JP6327545B2 - ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Images
Description
11 状態検出装置
12 コントロールパネル(入力装置)
12a 操作部
14 表示装置
35 ターゲットマーク(第1画像)
35S 重点範囲マーク(第2画像)
GM ゲーム機
C1 中心位置(基準位置)
Claims (10)
- 所定のゲームを提供するゲーム機であって、
位置が変化する第1画像及び第2画像を含むゲーム画面を表示する表示装置と、
前記第1画像の位置を指定するためにプレイヤが実行する第1プレイ行為としてプレイヤの状態を検出する状態検出装置と、
前記第2画像の位置を指定するために前記プレイヤが実行する第2プレイ行為として前記プレイヤの操作を受け付ける操作部を有する入力装置と、
前記ゲーム画面における前記第1画像の位置と前記第2画像の位置との間に主従関係が形成されるように、前記第1画像の位置の変化に応じて前記第2画像の位置を変更する画像位置変更手段と、
を備え、
前記画像位置変更手段は、
前記第1プレイ行為に基づいて、前記第1画像を配置すべき前記ゲーム画面内の位置を取得する第1位置取得手段と、
前記第1位置取得手段の取得結果に基づいて、前記第2画像の位置が前記第1画像の位置を基準に相対的に特定されるように、前記第1画像の位置を基準に前記第2画像の位置を特定するための基準位置を設定する基準位置設定手段と、
前記第2プレイ行為に基づいて、前記基準位置を基準に前記第2画像を配置すべき位置を取得する第2位置取得手段と、を備え、
前記第1画像の位置の変化に応じて前記基準位置設定手段を通じて前記基準位置を変化させることにより、前記第2画像の位置を変更し、
前記第1位置取得手段は、前記状態検出装置の検出結果に基づいて前記第1画像を配置すべき位置を取得し、
前記第2位置取得手段は、前記操作部に対する操作結果に基づいて前記基準位置を基準に前記第2画像を配置すべき位置を取得する、ゲーム機。 - 前記第1画像及び前記第2画像は、それぞれ所定範囲を含むように形成されている、請求項1に記載のゲーム機。
- 前記所定のゲームとして、複数の攻撃オプションが設けられているゲームが提供され、
前記複数の攻撃オプションの少なくとも二つの攻撃範囲を示す画像として、前記第1画像及び前記第2画像が利用されている、請求項2に記載のゲーム機。 - 所定のゲームを提供するゲーム機であって、
位置が変化する第1画像及び第2画像を含むゲーム画面を表示する表示装置と、
前記ゲーム画面における前記第1画像の位置と前記第2画像の位置との間に主従関係が形成されるように、プレイヤのプレイ行為に基づく前記第1画像の位置の変化に応じて前記第2画像の位置を変更する画像位置変更手段と、
を備え、
前記第1画像及び前記第2画像は、それぞれ所定範囲を含むように形成され、
前記所定のゲームとして、複数の攻撃オプションが設けられているゲームが提供され、
前記複数の攻撃オプションの少なくとも二つの攻撃範囲を示す画像として、前記第1画像及び前記第2画像が利用され、
前記画像位置変更手段は、
前記プレイ行為が前記第1画像の位置を指定するために前記プレイヤが実行する第1プレイ行為及び前記第2画像の位置を指定するために前記プレイヤが実行する第2プレイ行為を含む場合に、前記第1プレイ行為に基づいて、前記第1画像を配置すべき前記ゲーム画面内の位置を取得する第1位置取得手段と、
前記第1位置取得手段の取得結果に基づいて、前記第2画像の位置が前記第1画像の位置を基準に相対的に特定されるように、前記第1画像の位置を基準に前記第2画像の位置を特定するための基準位置を設定する基準位置設定手段と、
前記第2プレイ行為に基づいて、前記基準位置を基準に前記第2画像を配置すべき位置を取得する第2位置取得手段と、を備え、
前記第1画像の位置の変化に応じて前記基準位置設定手段を通じて前記基準位置を変化させることにより、前記第2画像の位置を変更する、ことを特徴とするゲーム機。 - 前記第1位置取得手段は、前記ゲーム画面内の座標を特定するために互いに直交するように延びるメイン軸系を利用し、前記第1プレイ行為に基づいて前記メイン軸系の座標を算出することにより、前記第1画像の位置として前記メイン軸系の座標を取得し、
