば動画配信サーバ200から削除されるまで、繰り返されてよい。また、生番組に関して、タイムシフト再生時にはランチャー情報を更新不可能としてもよい。この場合には、生番組の正規の配信期間の満了を以て当該生番組のランチャー情報は更新不可能となるから、図8の動作が終了してもよい。他方、生番組に関して、タイムシフト再生時にもランチャー情報を更新可能とする場合には、当該タイムシフト再生の利用可能期間の満了を以て図8の動作が終了してもよい。
Hereinafter, an operation example of the
まず、受信部401は、ランチャー情報の生成のトリガとなる情報、すなわち、ランチャーの編成に関する要求およびランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を待ち受ける。受信部401がランチャーの編成に関する要求を受信すると、処理はステップS602へ進む(ステップS601)。他方、受信部401がランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を受信すると、処理はステップS605へ進む(ステップS604)。
First, the receiving
ステップS602では、ステップS601において受信された要求がGUI部品をランチャーから削除する要求である場合に、フィルタ部402が当該要求のフィルタリングを行う。具体的には、フィルタ部402は、現在のランチャー情報において、この要求の対象となるGUI部品が削除可能状態に設定されているか、削除不可状態に設定されているか、を判定する。そして、フィルタ部402は、要求の対象となるGUI部品が削除不可状態に設定されている場合には、当該要求を破棄する。ステップS602の後に処理はステップS605へと進む。なお、ステップS601において受信された要求が、GUI部品をランチャーから削除する要求でない場合にはステップS602はスキップされる。
In step S602, when the request received in step S601 is a request to delete the GUI component from the launcher, the
ステップS605では、優先指標集計部406は、ステップS604において受信された優先指標を集計し、GUI部品毎の優先度を得る。ステップS605の後に、処理はステップS606へと進む。
In step S605, the priority
ステップS606では、ランチャー情報生成部403は、ランチャーの編成を変更し、変更後のランチャーを配信者端末100および/または観客端末300に表示させるための新たなランチャー情報を生成する。具体的には、ランチャー情報生成部403は、ステップS601において受信された、GUI部品をランチャーに追加する要求に応じて、ランチャーに当該GUI部品を追加したり、当該GUI部品とランチャーに含まれる他のGUI部品とを入れ替えたりしてもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS601において受信された、ランチャーに配置されるGUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除可能状態または削除不可状態に設定してもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS602においてフィルタリングされた、ランチャーからGUI部品を削除する要求に応じて、ランチャーから当該GUI部品を削除してもよい。また、ランチャー情報生成部403は、ステップS605において得られた優先度に基づいて、ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様を制御してもよい。
In step S606, the launcher
送信部405は、ステップS606において生成されたランチャー情報を配信者端末100および/または観客端末300へ送信する(ステップS607)。ステップS607の後、受信部401は再び、ランチャーの編成に関する要求およびランチャーに配置されるGUI部品の優先指標を待ち受ける。
The
以上説明したように、実施形態に係る制御サーバは、動画像コンテンツの視聴時に配信者端末および/または観客端末の間で共有されるGUI部品を配置するランチャーを配信者端末および/または観客端末に表示させる。GUI部品が誰か(配信者または観客)によって使用されると、その機能は当該GUI部品を使用した者だけでなく同じ動画像コンテンツを視聴している他の者にも及ぶ。故に、この制御サーバによれば、このGUI部品を使用することで得られる共体験を利用して、観客間、および/または配信者と観客との間での多様なコミュニケーションを図ることが可能となる。さらに、この制御サーバは、ランチャーの編成に関する要求や、ランチャーに配置されたGUI部品の優先指標に応じて、ランチャー情報を更新することで、配信者端末および/または観客端末に表示されるランチャーの編成を配信者および/または観客のニーズに合わせて時々刻々と変化させることができる。これにより、ランチャーによるコミュニケーションの促進効果をいっそう強化することができる。 As described above, the control server according to the embodiment provides the distributor terminal and / or the audience terminal with a launcher for arranging a GUI component shared between the distributor terminal and / or the audience terminal when viewing the moving image content. Display. When a GUI component is used by someone (distributor or audience), its function extends not only to the person who used the GUI component, but also to others who are viewing the same moving image content. Therefore, according to this control server, it is possible to utilize the co-experience obtained by using this GUI component to achieve various communication between spectators and / or between the distributor and the spectator. Become. Further, this control server updates the launcher information according to the request regarding the organization of the launcher and the priority index of the GUI component arranged in the launcher, so that the launcher terminal and / or the audience terminal can display the launcher. The organization can be changed from moment to moment to meet the needs of the distributor and / or the audience. As a result, the effect of promoting communication by the launcher can be further strengthened.
