JP7177380B1 - 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム Download PDFInfo
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Abstract
Description
第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する。
図1は、本実施形態におけるゲームシステム1の構成を示す。図1に示すゲームシステム1は、サーバ10(ゲームサーバ)と、複数のユーザ端末20(ユーザ端末20a、ユーザ端末20b、ユーザ端末20c)とを備える。サーバ10およびユーザ端末20は、インターネット、イントラネット、無線LANまたは移動通信等の通信回線5を介して互いに通信可能に接続されている。なお、サーバ10は、本発明の「情報処理装置」として機能する。
次に、ゲームシステム1が提供するゲームの概要を説明する。ゲームシステム1が提供するゲームでは、ユーザUは、所有している複数のキャラクタの中から選択したキャラクタでデッキを編成し、編成したデッキを用いてクエストをクリアすることで、新たなキャラクタやアイテムを入手することができる。また、ユーザUは、入手した複数のキャラクタを合成することでより強いキャラクタに成長させたり、アイテムを用いてキャラクタの属性を強化したりすることで、より難易度の高いクエストに挑戦することができる。
図4は、本実施形態におけるサーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。図4に示すように、サーバ10は、制御部11、記憶部12、通信部13、操作入力部14およびモニタ15を備えて構成される。
図5は、本実施形態におけるユーザ端末20のハードウェア構成を示すブロック図である。図5に示すように、ユーザ端末20は、制御部21、記憶部22、通信部23、表示部24、スピーカ25、マイク26、カメラ27および操作ボタン28を備えて構成される。
Claims (28)
- 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1タイミングが前記第2タイミングより早い場合、第1グループに含まれるゲーム媒体の中から前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する一方、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合、前記第1グループに含まれるゲーム媒体よりも所定パラメータの低いゲーム媒体を含む第2グループの中から、前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する、
情報処理装置。 - 前記第1抽選実行部は、前記所定パラメータが異なる複数のゲーム媒体の中から前記ユーザに付与する前記第1ゲーム媒体を決定し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行で前記ユーザに付与された前記第1ゲーム媒体の前記所定パラメータに応じて、前記第1グループに含まれるゲーム媒体を決定する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2抽選実行部は、前記第1ゲーム媒体より前記所定パラメータが高いゲーム媒体を前記第1グループに含ませる一方、前記第1ゲーム媒体より前記所定パラメータが高いゲーム媒体を前記第2グループに含ませない、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記ゲームプレイ条件は、複数のミッションを含み、
前記第2抽選実行部は、前記第2タイミング前における前記ミッションの達成状況に応じて、前記第2抽選の抽選条件の有利度合いを変更する、
情報処理装置。 - 前記第2抽選実行部は、前記複数のミッションのうち前記第2タイミング前に達成した前記ミッションの数が第1回数である場合、前記第1回数よりも少ない1以上の第2回数である場合と比べて、前記第2抽選の抽選条件の有利度合いを高くする、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
ゲームプレイ条件通知部をさらに備え、
前記ゲームプレイ条件通知部は、前記第1抽選の実行後に第1条件に基づいて決定される前記ゲームプレイ条件を、前記ユーザに通知する、
情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
抽選条件通知部をさらに備え、
前記抽選条件通知部は、前記第1抽選の実行後に第2条件に基づいて決定される前記有利な抽選条件を、前記ユーザに通知する、
情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記ユーザの第1パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記ユーザの第2パラメータに応じて前記第2タイミングを変更する、
情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行で前記ユーザに付与された前記第1ゲーム媒体の所定パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理装置。 - 第1抽選実行部と第2抽選実行部とを備える情報処理装置であって、
前記第1抽選実行部は、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記第2抽選実行部は、前記第2タイミング前において、第1時点における前記ゲームプレイ条件と比べて、前記第1時点より後の第2時点における前記ゲームプレイ条件が成立しやすくなるように前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理装置。 - 前記第2抽選実行部は、前記第1時点における前記第2抽選の抽選条件と比べて、前記第2時点における前記第2抽選の抽選条件の有利度合いを低下させる、
請求項11に記載の情報処理装置。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記第2抽選において、前記第1タイミングが前記第2タイミングより早い場合、第1グループに含まれるゲーム媒体の中から前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する一方、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合、前記第1グループに含まれるゲーム媒体よりも所定パラメータの低いゲーム媒体を含む第2グループの中から、前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
前記ゲームプレイ条件は、複数のミッションを含み、
コンピュータが、前記第2タイミング前における前記ミッションの達成状況に応じて、前記第2抽選の抽選条件の有利度合いを変更する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後に第1条件に基づいて決定される前記ゲームプレイ条件を、前記ユーザに通知する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後に第2条件に基づいて決定される前記有利な抽選条件を、前記ユーザに通知する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記ユーザの第1パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記ユーザの第2パラメータに応じて前記第2タイミングを変更する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行で前記ユーザに付与された前記第1ゲーム媒体の所定パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理方法。 - コンピュータが、ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行し、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行し、
コンピュータが、前記第2タイミング前において、第1時点における前記ゲームプレイ条件と比べて、前記第1時点より後の第2時点における前記ゲームプレイ条件が成立しやすくなるように前記ゲームプレイ条件を変更する、
情報処理方法。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記第2抽選において、前記第1タイミングが前記第2タイミングより早い場合、第1グループに含まれるゲーム媒体の中から前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する一方、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合、前記第1グループに含まれるゲーム媒体よりも所定パラメータの低いゲーム媒体を含む第2グループの中から、前記ユーザに付与する前記第2ゲーム媒体を決定する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理とを実行させ、
前記ゲームプレイ条件は、複数のミッションを含み、
前記第2タイミング前における前記ミッションの達成状況に応じて、前記第2抽選の抽選条件の有利度合いを変更する処理を、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
コンピュータが、前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後に第1条件に基づいて決定される前記ゲームプレイ条件を、前記ユーザに通知する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後に第2条件に基づいて決定される前記有利な抽選条件を、前記ユーザに通知する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記ユーザの第1パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記ユーザの第2パラメータに応じて前記第2タイミングを変更する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行で前記ユーザに付与された前記第1ゲーム媒体の所定パラメータに応じて前記ゲームプレイ条件を変更する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。 - コンピュータに、
ユーザに付与する第1ゲーム媒体を決定する第1抽選を実行する処理と、
前記第1抽選の実行後にゲームプレイ条件が成立した第1タイミングが、前記第1抽選の実行時期に基づく第2タイミングより早い場合、前記第1タイミングが前記第2タイミング以降である場合と比べて、前記ユーザにとって有利な抽選条件で前記ユーザに付与する第2ゲーム媒体を決定する第2抽選を実行する処理と、
前記第2タイミング前において、第1時点における前記ゲームプレイ条件と比べて、前記第1時点より後の第2時点における前記ゲームプレイ条件が成立しやすくなるように前記ゲームプレイ条件を変更する処理と、
を実行させる情報処理プログラム。
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JP2020130263A (ja) | 2019-02-14 | 2020-08-31 | 株式会社カプコン | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
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