JP7174913B2 - ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム - Google Patents
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Description
ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定する判定手段と、
ユーザが前記対象ゲームにログインしていない期間である非ログイン期間を特定する期間特定手段と、
前記対象ゲームに前記付与条件期間以上ログインしていないユーザである付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインした場合に、前記期間特定手段により特定された非ログイン期間に応じた報酬付与条件を設定する条件設定手段と、
前記付与対象ユーザの操作に基づき前記報酬付与条件が満たされたことに応じて、前記付与対象ユーザに条件報酬を付与する付与手段と、
として機能させるゲームプログラムである。
ユーザが前記対象ゲームにログインしていない期間である非ログイン期間を特定する期間特定部と、
前記対象ゲームに前記付与条件期間以上ログインしていないユーザである付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインした場合に、前記期間特定部により特定された非ログイン期間に応じた報酬付与条件を設定する条件設定部と、
前記付与対象ユーザの操作に基づき前記報酬付与条件が満たされたことに応じて、前記付与対象ユーザに条件報酬を付与する付与部と、
を備えるサーバ装置である。
ユーザが前記対象ゲームにログインしていない期間である非ログイン期間を特定する期間特定部と、
前記対象ゲームに前記付与条件期間以上ログインしていないユーザである付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインした場合に、前記期間特定部により特定された非ログイン期間に応じた報酬付与条件を設定する条件設定部と、
前記付与対象ユーザの操作に基づき前記報酬付与条件が満たされたことに応じて、前記付与対象ユーザに条件報酬を付与する付与部と、
を備えるゲームシステムである。
本開示の実施形態に係るゲームシステム1について、図面を参照して説明する。
図1に示すゲームシステム1では、サーバ装置2および複数のゲーム装置5(情報処理装置)が通信ネットワーク6を介して互いに通信可能に接続されている。ゲーム装置5では、本実施形態においてプレイの対象となっているゲームである対象ゲームが実行される。
ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置5にて構成される。サーバ装置2は、ゲームプログラムおよびゲームデータを記憶しており、ゲーム装置5の(下記のアカウント情報毎の)ゲームデータの管理を行う。
以下、図1を参照して、サーバ装置2およびゲーム装置5の各ハードウェア構成について説明する。なお、複数のゲーム装置5のそれぞれは、互いに同じ構成を有する。
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、記憶部22および制御部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部22は、バス29を介して制御部23と電気的に接続されている。
情報処理手段231は、各ゲーム装置5との間で各種データを送受信する。情報処理手段231が受信する主なデータとしては、ゲームプログラムのダウンロード要求情報、ユーザの操作に応じたガチャの抽選要求、クエスト実行要求、アカウント情報、ログイン要求、ログアウト要求、報酬付与条件に関する要求、動画広告の再生に関する情報および動画広告の要求などが挙げられる。情報処理手段231が送信する主なデータとしては、ゲームプログラムをゲーム装置5が受信したことを確認するための情報、ガチャにて得られたゲーム媒体に関する情報、報酬付与条件に関する情報および動画コンテンツなどが挙げられる。
照合手段232は、ゲーム装置5から受信したユーザの識別情報を用いて、ユーザアカウントの認証を行う。
抽選実行手段233は、ガチャの抽選要求に伴って、抽選リスト222の中から、ゲーム媒体ごとの選択確率に基づいて1以上のゲーム媒体を抽選により選択する。抽選実行手段233は、選択したゲーム媒体に関する情報と、抽選要求の送信元となる操作を行ったユーザの識別情報とを、ユーザDB221にて関連付ける。これにより、当該ユーザには、自身でガチャを引いた結果当選したゲーム媒体が付与される。
ログイン管理手段234は、ユーザのログイン履歴を管理することができる。例えば、ログイン管理手段234は、ゲーム装置5からサーバ装置2にログイン要求が送信されたタイミングを、ユーザがログインしたタイミングとしてログイン履歴に記録してもよい。また、ログイン管理手段234は、ゲーム装置5からサーバ装置2にログアウト要求が送信されたタイミングを、ユーザがログアウトしたタイミングとしてログイン履歴に記録してもよい。