(変形例)
なお、上述の実施形態では、ランチャーが動画像コンテンツ毎に定められることとしたが、これに限られない。例えば、ランチャーは、同一の配信者による全てのコンテンツ、または同一の配信者によるコンテンツのグループ単位で定められてもよい。これにより、例えば配信者および/または観客は、当該配信者による全てのコンテンツまたはコンテンツのグループ(例えば、シリーズもののコンテンツ)に対してランチャーを一括で管理することができる。コンテンツのグループ化は、例えば配信者のユーザ入力に基づいて行われてよい。
(Modification example)
In the above-described embodiment, the launcher is determined for each moving image content, but the present invention is not limited to this. For example, the launcher may be defined for all content by the same distributor or in groups of content by the same distributor. Thereby, for example, the distributor and / or the audience can collectively manage the launcher for all the contents or the group of contents (for example, the contents of the series) by the distributor. The grouping of contents may be performed, for example, based on the user input of the distributor.
上述の実施形態は、本発明の概念の理解を助けるための具体例を示しているに過ぎず、本発明の範囲を限定することを意図されていない。実施形態は、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、様々な構成要素の付加、削除または転換をすることができる。 The above embodiments are merely specific examples to aid in understanding the concepts of the invention and are not intended to limit the scope of the invention. The embodiments may be added, deleted or converted with various components without departing from the gist of the present invention.
上記各実施形態において説明された種々の機能部は、回路を用いることで実現されてもよい。回路は、特定の機能を実現する専用回路であってもよいし、プロセッサのような汎用回路であってもよい。 The various functional parts described in each of the above embodiments may be realized by using a circuit. The circuit may be a dedicated circuit that realizes a specific function, or may be a general-purpose circuit such as a processor.
上記各実施形態の処理の少なくとも一部は、汎用のコンピュータを基本ハードウェアとして用いることでも実現可能である。上記処理を実現するプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納して提供されてもよい。プログラムは、インストール可能な形式のファイルまたは実行可能な形式のファイルとして記録媒体に記憶される。記録媒体としては、磁気ディスク、光ディスク(CD-ROM、CD-R、DVD等)、光磁気ディスク(MO等)、半導体メモリなどである。記録媒体は、プログラムを記憶でき、かつ、コンピュータが読み取り可能であれば、何れであってもよい。また、上記処理を実現するプログラムを、インターネットなどのネットワークに接続されたコンピュータ(サーバ)上に格納し、ネットワーク経由でコンピュータ(クライアント)にダウンロードさせてもよい。 At least a part of the processing of each of the above embodiments can be realized by using a general-purpose computer as basic hardware. The program that realizes the above processing may be provided by storing it in a computer-readable recording medium. The program is stored on the recording medium as a file in an installable format or a file in an executable format. Examples of the recording medium include a magnetic disk, an optical disk (CD-ROM, CD-R, DVD, etc.), a magneto-optical disk (MO, etc.), a semiconductor memory, and the like. The recording medium may be any as long as it can store the program and can be read by a computer. Further, the program that realizes the above processing may be stored on a computer (server) connected to a network such as the Internet and downloaded to the computer (client) via the network.
