JP7014874B1 - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ユーザの視線に基づき、タッチスクリーンにおける第1の領域内又は第1の領域外のいずれを前記ユーザが見ているかを判定する判定部と、前記判定部による判定の結果に基づき、第1の領域の動作モードを、前記第1の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第1のモード、又は前記第1の領域とは異なる領域であって前記タッチスクリーン又は前記タッチスクリーンとは異なる表示装置における第2の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第2のモードに切替えるモード切替部と、を備える、情報処理装置。
【選択図】図5
Description
まず、図1を参照して、本実施形態に係る情報処理装置の外部構成について説明する。図1は、本実施形態に係る情報処理装置の外部構成の一例を示す図である。図1には、情報処理装置の一例として、デュアルディスプレイデバイス1が示されている。本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1は、2つのディスプレイ(Dual Display)を有し、2つのディスプレイの一方が少なくともタッチスクリーンであるノートPC(Personal Computer)型の端末である。
動作モードには、例えば、直接操作モード(第1のモード)と間接操作モード(第2のモード)が含まれる。
間接操作モードが設定されたタッチスクリーン10にてタッチが検出された場合、ECファームウェアは、タッチスクリーン10がVTPとしてタッチされたことを示すVTP信号(第2の信号)を生成してOSへ出力する。VTP信号には、例えば、PTPの定義情報とタッチ位置を示す座標情報が含まれる。
図2の左図に示すように、タッチスクリーン10Aの直接操作領域R1には「Hello」というテキストが表示されている。ユーザU1が、直接操作領域R1における当該テキストの表示位置の近傍でピンチアウトの操作を行ったとする。この場合、図2の右図に示すように、直接操作領域R1に表示されている「Hello」が拡大表示される。
図3の左図に示すように、タッチスクリーン10Bの間接操作領域R2には「Hello」というテキストが表示されている。ユーザU1が、直接操作領域R1にてピンチインの操作を行ったとする。ユーザU1が直接操作領域R1にてピンチインの操作を行う位置は、例えば、間接操作領域R2にてテキストが表示されている位置と対応する位置の近傍である。この場合、図3の右図に示すように、間接操作領域R2に表示されている「Hello」が縮小表示される。
以上、本発明の実施形態に係る概要について説明した。続いて、図4を参照して、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1のハードウェア構成について説明する。図4は、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1のハードウェア構成の一例を示す図である。
以上、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1のハードウェア構成の一例について説明した。続いて、図5を参照して、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1の機能構成の一例について説明する。図5は、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1の機能構成の一例を示すブロック図である。
通信部110は、各種情報の送受信を行う機能を有する。当該機能は、例えば、図4を参照して説明した通信装置25により実現される。
入力部120は、各種情報の入力を受け付ける機能を有する。当該機能は、例えば、図4を参照して説明した、タッチスクリーン10、入力装置32、及びセンサ装置33等により実現される。入力部120は、例えば、ユーザがタッチスクリーン10に対して入力する情報の入力を受け付ける。また、入力部120は、ユーザがタッチスクリーン10(具体的には直接操作領域R1)に対して操作を行った位置(操作位置)を示す操作位置情報の入力を受け付ける。また、入力部120は、ユーザが入力装置32を操作して入力する情報の入力を受け付ける。また、入力部120は、センサ装置33によって検出されるユーザの視線と視点位置を示す情報(以下、「視線情報」とも称される)の入力を受け付ける。入力部120は、入力を受け付けた情報を制御部130へ出力する。
制御部130は、デュアルディスプレイデバイス1の動作全般を制御する機能を有する。当該機能は、例えば、図4を参照して説明した、CPU15及びチップセット21等により実現される。図5に示すように、制御部130は、視線情報取得部131、操作位置情報取得部132、判定部133、モード切替部134、信号処理部135、及び表示処理部136を備える。
視線情報取得部131は、視線情報を取得する機能を有する。例えば、視線情報取得部131は、入力部120が入力を受け付けた視線情報を取得する。視線情報取得部131は、取得した視線情報を判定部133へ出力する。
操作位置情報取得部132は、操作位置情報を取得する機能を有する。例えば、操作位置情報取得部132は、入力部120が入力を受け付けた操作位置情報を取得する。操作位置情報取得部132は、取得した操作位置情報を判定部133へ出力する。
判定部133は、視線情報に基づき、ユーザが見ている対象を判定する機能を有する。判定部133は、判定結果をモード切替部134へ出力する。