判定手段235は、ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定することができる。本実施形態では、判定手段235は、ログイン履歴に基づいて、ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定する。付与条件期間は、特に限定されないが、例えば1ヶ月などの期間であってよい。この場合、判定手段235は、ユーザが対象ゲームをログアウトしてから1ヶ月が経過している場合に、ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定することができる。以下では、対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないユーザを「付与対象ユーザ」とも称する。また、対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないか否かを特に区別しないユーザを単にユーザと称する。
期間特定手段236は、ユーザのログインに関わる各種の期間を特定することができる。例えば、期間特定手段236は、ログイン履歴に基づきログイン期間、非ログイン期間または休眠期間を特定することができる。
条件設定手段237は、各種の報酬付与条件を設定して、設定した報酬付与条件をユーザの識別情報に対応付けることができる。本実施形態では、報酬付与条件は、予め指定された動画コンテンツ群から選択して配信される動画コンテンツを視聴することである。具体的には、報酬付与条件は、予め指定された動画コンテンツ群から選択して配信される動画コンテンツが、ユーザが所有するゲーム装置5において再生されることである。ここで、設定される報酬付与条件の動画コンテンツは、複数の動画コンテンツからランダムで選ばれてもよい。また、報酬付与条件は、ユーザによる動画コンテンツの視聴量が、所定の視聴量に達することであってよい。視聴量は、視聴回数、視聴時間および連続視聴期間などを含む。連続視聴期間は、ユーザが動画コンテンツを所定の頻度(例えば、毎日)で連続して視聴する期間である。
表示制御手段238は、各種の装置に各種の情報を表示させることができる。具体的には、表示制御手段238は、他の装置に各種の情報を送信して、送信した情報を他の装置に表示させることができる。例えば、表示制御手段238は、報酬付与条件の内容をゲーム装置5に表示させることができる。これにより、ユーザは、報酬付与条件の内容を認識することができる。また、表示制御手段238は、非ログイン期間に応じた報酬付与条件の内容を、付与対象ユーザのゲーム装置5に表示させることができる。
動画配信手段239は、各種の動画コンテンツを配信することができる。具体的には、動画配信手段239は、ゲーム装置5の要求に応じて、動画DB223に格納されている動画コンテンツ群から動画コンテンツを選択して、選択した動画コンテンツをゲーム装置5に配信することができる。ここで、動画配信手段239は、ユーザの識別情報に対応付けられた報酬付与条件を参照して、報酬付与条件に応じた動画コンテンツを選択することができる。
付与手段240は、ユーザに各種の報酬(例えば、後述する条件報酬および通常報酬)を付与することができる。報酬は、各種のゲーム媒体(例えば、ゲーム内で使用されるアイテム等)および対象ゲーム内で使用可能な通貨などである。
図1に戻って、ゲーム装置5の構成について説明する。ゲーム装置5には、ディスプレイ61、スピーカ62およびタッチパッド63が外部接続または内蔵される。また、ゲーム装置5は、ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部52、オーディオ処理部53、操作部54、記憶部55および制御部56を有する。ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部52、オーディオ処理部53、操作部54および記憶部55は、バス59を介して制御部56と電気的に接続されている。
通信手段561は、ネットワークインターフェース51を介してサーバ装置2との通信を行う機能である。
ゲーム実行手段562は、自装置5のユーザによるタッチパッド63の操作に従って、ゲームデータに含まれる仮想ゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを記憶部55から読み出すかまたはサーバ装置2から受信したデータを用いて、ゲームプログラムを実行しつつ、2次元または3次元のゲーム画像情報を生成する。ゲーム画像情報がグラフィック処理部52によって処理されることにより、ディスプレイ61には処理後のゲーム画像が逐次表示される。
報知制御手段563は、対象ゲームの実行にあたり、自装置5のユーザの操作などに応じてディスプレイ61の表示制御およびスピーカ62の音声出力制御を行う。報知制御手段563は、例えば、図3および図4に示す画面等をディスプレイ61に表示させる。
図5は、ゲーム装置5がサーバ装置2に対象ゲームのログイン要求を送信してから、非ログイン期間に応じた報酬付与条件が設定されるまでの処理の流れを示すフローチャートである。
