JP7063512B1 - プログラム、情報処理装置、方法、およびシステム - Google Patents
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Abstract
Description
情報処理システムの構成について説明する。図1は、本実施形態の情報処理システムの構成を示すブロック図である。
ユーザ端末10、サーバ30、および分散型台帳システム50は、ネットワーク(例えば、インターネット又はイントラネット)NWを介して接続される。
ユーザ端末の構成について説明する。図2は、本実施形態のユーザ端末の構成を示すブロック図である。
・OS(Operating System)のプログラム
・情報処理を実行するアプリケーション(例えば、ウェブブラウザ、または後述する対象アプリ)のプログラム
・情報処理において参照されるデータベース
・情報処理を実行することによって得られるデータ(つまり、情報処理の実行結果)
・CPU(Central Processing Unit)
・GPU(Graphic Processing Unit)
・ASIC(Application Specific Integrated Circuit)
・FPGA(Field Programmable Array)
入力デバイスは、例えば、カメラ22、キーボード、ポインティングデバイス、タッチパネル、又は、それらの組合せである。
出力デバイスは、例えば、ディスプレイ21、スピーカ、又は、それらの組合せである。
サーバの構成について説明する。図3は、本実施形態のサーバの構成を示すブロック図である。
・OSのプログラム
・情報処理を実行するアプリケーションのプログラム
・情報処理において参照されるデータベース
・情報処理の実行結果
・CPU
・GPU
・ASIC
・FPGA
入力デバイスは、例えば、キーボード、ポインティングデバイス、タッチパネル、又は、それらの組合せである。
出力デバイスは、例えば、ディスプレイである。
分散型台帳システムの構成について説明する。図4は、本実施形態の分散型台帳システムの構成を示す図である。
具体的には、いずれかのノードコンピュータ55は、記録すべきトークンの取引に関するデータを取得する。ノードコンピュータ55は、取得したデータを含むブロックを作成し、ブロックチェーンに追加する。ノードコンピュータ55は、追加したブロックの情報を他のノードコンピュータ55へ送信する。他のノードコンピュータ55は、受信したブロックの正しさを検証し、検証に成功すると、ブロックチェーンに当該ブロックを追加する。ノードコンピュータ55は、例えば、連結されるブロックの数(承認数)に従ってブロックチェーンを確定する。これにより、分散型台帳システム50を構成する複数のノードコンピュータ55に亘って、同一の分散型台帳が保存されることになる。なお、保存されるデータは、適宜に暗号化される。
本実施形態の一態様について説明する。図5は、本実施形態の一態様の説明図である。図6は、本実施形態の一態様の説明図である。図7は、本実施形態の一態様の説明図である。図8は、本実施形態の一態様の説明図である。
データ構造について説明する。
本実施形態の作品データベースについて説明する。図9は、本実施形態の作品データベースのデータ構造を示す図である。
図9に示すように、作品データベースは、「ユーザID」フィールドと、「画像ID」フィールドと、「保存先」フィールドと、「撮影日」フィールドと、「撮影場所」フィールドとを含む。各フィールドは、互いに関連付けられている。なお、作品データベースの各種フィールドは例示に過ぎない。例えば、「撮影場所」フィールドは設けられなくてもよい。
トークンのデータ構造について説明する。図10は、本実施形態のトークンのデータ構造を示す図である。
本実施形態の情報処理について説明する。
本実施形態の画像作成処理について説明する。図11は、本実施形態の画像作成処理のフローチャートである。
具体的には、ユーザ端末10は、例えばカメラ22を起動して、被写体を撮影する。これにより、ユーザ端末10は、画像(静止画、または動画)を作成する。ユーザ端末10は、作成した画像を記憶装置11に一時的に保存する。
具体的には、ユーザ端末10は、ステップS110において作成した画像をサーバ30へ送信(アップロード)する。
具体的には、ユーザ端末10は、ステップS110において作成した画像を、記憶装置11から削除する。
具体的には、サーバ30は、ステップS111において送信された画像を取得し、当該画像を記憶装置31に保存する。
本実施形態のトークン発行処理について説明する。図12は、本実施形態のトークン発行処理のフローチャートである。図13は、本実施形態の情報処理において表示される画面例を示す図である。
