JP7003866B2 - 遊戯用撮影装置 - Google Patents
遊戯用撮影装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7003866B2 JP7003866B2 JP2018145057A JP2018145057A JP7003866B2 JP 7003866 B2 JP7003866 B2 JP 7003866B2 JP 2018145057 A JP2018145057 A JP 2018145057A JP 2018145057 A JP2018145057 A JP 2018145057A JP 7003866 B2 JP7003866 B2 JP 7003866B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- shooting
- image
- moving image
- still image
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)
- Studio Devices (AREA)
Description
画像撮影システム800は、インターネット等のネットワーク810を介して接続する遊戯画像撮影装置100、サーバ820、およびプレイヤ端末830を含む。図1では、プレイヤ端末830をひとつ図示しているが、プレイヤ端末830は複数あってもよい。まず、図1を参照しながら、本実施形態に係る画像撮影システム800の概要を述べる。
遊戯画像撮影装置100は、受付装置200、撮影ブース300、編集ブース400、印刷装置500からなる。受付装置200は、プレイヤIDの認証、遊戯画像撮影装置100の使用の予約、プレイ料金の支払い等を受け付ける。撮影ブース300は、遊戯画像撮影装置100がプレイヤを撮影するための領域である。編集ブース400は、撮影画像を編集するための領域である。印刷装置500は編集静止画像をシール台紙に印刷する装置である。
プレイヤが受付装置200にプレイヤIDを入力しコインを投入する。遊戯画像撮影装置100は1プレイの終了まで、入力されたプレイヤIDと各種画像との対応づけを行う。遊戯画像撮影装置100は受付装置200のモニタに撮影人数、盛り加工、静止画像撮影時にとるポーズ、背景加工の選択肢を表示し、プレイヤに選ばせる。ポーズはプレイヤが撮りたいものを4つ選択させる。以下、受付装置200でプレイヤが選択した撮影人数、盛り加工、ポーズ、背景加工などをまとめて「プレイヤ選択撮影コース」という。遊戯画像撮影装置100は選択されたプレイヤ選択撮影コースから事前修正や編集などに必要な加工データを特定する。プレイヤ選択撮影コースの選択が終了すると、遊戯画像撮影装置100は受付装置200のモニタに撮影手順や撮影内容の説明の画像を映す(S1)。
撮影ブース300内には、撮影装置310が備えられている。撮影装置310は、遊戯画像撮影装置100において撮影機能を発揮する装置である。撮影装置310は、カメラ320、モニタ330、ライト340を備える。カメラ320は、プレイヤを撮影する。1台のカメラ320が撮影する画像は、撮影動画像と撮影静止画像の両方である。モニタ330はプレイヤに撮影ポーズを指南する見本画像(以下、「サンプル画像」という)や撮影画像を表示する。また、カメラ320でプレイヤをリアルタイムに撮影し、事前修正を行った後の画像(以下、「リアルタイム修正画像」という)も表示する。モニタ330には第1モニタ332と第2モニタ334があり、第1モニタ332と第2モニタ334は併設されている。第1モニタ332はサンプル画像を表示し、第2モニタ334はリアルタイム修正画像を表示する。カメラ320によって撮影された撮影画像は、第1モニタ332に表示される。ライト340は3つそなえられており、プレイヤを3方向から照らす。ライト340から照らす光は既知の定常光であり、例えばLED照明などである。
遊戯画像撮影装置100の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
この状態で、撮影がスタートする。以下、ポーズAの場合を例として、撮影開始から1枚の静止画像を撮影するまでの流れを説明する。
撮影装置310の撮影開始ボタンを押下すると、撮影が開始される。撮影が開始されると、表示制御部359はサンプル画像表示部338へ、ポーズAをきめた静止画像を撮影する旨のポーズ説明画像とサンプル静止画像Aをモニタ330へ表示する指示を出す。ポーズ説明画像とは、「2人でハートを作ってみよう」のようなテキスト情報により指示する画像である。指示を受けたサンプル画像表示部338は、モニタ330にポーズ説明画像とサンプル静止画像Aを表示する。同様に、表示制御部359はサンプル画像表示部338へ、ポーズAをとるまでにするプレイヤの動きに対しどんなモーション加工がなされるかを説明するモーション説明画像とサンプル動画像Aをモニタ330へ表示する指示を出す。サンプル画像表示部338は指示を受け、モニタ330にモーション説明画像とサンプル動画像Aを表示する。プレイヤはサンプル画像を見ながらポーズAをとることができる。
静止画像撮影時に動画像の録画を止めるのは、撮影を続けたままであるとフラッシュ326により強い光が発光された状態を撮影してしまい、真っ白な動画像となってしまうからである。静止画像の撮影の瞬間から0.5秒後に、撮影制御部351は動画像の録画を再開する。これは、静止画像の撮影の瞬間、すなわちフラッシュ326の発光時から撮影ブース300内の光量が動画像撮影に支障が出ない程度にまで減衰するのがおおよそ0.5秒であるからである。
なお、モニタ330には、撮影開始時から全ての静止画像の撮影が終了するまで、リアルタイム修正画像が表示される(詳細は後述)。
モニタ330は、上述のとおり、第1モニタ332と第2モニタ334とに分かれている。第1モニタ332は、サンプル動画像表示領域920、サンプル静止画像表示領域940、撮影予定静止画像表示領域980を含む。サンプル動画像表示領域920には、サンプル動画像が表示される。サンプル静止画像表示領域940には、サンプル静止画像が表示される。撮影予定静止画像表示領域980には、1回のプレイの間に撮影される予定のポーズのサンプル静止画像が表示される。撮影が終了したポーズのサンプル静止画像は、表示制御部359から指示を受けた撮影画像表示部336およびサンプル画像表示部338により、撮影画像に事前修正を施した画像である修正画像に置き換わっていく。図7のサンプル動画像表示領域920とサンプル静止画像表示領域940には、2人のモデルMa,モデルMbが映っている。
