JP5537810B2 - コンテンツを管理するためのシステムおよび方法 - Google Patents

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Description

本発明は、コンテンツを管理するシステムおよび方法に関する。詳細には、本発明は、互いにネットワークされるユーザ機器デバイス上で視聴または再生されるプログラミングに基づいてユーザに提示される対話型コンテンツを生成することに関する。
現今のユーザ機器デバイスは、たとえば、対話型情報をユーザに提示するか、またはユーザの指示でテレビジョンプログラミングを記録するなどの動作を実行する時に、ユーザが以前に見たコンテンツを考慮に入れる機能を有する。こうしたユーザ機器デバイスは、特定のユーザに対してカスタマイズ可能であることを目的としている。しかし、ユーザ機器デバイスのローカライズされたネットワーク、たとえば相互接続されたユーザ機器デバイスのホームネットワークが出現すると、ユーザは、特定のネットワーク内の全部ではないとしても、多くのユーザ機器デバイス上でメディアを習慣的に視聴する傾向がある。さらに、ユーザ機器デバイスが次第に一般的になるにつれて、ユーザは、ホームネットワークの外にあるとともに、さらに、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイスが接続されている包括的なネットワークに接続されるユーザ機器デバイスでメディアを視聴する傾向が高まっている。したがって、ユーザの視聴履歴に基づいて、ユーザがネットワーク接続ユーザ機器デバイスをカスタマイズすることを可能にするシステムを提供することが望ましい。
さらに、公知のシステムが、以前に視聴したコンテンツを識別し、こうした情報を使用する能力は、これらの情報を利用する機能性の幅、および生成された以前に視聴したコンテンツに関連する情報の深さの両方の点で限られている。たとえば、現在のテレビジョンプログラムガイドは、特に「Repeats」、「First Run」、および「Season Pass」を含む機能を提供する。「Repeats」機能は、プログラムが実際に、特定の視聴によって閲覧されたかどうかに関わらず、以前にブロードキャストされた特定のプログラムを識別する。「First Run」機能は、まさに最初にブロードキャストまたは実行されるプログラミングを識別する。一方、「Season Pass」機能は、ユーザが、プログラムの全体的な次回のシーズンを購入することを可能にする。こうしたガイドのその他の機能としては、推薦、サーチ、およびプログラミング、宣伝、またはその他のメディアを含むコンテンツのその他の対話型表示が挙げられる。しかし、これらのすべての機能では、今のところ、ユーザは、識別したプログラムを以前に視聴した範囲を、仮に可能だとしても詳細な方法で視聴することはできない。ユーザが、最も興味を持っているプログラミングをユーザが識別するのをさらに良く助けるため、こうした情報をユーザに提供することが望ましい。また、以前に視聴したコンテンツを識別することが現在可能なプログラムガイドでも、こうしたコンテンツの視聴履歴に関する詳細を殆ど提供せず、さらに、こうしたコンテンツを提示する高機能の方法に欠けている。したがって、以前に視聴したコンテンツの視聴履歴および表示に関連する高度化のレベルをさらに高めることが可能なシステムを提供することが望ましい。
本発明は、個人、デバイス、またはホームネットワークの視聴履歴に基づいて、対話型コンテンツの表示を管理するシステムおよび方法を提供することによって、上記およびその他の問題に対処する。本発明は、個人、デバイス、またはホームネットワークの視聴履歴に基づいてコンテンツを管理することによって、ホームネットワークに通信可能に結合される1つまたは複数のユーザデバイスと相互作用するか、または互いに通信可能に結合される2つ以上のホームネットワークと相互作用する一人または複数のユーザの視聴習慣に効果的に適応する。
視聴履歴は、ホームネットワークに通信可能に結合される少なくとも1つのユーザデバイス上で表示、視聴、または再生されるコンテンツの編集を含む。さらに、視聴履歴は、特定のユーザ、特定のユーザデバイス、またはホームネットワークに関して生成、変更、および更新される。視聴履歴は、対話型メディアガイダンスアプリケーションが対話型コンテンツを生成することを可能にするフレームワークまたはガイドラインを提供する。対話型コンテンツは、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって表示されるコンテンツ、たとえばプログラミングのリスティング、宣伝、および情報スクリーンでよい。
本発明の利点は、対話型コンテンツが、視聴履歴に基づいてカスタマイズされることである。たとえば、対話型メディアガイダンスシステムは、視聴履歴に従って、視聴されていないプログラミングのリストを表示する。もう1つの例として、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、視聴履歴に従って、視聴されていない宣伝を表示する。
ホームネットワーク内の個々のレベルにおけるコンテンツ管理は、メディアガイダンスアプリケーションが、ユーザがどのユーザデバイスを使用するかに関係なく、各ユーザに固有の対話型コンテンツを提供することを可能にする。たとえば、第1ユーザが、特定のプログラム(たとえば、テレビジョンのショー)をリビングルームで視聴している時、第1ユーザの視聴履歴は、第1ユーザがその特定のプログラムを視聴したという事実を反映するように更新される。その後、第1ユーザが、寝室(または、ホームネットワークに通信可能に結合されたユーザデバイスを有するその他の何れかの部屋)に引き上げて、別のプログラムを閲覧することを決めた場合、システムは、第1ユーザがリビングルームで視聴した特定のプログラムで視聴した特定のプログラムのリスティングを、寝室でユーザデバイス上に表示されるプログラムのリスティングから削除する。対照的に、第2ユーザが、リビングルームまたは寝室でユーザデバイスにアクセスし、第1ユーザが視聴した特定のプログラムを視聴していない場合、システムは、リスティング内のその特定のプログラムを第2ユーザに表示する。
ホームネットワーク内のユーザデバイスレベルでのコンテンツ管理は、メディアガイダンスアプリケーションが、選択されたユーザデバイスで視聴されたコンテンツに基づく対話型コンテンツを提供する。たとえば、選択されたユーザデバイスはマスターとして処理され、他のユーザデバイスは、スレーブとして処理される。マスター/スレーブ構成では、視聴履歴は、マスターユーザデバイスで視聴されたコンテンツに基づいて作成、変更、または更新される。したがって、マスターデバイスおよびスレーブデバイスの両方に表示されるように生成された対話型コンテンツは、マスターユーザデバイスの視聴履歴に基づく。
ホームネットワークレベルにおけるコンテンツ管理は、メディアガイダンスアプリケーションが、ホームネットワークに通信可能に結合された数台のユーザデバイスの何れかで視聴されたコンテンツに基づく対話型コンテンツを提供することを可能にする。この構成では、プログラミングのアイテムが、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスで視聴可能な場合は常に、プログラムは、その特定のユーザデバイスにも、ホームネットワークに通信可能に結合された他の何れのユーザデバイスにも提示されない。たとえば、ホームネットワークが、3つの異なるユーザデバイスに通信可能に結合されると仮定する。「Superman」が、第1ユーザデバイス上で視聴される場合、そのホームネットワークの視聴履歴は、この視聴イベントを反映するように更新される。したがって、どのユーザデバイスも、プログラミングのリスティングに「Superman」を表示しない。「Wonderwoman」が第2ユーザデバイスで視聴される場合、ホームネットワークの視聴履歴は、この視聴イベントを反映するように更新される。やはり、どのユーザデバイスも、プログラミングのリスティングに「Wonderwoman」を表示しない。
2つ以上のホームネットワークの管理は、メディアガイダンスアプリケーションが、選択されたホームネットワークで視聴されるコンテンツに基づく対話型コンテンツを提供することを可能にする。たとえば、ユーザは、第1ホームネットワーク(たとえば、ユーザの家庭に存在する)、および第2ホームネットワーク(たとえば、ユーザの別荘に存在する)を有する場合がある。第1ホームネットワークが、選択されたホームネットワークである一実施態様では、第1ホームネットワークで視聴されるプログラミングのアイテムは、第2ネットワークのプログラミングのリスティングに表示されない。
ユーザが、ある特定のメディア配信システムで利用可能なメディアの量は、相当な量である可能性がある。したがって、多くのユーザは、ある形式のメディアガイダンス、つまりユーザが、メディアの選択を効率的にナビゲートし、所望のメディアを容易に特定することを可能にするインターフェースを望んでいる。こうしたガイダンスを提供するアプリケーションは、本明細書では、対話型メディアガイダンスアプリケーション、または時にはガイダンスアプリケーションと呼ばれる。
対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ガイダンスを提供するメディアに応じて様々な形式を取ることができる。1つの代表的なタイプのメディアガイダンスアプリケーションは、対話型テレビジョンプログラムガイドである。対話型テレビジョンプログラムガイドは、十分に周知されているガイダンスアプリケーションであり、特に、ユーザが、テレビジョンプログラミング視聴選択肢、システムによっては、デジタル音楽選択肢をナビゲートし、特定することを可能にする。テレビジョンプログラミング(音楽プログラミング)は、従来のブロードキャスト、ケーブル、衛星、インターネット、またはその他の任意の手段を介して提供される。プログラミングは、加入に基づいて(時には、プレミアムプログラミングと呼ばれる)、ペイパービュープログラムとして、またはビデオオンデマンド(VOD)システムなどのオンデマンドとして提供される。