具体的には、ユーザ端末10は、ユーザがトークン未発行作品のいずれかを対象とする閲覧要求を生成し、当該閲覧要求をサーバ30へ送信する。閲覧要求は、指定されたトークン未発行作品を特定可能な情報(例えば、画像ID)を含む。
具体的には、サーバ30は、ステップS210において送信された閲覧要求を取得し、閲覧の対象となるトークン未発行作品(画像)を特定する。サーバ30は、特定した画像に対応する加工画像を取得する。サーバ30は、特定した画像に基づいて加工画像を都度生成してもよいし、一度生成した加工画像を記憶装置31に保存して繰り返し再利用してもよい。ここで、加工画像は、加工前の画像(以下、「オリジナル画像」という)の一部または全体に対して以下の加工を施すことで生成され得る。
・付加的画像の合成
・モザイク化
・解像度の低下
・色の変更
・輝度の変更
・トリミング
・歪の付加
ここで、付加的画像は、例えば透かしのように透過性のある画像であってもよいし、スタンプのように透過性のない画像であってもよい。また、付加的画像の内容は、固定であってもよいし、可変であってもよい。可変の付加的画像の例として、撮影日、作成者、または閲覧日に関する情報を表す画像が採用可能である。
具体的には、サーバ30は、ステップS230において取得した加工画像をユーザ端末10へ送信する。
具体的には、ユーザ端末10は、ステップS231において送信された加工画像をディスプレイ21に表示する。一例として、ユーザは、トークン未発行作品を管理するためのUI(User Interface)(以下、「作品管理UI」という)に当該作品に対応する加工画像を表示させることができる。作品管理UIは、ユーザ端末10のディスプレイ21に表示される。作品管理UIは、例えばユーザ端末10上で実行される対象アプリの画面であってもよいし、ユーザ端末10上で実行されるWebブラウザによって表示される特定のSaaSの画面であってもよい。
・トークンの発行先(例えば、作成者にトークンを発行するか、トークンの発行前に決定された作品の買い手にトークンを発行するか)
・トークンを発行するプラットフォーム
・トークンの取引条件(例えば、作成者向けのロイヤリティの徴収条件)
・売却方法(例えば、トークンを売買するためのプラットフォーム)
・売却先(例えば、作品の買い手のウォレット情報)
・売却価格
具体的には、ユーザ端末10は、ディスプレイ21に図13の作品管理UIを表示している状態で、ユーザがトークン未発行作品のいずれかに紐付けられるトークンの発行を指示する操作(例えば、図13の操作オブジェクトB10aの選択)をユーザから受け付ける。ユーザ端末10は、トークンの発行要求を生成し、当該発行要求をサーバ30へ送信する。発行要求は、ユーザによって指定された作品(例えば前述の選択作品)を特定可能な情報(例えば画像ID)を含んでもよい。また、発行要求は、ユーザによって指定された発行条件、売却条件、またはそれらの組み合わせを特定可能な情報を含んでもよい。
具体的には、サーバ30は、ステップS212において送信された発行要求を取得する。サーバ30は、ユーザによって指定された作品に紐付けられるトークンの発行を分散型台帳システム50に要求する。トークンを発行するプラットフォームがユーザによって指定されている場合に、サーバ30は、当該プラットフォームに対応する分散型台帳システム50にトークンの発行を要求する。
具体的には、サーバ30は、ステップS232において発行したトークンに紐づく画像を、記憶装置31から削除する。
具体的には、ユーザ端末10は、ステップS232において発行されたトークンを獲得する。トークンは、対象アプリのユーザ向けに例えばイーサリアムのWeb3 APIまたは他の手段によって生成されたウォレットを用いて獲得されてもよいし、ユーザが所有する、対象アプリと関係のないウォレットを用いて獲得されてもよい。ただし、ユーザが指定した作品の買い手がトークン発行時に決まっている場合に、サーバ30は、ユーザの指示に従って当該買い手のウォレットにトークンを発行してもよい。この場合に、ステップS213は省略され得る。
以上説明したように、本実施形態のユーザ端末10は、作成した画像をサーバ30へ送信し、当該画像の送信後に当該画像を記憶装置11から削除する。また、ユーザ端末10は、画像の持ち主であることを証明するトークンの発行をサーバ30に要求する。これにより、ユーザは、トークンに紐づく画像の複製を手元に残すことができないので、当該画像の希少性を確保することができる。
記憶装置11は、ネットワークNWを介して、ユーザ端末10と接続されてもよい。ディスプレイ21またはカメラ22は、ユーザ端末10に予め備え付けられていてもよいし、外付けの周辺機器であってもよい。記憶装置31は、ネットワークNWを介して、サーバ30と接続されてもよい。
