JP5874070B2 - Game machine - Google Patents

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JP5874070B2 JP2014127419A JP2014127419A JP5874070B2 JP 5874070 B2 JP5874070 B2 JP 5874070B2 JP 2014127419 A JP2014127419 A JP 2014127419A JP 2014127419 A JP2014127419 A JP 2014127419A JP 5874070 B2 JP5874070 B2 JP 5874070B2
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Description

本発明は、遊技盤に固定される合成樹脂製の遊技球誘導部材を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a game ball guiding member made of synthetic resin and fixed to a game board.

ぱちんこ遊技機の遊技盤には、遊技釘に代表される遊技球を誘導する部材(遊技球の流下態様(経路)を規制する部材)が固定される。下記特許文献1に記載される(特許文献1の段落0112に記載される)ように、合成樹脂製の誘導部材が使用される場合もある。   A member for guiding a game ball typified by a game nail (a member for regulating the flow-down mode (path) of the game ball) is fixed to the game board of the pachinko gaming machine. As described in Patent Document 1 below (described in Paragraph 0112 of Patent Document 1), a synthetic resin induction member may be used.

特開2013−255723号公報JP 2013-255723 A

合成樹脂製の遊技球誘導部材を用いた遊技機において、遊技球が衝突した際の衝撃等により、当該遊技球誘導部材が破損してしまう問題があった。   In a gaming machine using a synthetic resin game ball guide member, there is a problem that the game ball guide member is damaged due to an impact when the game ball collides.

本発明が解決しようとする課題は、遊技球誘導部材の破損を抑制することができる遊技機を提供することである。   The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing breakage of the game ball guiding member.

上記課題を解決するためになされた請求項1の発明にかかる遊技機は、遊技盤に固定される合成樹脂製の遊技球誘導部材を備えた遊技機であって、前記遊技球誘導部材には、貫通孔および流下する遊技球が衝突する衝突部が当該貫通孔と異なる位置に形成され、前記貫通孔の縁から外側に向かって発生するウェルドラインが前記衝突部に到達しない形状であり、前記遊技球誘導部材は、前記遊技盤の盤面に密接する第一板状部分を有し、前記衝突部は、前記第一板状部分の縁に向かって厚みが次第に小さくなるように当該第一板状部分に形成されており、前記遊技球誘導部材は、前記第一板状部分の下流側縁から前記遊技盤の盤面に対し交差するように前方に向かう第二板状部分を有し、前記第一板状部分と前記第二板状部分の境界は、内側だけでなく、外側が曲面形状であることを特徴とする。 A gaming machine according to the invention of claim 1, which has been made to solve the above-mentioned problems, is a gaming machine provided with a synthetic resin game ball guide member fixed to a game board, and the game ball guide member includes , collision portion a through hole and flows down to game balls collide are formed at different positions and the through hole has a shape weld line does not reach the collision portion for generating outward from an edge of the through hole, wherein The game ball guiding member has a first plate-like portion that is in close contact with the board surface of the game board, and the collision portion has the first plate so that the thickness gradually decreases toward the edge of the first plate-like portion. The game ball guiding member has a second plate-shaped portion that extends forward from the downstream edge of the first plate-shaped portion so as to intersect the board surface of the game board, The boundary between the first plate-like portion and the second plate-like portion is the inside Only Not, wherein the outer is a curved surface shape.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記ウェルドラインは、前記貫通孔側の端部である基端よりもその反対側の端部である先端の方が、前記衝突部との距離が遠くなる形状であることを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the weld line has a distal end that is an end on the opposite side to a proximal end that is an end on the through-hole side. The shape is such that the distance from the collision part increases.

請求項3に記載の発明は、前記遊技球誘導部材には、前記衝突部とは異なる衝突部であって、当該衝突部よりも遊技球が衝突しにくい別の衝突部、および当該別の衝突部とは異なる位置に遊技球が衝突することがない非衝突部が形成され、前記ウェルドラインを前記貫通孔の反対側の端部である先端から延長した直線が、前記衝突部と交差しない形状であることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。   According to a third aspect of the present invention, the game ball guiding member is a collision part different from the collision part, and another collision part in which the game ball is less likely to collide than the collision part, and the another collision. A non-collision portion where the game ball does not collide with a position different from the portion is formed, and a straight line extending from the tip which is the end portion on the opposite side of the through hole does not intersect with the collision portion The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a game machine.

請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機において、前記遊技盤の前方の遊技領域は、盤面上側から下側にかけて広がる第一領域と、第一領域の下側から盤面中央側にかけて広がる第二領域とを含み、前記遊技球誘導部材は、前記第一領域に設けられていることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, a gaming area in front of the gaming board includes a first area that extends from the upper side to the lower side of the board surface, And a second area that extends from the lower side of the first area to the center side of the board surface, wherein the game ball guiding member is provided in the first area.

請求項5に記載の発明は、請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の遊技機において、前記遊技盤の前方の遊技領域には、遊技球が通過可能な通路であって、出口側の少なくとも一部が略重力方向に沿う垂直通路が設けられており、前記遊技球誘導部材は、前記衝突部が前記垂直通路の出口側に位置するようにして、当該垂直通路の出口の下方に設けられていることを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the game area in front of the game board is a passage through which a game ball can pass, At least a part of the exit side is provided with a vertical passage substantially along the direction of gravity, and the game ball guiding member is arranged so that the collision portion is located on the exit side of the vertical passage, It is provided below.

請求項に記載の発明は、請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の遊技機において、前記貫通孔は、前記第一板状部分を厚み方向に貫くように形成され、前記遊技球誘導部材は、前記貫通孔に通される取付部材により前記第一板状部分が前記遊技盤の盤面に密接するように当該遊技盤に固定されていることを特徴とする。 According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the through hole is formed so as to penetrate the first plate-shaped portion in the thickness direction. The game ball guiding member is fixed to the game board by an attachment member passed through the through hole so that the first plate-like portion is in close contact with the board surface of the game board.

