JP6644044B2 - Gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関し、特にパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine.
パチンコ遊技機に代表される遊技機には、所定条件に応じて一の演出モードから他の演出モードに移行させることによって、遊技中に実行される演出を或る時点から大幅に変化させるものが存在する。
この種の遊技機として、下記の特許文献1を例示する。
Some gaming machines, such as pachinko gaming machines, which significantly change the performance performed during a game from a certain point in time by shifting from one performance mode to another performance mode according to predetermined conditions. Exists.
特許文献1には、小当り遊技の当選を契機として、通常モード又は確変モードから特殊モードに移行する遊技機が開示されている。そして、該遊技機は、特殊モードに滞在している場合には、特殊変動パターンテーブルの中から特別図柄の変動パターンを選択する。これにより、遊技中に行われる演出の内容が大幅に変化することになる。
特許文献1のような遊技機において、演出モードを移行時には背景表示を変化させる等の演出を行うことによって遊技者の関心を惹きつけて、遊技興趣の向上を図るのが一般的である。
しかしながら、演出モードの移行時に行われる従来の演出制御は、状況によっては必ずしも遊技興趣の向上につながらず、未だ改善の余地があった。
Generally, in a gaming machine such as that disclosed in
However, the conventional effect control performed at the time of transition to the effect mode does not necessarily lead to an improvement in the game entertainment depending on the situation, and there is still room for improvement.
本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、演出モードを移行する際に遊技興趣の向上を図りうる遊技機を提供するものである。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and provides a gaming machine capable of improving a gaming interest when shifting to the effect mode.
本発明によれば、図柄変動の結果によって当り遊技の当否を報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、前記特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多く、前記移行条件は、前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である、遊技機が提供される。 According to the present invention, there is provided a gaming machine for notifying the success or failure of a hit game based on a result of a symbol change, and an effect mode management means for controlling a plurality of types of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode. And an effect route setting means for setting one effect route from a plurality of effect routes in which the effect process in the change period of the symbol change is defined; and an effect based on the set effect route, the effect period of the symbol change Effect control means to be executed within, the effect route set by the effect route setting means, in both the first effect mode and the second effect mode, a symbol change to notify a game When the transition condition is satisfied, a specific route that can be set from the first effect mode to the second effect mode is concluded. When the winning of the winning game is notified, the case where the winning of the corresponding game is notified via the effect specified in the specific route is defined as one effect route different from the specific route. corresponding Ri winning game via an effect by which is rather multi than when it is broadcast, the transition condition, the a first invariant regardless of the result of the stay effect random made during the presentation mode, gaming machine Provided.
また、本発明によれば、図柄変動の結果によって当り遊技の当否を報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、前記特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多く、更に、保留されている図柄変動の少なくとも一部に対して先読み判定を行う先読み判定手段を備え、前記先読み判定手段は、前記特定の図柄変動を対象とする先読み判定を規制する、遊技機が提供される。 Further, according to the present invention, it is a gaming machine for notifying the success or failure of a hit game based on the result of symbol variation , and an effect mode for controlling a plurality of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode. Management means, an effect route setting means for setting one effect route from a plurality of types of effect routes in which the effect process in the symbol fluctuation period is specified, and an effect based on the set effect route, Effect control means to be executed during the fluctuation period, wherein the effect route set by the effect route setting means is a symbol for notifying a hit game in both the first effect mode and the second effect mode. A specific route that can be set for the variation is included, and when the transition condition is satisfied, a specific symbol change that can transition from the first effect mode to the second effect mode is performed. Of if the result winning per game is informed as, who when the the winning rendition Ri appropriate via a game that is defined to a particular route is notified is the one presentation route different from the specific route It is more than the case where the winning of the applicable game is notified through a prescribed effect, and further comprises a look-ahead determination means for performing a look-ahead determination on at least a part of the held symbol variation, wherein the look-ahead determination means is In addition, there is provided a gaming machine that regulates a prefetch determination for the specific symbol change .
本発明によれば、演出モードを移行する際に遊技興趣の向上を図りうる遊技機が提供される。 According to the present invention, there is provided a gaming machine capable of improving a game entertainment when shifting to the effect mode.
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。また、以下の説明では、「前」「後」「左」「右」「上」「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すように遊技機10を正面側(遊技者側)から見た状態で指称するものとする。
なお、以降の説明における「有利(有利度)」とは、遊技者に対して有利であることを指し、さらに、特に断りがない限り、いわゆるプレミア画像等の演出上の特典を除き、賞球の獲得量(遊技球の払い出し)に関して有利であることを指す。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In all the drawings, the same components are denoted by the same reference numerals, and description thereof will not be repeated. In the following description, the terms “front”, “rear”, “left”, “right”, “upper”, and “lower” refer to the
In the following description, “advantage (advantage)” refers to an advantage for a player, and unless otherwise specified, except for special effects such as so-called premium images, award balls. Points (payout of game balls).
<本発明の特徴>
先ず、本発明の特徴について、図1、図5、図6、図8、図11、図12を用いて説明する。
図1は、遊技機10の正面図である。
図5は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。
図6は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。
図8は、特図抽選状態及び普図抽選状態による遊技状態の遷移、及び特図変動パターン導出状態の遷移を示した状態遷移図である。
図11(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードごとに整理したテーブルであり、図11(b)は、転落当否判定に当選した場合に決定される演出ルートを演出モードごとに整理したテーブルである。
図12は、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードと特図の停止図柄の種類の組合せごとに整理したテーブルである。
<Features of the present invention>
First, features of the present invention will be described with reference to FIGS. 1, 5, 6, 8, 11, and 12.
FIG. 1 is a front view of the
FIG. 5 is a block diagram illustrating a control configuration of the
FIG. 6 is a block diagram illustrating a functional configuration of the
FIG. 8 is a state transition diagram showing the transition of the game state in the special figure lottery state and the general figure lottery state, and the transition of the special figure fluctuation pattern deriving state.
FIG. 11A is a table in which a part of the production route that may be determined when the result of the special figure approval / disapproval judgment of the special figure 2 is out of order is arranged for each production mode. b) is a table in which the effect routes determined in the case of winning in the fall judging judgment are arranged for each effect mode.
FIG. 12 arranges a part of the effect route that may be determined when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit, for each combination of the effect mode and the type of the stop symbol of the special figure. It is a table.
遊技機10は、いわゆるパチンコ遊技機であって、図柄変動の結果によって当り遊技の当否を報知する。遊技機10は、後述の演出モード管理手段と演出ルート設定手段と演出制御手段とを備える。
ここで図柄変動とは、図柄が遊技者に視認可能に変動する遊技である。本実施形態においては、例えば特別図柄又は普通図柄の変動、装飾図柄の変動が該当する。
ここで図柄変動の結果とは、上に列挙した図柄のうち少なくとも一つが停止表示されることをいう。
ここで当り遊技とは、特別電動役物(アタッカー)が開放される遊技状態であり、後述する大当り遊技(確変大当り及び通常大当りの双方に起因するものを含む)や小当り遊技が含まれる。
The
Here, the symbol variation is a game in which the symbol fluctuates so as to be visible to the player. In the present embodiment, for example, a variation of a special symbol or a normal symbol, and a variation of a decoration symbol correspond.
Here, the result of the symbol variation means that at least one of the symbols listed above is stopped and displayed.
Here, the hit game is a game state in which the special electric auditors (attacker) is opened, and includes a jackpot game (including a game caused by both the variable hit and the normal jackpot) and a small hit game which will be described later.
演出モード管理手段は、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する。 The effect mode management means controls a plurality of types of effect modes including at least the first effect mode and the second effect mode.
ここで演出モードとは、いわゆるサブ制御基板によって制御される演出制御に関する状態であって、一回又は複数回に跨がって滞在しうる。一般的には、演出モードごとに背景表示や背景音楽(BGM)等が対応付けられており、遊技者が滞在中の演出モードを認識可能に構成されていることが多い。 Here, the effect mode is a state relating to effect control controlled by a so-called sub-control board, and can stay one or more times. Generally, a background display, background music (BGM), and the like are associated with each effect mode, and the effect mode is often configured so that the player can recognize the effect mode during stay.
本実施形態における演出モード管理手段は、例えば、第1副制御基板200(演出モード制御手段221)である。また、本実施形態における演出モードは、主制御基板100(特図変動パターン導出手段143)によって管理される特図変動パターン導出状態と整合されるものであり、図8に図示される高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2等が該当する。そして、本実施形態において、第一の演出モードは高速変動モード2であり、第二の演出モードは超高速変動モード1である。
なお、ここで説明した実施形態は一具体例であり、演出モード管理手段は、必ずしも特図変動パターン導出状態と演出モードとの整合性を維持しなくてもよい。また、ここで説明した第一の演出モード及び第二の演出モードの例に限られず、以下の説明で言及する演出モードのいずれも、実施可能な範囲(演出モードの移行条件に矛盾が生じない範囲)で、第一の演出モード又は第二の演出モードに該当しうる。
The effect mode management means in the present embodiment is, for example, the first sub-control board 200 (effect mode control means 221). Further, the effect mode in the present embodiment is matched with the special figure fluctuation pattern deriving state managed by the main control board 100 (the special figure fluctuation pattern deriving means 143), and the high speed fluctuation mode shown in FIG. 1, high-
The embodiment described here is a specific example, and the effect mode management means does not necessarily need to maintain consistency between the special figure variation pattern deriving state and the effect mode. Further, the present invention is not limited to the examples of the first effect mode and the second effect mode described above, but may be applied to any of the effect modes referred to in the following description. Range), it may correspond to the first effect mode or the second effect mode.
演出ルート設定手段は、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する。そして、演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、第一の演出モード及び第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれる。 The effect route setting means sets one effect route from a plurality of types of effect routes in which the effect process during the symbol change period is defined. The effect route set by the effect route setting means includes a specific route that can be set for a symbol change that notifies a hit game in both the first effect mode and the second effect mode.
ここで、演出ルートとは、図柄変動の変動期間における演出の過程(より詳細には、図柄変動の開始から終了までの演出であって、当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程)を規定するものであり、当該図柄変動で実行される演出の内容は、当該図柄変動に対応する演出ルートに従って決定されることとなる。また、演出モードに対応する演出ルートの組合せは、演出モードごとに(互いに)異なる。 Here, the effect route is an effect process during the effect period of the symbol change (more specifically, an effect from the start to the end of the symbol change, and an effect that reports the result of the special figure approval / disapproval determination in the symbol change. ), And the contents of the effect to be executed in the symbol change are determined according to the effect route corresponding to the symbol change. In addition, the combination of the effect routes corresponding to the effect modes is different for each effect mode.
本実施形態における演出ルート設定手段は、例えば演出ルート決定手段222である。また、本実施形態における演出ルートは、例えば図11や図12に図示される演出ルートRXA1や演出ルートRZA1等であり、これらの詳細については後述する。
なお、本実施形態における「特定ルート」は、後述する演出ルートRZGである。「特定ルート」に該当する演出ルートは本実施形態のように一つであってもよいし、複数の特定ルートが存在してもよい。
The effect route setting means in the present embodiment is, for example, effect route determination means 222. The effect routes in the present embodiment are, for example, effect routes RXA1 and effect routes RZA1 illustrated in FIGS. 11 and 12, and the details thereof will be described later.
The “specific route” in the present embodiment is an effect route RZG described later. The effect route corresponding to the “specific route” may be one as in the present embodiment, or a plurality of specific routes may exist.
演出制御手段は、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する。 The effect control means executes the effect based on the set effect route within the fluctuation period of the symbol fluctuation.
ここで演出制御手段とは、いわゆるサブ制御基板によって実現される構成であって、例えば本実施形態においては第1副制御基板200(演出内容決定手段225)や第2副制御基板300が該当する。
Here, the effect control means is a configuration realized by a so-called sub-control board. For example, in the present embodiment, the first sub-control board 200 (effect content determining means 225) and the second
移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多いことを、本発明の特徴とする。 When the transition condition is satisfied, if the winning of the winning game is notified as a result of a specific symbol change that can transition from the first rendering mode to the second rendering mode, it is determined through the rendering specified in the specific route. The feature of the present invention is that the case where the winning of the game is notified is more than the case where the winning of the game is notified via the performance specified in one production route different from the specific route. .
ここで移行条件とは、第一の演出モード(例えば高速変動モード2)から第二の演出モード(例えば、超高速変動モード1)に移行するための条件である。
本実施形態における移行条件は、直接的には第1副制御基板200が、特図変動パターン導出状態B3を指定する遊技状態指定コマンドを、主制御基板100から受信することである。また、本実施形態における移行条件は、確変大当りが終了してから200回目の図柄変動が終了すること(図8に図示する遷移条件(ロ))又は確変大当りが終了してから201回目の図柄変動が開始することとも言い換えることができる。
Here, the transition condition is a condition for shifting from the first effect mode (for example, the high-speed fluctuation mode 2) to the second effect mode (for example, the ultra-high-speed fluctuation mode 1).
The transition condition in the present embodiment is that the first
ここで「移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動」とは、上記の移行条件が成立した場合の少なくとも一部において第一の演出モードから第二の演出モードに移行する図柄変動であり、該変動において第一の演出モードから第二の演出モードに必ずしも移行せずともよい(移行が規制されてもよい)。
なお、上記の特定の図柄変動は、本実施形態においては確変大当りが終了してから201回目の図柄変動、又は確変モードに移行してから201回目の図柄変動が該当する。
Here, "a specific symbol change that can shift from the first effect mode to the second effect mode when the shift condition is satisfied" means that the first effect mode is changed at least in part when the shift condition is satisfied. This is a symbol change that shifts to the second effect mode, and in the change, it is not always necessary to shift from the first effect mode to the second effect mode (the shift may be restricted).
In the present embodiment, the above-described specific symbol variation corresponds to the 201st symbol variation after completion of the probability variation big hit or the 201st symbol variation after shifting to the probability variation mode.
ここで「特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多い」とは、前者の場合と後者の場合の双方が存在することに限られず、前者の場合は存在するが後者の場合が存在しない場合も含まれる。
即ち、移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において当り遊技の当選が報知される場合に、必ず特定ルートに規定されている演出が実行される実施態様も、本発明には含まれる。
Here, `` If the winning of the relevant game is notified through the production specified in the specific route, the winning of the relevant game through the production specified in one production route different from the specific route will be The phrase “more than the case of being notified” is not limited to the case where both the former case and the latter case exist, but also includes the case where the former case exists but the latter case does not exist.
In other words, when the transition condition is satisfied, when the winning of the winning game is notified in a specific symbol change that can be shifted from the first effect mode to the second effect mode, the effect specified by the specific route is always executed. Embodiments are also included in the present invention.
以下の本実施形態の説明において、遊技状態、特図変動パターン導出状態、演出モード等について、一の状態(又はモード)から他の状態(又はモード)に切り替わることを、「遷移」と呼称する場合と「移行」と呼称する場合とがあるが、これらは概ね同義として扱う。 In the following description of the present embodiment, switching from one state (or mode) to another state (or mode) for a game state, a special figure variation pattern derivation state, an effect mode, and the like is referred to as a “transition”. Although sometimes referred to as “transition”, these are generally treated as synonymous.
上述の特徴を有することにより、移行条件が成立する図柄変動(特定の図柄変動)において当り遊技の当選が報知される場合には、移行元の演出モードと移行先の演出モードに共通する演出ルートが選択されやすいので、遊技者にとって演出がわかりやすくなる。
上述の特徴を有する遊技機10について、以下の実施形態に基づいて具体的に説明する。
By having the above-described characteristics, when the winning of the winning game is notified in the symbol variation (specific symbol variation) in which the transition condition is satisfied, an effect route common to the effect mode of the transfer source and the effect mode of the transfer destination. Is easy to select, so that the effect can be easily understood by the player.
The
<遊技機10の構造について>
まず、図1から図4を用いて、遊技機10の構造について説明する。
図1は、遊技機10の正面図である。図2は、図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置90を示す図である。図3は、図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群及びその周辺を示す鳥瞰図である。図4は、遊技機10内に設置される遊技盤30を示す図である。
なお、図1から図4に図示される各構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要なものを挙げたに過ぎず、ここに図示しない構成及び機能を遊技機10に追加してもよい。また、遊技機10はここに図示する構成の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の構成又は機能が省かれても良い。
<About the structure of the
First, the structure of the
FIG. 1 is a front view of the
In addition, each configuration illustrated in FIGS. 1 to 4 is merely a necessary one for describing the
本実施形態の遊技機10は、いわゆるパチンコ遊技機であり、多数の遊技釘(図示省略)が立設された遊技盤30の前面領域(以下、遊技領域30aと称す)に遊技球を発射し、遊技球が入賞口(例えば、大入賞口36等)に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。なお、以下の説明では、入賞口に遊技球が入球することを、単に「(入賞口に)入賞する」と表現する場合がある。
The
遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠11と、外枠11の開口前面側に遊技盤30を着脱可能に保持する中枠(図示省略)と、遊技盤30の前面側を覆うよう構成された前枠12と、を備える。
The
前枠12は、ヒンジ機構13により左端側を回動自在に支持され、中枠に対して開閉可能となっている。なお、前枠12は、シリンダ錠14により施錠・解錠が可能となっている。
また、前枠12は、遊技領域30aを覆うように配置された透明部材15を備え、透明部材15によって遊技領域30a及び遊技盤30を透視保護している。
また、前枠12は、遊技球を貯留する上球受け皿16及び下球受け皿17を備え、上球受け皿16と下球受け皿17は上下に離間して前枠12と一体的に設けられている。
また、前枠12は、下球受け皿17の右側方に操作ハンドル18を備え、操作ハンドル18の回動操作によって、上球受け皿16に貯留された遊技球が遊技領域30aに向けて発射されるようになっている。
The
In addition, the
Further, the
In addition, the
図3に示すように、上球受け皿16の上面には、遊技者に操作される操作ボタン群が配置されている。この操作ボタン群には、後述する主制御基板100に電気的に接続されているメイン操作部26として、玉貸ボタン26a、及びプリペイドカードの返却操作を受け付ける返却ボタン26bが設けられ、後述する第1副制御基板200に電気的に接続されている操作部として、遊技中に発生する演出を切り替える又は遊技機10に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる演出ボタン27、及びそれぞれ上、下、左、右への操作を指示するためのカーソルボタン28(28a、28b、28c、28d)などが含まれる。なお、各操作部には、操作を検知するためのセンサが設けられており、接続対象の制御基板は、当該センサの検知状態の変化によって各操作部の操作を検知している。
また、上球受け皿16の側方には、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動装飾体20が設けられている。
As shown in FIG. 3, on the upper surface of the
A movable
下球受け皿17の下部には、下球受け皿17に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構25が設けられている。この球抜き機構25を操作することにより、下球受け皿17の底面に形成された底面口(図示省略)が開口して、当該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
なお、図示は省略するが、上球受け皿16には、球抜き機構25と同様に、操作することで貯留している球を下球受け皿17へ移動させる機構が設けられ、この機構と球抜き機構25の双方を操作することで、貯留している球を排出することが可能となる。
A
Although not shown, the upper
前枠12の上枠部21の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ23(23a、23b)が配設されている。また、前枠12の上枠部21と左右側枠部22a、22bは光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ演出ランプ24(24a、24b、24c)が配設されている。スピーカ23や演出ランプ24は、遊技中に発生する演出やエラー演出等と連動して音声出力又は点灯若しくは消灯することができる。
A pair of speakers 23 (23a, 23b) are disposed on the left and right sides of the
演出表示装置80は、遊技盤30の略中央に配設されているメイン表示部81と、メイン表示部81の周囲に配設されているサブ表示部82で構成されている。サブ表示部82は、さらに、メイン表示部81の上方に配設されている上サブ表示部82aと、メイン表示部81の左側に配設されている左サブ表示部82bと、メイン表示部81の右側に配設されている右サブ表示部82cと、を含んでいる。
ここで、メイン表示部81は、固定式の液晶装置であり、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82cは、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動式の液晶装置である。
The
Here, the
メイン表示部81は、後述する第1特別図柄表示装置91又は第2特別図柄表示装置92における変動表示に連動して行われる装飾図柄の変動表示を表示することができ、さらに他の各種の演出も表示することができる。
メイン表示部81に表示される装飾図柄の変動表示において、表示される装飾図柄は、3つの図柄列をなす。各図柄列における装飾図柄の変動表示の方向は特に制限されず、例えば、上下方向、左右方向、奥行き方向、又はこれらの組合せ(斜め方向)のいずれであってもよい。
ここで、奥行き方向とは、実際にはメイン表示部81の表示画面上の平面的な変動表示であるにも関わらず、メイン表示部81の奧方から手前方向又はその逆方向に装飾図柄が変動表示しているかのように認識させる手法(例えば、遠近法)を用いた表示態様において、遊技者が認識する仮想的な方向をいう。
The
In the variation display of the decorative symbols displayed on the
Here, although the depth direction is actually a flat variation display on the display screen of the
また、メイン表示部81は、保留画像を表示することができる。保留画像が表示される表示領域と、装飾図柄が表示される表示領域とは、離間してもよいし重複してもよい。ここで、保留画像とは、後述する作動保留情報のそれぞれに対応する画像であり、その形状や色彩等によって対応する作動保留情報に基づいて実行される図柄変動の有利度を示唆する場合がある。
また、メイン表示部81は、実行中の図柄変動(いわゆる当該変動)に対応しており、且つ保留画像に摸した画像を表示してもよい。該画像のことを保留画像と区別して扱う場合には「当該保留画像」と呼称し、当該保留画像と保留画像とを区別なく扱う場合には単に「保留画像」と呼称しうる。
Further, the
In addition, the
サブ表示部82のそれぞれは、主として演出に関連する演出画像を表示するために設けられるだけでなく、移動可能に構成されている。
なお、それぞれの初期位置は、上サブ表示部82aはメイン表示部81を基準として上側であり、左サブ表示部82bはメイン表示部81を基準として左側であり、右サブ表示部82cはメイン表示部81を基準として右側であり、サブ表示部82のそれぞれは、これらの初期位置からメイン表示部81における装飾図柄の表示領域に重なる位置まで移動可能に構成されている。
Each of the
Note that the respective initial positions are such that the
なお、本実施形態における演出表示装置80(メイン表示部81、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82c)には、いずれも液晶表示装置が採用されているが、本発明の実施はこれに限るものではない。例えば、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を演出表示装置80として採用することができる。
Note that the effect display device 80 (the
メイン表示部81の右下側には、複数の発光ダイオード(light emitting diode、以下LEDと称す)が配設されており、これらのLEDによって図柄表示装置90の表示領域が構成されており、図柄表示装置90には、特別図柄及び普通図柄が表示される。
また、図柄表示装置90はメイン表示部81よりも遊技者が視認しにくい位置に配設され、図柄表示装置90の表示領域はメイン表示部81の表示領域よりも小さい面積になっている。
なお、本実施形態における図柄表示装置90に係るLEDの配置や数は図2に示すとおりであるが、これは一例であって、図柄表示装置90に係るLEDの配置や数はこの例に制限されるものではない。
On the lower right side of the
Further, the
The arrangement and number of LEDs according to the
特別図柄は、特別電動役物(例えば、特別電動役物42)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における特別図柄には、第1特別図柄表示装置91に表示される第1特別図柄と第2特別図柄表示装置92に表示される第2特別図柄とが含まれる。
なお、特別図柄は「特図」、第1特別図柄は「特図1」、第2特別図柄は「特図2」と略称される場合がある。
The special symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of a symbol change that determines whether to activate a special electric accessory (for example, the special electric accessory 42). The special symbols in the present embodiment include a first special symbol displayed on the first special
The special symbol may be abbreviated as "special symbol", the first special symbol may be abbreviated as "
普通図柄は、普通電動役物(例えば、普通電動役物41)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における普通図柄は、普通図柄表示装置93に表示される。
なお、普通図柄は、「普図」と略称される場合があり、普通電動役物は「電チュー」と称される場合がある。
The ordinary symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of the symbol change that determines whether to activate the ordinary electric accessory (for example, the ordinary electric accessory 41). The ordinary symbols in the present embodiment are displayed on the ordinary
In addition, the ordinary symbol may be abbreviated as “Public figure”, and the ordinary electric accessory may be referred to as “Den Chu”.
また、図柄表示装置90には、上述の表示装置以外に、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96が設けられている。
第1特別図柄保留ランプ94は、保留されている特図1の図柄変動の数を特定可能とし、第2特別図柄保留ランプ95は、保留されている特図2の図柄変動の数を特定可能とし、普通図柄保留ランプ96は、保留されている普図の図柄変動の数を特定可能とし、いずれも、2つのLEDの点灯態様(本実施形態では、右常時点灯のみ=1、左右常時点灯=2、右側点滅+左側常時点灯=3、左右点滅=4)によって対応する図柄変動の数を特定可能とするものである。
In addition to the above-mentioned display device, the
The first special
以下の説明では、第1特別図柄表示装置91又は第2特別図柄表示装置92で特図を変動表示させた後に特図を停止表示させる図柄変動を「特図の図柄変動」と称し、以下の説明では、普通図柄表示装置93を変動表示させた後に普図を停止表示させる図柄変動を「普図の図柄変動」と称する場合がある。
また、以下の説明では、上述のメイン表示部81に表示される装飾図柄の変動表示は、「特図の図柄変動」や「普図の図柄変動」と区別して「装飾図柄の図柄変動」と称する場合がある。
なお、以下の説明では、単に「図柄変動」と称した場合には、特に断りがない限り特図の図柄変動を意味する。
In the following description, a symbol change in which the special figure is stopped and then displayed after the special figure is variably displayed on the first special
In the following description, the variation display of the decorative symbol displayed on the
In the following description, when simply referred to as "symbol variation", it means a symbol variation of a special figure unless otherwise specified.
遊技盤30の前面には、多数の遊技釘(図示省略)や風車32、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域30aが画成されている。
また、遊技領域30aの左側及び上側には、操作ハンドル18の回転操作により発射された遊技球を遊技領域30aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール31及び内レール33が配置されている。なお、外レール31は、遊技領域30a中央を基準として内レール33より外側に位置している。ここで、風車32とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構であって、くぎ状のものをいう。
On the front surface of the
On the left and upper sides of the
遊技機10は操作ハンドル18の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第1流路X(いわゆる左打ち)、より強く打ち出された遊技球が転動する第2流路Y(いわゆる右打ち)、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域30aに配置されている。
In the
図4には、主要な入賞口として、大入賞口36、第1始動口34、第2始動口35、ゲート39、一般入賞口38を図示する。ここで、図示する入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
FIG. 4 illustrates a major winning
大入賞口36は遊技領域30aの右下部に配置されている。大入賞口36には大入賞口センサ72が付設されており、大入賞口センサ72の検知結果によって大入賞口36への入賞が判定されて、大入賞口36に対応付けられた数(本実施形態では、15)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が大入賞口36に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The special winning
Note that, in the present embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, a larger number of game balls roll toward the special winning
大入賞口36の上方には特別電動役物42が配設されている。特別電動役物42は、大入賞口36への入賞が容易である開放状態又は入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、特別電動役物ソレノイド61により開放状態又は閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、特別電動役物42は、後述する特図当否判定によって大当りが導出されたことに起因して設定される大当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って大入賞口36への入賞が許容される。このように、特別電動役物42が開放状態である場合には、大入賞口36への入賞が容易となるため、賞球を獲得できる機会が大幅に増大する大当り遊技は、有利な遊技状態であると言える。
なお、特別電動役物は、「アタッカー」と称され、特別電動役物ソレノイド61によって特別電動役物が開放状態となることを、「アタッカー開放」と称する場合がある。
また、特図当否判定によって小当りが導出されたことに起因する小当り遊技の少なくとも一部においても特別電動役物42が開放状態となるが、上記の大当り遊技と比較して当該開放状態となる時間が短い。そのため、小当り遊技は、大当り遊技よりも不利な遊技状態と言える。
Above the special winning
More specifically, the special
Note that the special electric accessory is called an “attacker”, and the opening of the special electric accessory by the special electric auditors solenoid 61 may be referred to as an “attacker open”.
In addition, in at least a part of the small hit game caused by the small hit being derived by the special figure determination, the special
第1始動口34は、遊技領域30aの中央下部に配置されている。第1始動口34には第1始動口センサ70が付設されており、第1始動口センサ70の検知結果によって第1始動口34への入賞が判定されて、第1始動口34に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。第1始動口34に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図1の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域30aは、第2流路Yから転動した場合に比べて、第1流路Xから転動した場合に多くの遊技球が第1始動口34に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
The
第2始動口35は、遊技領域30aの右下部に配置されている。第2始動口35には第2始動口センサ71が付設されており、第2始動口センサ71の検知結果によって第2始動口35への入賞が判定されて、第2始動口35に対応付けられた数(本実施形態では、1)の賞球が付与される。
第2始動口35に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図2の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域30aは、第1流路Xから転動した場合に比べて、第2流路Yから転動した場合に多くの遊技球が第2始動口35に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In at least a part of the case where the winning related to the
The
第2始動口35に繋がる流路には普通電動役物41が配設されている。普通電動役物41は、第2始動口35に遊技球への入球が容易である開放状態又は入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、普通電動役物ソレノイド60により開放状態又は閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、普通電動役物41は、普図の図柄変動で当選して行われる普図当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って第2始動口35への入賞が許容される。このように、普通電動役物41が開放状態である場合には、第2始動口35への入賞が容易となるため、賞球により遊技球の減少を抑えつつ、特図2の図柄変動が実行される機会を大幅に増大しうる。
A normal
More specifically, the ordinary
ゲート39は、遊技領域30aの右中央部に配置されている。ゲート39には、ゲートセンサ74が付設されており、ゲートセンサ74の検知結果によってゲート39への入賞が判定される。ゲート39に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、普図の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球がゲート39に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The
In the present embodiment, each obstacle is set so that a larger number of game balls roll toward the
一般入賞口38は、遊技領域30aの左下部に配置されている。一般入賞口38には、一般入賞口センサ73が付設されており、一般入賞口センサ73の検知結果によって一般入賞口38への入賞が判定されて、一般入賞口38に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第2流路Yから転動する場合と比較して、第1流路Xから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口38に向けて転動するように各障害物が配置されているが、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口38に向けて転動するように各障害物が配置されるようにしてもよい。また、一般入賞口38を複数個設けるようにしてもよい。
The general winning
Note that, in the present embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, more game balls roll toward the general winning
アウト口40は、遊技領域30aの最下部に配置されている。遊技領域30aに打ち込まれ、上述した各入賞口に入球しなかった遊技球はアウト口40に落入し、アウト球として処理される。
The out
ここまで、本実施形態における遊技機10の構造について説明してきたが、これらは一具体例であって、別の構成によって本発明を実施することもできる。
So far, the structure of the
<遊技機10の制御構成について>
次に、図5を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える制御構成を説明する。図5は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。なお、図5に示す制御構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図5で図示しない制御構成を備えていてもよい。
<Regarding the control configuration of the
Next, a control configuration of the
主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うCPU101と、制御プログラムや各種データ等を記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート104と、CPU101によるプログラム処理とは別系統で動作して乱数(ハード乱数)を生成する乱数回路105と、を備えており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。
The
CPU101は、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。RAM103は、電源基板(図示省略)において生成されるバックアップ電源によってバックアップなされる。なお、RAM103のバックアップがなされる領域は、電源断が生じた場合、電源断時に保持していたスタックポインタや各レジスタ等のデータを記憶しておくための領域となっており、電源断復帰時には当該領域でバックアップされている情報に基づいて遊技機の状態が電源断の生じる前の状態に復帰されるようになっている。
The
また、主制御基板100は、第1始動口センサ70、第2始動口センサ71、大入賞口センサ72、一般入賞口センサ73、ゲートセンサ74などと電気的に接続されており、I/Oポート104を介して、これらのセンサからの検出信号をCPU101に入力可能に構成されている。
Further, the
また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置91、第2特別図柄表示装置92、普通図柄表示装置93、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、及び普通図柄保留ランプ96に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらの表示装置及びこれらの保留ランプを制御可能に構成されている。同様に、主制御基板100は、普通電動役物ソレノイド60及び特別電動役物ソレノイド61に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらのソレノイドを制御可能に構成されている。さらに、主制御基板100は、メイン操作部26に電気的に接続されており、メイン操作部26の操作を検知可能に構成されている。
The
主制御基板100と第1副制御基板200との間は、8本のパラレル信号線および1本のストローブ線で接続されており、主制御基板100から第1副制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続され、主制御基板100から第1副制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。
なお、第1副制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、第1副制御基板200は、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできないように構成されている。
The
The first
第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うCPU201、演出制御プログラムや各種データ等を記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート204と、を備え、これらが内部バスを介して相互に接続され、CPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
なお、第1副制御基板200は、演出ボタン27及びカーソルボタン28に電気的に接続されており、当該操作部の操作を検知可能に構成されている。
The first
The first
また、第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、第2副制御基板300へ画像および音響を指示する画像制御コマンド、演出ランプ24の点灯を制御するためのランプ制御データ、可動装飾体及びサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データなどを生成する。
ここで、第1副制御基板200は、第2副制御基板300と双方向通信が可能に接続されており、画像および音響に関する画像制御コマンドが第1副制御基板200から第2副制御基板300へ送信される一方、その応答として、当該制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が第2副制御基板300から第1副制御基板200へ送信される。
In addition, the first
Here, the first
また、第1副制御基板200は、演出ランプ24と電気接続されており、I/Oポート204を介して、ランプ制御データを送信する。そして、演出ランプ24は、第1副制御基板200から送信されるランプ制御データによって点灯が制御されるように構成されている。
The first
また、第1副制御基板200は、可動装飾体20及びサブ表示部82と電気接続されており、I/Oポート204を介して、可動制御データを送信する。
そして、可動装飾体及び表示部82は、第1副制御基板200から送信される可動制御データによって可動が制御されるように構成されている。
The first
The movable decorative body and the
第2副制御基板300は、第1副制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート304とを備えており、CPU301がROM302に記憶された制御プログラムに従って画像演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
その他、第2副制御基板300には、図示省略するが、CPU301から受信した制御信号に基づき演出内容に沿った画像データを生成するVDPと、CPU301から受信した制御信号に基づき演出内容に沿った音響データを生成する音源ICとを搭載している。VDPは、いわゆる画像プロセッサであり、CPU301からの指示に応じて画像ROMに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを演出表示装置へ送信する。このVDPには、画像ROMから読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAMが接続されている。音源ICは、CPU301からの指示に応じて音声ROMに記憶された音響データを読み込み、読み込んだ音響データを合成処理して生成した最終的な音響データを増幅器を介してスピーカ23に出力する。
The second
In addition, the second
払出制御基板400は、CPU401、ROM402およびRAM403を主体として構成されている。
また、払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて賞球払出ユニットを駆動させて賞球を払い出すための制御を実行するとともに、発射ハンドルの操作量に基づき球送り機構と発射機構とを同期的に駆動させて遊技球の発射を制御する。
The
The
<遊技機10の機能構成について>
次に、図6を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える機能構成を説明する。図6は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。なお、図6に示す機能構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図6で図示しない機能構成を備えていてもよい。また、必要に応じて、機能構成を説明する際に、図7及び図8も参照することとする。
<Functional configuration of
Next, a functional configuration of the
主制御基板100は、図6に示すように、入球判定手段110、メイン乱数発生手段115、メイン保留制御手段120、事前判定手段130、特図抽選手段140、普図抽選手段150、大当り遊技制御手段160、図柄表示制御手段165、電動役物制御手段170、遊技状態制御手段175、メイン情報記憶手段180、メインエラー制御手段185、及びメインコマンド管理手段190を備えており、これらの手段は、図5を用いて説明した主制御基板100上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
As shown in FIG. 6, the
なお、メイン情報記憶手段180は、主制御基板100が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。特に、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶されたデータ(演出制御コマンド)は、記憶された後にコマンド送信手段によって後述する第1副制御基板200のサブコマンド管理手段270に向けて送信される。
The main information storage unit 180 is a unit that temporarily stores data read by the unit included in the
入球判定手段110は、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に基づいて各入賞口への入賞を判定する。 The winning determination unit 110 determines winning in each winning opening based on the detection result of a sensor provided in each winning opening.
メイン乱数発生手段115は、乱数回路105によって更新範囲が異なる複数種類の乱数を生成可能であり、入賞口への入賞が判定されたタイミングで乱数回路105から当該入賞口に対応する一又は複数の乱数を取得(ラッチ)する。
より具体的には、メイン乱数発生手段115は、第1始動口34又は第2始動口35への入賞が判定された場合には、後述する特図当否判定用の乱数、転落当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、及び特図変動パターン抽選用の乱数を取得する。ゲート39への入賞が判定された場合には、後述する普図当否判定用の乱数、普図図柄抽選用の乱数、及び普図変動パターン抽選用の乱数をメイン情報記憶手段180の対応する格納領域に格納する。
The main random number generating means 115 can generate a plurality of types of random numbers having different update ranges by the random number circuit 105, and the random number circuit 105 outputs one or a plurality of random numbers corresponding to the winning opening at the timing when it is determined that the winning opening is achieved. Acquire (latch) a random number.
More specifically, when it is determined that the
メイン保留制御手段120は、特図の図柄変動の保留、及び普図の図柄変動の保留に関する制御を行う。特図1に関しては、第1始動口34への入賞を契機として取得された、特図当否判定用の乱数、転落当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、及び特図変動パターン抽選用の乱数を、特図1の作動保留情報として保留する(記憶させる)。
より具体的には、メイン保留制御手段120は、特図1の作動保留情報が保留されるごとに1加算され、特図1の作動保留情報が使用される(特図抽選手段140の抽選で用いられる)ごとに1減算される保留カウンタ(以下、「特図1保留カウンタ」と称する)を備え、特図1保留カウンタの値が上限値(本実施形態では、4)となるまで、当該作動保留情報をメイン情報記憶手段180の現在の特図1保留カウンタに対応する格納領域に記憶させ、作動保留情報が使用されるごとに、使用された作動保留情報をクリアし、残りの作動保留情報を、特図1保留カウンタの小さいものから順に、現在の格納領域から現在の特図1保留カウンタよりも1少ない特図1保留カウンタに対応する格納領域に移動(シフト)させる制御を行う。
また、メイン保留制御手段120は、特図2及び普図に関しても、特図1とは別に上述の制御と同様の制御を行い、特図2の保留カウンタを特図2保留カウンタと称する。
また、以降の説明では、「作動保留情報の保留」を「図柄変動の保留」と表現する場合がある。
また、メイン保留制御手段120は、特図1又は特図2の作動保留情報(保留カウンタ)を更新(加算又は減算)した際に、特図1保留カウンタ及び特図2保留カウンタを含む演出制御コマンド(保留コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、本実施形態では、特図1に対応する作動保留情報及び特図2に対応する作動保留情報の双方が保留されている場合には、特図2に対応する作動保留情報が優先的に使用される。
The main suspension control means 120 performs control relating to suspension of the design change of the special figure and suspension of the design change of the ordinary figure. As for the special figure 1, the random number for the special figure approval / disapproval determination, the random number for the fall permission / absence determination, the random number for the special figure stop symbol lottery, and the special figure fluctuation pattern acquired at the time of winning the
More specifically, the main suspension control unit 120 increments by one each time the operation suspension information of the special figure 1 is suspended, and uses the operation suspension information of the special figure 1 (by the lottery of the special figure lottery means 140). Each time a special counter is decremented by one (hereinafter, referred to as “special figure 1 pending counter”), the value of the special figure 1 pending counter is set to the upper limit value (4 in the present embodiment). The operation suspension information is stored in the storage area corresponding to the current special figure 1 suspension counter of the main information storage means 180, and every time the operation suspension information is used, the used operation suspension information is cleared, and the remaining operation suspension is performed. Control is performed to move (shift) the information from the current storage area to the storage area corresponding to the special figure 1 hold counter one less than the current special figure 1 hold counter, in ascending order of the special figure 1 hold counter.
Further, the main suspension control means 120 performs the same control as that described above for the special figure 2 and the general figure separately from the special figure 1, and the reservation counter of the special figure 2 is referred to as a special figure 2 reservation counter.
Further, in the following description, “holding of operation holding information” may be expressed as “holding of symbol change”.
When the main suspension control means 120 updates (adds or subtracts) the operation suspension information (reservation counter) of the special figure 1 or the special figure 2, the effect control including the special figure 1 reservation counter and the special figure 2 reservation counter is performed. A command (pending command) is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
In the present embodiment, when both the operation suspension information corresponding to the special figure 1 and the operation suspension information corresponding to the special figure 2 are suspended, the operation suspension information corresponding to the special figure 2 is given priority. used.
事前判定手段130は、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報(特図の図柄変動)が保留された場合に、当該作動保留情報を対象とした先読み演出のための事前判定を実行する。
ここで「所定の事前判定のタイミング」とは、特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部である。換言すれば、事前判定手段130は、全ての特図の作動保留情報に対して事前判定を行わずともよい。例えば、本実施形態においては、少なくとも上記の特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)を対象とする事前判定(先読み判定)を、事前判定手段130は規制することが好ましい。特定の図柄変動における遊技者の関心を、演出モード移行演出又は確変大当りの当選の報知のいずれかにより惹きつけることができるからである。
The pre-judgment means 130 executes the pre-judgment for the pre-reading effect targeting the operation suspension information when the operation suspension information of the special figure (design change of the special figure) is suspended at a predetermined preliminary judgment timing. I do.
Here, the “timing of the predetermined determination” is at least a part of the case where the operation suspension information of the special figure is suspended. In other words, the preliminary determination means 130 may not perform the preliminary determination on the operation suspension information of all the special maps. For example, in the present embodiment, the preliminary determination unit 130 may restrict at least the preliminary determination (read-ahead determination) for the specific symbol variation (the 201st symbol variation after the end of the probability variation big hit). preferable. This is because the player's interest in a specific symbol change can be attracted by either the effect of shifting to the effect mode or the notification of the winning of the jackpot.
より具体的には、事前判定手段130は、今回保留した作動保留情報の各乱数を読み出し、特図当否判定の事前判定、転落当否判定の事前判定、特図停止図柄抽選の事前判定、特図変動パターン抽選の事前判定を実行する。各事前判定では、各事前判定に対応する抽選に用いられる抽選テーブル(詳細は、後述)と同等の抽選テーブル(図示省略)を用いられる。そのため、これらの事前判定は、後に実行される抽選の結果と同一の結果が導出される。
また、事前判定手段130は、導出された事前判定の結果を含む演出制御コマンド(事前判定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、上述の通り、事前判定コマンドは、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合に送信される(生成され、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶される)ものであるため、上述の保留コマンドに続いて送信されることとなる。
More specifically, the preliminary determination means 130 reads out each random number of the operation suspension information that has been suspended this time, and performs a preliminary determination of a special figure permission / inappropriate determination, a preliminary determination of a fall permission / inapplicability determination, a preliminary determination of a special figure stop symbol lottery, and a special figure. Preliminary determination of the variation pattern lottery is executed. In each preliminary judgment, a lottery table (not shown) equivalent to a lottery table (details will be described later) used for the lottery corresponding to each preliminary judgment is used. Therefore, in these preliminary determinations, the same result as the result of the lottery executed later is derived.
Further, the preliminary determination unit 130 generates an effect control command (prior determination command) including the derived preliminary determination result, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
As described above, the advance determination command is transmitted when the operation suspension information of the special figure is suspended at a predetermined preliminary determination timing (generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180). ), It is transmitted following the above-mentioned hold command.
特図抽選手段140は、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142、特図変動パターン導出手段143、及び転落当否判定手段144を備え、転落当否判定手段144、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142、特図変動パターン導出手段143の順に各手段による処理を実行する。特図抽選手段140は、特図の変動開始条件が充足された際に、メイン情報記憶手段180に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出す。
なお、「特図の変動開始条件が充足される」とは、その一例として、大当り中ではないこと、特図1及び特図2のいずれも図柄変動中でないこと、特図1及び特図2のうちの少なくともいずれか一方に作動保留情報が存在することの全ての条件が充足されたことである。
The special figure lottery means 140 includes a special figure hit / fail determination means 141, a special figure stop symbol lottery means 142, a special figure change pattern deriving means 143, and a fall hit / fail judgment means 144. 141, the special figure stop symbol lottery means 142, and the special figure fluctuation pattern deriving means 143 perform processing by each means in this order. The special figure lottery means 140 reads out the earliest operation suspension information of the operation suspension information retained in the main information storage means 180 when the change start condition of the special figure is satisfied.
In addition, "the variation start condition of the special figure is satisfied" is, as an example, that the big hit is not in progress, that neither the special figure 1 nor the special figure 2 is in the pattern fluctuation, the special figure 1 and the special figure 2 All the conditions that the operation suspension information exists in at least one of them are satisfied.
ここで、図7は、主制御基板100における抽選で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図であり、以下の説明において必要に応じて参照する。
なお、図7で示す抽選テーブル以外の抽選テーブルを含め、以下の抽選テーブルを用いた抽選では、読み出した乱数に対して抽選テーブルに記憶された抽選値をあらかじめ定められた順序に従って順次加算され、キャリー(桁あふれ)が発生した抽選値に対応する結果が当該抽選の結果として導出される。同様に、以降の抽選テーブルに関する説明では、説明の便宜上、抽選テーブルに名前を付しているが、名前に対応する抽選テーブルに含まれる抽選値等のデータが各ROMに識別可能に記憶されていればよく、これらの名前は、当該データが記憶される領域を特定するものではない。同様に、以降で図示される抽選テーブルには、説明の便宜上記載された項目や、抽選値として「−」又は「0」が記載されているが、これらは各ROMに記憶されたデータを示すものではない。同様に、抽選に使用される乱数範囲の最大値と同一の抽選値が抽選テーブルに記載されている場合には、当該結果が100%導出されるため、必ずしも抽選を行う必要はない。
Here, FIG. 7 is a diagram schematically showing a lottery table used in the lottery on the
In addition, in the lottery using the following lottery tables, including the lottery tables other than the lottery table shown in FIG. 7, the lottery values stored in the lottery table are sequentially added to the read random numbers in a predetermined order, The result corresponding to the lottery value at which the carry (digit overflow) has occurred is derived as the result of the lottery. Similarly, in the following description of the lottery table, for convenience of explanation, the lottery table is given a name, but data such as a lottery value included in the lottery table corresponding to the name is stored in each ROM so as to be identifiable. It is sufficient that these names do not specify the area where the data is stored. Similarly, in the lottery table shown below, items described for convenience of description and “−” or “0” are described as a lottery value, which indicate data stored in each ROM. Not something. Similarly, when a lottery value that is the same as the maximum value of the random number range used for the lottery is described in the lottery table, the result is derived 100%, so that the lottery is not necessarily performed.
特図当否判定手段141は、特図当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図当否判定用の抽選テーブルを用いて大当り、小当り、はずれのいずれに該当するかを抽選によって決定する。上述のように、特図当否判定用の乱数は、特図の変動開始条件が充足された際に読み出される作動保留情報に含まれるものであり、特図当否判定手段141は特図の図柄変動の開始において当り遊技(大当り、小当り)の当否判定を行っている当否判定手段を実現している。
図7(a)は、特図1当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜65535である。そのため、特図1において特図抽選状態が低確率の場合(以下、「特図低確」と略称する場合がある)には、200/65536の確率で大当り、300/65536の確率で小当り、残りの65036/65536の確率ではずれとなり、特図1において特図抽選状態が高確率の場合(以下、「特図高確」と略称する場合がある)には、500/65536の確率で大当り、300/65536の確率で小当り、残りの64736/65536の確率ではずれとなる。
The special figure right / wrong determining means 141 reads out the random number for the special figure right / wrong determination, and determines by lottery whether it corresponds to a big hit, a small hit or a loss using the read random number and the lottery table for the special figure right / wrong determination. . As described above, the random number for the special figure approval / disapproval determination is included in the operation suspension information read out when the change start condition of the special figure is satisfied. At the start of the game, a win / fail determination means for determining the success / failure of a hit game (big hit / small hit) is realized.
FIG. 7A shows a lottery table for determining whether the special figure 1 is a success or failure. The range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535. Therefore, when the special drawing lottery state has a low probability in the special map 1 (hereinafter sometimes abbreviated as “special figure low accuracy”), a big hit with a probability of 200/65536 and a small hit with a probability of 300/65536. In the case of the special figure lottery state with a high probability in the special figure 1 (hereinafter, it may be abbreviated as “special figure high accuracy”) in the special figure 1, there is a probability of 500/65536. There is a small hit with a probability of 300/65536, and a deviation with a remaining probability of 64736/65536.
図7(b)は、特図2当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1当否判定の場合と同様に、0〜65535である。そのため、特図1の特図低確では、200/65536の確率で大当り、残りの65336/65536の確率ではずれとなり、特図2の特図高確では、500/65536の確率で大当り、残りの65036/65536の確率ではずれとなる。
FIG. 7B shows a lottery table for determining the special figure 2 success / failure. The range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535, as in the case of the special figure 1 success / failure determination. Therefore, in Toku-zu low-precision of Toku-
このように、特図高確は、特図低確よりも大当りが導出される確率が高く、特図低確よりも有利度が高い状態であると言える。また、本実施形態における特図2当否判定では、小当りが導出されることがない。 Thus, it can be said that the special figure high accuracy has a higher probability of a big hit being derived than the special figure low accuracy, and has a higher degree of advantage than the special figure low accuracy. In addition, in the special figure 2 hit determination in this embodiment, a small hit is not derived.
特図停止図柄抽選手段142は、特図当否判定手段141によって大当りが導出された場合に、特図停止図柄抽選用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図停止図柄抽選用の抽選テーブルを用いて特図の停止図柄を抽選によって決定する。
図7(c)は、特図1停止図柄抽選用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜99である。そのため、特図1では、大当りが導出された際に、50/100の確率で図柄A、50/100の確率で図柄Bが停止図柄として決定される。
なお、図柄Aは、大当り遊技中に特別電動役物42が十分な時間(概ね9球入賞する程度)に亘って解放される回数(ラウンド数(R数))が8であり、且つ大当り遊技終了後に特図低確、普図高確(詳細は後述)となる図柄(以下、「通常図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「通常大当り」と称する場合がある)である。一方、図柄Bは、ラウンド数が9であり、且つ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる図柄(以下、「確変図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「確変大当り」と称する場合がある)である。よって、図柄Bは、ラウンド数及びその後の特図抽選状態の双方において、図柄Aよりも有利な図柄である。
The special figure stop symbol lottery means 142 reads out the random number for the special figure stop symbol lottery when the special figure hit / fail judgment means 141 derives a big hit, and uses the read random number and the lottery table for the special figure stop symbol lottery. The stop symbol of the special figure is determined by lottery.
FIG. 7C shows a lottery table for special figure 1 stop symbol lottery, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 99. Therefore, in the special figure 1, when the big hit is derived, the symbol A with a probability of 50/100 and the symbol B with a probability of 50/100 are determined as the stop symbols.
In the symbol A, the number of times (number of rounds (R number)) in which the special
図7(d)は、特図2停止図柄抽選用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1停止図柄抽選と同様に、0〜99である。そのため、特図1では、大当りが導出された際に、70/100の確率で図柄a、10/100の確率で図柄b、20/100の確率で図柄cとなる。
なお、図柄aは、ラウンド数が16であり、且つ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄であり、図柄bは、ラウンド数が9であり、かつ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄である。一方、図柄cは、ラウンド数が8であり、大当り遊技終了後に特図低確、普図高確となる通常図柄である。よって、図柄c、図柄b、図柄aの順に有利度が高くなると言える。
FIG. 7D shows a lottery table for the special figure 2 stop symbol lottery, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 99 as in the special figure 1 stop symbol lottery. Therefore, in the special figure 1, when the big hit is derived, the symbol a becomes the symbol a with the probability of 70/100, the symbol b with the probability of 10/100, and the symbol c with the probability of 20/100.
The symbol a has 16 rounds, and is a probable symbol that becomes a special figure high-accuracy and a normal figure high-accuracy after the end of the big hit game. It is a probable design that becomes Toku-zu high-accuracy and ordinary-zu high-accuracy. On the other hand, the symbol c has the number of rounds of eight, and is a normal symbol having a low probability of a special figure and a high probability of a normal figure after the end of the big hit game. Therefore, it can be said that the advantage increases in the order of the symbol c, the symbol b, and the symbol a.
上述の通り、本実施形態は、特図1による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(50/100)と、特図2による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(80/100)とが異なっている。詳細は省略するが、この違いは、大当り遊技中に遊技球が大入賞口36内に設けられた特定領域を通過した場合に大当り遊技終了後に特図高確とする機能を備え、特定領域の通過が容易となるラウンド(本実施形態では、9ラウンド目)を設けるか否かを特図の停止図柄によって変えることで実現している。
As described above, in the present embodiment, the ratio (50/100) of the special figure after completion of the big hit game according to the special figure 1 and the percentage (80) of the special figure after completion of the big hit game according to the special figure 2 (80) / 100). Although the details are omitted, this difference is provided with a function to make the special figure highly accurate after the big hit game when the game ball passes through the specific area provided in the big winning
また、特図停止図柄抽選手段142は、特図当否判定手段によって大当りが導出されなかった場合には、特図1の小当り時は図柄C、特図1のはずれ時は図柄D、特図2のはずれ時は図柄dを停止図柄として一律に決定する。 In addition, the special figure stop symbol lottery means 142, when the big hit is not derived by the special figure hit determination means, the pattern C at the time of the small hit of the special figure 1, the design D at the time of the special figure 1 is out, the special figure At the time of the loss of 2, the symbol d is uniformly determined as the stop symbol.
特図変動パターン導出手段143は、特図変動パターン(変動時間)を導出(決定)する際に参照する特図変動パターン抽選テーブルを複数種類備え、現在の特図変動パターン導出状態(詳細は、後述)と今回の特図当否判定手段の抽選結果とに基づいて、今回の特図変動パターンを導出するための一つの特図変動パターン抽選テーブルを選択し、選択した特図変動パターン抽選テーブルと特図変動パターン抽選用の乱数とを用いて一つの特図変動パターンを導出する。即ち、特図変動パターン導出手段143は、一又は複数の変動パターンを含む変動パターンテーブルを複数種類有しており、特図抽選手段140の他の処理(所定処理)の結果に基づいて一の変動パターンテーブルから一の変動パターンを導出することができ、本発明の変動パターン導出手段を実現している。
また、特図変動パターン導出手段143は、決定された特図変動パターンを含む演出制御コマンド(変動開始コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。なお、変動開始コマンドには、特図変動パターン導出状態Bが開始されてからの図柄変動の回数の情報が少なくとも含まれている。
なお、特図変動パターン抽選テーブル及び特図変動パターン導出状態を含めた特図変動パターン決定の詳細は、後述する。
The special figure fluctuation pattern deriving means 143 includes a plurality of special figure fluctuation pattern lottery tables which are referred to when deriving (determining) a special figure fluctuation pattern (variation time). Based on the lottery result of the special figure success / failure determination means, a special figure fluctuation pattern lottery table for deriving the current special figure fluctuation pattern is selected, and the selected special figure fluctuation pattern lottery table is selected. One special figure fluctuation pattern is derived using random numbers for the special figure fluctuation pattern lottery. That is, the special figure variation pattern deriving means 143 has a plurality of types of variation pattern tables each including one or a plurality of variation patterns, and based on the result of another processing (predetermined processing) of the special figure lottery means 140, One variation pattern can be derived from the variation pattern table, and implements the variation pattern deriving means of the present invention.
Further, the special figure change pattern deriving unit 143 generates an effect control command (change start command) including the determined special figure change pattern, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage unit 180. The variation start command includes at least information on the number of symbol variations since the start of the special figure variation pattern deriving state B.
The details of the special figure fluctuation pattern determination including the special figure fluctuation pattern lottery table and the special figure fluctuation pattern deriving state will be described later.
転落当否判定手段144は、メイン情報記憶手段180の判定領域に記憶された転落当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と転落当否判定用の抽選テーブルを用いて転落当否判定に当選するか否かを抽選によって決定する。上述のように、転落当否判定用の乱数は、特図の変動開始条件が充足された際に読み出される作動保留情報に含まれるものであり、且つ上記の転落当否判定は特図高確且つ普図高確の滞在中に行われるものである。従って、転落当否判定手段144は、特図高確且つ普図高確(有利状態)の滞在中における特図の図柄変動の開始において、該有利状態より不利な特図低確且つ普図低確に転落するか否かの転落判定を行う転落判定手段を実現している。 The fall determination unit 144 reads the random number for fall determination stored in the determination area of the main information storage unit 180, and determines whether or not to win the fall determination using the read random number and the lottery table for fall determination. Is determined by lottery. As described above, the random number for determining whether to fall is included in the operation suspension information that is read out when the change start condition of the special figure is satisfied. This is done during the stay of the figure high accuracy. Therefore, at the start of symbol change of the special figure during the stay of the special figure high accuracy and the general figure high accuracy (advantageous state), the falling right / wrong determination means 144 is a special figure low accuracy and the general figure low accuracy less favorable than the special state. A fall determination means for determining a fall to determine whether a fall has occurred is realized.
図7(e)は、転落当否判定用の抽選テーブルを示したものであり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜65535である。そのため、130/65536の確率で転落当否判定に当選する。
なお、転落当否判定は、特図1と特図2で共通して行われ、特図高確における特図当否判定の前に行われる。そのため、図柄変動の開始時に特図高確であったとしても、転落当否判定に当選した場合には、直後の特図当否判定において特図低確用の抽選テーブルが用いられることとなる。
FIG. 7E shows a lottery table for judging whether or not the player has fallen. The range of random numbers used in the lottery is 0 to 65535. For this reason, the player wins the fall determination as to the probability of 130/65536.
It should be noted that the fall right / wrong determination is performed in common for the special figure 1 and the special figure 2 and is performed before the special figure high / low determination for the special figure. For this reason, even if the special figure is highly accurate at the start of the symbol change, if the fall is determined to be appropriate, the special figure low-precision lottery table is used immediately after the special figure is determined.
特図抽選手段140は、上記のように賞球の獲得量に影響を与える処理(特に、特図当否判定手段141、特図停止図柄抽選手段142及び転落当否判定手段144)を実行するので、特図抽選手段140の処理は、図柄変動において該図柄変動の終了後の状態が遊技者にとって有利になるか否かに影響を与えると言える。
また、遊技機10は、特図の図柄変動や装飾図柄の図柄変動によって、図柄変動の終了以前に特図抽選手段140の処理の結果を報知するものであるとも言える。
The special figure lottery means 140 executes the processing (particularly, the special figure success / failure determination means 141, the special figure stop symbol lottery means 142, and the falling success / failure determination means 144) which influences the winning amount of the prize ball as described above. It can be said that the processing of the special figure lottery means 140 affects whether or not the state after the end of the symbol change becomes advantageous to the player in the symbol change.
In addition, it can be said that the
普図抽選手段150は、特図抽選手段140と同様に、普図の図柄変動中でない場合に、メイン情報記憶手段180に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出し、読み出した乱数を用いて、普図の当否を判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定によって普通電動役物41が開放状態に制御されることとなる普図当りに当選した場合に普図の停止図柄を抽選により決定する普図停止図柄抽選、及び普図の変動パターン(変動時間)を抽選により決定する普図変動パターン抽選を実行する。
より具体的には、普図当否判定では、普図抽選状態が高確率の状態(「普図高確」と略称する場合がある)と、普図抽選状態が低確率の状態(「普図低確」と略称する場合がある)とがあり、抽選テーブルの図示は省略するが、本実施形態では、普図高確では、65535/65536の確率で普図当りとなり、残りの1/65536の確率ではずれとなる一方、普図低確では、1/65536の確率で普図当りとなり、残りの65535/65536の確率ではずれとなる。なお、普図低確では、普図当りとならない(65536/65536ではずれとなる)ようにしてもよい。
Like the special figure lottery means 140, the general figure lottery means 150 reads out the earliest operation suspension information of the operation suspension information retained in the main information storage means 180 when the symbol of the general figure is not changing. By using the read random numbers, a general figure right / wrong determination is performed to determine the general figure right / wrong, and the general electric figure 41 is controlled to be in the open state by the general figure right / wrong determination. In this case, a general symbol stop symbol lottery for determining a general symbol stop symbol by lottery and a general symbol change pattern lottery for determining a general pattern change pattern (variation time) by lottery are executed.
More specifically, in the determination of whether or not the general drawing is accepted, the general drawing lottery state is a state with a high probability (may be abbreviated as “figure high accuracy”) and a general drawing lottery state is a state with a low probability (“ Although there is a case where the drawing is abbreviated as "low accuracy"), the drawing of the lottery table is omitted, but in the present embodiment, in the general figure high accuracy, the probability is 65535/65536, and the drawing is performed per general figure, and the remaining 1/65536. , The probability is 1/65536, and the probability is 1/65536, and the probability is 65535/65536. Note that, in the case of low-priority figure, the figure may not be a per-drawing figure (a difference may occur in 65536/65536).
普図停止図柄抽選では、特図停止図柄抽選と同様に、普通電動役物41の開放状態となるパターンが異なる複数種類の停止図柄から、普図停止図柄抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの停止図柄が決定される。なお、普図当否判定ではずれとなった場合には、特図1、2と同様に、停止図柄が一律に決定される。
In the ordinary figure stop symbol lottery, similarly to the special figure stop symbol lottery, a lottery table (not shown) for the ordinary figure stop symbol lottery is prepared from a plurality of types of stop symbols having different patterns in which the ordinary
また、普図変動パターン抽選では、特図変動パターン抽選と同様に、複数種類の普図変動パターンから、普図変動パターン抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの普図変動パターンが決定される。 In addition, in the general figure fluctuation pattern lottery, as in the special figure fluctuation pattern lottery, one general figure fluctuation is performed by lottery using a lottery table (not shown) for the general figure fluctuation pattern lottery from a plurality of types of general figure fluctuation patterns. The pattern is determined.
大当り遊技制御手段160は、特図当否抽選の結果が大当りである場合、決定された大当り図柄に応じて、大当り開始デモに係るデモ時間、及び大当り終了デモに係るデモ時間を決定する。
また、大当り遊技制御手段160は、大当り開始時には、大当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させ、大当り終了時には、大当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
また、大当り遊技制御手段160は、特図当否抽選の結果が小当りの場合も同様に、小当り開始デモに係る時間、及び小当り終了デモに係るデモ時間を決定し、小当り開始時には、小当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させ、小当り終了時には、小当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。
If the result of the special figure win / fail lottery is a big hit, the big hit game control means 160 determines a demonstration time for the big hit start demonstration and a demonstration time for the big hit end demonstration according to the determined big hit symbol.
At the time of the start of the big hit, the big hit game control means 160 generates an effect control command (big hit start command) including the demonstration time related to the big hit start demonstration, stores it in the transmission command storage area of the main information storage means 180, and ends the big hit. At times, an effect control command (big hit end command) including a demonstration time related to the big hit end demonstration is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 180.
Also, the big hit game control means 160 determines the time pertaining to the small hit start demonstration and the demo time pertaining to the small hit end demo in the same manner even when the result of the special figure success / failure lottery is a small hit. An effect control command (small hit start command) including a demo time related to the small hit start demonstration is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 180. Is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
図柄表示制御手段165は、特図1の特図変動パターン(変動時間)に従って、特図1を第1特別図柄表示装置91に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図1を停止表示させる。同様に、第2特別図柄の特図変動パターン(変動時間)に従って、特図2を第2特別図柄表示装置92に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図2を停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段165は、特図1及び特図2の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための特図遊技タイマを有し、特図を停止表示させる際に(特図遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、装飾図柄の確定表示を要求するための演出制御コマンド(変動停止コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する。
The symbol display control means 165 variably displays the special figure 1 on the first special
Note that the symbol display control means 165 has a special figure game timer for managing the time (variable time, stop display time) related to the display of the special figure 1 and the special figure 2, and when the special figure is stopped and displayed. (At the timing when the value of the special figure game timer becomes “0”), an effect control command (fluctuation stop command) for requesting the fixed display of the decorative symbol is generated, and the command is transmitted to the main information storage unit 180 by the transmission command. Store in the storage area.
また、図柄表示制御手段165は、普図の普図変動パターン(変動時間)に従って、普図を普通図柄表示装置93に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に普図を普図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段165は、普図の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための普図遊技タイマを有する。
In addition, the symbol display control means 165 causes the ordinary symbol to be variably displayed on the ordinary
The symbol display control means 165 has a general-purpose game timer for managing the time (variation time, stop display time) related to the display of the general-purpose figure.
電動役物制御手段170は、特図当否抽選の結果が大当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド61に制御信号を出力し、特別電動役物42を特図の停止図柄に対応する解放パターンに従って開放させる。大当り遊技は、特別電動役物42の1回の開閉動作を1回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数(本例では、16R、9R、8R)だけ連続して実行する遊技状態である。
When the result of the special figure winning / rejecting lottery is a big hit, the electric auditors control means 170 outputs a control signal to the special electric auditors solenoid 61 after the stop display of the special figure, and causes the special electric auditors Release according to the release pattern corresponding to the stop symbol. The big hit game is a game state in which one opening / closing operation of the special
また、電動役物制御手段170は、特図当否抽選の結果が小当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド61に制御信号を出力し、特別電動役物42を短期間(0.05秒)だけ開放させる。
In addition, when the result of the special figure winning / rejecting lottery is a small hit, the electric auditors control means 170 outputs a control signal to the special electric auditors solenoid 61 after the stop display of the special figure, and controls the special
また、電動役物制御手段170は、普図当否抽選に当選した場合、普通電動役物ソレノイド60に制御信号を出力して、普通電動役物41を普図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。
In addition, when the winning of the general figure winning or losing lottery, the electric auditors control means 170 outputs a control signal to the ordinary electric auditors solenoid 60, and causes the ordinary
遊技状態制御手段175は、特図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段175は、上述の通り、通常大当りに係る大当り遊技の開始時に特図低確とし、確変大当りに係る大当り遊技の終了時に特図高確とし、特図高確における転落当否判定に当選した場合には、その時点(特図当否判定の前)で特図低確とする。 The game state control means 175 controls the special figure lottery state. Specifically, as described above, the game state control means 175 sets the special figure low-accuracy at the start of the jackpot game related to the normal jackpot, sets the special figure high-accuracy at the end of the jackpot game related to the probable variable jackpot, In the case of winning in the fall right / wrong judgment in, the special figure is determined to be inaccurate at that time (before the special figure right / wrong judgment).
また、遊技状態制御手段175は、普図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段175は、大当り開始時には、大当りに係る図柄に関わらず、普図低確とし、通常大当りに係る大当り遊技の終了時に100回の図柄変動が行われるまで普図高確とし(100回の図柄変動後には普図低確とする)、確変大当りに係る大当り終了時に次回の大当り遊技の開始まで(例えば、大当りが導出されるのに十分な有限の回数(例えば、5000回)を設定する場合も含む)普図高確とし、特図高確における転落当否判定に当選した場合には、当該図柄変動の終了時に普図低確とする。なお、特図低確且つ普図高確の状態を低確時短と称する場合がある。 In addition, the game state control means 175 controls the normal drawing lottery state. Specifically, at the start of the big hit, the gaming state control means 175 determines that the figure is inaccurate regardless of the symbol related to the big hit, and until the symbol change is performed 100 times at the end of the big hit game related to the normal big hit. It is highly accurate (after 100 symbol fluctuations, it is usually low-probability), and at the end of the jackpot related to the probability change jackpot until the start of the next jackpot game (for example, a finite number of times sufficient for the jackpot to be derived (for example, (Including 5000 times)) If the figure is highly accurate, and if it is elected to determine whether to fall in the special figure high accuracy, the figure is inaccurate at the end of the symbol change. In addition, the state where the special figure is low and the general figure is high may be referred to as a low accuracy time saving.
また、遊技状態制御手段175は、上述の特図変動パターン導出状態を制御する。この特図変動パターン導出状態の遷移については、図8を参照しながら説明する。なお、図8は、特図抽選状態及び普図抽選状態による遊技状態の遷移、及び特図変動パターン導出状態の遷移を示した状態遷移図である。
特図変動パターン導出状態を大別すると、特図低確且つ普図低確に対応する特図変動パターン導出状態A、特図高確且つ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態B、及び特図低確且つ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態Cがあり、特図変動パターン導出状態A〜特図変動パターン導出状態Cの間における遷移条件には、遷移条件(i)〜遷移条件(iv)がある。遷移条件(i)は、確変大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(ii)は、通常大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(iii)は、100回目の図柄変動の終了、遷移条件(iv)は、転落当否判定に当選した図柄変動の終了となる。
即ち、遊技状態制御手段175は、確変大当りに係る大当り遊技(第一の当り遊技)が行われた場合には遊技者にとって有利な特図高確且つ普図高確(有利状態)に移行させ、通常大当りに係る大当り遊技(第二の当り遊技)が行われた場合には該有利状態より不利な特図低確且つ普図高確に移行させる。
Further, the game state control means 175 controls the above-described special figure fluctuation pattern deriving state. The transition of the special figure variation pattern deriving state will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a state transition diagram showing the transition of the game state in the special figure lottery state and the general figure lottery state, and the transition of the special figure fluctuation pattern deriving state.
The special figure fluctuation pattern deriving state is roughly classified into a special figure fluctuation pattern deriving state A corresponding to a special figure low-accuracy and a general figure low-precision, and a special figure fluctuation pattern deriving state B corresponding to a special figure high-accuracy and a general figure accurate. , And a special figure fluctuation pattern deriving state C corresponding to the special figure low-precision and the general figure high-precision, and the transition conditions between the special figure fluctuation pattern deriving state A to the special figure fluctuation pattern deriving state C include transition conditions ( There are i) to transition condition (iv). The transition condition (i) is the end of the jackpot game relating to the probability change jackpot, the transition condition (ii) is the termination of the jackpot game relating to the normal jackpot, and the transition condition (iii) is the termination of the 100th symbol change, the transition condition ( iv) is the end of the symbol change that has been won in the fall determination.
That is, when the big hit game (first hit game) relating to the probability change big hit is performed, the game state control means 175 shifts to the special figure high-precision and the general figure high-precision (advantage state) which are advantageous to the player. When the big hit game (second hit game) related to the normal big hit is performed, the special figure is shifted from the advantageous state to the less accurate special figure and the more accurate normal figure.
なお、特図変動パターン導出状態Bにおいて確変大当りに係る大当り遊技が開始された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態B(いずれの特図変動パターン導出状態に滞在しても再び特図変動パターン導出状態B1)が設定されることとなる。
また、特図変動パターン導出状態Cにおいて通常大当りに係る大当り遊技が開始された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態Cが設定される(遷移条件(iii)における図柄変動のカウントが0から開始される)こととなる。
In addition, when the big hit game related to the probability change big hit is started in the special figure change pattern deriving state B, the special figure change pattern derivation state B (after staying in any special figure change pattern derivation state) after the big hit game ends. However, the special figure fluctuation pattern deriving state B1) is set again.
Further, when the big hit game related to the normal big hit is started in the special figure change pattern deriving state C, the special figure change pattern derivation state C is set again after the end of the big hit game (the symbol in the transition condition (iii)). The fluctuation count starts from 0).
ここで、特図変動パターン導出状態A、特図変動パターン導出状態B、及び特図変動パターン導出状態Cの平均変動時間(当該特図変動パターン導出状態において選択され得る変動時間(特図変動パターン)に対して出現率(当該特図当否判定の結果が導出される確率に対して当該特図変動パターンの当選確率を掛け算することで導出される任意の図柄変動において発生し得る割合)を掛け算することで導出される変動時間の総和)は、特図変動パターン導出状態A、特図変動パターン導出状態C、特図変動パターン導出状態Bの順に短くなる。 Here, the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern deriving state A, the special figure fluctuation pattern deriving state B, and the special figure fluctuation pattern deriving state C (the fluctuation time that can be selected in the special figure fluctuation pattern deriving state (the special figure fluctuation pattern) ) Is multiplied by the appearance ratio (probability that can occur in an arbitrary symbol variation derived by multiplying the probability that the result of the special figure success / failure determination is derived by the winning probability of the special figure variation pattern). The total sum of the fluctuation times derived by performing the operation is shorter in the order of the special figure fluctuation pattern deriving state A, the special figure fluctuation pattern deriving state C, and the special figure fluctuation pattern deriving state B.
さらに、特図変動パターン導出状態Bは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、特図変動パターン導出状態B4に分けられる(図8参照)。
遊技状態制御手段175は、確変大当り終了時には特図変動パターン導出状態B1を設定し、該確変大当りが終了してから100回目の図柄変動の終了時(遷移条件(イ))に特図変動パターン導出状態B2を設定する。また、遊技状態制御手段175は、該確変大当りが終了してから200回目の図柄変動の終了時(遷移条件(ロ))に特図変動パターン導出状態B3を設定し、該確変大当りが終了してから201回目の図柄変動の終了時(遷移条件(ハ))に特図変動パターン導出状態B4を設定する。
即ち、特図変動パターン導出状態Bにおいて大当りに当選しないことを条件として、確変大当り終了から100回の図柄変動にわたって特図変動パターン導出状態B1に滞在し、その後の100回(確変大当り終了から101回目〜200回目)の図柄変動にわたって特図変動パターン導出状態B2に滞在し、その後の1回(確変大当り終了から201回目)の図柄変動において特図変動パターン導出状態B3に滞在し、それ以降(確変大当り終了から202回目以降)の図柄変動は特図変動パターン導出状態B4に滞在する。
なお、上記の遷移条件(i)〜遷移条件(iv)や遷移条件(イ)〜(ハ)は例示するものであり、各特図変動パターン導出状態の遷移条件は別の遷移条件に適宜変更可能である。
Further, the special figure fluctuation pattern deriving state B is divided into a special figure fluctuation pattern deriving state B1, a special figure fluctuation pattern deriving state B2, a special figure fluctuation pattern deriving state B3, and a special figure fluctuation pattern deriving state B4 (see FIG. 8). .
The game state control means 175 sets the special figure variation pattern deriving state B1 at the end of the probability variation big hit, and at the end of the 100th symbol variation after the completion of the probability variation big hit (transition condition (a)). The derivation state B2 is set. Further, the gaming state control means 175 sets the special figure variation pattern deriving state B3 at the end of the 200th symbol variation after the completion of the probability variation big hit (transition condition (b)), and the probability variation big hit ends. At the end of the 201st symbol variation (transition condition (c)), the special figure variation pattern deriving state B4 is set.
In other words, on condition that the big hit is not won in the special figure fluctuation pattern deriving state B, the user stays in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 for 100 symbol fluctuations from the end of the probable variable big hit, and then 100 times (101 from the end of the probable variable big hit) (2nd to 200th), stay in the special figure fluctuation pattern deriving state B2 over the pattern fluctuation, and then stay in the special figure fluctuation pattern deriving state B3 in the first (201st time from the end of the probable change big hit) pattern change. The symbol variation of the 202nd time after the end of the probability variation big hit stays in the special figure variation pattern deriving state B4.
The above transition conditions (i) to (iv) and transition conditions (a) to (c) are only examples, and the transition condition of each special figure variation pattern deriving state is appropriately changed to another transition condition. It is possible.
上述の特図変動パターン導出手段143は、遊技状態制御手段175によって制御される特図変動パターン導出状態に応じて、参照する特図変動パターン抽選テーブルを切り替える。例えば、上述の特定の図柄変動(確変大当りの終了から201回目の図柄変動)において切り替わる特図変動パターン導出状態B3に着目すれば、確変大当り終了直後の図柄変動を基準として200回の図柄変動が行われる期間(以下、所定期間と称する場合がある)が経過すると、参照する特図変動パターン抽選テーブルを特図変動パターン導出状態B2に対応するものから特図変動パターン導出状態B3に対応するものに切り替える(図9及び図10参照)。
なお、本実施形態において上記の所定期間は、該所定期間内に行われる第1副制御基板200による抽選の結果(演出抽選の結果)に係わらず不変である。
The above-mentioned special figure fluctuation pattern deriving means 143 switches the special figure fluctuation pattern lottery table to be referred to according to the special figure fluctuation pattern deriving state controlled by the game state control means 175. For example, paying attention to the special figure variation pattern deriving state B3 which is switched in the above-described specific symbol variation (the 201st symbol variation from the end of the probability variation big hit), the symbol variation of 200 times based on the symbol variation immediately after the end of the probability variation big hit is used as a reference. After the elapse of the period (hereinafter, may be referred to as a predetermined period), the special figure variation pattern lottery table to be referred to is changed from the one corresponding to the special figure variation pattern derivation state B2 to the one corresponding to the special figure variation pattern derivation state B3. (See FIGS. 9 and 10).
In the present embodiment, the above-mentioned predetermined period is unchanged regardless of the result of the lottery performed by the first
また、遊技状態制御手段175は、特図抽選状態、普図抽選状態、及び特図変動パターン導出状態の更新が発生した場合に、更新後の各状態を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶させる。 In addition, when the special figure lottery state, the general figure lottery state, and the special figure variation pattern deriving state are updated, the game state control unit 175 generates an effect control command (game state specifying command) including each updated state. Is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
メイン情報記憶手段180は、上述の通り、各手段によって読み出されたデータや、各手段による演算等によって導出されたデータ等を一時的に記憶の結果導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the main information storage unit 180 temporarily stores data read out by each unit, data derived by operation by each unit, and the like, and data derived as a result of temporary storage. This is a means for temporarily storing in an area.
メインエラー制御手段185は、I/Oポート104の入力情報を監視し、遊技機10がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態であると判定された場合には、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(エラーコマンド)をメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する。
なお、メインエラー制御手段185は、例えば、磁気センサ(図示省略)の検知によるエラー状態等、重要度の高いエラー状態となった場合には、払出制御基板400に遊技球の発射を規制させる等、エラーコマンドをメイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に格納する以外の処理を実行するようにしてもよい。
The main error control unit 185 monitors input information of the I /
Note that the main error control unit 185 causes the
メインコマンド管理手段190は、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に演出制御コマンドが記憶されている場合に、当該演出制御コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する。
なお、各演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段180の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
When the effect control command is stored in the transmission command storage area of the main information storage means 180, the main command management means 190 transmits the effect control command to the first
Each effect control command is transmitted in principle according to the order stored in the transmission command storage area of the main information storage unit 180.
第1副制御基板200は、図6に示すように、サブ乱数発生手段210、通常演出制御手段220、サブエラー制御手段230、ランプ制御手段240、可動役物制御手段250、サブ情報記憶手段260、及びサブコマンド管理手段270を備えており、これらの手段は、図5を用いて説明した第1副制御基板200上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
なお、サブ情報記憶手段260は、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。また、メインコマンド管理手段190から送信された演出制御コマンドは、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶される。
As shown in FIG. 6, the first
The sub-information storage unit 260 is a unit that temporarily stores data read by the unit included in the first
サブ乱数発生手段210は、CPU201によってプログラム処理で更新される乱数(ソフトウェア乱数)を生成可能であり、通常演出制御手段220による各抽選(詳細は後述)が実行されるタイミングで乱数を取得する。
The sub-random number generation means 210 can generate a random number (software random number) updated by the
通常演出制御手段220は、演出モード制御手段221、演出ルート決定手段222、サブ保留制御手段223、先読み演出制御手段224、演出内容決定手段225、装飾図柄制御手段226、及び大当り演出制御手段227を備える。 The normal effect control means 220 includes an effect mode control means 221, an effect route determination means 222, a sub-hold control means 223, a prefetch effect control means 224, an effect content determination means 225, a decorative symbol control means 226, and a big hit effect control means 227. Prepare.