100・・・配信者端末
200・・・動画配信サーバ
300・・・観客端末
400・・・制御サーバ
401・・・受信部
402・・・フィルタ部
403・・・ランチャー情報生成部
404・・・ランチャー情報記憶部
405・・・送信部
406・・・優先指標集計部
500・・・視聴ページ
501・・・動画表示領域
502・・・コメントリスト表示領域
510・・・ランチャー表示領域
511、512、513、514、515、516・・・GUI部品
100 ...
Claims (11)
前記ランチャーを前記配信者端末および前記観客端末に表示させるためのランチャー情報を、前記ランチャーの編成に関する要求に基づいて生成する生成部と、
前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する送信部と
を具備し、
前記ランチャーに配置されるGUI部品の少なくとも1つは、前記動画像コンテンツの配信者および当該動画像コンテンツの観客のうち当該GUI部品を使用する権限を持つ者が所定の操作を行うことで、当該GUI部品に割り当てられた機能を前記動画像コンテンツの視聴時に前記配信者端末および前記観客端末において発揮する、
サーバ。 It is shared between the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content from at least one of the distributor terminal which is the distribution source of the moving image content and the audience terminal which is the distribution destination of the moving image content. A receiver that receives a request for organizing a launcher in which a GUI (Graphical User Interface) component is placed, and a receiver.
A generation unit that generates launcher information for displaying the launcher on the distributor terminal and the audience terminal based on a request regarding the organization of the launcher.
A transmission unit for transmitting the launcher information to the distributor terminal and the audience terminal is provided.
At least one of the GUI parts arranged in the launcher is such that the distributor of the moving image content and the audience of the moving image content, who have the authority to use the GUI part, perform a predetermined operation. The function assigned to the GUI component is exerted on the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content.
server.
前記生成部は、さらに、前記GUI部品の優先度に基づいて前記ランチャーに配置されるGUI部品の表示態様を変更して前記ランチャー情報を更新し、
前記送信部は、さらに、更新された前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する、
請求項1に記載のサーバ。 The receiving unit further receives a priority index of the GUI component arranged in the launcher, and the server further includes an aggregation unit that aggregates the priority index of the GUI component and obtains the priority of the GUI component. ,
The generator further updates the launcher information by changing the display mode of the GUI component arranged in the launcher based on the priority of the GUI component.
The transmission unit further transmits the updated launcher information to the distributor terminal and the audience terminal.
The server according to claim 1.
前記生成部は、さらに、前記GUI部品の削除可否状態の制御に関する要求に応じて、当該GUI部品を削除不可状態または削除可能状態のいずれかに設定し、
前記受信部は、さらに、前記GUI部品を前記ランチャーから削除する要求を受信し、 前記サーバは、前記GUI部品が前記削除不可状態に設定されている場合には当該GUI部品を前記ランチャーから削除する要求を破棄するフィルタ部をさらに具備し、
前記生成部は、前記削除可能状態に設定されているGUI部品を前記ランチャーから削除する要求に応じて、当該GUI部品を前記ランチャーから削除するように前記ランチャー情報を更新する、
請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載のサーバ。 The receiving unit further receives a request for controlling the deletion availability state of the GUI component arranged in the launcher from the distributor terminal.
The generator further sets the GUI component to either a non-deleteable state or a deleteable state in response to a request for controlling the deleteable state of the GUI component.
The receiving unit further receives a request to delete the GUI component from the launcher, and the server deletes the GUI component from the launcher when the GUI component is set to the non-deleteable state. Further equipped with a filter unit that discards the request,
The generation unit updates the launcher information so as to delete the GUI component from the launcher in response to a request to delete the GUI component set in the deleteable state from the launcher.
The server according to any one of claims 1 to 3.