請求項に記載の発明は、請求項に記載の遊技機において、前記遊技球誘導部材には、成形時に材料が注入された痕である注入痕が形成され、前記ウェルドラインは、前記貫通孔の縁における前記注入痕の反対側から外側に向かって延びるように形成され、前記第一板状部分には、その一側縁に沿って前記衝突部が形成されるとともに、当該一側縁に交差する側面に前記注入痕が形成されていることを特徴とする。 According to a seventh aspect of the present invention, in the gaming machine according to the sixth aspect of the present invention, the game ball guiding member is formed with an injection mark that is a mark into which a material has been injected during molding, and the weld line extends through the penetration line. It is formed so as to extend outward from the opposite side of the injection mark at the edge of the hole, and the collision portion is formed along one side edge of the first plate-like portion, and the one side edge The injection mark is formed on a side surface that intersects with.

請求項1に記載の発明によれば、貫通孔の縁から外側に向かって発生するウェルドラインが衝突部に到達しない形状となるように遊技球誘導部材が形成されているから、ウェルドラインの存在を原因とする遊技球誘導部材の破損を抑制することが可能である
また、衝突部が(第一)板状部分の縁に向かって厚みが次第に小さくなるように形成された部分であっても、当該衝突部の破損を抑制することが可能である。
また、第一板状部分と第二板状部分の境界が、内側だけでなく、外側が曲面形状であるようにすれば、第一板状部分から第二板状部分に至る板状部分全体の厚みを均一に近づけることができる(境界部分の厚みがその他の部分に比べて厚くなることを抑制できる)から、遊技球誘導部材(第一板状部分と第二板状部分の境界付近)にヒケが発生するのを抑制することが可能である。
According to the first aspect of the present invention, since the game ball guiding member is formed so that the weld line generated outward from the edge of the through hole does not reach the collision portion, the presence of the weld line exists. It is possible to suppress the breakage of the game ball guiding member due to the above .
Moreover, even if the collision part is a part formed so that the thickness gradually decreases toward the edge of the (first) plate-like part, it is possible to suppress the damage of the collision part.
In addition, if the boundary between the first plate-like portion and the second plate-like portion is not only the inside, but the outside is a curved shape, the entire plate-like portion from the first plate-like portion to the second plate-like portion Can be made to be close to uniform (the thickness of the boundary portion can be suppressed from becoming thicker than other portions), so that the game ball guiding member (near the boundary between the first plate-like portion and the second plate-like portion) It is possible to suppress the occurrence of sink marks.

請求項2に記載の発明のように、ウェルドラインをその基端よりも先端の方が衝突部との距離が遠くなる形状となるようにすれば、遊技球誘導部材の破損を抑制する効果をさらに高めることが可能である。   If the weld line has a shape in which the distance from the collision part is farther from the base end than the base end as in the invention described in claim 2, the effect of suppressing breakage of the game ball guiding member is obtained. Further enhancement is possible.

請求項3に記載の発明のように、ウェルドラインをその先端から延長した直線が、衝突部と交差しない形状となるようにすれば、遊技球誘導部材の破損を抑制する効果をさらに高めることが可能である。   If the straight line obtained by extending the weld line from the tip of the weld line has a shape that does not intersect the collision part as in the invention described in claim 3, the effect of suppressing breakage of the game ball guiding member can be further enhanced. Is possible.

盤面上側から下側にかけて広がる第一領域は、遊技球の流下速度(加速度)が大きいいため、このような第一領域に配置される部材に対して遊技球が衝突したときの衝撃が大きくなる。したがって、請求項4に記載の発明のように、このような遊技球が衝突したときの衝撃が大きい第一領域に上記遊技球誘導部材を配置することが効果的である。   In the first area that extends from the upper side to the lower side of the board, the flow velocity (acceleration) of the game ball is large, so that the impact when the game ball collides with a member arranged in such a first area becomes large. Therefore, as in the invention described in claim 4, it is effective to dispose the game ball guiding member in the first region where the impact when such a game ball collides is large.

垂直通路の出口側を出た遊技球は、そのまま真っすぐ重力方向に流下することが多いため、このような垂直流路の出口側に位置する部材に対して遊技球が衝突したときの衝撃が大きくなる。したがって、請求項5に記載の発明のように、垂直流路の出口側に上記遊技球誘導部材を配置することが効果的である。   Since game balls that exit the exit side of the vertical passage often flow straight down in the direction of gravity, the impact when the game ball collides with a member located on the exit side of such a vertical flow path is large. Become. Therefore, as in the invention described in claim 5, it is effective to arrange the game ball guiding member on the outlet side of the vertical flow path.

請求項に記載の発明のように、(第一)板状部分が遊技盤の盤面に密接するように当該遊技盤に固定される部分であって、遊技盤取付用の貫通孔および衝突部が形成される部分である場合に、上記構成を採用することが特に有効である。 As in the sixth aspect of the present invention, the (first) plate-like portion is a portion fixed to the game board so as to be in close contact with the board surface of the game board, and includes a through hole and a collision portion for mounting the game board It is particularly effective to adopt the above configuration in the case where the portion is formed.

請求項に記載の発明のように、(第一)板状部分の一側縁に沿って衝突部が形成される場合には、(第一)板状部分の一側縁に交差する側面から材料を注入することで遊技球誘導部材を成形すればよい。このようにすることで、発生するウェルドラインが衝突部に向かう形状となりにくくすることが可能である。 When the collision part is formed along one side edge of the (first) plate-like portion as in the invention described in claim 7 , the side surface intersecting with the one side edge of the (first) plate-like portion. The game ball guiding member may be formed by injecting the material from. By doing in this way, it is possible to make it difficult for the generated weld line to have a shape toward the collision portion.

