JP6458713B2 - シミュレーション装置、シミュレーション方法、およびシミュレーションプログラム - Google Patents
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Description
好ましくは、予め定められた範囲を示す3次元仮想空間内の領域を半透明のオブジェクトで表現される。
まず、本実施の形態に係るシミュレーション装置が提供するシステムの挙動を推定するためのシミュレーションについて説明する。
次に、本実施の形態に係るシミュレーション装置によるシミュレーションにおける処理の概要について説明する。
次に、本実施の形態に係るシミュレーション装置100のハードウェア構成について説明する。本実施の形態に係るシミュレーション装置100は、典型的には、1または複数のコンピュータがプログラムを実行することで実現される。
次に、本実施の形態に係るシミュレーション装置100の機能構成について説明する。
次に、本実施の形態に係るシミュレーション装置100を用いたシミュレーションの処理手順について説明する。
シミュレーションの開始が指示されると、シミュレーション装置100(システムモデルエミュレータ190)は、システムモデル内の各オブジェクトの属性として初期値を設定する(ステップS10)。より具体的には、シミュレーション装置100(システムモデルエミュレータ190)は、システムモデル内に存在する各ワークの位置、コンベアの位置または移動量を示すエンコーダ値、ロボットの位置などについて、それぞれ初期値を設定する。
次に、ワークがコンベアの搬送面に接地したか否かを判断する処理(図8のステップS28の前半の処理)について詳細を説明する。
次に、ワークが他のワークに接触したか否かを判断する処理(図8のステップS28の後半の処理)について詳細を説明する。すなわち、上述の図3(B)を参照して説明したように、先に搬送面に配置されているワークに他のワークが積み重ねて配置されるような場合を想定する。
接触判定マージン=(α−1)×ワークの高さh
但し、α>1(const)
あるいは、上述の図11に示すユーザインターフェイス画面と同様に、ユーザが、接触判定マージンの大きさを任意に設定できるようにしてもよい。
上述したように、本実施の形態に従うシミュレーション装置100は、ワークと搬送面とを互いに関連付けて、あるいは、ワークと他のワークとを互いに関連付けて、当該ワークの位置を更新することができる。但し、接地判定/接触判定のタイミングにおいて、1つのワークが搬送面に接地するとともに、他のワークとも接触していると判定される場合もあり得る。このような場合には、対象のワークがいずれのオブジェクトに関連付けるかについて優先度を設定しておくことが好ましい。
次に、本実施の形態に係るシミュレーション装置100によるワーク位置の更新処理について説明する。本実施の形態に従うシミュレーション装置100では、視覚化モジュール170(図7)が入力画像に対してワークを探索するための画像計測処理を実施し、その探索されたワークが3次元仮想空間内に現れることになる。
ワークの初期位置Y0=D×x+E×y+F
ワークの初期位置Z0=G
エンコーダ値の1パルスあたりの、コンベアのX軸方向の移動量Xd、Y軸方向の移動量Yd、コンベアのZ軸方向の移動量Zd(但し、基本的にはゼロ)を用いて、エンコーダ値の変位量Etにおけるワークの位置は、以下のように算出できる。
ワークの位置(Y)=Yd×Et+Y0
ワークの位置(Z)=Zd×Et+Z0
なお、エンコーダ値の絶対値を用いる場合には、各ワークが初期表示された時点のエンコーダ値から偏差を上述の算出式に適用することもできる。シミュレーション装置100は、このような算出式に従って、各ワークの位置を順次更新する。
上述の説明においては、複数のワーク同士を関連付けてコンベアに同期して移動させるアプリケーションについて説明した。このようなアプリケーションの具体例として、同一の容器に複数のワークを配置するような処理が想定される。このようなアプリケーションのシミュレーションを視覚化する際には、容器についても併せて表示することが好ましい。
次に、ワークの高さ方向の位置補正について説明する。図4および図5を参照して説明したように、コンベアの搬送面から接地判定高さの範囲内でワークの吸着が解除されると、ワークはコンベアに接地したとみなされ、ワークはコンベアと同期して移動するように処理される。
次に、ロボットがワークを配置(プレース)する際の挙動を考慮したワークの位置補正について説明する。現実のピック&プレース動作においては、ワークを配置する直前に、ロボットはワークの配置先であるコンベアの移動速度に併せて水平方向に移動する。すなわち、ロボットとコンベアとの間の相対速度が可能な限りゼロになるようにしてから、ワークの吸着を解除する。
上述の実施の形態においては、ピック側コンベア上を連続的に搬送されるワークを、ロボットで把持してプレース側コンベアまで搬送し、プレース側コンベア上に配置する構成について例示した。但し、把持されるワークがピック側コンベア上を連続的に配置される構成に限定されることなく、静止している複数のワークが(例えば、バラ積みされている)から指定されたワーク、または、任意のワークをロボットで把持するようなアプリケーションにも適用可能である。
本実施の形態に係るシミュレーション装置100によれば、例えば、ピック&プレース動作などを行うコンベアシステムにおいて、コンベアの搬送面より上側からワークが離されるような態様でワークが搬送面に配置されるような場合であっても、ワークをコンベアの移動に同期付けて適切にトラッキングすることができる。
Claims (9)
- 配置された対象物を連続的に移動させる搬送面を有する搬送機と、前記対象物を把持して前記搬送面に配置可能な処理装置とを含むシステムの挙動を推定するシミュレーション装置であって、