演出モード制御手段221は、遊技状態指定コマンドが送信された場合に、主制御基板100側で管理された特図変動パターン導出状態との整合性をとるかたちで、演出モードの遷移を制御する。
本実施形態における演出モードは、通常モード、低確時短モード、確変モードに大別される。確変モードは、さらに、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2に分けられ、特図変動パターン導出状態Aには通常モード、特図変動パターン導出状態Bには確変モード、特図変動パターン導出状態Cには低確時短モードが対応する。そして、特図変動パターン導出状態B1には高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B2には高速変動モード2、特図変動パターン導出状態B3には超高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B4には超高速変動モード2が対応する。そして、図8で示した通り、確変モードでは、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2の順に設定中の演出モードが切り替わる。
なお、演出モード制御手段221は、少なくともこの順序(高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、超高速変動モード2の順)で設定中の演出モードが切り替えられる場合があれば、他の順順序で設定中の演出モードが切り替えられる場合があってもよい。
The effect mode control means 221 controls the transition of the effect mode, when the game state designation command is transmitted, in conformity with the special figure variation pattern derivation state managed on the
The effect mode in the present embodiment is roughly classified into a normal mode, a low-probability time-saving mode, and a probable change mode. The probable variation mode is further divided into a high-
The effect mode control means 221 determines that the effect mode being set may be switched at least in this order (in the order of the high-
上述したように、演出モード制御手段221によって制御されている複数種類の演出モードの中には、高速変動モード2(第一の演出モード)及び超高速変動モード1(第二の演出モード)が少なくとも含まれており、本発明の演出モード管理手段を実現している。 As described above, among the plurality of effect modes controlled by the effect mode control means 221, the high-speed fluctuation mode 2 (first effect mode) and the ultra-high-speed fluctuation mode 1 (second effect mode) are included. At least, it implements the effect mode management means of the present invention.
演出ルート決定手段222は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果(本実施形態では、特図変動パターン)に基づいて、現在設定されている演出モードに対応する複数種類の演出ルートから今回保留された図柄変動に対応する一の演出ルートを決定(設定)する。 When the pre-determination command is transmitted, the effect route determination unit 222 responds to the currently set effect mode based on the result of the pre-judgment (in this embodiment, the special figure variation pattern) included in the command. One of the effect routes corresponding to the symbol variation suspended this time is determined (set) from a plurality of effect routes.
上述したように、演出ルート決定手段222は、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを決定(設定)することができ、本発明の演出ルート設定手段を実現している。 As described above, the effect route determination means 222 can determine (set) one effect route from a plurality of types of effect routes in which the effect process during the symbol fluctuation period is defined. It implements route setting means.
サブ保留制御手段223は、保留コマンドの受信があった場合に、当該コマンドに含まれる特図1保留カウンタと特図2保留カウンタの情報に基づいて、メイン表示部81の保留表示領域(図示省略)に、特図1保留カウンタに対応する数の保留画像と、特図2保留カウンタに対応する数の保留画像とを表示させるための演出データを設定する。
なお、保留画像は、大当り遊技の期待度等の有利度を示唆する種々の態様に変化する保留先読み演出の対象となる画像であり、当該保留先読み演出は、後述する先読み演出制御手段224によって制御される。
When a hold command is received, the sub-hold control unit 223 displays a hold display area (not shown) of the
Note that the reserved image is an image to be subjected to a reserved look-ahead effect that changes to various modes indicating the degree of advantage such as the expectation of the big hit game, and the reserved look-ahead effect is controlled by a look-ahead effect control unit 224 described later. Is done.
先読み演出制御手段224は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果に基づいて先読み演出の内容を決定する。
先読み演出とは、先読み対象の図柄変動が開始される前の一又は複数回の図柄変動に亘って、先読み対象の図柄変動における特図当否判定の結果に対する期待度や、先読み対象の図柄変動において実行される演出の内容を示唆する演出である。
When a pre-determination command is transmitted, the look-ahead effect control unit 224 determines the content of the look-ahead effect based on the result of the pre-determination included in the command.
The look-ahead effect is, over one or more symbol variations before the design variation of the look-ahead object is started, the degree of expectation for the result of the special figure approval / disapproval determination in the design variation of the look-ahead object, and the design variation of the look-ahead object This is an effect that suggests the contents of the effect to be executed.
演出内容決定手段225は、変動開始コマンドが送信された場合に、演出ルート決定手段222によって既に決定された演出ルートに従って今回の図柄変動において実行する演出の内容を決定する。即ち、演出内容決定手段225は、演出ルート決定手段222によって決定(設定)された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する。
より具体的には、演出ルート決定手段222は、決定された演出ルートの各段階において、実行する演出の内容(演出パターン)を、当該演出ルートに対応する演出パターン抽選テーブルを用いた抽選等によって決定する。
このようにすることで、一つの図柄変動における演出に繋がりを持たせることができる。また、同一の演出ルートが決定された場合であっても、実行される演出を多彩にすることもできる。
The effect content determining means 225 determines the content of the effect to be executed in the current symbol change according to the effect route already determined by the effect route determining means 222 when the change start command is transmitted. In other words, the effect content determining means 225 executes an effect based on the effect route determined (set) by the effect route determining means 222 within the symbol fluctuation period.
More specifically, at each stage of the determined effect route, the effect route determining means 222 determines the content (effect pattern) of the effect to be executed by lottery or the like using an effect pattern lottery table corresponding to the effect route. decide.
By doing so, it is possible to give a connection to the effect in one symbol change. Further, even when the same effect route is determined, effects to be executed can be diversified.
なお、本実施形態とは異なるが、演出ルートに対して実行する演出の内容が一義的に対応づけられていてもよく、このような場合であっても、演出ルートは、図柄変動の開始から終了までの演出であって、当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程を規定するものと言える。 It should be noted that, although different from the present embodiment, the contents of the effect to be performed on the effect route may be uniquely associated with each other, and even in such a case, the effect route starts from the start of the symbol variation. It can be said that this is an effect until the end, and defines an effect process of notifying the result of the special figure right / wrong determination in the symbol change.
また、演出内容決定手段225が、高速変動モード2から超高速変動モード1に移行する場合において、演出モードの移行を示す演出(モード移行演出)の実行を管理する処理(モード移行演出設定処理)や、背景画像を切り替える処理(背景画像切替処理)を実行することについては、後に詳述する。
なお、演出内容決定手段225が、上記の場合を除く場合に、モード移行演出設定処理や背景画像切替処理を実行する旨の説明について本実施形態では詳細に説明しないが、上記の場合を除く他の演出モード間における移行時において同様の処理を実行可能であってもよい。
Further, when the effect content determination means 225 shifts from the high-
In the present embodiment, the effect that the effect content determination means 225 executes the mode transition effect setting process and the background image switching process in cases other than the above case will not be described in detail in the present embodiment. It may be possible to execute the same processing at the time of transition between the effect modes.
装飾図柄制御手段226は、変動開始コマンドが送信された場合に、演出内容決定手段225によって決定された演出内容等に基づいて、装飾図柄の最終的な停止図柄の組み合わせ(左図柄・中図柄・右図柄)を決定する。なお、以下の説明では、特に断りがない限り、装飾図柄の最終的な停止を、単に、装飾図柄の停止と表現する場合がある。
本実施形態における装飾図柄には、数字の「1」を模した「1図柄」、数字の「2」を模した「2図柄」、数字の「3」を模した「3図柄」、数字の「4」を模した「4図柄」、数字の「5」を模した「5図柄」、数字の「6」を模した「6図柄」、数字の「7」を模した「7図柄」、及び「転落」の文字を模した「転落図柄」があり、以降の説明では、「1図柄」、「3図柄」、「5図柄」、「7図柄」を総称して「奇数図柄」と称し、「2図柄」、「4図柄」、「6図柄」を総称して「偶数図柄」と称する場合がある。
When the variation start command is transmitted, the decorative symbol control means 226 determines the final combination of the stop symbols of the decorative symbol (left symbol, middle symbol, (Right symbol) is determined. In the following description, the final stop of the decorative symbol may be simply referred to as the stop of the decorative symbol, unless otherwise specified.
The decorative design in the present embodiment includes “1 design” imitating the number “1”, “2 design” imitating the number “2”, “3 design” imitating the number “3”, and “3 design” imitating the number “3”. "4 designs" imitating "4", "5 designs" imitating the number "5", "6 designs" imitating the number "6", "7 designs" imitating the number "7", And "falling designs" that imitate the characters "falling". In the following description, "1 design", "3 designs", "5 designs", and "7 designs" are collectively referred to as "odd designs". , "2 symbols", "4 symbols", and "6 symbols" may be collectively referred to as "even symbols".
また、装飾図柄制御手段226は、停止させる装飾図柄の組合せを特図の停止図柄に対応させて決定している。具体的には、図柄Aと図柄cには偶数図柄揃い(例えば、「2図柄」−「2図柄」−「2図柄」)を対応させ、図柄Bと図柄bには7図柄揃いを除く奇数図柄揃い(例えば、「1図柄」−「1図柄」−「1図柄」)を対応させ、図柄aには7図柄揃いを対応させ、図柄Cと図柄Dと図柄dにはバラケ目(いずれの図柄揃いもない図柄の組合せ)を対応させ、転落当否判定に当選した場合には、転落図柄揃いを対応させている。
即ち、本実施形態における特図高確且つ普図高確(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の結果には、確変大当り(第一の当り遊技)の当選を報知する図柄a又は図柄bの停止表示及びこれらに対応する奇数図柄揃い(第一態様)と、通常大当り(第二の当り遊技)の当選を報知する図柄cの停止表示及びこれらに対応する偶数図柄揃い(第二態様)と、当り遊技の非当選(はずれ)を報知する図柄dの停止表示及びこれに対応するバラケ目(第三態様)と、転落当否判定に当選(転落判定の肯定)を報知する転落図柄揃い(第四態様)と、が少なくとも含まれる。
Further, the decorative symbol control means 226 determines the combination of decorative symbols to be stopped in association with the stop symbol of the special figure. More specifically, symbol A and symbol c are associated with even symbols (for example, “two symbols” − “two symbols” − “two symbols”), and symbols B and symbol b are odd numbers excluding seven symbols. A set of symbols (for example, "1 symbol"-"1 symbol"-"1 symbol") is associated, a symbol a is associated with 7 symbols, and a symbol C, a symbol D, and a symbol d are scattered (any one). The combination of symbols with no matching symbols) is made to correspond, and in the case of winning in determining whether to fall, the falling symbols are matched.
That is, the result of the symbol change performed during the stay of the special figure high-accuracy and the ordinary figure high-accuracy (advantageous state) in the present embodiment includes the symbol a or the symbol that informs the winning of the large-variable big hit (first hit game). Stop display of b and odd symbol arrangement corresponding to them (first mode), and stop display of symbol c for notifying the winning of the normal jackpot (second hit game) and even symbol arrangement corresponding thereto (second aspect) ), A stop display of the symbol d for notifying the non-winning (losing) of the hit game, and a corresponding variation (third aspect), and a falling symbol for notifying the winning (falling affirmation of the falling determination) in the determination of the falling success or failure. (Fourth embodiment) is included at least.
なお、停止させる装飾図柄の組合せを特図の停止図柄に対応させるにあたっては、必ずしも上述の対応関係とする必要はなく、例えば、図柄bに偶数図柄揃いを対応させるなど、上述の対応関係に対して停止させる装飾図柄の組合せの期待度が高くならない組合せであれば、一部の場合(上述の対応関係となる割合よりも低い割合)で上述の対応関係とは異なる装飾図柄の組合せを採用してもよく、このような場合であっても、停止させる装飾図柄の組合せが特図の停止図柄と対応していると言える。 In order to make the combination of decorative symbols to be stopped correspond to the stop symbol of the special figure, it is not always necessary to make the above-mentioned correspondence relationship. If the combination of decorative patterns to be stopped does not increase the degree of expectation, a combination of decorative patterns different from the above-described correspondence is adopted in some cases (a ratio lower than the above-described correspondence). Even in such a case, it can be said that the combination of decorative symbols to be stopped corresponds to the stop symbol of the special figure.
大当り演出制御手段227は、大当り開始コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、大当り遊技中であることを報知する大当り演出の内容を決定する。なお、大当り演出には、大当り遊技の開始を報知する開始デモ演出、ラウンド遊技中であることを報知するラウンド演出、及び大当り遊技の終了を報知する終了デモ演出が存在する。 When a big hit start command is transmitted, the big hit effect control means 227 determines the content of a big hit effect that informs that a big hit game is being played based on information included in the command or the like. Note that the jackpot effect includes a start demonstration effect notifying the start of the jackpot game, a round effect notifying that the round game is being performed, and an end demonstration effect notifying the end of the jackpot game.
通常演出制御手段220は、第1副制御基板200が備える上述の手段によって決定された演出内容に従って、各演出の実行タイミングで当該演出に対応する各デバイスの演出データを読み出す。なお、読み出した演出データに画像及び音響に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて画像及び音響に関する画像制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。
The normal effect control means 220 reads the effect data of each device corresponding to the effect at the execution timing of each effect in accordance with the effect contents determined by the above-described means included in the first
サブエラー制御手段230は、エラーコマンドが送信された場合に、エラー演出パターンを決定し、当該エラー演出パターンに従ってエラー演出を実行するための演出データを読み出す。
なお、サブエラー制御手段230は、独自に(メインエラー制御手段185と独立して)遊技機10がエラー状態であるか否かを判定し、エラー状態であると判定した場合にエラー演出を実行する演出データを読み出すようにしてもよく、当該エラー状態としては、例えば、普図低確時におけるゲート39の入賞回数に基づいて判定される右打ちエラー状態がある。
When the error command is transmitted, the sub error control means 230 determines an error effect pattern and reads out effect data for executing the error effect according to the error effect pattern.
The sub-error control means 230 independently determines (independently of the main error control means 185) whether or not the
ランプ制御手段240は、演出ランプ24の点灯を制御するためのランプ制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに演出ランプ24に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいてランプ制御データを読み出し、読み出したランプ制御データを演出ランプ24へ送信する。
The lamp control means 240 holds lamp control data for controlling the lighting of the
可動役物制御手段250は、可動装飾体20及びサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに可動役物に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいて可動制御データを読み出し、読み出した可動制御データを可動装飾体20及びサブ表示部82へ送信する。
The movable accessory control means 250 holds movable control data for controlling the movement of the movable
サブ情報記憶手段260は、上述の通り、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。
As described above, the sub-information storage unit 260 temporarily stores data read by the unit included in the first
サブコマンド管理手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、受信した演出コマンドをサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶させ、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に画像制御コマンドが記憶されている場合には、当該画像制御コマンドを第2副制御基板300に向けて送信する。なお、各画像制御コマンドは、原則として、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The sub-command management means 270 receives the effect control command transmitted from the
<特図変動パターン導出状態Bにおける特図変動パターン抽選について>
次に、図9及び図10を用いて、特図変動パターン導出状態Bにおいて導出される可能性がある特図変動パターンを説明する。
なお、図9(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に用いられるはずれ用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、図9(b)は、転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に用いられる転落用の特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。図10は、特図変動パターン導出状態Bにおける大当り用の特図変動パターン抽選テーブルを示す図であり、各特図変動パターン抽選テーブルには、特図変動パターン導出状態B1用の特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B2用の特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B3用の特図変動パターン抽選テーブル、及び特図変動パターン導出状態B4用の特図変動パターン抽選テーブルが含まれている。
また、各特図変動パターン抽選テーブルでは、抽選値が存在する箇所に「●」を付しており、当該抽選値の記載を省略しているが、各特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選では更新範囲0〜255の乱数が使用されるため、「●」が付された箇所には、一の抽選で使用される可能性がある抽選値の合算が256を超えない範囲で、1〜255のいずれかの抽選値が対応づけられている。
また、説明の便宜上、図9及び図10で示す各特図変動パターンのそれぞれには、対応する変動時間も記載している。
また、図9及び図10に示す特図変動パターン抽選テーブルは、特図2に対応するものであり、特図1が変動する場合には、特図当否判定の結果ごとの専用の特図変動パターン(図示省略)が採用される。
<About special figure fluctuation pattern lottery in special figure fluctuation pattern derivation state B>
Next, a special figure variation pattern that may be derived in the special figure variation pattern deriving state B will be described with reference to FIGS. 9 and 10.
FIG. 9A is a diagram schematically showing a special-figure variation pattern lottery table for a special figure used when the result of the special figure right / wrong judgment is a special figure. ) Is used in the case of winning in the fall right / wrong judgment (more precisely, when the result of the special figure right / wrong judgment (special figure low accuracy) in the special figure 2 after the fall right / wrong judgment is incorrect). It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table for fall. FIG. 10 is a diagram showing a special figure fluctuation pattern lottery table for a big hit in the special figure fluctuation pattern deriving state B. Each special figure fluctuation pattern lottery table includes a special figure fluctuation pattern for the special figure fluctuation pattern deriving state B1. Lottery table, special figure fluctuation pattern lottery table for special figure fluctuation pattern deriving state B2, special figure fluctuation pattern lottery table for special figure fluctuation pattern deriving state B3, and special figure fluctuation pattern lottery for special figure fluctuation pattern deriving state B4 A table is included.
In addition, in each special figure fluctuation pattern lottery table, “●” is added to a place where a lottery value exists, and the description of the lottery value is omitted, but the lottery using each special figure fluctuation pattern lottery table is omitted. Since random numbers in the update range of 0 to 255 are used, in the places marked with “●”, the total of lottery values that may be used in one lottery does not exceed 256, One of the lottery values of 255 is associated with the lottery value.
For convenience of explanation, each of the special figure variation patterns shown in FIGS. 9 and 10 also describes a corresponding variation time.
The special figure change pattern lottery tables shown in FIGS. 9 and 10 correspond to the special figure 2. When the special figure 1 fluctuates, the special special figure change for each result of the special figure approval / disapproval determination is performed. A pattern (not shown) is employed.
まず、図9(a)に示す通り、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に用いられるはずれ用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD1〜特図変動パターンPXD3、特図変動パターンPXEが導出される可能性がある。 First, as shown in FIG. 9A, in the special figure variation pattern lottery table for the special figure 2 that is used when the result of the special figure approval / disapproval determination is incorrect, the special figure variation pattern PXA1 to the special figure variation is used. The pattern PXA4, the special figure fluctuation pattern PXB1 to the special figure fluctuation pattern PXB4, the special figure fluctuation pattern PXC, and the special figure fluctuation pattern PXD1 to the special figure fluctuation pattern PXD3 and the special figure fluctuation pattern PXE may be derived.
より具体的には、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXA1、特図変動パターンPXA2、特図変動パターンPXB1、特図変動パターンPXB2、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD1が導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPXA2、特図変動パターンPXA3、特図変動パターンPXB2、特図変動パターンPXB3、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD2が導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXEが導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA3、特図変動パターンPXA4、特図変動パターンPXB3、特図変動パターンPXB4、特図変動パターンPXC、及び特図変動パターンPXD3が導出される可能性がある。 More specifically, in the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern PXA1, the special figure fluctuation pattern PXA2, the special figure fluctuation pattern PXB1, the special figure fluctuation pattern PXB2, the special figure fluctuation pattern PXC, and the special figure fluctuation pattern PXD1 may be derived. In the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern PXA2, the special figure fluctuation pattern PXA3, the special figure fluctuation pattern PXB2, the special figure fluctuation pattern PXB3, the special figure fluctuation pattern PXC, and the special figure fluctuation pattern PXD2 can be derived. There is. In the special figure fluctuation pattern deriving state B3, the special figure fluctuation pattern PXE may be derived. In the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the special figure fluctuation pattern PXA3, the special figure fluctuation pattern PXA4, the special figure fluctuation pattern PXB3, the special figure fluctuation pattern PXB4, the special figure fluctuation pattern PXC, and the special figure fluctuation pattern PXD3 can be derived. There is.
ここで、特図2の特図当否判定の結果として最も多く導出されるはずれが導出された場合には、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXD1が最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B2においては、特図変動パターンPXD2が最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B3においては、特図変動パターンPXEが最も導出される可能性が高く、特図変動パターン導出状態B4においては、特図変動パターンPXD3が最も導出される可能性が高い。 Here, in the case where the most frequently derived outlier is derived as a result of the special figure validity determination of the special figure 2, in the special figure variation pattern deriving state B1, the special figure variation pattern PXD1 is most likely to be derived. In the special figure variation pattern deriving state B2, the special figure variation pattern PXD2 is most likely to be derived, and in the special figure variation pattern deriving state B3, the special figure variation pattern PXE is most likely to be derived. In the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the special figure fluctuation pattern PXD3 is most likely to be derived.
なお、特図変動パターン導出状態B1〜B4のそれぞれにおいて、最も導出される可能性が高い各特図変動パターンの変動時間は、特図変動パターンPXE(3000ms)、特図変動パターンPXD1(2000ms)、特図変動パターンPXD2(1500ms)、特図変動パターンPXD3(500ms)の順に短くなる。
このように特図変動パターンの変動時間が設定されていることにより、本実施形態では、特図変動パターン導出状態Bが継続する(特図変動パターン導出状態Bに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、特別図柄の平均変動時間が、変動回数が増加するほどに短くなる傾向性を有している。しかしながら、特図変動パターン導出状態Bの途中で移行する特図変動パターン導出状態B3における特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)において最も導出される可能性が高い特図変動パターンPXEが、他の図柄変動においても導出される可能性が高い各特図変動パターンより長い変動時間が割り当てられているため、該特定の図柄変動において上記の傾向性が崩れて遊技者の関心を惹きやすくなっている。
In each of the special figure fluctuation pattern deriving states B1 to B4, the fluctuation time of each special figure fluctuation pattern most likely to be derived is the special figure fluctuation pattern PXE (3000 ms) and the special figure fluctuation pattern PXD1 (2000 ms). , The special figure variation pattern PXD2 (1500 ms) and the special figure variation pattern PXD3 (500 ms) in this order.
By setting the fluctuation time of the special figure fluctuation pattern in this way, in the present embodiment, the special figure fluctuation pattern deriving state B is continued (after the transition to the special figure fluctuation pattern deriving state B, the jackpot winning and the falling On the premise that there is no winning in the judgment), the average fluctuation time of the special symbol tends to be shorter as the number of times of the fluctuation increases. However, the special figure variation pattern PXE which is most likely to be derived in a specific symbol variation (the 201st time from the end of the probable variation big hit) in the special figure variation pattern deriving state B3 which shifts in the middle of the special figure variation pattern deriving state B, Since a longer variation time is assigned to each special figure variation pattern that is likely to be derived also in other symbol variations, the above-mentioned tendency is collapsed in the specific symbol variation, and it becomes easier to attract the player's interest. ing.
さらに、本実施形態のように、特図変動パターンPXD1と特図変動パターンPXD2の時間差(本実施形態では、500ms)よりも特図変動パターンPXD2と特図変動パターンPXEの時間差(本実施形態では、1500ms)の方を大きくしてもよく、該時間差よりも特図変動パターンPXEと特図変動パターンPXD3の時間差(本実施形態では、2500ms)の方を更に大きくしてもよい。このようにすることで、特図変動パターン導出状態B3に移行する特定の図柄変動をより際立たせることができる。 Further, as in the present embodiment, the time difference between the special figure fluctuation pattern PXD2 and the special figure fluctuation pattern PXE (in this embodiment, the time difference between the special figure fluctuation pattern PXD1 and the special figure fluctuation pattern PXD2 (500 ms in the present embodiment)). (1500 ms) may be greater, and the time difference between the special figure variation pattern PXE and the special figure variation pattern PXD3 (in this embodiment, 2500 ms) may be greater than the time difference. By doing in this way, the specific symbol change which shifts to the special figure change pattern derivation state B3 can be made more prominent.
なお、本実施形態における特図変動パターン導出状態B3において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、特図変動パターンPXEが導出される割合は100%(256/256)とする。即ち、該場合において、特図変動パターン導出手段143は、特図変動パターンPXEのみを導出する。
一方で、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、各々において最も導出される可能性が高い各特図変動パターン(特図変動パターンPXD1、特図変動パターンPXD2、及び特図変動パターンPXD3)が導出される割合は100%未満である。即ち、該場合において、特図変動パターン導出手段143は、複数とおりの特図変動パターンを導出しうる。
In the present embodiment, when a deviation is derived as a result of the special figure validity determination of the special figure 2 in the special figure fluctuation pattern deriving state B3, the ratio of deriving the special figure fluctuation pattern PXE is 100% (256/256). And That is, in this case, the special figure fluctuation pattern deriving means 143 derives only the special figure fluctuation pattern PXE.
On the other hand, when a deviation is derived as a result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 in the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the derivation is most frequently performed in each case. The ratio at which each of the special figure variation patterns (the special figure variation pattern PXD1, the special figure variation pattern PXD2, and the special figure variation pattern PXD3) which are highly likely to be performed is less than 100%. That is, in this case, the special figure variation pattern deriving means 143 can derive a plurality of special figure variation patterns.
なお、上述した特図変動パターン導出状態Bにおける特別図柄の平均変動時間の推移の傾向性は一具体例であり、必ずしもこのような傾向性を持たない遊技機において本発明が実施されてもよい。 The tendency of the transition of the average fluctuation time of the special symbol in the special figure fluctuation pattern deriving state B described above is a specific example, and the present invention may be implemented in a gaming machine that does not necessarily have such a tendency. .
また、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4に着目すると、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPXA1及び特図変動パターンPXA2は導出される可能性がある一方、特図変動パターンPXA3及び特図変動パターンPXA4が導出されず、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA3及び特図変動パターンPXA4は導出される可能性がある一方、特図変動パターンPXA1及び特図変動パターンPXA2が導出されない。即ち、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4に関して、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXA2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXA3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXA1、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXA4が導出されない。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4がいずれも導出されない。
Focusing on the special figure variation patterns PXA1 to PXA4, in the special figure variation pattern deriving state B1, the special figure variation pattern PXA1 and the special figure variation pattern PXA2 may be derived, while the special figure variation pattern PXA2 may be derived. The pattern PXA3 and the special figure variation pattern PXA4 are not derived, and in the special figure variation pattern deriving state B4, the special figure variation pattern PXA3 and the special figure variation pattern PXA4 may be derived, while the special figure variation pattern PXA1 and the special figure variation pattern PXA4 are derived. The figure fluctuation pattern PXA2 is not derived. That is, in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4, a special figure fluctuation pattern which is not likely to be derived on the other side is derived with respect to the special figure fluctuation pattern PXA1 to PXA4.