本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態にかかる遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning one Embodiment of this invention. 遊技領域における遊技球誘導部材が設けられた箇所を拡大して示した図である。It is the figure which expanded and showed the location in which the game ball guidance member in the game area | region was provided. 遊技球誘導部材の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a game ball guidance member. 遊技球誘導部材の断面図(図4に示したA−A線断面図)である。It is sectional drawing (AA sectional view taken on the line in FIG. 4) of the game ball guide member. 好ましいウェルドラインの形状(第一の好適な形状)を説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the shape (1st suitable shape) of a preferable weld line. 好ましいウェルドラインの形状(第二の好適な形状)を説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the shape (2nd suitable shape) of a preferable weld line.

以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤90の平面方向に沿う(平行な)方向を、前後方向とは遊技盤90の平面方向に直交する方向(遊技者側を前、その反対側を後とする)を、左右方向(幅方向)とは図1および図2の左右方向を、上下方向とは図1および図2の上下方向をいうものとする。   Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the plane direction is a direction along (parallel to) the plane direction of the game board 90, and the front-rear direction is a direction orthogonal to the plane direction of the game board 90 (the player side is front and the opposite side is the front side). In the following description, the left-right direction (width direction) refers to the left-right direction in FIGS. 1 and 2, and the up-down direction refers to the up-down direction in FIGS.

まず、図1および図2を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置909の操作によって発射された遊技球を遊技領域91に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。   First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIGS. 1 and 2. The gaming machine 1 includes a game board 90. The game board 90 is formed of a substantially square plywood, and a strip-shaped guide rail 903 made of a thin metal plate for guiding a game ball fired by the operation of the launching device 909 to the game area 91 has a substantially arc shape. It is provided as follows.

遊技領域91には、表示装置908、第一始動入賞口904、第二始動入賞口905、第一大入賞口906a、第二大入賞口906b、アウト口907などが設けられている。表示装置908は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置908の表示領域において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置908の表示領域は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能である。   The game area 91 is provided with a display device 908, a first start winning opening 904, a second starting winning opening 905, a first large winning opening 906a, a second large winning opening 906b, an out opening 907, and the like. As the display device 908, for example, a liquid crystal display device is used, and special symbols, normal symbols, and the like are displayed in the display area of the display device 908. The display area of the display device 908 is visible through an opening 901 formed in the game board 90.

また、遊技領域91には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える部材(誘導する部材)としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域91を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。   In addition, the game area 91 is provided with a plurality of game nails as members (members for guiding) that change the flow-down mode of the game balls when the flow-down game balls collide. The game ball flowing down the game area 91 changes into various modes depending on the condition when it collides with the game nail.

本実施形態にかかる遊技機1は、この遊技釘とともに、流下する遊技球を誘導する部材として遊技盤90に固定された、合成樹脂製の遊技球誘導部材1aを備える。かかる遊技球誘導部材1aの詳細については後述する。   The gaming machine 1 according to the present embodiment includes a game ball guiding member 1a made of a synthetic resin, which is fixed to the game board 90 as a member for guiding the flowing game ball together with the game nail. Details of the game ball guiding member 1a will be described later.

このような遊技機1では、発射装置を操作することにより遊技領域91に向けて遊技球を発射する。遊技球は、遊技釘や遊技球誘導部材1aに誘導されながら遊技領域91を流下する。この遊技球が、始動入賞口904、905や大入賞口906a、906b等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。   In such a gaming machine 1, the game ball is launched toward the game area 91 by operating the launching device. The game ball flows down the game area 91 while being guided by the game nail or the game ball guiding member 1a. When this game ball wins a winning port such as the start winning ports 904 and 905 and the big winning ports 906a and 906b, a predetermined number of winning balls are paid out by the payout device. In addition, the jackpot lottery method, effects, and the like can be applied to those similar to known game machines, and thus description thereof is omitted.

以下、遊技球誘導部材1aについて詳細に説明する。図1〜図5に示す本実施形態における遊技球誘導部材1aは、第一板状部分10および第二板状部分20を有する。第一板状部分10は、遊技盤90の盤面(前面)に密接する(平面方向に沿って配置される)部分である。第二板状部分20は、第一板状部分10の下端から前方に向かって突出するように延びる部分である。なお、本実施形態における遊技球誘導部材1aは、これら第一板状部分10および第二板状部分20と、装飾部30(第二板状部分20の下方に位置する部分)が一体成形された部材である。かかる装飾部30の構成はどのようなものであってもよいため説明を省略する。また、遊技球誘導部材1aには、このような装飾部30が設けられていなくてもよい。   Hereinafter, the game ball guiding member 1a will be described in detail. The game ball guiding member 1a in the present embodiment shown in FIGS. 1 to 5 has a first plate-like portion 10 and a second plate-like portion 20. The first plate-like portion 10 is a portion that is in close contact with the board surface (front surface) of the game board 90 (arranged along the plane direction). The second plate-like portion 20 is a portion that extends so as to protrude forward from the lower end of the first plate-like portion 10. In the game ball guiding member 1a according to the present embodiment, the first plate-like portion 10, the second plate-like portion 20, and the decorative portion 30 (the portion located below the second plate-like portion 20) are integrally formed. It is a member. Since the configuration of the decoration part 30 may be any, a description thereof will be omitted. Further, the game ball guiding member 1a may not be provided with such a decorative portion 30.