第2モニタ334は、リアルタイム修正画像表示領域960を含む。リアルタイム修正画像表示領域960には、リアルタイム修正画像が表示される。図7のリアルタイム修正画像表示領域960には、二人のプレイヤPa、Pbが映っている。
本実施形態における撮影装置310は、静止画像の撮影と同時に静止画像の撮影の前後での動きも動画像として録画できる。静止画像の撮影と動画像の録画は、分けて行う。これにより、プレイヤは、動画の一部を取り出して静止画像とするよりも高画質な見栄えのよい静止画像を取得しつつ、動画像をも取得できる。
以下、他の実施形態について説明する。
遊戯画像撮影装置での撮影は、プレイヤにとって、非日常的な場面である。例えば、プレイヤが通常の女子高生であれば、モデル業をしている人とは異なり、撮影スタジオで写真を撮られるという経験は少ない。遊戯画像撮影装置での撮影は、照明器具の多さやカメラ性能のよさ、自分でカメラのシャッターを押すのではなくカメラ側のタイミングで撮影される感覚を体感できる貴重な機会である。この撮影は、静止画像を撮影する、という事象的な意味だけでなく、プレイヤの思い出になるものである。本発明における撮影装置によって静止画像と動画像を撮影すれば、見栄えのよい静止画像が残せるだけでなく、遊戯画像撮影装置内での撮影の、動き、声、雰囲気などを動画像として残すことができる。遊戯画像撮影装置内での撮影が、プレイヤにとって撮影時限りのものでなく、後に動画を視聴するときに思い出としてよみがえるものになる。
画像撮影部の近傍に設けられた表示部と、
表示部に対して画像の表示を指示する表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、前記表示部に対して、プレイヤのポーズの手本となるサンプル静止画像を表示するサンプル静止画像表示画面と、そのサンプル静止画像が示す手本のポーズと時間的に連続する動きの手本となるサンプル動画像を表示するサンプル動画像表示画面とを、プレイヤが見比べ可能な位置に表示させることを特徴とする遊戯用撮影装置。
前記撮影制御部は、プレイヤから撮影指示がなされたとき、前記被写体の静止画像と動画像をまとめて撮影し、かつ、前記静止画像を撮影するタイミングよりも早いタイミングにて前記被写体の動画像の撮影を開始することを特徴とするC3に記載の遊戯用撮影装置。
前記撮影制御部は、前記画像撮影部が静止画像を撮影する第1の撮影時と動画像を撮影する第2の撮影時とで、被写体へ当てる光量を異ならせることを特徴とするC1~4に記載の遊戯用撮影装置。
Claims (7)
- 撮影を制御する撮影制御部と、
前記撮影制御部からの指示を受けて部分動画像を撮影する動画像撮影部と、
前記撮影制御部からの指示を受けて静止画像を撮影する静止画像撮影部と、
複数の部分動画像を結合することにより全体動画像を作成する動画像作成処理部と、
前記動画像撮影部及び前記静止画像撮影部の近傍に設けられた表示部と、
前記表示部に対して画像の表示の指示をする表示制御部と、
を備え、
前記表示制御部は、前記表示部に対して、前記動画像撮影部が撮影する動画像をリアルタイムに表示する撮影画像表示画面と、プレイヤのポーズの手本となるサンプル静止画像およびプレイヤのポーズの手本となるサンプル動画像とをプレイヤが見比べ可能な位置に表示させ、
前記撮影制御部は、前記動画像撮影部による部分動画像の2回の撮影の間に、前記静止画像撮影部へ静止画像の撮影を指示し、
前記動画像作成処理部は、前記2回の撮影に対応する部分動画像をつなぎ合わせて全体動画像を作成することを特徴とする遊戯用撮影装置。 - 前記撮影制御部は、前記動画像撮影部による1回目の部分動画像の撮影の終了から2回目の部分動画像の撮影の開始までの間の時間を、1回目及び2回目の部分動画像のいずれの撮影時間よりも短い時間に設定し、1回目の部分動画像の撮影前から静止画像の撮影タイミングの報知をプレイヤに対して行うことを特徴とする請求項1に記載の遊戯用撮影装置。
- 前記撮影制御部による前記撮影タイミングの報知は、カウントダウンにより行われることを特徴とする請求項2に記載の遊戯用撮影装置。
- 前記動画像撮影部と前記静止画像撮影部は、1台のカメラを共用することを特徴とする請求項1-3のいずれかに記載の遊戯用撮影装置。
- 前記撮影制御部は、部分動画像の撮影時の第1の撮影環境と、静止画像の撮影時の第2の撮影環境とを異ならせることを特徴とする請求項1-4のいずれかに記載の遊戯用撮影装置。
- 前記撮影制御部は、前記第2の撮影環境においてフラッシュを使用することを前記静止画像撮影部へ指示することを特徴とする請求項5に記載の遊戯用撮影装置。
- 前記撮影制御部は、静止画像の撮影タイミングを報知するとともに、前記静止画像の撮影タイミングに至る前に部分動画像の撮影開始を前記動画像撮影部へ指示することを特徴とする請求項1に記載の遊戯用撮影装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018145057A JP7003866B2 (ja) | 2018-08-01 | 2018-08-01 | 遊戯用撮影装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018145057A JP7003866B2 (ja) | 2018-08-01 | 2018-08-01 | 遊戯用撮影装置 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017247558 Division | 2017-12-25 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019115029A JP2019115029A (ja) | 2019-07-11 |
JP7003866B2 true JP7003866B2 (ja) | 2022-01-21 |
Family
ID=67222867