インターネット、モバイルコンピューティング、および高速無線ネットワークの出現とともに、ユーザは、従来はアクセスできなかったパーソナルコンピュータ(PC)およびデバイスで、メディアにアクセスすることができる。非テレビジョン中心プラットフォーム(つまり、ユーザのブロードキャスト、ケーブル、または衛星テレビジョン配信ネットワークの一部ではない機器を使ってメディアを配信するプラットフォーム)は、ユーザが、望ましいビデオクリップ、フルモーションビデオ(テレビジョンプログラムを含む)、画像、音楽ファイル、およびその他の適切なメディアをナビゲートし、特定することを可能にする。したがって、メディアガイダンスは、現代的な非テレビジョン中心プラットフォームでも必要である。たとえば、メディアガイダンスアプリケーションは、オンラインアプリケーションとして提供されるか(つまり、ウェブサイト上で提供される)、またはハンドヘルドコンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)、もしくは携帯電話上のスタンドアロンアプリケーションもしくはクライアントとして提供される。システムによっては、ユーザは、メディアガイダンスアプリケーションを介して機器をリモート制御することができる。たとえば、ユーザは、オンラインメディアガイドにアクセスし、家庭用機器内の記録または記録のその他の設定値を設定する。これは、ユーザの機器を制御するオンラインガイドによって直接、またはユーザの機器上で実行される別のメディアガイドを介して行われる。対話型メディアガイダンスアプリケーションのリモートアクセスは、2005年10月7日に出願された米国特許出願第11/246,392号に詳細に記載されており、この出願は、引用することにより全体的に本願に援用される。
本発明による例示的対話型メディアシステム100を図1に示す。システム100は、様々なタイプのメディア、およびこうしたメディアのガイダンスがエンドユーザに提供される(エンドユーザによってアクセスされる)多くの方法を具体的に示すことを意図している。しかし、本発明は、これらの1つの方法またはその部分集合を使用するシステム、またはメディアを配信し、メディアガイダンスを提供するその他の方法を使用するシステムに適用される。
第1の方法は、ユーザが、テレビジョン(システムによっては、音楽)プログラミングにアクセスする一般的なテレビジョン中心システムを示す。このシステムは、プログラミングソース102および配信機構104を備える。テレビジョンプログラミングおよびデジタル音楽などのメディアは、通信経路106を使用して、プログラミングソース102から配信機構104に提供される。通信経路106は、衛星経路、光ファイバ経路、ケーブル経路、もしくは任意の適切な有線もしくは無線通信経路、またはこうした経路の組合せで良い。
プログラミングソース102は、テレビジョン放送局(たとえば、NBC、ABC、およびHBO)、またはその他のテレビジョンもしくは音楽製作スタジオなどのテレビジョンおよび音楽プログラミングの任意の適切なソースで良い。プログラミングソース102は、たとえば1080p、1080i、720p、480p、480iなどの高品位および標準品位の多様な形式、または任意のその他の適切な形式のテレビジョンプログラミングを提供する。
配信機構104は、ケーブルシステムヘッドエンド、衛星テレビジョン配信機構、テレビジョン放送局、または映像メディア(たとえば、テレビジョンプログラム、ビデオオンデマンド方式プログラム、ペイパービュープログラム)、および音声メディア(たとえば、音楽プログラミング、および音楽クリップ)を、対応するケーブル、衛星、またはIPTVシステムの加入者の機器に配信するのに適する任意のその他の機構で良い。方法によっては、配信機構104は、特定のケーブル、衛星、またはIPTVシステムの加入者に提供される映像および音声クリップ、ウェブページ、および対話型アプリケーションなど、その他のメディアもユーザに配信する。一般に、システム100には、非常に多くのテレビジョン配信機構104が存在するが、図面が過度に複雑になるのを防ぐために、図1には1つのみを示す。
配信機構104は、様々なユーザ機器デバイス108、110、および112に接続される。こうしたユーザ機器デバイスは、たとえばユーザの家庭内に配置される。ユーザ機器デバイスとしては、ユーザテレビジョン機器110、ユーザコンピュータ機器112、またはメディアにアクセスするのに適するその他の何らかのタイプのユーザ機器が挙げられる。ユーザ機器108は、何らかのタイプのユーザ機器で良く(たとえば、ユーザテレビジョン機器、ユーザコンピュータ機器、携帯電話、ハンドヘルドビデオプレイヤー、ゲーム用プラットフォームなど)、分かりやすくするために、ユーザ機器デバイスは、一般にユーザ機器108と呼ばれる。
ユーザ機器デバイス108、110、および112は、メディア(テレビジョン、音楽、ウェブページなど)、および配信機構104からのその他のデータをそれぞれ通信経路114、116、118などの通信経路を通して受信する。また、ユーザ機器デバイス108、110、112は、それぞれ経路114、116および118を通して、信号を配信機構104に送信する。経路114、116および118は、ケーブルもしくはその他の有線接続、自由空間接続(たとえば、ブロードキャストもしくはその他の無線信号用)、衛星リンク、または何らかのその他の適切なリンク、もしくはリンクの組合せで良い。
メディア、およびメディアガイダンスをエンドユーザに提供する図1に示す第2の方法は、非テレビジョン中心方法である。この方法では、映像(テレビジョンプログラミングを含む)、音声、画像、ウェブページ、またはこれらの適切な組合せなどのメディアは、サーバ130によって通信ネットワーク126を介して、複数のユーザの機器(たとえば、ユーザ機器108、ユーザテレビジョン機器110、およびユーザコンピュータ機器112)に提供される。この方法は、メディア(たとえば、テレビジョンプログラミング)が少なくとも部分的に、時には専ら、従来のテレビジョン視聴用途に主には焦点を合わせていなかった機器を介して提供および配信されるという点で非テレビジョン中心である。非テレビジョン中心の機器は、テレビジョン視聴用途で、より大きい役割を果たしている。
この方法の実施態様によっては、通信ネットワーク126はインターネットである。サーバ130は、たとえば、ユーザの機器がアクセス可能なウェブサイトを提供し、ユーザに対するオンラインガイダンスアプリケーションを提供する。このような方法では、ユーザの機器は、たとえばPC、またはウェブブラウザが組み込まれているPDAもしくはウェブで可能な携帯電話などのハンドヘルドデバイスで良い。その他の実施態様では、サーバ130は、送信媒体としてインターネットを使用するが、ウェブは使用しない。このような方法では、ユーザの機器は、ユーザがメディアにアクセスすることを可能にするクライアントアプリケーションを実行する。さらに他の方法では、通信ネットワーク126は、インターネットを含まない携帯電話ネットワークなどの専用通信ネットワークである。
さらに他の方法では、通信ネットワーク126は、専用通信ネットワークおよびインターネットを含む。たとえば、携帯電話またはその他のモバイルデバイスサービスプロバイダは、専用通信ネットワークを介して、その加入者にインターネットアクセスを提供するか、または、インターネットおよびその独自のネットワークを介して、映像クリップもしくはテレビジョンプログラムなどのメディアをその加入者に提供する。
メディアを提供するための上記の方法は、実施態様によっては、組み合わせることができる。たとえば、配信機構104は、テレビジョン中心のメディア配信システムを提供し、一方で、ユーザの機器(たとえば108、110、および112)に対し、サーバ130によって提供されるその他の非テレビジョン中心配信システムに対するアクセスも提供する。たとえば、ユーザの機器は、ウェブ対応のセットトップボックス、またはテレビジョン対応のPCを含む。配信機構104は、テレビジョンおよび音楽プログラミングのほかに、ユーザにインターネットアクセスを提供し、その結果、ユーザは、通信ネットワーク126を介してサーバ130にアクセスする。配信機構104は、任意の適切な経路134、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、衛星経路、またはこれらの経路の組合せで通信ネットワーク126と通信する。
メディアガイダンスアプリケーションは、アプリケーションが使用されるメディアのタイプおよび配信システムに適する任意の方法を使用して提供される。メディアガイダンスアプリケーションは、たとえば、ユーザの機器にインプリメントされるスタンドアロンアプリケーションである。その他の実施態様では、メディアガイダンスアプリケーションは、クライアントのみがユーザの機器上に存在するクライアントサーバプリケーションである。さらに他の実施態様では、ガイダンスアプリケーションは、ユーザの機器上にインプリメントされるブラウザによってアクセスされるウェブサイトとして提供される。選ばれたインプリメンテーションが何であろうと、ガイダンスアプリケーションは、これらが、ガイダンスを提供するメディアに関する情報を必要とする。たとえば、メディアのタイトルもしくは名称、簡単な説明、またはその他の情報は、ユーザが、所望のメディアセレクションをナビゲートして発見することを可能にするために必要である。
テレビジョン中心の実施態様によっては、たとえばガイダンスアプリケーションは、データフィード(たとえば、連続フィード、トリクルフィード、またはチャネルの垂直帰線消去期間のデータ)を介して、プログラムガイドデータを受信するスタンドアロン対話型テレビジョンプログラムガイドである。システム100内のデータソース120は、テレビジョンプログラム関連の情報、たとえばスケジュールされたブロードキャスト時間、タイトル、チャネル、評価情報(たとえば、親の評価、評論家の評価)、詳細なタイトルの説明、ジャンルもしくはカテゴリ情報(たとえば、スポーツ、ニュース、映画など)、プログラムの形式(たとえば、標準品位、高品位)、および俳優および女優に関する情報をユーザに提供するために使用されるプログラムリスティングデータベースを含み得る。データソース120は、宣伝(たとえば、プログラムガイドの宣伝、およびその他の対話型テレビジョンアプリケーションの宣伝)、リアルタイムデータ、たとえばスポーツのスコア、株式市況、ニュースデータ、および気象データ、1つまたは複数のメディアガイダンスアプリケーション、またはその他の対話型アプリケーション用のアプリケーションデータ、およびシステム100が使用するのに適する任意のその他のデータを提供するためにも使用され得る。もう1つの例として、データソース120は、対話型メディアガイダンスオーバレイに含むことができる情報のタイプ(たとえば、ユーザの要求に応じて、不在ユーザの変更など)を指示するデータを提供する。
