JP7104557B2 - Slot machine - Google Patents

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JP7104557B2 JP2018098233A JP2018098233A JP7104557B2 JP 7104557 B2 JP7104557 B2 JP 7104557B2 JP 2018098233 A JP2018098233 A JP 2018098233A JP 2018098233 A JP2018098233 A JP 2018098233A JP 7104557 B2 JP7104557 B2 JP 7104557B2
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Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine capable of generating a predetermined prize according to a display result of a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be individually identified.

この種のスロットマシンとしては、リールを照射するランプ等の照射手段を備えるとともに、デモ中には照射手段による照射を停止し、その後、賭数が設定されたときに、設定された賭数に応じて照射手段により異なる照射態様とするものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 This type of slot machine is provided with an irradiation means such as a lamp that irradiates the reel, and the irradiation by the irradiation means is stopped during the demonstration, and then when the bet number is set, the set bet number is set. Depending on the irradiation means, different irradiation modes have been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特開2004-350706号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2004-350706

特許文献1に記載のスロットマシンのように、照射手段によりリールが照射されていない状態において、賭数が設定されたときに、設定された賭数に応じて照射態様が異なるため、処理負担となる。 When the number of bets is set in a state where the reel is not irradiated by the irradiation means as in the slot machine described in Patent Document 1, the irradiation mode differs according to the set number of bets. Become.

本発明は、照射手段の制御に関して処理負担を軽減できるスロットマシンを提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a slot machine capable of reducing the processing load regarding the control of the irradiation means.

本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
前記可変表示部を照射する照射手段(リールLED55)と、
前記照射手段の制御を行う照射制御手段(サブ制御部91)と、
遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されたとき、または遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされたときに賭数を設定可能な賭数設定手段(メイン制御部41)と、
前記可変表示部の左右両側に配置された発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
左右両側の前記発光手段に挟まれた領域であり、前記可変表示部を囲む表示領域に画像を表示可能な画像表示手段と、
前記画像表示手段の制御を行う画像表示制御手段と、
遊技の進行に関与しない演出用操作手段(演出用スイッチ56)と、
前記演出用操作手段が操作されたときにメニュー画面(演出設定画面)を表示させるメニュー画面表示手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記発光制御手段は、
遊技が行われていない非遊技状態において消灯条件が成立するまでは前記発光手段を発光させる発光状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記発光手段を消灯させる消灯状態に制御
前記消灯状態において遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、前記消灯状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記発光手段を発光させる発光状態に制御し、
前記照射制御手段は、
前記照射手段(リールLED55)により前記可変表示部(リール2L、2C、2R)が所定輝度で照射される照射状態(点灯状態)に制御可能であり、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記消灯条件が成立するまでは前記照射状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに、前記照射手段(リールLED55)により前記可変表示部(リール2L、2C、2R)が前記所定輝度で照射されない非照射状態(非点灯状態)に制御
前記非照射状態(非点灯状態)において遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、前記非照射状態(非点灯状態)において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、共通の態様にて前記照射状態(点灯状態(低輝度))に制御し、
前記非照射状態(非点灯状態)において前記演出用操作手段(演出用スイッチ56)が操作され、前記メニュー画面(演出設定画面)が表示されたときには、前記照射状態(点灯状態)に制御せず、
前記画像表示制御手段は、
前記非遊技状態において前記消灯条件が成立するまでは前記画像表示手段の表示態様を第1表示態様とする第1表示状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記画像表示手段の表示態様を第2表示態様とする第2表示状態に制御し、
前記第表示状態において遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数に満たないときにも、前記第表示状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記表示状態に制御し、
前記照射状態、前記発光状態及び前記第1表示状態において前記消灯条件が成立したときに、前記照射手段が前記非照射状態となり、前記発光手段が前記消灯状態となった後、前記画像表示手段が前記第2表示状態となり、
前記非照射状態、前記消灯状態及び前記第表示状態において賭数が設定されたときに、前記照射手段が前記照射状態となり、前記発光手段が前記発光状態となった後、前記画像表示手段が前記第表示状態となる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態において非照射状態に制御された場合に、その後、遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、非照射状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数となるときにも、照射手段により共通の態様にて照射状態に制御するので、照射制御手段による制御負担を減らすことができる。また、非照射状態において遊技の進行に関与しない演出用操作手段が操作されても非照射状態が維持されるので、電力の消費を抑えることができるとともに、照射手段による照射によってメニュー画面の表示が見づらくなってしまうことを防止できる。
The slot machine according to claim 1 of the present invention
It is equipped with variable display units (reels 2L, 2C, 2R) that can variablely display multiple types of identification information (designs) that can be identified by each.
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Irradiation means (reel LED55) for irradiating the variable display unit and
An irradiation control means (sub-control unit 91) that controls the irradiation means, and
A bet number setting means that can set the bet number when the player detects the insertion of the game medium (medal) or when the player performs the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6). Main control unit 41) and
Light emitting means arranged on the left and right sides of the variable display unit,
A light emitting control means for controlling the light emitting means and
An image display means that is an area sandwiched between the light emitting means on both the left and right sides and can display an image in a display area surrounding the variable display unit.
An image display control means that controls the image display means and
A staging operation means (staging switch 56) that is not involved in the progress of the game,
A menu screen display means (sub-control unit 91) that displays a menu screen (effect setting screen) when the effect operation means is operated, and
With
The light emission control means
In the non-gaming state in which the game is not performed, the light emitting means is controlled to emit light until the extinguishing condition is satisfied, and when the extinguishing condition is satisfied, the light emitting means is controlled to be extinguished.
The bet number is set by detecting the player's input of the game medium in the off state, and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the bet number is set by the player in the off state. The number of bets is set by the operation, and even when the number of bets reaches the specified number, the light emitting means is controlled to emit light.
The irradiation control means
The variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) can be controlled to an irradiation state (lighting state) in which the variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) is irradiated with a predetermined brightness by the irradiation means (reel LED55).
In the non-gaming state (non-gaming state 2), the irradiation state is controlled until the extinguishing condition is satisfied, and when the extinguishing condition is satisfied, the variable display unit (reel) is used by the irradiation means (reel LED55). 2L, 2C, 2R) is controlled to a non-irradiation state (non-lighting state) in which the predetermined brightness is not irradiated.
The bet number is set by detecting the insertion of the game medium (medal) by the player in the non-irradiation state (non-lighting state), and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the above-mentioned The bet number is set by the player performing the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6) in the non-irradiated state (non-lighting state), and it is also common when the bet number reaches the specified number. In the above mode, the irradiation state (lighting state (low brightness)) is controlled.
When the effect operation means (effect switch 56) is operated in the non-irradiation state (non-lighting state) and the menu screen (effect setting screen) is displayed, the irradiation state (lighting state) is not controlled. ,
The image display control means
In the non-gaming state, the display mode of the image display means is controlled to the first display state, which is the first display mode, until the light-off condition is satisfied, and when the light-off condition is satisfied, the display mode of the image display means. Is controlled to the second display state, which is the second display mode,
The bet number is set by detecting the player's input of the game medium in the second display state, and even when the bet number is less than the specified number, the player sets the bet number in the second display state. The number of bets is set by the operation, and even when the number of bets reaches the specified number, the first display state is controlled.
When the extinguishing condition is satisfied in the irradiation state, the light emitting state, and the first display state, the irradiation means becomes the non-irradiating state, the light emitting means becomes the extinguishing state, and then the image display means In the second display state,
When the bet number is set in the non-irradiation state, the extinguishing state, and the second display state, the image display means becomes the irradiation state, and after the light emitting means becomes the light emitting state, the image display means It is characterized in that it is in the first display state.
According to this feature, when the non-irradiation state is controlled in the non-gaming state, the bet number is set by detecting the player's input of the game medium, and a predetermined number of bets that can start the game are set. Even when the number is less than the number, the bet number is set by the player performing the bet number setting operation in the non-irradiated state, and even when the bet number reaches the specified number that can start the game, it is common to the irradiation means. Since the irradiation state is controlled in the above mode, the control load by the irradiation control means can be reduced. In addition, since the non-irradiation state is maintained even if the staging operation means that is not involved in the progress of the game is operated in the non-irradiation state, the power consumption can be suppressed and the menu screen is displayed by the irradiation by the irradiation means. It is possible to prevent it from becoming difficult to see.

手段1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
前記可変表示部を照射する照射手段(リールLED55)と、
前記照射手段の制御を行う照射制御手段(サブ制御部91)と、
遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されたとき、または遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされたときに賭数を設定可能な賭数設定手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記照射制御手段は、
前記照射手段(リールLED55)により前記可変表示部(リール2L、2C、2R)が照射される照射状態(点灯状態(低輝度)、点灯状態(高輝度))に制御可能であり、
遊技が行われていない非遊技状態(非遊技中状態2)において前記照射手段(リールLED55)により前記可変表示部(リール2L、2C、2R)が照射されない非照射状態(非点灯状態)に制御可能であり、
前記非照射状態(非点灯状態)において遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、前記非照射状態(非点灯状態)において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、共通の態様にて前記照射状態(点灯状態(低輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態において非照射状態に制御された場合に、その後、遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、非照射状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数となるときにも、照射手段により共通の態様にて照射状態に制御するので、照射制御手段による制御負担を減らすことができる。
The slot machine of means 1
It is equipped with variable display units (reels 2L, 2C, 2R) that can variablely display multiple types of identification information (designs) that can be identified by each.
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Irradiation means (reel LED55) for irradiating the variable display unit and
An irradiation control means (sub-control unit 91) that controls the irradiation means, and
A bet number setting means that can set the bet number when the player detects the insertion of the game medium (medal) or when the player performs the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6). Main control unit 41) and
With
The irradiation control means
The irradiation means (reel LED55) can control the irradiation state (lighting state (low brightness), lighting state (high brightness)) in which the variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) is irradiated.
In a non-gaming state (non-gaming state 2) in which a game is not performed, the irradiation means (reel LED55) controls the variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) to a non-irradiation state (non-lighting state) in which the variable display unit (reel 2L, 2C, 2R) is not irradiated. It is possible and
The bet number is set by detecting the insertion of the game medium (medal) by the player in the non-irradiation state (non-lighting state), and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the above-mentioned The bet number is set by the player performing the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6) in the non-irradiated state (non-lighting state), and it is also common when the bet number reaches the specified number. It is characterized in that the irradiation state (lighting state (low brightness)) is controlled in the above-described embodiment.
According to this feature, when the non-irradiation state is controlled in the non-gaming state, the bet number is set by detecting the player's input of the game medium, and a predetermined number of bets that can start the game are set. Even when the number is less than the number, the bet number is set by the player performing the bet number setting operation in the non-irradiated state, and even when the bet number reaches the specified number that can start the game, it is common to the irradiation means. Since the irradiation state is controlled in the above mode, the control load by the irradiation control means can be reduced.

尚、手段1において照射手段は、可変表示部を手前側(遊技者側)から照射するものでも良いし、後方から手前側(遊技者側)に向けて照射するものでも良い。
また、手段1において遊技が行われていない非遊技状態とは、単位遊技の終了後、賭数が設定されていない状態でも良いし、単位遊技の終了後、賭数は設定されているが遊技を開始可能な規定数に満たない状態でも良いし、単位遊技の終了後、次の遊技が開始されるまでの状態でも良い。
また、手段1において照射制御手段は、遊技が行われていない非遊技状態となったときに非照射状態に制御する構成でも良いし、遊技が行われていない非遊技状態となった後、所定条件が成立したときに非照射状態に制御する構成でも良い。この場合、所定条件とは、例えば、所定時間が経過すること、遊技者所有の遊技用価値が精算されることなどの条件が該当する。
In the means 1, the irradiation means may irradiate the variable display unit from the front side (player side) or from the rear toward the front side (player side).
Further, the non-gaming state in which the game is not performed in the means 1 may be a state in which the number of bets is not set after the end of the unit game, or the number of bets is set after the end of the unit game but the game is played. May be less than the specified number that can be started, or may be a state after the end of the unit game until the next game is started.
Further, in the means 1, the irradiation control means may be configured to control the non-gaming state when the game is not performed, or may be predetermined after the non-gaming state where the game is not performed. It may be configured to control the non-irradiation state when the condition is satisfied. In this case, the predetermined conditions correspond to, for example, conditions such as the elapse of a predetermined time and the settlement of the game value owned by the player.

手段2のスロットマシンは、手段1に記載のスロットマシンであって、
遊技者にとって有利な有利区間に制御する有利区間制御手段(メイン制御部41)と、
前記有利区間に制御されている旨を報知する有利区間報知手段(有利区間報知LED12a)と、
遊技者に付与された遊技用価値(メダルの払出枚数)を表示する付与価値表示手段(遊技補助表示器12)と、
を備え、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において所定条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに前記付与価値表示手段(遊技補助表示器12)による遊技用価値(メダルの払出枚数)の表示は終了するが、前記有利区間報知手段(有利区間報知LED12a)による前記有利区間に制御されている旨の報知は継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態において所定条件が成立することで付与価値表示手段による遊技用価値の表示は終了するので、余分な電力の消費を抑えることができる一方で、有利区間報知手段による有利区間に制御されている旨の報知は継続するので、次の遊技者が遊技を行う意欲を高めることができる。
The slot machine of the means 2 is the slot machine according to the means 1.
Advantageous section control means (main control unit 41) that controls an advantageous section that is advantageous for the player, and
The advantageous section notification means (advantageous section notification LED12a) for notifying that the control is performed in the advantageous section, and
A value-giving display means (game auxiliary display 12) for displaying the game value (number of medals paid out) given to the player, and
With
When a predetermined condition (a predetermined time elapses without setting the number of medals after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state (non-gaming state 2), the added value display means (game auxiliary display 12). ) Ends the display of the game value (number of medals paid out), but the advantageous section notification means (advantageous section notification LED 12a) continues to notify that the advantageous section is controlled.
According to this feature, when a predetermined condition is satisfied in the non-game state, the display of the game value by the added value display means ends, so that the consumption of extra power can be suppressed, while the advantageous section notification means is used. Since the notification that the control is performed in the advantageous section is continued, the motivation of the next player to play the game can be increased.

手段3のスロットマシンは、手段1または2に記載のスロットマシンであって、
前記スロットマシン本体(筐体1a)に対して開閉可能な扉体(前面扉1b)を備え、
前記照射制御手段は、前記非照射状態(非点灯状態)において前記扉体(前面扉1b)が開放されたときに前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態であっても、扉体が開放されたときには照射状態に制御されるので、可変表示部の表示結果が確認しやすくなるとともに、扉体が開放されたことを周囲から認識しやすくなり、さらにスロットマシン本体の内部も確認しやすくなる。
The slot machine of means 3 is the slot machine according to means 1 or 2.
A door body (front door 1b) that can be opened and closed with respect to the slot machine main body (housing 1a) is provided.
The irradiation control means is characterized in that when the door body (front door 1b) is opened in the non-irradiation state (non-lighting state), the irradiation control means controls the irradiation state (lighting state (high brightness)).
According to this feature, even in the non-irradiated state, when the door body is opened, it is controlled to the irradiated state, so that the display result of the variable display unit can be easily confirmed and the door body is opened. It will be easier to recognize from the surroundings, and it will be easier to check the inside of the slot machine body.

手段4のスロットマシンは、手段3に記載のスロットマシンであって、
前記照射制御手段は、前記扉体(前面扉1b)が開放されたときに前記扉体が開放されていないときの前記照射状態(点灯状態(低輝度))よりも明るい前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、扉体が開放されたときに可変表示部の表示結果がより確認しやすくなるとともに、扉体が開放されたことを周囲からより認識しやすくなり、さらにスロットマシン本体の内部もより確認しやすくなる。
The slot machine of the means 4 is the slot machine according to the means 3.
The irradiation control means has an irradiation state (lighting state) that is brighter than the irradiation state (lighting state (low brightness)) when the door body (front door 1b) is opened and the door body is not opened. (High brightness)) is the feature.
According to this feature, it becomes easier to check the display result of the variable display unit when the door body is opened, and it becomes easier to recognize that the door body is opened from the surroundings, and further, the inside of the slot machine body. Is easier to check.

手段5のスロットマシンは、手段1~4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
エラー状態に制御するエラー状態制御手段を備え、
前記照射制御手段は、前記非照射状態(非点灯状態)において前記エラー状態(エラー状態)に制御されたときに前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態であってもエラー状態に制御されたときには照射状態に制御されるので、エラー発生時の可変表示部の表示結果が確認しやすくなるとともに、エラーが発生したことを周囲から認識しやすくなる。
The slot machine of means 5 is the slot machine according to any one of means 1 to 4.
Equipped with an error state control means to control the error state
The irradiation control means is characterized in that when it is controlled to the error state (error state) in the non-irradiation state (non-lighting state), it is controlled to the irradiation state (lighting state (high brightness)).
According to this feature, even in the non-irradiation state, when the error state is controlled, the irradiation state is controlled, so that the display result of the variable display unit at the time of the error can be easily confirmed and the error has occurred. Is easier to recognize from the surroundings.

手段6のスロットマシンは、手段5に記載のスロットマシンであって、
前記照射制御手段は、前記エラー状態(エラー状態)に制御されたときに前記エラー状態に制御されていないときの前記照射状態(点灯状態(低輝度))よりも明るい前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、エラー発生時の可変表示部の表示結果がさらに確認しやすくなるとともに、エラーが発生したことを周囲からさらに認識しやすくなる。
The slot machine of the means 6 is the slot machine according to the means 5.
When the irradiation control means is controlled to the error state (error state), the irradiation state (lighting state (lighting state (lighting state (lighting state)) is brighter than the irradiation state (lighting state (low brightness)) when the error state is not controlled. It is characterized by controlling to high brightness)).
According to this feature, it becomes easier to confirm the display result of the variable display unit when an error occurs, and it becomes easier to recognize that an error has occurred from the surroundings.

手段7のスロットマシンは、手段1~6のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段(メイン制御部41)と、
前記設定値設定手段により設定された設定値を確認可能な確認状態(設定確認状態)に制御する確認状態制御手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記照射制御手段は、前記非照射状態(非点灯状態)において前記確認状態(設定確認状態)に制御されたときに前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態であっても設定値を確認可能な確認状態に制御されたときには照射状態に制御されるので、確認状態に制御されたときの可変表示部の表示結果が確認しやすくなるとともに、確認状態に制御されたことを周囲から認識しやすくなる。
The slot machine of means 7 is the slot machine according to any one of means 1 to 6.
A setting value setting means (main control unit 41) for selecting and setting one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6) having different advantages for the player.
A confirmation state control means (main control unit 41) that controls a confirmation state (setting confirmation state) in which the set value set by the set value setting means can be confirmed, and
With
The irradiation control means is characterized in that when it is controlled to the confirmation state (setting confirmation state) in the non-irradiation state (non-lighting state), it is controlled to the irradiation state (lighting state (high brightness)).
According to this feature, when the set value is controlled to the confirmation state that can be confirmed even in the non-irradiation state, it is controlled to the irradiation state, so that the display result of the variable display unit when the setting value is controlled to the confirmation state can be confirmed. At the same time, it becomes easier for the surroundings to recognize that the confirmation state has been controlled.

手段8のスロットマシンは、手段7に記載のスロットマシンであって、
前記照射制御手段は、前記確認状態(設定確認状態)に制御されたときに前記確認状態に制御されていないときの前記照射状態(点灯状態(低輝度))よりも明るい前記照射状態(点灯状態(高輝度))に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、確認状態に制御されたときの可変表示部の表示結果がさらに確認しやすくなるとともに、確認状態に制御されたことを周囲からさらに認識しやすくなる。
The slot machine of the means 8 is the slot machine according to the means 7.
The irradiation control means is brighter than the irradiation state (lighting state (low brightness)) when it is controlled to the confirmation state (setting confirmation state) and is not controlled to the confirmation state (lighting state). (High brightness)) is the feature.
According to this feature, it becomes easier to confirm the display result of the variable display unit when it is controlled to the confirmation state, and it becomes easier to recognize from the surroundings that it is controlled to the confirmation state.

手段9のスロットマシンは、手段1~8のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段(メイン制御部41)と、
前記設定値設定手段により設定値を設定可能な設定状態(設定変更状態)に制御する設定状態制御手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記照射制御手段は、前記設定状態(設定変更状態)に制御されたときに、遊技中に制御される前記照射状態の態様とは異なる特殊な態様(点滅状態)にて前記照射状態(点灯状態)に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値を設定可能な設定状態であることを周囲に対して認識させることができる。
The slot machine of means 9 is the slot machine according to any one of means 1 to 8.
A setting value setting means (main control unit 41) for selecting and setting one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6) having different advantages for the player.
The setting state control means (main control unit 41) that controls the set value to the set state (setting change state) in which the set value can be set by the set value setting means, and
With
When the irradiation control means is controlled to the setting state (setting change state), the irradiation state (lighting state) is in a special mode (blinking state) different from the mode of the irradiation state controlled during the game. ) Is the feature.
According to this feature, it is possible to make the surroundings recognize that the set value can be set.

手段10のスロットマシンは、手段1~9のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技の進行に関与しない演出用操作手段(演出用スイッチ56)と、
前記演出用操作手段(演出用スイッチ56)が操作されたときにメニュー画面(演出設定画面)を表示させるメニュー画面表示手段(液晶表示器51)と、
を備え、
前記照射制御手段は、前記非照射状態(非点灯状態)において前記演出用操作手段(演出用スイッチ56)が操作され、前記メニュー画面(演出設定画面)が表示されたときには、前記照射状態(点灯状態)に制御しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態において遊技の進行に関与しない演出用操作手段が操作されても非照射状態が維持されるので、電力の消費を抑えることができるとともに、照射手段による照射によってメニュー画面の表示が見づらくなってしまうことを防止できる。
The slot machine of the means 10 is the slot machine according to any one of the means 1 to 9.
A staging operation means (staging switch 56) that is not involved in the progress of the game,
A menu screen display means (liquid crystal display 51) that displays a menu screen (effect setting screen) when the effect operation means (effect switch 56) is operated.
With
When the effect operation means (effect switch 56) is operated in the non-irradiation state (non-lighting state) and the menu screen (effect setting screen) is displayed, the irradiation control means is in the irradiation state (lighting). It is characterized by not controlling the state).
According to this feature, the non-irradiation state is maintained even if the staging operation means that is not involved in the progress of the game is operated in the non-irradiation state, so that the power consumption can be suppressed and the menu is displayed by the irradiation by the irradiation means. It is possible to prevent the screen display from becoming difficult to see.

手段11のスロットマシンは、手段10に記載のスロットマシンであって、
前記メニュー画面(演出設定画面)が表示されているメニューに従って前記演出用操作手段(演出用スイッチ56)を操作することで演出に関する設定を行う演出設定手段を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、照射手段による照射によって演出に関する設定を行う際の操作の邪魔となってしまうことを防止できる。
The slot machine of the means 11 is the slot machine according to the means 10.
The feature is that the effect setting means for setting the effect by operating the effect operation means (effect switch 56) according to the menu on which the menu screen (effect setting screen) is displayed is provided.
According to this feature, it is possible to prevent the irradiation by the irradiation means from interfering with the operation when setting the effect.

手段12のスロットマシンは、手段1~11のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記照射手段(リールLED55)とは異なる発光手段(演出用装飾LED57)と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段(サブ制御部91)と、
画像を表示可能な画像表示手段(液晶表示器51)と、
前記画像表示手段の制御を行う画像表示制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記発光制御手段は、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記発光手段(演出用装飾LED57)を消灯させる消灯状態に制御可能であり、
前記消灯状態(非点灯状態)において遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数に満たないときにも、前記消灯状態(非点灯状態)において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記発光手段(演出用装飾LED57)を発光させる発光状態に制御し、
前記画像表示制御手段は、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記画像表示手段(液晶表示器51)の表示態様を第1表示態様とする第1表示状態(デモ演出)に制御可能であり、
前記第1表示状態において遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数に満たないときにも、前記第1表示状態において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記画像表示手段(液晶表示器51)の表示態様を第2表示態様とする第2表示状態(通常演出)に制御し、
前記非照射状態、前記消灯状態及び前記第1表示状態において賭数が設定されたときに、前記照射手段が前記照射状態となり、前記発光手段が前記発光状態となった後、前記画像表示手段が前記第2表示状態となる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態、消灯状態及び第1表示状態において賭数が設定されたときに、先に照射手段が照射状態となり、発光手段が発光状態となってから画像表示手段が第1表示状態から第2表示状態に切り替わるので、照射手段の照射状態や発光手段の発光状態の準備ができた状態で画像表示手段の表示を第2表示状態に切り替えることができる。
The slot machine of means 12 is the slot machine according to any one of means 1 to 11.
A light emitting means (decorative LED 57 for staging) different from the irradiation means (reel LED 55),
A light emitting control means (sub control unit 91) that controls the light emitting means, and
An image display means (liquid crystal display 51) capable of displaying an image and
An image display control means (sub-control unit 91) that controls the image display means, and
With
The light emission control means
In the non-gaming state (non-gaming state 2), it is possible to control the light emitting means (decorative LED 57 for staging) to be turned off.
The bet number is set by detecting the insertion of the game medium (medal) by the player in the off state (non-lighting state), and even when the number of bets is less than the specified number, the off state (non-lighting state). The bet number is set by the player performing the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6) in the state), and even when the bet number reaches the specified number, the light emitting means (decoration for staging) is used. The LED57) is controlled to emit light, and the light emission state is controlled.
The image display control means
In the non-gaming state (non-gaming state 2), the display mode of the image display means (liquid crystal display 51) can be controlled to the first display state (demo effect) as the first display mode.
The number of bets is set by detecting the insertion of the game medium (medal) by the player in the first display state, and even when the number of bets is less than the specified number, the player determines the number of bets in the first display state. The display mode of the image display means (liquid crystal display 51) even when the bet number is set by performing the bet number setting operation (bet number setting operation by the MAXBET switch 6) and the bet number reaches the specified number. Is controlled to the second display state (normal effect) in which is the second display mode,
When the bet number is set in the non-irradiation state, the extinguishing state, and the first display state, the image display means becomes the irradiation state, and after the light emitting means becomes the light emitting state, the image display means It is characterized in that it is in the second display state.
According to this feature, when the bet number is set in the non-irradiation state, the extinguishing state, and the first display state, the irradiation means first becomes the irradiation state, the light emitting means becomes the light emitting state, and then the image display means becomes the first. Since the first display state is switched to the second display state, the display of the image display means can be switched to the second display state when the irradiation state of the irradiation means and the light emission state of the light emitting means are ready.

手段13のスロットマシンは、手段1~12のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において節電状態に制御可能な節電状態制御手段(サブ制御部91)と、
前記節電状態に制御されている旨を報知する節電報知手段(デモ演出(エコモード))と、
を備え、
前記節電状態において賭数が設定されたときに前記節電状態は終了し、前記節電状態に制御されている旨の報知も終了する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態において節電状態に制御された場合には、賭数を設定することにより節電状態を終了させ、節電状態に制御されている旨の報知も終了させることができる。
The slot machine of means 13 is the slot machine according to any one of means 1 to 12.
A power saving state control means (sub control unit 91) capable of controlling a power saving state in the non-gaming state (non-gaming state 2), and
Power saving notification means (demo production (eco mode)) for notifying that the power saving state is controlled, and
With
When the number of bets is set in the power saving state, the power saving state ends, and the notification that the power saving state is controlled also ends.
According to this feature, when the power saving state is controlled in the non-gaming state, the power saving state can be terminated by setting the bet number, and the notification that the power saving state is controlled can also be terminated.

手段14のスロットマシンは、手段1~13のいずれかに記載のスロットマシンであって、
賭数を示す賭数情報(UI画像中のBET数画像)を表示可能な賭数表示手段(液晶表示器51)と、
前記賭数表示手段の制御を行う賭数表示制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記賭数表示制御手段は、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記賭数表示手段(液晶表示器51)に前記賭数情報(UI画像中のBET数画像)が表示されない非表示状態に制御可能であり、
前記非表示状態において遊技者による遊技媒体(メダル)の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、前記非表示状態において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記賭数表示手段(液晶表示器51)に前記賭数情報(UI画像中のBET数画像)を表示させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態においては賭数情報を非表示状態とすることができるとともに、賭数を設定することにより賭数情報を再度表示させることができる。
The slot machine of means 14 is the slot machine according to any one of means 1 to 13.
A bet number display means (liquid crystal display 51) capable of displaying bet number information (BET number image in the UI image) indicating the bet number, and
A bet number display control means (sub-control unit 91) that controls the bet number display means, and
With
The bet number display control means
In the non-gaming state (non-gaming state 2), the bet number information (BET number image in the UI image) can be controlled so as not to be displayed on the bet number display means (liquid crystal display 51).
The bet number is set by detecting the insertion of the game medium (medal) by the player in the non-display state, and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the game is played in the non-display state. The bet number is set by the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6) by the person, and even when the bet number reaches the specified number, the bet number display means (liquid crystal display 51). It is characterized in that it controls to display the bet number information (BET number image in the UI image).
According to this feature, the bet number information can be hidden in the non-gaming state, and the bet number information can be displayed again by setting the bet number.

手段15のスロットマシンは、手段1~14のいずれかに記載のスロットマシンであって、
賭数を示す賭数情報(UI画像中のBET数画像)を表示可能な賭数表示手段(液晶表示器51)と、
前記賭数表示手段の制御を行う賭数表示制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記賭数表示制御手段は、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記賭数表示手段(液晶表示器51)に前記賭数情報(UI画像中のBET数画像)が表示されない非表示状態に制御可能であり、
前記非表示状態において遊技者による賭数設定操作(MAXBETスイッチ6による賭数設定操作)がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときに、賭数の更新が視認可能となるように前記賭数表示手段(液晶表示器51)に前記賭数情報(UI画像中のBET数画像)を表示させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非遊技状態においては賭数情報を非表示状態とすることができるとともに、非表示状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより規定数の賭数が設定されるときに、賭数の更新を視認させることができるため、規定数の賭数が設定されたことを明確に認識させることができる。
The slot machine of means 15 is the slot machine according to any one of means 1 to 14.
A bet number display means (liquid crystal display 51) capable of displaying bet number information (BET number image in the UI image) indicating the bet number, and
A bet number display control means (sub-control unit 91) that controls the bet number display means, and
With
The bet number display control means
In the non-gaming state (non-gaming state 2), the bet number display means (liquid crystal display 51) can be controlled so that the bet number information (BET number image in the UI image) is not displayed.
The bet number is set by the player performing the bet number setting operation (the bet number setting operation by the MAXBET switch 6) in the hidden state, and when the bet number reaches the specified number, the update of the bet number is visually recognized. It is characterized in that the bet number display means (liquid crystal display 51) is controlled to display the bet number information (BET number image in the UI image) so as to be possible.
According to this feature, the bet number information can be hidden in the non-game state, and the specified number of bets is set by the player performing the bet number setting operation in the non-display state. At times, the update of the bet number can be visually recognized, so that it is possible to clearly recognize that the specified number of bets has been set.