この場合に、上記説明において、「発行」の用語は「出品」として適宜読み替え可能である。具体的には、ユーザ端末10は、第1トークンの発行をサーバ30に要求する代わりに、トークンの売買が可能なプラットフォームへの第1トークンの出品をサーバ30に要求してもよい。他方、サーバ30は、第1トークンの発行の要求の代わりに、第1トークンの出品の要求を取得し、当該要求の取得に応じて、第1トークンを出品してもよい。そして、サーバ30は、第1トークンの出品後に、当該第1トークンに紐づく作品(画像)を記憶装置31から削除する。
ユーザは、プラットフォームに第1トークンを出品する場合に、出品条件に関する情報を指定してもよい。出品条件に関する情報は、例えば、以下の少なくとも1つを含むことができる。
・トークンを出品するプラットフォーム
・トークンの売却希望価格
・トークンの出品期間
・トークンの取引条件(例えば、作成者向けのロイヤリティの徴収条件)
一例として、ユーザ端末10は、トークンを売買するためのプラットフォームの指定を受け付け、当該プラットフォームを特定可能な情報を含んだトークンの出品要求をサーバ30へ送信してもよい。これにより、ユーザは、所望のプラットフォームにトークンを出品することができる。他方、サーバ30は、ユーザによって指定されたプラットフォームを示す情報を含む、第1トークンの出品の要求に応じて、当該プラットフォームに当該第1トークンを出品してもよい。これにより、ユーザの所望のプラットフォームにトークンを出品することができる。
ここで、第1トークンを出品することとは、第1トークンに紐づく作品(画像)を、プラットフォームが提供するサーバへ送信することを意味し得る。この場合に、第1トークンは、買い手が決まった後に、プラットフォームによって発行され、当該買い手に付与されることになる。ただし、プラットフォームの仕様次第では、サーバ30は、第1トークンの買い手が決まる前に、当該プラットフォームによって指定されるウォレットに第1トークンを発行することもあり得る。
10 :ユーザ端末
11 :記憶装置
12 :プロセッサ
13 :入出力インタフェース
14 :通信インタフェース
21 :ディスプレイ
22 :カメラ
30 :サーバ
31 :記憶装置
32 :プロセッサ
33 :入出力インタフェース
34 :通信インタフェース
50 :分散型台帳システム
55 :ノードコンピュータ
Claims (15)
- 記憶装置を備えるコンピュータを、
第1視覚的コンテンツを作成する手段、
前記第1視覚的コンテンツを外部装置へ送信する手段、
前記第1視覚的コンテンツの送信後に、当該第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記記憶装置に残ることを阻止する手段、
前記第1視覚的コンテンツの持ち主であることを証明する第1トークンの発行、またはトークンの売買が可能なプラットフォームへの当該第1トークンの出品を前記外部装置に要求する手段、
として機能させるプログラム。 - 前記阻止する手段は、前記第1視覚的コンテンツを前記記憶装置から削除する、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、前記プラットフォームの指定を受け付ける手段としてさらに機能させ、
前記第1トークンの発行または出品を要求する手段は、指定されたプラットフォームを特定可能な情報を含む、当該第1トークンの出品要求を前記外部装置へ送信する、
請求項1または請求項2に記載のプログラム。 - 前記第1視覚的コンテンツは、特定の被写体を撮影した画像または動画であって、
前記第1トークンの発行または出品を要求する手段は、前記特定の被写体に関する権限を示す情報を含む要求を前記外部装置へ送信する、
請求項1~請求項3のいずれかに記載のプログラム。 - ユーザによって作成された第1視覚的コンテンツを取得する手段と、
前記第1視覚的コンテンツを記憶装置に保存する手段と、
前記第1視覚的コンテンツの持ち主であることを証明する第1トークンの発行、またはトークンの売買が可能なプラットフォームへの当該第1トークンの出品の要求を取得する手段と、
前記第1トークンの発行、または前記第1トークンの出品の要求の取得に応じて、当該第1トークンを発行または出品する手段と、
前記第1トークンの発行または出品後に、前記第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記記憶装置に残ることを阻止する手段と
を具備する情報処理装置。 - 前記阻止する手段は、前記第1トークンの発行または出品後に、前記第1視覚的コンテンツを前記記憶装置から削除する、
請求項5に記載の情報処理装置。 - ユーザ端末から前記第1視覚的コンテンツの閲覧の要求を取得する手段と、