Next, in the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern PXA2 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B4. While the figure fluctuation pattern PXA3 may be derived, the possibility of being derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B4 and the special figure fluctuation pattern PXA1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 that may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1. A certain special figure fluctuation pattern PXA4 is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, none of the special figure variation patterns PXA1 to PXA4 is derived.
また、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPXB1及び特図変動パターンPXB4)が導出されるように構成される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXB2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXB3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPXB1、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPXB4が導出されない。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4についても、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、いずれも導出されない。
In addition, focusing on the special figure variation patterns PXB1 to PXB4, like the special figure variation patterns PXA1 to PXA4, the special figure variation pattern deriving state B1 and the special figure variation pattern deriving state B4 have the other The special figure variation patterns (the special figure variation pattern PXB1 and the special figure variation pattern PXB4) which are not likely to be derived by the above are derived.
Next, in the special figure fluctuation pattern deriving state B2, there is a special figure fluctuation pattern PXB2 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and a characteristic figure which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B4. While the figure variation pattern PXB3 may be derived, there is a possibility that the figure variation pattern PXB1 and the possibility of being derived in the special figure variation pattern deriving state B4 may be derived in the special figure variation pattern deriving state B1. A certain special figure fluctuation pattern PXB4 is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, none of the special figure variation patterns PXB1 to PXB4 are derived similarly to the special figure variation patterns PXA1 to PXA4.
このように、本実施形態では、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4及び特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4に関して、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される可能性がある特図変動パターン導出状態B1と特図変動パターン導出状態B4の間に、上述の特図変動パターン導出状態B2及び特図変動パターン導出状態B3が設けられている。
そのため、特図変動パターン導出状態Bが継続する(特図変動パターン導出状態Bに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、全体として変動回数が増加するほどに短くなる傾向性を有しており、上記の特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)を除く図柄変動では平均変動時間の変化を小さく(滑らかに)し、該特定の図柄変動をより際立たせることができる。
As described above, in the present embodiment, with respect to the special figure variation patterns PXA1 to PXA4 and the special figure variation patterns PXB1 to PXB4, the special figure variation patterns that are not likely to be derived on the other side are derived. The special figure fluctuation pattern deriving state B2 and the special figure fluctuation pattern deriving state B3 described above are provided between the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4, which may be different.
Therefore, on the premise that the special figure fluctuation pattern deriving state B is continued (there is no winning of the big hit and the determination of whether to fall or not after shifting to the special figure fluctuation pattern deriving state B), the total fluctuation tendency tends to become shorter as the number of fluctuations increases. It is possible to reduce (smoothly) the average fluctuation time in the symbol fluctuation except for the above-mentioned specific symbol fluctuation (the 201st time from the end of the probability change big hit), and to make the specific symbol fluctuation more prominent. it can.
上述の通り、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4は、互いに用いられる特図変動パターン抽選テーブルが異なり、特図変動パターン導出状態B1には高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B2には高速変動モード2、特図変動パターン導出状態B3には超高速変動モード1、特図変動パターン導出状態B4には超高速変動モード2が対応する。
なお、互いに用いられる特図変動パターン抽選テーブルが異なるとは、用いられる特図変動パターン抽選テーブルが複数ある場合には、少なくとも一つの特図変動パターン抽選テーブルが異なることを指す。
As described above, the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 are different from each other in the special figure fluctuation pattern lottery table. High-
The fact that the special figure variation pattern lottery tables used are different from each other means that when there are a plurality of special figure variation pattern lottery tables used, at least one special figure variation pattern lottery table is different.
各特図変動パターン導出状態における平均変動時間は、各特図変動パターン導出状態で用いられる特図変動パターン抽選テーブルに依存するため、上記の傾向性は、特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルにおける平均変動時間の差異によって生じていると換言できる。
即ち、特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出された場合、特図変動パターン導出状態B3で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B1で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B2で用いられる特図変動パターン抽選テーブル、特図変動パターン導出状態B4で用いられる特図変動パターン抽選テーブルの順に、平均変動時間が短くなっていると言える。
Since the average fluctuation time in each special figure fluctuation pattern deriving state depends on the special figure fluctuation pattern lottery table used in each special figure fluctuation pattern deriving state, the above tendency is the result of the special figure propriety determination of special figure 2 In other words, it can be said that it is caused by the difference in the average fluctuation time in the special figure fluctuation pattern lottery table used when the deviation is derived.
That is, when a deviation is derived as a result of the special figure validity determination of the special figure 2, the special figure fluctuation pattern lottery table used in the special figure fluctuation pattern deriving state B3 and the special figure fluctuation used in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 It can be said that the average fluctuation time is shorter in the order of the pattern lottery table, the special figure fluctuation pattern lottery table used in the special figure fluctuation pattern derivation state B2, and the special figure fluctuation pattern lottery table used in the special figure fluctuation pattern derivation state B4. .
また、特図変動パターンPXCに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出されるが、特図変動パターン導出状態B3では導出されない。
一方、特図変動パターンPXEに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B3では導出されるが、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出されない。
即ち、上記の特定の図柄変動(確変大当り終了から201回目)を除く図柄変動では共通の特図変動パターンが導出される場合があり、該特定の図柄変動では他の図柄変動では導出されない(専用の)特図変動パターンが導出される場合がある。
Focusing on the special figure fluctuation pattern PXC, the special figure fluctuation pattern is derived in each of the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4. It is not derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B3.
On the other hand, paying attention to the special figure fluctuation pattern PXE, the special figure fluctuation pattern is derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B3, but is a special figure fluctuation pattern deriving state B1, a special figure fluctuation pattern deriving state B2, and a special figure fluctuation pattern. It is not derived in each of the fluctuation pattern deriving states B4.
In other words, a common special figure variation pattern may be derived in a symbol variation except for the above-mentioned specific symbol variation (the 201st time from the end of the probability variation big hit), and the specific symbol variation is not derived in other symbol variations (exclusively). ) May be derived.
続いて、図9(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に用いられる転落用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPYが導出され、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで導出される。即ち、特図変動パターンPYは、特図変動パターン導出状態Bにおける全ての図柄変動において共通で導出されうる。
また、図9(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)場合に導出される特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のいずれにおいても特図変動パターンPYのみである。即ち、上記の場合、特図変動パターンPYが導出される割合は100%である。
ここで、転落当否判定に当選することは、(特図当否判定の結果としてはずれとなることよりも)不利な結果である。本実施形態では、このような不利な結果が導出された場合に導出される特図変動パターンを共通化している。そのため、特図変動パターンPYには、特図変動パターンPXD1〜PXD3及び特図変動パターンPXEに割り当てた変動時間より、際だって長い変動時間(本実施形態では、20700ms)を割り当て、特図変動パターン導出状態の遷移(特図高確且つ普図高確からの転落)を際立たせることができる。
Subsequently, as shown in FIG. 9B, when the hit is determined in the fall right / wrong judgment of the special figure 2 (more precisely, the special figure right / wrong judgment in the special figure 2 after the fall right / wrong determination (more specifically, the special figure low accuracy) The special figure fluctuation pattern PY is derived in the special figure fluctuation pattern lottery table for falling used when the result of ()) is incorrect. The special figure fluctuation pattern is the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern. It is derived in each of the fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4. That is, the special figure variation pattern PY can be commonly derived for all the symbol variations in the special figure variation pattern deriving state B.
Also, as shown in FIG. 9B, the player has won the fall determination of the special figure 2 (more precisely, the result of the special figure determination after the determination of the fall (specific figure is less accurate) after the fall determination is incorrect. The special figure fluctuation pattern derived in this case is the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4. Only the special figure variation pattern PY. That is, in the above case, the ratio at which the special figure variation pattern PY is derived is 100%.
Here, winning in the fall success / failure determination is a disadvantageous result (rather than losing as a result of the special figure success / failure determination). In the present embodiment, the special figure variation pattern derived when such a disadvantageous result is derived is shared. Therefore, to the special figure fluctuation pattern PY, a fluctuation time (20700 ms in the present embodiment) that is significantly longer than the fluctuation time allocated to the special figure fluctuation pattern PXD1 to PXD3 and the special figure fluctuation pattern PXE is assigned. The transition of the derivation state (fall from Toku-zu high-accuracy and ordinary-zu high-accuracy) can be emphasized.
また、本実施形態では、転落当否判定に当選した場合に対して一つの特図変動パターンしか対応していないが、転落当否判定に当選した場合において、少なくとも一つの特図変動パターンが特図変動パターン導出状態B1、特図変動パターン導出状態B2、特図変動パターン導出状態B3、及び特図変動パターン導出状態B4のそれぞれで決定されれば、転落当否判定に当選した場合に対して複数の特図変動パターンを対応させるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, only one special figure change pattern corresponds to the case where the fall is determined to be appropriate, but at least one special figure change pattern is used when the fall is determined. If it is determined in each of the pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern deriving state B3, and the special figure fluctuation pattern deriving state B4, a plurality of special states are determined for the case of winning in the fall judgment. The figure variation pattern may be made to correspond.
続いて、図10に示す通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に用いられる大当り用の特図変動パターン抽選テーブルでは、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4、特図変動パターンPZF、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。 Subsequently, as shown in FIG. 10, in the special figure variation pattern lottery table for the big hit used when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit, the special figure variation pattern PZA1 to the special figure variation pattern PZA4 are used. , Special figure fluctuation pattern PZB1 to special figure fluctuation pattern PZB4, special figure fluctuation pattern PZF, and special figure fluctuation pattern PZG may be derived.
より具体的には、特図の停止図柄が図柄aとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZA1、特図変動パターンPZA2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZA3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZF、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄bとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZA1、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZB1、特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZA2、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZB2、特図変動パターンPZB3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZA3、特図変動パターンPZA4、特図変動パターンPZB3、特図変動パターンPZB4、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄cとなる場合において、特図変動パターン導出状態B1では、特図変動パターンPZB1、特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターンPZG導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターンPZB2、特図変動パターンPZB3、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。該場合において、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZGのみが導出される可能性がある。特図変動パターン導出状態B4では、特図変動パターンPZB3、特図変動パターンPZB4、及び特図変動パターンPZGが導出される可能性がある。
More specifically, when the stop symbol of the special figure is the symbol a, the special figure fluctuation pattern PZA1, the special figure fluctuation pattern PZA2, and the special figure fluctuation pattern PZG can be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1. There is. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B2, there is a possibility that the special figure variation pattern PZA2, the special figure variation pattern PZA3, and the special figure variation pattern PZG are derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B4, there is a possibility that the special figure variation pattern PZA3, the special figure variation pattern PZA4, the special figure variation pattern PZF, and the special figure variation pattern PZG are derived.
When the stop symbol of the special figure is the symbol b, in the special figure fluctuation pattern deriving state B1, the special figure fluctuation pattern PZA1, the special figure fluctuation pattern PZA2, the special figure fluctuation pattern PZB1, the special figure fluctuation pattern PZB2, and the special figure fluctuation The pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B2, there is a possibility that the special figure variation pattern PZA2, the special figure variation pattern PZA3, the special figure variation pattern PZB2, the special figure variation pattern PZB3, and the special figure variation pattern PZG are derived. is there. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B4, there is a possibility that the special figure variation pattern PZA3, the special figure variation pattern PZA4, the special figure variation pattern PZB3, the special figure variation pattern PZB4, and the special figure variation pattern PZG are derived. is there.
When the stop symbol of the special figure is the symbol c, in the special figure variation pattern deriving state B1, there is a possibility that the special figure variation pattern PZB1, the special figure variation pattern PZB2, and the special figure variation pattern PZG are derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B2, there is a possibility that the special figure variation pattern PZB2, the special figure variation pattern PZB3, and the special figure variation pattern PZG are derived. In this case, in the special figure variation pattern deriving state B3, only the special figure variation pattern PZG may be derived. In the special figure variation pattern deriving state B4, there is a possibility that the special figure variation pattern PZB3, the special figure variation pattern PZB4, and the special figure variation pattern PZG are derived.
ここで、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPZA1及び特図変動パターンPZA4)が導出されるように構成されている。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZA2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPZA3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZA1が導出されないように構成されている。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4が導出されないように構成されている。
Here, paying attention to the special figure variation patterns PZA1 to PZA4, like the special figure variation patterns PXA1 to PXA4, in the special figure variation pattern deriving state B1 and the special figure variation pattern deriving state B4, On the other hand, the special figure variation patterns (the special figure variation pattern PZA1 and the special figure variation pattern PZA4) which are not likely to be derived are configured to be derived.
Next, in the special figure fluctuation pattern deriving state B2, the special figure fluctuation pattern PZA2 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B4. The figure variation pattern PZA3 may be derived, but the special figure variation pattern PZA1, which may be derived in the special figure variation pattern deriving state B1, is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, the special figure variation pattern PZA1 to the special figure variation pattern PZA4 are not derived.
また、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4に着目すると、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4と同様に、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B4では、他方で導出される可能性がない特図変動パターン(特図変動パターンPZB1及び特図変動パターンPZB4)が導出されるように構成される。
次に、特図変動パターン導出状態B2では、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZB2、及び特図変動パターン導出状態B4で導出される可能性がある特図変動パターンPZB3が導出される可能性がある一方、特図変動パターン導出状態B1で導出される可能性がある特図変動パターンPZB1が導出されないように構成されている。
そして、特図変動パターン導出状態B3では、特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4が導出されないように構成されている。
Focusing on the special figure variation patterns PZB1 to PZB4, the special figure variation pattern deriving state B1 and the special figure variation pattern deriving state B4 are similar to the special figure variation patterns PXA1 to PXA4. The special figure variation patterns (the special figure variation pattern PZB1 and the special figure variation pattern PZB4) which are not likely to be derived by the above are derived.
Next, in the special figure fluctuation pattern deriving state B2, there is a special figure fluctuation pattern PZB2 which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and a characteristic figure which may be derived in the special figure fluctuation pattern deriving state B4. The figure variation pattern PZB3 may be derived, while the special figure variation pattern PZB1, which may be derived in the special figure variation pattern deriving state B1, is not derived.
In the special figure variation pattern deriving state B3, the special figure variation pattern PZB1 to the special figure variation pattern PZB4 are not derived.
このように、本実施形態では、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4及び特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4に関しても、他方で導出される可能性がない特図変動パターンが導出される可能性がある特図変動パターン導出状態B1と特図変動パターン導出状態B4の間に、上述の特図変動パターン導出状態B2及び特図変動パターン導出状態B3が設けられている。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移するにあたり、全体としては平均変動時間の変化を小さく(滑らかに)することができる。
As described above, in the present embodiment, as for the special figure variation patterns PZA1 to PZA4 and the special figure variation patterns PZB1 to PZB4, the special figure variation patterns that are not likely to be derived on the other side are also derived. The special figure fluctuation pattern deriving state B2 and the special figure fluctuation pattern deriving state B3 described above are provided between the special figure fluctuation pattern deriving state B1 and the special figure fluctuation pattern deriving state B4 that may be performed.
Therefore, when transitioning from the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the change in the average fluctuation time can be reduced (smoothly) as a whole.
また、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4及び特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4は、特図2の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り又は通常大当り)であった場合に導出される特図変動パターンであり、当該特図変動パターンは、特図2の特図当否判定の結果がはずれの場合に導出される特図変動パターン(転落当否判定に当選した場合に導出される特図変動パターンPYを含む)よりも有利度が高い(前者の特図変動パターンが後者の特図変動パターンよりも特図2の特図当否判定の結果が大当りである期待度が高い場合も含む)特図変動パターンである。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移させるにあたり、平均変動時間の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
In addition, the special figure variation pattern PZA1 to special figure variation pattern PZA4 and the special figure variation pattern PZB1 to special figure variation pattern PZB4 are those in which the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit (probable variable hit or normal big hit). The special figure fluctuation pattern is derived when the result of the special figure approval / disapproval judgment of the special figure 2 is out of order. (The former special figure fluctuation pattern is higher than the latter special figure fluctuation pattern, the higher the expectation that the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit). (Including the case).
Therefore, when transitioning from the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the change in the average fluctuation time can be felt smaller (smoothly).
特に、特図変動パターンPZA1〜特図変動パターンPZA4は、特図2の特図当否判定の結果が確変大当りであった場合に導出される特図変動パターンであり、当該特図変動パターンは、特図2の特図当否判定の結果が大当りの場合に導出される特図変動パターン(特図変動パターンPZB1〜特図変動パターンPZB4)よりも有利度が高い(前者の特図変動パターンが後者の特図変動パターンよりも特図2の特図当否判定の結果が確変大当りである期待度が高い場合も含む)変動パターンである。
そのため、特図変動パターン導出状態B1から特図変動パターン導出状態B4に遷移させるにあたり、平均変動時間の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
In particular, the special figure variation patterns PZA1 to PZA4 are special figure variation patterns derived when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a probability variation big hit. The special figure variation pattern (the special figure variation pattern PZB1 to the special figure variation pattern PZB4) derived when the result of the special figure validity determination of the special figure 2 is a big hit (the former special figure variation pattern is the latter) (Including the case where the result of the special figure approval / disapproval judgment of the special figure 2 is higher than the special figure fluctuation pattern of the special figure 2).
Therefore, when transitioning from the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4, the change in the average fluctuation time can be felt smaller (smoothly).
また、特図変動パターンPZFに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B4であり、且つ特図の停止図柄が図柄aの場合にのみ導出される。
なお、特図変動パターンPZFは、大当り用の特図変動パターン抽選テーブルで導出される可能性がある特図変動パターンの中で変動時間が最も短く、当該特図変動パターンを経由した大当りは、大当り開始デモ時間がなく、停止表示時間が経過した後にすぐに大当り遊技が開始されてアタッカーが開放状態に制御されることとなる。
Focusing on the special figure fluctuation pattern PZF, the special figure fluctuation pattern is derived only when the special figure fluctuation pattern deriving state B4 and the stop symbol of the special figure is the symbol a.
The special figure fluctuation pattern PZF has the shortest fluctuation time among the special figure fluctuation patterns that may be derived in the special figure fluctuation pattern lottery table for the big hit, and the big hit via the special figure fluctuation pattern is: There is no big hit start demonstration time, and the big hit game is started immediately after the stop display time elapses, and the attacker is controlled to the open state.
また、特図変動パターンPZGに着目すると、当該特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態B1〜特図変動パターン導出状態B4の全てにおいて、図柄a〜図柄cの全てに対して導出されうる。 Focusing on the special figure fluctuation pattern PZG, the special figure fluctuation pattern can be derived for all of the symbols a to c in all of the special figure fluctuation pattern deriving state B1 to the special figure fluctuation pattern deriving state B4. .
ここで図9及び図10に図示した本実施形態の特図変動パターン抽選テーブルについて整理する。
特図変動パターン導出手段143によって参照される複数種類の特図変動パターン抽選テーブルには、以下のものが含まれる。
(イ)第一の変動パターンテーブル:確変大当り終了直後の図柄変動を基準として200回の図柄変動が行われる期間(所定期間)に参照される、特図変動パターン導出状態B1及び特図変動パターン導出状態B2に対応する特図変動パターン抽選テーブル
(ロ)第二の変動パターンテーブル:所定期間が経過した特定の図柄変動(確変大当りに終了してから201回目の図柄変動)において参照される、特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル
(ハ)第三の変動パターンテーブル:該特定の図柄変動の次の図柄変動以後に参照される、特図変動パターン導出状態B4に対応する特図変動パターン抽選テーブル
Here, the special figure variation pattern lottery tables of the present embodiment illustrated in FIGS. 9 and 10 will be organized.
The plural kinds of special figure fluctuation pattern lottery tables referred to by the special figure fluctuation pattern deriving means 143 include the following.
(A) First variation pattern table: Special figure variation pattern deriving state B1 and special figure variation pattern referred to during a period (predetermined period) in which 200 symbol variations are performed based on the symbol variation immediately after the end of the probability variation big hit Special figure fluctuation pattern lottery table corresponding to the derivation state B2 (b) Second fluctuation pattern table: referred to in a specific pattern fluctuation after a predetermined period has passed (the 201st symbol fluctuation after the end of the probability change big hit), Special figure fluctuation pattern lottery table corresponding to the special figure fluctuation pattern deriving state B3 (c) Third fluctuation pattern table: The special figure fluctuation pattern deriving state B4, which is referred to after the next pattern fluctuation after the specific pattern fluctuation, Corresponding special figure fluctuation pattern lottery table
上記の特図変動パターンPZGは、上記の第一の変動パターンテーブルと第二の変動パターンテーブルと第三の変動パターンテーブルの全てに含まれ、且つ当り遊技(確変大当り、通常大当り)に当選した場合に導出可能な変動パターン(特定変動パターン)である。 The above-mentioned special figure fluctuation pattern PZG is included in all of the first fluctuation pattern table, the second fluctuation pattern table, and the third fluctuation pattern table, and has been won in a hit game (probable variable big hit, normal big hit). This is a variation pattern (specific variation pattern) that can be derived in such a case.
<各演出ルートに係る演出の概要について>
次に、図11及び図12を用いて、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれにおいて決定される可能性がある演出ルートの組合せを説明するのに先立ち、図11及び図12に記載された演出ルートに係る(に従って実行される)演出の概要を説明する。
なお、図11(a)は、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードごとに整理したテーブルであり、図11(b)は、転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)に決定される演出ルートを演出モードごとに整理したテーブルであり、図12は、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合に決定される可能性がある演出ルートの一部を演出モードと特図の停止図柄の種類の組合せごとに整理したテーブルである。
また、上記した各テーブルでは、決定される可能性がある箇所に「■」を付している。
また、本実施形態では、導出された特図変動パターンに応じて演出ルートが決定されるため、各演出ルートに対して対応する特図変動パターンを記載している。
<Outline of the productions related to each production route>
Next, with reference to FIG. 11 and FIG. 12, a description will be given of a combination of effect routes that may be determined in each of the high-
Note that FIG. 11A is a table in which a part of the effect route that may be determined when the result of the special figure approval / disapproval of the special figure 2 is out of order is arranged for each effect mode. 11 (b) is a case where the player has won the fall right / wrong judgment (more precisely, a case where the result of the special figure right / wrong judgment (special figure low accuracy) in the special figure 2 after the fall right / wrong judgment is incorrect). FIG. 12 is a table in which the production routes determined for each of the production modes are arranged for each production mode. FIG. 12 shows a part of the production routes that may be determined when the result of the special figure right / wrong judgment of the special figure 2 is a big hit. Is a table arranged for each combination of the effect mode and the type of stop symbol of the special figure.
Further, in each of the tables described above, places that may be determined are indicated by “■”.
In the present embodiment, the effect route is determined according to the derived special figure variation pattern. Therefore, the special figure variation pattern corresponding to each effect route is described.
図11(a)に示す演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4は、奇数図柄をテンパイ(1つの図柄列を除いた図柄列(本実施形態では、2つ)のすべてに同一の数字を模した装飾図柄が停止される状態)させ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートであって、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知されるまでの演出過程(演出の流れ)の種類が互いに異なる演出ルートである。
ここで、演出過程の種類が異なるとは、例えば、味方キャラと敵キャラが対戦し、味方キャラの勝敗によって今回の特図当否判定の結果(味方キャラの勝利で大当り、味方キャラの敗北ではずれ)を報知する演出において、対戦する種目が異なるなど、遊技者が(現象面で)演出過程の種類が異なることを認識できることを指す。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXA1は特図変動パターンPXA1に対応し、演出ルートRXA2は特図変動パターンPXA2に対応し、演出ルートRXA3は特図変動パターンPXA3に対応し、演出ルートRXA4は、特図変動パターンPXA4に対応する。
The effect route RXA1 to effect route RXA4 shown in FIG. 11 (a) is a decorative pattern in which the odd symbols are the same numbers in all the symbol columns (two in this embodiment) except for one symbol column. Is stopped), and it is notified that the result of this special figure right / wrong judgment is out of order by a subsequent effect, and a pattern different from the pattern constituting the tempai is stopped in the remaining pattern rows, and Is an effect route for stopping the decorative symbol, and the effect routes (effect flow) are different from each other until the result of the special figure approval / disapproval determination is reported to be out of order.
Here, the type of the production process is different, for example, when a friendly character and an enemy character play a match, and the result of this special map pass / fail judgment is based on the win / loss of the friendly character (the win is a big hit by the win of the friendly character and the defeat of the friendly character is lost). ) Indicates that the player can recognize that the type of the effecting process is different (in terms of phenomena), such as a different event to be played.
Also, as shown in FIG. 11A, the effect route RXA1 corresponds to the special figure change pattern PXA1, the effect route RXA2 corresponds to the special figure change pattern PXA2, and the effect route RXA3 corresponds to the special figure change pattern PXA3. The effect route RXA4 corresponds to the special figure change pattern PXA4.
図11(a)に示す演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4は、偶数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートであって、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知されるまでの演出の過程が互いに異なる演出ルートである。
なお、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4のそれぞれは、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4のいずれとも演出の過程が異なる演出ルートである。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXB1は特図変動パターンPXB1に対応し、演出ルートRXB2は特図変動パターンPXB2に対応し、演出ルートRXB3は特図変動パターンPXB3に対応し、演出ルートRXB4は、特図変動パターンPXB4に対応する。
In the effect route RXB1 to effect route RXB4 shown in FIG. 11 (a), even-numbered symbols are tempered, and the subsequent effect is notified that the result of the special figure right / wrong determination is out of order, and the remaining symbol columns are informed. This is an effect route in which a symbol different from the symbol constituting the symbol is stopped and the decorative symbol is stopped with a ragged eye, and the process of the effect until the result of the special figure approval / disapproval determination is notified is different from each other. It is a production route.
Note that each of the effect routes RXB1 to RXB4 is an effect route in which the effect process is different from any of the effect routes RXA1 to effect route RXA4.
Also, as shown in FIG. 11A, the effect route RXB1 corresponds to the special figure change pattern PXB1, the effect route RXB2 corresponds to the special figure change pattern PXB2, and the effect route RXB3 corresponds to the special figure change pattern PXB3. The effect route RXB4 corresponds to the special figure change pattern PXB4.