プログラムガイドデータは、ホームネットワーク113内上に位置するユーザ機器を含むユーザ機器に、任意の適切な方法を使用して提供されるとよい。たとえば、プログラムスケジュールデータ、およびその他のデータは、テレビジョンチャネル側波帯上で、テレビジョンチャネルの垂直帰線消去期間内に、帯域内デジタル信号を使用するか、帯域外デジタル信号を使用するか、または任意のその他の適切なデータ送信技術によってユーザ機器に提供されてもよい。プログラムスケジュールデータ、およびその他のデータは、複数のアナログまたはデジタルテレビジョンチャネル上で、ユーザ機器に提供され得る。プログラムスケジュールデータ、およびその他のデータは、任意の適切な頻度で(たとえば、継続的に、毎日、ユーザ機器からの要求に応じてなど)ユーザ機器に提供され得る。
テレビジョン中心の実施態様によっては、データソース120からのガイダンスデータは、クライアント−サーバ方法を使用して、ユーザの機器に提供される。たとえば、ユーザの機器に存在するガイダンスアプリケーションのクライアントは、サーバ140とセッションを開始し、必要な時にガイダンスデータを取得する。実施態様によっては、ガイダンスアプリケーションは、ホームネットワークサーバ(たとえば、ホームネットワーク113内に位置するユーザデバイスをサポートするホームネットワーク113内に位置するサーバ)を介して、サーバ140とのセッションを開始することができる。
システム100には、多数のデータソース(データソース120など)があるが、図面が過度に複雑になるのを避けるため、図1には1つのデータソースのみを示す。たとえば、個々のデータソースは、複数のテレビジョン放送局各々に関連することができ、それらの放送局に特有のデータ(たとえば、放送局の今後のプログラミングの宣伝、放送局のロゴをプログラムガイド表示画面に表示するためのロゴデータ)を提供することができる。データソース120、および図1の任意のその他のシステム構成要素は、1つまたは複数の位置にある機器を使用して提供され得る。システム構成要素は、図面が過度に複雑になるのを避けるため、図1に単一のボックスとして示す。
データソース120は、関連するユーザ機器に配信するための通信経路122を通して配信機構104に、および経路114、116、118、および119を通してホームネットワーク113(以下で説明する)にデータを提供する(たとえばデータソース120が、主機構に位置する場合)。通信経路122は、任意の適切な通信経路、たとえば衛星通信経路もしくはその他の無線経路、光ファイバもしくはその他の有線通信経路、インターネット通信をサポートする経路、その他の適切な経路、またはこれらの経路の組合せで良い。
テレビジョン中心方法、および非テレビジョン中心の方法によっては、データソース120は、経路124、通信ネットワーク126、および経路128を通して、ユーザ機器108に直接ガイダンスデータを提供する(たとえば、データソース120が、プログラミングソース102の1つなどの機構に位置する場合)。本発明の実施態様によっては、データソース120は、経路124、通信ネットワーク126、および経路139を通して、ホームネットワーク113(以下で説明する)上に位置するユーザ機器にガイダンスデータを直接提供することができる(たとえば、データソース120が、プログラミングソース102の1つなどの機構に位置する場合)。経路124、128、および139は、電話線などの有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、衛星経路、無線経路、任意のその他の適切な経路、またはこれらの経路の組合せで良い。通信ネットワーク126は、任意の適切な通信ネットワーク、たとえばインターネット、公衆交換電話網、またはパケットベースのネットワークで良い。
ホームネットワーク113(以下で説明する)上に位置するユーザ機器デバイス、たとえばユーザテレビジョン機器、およびパーソナルコンピュータを含むユーザ機器デバイスは、プログラムスケジュールデータ、およびその他の対話型メディアガイダンスアプリケーションデータを使用して、ユーザに対するプログラムリスティングおよびその他の情報(たとえば、デジタル音楽に関する情報)を表示する。対話型テレビジョンプログラムガイドアプリケーション、またはその他の適切な対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザのディスプレー上に情報(たとえば、特定のテレビジョンチャネルの映像の上に表示される1つまたは複数のオーバレイ)を表示するために使用され得る。対話型表示は、任意の適切な方法を使用して生成され、ユーザに表示される。1つの適切な方法では、配信機構104、サーバ130、または別の機構はアプリケーション表示画面を生成し、表示画面をユーザ機器に送信して表示することができる。別の適切な方法では、ユーザ機器は、1つまたは複数の対話型表示で使用されるデータ(たとえば、プログラムスケジュールデータ、宣伝、ロゴなど)を記憶し、少なくとも部分的にユーザ機器上にインプリメントされた対話型メディアガイダンスアプリケーションが、配信機構104、サーバ130、または別の機構から受信した命令に基づいて対話型表示を生成することができる。本発明の実施態様によっては、ユーザ機器は、対話型テレビジョン表示を生成するために使用されるデータのみを記憶する(たとえば、ロゴが1つまたは複数の対話型テレビジョン表示に含まれる場合のみ、特定のテレビジョン放送局のロゴデータを記憶する)。本発明の実施態様によっては、ユーザ機器は、必ずしも対話型テレビジョン表示を生成するために使用されないデータを記憶することができる(たとえば、特定のテレビジョン放送局に関連する宣伝を記憶し、たとえばテレビジョン放送局との交渉の結果に応じて表示または表示しない)。その他の適切な方法、または方法の組合せは、対話型オーバレイを生成し、ユーザに表示するために使用することができる。
さらに他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーション(テレビジョン中心および非テレビジョン中心)は、たとえばウェブサイトとしてオンラインで提供される。たとえば、サーバ130は、オンライン対話型テレビジョンプログラムガイドを提供する。別の例として、ユーザ機器108は、携帯電話、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)などのモバイルデバイスで良い。モバイルデバイスは、ウェブ対応であり、ユーザがオンラインガイダンスアプリケーション(携帯電話に適するように、元のバージョンから変更してよい)にアクセスするのを可能にする。あるいは、モバイルデバイスは、サーバ130と通信して、インターネットを介してガイダンスデータを取得するアプレットを有することができる。
サーバ130は、通信経路124、通信ネットワーク126、および通信経路132を介するか、または別の適切な経路、もしくは経路の組合せを介して、データソース120からプログラムスケジュールデータおよびその他のデータを受信する。経路132は、衛星経路、光ファイバ経路、有線経路、または任意のその他の経路、もしくは経路の組合せで良い。ユーザ機器108は、サーバ130から通信経路128を介してオンライン対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびその他のソースにアクセスすることができる。ユーザ機器108は、通信経路114、配信機構104、および通信経路134を介して、サーバ130のアプリケーションおよびその他のサービスにアクセスすることができる。たとえば、ケーブルモデムまたはその他の適切な機器は、配信機構104と通信するためにユーザ機器108によって使用され得る。
ユーザ機器、たとえばホームネットワーク113上に位置するユーザテレビジョン機器110、ユーザコンピュータ機器112、およびユーザ機器は、類似の方法(arrangement)を使用して、オンライン対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびサーバ130にアクセスすることができることができる。ユーザテレビジョン機器110は、通信経路136を使用するか、または経路116、配信機構104、および経路134を使用して、オンライン対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびサーバ130にアクセスすることができる。ユーザコンピュータ機器112は、通信経路138を使用するか、または経路118、配信機構104、および経路134を使用して、オンライン対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびサーバ130にアクセスすることができる。ホームネットワーク113内に位置するユーザ機器は、通信経路139を使用するか、または経路119、配信機構104、および経路134を使用して、オンラインメディアガイダンスアプリケーション、およびサーバ130にアクセスすることができる。経路136、138、および139は、有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、衛星経路、またはこれらの経路の組合せなど、任意の適切な経路で良い。