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018145057A Active JP7003866B2 (ja) | 2018-08-01 | 2018-08-01 | 遊戯用撮影装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7003866B2 (ja) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004072404A (ja) | 2002-08-06 | 2004-03-04 | Omron Corp | 写真シール自動販売機および方法、印刷媒体、並びに印刷媒体ユニット |
JP2007221409A (ja) | 2006-02-16 | 2007-08-30 | Atlus Co Ltd | 自動写真撮影装置、プログラム及びプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2008052121A (ja) | 2006-08-25 | 2008-03-06 | Furyu Kk | 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム |
JP2017194631A (ja) | 2016-04-22 | 2017-10-26 | フリュー株式会社 | 写真作成ゲーム機、撮影方法、画像提供装置、および画像提供方法 |
-
2018
- 2018-08-01 JP JP2018145057A patent/JP7003866B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004072404A (ja) | 2002-08-06 | 2004-03-04 | Omron Corp | 写真シール自動販売機および方法、印刷媒体、並びに印刷媒体ユニット |
JP2007221409A (ja) | 2006-02-16 | 2007-08-30 | Atlus Co Ltd | 自動写真撮影装置、プログラム及びプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2008052121A (ja) | 2006-08-25 | 2008-03-06 | Furyu Kk | 写真シール作成装置および方法、並びにプログラム |
JP2017194631A (ja) | 2016-04-22 | 2017-10-26 | フリュー株式会社 | 写真作成ゲーム機、撮影方法、画像提供装置、および画像提供方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2019115029A (ja) | 2019-07-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20190138796A1 (en) | Information processing device, information processing system, facial image output method, and program | |
JP7011206B2 (ja) | 遊戯用撮影装置、画像処理装置、および画像処理方法 | |
JP6538349B2 (ja) | プログラム及びコンピュータシステム | |
JP7003866B2 (ja) | 遊戯用撮影装置 | |
JP7003852B2 (ja) | 遊戯用撮影装置 | |
JP4720686B2 (ja) | 自動写真館 | |
JP5825542B1 (ja) | 写真シール作成装置および表示方法 | |
JP6646202B2 (ja) | 写真シール作成装置および表示方法 | |
JP4720685B2 (ja) | 自動写真館 | |
JP2016161924A (ja) | 写真シール作成装置および写真シール作成方法 | |
JP4551683B2 (ja) | 撮像機能を備えた画像処理装置および画像処理プログラム | |
JP4266154B2 (ja) | 自動写真作成装置および自動写真作成方法 | |
JP7167388B1 (ja) | 動画作成システム、動画作成装置、及び動画作成用プログラム | |
JP2024008795A (ja) | 遊戯画像撮影システム | |
JP2018201183A (ja) | 写真作成ゲーム機、表示方法、およびプログラム | |
JP7473778B2 (ja) | 撮影装置、表示制御方法、およびプログラム | |
JP4288558B2 (ja) | 写真シール自動販売機および撮影方法 | |
JP6829384B2 (ja) | 写真作成ゲーム機および撮影方法 | |
JP7319534B2 (ja) | 撮影装置 | |
JP6785428B2 (ja) | 写真シール作成装置および写真シール作成方法 | |
JP4720684B2 (ja) | 自動写真館 | |
JP6933799B2 (ja) | 写真作成ゲーム機および撮影方法 | |
WO2022226745A1 (zh) | 拍摄方法、控制装置、拍摄设备及存储介质 | |
JP2006197442A (ja) | 自動写真作成装置、自動写真作成方法、及び印刷媒体 | |
JP2017167488A (ja) | 写真作成ゲーム機および表示方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20201224 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20211012 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20211130 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20211213 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7003866 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |