JP6442924B2 - プリント端末、コンテンツ製造方法、プログラム、及び、コンテンツプリントシステム - Google Patents
プリント端末、コンテンツ製造方法、プログラム、及び、コンテンツプリントシステム Download PDFInfo
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Description
ペーパークラフトとは、プリントした厚紙から所望の形状を切り抜き、張り合わせて、立体的な模型、例えば、自動車、電車、建物等を製作するものである。
しかし、プリント端末や、特許文献1の写真処理装置でペーパークラフト等のコンテンツを製造(印刷)、販売しようとすると、以下のような問題がある。
[コンテンツプリントシステムの概要]
図1は、コンテンツプリントシステム1の概要を示す図である。
図2は、プリント端末1の外観斜視図である。
Communication)等である。
コインメック45は、硬貨投入口16に対応してプリント端末1内部に設けられ、硬貨の入出力を管理する。ビルバリ46は、紙幣挿入口17に対応してプリント端末1内部に設けられ、紙幣の入出力を管理する。レシートジャーナル処理部47は、レシート取出口15に対応してプリント端末1内部に設けられ、利用者の徴収金額や注文内容に応じたレシートを印刷する。
図4は、サーバ5のハードウエアの構成例を示すブロック図である。なお、図4のハードウェア構成は一例であり、用途、目的に応じて様々な構成をとることが可能である。
Disk Drive)又はフラッシュメモリ等であり、制御部51が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、OS等が格納される。プログラムに関しては、OSに相当する制御プログラムや、後述する処理をコンピュータに実行させるためのアプリケーションプログラムが格納されている。これらの各プログラムコードは、制御部51により必要に応じて読み出されてRAMに移され、各種の手段として実行される。
バス58は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
図5は、携帯端末7のハードウエアの構成例を示すブロック図である。なお、図5のハードウェア構成は一例であり、用途、目的に応じて様々な構成をとることが可能である。
次に、図6〜図10を参照して、サーバ5の記憶部52に記憶される情報について説明する。
ユーザ情報501は、ユーザごとに記憶される情報であり、少なくとも、ユーザID5011、パスワード5012、名前5013、メールアドレス5014が紐付けられて構成される。
パスワード5012は、ユーザがユーザ情報501にアクセスする際に要求される情報である。
名前5013は、ユーザの名前である。
メールアドレス5014は、ユーザへメールを送信する際のメールアドレスである。例えば、ユーザが所持する携帯端末7へメッセージを送信する際に用いられる。
購入情報502は、少なくとも、ユーザID5021、コンテンツID5022、ユーザNo5023が紐付けられて構成される。
コンテンツID5022は、ユーザが購入したコンテンツのコンテンツIDである。
ユニットNo5023は、ユーザが購入したコンテンツIDに係るコンテンツのユニットの番号である。
本実施形態のコンテンツとは、例えば、ペーパークラフトであり、以下では、ペーパークラフトのコンテンツを前提に説明するが、コンテンツはこれに限られない。前述したように、コンテンツは、1つ又は複数のユニットから構成され、各ユニットは、1枚又は複数枚の印刷用データから構成される。
ユニットNo5032は、コンテンツに含まれるユニットを示す番号である。
カテゴリ5033は、コンテンツの含まれるカテゴリを示す情報であり、例えば、番号で示される。例えば、1は「自動車」のカテゴリであり、2は「電車」のカテゴリであり、3は「建物」のカテゴリである。
組み立て動画5035は、コンテンツの組み立て方法を示す動画のデータである(ファイル名及びそのフォルダの位置等で表される)。例えば、ペーパークラフトの各パーツや全体の3次元モデルを作成し、全方向から閲覧可能なように撮影して動画化したものである(図示しない)。
ユニット情報504は、少なくとも、コンテンツID5041、ユニットNo5042、ユニットデータ5043、付加情報5044、ユニットコード5045が紐付けられてから構成される。
ユニットNoは、ユニットの番号であり、図7(a)のコンテンツ情報503において、コンテンツID5041と一致するコンテンツID5031をもつコンテンツのユニットNo5032のいずれかと対応している。
付加情報5044は、ユニットに関する付加情報のデータである(ファイル名及びそのフォルダの位置等で表される)。図9で後述する。
図8では、ユニットデータ5043を実際に印刷したもの(又は画面に表示したもの)を示した。
図8(b)の5052は、同様に、コンテンツID5041がC001で、ユニットNo5042が2の例(C001-2.pdf)である。
図8(c)の5053は、同様に、コンテンツID5041がC001で、ユニットNo5042が3の例(C001-3.pdf)である。
なお、図8では、各ユニットは、印刷した際に1枚となるデータであるが、複数枚となるデータであってもよい。
付加情報5044は、ユニットごとにあり、少なくとも、プリント種別5071、画像データ合成情報5072、描画データ合成情報5073を含んで構成される。
グロスプリントは、自動車の車体のようにツヤを表現したいユニットに用いるのが好ましく、マットプリントは、建物のように表面のザラつきを表現したいユニットに用いるのが好ましい。
説明書5034は、コンテンツがペーパークラフトのコンテンツである場合には、コンテンツ(ユニット)の組み立て方法を示すものである。説明書5034は、印刷した際に1枚となるデータでも複数枚となってもよい。
続いて、図11〜図19を用いて、コンテンツ製造販売処理について説明する。
図11〜図13は、プリント端末1及びサーバ5のコンテンツ製造販売処理の流れを示すフローチャートである。
図14(a)は、メニュー選択画面111の例を示す図である。メニューには、例えば、「写真プリント」、「フォトブックプリント」、「コンテンツプリント」1111等がある。「コンテンツプリント」1111は、本実施形態のメニューであり、以下で説明する。
選択されたメニューが「コンテンツプリント」1111以外の場合には(ステップS12で「その他のメニュー」)、プリント端末1の制御部31は、選択されたメニューに応じた処理を行い(ステップS13)、その後、処理を終了する。
「新規購入」1121は、ユーザがペーパークラフトのコンテンツのユニットを新しく購入する際に選択するメニューである。
「続きを購入」1122は、ユーザがペーパークラフトのコンテンツのユニットを以前に購入し、その続きのユニットを購入する際に選択するメニューである。
「再購入」1123は、ユーザがペーパークラフトのコンテンツのユニットを以前に購入したが、作製に失敗した等の理由で再購入する際に選択するメニューである。
選択されたメニューが「新規購入」1121の場合には(ステップS15で「新規購入」)、プリント端末1の制御部31は、ステップS23へ進む。
プリント端末1の制御部31は、ユーザによりユーザ情報501が入力されると、ユーザ情報501を、サーバ5へ送信する(ステップS18)。
プリント端末1の制御部31は、記憶部32に記憶されているコンテンツ情報503(図7(a))を参照して、例えば、カテゴリ1131ごとに、コンテンツ1132を表示する。図15(a)の例では、カテゴリ1131は「車」であり、このカテゴリ1131に対応するコンテンツ1132が「車1」、「車2」、「車3」と表示されている。コンテンツ1132には、実際には、そのコンテンツを表すサムネイル等が表示されることが好ましい。
プリント端末1の制御部31は、コンテンツ選択画面113で選択されたコンテンツ1132を、コンテンツ1141として表示し、また、記憶部32に記憶されているユニット情報504(図7(b))を参照して、コンテンツ1141のユニット1142を表示する。
また、プリント端末1の制御部31は、選択されたコンテンツのコンテンツID5031(5041)及びユニットのユニットNo5042を取得する。
該当するユニットコード5045がない場合には(ステップS28でNo)、プリント端末1の制御部31は、ステップS26へ戻る。一方、該当するユニットコード5045がある場合には(ステップS28でYes)、プリント端末1の制御部31は、ステップS29へ進む。
また、プリント端末1の制御部31は、ユニットコードに対応するコンテンツID5031(5041)及びユニットNo5042も取得する。
OKでない場合には(ステップS30でNo)、プリント端末1の制御部31は、ステップS26へ戻る。一方、OKの場合には(ステップS30でYes),プリント端末1の制御部31は、ステップS31(図12)へ進む。
一方、Trueである場合には(ステップS31でYes)、プリント端末1の制御部31は、ステップS32へ進み、画像合成するか否か確認画面(図示しない)をモニタ44に表示し、ユーザに選択させる(ステップS32)。
一方、画像合成をする場合には(ステップS32でYes)、プリント端末1の制御部31は、モニタ44に画像選択画面117及び画像調整画面118を表示して、ユーザに画像の選択、及び、選択した画像の調整を行わせる(ステップS33)。
プリント端末1の制御部31は、ユーザの入力メディア又は携帯端末7から、各種メディア読取部41又は通信部42を介して、画像データを読み取り、読み取った画像データを画像選択部1171に表示する。
ユーザは、選択枠1172を希望の画像データに移動させ、「OK」ボタン1173を押して、画像データを選択する。
プリント端末1の制御部31は、画像選択画面117で選択された画像データ1181を中央に表示する。
ユーザは、操作部1182で画像データ1181を回転等したり、色調整部1183で画像データ1181の色調整をすることができる。また、ユーザは、マーカー1184により、画像データ1181に対して、タッチによるトリミングや領域指定を行うことができる。
ユーザは、画像データ1181の調整を行い、「OK」ボタン1185を押して、画像データの調整を確定する。
そして、プリント端末1の制御部31は、モニタ44に合成画像確認画面119を表示する。
プリント端末1の制御部31は、選択及び調整された画像データ1191を、画像合成可能な矩形領域に合成したユニットデータ1192を表示する。
ユーザは、「OK」ボタン1193を押して確認する。
一方、Trueである場合には(ステップS35でYes)、プリント端末1の制御部31は、ステップS36へ進み、描画するか否か確認画面(図示しない)をモニタ44に表示し、ユーザに選択させる(ステップS36)。
一方、画像合成をする場合には(ステップS36でYes)、プリント端末1の制御部31は、モニタ44に描画画面120を表示して、ユーザに描画をさせ、描画結果の画像データをユニットデータ5043に合成する(ステップS37)。
プリント端末1の制御部31は、ユニットデータ1201を表示するとともに、ステップS35で参照した付加情報5044のファイル(図9)の描画データ合成情報5073に含まれるLeft=x、Top=y、Width=W、Height=Hで示される描画可能な矩形領域1202を点線等で示す。
ユーザは、操作部1203等を用いて、描画可能な矩形領域1202に描画することができる。ユーザは、描画し終えたら、「OK」ボタン1204を押して、描画を確定する。
プリント端末1の制御部31は、描画可能な矩形領域1202に描画された画像データを、ユニットデータ1201に合成する。
説明書5034が必要でない場合には(ステップS38でNo)、プリント端末1の制御部31は、ステップS40へ進む。
ユーザは、「プリントする」1211、「プリントしない」1212、「スマートフォンヘ送信」1213を選択し、「OK」ボタン1214を押して、確定する。
なお、「スマートフォンへ送信」1213が選択された場合には、プリント端末1の制御部31は、ユーザ情報501(図6(a))を参照して、ユーザID5011に対応するメールアドレス5014に説明書5034のデータを送信してもよい。また、ユーザ登録等がされていない場合には、ユーザ登録等がされた後(ステップS48以降)、プリント端末1の制御部31は、説明書5034のデータを送信してもよい。
注文終了でない場合には(ステップS40でNo)、プリント端末1の制御部31は、ステップS14(図11)へ戻る。
一方、注文終了する場合には(ステップS40でYes)、プリント端末1の制御部31は、ステップS41(図13)へ進む。
すると、サーバ5の制御部51は、ユーザ情報501を受信し、ユーザ情報501の認証又は登録を行う(ステップS45)。
具体的には、サーバ5の制御部51は、ユーザ情報501の認証の場合には、記憶部52に記憶されているユーザ情報501(図6(a))を参照して、正しいユーザID5011、パスワード5012か否かを認証する。