実施態様によっては、システム100は、対話型メディアガイダンスアプリケーションのほかに、その他の対話型アプリケーションをサポートすることができる。こうしたアプリケーションは、任意の適切な方法を使用してインプリメントされ得る。たとえば、対話型アプリケーションは、ユーザ機器上にローカルに、または配信される様式でインプリメントされ得る(たとえば、ユーザ機器が、少なくとも部分的に、または少なくともある時に、クライアントとして機能し、配信機構104のサーバ140などのサーバ、またはサーバ130、もしくはその他の適切な機器がサーバとして動作する、クライアントサーバアーキテクチャを使用する)。必要に応じて、その他の配信アーキテクチャを使用しても良い。さらに、システム100の対話型アプリケーション(メディアガイダンスアプリケーションを含む)の一部または全部の機能は、オペレーティングシステムのソフトウェア、またはミドルウェアのソフトウェアを使用して提供され得る。こうしたオペレーティングシステムのソフトウェア、およびミドルウェアは、アプリケーションレベルのソフトウェアの代わりに、またはそれらと組み合わせて使用される。さらに他の方法では、対話型アプリケーションは、1つまたは複数のサービスプロバイダ、たとえばサービスプロバイダ142のサーバまたはその他の適切な機器によってもサポートされ得る。使用する特定の方法(arrangement)に関係なく、これらの機能をサポートするソフトウェアは、アプリケーション(単数または複数)と称される。
たとえば、ホームショッピングサービスなどの対話型アプリケーションは、販売代理店、受注処理機構、会計維持管理機構、および対話型ホームショッピングの機能をサポートするその他の機器を有するサービスプロバイダ142などのサービスプロバイダによってサポートされ得る。ユーザ機器を使用してインプリメントされるホームショッピングアプリケーションは、サービスプロバイダにアクセスして、これらの機能をユーザに提供するために使用され得る。ユーザ機器は、配信機構104および通信経路144を介するか、または通信ネットワーク126および通信経路146を介してサービスプロバイダ142にアクセスする。経路144および146などの通信経路は、有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、衛星経路、またはこれらの経路の組合せなど、任意の適切な経路で良い。
対話型アプリケーションのもう1つの例は、ホームバンキングアプリケーションである。ホームバンキングサービスは、サービスプロバイダ142などの機構で人員を使用してサポートされる。ユーザ機器を使用してインプリメントされる対話型ホームバンキングアプリケーションは、配信機構104および通信経路144を介するか、または通信ネットワーク126および通信経路146を介して、ホームバンキングサービスにアクセスすることができる。
必要な場合、ネットワークベースのビデオレコーダ、またはビデオオンデマンド方式のアプリケーションなどの対話型メディアガイダンスアプリケーションは、サーバ140、サーバ130、ホームネットワークサーバ、またはサービスプロバイダ142の機器を使用してサポートされる。ネットワークベースのビデオレコーダ装置を使用して記録されたビデオオンデマンド方式のコンテンツおよび映像は、サーバ140もしくはサーバ130上、またはホームネットワークサーバ、またはサービスプロバイダ142に記憶され得、ユーザが要求した時にユーザ機器に提供され得る。たとえば、対話型テレビジョンプログラムガイドは、ユーザ機器108を使用してインプリメントされるパーソナルビデオレコーダ(場合により、デジタルビデオレコーダと呼ばれる)の機能をサポートするために使用され得る。パーソナルビデオレコーダ機能をサポートするために使用され得る例示的機器としては、特殊化されたパーソナルビデオレコーダデバイス、一体型レシーバデコーダ(IRD)、一体型または外付けハードドライブを含むセットトップボックス、または映像記録機能を有するパーソナルコンピュータが挙げられる。
メディアガイダンスアプリケーションなどの対話型アプリケーション(たとえば、対話型テレビジョンプログラムガイドアプリケーション、およびビデオオンデマンド方式のアプリケーション)、ホームショッピングアプリケーション、ホームバンキングアプリケーション、ゲームアプリケーション、並びにその他のアプリケーション(たとえば、eメールおよびチャット、またはその他の通信機能などに関連するアプリケーション)は、ナビゲーションシェルアプリケーション(つまり、アプリケーションに応じたメニューオプションを含むメニューアプリケーション)を通してアクセスされる別個のアプリケーションとして提供され得る。こうしたアプリケーションの機能は、組み合わせることができる。たとえば、ゲーム、ビデオオンデマンド方式のサービス、ホームショッピングサービス、ネットワークベースのビデオレコーダ機能、パーソナルビデオレコーダ機能、ナビゲーション機能、プログラムガイド機能、通信機能、およびその他の適切な機能は、1つのアプリケーション、または任意のその他の適切な数のアプリケーションを使用して提供される。1つまたは複数のアプリケーションは、たとえば対話型テレビジョン情報を含む、ユーザ機器に関する様々なオーバレイを特定のテレビジョンチャネルの映像の上に表示することができる。
対話型テレビジョンプログラムガイドアプリケーション、ホームバンキングアプリケーション、ホームショッピングアプリケーション、ネットワークベースのビデオレコーダおよびパーソナルビデオレコーダアプリケーション、ビデオオンデマンド方式のアプリケーション、ゲームアプリケーション、通信アプリケーション、並びにナビゲーションアプリケーションは、システム100によってサポートされ得る対話型メディアガイダンスのタイプ、およびその他のアプリケーションに関するいくつかの例示にすぎない。サポートされ得るその他の適切な対話型アプリケーションとしては、ニュースサービス、ウェブブラウジング、およびその他のインターネットサービス、並びに対話型賭博サービス(たとえば、競馬、スポーツ競技などに関する賭博)が挙げられる。これらのアプリケーションによって表示される対話型テレビジョンオーバレイは、本発明によりカスタマイズすることもできる。
ユーザは、メディアにアクセスし、かつメディアガイダンスを取得する多くのタイプのユーザ機器を有する場合がある。たとえば、ユーザによっては、家庭内で、およびモバイルデバイスによってアクセスされるホームネットワークを有する場合がある。図1に示すように、ホームネットワーク113は、経路119および139(並びに、サーバ130の場合、通信ネットワーク126)を通して配信機構104およびサーバ130と通信する。こうしたホームネットワーク113は、たとえばユーザの家庭内に位置してもよく、または、たとえば各ユーザの家庭間で分散してもよい。ホームネットワーク113は各々、複数の相互接続されたユーザ機器デバイス、たとえばユーザ機器デバイス108、110、および112を備える。実施態様によっては、ユーザは、リモートデバイス上にインプリメントされるメディアガイダンスアプリケーションを介して、インホームデバイスを制御する。たとえば、ユーザは、ユーザのオフィスにあるパーソナルコンピュータ、またはPDA、またはウェブで可能な携帯電話などのモバイルデバイスを介して、ウェブサイト上のオンラインメディアガイダンスアプリケーションにアクセスすることができる。ユーザは、設定値(たとえば、記録、リマインダー、またはその他の設定値)をオンラインガイダンスアプリケーション上で設定して、ユーザのインホーム機器を制御する。オンラインガイドは、ユーザの機器を直接、またはユーザのインホーム機器上のメディアガイダンスアプリケーションと通信することによって制御することができる。
図2〜6は、ユーザ機器の例示装置を示す。ユーザ機器110用の例示的セットトップボックスベースの装置を図2に示す。ユーザテレビジョン機器110はスタンドアロンであるか、またはホームネットワーク113(図1)の一部で良い。入力/出力202は、経路116および136(図1)などの通信経路に接続され得る。入力/出力機能は、1つまたは複数のワイヤまたは通信経路によって提供され得るが、図面が過度に複雑になるのを避けるため、図2には1つの経路として示す。テレビジョンプログラミング、プログラムガイドデータ、およびその他の任意の適切な対話型メディアガイダンスアプリケーションのデータ、またはその他のデータは、入力/出力202を使用して受信され得る。ユーザと対話型メディアガイダンスアプリケーションとの対話の結果として生成されるコマンドおよび要求、並びにその他のデータも、入力/出力202を通して送信され得る。
セットトップボックス204は、任意の適切なアナログまたはデジタルセットトップボックス(たとえば、ケーブルセットトップボックス)で良い。セットトップボックス204は、所望のアナログテレビジョンチャネル(たとえば、テレビジョンプログラミング、対話型テレビジョンデータ、またはこれらの両方を含むチャネル)に同調させるためのアナログチューナを含む。セットトップボックス204は、デジタルテレビジョンチャネル(たとえば、テレビジョンまたは音楽プログラミング、対話型テレビジョンデータなどを含むチャネル)を受信するためのデジタル復号回路構成も含むことができる。セットトップボックス204は、高品位テレビジョンチャネルを受信して操作する高品位テレビジョンチューナも含む。アナログ、デジタル、および高品位チャネルは、必要に応じて一緒に操作することができる。多くのチューナが提供され得る(たとえば、同時の閲覧および記録機能、またはピクチャインピクチャ(PIP)機能を操作するため)。ボックス204は、衛星テレビジョンを操作する一体型レシーバデコーダ(IRD)で良い。必要な場合、ボックス204は、操作ケーブル、オーバーザエアブロードキャスト、および衛星コンテンツ用の回路構成を有することができる。
セットトップボックス204は、テレビジョンプログラムなどのメディアを好ましい形式で出力するように構成され得る。テレビジョンプログラムは様々な形式で受信され得るため、セットトップボックス204は、テレビジョンプログラムを、セットトップボックス204が使用する好ましい出力形式にアップコンバートおよびダウンコンバートするためのスケーラ回路構成を含む。たとえば、セットトップボックス204は、テレビジョンプログラムを720pで出力するように構成され得る。この例では、スケーラ回路構成は、480ラインの垂直解像度を有する標準品位テレビジョンプログラムを720p形式にアップコンバートし、1080ラインの垂直解像度を有する特定の高品位テレビジョンプログラムを720p形式にダウンコンバートすることができる。
