JP7169842B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
(1)メダルが投入された状態でのスタートレバー18の操作によりゲームが開始されると、例えば0~65535の間で発生する乱数のうち1つを抽出し、その抽出した乱数と図示しない当選乱数テーブルと照合し、内部当選役を決定する。具体的には、例えば設定値1であれば、図5に示すように、通常状態では、単独BB役に11個の抽選用乱数が割振られており、その理論上の内部当選確率は、11/65536である。同様に、単独RB役に11個、1枚役Aに1301個、15枚役+1枚役Bに5384個、単独2枚役に128個、BB役+2枚役に5個、RB役+2枚役に5個、リプレイ役は8978個の抽選用乱数が割振られている。又、BB又はRB状態では、単独15枚役に65535個の抽選用乱数が割振られており、単独15枚役が内部当選役となる確率が高くなるように設定されている。
遊技機1からは遊技者による遊技の進行に従い、以下に示す遊技信号が送信される。
AT信号=遊技機1から送信される信号である。AT中にレベル出力されるので、信号受信期間をAT状態として特定する。
上記した構成は所謂AT機の一般的な構成の例示であり、どのようなスペックの遊技機であっても良いし、図示しない玉を遊技価値とするパチンコ遊技機等も対象となる。
(1)貨幣が貨幣投入口20に入金されると、貨幣を受付け(貨幣受付処理)、その残高を液晶表示部26に表示し、貸出釦24が押下(貸出操作、付与操作)されると、貸出1単位(例えば1000円分)の貸出メダル(対価付与価値)を払出ノズル29から払出し(対価付与処理)、その対価分を残高から引落とす。この場合、貨幣は複数回分の貸出処理の対応分(例えば1万円まで)を受付可能である。
(1)遊技装置2から発行された一般カードや会員カード等を第1RW34や第2RW35により受付け、対応する持玉や貯玉を特定し、交換対象となる景品を対応付ける。景品を対応付けるためにはPLU釦や表示部31,32に表示される対応する釦を操作することで景品を選択するが、景品のバーコードや2次元コードをスキャナにより読取ることで景品を選択することも可能とする。又、スキャナは景品を選択するために用いても良いが、記録媒体がカードではなく、バーコード等が印刷されるレシートや、バーコード等が表示される携帯端末の場合に、そのバーコード等をスキャナにより読取ることで持玉や貯玉を特定しても良い。
会員カード受付処理について図10、図13から図18を参照して説明する。
POS6は、会員カード受付処理を開始すると、待機状態において会員カードのカード挿入口37への挿入を待機する(A1)。POS6は、挿入検知信号を第1RW34から受信することで、会員カードの挿入を判定すると(A1:YES)、図13に示すように、遊技者向け表示部31を待機画面101から交換画面102へと画面変更し、第1RW34の表示部36を待機画面201から暗証番号入力画面202へと画面変更する(A2)。POS6は、交換画面102において、大景品交換数欄102a、中景品交換数欄102b、小景品交換数欄102c、総数欄102d、端数欄102eの全てに「0」を表示すると共に、種別表示欄102fの種別を空欄で表示し、暗証番号入力画面202において、「0」~「9」のテンキー202a、「並び替え」キー202b、「クリア」キー202c、「カード返却」キー202dを表示する。この場合、POS6は、第1RW34から受信した挿入検知信号により特定される各種情報を管理装置5に送信する。
一般カード受付処理について図11、図19及び図20を参照して説明する。
POS6は、一般カード受付処理を開始すると、待機状態において一般カードのカード挿入口39への挿入を待機する。POS6は、挿入検知信号を第2RW35から受信することで、一般カードの挿入を判定すると(B1)、一般カードに対して遊技装置2等で暗証番号を設定する安心ロック機能が有効であるか否かを判定する(B2)。POS6は、安心ロック機能が有効であると判定すると(B2:YES)、前述した図12に示したように、遊技者向け表示部31を待機画面101から交換画面102へと画面変更し、第1RW34の表示部36を待機画面201から暗証番号入力画面202へと画面変更する(B3)。POS6は、交換画面102では、大景品交換数欄102a、中景品交換数欄102b、小景品交換数欄102c、総数欄102d、端数欄102eを全て「0」で表示し、暗証番号入力画面202では、「0」~「9」のテンキー202a、「並び替え」キー202b、「クリア」キー202c、「カード返却」キー202dを表示する。この場合も、POS6は、第2RW35から受信した挿入検知信号により特定される各種情報を管理装置5に送信する。