前記第1視覚的コンテンツを加工することで生成された第2視覚的コンテンツを、前記閲覧の要求に応じて前記ユーザ端末へ送信する手段と
をさらに具備する、請求項5または請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記第2視覚的コンテンツは、前記第1視覚的コンテンツに付加的画像を合成することで生成される、
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記付加的画像を合成する位置を、前記第1視覚的コンテンツの被写体に応じて決定する手段をさらに具備する、
請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記第1トークンの出品の要求は、前記ユーザによって指定されたプラットフォームを示す情報を含み、
前記第1トークンを発行または出品する手段は、前記第1トークンの出品の要求に応じて、前記ユーザによって指定されたプラットフォームに前記第1トークンを出品する、
請求項5~請求項9のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記第1視覚的コンテンツは、特定の被写体を撮影した画像または動画であって、
前記第1トークンの発行または出品の要求は、前記特定の被写体に関する権限を示す情報を含み、
前記第1トークンを発行または出品する手段は、前記特定の被写体に関する権限を示す情報が適正であることが確認されない限り前記第1トークンを発行または出品しない、
請求項5~請求項10のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記第1視覚的コンテンツは、特定の被写体を撮影した画像または動画であって、
前記第1トークンの発行または出品の要求は、前記特定の被写体に関する権限を示す情報を含み、
前記第1トークンを発行または出品する手段は、前記特定の被写体に関する権限を示す情報によって特定される認証元が前記第1視覚的コンテンツを認証しない限り前記第1トークンを発行または出品しない、
請求項5~請求項10のいずれかに記載の情報処理装置。 - コンピュータが、
ユーザによって作成された第1視覚的コンテンツを取得するステップと、
前記第1視覚的コンテンツを記憶装置に保存するステップと、
前記第1視覚的コンテンツの持ち主であることを証明する第1トークンの発行、またはトークンの売買が可能なプラットフォームへの当該第1トークンの出品の要求を取得するステップと、
前記第1トークンの発行または出品の要求の取得に応じて、当該第1トークンを発行または出品するステップと、
前記第1トークンの発行または出品後に、前記第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記記憶装置に残ることを阻止するステップと
を具備する方法。 - コンピュータを、
ユーザによって作成された第1視覚的コンテンツを取得する手段、
前記第1視覚的コンテンツを記憶装置に保存する手段、
前記第1視覚的コンテンツの持ち主であることを証明する第1トークンの発行、またはトークンの売買が可能なプラットフォームへの当該第1トークンの出品の要求を取得する手段、
前記第1トークンの発行または出品の要求の取得に応じて、当該トークンを発行または出品する手段、
前記第1トークンの発行または出品後に、前記第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記記憶装置に残ることを阻止する手段
として機能させるプログラム。 - ユーザ端末と、サーバとを具備し、
前記ユーザ端末は、
第1記憶装置と、
第1視覚的コンテンツを作成する手段と、
前記第1視覚的コンテンツを前記サーバへ送信する手段と、
前記第1視覚的コンテンツの送信後に、当該第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記第1記憶装置に残ることを阻止する手段と、
前記第1視覚的コンテンツの持ち主であることを証明する第1トークンの発行、またはトークンの売買が可能なプラットフォームへの当該第1トークンの出品を前記サーバに要求する手段とを備え、
前記サーバは、
前記第1視覚的コンテンツを取得する手段と、
前記第1視覚的コンテンツを第2記憶装置に保存する手段と、
前記第1トークンの発行または出品の要求を取得する手段と、
前記第1トークンの発行または出品の要求の取得に応じて、当該第1トークンを発行または出品する手段と、
前記第1トークンの発行または出品後に、前記第1視覚的コンテンツと同一の視覚情報を表現するデータが前記第2記憶装置に残ることを阻止する手段とを備える、
システム。
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