手段16のスロットマシンは、手段1~15のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記非遊技状態(非遊技中状態2)において所定条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときにデモ演出を実行するデモ演出実行手段を備え、
前記照射制御手段は、前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記所定条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに前記非照射状態(非点灯状態)に制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、デモ演出が実行されているときに照射手段が非照射状態となるため、照射手段による照射がデモ演出の邪魔となることがない。
The slot machine of means 16 is the slot machine according to any one of means 1 to 15.
Provided is a demo effect executing means for executing a demo effect when a predetermined condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state (non-gaming state 2). ,
The irradiation control means is in the non-irradiation state when the predetermined condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state (non-gaming state 2). It is characterized by controlling to (non-lighting state).
According to this feature, since the irradiation means is in the non-irradiation state when the demonstration effect is being executed, the irradiation by the irradiation means does not interfere with the demonstration effect.

手段17のスロットマシンは、手段1~16のいずれかに記載のスロットマシンであって、
節電状態(デモ演出(エコモード))に制御するか否かを設定する節電状態設定手段を備え、
前記照射制御手段は、前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記節電状態設定手段により前記節電状態に制御する旨が設定されているときに前記非照射状態(非点灯状態)に制御可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、節電状態に制御されているか否かによって好適に照射手段の制御を行うことができる。
The slot machine of means 17 is the slot machine according to any one of means 1 to 16.
Equipped with a power saving state setting means for setting whether to control the power saving state (demo effect (eco mode))
The irradiation control means can be controlled to the non-irradiation state (non-lighting state) when the power saving state setting means is set to control the power saving state in the non-gaming state (non-gaming state 2). It is characterized by being.
According to this feature, the irradiation means can be suitably controlled depending on whether or not the power saving state is controlled.

手段18のスロットマシンは、手段1~17のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記照射手段(リールLED55)とは異なる発光手段(演出用装飾LED57)と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段(サブ制御部91)と、
画像を表示可能な画像表示手段(液晶表示器51)と、
前記画像表示手段の制御を行う画像表示制御手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記照射制御手段は、前記非遊技状態(非遊技中状態2)において消灯条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは前記照射状態(点灯状態(低輝度))に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記非照射状態(非点灯状態)に制御し、
前記発光制御手段は、前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは前記発光手段(演出用装飾LED57)を発光させる発光状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記発光手段を消灯させる消灯状態に制御し、
前記画像表示制御手段は、前記非遊技状態(非遊技中状態2)において前記消灯条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは前記画像表示手段(液晶表示器51)の表示態様を第1表示態様とする第1表示状態(通常演出)に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記画像表示手段の表示態様を第2表示態様とする第2表示状態(デモ演出)に制御し、
前記照射状態、前記発光状態及び前記第1表示状態において前記消灯条件が成立したときに、前記照射手段が前記非照射状態となり、前記発光手段が前記消灯状態となった後、前記画像表示手段が前記第2表示状態となる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、非照射状態、消灯状態及び第1表示状態において消灯条件が成立したときに、先に照射手段が非照射状態となり、発光手段が消灯状態となってから画像表示手段が第1表示状態から第2表示状態に切り替わるので、照射手段の非照射状態や発光手段の消灯状態の準備ができた状態で画像表示手段の表示を第2表示状態に切り替えることができる。
The slot machine of means 18 is the slot machine according to any one of means 1 to 17.
A light emitting means (decorative LED 57 for staging) different from the irradiation means (reel LED 55),
A light emitting control means (sub control unit 91) that controls the light emitting means, and
An image display means (liquid crystal display 51) capable of displaying an image and
An image display control means (sub-control unit 91) that controls the image display means, and
With
The irradiation control means is in the non-gaming state (non-gaming state 2) until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied. It is controlled to a state (low brightness)), and when the extinguishing condition is satisfied, it is controlled to the non-irradiation state (non-lighting state).
The light emitting control means is used until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state (non-gaming state 2). The decorative LED 57) for staging is controlled to be in a light emitting state, and when the extinguishing condition is satisfied, the light emitting means is controlled to be extinguished.
The image display control means displays the image until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state (non-gaming state 2). The display mode of the means (liquid crystal display 51) is controlled to the first display state (normal effect) in which the first display mode is set, and when the extinguishing condition is satisfied, the display mode of the image display means is referred to as the second display mode. Control to the second display state (demo production)
When the extinguishing condition is satisfied in the irradiation state, the light emitting state, and the first display state, the irradiation means becomes the non-irradiating state, the light emitting means becomes the extinguishing state, and then the image display means It is characterized in that it is in the second display state.
According to this feature, when the extinguishing condition is satisfied in the non-irradiation state, the extinguishing state, and the first display state, the irradiation means is first in the non-irradiation state, the light emitting means is in the extinguishing state, and then the image display means is the first. Since the first display state is switched to the second display state, the display of the image display means can be switched to the second display state when the non-irradiation state of the irradiation means or the extinguishing state of the light emitting means is ready.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 The present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. メイン制御部による制御状態について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the control state by a main control part. 遊技中状態(賭数設定中)における通常演出の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the normal effect in the game in-game state (during betting number setting). 遊技中状態(リール回転中)における通常演出の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the normal effect in the game in-game state (reel rotation). 非遊技中状態1における通常演出の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the normal effect in the non-gaming state 1. 非遊技中状態2におけるデモ演出の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the demonstration effect in the non-gaming state 2. FIG. 設定変更状態中における設定変更状態報知の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the setting change state notification in a setting change state. 設定確認状態中における設定確認状態報知の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the setting confirmation state notification in the setting confirmation state. エラー状態中におけるエラー状態報知の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the error state notification in an error state. 前面扉の開放状態中におけるドア開放報知の実行態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the execution mode of the door open notification in the open state of a front door. 演出設定状態中における演出設定メニュー表示について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the effect setting menu display in the effect setting state. デモ演出の開始及び終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the start and end timing of a demonstration production. デモ演出から通常演出への移行時におけるUI画像の表示態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the display mode of the UI image at the time of transition from a demo effect to a normal effect. 前面扉の開放状態とデモ演出の開始タイミングの関係について説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the relationship between the open state of the front door and the start timing of the demonstration production. エラー状態とデモ演出の開始タイミングの関係について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the relationship between the error state and the start timing of the demo effect. デモ演出の実行中における設定確認状態報知の開始及び終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the start and end timings of the setting confirmation status notification during the execution of the demo effect. 設定確認状態報知の終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the end timing of the setting confirmation status notification. デモ演出の実行中におけるエラー状態報知の開始及び終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the start and end timing of the error state notification during the execution of the demonstration effect. デモ演出の実行中における演出設定状態の開始及び終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the start and end timings of the effect setting state during the execution of the demo effect. 設定変更状態報知の開始及び終了タイミングについて説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the start and end timing of the setting change state notification.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7」、「青7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリーa」、「チェリーb」、「ベル」、「リプレイ」、「プラム」)が所定の順序で配列されている。 Examples of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment includes a housing 1a having an open front surface and a front door 1b rotatably pivotally supported at a side end of the housing 1a. There is. Inside the slot machine 1, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other are arranged in the same number in a predetermined order are arranged in the horizontal direction. As shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R are arranged side by side in the see-through window 3 provided in the substantially center of the front surface of the slot machine 1. Each is displayed in the upper, middle, and lower three stages and is arranged so that it can be seen from the player side. Further, as shown in FIG. 2, each reel has a plurality of types of symbols (“red 7”, “blue 7”, “white 7”, “BAR”, “watermelon”, “cherry a” that can be identified by each reel. , "Cherry b", "Bell", "Replay", "Plum") are arranged in a predetermined order.

尚、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良い。また、本実施例では、リール2L、2C、2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成でも良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成しても良い。 In this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. .. Further, in this embodiment, the variable display unit for variably displaying the symbols by the reels 2L, 2C, and 2R is configured, but the variable display unit may be other than the reel, for example, a plurality of symbols on the outer peripheral surface. The design may be changed and displayed by moving the belt on which the reels are arranged. Further, in this embodiment, the variable display unit is configured by a physical reel, but the variable display unit may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、3)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 On the front of the slot machine 1, as shown in FIG. 1, a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value) ), As a MAXBET switch 6 operated when setting the maximum number of medals among the specified number of medals (3 in this embodiment) determined according to the gaming state within that range. Settlement switch 10, which is operated when the medals used for setting the stored medals and the number of bets are settled (the medals used for setting the credits and the number of bets are returned), and which is operated when the game is started. The stop switches 8L, 8C, and 8R, which are operated when the rotations of the start switch 7, the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, are provided so as to be operable by the player.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコードや、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する操作情報(ナビ情報)、有利区間に制御されている旨を示す有利区間表示等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、が設けられた遊技用表示部13が設けられている。また、スロットマシン1の正面には、画像等を表示可能な液晶表示器51が、設けられている。 On the front of the slot machine 1, as shown in FIG. 1, a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs are shown. Game auxiliary display 12, betting number, which displays an error code, operation information (navigation information) corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, an advantageous section display indicating that the control is performed in an advantageous section, etc. 1BETLED14 that notifies by lighting that 1 is set, 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is 2 set, 3BETLED16 that notifies by lighting that the number of bets is 3 set, and the insertion of medals Turn-on request LED 17 that notifies the possible state by lighting, start effective LED 18 that notifies that the game start operation by operating the start switch 7 is effective, wait (because a certain period has not passed since the previous game start) The game display unit 13 provided with a weighting LED 19 for notifying by lighting that the reel is in the process of waiting for the start of rotation, and a replaying LED 20 for notifying that the replay game is in progress by lighting. It is provided. A liquid crystal display 51 capable of displaying an image or the like is provided on the front surface of the slot machine 1.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the operation of setting the number of bets by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, there are left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 3) that notify by lighting that the operation of stopping the reel by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. It is provided.

スロットマシン1の前面扉1bの内側には、所定キー操作によりスロットマシン1の外部からのエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24(図2参照)、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられた後述のホッパータンク側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入されてホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31を有するメダルセレクタ29(図2参照)が設けられている。 Inside the front door 1b of the slot machine 1, there is a reset switch 23 that detects a reset operation for canceling an error state from the outside of the slot machine 1 by a predetermined key operation, and the set value is being changed or the set value is being confirmed. A set value indicator 24 (see FIG. 2) that displays the set value at that time, a door open detection switch 25 that detects the open state of the front door 1b, and a flow path of medals inserted from the medal insertion unit 4. The flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either the hopper tank side or the medal payout outlet 9 side, which will be described later, provided inside the slot machine 1, is charged from the medal insertion unit 4 and flows down to the hopper tank side. A medal selector 29 (see FIG. 2) having a inserted medal sensor 31 for detecting the winning medal is provided.

また、スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からの制御信号に応じて前述のリール2L、2C、2Rを回転させたり停止させたりするためのリールユニット34、メイン制御部41からの制御信号に応じてメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーユニット35が設けられている。 Further, inside the slot machine 1, control from the reel unit 34 and the main control unit 41 for rotating and stopping the reels 2L, 2C, and 2R described above in response to a control signal from the main control unit 41. A hopper unit 35 for paying out medals from the medal payout outlet 9 according to a signal is provided.

また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 Further, inside the slot machine 1, it functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state in a normal state, and will be described later in the setting change state. A reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the set value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery, and a power switch 39 that is operated when the power is turned on / off are provided.

図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。 As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40 and an effect control board 90. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 responds to the game state. The production is controlled.

遊技制御基板40には、前述のMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31、リールユニット34のリールセンサ(図示略)、ホッパーユニット35の払出センサ及び満タンセンサ(図示略)、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類等の検出信号が入力されるようになっている。 The game control board 40 includes the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the insertion medal sensor 31, the reel sensor (not shown) of the reel unit 34, and the hopper. The payout sensor and full tank sensor (not shown) of the unit 35, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 are connected, and detection signals of these connected switches and the like are input.

また、遊技制御基板40には、前述のクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1~3BETLED14~16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールユニット34、ホッパーユニット35が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1 to 3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LED 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel unit 34, hopper unit 35 are connected, and these electric parts are mounted on the game control board 40. It is driven based on the control of the main control unit 41.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer provided with a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and is equipped with a main control unit 41 that controls the game.

演出制御基板90には、前述の液晶表示器51、音声を出力可能なスピーカ、リール2L、2C、2Rの所定位置を背面側から照射可能なリールLED55、ゲームの進行に関与せず、演出に用いられる演出用スイッチ56、演出に用いられる演出用装飾LED57(57L、57R)、後述のデモ演出(デモンストレーション演出)の実行態様を通常モードに制御するか、エコモード(節電状態)に制御するかの設定に用いられる演出用モード設定スイッチ58等の演出装置が接続されており、これら演出装置の出力状態は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により制御可能となっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御等を行うようになっている。尚、演出用モード設定スイッチ58は、スロットマシン1の内部に設けられており、スロットマシン1の設置されている店舗の店員等により操作できるが、遊技者により操作できないようになっている。 The staging control board 90 includes the above-mentioned liquid crystal display 51, a speaker capable of outputting sound, a reel LED 55 capable of illuminating predetermined positions of reels 2L, 2C, and 2R from the back side, and the staging control board 90 is not involved in the progress of the game. Whether to control the staging switch 56 used, the staging decorative LED 57 (57L, 57R) used for the staging, and the execution mode of the demonstration staging (demonstration staging) described later to the normal mode or the eco mode (power saving state). A staging device such as a staging mode setting switch 58 used for setting the above is connected, and the output state of these staging devices can be controlled by a sub control unit 91 mounted on the staging control board 90. The sub control unit 91 receives a command transmitted from the main control unit 41 and performs various controls for performing the effect. The staging mode setting switch 58 is provided inside the slot machine 1 and can be operated by a store clerk or the like in which the slot machine 1 is installed, but cannot be operated by a player.

液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)に表示領域が配置されるように設けられている。液晶表示器51の背面側の各リール2L、2C、2Rは、液晶表示器51の表示領域のうち透視窓3に対応する透過領域及び透視窓3を介して遊技者側から視認可能である。 The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that is transparent when no voltage is applied to the liquid crystal element, and is on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The display area is provided so as to be arranged in. The reels 2L, 2C, and 2R on the back side of the liquid crystal display 51 are visible from the player side through the transmission region corresponding to the perspective window 3 and the perspective window 3 in the display region of the liquid crystal display 51.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1~6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ39をONにする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONにすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がOFFにされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power switch 39 of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the setting change state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (set value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed.

尚、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられ、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、スロットマシン1が設置される遊技店の店員のうち所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うためのキーを所持する店員のみが操作可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。また、リセット/設定スイッチ38は、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとしても機能するようになっている。 The setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 are provided inside the slot machine 1 and cannot be operated unless the front door 1b, which can be opened by a predetermined key operation, is opened. Of the clerk of the game store to be installed, only the clerk who has a predetermined key can operate it. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation, only the clerk who has the key for operating the setting key switch 37 can operate the setting key switch 37 among the clerk of the game store. Further, the reset switch 23 does not need to open the front door 1b, but requires a key operation using a predetermined key, so that only a clerk who possesses the predetermined key can operate the reset switch 23. Further, the reset / setting switch 38 also functions as a reset switch for canceling the error state in the normal state.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、予め定められた入賞ラインLN(図1参照、本実施例では、リール2L、2C、2Rの中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定されている)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。また、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 When playing a game in the slot machine 1 of this embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion unit 4, or a MAXBET switch 6 is operated to set the number of bets using credits. When a predetermined number of bets is set according to the game state, the predetermined winning lines LN (see FIG. 1, in this embodiment, are arranged horizontally in the middle of the reels 2L, 2C, and 2R). (Set across symbols) is valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit. Further, in this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転され、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L、2C、2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rに対して停止制御が行われ、当該リールの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated while the reels 2L, 2C, and 2R are being rotated, stop control is performed for the corresponding reels 2L, 2C, and 2R, and the rotation of the reel is rotated. It is stopped, and the design of the reel is derived and displayed on the perspective window 3 as a display result.

停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御が行われる。リール2L、2C、2Rを1分間に80回転させ、80(回転)×21(1リール当たりの図柄コマ数、例えば、21コマ)=1680コマ分の図柄を変動させるので、予め定められた最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L、2R、2Rに導出させることが可能である。 In the stop control, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operation is stopped within the maximum stop delay time (190 ms (millisecond) in this embodiment) from the time when the operation is performed for each stop switch. Is done. The reels 2L, 2C, and 2R are rotated 80 times per minute, and 80 (rotation) x 21 (the number of symbol frames per reel, for example, 21 frames) = 1680 frames of symbols are varied, so a predetermined maximum. Until the stop delay time (190 ms) elapses, a maximum of four frames of symbols can be drawn in. That is, in the stop control, one symbol from the symbol displayed when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated and the symbol up to 4 frames ahead, for a total of 5 frames (retraction range). Can be selected and led to the reels 2L, 2R, 2R.

これにより、停止制御では、各リール2L、2C、2Rについて対応するストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで回転を停止させる際に、後述する内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、ストップスイッチが操作されたときの図柄から4コマ先までの引込範囲内にある場合には、当該図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させる一方で、内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、当該引込範囲内にない場合には、内部抽選にて当選していない入賞役を構成する図柄が、入賞ラインLN上に停止しないように、いずれの入賞役も構成しない図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させるように制御することが可能である。 As a result, in the stop control, when the rotation is stopped by operating the corresponding stop switches 8L, 8C, 8R for each reel 2L, 2C, 2R, the winning combination won in the internal lottery described later is selected. If the constituent symbols are within the pull-in range of up to 4 frames ahead of the symbol when the stop switch is operated, the symbol is pulled onto the winning line LN to rotate the reel on which the stop switch is operated. On the other hand, if the symbols that make up the winning combination that has been won in the internal lottery are not within the draw-in range, the symbols that make up the winning combination that has not been won in the internal lottery will be the winning line LN. It is possible to pull a symbol that does not constitute any winning combination onto the winning line LN so as not to stop upward, and control the stop switch to stop the rotation of the operated reel.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた入賞役の図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 Then, when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game is completed, and the combination of the symbols of the winning combination determined in advance on the winning line LN is stopped as the display result of each reel 2L, 2C, 2R. In that case, a prize is generated, and a number of medals determined according to the prize are given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols. ..

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control for executing the game (game control) starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役(以下、入賞役と呼ぶ)の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次ゲームを開始可能となる再遊技が付与される再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態(特別状態)への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、前述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出された時)に、乱数を用いて決定するものである。 In the slot machine 1 of this embodiment, the type of winning combination (hereinafter referred to as winning combination) is determined according to the game state, and it is not necessary to set a small winning combination with medal payout and a bet number. There are a re-game role in which a re-game that enables the start of the next game is given, and a special role that accompanies a transition to a game state (special state) that is advantageous to the player. In the following, the small role and the replaying role will be collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the game state to be won, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination. In the internal lottery, before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived, whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned winning combinations (specifically, the specified number). When the operation of the start switch 7 is detected with the number of bets set), it is determined by using a random number.

尚、各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次ゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。 Of the winning flags for each combination, the winning flags for the small combination and the replay combination are valid only in the game in which the flag is set, and are invalid in the next game, but the winning flag for the special combination is the relevant. It is valid until all the allowed combinations of combinations are available by the flag, and is invalid in the game where all the allowed combination of combinations are available. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It has become.

また、内部抽選では、予め定められた所定の操作態様(例えば、停止操作順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、ナビ対象役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。ナビ対象役には、例えば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役等を含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。 Further, in the internal lottery, when the stop operation is performed in a predetermined operation mode (for example, stop operation order, operation timing), it is more advantageous than when the stop operation is performed in another operation mode. A role and a replaying role (hereinafter, may be referred to as a navigation target role) can be won. The navigation target combination includes, for example, a combination that is more advantageous than the stop mode in which the stop operation is performed in a predetermined operation mode and the stop operation is performed in another operation mode. Includes a combination in which, when the stop operation is performed in a predetermined operation mode, the rate of stopping the advantageous stop mode is higher than that in the case where the stop operation is performed in another operation mode. Further, the advantageous stop mode includes not only a stop mode accompanied by the awarding of medals, but also a stop mode accompanied by a transition to an advantageous gaming state, a stop mode in which a transition to an unfavorable gaming state is avoided, and the like.

メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)に制御可能である。メイン制御部41は、ATに制御される権利が遊技者に対して付与されることで、ATの制御を開始してATに制御する。そして、ATに制御している場合には、ナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(例えば、押し順、操作タイミング等)を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51等を用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選したナビ対象役を確実に入賞させることができるようになっている。 The main control unit 41 executes a navigation notification that notifies the navigation information that can specify the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which is advantageous for the player according to the internal lottery result, by the lighting mode of the game auxiliary display 12. It is possible to control the assist time (AT), which is a possible notification period. The main control unit 41 starts controlling the AT and controls the AT by granting the player the right to be controlled by the AT. Then, when the AT is controlled, by winning the navigation target combination, the navigation notification is executed, and the operation modes of the stop switches 8L, 8C, and 8R that are advantageous for the player (for example, the push order, The operation timing, etc.) is notified using the game auxiliary display 12, and a command that can specify an operation mode that is advantageous to the player is transmitted to the sub-control unit 91, so that the operation mode is transmitted to the liquid crystal display. The navigation effect of notifying using 51 or the like is executed. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the operation mode notified by the navigation notification and the navigation effect, the navigation target winning combination won in the internal lottery can be reliably won.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、メダルの払出枚数やエラーコード、ナビ情報を表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、ナビ報知の制御において遊技補助表示器12を用いてナビ情報を報知する構成であるが、ナビ情報のみを表示させることが可能な専用の表示器を備え、ナビ報知の制御において当該専用の表示器を用いてナビ情報を報知する構成でも良い。 In this embodiment, the main control unit 41 includes a game auxiliary display 12 capable of displaying the number of medals paid out, an error code, and navigation information, and the game auxiliary display 12 is used in controlling the navigation notification. Although the configuration is such that the navigation information is notified, a dedicated display capable of displaying only the navigation information may be provided, and the navigation information may be notified using the dedicated display in the control of the navigation notification.

[メイン制御部による制御状態について]
メイン制御部41がゲームに関連して制御する制御状態について、図5に基づいて説明する。
[Control status by the main control unit]
The control state controlled by the main control unit 41 in relation to the game will be described with reference to FIG.

図5に示すように、メイン制御部41は、ゲーム(遊技)が行われている状態であり、ゲームが段階的に進行される遊技中状態、ゲームが行われていない状態であり、ゲームを進行させるための操作が行われるまで待機する非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)、所定の設定変更操作が行われることで移行される設定変更状態、所定の設定確認操作が行われることで移行される設定確認状態、エラーが検出されることで移行されるエラー状態を含む制御状態に、遊技の制御に関連して制御することが可能である。 As shown in FIG. 5, the main control unit 41 is in a state in which a game (game) is being played, is in a game in which the game is progressing in stages, and is in a state in which the game is not being played. Non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2) that waits until an operation for advancing is performed, a setting change state that is transferred by performing a predetermined setting change operation, and a predetermined setting confirmation. It is possible to control the control state including the setting confirmation state that is transferred when the operation is performed and the error state that is transferred when an error is detected in relation to the control of the game.

遊技中状態は、ゲーム(遊技)が行われている状態であり、メダル投入部4からのメダル投入またはMAXBETスイッチ6の操作により、賭数が設定されたときから、ゲームが終了されるときまでの状態である。遊技中状態には、リール2L、2C、2Rの回転制御や停止制御が行われている状態や、小役の入賞に伴うメダルの払出制御が行われている状態も含まれる。遊技中状態では、メイン制御部41は、各種スイッチの操作状況及び各種センサの入力状況に応じてゲームを段階的に進行させるように制御する。尚、ゲームの終了時に再遊技役が入賞して再遊技が付与されている場合には、遊技中状態が継続されて、次ゲームに制御されることとなり、その後、小役が入賞するゲームまたはいずれの役も入賞しないハズレのゲームの終了に、遊技中状態が終了される。 The in-game state is a state in which a game (game) is being performed, from the time when the number of bets is set by the medal insertion from the medal insertion unit 4 or the operation of the MAXBET switch 6 to the time when the game ends. It is in the state of. The in-game state also includes a state in which rotation control and stop control of the reels 2L, 2C, and 2R are performed, and a state in which medal payout control is performed when a small winning combination is won. In the in-game state, the main control unit 41 controls the game to progress stepwise according to the operation status of various switches and the input status of various sensors. If the re-playing combination is awarded at the end of the game and the re-gaming is granted, the in-game state is continued and the game is controlled by the next game, and then the small winning combination is awarded. At the end of the lost game in which neither role wins, the in-game state ends.

非遊技中状態は、ゲームが行われていない状態であり、遊技中状態の終了後にまず移行される非遊技中状態1、当該非遊技中状態1の後に移行され得る非遊技中状態2が含まれる(以下、非遊技中状態1、非遊技中状態2をまとめて非遊技中状態と呼ぶ場合がある)。非遊技中状態1は、遊技中状態の終了後すなわちゲームの終了後から、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過するときまで、または、賭数が設定されたときまでの状態である。非遊技中状態2は、遊技中状態の終了後すなわちゲームの終了後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過したときから、賭数が設定されたときまでの状態である。 The non-gaming state is a state in which the game is not played, and includes a non-gaming state 1 that is first transitioned after the end of the playing state, and a non-gaming state 2 that can be transitioned after the non-gaming state 1. (Hereinafter, the non-gaming state 1 and the non-gaming state 2 may be collectively referred to as the non-gaming state). The non-gaming state 1 is the state after the end of the in-game state, that is, after the end of the game, until a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the bet number, or the bet number. It is the state until when is set. In the non-gaming state 2, the bet number is set after a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the bet number after the end of the in-game state, that is, after the end of the game. It is in the state until the time.

非遊技中状態1では、メイン制御部41は、ゲームの終了時における遊技用表示部13における各種表示器等の表示態様を維持するように制御しつつ、所定時間(本実施例では、30秒)が経過するとき、または、メダル投入部4からのメダル投入またはMAXBETスイッチ6の操作により、賭数が設定されるときまで、待機するように制御する。そして、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過することで、非遊技中状態2へ移行させる一方、賭数が設定されることで、遊技中状態へ移行させる。 In the non-gaming state 1, the main control unit 41 controls so as to maintain the display mode of various indicators and the like on the game display unit 13 at the end of the game for a predetermined time (30 seconds in this embodiment). ) Elapses, or by the medal insertion from the medal insertion unit 4 or the operation of the MAXBET switch 6, control is performed so as to wait until the bet number is set. Then, when a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets, the game shifts to the non-gaming state 2, while the number of bets is set so that the playing state is set. Move to.

非遊技中状態2では、メイン制御部41は、遊技用表示部13における各種表示器のうち1~3BETLED14~16を非点灯状態に制御し、遊技補助表示器12における払出枚数の表示を終了させて非表示とするように制御する。一方で、クレジット表示器11及び有利区間報知LED12aの表示態様を継続させるように制御しつつ、メダル投入部4からのメダル投入またはMAXBETスイッチ6の操作により、賭数が設定されるときまで、待機するように制御する。そして、賭数が設定されることで、遊技中状態へ移行させる。 In the non-game state 2, the main control unit 41 controls 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 of the various indicators on the game display unit 13 to be in the non-lighting state, and ends the display of the number of payouts on the game auxiliary display 12. Control to hide. On the other hand, while controlling the display mode of the credit display 11 and the advantageous section notification LED 12a to continue, the player waits until the number of bets is set by inserting medals from the medal insertion unit 4 or operating the MAXBET switch 6. Control to do. Then, by setting the number of bets, the player shifts to the in-game state.

設定変更状態は、スロットマシン1の設定値を変更可能な状態であり、メイン制御部41は、前述のように、設定キースイッチ37がON状態とされた状態で、電源スイッチ39がON状態とされて、スロットマシン1の電源が投入されることで、起動時に設定変更状態に制御する。そして、設定キースイッチ37がOFF状態とされることで、設定変更状態を終了させて非遊技中状態1へ移行させる。設定変更状態では、設定値表示器24に新たな設定値の候補となる設定値に対応する表示値が表示され、リセット/設定スイッチ38が操作されることで表示値が1ずつ更新され、スタートスイッチ7が操作されたときに、そのときに表示されていた表示値に対応する設定値が新たな設定値として設定されるように制御される。 The setting change state is a state in which the setting value of the slot machine 1 can be changed, and in the main control unit 41, as described above, the setting key switch 37 is in the ON state and the power switch 39 is in the ON state. Then, when the power of the slot machine 1 is turned on, the setting change state is controlled at the time of startup. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the setting change state is terminated and the state shifts to the non-gaming state 1. In the setting change state, the display value corresponding to the setting value that is a candidate for a new setting value is displayed on the setting value display 24, and the display value is updated one by one by operating the reset / setting switch 38 to start. When the switch 7 is operated, the setting value corresponding to the display value displayed at that time is controlled to be set as a new setting value.

設定確認状態は、スロットマシン1の設定値を確認可能な状態であり、メイン制御部41は、非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)において、設定キースイッチ37がON状態とされることで、設定確認状態に制御する。そして、設定キースイッチ37がOFF状態とされることで、設定確認状態を終了させて、当該設定確認状態へ移行させる前に制御していた非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)へ移行させる。設定確認状態では、設定値表示器24に現在設定されている設定値を示す値を表示させるように制御する。 The setting confirmation state is a state in which the set value of the slot machine 1 can be confirmed, and the main control unit 41 turns on the setting key switch 37 in the non-game state (non-game state 1, non-game state 2). By being in the state, it is controlled to the setting confirmation state. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the setting confirmation state is terminated, and the non-gaming state (non-gaming state 1, non-game in progress) that was controlled before shifting to the setting confirmation state is performed. Move to state 2). In the setting confirmation state, the setting value display 24 is controlled to display a value indicating the currently set setting value.

エラー状態は、ゲームの進行が不能化される状態であり、メイン制御部41は、遊技中状態、非遊技中状態において各種センサ類の入力状況等に基づいて各種エラー(例えば、セレクターエラー(メダルセレクタ29において検出されるメダルの通過に関する異常やメダルの詰まりに関する異常)、ホッパーエラー(ホッパーユニット35において検出されるメダルの払い出しに関する異常やメダルの詰まりに関する異常)等)の発生が検出されることで、エラー状態に制御する。そして、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチが操作されることで、エラー状態を終了させて当該エラー状態へ移行させる前に制御していた状態(遊技中状態、非遊技中状態1、非遊技中状態2)へ移行させる。エラー状態では、メイン制御部41は、ゲームの進行に関連する各種スイッチ(MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R)による入力を有効に受け付けず、ゲームを進行させないように制御しつつ、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチが操作されるまで待機するように制御する。 The error state is a state in which the progress of the game is disabled, and the main control unit 41 performs various errors (for example, a selector error (medal)) based on the input status of various sensors in the in-game state and the non-game state. The occurrence of hopper errors (abnormalities related to medal payout and medals jamming detected in the hopper unit 35), etc.), etc. Then, control to the error state. Then, by operating the reset switch 23 or the reset / setting switch, the state controlled before ending the error state and shifting to the error state (in-game state, non-gaming state 1, non-gaming state). Move to state 2). In the error state, the main control unit 41 does not effectively accept the input by various switches (MAXBET switch 6, start switch 7, stop switch 8L, 8C, 8R) related to the progress of the game, and controls so that the game does not progress. While doing so, it is controlled to wait until the reset switch 23 or the reset / setting switch is operated.