(1)一般カードがセルフPOSにて受付けられた場合に、交換可能な特殊景品の個数に上限(上限値情報)を設け、不正な遊技者がセルフ交換を利用して大量の景品を交換不能となるように規制を設けても良い。この場合、会員カードと一般カードとで異なる上限を設定することが望ましい。そして、交換可能な特殊景品の個数が上限を超えた場合には、ワーニングで停止して従業員が確認後に受付けても良いし、自動キャンセルして有人POSに案内しても良い。このような交換可能な特殊景品の個数に上限を設ける個数制限の機能は、元々備える機能であり、交換可能な特殊景品の個数を自動計算する際に使用する機能である。よって、会員カードがセルフPOSにて受付けられた場合には、上限分の玉数が第1RW34に送信され、「MAX指定」キーが押下されれば個数制限分の特景が交換対象となるが、例えば大景品を減らし、その玉数分の中景品や小景品を交換することは可能である。一般カードがセルフPOSにて受付けられた場合には、個数変更ができないので、上限がそのまま採用され、残数が小景品の玉数を超過すればエラー報知となる(獲得価値の大きさが、小景品1個分の対価価値を更に超える第1記録媒体が受付けられた場合にエラー報知を行う)。有人POSの場合は、自動計算時のみの参照であるので、個数指定により上限に関わりなく特殊景品を選択可能である。
遊技場用システムにおいて、一般カードが受付けられた場合には、その一般カードに対応付けられる持玉で交換可能な特殊景品の最大個数を表示する最大表示を行い、会員カードが受付けられた場合には、「0」表示を行うので、遊技者自身に交換操作を行わせる場合に、一般カードについては持玉の全てを交換対象とする一方、会員カードについては貯玉の一部を交換対象とするといった遊技者の傾向を考慮した使い勝手を向上させることができる。
各設定値は管理者が任意に操作入力により設定しても、予め管理装置5の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。尚、この場合もサーバにて操作入力により入力された設定値となる。又、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。
POS6,7や第1RW34や第2RW35が行う処理の一部を管理装置5や遊技装置2等にて行うといったように対象となる装置はどのように構成しても良い。
第1RW34の表示部36の操作により暗証番号や景品交換数を入力することを例示したが、POS6の遊技者向け表示部31の操作により景品交換数等を入力しても良く、更に表示部31では変更入力に応じて該当する景品交換数を更新表示する一方、表示部36では最大表示を継続しても良いし、双方共に更新表示しても良い。
会員カードと一般カードとの双方に対応することを例示したが、何れか一方のみに対応するようにしても良い。
例示した構成は変形例も含め、どのように組み合わせても良いし、適宜、採用しない構成を設けても良い。
Claims (5)
- 遊技者が遊技により獲得した獲得価値を対応付け可能な記録媒体を受付ける記録媒体受付手段と、
前記記録媒体が受付けられた場合に、予め設定される景品である特殊景品を対象として、当該記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な個数を表示する景品個数表示手段と、
遊技者による交換操作であって、前記特殊景品の個数を指定するための交換指定操作を受付可能な交換操作受付手段と、
受付けられた記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な特殊景品の個数を前記交換指定操作に応じて変更可能な個数変更手段と、を備え、
前記景品個数表示手段は、当日の獲得価値を対応付け可能であって前日以前の獲得価値を対応付け不能な一般用記録媒体が受付けられることに応じて、当該一般用記録媒体に対応付けられる獲得価値で交換可能な特殊景品の最大個数を表示する最大表示を行い、前日以前の獲得価値を対応付け可能な会員用記録媒体が受付けられることに応じて、前記最大表示とは異なる表示を行い、