ボックス204は、記録機能を提供するための記憶デバイス(たとえば、ハードディスクドライブなどのデジタル記憶デバイス)を備えてもよい。また、ボックス204は、記録デバイス206、たとえばビデオカセットレコーダ、パーソナルビデオレコーダ、光ディスクレコーダ、または記憶機能を有するその他の1つまたは複数のデバイスに接続される。実施態様によっては、ボックス204は、標準品位テレビジョンプログラム、または高品位テレビジョンプログラムを記録するように構成され得る。実施態様によっては、ボックス204は、標準品位テレビジョンプログラム、および高品位テレビジョンプログラムの両方を記録するように構成され得る。
セットトップボックス204は、ソフトウェアアプリケーションを実行するために使用されるプロセッサ(たとえば、マイクロコントローラまたはマイクロプロセッサなど)を含む。セットトップボックス204は、アプリケーションを実行する時に使用するランダムアクセスメモリなどのメモリを含む。不揮発性メモリも使用され得る(たとえば、ブートアップルーチンおよびその他の命令を開始するため)。ボックス204または記録デバイス206内のハードディスク記憶装置は、データをバックアップするか、あるいはランダムアクセスメモリの方法を使用してサポートされる場合より大きいデータベースおよび記憶装置の要件をサポートするために使用され得る。ボックス204または記録デバイス206内のハードディスク記憶装置は、プログラムガイドの設定値、または保存されたユーザの好みを記憶し、バックアップするためにも使用され得る。
セットトップボックス204は、リモートコントロールまたは無線キーボードと通信するための赤外線(IR)またはその他の通信回路構成を有してよい。セットトップボックス204は、専用のボタンおよびフロントパネルディスプレーも有することができる。フロントパネルディスプレーは、たとえば、セットトップボックスが同調される現在のチャネルを表示するために使用され得る。
セットトップボックス204は、通信回路構成、たとえば他の機器と通信するためのケーブルモデム、総合サービスデジタル網(ISDN)モデム、デジタル加入者回線(DSL)モデム、電話モデム、または無線モデムも有する。こうした通信は、インターネット、または任意のその他の適切な通信ネットワークもしくは経路を必要としてよい。必要な場合、セットトップボックス204の構成要素は、その他のユーザ機器(たとえば、テレビジョンまたはビデオレコーダ)に組み込むことができる。
記録デバイス206は、セットトップボックス204によって提供される映像を記録するために使用され得る。たとえば、セットトップボックス204が、特定のテレビジョンチャネルに同調された場合、そのテレビジョンチャネルの映像信号は、記録デバイス206に渡され、ビデオカセット、コンパクトディスク、デジタルビデオディスク、または内蔵ハードドライブ、またはその他の記憶デバイス上に記憶され得る。実施態様によっては、記録デバイス206は、標準品位テレビジョンプログラム、または高品位テレビジョンプログラムのどちらかを記録するように構成してよい。実施態様によっては、記録デバイス206は、標準品位テレビジョンプログラム、および高品位テレビジョンプログラムの両方を記録するように構成してよい。記録デバイス206は、他の機器と通信するためのケーブルモデム、ISDNモデム、DSLモデム、または電話モデムなどの通信回路構成を有してよい。このような通信は、インターネット、または適切な通信ネットワークまたは経路を必要とする場合がある。記録デバイス206の構成要素は、他のユーザ機器(たとえば、テレビジョン、ステレオ機器など)内に組み込むことができる。
記録デバイス206は、リモートコントロール、またはその他の適切なユーザインターフェースを使用して制御される。必要な場合、開始、停止、録音、などのビデオレコーダ機能、およびデバイス206のその他の機能は、セットトップボックス204によって制御され得る。たとえば、セットトップボックス204は、記録デバイス206のリモートコントロール入力に方向付けられた赤外線コマンドを使用して、記録デバイス206を制御することができるか、またはセットトップボックス204は、ボックス204とデバイス206との間にその他の有線または無線通信経路を使用して、記録デバイス206を制御することができる。
記録デバイス206の出力は、テレビジョン208に提供され、ユーザに対して表示することができる。実施態様によっては、テレビジョン208は、高品位プログラミングを表示することが可能である(つまり、HDTV可能)。必要に応じて、多くの記録デバイス206が使用されても、または記録デバイス206は使用されなくてもよい。記録デバイス206が存在しないか、またはアクティブに使用されていない場合、セットトップボックス204からの映像信号は、テレビジョン208に直接提供され得る。任意の適切なテレビジョンまたはモニターが、映像を表示するために使用され得る。たとえば、映像が高品位形式である場合、HDTV可能なテレビジョンまたはモニターが、映像を表示するために必要である。図2の機器、およびシステム100(図1)のその他の機器では、様々な映像アイテムに関連する音声は、一般にこれらの映像アイテムとともに配信され、一般に、映像が再生される時に、ユーザに対して再生される。実施態様によっては、音声は、受信機(図示しない)に配信され、受信機は、外部スピーカ(図示しない)を介して音声を処理および出力する。
ユーザテレビジョン機器110(図1)のもう1つの例示的構成を図3に示す。ユーザテレビジョン機器110はスタンドアロンであるか、またはホームネットワーク113(図1)の一部で良い。図3の例では、ユーザテレビジョン機器110は、映像を記録するためのハードディスクまたはその他の記憶装置を使用するデジタルビデオレコーダ(たとえば、パーソナルビデオレコーダ(PVR))などの記録デバイス302を備える。あるいは、記録デバイス302は、デジタルビデオディスクレコーダ、コンパクトディスクレコーダ、ビデオカセットレコーダ、またはその他の適切な記録デバイスでよい。図3の機器110は、テレビジョン304も備えてよい。実施態様によっては、テレビジョン304はHDTV可能でよい。入力/出力306は、経路116および136(図1)などの通信経路に接続することができる。テレビジョンプログラミング、プログラムスケジュールデータ、およびその他のデータ(たとえば、宣伝データ、オーバレイの表示がカスタマイズされる1つまたは複数のテレビジョンチャネルを指示するデータなど)は、入力/出力306を使用して受信され得る。ユーザからのコマンドおよび要求、並びにその他のデータは、入力/出力306を通して送信され得る。
記録デバイス302は、所望のアナログテレビジョンチャネルに同調させる(たとえば、特定のテレビジョンチャネルの映像をユーザに対して表示するため、プログラムガイドデータおよびその他のデータを受信するため)少なくとも1つのアナログチューナを含み、複数のその他のチューナを提供しても良い。記録デバイス302は、デジタルテレビジョンプログラミング、音楽プログラミング、プログラムガイドデータ、およびその他のデータを1つまたは複数のデジタルチャネル上で受信するデジタル復号回路構成も含むことができる。記録デバイス302は、高品位テレビジョンチャネルを受信する回路構成も含むことができる。必要に応じて、記録デバイス302は、アナログ、デジタル、および高品位チャネルを操作するための回路構成を含むことができる。記録デバイス302は、ソフトウェアアプリケーションを実行するために使用されるプロセッサ(たとえば、マイクロコントローラ、またはマイクロプロセッサなど)も含む。記録デバイス302は、アプリケーションを実行する時に使用するランダムアクセスメモリなどのメモリを含むことができる。不揮発性メモリも、ブートアップルーチンまたはその他の命令を記憶するために使用され得る。記録デバイス302内のハードディスクおよびその他の記憶装置は、データベース(たとえば、プログラムガイドデータベース、またはその他の対話型テレビジョンアプリケーションデータベース)をサポートするために使用される。記録デバイス302内のハードディスクまたはその他の記憶装置は、入力/出力306で記録デバイス302に提供されるテレビジョンプログラム、ビデオオンデマンド方式のコンテンツ、またはその他のコンテンツなどの映像を記録するためにも使用され得る。
記録デバイス302は、IR通信回路構成、またはリモートコントロールに適するその他の通信回路構成を有することができる。記録デバイス302は、専用のボタンおよびフロントパネルディスプレーも有することができる。フロントパネルディスプレーは、たとえば、記録デバイスが同調されている現在のチャネルを表示するために使用され得る。
記録デバイス302は、その他の機器と通信するためのケーブルモデム、ISDNモデム、DSLモデム、電話モデム、または無線モデムなどの通信回路構成も有することができる。こうした通信は、インターネットまたはその他の適切な通信ネットワークもしくは経路を必要とする場合がある。
必要に応じて、記録デバイス302は、衛星信号を受信するための無線通信回路構成を有する衛星受信機またはその他の機器を備えることができる。
図3の記録デバイス302、または図2の記録デバイス206は、以前に記録した映像をテレビジョン304または208で再生しながら、新しい映像を記録することができる。その結果、ユーザは、通常のテレビジョン視聴時に一時停止ボタンを押すことが可能である。一時停止ボタンが押されると、現在のテレビジョンプログラムは、デジタルビデオレコーダ302のハードディスク上に記憶される。ユーザが再生を押すと、記録された映像が再生され得る。この方法は、ユーザが、テレビジョンの視聴を切れ目なく一時停止および再開することを可能にする。記録デバイス302および206は、ユーザが、以前に記録したプログラムを見ながら、同時に新しいプログラムを記録することを可能にするためにも使用される。