前記基準位置設定手段は、前記第1画像の位置を示す座標に前記基準位置を設定し、
前記第2位置取得手段は、前記メイン軸系内に当該メイン軸系によって定義されるように設定され、前記基準位置で直交するように延びるサブ軸系を利用し、前記第2プレイ行為に基づいて前記サブ軸系の座標を算出することにより、前記第2画像の位置として前記サブ軸系の座標を取得する、請求項4に記載のゲーム機。 - 前記第1プレイ行為としてプレイヤの状態を検出する状態検出装置と、
前記第2プレイ行為として前記プレイヤの操作を受け付ける操作部を有する入力装置と、
を更に備え、
前記第1位置取得手段は、前記状態検出装置の検出結果に基づいて前記第1画像を配置すべき位置を取得し、
前記第2位置取得手段は、前記操作部に対する操作結果に基づいて前記基準位置を基準に前記第2画像を配置すべき位置を取得する、請求項4又は5に記載のゲーム機。 - 前記第2プレイ行為には、前記第1画像の位置を一時的に固定する行為が含まれている、請求項4〜6のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記第2画像が含む所定範囲は、前記第1画像が含む所定範囲内に含まれ、
前記第2画像の移動範囲は、当該第2画像の所定範囲が前記第1画像の所定範囲内に収まるように制限されている、請求項2〜7のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記所定のゲームとして、他の範囲に比べて重点的に攻撃が実行される重点範囲を含む広範囲を攻撃する広範囲攻撃オプションが設けられているゲームが提供され、
前記広範囲攻撃オプションの広範囲の攻撃範囲を示す画像として、前記第1画像の示す所定範囲が利用され、
前記広範囲攻撃オプションの攻撃範囲内の重点範囲を示す画像として、前記第2画像が利用されている、請求項2〜8のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 所定のゲームを提供するゲーム機であって、位置が変化する第1画像及び第2画像を含むゲーム画面を表示する表示装置を備えているゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
前記ゲーム画面における前記第1画像の位置と前記第2画像の位置との間に主従関係が形成されるように、プレイヤのプレイ行為に基づく前記第1画像の位置の変化に応じて前記第2画像の位置を変更する画像位置変更手段として機能させるように構成され、
前記第1画像及び前記第2画像は、それぞれ所定範囲を含むように形成され、
前記所定のゲームとして、複数の攻撃オプションが設けられているゲームが提供され、
前記複数の攻撃オプションの少なくとも二つの攻撃範囲を示す画像として、前記第1画像及び前記第2画像が利用され、
前記画像位置変更手段は、
前記プレイ行為が前記第1画像の位置を指定するために前記プレイヤが実行する第1プレイ行為及び前記第2画像の位置を指定するために前記プレイヤが実行する第2プレイ行為を含む場合に、前記第1プレイ行為に基づいて、前記第1画像を配置すべき前記ゲーム画面内の位置を取得する第1位置取得手段と、
前記第1位置取得手段の取得結果に基づいて、前記第2画像の位置が前記第1画像の位置を基準に相対的に特定されるように、前記第1画像の位置を基準に前記第2画像の位置を特定するための基準位置を設定する基準位置設定手段と、
前記第2プレイ行為に基づいて、前記基準位置を基準に前記第2画像を配置すべき位置を取得する第2位置取得手段と、を備え、
前記第1画像の位置の変化に応じて前記基準位置設定手段を通じて前記基準位置を変化させることにより、前記第2画像の位置を変更する、ゲーム機用のコンピュータプログラム。
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