前記個数変更手段は、前記会員用記録媒体が受付けられた場合には、前記交換指定操作の受付を許可する一方、前記一般用記録媒体が受付けられた場合には、前記交換指定操作の受付を抑制することを特徴とする遊技場用システム。 - 遊技者が遊技により獲得した獲得価値を対応付け可能な記録媒体を受付ける記録媒体受付手段と、
遊技者による交換操作を受付可能な交換操作受付手段と、
前記記録媒体が受付けられた場合に、予め設定される景品である特殊景品を対象として、当該記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な個数を表示する景品個数表示手段と、
受付けられた記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な特殊景品の個数を変更可能な個数変更手段と、を備え、
前記景品個数表示手段は、第1景品個数表示手段と、第2景品個数表示手段と、により構成され、当日の獲得価値を対応付け可能であって前日以前の獲得価値を対応付け不能な一般用記録媒体が受付けられることに応じて、当該一般用記録媒体に対応付けられる獲得価値で交換可能な特殊景品の最大個数を表示する最大表示を行い、前日以前の獲得価値を対応付け可能な会員用記録媒体が受付けられることに応じて、前記最大表示とは異なる表示を行い、
前記第1景品個数表示手段は、前記会員用記録媒体が受付けられた場合には、特殊景品の個数の変更に応じて当該個数の表示を更新し、
前記第2景品個数表示手段は、前記会員用記録媒体が受付けられた場合には、当該会員用記録媒体に対応付けられている獲得価値を対象とした前記最大表示を行い、特殊景品の個数が変更されても当該最大表示を継続することを特徴とする遊技場用システム。 - 遊技者が遊技により獲得した獲得価値を対応付け可能な記録媒体を受付ける記録媒体受付手段と、
遊技者による交換操作を受付可能な交換操作受付手段と、
前記記録媒体が受付けられた場合に、予め設定される景品である特殊景品を対象として、当該記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な個数を表示する景品個数表示手段と、
前記記録媒体受付手段により受付けられた記録媒体の種別に応じて交換可能な獲得価値の大きさに関する上限値情報を変更する上限値変更手段と、を備え、
前記景品個数表示手段は、当日の獲得価値を対応付け可能であって前日以前の獲得価値を対応付け不能な一般用記録媒体が受付けられることに応じて、当該一般用記録媒体に対応付けられる獲得価値で交換可能な特殊景品の最大個数を表示する最大表示を行い、前日以前の獲得価値を対応付け可能な会員用記録媒体が受付けられることに応じて、前記最大表示とは異なる表示を行うことを特徴とする遊技場用システム。 - 遊技者が遊技により獲得した獲得価値を対応付け可能な記録媒体を受付ける記録媒体受付手段と、
遊技者による交換操作を受付可能な交換操作受付手段と、
前記記録媒体が受付けられた場合に、予め設定される景品であって、対価となる獲得価値である対価価値が最も小さい小景品を含む複数の景品により構成される特殊景品を対象として、当該記録媒体に対応付けられる獲得価値を対価として交換可能な個数を表示する景品個数表示手段と、
所定のエラー報知を行うエラー報知手段と、を備え、
前記景品個数表示手段は、当日の獲得価値を対応付け可能であって前日以前の獲得価値を対応付け不能な一般用記録媒体が受付けられることに応じて、当該一般用記録媒体に対応付けられる獲得価値で交換可能な特殊景品の最大個数を表示する最大表示を行い、前日以前の獲得価値を対応付け可能な会員用記録媒体が受付けられることに応じて、前記最大表示とは異なる表示を行い、
前記エラー報知手段は、対応付けられた獲得価値の大きさが上限値分の特殊景品の対価価値を超えると共に、その超えた分の獲得価値の大きさが、小景品1個分の対価価値を更に超える一般用記録媒体が受付けられた場合にエラー報知を行うことを特徴とする遊技場用システム。 - 前記交換操作受付手段は、遊技者による交換操作に加え、従業員による交換操作を受付可能であり、遊技者による交換操作が受付不能の場合には、従業員による交換操作を受付可能とすることを特徴とする請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。
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