JP7007604B2 - 情報処理装置、プログラム及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
(1-1.ゲーム提供システム1)
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、図1に示すようなゲーム提供システム1の一部を構成するサーバ10である。ゲーム提供システム1は、サーバ10、ユーザ端末20(一例として、ユーザ端末20a、ユーザ端末20bおよびユーザ端末20c)を備える。
図2及び図3を参照し、ゲーム提供システム1のハードウェア構成を説明する。
図2は、本実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。サーバ10は、制御部11、記憶部12、通信部13を備える。また、サーバ10は、キーボード及びマウス等で構成されて各種操作の入力を受け付ける操作入力部14、各種画像を表示する例えば液晶ディスプレイ装置等のモニタ15を備えていてもよい。
図3は、本実施形態に係るユーザ端末20のハードウェア構成を示すブロック図である。ユーザ端末20は、例えば、スマートフォンやタブレット端末等の情報処理端末であり、制御部21、記憶部22、通信部23を備える。また、ユーザ端末20は、画像等を表示し操作を受け付け可能なタッチパネルディスプレイ等の表示部24、音を出力するスピーカ25、音が入力されるマイク26、及び被写体を撮像するカメラ27、操作ボタン28を備えていてもよい。以下、サーバ10との相違点を中心に説明する。
図4に示すように、サーバ10の制御部11は、取得処理実行部11aと、権利譲渡実行部11bと、特典付与部11cを有する。
以下、有利な特典の例を説明する。有利な特典の一例として、第1の権利の譲渡を受けた第2のプレイヤが他のプレイヤに第2の権利の譲渡をした場合、譲渡された第1の権利に基づく取得処理における抽選において、第2のプレイヤが選択可能なキャラクタ群の数を増やすことが挙げられる。
図6を参照し、ゲーム提供システム1による処理の流れの一例を説明する。
<2.変形例>
以下、上記第1実施形態に係るゲーム提供システム1の種々の変形例について説明する。
変形例1では、特典付与部11cは、有利な特典として、第2の権利の譲渡を受けたプレイヤが所有する第2の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のキャラクタを、第2の権利の譲渡を行ったプレイヤに取得させる。
変形例2では、第1の権利の譲渡を行った第1のプレイヤが、第2のプレイヤから第2の権利の譲渡を受けた場合、特典付与部11cは、有利な特典として、第1のプレイヤが所有する第2の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のキャラクタを第2のプレイヤに取得させ、第2のプレイヤが所有する第1の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のキャラクタを第1のプレイヤに取得させる。
変形例3では、権利の譲渡が3以上のプレイヤ間で循環した場合、特典付与部11cは、有利な特典として、権利の譲渡を受けたプレイヤが所有する譲渡された権利に基づく取得結果の少なくとも一部のキャラクタを、当該権利を譲渡したプレイヤに取得させる。ここで、権利の譲渡が「循環する」とは、権利の譲渡を最初に始めたプレイヤ(すなわち、権利の譲渡を受けていない状態で、権利の譲渡を行ったプレイヤ。以下、始点プレイヤともいう)から順に異なるプレイヤに対して権利の譲渡が行われ、最終的に当該始点プレイヤに対して権利の譲渡が行われることをいう。
以上、本発明における実施形態及びその変形例について説明したが、本開示の適用は上述の内容に限定されるものではない。
以下、本発明の実施形態の特徴をまとめる。
Claims (12)
- 情報処理装置であって、
プレイヤにゲーム要素を取得させる取得処理を実行する取得処理実行部と、
第1のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第1の権利を、第2のプレイヤに譲渡する第1の譲渡を実行する権利譲渡実行部と、
前記第2のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第2の権利が第1又は他のプレイヤに譲渡される場合に、前記第2の権利が譲渡されない場合よりも、前記第2のプレイヤが前記第1の権利に基づく取得処理において得られる特典を有利にする特典付与部と、を備え、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理において前記第2のプレイヤの取得の元となるゲーム要素若しくは前記第2のプレイヤが受け取るゲーム要素を増やす、又は、前記第1の権利に基づく取得処理を抽選で行う場合において特定のゲーム要素の当選確率を上げる、情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、
前記取得処理実行部が前記第1の権利に基づく取得処理を実行する前に、前記権利譲渡実行部が前記第2の権利の譲渡を実行する場合、前記特典を有利にする、情報処理装置。 - 請求項1または請求項2に記載の情報処理装置であって、