図11(a)に示す演出ルートRXCは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の転落当否判定に当選しなかった(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図高確)の結果がはずれとなった)ことが報知され、残りの図柄列に転落図柄とは異なる図柄を停止させてバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートである。なお、以下の説明において、演出ルートRXCのように、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって報知する内容が変化する演出ルートのことを「転落演出ルート」と呼称する場合がある。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXCは、特図変動パターンPXCに対応する。
In the effect route RXC shown in FIG. 11A, the fall symbol is tempered, and the subsequent effect does not win the current fall determination as to whether or not this is true (more precisely, the special figure right or wrong determination after the fall determination or not). This is a production route in which it is notified that the result of (special figure high accuracy) has been lost, and stops the design different from the falling design in the remaining design rows and stops the decorative design with a ragged pattern. In the following description, an effect route in which the falling symbol is tempered, such as the effect route RXC, and the content to be notified changes according to the subsequent effect, may be referred to as a “fall effect route”.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXC corresponds to the special figure variation pattern PXC.
図11(a)に示す演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3は、今回の図柄変動が開始された直後にバラケ目で装飾図柄を停止させ、今回の特図当否判定の結果がはずれであることが報知される演出ルートであって、バラケ目で装飾図柄を停止されるまでの時間が互いに異なる演出ルートである。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXD1は特図変動パターンPXD1に対応し、演出ルートRXD2は特図変動パターンPXD2に対応し、演出ルートRXD3は特図変動パターンPXD3に対応する。
In the effect route RXD1 to effect route RXD3 shown in FIG. 11 (a), the decorative symbol is stopped at the jersey immediately after the start of the current symbol change, and the result of the current special figure approval / disapproval determination is incorrect. This is a production route that is different from one another in time until the decorative pattern is stopped at the irregularity.
Also, as shown in FIG. 11A, the effect route RXD1 corresponds to the special figure change pattern PXD1, the effect route RXD2 corresponds to the special figure change pattern PXD2, and the effect route RXD3 corresponds to the special figure change pattern PXD3.
図11(a)に示す演出ルートRXEは、今回の図柄変動が開始された後(該図柄変動の冒頭)に、後述する演出モード移行演出(「超高速変動モード突入」のテロップ表示)を行い、その後にバラケ目で装飾図柄を停止させる演出ルートである。
また、本実施形態において、演出ルートREXと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
また、図11(a)に示す通り、演出ルートRXEは、特図変動パターンPXEに対応する。
The effect route RXE shown in FIG. 11A performs an effect mode transition effect described later (telop display of “super high-speed change mode entry”) after the current symbol change is started (at the beginning of the symbol change). Then, it is a production route that stops the decorative design with a ragged eye.
Further, in the present embodiment, there is no effect route in which the effect process is the same as the effect route REX.
Further, as shown in FIG. 11A, the effect route RXE corresponds to the special figure variation pattern PXE.
図11(b)に示す演出ルートRYは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)ことが報知され、残りの図柄列に転落図柄を停止させて転落図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートである。
また、演出ルートRYは、演出ルートRXCと演出過程の種類が同じ(詳細は、後述)演出ルートであり、上記の転落演出ルートに含まれる。
また、図11(b)に示す通り、演出ルートRYは、特図変動パターンPYに対応する。従って、今回の転落当否判定に当選した(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図当否判定(特図低確)の結果がはずれとなった)場合、演出ルートRYが決定される割合は、特図変動パターンPYが導出される割合と同様に100%になる。即ち、該場合において、演出ルート決定手段222は、演出ルートRYのみを決定する。
In the effect route RY shown in FIG. 11 (b), the fall symbol is tempered, and the subsequent effect determines that the current fall is appropriate (more precisely, the special figure is determined after the fall is determined). This is a production route in which it is notified that the result of the figure is uncertain), the falling symbols are stopped in the remaining symbol rows, and the decorative symbols are stopped in line with the falling symbols.
The effect route RY is an effect route having the same type of effect process as the effect route RXC (details will be described later), and is included in the above-described fall effect route.
Further, as shown in FIG. 11B, the effect route RY corresponds to the special figure variation pattern PY. Therefore, when the current fall determination is won (more accurately, the result of the special figure determination (special figure low accuracy) after the fall determination is incorrect), the effect route RY is determined. Is 100% similarly to the rate at which the special figure variation pattern PY is derived. That is, in this case, the effect route determination means 222 determines only the effect route RY.
図12に示す演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4は、奇数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り)であることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄を停止させて奇数図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートであって、確変大当りであることが報知されるまでの演出過程の種類が互いに異なる演出ルートである。
また、演出ルートRZA1は演出ルートRXA1と演出過程の種類が同じ(共通の)演出ルートであり、演出ルートRZA2は演出ルートRXA2と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZA3は演出ルートRXA3と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZA4は演出ルートRXA4と演出過程の種類が同じ演出ルートである。
ここで、演出過程の種類が同じとは、例えば、味方キャラと敵キャラが対戦し、味方キャラの勝敗によって今回の特図当否判定の結果(味方キャラの勝利で大当り、味方キャラの敗北ではずれ)を報知する演出において、対戦する種目が同じなど、遊技者が(現象面で)演出過程の種類が同じことを認識できることを指す。
また、図12に示す通り、演出ルートRZA1は特図変動パターンPZA1に対応し、演出ルートRZA2は特図変動パターンPZA2に対応し、演出ルートRZA3は特図変動パターンPZA3に対応し、演出ルートRZA4は、特図変動パターンPZA4に対応する。
In the effect route RZA1 to effect route RZA4 shown in FIG. 12, the odd symbols are tempered, and the result of the special figure success / failure determination is notified by a subsequent effect to be a big hit (probably variable big hit). This is an effect route in which the symbols that compose the tempai are stopped and the decorative symbols are stopped with the odd-numbered symbols aligned, and are different from each other in the type of effect process until the fact that the probability change hit is notified.
The production route RZA1 is a production route with the same (common) production process type as the production route RXA1, the production route RZA2 is a production route with the same production process type as the production route RXA2, and the production route RZA3 is a production route. The effect route has the same type of effect process as RXA3, and the effect route RZA4 has the same effect process type as effect route RXA4.
Here, the type of the production process is the same, for example, the ally character and the enemy character battle, and the result of this special map pass / fail judgment based on the victory or defeat of the ally character (the victory of the ally character is a big hit, the defeat of the ally character is lost) ) Indicates that the player can recognize that the type of the effecting process is the same (in terms of phenomena), such as the same event being played.
Also, as shown in FIG. 12, the effect route RZA1 corresponds to the special figure change pattern PZA1, the effect route RZA2 corresponds to the special figure change pattern PZA2, the effect route RZA3 corresponds to the special figure change pattern PZA3, and the effect route RZA4. Corresponds to the special figure fluctuation pattern PZA4.
図12に示す演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4は、偶数図柄をテンパイさせ、その後の演出によって今回の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り又は通常大当り)であることが報知され、残りの図柄列に当該テンパイを構成する図柄を停止させて偶数図柄揃いで装飾図柄を停止させる演出ルートであって、大当りであることが報知されるまでの演出過程の種類が互いに異なる演出ルートである。なお、今回の図柄変動における特図の停止図柄が図柄bである場合には、偶数図柄揃いを停止させた後に停止された装飾図柄が奇数図柄揃いへ切り替えられて確変大当りであることが報知される。
また、演出ルートRZB1は演出ルートRXB1と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB2は演出ルートRXB2と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB3は演出ルートRXB3と演出過程の種類が同じ演出ルートであり、演出ルートRZB4は演出ルートRXB4と演出過程の種類が同じ演出ルートである。
また、図12に示す通り、演出ルートRZB1は特図変動パターンPZB1に対応し、演出ルートRZB2は特図変動パターンPZB2に対応し、演出ルートRZB3は特図変動パターンPZB3に対応し、演出ルートRZB4は、特図変動パターンPZB4に対応する。
The effect routes RZB1 to effect route RZB4 shown in FIG. 12 are obtained by tempering even symbols, and the subsequent effect informs that the result of this special figure right / wrong determination is a big hit (probably variable big hit or normal big hit) and the remaining symbols. This is an effect route in which the symbols constituting the tempai are stopped in a row and the decorative symbols are stopped in line with the even-numbered symbols, and are different from one another in the type of effect process until a big hit is notified. In addition, when the stop symbol of the special figure in the current symbol change is the symbol b, the decorative symbol stopped after the even symbol alignment is stopped is switched to the odd symbol alignment, and it is reported that the odd symbol is a big hit. You.
The production route RZB1 is a production route having the same type of production process as the production route RXB1, the production route RZB2 is a production route having the same production process as the production route RXB2, and the production route RZB3 is a production route RXB3 and the production process. Are the same production route, and the production route RZB4 is the same production route as the production route RXB4.
Also, as shown in FIG. 12, the effect route RZB1 corresponds to the special figure change pattern PZB1, the effect route RZB2 corresponds to the special figure change pattern PZB2, the effect route RZB3 corresponds to the special figure change pattern PZB3, and the effect route RZB4. Corresponds to the special figure fluctuation pattern PZB4.
このように、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4及び演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4、並びに、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4及び演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4は、双方の演出ルートが演出過程の種類が同じとなる組合せであって、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることが報知される演出に係る演出ルートと、当該特図当否判定の結果がはずれであることが報知される演出に係る演出ルートとで構成される組合せを構成する。
そのため、各演出ルートに係る演出によって今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであるか否(はずれである)かを遊技者に期待させることができる。
In this way, the production route RXA1 to the production route RXA4 and the production route RZA1 to the production route RZA4, and the production route RXB1 to the production route RXB4 and the production route RZB1 to the production route RZB4, both production routes have the same type of production process. In this combination, the effect route related to the effect in which the result of the special figure approval / disapproval determination in the current symbol change is a big hit and the result of the special figure appropriateness determination are informed that the result is incorrect. A combination composed of an effect route related to the effect is configured.
Therefore, it is possible to cause the player to expect whether or not the result of the special figure right / wrong judgment in the current symbol change is a big hit (is a loss) by the effect relating to each effect route.
なお、本実施形態における演出ルート決定手段222は、例えば、演出ルートRXA1と演出ルートRZA1のように、演出過程の種類が同じ演出ルートであっても、別の演出ルートとして扱っているが、演出過程の種類が同じ演出ルートを同一の演出ルートとして扱い、演出内容決定手段225が特図当否判定の結果を考慮して演出内容を決定するようにすることで、当該演出ルートに係る演出によって報知される結果が異なるようにしてもよい。 In addition, the effect route determination means 222 in the present embodiment treats the effect route of the same type of effect process as another effect route, for example, the effect route RXA1 and the effect route RZA1. An effect route having the same type of process is treated as the same effect route, and the effect content determining means 225 determines the effect content in consideration of the result of the special figure approval / disapproval determination, thereby notifying by the effect relating to the effect route. The result to be performed may be different.
また、図9及び図10に示す変動時間から、本実施形態では、演出ルートRXA3に係る演出は、演出ルートRXA2に係る演出よりも実行時間(演出時間)が長い演出であり、演出ルートRXB3に係る演出は、演出ルートRXB2に係る演出よりも実行時間が長い演出であり、演出ルートRZA3に係る演出は、演出ルートRZA2に係る演出よりも実行時間が長い演出であり、演出ルートRZB3に係る演出は、演出ルートRZB2に係る演出よりも実行時間が長い演出である。
そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2まで継続して遷移していく(確変モードが継続する)前提において、全体として演出ルートに係る演出の実行時間の変化が小さく(滑らかに)なる傾向性を有している。
Further, from the fluctuation times shown in FIGS. 9 and 10, in the present embodiment, the effect related to the effect route RXA3 is an effect having a longer execution time (effect time) than the effect related to the effect route RXA2, and the effect is applied to the effect route RXB3. Such an effect is an effect having a longer execution time than the effect relating to the effect route RXB2, an effect relating to the effect route RZA3 is an effect having a longer execution time than the effect relating to the effect route RZA2, and an effect relating to the effect route RZB3. Is an effect whose execution time is longer than the effect related to the effect route RZB2.
Therefore, on the premise that the transition is continuously made from the high-
図12に示す演出ルートRZFは、図柄変動が開始された直後に7図柄揃いで装飾図柄を停止させ、今回の特図当否判定の結果が確変大当り(特に、特図の停止図柄が図柄a)であることが報知される演出ルートである。
なお、本実施形態において、演出ルートRZFと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
In the effect route RZF shown in FIG. 12, the decorative symbols are stopped with seven symbols aligned immediately after the symbol change is started, and the result of this special figure approval / disapproval determination is a certain-variable big hit (particularly, the special symbol stopped symbol is symbol a). It is a production route that is notified that is.
In the present embodiment, there is no effect route in which the effect process is the same as the effect route RZF.
図12に示す演出ルートRZGは、転落図柄をテンパイさせ、その後の演出によって仮停止した転落図柄が再変動し、図柄揃いで装飾図柄を停止させて大当り当選を報知する演出ルートであり、上記の転落演出ルートに含まれる。
なお、転落図柄がテンパイした後における演出態様(装飾図柄の変動態様)は特に限定されない。
The production route RZG shown in FIG. 12 is a production route in which the falling symbol is tempered, the falling symbol temporarily stopped by the subsequent production fluctuates again, the decorative symbol is stopped in the same pattern, and the big hit is won. Included in the fall production route.
In addition, the presentation mode (decoration mode of the decorative pattern) after the falling symbol is tempered is not particularly limited.
ところで、従来の遊技機では、演出内容(演出ルート)を複雑化しつつも演出内容を分かり易くするため、一の図柄変動で決定され得る演出ルートの候補を制限した演出モードを設け、当該演出モードを遷移させているが、単に演出モードを遷移させるだけでは、演出内容の変化が大きく、遊技の興趣を低下させてしまう虞がある。
そこで、本実施形態は、このような問題を解決するための機能として、演出モードに対応する演出ルートの組合せ等の機能を有しており、以降の説明では、当該機能のうちの主たる機能について説明する。
By the way, in the conventional gaming machine, in order to complicate the effect content (effect route) while complicating the effect content, an effect mode in which the effect route candidates that can be determined by one symbol change are limited is provided, and the effect mode is set. However, if the effect mode is simply shifted, the effect contents are greatly changed, and there is a possibility that the interest of the game may be reduced.
Therefore, the present embodiment has, as a function for solving such a problem, a function such as a combination of a production route corresponding to the production mode, and in the following description, a main function among the functions will be described. explain.
<演出モードに対応する演出ルートについて>
まずは、再び図11及び図12を用いて、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれにおいて決定される演出ルートの組合せについて説明する。
<About the production route corresponding to the production mode>
First, with reference to FIGS. 11 and 12 again, a description will be given of a combination of the effect routes determined in each of the high-
図11(a)に示す通り、特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合には、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3、演出ルートRXEが決定される可能性がある。 As shown in FIG. 11 (a), when the result of the special figure right / wrong judgment of the special figure 2 is out of order, the effect route RXA1 to the effect route RXA4, the effect route RXB1 to the effect route RXB4, the effect route RXC, and the effect There is a possibility that the route RXD1 to the effect route RXD3 and the effect route RXE are determined.
より具体的には、高速変動モード1では、演出ルートRXA1、演出ルートRXA2、演出ルートRXB1、演出ルートRXB2、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD1が決定される可能性がある。高速変動モード2では、演出ルートRXA2、演出ルートRXA3、演出ルートRXB2、演出ルートRXB3、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD2が決定される可能性がある。超高速変動モード1は、演出ルートRXEが決定される可能性がある。超高速変動モード2では、演出ルートRXA3、演出ルートRXA4、演出ルートRXB3、演出ルートRXB4、演出ルートRXC、及び演出ルートRXD3が決定される可能性がある。
More specifically, in the high-
なお、本実施形態における超高速変動モード1において特図2の特図当否判定の結果としてはずれが導出される場合、演出ルートRXEが決定される割合は、特図変動パターンPXEが導出される割合と同様に100%になる。即ち、該場合において、演出ルート決定手段222は、演出ルートRXEのみを決定する。
Note that, in the super-high-
ここで、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4に着目すると、高速変動モード1では、演出ルートRXA1及び演出ルートRXA2が決定される可能性がある一方、演出ルートRXA3及び演出ルートRXA4が決定されず、超高速変動モード2では、演出ルートRXA3及び演出ルートRXA4が決定される可能性がある一方、演出ルートRXA1及び演出ルートRXA2が決定されない。即ち、高速変動モード1及び超高速変動モード2は、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4に関して、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定されない。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXA2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXA3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXA1、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXA4が決定されない。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4のいずれも決定されない。
Here, paying attention to the effect routes RXA1 to effect effect RXA4, in the high-
Next, in the high-
In the ultrahigh-
また、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRXB1及び演出ルートRXB4)が決定される可能性がある。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXB2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXB3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRXB1、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRXB4が決定されない。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4についても、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、いずれも決定されない。
Focusing on the production routes RXB1 to RXB4, in the same way as the production routes RXA1 to RXA4, in the high-
Next, in the high-
Then, in the ultra-high
このように、本実施形態では、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4及び演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4に関して、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定される可能性がある高速変動モード1と超高速変動モード2の間に、上述の高速変動モード2が設けられている。
そのため、確変モードが継続する(確変モードに移行した後に大当り当選及び転落当否判定の当選が無い)前提において、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)を除く図柄変動では、演出ルートに係る演出の実行時間の変化が小さく(滑らかに)なる傾向性を有し、該特定の図柄変動における演出ルートに係る演出をより際立たせることができる。
As described above, in the present embodiment, with respect to the effect route RXA1 to the effect route RXA4 and the effect route RXB1 to the effect route RXB4, the high-
Therefore, on the premise that the probable change mode is continued (there is no winning of the jackpot winning and the determination of whether to fall or not after shifting to the probable change mode), the above-mentioned specific symbol fluctuation (the 201st symbol fluctuation after shifting to the probable variable mode) is excluded. In the pattern variation, there is a tendency that the change in the execution time of the effect related to the effect route is small (smooth), and the effect related to the effect route in the specific symbol change can be made more prominent.
また、演出ルートRXCに着目すると、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定される可能性があり、超高速変動モード1では決定されない。
一方、演出ルートRXEに着目すると、当該演出ルートは、超高速変動モード1では決定される可能性があるが、高速変動モード1、高速変動モード2、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定されない。
即ち、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)を除く図柄変動では共通の演出ルートが決定される可能性があり、該特定の図柄変動では他の図柄変動では決定されない(専用の)演出ルートが決定される可能性がある。
Focusing on the effect route RXC, the effect route may be determined in each of the high-
On the other hand, focusing on the effect route RXE, the effect route may be determined in the ultra-high-
In other words, there is a possibility that a common effect route is determined in a symbol variation other than the above-mentioned specific symbol variation (the 201st symbol variation after shifting to the probable variation mode). There is a possibility that an (exclusive) production route that is not determined will be determined.
また、演出ルートRXD1〜演出ルートRXD3に着目すると、高速変動モード1では、演出ルートRXD1が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRXD2が決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRXD3が決定される可能性がある。
Focusing on the effect routes RXD1 to effect route RXD3, there is a possibility that the effect route RXD1 is determined in the high-
次に、図11(b)に示す通り、特図2の転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)には、演出ルートRYが決定され、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定される。即ち、演出ルートRYは、確変モードにおける全ての図柄変動において共通で決定される可能性がある。
ここで、転落当否判定に当選することは、(特図当否判定の結果としてはずれとなることよりも)不利な結果であり、本実施形態では、このような不利な結果が決定された場合に同一の演出ルートRYが決定される。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルートの変化を小さくしつつも、その遷移を際立たせることができる。
また、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、不利な演出ルート(演出内容)を把握させ易くし、遊技の興趣の低下を抑えることができる。
Next, as shown in FIG. 11 (b), when winning is determined in the fall right / wrong judgment of the special figure 2 (more precisely, the special figure right / wrong judgment in the special figure 2 after the fall right / wrong determination (more specifically, the special figure low accuracy) If the result of ()) is incorrect, the effect route RY is determined, and the effect route is determined in each of the high-
Here, winning in the fall success / failure determination is a disadvantageous result (rather than losing as a result of the special figure success / failure determination). In the present embodiment, when such a disadvantageous result is determined, The same production route RY is determined. Therefore, when transitioning from the high-
Further, when transitioning from the high-
また、本実施形態では、転落当否判定に当選した場合に対して一つの演出ルートしか対応していないが、転落当否判定に当選した場合において、少なくとも一つの演出ルートが高速変動モード1、高速変動モード2、超高速変動モード1、及び超高速変動モード2のそれぞれで決定されれば、転落当否判定に当選した場合に対して複数の演出ルートを対応させるようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, only one production route corresponds to the case where the fall is determined to be appropriate, but when the fall is determined, at least one of the effect routes is performed in the high
次に、図12に示す通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りであった場合には、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4、及び演出ルートRZFが決定される可能性がある。 Next, as shown in FIG. 12, when the result of the special figure right / wrong judgment of the special figure 2 is a big hit, the effect routes RZA1 to the effect route RZA4, the effect routes RZB1 to the effect route RZB4, and the effect route RZF are determined. Could be done.
より具体的には、特図の停止図柄が図柄aとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZA1及び演出ルートRZA2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZA2及び演出ルートRZA3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZA3、演出ルートRZA4、及び演出ルートRZFが決定される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄bとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZA1、演出ルートRZA2、演出ルートRZB1、及び演出ルートRZB2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZA2、演出ルートRZA3、演出ルートRZB2及び演出ルートRZB3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZA3、演出ルートRZA4、演出ルートRZB3、及び演出ルートRZB4が決定される可能性がある。
特図の停止図柄が図柄cとなる場合において、高速変動モード1では、演出ルートRZB1及び演出ルートRZB2が決定される可能性があり、高速変動モード2では、演出ルートRZB2及び演出ルートRZB3が決定される可能性があり、超高速変動モード1では、演出ルートRZGが決定される可能性があり、超高速変動モード2では、演出ルートRZB3及び演出ルートRZB4が決定される可能性がある。
More specifically, when the stop symbol of the special figure is the symbol a, the effect route RZA1 and the effect route RZA2 may be determined in the high-
When the stop symbol of the special figure is the symbol b, in the high-
When the stop symbol of the special figure is the symbol c, the effect route RZB1 and the effect route RZB2 may be determined in the high-
ここで、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRZA1及び演出ルートRZA4)が決定されるように構成されている。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZA2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRZA3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZA1が決定されないように構成されている。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4が決定されないように構成されている。
Here, paying attention to the production routes RZA1 to RZA4, similarly to the production routes RXA1 to RXA4, in the high-
Next, in the high-
In the ultrahigh-
また、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4に着目すると、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と同様に、高速変動モード1及び超高速変動モード2では、他方で決定される可能性がない演出ルート(演出ルートRZB1及び演出ルートRZB4)が決定されるように構成されている。
次に、高速変動モード2では、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZB2、及び超高速変動モード2で決定される可能性がある演出ルートRZB3が決定される可能性がある一方、高速変動モード1で決定される可能性がある演出ルートRZB1が決定されないように構成されている。
そして、超高速変動モード1では、演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4が決定されないように構成されている。
Further, focusing on the production routes RZB1 to RZB4, as in the production routes RXA1 to RXA4, in the high-
Next, in the high-
In the ultrahigh-
このように、本実施形態では、演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4及び演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4に関しても、他方で決定される可能性がない演出ルートが決定される可能性がある高速変動モード1と超高速変動モード2の間に、上述の高速変動モード2及び超高速変動モード1が設けられている。
そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるあたり、全体としては演出ルート(演出内容)の変化が小さく(滑らかに)なっている。
As described above, in the present embodiment, with respect to the production routes RZA1 to RZA4 and the production routes RZB1 to RZB4, the high-
Therefore, when transitioning from the high-
ここで、演出ルートRXA1〜演出ルートRXA4と演出ルートRZA1〜演出ルートRZA4によって構成される演出過程の種類が同じ組合せ(以下、「確変演出ルート」と称する場合がある)、及び演出ルートRXB1〜演出ルートRXB4と演出ルートRZB1〜演出ルートRZB4によって構成される演出過程の種類が同じ組合せ(以下、「通常演出ルート」と称する場合がある)は、特図2の特図当否判定の結果が大当り(確変大当り、又は通常大当り)となる可能性がある組合せである。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
Here, the same combination of the production process composed of the production route RXA1 to the production route RXA4 and the production route RZA1 to the production route RZA4 (hereinafter, may be referred to as “probable variation production route”), and the production route RXB1 to production If the combination of the production process composed of the route RXB4 and the production route RZB1 to the production route RZB4 is the same (hereinafter, sometimes referred to as "normal production route"), the result of the special figure right / wrong judgment of the special figure 2 is a big hit ( It is a combination that can result in a probability change jackpot or a normal jackpot). Therefore, when transitioning from the high-
特に、確変演出ルートは、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、当該大当りが確変大当りである割合が通常演出ルートよりも高い。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化をより小さく(滑らかに)感じさせることができる。
なお、本実施形態における確変演出ルートは、特図2の当否判定の結果が大当りとなった場合には、必ず確変大当りとなるが、上述の関係性が維持されれば、一部で通常大当りとなるようにしてもよい。同様に、本実施形態における通常演出ルートは、特図2の当否判定の結果が大当りとなった場合には、一部で確変大当りとなるが、上述の関係性が維持されれば、必ず通常大当りとなるようにしてもよい。
In particular, when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit, the probability that the big hit is a certain variable big hit is higher than that of the normal effect route. Therefore, when transitioning from the high-
In the present embodiment, the probable change production route always becomes a probable change big hit when the result of the hit / fail determination of the special figure 2 is a big hit. You may make it become. Similarly, if the result of the determination of the special figure 2 is a big hit, the normal effect route in the present embodiment will be a partly variable big hit, but if the above relationship is maintained, the normal directing route is always You may make it a big hit.
また、確変演出ルートは、上述の通り、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、通常大当りとなる割合(本実施形態では、0%であるが、0%よりも大きい割合であってもよい)よりも確変大当りとなる割合(本実施形態では、100%であるが、100%よりも小さい割合であってもよい)が高い。そのため、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルート(演出内容)の変化よりを小さく(滑らかに)感じさせることができる。
In addition, as described above, when the result of the special figure approval / disapproval determination for the special figure 2 is a big hit, the probability of the positive change is a normal big hit rate (0% in this embodiment, but 0% in this embodiment. (Which may be a larger ratio) than the ratio (which is 100% in the present embodiment, but may be smaller than 100%). Therefore, when transitioning from the high-
また、上述の通り、確変演出ルートは、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、当該大当りが確変大当りである割合が通常演出ルートよりも高く、特図2の特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、通常大当りとなる割合よりも確変大当りとなる割合が高い。よって、確変演出ルートは、確変大当りの設定に関して有利な演出ルートであると言える。 In addition, as described above, when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a big hit, the probability that the big hit is a certain variable big hit is higher than that of the normal effect route. When the result of the figure right / wrong judgment is a big hit, the rate of the probability change big hit is higher than the rate of the normal big hit. Therefore, it can be said that the probability variation production route is an advantageous production route with respect to the setting of the probability variation jackpot.