図2のセットトップボックス構成、および図3の内蔵セットトップボックス構成を有するパーソナルビデオレコーダは、単なる例示である。必要に応じてその他の構成を使用することができる。たとえば、ユーザテレビジョン機器は、WebTVボックス、パーソナルコンピュータテレビジョン(PC/TV)、または任意のその他の適切なテレビジョン機器構成をベースとして良い。必要に応じて、セットトップボックス204、記録デバイス302、WebTVボックス、またはPC/TVなどの構成要素の機能は、テレビジョン、パーソナルコンピュータ、またはその他の適切なデバイスに組み込むことができる。
ユーザテレビジョン機器110(図1)、または適切なユーザコンピュータ機器112を動作させる例示的リモートコントロール400を図4に示す。リモートコントロール400は単なる例示であり、任意のその他の適切なユーザ入力インターフェースを使用して、ユーザ機器(たとえば、マウス、トラックボール、キーパッド、キーボード、タッチスクリーン、音声認識システムなど)を動作させることができる。リモートコントロール400は、ファンクションキー402、並びにキーパッドキー、電源オン/オフキー、一時停止、停止、早送り、および巻き戻しキーなどのその他のキー404を有する。音量増加および低下キー406は、映像の音声部分の量を調節するために使用することができる。チャネルアップおよびダウンキー408は、テレビジョンチャネルを変更し、仮想チャネル上のコンテンツにアクセスするために使用され得る。カーソルキー410は、画面上のメニューをナビゲートするために使用される。たとえば、カーソルキー410は、画面上のカーソル、インジケータ、または強調表示(場合により、本明細書では、これらの全部を強調表示または強調表示領域と呼ぶ)を位置決めして、対話型テレビジョンアプリケーションによって表示される表示画面上の特定のオプション内の対象、またはその他のアイテムを指示するために使用され得る。
OKキー412(選択またはエンターキーと呼ばれることもある)は、ユーザが強調表示した画面上のオプションを選択するために使用され得る。
キー402は、記録を開始するRECORDキー414を含むことができる。MENUボタン416は、ユーザの表示画面(たとえば、テレビジョン208または304上、または適切なモニターもしくはコンピュータディスプレー)上にメニューを表示するように、対話型メディアガイダンスアプリケーションに指示する時に使用され得る。INFOボタン418は、情報表示画面を表示するように、対話型メディアガイダンスアプリケーションに指示するために使用することができる。たとえば、ユーザがINFOキー418を押した時に、特定のテレビジョンチャネルの映像がユーザに対して表示されている場合、対話型テレビジョンプログラムガイドは、特定のテレビジョンチャネルに関する現在のプログラムのプログラムスケジュール情報を含むFLIP/BROWSEオーバレイを映像の上に表示することができる。もう1つの例として、対話型テレビジョンプログラムのリスティング表示画面の特定のプログラムリスティングが強調表示されると、ユーザがINFOボタン418を押すことによって、対話型テレビジョンプログラムガイドは、そのプログラムリスティングに関連する追加のプログラム情報(たとえば、プログラムの説明、役者の情報、スケジュール情報など)を提供することができる。
LOCKボタン420は、アクセス特権を変更するために使用することができる。たとえば、親はLOCKボタン420、または画面上のオプションを使用して、対話型メディアガイダンスアプリケーションに対する親の制御設定を確立する。親の制御設定は、時間ベースの設定でよい(たとえば、子どもが、午後3時から午後5時までなど、特定の時間ブロックの間にテレビジョンを閲覧するのを妨げる)。親の制御設定は、たとえば評価、チャネル、およびプログラムのタイトルに基づいてプログラミングをブロックするために使用することもできる。ロックまたはブロックされたプログラム(または他のメディア)は、一般に、対話型メディアガイダンスアプリケーションに、適切な個人認証番号(PIN)が提供されない限り、視聴されない。このPINが一度入力されると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザの機器をアンロックし、ロックされたコンテンツにアクセスすることを可能にする。
EXITボタン422は、対話型メディアガイダンスアプリケーションを終了するか、または対話型メディアガイダンスアプリケーションの一部分を終了する(たとえば、対話型テレビジョンプログラムガイドに、FLIP、BROWSE、またはその他の対話型テレビジョンオーバレイを表示画面から除去させる)ために使用され得る。GUIDEボタン424は、対話型テレビジョンプログラムガイド(たとえば、プログラムガイドメニュー画面、プログラムリスティング画面、またはその他のプログラムガイド画面)を呼び出すために使用され得る。
図4に示すキーは、単なる例示である。その他のキーまたはボタンは、必要に応じて提供され得る。たとえば、音楽ボタンは、対話型メディアガイダンスアプリケーションで音楽にアクセスするために使用され得る。編集ボタンは、記憶されたコンテンツを編集する(たとえば、コマーシャルを除去する、映像の一部を除去するなど)のために使用され得る。英数字ボタンは、英数字を入力するために使用することができる。ラストまたはバックボタンは、対話型メディアガイダンスアプリケーションを逆方向にブラウズする(たとえば、前のチャネル、ウェブページ、またはその他の表示画面に戻る)ために使用することができる。再生ボタン、一時停止ボタン、停止ボタン、巻き戻しボタン、早送りボタン、および記録ボタンなどのビデオレコーダ機能ボタンは、システム100(図1)内のビデオレコーダの機能(ローカルまたはネットワークベース)を制御するために使用することができる。ヘルプキーは、文脈依存の画面上ヘルプ機能などのヘルプ機能を呼び出すために使用することができる。
例示的ユーザコンピュータ機器112(図1)を図5に示す。ユーザコンピュータ機器112はスタンドアロンであるか、またはホームネットワーク113(図1)の一部で良い。図5の構成では、パーソナルコンピュータユニット502は、ユーザによって、キーボード504、および/またはトラックボール、マウス、タッチパッド、タッチスクリーン、音声認識システムなどのその他の適切なユーザ入力デバイス、または図4のリモートコントロール400などのリモートコントロールを使用して制御することができる。テレビジョンプログラミング、または映像要素を有するウェブページなどの映像コンテンツ、および対話型メディアガイダンスアプリケーション表示画面は、モニター506上に表示され得る。テレビジョンおよび音楽プログラミング、メディアガイダンスアプリケーションデータ(たとえば、テレビジョンプログラムガイドデータ)、ビデオオンデマンド方式のコンテンツ、ネットワークベースのビデオレコーダから再生される録画物、およびその他のデータは、入力/出力508を使用して、経路118および138(図1)から受信することができる。ユーザが対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびシステム100(図1)と対話した結果として生成されるユーザコマンドおよびその他の情報も、入力/出力508を通して送信することできる。
パーソナルコンピュータユニット502は、テレビジョンまたは、アナログ、デジタル、および高品位テレビジョンチャネルを復号し、流れる映像コンテンツを操作するためのテレビジョンチューナカードなどの映像カードを含むことができる。必要に応じて、複数の映像カード(たとえば、チューナカード)が提供され得る。使用される例示的テレビジョンチューナカードは、特定のアナログチャネルに同調させるためのアナログテレビジョンチューナ、パケット化されたデジタルデータ流から所望のデジタルテレビジョンまたは音楽チャネルをフィルタリングして取り出すためのデジタル復号回路構成、および高品位チャネルに同調させるための高品位テレビジョンチューナを含むことができる。コンピュータユニット502内の任意の適切なカードまたは構成要素は、必要に応じて、入力/出力ライン508を介して配信される映像およびその他のコンテンツを操作するために使用され得る。
パーソナルコンピュータユニット502は、対話型メディアガイダンスアプリケーション、または対話型メディアガイダンスアプリケーションの一部分を実行するために使用される1つまたは複数のプロセッサ(たとえば、マイクロプロセッサ)を含むことができる。
パーソナルコンピュータユニット502は、ハードドライブ、記録可能なDVDドライブ、記録可能なCDドライブ、または映像、プログラムガイドデータ、およびその他のコンテンツを記憶するその他の適切な1つまたは複数の記憶デバイスを備えることができる。対話型メディアガイダンスアプリケーションおよびパーソナルコンピュータユニット502は、1つまたは複数の記憶デバイスを使用して、たとえば、パーソナルビデオレコーダの機能を提供することができる。
ユーザ機器108、ユーザテレビジョン機器110、ユーザコンピュータ機器112、およびホームネットワーク113(図1)上に位置するユーザ機器などのユーザ機器は、サーバ130、サーバ140、ホームネットワークサーバ、および図1のサービスプロバイダ142などのサービスプロバイダに存在する機器などのネットワーク機器とともに使用され、ネットワークベースの映像記録機能を提供することができる。映像記録機能は、テレビジョンプログラムおよびその他の映像コンテンツのコピーをリモートサーバ(たとえば、サーバ130またはサーバ140、またはホームネットワークサーバ)、またはその他のネットワークベースの機器、たとえばサービスプロバイダ142などのサービスプロバイダに存在する機器上に記憶することによって提供される。