例えば、判定部133は、視線情報取得部131から入力される視線情報の内、ユーザの視線を示す情報に基づき、ユーザが直接操作領域R1と間接操作領域R2のどちらの領域内を見ているかを判定する。例えば、判定部133は、視線の角度や方向に基づき、ユーザが見ている領域を判定する。また、判定部133は、視線情報取得部131から入力される視線情報の内、視線に基づき取得される視点位置を示す情報に基づき、ユーザが直接操作領域R1と間接操作領域R2のどちらの領域内を見ているかを判定してもよい。具体的に、判定部133は、視点位置が直接操作領域R1上にある場合にはユーザが直接操作領域R1の領域内を見ていると判定し、視点位置が間接操作領域R2上にある場合にはユーザが間接操作領域R2の領域内を見ていると判定する。
例えば、今回判定時の領域にてユーザの視線が所定の時間以上検出された場合、判定部133は、ユーザが前回判定時の領域から今回判定時の領域へ視線を意図的に移動したと判定する。一方、今回判定時の領域にてユーザの視線が所定の時間以上検出されなかった場合、前回判定時の領域から今回判定時の領域へのユーザの視線の移動が意図的ではなかったと判定する。
これにより、ユーザによって意図的ではない視線の移動が行われた際に、ユーザが意図せずに動作モードが切替えられることを防止することができる。
図7に示す例も同様に、視線位置VPは、タッチスクリーン10Aにおける直接操作領域R1とタッチスクリーン10Bにおける間接操作領域R2との境界付近にある。しかしながら、操作位置OPは、視線位置VPの領域外に位置する。よって、判定部133は、ユーザが間接操作領域R2の領域内を見ていると判定する。
モード切替部134は、動作モードを切替える機能を有する。例えば、モード切替部134は、判定部133による判定の結果に基づき、直接操作領域R1の動作モードを、直接操作モード又は間接操作モードに切替える。
これにより、ユーザによって意図的ではない視線の移動が行われた際に、ユーザが意図せずに動作モードが切替えられることを防止することができる。
信号処理部135は、OSの動作を制御するための信号を生成し、OSへ出力する機能を有する。例えば、信号処理部135は、直接操作領域R1の動作モードに応じた定義情報を含む信号を生成し、OSへ出力する。
表示処理部136は、動作モードが切替えられた際の表示部150における表示を制御する機能を有する。
動作モードが間接操作モードから直接操作モードに切替えられた場合、表示処理部136は、直接操作領域R1の枠を表示部150に表示させる。一方、動作モードが直接操作モードから間接操作モードに切替えられた場合、表示処理部136は、間接操作領域R2の枠を表示部150に表示させる。
モード切替え後にカーソルが表示される位置は、例えば、直接操作領域R1あるいは間接操作領域R2の中央である。なお、モード切替え後にカーソルが表示される位置は、かかる例に限定されない。
記憶部140は、各種情報を記憶する機能を有する。記憶部140は、メインメモリ16、BIOSメモリ22、HDD23、EC31が備えるROMやRAM等を含んで構成される。記憶部140は、例えば、OSや各種アプリケーション等のソフトウェア、システムファームウェアやECファームウェア等の各種ファームウェア、及び定義情報を記憶する。
表示部150は、各種情報を表示する機能を有する。
表示部150は、例えば、デュアルディスプレイデバイス1がハードウェアとして備えるディスプレイによって実現される。
以上、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1の機能構成の一例について説明した。続いて、図8及び図9を参照して、本実施形態に係るデュアルディスプレイデバイス1における処理の流れの一例について説明する。
図8を参照して、直接操作領域R1に直接操作モードが設定されている場合の処理の流れの一例について説明する。図8は、本実施形態に係る直接操作領域R1に直接操作モードが設定されている場合の処理の流れを示すフローチャートである。なお、当該フローチャートでは、ユーザが直接操作領域R1の領域内を見ている状態で処理がスタートするものとする。
図9を参照して、直接操作領域R1に間接操作モードが設定されている場合の処理の流れの一例について説明する。図9は、本実施形態に係る直接操作領域R1に間接操作モードが設定されている場合の処理の流れを示すフローチャートである。なお、当該フローチャートでは、ユーザが間接操作領域R2を見ている状態で処理がスタートするものとする。
また、デュアルディスプレイデバイス1は、判定の結果に基づき、直接操作領域の動作モードを、直接操作モード又は間接操作モードに切替える。
以上、本発明の実施形態について説明した。続いて、本発明の実施形態の変形例について説明する。なお、以下に説明する各変形例は、単独で本発明の実施形態に適用されてもよいし、組み合わせで本発明の実施形態に適用されてもよい。また、各変形例は、本発明の実施形態で説明した構成に代えて適用されてもよいし、本発明の各実施形態で説明した構成に対して追加的に適用されてもよい。
なお、上述したデュアルディスプレイデバイス1が備える各構成は、内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述したデュアルディスプレイデバイス1が備える各構成の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより上述したデュアルディスプレイデバイス1が備える各構成における処理を行ってもよい。ここで、「記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行する」とは、コンピュータシステムにプログラムをインストールすることを含む。ここでいう「コンピュータシステム」とは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。