また、演出ルートRZFに着目すると、当該演出ルートは、超高速変動モード2であり、且つ特図の停止図柄が図柄aの場合にのみ決定される。
なお、演出ルートRZFに係る演出は、特図当否判定の結果が大当りの場合に決定される可能性がある演出ルートに係る演出の中で最も時間が短い演出である。
Focusing on the effect route RZF, the effect route is determined only when the super high
The effect relating to the effect route RZF is the effect having the shortest time among the effects relating to the effect route that may be determined when the result of the special figure approval / disapproval is a big hit.
また、演出ルートRZGに着目すると、当該演出ルートは、高速変動モード1、高速変動モード2、高速変動モード1、及び超高速変動モード2の全てにおいて、図柄a〜図柄cの全てに対して決定されうる。即ち、演出ルートRZGは、高速変動モード2(第一の演出モード)及び超高速変動モード1(第二の演出モード)の双方において大当りの当選(大当り遊技)を報知する図柄変動に対して設定可能な演出ルート(特定ルート)である。
なお、演出ルートRZGに係る演出は、上述の演出ルートRXC及び演出ルートRYに係る演出と演出過程の種類が同じ組合せである転落演出ルートである。
Focusing on the effect route RZG, the effect route is determined for all of the symbols a to c in all of the high-
The effect related to the effect route RZG is a fall effect route in which the type of the effect process and the effect related to the effect route RXC and the effect route RY are the same combination.
ここで確変演出ルート、通常演出ルート、及び転落演出ルートを比較する。
確変演出ルートは、その結果として、通常大当りとなる割合よりも確変大当りとなる割合が高く(上述したように、本実施形態では確変大当りとなる割合が100%である)、且つ転落当否判定に当選する場合がない。
通常演出ルートは、その結果として、確変演出ルートと比べて確変大当りとなる割合が低く、且つ転落当否判定に当選する場合がない。
転落演出ルートは、その結果として、確変演出ルートと比べて確変大当りとなる割合が低く、且つ転落当否判定に当選する場合がある。
即ち、確変演出ルートは、通常演出ルート及び転落演出ルートと比べて、確変モードが維持される場合が多い演出ルートである。従って、通常演出ルート及び転落演出ルートは、確変演出ルートより不利な演出ルートであるといえる。
また、本実施形態では各演出ルートと各特図変動パターンとが一対一で対応付けられているため、通常演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPXA1〜特図変動パターンPXA4等)及び転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPYや特図変動パターンPXC等)は、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(例えば、特図変動パターンPXB1〜特図変動パターンPXB4等)より不利な特図変動パターンであるといえる。
Here, the probable change production route, the normal production route, and the fall production route are compared.
As a result, the probability variation production route has a higher probability of a probability variation big hit than a rate of a normal probability success (as described above, the probability of a probability variation big hit is 100% in the present embodiment), and determines whether to fall. There is no case to win.
As a result, the normal production route has a lower probability of being a probability variation jackpot than the probability variation production route, and there is no case of winning in the fall determination.
As a result, the fall effect route may have a lower probability of being a probability change jackpot than the probability change effect route, and may be determined to fall.
That is, the certainty effect route is an effect route in which the certainty mode is often maintained compared to the normal effect route and the fall effect route. Therefore, it can be said that the normal production route and the fall production route are production routes that are more disadvantageous than the probable variation production route.
Also, in the present embodiment, since each effect route is associated with each special figure change pattern on a one-to-one basis, the special figure change pattern (for example, the special figure change pattern PXA1 to PXA1 The special figure fluctuation pattern (for example, the special figure fluctuation pattern PY, the special figure fluctuation pattern PXC, etc.) associated with the falling figure production route is the special figure fluctuation associated with the probability change production route. It can be said that the special figure variation pattern is more disadvantageous than the patterns (for example, the special figure variation pattern PXB1 to the special figure variation pattern PXB4).
また見方を変えれば、確変演出ルートは、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合に設定可能であり、且つ、上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合に設定不能である。
そして、通常演出ルート及び転落演出ルートは、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合にも上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合にも設定可能である。このうち、転落演出ルートについては、確変モード(有利状態)の滞在中に行われる特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)において第三態様(転落判定の肯定を示す転落図柄揃い)が報知される場合にも設定可能である。
In other words, the stochastic rendering route can be set when the above-described first aspect (such as odd symbol alignment) is announced in at least a part of the symbol change performed during the stay in the stochastic mode (advantageous state). In addition, it is impossible to set when the second aspect (even symbol alignment etc.) is notified.
And the normal production route and the fall production route are the same as those described above even when the first aspect (odd-numbered pattern matching, etc.) is notified in at least a part of the symbol change performed during the stay in the probability change mode (advantageous state). Can be set even when the second mode (even symbol arrangement, etc.) is notified. Of these, the falling effect route has a third mode (indicating affirmation of the falling judgment) in a specific symbol change performed during staying in the probability change mode (advantageous state) (a symbol change of the 201st time after shifting to the probability change mode). The setting can also be made in the case where the "falling symbols" are notified.
更に見方を変えれば、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第一変動パターン)は、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、確変大当り(第一の当り遊技)に当選した場合に導出可能であり且つ通常大当り(第二の当り遊技)に当選した場合に導出不能である。
通常演出ルート及び転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第二変動パターン)は、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる図柄変動の少なくとも一部において、確変大当り及び通常大当りのいずれに当選した場合にも導出可能である。このうち、転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターンについては、特図変動パターン導出状態B(有利状態)の滞在中に行われる特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)において転落当否判定の当選(転落判定の肯定を示す転落図柄揃い)が報知される場合にも設定可能である。
In other words, the special figure variation pattern (first variation pattern) associated with the probable variation effect route is at least a part of the symbol variation performed during the stay in the special figure variation pattern deriving state B (advantageous state). In the above, it is possible to derive when winning a certain-variable big hit (first hit game), and it is not possible to derive when a big hit (second hit game) is won.
The special figure change pattern (second change pattern) associated with the normal effect route and the fall effect route is at least a part of the symbol change performed during the stay in the special figure change pattern deriving state B (advantageous state). It can be derived in the case of winning either the probability variable jackpot or the regular jackpot. Among them, the special figure change pattern associated with the fall effect route is a specific pattern change performed during the stay in the special figure change pattern deriving state B (advantageous state) (the 201st time after the probability change big hit ends). It is also possible to set when the winning of the fall success / failure determination (falling symbol arrangement indicating affirmation of the fall determination) is notified in the symbol variation.
上述のように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態と演出モードを一対一で対応させているが、一つの特図変動パターン導出状態に対して複数の演出モードを対応させてもよい。
この場合であっても、上述した特図変動パターンの導出方法による効果、及び上述した演出ルートの決定方法による効果を奏する。
As described above, in the present embodiment, the special figure fluctuation pattern deriving state and the effect mode are associated one-to-one, but a plurality of effect modes may be associated with one special figure fluctuation pattern deriving state. .
Even in this case, the effect of the above-described method of deriving the special figure variation pattern and the effect of the above-described method of determining the effect route are exhibited.
また、本実施形態では、特図変動パターンと演出ルートを一対一で対応させているが、一つの特図変動パターンに対して複数の演出ルートを対応させてもよく、この場合には、導出された特図変動パターンに対応する複数の演出ルートから一つの演出ルートを抽選によって決定すればよい。なお、一つの特図変動パターン導出状態に対して複数の演出モードを対応させる場合には、現在の演出モードも考慮して演出ルートを決定すればよい。
このような場合であっても、上述した特図変動パターンの導出方法による効果、及び上述した演出ルートの決定方法による効果を奏する。
Further, in the present embodiment, the special figure change pattern and the effect route are associated one-to-one, but a plurality of effect routes may correspond to one special figure change pattern. One effect route may be determined by lottery from a plurality of effect routes corresponding to the specified special figure change pattern. When a plurality of effect modes are made to correspond to one special figure variation pattern deriving state, the effect route may be determined in consideration of the current effect mode.
Even in such a case, the effects of the above-described method of deriving the special figure variation pattern and the effects of the above-described method of determining the effect route are exhibited.
<演出モード移行演出について>
以上の説明では、高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移させるにあたり、演出ルートの変化を滑らかにする演出ルートの決定方法について説明した。本実施形態では、さらに、演出モード移行演出を用いて高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせ(遊技者に認識させ易くし)ており、その詳細について、図13及び図14を用いて説明する。
なお、図13は、通常演出制御手段220の演出内容決定手段225によって実行されるモード移行演出設定処理のフローを示す図であり、図14は、演出モード移行演出を具体的に示す図である。
<About production mode transition production>
In the above description, the method of determining the effect route for smoothing the change of the effect route when transitioning from the high
13 is a diagram illustrating a flow of a mode transition effect setting process executed by the effect content determination unit 225 of the normal effect control unit 220, and FIG. 14 is a diagram specifically illustrating the effect mode transition effect. .
まず、図13を用いて、モード移行演出設定処理の詳細を説明する。なお、当該処理は、サブコマンド管理手段270が変動開始コマンドを受信した場合に実行される処理である。 First, the mode transition effect setting process will be described in detail with reference to FIG. Note that this process is a process executed when the subcommand management unit 270 receives the change start command.
最初のステップS101では、演出ルート決定手段222によって決定された演出ルートが演出ルートRXEであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS103に進み、当該条件が充足されなかった場合にはモード移行演出設定処理を終了する。 In the first step S101, it is determined whether or not the effect route determined by the effect route determining means 222 is the effect route RXE. If the condition is satisfied, the process proceeds to step S103, and the condition is not satisfied. If so, the mode transition effect setting process ends.
ステップS103では、演出モード移行演出の実行を決定し、その後、モード移行演出設定処理を終了する。 In step S103, the execution of the effect mode transition effect is determined, and thereafter, the mode transition effect setting process ends.
このように、本実施形態では、今回の図柄変動において、演出ルートRXEが決定されている場合には、演出モード移行演出を実行する一方、その他の演出ルートが決定されている場合には、演出モード移行演出を実行しない。
上述した通り、演出ルートREXは上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)においてのみ滞在しうる超高速変動モード1において決定されうる演出ルートであり、且つ演出ルートREXと演出過程が同じとなる演出ルートは存在しない。
従って、該演出モード移行演出は特定の図柄変動においてのみ実行されうる演出と換言できる
As described above, in the present embodiment, when the effect route RXE is determined in the current symbol variation, the effect mode transition effect is executed, and when the other effect routes are determined, the effect is effected. Do not execute the mode transition effect.
As described above, the effect route REX is an effect route that can be determined in the ultra-high-
Therefore, the effect mode transition effect can be described as an effect that can be executed only in a specific symbol change.
上述したように、本実施形態における演出モード移行演出の実行条件は、直接的には演出ルートRXEの決定であるが、演出ルートRXEは特図変動パターンPXEに対応する演出ルートであるため、該実行条件は特図変動パターンPXEの導出とも換言できる。
ところで、本実施形態における演出モード移行演出の実行条件(演出ルートRXEの決定及び特図変動パターンPXEの導出)は、超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3において特図2の特図当否判定の結果がはずれであった場合に成立する条件であり、演出モード移行演出の実行条件と、高速変動モード2(第一の演出モード)から超高速変動モード1(第二の演出モード)に移行するため移行条件と、は必ずしも一致しない。言い換えれば、該移行条件は、演出モード移行演出の実行条件の必要条件であるが十分条件ではない。
従って、高速変動モード2から超高速変動モード1への移行条件が成立した場合であっても、演出モード移行演出の実行を制限する(演出モードを実行しない)ことが可能となる。
As described above, the execution condition of the effect mode transition effect in the present embodiment is directly determination of the effect route RXE. However, since the effect route RXE is an effect route corresponding to the special figure variation pattern PXE, The execution condition can be described in other words as deriving the special figure fluctuation pattern PXE.
By the way, the execution condition (determination of the production route RXE and the derivation of the special figure variation pattern PXE) of the production mode transition production in the present embodiment is the special figure of the special figure 2 in the ultra-high
Therefore, even when the transition condition from the high-
本実施形態における移行条件は、上述したようなものであるため、高速変動モード2(第一の演出モード)から超高速変動モード1(第二の演出モード)に移行するにあたって、高速変動モード2の滞在中に第1副制御基板200が行ういずれの抽選結果(演出抽選の結果)にも係わらず、該移行条件は不変であると言える。
このため、遊技者は、演出モード移行演出の対象となる図柄変動(移行条件が成立する特定の図柄変動)の到来を、その開始以前から予期することができる。そのため、該当の図柄変動においてモード移行演出が行われなければ、そのことをもって遊技者は有利な結果を予測できるので、その遊技者の興趣を高めうる。
Since the transition conditions in the present embodiment are as described above, when transitioning from the high-speed fluctuation mode 2 (first production mode) to the ultra-high-speed fluctuation mode 1 (second production mode), the high-
For this reason, the player can anticipate the arrival of a symbol change (a specific symbol change that satisfies the shift condition) as a target of the effect mode transition effect before the start thereof. Therefore, if the mode transition effect is not performed in the corresponding symbol change, the player can predict an advantageous result by that, and the interest of the player can be enhanced.
上述したように、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において特図2の特図当否判定の結果が大当りである場合、大当りの種別(通常大当り又は確変大当り)に関わらず、演出ルートRXEの決定(又は特図変動パターンPXEの導出)が行われる場合はない。従って、上記の第一態様(奇数図柄揃い等)が報知される場合にも、上記の第二態様(偶数図柄揃い等)が報知される場合にも、演出モード移行演出が実行されずに図柄揃いとなる場合の方が、演出モード移行演出が実行されてから図柄揃いとなる場合より多くなる。
次に、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において特図2の特図当否判定の結果がはずれである場合、上記の特定の図柄変動において演出ルートRXEの決定(又は特図変動パターンPXEの導出)が100%の割合で行われる。従って、上記の第三態様(バラケ目等)が報知される場合、演出モード移行演出が実行されてからバラケ目になる場合の方が、演出モード移行演出が実行されずにバラケ目になる場合より多くなる。
そして、上記の特定の図柄変動(超高速変動モード1又は特図変動パターン導出状態B3)において転落当否判定に当選した場合(より正確には、更に当該転落当否判定の後の特図2における特図当否判定(特図低確)の結果がはずれであった場合)、上記の特定の図柄変動において演出ルートRYの決定(又は特図変動パターンPYの導出)が100%の割合で行われる。従って、上記の第四態様(転落図柄揃い)が報知される場合、演出モード移行演出が実行されずに転落図柄揃いとなる場合の方が、演出モード移行演出が実行されてから転落図柄揃いとなる場合より多くなる。
As described above, when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 in the above-mentioned specific symbol fluctuation (the ultra-high-
Next, if the result of the special figure pass / fail judgment of the special figure 2 is out of order in the above-mentioned specific pattern fluctuation (the ultra-high-
Then, in the above-described specific symbol variation (ultra-high-
上記のように、比較的出玉への影響が大きい事象を報知する態様(第一態様、第二態様、及び第四態様)が発生する場合にはモード移行演出の実行を抑制することになるので、その報知に遊技者の関心を集中させることができる。
一方で、比較的出玉への影響が小さい事象を報知する態様(第三態様)が発生する場合にはモード移行演出の実行を抑制しないので、モード移行に遊技者の関心を惹きつけることができる。
As described above, when a mode (a first mode, a second mode, and a fourth mode) for notifying an event that has a relatively large effect on a payout occurs, execution of the mode transition effect is suppressed. Therefore, the player's interest can be concentrated on the notification.
On the other hand, when a mode (third mode) of notifying an event that has a relatively small influence on the payout occurs, the execution of the mode transition effect is not suppressed, so that the player may be interested in the mode transition. it can.
ここで、超高速変動モード1(即ち、特図変動パターン導出状態B3)でのみ滞在しうる特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)における有利な結果として第一態様(確変大当りの当選)が報知される場合に、転落演出ルート(第二ルート)が設定される場合の方が、確変演出ルート(第一ルート)が設定される場合より多いことが好ましい。
換言すれば、該特定の図柄変動における特図抽選手段140の処理(所定処理)によって確変大当りの当選が得られた場合、該特定の図柄変動において確変演出ルート(第一ルート)が設定される割合が、該特定の図柄変動において転落演出ルート(第二ルート)が設定される割合より低い又は零である。
更に換言すれば、該特定の図柄変動において確変大当りに当選した場合に、転落演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第二変動パターン)が導出される場合の方が、確変演出ルートに対応付けられている特図変動パターン(第一変動パターン)が導出される場合より多い。
該特定の図柄変動においては確変モードが継続(連チャン)する可能性も終了する可能性もある転落演出ルートが選択される方が、該特定の図柄変動における遊技者のドキドキハラハラ感を強めることができ、本発明の目的に即しているからである。
上記のような構成は、本実施形態では、特図変動パターン導出状態B3における大当り用の特図変動パターン抽選テーブルにおいて、図柄a及び図柄bに対して特図変動パターンPZGのみが割り当てられていることによって実現されている。
Here, the first mode as an advantageous result in a specific symbol variation (a symbol variation of the 201st time after shifting to the probable variation mode) that can stay only in the ultra-high speed variation mode 1 (that is, the special symbol variation pattern deriving state B3). It is preferable that when a (probable change big hit) is announced, the number of cases where the fall effect route (second route) is set is greater than the case where the probability change effect route (first route) is set.
In other words, when the special symbol lottery means 140 in the specific symbol variation obtains a winning of the probability variation jackpot, a probability variation rendering route (first route) is set in the specific symbol variation. The ratio is lower or zero than the ratio at which the fall effect route (second route) is set in the specific symbol change.
In other words, when the specific symbol variation wins the probability variation jackpot, the special figure variation pattern (second variation pattern) associated with the fall production route is derived in the probability variation production route. This is more than the case where the special figure change pattern (first change pattern) associated with.
In the case of the specific symbol change, a person who selects a fall production route that may or may not continue the probable change mode (continuous change) enhances the player's throbbing feeling in the specific symbol change. This is because it is in accordance with the object of the present invention.
In the present embodiment, in the present embodiment, only the special figure fluctuation pattern PZG is assigned to the symbol a and the pattern b in the special figure fluctuation pattern lottery table for the big hit in the special figure fluctuation pattern deriving state B3. This is achieved by:
また、見方を変えれば、上記の特定の図柄変動(確変モードに移行してから201回目の図柄変動)の結果として大当り遊技の当選が報知される場合には、その移行前後の演出モード(高速変動モード2と超高速変動モード1)の双方に共通して設定されうる演出ルートRZG(特定ルート)が設定されると言える。
換言すれば、該場合には、演出ルート決定手段222によって特定の図柄変動において演出ルートRZGとは異なる一の演出ルートが設定される割合が、特定の図柄変動において演出ルートRZGが設定される割合より低い又は零であるとも言える。
更に、換言すれば、該場合には、特図変動パターン導出手段143によって特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル(第二の変動パターンテーブル)が参照され、該特図変動パターン抽選テーブルを参照して演出ルートRZGに対応付いている特図変動パターンPZG(特定変動パターン)とは異なる一の変動パターンが導出される割合が、特図変動パターンPZGが導出される割合より低い又は零である。
このように、演出モードの移行の前後で大当り当選報知用の演出ルートが共通しているので、遊技者にとって演出がわかりやすくなる。
From another point of view, if the winning of the big hit game is notified as a result of the specific symbol change (the 201st symbol change after shifting to the probability change mode), the effect mode (high-speed mode) before and after the shift is notified. It can be said that an effect route RZG (specific route) that can be set commonly for both the
In other words, in this case, the ratio at which one effect route different from the effect route RZG is set in the specific symbol change by the effect route determination means 222 is the ratio at which the effect route RZG is set in the specific symbol change. It can also be said to be lower or zero.
Furthermore, in other words, in this case, the special figure variation pattern deriving means 143 refers to the special figure variation pattern lottery table (second variation pattern table) corresponding to the special figure variation pattern derivation state B3, and The rate at which one variation pattern different from the special figure variation pattern PZG (specific variation pattern) associated with the effect route RZG with reference to the variation pattern lottery table is the rate at which the special figure variation pattern PZG is derived. Lower or zero.
In this way, the effect route for the jackpot hit notification is common before and after the transition of the effect mode, so that the effect can be easily understood by the player.
このとき、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合において演出ルートRZGが設定される割合が、高速変動モード2と超高速変動モード1における特定の図柄変動とは別の図柄変動(即ち、確変モードに移行してから101回目〜200回目の図柄変動)の結果として大当り遊技の当選が報知される場合に演出ルートRZGが設定される割合に比べて高いことが好ましい。
換言すれば、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合において特図変動パターン導出状態B3に対応する特図変動パターン抽選テーブル(第二の変動パターンテーブル)が参照されて特図変動パターンPZGが導出される割合が、特図変動パターン導出状態Bにおいて参照されうる他の特図変動パターン抽選テーブル(第一の変動パターンテーブル及び第三の変動パターンテーブル)が参照されて特図変動パターンPZGが導出される割合に比べて高いことが好ましい。
遊技者にとって演出がわかりやすくなる効果が強まるからである。
At this time, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above-mentioned specific symbol fluctuation, the ratio at which the rendering route RZG is set is different from the specific symbol fluctuation in the high-
In other words, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above-mentioned specific symbol fluctuation, the special figure fluctuation pattern lottery table (second fluctuation pattern table) corresponding to the special figure fluctuation pattern deriving state B3 is referred to. The ratio at which the special figure variation pattern PZG is derived is referred to other special figure variation pattern lottery tables (first variation pattern table and third variation pattern table) which can be referred to in the special figure variation pattern deriving state B. It is preferable that the ratio is higher than the ratio at which the special figure variation pattern PZG is derived.
This is because the effect that the effect is easy to understand for the player is enhanced.
本実施形態においては、上記の特定の図柄変動の結果として大当り遊技の当選が報知される場合に、演出ルート決定手段222によって設定される演出ルートの選択肢の中で演出ルートRZGが最も高い割合(100%)になっており、且つ、特図変動パターン導出手段143によって導出される特図変動パターンの選択肢の中で特図変動パターンPZGが最も高い割合(100%)になっており、他の選択肢がないとも言える。
なお、ここで「最も高い割合」とは、本実施形態の100%である場合に限られず、比較対象となる選択肢が選ばれる割合と比べて最も高い割合になっていれば特に限定されない。
In the present embodiment, when the winning of the big hit game is notified as a result of the above-described specific symbol change, the production route RZG is the highest ratio among the production route options set by the production route determination unit 222 ( 100%), and the special figure fluctuation pattern PZG has the highest ratio (100%) among the special figure fluctuation pattern options derived by the special figure fluctuation pattern deriving means 143. It can be said that there is no choice.
Here, the “highest ratio” is not limited to 100% of the present embodiment, and is not particularly limited as long as it is the highest ratio as compared with the ratio at which options to be compared are selected.
また、見方を変えれば、特定の図柄変動において、超高速変動モード1(第二の演出モード)の滞在中に発生すると超高速変動モード1の終了条件になる特定事象が発生した場合に、演出モード移行演出が実行されないとも言える。ここで特定事象とは、確変大当り又は通常大当りの当選、及び転落当否判定の当選のことである。
このような特定事象が発生した場合に、仮にモード移行演出を行うようにすると遊技者が混乱する虞がある。演出モード移行演出が実行されないことによって、このような事態を回避することができる。
From another point of view, in the case of a specific symbol change, if a specific event that occurs during staying in the ultra-high-speed fluctuation mode 1 (second effect mode) becomes an end condition of the ultra-high-
If such a specific event occurs, if a mode transition effect is performed, the player may be confused. Such a situation can be avoided by not performing the effect mode transition effect.
次に、図14を用いて、本実施形態における演出モード移行演出の具体例について説明する。
図14には、超高速変動モード1の図柄変動(上記の特定の図柄変動)において、メイン表示部81の表示領域の中央部に「超高速変動モード突入」というテロップを表示(演出モード移行演出を実行)し、その後、当該テロップを消す(演出モード移行演出を終了する)様子が示されている。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)ことができる。
Next, a specific example of the effect transition to the effect mode in the present embodiment will be described with reference to FIG.
In FIG. 14, in the symbol variation of the ultra-high-speed variation mode 1 (the specific symbol variation described above), a telop “Ultra-high-speed variation mode entry” is displayed at the center of the display area of the main display section 81 (effect mode transition effect). Is executed), and thereafter, the telop is erased (end of the effect mode transition effect). Therefore, the transition from the high-
また、図14に示す通り、「超高速変動モード突入」というテロップが表示される際には、当該テロップを表示する前と比較して(特図当否判定の結果に対応する組み合せで停止されることとなる)装飾図柄が遊技者に対して視認困難となっている。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
Also, as shown in FIG. 14, when the telop “entry into ultra-high-speed fluctuation mode” is displayed, the telop is compared with before the telop is displayed (stops in a combination corresponding to the result of the special figure approval / disapproval determination). That is, the decorative pattern is difficult to recognize for the player. Therefore, the effect of making the transition from the high-
また、図14に示す通り、本実施形態では、高速変動モード2の最終図柄変動において、メイン表示部81の表示領域の上部に「高速変動モード」というテロップを表示し、超高速変動モード1の図柄変動において、メイン表示部81の表示領域の上部に「超高速変動モード」というテロップを表示している。なお、図示しないが、超高速変動モード2
においても同様に、メイン表示部81の表示領域の上部に「超高速変動モード」というテロップを表示するものとする。
これらのテロップは、一の演出モードにおける複数の図柄変動に跨がって、又は複数の演出モード間に跨がって、連続的に表示されうる画像であり、いわゆる背景画像の一種である。本実施形態では、演出モード移行演出の実行期間では、図14に図示するように、背景画像に相当するテロップが表示されないようになっており、該実行期間においてテロップを変更する(「高速変動モード」から「超高速変動モード」に変更する)。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
なお、演出モード移行演出の実行期間において背景画像に相当するテロップが表示されないようにするにあたっては、当該実行期間の少なくとも一部において背景画像に相当するテロップが表示されないようにすればよい。
As shown in FIG. 14, in the present embodiment, a telop “High-speed fluctuation mode” is displayed above the display area of the
In the same manner, a telop "Ultra high-speed fluctuation mode" is displayed above the display area of the
These telops are images that can be displayed continuously over a plurality of symbol variations in one effect mode or across a plurality of effect modes, and are a type of so-called background image. In the present embodiment, as shown in FIG. 14, the telop corresponding to the background image is not displayed during the execution period of the effect mode transition effect, and the telop is changed during the execution period (“high-speed fluctuation mode”). To "Ultra-high-speed fluctuation mode"). Therefore, the effect of making the transition from the high-
In order to prevent the telop corresponding to the background image from being displayed during the execution period of the effect mode transition effect, the telop corresponding to the background image may not be displayed during at least a part of the execution period.