[サブ制御部による演出について]
サブ制御部91がメイン制御部41による制御状態に対応して行う演出の実行態様について、図6~図14に基づいて説明する。
[About the production by the sub control unit]
An execution mode of the effect performed by the sub control unit 91 in response to the control state by the main control unit 41 will be described with reference to FIGS. 6 to 14.

メイン制御部41は、ゲームの進行状況や前述の制御状態等を特定可能な各種コマンドを、ゲームの進行状況や制御状態の変化等に応じて、サブ制御部91に対して送信可能である。これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて特定される制御状態に応じた演出態様に各種演出装置(例えば、液晶表示器51、リールLED55、演出用装飾LED57等)を制御することで各種演出を実行することが可能であり、メイン制御部41の制御状態が前述の遊技中状態、非遊技中状態1であることが特定されるときには、通常演出の演出態様に制御し、非遊技中状態2であることが特定されるときには、デモ演出(通常モードまたはエコモード)の演出態様に制御し、設定変更状態であることが特定されるときには、設定変更状態報知の演出態様に制御し、設定確認状態であることが特定されるときには、設定確認状態報知の演出態様に制御し、エラー状態であることが特定されるときには、エラー状態報知の演出態様に制御し、前面扉1bが開放状態であることが特定される期間中では、ドア開放報知の演出態様に制御する。 The main control unit 41 can transmit various commands that can specify the progress status of the game, the above-mentioned control state, and the like to the sub control unit 91 according to the progress status of the game, changes in the control state, and the like. On the other hand, the sub control unit 91 has various effect devices (for example, a liquid crystal display 51, a reel LED 55, and an effect decoration) in an effect mode according to a control state specified based on a command received from the main control unit 41. It is possible to execute various effects by controlling the LED 57, etc.), and when it is specified that the control state of the main control unit 41 is the above-mentioned in-game state or non-gaming state 1, the normal effect is performed. When it is controlled to the effect mode and it is specified that it is in the non-game state 2, it is controlled to the effect mode of the demo effect (normal mode or eco mode), and when it is specified that it is in the setting change state, the setting is changed. It is controlled to the effect mode of the state notification, and when it is specified that it is in the setting confirmation state, it is controlled to the effect mode of the setting confirmation state notification, and when it is specified that it is an error state, it is set to the effect mode of the error state notification. During the period in which the front door 1b is specified to be in the open state, the control is performed in the effect mode of the door opening notification.

図6(a)に示すように、メイン制御部41は、制御状態が遊技中状態である期間のうち、賭数が設定された後からスタートスイッチ7が操作されてリール2L、2C、2Rの回転制御が開始されるときまでの第1期間では、メダルの投入による賭数設定操作またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われることで、遊技中状態に移行されたときに、当該賭数設定操作により設定される賭数に対応する1~3BETLED14~16を点灯状態に順次制御する。また、遊技補助表示器12におけるメダル払出枚数の表示を消去するように制御する。また、クレジットの値をクレジット表示器11に継続して表示させるように制御する。 As shown in FIG. 6A, in the main control unit 41, the start switch 7 is operated after the bet number is set during the period when the control state is in the gaming state, and the reels 2L, 2C, and 2R are operated. In the first period until the rotation control is started, the bet number setting operation by inserting medals or the bet number setting operation by the MAXBET switch 6 is performed, so that the bet number is changed to the in-game state. The 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 corresponding to the number of bets set by the setting operation are sequentially controlled to be lit. Further, the display of the number of medals paid out on the game auxiliary display 12 is controlled to be erased. Further, the credit value is controlled to be continuously displayed on the credit display 11.

その後、賭数が規定値(本実施例では、3)に到達していない場合、及びクレジットの値が上限値(本実施例では、50)に到達していない場合には、投入要求LED17を点灯状態に制御して、メダル投入部4からのメダルの投入を促す。また、賭数が規定数に到達していない場合には、不足する分の賭数に対応する1~3BETLED14~16を非点灯状態に制御することで、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作による賭数の設定を促す。そして、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われて、賭数が設定されることで、該当する1~3BETLED14~16を点灯状態に順次制御する。 After that, if the number of bets has not reached the specified value (3 in this embodiment), or if the credit value has not reached the upper limit value (50 in this embodiment), the input request LED 17 is turned on. The lighting state is controlled to encourage the medal insertion unit 4 to insert medals. If the number of bets has not reached the specified number, the number of medals or the number of bets by the MAXBET switch 6 can be inserted by controlling the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 corresponding to the insufficient number of bets to the non-lighting state. Prompt to set the number of bets by setting operation. Then, the number of medals is inserted or the number of bets is set by the MAXBET switch 6, and the number of bets is set to sequentially control the corresponding 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 in the lit state.

また、賭数が規定値(本実施例では、3)に到達したときには、スタート有効LED18を点灯状態に制御し、スタートスイッチ7の操作を促しつつ、当該スタートスイッチ7が操作されるまで待機する。また、賭数が規定値(本実施例では、3)に到達した後、クレジットの値が上限値に到達していない場合は、投入要求LED17を点灯状態に制御して、メダル投入部4からのメダルの投入を促す。そして、メダルが投入されることで、投入されたメダルの枚数に応じて、クレジット表示器11の表示を1ずつ順次更新するように制御する。その後、クレジットの値が上限値に到達したときに、すなわち規定数の賭数が設定され、かつクレジットの値が上限値に到達することで、投入要求LED17を非点灯状態に制御する。 Further, when the number of bets reaches the specified value (3 in this embodiment), the start valid LED 18 is controlled to be lit, and the start switch 7 is urged to operate while waiting until the start switch 7 is operated. .. If the credit value does not reach the upper limit after the number of bets reaches the specified value (3 in this embodiment), the insertion request LED 17 is controlled to be lit, and the medal insertion unit 4 starts. Encourage the insertion of medals. Then, when the medals are inserted, the display of the credit display 11 is controlled to be sequentially updated one by one according to the number of inserted medals. After that, when the credit value reaches the upper limit value, that is, when the specified number of bets is set and the credit value reaches the upper limit value, the input request LED 17 is controlled to be in the non-lighting state.

また、図示しないが、前回ゲームにおいて再遊技役が入賞して再遊技が付与されることで、規定数の賭数が設定されて遊技中状態に移行した場合には、賭数が設定されたことに応じて1~3BETLED14~16を点灯状態に順次制御する。そして、当該1~3BETLED14~16をすべて点灯状態に制御した後、スタート有効LED18を点灯状態に制御して、スタートスイッチ7が操作されるまで待機する。尚、リプレイ中LED20は、再遊技役が入賞して再遊技が付与されることで点灯状態に制御されるようになっており、遊技中状態の制御では、当該リプレイ中LED20の点灯状態を継続させるように制御する。 Further, although not shown, when the replaying combination wins a prize in the previous game and the replaying is given, the specified number of bets is set and the game shifts to the in-game state, the betting number is set. According to this, the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16 are sequentially controlled to be in the lit state. Then, after controlling all the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16 to be in the lit state, the start effective LED 18 is controlled to be in the lit state, and the process waits until the start switch 7 is operated. It should be noted that the LED 20 during replay is controlled to be in a lit state by winning a prize in the replay combination and being given a replay, and in the control of the state during game, the lit state of the LED 20 during replay is continued. Control to let.

また、有利区間に制御されており、有利区間報知LED12aが点灯状態に制御されている状態で、遊技中状態へ移行された場合には、遊技中状態にわたり有利区間報知LED12aの点灯状態を継続させるように制御して、有利区間中である旨を報知する。尚、当該遊技中状態の終了時に、有利区間が終了される場合には、メイン制御部41は、有利区間報知LED12aを非点灯状態に制御するようになっている。 Further, when the advantageous section notification LED 12a is controlled to the advantageous section and the advantageous section notification LED 12a is controlled to the lighting state and the state is shifted to the in-game state, the lighting state of the advantageous section notification LED 12a is continued throughout the gaming state. To notify that the section is in an advantageous section. If the advantageous section ends at the end of the in-game state, the main control unit 41 controls the advantageous section notification LED 12a to the non-lighting state.

そして、規定数の賭数が設定され、スタート有効LED18が点灯状態に制御されている状態で、スタートスイッチ7が操作されることで、メイン制御部41は、リール2L、2C、2Rを回転させる回転制御を開始させる。 Then, the main control unit 41 rotates the reels 2L, 2C, and 2R by operating the start switch 7 while the specified number of bets is set and the start effective LED 18 is controlled to be lit. Start rotation control.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が遊技中状態であることが特定される期間、すなわち、賭数が設定されたときからゲームの制御が終了されるときまでの期間にわたり、通常演出の制御を行うようになっており、遊技中状態の期間のうち、賭数が設定された後からスタートスイッチ7が操作されてリール2L、2C、2Rの回転制御が開始されるときまでの期間においても、通常演出の制御を行う。 On the other hand, the sub control unit 91 is in a period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be in the playing state, that is, from the time when the bet number is set to the time when the control of the game is finished. During the period of the game, the start switch 7 is operated after the number of bets is set, and the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R is started. Even during the period until it is done, the normal production is controlled.

通常演出の制御では、制御状態が遊技中状態であるときに表示させる通常演出画像(本実施例では、所定キャラクタが街中を散策している画像)を液晶表示器51に表示させることで、制御状態が遊技中状態である旨を示唆する。 In the control of the normal effect, the liquid crystal display 51 displays a normal effect image (in this embodiment, an image of a predetermined character walking in the city) to be displayed when the control state is in the game state. It suggests that the state is in the game state.

また、通常演出の制御では、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて特定されるクレジットの値を示す数字画像(本実施例では、25)、メダル払出枚数を示す数字画像(本実施例では、0)、設定されている賭数を示す数字画像(本実施例では、3)により構成されるUI画像(ユーザーインターフェイス画像)を液晶表示器51の表示領域におけるリール2L、2C、2Rの下方側の表示領域に表示させる。 Further, in the control of the normal effect, a numerical image showing the value of the credit specified based on the command received from the main control unit 41 (25 in this embodiment) and a numerical image showing the number of medals paid out (in this embodiment). , 0), a UI image (user interface image) composed of a numerical image (3 in this embodiment) indicating the set number of bets is displayed below the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51. Display in the display area on the side.

また、通常演出の制御では、所定の第1の明るさでリール2L、2C、2Rを後方から照射するように、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を高める。尚、リールLED55を点灯状態とする制御では、リールLED55を所定のデューティ比(単位期間においてリールLED55がON状態に継続して制御される期間の割合)で制御することで、第1の明るさや後述の所定の第2の明るさの点灯状態に制御する構成でも良いし、リールLED55を構成するLED素子のうちON状態に制御する素子の個数を制御することで、第1の明るさや第2の明るさの点灯状態に制御する構成でも良いし、リールLED55の制御回路に印加する電圧を制御することや、リールLED55に流れる電流を制御することによりに、第1の明るさや第2の明るさの点灯状態に制御する構成でも良い。 Further, in the control of the normal effect, the reel LED 55 is controlled to be lit (low brightness) so as to irradiate the reels 2L, 2C and 2R from the rear with a predetermined first brightness, and the reels 2L, 2C and 2R are controlled. Increase visibility from the player side. In the control for turning on the reel LED 55, the reel LED 55 is controlled at a predetermined duty ratio (the ratio of the period during which the reel LED 55 is continuously controlled in the ON state in a unit period) to obtain the first brightness. A configuration may be used in which the lighting state is controlled to a predetermined second brightness, which will be described later, or the first brightness and the second brightness can be controlled by controlling the number of LED elements constituting the reel LED 55 to be controlled to be in the ON state. The first brightness and the second brightness may be controlled by controlling the voltage applied to the control circuit of the reel LED 55 or controlling the current flowing through the reel LED 55. It may be configured to control the lighting state.

また、通常演出の制御では、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御して、通常演出を行っている旨を示唆する。また、遊技中状態の期間においては、液晶表示器51の表示領域のうち少なくともリール2L、2C、2Rの透視窓3と重なる領域には、画像を表示させないように規制する制御を行うことで、遊技中状態における遊技者側からのリール2L、2C、2Rの視認性を妨げることがないようになっている。 Further, in the control of the normal effect, it is suggested that the decorative LED 57 for the effect is controlled to a predetermined lighting state to perform the normal effect. Further, during the game in-game state, at least the area of the display area of the liquid crystal display 51 that overlaps with the see-through windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is controlled so as not to display an image. The visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side during the game is not hindered.

図6(b)(c)に示すように、サブ制御部91は、メダル投入部4からのメダル投入またはMAXBETスイッチ6の操作によりメイン制御部41側にて賭数が設定される際に、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて特定される賭数に応じてUI画像における賭数の数字画像を順次更新する。 As shown in FIGS. 6 (b) and 6 (c), the sub-control unit 91 inserts medals from the medal insertion unit 4 or operates the MAXBET switch 6 to set the number of bets on the main control unit 41 side. The numerical image of the bet number in the UI image is sequentially updated according to the bet number specified based on the command received from the main control unit 41.

図6(b)に示すように、メダルの投入により賭数が設定される際には、賭数が設定される毎に設定された賭数に対応するように賭数の数字画像を更新する。例えば、賭数1を設定するために1枚目のメダルが投入されたときには、賭数の数字画像を初期値「0」に更新した後、「1」に更新し、賭数2を設定するために2枚目のメダルが投入されたときには、賭数の数字画像を「1」から「2」に更新し、賭数3を設定するために3枚目のメダルが投入されたときには、賭数の数字画像を「2」から「3」に更新するように制御することで、賭数の更新が視認可能となるように当該賭数の数字画像を更新することで、賭数の更新が視認可能となるように当該賭数の数字画像を更新する。尚、この際、クレジットの値、メダル払出枚数の値は、変化することがないので、これらに対応する数字画像は、更新せずに維持するように制御する。 As shown in FIG. 6B, when the number of bets is set by inserting medals, the numerical image of the number of bets is updated so as to correspond to the set number of bets each time the number of bets is set. .. For example, when the first medal is inserted to set the bet number 1, the numerical image of the bet number is updated to the initial value "0", then updated to "1", and the bet number 2 is set. Therefore, when the second medal is inserted, the numerical image of the bet number is updated from "1" to "2", and when the third medal is inserted to set the bet number 3, the bet is made. By controlling the number image of the number to be updated from "2" to "3", the update of the bet number can be updated by updating the number image of the bet number so that the update of the bet number can be visually recognized. Update the numerical image of the bet number so that it can be seen. At this time, since the credit value and the medal payout number value do not change, the numerical images corresponding to these are controlled to be maintained without being updated.

図6(c)に示すように、MAXBETスイッチ6により賭数が設定される際には、メダルの投入により賭数が設定される場合と同様に、賭数が設定される毎に設定された賭数に対応するように賭数の数字画像を更新するとともに、クレジットの値を1ずつ減算させるようにクレジットの数字画像も順次更新する。例えば、クレジットが賭数の規定数以上ある状態で、MAXBETスイッチ6により賭数が設定されることで、賭数が0から規定数(3)まで設定されるときには、賭数の数字画像を初期値「0」に更新した後、「1」「2」「3」に1ずつ順次更新するように制御することで、賭数の更新が視認可能となるように当該賭数の数字画像を更新する。また、賭数の数字画像が1ずつ更新される毎に、クレジットの値を1ずつ減算させるようにクレジットの数字画像も順次更新するように制御することで、クレジットの更新が視認可能となるように当該クレジットの数字画像を更新する。尚、この際、メダル払出枚数の値は、変化することがないので、メダル払出枚数の数字画像は、更新せずに維持するように制御する。 As shown in FIG. 6C, when the number of bets is set by the MAXBET switch 6, it is set every time the number of bets is set, as in the case where the number of bets is set by inserting medals. The number image of the number of bets is updated so as to correspond to the number of bets, and the number image of the credit is also updated sequentially so that the value of the credit is subtracted by 1. For example, when the number of bets is set by the MAXBET switch 6 in a state where the number of credits is equal to or greater than the specified number of bets and the number of bets is set from 0 to the specified number (3), the numerical image of the number of bets is initially set. After updating to the value "0", by controlling to update to "1", "2", and "3" one by one, the numerical image of the bet number is updated so that the update of the bet number can be visually recognized. do. In addition, by controlling the credit number image to be sequentially updated so that the credit value is subtracted by 1 each time the bet number image is updated one by one, the credit update becomes visible. Update the numerical image of the credit. At this time, since the value of the number of medals paid out does not change, the numerical image of the number of medals paid out is controlled to be maintained without being updated.

図7に示すように、メイン制御部41は、制御状態が遊技中状態である期間のうち、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されることで、リール2L、2C、2Rの回転制御が開始されたときから、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されて、すべてのリール2L、2C、2Rが停止されて、1ゲームが終了されるときまでの期間では、まず、投入要求LED17及びスタート有効LED18を非点灯状態に制御して、当該期間にわたり非点灯状態を継続させるように制御する。また、当該期間では、クレジット表示器11の表示態様、1~3BETLED14~16の点灯状態を変化させることなく、継続させるように制御する。また、遊技補助表示器12におけるメダル払出枚数部分の表示態様を非表示状態に維持するとともに、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19の非表示状態を維持するように制御する。また、リプレイ中LEDの点灯態様を遊技中状態の開始時における態様(前回ゲームにて再遊技が付与された場合は、点灯状態、再遊技が付与されなかった場合は、非点灯状態)のまま維持するように制御する。 As shown in FIG. 7, in the main control unit 41, the reels 2L and 2C are operated by operating the start switch 7 in a state where a predetermined number of bets are set during the period when the control state is in the gaming state. In the period from the start of rotation control of 2R to the time when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, all reels 2L, 2C, 2R are stopped, and one game is completed, first , The on-request LED 17 and the start effective LED 18 are controlled to be in the non-lighting state, and the non-lighting state is controlled to continue for the period. Further, during the period, the display mode of the credit display 11 and the lighting states of the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are controlled to be continued without being changed. In addition, the display mode of the medal payout number portion on the game auxiliary display 12 is maintained in a non-display state, and the insertion request LED 17, the start effective LED 18, and the weighted LED 19 are controlled to be maintained in a non-display state. In addition, the lighting mode of the LED during replay remains the same as the mode at the start of the playing state (the lighting state when the replay was given in the previous game, and the non-lighting state when the replay was not given). Control to maintain.

そして、リール2L、2C、2Rが回転制御されている状態で、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、メイン制御部41は、該当するリール2L、2C、2Rを停止させる停止制御を行う。 Then, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated while the reels 2L, 2C, and 2R are rotationally controlled, the main control unit 41 stops the corresponding reels 2L, 2C, and 2R. I do.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が遊技中状態であることが特定される期間、すなわち、賭数が設定されたときからゲームの制御が終了されるときまでの期間にわたり、通常演出の制御を行うようになっており、遊技中状態の期間のうち、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されることで、リール2L、2C、2Rの回転制御が開始されたときから、ゲームの制御が終了されるときまでの第2期間においても、前述の遊技中状態の第1期間と同様に、通常演出の制御を行う。 On the other hand, the sub control unit 91 is in a period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be in the game state, that is, from the time when the bet number is set to the time when the control of the game is finished. During the period of normal production, the start switch 7 is operated while the specified number of bets are set during the period of the game, so that the reels 2L, 2C, Also in the second period from the start of the 2R rotation control to the end of the game control, the control of the normal effect is performed as in the first period of the above-mentioned in-game state.

通常演出の制御では、通常演出画像(本実施例では、所定キャラクタが街中を散策している画像)を液晶表示器51に表示させることで、制御状態が遊技中状態である旨を示唆する。また、UI画像(ユーザーインターフェイス画像)を液晶表示器51に表示させる。また、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を高める。また、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御して、通常演出を行っている旨を示唆する。 In the control of the normal effect, the liquid crystal display 51 displays a normal effect image (in this embodiment, an image of a predetermined character walking in the city), thereby suggesting that the control state is the game in progress state. Further, the UI image (user interface image) is displayed on the liquid crystal display 51. Further, the reel LED 55 is controlled to be in a lit state (low brightness) to improve the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side. Further, it is suggested that the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state to perform a normal staging.

メイン制御部41は、遊技中状態においてリール2L、2C、2Rの回転制御を開始させた後、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、小役の図柄組合せがリールに停止しているときには、停止している小役の図柄組合せに応じた枚数のメダルを払い出す払出制御を行い、メダル払出枚数に対応するように遊技補助表示器12におけるメダル払出枚数の表示態様を順次更新し、最終的な表示態様(本実施例では、9)を継続させるように制御する。また、払出制御が行われることで、メダルが払い出される際に、クレジットの値が上限値に到達していない場合には、メダルの払出枚数をクレジット値が上限値を超えない範囲で、当該クレジット値に順次加算し、当該クレジット値に対応する値を示すようにクレジット表示器11の表示態様を順次更新し、最終的な表示態様(本実施例では、34)を継続させるように制御する。 The main control unit 41 starts the rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R during the game, and then when the rotation of all the reels 2L, 2C, and 2R is stopped, the symbol combination of the small winning combination is put on the reel. When stopped, the payout control is performed to pay out the number of medals according to the symbol combination of the stopped small winning combination, and the display mode of the number of medals paid out on the game auxiliary display 12 is changed so as to correspond to the number of medals paid out. It is sequentially updated and controlled so that the final display mode (9 in this embodiment) is continued. In addition, when the payout control is performed, when the medal is paid out, if the credit value does not reach the upper limit value, the number of medals to be paid out is the credit within the range where the credit value does not exceed the upper limit value. The value is sequentially added, the display mode of the credit display 11 is sequentially updated so as to indicate the value corresponding to the credit value, and the final display mode (34 in this embodiment) is controlled to be continued.

そして、払出制御が終了することで、ゲームの制御を終了させて非遊技中状態1へ移行させる。また、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、いずれの役の図柄組合せも停止していないときには、払出制御を行うことなく、ゲームの制御を終了させて非遊技中状態1へ移行させる。一方、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたときに、再遊技役の図柄組合せがリールに停止しているときには、再遊技を付与して規定数の賭数を設定する再遊技付与制御を行った後、ゲームの制御を継続させて遊技中状態の制御を継続させる。 Then, when the payout control is completed, the control of the game is terminated and the game shifts to the non-gaming state 1. Further, when the rotations of all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and when the symbol combination of any combination is not stopped, the control of the game is terminated without performing the payout control, and the non-game state is in progress. Move to 1. On the other hand, when the rotations of all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and when the symbol combination of the re-game combination is stopped on the reels, the re-game is given and the specified number of bets is set. After performing the grant control, the control of the game is continued to continue the control of the in-game state.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて払出制御が行われ、メダルの払い出しが行われることが特定される場合には、払い出されるメダル払出枚数に応じてUI画像におけるメダル払出枚数の数字画像を順次更新するように制御する。一方、メイン制御部41側にてメダルの払出制御が行われない場合には、メダル払出枚数の数字画像を更新せずに維持するように制御する。 On the other hand, in the sub control unit 91, when the payout control is performed on the main control unit 41 side and it is specified that the medals are paid out, the sub control unit 91 is shown in the UI image according to the number of medals to be paid out. Control is performed so that the numerical image of the number of medals paid out is sequentially updated. On the other hand, when the medal payout control is not performed on the main control unit 41 side, the numerical image of the number of medal payouts is controlled to be maintained without being updated.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41がゲームの制御を終了させて非遊技中状態1へ移行させたことが特定されるまで、リールLED55を点灯状態(低輝度)で維持するように制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態で維持するように制御する。 Further, the sub control unit 91 keeps the reel LED 55 in the lit state (low brightness) until it is specified that the main control unit 41 ends the control of the game and shifts to the non-gaming state 1. It is controlled so that the decorative LED 57 for staging is maintained in a predetermined lighting state.

図8に示すように、メイン制御部41は、制御状態が非遊技中状態1である期間、すなわちゲームの制御が終了された後から、賭数が設定されずに、所定時間(本実施例では、30秒)が経過するまでの期間では、ゲームの終了時におけるクレジット表示器11の表示態様(本実施例では、34)、遊技補助表示器12におけるメダルの払出枚数の表示態様(本実施例では、9)、及び1~3BETLED14~16の点灯状態を継続させるように制御する。また、投入要求LED17を点灯状態に制御して、賭数を設定可能である旨を示唆する。 As shown in FIG. 8, the main control unit 41 does not set the number of bets after the period when the control state is the non-gaming state 1, that is, after the control of the game is finished, and the predetermined time (this embodiment). Then, in the period until 30 seconds) elapses, the display mode of the credit display 11 at the end of the game (34 in this embodiment) and the display mode of the number of medals paid out on the game auxiliary display 12 (this implementation). In the example, control is performed so that the lighting states of 9) and 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are continued. Further, it is suggested that the number of bets can be set by controlling the input request LED 17 to the lighting state.

その後、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われるか、所定時間(本実施例では、30秒)が経過するまで待機する。また、有利区間に制御している場合には、遊技中状態にわたり有利区間報知LED12aを点灯状態に継続して制御し、有利区間中である旨を報知する。 After that, the player waits until a medal is inserted or a bet number setting operation is performed by the MAXBET switch 6 or a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses. Further, when the control is performed in the advantageous section, the advantageous section notification LED 12a is continuously controlled in the lit state throughout the gaming state to notify that the advantageous section is in progress.

この状態で、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われ、賭数が設定されることで、メイン制御部41は、非遊技中状態1を終了させて遊技中状態に移行させる。一方、賭数が設定されることなく、所定時間が経過するときには、非遊技中状態1を終了させて非遊技中状態2に移行させるように制御する。 In this state, a medal is inserted or a bet number setting operation is performed by the MAXBET switch 6, and the bet number is set, so that the main control unit 41 ends the non-gaming state 1 and shifts to the in-game state. .. On the other hand, when the predetermined time elapses without setting the bet number, the non-gaming state 1 is controlled to end and shift to the non-gaming state 2.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が非遊技中状態1であることが特定される期間、すなわち、ゲームが終了されたときから、賭数が設定されることなく、所定時間が経過するときまでの期間、及びゲームが終了されたときから、所定時間が経過する前に、賭数が設定されるときまでの期間にわたり、前述の遊技中状態の第1期間及び第2期間と同様に、通常演出の制御を行う。 On the other hand, in the sub control unit 91, the bet number is set from the period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be the non-gaming state 1, that is, when the game is ended. The first period of the above-mentioned in-game state is the period from the end of the game to the time when the number of bets is set before the predetermined time elapses. And, as in the second period, the normal production is controlled.

非遊技中状態1での通常演出の制御では、遊技中状態が終了されるときに表示されていた通常演出画像(本実施例では、所定キャラクタが街中を散策している画像)の表示を継続させるように制御する。ことで、制御状態が遊技中状態及び非遊技中状態1である旨を示唆する。 In the control of the normal effect in the non-game state 1, the display of the normal effect image (in this embodiment, the image in which the predetermined character is walking in the city) that was displayed when the in-game state ends is continued. Control to let. This suggests that the control state is the in-game state and the non-gaming state 1.

通常演出の制御では、通常演出画像(本実施例では、所定キャラクタが街中を散策している画像)を液晶表示器51に表示させることで、制御状態が遊技中状態である旨を示唆する。また、UI画像(ユーザーインターフェイス画像)を液晶表示器51に表示させる。また、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性を高める。また、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御して、通常演出を行っている旨を示唆する。 In the control of the normal effect, the liquid crystal display 51 displays a normal effect image (in this embodiment, an image of a predetermined character walking in the city), thereby suggesting that the control state is the game in progress state. Further, the UI image (user interface image) is displayed on the liquid crystal display 51. Further, the reel LED 55 is controlled to be in a lit state (low brightness) to improve the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side. Further, it is suggested that the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state to perform a normal staging.

図9(a)(b)に示すように、メイン制御部41は、制御状態が非遊技中状態2である期間、すなわちゲームの制御が終了され、賭数が設定されずに、所定時間(本実施例では、30秒)が経過した後から、賭数が設定されるまでの期間では、クレジット表示器11の表示態様、及び有利区間報知LED12aの点灯態様を、非遊技中状態1が終了される際の態様のまま継続させるように制御する。これにより、クレジット表示器11では、非遊技中状態1が終了される際に表示していたクレジット値が非遊技中状態2の期間にわたり表示されることとなる。また、有利区間報知LED12aは、非遊技中状態1に移行される前の遊技中状態の終了時に有利区間に制御されている場合には、非遊技中状態2の期間にわたり点灯状態に継続して制御され、遊技中状態の終了時に有利区間に制御されていない場合には、非遊技中状態2の期間にわたり非点灯状態に継続して制御されることとなる。 As shown in FIGS. 9A and 9B, the main control unit 41 is in a period in which the control state is the non-gaming state 2, that is, the control of the game is terminated, the number of bets is not set, and the predetermined time ( In the period from the elapse of 30 seconds) to the setting of the bet number, the non-gaming state 1 ends in the display mode of the credit display 11 and the lighting mode of the advantageous section notification LED 12a. It is controlled to continue in the same mode as when it is done. As a result, the credit display 11 displays the credit value displayed when the non-gaming state 1 ends over the period of the non-gaming state 2. Further, when the advantageous section notification LED 12a is controlled to the advantageous section at the end of the in-game state before the transition to the non-gaming state 1, the advantageous section notification LED 12a continues to be lit for the period of the non-gaming state 2. If it is controlled and is not controlled in the advantageous section at the end of the in-game state, it will be continuously controlled in the non-lighting state for the period of the non-gaming state 2.

また、非遊技中状態2の期間では、メイン制御部41は、遊技補助表示器12におけるメダルの払出枚数表示を非表示態様に制御するとともに、1~3BETLED14~16、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20を非点灯状態に制御する。一方、投入要求LED17を点灯状態に継続して制御し、賭数を設定可能である旨を示唆して、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われるまで待機する。 Further, during the non-gaming state 2, the main control unit 41 controls the display of the number of medals to be paid out on the game auxiliary display 12 in a non-display mode, and 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, start effective LED18, and weighting LED19. , The LED 20 is controlled to be in a non-lighting state during replay. On the other hand, the insertion request LED 17 is continuously controlled in the lit state, suggesting that the bet number can be set, and waits until the medal insertion or the bet number setting operation by the MAXBET switch 6 is performed.

この状態で、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作が行われ、賭数が設定されることで、メイン制御部41は、非遊技中状態2を終了させて遊技中状態に移行させる。 In this state, a medal is inserted or a bet number setting operation is performed by the MAXBET switch 6, and the bet number is set, so that the main control unit 41 ends the non-gaming state 2 and shifts to the in-game state. ..

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が非遊技中状態2であることが特定される期間、すなわち、ゲームが終了されたときから賭数が設定されることなく、所定時間が経過するときから、賭数が設定されるまでの期間にわたり、デモ演出(デモンストレーション演出)の制御を行う。 On the other hand, in the sub control unit 91, the bet number is not set from the period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be the non-gaming state 2, that is, from the time when the game is ended. , The demonstration effect (demonstration effect) is controlled from the time when the predetermined time elapses until the number of bets is set.

デモ演出の制御では、当該デモ演出を通常モード(図9(a)参照)または当該通常モードに比較して節電効果が高いエコモード(図9(b)参照)のいずれか一方にて行うように制御することが可能である。前述のように、サブ制御部91は、前述のように演出用モード設定スイッチ58を備えており、当該演出用モード設定スイッチ58の設定状態に応じて、デモ演出を通常モードまたはエコモードのいずれかにて制御するようになっている。 In the control of the demo effect, the demo effect is performed in either the normal mode (see FIG. 9 (a)) or the eco mode (see FIG. 9 (b)), which has a higher power saving effect than the normal mode. It is possible to control. As described above, the sub-control unit 91 includes the effect mode setting switch 58 as described above, and the demo effect can be set to either the normal mode or the eco mode according to the setting state of the effect mode setting switch 58. It is designed to be controlled by.