遊技球誘導部材1aの第一板状部分10には、衝突部11および貫通孔12が形成されている。第一板状部分10は、正面から見て、幅方向に長い略長方形状を呈する。衝突部11は、第一板状部分10の上側縁に沿って形成されている。具体的には、衝突部11は、第一板状部分10の上側縁に向かって厚みが次第に小さくなるように形成された部分である。換言すれば、下側から上側に向かって次第に遊技盤90の盤面に近づく傾斜面が形成された部分である。なお、衝突部11の先端(第一板状部分10の上側縁)は、適宜丸められていれば(面取りされていれば)よい。   A collision part 11 and a through hole 12 are formed in the first plate-like portion 10 of the game ball guiding member 1a. The first plate-like portion 10 has a substantially rectangular shape that is long in the width direction when viewed from the front. The collision part 11 is formed along the upper edge of the first plate-like part 10. Specifically, the collision part 11 is a part formed so that the thickness gradually decreases toward the upper edge of the first plate-like part 10. In other words, it is a portion where an inclined surface that gradually approaches the board surface of the game board 90 from the lower side toward the upper side is formed. In addition, the front-end | tip (upper edge of the 1st plate-shaped part 10) of the collision part 11 should just be rounded suitably (if it is chamfered).

本実施形態における貫通孔12は、遊技球誘導部材1aを遊技盤90に固定するための取付部材(ビス等)(図を分かりやすくするため図示せず)が通される部分である。当該取付部材によって第一板状部分10が遊技盤90の盤面に密接するようにして、遊技球誘導部材1aが遊技盤90に固定されている。なお、貫通孔12の用途はこれに限られるものではない。例えば、装飾のための貫通孔や、位置決めのための貫通孔であってもよい。すなわち、後述するように貫通孔12の存在はウェルドライン15が発生する要因となるものであるが、当該貫通孔12を形成する目的は遊技球誘導部材1aを遊技盤90に固定する以外の目的であってもよい。本実施形態では、第一板状部分10に当該第一板状部分10を厚み方向に貫く二つの貫通孔12が形成されている。当該二つの貫通孔12は、所定間隔を隔てて幅方向に並ぶように位置する。遊技球の流下方向(後述)でみると、上記衝突部11は貫通孔12よりも上流側に形成されている。   The through hole 12 in the present embodiment is a portion through which an attachment member (such as a screw) (not shown for easy understanding of the drawing) for fixing the game ball guiding member 1a to the game board 90 is passed. The game ball guiding member 1 a is fixed to the game board 90 so that the first plate-like portion 10 is in close contact with the board surface of the game board 90 by the mounting member. In addition, the use of the through-hole 12 is not restricted to this. For example, a through hole for decoration or a through hole for positioning may be used. That is, as will be described later, the presence of the through-hole 12 causes the generation of the weld line 15, but the purpose of forming the through-hole 12 is a purpose other than fixing the game ball guiding member 1 a to the game board 90. It may be. In the present embodiment, two through holes 12 that penetrate the first plate-like portion 10 in the thickness direction are formed in the first plate-like portion 10. The two through holes 12 are positioned so as to be aligned in the width direction at a predetermined interval. When viewed in the flow direction of the game ball (described later), the collision portion 11 is formed on the upstream side of the through hole 12.

また、第一板状部分10の右側縁には、上記衝突部11とは異なる別の衝突部13が形成されている。当該別の衝突部13は、上記衝突部11と同様に、第一板状部分10の右側縁に向かって厚みが次第に小さくなるように形成された部分である。後述するように、当該別の衝突部13は、上記衝突部11よりも遊技球が衝突しにくい(衝突頻度が低い)位置に位置する。   Further, another collision part 13 different from the collision part 11 is formed on the right edge of the first plate-like part 10. Similar to the collision portion 11, the other collision portion 13 is a portion formed such that the thickness gradually decreases toward the right edge of the first plate-like portion 10. As will be described later, the other collision unit 13 is located at a position where the game ball is less likely to collide (the collision frequency is lower) than the collision unit 11.

また、第一板状部分10の左側縁(左側面)は、遊技球が衝突することがない部分である(後述する非衝突部14となっている)。当該左側面には、遊技球誘導部材1aを成形する際に合成樹脂材料の注入口が当該箇所に位置していたことを示す注入痕141(図3等において模式的に示す)が形成されている。つまり、第一板状部における衝突部11が形成された一側縁である上側縁と交差する側面である左側面に、当該注入痕141が形成されている。なお、注入痕141は、当該部位から合成樹脂材料が注入されたことを示す痕であれば、どのような形状であっても(凹みであっても凸であっても)よい。   Further, the left edge (left side surface) of the first plate-like portion 10 is a portion where the game ball does not collide (becomes a non-collision portion 14 described later). The left side surface is formed with an injection mark 141 (schematically shown in FIG. 3 and the like) indicating that the injection port of the synthetic resin material was located at the location when the game ball guiding member 1a was molded. Yes. That is, the injection mark 141 is formed on the left side surface that is the side surface that intersects the upper side edge that is one side edge where the collision part 11 is formed in the first plate-like part. The injection mark 141 may have any shape (depression or protrusion) as long as it indicates that the synthetic resin material has been injected from the portion.