また、上述の通り、本実施形態における演出モード移行演出の画像は、いわゆる背景画像ではなく、一回の図柄変動(特定の図柄変動)の変動期間内で表示が消滅する。そのため、後述する背景画像の切替は、本実施形態における演出モード移行演出にはあたらない。 Further, as described above, the display of the effect mode transition effect image in the present embodiment is not a so-called background image, and the display disappears during a single symbol variation (specific symbol variation) variation period. Therefore, the switching of the background image described later does not correspond to the effect mode transition effect in the present embodiment.
また、図14に示す通り、本実施形態では、演出モード移行演出の実行期間において、メイン表示部81の表示領域の下部に表示されている円形の画像である保留画像を表示しないようにしている。
そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
なお、演出モード移行演出の実行期間において保留画像が表示されないようにするにあたっては、当該実行期間の少なくとも一部において保留画像が表示されないようにすればよい。
As shown in FIG. 14, in the present embodiment, during the execution mode of the effect mode transition effect, the suspended image which is a circular image displayed at the lower part of the display area of the
Therefore, the effect of making the transition from the high-
In order to prevent the suspended image from being displayed during the execution period of the effect mode transition effect, the suspended image may be prevented from being displayed during at least a part of the execution period.
なお、本実施形態における演出モード移行演出は、メイン表示部81を用いた演出であるが、スピーカ23や演出ランプ24等の他のデバイスを加えた又は他のデバイスに代えた演出としてもよい。
Note that the effect mode transition effect in the present embodiment is an effect using the
<背景画像の切替について>
次に、図15及び図16を用いて、各演出モードにおいて表示される背景画像の詳細を説明する。
なお、図15は、演出内容決定手段225によって実行される背景画像切替処理のフローを示す図であり、図16は、本実施形態における背景画像の切替を具体的に示す図である。
<About switching background images>
Next, details of the background image displayed in each effect mode will be described with reference to FIGS.
FIG. 15 is a diagram showing a flow of the background image switching process executed by the effect content determining means 225, and FIG. 16 is a diagram specifically showing the switching of the background image in the present embodiment.
まず、図15を用いて、背景画像切替処理の詳細を説明する。なお、当該処理は、サブコマンド管理手段270が変動開始コマンドを受信した場合に実行される処理である。 First, the details of the background image switching process will be described with reference to FIG. This process is a process executed when the subcommand management unit 270 receives the change start command.
最初のステップS201では、背景画像の切替タイミングであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS203に進み、当該条件が充足されなかった場合には背景画像切替処理を終了する。
なお、本実施形態における背景画像の切替タイミングは、少なくとも高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移タイミング(確変モードに移行してから201回目の図柄変動の変動開始時)が含まれ、高速変動モード1から高速変動モード2への遷移タイミング(確変モードに移行してから101回目の図柄変動の変動開始時)及び超高速変動モード1から超高速変動モード2への遷移タイミング(確変モードに移行してから202回目の図柄変動の変動開始時)は含まれない。
In the first step S201, it is determined whether or not it is time to switch the background image. If the condition is satisfied, the process proceeds to step S203. If the condition is not satisfied, the background image switching process ends. I do.
In addition, the switching timing of the background image in the present embodiment includes at least a transition timing from the high-
ステップS203では、背景画像を切り替える処理を実行し、その後、背景画像切替処理を終了する。 In step S203, a process of switching the background image is executed, and then the background image switching process ends.
このように、本実施形態では、高速変動モード2から超高速変動モード1に遷移する場合には、背景画像を切り替える処理を実行する一方、高速変動モード1から高速変動モード2に遷移する場合及び超高速変動モード1から超高速変動モード2に遷移する場合に、上記の背景画像切替処理を実行していない。そのため、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)ことができる。
As described above, in the present embodiment, when transitioning from the high-
次に、図16を用いて、本実施形態における背景画像の切替の具体例について説明する。
図16に示す通り、本実施形態では、高速変動モード1及び高速変動モード2においては、メイン表示部81の表示領域の上部に「高速変動モード」というテロップ(背景画像)を表示し、超高速変動モード1及び超高速変動モード2においては、当該表示領域に「超高速変動モード」というテロップ(背景画像)を表示している。
このように、本実施形態では、高速変動モード1の背景画像と高速変動モード2の背景画像を同一の態様とし、互いの演出モードの連続性(同質の演出モードである旨)を遊技者に印象付けている。また、本実施形態では、超高速変動モード1の背景画像と超高速変動モード2の背景画像についても同一の態様とし、互いの演出モードの連続性(同質の演出モードである旨)を遊技者に印象付けている。
一方で、高速変動モード2の背景画像と超高速変動モード1の背景画像は別の態様とすることによって、互いの演出モードの不連続性(異質な演出モードに遷移した旨)を遊技者に印象付けている。
Next, a specific example of switching the background image in the present embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 16, in the present embodiment, in the high-
As described above, in the present embodiment, the background image in the high-
On the other hand, by setting the background image of the high-
なお、背景画像の切替タイミングは、高速変動モード2の最終図柄変動が開始されてから超高速変動モード1の図柄変動が開始されてから終了するまでの期間内のタイミングであり、より好ましくは超高速変動モード1の図柄変動の冒頭である。
なお、上述の演出モード移行演出(図14参照)が行われる場合、該演出と重複するタイミングで背景画像が切り替えられることも許容される。このとき、演出モード移行演出より下層のレイヤーで背景画像の切替が行われることによって、遊技者が背景画像の切替を視認困難となる。
The switching timing of the background image is a timing within a period from the start of the last symbol change in the high-
When the above-described effect mode transition effect (see FIG. 14) is performed, it is also allowed to switch the background image at a timing overlapping with the effect. At this time, the background image is switched in the lower layer from the effect mode transition effect, so that it becomes difficult for the player to visually recognize the switching of the background image.
また、複数種類の背景画像が並行して表示される場合には、少なくとも一つの種類の背景画像について上述の関係性になっていれば、高速変動モード2から超高速変動モード1への遷移を際立たせる(遊技者に認識させ易くする)効果を高めることができる。
When a plurality of types of background images are displayed in parallel, if at least one type of background image has the above-described relationship, the transition from the high-
<変形例>
以下、上述の実施形態とは異なる本発明の実施例(変形例)について列挙する。
<Modification>
Hereinafter, examples (modifications) of the present invention that are different from the above-described embodiments will be listed.
上述の実施形態における「特定の図柄変動」は、特図高確且つ普図高確(確変モード)における図柄変動であるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、「特定の図柄変動」を、特図低確且つ普図低確(通常モード)の図柄変動としてもよいし、特図低確且つ普図高確(低確時短モード)の図柄変動としてもよい。
Although the “specific symbol variation” in the above-described embodiment has been described as a symbol variation in the special figure highly accurate and the ordinary figure highly accurate (probable variation mode), implementation of the present invention is not limited to this.
For example, the “specific symbol variation” may be a symbol variation of a special figure low-accuracy and ordinary figure low-accuracy (normal mode) or a symbol variation of a special figure low-accuracy and ordinary figure high-accuracy (low-accuracy time-saving mode). Is also good.
上述の実施形態においては、高速変動モード2から超高速変動モード1に移行する場合にのみ演出モード移行演出を実行する旨を述べたが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、演出内容決定手段225が演出モード移行演出の実行する機会は、他の演出モード間の移行に設けられてもよい。この場合、図14に図示する演出態様とは別の演出態様で演出モード移行演出が行われることが好ましい。
In the above-described embodiment, the effect that the effect mode transition effect is executed only when shifting from the high-
For example, an opportunity for the effect content determination means 225 to execute an effect mode transition effect may be provided in a transition between other effect modes. In this case, it is preferable that the effect mode transition effect is performed in an effect mode different from the effect mode illustrated in FIG.
上述した実施形態において、モード移行演出の実行条件は、特定の演出ルート(演出ルートRXE)の決定及び特定の特図変動パターン(特図変動パターンPXE)である旨を説明したが、本発明の実施はこれに限られない。 In the above-described embodiment, it has been described that the execution condition of the mode transition effect is the determination of the specific effect route (effect route RXE) and the specific special figure change pattern (special figure change pattern PXE). The implementation is not limited to this.
例えば、モード移行演出の実行条件は、第一の演出モード(高速変動モード2)から第二の演出モード(超高速変動モード1)への移行としてもよい。即ち、第一の演出モードから第二の演出モードに移行するため移行条件がモード移行演出の実行条件の必要十分条件であってもよい。この変形例を前提として本発明を実施する場合には、該移行条件が成立する特定の図柄変動において有利な結果が報知される場合、演出ルート決定手段222が第一の演出モードから第二の演出モードへの移行を制限する(該移行を完全禁止にする又は5割を超える割合で該移行を規制する)ことによって、上述した本発明の特徴を実現することができる。
換言すれば、移行条件が成立すると第一の演出モードから第二の演出モードへのモード移行処理を実行可能な特定の図柄変動における所定処理(特図抽選手段140の処理)によって有利な結果が得られた場合、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行される割合が、該特定の図柄変動において該モード移行処理が実行されない割合より低い又は零であってもよい。なお、この変形例において、「有利な結果」は、確変大当り(第一の当り遊技)の当選であってもよいし、通常大当り(第二の当り遊技)の当選であってもよい。
For example, the execution condition of the mode transition effect may be a transition from the first effect mode (high-speed fluctuation mode 2) to the second effect mode (ultra-high-speed fluctuation mode 1). That is, the transition condition for shifting from the first effect mode to the second effect mode may be a necessary and sufficient condition of the execution condition of the mode shift effect. When implementing the present invention on the premise of this modified example, if an advantageous result is notified in a specific symbol change that satisfies the transition condition, the effect route determination means 222 switches from the first effect mode to the second effect mode. The feature of the present invention described above can be realized by restricting the transition to the effect mode (completely prohibiting the transition or restricting the transition at a rate exceeding 50%).
In other words, when the transition condition is satisfied, an advantageous result can be obtained by the predetermined process (the process of the special figure lottery means 140) in the specific symbol variation in which the mode transition process from the first effect mode to the second effect mode can be executed. When it is obtained, the rate at which the mode shift processing is executed in the specific symbol change may be lower or zero than the rate at which the mode shift processing is not executed in the specific symbol change. In this modified example, the “advantageous result” may be a winning of a probable big hit (first hit game) or a normal big hit (second hit game).
或いは、モード移行演出の実行条件は、第1副制御基板200において確変モード(又は高速変動モード2)中に行われた図柄変動を計数し、その計数結果が201回(又は101回)になることとしてもよい。この変形例を前提として本発明を実施する場合には、該移行条件が成立する特定の図柄変動において有利な結果(確変大当りの当選)が報知される場合、第1副制御基板200が所定の計数結果を得てもモード移行演出を実行しない、又は実行しない割合が実行する割合を超えることによって、上述した本発明の特徴を実現することができる。
Alternatively, as the execution condition of the mode transition effect, the symbol variation performed in the first
上述した実施形態において、モード移行演出の実行条件が特定の演出ルート(演出ルートRXE)の決定及び特定の特図変動パターン(特図変動パターンPXE)であることを前提としているため、モード移行演出の実行期間は、特定の図柄変動が開始された後(特定の図柄変動の冒頭)であるものとして説明した。しかしながら、モード移行演出の実行条件を変更するならば、モード移行演出の実行期間は上記の例に限られない。
例えば、モード移行演出の実行条件が、第1副制御基板200において確変モード(又は高速変動モード2)中に行われた図柄変動を計数することに基づくものであるならば、モード移行演出を、第一の演出モードから第二の演出モードへの移行条件が成立する前から実行することができる。上述の実施形態に倣って換言するならば、確変モードに移行してから201回目の図柄変動(特定の図柄変動)が開始される前からモード移行演出を開始することができる。
この場合において、モード移行演出は複数回の図柄変動に跨がって行われてもよい。また、モード移行演出を終了するタイミングは、上記の特定の図柄変動の開始タイミングを跨がってもよいし、上記の特定の図柄変動の開始タイミングの以前であってもよい。
In the above-described embodiment, it is assumed that the execution condition of the mode transition effect is the determination of the specific effect route (the effect route RXE) and the specific special figure change pattern (the special figure change pattern PXE). Has been described as being after the start of the specific symbol change (at the beginning of the specific symbol change). However, if the execution condition of the mode transition effect is changed, the execution period of the mode transition effect is not limited to the above example.
For example, if the execution condition of the mode transition effect is based on counting the symbol variation performed in the first
In this case, the mode transition effect may be performed over a plurality of symbol changes. The timing to end the mode transition effect may be over the start timing of the specific symbol change, or may be before the start timing of the specific symbol change.
上述の実施形態においては、特定の図柄変動(確変大当りが終了してから201回目の図柄変動)において、第三態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果がはずれである場合)にのみ演出モード移行演出の実行が制限されない(演出モード移行演出が実行される場合の方が、演出モード移行演出が実行されない場合より多い)実施形態を説明したが、本発明の実施はこれに限られない。
例えば、第二態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合)及び第四態様が報知される場合(転落当否判定に当選した場合)についても、演出モード移行演出の実行を制限せずに、第一態様が報知される場合(特図2の特図当否判定の結果が確変大当りである場合)に限って演出モード移行演出の実行を制限するように構成してもよい。このようにすることで特定の図柄変動における確変大当りの当選をより際立たせることができる。
なお、上記の変形例を実施する場合、特図変動パターンPXEと同様に、特定の図柄変動の冒頭において演出モード移行演出を実行するため演出ルート(上述の実施形態における演出ルートREX相当)に対応する特図変動パターンを、特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合に参照され且つ特図変動パターン導出状態B3において参照される特図変動パターン抽選テーブルと、転落当否判定に当選した場合に参照され且つ特図変動パターン導出状態B3において参照される特図変動パターン抽選テーブルと、に追加する必要がある。
また、特図2の特図当否判定の結果が通常大当りである場合に実行される演出モード移行演出の演出態様(例えば、図17に図示する演出態様)と、転落当否判定に当選した場合に実行される演出モード移行演出に対応する演出画像(例えば、図18に図示する演出態様)とは、図14に図示した演出態様と別であることが好ましい。特定の図柄変動で行われる事象(通常大当り、確変モードの転落)を、遊技者に明確に伝えて混乱させないためである。
In the above-described embodiment, in a specific symbol change (a symbol change at the 201st time after the end of the probability change big hit), the third mode is notified (the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is out of order). In the embodiment, the execution of the effect mode transition effect is not limited (the case where the effect mode transition effect is executed is more than the case where the effect mode transition effect is not executed). Not limited to this.
For example, in the case where the second aspect is notified (when the result of the special figure right / wrong determination of the special figure 2 is a normal big hit), and in the case where the fourth aspect is notified (when the winning is determined for the falling right / wrong determination), the effect is produced. Without limiting the execution of the mode transition effect, the execution of the effect mode transition effect is limited only when the first aspect is notified (when the result of the special figure right / wrong determination of Toku-
In the case where the above-described modification is implemented, as in the case of the special figure variation pattern PXE, it corresponds to an effect route (equivalent to the effect route REX in the above-described embodiment) for executing the effect mode transition effect at the beginning of a specific symbol change. The special figure variation pattern to be referred to in the special figure variation pattern deriving state B3 and the special figure variation pattern lottery table referred to in the special figure variation pattern deriving state B3, It needs to be added to the special figure fluctuation pattern lottery table which is referred to when winning and is referred to in the special figure fluctuation pattern deriving state B3.
In addition, when the result of the special figure approval / disapproval determination of the special figure 2 is a normal big hit, an effect mode (e.g., an effect mode illustrated in FIG. 17) of an effect mode transition effect executed when the fall is determined to be successful. It is preferable that the effect image (for example, the effect mode illustrated in FIG. 18) corresponding to the effect mode transition effect to be executed is different from the effect mode illustrated in FIG. 14. This is because an event (usually a big hit or a fall in the probability change mode) performed in a specific symbol change is clearly transmitted to the player to prevent confusion.
以上で説明した本発明は、上述の説明に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおける種々の変形、改良等の態様も含む。 The present invention described above is not limited to the above description, but includes various modifications and improvements as long as the object of the present invention is achieved.
<付記>
本実施形態は、次のような技術思想を包含する。
(1)図柄変動の結果によって当り遊技の当否を報知する遊技機であって、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、前記特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多い遊技機。
(2)前記特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に前記特定ルートが設定される割合が、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードにおける前記特定の図柄変動とは別の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に前記特定ルートが設定される割合に比べて高い(1)に記載の遊技機。
(3)前記特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートが前記特定ルートである割合が最も高い(1又は2)に記載の遊技機。
(4)前記移行条件は、前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である(1)から(3)のいずれか一つに記載の遊技機。
(5)保留されている図柄変動の少なくとも一部に対して先読み判定を行う先読み判定手段を備え、前記先読み判定手段は、前記特定の図柄変動を対象とする先読み判定を規制する(1)から(4)のいずれか一つに記載の遊技機。
(6)図柄変動の開始において当り遊技の当否判定を行う当否判定手段と、第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動において当り遊技に当選した場合、該特定の図柄変動において前記特定ルートとは異なる一の演出ルートが設定される割合が、該特定の図柄変動において前記特定ルートが設定される割合より低い又は零である遊技機。
<Appendix>
This embodiment includes the following technical concept.
(1) A gaming machine for notifying the success or failure of a hit game based on a result of a symbol change, and an effect mode management means for controlling a plurality of types of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode; An effect route setting means for setting one effect route from a plurality of effect routes in which an effect process in a change period is defined, and an effect based on the set effect route are executed within the change period of the symbol change. Effect control means, and the effect route set by the effect route setting means, in the first effect mode and the second effect mode to set a symbol change to notify the hit game When a specific route that can be included is included and the transition condition is satisfied, the specific design change that can transition from the first effect mode to the second effect mode is performed as a result. When the winning of the game is notified, the case where the winning of the game is notified via the effect specified in the specific route is defined as one effect route different from the specific route. More gaming machines than when the winning of the game is announced after the production.
(2) The ratio at which the specific route is set when the winning of the winning game is notified as a result of the specific symbol change is the specific symbol change in the first effect mode and the second effect mode. The gaming machine according to (1), wherein the specific route is set higher when the winning of the winning game is notified as a result of a symbol change different from that of the specific route.
(3) When the winning of the winning game is notified as a result of the specific symbol change, the ratio of the effect route set by the effect route setting means to the specific route is the highest (1 or 2). Gaming machine.
(4) The gaming machine according to any one of (1) to (3), wherein the transition condition is invariant regardless of a result of an effect lottery performed during the stay in the first effect mode.
(5) It is provided with a look-ahead determination means for performing a look-ahead determination on at least a part of the held design fluctuations, and the look-ahead determination means regulates the pre-read determination for the specific design fluctuations from (1). The gaming machine according to any one of (4).
(6) Attraction start / decision determination means for determining whether or not a winning game is started at the start of a symbol change, effect mode management means for controlling a plurality of types of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode, and symbol change Effect route setting means for setting one effect route from a plurality of effect routes in which the effect process in the change period is defined, and effecting the effect based on the set effect route within the change period of the symbol change Effect control means, and the effect route set by the effect route setting means can be set for a symbol change that notifies a hit game in both the first effect mode and the second effect mode. When the transition condition is satisfied, a specific symbol change that can transition from the first effect mode to the second effect mode causes a hit. In the case of winning, the gaming machine in which the ratio at which one effect route different from the specific route is set in the specific symbol change is lower or zero than the ratio at which the specific route is set in the specific symbol change .
10 遊技機
11 外枠
12 前枠
13 ヒンジ機構
14 シリンダ錠
15 透明部材
16 上球受け皿
17 下球受け皿
18 操作ハンドル
20 可動装飾体
21 上枠部
22a、22b 左右側枠部
23(23a、23b) スピーカ
24(24a、24b、24c) 演出ランプ
25 球抜き機構
26 メイン操作部
26a 玉貸ボタン
26b 返却ボタン
27 演出ボタン
28(28a、28b、28c、28d) カーソルボタン
30 遊技盤
30a 遊技領域
31 外レール
32 風車
33 内レール
34 第1始動口
35 第2始動口
36 大入賞口
38 一般入賞口
39 ゲート
40 アウト口
41 普通電動役物
42 特別電動役物
60 普通電動役物ソレノイド
61 特別電動役物ソレノイド
70 第1始動口センサ
71 第2始動口センサ
72 大入賞口センサ
73 一般入賞口センサ
74 ゲートセンサ
80 演出表示装置
81 メイン表示部
82 サブ表示部
82a 上サブ表示部
82b 左サブ表示部
82c 右サブ表示部
90 図柄表示装置
91 第1特別図柄表示装置
92 第2特別図柄表示装置
93 普通図柄表示装置
94 第1特別図柄保留ランプ
95 第2特別図柄保留ランプ
96 普通図柄保留ランプ
100 主制御基板
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oポート
105 乱数回路
110 入球判定手段
115 メイン乱数発生手段
120 メイン保留制御手段
130 事前判定手段
140 特図抽選手段
141 特図当否判定手段
142 特図停止図柄抽選手段
143 特図変動パターン導出手段
144 転落当否判定手段
150 普図抽選手段
160 大当り遊技制御手段
165 図柄表示制御手段
170 電動役物制御手段
175 遊技状態制御手段
180 メイン情報記憶手段
185 メインエラー制御手段
190 メインコマンド管理手段
200 第1副制御基板
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/Oポート
210 サブ乱数発生手段
220 通常演出制御手段
221 演出モード制御手段
222 演出ルート決定手段
223 サブ保留制御手段
224 先読み演出制御手段
225 演出内容決定手段
226 装飾図柄制御手段
227 大当り演出制御手段
230 サブエラー制御手段
240 ランプ制御手段
250 可動役物制御手段
260 サブ情報記憶手段
270 サブコマンド管理手段
300 第2副制御基板
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/Oポート
400 払出制御基板
401 CPU
402 ROM
403 RAM
X 第1流路
Y 第2流路
REFERENCE SIGNS
102 ROM
103 RAM
104 I / O port 105 Random number circuit 110 Entering ball judging means 115 Main random number generating means 120 Main holding control means 130 Pre-judgment means 140 Special figure lottery means 141 Special figure pass / fail judgment means 142 Special figure stop symbol lottery means 143 Special figure change pattern Derivation means 144 Falling success / failure judgment means 150 General drawing lottery means 160 Big hit game control means 165 Symbol display control means 170 Electric accessory control means 175 Game state control means 180 Main information storage means 185 Main error control means 190 Main command management means 200 1
202 ROM
203 RAM
204 I / O port 210 Sub random number generation means 220 Normal effect control means 221 Effect mode control means 222 Effect route determination means 223 Sub-hold control means 224 Look-ahead effect control means 225 Effect content determination means 226 Decorative symbol control means 227 Big hit effect control means 230 Sub error control means 240 Lamp control means 250 Movable accessory control means 260 Sub information storage means 270 Sub command management means 300 Second
302 ROM
303 RAM
304 I /
402 ROM
403 RAM
X First flow path Y Second flow path
Claims (2)
第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、
図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、
設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、
前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、
移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、前記特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多く、
前記移行条件は、前記第一の演出モードの滞在中に行われる演出抽選の結果に係わらず不変である、
遊技機。 A gaming machine that notifies the success or failure of a hit game according to the result of symbol fluctuation,
Effect mode management means for controlling a plurality of types of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode,
An effect route setting means for setting one effect route from a plurality of types of effect routes in which an effect process in a symbol fluctuation period is defined,
An effect control means for executing an effect based on the set effect route during the fluctuation period of the symbol fluctuation,
The effect route set by the effect route setting means includes a specific route that can be set for a symbol change that notifies a hit game in both the first effect mode and the second effect mode,
When the transition condition is satisfied, when the winning of the winning game is notified as a result of a specific symbol change that can be shifted from the first effect mode to the second effect mode, the effect specified in the specific route is performed. person when winning the corresponding Ri game is broadcast via is Many than if the the winning of the corresponding Ri game via an effect which is defined in a different one effect root of the specific route is notified,
The transition condition is invariant regardless of the result of the production lottery performed during the stay of the first production mode,
Gaming machine.
第一の演出モード及び第二の演出モードを少なくとも含む複数種類の演出モードを制御する演出モード管理手段と、
図柄変動の変動期間における演出の過程が規定されている複数種類の演出ルートから一の演出ルートを設定する演出ルート設定手段と、
設定された演出ルートに基づく演出を、図柄変動の変動期間内に実行する演出制御手段と、を備え、
前記演出ルート設定手段によって設定される演出ルートには、前記第一の演出モード及び前記第二の演出モードの双方において当り遊技を報知する図柄変動に対して設定可能な特定ルートが含まれ、
移行条件が成立すると前記第一の演出モードから前記第二の演出モードに移行可能な特定の図柄変動の結果として当り遊技の当選が報知される場合に、前記特定ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合の方が、前記特定ルートとは異なる一の演出ルートに規定されている演出を経て該当り遊技の当選が報知される場合より多く、
更に、保留されている図柄変動の少なくとも一部に対して先読み判定を行う先読み判定手段を備え、
前記先読み判定手段は、前記特定の図柄変動を対象とする先読み判定を規制する、
遊技機。 A gaming machine that notifies the success or failure of a hit game according to the result of symbol fluctuation,
Effect mode management means for controlling a plurality of types of effect modes including at least a first effect mode and a second effect mode,
An effect route setting means for setting one effect route from a plurality of types of effect routes in which an effect process in a symbol fluctuation period is defined,
An effect control means for executing an effect based on the set effect route during the fluctuation period of the symbol fluctuation,
The effect route set by the effect route setting means includes a specific route that can be set for a symbol change that notifies a hit game in both the first effect mode and the second effect mode,
When the transition condition is satisfied, when the winning of the winning game is notified as a result of a specific symbol change that can be shifted from the first effect mode to the second effect mode, the effect specified in the specific route is performed. person when winning the corresponding Ri game is broadcast via is Many than if the the winning of the corresponding Ri game via an effect which is defined in a different one effect root of the specific route is notified,
Further, a look-ahead determination unit that performs a look-ahead determination on at least a part of the held symbol fluctuations,
The look-ahead determination means regulates a look-ahead determination for the specific symbol variation,
Gaming machine.
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JP2017217572A JP6644044B2 (en) | 2017-11-10 | 2017-11-10 | Gaming machine |
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Family Applications (1)
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