JP5861248B1 - スクロール動作に連動して連続的に変化する電子絵本 - Google Patents
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Abstract
Description
また電子絵本には、コンピュータの特性を活かし、アニメーション機能やインタラクティブ機能を備えるものもある。アニメーション機能を備えた電子絵本では、絵の一部がアニメーション表示される。インタラクティブ機能を備えた電子絵本では、絵の一部をマウスでクリックする等の動作を行うと、アニメーションとして動いたり、効果音を出したりする。
このような電子絵本は例えば特許文献1(特開2010-39851号公報)等で説明されている。
このタッチパネル付きディスプレイを用いて、スクロールさせながら読む電子絵本が非常に少数であるが登場している。
このような電子絵本には例えばHONGO Inc.社の「あかいまるちゃん(Round RED)」等がある。これらの電子絵本は手でタッチパネルを撫でることで、次頁へ進むための頁送り機能を起動し、前頁と次頁が連続しているかのように2つの頁を横に並べてスライドさせる様に動作する。このため手を離すと自動的に次頁まで移動してから止まる。
これはスクロールと電子絵本の特別な表現を容易に連携させる事が可能な、電子絵本を制作するプログラムや電子絵本を表現する電子データが存在しなかった事も大きな理由と考えられ、このこと自体もまた本発明が解決しようとする課題である。
また、これらの要素画像の形や色が、時間経過と共に変化し、なおかつ表示範囲の変化にも連動して更に異なる変化をし、かつこれらの変化が各々の表示範囲で要素画像の時間経過による形または色の変化の仕方や度合いが定まる様に同期するもので、かつこれらの変化の仕方や度合いが要素画像によって異なる様にする。
また、これらの要素画像が各々個別の物理シミュレーションにより時間経過と共に変化し、物理シミュレーションの計算で用いる変数が表示範囲の変化し、かつ当該変数の変化が各々の表示範囲で変数の値が定まる様に同期するもので、かつ当該変数の変化の仕方や度合いが要素画像によって異なる様にする。
また、これらの電子絵本を制作するプログラムが、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を要素画像毎に指定する機能を備える様にする。
また、これらの電子絵本を制作するプログラムが、各要素画像の変化を、時間の経過を示す軸と表示範囲を示す軸の2つの軸で表し、これらの2つの軸で複数箇所を指定し、各々で要素画像の形や色を指定すると、2つの軸で作られる2次元上で間を補間する様にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータとその変数値の時の要素画像の形や色を表すデータの組を含む様にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータと時間経過を示すデータとその変数値かつ時間経過の時の要素画像の形や色を表すデータの組を含む様にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ動画データを指定するデータと、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータを含み、当該関数で変換された変数値が動画データのフレーム位置を表す様にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータとその変数値の時の要素画像の物理シミュレーションの計算で用いる変数の値を表すデータの組を含む様にする。
また、これらの要素画像の形や色が、時間経過と共に変化し、なおかつ表示範囲の変化にも連動して更に異なる変化をし、これらの変化が各々の表示範囲で要素画像の時間経過による形または色の変化の仕方や度合いが定まる様に同期し、これらの変化の仕方や度合いが要素画像によって異なることで、より高度な表現を実現する。
また、これらの要素画像が各々個別の物理シミュレーションにより時間経過と共に変化し、物理シミュレーションの計算で用いる変数が表示範囲の変化に連動して変化し、この変化が各々の表示範囲で変数の値が定まる様に同期し、変化の仕方や度合いが要素画像によって異なる様にすることで、スクロールと時間経過の両方に連動して要素画像の形や色が変化する高度な表現を実現する。
また、これらの電子絵本を制作するプログラムが、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を要素画像毎に指定する機能を備えることで、表示範囲の縦横の複雑な変化に連動した要素画像の変化を当該変数値を用いて1次元で簡易に指定することが可能になる。
また、これらの電子絵本を制作するプログラムが、各要素画像の変化を、時間の経過を示す軸と表示範囲を示す軸の2つの軸で表し、これらの2つの軸で複数箇所を指定し、各々で要素画像の形や色を指定すると、2つの軸で作られる2次元上で間を補間することで、スクロールと時間経過の両方に連動した要素画像の変化を容易に指定することが可能になる。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータとその変数値の時の要素画像の形や色を表すデータの組を含むことで、表示範囲の変化に連動した要素画像の形、色の連続的な変化をこれら複数組のデータを補間して算出し、算出された複数の要素画像を合成して当該電子絵本を表現することを可能にする
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータと時間経過を示すデータとその変数値かつ時間経過の時の要素画像の形や色を表すデータの組を含むことで、表示範囲の変化と時間経過の両方に連動した要素画像の形、色の連続的な変化を、これら複数組のデータを補間して算出し、算出された複数の要素画像を合成して当該電子絵本を表現することを可能にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ動画データを指定するデータと、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータを含み、当該関数で変換された変数値が動画データのフレーム位置を表すことで、動画データを流用した当該電子絵本の表現を可能にする。
また、これらの電子絵本もしくは電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造が、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータとその変数値の時の要素画像の物理シミュレーションの計算で用いる変数の値を表すデータの組を含むことで、表示範囲の変化と時間経過の両方に連動した要素画像の形、色の連続的な変化を、これら複数組のデータを補間して算出した変数値で物理シミュレーションを行って算出し、算出された複数の要素画像を合成して当該電子絵本を表現することを可能にする。