図9(a)に示すように、デモ演出(通常モード)の制御では、サブ制御部91は、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御するとともに、所定のデモ用映像(本実施例では、所定キャラクタが飛行している映像)を液晶表示器51に表示させるように制御する。デモ用映像では、スロットマシン1のコンテンツに対応する所定キャラクタが登場することで、当該スロットマシン1のコンテンツが示唆されるとともに演出のデモンストレーションが行われるようになっている。また、デモ用映像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3と重なる領域にも画像(本実施例では、キャラクタの画像)が表示されることがあるようになっている。デモ演出(通常モード)中は、リールLED55が非点灯状態に制御されるので、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3と重なる領域では、リールLED55によるバックライトの効果が得られないので、他の領域に比較して、表示される画像の視認性が低下することがある。 As shown in FIG. 9A, in the control of the demo effect (normal mode), the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 and the effect decorative LED 57 in a non-lighting state, and also controls a predetermined demo image (this implementation). In the example, the image of the predetermined character flying) is controlled to be displayed on the liquid crystal display 51. In the demo video, the appearance of a predetermined character corresponding to the content of the slot machine 1 suggests the content of the slot machine 1 and demonstrates the production. Further, in the demonstration video, an image (in this embodiment, a character image) may be displayed in an area of the display area of the liquid crystal display 51 that overlaps with the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R. It has become. During the demonstration effect (normal mode), the reel LED 55 is controlled to be in a non-lighting state. Therefore, in the display area of the liquid crystal display 51 that overlaps with the see-through windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R, the backlight by the reel LED 55 is used. Since the effect of the above is not obtained, the visibility of the displayed image may be lowered as compared with other areas.

図9(b)に示すように、デモ演出(エコモード)では、サブ制御部91は、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御するとともに、エコモード中である旨を示唆する節電表示画像(本実施例では、「エコモード中」の文字画像)を含むデモ用画像(所定キャラクタの画像及び「エコモード中」の文字画像)を液晶表示器51に表示させるように制御する。デモ演出(エコモード)では、液晶表示器51にてデモ用映像に替えてデモ用画像が表示されることで、液晶表示器51において映像を再生するための負荷が削減されることでデモ演出(通常モード)に比較して節電される節電状態となるようになっている。デモ演出(エコモード)が行われることで、節電状態に制御されている旨が示唆される。 As shown in FIG. 9B, in the demo effect (eco mode), the sub control unit 91 controls the reel LED 55 and the decorative LED 57 for effect to be in a non-lighting state, and saves power suggesting that the eco mode is in effect. The liquid crystal display 51 is controlled to display a demo image (an image of a predetermined character and a character image of "in eco mode") including a display image (in this embodiment, a character image of "in eco mode"). In the demo effect (eco mode), the demo image is displayed on the liquid crystal display 51 instead of the demo image, so that the load for reproducing the image on the liquid crystal display 51 is reduced, and the demo effect is produced. Compared to (normal mode), the power is saved. It is suggested that the power saving state is controlled by the demonstration production (eco mode).

また、デモ演出の制御では、デモ演出(通常モード)及びデモ演出(エコモード)のいずれに制御する場合でも、UI画像を液晶表示器51に表示させないよう制御する。デモ演出が開始されることで非表示となったUI画像は、賭数が設定されることで、非遊技中状態2が終了されて前述の遊技中状態となることで、再び表示されるように制御される。UI画像が再び表示される際には、賭数の数字画像は、初期値「0」に更新された後、設定された賭数を示すように順次更新されることとなる。 Further, in the control of the demo effect, the UI image is controlled not to be displayed on the liquid crystal display 51 regardless of whether the demo effect (normal mode) or the demo effect (eco mode) is controlled. The UI image that was hidden when the demo production was started will be displayed again when the number of bets is set and the non-gaming state 2 is terminated and the above-mentioned in-game state is reached. Is controlled by. When the UI image is displayed again, the numerical image of the bet number is updated to the initial value "0", and then is sequentially updated to indicate the set bet number.

このように、メイン制御部41は、ゲームが終了されることで、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち非遊技中状態1に制御し、当該非遊技中状態1において所定条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち非遊技中状態2に制御する。これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて非遊技中状態2に制御されているときに、非遊技中状態2である旨を示唆するデモ演出を実行可能であり、非遊技中状態1において所定条件が成立したときに、リールLED55を非点灯状態に制御する。これにより、デモ演出が実行されているときにリールLED55が非点灯状態となるため、リールLED55によるリール2L、2C、2Rへ照射光がデモ演出の邪魔となることがない。 In this way, when the game is terminated, the main control unit 41 controls the non-gaming state 1 among the non-gaming states in which the game is not played, and the predetermined condition (game) is set in the non-gaming state 1. When a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game), the non-game state 2 is controlled among the non-game states in which the game is not played. On the other hand, the sub control unit 91 can execute a demonstration effect suggesting that the non-game state 2 is in progress when the main control unit 41 is controlled to the non-game state 2. When a predetermined condition is satisfied in the non-gaming state 1, the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state. As a result, the reel LED 55 is not lit when the demo effect is being executed, so that the irradiation light to the reels 2L, 2C, and 2R by the reel LED 55 does not interfere with the demo effect.

サブ制御部91は、デモ演出(デモンストレーション演出)の実行態様を通常モードに制御するか、エコモード(節電状態)に制御するかの設定に用いられる演出用モード設定スイッチ58を備え、当該演出用モード設定スイッチ58によりデモ演出をエコモードに制御する旨の設定がされている場合には、非遊技中状態2において行うデモ演出として、エコモードに制御されている旨を示唆するデモ演出(エコモード)を行うことが可能であり、エコモード中において賭数が設定されたときにデモ演出(エコモード)を終了させ、エコモードに制御されている旨の示唆を終了させる。これにより、非遊技中状態のうち非遊技中状態2においてエコモード(節電状態)に制御された場合には、賭数を設定することによりエコモードを終了させ、エコモードに制御されている旨の報知も終了させることができる。 The sub-control unit 91 includes an effect mode setting switch 58 used for setting whether to control the execution mode of the demo effect (demonstration effect) to the normal mode or the eco mode (power saving state), and is used for the effect. When the mode setting switch 58 is set to control the demo effect to the eco mode, the demo effect suggesting that the demo effect is controlled to the eco mode as the demo effect performed in the non-gaming state 2 (eco). Mode) is possible, and when the number of bets is set in the eco mode, the demo effect (eco mode) is ended, and the suggestion that the eco mode is controlled is ended. As a result, when the eco mode (power saving state) is controlled in the non-gaming state 2 among the non-gaming states, the eco mode is terminated by setting the number of bets, and the eco mode is controlled. Notification can also be terminated.

サブ制御部91は、非遊技中状態2においてデモ演出の制御を行っているときには、液晶表示器51にUI画像を表示しないように制御することで、BET数画像を表示させない非表示状態に制御することが可能であり、当該非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときに、賭数の更新が視認可能となるように液晶表示器51にUI画像中のBET数画像を表示させて更新する制御を行う(図6(b)(c)参照)。これにより、非遊技中状態2においてはUI画像を非表示状態とすることができるとともに、当該非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより規定数の賭数が設定されるときに、賭数の更新をUI画像中のBET数画像により視認させることができるため、規定数の賭数が設定されたことを明確に認識させることができる。 The sub-control unit 91 controls the liquid crystal display 51 so that the UI image is not displayed when the demo effect is controlled in the non-gaming state 2, so that the BET number image is not displayed in the non-display state. It is possible to set the bet number by performing the bet number setting operation by the player's MAXBET switch 6 in the hidden state, and when the bet number reaches the specified number, the update of the bet number is visually recognized. The liquid crystal display 51 is controlled to display and update the BET number image in the UI image so as to be possible (see FIGS. 6 (b) and 6 (c)). As a result, the UI image can be hidden in the non-game state 2, and the specified number of bets can be set by the player's MAXBET switch 6 in the non-display state. When the bet number is set, the update of the bet number can be visually recognized by the BET number image in the UI image, so that it is possible to clearly recognize that the specified number of bets have been set.

図10に示すように、メイン制御部41は、設定キースイッチ37がON状態でスロットマシン1の電源が投入されたことで、設定変更状態に制御しているときには、クレジット表示器11及び遊技補助表示器12の表示態様を設定変更中状態である旨を示唆する設定変更中表示(本実施例では、「――」)に制御する。また、1~3BETLED14~16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20を非点灯状態に制御する。そして、前述の設定値の設定操作により新たな設定値が設定され、設定キースイッチ37がOFF状態となるまで待機し、当該設定キースイッチ37がOFF状態とされることで、設定変更状態を終了させて、非遊技中状態1へ移行させるように制御する。また、設定変更状態への移行時には、RAM41cの記憶領域のうち有利区間に関する情報が記憶される記憶領域を含む所定領域が初期化されるようになっており、設定変更状態中には、初期化された有利区間に関する情報すなわち有利区間に制御されていない旨を示す情報に基づいて、有利区間報知LED12aを非点灯状態に制御する。 As shown in FIG. 10, when the setting key switch 37 is turned on and the power of the slot machine 1 is turned on, the main control unit 41 controls the setting change state, the credit display 11 and the game assistance. The display mode of the display 12 is controlled to a setting changing display (“—” in this embodiment) suggesting that the setting is being changed. In addition, 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, turn-on request LED17, start effective LED18, wait LED19, and replay LED20 are controlled to be in a non-lighting state. Then, a new set value is set by the above-mentioned setting operation of the set value, the setting wait until the setting key switch 37 is turned off, and the setting key switch 37 is turned off to end the setting change state. It is controlled so as to shift to the non-gaming state 1. Further, at the time of transition to the setting change state, a predetermined area including a storage area in which information about an advantageous section is stored in the storage area of the RAM 41c is initialized, and is initialized during the setting change state. The advantageous section notification LED 12a is controlled to be in a non-lighting state based on the information regarding the advantageous section, that is, the information indicating that the advantageous section is not controlled.

そして、前述したように設定値を設定する所定操作が行われることで、設定値を更新した後、非遊技中状態1へ移行させて、賭数が設定されてゲームが開始されるまで待機する。 Then, as described above, by performing the predetermined operation for setting the set value, after updating the set value, the player shifts to the non-gaming state 1 and waits until the bet number is set and the game is started. ..

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が設定変更状態であることが特定される期間にわたり、液晶表示器51等を用いて設定変更状態に制御されている旨を報知する設定変更状態報知を行うように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 is controlled to the setting change state by using the liquid crystal display 51 or the like for a period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be the setting change state. Control to notify setting change status notification.

設定変更状態報知では、設定変更状態に制御されている旨を報知する設定変更状態報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像(背景画像)及び「設定変更中」の文字画像)を液晶表示器51に表示させる。また、設定変更状態報知を行っているときには、リールLED55を前述の第1の明るさよりも明るい所定の第2の明るさでリール2L、2C、2Rを後方から照射するようにリールLED55を高輝度に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性をさらに高める。また、設定変更状態報知では、設定変更状態以外の状態であるときには制御することがなく、遊技者等により視認可能に点滅する点滅状態(高輝度)にリールLED55を制御して、設定変更状態に制御されている旨を報知する。 In the setting change status notification, a setting change status notification image (in this embodiment, an image (background image) of a predetermined character and a character image of "setting is being changed") for notifying that the setting is changed is displayed on the liquid crystal display. Displayed on the vessel 51. Further, when the setting change state notification is being performed, the reel LED 55 is lit up so as to illuminate the reels 2L, 2C, and 2R from behind with a predetermined second brightness that is brighter than the above-mentioned first brightness. The visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side is further enhanced. Further, in the setting change status notification, the reel LED 55 is controlled to a blinking state (high brightness) that blinks visibly by a player or the like without being controlled when the state is other than the setting change state, and the setting change state is set. Notify that it is controlled.

また、設定変更状態報知では、UI画像を液晶表示器51に表示させないようになっている。また、設定変更状態報知では、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。 Further, in the setting change status notification, the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51. Further, in the setting change state notification, the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state.

また、設定変更状態報知画像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3に対応する領域以外の表示領域に所定画像が表示される一方、当該透視窓3に対応する領域には、画像が表示されることがないようになっている。透視窓3に対応する領域に画像が表示されないことで、透視窓3を介してのリール2L、2C、2Rの視認性が低下することがないようになっている。 Further, in the setting change state notification image, a predetermined image is displayed in a display area other than the area corresponding to the perspective window 3 of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51, while the perspective window 3 is displayed. No image is displayed in the corresponding area. Since the image is not displayed in the area corresponding to the see-through window 3, the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R through the see-through window 3 is not deteriorated.

また、設定変更状態報知画像は、後述する設定変更状態報知画像、エラー状態報知画像、ドア開放状態報知画像等と共通の画像データを用いて共通の背景画像(本実施例では、所定キャラクタの画像)が表示され、報知内容を示す文字画像(本実施例では、「設定変更中」の文字画像等)については、画像毎に登録された画像データを用いて表示されるようになっている。共通の背景画像が用いられることで、設定変更状態報知画像、設定変更状態報知画像、エラー状態報知画像、ドア開放状態報知画像が表示されていること、すなわち正常な遊技中状態において制御される通常演出での演出態様とは異なる演出態様に制御されている旨を認識しやすいようになっている。また、共通の画像データが用いられることで、サブ制御部91のRAMの記憶データ容量を削減できるようになっている。 Further, the setting change status notification image is a common background image (in this embodiment, an image of a predetermined character) using image data common to the setting change status notification image, the error status notification image, the door open status notification image, etc., which will be described later. ) Is displayed, and the character image indicating the notification content (in this embodiment, the character image of "setting is being changed" or the like) is displayed using the image data registered for each image. By using a common background image, the setting change status notification image, the setting change status notification image, the error status notification image, and the door open status notification image are displayed, that is, they are normally controlled in a normal gaming state. It is easy to recognize that the production mode is controlled differently from the production mode in the production. Further, by using common image data, the storage data capacity of the RAM of the sub control unit 91 can be reduced.

図11に示すように、メイン制御部41は、非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)において設定キースイッチ37がON状態にされたことで、設定確認状態に制御しているときには、クレジット表示器11及び遊技補助表示器12の表示態様を設定確認状態の制御を開始する前の表示態様のまま継続させるように制御する。また、1~3BETLED14~16の点灯態様も設定確認状態の制御を開始する前の点灯態様のまま継続させるように制御し、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20を非点灯状態に制御する。そして、設定値表示器24に現在の設定値を表示させて、設定キースイッチ37がOFF状態とされるまで、ゲームの進行を不能化して待機する。また、有利区間に制御している場合には、遊技中状態にわたり有利区間報知LED12aを点灯状態に継続して制御し、有利区間中である旨を報知する。 As shown in FIG. 11, the main control unit 41 controls the setting confirmation state when the setting key switch 37 is turned ON in the non-game state (non-game state 1, non-game state 2). When it is, the display mode of the credit display 11 and the game assist display 12 is controlled so as to continue in the display mode before the control of the setting confirmation state is started. In addition, the lighting modes of 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are also controlled so as to continue in the lighting mode before starting the control of the setting confirmation state, and the on-request LED 17, the start effective LED 18, the wait LED 19, and the replay LED 20 are not lit. Control to state. Then, the current set value is displayed on the set value display 24, and the progress of the game is disabled and the game waits until the setting key switch 37 is turned off. Further, when the control is performed in the advantageous section, the advantageous section notification LED 12a is continuously controlled in the lit state throughout the gaming state to notify that the advantageous section is in progress.

この状態で、設定キースイッチ37がOFF状態とされることで、メイン制御部41は、設定確認状態を終了させて、当該設定確認状態へ移行する前に制御していた非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)に移行させる。 In this state, when the setting key switch 37 is turned off, the main control unit 41 ends the setting confirmation state and is in the non-gaming state (non-gaming state) that was controlled before shifting to the setting confirmation state. Transition to the in-game state 1 and the non-gaming state 2).

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態が設定確認状態であることが特定される期間にわたり、液晶表示器51等を用いて設定確認状態に制御されている旨を報知する設定確認状態報知を行うように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 is controlled to the setting confirmation state by using the liquid crystal display 51 or the like for a period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be the setting confirmation state. Setting confirmation to notify Control to notify the status.

設定確認状態報知では、設定確認状態に制御されている旨を報知する設定確認状態報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像及び「設定確認中」の文字画像)を液晶表示器51に表示させる。また、設定確認状態報知を行っているときには、リールLED55を前述の第1の明るさよりも明るい所定の第2の明るさでリール2L、2C、2Rを後方から照射するようにリールLED55を点灯状態(高輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性をさらに高める。 In the setting confirmation status notification, a setting confirmation status notification image (in this embodiment, an image of a predetermined character and a character image of "setting confirmation") is displayed on the liquid crystal display 51 to notify that the setting confirmation status is controlled. Let me. Further, when the setting confirmation status notification is being performed, the reel LED 55 is lit so as to irradiate the reels 2L, 2C, and 2R from behind with a predetermined second brightness that is brighter than the first brightness described above. By controlling to (high brightness), the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side is further enhanced.

また、設定確認状態報知では、UI画像を液晶表示器51に表示させないようになっている。また、設定確認状態報知では、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。 Further, in the setting confirmation status notification, the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51. Further, in the setting confirmation state notification, the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state.

また、設定確認状態報知画像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3に対応する領域以外の表示領域に所定画像が表示される一方、当該透視窓3に対応する領域には、画像が表示されることがないようになっている。透視窓3に対応する領域に画像が表示されないことで、透視窓3を介してのリール2L、2C、2Rの視認性が低下することがないようになっている。 Further, in the setting confirmation state notification image, a predetermined image is displayed in a display area other than the area corresponding to the perspective window 3 of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51, while the perspective window 3 is displayed. No image is displayed in the corresponding area. Since the image is not displayed in the area corresponding to the see-through window 3, the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R through the see-through window 3 is not deteriorated.

また、設定変更状態報知画像は、前述の設定変更状態報知画像等と共通の画像データを用いて共通の背景画像(本実施例では、所定キャラクタの画像)が表示されるようになっている。 Further, as the setting change state notification image, a common background image (in this embodiment, an image of a predetermined character) is displayed using the same image data as the setting change state notification image and the like described above.

図12に示すように、メイン制御部41は、遊技中状態や非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)において各種センサ類からの入力等に基づいてエラー(例えば、セレクターエラー(メダルセレクタ29において検出されるメダルの通過に関する異常やメダルの詰まりに関する異常)、ホッパーエラー(ホッパーユニット35において検出されるメダルの払い出しに関する異常やメダルの詰まりに関する異常)等)を検出したことにより、ゲームの進行を不能化するエラー状態に制御しているときには、遊技補助表示器12の表示態様をエラーコード(本実施例では、セレクターエラーを示す「E5」)を表示するように制御する。また、投入要求LED17及びスタート有効LED18を非点灯状態に制御する。また、クレジット表示器11の表示態様、1~3BETLED14~16の点灯態様及びリプレイ中LED20の点灯態様を、エラー状態に制御する前の表示態様や点灯態様のまま継続させるように制御する。そして、リセット/設定スイッチ38またはリセットスイッチ23が操作されるまで、ゲームの進行を不能化するエラー状態を継続させて待機する。また、有利区間に制御している場合には、遊技中状態にわたり有利区間報知LED12aを点灯状態に継続して制御し、有利区間中である旨を報知する。 As shown in FIG. 12, the main control unit 41 makes an error (for example, a selector) based on inputs from various sensors in the in-game state or the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2). An error (abnormality related to medal passage or medal clogging detected in the medal selector 29), hopper error (abnormality related to medal payout or medal clogging detected in the hopper unit 35), etc.) has been detected. Therefore, when the game is controlled to an error state that disables the progress of the game, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled to display an error code (in this embodiment, "E5" indicating a selector error). .. Further, the on-request LED 17 and the start effective LED 18 are controlled to be in a non-lighting state. Further, the display mode of the credit display 11, the lighting mode of the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 and the lighting mode of the LED 20 during replay are controlled so as to continue in the display mode and the lighting mode before controlling the error state. Then, until the reset / setting switch 38 or the reset switch 23 is operated, the error state that disables the progress of the game is continued and waits. Further, when the control is performed in the advantageous section, the advantageous section notification LED 12a is continuously controlled in the lit state throughout the gaming state to notify that the advantageous section is in progress.

この状態で、リセット/設定スイッチ38またはリセットスイッチ23が操作されることで、メイン制御部41は、エラー状態を終了させて、当該エラー状態へ移行する前に制御していた遊技中状態、非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)に移行させる。 By operating the reset / setting switch 38 or the reset switch 23 in this state, the main control unit 41 terminates the error state and controls the in-game state or non-game state before shifting to the error state. It shifts to the in-game state (non-gaming state 1, non-gaming state 2).

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41の制御状態がエラー状態であることが特定される期間にわたり、液晶表示器51等を用いてエラー状態に制御されている旨を報知するエラー状態報知を行うように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 notifies that the control state of the main control unit 41 is controlled to the error state by using the liquid crystal display 51 or the like for a period in which the control state of the main control unit 41 is specified to be the error state. Control to notify the error status.

エラー状態報知では、エラー状態に制御されている旨及び発生しているエラーの種類を報知するエラー状態報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像及び「セレクターエラー(E5)」の文字画像)を液晶表示器51に表示させる。また、エラー状態報知を行っているときには、リールLED55を前述の第1の明るさよりも明るい所定の第2の明るさでリール2L、2C、2Rを後方から照射するようにリールLED55を点灯状態(高輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性をさらに高める。 In the error status notification, an error status notification image that notifies the fact that the error status is controlled and the type of error that has occurred (in this embodiment, an image of a predetermined character and a character image of "selector error (E5)"). Is displayed on the liquid crystal display 51. Further, when the error state notification is being performed, the reel LED 55 is lit so as to irradiate the reels 2L, 2C, and 2R from behind with a predetermined second brightness brighter than the first brightness described above (the reel LED 55 is lit. High brightness) is controlled to further enhance the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side.

また、エラー状態報知では、UI画像を液晶表示器51に表示させないようになっている。また、エラー状態報知では、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。 Further, in the error status notification, the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51. Further, in the error state notification, the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state.

また、エラー状態報知画像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3に対応する領域以外の表示領域に所定画像が表示される一方、当該透視窓3に対応する領域には、画像が表示されることがないようになっている。透視窓3に対応する領域に画像が表示されないことで、透視窓3を介してのリール2L、2C、2Rの視認性が低下することがないようになっている。 Further, in the error state notification image, a predetermined image is displayed in a display area other than the area corresponding to the perspective window 3 of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51, while the predetermined image is displayed in the display area corresponding to the perspective window 3. The image is not displayed in the area where the image is displayed. Since the image is not displayed in the area corresponding to the see-through window 3, the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R through the see-through window 3 is not deteriorated.

また、エラー状態報知画像は、前述の設定変更状態報知画像等と共通の画像データを用いて共通の背景画像(本実施例では、所定キャラクタの画像)が表示されるようになっている。 Further, as the error state notification image, a common background image (in this embodiment, an image of a predetermined character) is displayed by using the same image data as the above-mentioned setting change state notification image and the like.

図13に示すように、メイン制御部41は、遊技中状態や非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)においてドア開放検出スイッチ25からの入力等に基づいて前面扉1bが開放状態となったときに、前面扉1bが開放状態となった旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後、ドア開放検出スイッチ25からの入力等に基づいて前面扉1bが閉鎖状態となったときに、前面扉1bが閉鎖状態となった旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 13, the main control unit 41 has a front door 1b based on an input from the door open detection switch 25 in the in-game state or the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2). When is in the open state, a command that can identify that the front door 1b is in the open state is transmitted to the sub control unit 91. After that, when the front door 1b is closed based on the input from the door open detection switch 25 or the like, a command capable of identifying that the front door 1b is closed is transmitted to the sub-control unit 91. do.

また、メイン制御部41は、前面扉1bが開放状態とされた場合にも、閉鎖状態とされた場合にも、開放状態または閉鎖状態とされる前に制御していた遊技中状態や非遊技中状態の制御を継続し、クレジット表示器11及び遊技補助表示器12の表示態様を継続させ、1~3BETLED14~16、投入要求LED17、スタート有効LED18、リプレイ中LED20等の点灯態様も継続させるように制御する。また、有利区間に制御している場合には、遊技中状態にわたり有利区間報知LED12aを点灯状態に継続して制御し、有利区間中である旨を報知する。 Further, the main control unit 41 controls the front door 1b before the open state or the closed state, regardless of whether the front door 1b is opened or closed. The control of the middle state is continued, the display modes of the credit display 11 and the game auxiliary display 12 are continued, and the lighting modes of 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, replaying LED 20 and the like are also continued. To control. Further, when the control is performed in the advantageous section, the advantageous section notification LED 12a is continuously controlled in the lit state throughout the gaming state to notify that the advantageous section is in progress.

これに対して、サブ制御部91は、前面扉1bが開放状態であることが特定される期間、すなわちメイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、前面扉1bが開放状態となったことが特定されるときから、当該前面扉1bが閉鎖状態となったことが特定されるまでの期間にわたり、液晶表示器51等を用いて前面扉1bが開放状態である旨を報知するドア開放状態報知を行うように制御する。 On the other hand, in the sub control unit 91, the front door 1b is in the open state based on the period in which the front door 1b is specified to be in the open state, that is, the command received from the main control unit 41. Door open state notification that notifies that the front door 1b is in the open state by using a liquid crystal display 51 or the like for a period from the time when the front door 1b is specified until the front door 1b is specified to be in the closed state. Control to do.

ドア開放状態報知では、前面扉1bが開放状態である旨を報知するドア開放状態報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像及び「ドアが開いています」の文字画像)を液晶表示器51に表示させる。また、前面扉1bが開放状態であることが特定される期間中では、リールLED55を前述の第1の明るさよりも明るい所定の第2の明るさでリール2L、2C、2Rを後方から照射するようにリールLED55を点灯状態(高輝度)に制御して、リール2L、2C、2Rの遊技者側からの視認性をさらに高める。 In the door open state notification, a door open state notification image (in this embodiment, an image of a predetermined character and a character image of "door is open") for notifying that the front door 1b is in the open state is displayed on the liquid crystal display 51. To display. Further, during the period in which the front door 1b is specified to be in the open state, the reel LED 55 is irradiated with the reels 2L, 2C, and 2R from the rear at a predetermined second brightness brighter than the above-mentioned first brightness. As described above, the reel LED 55 is controlled to be lit (high brightness) to further enhance the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R from the player side.

また、ドア開放状態報知では、UI画像を液晶表示器51に表示させないようになっている。また、ドア開放状態報知では、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。 Further, in the door open state notification, the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51. Further, in the door open state notification, the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state.

また、ドア開放状態報知画像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3に対応する領域以外の表示領域に所定画像が表示される一方、当該透視窓3に対応する領域には、画像が表示されることがないようになっている。透視窓3に対応する領域に画像が表示されないことで、透視窓3を介してのリール2L、2C、2Rの視認性が低下することがないようになっている。 Further, in the door open state notification image, a predetermined image is displayed in a display area other than the area corresponding to the see-through window 3 of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51, while the see-through window 3 is displayed. No image is displayed in the corresponding area. Since the image is not displayed in the area corresponding to the see-through window 3, the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R through the see-through window 3 is not deteriorated.

また、ドア開放状態報知画像は、前述の設定変更状態報知画像等と共通の画像データを用いて共通の背景画像(本実施例では、所定キャラクタの画像)が表示されるようになっている。 Further, as the door open state notification image, a common background image (in this embodiment, an image of a predetermined character) is displayed by using the same image data as the above-mentioned setting change state notification image and the like.

図13(a)(b)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41側の制御状態が非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)であるときに、演出用スイッチ56が所定の操作態様(本実施例では、長押し)で操作されることで、演出に関連する設定等を確認したり、遊技者等の操作により変更したりすることが可能な演出設定状態に制御することが可能である。 As shown in FIGS. 13A and 13B, when the control state on the main control unit 41 side is the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2), the sub control unit 91 By operating the effect switch 56 in a predetermined operation mode (hold down in this embodiment), it is possible to check the settings related to the effect and change the settings by the operation of the player or the like. It is possible to control the effect setting state.

尚、サブ制御部91が演出設定状態に制御することで、メイン制御部41の制御状態が変化することはなく、遊技用表示部13の各種表示器の表示態様及びLEDの点灯態様は、前述の非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)での表示態様や点灯態様に制御されることとなる。 By controlling the effect setting state by the sub control unit 91, the control state of the main control unit 41 does not change, and the display mode of the various indicators and the LED lighting mode of the game display unit 13 are described above. It is controlled by the display mode and the lighting mode in the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2).

演出設定状態に制御では、演出用スイッチ56の操作により選択及び決定可能な選択肢画像(本実施例では、「音量設定」、「輝度設定」、「終了」)を含む演出設定メニュー画像、及び演出用スイッチ56の操作により選択及び決定可能な旨を示唆する操作案内画像(本実施例では、演出用スイッチ56の画像及び操作態様を示唆する文字画像)により構成され、演出設定状態である旨を示唆する演出設定画面を液晶表示器51に表示させる。 In the control to the effect setting state, the effect setting menu image including the option image (in this embodiment, "volume setting", "brightness setting", "end") that can be selected and determined by operating the effect switch 56, and the effect It is composed of an operation guide image (in this embodiment, an image of the effect switch 56 and a character image suggesting an operation mode) suggesting that selection and determination can be made by operating the switch 56, indicating that the effect is set. The suggestive effect setting screen is displayed on the liquid crystal display 51.