また、サーバ5の制御部51は、ユーザ情報501の登録の場合には、同様にユーザ情報501を参照して、ユーザID5011が既に登録されているか判定し、登録されていなければ、ユーザID5011、パスワード5012、名前5013、メールアドレス5014等を登録する。
以上で、プリント端末1及びサーバ5のコンテンツ製造販売処理は終了である。
続いて、図20を用いて、サーバ5から携帯端末7等へのメッセージ配信処理について説明する。メッセージ配信処理には、コンテンツの続きのユニットが追加更新された場合(ステップS61〜S64)と、新規にコンテンツが追加更新された場合(ステップS65〜S68)とがある。
続きのユニットが追加更新されていない場合には(ステップS61でNo)、サーバ5の制御部51は、ステップS65へ進む。一方、続きのユニットが追加更新されている場合には(ステップS61でYes)、サーバ5の制御部51は、ステップS62へ進む。
新規にコンテンツが追加更新されていない場合には(ステップS65でNo)、サーバ5の制御部51は、処理を終了する。一方、新規にコンテンツが追加更新されている場合には(ステップS65でYes)、サーバ5の制御部51は、ステップS66へ進む。
以上で、サーバ5から携帯端末7等へのメッセージ配信処理は終了である。
例えば、購入情報502(図6(b))に、ユーザのユニットの購入時点の情報を持たせ、サーバ5の制御部51は、コンテンツのユニットを継続的に購入しているが、ある一定期間購入が滞っているユーザに対して、励ましのメールを配信することも可能である。
続いて、図21を用いて、携帯端末7等からサーバ5への説明書等の要求処理について説明する。要求処理には、説明書5034の要求処理(ステップS71〜S75)と、組み立て動画5035の要求処理(ステップS76〜S80)とがある。
表示させない場合には(ステップS71でNo)、携帯端末7の制御部71は、ステップS76へ進み、表示させる場合には(ステップS71でYes)、携帯端末7の制御部71は、ステップS72へ進む。
表示させない場合には(ステップS76でNo)、携帯端末7の制御部71は、処理を終了する。表示させる場合には(ステップS76でYes)、携帯端末7の制御部71は、ステップS77へ進む。
以上で、携帯端末7等からサーバ5への説明書等の要求処理は終了である。
1.コンテンツプリントシステムによって、コンテンツを複数のユニットに分割して販売することができるので、1回あたりの購入金額を減らすことができ、ユーザの購買意欲を維持することができる。また、ユーザがコンテンツを再購入する必要がある場合にも、ユニット単位で再購入できるので、購入金額を減らすことができる。
2.コンテンツプリントシステムによって、ユーザが続きのユニットを購入する際に、どのユニットまで購入済みなのかが分かり、同一のユニットやコンテンツを重複して購入する可能性をなくすことができる。
3.コンテンツプリントシステムによって、ユーザがユニットを再購入する際には、ユニットコードを入力させることにより、必要なユニットをすぐに特定することができる。
4.コンテンツプリントシステムによって、ユーザに説明書が必要か否かを選択させることにより、印刷枚数が増えるのを抑止することができる。
6.コンテンツプリントシステムによって、コンテンツのユニットごとに、グロスプリントやマットプリント等のプリント種別を変えることによって、ユニットの内容に応じてツヤやザラつきを表現することができる。
7.コンテンツプリントシステムによって、プリント中に同一カテゴリの別のコンテンツをおすすめコンテンツとして表示できるので、別のコンテンツを購入するきっかけをつくることができる。
9.コンテンツプリントシステムよって、同一カテゴリのコンテンツが追加更新された際にメールを配信することにより、ユーザの購入のきっかけをつくることができる。
10.コンテンツプリントシステムによって、ユニットコードを入力させることにより、携帯端末等で簡単に、説明書や組み立て動画を閲覧することができる。
5………………………サーバ
7………………………サーバ
9………………………ネットワーク
10……………………コンテンツプリントシステム
31、51、71……制御部
32、52、72……記憶部
501…………………ユーザ情報
502…………………購入情報
503…………………コンテンツ情報
504…………………ユニット情報
5051〜5053…コンテンツのユニットの例