また、「コンピュータシステム」は、インターネットやWAN、LAN、専用回線等の通信回線を含むネットワークを介して接続された複数のコンピュータ装置を含んでもよい。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD-ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。このように、プログラムを記憶した記録媒体は、CD-ROM等の非一過性の記録媒体であってもよい。
さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、ネットワークを介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RAM)のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、上述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、上述した機能をコンピュータシステムに既に記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であってもよい。
2 筐体
3 連結部
10 タッチスクリーン
11 表示画面
12 タッチパネル
15 CPU
16 メインメモリ
17 GPU
21 チップセット
22 BIOSメモリ
23 HDD
24 オーディオシステム
25 通信装置
31 EC
32 入力装置
33 センサ装置
34 電源回路
110 通信部
120 入力部
130 制御部
131 視線情報取得部
132 操作位置情報取得部
133 判定部
134 モード切替部
135 信号処理部
136 表示処理部
140 記憶部
150 表示部
R1 直接操作領域
R2 間接操作領域
Claims (6)
- ユーザの視線に基づき、タッチスクリーンにおける第1の領域内又は第1の領域外のいずれを前記ユーザが見ているかを判定する判定部と、
前記判定部による判定の結果に基づき、第1の領域の動作モードを、前記第1の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第1のモード、又は前記第1の領域とは異なる領域であって前記タッチスクリーン又は前記タッチスクリーンとは異なる表示装置における第2の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第2のモードに切替えるモード切替部と、
を備え、
前記判定部は、前記ユーザの視線に基づき取得される前記ユーザの視点位置と、前記第1の領域にて前記ユーザによる操作が入力された操作位置とに基づき、前記ユーザが前記第1の領域内又は前記第2の領域内のいずれの領域内を見ているかを判定する、
情報処理装置。 - 前記モード切替部は、前記動作モードが前記第1のモードである際に前記ユーザが前記第1の領域外を見ていると前記判定部によって判定された場合、前記動作モードを前記第2のモードに切替え、前記動作モードが前記第2のモードである際に前記ユーザが前記第1の領域内を見ていると前記判定部によって判定された場合、前記動作モードを前記第1のモードに切替える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記判定部は、前記視点位置と前記操作位置とが略一致する場合、前記ユーザが前記第1の領域内を見ていると判定し、前記視点位置と前記操作位置とが略一致しない場合、前記ユーザが前記第2の領域内を見ていると判定する、
請求項1又は請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記タッチスクリーンと、前記タッチスクリーンとは異なるタッチパッドとを含むハードウェアに関する情報を含む定義情報を記憶する記憶部と、
前記第1の領域の動作モードに応じた前記定義情報を含む信号を生成し、オペレーティングシステムへ出力するファームウェアと、
をさらに備える、請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記ファームウェアは、
前記動作モードが前記第1のモードである場合、前記タッチスクリーンの前記定義情報を含む第1の信号を生成して前記オペレーティングシステムへ出力し、
前記動作モードが前記第2のモードである場合、前記タッチパッドの前記定義情報を含む第2の信号を生成して前記オペレーティングシステムへ出力する、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 判定部が、ユーザの視線に基づき、タッチスクリーンにおける第1の領域内又は第1の領域外のいずれを前記ユーザが見ているかを判定することと、
モード切替部が、前記判定部による判定の結果に基づき、第1の領域の動作モードを、前記第1の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第1のモード、又は前記第1の領域とは異なる領域であって前記タッチスクリーン又は前記タッチスクリーンとは異なる表示装置における第2の領域に表示された操作対象を前記第1の領域に入力される操作によって操作可能に前記第1の領域を機能させる第2のモードに切替えることと、
を含み、
前記判定部が、前記ユーザの視線に基づき取得される前記ユーザの視点位置と、前記第1の領域にて前記ユーザによる操作が入力された操作位置とに基づき、前記ユーザが前記第1の領域内又は前記第2の領域内のいずれの領域内を見ているかを判定する、
情報処理方法。
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