JP6833319B2 - 情報処理プログラム、情報処理システム、情報処理方法、および情報処理装置 - Google Patents
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Description
(付記1)
ポインティングデバイスによる操作入力を受け付け可能な情報処理装置のコンピュータに実行させる情報処理プログラムであって、
複数の項目からなるリストを表示装置に表示させる第1表示制御手段と、
前記ポインティングデバイスによる継続した操作入力にしたがって前記複数の項目が徐々に同一色に変化するように、当該複数の項目を前記表示装置に表示させる第2表示制御手段と、
前記継続していた前記ポインティングデバイスの操作入力が途切れたことを検出した場合に、前記リストを更新して前記表示装置に表示させる第3表示制御手段として前記コンピュータを機能させる、情報処理プログラム。
(付記2)
前記リストをスクロールさせるスクロール制御手段としてさらに前記コンピュータを機能させ、
前記ポインティングデバイスによる継続した操作入力の方向は前記スクロールの方向と同一の方向である、付記1に記載の情報処理プログラム。
(付記3)
前記第2表示制御手段による表示とともに、前記ポインティングデバイスによる継続した操作入力に応じて長さが変化するオブジェクトを前記表示装置に表示させる第4表示制御手段として前記コンピュータをさらに機能させる、付記1または付記2に記載の情報処理プログラム。
(付記4)
前記第4表示制御手段は、前記ポインティングデバイスによる継続した操作入力の方向と直交する方向に長さが変化するように前記オブジェクトを表示させる、付記3に記載の情報処理プログラム。
(付記5)
前記第3表示制御手段は、前記第2表示制御手段により前記複数の項目が同一色となった後に、前記継続していた前記ポインティングデバイスの操作入力が途切れたことを検出した場合に、前記リストを更新する、付記1ないし付記4のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
111 プロセッサ部
112 内部記憶装置
113 メインメモリ
114 通信部
115 操作部
116 表示部
Claims (13)
- ポインティングデバイスによる入力を受け付け可能な情報処理装置のコンピュータに実行させる情報処理プログラムであって、
仮想3次元空間にオブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記仮想3次元空間に仮想カメラを配置する仮想カメラ配置手段と、
前記仮想カメラで前記仮想3次元空間を撮影することにより3次元画像を生成する3次元画像生成手段と、
所定の2次元画像を生成する2次元画像生成手段と、
前記3次元画像を投影するための3次元画像用領域と、当該3次元画像用領域に隣接する領域であって前記2次元画像を表示するための2次元画像用領域とを含むコンテンツ表示領域を画面に表示するコンテンツ領域表示手段と、
前記ポインティングデバイスによる入力に基づいて画面スクロールを行うスクロール制御手段として前記コンピュータを機能させ、
前記コンテンツ表示領域が画面スクロールされる場合に、前記3次元画像用領域および2次元画像用領域の双方が一体的に画面スクロールされ、
前記スクロール制御手段は、前記ポインティングデバイスにより前記2次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合に、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行い、
前記情報処理プログラムは、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合は、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行わず、かつ、操作する対象を切り替えるための操作を要求することなく、当該スワイプ操作に基づいて前記3次元仮想空間を制御する第1仮想空間制御手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記3次元画像用領域は、前記コンテンツ表示領域において、画面スクロールの際にスクロールの先頭となる位置に配置されている、情報処理プログラム。 - 前記情報処理プログラムは、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域に対して第1の操作が行われた場合に、当該3次元画像用領域の大きさを拡大する3次元画像用領域拡大手段として前記コンピュータを更に機能させる、請求項1に記載の情報処理プログラム。
- 前記3次元画像用領域拡大手段は、前記3次元画像用領域の大きさの拡大後の縦横比に基づき、前記仮想カメラの画角を変更する、請求項2に記載の情報処理プログラム。
- 前記情報処理プログラムは、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域に対して前記第1の操作とは異なる第2の操作が行われた場合に、当該第2の操作内容に応じて前記仮想カメラを移動する制御を行う仮想カメラ移動手段として前記コンピュータを更に機能させる、請求項2または請求項3に記載の情報処理プログラム。
- 前記情報処理プログラムは、前記ポインティングデバイスによる所定の操作に応じて、前記2次元画像用領域に表示される内容を更新する2次元画像更新手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記3次元画像用領域に投影される前記3次元画像は、前記ポインティングデバイスによる所定の操作の有無にかかわらず所定の時間間隔で更新される、請求項1ないし請求項4のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。 - 前記3次元画像用領域と前記2次元画像とが隣接する方向が前記画面スクロールの方向と平行となるように、当該3次元画像用領域と当該2次元画像とが配置されている、請求項1ないし請求項5のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
- 前記情報処理プログラムは、前記画面スクロールの操作が行われているか否かに関わらず、前記3次元仮想空間を制御する第2仮想空間制御手段として前記コンピュータを更に機能させる、請求項1に記載の情報処理プログラム。
- 前記3次元画像用領域に投影される前記3次元画像は、当該3次元画像用領域が画面に表示されていない状態であっても更新される、請求項1ないし請求項7のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。
- 前記コンテンツには複数のコンテンツがあり、
前記情報処理プログラムは、
前記ポインティングデバイスによる入力に応じて、前記複数のコンテンツの表示を切り替える表示コンテンツ切替手段として前記コンピュータを更に機能させ、