507…………………付加情報の例
508…………………説明書の例
111…………………メニュー選択画面
112…………………購入方法選択画面
113…………………コンテンツ選択画面
114…………………ユニット選択画面
115…………………コンテンツのユニット
116…………………ユニットコード入力画面
117…………………画像選択画面
118…………………画像調整画面
119…………………合成画像確認画面
120…………………描画画面
121…………………説明書の印刷要否選択画面
Claims (2)
- サーバと、コンテンツを印刷して販売するプリント端末とがネットワークを介して接続されるコンテンツプリントシステムであって、
前記サーバは、
1つ又は複数のユニットから構成される印刷用のコンテンツを記憶する記憶手段、を備え、
前記プリント端末は、
ユーザにコンテンツ及びユニットを選択させる選択手段と、
選択された前記コンテンツの前記ユニットを記憶部又は前記サーバから取得する取得手段と、
取得した前記コンテンツの前記ユニットを印刷する印刷手段と、を備え、
前記サーバは、更に、ユーザごとに購入済みの前記コンテンツ及び前記ユニットを購入情報として記憶し、
前記プリント端末は、
前記ユーザにユーザ情報を入力させる入力手段と、
前記ユーザ情報と、当該ユーザの購入情報とを紐付けて、前記サーバに保存する保存手段と、を更に備え、
前記選択手段は、ユーザ情報が入力された場合に、前記サーバから前記購入情報を取得して、購入済みの前記コンテンツ及び前記ユニットをユーザに通知し、
前記ユーザ情報には、前記ユーザのアドレス情報が含まれ、
前記サーバは、
ユーザの購入情報を参照して、購入済みの前記コンテンツに対して、新たなユニットが追加された場合には、当該ユーザにメッセージを配信する配信手段、を更に備える
ことを特徴とするコンテンツプリントシステム。 - サーバと、コンテンツを印刷して販売するプリント端末とがネットワークを介して接続されるコンテンツプリントシステムであって、
前記サーバは、
1つ又は複数のユニットから構成される印刷用のコンテンツを記憶する記憶手段、を備え、
前記プリント端末は、
ユーザにコンテンツ及びユニットを選択させる選択手段と、
選択された前記コンテンツの前記ユニットを記憶部又は前記サーバから取得する取得手段と、
取得した前記コンテンツの前記ユニットを印刷する印刷手段と、を備え、
前記サーバは、更に、ユーザごとに購入済みの前記コンテンツ及び前記ユニットを購入情報として記憶し、
前記プリント端末は、
前記ユーザにユーザ情報を入力させる入力手段と、
前記ユーザ情報と、当該ユーザの購入情報とを紐付けて、前記サーバに保存する保存手段と、を更に備え、
前記選択手段は、ユーザ情報が入力された場合に、前記サーバから前記購入情報を取得して、購入済みの前記コンテンツ及び前記ユニットをユーザに通知し、
前記サーバは、更に、前記印刷用のコンテンツのカテゴリを記憶し、
前記ユーザ情報には、前記ユーザのアドレス情報が含まれ、
前記サーバは、
ユーザの購入情報を参照して、購入済みの前記コンテンツに対して、同一のカテゴリに含まれる別のコンテンツの情報を、当該ユーザに配信する配信手段、を更に備える
ことを特徴とするコンテンツプリントシステム。
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JP2014169456A JP6442924B2 (ja) | 2014-08-22 | 2014-08-22 | プリント端末、コンテンツ製造方法、プログラム、及び、コンテンツプリントシステム |
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---|---|---|---|
JP2014169456A JP6442924B2 (ja) | 2014-08-22 | 2014-08-22 | プリント端末、コンテンツ製造方法、プログラム、及び、コンテンツプリントシステム |
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2014
- 2014-08-22 JP JP2014169456A patent/JP6442924B2/ja active Active
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