JP5732578B1 - プログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置 - Google Patents
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Abstract
Description
複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するコンピュータに、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するステップと、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を実行させる
ことを特徴とする。
前記ユニットは、前記第1のユニットと同一のグループに所属する第4のユニットを含み、
前記ユニットパラメータを変動させるステップにおいて、前記第4のユニットが前記第1のユニットと所定の位置関係を有する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを増加するように変動させる
ことが好ましい。
前記ユニットは、前記第3のユニットと同一のグループに所属する第5のユニットを含み、
前記ユニットパラメータを変動させるステップにおいて、前記第5のユニットが前記第1のユニットと所定の位置関係を有する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させる
ことが好ましい。
複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するコンピュータを用いるゲームの制御方法であって、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するステップと、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を含む
ことを特徴とする。
複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するサーバ装置であって、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するユニットパラメータ決定部と、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するユニット配置部と、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるユニットパラメータ変動部と、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うサーバ制御部と、を備える
ことを特徴とする。
次に、ゲームシステム10におけるユニットパラメータ決定処理について、図7のフローチャートを参照して説明する。
次に、サーバ装置11におけるユニットパラメータ変動処理について説明する。
次に、ゲームシステム10における対戦の進行処理について、図13のフローチャートを参照して説明する。
11 サーバ装置
12 端末装置
13 ネットワーク
14 サーバ通信部
15 記憶部
16 ユニット種別情報取得部
17 デッキ情報取得部
18 ユニットパラメータ決定部
19 ユニット配置部
20 ユニットパラメータ変動部
21 サーバ制御部
22 ユーザ情報
23 フィールド
24 端末通信部
25 表示部
26 端末制御部
27a,27b,27c, ユニット種別説明情報
28a,28b,28c 決定ボタン
29,29a,29b,29c デッキ編成領域
30a,30b,30c ユニットパラメータ情報
31 参加ボタン
32a,32b,32c 移動可能マス
33a,33b,33c,33d 移動可能マス
Claims (5)
- 複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するコンピュータに、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するステップと、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、
を実行させるプログラム。 - 前記ユニットは、前記第1のユニットと同一のグループに所属する第4のユニットを含み、
前記ユニットパラメータを変動させるステップにおいて、前記第4のユニットが前記第1のユニットと所定の位置関係を有する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを増加するように変動させる、
請求項1に記載のプログラム。 - 前記ユニットは、前記第3のユニットと同一のグループに所属する第5のユニットを含み、
前記ユニットパラメータを変動させるステップにおいて、前記第5のユニットが前記第1のユニットと所定の位置関係を有する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させる、
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。 - 複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するコンピュータを用いるゲームの制御方法であって、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するステップと、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を含むゲームの制御方法。 - 複数のユーザがそれぞれ移動可能なユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置に対して提供するサーバ装置であって、
3つ以上のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するユニットパラメータ決定部と、
複数の領域に区画されるゲーム内フィールド上に前記複数のユニットを配置するユニット配置部と、
前記複数のユニットのうち、第1のユニットと、前記第1のユニットにより攻撃対象として定められた又は前記第1のユニットを攻撃対象と定めた、前記第1のユニットとは異なるグループに所属する第3のユニットと、のいずれとも異なるグループに所属する第2のユニットであって、前記第1のユニット及び前記第3のユニットのいずれにも加担可能であり、攻撃可能範囲に前記第1のユニットを含むという位置関係に配置された前記第2のユニットが複数存在する場合、前記第1のユニットの前記ユニットパラメータを減少するように変動させるユニットパラメータ変動部と、
変動させた前記ユニットパラメータを用いて、前記第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うサーバ制御部と、を備えるサーバ装置。
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