前記GUI部品の少なくとも1つは、前記配信者によって選択された場合に、前記配信者端末および前記観客端末の画面に当該GUI部品に関連付けられた商品の広告をポップアップする、
請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載のサーバ。 The moving image content is a moving image content that is delivered live.
When selected by the distributor, at least one of the GUI components pops up an advertisement for a product associated with the GUI component on the screens of the distributor terminal and the audience terminal.
The server according to any one of claims 1 to 4.
前記GUI部品の少なくとも1つは、前記配信者および前記観客のうち前記ビデオゲームアプリケーションを起動する権限のある者によって選択された場合に、当該ビデオゲームアプリケーションを起動するGUI部品を含む広告をポップアップする、
請求項5に記載のサーバ。 The product is a video game application.
At least one of the GUI components pops up an advertisement containing the GUI component that launches the video game application when selected by the distributor and the audience who are authorized to launch the video game application. ,
The server according to claim 5.
前記サーバは、前記スコア情報のランキング情報を作成する作成部をさらに具備し、
前記送信部は、さらに、前記ランキング情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する、
請求項6に記載のサーバ。 The receiving unit further receives the score information of the video game application of the person who started the video game application, and further receives the score information.
The server further includes a creation unit that creates ranking information of the score information.
The transmission unit further transmits the ranking information to the distributor terminal and the audience terminal.
The server according to claim 6.
前記GUI部品の少なくとも1つは、前記配信者または前記観客によって選択された場合に、前記配信者端末および前記観客端末において、当該GUI部品に関連付けられたコンテンツを前記動画像コンテンツと並行して再生する、
請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載のサーバ。 The moving image content is a moving image content that is delivered live.
When at least one of the GUI components is selected by the distributor or the audience, the distributor terminal and the audience terminal play back the content associated with the GUI component in parallel with the moving image content. do,
The server according to any one of claims 1 to 4.
前記GUI部品の少なくとも1つは、前記観客によって選択された場合に、当該GUI部品に関連付けられた、前記配信者に要求する言動を示す情報を前記動画像コンテンツに対して投稿する、
請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載のサーバ。 The moving image content is a moving image content that is delivered live.
At least one of the GUI components, when selected by the audience, posts information associated with the GUI component indicating the behavior required of the distributor to the video content.
The server according to any one of claims 1 to 4.
動画像コンテンツの配信元である配信者端末および当該動画像コンテンツの配信先である観客端末のうち少なくとも1つから、前記動画像コンテンツの視聴時に前記配信者端末および前記観客端末の間で共有されるGUI(Graphical User Interface)部品が配置されるランチャーの編成に関する要求を受信する手段、
前記ランチャーを前記配信者端末および前記観客端末に表示させるためのランチャー情報を、前記ランチャーの編成に関する要求に基づいて生成する手段、
前記ランチャー情報を前記配信者端末および前記観客端末へ送信する手段
として機能させるためのプログラムであって、
前記ランチャーに配置されるGUI部品の少なくとも1つは、前記動画像コンテンツの配信者および当該動画像コンテンツの観客のうち当該GUI部品を使用する権限を持つ者が所定の操作を行うことで、当該GUI部品に割り当てられた機能を前記動画像コンテンツの視聴時に前記配信者端末および前記観客端末において発揮する、
プログラム。
Computer,
It is shared between the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content from at least one of the distributor terminal which is the distribution source of the moving image content and the audience terminal which is the distribution destination of the moving image content. A means for receiving a request regarding the organization of a launcher in which a GUI (Graphical User Interface) component is placed.
A means for generating launcher information for displaying the launcher on the distributor terminal and the audience terminal based on a request regarding the organization of the launcher.
A program for functioning as a means for transmitting the launcher information to the distributor terminal and the audience terminal.
At least one of the GUI parts arranged in the launcher is such that the distributor of the moving image content and the audience of the moving image content, who have the authority to use the GUI part, perform a predetermined operation. The function assigned to the GUI component is exerted on the distributor terminal and the audience terminal when viewing the moving image content.
program.
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