本実施形態によれば、付与対象ユーザに、非ログイン期間に応じた報酬付与条件が設定される。例えば、付与対象ユーザに、継続的に対象ゲームにログインしているユーザが報酬を取得する条件よりも重い条件が設定される。これにより、継続的に対象ゲームにログインして報酬を取得するための条件を満たし続けてきたユーザと、対象ゲームに長期間ログインしてこなかったユーザとの間の、条件を満たすことによる負担の差が減少する。この結果、ユーザ間に不公平感が生じることを抑制することが可能となる。
第2実施形態では、主に、第1実施形態と異なる点について説明し、第1実施形態と実質的に同一の点については説明を適宜省略する。第2実施形態では、第1実施形態と異なり、ゲーム装置5がサーバ装置2からデータをダウンロードしている際に、ディスプレイ61において動画広告が再生される。
ユーザがゲームに長期間ログインしていないと、その期間にゲーム内容が更新される場合がある。この場合、ゲーム装置5が対象ゲームを実行するためには、データのダウンロードが必要となる。このため、ユーザがゲームにログインした際に、ゲーム装置5が、対象ゲームの少なくとも一部を実行するためのデータ(以下、「追加データ」とも称する。)をダウンロードする必要がある。このとき、ゲーム装置5には、追加データをダウンロードしていることを示す画面(以下、「ダウンロード画面」とも称する。)が表示される。本実施形態では、表示制御手段238は、ダウンロード画面に、非ログイン期間に応じた報酬付与条件の内容を表示させることができる。
上述のように、表示制御手段238により、ゲーム装置5に複数の条件が表示される。このとき、ユーザによる選択操作に基づき、ゲーム装置5に表示された複数の条件から1つ条件が選択される。本実施形態では、条件設定手段237は、選択された条件を報酬付与条件として設定することができる。選択された条件は、非ログイン期間に応じた条件であるため、設定される報酬付与条件も非ログイン期間に応じた条件である。
本実施形態では、動画配信手段239は、ダウンロード画面がゲーム装置5に表示されている際に、動画コンテンツをゲーム装置5に配信することができる。これにより、ゲーム装置5においてダウンロードが行われている際に、ゲーム装置5において動画コンテンツが再生される。このとき、報酬付与条件が動画コンテンツの視聴を含む場合には、ダウンロード画面がゲーム装置5に表示されている際に、報酬付与条件の少なくとも一部が満たされる。
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2 自装置
2 サーバ装置(コンピュータ)
5 ゲーム装置(情報処理装置)
234 ログイン管理手段
235 判定手段
236 期間特定手段
237 条件設定手段
238 表示制御手段
239 動画配信手段
240 付与手段
561 通信手段
562 ゲーム実行手段
563 報知制御手段
Claims (8)
- コンピュータを、
ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定する判定手段と、
ユーザが前記対象ゲームにログインしていない期間である非ログイン期間を特定する期間特定手段と、
前記対象ゲームに前記付与条件期間以上ログインしていないユーザである付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインした場合に、前記期間特定手段により特定された非ログイン期間に応じた報酬付与条件を設定する条件設定手段と、
前記付与対象ユーザの操作に基づき前記報酬付与条件が満たされたことに応じて、前記付与対象ユーザに条件報酬を付与する付与手段と、
として機能させ、
前記報酬付与条件は、予め指定された動画コンテンツ群から選択して配信される動画コンテンツを視聴することを含む、
ゲームプログラム。 - 前記報酬付与条件は、前記付与対象ユーザによる前記動画コンテンツの視聴量が、前記期間特定手段により特定された非ログイン期間に応じた第1視聴量に達することを含む、
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記付与手段は、前記対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを前記判定手段により判定されていない通常ユーザによる前記動画コンテンツの視聴量が第2視聴量に達すると、前記通常ユーザに前記条件報酬を付与し、
前記第1視聴量は、前記第2視聴量よりも大きい視聴量である、
ことを特徴とする、請求項2に記載のゲームプログラム。 - コンピュータを、
ユーザが対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを判定する判定手段と、
ユーザが前記対象ゲームにログインしていない期間である非ログイン期間を特定する期間特定手段と、
前記対象ゲームに前記付与条件期間以上ログインしていないユーザである付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインした場合に、前記期間特定手段により特定された非ログイン期間に応じた報酬付与条件を設定する条件設定手段と、
前記付与対象ユーザの操作に基づき前記報酬付与条件が満たされたことに応じて、前記付与対象ユーザに前記非ログイン期間に応じた条件報酬を付与する付与手段と、
として機能させ、