前記システムを3次元仮想空間内に仮想的に構築する構築手段と、
前記搬送面に配置された複数の対象物についての前記3次元仮想空間内の位置を、対応する搬送機の移動量に基づいてそれぞれ更新するとともに、前記処理装置により把持されている対象物の前記3次元仮想空間内の位置を、前記処理装置の挙動に関連付けて更新する、トラッキング手段と、
前記3次元仮想空間内の各対象物の位置に基づいて、前記処理装置の挙動についての制御指令を生成する生成手段とを備え、
前記トラッキング手段は、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第1の対象物を配置すると、前記第1の対象物と前記搬送面との位置を互いに関連付けて更新し、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第2の対象物を配置した場合に、前記第2の対象物の表面から予め定められた範囲内に前記搬送面および前記第1の対象物が存在するときには、予め定められた優先度に従って、前記搬送面および前記第1の対象物のうちいずれか一方と前記第2の対象物との位置を互いに関連付けて更新する、シミュレーション装置。 - 前記トラッキング手段は、前記3次元仮想空間内の対象物の高さに応じて、前記予め定められた範囲の大きさを決定する、請求項1に記載のシミュレーション装置。
- 前記予め定められた範囲の大きさの設定を受付ける入力手段をさらに備える、請求項1または2に記載のシミュレーション装置。
- 前記予め定められた範囲を示す3次元仮想空間内の領域を半透明のオブジェクトで表現される、請求項1〜3のいずれか1項に記載のシミュレーション装置。
- 前記トラッキング手段は、前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が対象物を配置すると、当該対象物が前記搬送面と接するように、前記3次元仮想空間内の当該対象物の高さ方向の位置を更新する、請求項1〜4のいずれか1項に記載のシミュレーション装置。
- 前記トラッキング手段は、前記処理装置が対象物の把持を開放したときの前記3次元仮想空間内の水平方向の速度に応じて、前記3次元仮想空間内の当該対象物の水平方向の位置を補正する、請求項1〜5のいずれか1項に記載のシミュレーション装置。
- 前記3次元仮想空間内の搬送面に予め設定される領域に関連付けて、被写体として対象物の少なくとも一部を含む入力画像に対する画像計測処理を行う計測手段をさらに備え、
前記トラッキング手段は、前記計測手段による対象物の検出に応答して、前記3次元仮想空間内に当該検出された対象物を出現させる、請求項1〜6のいずれか1項に記載のシミュレーション装置。 - 配置された対象物を連続的に移動させる搬送面を有する搬送機と、前記対象物を把持して前記搬送面に配置可能な処理装置とを含むシステムの挙動を推定するコンピュータによって実行されるシミュレーション方法であって、
前記システムを3次元仮想空間内に仮想的に構築するステップと、
前記搬送面に配置された複数の対象物についての前記3次元仮想空間内の位置を、対応する搬送機の移動量に基づいてそれぞれ更新するとともに、前記処理装置により把持されている対象物の前記3次元仮想空間内の位置を、前記処理装置の挙動に関連付けて更新するステップと、
前記3次元仮想空間内の各対象物の位置に基づいて、前記処理装置の挙動についての制御指令を生成するステップとを含み、
前記更新するステップは、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第1の対象物を配置すると、前記第1の対象物と前記搬送面との位置を互いに関連付けて更新するステップと、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第2の対象物を配置した場合に、前記第2の対象物の表面から予め定められた範囲内に前記搬送面および前記第1の対象物が存在するときには、予め定められた優先度に従って、前記搬送面および前記第1の対象物のうちいずれか一方と前記第2の対象物との位置を互いに関連付けて更新するステップとを含む、シミュレーション方法。 - 配置された対象物を連続的に移動させる搬送面を有する搬送機と、前記対象物を把持して前記搬送面に配置可能な処理装置とを含むシステムの挙動を推定するシミュレーションプログラムであって、前記シミュレーションプログラムはコンピュータに
前記システムを3次元仮想空間内に仮想的に構築するステップと、
前記搬送面に配置された複数の対象物についての前記3次元仮想空間内の位置を、対応する搬送機の移動量に基づいてそれぞれ更新するとともに、前記処理装置により把持されている対象物の前記3次元仮想空間内の位置を、前記処理装置の挙動に関連付けて更新するステップと、
前記3次元仮想空間内の各対象物の位置に基づいて、前記処理装置の挙動についての制御指令を生成するステップとを実行させ、
前記更新するステップは、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第1の対象物を配置すると、前記第1の対象物と前記搬送面との位置を互いに関連付けて更新するステップと、
前記搬送面から予め定められた範囲内に前記処理装置が第2の対象物を配置した場合に、前記第2の対象物の表面から予め定められた範囲内に前記搬送面および前記第1の対象物が存在するときには、予め定められた優先度に従って、前記搬送面および前記第1の対象物のうちいずれか一方と前記第2の対象物との位置を互いに関連付けて更新するステップとを含む、シミュレーションプログラム。
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