録画は、ユーザ機器108、またはホームネットワーク113(図1)上に位置するユーザ機器で入力されるユーザコマンドに応答して行うことができる。パーソナルビデオレコーダ構成では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザコマンドに応答して、ユーザ機器上でローカルに録画するために使用され得る。ネットワークベースのビデオレコーダ構成では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザコマンドに応答して、サーバ130、サーバ140、ホームネットワークサーバ、またはサービスプロバイダ142に存在する機器などのネットワーク機器上に映像を記録するか、または仮想記録を行う(以下で説明する)ために使用され得る。ユーザコマンドは、図1に示す通信経路を通してネットワーク機器に提供され得る。パーソナルビデオレコーダ構成、およびネットワークベースのビデオレコーダ構成は、早送り、巻き戻し、一時停止、再生、および録画などの機能をサポートすることができる。
ネットワークベースのビデオレコーダ環境の不必要な重複を避けるため、システム100は、仮想コピーまたは記録を使用することによって、ネットワークベースの録画機能を提供する。この方法では、各々のユーザは、そのユーザの記録のリストを含むパーソナルエリアをネットワーク上に提供される。映像コンテンツは、多数のユーザが、そのネットワークベースのビデオレコーダのパーソナルエリアに、その映像コンテンツをユーザの記録の1つとしてリストしている場合でも、ネットワーク機器上に一度(または、比較的少ない回数)記憶する必要があるにすぎない。個々の設定値、または任意のその他の適切なデータは、ネットワーク上のユーザのパーソナルエリアに記憶することができる。
上記のユーザテレビジョン機器、およびユーザコンピュータ機器の構成は、単なる例示である。例示ユーザ機器108、110、および112(図1)、並びにホームネットワーク113(図1)上に位置するユーザ機器の、より一般化した実施形態を図6に示す。制御回路構成602は、入力/出力604に接続される。入力/出力604は、1つまたは複数の通信経路、たとえば図1の経路114、116、118、128、136、および138に接続され得る。メディア(たとえば、テレビジョンプログラミング、音楽プログラミング、その他の映像および音声、並びにウェブページ)は、入力/出力604を介して(たとえば、プログラミングソース102、サーバ130などのサーバまたはその他の機器、サービスプロバイダ142などのサービスプロバイダ、配信機構104などから)受信することができる。対話型メディアガイダンスアプリケーションデータ、たとえば、対話型テレビジョンプログラムガイドに関するプログラムスケジュール情報は、入力/出力604を介してデータソース120から受信され得る。また、入力/出力604は、他の対話型テレビジョンアプリケーションのデータソース120からのデータを受信するために使用され得る。ユーザは、入力/出力604を使用してコマンド、要求、およびその他の適切なデータを送受信するために、制御回路構成602を使用してよい。
制御回路構成602は、任意の適切な処理回路構成606をベースとしてもよく、たとえば、1つまたは複数のマイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、プログラム可能論理デバイスなどをベースとする処理回路構成で良い。実施態様によっては、制御回路構成602は、メモリからの対話型メディアガイダンスアプリケーション、またはその他の対話型アプリケーション(たとえば、ウェブブラウザ)の命令を実行する。メモリ(たとえば、ランダムアクセスメモリ、および読取り専用メモリ)、ハードドライブ、光ドライブ、または任意のその他の適切なメモリまたは記憶デバイスは、制御回路構成602の一部である記憶装置608として提供することができる。1つまたは複数のアナログチューナ、1つまたは複数のMPEG−2復号器、またはその他の映像回路構成、高品位チューナ、または任意のその他の適切な同調または映像回路、またはこうした回路の組合せなどの同調回路構成は、回路構成602の一部として含むことができる。符号化回路構成(たとえば、オーバーザエア、アナログまたはデジタル信号を記憶用のMPEG信号に変換するための)も提供され得る。同調および符号化回路構成は、ユーザ機器が、特定のテレビジョン、音楽チャネル、またはその他の所望の音声および映像コンテンツを受信および表示、再生、または記録する(たとえば、ビデオオンデマンド方式のコンテンツ、または要求されたネットワークベースもしくはローカルビデオレコーダの再生)ために使用され得る。テレビジョンプログラミングおよびその他の映像、並びに画面上のオプションおよび情報は、ディスプレー610上に表示することができる。ディスプレー610は、モニター、テレビジョン、または仮想画像を表示するための任意のその他の適切な機器で良い。実施態様によっては、ディスプレー610はHDTV可能でよい。スピーカ612は、テレビジョンの一部として提供されるか、またはスタンドアロンユニットで良い。ディスプレー610上に表示される映像のデジタル音楽および音声成分は、スピーカ612を通して再生することができる。実施態様によっては、音声は、スピーカ612を介して音声を処理および出力する受信機(図示しない)に配信される。
ユーザは、ユーザ入力インターフェース614を使用して、制御回路構成602を制御することができる。ユーザ入力インターフェース614は、任意の適切なユーザインターフェース、たとえばマウス、トラックボール、キーパッド、キーボード、タッチスクリーン、タッチパッド、音声認識インターフェース、またはリモートコントロールで良い。
周辺デバイス618は、通信経路616を通して処理回路構成606にも接続することができる。周辺デバイスとしては、携帯電話、パーソナルデータアシスタント、ハンドヘルドメディアプレイヤー、および任意のその他の適切な周辺デバイスが挙げられる。通信経路616としては、たとえば、USBケーブル、IEEE1394ケーブル、または無線経路(たとえば、Bluetooth(登録商標)、赤外線)が挙げられる。処理回路構成606は、コンテンツおよびデータを周辺デバイス618に提供することができる。
実施態様によっては、ユーザ機器デバイス108、110、および112は、ドッキングステーションに接続された周辺デバイスを備えることができる。ディスプレー、スピーカ、ユーザ入力インターフェース、処理回路構成、および記憶装置は、周辺デバイスによって提供され得る。ドッキングステーションは、周辺デバイスが入力/出力604に接続することを可能にすることができる。
ユーザデ機器バイス108、110、および112の処理回路構成606は、識別システム620にさらに結合され得る。識別システム616は、ユーザデバイスで視聴しようとしている、またはユーザデバイスと対話するユーザを識別するのに適する任意のデバイスでよい。このような識別システムは、ユーザが、ユーザデバイスで視聴するか、またはユーザデバイスと対話する人のアイデンティティを手動で指示する必要がなくてよいため、ユーザのメディア視聴用途を増加または強化することができる。さらに、識別システムは、個々のユーザプロファイル(たとえば、視聴履歴)を維持または更新するユーザの能力を強化することができる。識別システム616の一例は、スキャナ(たとえば、リモートコントロール上に位置する)でユーザをスキャンインする指紋システムである。もう1つの例の識別システム616は、ユーザの網膜に基づいてユーザのアイデンンティティを判断することが可能な網膜スキャナを備えることができる。さらにもう1つの例の識別システム620は、ユーザの温度プロファイルに基づいて個人を識別可能な熱画像システムである。さらに他の例の識別システム620としては、ユーザが運動センサを作動させた時に画像を撮影する運動センサ/カメラシステムが挙げられる。画像は、予め決められたデータ(たとえば、高さおよび幅)と相互参照され、画像内の一人または複数の個人のアイデンティティが確認される。
図7、8a、8b、8c、9、および10は、様々な例示的ホームネットワーク113を示す。ホームネットワーク113に位置するユーザ機器デバイスは、プログラムデータ(たとえば、プログラムリスティング、およびプログラム情報)、記録されたコンテンツ、プログラムガイド設定、および任意のその他の適切なデータを、ホームネットワーク113上に位置する他のユーザ機器デバイスと共用することが可能でよい。ホームネットワーク113に位置するユーザ機器デバイスにインプリメントされるか、またはこうしたユーザ機器デバイスからアクセス可能な対話型テレビジョンアプリケーションは、ホームネットワーク113に位置する他のユーザ機器デバイスにインプリメントされるか、またはこうした他のユーザ機器デバイスからアクセス可能な対話型テレビジョンアプリケーションのプログラムガイド設定を調節することが可能であってよい。
図7は、本発明による例示的ホームネットワーク113を示す。ホームネットワーク113は、一次ユーザ機器702、並びに二次ユーザ機器704、706、および708を備えることができる。一次ユーザ機器702は、二次ユーザ機器704、二次ユーザ機器706、および二次ユーザ機器708に通信経路710を介して接続される。一次および二次ユーザ機器は各々、任意のユーザ機器108、110、および112(図1)でよい。通信経路710は、インホームネットワークに適する任意の通信経路、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、またはこれらの経路の組合せでよい。通信経路119および139は、一次ユーザ機器702を介して、ホームネットワーク113をテレビジョン配信機構104(図1)、および通信ネットワーク126(図1)にそれぞれ接続する。図示のとおり、1つまたは複数の二次ユーザ機器は、必要に応じて、星形構成で一次ユーザ機器702に接続される。ユーザ機器デバイスは、家庭内の別の室内に存在してよい。たとえば、一次ユーザ機器702は親の寝室内に配置し、二次ユーザ機器708は子ども部屋に配置し、二次ユーザ機器704はリビングルームに配置し、二次ユーザ機器706は客間に配置する。こうした構成では、親の寝室は、子ども部屋およびその他の部屋にあるユーザ機器上のプログラムガイドのユーザ設定を調節するためのマスターロケーションとして使用される。