第二板状部分20は、左側から右側に向かって下方に変位するように傾斜した部分である。第二板状部分20は、第一板状部分10の下端から前方に向かって突出する。図5に示すように、第一板状部分10と第二板状部分20は、断面で見て略「L」字状に屈曲した形状を呈する。第一板状部分10と第二板状部分20の境界は、内側21だけでなく、外側22が曲面形状(R形状)である。具体的には、第一板状部分10の上端から、第二板状部分20の前端に至るまで、当該板状部分の厚みが略一定となるように、両板状部分の境界は内側21が曲面形状とされるだけでなく、外側22も曲面形状となっている。このようにすることで、第一板状部分10から第二板状部分20に至る板状部分全体の厚みを均一に近づけることができる(境界部分の厚みがその他の部分に比べて厚くなることを抑制できる)から、遊技球誘導部材1a(第一板状部分10と第二板状部分20の境界付近)にヒケが発生するのを抑制することが可能である。   The second plate-like portion 20 is a portion that is inclined so as to be displaced downward from the left side toward the right side. The second plate-like portion 20 projects forward from the lower end of the first plate-like portion 10. As shown in FIG. 5, the first plate-like portion 10 and the second plate-like portion 20 have a shape bent in a substantially “L” shape when viewed in cross section. The boundary between the first plate-like portion 10 and the second plate-like portion 20 is not only the inner side 21 but also the outer side 22 has a curved surface shape (R shape). Specifically, the boundary between the two plate-like portions is the inner side 21 so that the thickness of the plate-like portion is substantially constant from the upper end of the first plate-like portion 10 to the front end of the second plate-like portion 20. Is a curved surface shape, and the outer side 22 is also a curved surface shape. By doing in this way, the thickness of the whole plate-shaped part from the 1st plate-shaped part 10 to the 2nd plate-shaped part 20 can be closely approached (the thickness of a boundary part becomes thick compared with another part). Therefore, it is possible to suppress the occurrence of sink marks in the game ball guiding member 1a (near the boundary between the first plate-like portion 10 and the second plate-like portion 20).

このような構成を備える遊技球誘導部材1aは、次のような位置に取り付けられている。本実施形態にかかる遊技機1(遊技盤90)は、遊技領域91として、第一遊技領域911および第二遊技領域912を含む。第一遊技領域911は、盤面上側から下側にかけて広がる領域である。本実施形態における第一遊技領域911は、表示装置908(表示領域)の左側縁(図2に示す線X1)より左側の領域である。第二遊技領域912は、第一領域の下側から盤面中央側にかけて広がる領域である。本実施形態における第二遊技領域912は、表示装置908の左側縁より右側かつ表示装置908の下側縁より下側の領域である。かかる第一遊技領域911と第二遊技領域912により、いわゆる左打ち遊技領域が構成される。大まかにみて、第一遊技領域911に進入した遊技球は、重力方向下向きに流下し、第一遊技領域911から第二遊技領域912に進入して幅方向中央に向かうこととなる。   The game ball guiding member 1a having such a configuration is attached to the following position. The gaming machine 1 (game board 90) according to the present embodiment includes a first game area 911 and a second game area 912 as the game area 91. The first game area 911 is an area that extends from the upper side to the lower side of the board. The first game area 911 in the present embodiment is an area on the left side of the left edge (line X1 shown in FIG. 2) of the display device 908 (display area). The second game area 912 is an area that extends from the lower side of the first area to the center side of the board surface. The second game area 912 in this embodiment is an area on the right side from the left edge of the display device 908 and below the lower edge of the display device 908. The first game area 911 and the second game area 912 constitute a so-called left-handed game area. Roughly speaking, the game balls that have entered the first game area 911 flow downward in the direction of gravity, enter the second game area 912 from the first game area 911, and head toward the center in the width direction.

遊技球誘導部材1aは、第一遊技領域911に配置されている。本実施形態では、第一遊技領域911の最も下側に配置されている。具体的には、衝突部11が上側に位置し、第二板状部分20が左側から右側に向かって下方に傾斜する状態となるように配置されている。したがって、第一遊技領域911を流下した遊技球の多くは、衝突部11に衝突しながら第二板状部分20の上に到達する。第二板状部分20の上に到達した遊技球は、当該第二板状部分20によって第二遊技領域912方向に向けて進路を変更し、第二遊技領域912に進入することとなる。第一遊技領域911を流下した遊技球の全部が流下方向に略直交する形状を有する第二板状部分20にそのまま衝突すると、第二板状部分20にかかる衝撃が大きくなることから、その上流側に位置する衝突部11により、遊技球の勢いを低減させている。つまり、衝突部11は、第二板状部分20の上に向かって流下する遊技球の勢いを低減させる緩衝部(第二板状部分20が負担する衝撃の一部を負担する部分)であるともいえる。遊技球の流下を著しく阻害しないようにしつつ遊技球の勢いを低減させるため、衝突部11は上述したような傾斜面が形成された形状となっている。   The game ball guiding member 1a is disposed in the first game area 911. In the present embodiment, it is arranged on the lowermost side of the first game area 911. Specifically, the collision part 11 is located on the upper side, and the second plate-like part 20 is disposed so as to be inclined downward from the left side toward the right side. Therefore, most of the game balls that have flowed down the first game area 911 reach the second plate-like portion 20 while colliding with the collision portion 11. The game ball that has reached the second plate-shaped portion 20 changes its course toward the second game region 912 by the second plate-shaped portion 20 and enters the second game region 912. If all of the game balls that have flowed down the first game area 911 directly collide with the second plate-shaped portion 20 having a shape substantially orthogonal to the flow-down direction, the impact on the second plate-shaped portion 20 increases, The momentum of the game ball is reduced by the collision portion 11 located on the side. That is, the collision part 11 is a buffer part (part which bears a part of the impact borne by the second plate-like part 20) that reduces the momentum of the game ball flowing down on the second plate-like part 20. It can be said. In order to reduce the momentum of the game ball while not significantly hindering the flow of the game ball, the collision portion 11 has a shape in which the inclined surface as described above is formed.

また、第一遊技領域911における遊技球誘導部材1aの上側には、垂直通路93が設けられている。本実施形態における垂直通路93は、遊技釘で構成された遊技球が通過可能な通路であるが、遊技釘以外の部材で構成されていてもよい。垂直通路93は、出口側の少なくとも一部(図3において931で示した部分)が、重力方向に沿う形状である。つまり、当該垂直通路93に進入した遊技球は、当該垂直通路93の出口より、重力方向下向きに流下していくこととなる。   Further, a vertical passage 93 is provided on the upper side of the game ball guiding member 1a in the first game area 911. The vertical passage 93 in the present embodiment is a passage through which a game ball constituted by a game nail can pass, but may be constituted by a member other than the game nail. In the vertical passage 93, at least a part of the outlet side (the part indicated by 931 in FIG. 3) has a shape along the direction of gravity. That is, the game ball that has entered the vertical passage 93 flows downward from the exit of the vertical passage 93 in the direction of gravity.

