JP6844102B1 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本実施形態に係る投票システム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示す投票システム1は、サーバ10と、1以上の端末20とを備える。サーバ10及び端末20は、インターネットやイントラネット、無線LAN、移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。サーバ10及び端末20は、情報処理装置と称されてもよい。
図2は、サーバ10及び端末20のハードウェア構成例を示す図である。サーバ10及び端末20は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphical processing unit)等のプロセッサ11、メモリ、HDD(Hard Disk Drive)及び/又はSSD(Solid State Drive)等の記憶装置12、有線又は無線通信を行う通信IF(Interface)13、入力操作を受け付ける入力デバイス14、及び情報の出力を行う出力デバイス15を有する。入力デバイス14は、例えば、キーボード、タッチパネル、マウス及び/又はマイク等である。出力デバイス15は、例えば、ディスプレイ及び/又はスピーカ等である。
図3は、サーバ10の機能ブロック構成例を示す図である。サーバ10は、記憶部100と、表示制御部101と、管理部102と、受付部103と、投票処理部104と、付与部105と、通知部106とを含む。記憶部100は、サーバ10が備える記憶装置12を用いて実現することができる。また、表示制御部101と、管理部102と、受付部103と、投票処理部104と、付与部105と、通知部106とは、サーバ10のプロセッサ11が、記憶装置12に記憶されたプログラムを実行することにより実現することができる。また、当該プログラムは、記憶媒体に格納することができる。当該プログラムを格納した記憶媒体は、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記憶媒体(Non-transitory computer readable medium)であってもよい。非一時的な記憶媒体は特に限定されないが、例えば、USBメモリ又はCD−ROM等の記憶媒体であってもよい。
(グループの作成)
まず、複数のユーザの間でグループの作成が行われる。グループの作成は、グループを招集するユーザ(ホストユーザ)に対し、他のユーザがグループへの参加を承諾することで行われる。具体的には、管理部102は、ユーザ(ホストユーザ)からグループの作成依頼を受け付けると、他のユーザの端末20に、グループへの参加を招待することを示すメッセージを送信する。また、管理部102は、各端末20から、グループへの参加を承諾することの通知を受け付けると、グループの作成依頼を受けたユーザとグループへの参加を承諾したユーザとを含むグループを作成する。
図5は、投票システム1が行う処理手順の一例を示すシーケンス図である。図5を用いて、サーバ10及び端末20が行う投票処理に関する処理手順を具体的に説明する。図5において、ユーザAが利用する端末20、ユーザBが利用する端末20及びユーザCが利用する端末20を、それぞれ、端末20a、端末20b及び端末20cとする。また、図5の例では、ユーザA、ユーザB及びユーザCがグループを組んでいるものとする。また、以下の説明では、競技は、投票対象及び投票方式を指定して投票を行う競技である前提とする。
図7は、投票システム1が行う処理手順の一例を示すシーケンス図である。図7を用いて、ユーザが、予想者がした予想に相乗りする際の処理手順を具体的に説明する。図7において、端末20dは、予想者が使用する端末20であるものとする。その他、特に言及しない点は図5と同一でよい。
本実施形態では、サーバ10は、所定期間内に行われる複数の競技について、グループ内のユーザ又は予想者が投票する投票内容に、一括して相乗り可能とする機能を提供する。所定期間は、例えば午前中、午後又は1日といった単位を想定しているが、これに限定されるものではない。
投票処理部104は、オッズの低い順に多くの馬券(投票対象及び投票方式)に投票する。具体的には、投票処理部104は、各馬券について、オッズが低い順に馬券あたりの最低投票量を投票していき、全ての馬券に投票した場合、再度、オッズが低い順に馬券あたりの最低投票量を投票していく。投票処理部104は、当該処理を、各レースに投票可能な所定価値を全て投票するまで繰り返す。図9を用いて具体例を説明する。以下の例では、各レースに投票可能な所定価値の量は500円であり、馬券ごとの最低投票量は100円であるものとする(他の投票パターンでも同様)。
投票処理部104は、オッズの高い順に多くの馬券(投票対象及び投票方式)に投票する。具体的には、投票処理部104は、各馬券について、オッズが高い順に馬券あたりの最低投票量を投票していき、全ての馬券に投票した場合、再度、オッズが高い順に馬券あたりの最低投票量を投票していく。投票処理部104は、当該処理を、各レースに投票可能な所定価値を全て投票するまで繰り返す。
投票処理部104は、オッズの低い順に、相乗りするユーザと同一量の所定価値を投票する。具体的には、投票処理部104は、各馬券について、オッズが低い順に、相乗りするユーザと同一量の所定価値を各馬券に投票していく。全ての馬券に投票した場合、投票処理部104は、当該処理を、各レースに投票可能な所定価値を全て投票するまで繰り返す。
投票処理部104は、オッズの高い順に、相乗りするユーザと同一量の所定価値を投票する。具体的には、投票処理部104は、各馬券について、オッズが高い順に、相乗りするユーザと同一量の所定価値を各馬券に投票していく。全ての馬券に投票した場合、投票処理部104は、当該処理を、各レースに投票可能な所定価値を全て投票するまで繰り返す。
以上、本実施形態によれば、ユーザは、同一グループに属する他のユーザの投票内容に相乗りすることで投票を行うことができる。これにより、投票の経験が少ないユーザであっても容易に投票を行うことができる技術を提供することが可能になる。
<付記1>
競技における投票対象への投票に関する処理を実行する情報処理装置であって、
複数のプレイヤを含むグループを管理する管理部と、
前記グループに含まれる第1ユーザから、前記グループに含まれる第2ユーザが予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容への投票を受付ける受付部と、