前記付与手段は、前記付与対象ユーザが前記対象ゲームにログインする際に、前記報酬付与条件が満たされていない場合には、前記対象ゲームに付与条件期間以上ログインしていないことを前記判定手段により判定されていないユーザが前記対象ゲームにログインする際に付与される通常報酬を前記付与対象ユーザに非ログイン期間に関わらず付与し、前記報酬付与条件が満たされている場合には、前記通常報酬に代えて、または、前記通常報酬に加えて、前記条件報酬を前記付与対象ユーザに付与する、
ゲームプログラム。 - コンピュータを、
前記報酬付与条件の内容を前記付与対象ユーザの情報処理装置に表示させる表示制御手段、
としてさらに機能させ、
前記表示制御手段は、前記動画コンテンツ群に含まれる動画コンテンツの種類にそれぞれ応じた複数の条件の内容を前記情報処理装置に表示させ、
前記条件設定手段は、前記付与対象ユーザによる選択操作に基づき前記複数の条件から選択された条件を前記報酬付与条件として設定する、
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬付与条件の少なくとも一部は、前記情報処理装置が前記対象ゲームの少なくとも一部を実行するためのデータをダウンロードしていることを示す画面が前記情報処理装置に表示されている際に満たされる、
ことを特徴とする、請求項5に記載のゲームプログラム。 - 請求項1から6のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、
前記ゲームプログラムを実行する制御部と、を備える、
サーバ装置。 - 請求項1から6のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、
前記ゲームプログラムを実行する制御部と、を備える、
ゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2020090544A JP7174913B2 (ja) | 2020-05-25 | 2020-05-25 | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020090544A JP7174913B2 (ja) | 2020-05-25 | 2020-05-25 | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2021185928A JP2021185928A (ja) | 2021-12-13 |
JP7174913B2 true JP7174913B2 (ja) | 2022-11-18 |
Family
ID=78850432
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2020090544A Active JP7174913B2 (ja) | 2020-05-25 | 2020-05-25 | ゲームプログラム、サーバ装置およびゲームシステム |
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JP2014198086A (ja) | 2013-03-29 | 2014-10-23 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、特典付与装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム |
JP5837718B1 (ja) | 2015-06-25 | 2015-12-24 | グリー株式会社 | サーバ装置の制御方法、サーバ装置及びプログラム |
JP2019050056A (ja) | 2018-12-17 | 2019-03-28 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | コンピュータシステム、ゲームシステム及びゲーム装置 |
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2020
- 2020-05-25 JP JP2020090544A patent/JP7174913B2/ja active Active
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Non-Patent Citations (2)
Title |
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Fate/Grand Order 公式サイト,「[期間限定]スタートダッシュログインボーナスリニューアル&カムバック連続ログインボーナス開催!」[online],2019年07月03日,https://news.fate-go.jp/2019/loginbonus_cp/,[検索日:2022年9月27日] |
ヘイグ,紡ロジック攻略Wiki「ログインボーナス」[online],2019年01月14日,https://h1g.jp/tsumugulogic/?%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9#content_1_5,[検索日:2022年9月27日] |
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