前記取得処理は、当選可能なゲーム要素を複数含むゲーム要素群をプレイヤが選択した上で抽選によって行われ、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理における抽選において、前記第2のプレイヤが選択可能なゲーム要素群の数を増やす、情報処理装置。 - 請求項3に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、過去に選択可能であったゲーム要素群を選択可能にする、情報処理装置。 - 請求項1~請求項4のいずれか1つに記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理における抽選において、特定のゲーム要素の当選確率を上げる、情報処理装置。 - 請求項3~請求項5のいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理における抽選において、当選可能なゲーム要素を特定のゲーム要素に変更する、情報処理装置。 - 請求項3~請求項6のいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理における抽選の実行回数を増やす、情報処理装置。 - 請求項1~請求項7のいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記有利な特典として、前記第2の権利の譲渡を受けたプレイヤが所有する第2の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のゲーム要素を、前記第2のプレイヤに取得させる、情報処理装置。 - 請求項8に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記第1のプレイヤが前記第2の権利の譲渡を受けた場合、前記有利な特典として、前記第1のプレイヤが所有する第2の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のゲーム要素を前記第2のプレイヤに取得させ、前記第2のプレイヤが所有する第1の権利に基づく取得結果の少なくとも一部のゲーム要素を前記第1のプレイヤに取得させる、情報処理装置。 - 請求項8に記載の情報処理装置であって、
前記特典付与部は、前記権利の譲渡が3以上のプレイヤ間で循環した場合、前記有利な特典として、権利の譲渡を受けたプレイヤが所有する当該譲渡された権利に基づく取得結果の少なくとも一部のゲーム要素を、当該権利を譲渡したプレイヤに取得させる、情報処理装置。 - コンピュータに、取得処理実行ステップと、権利譲渡実行ステップと、特典付与ステップとを実行させるコンピュータプログラムであって、
前記取得処理実行ステップでは、前記コンピュータが、プレイヤにゲーム要素を取得させる取得処理を実行し、
前記権利譲渡実行ステップでは、前記コンピュータが、第1のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第1の権利を、第2のプレイヤに譲渡する第1の譲渡を実行し、
前記特典付与ステップでは、前記コンピュータが、前記第2のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第2の権利が第1又は他のプレイヤに譲渡される場合に、前記第2の権利が譲渡されない場合よりも、前記第2のプレイヤが前記第1の権利に基づく取得処理において得られる特典を有利にし、
前記特典付与ステップでは、前記コンピュータが、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理において前記第2のプレイヤの取得の元となるゲーム要素若しくは前記第2のプレイヤが受け取るゲーム要素を増やす、又は、前記第1の権利に基づく取得処理を抽選で行う場合において特定のゲーム要素の当選確率を上げる、コンピュータプログラム。 - 情報処理方法であって、
取得処理実行ステップと、権利譲渡実行ステップと、特典付与ステップとを含み、
前記取得処理実行ステップでは、コンピュータが、プレイヤにゲーム要素を取得させる取得処理を実行し、
前記権利譲渡実行ステップでは、前記コンピュータが、第1のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第1の権利を、第2のプレイヤに譲渡する第1の譲渡を実行し、
前記特典付与ステップでは、前記コンピュータが、前記第2のプレイヤが有する前記取得処理を実行する第2の権利が第1又は他のプレイヤに譲渡される場合に、前記第2の権利が譲渡されない場合よりも、前記第2のプレイヤが前記第1の権利に基づく取得処理において得られる特典を有利にし、
前記特典付与ステップでは、前記コンピュータが、前記有利な特典として、前記第1の権利に基づく取得処理において前記第2のプレイヤの取得の元となるゲーム要素若しくは前記第2のプレイヤが受け取るゲーム要素を増やす、又は、前記第1の権利に基づく取得処理を抽選で行う場合において特定のゲーム要素の当選確率を上げる、情報処理方法。
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