そして、演出設定画面では、演出設定メニュー画像が表示させている状態で、演出用スイッチ56が短押し操作(押下が継続される時間が所定時間未満の操作)が行われることで、当該操作が行われる毎に、選択肢画像を順次反転表示させて、選択されている選択肢画像を示唆する。また、選択肢画像のいずれかが反転表示されている状態で、演出用スイッチ56が長押し操作(押下が継続される時間が所定時間以上の操作)が行われることで、反転表示されている選択肢画像に対応する設定画面へ移行させる。例えば、「音量設定」の選択肢画像が反転表示されている状態で、演出用スイッチ56が長押し操作されることで、演出設定画面をスピーカ53、54から出力される音声の音量を設定可能な音量設定画面へ移行させ、「輝度設定」の選択肢画像が反転表示されている状態で、演出用スイッチ56が長押し操作されることで、液晶表示器51の輝度を設定可能な輝度設定画面へ移行させ、「終了」の選択肢画像が反転表示されている状態で、演出用スイッチ56が長押し操作されることで、演出設定状態の制御を終了させて、当該演出設定状態へ移行する前の通常演出またはデモ演出へ移行させる。 Then, on the effect setting screen, while the effect setting menu image is displayed, the effect switch 56 is short-pressed (an operation in which the pressing is continued for less than a predetermined time), so that the operation is performed. Each time it is performed, the option images are sequentially highlighted to suggest the selected option image. Further, when any of the option images is highlighted, the effect switch 56 is pressed for a long time (operation for which the pressing is continued for a predetermined time or longer), so that the options are highlighted. Move to the setting screen corresponding to the image. For example, by pressing and holding the effect switch 56 while the option image of "volume setting" is highlighted, the volume of the sound output from the speakers 53 and 54 can be set on the effect setting screen. Move to the volume setting screen, and while the option image of "brightness setting" is highlighted, press and hold the staging switch 56 to go to the brightness setting screen where the brightness of the liquid crystal display 51 can be set. By shifting and pressing and holding the effect switch 56 in the state where the option image of "End" is highlighted, the control of the effect setting state is terminated and before the transition to the effect setting state is performed. Shift to normal production or demo production.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、演出設定状態において演出設定画面を液晶表示器51に表示させることにより、スピーカ53、54から出力される音声の音量設定、液晶表示器51の輝度設定を行うことが可能な構成であるが、演出設定画面により、音量設定や輝度設定以外にも、演出の種類(主役となるキャラクタやステージ等)の設定や、所定の演出頻度の設定等を行うことが可能な構成や、演出設定画面により、スロットマシン1の遊技性の説明や配当、リールの図柄配列を表示させたり、スロットマシン1における遊技履歴を表示させたりすることが可能な構成でも良い。 In this embodiment, the sub-control unit 91 sets the volume of the sound output from the speakers 53 and 54 and the brightness of the liquid crystal display 51 by displaying the effect setting screen on the liquid crystal display 51 in the effect setting state. Although it is a configuration that can be set, in addition to the volume setting and brightness setting, the type of production (character, stage, etc. that plays the leading role), the setting of the predetermined production frequency, etc. can be set on the production setting screen. Even with a configuration that can be performed, the explanation of the game playability of the slot machine 1, the dividend, the symbol arrangement of the reels can be displayed, and the game history of the slot machine 1 can be displayed by the effect setting screen. good.

また、演出設定状態に制御では、リールLED55の点灯態様、及び演出用装飾LED57の点灯態様を、当該演出設定状態を開始する前に制御されていた点灯状態のまま継続させるようなっており、演出設定状態の開始前に、デモ演出の制御が行われていた場合には、演出設定状態中においてリールLED55及び演出用装飾LED57は、非点灯状態に制御される。また、演出設定状態の開始前に、通常演出の制御が行われていた場合には、演出設定状態中においてリールLED55は点灯状態(低輝度)に制御され、演出用装飾LED57は、点灯状態に制御される。 Further, in the control to the effect setting state, the lighting mode of the reel LED 55 and the lighting mode of the decorative LED 57 for the effect are continued in the controlled lighting state before the start of the effect setting state. If the demo effect is controlled before the start of the set state, the reel LED 55 and the effect decorative LED 57 are controlled to be in the non-lighting state during the effect setting state. Further, if the normal effect is controlled before the start of the effect setting state, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (low brightness) during the effect setting state, and the effect decoration LED 57 is set to the lighting state. Be controlled.

また、演出設定状態に制御では、UI画像を液晶表示器51に表示させないようになっている。 Further, in the control to the effect setting state, the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51.

また、演出設定メニュー画像では、液晶表示器51の表示領域のうちリール2L、2C、2Rの透視窓3に対応する領域以外の表示領域に所定画像が表示される一方、当該透視窓3に対応する領域には、画像が表示されることがないようになっている。透視窓3に対応する領域に画像が表示されないことで、透視窓3を介してのリール2L、2C、2Rの視認性が低下することがないようになっている。 Further, in the effect setting menu image, a predetermined image is displayed in a display area other than the area corresponding to the perspective window 3 of the reels 2L, 2C, and 2R in the display area of the liquid crystal display 51, while corresponding to the perspective window 3. The image is not displayed in the area where the image is displayed. Since the image is not displayed in the area corresponding to the see-through window 3, the visibility of the reels 2L, 2C, and 2R through the see-through window 3 is not deteriorated.

[メイン制御部による制御状態とサブ制御部による演出の対応関係について]
メイン制御部による制御状態とサブ制御部による演出の対応関係について、図15~図23に基づいて説明する。
[About the correspondence between the control state by the main control unit and the effect by the sub control unit]
The correspondence between the control state by the main control unit and the effect by the sub control unit will be described with reference to FIGS. 15 to 23.

図15に示すように、メイン制御部41は、遊技中状態においてゲームが終了されることで、非遊技中状態1へ移行させ、その後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過することで、非遊技中状態2へ移行させる。その後、賭数が設定されることで、遊技中状態へ移行させる。 As shown in FIG. 15, the main control unit 41 shifts to the non-playing state 1 by ending the game in the playing state, and then shifts to the non-playing state 1 for a predetermined time (this execution) without setting the bet number. In the example, 30 seconds) elapses to shift to the non-gaming state 2. After that, by setting the number of bets, the player shifts to the in-game state.

遊技中状態及び非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)に制御している期間では、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(ゲーム終了時にメダルの払い出しがあった場合には、払出枚数を表示している状態、メダルの払い出しがなかった場合には、非表示状態)を維持する。また、有利区間に制御している場合には、有利区間報知LED12aを点灯状態に継続して制御する。 During the period of control to the in-game state and the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2), the display mode of the credit display 11 (credit display state) and the display mode of the game auxiliary display 12 (If the medals are paid out at the end of the game, the number of medals to be paid out is displayed, and if the medals are not paid out, the state is hidden) is maintained. Further, when the control is performed in the advantageous section, the advantageous section notification LED 12a is continuously controlled in the lit state.

また、遊技中状態及び非遊技中状態1に制御している期間では、1~3BETLED14~16をゲームの進行に応じて点灯状態に制御する一方で、非遊技中状態2に制御している期間では、当該1~3BETLED14~16を非点灯状態に制御する。 Further, during the period in which the in-game state and the non-gaming state 1 are controlled, the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are controlled to be lit according to the progress of the game, while the non-gaming state 2 is controlled. Then, the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are controlled to be in a non-lighting state.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて遊技中状態及び非遊技中状態1に制御されている期間では、通常演出の制御を行い、リールLED55を点灯状態(低輝度)に継続して制御する。そして、非遊技中状態1から非遊技中状態2へ移行されたときに、通常演出の制御を終了させてデモ演出の制御を開始させ、リールLED55を消灯させて非点灯状態に制御し、当該期間にわたり非点灯状態に継続して制御する。その後、非遊技中状態2から遊技中状態へ移行されたときに、デモ演出の制御を終了させて通常演出の制御を開始させ、リールLED55を点灯させて点灯状態(低輝度)に制御し、非遊技中状態2へ移行されるまでの期間にわたり点灯状態(低輝度)に継続して制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 controls the normal effect during the period in which the main control unit 41 is controlled to the in-game state and the non-gaming state 1, and the reel LED 55 is lit (low brightness). ) Continue to control. Then, when the transition from the non-gaming state 1 to the non-gaming state 2 is performed, the control of the normal effect is terminated to start the control of the demo effect, the reel LED 55 is turned off, and the non-lighting state is controlled. It is continuously controlled in the non-lighting state for a period of time. After that, when the state is changed from the non-gaming state 2 to the in-game state, the control of the demo effect is ended, the control of the normal effect is started, the reel LED 55 is turned on, and the lighting state (low brightness) is controlled. The lighting state (low brightness) is continuously controlled for a period until the transition to the non-gaming state 2.

また、メイン制御部41側にて遊技中状態及び非遊技中状態1に制御されている期間では、通常演出の制御を行い、演出用装飾LED57を点灯状態に継続して制御する。そして、非遊技中状態1から非遊技中状態2へ移行されたときに、通常演出の制御を終了させてデモ演出の制御を開始させ、演出用装飾LED57を消灯させて非点灯状態に制御し、当該期間にわたり非点灯状態に継続して制御する。その後、非遊技中状態2から遊技中状態へ移行されたときに、デモ演出の制御を終了させて通常演出の制御を開始させ、演出用装飾LED57を点灯させて点灯状態に制御し、非遊技中状態2へ移行されるまでの期間にわたり点灯状態に継続して制御する。 Further, during the period in which the main control unit 41 is controlled to the in-game state and the non-gaming state 1, the normal effect is controlled, and the effect decorative LED 57 is continuously controlled in the lit state. Then, when the transition from the non-gaming state 1 to the non-gaming state 2 is performed, the control of the normal effect is terminated to start the control of the demo effect, and the decorative LED 57 for the effect is turned off to control the non-lighting state. , Continuously control the non-lighting state for the relevant period. After that, when the state is changed from the non-gaming state 2 to the in-game state, the control of the demo effect is terminated and the control of the normal effect is started, and the decorative LED 57 for the effect is turned on to control the lighting state, and the non-game state is controlled. The lighting state is continuously controlled for a period until the transition to the medium state 2 is performed.

また、メイン制御部41側にて遊技中状態及び非遊技中状態1に制御されている期間では、通常演出の制御を行い、液晶表示器51に通常演出画像を表示させるように制御する。そして、非遊技中状態1から非遊技中状態2へ移行されたときに、通常演出の制御を終了させて、デモ演出の制御を開始させることで、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯態様に制御した後、液晶表示器51の通常演出画像をデモ演出画像に切り替えて、当該期間にわたり、演出用モード設定スイッチ58の設定状況に応じたモード(通常モードまたはエコモード)のデモ演出画像を継続して表示させるように制御する。 Further, during the period in which the main control unit 41 is controlled to the in-game state and the non-gaming state 1, the normal effect is controlled, and the liquid crystal display 51 is controlled to display the normal effect image. Then, when the transition from the non-gaming state 1 to the non-gaming state 2 is performed, the control of the normal effect is terminated and the control of the demo effect is started, so that the reel LED 55 and the decorative LED 57 for the effect are not lit. After controlling to, the normal effect image of the liquid crystal display 51 is switched to the demo effect image, and the demo effect image of the mode (normal mode or eco mode) according to the setting status of the effect mode setting switch 58 is displayed over the period. Control to display continuously.

その後、非遊技中状態2から遊技中状態へ移行されたときに、デモ演出の制御を終了させて通常演出の制御を開始させることで、リールLED55及び演出用装飾LED57を点灯態様に制御した後、液晶表示器51のデモ演出画像を通常演出画像に切り替えて、非遊技中状態2に移行されるまでの期間にわたり、通常演出画像を継続して表示させるように制御する。 After that, when the transition from the non-gaming state 2 to the in-game state is performed, the control of the demo effect is ended and the control of the normal effect is started, so that the reel LED 55 and the decorative LED 57 for the effect are controlled to the lighting mode. The demo effect image of the liquid crystal display 51 is switched to the normal effect image, and the normal effect image is continuously displayed for a period until the transition to the non-gaming state 2 is performed.

また、液晶表示器51では、通常演出の制御が行われることで、UI画像が表示状態に制御され、デモ演出の制御が行われることで、UI画像が非表示状態に制御されることとなる。すなわち、UI画像は、通常演出画像からデモ演出画像に切り替えられるタイミングで非表示状態に制御され、デモ演出画像から通常演出画像に切り替えられるタイミングで表示状態に制御される。 Further, in the liquid crystal display 51, the UI image is controlled to the display state by controlling the normal effect, and the UI image is controlled to the non-display state by controlling the demo effect. .. That is, the UI image is controlled to the non-display state at the timing when the normal effect image is switched to the demo effect image, and is controlled to the display state at the timing when the demo effect image is switched to the normal effect image.

具体的には、図16に示すように、サブ制御部91は、デモ演出(本実施例では、デモ演出(通常モード))の制御を行っており、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御するとともに、液晶表示器51にデモ演出画像を表示させるように制御しているときに(図16(a)参照)、メイン制御部41から受信したコマンドに基づいて、メダル投入部4からのメダルの投入またはMAXBETスイッチ6の操作により賭数が設定されたことが特定されることで、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51の表示画像をデモ演出画像から通常演出画像に切り替えるように制御する。液晶表示器51に通常演出画像が表示されることで、UI画像が表示され、スロットマシン1に貯留されているクレジット値、設定されている賭数が示唆されることとなる(図16(b)(c)参照)。 Specifically, as shown in FIG. 16, the sub-control unit 91 controls the demo effect (in this embodiment, the demo effect (normal mode)), and the reel LED 55 and the decorative LED 57 for effect are not lit. While controlling the state and controlling the liquid crystal display 51 to display the demo effect image (see FIG. 16A), the medal insertion unit 4 is based on the command received from the main control unit 41. By specifying that the bet number has been set by inserting a medal from the camera or operating the MAXBET switch 6, the reel LED 55 is controlled to a lighting state (low brightness), and the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state. After that, the display image of the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the demo effect image to the normal effect image. By displaying the normal effect image on the liquid crystal display 51, the UI image is displayed, and the credit value stored in the slot machine 1 and the set bet number are suggested (FIG. 16 (b). ) (C).

図16(b)に示すように、メイン制御部41は、メダルの投入により賭数(1)を設定したときには、1BETLED14を点灯状態に制御し、賭数(1)を設定した旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後、さらにメダルの投入により賭数(2、3)を設定する毎に、賭数を設定した旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 16B, when the bet number (1) is set by inserting medals, the main control unit 41 controls the 1BETLED 14 to be lit and can specify that the bet number (1) is set. Command is transmitted to the sub-control unit 91. After that, every time the number of bets (2, 3) is set by inserting medals, a command capable of specifying that the number of bets has been set is transmitted to the sub-control unit 91.

これに対して、サブ制御部91は、メダルの投入により賭数(1)が設定されることで、液晶表示器51の表示画像をデモ演出画像から通常演出画像に切り替えるときには、UI画像のうち賭数を示す数字画像について、まず「0」の画像を表示させた後、所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)が経過することで、「1」の画像を表示させるように更新する。その後、さらにメダルが投入されて賭数(2、3)を設定されたことが特定される毎に、該当する賭数を示すように賭数を示す数字画像を更新する。尚、賭数を示す数字画像を「1」から「2」に更新するときにも、「2」から「3」に更新するときにも、少なくとも所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)にわたり各数字画像を表示させるように制御する。 On the other hand, when the sub-control unit 91 switches the display image of the liquid crystal display 51 from the demo effect image to the normal effect image by setting the bet number (1) by inserting a medal, the sub control unit 91 is among the UI images. Regarding the numerical image showing the number of bets, first the image of "0" is displayed, and then a predetermined time (a time in which the display can be visually recognized, for example, 0.3 seconds) elapses to obtain "1". Update to display the image of. After that, every time it is specified that a medal is further inserted and the bet number (2, 3) is set, the numerical image showing the bet number is updated so as to show the corresponding bet number. When updating the numerical image showing the number of bets from "1" to "2" or from "2" to "3", at least a predetermined time (a time during which the displayed display can be visually recognized) , For example, 0.3 seconds), and each numerical image is controlled to be displayed.

また、図16(c)に示すように、メイン制御部41は、MAXBETスイッチ6の操作により賭数を設定するときには、クレジットの範囲内で規定数までの賭数(本実施例では、3)を設定する。この際、賭数を1ずつ順次設定し、賭数を設定する毎に、クレジット値を1ずつ減算するように制御するとともに、設定された賭数に応じた1~3BETLED14~16を点灯状態に順次制御し、クレジット表示器11の表示態様を減算後のクレジット値に対応させるように順次更新する。また、賭数を設定する毎に、賭数を設定した旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。そして、規定数の賭数が設定されたときには、スタート有効LED18を点灯状態に制御して、スタート操作が有効である旨を示唆する。そして、スタートスイッチ7が操作されるまで待機する。 Further, as shown in FIG. 16C, when the main control unit 41 sets the bet number by operating the MAXBET switch 6, the bet number up to the specified number within the credit range (3 in this embodiment). To set. At this time, the number of bets is set one by one, and each time the number of bets is set, the credit value is controlled to be subtracted by one, and the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 according to the set number of bets are turned on. It is sequentially controlled, and the display mode of the credit display 11 is sequentially updated so as to correspond to the credit value after subtraction. Further, every time the number of bets is set, a command capable of specifying that the number of bets has been set is transmitted to the sub-control unit 91. Then, when the specified number of bets is set, the start effective LED 18 is controlled to be in the lit state, suggesting that the start operation is effective. Then, it waits until the start switch 7 is operated.

これに対して、サブ制御部91は、MAXBETスイッチ6の操作により賭数(1~3)が設定されたことで、液晶表示器51の表示画像をデモ演出画像から通常演出画像に切り替えるときには、メダルの投入により賭数(1)が設定される場合と同様に、UI画像のうち賭数を示す数字画像について、まず「0」の画像を表示させた後、所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)が経過することで、「1」の画像を表示させるように更新する。その後、賭数が設定された旨が特定される毎に、該当する賭数を示すように賭数を示す数字画像を、「2」の画像、「3」の画像を表示させるように更新する。この際、賭数を示す数字画像を「1」から「2」に更新するときにも、「2」から「3」に更新するときにも、少なくとも所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)にわたり各数字画像を表示させるように制御する。 On the other hand, when the sub-control unit 91 switches the display image of the liquid crystal display 51 from the demo effect image to the normal effect image because the bet number (1 to 3) is set by operating the MAXBET switch 6. Similar to the case where the bet number (1) is set by inserting a medal, the numerical image indicating the bet number among the UI images is first displayed with an image of "0", and then for a predetermined time (displayed). When the visible time (for example, 0.3 seconds) elapses, the image of "1" is updated to be displayed. After that, every time it is specified that the bet number has been set, the numerical image showing the bet number is updated to display the image of "2" and the image of "3" so as to show the corresponding bet number. .. At this time, when updating the numerical image showing the number of bets from "1" to "2" and when updating from "2" to "3", it is possible to visually recognize that the display has been performed for at least a predetermined time. It is controlled to display each numerical image for a time (for example, 0.3 seconds).

また、液晶表示器51の表示画像をデモ演出画像から通常演出画像に切り替えるときには、UI画像のうちクレジット値を示す数字画像について、まず、賭数を設定するために減算される前のクレジット値を示す画像(本実施例では、「28」)を表示させた後、所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)が経過することで、賭数の設定により1減算された後のクレジット値を示す画像を表示させるように制御する。その後、さらにメイン制御部41から受信するコマンドに基づいて特定される減算後のクレジット値を表示させるように、クレジット値を示す画像を1ずつ順次更新する。尚、クレジット値を示す数字画像を更新する際には、少なくとも所定時間(表示されたことを視認可能な時間、例えば、0.3秒等)にわたり各数字画像を表示させるように制御する。 Further, when switching the display image of the liquid crystal display 51 from the demo effect image to the normal effect image, first, for the numerical image indicating the credit value in the UI image, the credit value before being subtracted in order to set the bet number is set. After displaying the indicated image (“28” in this embodiment), a predetermined time (a time in which the displayed image can be visually recognized, for example, 0.3 seconds) elapses, and the number of bets is set. It is controlled to display an image showing the credit value after 1 subtraction. After that, the image showing the credit value is sequentially updated one by one so as to display the deducted credit value specified based on the command received from the main control unit 41. When updating the numerical image showing the credit value, it is controlled to display each numerical image for at least a predetermined time (a time in which the displayed value can be visually recognized, for example, 0.3 seconds).

このように、メイン制御部41は、有利区間に制御している場合に、非遊技中状態において所定条件(1ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過すること)が成立して、非遊技中状態2に制御するときに、遊技補助表示器12によるメダルの払出枚数の表示を終了させるが、有利区間報知LED12aによる有利区間に制御されている旨の報知を継続する。これにより、非遊技中状態において所定条件が成立することで遊技補助表示器12によるメダルの払出枚数の表示は終了するので、余分な電力の消費を抑えることができる一方で、有利区間報知LEDによる有利区間に制御されている旨の報知は継続するので、遊技者が次ゲームを行う意欲を高めることができる。 As described above, when the main control unit 41 controls the advantageous section, the predetermined condition (after the end of one game, the bet number is not set and the predetermined time (30 in this embodiment) in the non-gaming state. Second) is established, and when the non-game state 2 is controlled, the display of the number of medals to be paid out by the game auxiliary display 12 is terminated, but the advantageous section notification LED 12a is controlled to the advantageous section. Continue to notify that it is. As a result, when the predetermined condition is satisfied in the non-game state, the display of the number of medals to be paid out by the game auxiliary display 12 ends, so that the consumption of extra power can be suppressed, while the advantageous section notification LED is used. Since the notification that the control is performed in the advantageous section continues, the player can be motivated to play the next game.

サブ制御部91は、リールLED55の点灯態様をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能であり、遊技が行われていない非遊技中状態(遊技が終了された後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過した以降の状態(非遊技中状態2))において、リールLED55の点灯態様をリール2L、2C、2Rが照射されない非点灯状態に制御可能である。 The sub-control unit 91 can control the lighting mode of the reel LED 55 to a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reels 2L, 2C, and 2R are irradiated, and is in a non-game state (game is not performed). After the end, the number of bets is not set, and in the state after a predetermined time (30 seconds in this embodiment) has elapsed (non-gaming state 2)), the lighting mode of the reel LED 55 is set to reel 2L. It is possible to control the non-lighting state in which 2C and 2R are not irradiated.

また、サブ制御部91は、リールLED55を非点灯状態に制御している期間中(非遊技中状態2)において、メイン制御部41側にて遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数(本実施例では、3)の賭数に満たないときにも、当該非点灯状態に制御している期間中において、メイン制御部41側にて遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数(本実施例では、3)の賭数となるときにも、共通の態様である低輝度にてリールLED55を点灯状態に制御する。これにより、サブ制御部91は、非遊技中状態2においてリールLED55を非点灯状態に制御する場合に、その後、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、非点灯状態に制御している期間において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数となるときにも、リールLED55を共通の低輝度にて点灯状態に制御するので、サブ制御部91による制御負担を減らすことができる。 Further, the sub-control unit 91 bets when the player's insertion of a medal is detected on the main control unit 41 side during the period in which the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state (non-gaming state 2). Even when the number is set and the number of bets is less than the specified number (3 in this embodiment) that can start the game, the main control unit 41 side during the period of controlling the non-lighting state. The bet number is set by the player's MAXBET switch 6 to set the bet number, and even when the bet number reaches the specified number (3 in this embodiment), the low brightness is a common mode. The reel LED 55 is controlled to be lit. As a result, when the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the non-lighting state in the non-gaming state 2, the bet number is set by detecting the insertion of medals by the player, and the game is started. Even when the number of bets is less than the specified number of bets, the number of bets is set by the player's MAXBET switch 6 during the period of control to the non-lighting state, and the game can be started. Since the reel LED 55 is controlled to be lit with a common low brightness even when the specified number of bets is reached, the control load by the sub control unit 91 can be reduced.

尚、本実施例では、リールLED55は、点灯状態に制御されることで、リール2L、2C、2Rを後方から手前側(遊技者側)へ向けて照射する構成であるが、リール2L、2C、2Rを手前側(遊技者側)から照射する構成でも良いし、リール2L、2C、2Rを後方から手前側(遊技者側)へ向けて照射する照射手段、及びリール2L、2C、2Rを後方から手前側(遊技者側)へ向けて照射する照射手段の双方を備える構成でも良い。 In this embodiment, the reel LED 55 is controlled to be in a lit state to irradiate the reels 2L, 2C, and 2R from the rear toward the front side (player side). , 2R may be irradiated from the front side (player side), or the reels 2L, 2C, 2R may be irradiated from the rear toward the front side (player side), and the reels 2L, 2C, 2R may be irradiated. A configuration may be provided in which both irradiation means for irradiating from the rear to the front side (player side) are provided.

また、本実施例では、1ゲームの終了後、賭数が設定されていない状態で賭数が設定されることなく、非遊技中状態とする構成であるが、1ゲームの終了後、賭数は設定されているが該賭数がゲームを開始可能な規定数に満たない状態を非遊技中状態とする構成でも良いし、1ゲームの終了後、規定数の賭数が設定され、スタートスイッチ7が操作されることで、次のゲームが開始されるまでの状態を非遊技中状態とする構成でも良い。 Further, in the present embodiment, after the end of one game, the bet number is not set in the state where the bet number is not set, and the non-game state is set. However, after the end of one game, the bet number is set. Is set, but the state in which the number of bets is less than the specified number that can start the game may be set as the non-gaming state, or after the end of one game, the specified number of bets is set and the start switch is used. By operating 7, the state until the next game is started may be a non-gaming state.

また、本実施例では、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち、1ゲームの終了後、賭数が設定されていない状態で所定時間が経過した以降の非遊技中状態である非遊技中状態2において、リールLED55を非点灯状態に制御する構成であるが、非遊技中状態として、例えば、1ゲームの終了後、賭数が規定数に満たない状態や、1ゲームの終了後、規定数の賭数が設定され、スタートスイッチ7が操作されることで、次のゲームが開始されるまでの状態等を適用して、サブ制御部91は、これらのいずれかの状態となることで、リールLED55を非点灯状態に制御する構成でも良い。また、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態となった後、所定条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御する構成、例えば、所定条件として、クレジットに記憶されているメダルを精算する精算処理が行われることを条件として、非遊技中状態となった後、当該所定条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御する構成等でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 is a non-game in the non-game state in which the game is not played, and after a predetermined time elapses in a state where the number of bets is not set after the end of one game. In the non-gaming state 2 which is the middle state, the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state. However, as the non-game state, for example, after one game is completed, the number of bets is less than the specified number, or After the end of one game, a specified number of bets are set, and by operating the start switch 7, the sub-control unit 91 applies any of these states until the next game is started. In this state, the reel LED 55 may be controlled to be in a non-lighting state. Further, the sub-control unit 91 has a configuration in which the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state when a predetermined condition is satisfied after the non-game state in which the game is not played, for example, the sub-control unit 91 stores the reel LED 55 in the credit as the predetermined condition. The reel LED 55 may be controlled to be in the non-lighting state when the predetermined condition is satisfied after the non-gaming state is performed on the condition that the settlement process for settling the medals is performed.

サブ制御部91は、非遊技中状態2において演出用装飾LED57を消灯させる非点灯状態に制御可能であり、非遊技中状態1において消灯条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過すること)が成立するまでは、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、該消灯条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御し、非遊技中状態1において該消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御し、該消灯条件が成立したときに演出用装飾LED57を非点灯状態に制御する構成である。また、サブ制御部91は、非遊技中状態1において該消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは液晶表示器51の表示態様を第2表示態様として通常演出に制御し、該消灯条件が成立したときに液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御する。また、サブ制御部91は、非遊技中状態1においてリールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、演出用装飾LEDを点灯状態に制御しており、かつ液晶表示器51を第2表示状態として通常演出の制御を行っている場合に、消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、リールLED55が非点灯状態となり、演出用装飾LED57が非点灯状態となった後、液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御する。これにより、非遊技中状態1において、リールLED55が点灯状態(低輝度)であり、演出用装飾LED57が所定の点灯状態であり、かつ液晶表示器51の表示態様が第2表示状態(通常演出)である場合において、消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、先にリールLED55が非点灯状態となり、演出用装飾LED57が非点灯状態となってから液晶表示器51が第2表示状態(通常演出)から第1表示状態(デモ演出)に切り替わるので、リールLED55の非点灯状態や演出用装飾LED57の非点灯状態の準備ができた状態で液晶表示器51の表示を第1表示状態に切り替えることができる。 The sub-control unit 91 can control the staging decorative LED 57 to be turned off in the non-gaming state 2, and the lighting condition (after the game is over, the number of bets is not set and is determined) in the non-gaming state 1. The reel LED 55 is controlled to the lighting state (low brightness) until the time (30 seconds in this embodiment) is established, and the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state when the extinguishing condition is satisfied. Then, in the non-gaming state 1, the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied. When the extinguishing condition is satisfied, the staging decorative LED 57 is controlled to be in a non-lighting state. Further, the sub-control unit 91 displays the display mode of the liquid crystal display 51 until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-game state 1. The second display mode is controlled to the normal effect, and when the extinguishing condition is satisfied, the display mode of the liquid crystal display 51 is controlled to the demo effect as the first display mode. Further, the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the lit state (low brightness) in the non-gaming state 1, controls the decorative LED for staging to the lit state, and sets the liquid crystal display 51 to the second display state. When the lighting condition (after the end of the game, a predetermined time elapses without setting the number of bets) is satisfied when the normal effect is controlled, the reel LED 55 is turned off and is used for the effect. After the decorative LED 57 is turned off, the display mode of the liquid crystal display 51 is controlled as the first display mode for the demo effect. As a result, in the non-gaming state 1, the reel LED 55 is in the lighting state (low brightness), the staging decorative LED 57 is in the predetermined lighting state, and the display mode of the liquid crystal display 51 is in the second display state (normal staging). ), When the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied, the reel LED 55 is first turned off and the decorative LED 57 for staging is not turned on. Since the liquid crystal display 51 switches from the second display state (normal effect) to the first display state (demo effect) after the lighting state is set, preparations for the non-lighting state of the reel LED 55 and the non-lighting state of the decorative LED 57 for the effect are prepared. The display of the liquid crystal display 51 can be switched to the first display state in the completed state.

サブ制御部91は、非遊技中状態2において演出用装飾LED57を消灯させる非点灯状態に制御可能であり、演出用装飾LED57の非点灯状態において遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、規定数の賭数に満たないときにも、演出用装飾LED57の非点灯状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、演出用装飾LED57を点灯させる点灯状態に制御する。また、サブ制御部91は、非遊技中状態2において液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御可能であり、液晶表示器51にてデモ演出を行っている状態において、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、規定数の賭数に満たないときにも、デモ演出を行っている状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、液晶表示器51の表示態様を第2表示態様として通常演出に制御することが可能である。また、サブ制御部91は、非遊技中状態2においてリールLED55を非点灯状態に制御し、演出用装飾LEDを非点灯状態に制御しており、かつ液晶表示器51を第1表示状態としてデモ演出の制御を行っている場合に、賭数が設定されたときに、リールLED55が点灯状態(低輝度)となり、演出用装飾LED57が点灯状態となった後、液晶表示器51の表示態様が第2表示態様として通常演出に制御する。これにより、非遊技中状態2においてリールLED55が非点灯状態であり、演出用装飾LED57が非点灯状態であり、かつ液晶表示器51の表示態様が第1表示状態である場合において、賭数が設定されたときに、先にリールLED55が点灯状態(低輝度)となり、演出用装飾LED57が点灯状態となってから液晶表示器51が第1表示状態(デモ演出)から第2表示状態(通常演出)に切り替わるので、リールLED55の点灯状態や演出用装飾LED57の点灯状態の準備ができた状態で液晶表示器51の表示を第2表示状態に切り替えることができる。 The sub-control unit 91 can control the non-lighting state in which the staging decoration LED 57 is turned off in the non-gaming state 2, and bets by detecting the insertion of a medal by the player in the non-lighting state of the staging decoration LED 57. Even when the number is set and the number is less than the specified number, the bet number is set by the player's MAXBET switch 6 in the non-lighting state of the staging decoration LED 57, and the specified number is set. Even when the number of bets is reached, the lighting state is controlled so that the decorative LED 57 for staging is turned on. Further, the sub-control unit 91 can control the display mode of the liquid crystal display 51 as the first display mode in the non-gaming state 2 for the demo effect, and in the state where the liquid crystal display 51 is performing the demo effect, The number of bets is set by detecting the insertion of medals by the player, and even when the number of bets is less than the specified number, the number of bets can be set by the player's MAXBET switch 6 while performing the demonstration effect. By doing so, the number of bets is set, and even when the number of bets reaches a predetermined number, the display mode of the liquid crystal display 51 can be controlled to the normal effect as the second display mode. Further, the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the non-lighting state in the non-gaming state 2, controls the decorative LED for staging to the non-lighting state, and demos the liquid crystal display 51 as the first display state. When the number of bets is set when the effect is controlled, the reel LED 55 is lit (low brightness), and after the decorative LED 57 for effect is lit, the display mode of the liquid crystal display 51 is changed. As the second display mode, it is controlled to a normal effect. As a result, when the reel LED 55 is not lit in the non-gaming state 2, the decorative LED 57 for staging is not lit, and the display mode of the liquid crystal display 51 is the first display state, the number of bets is increased. When set, the reel LED 55 is first lit (low brightness), and after the decorative LED 57 for staging is lit, the liquid crystal display 51 is in the first display state (demo effect) to the second display state (normal). Since it is switched to the effect), the display of the liquid crystal display 51 can be switched to the second display state when the lighting state of the reel LED 55 and the lighting state of the decorative LED 57 for the effect are ready.