前記表示コンテンツ切替手段は、コンテンツの切り替え操作に応じて前記2次元画像用領域の表示内容のみを変更し、更に、コンテンツの切り替えが発生したときは、切り替える直前の画面におけるコンテンツ表示領域の表示範囲を示す情報を保存し、その後、他のコンテンツが表示されている状態から当該コンテンツに切り替えられたときは、当該保存された表示範囲を再現するようにして表示を切り替える、請求項1ないし請求項8のいずれか一項に記載の情報処理プログラム。 - 前記表示コンテンツ切替手段は、
前記コンテンツの切り替えが発生したとき、切り替える直前の表示画面内に前記3次元画像用領域の少なくとも一部が含まれているか否かを判定する3次元領域有無判定手段を含み、
第1のコンテンツから第2のコンテンツへの切り替えが発生したとき、第1のコンテンツにかかるコンテンツ表示領域の画面への表示範囲内および第2のコンテンツにかかるコンテンツ表示領域の最終的な表示範囲内の双方に3次元画像用領域が含まれているときは、切り替え後の第2のコンテンツにかかる3次元画像用領域の表示位置として、切り替え前である第1のコンテンツにおける3次元画像用領域の表示位置が反映されるように当該第2のコンテンツにかかるコンテンツ表示領域の表示範囲を調整して切り替える、請求項9に記載の情報処理プログラム。 - ポインティングデバイスによる入力を受け付け可能な情報処理システムであって、
仮想3次元空間にオブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記3次元仮想空間に仮想カメラを配置する仮想カメラ配置手段と、
前記仮想カメラで前記仮想3次元空間を撮影することにより3次元画像を生成する3次元画像生成手段と、
所定の2次元画像を生成する2次元画像生成手段と、
前記3次元画像を投影するための3次元画像用領域と、当該3次元画像用領域に隣接する領域であって前記2次元画像を表示するための2次元画像用領域とを含むコンテンツ表示領域を画面に表示するコンテンツ領域表示手段と、
前記ポインティングデバイスによる入力に基づいて画面スクロールを行うスクロール制御手段とを備え、
前記コンテンツ表示領域が画面スクロールされるときは、前記3次元画像用領域および2次元画像用領域の双方が一体的に画面スクロールされ、
前記スクロール制御手段は、前記ポインティングデバイスにより前記2次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合に、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行い、
前記情報処理システムは、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合は、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行わず、かつ、操作する対象を切り替えるための操作を要求することなく、当該スワイプ操作に基づいて前記3次元仮想空間を制御する第1仮想空間制御手段を更に備え、
前記3次元画像用領域は、前記コンテンツ表示領域において、画面スクロールの際にスクロールの先頭となる位置に配置されている、情報処理システム。 - ポインティングデバイスによる入力を受け付け可能な情報処理装置のコンピュータを制御するための情報処理方法であって、
仮想3次元空間にオブジェクトを配置するオブジェクト配置ステップと、
前記3次元仮想空間に仮想カメラを配置する仮想カメラ配置ステップと、
前記仮想カメラで前記仮想3次元空間を撮影することにより3次元画像を生成する3次元画像生成ステップと、
所定の2次元画像を生成する2次元画像生成ステップと、
前記3次元画像を投影するための3次元画像用領域と、当該3次元画像用領域に隣接する領域であった前記2次元画像を表示するための2次元画像用領域とを含むコンテンツ表示領域を画面に表示するコンテンツ領域表示ステップと、
前記ポインティングデバイスによる入力に基づいて画面スクロールを行うスクロール制御ステップとを前記コンピュータに実行させ、
前記コンテンツ表示領域が画面スクロールされるときは、前記3次元画像用領域および2次元画像用領域の双方が一体的に画面スクロールされ、
前記スクロール制御ステップでは、前記ポインティングデバイスにより前記2次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合に、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行い、
前記情報処理方法は、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合は、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行わず、かつ、操作する対象を切り替えるための操作を要求することなく、当該スワイプ操作に基づいて前記3次元仮想空間を制御する第1仮想空間制御ステップを前記コンピュータに更に実行させ、
前記3次元画像用領域は、前記コンテンツ表示領域において、画面スクロールの際にスクロールの先頭となる位置に配置されている、情報処理方法。 - ポインティングデバイスによる入力を受け付け可能な情報処理装置であって、
仮想3次元空間にオブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記3次元仮想空間に仮想カメラを配置する仮想カメラ配置手段と、
前記仮想カメラで前記仮想3次元空間を撮影することにより3次元画像を生成する3次元画像生成手段と、
所定の2次元画像を生成する2次元画像生成手段と、
前記3次元画像を投影するための3次元画像用領域と、当該3次元画像用領域に隣接する領域であって前記2次元画像を表示するための2次元画像用領域とを含むコンテンツ表示領域を画面に表示するコンテンツ領域表示手段と、
前記ポインティングデバイスによる入力に基づいて画面スクロールを行うスクロール制御手段とを備え、
前記コンテンツ表示領域が画面スクロールされるときは、前記3次元画像用領域および2次元画像用領域の双方が一体的に画面スクロールされ、
前記スクロール制御手段は、前記ポインティングデバイスにより前記2次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合に、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行い、
前記情報処理装置は、前記ポインティングデバイスにより前記3次元画像用領域内の任意の位置を入力の始点とするスワイプ操作が行われた場合は、前記コンテンツ表示領域の画面スクロールを行わず、かつ、操作する対象を切り替えるための操作を要求することなく、当該スワイプ操作に基づいて前記3次元仮想空間を制御する第1仮想空間制御手段とを更に備え、
前記3次元画像用領域は、前記コンテンツ表示領域において、画面スクロールの際にスクロールの先頭となる位置に配置されている、情報処理装置。
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