を有する情報処理装置。
前記第1ユーザが、前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記第1ユーザ及び/又は前記第2ユーザに所定の報酬を付与する、付与部を有する、
付記1に記載の情報処理装置。
前記付与部は、更に、前記第1ユーザ及び前記第2ユーザが投票した投票内容が、前記競技の結果、報酬対象になった場合、前記第1ユーザ及び/又は前記第2ユーザに前記所定の報酬を付与する、
付記2に記載の情報処理装置。
前記付与部は、前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した第1ユーザが複数の場合、当該第1ユーザのユーザ数に応じて、前記所定の報酬を変動させる、
付記2又は3に記載の情報処理装置。
前記第2ユーザが投票した投票内容を、前記グループに含まれる他のユーザに通知する通知部、を有する、
付記1〜4のいずれか一項に記載の情報処理装置。
前記受付部は、前記通知部が通知した前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票するとの指示を、前記第1ユーザから受け付ける、
付記5に記載の情報処理装置。
前記通知部はさらに、前記第2ユーザが、前記グループに含まれるユーザとは異なる予想者が予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記予想者の情報を、前記他のユーザに通知する、
付記5又は6に記載の情報処理装置。
前記グループに含まれる前記複数のユーザのうちグループを招集するホストユーザ以外のユーザは、前記ホストユーザが存在する位置から所定の距離内に位置するユーザである、
付記1〜7のいずれか一項に記載の情報処理装置。
前記グループに含まれる前記複数のユーザのうちグループを招集するホストユーザ以外のユーザは、前記ホストユーザとメッセージの送受信を所定の回数以上実施しているユーザである、
付記1〜7のいずれか一項に記載の情報処理装置。
Claims (11)
- 競技における投票対象への投票に関する処理を実行する情報処理装置であって、
複数のプレイヤを含むグループを管理する管理部と、
前記グループに含まれる第1ユーザから、前記グループに含まれる第2ユーザが予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容への投票を行うことの指示を受付ける受付部と、
前記第2ユーザが、予想者が予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記予想者の情報を前記第1ユーザに通知する通知部と、
を有する情報処理装置。 - 前記第1ユーザが、前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記第1ユーザ及び/又は前記第2ユーザに所定の報酬を付与する、付与部を有する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記付与部は、更に、前記第1ユーザ及び前記第2ユーザが投票した投票内容が、前記競技の結果、報酬対象になった場合、前記第1ユーザ及び/又は前記第2ユーザに前記所定の報酬を付与する、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記付与部は、前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した第1ユーザが複数の場合、当該第1ユーザのユーザ数に応じて、前記所定の報酬を変動させる、
請求項2又は3に記載の情報処理装置。 - 前記第2ユーザが投票した投票内容を、前記グループに含まれる他のユーザに通知する通知部、を有する、
請求項1〜4のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記受付部は、前記通知部が通知した前記第2ユーザが投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票するとの指示を、前記第1ユーザから受け付ける、
請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記通知部はさらに、前記第2ユーザが、前記グループに含まれるユーザとは異なる予想者が予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記予想者の情報を、前記他のユーザに通知する、
請求項5又は6に記載の情報処理装置。 - 前記グループに含まれる前記複数のユーザのうちグループを招集するホストユーザ以外のユーザは、前記ホストユーザが存在する位置から所定の距離内に位置するユーザである、
請求項1〜7のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記グループに含まれる前記複数のユーザのうちグループを招集するホストユーザ以外のユーザは、前記ホストユーザとメッセージの送受信を所定の回数以上実施しているユーザである、
請求項1〜7のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 競技における投票対象への投票に関する処理を実行する情報処理装置が実行する情報処理方法であって、
複数のプレイヤを含むグループを管理するステップと、
前記グループに含まれる第1ユーザから、前記グループに含まれる第2ユーザが予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容への投票を行うことの指示を受付けるステップと、
前記第2ユーザが、予想者が予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記予想者の情報を前記第1ユーザに通知するステップと、
を含む情報処理方法。 - 競技における投票対象への投票に関する処理を実行するコンピュータに、
複数のプレイヤを含むグループを管理するステップと、
前記グループに含まれる第1ユーザから、前記グループに含まれる第2ユーザが予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容への投票を行うことの指示を受付けるステップと、
前記第2ユーザが、予想者が予想又は投票した投票内容に応じて特定される投票内容に投票した場合、前記予想者の情報を前記第1ユーザに通知するステップと、
を実行させるためのプログラム。
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