サブ制御部91は、通常演出の制御により賭数を示すBET数画像を含むUI画像を表示させることが可能であり、非遊技中状態2において行うデモ演出の制御では、液晶表示器51にUI画像を表示させないように制御することで、BET数画像を非表示状態に制御する。当該UI画像を非表示状態に制御している場合において、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、当該非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、液晶表示器51にUI画像を表示させる制御を行う。これにより、非遊技中状態においてUI画像を表示させない非表示状態とすることができるとともに、賭数を設定することにより賭数を示すBET数画像を含むUI画像を液晶表示器51に再度表示させることができる。 The sub-control unit 91 can display a UI image including a BET number image indicating the number of bets by controlling the normal effect, and in the control of the demo effect performed in the non-gaming state 2, the UI is displayed on the liquid crystal display 51. By controlling so that the image is not displayed, the BET number image is controlled to be hidden. When the UI image is controlled to be hidden, the number of bets is set by detecting the insertion of medals by the player, and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game. In the non-display state, the bet number is set by the player's MAXBET switch 6 to set the bet number, and even when the specified number of bets is reached, the control to display the UI image on the liquid crystal display 51 is controlled. conduct. As a result, the UI image can be hidden from being displayed in the non-game state, and the UI image including the BET number image indicating the bet number is displayed again on the liquid crystal display 51 by setting the bet number. be able to.

図17に示すように、メイン制御部41は、遊技中状態においてゲームが終了されることで、非遊技中状態1へ移行させる。その後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過する前に、前面扉1bが開放状態とされたときには、前面扉1bが開放状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。前面扉1bが開放状態とされても、制御している制御状態(例えば、非遊技中状態1等)を変化させずに維持し、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(ゲーム終了時にメダルの払い出しがあった場合には、払出枚数を表示している状態、メダルの払い出しがなかった場合には、非表示状態)、有利区間報知LED12a及び1~3BETLED14~16の点灯態様も、変化させることなく、前面扉1bが開放状態とされる前の状態を維持する。 As shown in FIG. 17, the main control unit 41 shifts to the non-playing state 1 when the game is terminated in the playing state. After that, when the front door 1b is opened before the predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets, it means that the front door 1b is opened. A identifiable command is transmitted to the sub-control unit 91. Even if the front door 1b is opened, the controlled control state (for example, non-gaming state 1 etc.) is maintained unchanged, and the display mode (credit display state) of the credit display 11 and the game assistance are maintained. Display mode of the display 12 (a state in which the number of medals to be paid out is displayed when the medals are paid out at the end of the game, a state in which the number of medals to be paid out is not displayed when the medals are not paid out), advantageous section notification LEDs 12a and 1 The lighting mode of the 3BETLEDs 14 to 16 is also maintained in the state before the front door 1b is opened without changing the lighting mode.

そして、非遊技中状態1へ移行させた後、賭数が設定されることなく、所定時間が経過することで、非遊技中状態1を終了させて非遊技中状態2へ移行させる。この際、クレジット表示器11の表示態様及び有利区間報知LED12aの点灯態様は、非遊技中状態1を終了させるときの態様に維持する一方、遊技補助表示器12の表示態様(メダルの払出枚数表示)を非表示状態に制御するとともに、1~3BETLED14~16を非点灯状態に制御する。 Then, after the transition to the non-gaming state 1 is performed, the non-gaming state 1 is terminated and the transition to the non-gaming state 2 is performed when a predetermined time elapses without setting the number of bets. At this time, the display mode of the credit display 11 and the lighting mode of the advantageous section notification LED 12a are maintained in the mode when the non-game in-game state 1 is terminated, while the display mode of the game auxiliary display 12 (display of the number of medals paid out). ) Is controlled to the non-display state, and 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are controlled to the non-lighting state.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて、遊技中状態及び非遊技中状態1に制御されているときには、通常演出の制御を行って、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。また、通常演出画像を液晶表示器51に表示させるように制御する。 On the other hand, when the sub control unit 91 is controlled to the in-game state and the non-gaming state 1 on the main control unit 41 side, the sub control unit 91 controls the normal effect and lights the reel LED 55 (low). In addition to controlling the brightness), the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state. Further, the normal effect image is controlled to be displayed on the liquid crystal display 51.

この状態で、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて前面扉1bが開放状態とされたことが特定されたときには、ドア開放状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像を通常演出画像からドア開放状態報知画像に切り替えるように制御する。液晶表示器51では、表示画像が通常演出画像からドア開放状態報知画像に切り替えられることで、UI画像が非表示とされることとなる。 In this state, when it is specified that the front door 1b is in the open state based on the command received from the main control unit 41, the sub control unit 91 starts the control of the door open state notification and the reel LED55. Is controlled to a lighting state (high brightness), and after controlling the effect decorative LED 57 to a predetermined lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the normal effect image to the door open state notification image. In the liquid crystal display 51, the UI image is hidden by switching the display image from the normal effect image to the door open state notification image.

また、ドア開放状態報知の制御を行っている期間中に、メイン制御部41側にて非遊技中状態2に移行された場合、すなわち前面扉1bが開放されている状態で、非遊技中状態1へ移行された後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過した場合には、当該所定時間(本実施例では、30秒)が経過した後も、前面扉1bが閉鎖状態とされるまで、ドア開放状態報知の制御を継続する。そして、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、前面扉1bが閉鎖状態とされたことが特定されるときに、ドア開放状態報知の制御を終了させて、デモ演出の制御へ移行させる。 Further, when the main control unit 41 shifts to the non-gaming state 2 during the period during which the door open state notification is being controlled, that is, the front door 1b is open and the non-game state is in progress. If a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets after the shift to 1, after the predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses. However, the control of the door open state notification is continued until the front door 1b is closed. Then, when it is specified that the front door 1b is in the closed state based on the command received from the main control unit 41, the control of the door open state notification is terminated and the control is shifted to the demo effect control.

サブ制御部91は、デモ演出の制御を開始させることで、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御し、その後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像からデモ演出画像(通常モードまたはエコモード)に切り替えるように制御する。液晶表示器51では、表示画像が通常演出画像からドア開放状態報知画像に切り替えられることで、UI画像が非表示の状態が維持されることとなる。 The sub-control unit 91 controls the reel LED 55 and the decorative LED 57 for effect to be in a non-lighting state by starting the control of the demo effect, and then the display image on the liquid crystal display 51 is demo-produced from the door open state notification image. Control to switch to the image (normal mode or eco mode). In the liquid crystal display 51, the display image is switched from the normal effect image to the door open state notification image, so that the state in which the UI image is not displayed is maintained.

メイン制御部41は、例えば、非遊技中状態2に制御している期間において、賭数が設定されることで、非遊技中状態2を終了させて遊技中状態へ移行させる。非遊技中状態2に制御している期間において、前面扉1bが閉鎖状態とされたときには、前面扉1bが閉鎖状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。前面扉1bが閉鎖状態とされても、制御している制御状態(例えば、非遊技中状態1等)を変化させずに維持し、クレジット表示器11及び遊技補助表示器12の表示態様、有利区間報知LED12a及び1~3BETLED14~16の点灯態様も、変化させることなく、前面扉1bが閉鎖状態とされる前の状態を維持する。 For example, the main control unit 41 ends the non-gaming state 2 and shifts to the in-game state by setting the bet number during the period in which the non-gaming state 2 is controlled. When the front door 1b is closed during the period of control to the non-gaming state 2, a command capable of identifying that the front door 1b is closed is transmitted to the sub-control unit 91. Even if the front door 1b is closed, the controlled control state (for example, non-gaming state 1 etc.) is maintained unchanged, and the display mode of the credit display 11 and the game auxiliary display 12 is advantageous. The lighting modes of the section notification LEDs 12a and the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16 are also maintained in the state before the front door 1b is closed without changing.

そして、非遊技中状態2に制御している期間において、賭数が設定されることで、非遊技中状態2を終了させて遊技中状態へ移行させる。この際、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)及び有利区間報知LED12aの点灯態様は、非遊技中状態2を終了させるときの態様で維持する一方、設定された賭数に応じて該当する1~3BETLED14~16を点灯状態に順次制御する。 Then, during the period in which the non-gaming state 2 is controlled, the number of bets is set to end the non-gaming state 2 and shift to the in-game state. At this time, the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the game auxiliary display 12 (non-display state), and the lighting mode of the advantageous section notification LED 12a are modes when the non-game in-game state 2 is terminated. On the other hand, the corresponding 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are sequentially controlled to the lit state according to the set number of bets.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて、非遊技中状態2から遊技中状態に移行されるときには、通常演出の制御を開始して、リールLED55を非点灯状態から点灯状態(低輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を非点灯状態から所定の点灯状態に制御する。その後、液晶表示器51での表示画像をデモ演出画像から通常演出画像に切り替えるように制御する。液晶表示器51では、表示画像がデモ演出画像から通常演出画像に切り替えられることで、UI画像の表示が再度されることとなる。 On the other hand, when the sub control unit 91 shifts from the non-gaming state 2 to the in-game state on the main control unit 41 side, the sub control unit 91 starts the control of the normal effect and turns the reel LED 55 from the non-lighting state. In addition to controlling the lighting state (low brightness), the staging decorative LED 57 is controlled from the non-lighting state to a predetermined lighting state. After that, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the demo effect image to the normal effect image. In the liquid crystal display 51, the display image is switched from the demo effect image to the normal effect image, so that the UI image is displayed again.

このように、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち非遊技中状態2において、リールLED55によりリール2L、2C、2Rが照射されない非点灯状態に制御可能であり、当該リールLED55を非点灯状態に制御している場合に前面扉1bが開放されたときには、当該リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する。これにより、リールLED55が非点灯状態に制御されているときであっても、前面扉1bが開放されたときには、リールLED55が点灯態様(高輝度)に制御されるので、リール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せの視認性を高めて確認させやすくすることができるとともに、前面扉1bが開放されたことを周囲に認識させやすくなり、さらにスロットマシン1の内部(例えば、前面扉1bの内側に設けられているメダルセレクタ29や設定値表示器24等)も、リールLED55の発光により照らされることで確認させやすくすることができる。 In this way, the sub-control unit 91 can control the reels 2L, 2C, and 2R in the non-lighting state in which the reels LED 55 do not irradiate the reels 2L, 2C, and 2R in the non-playing state 2 of the non-gaming states in which the game is not played. When the front door 1b is opened when the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, the reel LED 55 is controlled to be in the lighting state (high brightness). As a result, even when the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, when the front door 1b is opened, the reel LED 55 is controlled to the lighting mode (high brightness), so that the reels 2L, 2C, 2R It is possible to improve the visibility of the symbol combination stopped at the reels to make it easier to check, and it is easier for the surroundings to recognize that the front door 1b has been opened, and further, the inside of the slot machine 1 (for example, the front door 1b). The medal selector 29, the set value display 24, etc.) provided inside the door can also be easily confirmed by being illuminated by the light emitted from the reel LED 55.

また、サブ制御部91は、前面扉1bが開放状態とされたときに、当該前面扉1bが開放状態とされていないときに制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する。これにより、前面扉1bが開放されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せがより確認しやすくなるとともに、前面扉1bが開放されたことを周囲により認識しやすくなり、さらにスロットマシン1の内部(例えば、前面扉1bの内側に設けられているメダルセレクタ29や設定値表示器24等)も、より確認しやすくなる。 Further, when the front door 1b is opened, the sub control unit 91 is brighter than the lighting state (low brightness) controlled when the front door 1b is not opened (high brightness). Controls the reel LED 55. As a result, when the front door 1b is opened, it becomes easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R, and it becomes easier for the surroundings to recognize that the front door 1b has been opened. The inside of the slot machine 1 (for example, the medal selector 29 and the set value display 24 provided inside the front door 1b) can be easily checked.

図18に示すように、メイン制御部41は、遊技中状態においてゲームが終了されることで、非遊技中状態1へ移行させる。その後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過する前に、各種センサ類の出力状況等に基づいてエラーが発生した旨が特定されたときには、エラー状態に制御してゲームの進行を不能化するとともに、エラー状態に制御する旨及び発生しているエラーの種類を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。エラー状態に制御する際には、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)、及び有利区間報知LED12aの点灯態様、1~3BETLED14~16の点灯態様を、変化させることなく、エラー状態に移行される前の状態を維持する。一方、遊技補助表示器12の表示態様を発生しているエラーの種類を示すエラーコードを表示するエラーコード表示状態に制御する。その後、前述の所定操作が行われることでエラー状態が解除されるまで、エラー状態を継続して待機する。 As shown in FIG. 18, the main control unit 41 shifts to the non-playing state 1 when the game is terminated in the playing state. After that, if it is specified that an error has occurred based on the output status of various sensors before the predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets, an error occurs. A command that controls the state to disable the progress of the game and that can specify the error state and the type of error that has occurred is transmitted to the sub-control unit 91. When controlling to the error state, the display mode of the credit display 11 (credit display state), the lighting mode of the advantageous section notification LED 12a, and the lighting mode of the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16 are changed to the error state without changing. Maintain the state before it was done. On the other hand, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled to an error code display state that displays an error code indicating the type of error that is occurring. After that, the error state is continuously waited until the error state is cleared by performing the above-mentioned predetermined operation.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて、遊技中状態及び非遊技中状態1に制御されているときには、通常演出の制御を行って、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。また、通常演出画像を液晶表示器51に表示させるように制御する。 On the other hand, when the sub control unit 91 is controlled to the in-game state and the non-gaming state 1 on the main control unit 41 side, the sub control unit 91 controls the normal effect and lights the reel LED 55 (low). In addition to controlling the brightness), the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state. Further, the normal effect image is controlled to be displayed on the liquid crystal display 51.

この状態で、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態とされたことが特定されたときには、エラー状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像を通常演出画像からエラー状態報知画像に切り替えるように制御する。液晶表示器51では、表示画像が通常演出画像からエラー状態報知画像に切り替えられることで、UI画像が非表示とされることとなる。 In this state, when the sub control unit 91 is identified as having an error state based on the command received from the main control unit 41, the sub control unit 91 starts the control of the error state notification and lights the reel LED 55 (high). After controlling the brightness) and controlling the effect decorative LED 57 to a predetermined lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the normal effect image to the error state notification image. In the liquid crystal display 51, the UI image is hidden by switching the display image from the normal effect image to the error state notification image.

メイン制御部41は、前述のように、非遊技中状態1に移行した後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過することで、非遊技中状態2へ移行させるように制御することが可能であり、非遊技中状態1においてエラー状態に移行させるときには、当該エラー状態中においても所定時間の計数を継続させて、所定時間が経過したことが特定される場合には、エラー状態の終了後に、非遊技中状態2へ移行させる。 As described above, the main control unit 41 is in non-gaming because a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets after shifting to the non-gaming state 1. It is possible to control to shift to the state 2, and when shifting to the error state in the non-gaming state 1, the counting of the predetermined time is continued even during the error state, and the predetermined time has elapsed. If it is specified, it shifts to the non-gaming state 2 after the end of the error state.

エラー状態から非遊技中状態2へ移行させる際には、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び有利区間報知LED12aの点灯態様を、変化させることなく、非遊技中状態2に移行される前の状態に維持する。一方、遊技補助表示器12の表示態様をエラーコード表示状態から非表示状態に制御するとともに、1~3BETLED14~16を非点灯状態に制御する。 When shifting from the error state to the non-gaming state 2, the display mode of the credit display 11 (credit display state) and the lighting mode of the advantageous section notification LED 12a are not changed, and the transition to the non-game state 2 is performed. Maintain the state before the error. On the other hand, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled from the error code display state to the non-display state, and the 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are controlled to the non-lighting state.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態が終了されて非遊技中状態2へ移行されたことが特定されたときには、エラー状態報知の制御を終了させて、デモ演出の制御を開始し、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像をエラー状態報知画像からデモ演出画像(通常モードまたはエコモード)に切り替えるように制御する。液晶表示器51では、表示画像がエラー状態報知画像からデモ演出画像に切り替えられることで、UI画像が非表示の状態が維持されることとなる。 On the other hand, when it is specified that the error state is terminated and the transition to the non-gaming state 2 is performed based on the command received from the main control unit 41, the sub control unit 91 controls the error state notification. After finishing and starting the control of the demo effect and controlling the reel LED 55 and the decorative LED 57 for the effect to be in the non-lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is changed from the error state notification image to the demo effect image (normal mode or eco). Control to switch to mode). In the liquid crystal display 51, the display image is switched from the error state notification image to the demo effect image, so that the state in which the UI image is not displayed is maintained.

このように、メイン制御部41は、ゲームの進行を不能化するエラー状態に制御可能であり、各種センサ類からの入力状況に基づいてエラーが検出されることで、エラー状態に制御する。 In this way, the main control unit 41 can control the error state that makes the progress of the game impossible, and controls the error state by detecting an error based on the input status from various sensors.

サブ制御部91は、非遊技中状態1において、リールLED55を点灯状態に制御している場合に、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されたときにリールLED55の点灯状態の制御を継続する。これにより、エラー状態に制御されたときには、リールLED55が点灯状態に制御されるので、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せの視認性を高めて確認させやすくすることができるとともに、エラーが発生したことを周囲に認識させやすくすることができる。 The sub control unit 91 continues to control the lighting state of the reel LED 55 when the main control unit 41 controls the lighting state when the reel LED 55 is controlled to the lighting state in the non-gaming state 1. do. As a result, when the error state is controlled, the reel LED 55 is controlled to the lighting state, so that it is possible to improve the visibility of the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when an error occurs and make it easier to confirm. At the same time, it is possible to make it easier for the surroundings to recognize that an error has occurred.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されることで、リールLED55を点灯状態に制御するときに、エラー状態に制御されていないとき制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する。これにより、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せをさらに確認させやすくすることができるとともに、エラーが発生したことを周囲にさらに認識させやすくすることができる。 Further, the sub control unit 91 is controlled to an error state on the main control unit 41 side, so that when the reel LED 55 is controlled to the lighting state, the lighting state (low brightness) is controlled when the reel LED 55 is not controlled to the error state. ), The reel LED 55 is controlled to a brighter lighting state (high brightness). As a result, it is possible to make it easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when an error occurs, and it is possible to make it easier for the surroundings to recognize that an error has occurred.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されている期間中において、ゲームが終了されてから賭数が設定されていない状態で所定時間(本実施例では、30秒)が経過したことが特定される場合には、メイン制御部41側でのエラー状態の制御が終了された後に、デモ演出の制御を行う。これにより、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されており、エラー状態をサブ制御部91側でも報知しているときに、デモ演出が行われることを回避し、エラー状態に制御されている旨の報知をエラー状態中において継続させることができる。 Further, the sub control unit 91 has a predetermined time (30 in this embodiment) in a state where the number of bets is not set after the game is finished during the period in which the main control unit 41 is controlled to the error state. When it is specified that the seconds) have elapsed, the demo effect is controlled after the control of the error state on the main control unit 41 side is completed. As a result, the main control unit 41 is controlled to the error state, and when the error state is also notified to the sub control unit 91 side, the demonstration effect is avoided and the error state is controlled. It is possible to continue the notification to that effect in the error state.

図19に示すように、メイン制御部41は、非遊技中状態2に制御している期間において、前面扉1bが開放状態とされたときには、前面扉1bが開放状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。前面扉1bが開放状態とされても、制御している制御状態(本実施例では、非遊技中状態2)を変化させずに維持して、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16の点灯態様も、変化させることなく、前面扉1bが開放状態とされる前の状態を維持する。また、非遊技中状態2では、投入要求LED17を点灯状態に維持する。 As shown in FIG. 19, the main control unit 41 can specify that the front door 1b is in the open state when the front door 1b is in the open state during the period of control to the non-gaming state 2. Command is transmitted to the sub-control unit 91. Even if the front door 1b is opened, the control state (in this embodiment, the non-gaming state 2) that is being controlled is maintained unchanged, and the display mode of the credit display 11 (credit display state). The display mode (non-display state) of the game auxiliary display 12 and the lighting mode of the advantageous section notification LEDs 12a and 1 to 3 BET LEDs 14 to 16 are also maintained in the state before the front door 1b is opened. .. Further, in the non-gaming state 2, the closing request LED 17 is maintained in the lit state.

そして、設定キースイッチ37がON状態とされたことが特定されることで、非遊技中状態2から設定確認状態へ移行させるように制御する。設定確認状態では、RAM41cの所定領域を参照して、現在スロットマシン1に設定されている設定値を特定し、当該設定値を設定値表示器24に表示させるように制御する。また、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16の点灯態様を、変化させることなく、維持するように制御する一方、投入要求LED17を非点灯状態に制御する。 Then, when it is specified that the setting key switch 37 is turned on, it is controlled to shift from the non-gaming state 2 to the setting confirmation state. In the setting confirmation state, the set value currently set in the slot machine 1 is specified with reference to the predetermined area of the RAM 41c, and the set value display 24 is controlled to display the set value. Further, the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the game auxiliary display 12 (non-display state), and the lighting mode of the advantageous section notification LEDs 12a and 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are maintained without being changed. On the other hand, the on-request LED 17 is controlled to be in a non-lighting state.

また、メイン制御部41は、設定確認状態の開始時に、当該設定確認状態を開始する旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信し、設定確認状態の終了時に、当該設定確認状態を終了する旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 Further, the main control unit 41 transmits a command capable of specifying that the setting confirmation state is to be started to the sub control unit 91 at the start of the setting confirmation state, and the setting confirmation state is completed at the end of the setting confirmation state. A command that can identify the end of is transmitted to the sub-control unit 91.

これに対して、サブ制御部91は、デモ演出の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて前面扉1bが開放状態とされたことが特定されるときには、ドア開放状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像をデモ演出画像からドア開放状態報知画像に切り替えるように制御する。 On the other hand, when it is specified that the front door 1b is in the open state based on the command received from the main control unit 41 during the period when the sub control unit 91 is controlling the demo effect, the sub control unit 91 is in an open state. After starting the control of the door open state notification, controlling the reel LED 55 to the lighting state (high brightness), controlling the effect decorative LED 57 to the predetermined lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is demonstrated. Controls to switch to the door open status notification image.

その後、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて設定確認状態に移行されたことが特定されるときには、設定確認状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に維持するように制御した後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像から設定確認状態報知画像に切り替えるように制御する。 After that, when it is specified that the setting confirmation state has been shifted based on the command received from the main control unit 41, the control of the setting confirmation state notification is started, and the reel LED 55 is turned on (high brightness), and the effect is produced. After controlling the decorative LED 57 to be maintained in a predetermined lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the door open state notification image to the setting confirmation state notification image.

尚、設定確認状態報知の制御では、当該制御の開始時におけるリールLED55及び演出用装飾LED57の点灯態様にかかわらず、リールLED55を点灯状態(高輝度)に改めて制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に改めて制御した後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像から設定確認状態報知画像に切り替えるように制御する構成でも良い。このような構成でも、設定確認状態報知中において、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御することができる。 In the control of the setting confirmation status notification, the reel LED 55 is controlled again to the lighting state (high brightness) regardless of the lighting mode of the reel LED 55 and the staging decorative LED 57 at the start of the control, and the staging decorative LED 57 is controlled. After controlling the lighting state again to a predetermined state, the display image on the liquid crystal display 51 may be controlled to be switched from the door open state notification image to the setting confirmation state notification image. Even with such a configuration, the reel LED 55 can be controlled to a lighting state (high brightness) and the staging decorative LED 57 can be controlled to a predetermined lighting state during the setting confirmation state notification.

尚、また、ドア開放状態報知の制御を行っているときに、設定確認状態報知の制御を開始する際には、当該ドア開放状態報知の制御と設定確認状態報知の制御とを並列的に行うように制御する構成、例えば、ドア開放状態報知の制御により、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御するとともに、ドア開放状態報知画像を液晶表示器51に表示させるように制御している状態で、設定確認状態報知の制御を並列的に行うことで、液晶表示器51においてドア開放状態報知画像の前面側に設定確認状態報知画像を重ねて表示させるように制御する構成でも良い。設定確認状態には、前面扉1bが開放状態であるときに制御されるので、このような構成でも、設定確認状態報知中において、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御することができる。 Further, when the control of the setting confirmation status notification is started while the door opening status notification is being controlled, the control of the door opening status notification and the control of the setting confirmation status notification are performed in parallel. By controlling the door open state notification, for example, the reel LED 55 is controlled to a lighting state (high brightness), the effect decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state, and the door opening state notification image is displayed on a liquid crystal display. By controlling the setting confirmation status notification in parallel while controlling the display to be displayed on the display 51, the setting confirmation status notification image is superimposed on the front side of the door open status notification image on the liquid crystal display 51. It may be configured to control the display. Since the setting confirmation state is controlled when the front door 1b is in the open state, even in such a configuration, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (high brightness) during the setting confirmation state notification, and is used for staging. The decorative LED 57 can be controlled to a predetermined lighting state.

メイン制御部41は、設定確認状態に制御しているときに、設定キースイッチ37がOFF状態とされたことが特定されることで、設定確認状態から非遊技中状態2へ移行させるように制御する。この際、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16の点灯態様を、変化させることなく、維持するように制御する一方、投入要求LED17を点灯状態に制御する。 The main control unit 41 controls to shift from the setting confirmation state to the non-gaming state 2 by specifying that the setting key switch 37 is in the OFF state while controlling to the setting confirmation state. do. At this time, the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the game auxiliary display 12 (non-display state), and the lighting mode of the advantageous section notification LEDs 12a and 1 to 3 BETLEDs 14 to 16 are not changed. While controlling to maintain, the on-request LED 17 is controlled to be lit.

そして、非遊技中状態2に制御している期間において、前面扉1bが閉鎖状態とされたときには、前面扉1bが閉鎖状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。前面扉1bが閉鎖状態とされても、制御している制御状態(本実施例では、非遊技中状態2)を変化させずに維持して、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16、投入要求LED17の点灯態様も、変化させることなく、前面扉1bが閉鎖状態とされる前の状態を維持する。 Then, when the front door 1b is closed during the period of control to the non-gaming state 2, a command capable of identifying that the front door 1b is closed is transmitted to the sub-control unit 91. do. Even if the front door 1b is closed, the control state being controlled (in this embodiment, the non-gaming state 2) is maintained unchanged, and the display mode of the credit display 11 (credit display state). And the display mode (non-display state) of the game auxiliary display 12, the lighting mode of the advantageous section notification LEDs 12a, 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, and the closing request LED 17 are not changed, and before the front door 1b is closed. Maintain the state.

これに対して、サブ制御部91は、設定確認状態の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて設定確認状態が終了され、非遊技中状態2へ移行されたことが特定されるときには、設定確認状態の制御を終了させて、当該制御を開始させる前に行っていた、ドア開放状態報知の制御を行って、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御するとともに、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。その後、液晶表示器51での表示画像を設定確認状態報知画像からドア開放状態報知画像に切り替えるように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 ends the setting confirmation state based on the command received from the main control unit 41 during the period in which the setting confirmation state is controlled, and shifts to the non-gaming state 2. When it is specified that the setting confirmation state is controlled, the control of the door open state notification, which was performed before starting the control, is performed to control the reel LED 55 to the lighting state (high brightness). At the same time, the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state. After that, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the setting confirmation state notification image to the door open state notification image.

その後、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて前面扉1bが閉鎖状態とされたことが特定されるときには、ドア開放状態報知の制御を終了させて、当該制御の前に行っていたデモ演出の制御を行って、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像からデモ演出画像に切り替えるように制御する。 After that, when it is specified that the front door 1b is in the closed state based on the command received from the main control unit 41, the control of the door open state notification is terminated and the demonstration performed before the control is performed. After controlling the effect to control the reel LED 55 and the effect decorative LED 57 to the non-lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the door open state notification image to the demo effect image.

また、図20に示すように、メイン制御部41は、設定確認状態に制御しているときに、設定キースイッチ37がOFF状態とされることなく、前面扉1bが閉鎖状態とされたときには、設定確認状態の制御を継続させつつ、前面扉1bが閉鎖状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。この際、設定確認状態の制御では、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16、投入要求LED17の点灯態様を、変化させることなく、維持する。 Further, as shown in FIG. 20, when the main control unit 41 controls the setting confirmation state and the front door 1b is closed without turning off the setting key switch 37, the main control unit 41 is in the closed state. While continuing the control of the setting confirmation state, a command capable of identifying that the front door 1b has been closed is transmitted to the sub control unit 91. At this time, in the control of the setting confirmation state, the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the game auxiliary display 12 (non-display state), the advantageous section notification LEDs 12a, 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, and the input request. The lighting mode of the LED 17 is maintained without being changed.

これに対して、サブ制御部91は、サブ制御部91は、設定確認状態の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて前面扉1bが閉鎖状態とされたことが特定されるときには、設定確認状態の制御を継続させることにより、前面扉1bが閉鎖状態とされた以降も、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御するとともに、液晶表示器51において設定確認状態報知画像を継続して表示させるように制御する。 On the other hand, in the sub control unit 91, the front door 1b is closed based on the command received from the main control unit 41 during the period in which the sub control unit 91 is controlling the setting confirmation state. When it is specified, by continuing the control of the setting confirmation state, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (high brightness) even after the front door 1b is closed, and the decorative LED 57 for staging is set to a predetermined state. In addition to controlling the lighting state, the liquid crystal display 51 is controlled so that the setting confirmation status notification image is continuously displayed.

尚、メイン制御部41により設定確認状態に制御されており、サブ制御部91により設定確認状態報知の制御が行われている状態で、前面扉1bが閉鎖状態とされた場合には、当該メイン制御部41では設定確認状態の制御が継続され、サブ制御部91では設定確認状態報知の制御が継続されるので、前面扉1bが再び開放状態とされて、設定キースイッチ37がOFF状態とされることで、メイン制御部41の制御を非遊技中状態1へ移行させ、サブ制御部91の制御をドア開放状態報知へ移行させることが可能である。 If the front door 1b is closed while the main control unit 41 controls the setting confirmation status and the sub control unit 91 controls the setting confirmation status notification, the main control unit 41 is in the closed state. Since the control unit 41 continues to control the setting confirmation state and the sub control unit 91 continues to control the setting confirmation status notification, the front door 1b is opened again and the setting key switch 37 is turned off. By doing so, it is possible to shift the control of the main control unit 41 to the non-gaming state 1 and shift the control of the sub control unit 91 to the door open state notification.