第一板状部分10の左側面は、遊技領域91の周囲を囲む側壁92に密接している(図3参照)。したがって、第一板状部分10の左側面に遊技球が衝突することはない。つまり、第一板状部分10の左側面は、遊技球が衝突することがない非衝突部14となっている。   The left side surface of the first plate-like portion 10 is in close contact with the side wall 92 surrounding the gaming area 91 (see FIG. 3). Therefore, the game ball does not collide with the left side surface of the first plate-like portion 10. That is, the left side surface of the first plate-like portion 10 is a non-collision portion 14 where the game ball does not collide.

このように、本実施形態における遊技球誘導部材1aは、第一遊技領域911を流下した遊技球の多くが衝突部11に接触するように配置されている。したがって、上側縁に向かって次第に厚みが小さくなるように形成されているためその他の部分に比して強度が低いにも拘わらず、衝突部11には遊技球が衝突することによる負荷がかかる。また、垂直通路93の出口の下方に衝突部11が位置するように配置されているから、真っすぐ重力方向下向きに流下してくる遊技球が多く、当該遊技球が衝突することによる衝突部11の負荷が大きい。これを踏まえ、本実施形態における遊技球誘導部材1aには、次のような対策が施されている。   Thus, the game ball guiding member 1a in the present embodiment is arranged so that most of the game balls flowing down the first game area 911 are in contact with the collision portion 11. Therefore, since the thickness is gradually reduced toward the upper edge, the collision portion 11 is subjected to a load due to the collision of the game ball even though the strength is lower than the other portions. In addition, since the collision unit 11 is disposed below the exit of the vertical passage 93, there are many game balls that flow straight down in the direction of gravity, and the collision unit 11 is caused by the collision of the game balls. The load is large. Based on this, the following measures are taken for the game ball guiding member 1a in the present embodiment.

上述したように、遊技球誘導部材1aの第一板状部分10には貫通孔12が形成されている。したがって、合成樹脂製である遊技球誘導部材1aを成形する際、当該貫通孔12を形成するために金型に設けられるピン状の部分を周り込むように溶融樹脂が流れることとなるから、第一板状部分10における貫通孔12の近傍には、溶融樹脂が合流した痕であるウェルドライン15が生じてしまう。具体的には、貫通孔12の縁から外側に向かって延びるウェルドライン15が生じてしまう。本実施形態における遊技球誘導部材1aは、当該ウェルドライン15の形状を制御することにより、第一板状部分10に形成された衝突部11の破損を抑制する。   As described above, the through hole 12 is formed in the first plate-like portion 10 of the game ball guiding member 1a. Therefore, when molding the game ball guiding member 1a made of synthetic resin, the molten resin flows around the pin-shaped portion provided in the mold to form the through hole 12, so that the first In the vicinity of the through-hole 12 in the one plate-like portion 10, a weld line 15 that is a trace of the molten resin joining is generated. Specifically, a weld line 15 extending outward from the edge of the through hole 12 is generated. The game ball guiding member 1a in the present embodiment controls the shape of the weld line 15 and thereby suppresses the breakage of the collision portion 11 formed in the first plate-like portion 10.

本実施形態において、第一板状部分10に生ずるウェルドライン15は、衝突部11に到達しない形状である。ウェルドライン15が生じた部分は、当該ラインの一方側の部分と他方側の部分の結合強度が低下しているおそれがあるから、ウェルドライン15が衝突部11まで到達していると、遊技球が衝突した衝撃によりウェルドライン15に沿って衝突部11に亀裂が生じてしまうおそれがある。このような亀裂(破損)を防止するため、ウェルドライン15が衝突部11に到達しないようにしている。衝突部11よりも遊技球の衝突頻度が低い別の衝突部13にも到達しないようにするとよい。   In the present embodiment, the weld line 15 generated in the first plate-like portion 10 has a shape that does not reach the collision portion 11. In the portion where the weld line 15 is generated, there is a possibility that the bonding strength between the one side portion and the other side portion of the line may be reduced. Therefore, if the weld line 15 reaches the collision portion 11, a game ball There is a possibility that the collision portion 11 may be cracked along the weld line 15 due to the impact of the collision. In order to prevent such cracks (breakage), the weld line 15 is prevented from reaching the collision part 11. It is preferable not to reach another collision part 13 in which the collision frequency of the game ball is lower than that of the collision part 11.

さらに好ましいウェルドライン15の形状(第一の好適な形状)としては、ウェルドライン15の基端(貫通孔12側の端部のことをいう。以下同じ)よりもその反対側の端部である先端(ウェルドライン15の貫通孔12側から遠い側の端部をいう。以下同じ)の方が、衝突部11との距離が遠くなる形状が例示できる。図6(a)に示すように、ウェルドライン15が略直線状であれば、基端から先端にいくに従い、ウェルドライン15と衝突部11の距離が大きくなっていく形状である。このようにすれば、ウェルドライン15が貫通孔12から衝突部11に向かって延びる形状ではないのであるから、上記のような亀裂がさらに生じにくくなる。図6(b)に示すように、ウェルドライン15が略直線状でなくても、先端が基端よりも衝突部11から離れる形状とすれば、そうでない形状(先端が基端よりも衝突部11に近い形状)とした場合よりも、上記のような亀裂が生じにくくなる。   A more preferable shape of the weld line 15 (first preferable shape) is an end portion on the opposite side of the base end of the weld line 15 (referred to as an end portion on the through-hole 12 side, the same applies hereinafter). A shape in which the tip (referring to the end far from the through hole 12 side of the weld line 15; the same applies hereinafter) is farther from the collision part 11 can be exemplified. As shown in FIG. 6A, if the weld line 15 is substantially linear, the distance between the weld line 15 and the collision portion 11 increases as it goes from the base end to the tip end. In this way, since the weld line 15 does not have a shape extending from the through hole 12 toward the collision portion 11, the crack as described above is further less likely to occur. As shown in FIG. 6 (b), even if the weld line 15 is not substantially linear, if the distal end has a shape that is farther from the collision part 11 than the base end, the other shape (the front end is a collision part more than the base end). The shape of the crack is less likely to occur than in the case of a shape close to 11.