図2は本発明の電子絵本を読む電子機器の構成図である。当該電子機器はタッチパネル付きディスプレイ103と、演算処理装置104、記憶装置105からなり、記憶装置105には当該発明を実現する電子絵本プログラム106と電子絵本データ107が記憶される。タッチパネル付きディスプレイ103と、演算処理装置104、記憶装置105はバス108で接続され、通信を行う。演算処理装置104は電子絵本プログラム106の指示で、タッチパネル付きディスプレイ103から当該タッチパネル付きディスプレイ103を電子絵本の読者が手で撫でた事を示す情報を取得し、電子絵本データ107から表示画像を生成し、タッチパネル付きディスプレイ103に表示する。
図10は本発明の電子絵本を制作する電子機器の構成図の一例である。当該電子機器はディスプレイ455と、トラックパッド456、キーボード457、演算処理装置458、記憶装置459からなり、記憶装置459には当該発明を実現する電子絵本制作プログラム460と電子絵本データ461が記憶される。ディスプレイ455とトラックパッド456、キーボード457、演算処理装置458、記憶装置459はバス462で接続され、通信を行う。演算処理装置458は電子絵本制作プログラム460の指示で、電子絵本データ461に含まれる編集中の要素画像をディスプレイ455に表示しつつ、トラックパッド456やキーボード457で要素画像を編集する。
Claims (15)
- 画像全体の一部範囲が画面に表示され、手で画面を撫でることで画像を縦または横に動かしている様に表示範囲が変化する電子絵本で、画像が複数の要素画像で構成され、表示範囲の変化と連動して要素画像の形または色が連続的に変化し、かつその変化が連続的に変化する各々の表示範囲で要素画像の形または色がそれぞれ一意に定まる様に同期するもので、かつその変化の仕方や度合いが要素画像によって異なることを特徴とする電子絵本。
- 請求項1の電子絵本で、複数の要素画像が、形または色が時間の経過と共に連続的に変化し、なおかつ表示範囲の変化に連動して形または色が更に異なる連続的な変化をし、かつこれらの変化が連続的に変化する各々の表示範囲で要素画像の時間経過による形または色の変化の仕方や度合いがそれぞれ一意に定まる様に同期するもので、かつこれらの表示範囲の変化と時間経過の両方に連動した要素画像の形または色の変化の仕方や度合いが要素画像によって異なることを特徴とする電子絵本。
- 請求項1の電子絵本で、複数の要素画像が各々個別の要素画像の形または色の変化を記録した動画データからなり、表示範囲の変化に連動して動画データからフレームを連続的に選択して表示し、かつその選択が連続的に変化する各々の表示範囲で選択するフレームがそれぞれ一意に定まる様に同期するもので、かつ表示範囲と選択するフレームの同期の仕方が要素画像によって異なることを特徴とする電子絵本。
- 請求項2の電子絵本で、複数の要素画像が各々個別の物理シミュレーションにより時間の経過と共に形または色が変化し、物理シミュレーションの計算で用いる変数の値が表示範囲の変化に連動して連続的に変化し、かつ当該変数の値の変化が連続的に変化する各々の表示範囲で変数の値がそれぞれ一意に定まる様に同期するもので、かつ当該変数の値の変化の仕方や度合いが要素画像によって異なることを特徴とする電子絵本。
- 請求項1の電子絵本を制作するプログラムで、表示範囲を変化させて要素画像の変化を確認できるプレビュー画面を備え、当該プレビュー画面で2箇所以上の表示範囲を表示し、各々の表示範囲で要素画像の形または色を指定すると、間を補間して連続的に変化する当該要素画像を制作するプログラム。
- 請求項1もしくは請求項2の電子絵本を制作するプログラムで、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を要素画像毎に指定する機能を備え、表示範囲の変化による要素画像の変化を当該変数値を用いて1次元で指定するプログラム。
- 請求項2の電子絵本を制作するプログラムで、各要素画像の変化を、時間の経過を示す軸と表示範囲を示す軸の2つの軸で表し、これらの2つの軸で複数箇所を指定し、各々で当該要素画像の形または色を指定すると、2つの軸で作られる2次元上で間を補間し、時間経過と表示範囲の変化の両方に連動して連続的に変化する当該要素画像を制作するプログラム。
- 請求項1もしくは請求項2の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ複数組の表示範囲を示すデータとその表示範囲の時の要素画像の形または色を表すデータの組を含むことを特徴とするデータ構造。
- 請求項1もしくは請求項2の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータとその変数値の時の要素画像の形または色を表すデータの組を含むことを特徴とするデータ構造。
- 請求項2の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ複数組の表示範囲を示すデータと時間経過を示すデータとその表示範囲かつ時間経過の時の要素画像の形または色を表すデータの組を含むことを特徴とするデータ構造。
- 請求項2の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータと、複数組の当該関数で変換された変数値を示すデータと時間経過を示すデータとその変数値かつ時間経過の時の要素画像の形または色を表すデータの組を含むことを特徴とするデータ構造。
- 請求項3の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ動画データを指定するデータと、複数組の表示範囲を示すデータとその表示範囲の時に表示する動画データのフレーム位置を表すデータの組を含むことを特徴とするデータ構造。
- 請求項3の電子絵本、もしくは当該電子絵本を制作するプログラムで用いる電子絵本を表現するデータ構造で、1つの電子絵本を表現するデータが複数の要素画像を表現するデータを含み、かつ各々の要素画像を表現するデータが、それぞれ動画データを指定するデータと、表示範囲の縦横2次元の位置情報から1つの変数値に変換する関数を示すデータを含み、当該関数で変換された変数値が表示する動画データのフレーム位置を表すことを特徴とするデータ構造。
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