このように、メイン制御部41は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(本実施例では、設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する制御を行うことが可能である。また、メイン制御部41は、ゲームが行われていない状態で、設定キースイッチ37がON状態とされることで、スロットマシン1に設定されている設定値を確認可能な設定確認状態に制御する。 In this way, the main control unit 41 selects and sets one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6 in this embodiment) having different advantages for the player. It is possible to control. Further, the main control unit 41 controls the setting value set in the slot machine 1 to a setting confirmation state in which the setting value set in the slot machine 1 can be confirmed by turning on the setting key switch 37 while the game is not being played. ..

サブ制御部91は、非遊技中状態2において、リールLED55を非点灯状態に制御している場合において設定確認状態に制御されたときに、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する。これにより、リールLED55が非点灯状態に制御されている場合であって設定確認状態に制御されたときには、リールLED55が点灯状態(高輝度)に制御されるので、設定確認状態に制御されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せの視認性を高めて確認させやすくすることができるとともに、設定確認状態に制御されたことを周囲に認識させやすくすることができる。 The sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the lit state (high brightness) when the setting confirmation state is controlled when the reel LED 55 is controlled to the non-lit state in the non-gaming state 2. As a result, when the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state and is controlled to the setting confirmation state, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (high brightness), so that when the reel LED 55 is controlled to the setting confirmation state. The visibility of the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R can be enhanced to make it easier to confirm, and it is possible to make it easier for the surroundings to recognize that the setting confirmation state has been controlled.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて設定確認状態に制御されることで、リールLED55を点灯状態に制御するときに、設定確認状態に制御されていないとき制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する。これにより、設定確認状態に制御されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せをさらに確認させやすくすることができるとともに、設定確認状態に制御されたことを周囲にさらに認識させやすくすることができる。 Further, the sub control unit 91 is controlled to the setting confirmation state on the main control unit 41 side, so that when the reel LED 55 is controlled to the lighting state, the lighting state (which is controlled when the setting confirmation state is not controlled) ( The reel LED 55 is controlled to a lighting state (high brightness) that is brighter than (low brightness). As a result, it is possible to make it easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when the setting confirmation state is controlled, and to make the surroundings further recognize that the setting confirmation state is controlled. Can be made easier.

図21に示すように、メイン制御部41は、非遊技中状態2に制御している期間において、各種センサ類の入力状況等に基づいて各種エラー(本実施例では、投入メダルセンサ31の入力状況に基づいて特定されるセレクターエラー)の発生が検出されることで、エラー状態に制御し、当該エラー状態に移行する旨及び発生しているエラーの種類を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、エラー状態に制御するときには、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び有利区間報知LED12aの表示態様、1~3BETLED14~16の点灯態様を変化させることなく、エラー状態に制御する前の状態を維持する。一方、遊技補助表示器12の表示態様を、発生しているエラーの種類を示すエラーコード(本実施例では、セレクターエラーを示す「E5」)を表示させるように制御する。また、投入要求LED17を非点灯状態に制御する。 As shown in FIG. 21, the main control unit 41 makes various errors based on the input status of various sensors and the like during the period of control to the non-gaming state 2 (in this embodiment, the input of the input medal sensor 31). By detecting the occurrence of a selector error (selector error specified based on the situation), the sub-control unit 91 controls the error state, and a command that can identify the state of transition to the error state and the type of the error that is occurring. Send to. Further, when controlling to the error state, before controlling to the error state without changing the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the advantageous section notification LED 12a, and the lighting mode of the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16. Maintain the state of. On the other hand, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled so as to display an error code indicating the type of error occurring (in this embodiment, "E5" indicating a selector error). In addition, the on-request LED 17 is controlled to be in a non-lighting state.

これに対して、サブ制御部91は、デモ演出の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいてメイン制御部41側にてエラー状態に制御されたことが特定されるときには、エラー状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51での表示画像をデモ演出画像からエラー状態報知画像に切り替えるように制御する。 On the other hand, it is specified that the sub control unit 91 is controlled to an error state on the main control unit 41 side based on the command received from the main control unit 41 during the period during which the demo effect is controlled. When this is done, the error state notification control is started, the reel LED 55 is controlled to a lighting state (high brightness), the staging decorative LED 57 is controlled to a predetermined lighting state, and then the display image on the liquid crystal display 51 is displayed. Control to switch from the demo effect image to the error status notification image.

その後、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて設定確認状態に移行されたことが特定されるときには、設定確認状態報知の制御を開始して、リールLED55を点灯状態(高輝度)、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に維持するように制御した後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像から設定確認状態報知画像に切り替えるように制御する。 After that, when it is specified that the setting confirmation state has been shifted based on the command received from the main control unit 41, the control of the setting confirmation state notification is started, and the reel LED 55 is turned on (high brightness), and the effect is produced. After controlling the decorative LED 57 to be maintained in a predetermined lighting state, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the door open state notification image to the setting confirmation state notification image.

メイン制御部41は、エラー状態の制御を行っているときには、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチによるリセット操作が検出されるまで、エラー状態に制御を継続して待機する。また、サブ制御部91は、エラー状態報知の制御を行っているときには、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、エラー状態が解除される旨が特定されるまで、エラー状態報知の制御を継続して待機する。 When the main control unit 41 is controlling the error state, the main control unit 41 continuously waits for the control in the error state until the reset operation by the reset switch 23 or the reset / setting switch is detected. Further, when the sub control unit 91 is controlling the error status notification, the sub control unit 91 controls the error status notification until it is specified that the error status is released based on the command received from the main control unit 41. Continue to wait.

そして、メイン制御部41は、エラー状態に制御しているときに、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチの操作が検出されることで、エラー状態を終了させて当該エラー状態へ移行させる前に制御していた非遊技中状態2へ移行させる。また、エラー状態を終了させる際には、当該エラー状態を終了させる旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、エラー状態を終了させるときには、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び有利区間報知LED12aの表示態様、1~3BETLED14~16の点灯態様を変化させることなく、エラー状態中での状態を維持する。一方、遊技補助表示器12の表示態様を、エラーコードの表示を終了させて非表示状態とするように制御する。また、投入要求LED17を点灯状態に制御する。 Then, when the main control unit 41 is controlling to the error state, the operation of the reset switch 23 or the reset / setting switch is detected, so that the main control unit 41 controls before ending the error state and shifting to the error state. It shifts to the non-gaming state 2 that was being played. Further, when terminating the error state, a command capable of specifying the end of the error state is transmitted to the sub-control unit 91. Further, when the error state is terminated, the state in the error state without changing the display mode of the credit display 11 (credit display state), the display mode of the advantageous section notification LED 12a, and the lighting mode of the 1 to 3 BET LEDs 14 to 16. To maintain. On the other hand, the display mode of the game auxiliary display 12 is controlled so as to end the display of the error code and put it in the non-display state. In addition, the on-request LED 17 is controlled to be in a lit state.

これに対して、サブ制御部91は、エラー状態報知の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいてエラー状態が終了されて非遊技中状態2へ移行されたことが特定されるときには、エラー状態報知の制御を終了させて、当該制御を開始させる前に行っていた、デモ演出の制御を行って、リールLED55及び演出用装飾LED57を非点灯状態に制御する。その後、液晶表示器51での表示画像をエラー状態報知画像からデモ演出画像に切り替えるように制御する。 On the other hand, during the period in which the sub-control unit 91 is controlling the error state notification, the error state is terminated based on the command received from the main control unit 41, and the sub-control unit 91 shifts to the non-gaming state 2. When it is specified, the control of the error state notification is terminated, the demonstration effect control that was performed before the control is started is performed, and the reel LED 55 and the effect decorative LED 57 are controlled to be in a non-lighting state. .. After that, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the error state notification image to the demo effect image.

このように、メイン制御部41は、ゲームの進行を不能化するエラー状態に制御可能であり、各種センサ類からの入力状況に基づいてエラーが検出されることで、エラー状態に制御する。 In this way, the main control unit 41 can control the error state that makes the progress of the game impossible, and controls the error state by detecting an error based on the input status from various sensors.

サブ制御部91は、非遊技中状態2において、リールLED55を非点灯状態に制御している場合に、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されたときにリールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する。これにより、リールLED55が非点灯状態に制御されている場合であってもエラー状態に制御されたときには点灯状態に制御されるので、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せの視認性を高めて確認させやすくすることができるとともに、エラーが発生したことを周囲に認識させやすくすることができる。 When the sub control unit 91 controls the reel LED 55 to the non-lighting state in the non-gaming state 2, the reel LED 55 is lit (high brightness) when the main control unit 41 controls the reel LED 55 to an error state. ). As a result, even if the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, it is controlled to be in the lighting state when it is controlled to the error state. It is possible to improve the visibility of the reel and make it easier to confirm, and it is also possible to make it easier for the surroundings to recognize that an error has occurred.

また、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されることで、リールLED55を点灯状態に制御するときに、エラー状態に制御されていないとき制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する。これにより、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せをさらに確認させやすくすることができるとともに、エラーが発生したことを周囲にさらに認識させやすくすることができる。 Further, the sub control unit 91 is controlled to an error state on the main control unit 41 side, so that when the reel LED 55 is controlled to the lighting state, the lighting state (low brightness) is controlled when the reel LED 55 is not controlled to the error state. ), The reel LED 55 is controlled to a brighter lighting state (high brightness). As a result, it is possible to make it easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when an error occurs, and it is possible to make it easier for the surroundings to recognize that an error has occurred.

図22に示すように、サブ制御部91は、デモ演出の制御を行っている期間において、演出用スイッチ56が操作されることで、演出設定状態の制御を開始して、リールLED55及び演出用装飾LED57の点灯態様を、演出設定状態の制御を開始させる前の状態、すなわちデモ演出中での非表示状態を維持しつつ、液晶表示器51での表示画像をデモ演出画像から演出設定画像に切り替えるように制御する。 As shown in FIG. 22, the sub-control unit 91 starts controlling the effect setting state by operating the effect switch 56 during the period during which the demo effect is controlled, and the reel LED 55 and the effect are used. The lighting mode of the decorative LED 57 is changed from the demo effect image to the effect setting image while maintaining the state before starting the control of the effect setting state, that is, the non-display state during the demo effect. Control to switch.

そして、サブ制御部91は、演出設定画面を表示させている状態では、前述のように、演出用スイッチ56の操作に応じて演出設定画面を音量設定画面や輝度設定画面に切り替えたり、演出設定状態を終了させたりするように制御することが可能であり、演出設定画面を表示させているときに、「終了」の選択肢画像が反転表示されている状態で、演出用スイッチ56が長押し操作されることで、演出設定状態の制御を終了させて、当該演出設定状態へ移行する前のデモ演出へ移行させる。 Then, in the state where the effect setting screen is displayed, the sub control unit 91 switches the effect setting screen to the volume setting screen or the brightness setting screen according to the operation of the effect switch 56, or sets the effect, as described above. It is possible to control to end the state, and when the effect setting screen is displayed, the effect switch 56 is pressed and held while the option image of "End" is highlighted. By doing so, the control of the effect setting state is terminated, and the process shifts to the demo effect before the transition to the effect setting state.

尚、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて非遊技中状態1に制御されており、通常演出の制御を行っている期間においても、演出用スイッチ56が操作されることで、演出設定状態の制御を行うことが可能である。 The sub control unit 91 is controlled to the non-gaming state 1 on the main control unit 41 side, and even during the period during which the normal effect is controlled, the effect switch 56 is operated to produce the effect. It is possible to control the setting state.

一方、メイン制御部41では、演出用スイッチ56による操作を検出することがなく、非遊技中状態1や非遊技中状態2において、サブ制御部91側にて演出設定状態へ移行される場合でも、制御状態を変化させることなく維持させて、クレジット表示器11の表示態様(クレジット表示状態)及び遊技補助表示器12の表示態様(非表示状態)、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16、投入要求LED17の点灯態様も変化させることなく維持する。 On the other hand, the main control unit 41 does not detect the operation by the effect switch 56, and even when the sub control unit 91 shifts to the effect setting state in the non-gaming state 1 or the non-game state 2. , The display mode of the credit display 11 (credit display state) and the display mode of the game auxiliary display 12 (non-display state), the advantageous section notification LED 12a, 1 to 3 BETLED 14 to 16, The lighting mode of the turn-on request LED 17 is also maintained without being changed.

このように、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて非遊技中状態(非遊技中状態1、非遊技中状態2)に制御されている場合において、演出用スイッチ56が操作されることで、演出設定状態の制御を行って、遊技者等の操作により演出に関する設定を行うことが可能な演出設定画面を液晶表示器51に表示させることが可能である。演出設定画面では、当該画面に表示されているメニューに従って演出用スイッチ56を操作することで演出に関する設定を行うことが可能である。これにより、演出設定画面の表示中に、リールLED55による照射によって演出に関する設定を行う際の操作の邪魔となってしまうことを防止できる。 In this way, when the sub control unit 91 is controlled to the non-gaming state (non-gaming state 1, non-gaming state 2) on the main control unit 41 side, the staging switch 56 is operated. As a result, it is possible to display the effect setting screen on the liquid crystal display 51, which can control the effect setting state and make settings related to the effect by the operation of the player or the like. On the effect setting screen, it is possible to make settings related to the effect by operating the effect switch 56 according to the menu displayed on the screen. As a result, it is possible to prevent the reel LED 55 from irradiating the display while displaying the effect setting screen, which interferes with the operation when setting the effect.

また、サブ制御部91は、非遊技中状態であり、ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過して、メイン制御部41側にて非遊技中状態2に制御されており、リールLED55を非点灯状態に制御している場合において、演出用スイッチ56が操作されることで、遊技者等の操作により演出に関する設定を行うことが可能な演出設定画面を液晶表示器51に表示させるときには、リールLED55を点灯状態に制御せず、非点灯状態に制御する。これにより、メイン制御部41側にて非遊技中状態2に制御されており、サブ制御部91にてデモ演出の制御が行われていることでリールLED55が非点灯状態に制御されている場合において、ゲームの進行に関与しない演出用スイッチ56が操作されてもリールLED55の非点灯状態が維持されるので、電力の消費を抑えることができるとともに、リールLED55による照射によって演出設定画面の表示が見づらくなってしまうことを防止できる。 Further, the sub control unit 91 is in a non-gaming state, and after the end of the game, a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets, and the main control unit 41 side. When the reel LED 55 is controlled to the non-playing state 2 and the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state, the effect switch 56 can be operated to make settings related to the effect by the operation of the player or the like. When displaying the effect setting screen on the liquid crystal display 51, the reel LED 55 is not controlled to be in the lit state, but is controlled to be in the non-lit state. As a result, the main control unit 41 is controlled to the non-gaming state 2, and the sub control unit 91 is controlling the demo effect so that the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state. In the above, since the non-lighting state of the reel LED 55 is maintained even if the effect switch 56 that is not involved in the progress of the game is operated, power consumption can be suppressed and the display of the effect setting screen is displayed by the irradiation by the reel LED 55. It is possible to prevent it from becoming difficult to see.

図23に示すように、メイン制御部41は、設定キースイッチ37がON状態とされた状態で、スロットマシン1への電力供給が開始されて起動することで、まず、設定変更状態に制御し、当該設定変更状態に移行する旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、設定変更状態に制御するときには、クレジット表示器11及び遊技補助表示器12の表示態様を設定変更状態中である旨を示す設定変更中表示(本実施例では、各表示器に「―」を表示させる表示態様(図10参照))に制御し、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16、投入要求LED17を非点灯状態に制御する。 As shown in FIG. 23, the main control unit 41 first controls the setting change state by starting the power supply to the slot machine 1 in the state where the setting key switch 37 is turned on. , A command that can identify the transition to the setting change state is transmitted to the sub-control unit 91. Further, when controlling to the setting change state, the setting changing display indicating that the display mode of the credit display 11 and the game auxiliary display 12 is in the setting change state (in this embodiment, "-" is displayed on each display. (See FIG. 10)), and the advantageous section notification LEDs 12a, 1 to 3 BETLEDs 14 to 16, and the turn-on request LED 17 are controlled to be in a non-lighting state.

これに対して、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が開始されて起動した後、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいてメイン制御部41側にて設定変更状態に制御されたことが特定されるときには、設定変更状態報知の制御を開始して、リールLED55を当該設定変更状態報知中においてのみ制御する点滅状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御した後、液晶表示器51に設定変更状態報知画像を表示させるように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 controls the setting change state on the main control unit 41 side based on the command received from the main control unit 41 after the power supply to the slot machine 1 is started and started. When it is specified that the setting has been changed, the control of the setting change state notification is started, the reel LED 55 is controlled to the blinking state (high brightness) which is controlled only during the setting change state notification, and the decorative LED 57 for staging is set to a predetermined value. After controlling the lighting state, the liquid crystal display 51 is controlled to display the setting change state notification image.

メイン制御部41は、設定変更状態に制御を行っているときに、前述の設定変更操作が行われることで新たな設定値が設定された後、設定キースイッチ37がOFF状態とされたことが特定されるときに、設定変更状態の制御を終了させて非遊技中状態1の制御へ移行させる。非遊技中状態1へ移行させる際には、クレジット表示器11の表示態様を設定変更中表示からクレジット表示状態の初期値(「0」)に切り替えるように制御し、遊技補助表示器12の表示態様を設定変更中表示から非表示状態に切り替えるように制御する。また、投入要求LED17を点灯状態に制御する一方で、有利区間報知LED12a、1~3BETLED14~16を非点灯状態に維持するように制御する。 When the main control unit 41 is controlling the setting change state, the setting key switch 37 is turned off after a new setting value is set by performing the above-mentioned setting change operation. When it is specified, the control of the setting change state is terminated and the control is shifted to the control of the non-gaming state 1. When shifting to the non-game state 1, the display mode of the credit display 11 is controlled to be switched from the setting changing display to the initial value (“0”) of the credit display state, and the display of the game auxiliary display 12 is displayed. The mode is controlled to switch from the display during setting change to the non-display state. Further, while controlling the closing request LED 17 to be in the lighting state, the advantageous section notification LEDs 12a, 1 to 3BET LEDs 14 to 16 are controlled to be maintained in the non-lighting state.

その後、ドア開放検出スイッチ25からの入力信号に基づいて、前面扉1bが閉鎖状態とされたときに、当該前面扉1bが閉鎖状態とされた旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 After that, based on the input signal from the door open detection switch 25, when the front door 1b is closed, a command capable of identifying that the front door 1b is closed is given to the sub-control unit 91. And send.

これに対して、サブ制御部91は、設定変更状態報知の制御を行っている期間において、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて設定変更状態が終了されて非遊技中状態1へ移行されたことが特定されるときには、設定変更状態報知の制御を終了させて、ドア開放状態報知の制御を行って、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。その後、液晶表示器51での表示画像を設定変更状態報知画像からドア開放状態報知画像に切り替えるように制御する。 On the other hand, the sub control unit 91 ends the setting change state based on the command received from the main control unit 41 during the period in which the setting change state notification is controlled, and shifts to the non-gaming state 1. When it is specified that the setting has been changed, the control of the setting change state notification is terminated, the door open state notification is controlled, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (high brightness), and the decorative LED 57 for staging is set to a predetermined value. Control to the lighting state. After that, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the setting change state notification image to the door open state notification image.

その後、メイン制御部41からの受信するコマンドに基づいて前面扉1bが閉鎖状態とされたことが特定されるときに、ドア開放状態報知の制御を終了させて、通常演出の制御を開始させて、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、演出用装飾LED57を所定の点灯状態に制御する。その後、液晶表示器51での表示画像をドア開放状態報知画像から通常演出画像に切り替えるように制御する。 After that, when it is specified that the front door 1b is in the closed state based on the command received from the main control unit 41, the control of the door open state notification is terminated and the control of the normal effect is started. , The reel LED 55 is controlled to a lighting state (low brightness), and the decorative LED 57 for staging is controlled to a predetermined lighting state. After that, the display image on the liquid crystal display 51 is controlled to be switched from the door open state notification image to the normal effect image.

また、通常演出の制御を行うことで、UI画像を表示状態に制御する。すなわち、UI画像は、ドア開放状態報知画像から通常演出画像に切り替えられるタイミングで表示状態に制御されることとなる。 In addition, the UI image is controlled to the display state by controlling the normal effect. That is, the UI image is controlled to the display state at the timing when the door open state notification image is switched to the normal effect image.

このように、メイン制御部41は、設定キースイッチ37がON状態にされた状態で、スロットマシン1への電力供給が開始されて起動することで、スロットマシン1の設定値を設定可能な設定変更状態に制御することが可能である。 In this way, the main control unit 41 is set so that the set value of the slot machine 1 can be set by starting the power supply to the slot machine 1 with the setting key switch 37 turned on. It is possible to control the changed state.

サブ制御部91は、メイン制御部41側にて設定変更状態に制御されている期間中において、リールLED55をゲーム中に制御される点灯態様とは異なる態様である点滅状態に制御する。これにより、設定値を設定可能な設定確認状態に制御されていることを周囲に対して認識させることができる。 The sub control unit 91 controls the reel LED 55 to a blinking state, which is a mode different from the lighting mode controlled during the game, during the period in which the main control unit 41 is controlling the setting change state. As a result, it is possible to make the surroundings recognize that the set value is controlled to the settable setting confirmation state.

[作用効果]
従来のスロットマシンとして、リールを照射するランプ等の照射手段を備えるとともに、デモ中には照射手段による照射を停止し、その後、賭数が設定されたときに、設定された賭数に応じて照射手段により異なる照射態様とする構成ものがある。
[Action effect]
As a conventional slot machine, an irradiation means such as a lamp that irradiates a reel is provided, irradiation by the irradiation means is stopped during the demonstration, and then when a bet number is set, according to the set bet number. There are configurations that have different irradiation modes depending on the irradiation means.

このような構成では、照射手段によりリールが照射されていない状態において、賭数が設定されたときに、設定された賭数に応じて照射態様が異なるため、処理負担となる。 In such a configuration, when the number of bets is set in a state where the reel is not irradiated by the irradiation means, the irradiation mode differs according to the set number of bets, which imposes a processing burden.

これに対して、本実施例のスロットマシン1は、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能なリール2L、2C、2Rを備え、リール2L、2C、2Rの変動表示を停止することで図柄組合せを導出し、導出された図柄組合せに応じて入賞が発生可能な構成であり、リール2L、2C、2Rを照射するリールLED55と、リールLED55の制御を行うサブ制御部91と、遊技者によりメダル投入部4からのメダルの投入が投入メダルセンサの出力に基づいて検出されたとき、または遊技者によりMAXBETスイッチ6が操作されることで賭数が設定される賭数設定操作が行われたときに、賭数を設定可能なメイン制御部41を、備える構成である。また、サブ制御部91は、リールLED55の点灯態様をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能であり、ゲームが行われていない非遊技中状態(遊技が終了された後、賭数が設定されることなく、所定時間(本実施例では、30秒)が経過した以降の状態(非遊技中状態2))において、リールLED55の点灯態様をリール2L、2C、2Rが照射されない非点灯状態に制御可能であり、当該リールLED55を非点灯状態に制御している期間中において、メイン制御部41側にて遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数(本実施例では、3)の賭数に満たないときにも、当該非点灯状態に制御している期間中において、メイン制御部41側にて遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数(本実施例では、3)の賭数となるときにも、共通の態様である低輝度にてリールLED55を点灯状態に制御する構成である。 On the other hand, the slot machine 1 of the present embodiment includes reels 2L, 2C, and 2R capable of variablely displaying a plurality of types of symbols that can be identified by each, and stops the variable display of the reels 2L, 2C, and 2R. The symbol combination is derived from the above, and a prize can be generated according to the derived symbol combination. The reel LED55 that irradiates the reels 2L, 2C, and 2R, the sub control unit 91 that controls the reel LED55, and the game. When the player detects the insertion of medals from the medal insertion unit 4 based on the output of the insertion medal sensor, or when the player operates the MAXBET switch 6, the bet number setting operation is performed. It is configured to include a main control unit 41 capable of setting the number of bets when it is broken. Further, the sub-control unit 91 can control the lighting mode of the reel LED 55 to a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reels 2L, 2C, and 2R are irradiated, and is in a non-game state (low brightness, high brightness) in which the game is not played. After the game is completed, the number of bets is not set, and in the state after a predetermined time (30 seconds in this embodiment) has elapsed (non-game state 2)), the lighting mode of the reel LED 55 is changed to the reel. It is possible to control the non-lighting state in which 2L, 2C, and 2R are not irradiated, and during the period in which the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state, the player's insertion of a medal is detected on the main control unit 41 side. As a result, the number of bets is set, and even when the number of bets is less than the specified number (3 in this embodiment) that can start the game, the main control unit 41 is in the period of controlling the non-lighting state. The bet number is set by the player's MAXBET switch 6 on the side, and the bet number is set to the specified number (3 in this embodiment), which is a common mode. The structure is such that the reel LED 55 is controlled to be lit by the brightness.

この構成によれば、非遊技中状態であり、サブ制御部91がリールLED55を非点灯状態に制御する場合に、その後、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、非点灯状態に制御している期間において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数となるときにも、リールLED55を共通の低輝度にて点灯状態に制御するので、サブ制御部91による制御負担を減らすことができる。 According to this configuration, when the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the non-lighting state in the non-gaming state, the bet number is set by detecting the insertion of medals by the player thereafter. Even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the bet number is set by the player's MAXBET switch 6 during the non-lighting state, and the game is set. Since the reel LED 55 is controlled to be lit with a common low brightness even when the number of bets reaches a predetermined number that can be started, the control load by the sub control unit 91 can be reduced.

尚、本実施例では、リールLED55は、点灯状態に制御されることで、リール2L、2C、2Rを後方から手前側(遊技者側)へ向けて照射する構成であるが、リール2L、2C、2Rを手前側(遊技者側)から照射する構成でも良い。 In this embodiment, the reel LED 55 is controlled to be in a lit state to irradiate the reels 2L, 2C, and 2R from the rear toward the front side (player side). 2R may be irradiated from the front side (player side).

また、本実施例では、1ゲームの終了後、賭数が設定されていない状態を非遊技中状態とする構成であるが、1ゲームの終了後、賭数は設定されているが該賭数がゲームを開始可能な規定数に満たない状態を非遊技中状態とする構成でも良いし、1ゲームの終了後、規定数の賭数が設定され、スタートスイッチ7が操作されることで、次のゲームが開始されるまでの状態を非遊技中状態とする構成でも良い。 Further, in the present embodiment, after the end of one game, the state in which the bet number is not set is set as the non-gaming state, but after the end of one game, the bet number is set but the bet number is set. The game may be set to a non-gaming state when the number of games is less than the specified number that can be started. The state until the game is started may be a non-gaming state.

また、本実施例では、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち、1ゲームの終了後、賭数が設定されていない状態で所定時間が経過した以降の非遊技中状態である非遊技中状態2となったときに、リールLED55を非点灯状態に制御する構成であるが、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態となった後、所定条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御する構成、例えば、所定条件として、クレジットに記憶されているメダルを精算する精算処理が行われることを条件として、非遊技中状態となった後、当該所定条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御する構成等でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 is a non-game in the non-game state in which the game is not played, and after a predetermined time elapses in a state where the number of bets is not set after the end of one game. The reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state when the non-gaming state 2 is in the middle state. A configuration in which the reel LED 55 is controlled to be in a non-lighting state when a predetermined condition is satisfied, for example, a non-gaming state is provided on condition that a settlement process for settlement of medals stored in credits is performed as a predetermined condition. After that, the reel LED 55 may be controlled to be in a non-lighting state when the predetermined condition is satisfied.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者にとって有利な有利区間に制御するメイン制御部41と、有利区間に制御されている旨を報知する有利区間報知LED12aと、遊技者に付与されたメダルの払出枚数を表示する遊技補助表示器12を備え、メイン制御部41は、有利区間に制御している場合に、非遊技中状態において所定条件(1ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過すること)が成立したときに、遊技補助表示器12によるメダルの払出枚数の表示を終了させるが、有利区間報知LED12aによる有利区間に制御されている旨の報知を継続する構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment includes a main control unit 41 that controls an advantageous section that is advantageous to the player, an advantageous section notification LED 12a that notifies that the slot machine 1 is controlled in an advantageous section, and a medal given to the player. A game auxiliary display 12 for displaying the number of payouts is provided, and when the main control unit 41 controls in an advantageous section, a predetermined condition (after the end of one game, the number of bets is not set) in a non-game state. When a predetermined time (30 seconds in this embodiment) is established, the display of the number of medals to be paid out by the game auxiliary display 12 is terminated, but the advantageous section notification LED 12a is controlled to the advantageous section. It is a configuration that continues to notify that there is.

この構成によれば、非遊技中状態において所定条件が成立することで遊技補助表示器12によるメダルの払出枚数の表示は終了するので、余分な電力の消費を抑えることができる一方で、有利区間報知LEDによる有利区間に制御されている旨の報知は継続するので、遊技者が次ゲームを行う意欲を高めることができる。 According to this configuration, when a predetermined condition is satisfied in the non-game state, the display of the number of medals to be paid out by the game auxiliary display 12 ends, so that it is possible to suppress the consumption of extra power, but it is an advantageous section. Since the notification to the effect that the control is performed in the advantageous section by the notification LED continues, the player can be motivated to play the next game.

本実施例のスロットマシン1は、当該スロットマシン1の筐体1aに対して開閉可能な前面扉1bと、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態のうち非遊技中状態2において、リールLED55によりリール2L、2C、2Rが照射されない非点灯状態に制御可能であり、当該リールLED55を非点灯状態に制御している場合に前面扉1bが開放されたときには、当該リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment has a front door 1b that can be opened and closed with respect to the housing 1a of the slot machine 1, and a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reel LEDs 55 are irradiated with the reels 2L, 2C, and 2R. The sub-control unit 91 is provided with a sub-control unit 91 that can be controlled by the reel LED 55, and the reels 2L, 2C, and 2R are not irradiated by the reel LED 55 in the non-game state 2 among the non-game states in which the game is not played. It is possible to control the reel LED 55 to the lit state, and when the front door 1b is opened when the reel LED 55 is controlled to the non-lit state, the reel LED 55 is controlled to the lit state (high brightness).

この構成によれば、リールLED55が非点灯状態に制御されているときであっても、前面扉1bが開放されたときには、リールLED55が点灯態様(高輝度)に制御されるので、リール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せが確認しやすくなるとともに、前面扉1bが開放されたことを周囲から認識しやすくなり、さらにスロットマシン1の内部(例えば、前面扉1bの内側に設けられているメダルセレクタ29や設定値表示器24等)も確認しやすくなる。 According to this configuration, even when the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, when the front door 1b is opened, the reel LED 55 is controlled to the lighting mode (high brightness), so that the reel 2L, It is easy to check the combination of symbols stopped at 2C and 2R, it is easy to recognize that the front door 1b has been opened, and it is further provided inside the slot machine 1 (for example, inside the front door 1b). The medal selector 29, the set value display 24, etc.) are also easy to check.