また、別の好ましいウェルドライン15の形状(第二の好適な形状)としては、図7に示すように、略直線状のウェルドライン15を先端から延長した直線Lが衝突部11と交差しない形状が例示できる。ウェルドライン15の存在がはっきりと視認できる部分だけでなく、そのラインを延長した部分の強度も低下しているおそれがあるから、ウェルドライン15を先端から延長した直線Lが衝突部11と交差しないようにすることで、衝突部11の破損を防止する。図7に示されるように、当該延長した直線Lは、衝突部11に比して遊技球が衝突しにくい上述した別の衝突部13と交差していてもよい。また、図示しないが、遊技球が衝突することがない上述した非衝突部14と交差していてもよい。   As another preferred weld line 15 shape (second preferred shape), as shown in FIG. 7, a straight line L extending from the tip of the substantially straight weld line 15 does not intersect the collision portion 11. Can be illustrated. Since the strength of not only the portion where the presence of the weld line 15 can be clearly recognized but also the strength of the extended portion of the line may be reduced, the straight line L extending the weld line 15 from the tip does not intersect the collision portion 11. By doing so, the collision part 11 is prevented from being damaged. As shown in FIG. 7, the extended straight line L may intersect with another collision portion 13 described above that is unlikely to cause a game ball to collide with the collision portion 11. Moreover, although not shown in figure, you may cross | intersect the non-collision part 14 mentioned above where a game ball does not collide.

ウェルドライン15は、上記第一および第二の好適な形状の両方を満たすものであるとさらによい。上述したように、本実施形態では、このような好適な形状のウェルドライン15が生じるようにするため、第一板状部分10の左側面(非衝突部14)となる部分から溶融した合成樹脂材料を注入することで遊技球誘導部材1aの成形を行う。つまり、衝突部11が形成される上側縁に交差する側面から合成樹脂材料を注入する。このようにすることで、第一板状部分10に生ずるウェルドライン15は、貫通孔12の縁における右側(注入痕141(注入口)が位置する側の反対側)から右に向かって延びる形状(注入痕141(注入口)から離れるように延びていく形状)となりやすい。つまり、発生するウェルドライン15が衝突部11に向かう形状となりにくくすること(ウェルドライン15が略直線状であれば、ウェルドライン15が延びる方向と衝突部11が延びる方向とが略平行になりやすくすること)が可能である。   It is further preferable that the weld line 15 satisfies both the first and second preferred shapes. As described above, in this embodiment, the synthetic resin melted from the portion that becomes the left side surface (non-impact portion 14) of the first plate-like portion 10 in order to generate the weld line 15 having such a suitable shape. The game ball guiding member 1a is formed by injecting the material. That is, the synthetic resin material is injected from the side surface intersecting the upper edge where the collision part 11 is formed. By doing in this way, the weld line 15 which arises in the 1st plate-shaped part 10 is a shape extended toward the right from the right side (opposite side where the injection mark 141 (injection port) is located) in the edge of the through-hole 12. (Shape extending away from the injection mark 141 (injection port)). That is, the generated weld line 15 is less likely to have a shape toward the collision portion 11 (if the weld line 15 is substantially linear, the direction in which the weld line 15 extends and the direction in which the collision portion 11 extends are likely to be substantially parallel. Is possible).

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

なお、上記実施形態では、表示装置908(表示領域)の左側縁(図2に示す線X1)より左側の領域を第一遊技領域911(左側第一遊技領域)として、第一領域の下側から盤面中央側にかけて広がる領域を第二遊技領域912として設定し、第一遊技領域911に遊技球誘導部材1aが配置されていることを説明したが、表示装置908(表示領域)の右側縁(図2に示す線X2)より右側の領域である遊技領域を第一遊技領域911’(右側第一遊技領域)とし、表示装置908の右側縁より左側かつ表示装置908の下側縁より下側の領域を第二遊技領域912として、当該右側第一遊技領域に遊技球誘導部材が設けられた構成としてもよい。つまり、上記実施形態における遊技球誘導部材1aと略左右対称形状の遊技球誘導部材を、右側第一遊技領域に配置した構成としてもよい。   In the above embodiment, the area on the left side of the left edge (line X1 shown in FIG. 2) of the display device 908 (display area) is defined as the first game area 911 (left first game area) and the lower side of the first area. The area that extends from the center of the board to the center side of the board is set as the second game area 912, and it has been explained that the game ball guiding member 1a is arranged in the first game area 911. However, the right edge of the display device 908 (display area) ( The game area that is the area on the right side of the line X2 shown in FIG. 2 is the first game area 911 ′ (the right first game area), and is on the left side of the right edge of the display device 908 and below the lower edge of the display device 908. This area may be the second game area 912, and a game ball guiding member may be provided in the first game area on the right side. That is, it is good also as a structure which has arrange | positioned the game ball guide member 1a in the said embodiment and the game ball guide member of a substantially left-right symmetric shape in the right 1st game area.