本実施例のスロットマシン1は、当該スロットマシン1の筐体1aに対して開閉可能な前面扉1bと、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、前面扉1bが開放されたときに、当該前面扉1bが開放されていないときに制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment has a front door 1b that can be opened and closed with respect to the housing 1a of the slot machine 1 and a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reel LEDs 55 are irradiated with the reels 2L, 2C, and 2R. The sub-control unit 91 is provided with a controllable sub-control unit 91, and the sub-control unit 91 is brighter than the lighting state (low brightness) that is controlled when the front door 1b is opened and the front door 1b is not opened. The reel LED 55 is controlled in a lighting state (high brightness).

この構成によれば、前面扉1bが開放されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せがより確認しやすくなるとともに、前面扉1bが開放されたことを周囲からより認識しやすくなり、さらにスロットマシン1の内部(例えば、前面扉1bの内側に設けられているメダルセレクタ29や設定値表示器24等)も、より確認しやすくなる。 According to this configuration, when the front door 1b is opened, it becomes easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R, and it is more recognized from the surroundings that the front door 1b is opened. Further, it becomes easier to check the inside of the slot machine 1 (for example, the medal selector 29 and the set value display 24 provided inside the front door 1b).

本実施例のスロットマシン1は、ゲームの進行を不能化するエラー状態に制御可能なメイン制御部41と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、リールLED55を非点灯状態に制御している場合に、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されたときにリールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment has a main control unit 41 that can control an error state that disables the progress of the game, and a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reel LEDs 55 are irradiated with reels 2L, 2C, and 2R. The sub-control unit 91 is provided with a sub-control unit 91 that can control the reel LED 55. It is configured to control the lighting state (high brightness).

この構成によれば、リールLED55が非点灯状態に制御されている場合であってもエラー状態に制御されたときには点灯状態に制御されるので、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せが確認しやすくなるとともに、エラーが発生したことを周囲から認識しやすくなる。 According to this configuration, even if the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, it is controlled to be in the lighting state when it is controlled to the error state. Therefore, when an error occurs, the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. It is easier to check the combination of symbols and it is easier to recognize that an error has occurred.

本実施例のスロットマシン1は、ゲームの進行を不能化するエラー状態に制御可能なメイン制御部41と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、エラー状態に制御されたときに、エラー状態に制御されていないとき制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment has a main control unit 41 that can control an error state that disables the progress of the game, and a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reel LEDs 55 are irradiated with reels 2L, 2C, and 2R. The sub-control unit 91 is provided with a controllable sub-control unit 91, and the sub-control unit 91 is brighter than the lighting state (low brightness) that is controlled when the error state is controlled and is not controlled by the error state (high brightness). The reel LED 55 is controlled to control the brightness).

この構成によれば、エラー発生時にリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せがさらに確認しやすくなるとともに、エラーが発生したことを周囲からさらに認識しやすくなる。 According to this configuration, it becomes easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when an error occurs, and it becomes easier to recognize that an error has occurred from the surroundings.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(本実施例では、設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する制御を行うことが可能なメイン制御部41と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、メイン制御部41は、スロットマシン1に設定されている設定値を確認可能な設定確認状態に制御することが可能であり、サブ制御部91は、リールLED55を非点灯状態に制御している場合において設定確認状態に制御されたときに、リールLED55を点灯状態(高輝度)に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment is controlled to select and set one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6 in this embodiment) having different advantages for the player. The main control unit 41 is provided with a main control unit 41 capable of performing the above operation and a sub control unit 91 capable of controlling the reel LED 55 in a lighting state (low brightness, high brightness) where the reels 2L, 2C, and 2R are irradiated. Can control the set value set in the slot machine 1 to a checkable setting check state, and the sub control unit 91 controls the reel LED 55 to be in the non-lighting state. The reel LED 55 is controlled to a lighting state (high brightness) when it is controlled to.

この構成によれば、リールLED55が非点灯状態に制御されている場合であっても設定値を確認可能な設定確認状態に制御されたときには、リールLED55が点灯状態(高輝度)に制御されるので、設定確認状態に制御されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せが確認しやすくなるとともに、設定確認状態に制御されたことを周囲から認識しやすくなる。 According to this configuration, even when the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (high brightness) when the setting value is controlled to the setting confirmation state in which the setting value can be confirmed. Therefore, it becomes easy to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when the setting confirmation state is controlled, and it becomes easy to recognize from the surroundings that the setting confirmation state is controlled.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(本実施例では、設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する制御を行うことが可能なメイン制御部41と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、メイン制御部41は、スロットマシン1に設定されている設定値を確認可能な設定確認状態に制御することが可能であり、サブ制御部91は、設定確認状態に制御されたときに、設定確認状態に制御されていないとき制御する点灯状態(低輝度)よりも明るい点灯状態(高輝度)にリールLED55を制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment is controlled to select and set one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6 in this embodiment) having different advantages for the player. The main control unit 41 is provided with a main control unit 41 capable of performing the above operation and a sub control unit 91 capable of controlling the reel LED 55 in a lighting state (low brightness, high brightness) where the reels 2L, 2C, and 2R are irradiated. Can control the setting value set in the slot machine 1 to a confirmable setting confirmation state, and the sub control unit 91 is controlled to the setting confirmation state when controlled to the setting confirmation state. The reel LED 55 is controlled to be in a brighter lighting state (high brightness) than in a lighting state (low brightness) that is controlled when the reel LED is not.

この構成によれば、設定確認状態に制御されたときにリール2L、2C、2Rに停止している図柄組合せがさらに確認しやすくなるとともに、設定確認状態に制御されたことを周囲からさらに認識しやすくなる。 According to this configuration, it becomes easier to confirm the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R when the setting confirmation state is controlled, and it is further recognized from the surroundings that the setting confirmation state is controlled. It will be easier.

本実施例のスロットマシン1は、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(本実施例では、設定値1~6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する制御を行うことが可能なメイン制御部41と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、メイン制御部41は、スロットマシン1の設定値を設定可能な設定変更状態に制御することが可能であり、サブ制御部91は、設定変更状態に制御されたときに、リールLED55をゲーム中に制御される点灯態様とは異なる点灯態様である点滅状態に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment is controlled to select and set one of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6 in this embodiment) having different advantages for the player. The main control unit 41 is provided with a main control unit 41 capable of performing the above operation and a sub control unit 91 capable of controlling the reel LED 55 in a lighting state (low brightness, high brightness) in which the reels 2L, 2C, and 2R are irradiated. Can control the set value of the slot machine 1 to a settable setting change state, and the sub-control unit 91 lights the reel LED 55, which is controlled during the game, when the setting value is controlled to the set change state. It is a configuration that controls the blinking state, which is a lighting mode different from the mode.

この構成によれば、設定値を設定可能な設定確認状態であることを周囲に対して認識させることができる。 According to this configuration, it is possible to make the surroundings recognize that the setting value can be set in the setting confirmation state.

本実施例のスロットマシン1は、ゲームの進行に関与しない演出用スイッチ56と、演出用スイッチ56が操作されたときに演出設定画面を表示させることが可能な液晶表示器51と、リールLED55をリール2L、2C、2Rが照射される点灯状態(低輝度、高輝度)に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、ゲームが行われていない非遊技中状態であり、ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過することでリールLED55を非点灯状態に制御している場合において、演出用スイッチ56が操作され、演出設定画面が表示されたときには、リールLED55を点灯状態に制御しない構成である。 The slot machine 1 of this embodiment includes a production switch 56 that is not involved in the progress of the game, a liquid crystal display 51 that can display the production setting screen when the production switch 56 is operated, and a reel LED 55. A sub control unit 91 capable of controlling a lighting state (low brightness, high brightness) in which reels 2L, 2C, and 2R are irradiated is provided, and the sub control unit 91 is in a non-game state in which a game is not performed. When the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state after a predetermined time (30 seconds in this embodiment) elapses without setting the number of bets after the end of the game, the effect switch 56 is operated. When the effect setting screen is displayed, the reel LED 55 is not controlled to be lit.

この構成によれば、リールLED55が非点灯状態に制御されている場合においてゲームの進行に関与しない演出用スイッチ56が操作されてもリールLED55の非点灯状態が維持されるので、電力の消費を抑えることができるとともに、リールLED55による照射によって演出設定画面の表示が見づらくなってしまうことを防止できる。 According to this configuration, when the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, the non-lighting state of the reel LED 55 is maintained even if the staging switch 56, which is not involved in the progress of the game, is operated, so that power consumption is consumed. In addition to being able to suppress this, it is possible to prevent the display of the effect setting screen from becoming difficult to see due to irradiation by the reel LED 55.

本実施例のスロットマシン1は、ゲームの進行に関与しない演出用スイッチ56と、演出用スイッチ56が操作されたときに演出設定画面を表示させることが可能な液晶表示器51を、備え、演出設定画面に表示されているメニューに従って演出用スイッチ56を操作することで演出に関する設定を行うサブ制御部91を備える構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment includes a staging switch 56 that is not involved in the progress of the game, and a liquid crystal display 51 that can display the staging setting screen when the staging switch 56 is operated. The configuration includes a sub-control unit 91 that sets the effect by operating the effect switch 56 according to the menu displayed on the setting screen.

この構成によれば、リールLED55による照射によって演出に関する設定を行う際の操作の邪魔となってしまうことを防止できる。 According to this configuration, it is possible to prevent the irradiation by the reel LED 55 from interfering with the operation when setting the effect.

本実施例のスロットマシン1は、リールLED55とは異なる発光手段である演出用装飾LED57と、画像を表示可能な液晶表示器51と、当該演出用装飾LED57及び演出用装飾LED57の制御を行うことが可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、非遊技中状態において演出用装飾LED57を消灯させる非点灯状態に制御可能であり、演出用装飾LED57の非点灯状態において遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、規定数の賭数に満たないときにも、演出用装飾LED57の非点灯状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、演出用装飾LED57を点灯させる点灯状態に制御する構成であるとともに、サブ制御部91は、非遊技中状態において液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御可能であり、液晶表示器51にてデモ演出を行っている状態において、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、規定数の賭数に満たないときにも、デモ演出を行っている状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、液晶表示器51の表示態様を第2表示態様として通常演出に制御することが可能な構成であり、サブ制御部91は、リールLED55を非点灯状態に制御し、演出用装飾LEDを非点灯状態に制御しており、かつ液晶表示器51を第1表示状態としてデモ演出の制御を行っている場合に、賭数が設定されたときに、リールLED55が点灯状態(低輝度)となり、演出用装飾LED57が点灯状態となった後、液晶表示器51の表示態様が第2表示態様として通常演出に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment controls the staging decorative LED 57, which is a light emitting means different from the reel LED 55, the liquid crystal display 51 capable of displaying an image, and the staging decorative LED 57 and the staging decorative LED 57. The sub-control unit 91 is provided, and the sub-control unit 91 can be controlled to a non-lighting state in which the staging decoration LED 57 is turned off in the non-gaming state, and the player can control the staging decoration LED 57 in the non-lighting state. The number of bets is set by detecting the insertion of medals, and even when the number of bets is less than the specified number, the number of bets is set by the player's MAXBET switch 6 while the decorative LED 57 for staging is not lit. As a result, the number of bets is set, and even when the number of bets reaches the specified number, the decorative LED 57 for staging is controlled to be lit, and the sub-control unit 91 is a liquid crystal display in the non-gaming state. The display mode of 51 can be controlled as the first display mode for the demo effect, and the number of bets is set by detecting the insertion of the medal by the player in the state where the demo effect is performed on the liquid crystal display 51. Even when the number of bets is less than the specified number, the number of bets is set by the player's MAXBET switch 6 in the state of performing the demonstration production, and the number of bets becomes the specified number. At times, the display mode of the liquid crystal display 51 can be controlled to a normal effect as the second display mode, and the sub control unit 91 controls the reel LED 55 to be in a non-lighting state, and the decorative LED for the effect. When the bet number is set, the reel LED 55 is lit (low brightness) when the display is controlled to be non-lit and the liquid crystal display 51 is set to the first display state to control the demo effect. Then, after the decorative LED 57 for staging is turned on, the display mode of the liquid crystal display 51 is controlled to the normal staging as the second display mode.

この構成によれば、リールLED55が非点灯状態であり、演出用装飾LED57が非点灯状態であり、かつ液晶表示器51の表示態様が第1表示状態である場合において、賭数が設定されたときに、先にリールLED55が点灯状態(低輝度)となり、演出用装飾LED57が点灯状態となってから液晶表示器51が第1表示状態(デモ演出)から第2表示状態(通常演出)に切り替わるので、リールLED55の点灯状態や演出用装飾LED57の点灯状態の準備ができた状態で液晶表示器51の表示を第2表示状態に切り替えることができる。 According to this configuration, the number of bets is set when the reel LED 55 is not lit, the decorative LED 57 for staging is not lit, and the display mode of the liquid crystal display 51 is the first display state. Occasionally, the reel LED 55 is lit (low brightness) first, and after the decorative LED 57 for staging is lit, the liquid crystal display 51 changes from the first display state (demo effect) to the second display state (normal effect). Since the switching is performed, the display of the liquid crystal display 51 can be switched to the second display state when the lighting state of the reel LED 55 and the lighting state of the decorative LED 57 for staging are ready.

本実施例のスロットマシン1は、ゲームが行われていない非遊技中状態において節電状態に制御可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、節電状態に制御されている旨を示唆するデモ演出(エコモード)を行うことが可能であり、節電状態において賭数が設定されたときに該節電状態を終了させ、節電状態に制御されている旨の報知も終了させる構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment includes a sub control unit 91 that can be controlled to a power saving state in a non-game state in which a game is not played, and suggests that the sub control unit 91 is controlled to a power saving state. It is possible to perform a demo effect (eco mode), and when the number of bets is set in the power saving state, the power saving state is terminated, and the notification that the power saving state is controlled is also terminated.

この構成によれば、非遊技中状態において節電状態に制御された場合には、賭数を設定することにより節電状態を終了させ、節電状態に制御されている旨の報知も終了させることができる。 According to this configuration, when the power saving state is controlled in the non-game state, the power saving state can be ended by setting the number of bets, and the notification that the power saving state is controlled can also be ended. ..

本実施例のスロットマシン1は、賭数を示すBET数画像を含むUI画像を表示可能な液晶表示器51と、当該液晶表示器51の制御を行うサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、非遊技中状態において液晶表示器51にUI画像が表示されないことでBET数画像が表示されない非表示状態に制御可能であり、当該非表示状態に制御している場合において、遊技者によるメダルの投入が検出されることにより賭数が設定され、ゲームを開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、当該非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときにも、液晶表示器51にUI画像を表示させる制御を行う構成である。 The slot machine 1 of this embodiment includes a liquid crystal display 51 capable of displaying a UI image including a BET number image indicating a bet number, and a sub control unit 91 for controlling the liquid crystal display 51, and is a sub control unit. The 91 can be controlled to a non-display state in which the BET number image is not displayed because the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51 in the non-game state, and when controlled to the non-display state, it is determined by the player. The bet number is set by detecting the insertion of medals, and even when the bet number is less than the specified number of bets that can start the game, the bet number setting operation is performed by the player's MAXBET switch 6 in the hidden state. As a result, the bet number is set, and even when the bet number reaches the specified number, the liquid crystal display 51 is controlled to display the UI image.

この構成によれば、非遊技中状態においてUI画像を表示させない非表示状態とすることができるとともに、賭数を設定することにより賭数を示すBET数画像を含むUI画像を液晶表示器51に再度表示させることができる。 According to this configuration, the UI image can be hidden from being displayed in the non-game state, and the UI image including the BET number image indicating the bet number can be displayed on the liquid crystal display 51 by setting the bet number. It can be displayed again.

本実施例のスロットマシン1は、賭数を示すBET数画像を含むUI画像を表示可能な液晶表示器51と、当該液晶表示器51の制御を行うサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、非遊技中状態において液晶表示器51にUI画像が表示されないことでBET数画像が表示されない非表示状態に制御可能であり、当該非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、規定数の賭数となるときに、賭数の更新が視認可能となるように液晶表示器51にUI画像中のBET数画像を表示させる制御を行う構成である。 The slot machine 1 of this embodiment includes a liquid crystal display 51 capable of displaying a UI image including a BET number image indicating a bet number, and a sub control unit 91 for controlling the liquid crystal display 51, and is a sub control unit. The 91 can be controlled to a non-display state in which the BET number image is not displayed because the UI image is not displayed on the liquid crystal display 51 in the non-game state, and the bet number setting by the player's MAXBET switch 6 in the non-display state. The bet number is set by the operation, and when the bet number reaches the specified number, the liquid crystal display 51 is controlled to display the BET number image in the UI image so that the update of the bet number can be visually recognized. It is a configuration to be performed.

この構成によれば、非遊技中状態においてはUI画像を非表示状態とすることができるとともに、非表示状態において遊技者のMAXBETスイッチ6による賭数設定操作がされることにより規定数の賭数が設定されるときに、賭数の更新をUI画像中のBET数画像により視認させることができるため、規定数の賭数が設定されたことを明確に認識させることができる。 According to this configuration, the UI image can be hidden in the non-game state, and the specified number of bets is set by the player's MAXBET switch 6 in the non-display state. When is set, the update of the bet number can be visually recognized by the BET number image in the UI image, so that it is possible to clearly recognize that the specified number of bets has been set.

本実施例のスロットマシン1は、非遊技中状態において所定条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、非遊技中状態である旨を示唆するデモ演出を実行可能なサブ制御部91を備え、サブ制御部91は、非遊技中状態において当該所定条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御する構成である。 The slot machine 1 of the present embodiment indicates that the slot machine 1 is in the non-gaming state when a predetermined condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-gaming state. A sub-control unit 91 capable of executing the suggested demo effect is provided, and the sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the non-lighting state when the predetermined condition is satisfied in the non-gaming state.

この構成によれば、デモ演出が実行されているときにリールLED55が非点灯状態となるため、リールLED55によるリール2L、2C、2Rへ照射光がデモ演出の邪魔となることがない。 According to this configuration, since the reel LED 55 is not lit when the demo effect is being executed, the irradiation light to the reels 2L, 2C, and 2R by the reel LED 55 does not interfere with the demo effect.

尚、本実施例では、スロットマシン1は、非遊技中状態において所定条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、非遊技中状態である旨を示唆するデモ演出を実行可能なサブ制御部91を備え、サブ制御部91は、節電状態(デモ演出(エコモード))に制御するか否かを設定する演出用モード設定スイッチ58を有しており、演出用モード設定スイッチ58により節電状態に制御する旨が設定されているときには、節電状態に制御する旨が設定されていないときよりも、節電効果が高い演出態様でデモ演出を行う構成である。演出用モード設定スイッチ58により節電状態に制御する旨が設定されていないときに行われるデモ演出(通常モード)では、リールLED55を非点灯状態に制御するとともに、液晶表示器51に所定のデモ用映像を表示させる構成である一方、演出用モード設定スイッチ58により節電状態に制御する旨が設定されているときに行われるデモ演出(エコモード)では、リールLED55を非点灯状態に制御するとともに、液晶表示器51に節電表示画像を含む所定のデモ用画像を表示させる構成であり、デモ演出(エコモード)では、液晶表示器51にてデモ用映像に替えてデモ用画像が表示されることで、デモ演出(通常モード)に比較して節電される構成である。 In this embodiment, the slot machine 1 is in the non-game state when a predetermined condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-game state. A sub-control unit 91 capable of executing a demo effect suggesting that there is a presence is provided, and the sub-control unit 91 sets a mode setting switch 58 for effect to set whether or not to control to a power saving state (demo effect (eco mode)). When it is set to control the power saving state by the effect mode setting switch 58, the demonstration effect is performed in a production mode in which the power saving effect is higher than when the control to the power saving state is not set. It is a configuration to be performed. In the demonstration effect (normal mode) performed when the effect mode setting switch 58 is not set to control the power saving state, the reel LED 55 is controlled to be in the non-lighting state, and the liquid crystal display 51 is used for a predetermined demo effect. On the other hand, in the demonstration effect (eco mode) performed when it is set to control the power saving state by the effect mode setting switch 58, the reel LED 55 is controlled to the non-lighting state and the image is displayed. The liquid crystal display 51 is configured to display a predetermined demo image including a power saving display image. In the demo staging (eco mode), the liquid crystal display 51 displays the demo image instead of the demo image. This is a configuration that saves power compared to the demo production (normal mode).

これに対して、サブ制御部91は、節電状態に制御するか否かを設定する演出用モード設定スイッチ58を有しており、演出用モード設定スイッチ58により節電状態に制御する旨が設定されているときに、デモ演出(エコモード)に制御して、非遊技中状態におけるリールLED55を非点灯状態に制御可能な構成において、デモ演出(通常モード)として、リールLED55を点灯態様に制御する演出を適用する一方、デモ演出(エコモード)として、リールLED55を非点灯状態に制御する演出を適用する構成としても良く、このような構成では、節電状態としてデモ演出(エコモード)に制御されているときにのみ、リールLED55を非点灯状態に制御することができる。 On the other hand, the sub control unit 91 has an effect mode setting switch 58 for setting whether or not to control the power saving state, and the effect mode setting switch 58 is set to control the power saving state. In a configuration in which the reel LED 55 in the non-gaming state can be controlled to the non-lighting state by controlling the demo effect (eco mode), the reel LED 55 is controlled to the lighting mode as the demo effect (normal mode). While applying the effect, as a demo effect (eco mode), an effect of controlling the reel LED 55 to a non-lighting state may be applied. In such a configuration, the demo effect (eco mode) is controlled as a power saving state. The reel LED 55 can be controlled to be in the non-lighting state only when the reel LED 55 is in the non-lighting state.

本実施例のスロットマシン1は、リールLED55とは異なる発光手段である演出用装飾LED57と、画像を表示可能な液晶表示器51と、当該演出用装飾LED57及び演出用装飾LED57の制御を行うことが可能なサブ制御部91を、備え、サブ制御部91は、非遊技中状態において演出用装飾LED57を消灯させる非点灯状態に制御可能であり、非遊技中状態において消灯条件(ゲームの終了後、賭数が設定されずに所定時間(本実施例では、30秒)が経過すること)が成立するまでは、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、該消灯条件が成立したときにリールLED55を非点灯状態に制御し、非遊技中状態において該消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは、演出用装飾LED57を点灯状態に制御し、該消灯条件が成立したときに演出用装飾LED57を非点灯状態に制御する構成であるとともに、サブ制御部91は、非遊技中状態において該消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立するまでは液晶表示器51の表示態様を第2表示態様として通常演出に制御し、該消灯条件が成立したときに液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御することが可能な構成であり、サブ制御部91は、リールLED55を点灯状態(低輝度)に制御し、演出用装飾LEDを点灯状態に制御しており、かつ液晶表示器51を第2表示状態として通常演出の制御を行っている場合に、消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、リールLED55が非点灯状態となり、演出用装飾LED57が非点灯状態となった後、液晶表示器51の表示態様を第1表示態様としてデモ演出に制御する構成である。 The slot machine 1 of this embodiment controls the staging decorative LED 57, which is a light emitting means different from the reel LED 55, the liquid crystal display 51 capable of displaying an image, and the staging decorative LED 57 and the staging decorative LED 57. The sub-control unit 91 is provided with a sub-control unit 91 capable of controlling the sub-control unit 91 to be in a non-lighting state in which the decorative LED 57 for staging is turned off in the non-game state. , When a predetermined time (30 seconds in this embodiment) is established without setting the number of bets, the reel LED 55 is controlled to the lighting state (low brightness), and the extinguishing condition is satisfied. The reel LED 55 is controlled to be in a non-lighting state, and the decorative LED 57 for staging is kept until the extinguishing condition (a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied in the non-game state. The configuration is such that the lighting state is controlled and the decorative LED 57 for staging is controlled to the non-lighting state when the turning-off condition is satisfied, and the sub-control unit 91 is configured to control the lighting condition (after the end of the game) in the non-game state. Until a predetermined time elapses without setting the number of bets), the display mode of the liquid crystal display 51 is controlled to the normal staging as the second display mode, and when the extinguishing condition is satisfied, the liquid crystal display 51 The sub-control unit 91 controls the reel LED 55 to the lighting state (low brightness) and controls the decorative LED for the staging to the lighting state. When the normal effect is controlled with the liquid crystal display 51 in the second display state, the extinguishing condition (the predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of the game) is satisfied. At that time, the reel LED 55 is not lit, and the decorative LED 57 for staging is not lit, and then the display mode of the liquid crystal display 51 is controlled as the first display mode for the demo effect.

この構成によれば、リールLED55が点灯状態(低輝度)であり、演出用装飾LED57が点灯状態であり、かつ液晶表示器51の表示態様が第2表示状態である場合において、消灯条件(遊技の終了後、賭数が設定されずに所定時間が経過すること)が成立したときに、先にリールLED55が非点灯状態となり、演出用装飾LED57が非点灯状態となってから液晶表示器51が第2表示状態(通常演出)から第1表示状態(デモ演出)に切り替わるので、リールLED55の非点灯状態や演出用装飾LED57の非点灯状態の準備ができた状態で液晶表示器51の表示を第1表示状態に切り替えることができる。 According to this configuration, when the reel LED 55 is in the lighting state (low brightness), the decorative LED 57 for staging is in the lighting state, and the display mode of the liquid crystal display 51 is in the second display state, the extinguishing condition (game). When a predetermined time elapses without setting the number of bets after the end of Is switched from the second display state (normal effect) to the first display state (demo effect), so that the display of the liquid crystal display 51 is ready in the non-lighting state of the reel LED 55 and the non-lighting state of the decorative LED 57 for production. Can be switched to the first display state.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention, and even if there are changes or additions within the scope of the gist of the present invention, the present invention is included in the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above-described embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a game ball is used as a game value to set a bet number. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set the number of bets using only credits as game value. When the game ball is used as the game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when the bet number is set to 3 in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

また、前記実施例及び変形例では、本発明を遊技機の一例であるスロットマシン1に適用する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機等の遊技機においても適用可能である。 Further, in the above-described embodiment and the modified example, an example in which the present invention is applied to a slot machine 1 which is an example of a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and a gaming ball is launched into a gaming area. It can also be applied to gaming machines such as pachinko gaming machines that play games by doing so.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
12 遊技補助表示器
12a 有利区間報知LED
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 12 Game auxiliary display 12a Advantageous section notification LED
41 Main control unit 91 Sub control unit

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前記可変表示部を照射する照射手段と、
前記照射手段の制御を行う照射制御手段と、
遊技者による遊技媒体の投入が検出されたとき、または遊技者による賭数設定操作がされたときに賭数を設定可能な賭数設定手段と、
前記可変表示部の左右両側に配置された発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
左右両側の前記発光手段に挟まれた領域であり、前記可変表示部を囲む表示領域に画像を表示可能な画像表示手段と、
前記画像表示手段の制御を行う画像表示制御手段と、
遊技の進行に関与しない演出用操作手段と、
前記演出用操作手段が操作されたときにメニュー画面を表示させるメニュー画面表示手段と、
を備え、
前記発光制御手段は、
遊技が行われていない非遊技状態において消灯条件が成立するまでは前記発光手段を発光させる発光状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記発光手段を消灯させる消灯状態に制御
前記消灯状態において遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、遊技を開始可能な規定数の賭数に満たないときにも、前記消灯状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記発光手段を発光させる発光状態に制御し、
前記照射制御手段は、
前記照射手段により前記可変表示部が所定輝度で照射される照射状態に制御可能であり、
前記非遊技状態において前記消灯条件が成立するまでは前記照射状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに、前記照射手段により前記可変表示部が前記所定輝度で照射されない非照射状態に制御
前記非照射状態において遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数に満たないときにも、前記非照射状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、共通の態様にて前記照射状態に制御し、
前記非照射状態において前記演出用操作手段が操作され、前記メニュー画面が表示されたときには、前記照射状態に制御せず、
前記画像表示制御手段は、
前記非遊技状態において前記消灯条件が成立するまでは前記画像表示手段の表示態様を第1表示態様とする第1表示状態に制御し、前記消灯条件が成立したときに前記画像表示手段の表示態様を第2表示態様とする第2表示状態に制御し、
前記第表示状態において遊技者による遊技媒体の投入が検出されることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数に満たないときにも、前記第表示状態において遊技者による賭数設定操作がされることにより賭数が設定され、前記規定数の賭数となるときにも、前記表示状態に制御し、
前記照射状態、前記発光状態及び前記第1表示状態において前記消灯条件が成立したときに、前記照射手段が前記非照射状態となり、前記発光手段が前記消灯状態となった後、前記画像表示手段が前記第2表示状態となり、
前記非照射状態、前記消灯状態及び前記第表示状態において賭数が設定されたときに、前記照射手段が前記照射状態となり、前記発光手段が前記発光状態となった後、前記画像表示手段が前記第表示状態となる、スロットマシン。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit and a prize can be generated according to the display result.
Irradiation means for irradiating the variable display unit and
An irradiation control means that controls the irradiation means and
A bet number setting means that can set the bet number when the player's input of the game medium is detected or the bet number setting operation is performed by the player.
Light emitting means arranged on the left and right sides of the variable display unit,
A light emitting control means for controlling the light emitting means and
An image display means that is an area sandwiched between the light emitting means on both the left and right sides and can display an image in a display area surrounding the variable display unit.
An image display control means that controls the image display means and
An operating means for staging that is not involved in the progress of the game,
A menu screen display means for displaying a menu screen when the staging operation means is operated, and
With
The light emission control means
In the non-gaming state in which the game is not performed, the light emitting means is controlled to emit light until the extinguishing condition is satisfied, and when the extinguishing condition is satisfied, the light emitting means is controlled to be extinguished.
The bet number is set by detecting the player's input of the game medium in the off state, and even when the number of bets is less than the specified number of bets that can start the game, the bet number is set by the player in the off state. The number of bets is set by the operation, and even when the number of bets reaches the specified number, the light emitting means is controlled to emit light.
The irradiation control means
The irradiation means can control the irradiation state in which the variable display unit is irradiated with a predetermined brightness.
In the non-gaming state, the irradiation state is controlled until the extinguishing condition is satisfied, and when the extinguishing condition is satisfied, the variable display unit is controlled to the non-irradiation state in which the variable display unit is not irradiated with the predetermined brightness. ,
The bet number is set by detecting the player's input of the game medium in the non-irradiated state, and even when the bet number is less than the specified number, the player can perform the bet number setting operation in the non-irradiated state. By doing so, the number of bets is set, and even when the number of bets reaches the specified number, the irradiation state is controlled in a common manner.
When the staging operation means is operated in the non-irradiation state and the menu screen is displayed, the irradiation state is not controlled.
The image display control means
In the non-gaming state, the display mode of the image display means is controlled to the first display state, which is the first display mode, until the light-off condition is satisfied, and when the light-off condition is satisfied, the display mode of the image display means. Is controlled to the second display state, which is the second display mode,
The bet number is set by detecting the player's input of the game medium in the second display state, and even when the bet number is less than the specified number, the player sets the bet number in the second display state. The number of bets is set by the operation, and even when the number of bets reaches the specified number, the first display state is controlled.
When the extinguishing condition is satisfied in the irradiation state, the light emitting state, and the first display state, the irradiation means becomes the non-irradiating state, the light emitting means becomes the extinguishing state, and then the image display means In the second display state,
When the bet number is set in the non-irradiation state, the extinguishing state, and the second display state, after the irradiation means is in the irradiation state and the light emitting means is in the light emitting state, the image display means A slot machine that is in the first display state.
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