1 遊技機
1a 遊技球誘導部材
10 第一板状部分
11 衝突部
12 貫通孔
13 別の衝突部
14 非衝突部
141 注入痕
15 ウェルドライン
20 第二板状部分
21 第一板状部と第二板状部の境界における内側
22 第一板状部と第二板状部の境界における外側
90 遊技盤
91 遊技領域
911 第一遊技領域
912 第二遊技領域
93 垂直通路
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 1a Game ball guidance member 10 1st plate-shaped part 11 Colliding part 12 Through-hole 13 Another collision part 14 Non-collision part 141 Injection | pouring trace 15 Weld line 20 2nd plate-shaped part 21 1st plate-shaped part and 2nd Inner side 22 at the boundary of the plate-like part Outer side 90 at the boundary of the first and second plate-like parts Game board 91 Game area 911 First game area 912 Second game area 93 Vertical passage

Claims (7)

遊技盤に固定される合成樹脂製の遊技球誘導部材を備えた遊技機であって、
前記遊技球誘導部材には、貫通孔および流下する遊技球が衝突する衝突部が当該貫通孔と異なる位置に形成され、
前記貫通孔の縁から外側に向かって発生するウェルドラインが前記衝突部に到達しない形状であり、
前記遊技球誘導部材は、前記遊技盤の盤面に密接する第一板状部分を有し、
前記衝突部は、前記第一板状部分の縁に向かって厚みが次第に小さくなるように当該第一板状部分に形成されており、
前記遊技球誘導部材は、前記第一板状部分の下流側縁から前記遊技盤の盤面に対し交差するように前方に向かう第二板状部分を有し、
前記第一板状部分と前記第二板状部分の境界は、内側だけでなく、外側が曲面形状であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a synthetic ball game ball guiding member fixed to a game board,
In the game ball guiding member, a through-hole and a collision part where a flowing-down game ball collides are formed at a position different from the through-hole ,
The weld line generated outward from the edge of the through hole is a shape that does not reach the collision part,
The game ball guiding member has a first plate-like portion that is in close contact with the board surface of the game board,
The collision part is formed in the first plate-like part so that the thickness gradually decreases toward the edge of the first plate-like part,
The game ball guiding member has a second plate-shaped portion that extends forward from the downstream edge of the first plate-shaped portion so as to intersect the board surface of the game board,
The gaming machine characterized in that the boundary between the first plate-like portion and the second plate-like portion is not only the inner side but also the outer side is a curved surface .
前記ウェルドラインは、前記貫通孔側の端部である基端よりもその反対側の端部である先端の方が、前記衝突部との距離が遠くなる形状であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The weld line has a shape in which a distal end, which is an end portion on the opposite side of the base end, which is an end portion on the through-hole side, has a shape that is farther from the collision portion. The gaming machine according to 1. 前記遊技球誘導部材には、前記衝突部とは異なる衝突部であって、当該衝突部よりも遊技球が衝突しにくい別の衝突部、および当該別の衝突部とは異なる位置に遊技球が衝突することがない非衝突部が形成され、
前記ウェルドラインを前記貫通孔の反対側の端部である先端から延長した直線が、前記衝突部と交差しない形状であることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The game ball guiding member is a collision part different from the collision part, and another game part where the game ball is less likely to collide than the collision part, and a game ball at a position different from the other collision part. A non-collision part that does not collide is formed,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a straight line extending from a tip which is an end portion on the opposite side of the through hole is a shape that does not intersect the collision portion.
前記遊技盤の前方の遊技領域は、盤面上側から下側にかけて広がる第一領域と、第一領域の下側から盤面中央側にかけて広がる第二領域とを含み、
前記遊技球誘導部材は、前記第一領域に設けられていることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機。
The game area in front of the game board includes a first area that extends from the upper side to the lower side of the board, and a second area that extends from the lower side of the first area to the center side of the board surface,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the game ball guiding member is provided in the first region.
前記遊技盤の前方の遊技領域には、遊技球が通過可能な通路であって、出口側の少なくとも一部が略重力方向に沿う垂直通路が設けられており、
前記遊技球誘導部材は、前記衝突部が前記垂直通路の出口側に位置するようにして、当該垂直通路の出口の下方に設けられていることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の遊技機。
The game area in front of the game board is a passage through which a game ball can pass, and at least a part of the exit side is provided with a vertical passage substantially along the direction of gravity,
5. The game ball guide member according to claim 1, wherein the game ball guiding member is provided below the outlet of the vertical passage so that the collision portion is positioned on the outlet side of the vertical passage. A gaming machine according to claim 1.
前記貫通孔は、前記第一板状部分を厚み方向に貫くように形成され、
前記遊技球誘導部材は、前記貫通孔に通される取付部材により前記第一板状部分が前記遊技盤の盤面に密接するように当該遊技盤に固定されていることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の遊技機。
The through hole is formed to penetrate the first plate-shaped portion in the thickness direction,
The game balls induction member according to claim 1, wherein the first plate-shaped portion is fixed to the game board so as to closely board of the game board by the mounting member is passed through the through hole The gaming machine according to claim 5 .
前記遊技球誘導部材には、成形時に材料が注入された痕である注入痕が形成され、
前記ウェルドラインは、前記貫通孔の縁における前記注入痕の反対側から外側に向かって延びるように形成され、
前記第一板状部分には、その一側縁に沿って前記衝突部が形成されるとともに、当該一側縁に交差する側面に前記注入痕が形成されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The game ball guiding member is formed with an injection mark which is a mark into which a material is injected at the time of molding,
The weld line is formed to extend outward from the opposite side of the injection mark at the edge of the through hole,
Wherein the first plate-shaped portion, claim together with the collision portion is formed along its one side edge, characterized in that said injection marks on the side surface intersecting with said one side edge is formed 6 The gaming machine described in 1.
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