図8aは、複数のユーザ機器が、本発明によりツリー構成でインプリメントされる例示的ホームネットワーク113の図である。ホームネットワーク113は、通信経路810を介して互いに接続されるユーザ機器802、804、806、および808を備える。ユーザ機器802、804、806、および808は各々、ユーザ機器108、110、および112(図1)の何れかでよい。当業者は、ユーザ機器802、804、806、および808のすべてが、記録デバイス(たとえば、記録デバイス206(図2)、および記録デバイス302(図3))を備えるわけではないことを理解するべきである。通信経路810は、インホームネットワークに適する通信経路、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、またはこれらの組合せでよい。2つ以上のユーザ機器は、こうして接続される。通信経路119および139は、ユーザ機器808を介して、ホームネットワーク113をテレビジョン配信機構104(図1)、および通信ネットワーク126(図1)にそれぞれ接続する。図示のとおり、通信経路119および139は、ユーザ機器808に接続されるが、1つまたは複数の任意のユーザ機器802、804、806、または808に接続することができる。上記の機器は、家庭内の様々な部屋に配置される。たとえば、ユーザ機器802は親の寝室内に配置し、ユーザ機器804は子ども部屋に配置し、ユーザ機器806はリビングルームに配置し、ユーザ機器808は客間に配置する。図8aの構成では、ホームネットワーク113上の個々のユーザ機器は、通信経路810を通して、ホームネットワーク113上の他のユーザ機器と通信する。
周辺デバイス814は、周辺デバイス814にコンテンツおよびデータを提供するユーザ機器デバイス808に接続されればよい。当業者は、1つまたは複数の周辺デバイス814が、ホームネットワークの構成に関係なく、任意のユーザ機器デバイスに接続されることを理解するべきである。場合によっては、周辺デバイスは、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイスとして動作する。たとえば、ユーザ機器804の役割は、データおよびコンテンツをユーザ機器808から受信することに限られる。この役割は、通信経路810を通してユーザ機器808と通信するように構成される周辺デバイス(たとえば、ハンドヘルドメディアプレイヤー)によって果たされる。
図8aは、ツリートポロジー内で接続されるホームネットワーク113を示す。必要な場合、相互接続性のレベルは、リング構成(図8b)、バス構成(図8c)、またはその他の適切なトポロジーで配置される通信経路を使用して達成される。これらのトポロジーはどれも、図8aに示すホームネットワーク113の構成に関連して説明したタイプの通信経路を使用すればよい。バストポロジーで配置されるホームネットワーク113は、ホームネットワーク113、および通信経路119および139上の個々のユーザ機器を相互接続するためのバス812を備える。
図9は、クライアント−サーバアーキテクチャに基づく例示的ホームネットワーク113を示す。ホームネットワーク113は、サーバ902、並びにユーザ機器904、906、および908を備える。サーバ902は、通信経路910を介してユーザ機器904、906、および908に接続される。実施態様によっては、サーバ902は、ユーザ機器デバイスの1つの内部に埋め込まれてもよい。通信経路119および139は、サーバ902を介して、ホームネットワーク113をテレビジョン配信機構104(図1)、および通信ネットワーク126(図1)にそれぞれ接続する。ユーザ機器904、906、および908は各々、ユーザ機器108、110、および112(図1)の何れかでよい。ユーザ機器904、906、および908、およびサーバ902は、家庭内の様々な部屋に配置される。たとえば、サーバ902は私室内に配置され、ユーザ機器904は子ども部屋内に配置され、ユーザ機器906はリビングルーム内に配置され、ユーザ機器908は親の寝室内に配置される。通信経路910は、インホームネットワークに適する任意の通信経路、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、またはこうした経路の組合せでよい。
図8a、8b、および8cの例と同様、バス、リングなどの様々な通信経路構成は、クライアント−サーバアーキテクチャに基づくホームネットワーク113上のサーバおよびユーザ機器を相互接続するために使用される。
図10は、単一のセットトップボックスに基づくホームネットワーク113の例示的構成を示す。ホームネットワーク113は、セットトップボックス1002、任意の記録デバイス1004、およびテレビジョン1006、1008、1010、および1012を備える。セットトップボックス1002は、セットトップボックス204(図2)に類似するものとすればよい。記録デバイス1004は、記録デバイス206(図2)に類似するものとすればよい。テレビジョン1006、1008、1010、および1012は、テレビジョン208(図2)に類似するものとすればよい。セットトップボックス1002は、通信経路1014を介して、記録デバイス1004、並びにテレビジョン1008、1010、および1012に接続されればよい。記録デバイス1004は、テレビジョン1006に接続されればよい。セットトップボックス1002、および記録デバイス1004は、単一のボックス内にあればよい。必要な場合、記録デバイスの有無に関わらず、任意の組合せのテレビジョンが類似の方法で接続されればよい。図10のセットトップボックス、記録デバイス、およびテレビジョンは、家庭内の様々な部屋に配置されるとよい。たとえば、セットトップボックス1002、記録デバイス1004、およびテレビジョン1006は親の寝室内に配置し、テレビジョン1008は子ども部屋内に配置し、テレビジョン1010はリビングルーム内に配置し、テレビジョン1012は客間に配置することもできる。通信経路1014は、インホームネットワークに適する任意の通信経路、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、衛星経路、またはこれらの組合せでよい。通信経路119および139は、セットトップボックス1002を介して、ホームネットワーク113をテレビジョン配信機構104(図1)、および通信ネットワーク126(図1)にそれぞれ接続してよい。
図11a、11b、11c、および11dは、ホームネットワークとテレビジョン配信機構104(図1)との間の接続の例示的構成を示す。図面が過度に複雑になるのを防ぐために、図11b、11c、および11dのホームネットワークには、1つのユーザ機器デバイスのみを示す。しかし、図11a、11b、11c、および11dに示すホームネットワークは、図7、8a、8b、8c、9、または10に示すように構成された複数のユーザ機器を含むことができる。
図11aは、複数の家庭が共通のサーバに接続される例示的構成を示す。サーバ140(図1)は、テレビジョン配信機構104(図1)に位置する。テレビジョン配信機構104は、個人の家、商業建築物、ネットワークノード、または複数の家庭に接続されるその他の適切な構造に存在するか、またはこれらの何れかでよい。図11aの例では、サーバ140は、通信経路114を介して(図1)、家庭1104、1102、1106、および1108にあるユーザ機器1110、1112、1114、および1116にそれぞれ接続される。複数のユーザ機器デバイスが、デバイス1118aおよび1118bで示すように家庭1109などの家庭内に存在する場合、各々のユーザ機器デバイスは、通信経路119(図1)を介して独立的にサーバ140と通信する。あるいは、1つのデバイスのみがサーバ140と通信し、他のデバイスはホームネットワークを介して通信する。つまり、別個の構成では、1)サーバ140との複数の接続であり、各々のユーザ機器デバイスは、インホームネットワークを必要とせずに独立的にサーバ140と通信する、2)サーバ140との1つのみの接続であり、各々のユーザ機器デバイスは、インホームネットワークを通して互いに通信する、または3)各々のユーザ機器デバイスがサーバ140と通信し、インホームネットワークを通して互いに通信する、の何れかが可能である。
図11bに示すように、サーバ140(図1)の機能は、ネットワークノード1120に位置するサーバ1122を使用して提供され得る。サーバ1122などのサーバは、テレビジョン配信機構104(図1)に位置するサーバ140の代わりに使用されるか、またはサーバ140とともに使用され得る。サーバ1122は、1つまたは複数のユーザ機器108(図1)に接続され得る。サーバ1122は、1つまたは複数のホームネットワーク、たとえばホームネットワーク113(図1)に接続してもよい。
図11cに示すように、様々な家庭内のユーザ機器は、通信リンクによって接続され得る。たとえば、ユーザ機器1136は、リンク1140を介してユーザ機器1138に接続され得る。リンク1140は、有線または無線リンクでよい。この方法では、家庭1132および家庭1134は、プログラムガイドの設定、および記録されたコンテンツを共用してよい。様々な家庭に位置するホームネットワークも、この方法で相互接続され得る。実施態様によっては、1群の家庭(つまり、2つを超える家庭)も、プログラムガイドの設定、および記録されたコンテンツを共用するために接続され得る。ツリー、リング、またはバス構成は、この家庭群を接続するために使用してもよい。
図11dに示すように、様々な家庭内のユーザ機器は外部のサーバを介して接続してよい。たとえばユーザ機器1156は、サーバ1150を介してユーザ機器1158に接続され得る。通信経路1160は有線または無線経路でよい。この方法では、家庭1152および家庭1154は、プログラムガイドの設定および記録されたコンテンツを共用してよい。様々な家庭に位置するホームネットワークも、この方法で相互接続してよい。実施態様によっては、1群の家庭(つまり、2つを超える家庭)も、プログラムガイドの設定、および記録されたコンテンツを共用するためにサーバ1150に接続してよい。ツリー、リング、またはバス構成は、この家庭群およびサーバ1150を接続するために使用してよい。
ホームネットワークでは、ユーザは、任意の特定のユーザ機器デバイスからテレビジョンプログラミングを記録し、記録したプログラミングを、ホームネットワーク上に位置する別のユーザ機器デバイスから視聴することを望む場合がある。たとえば、ユーザは、リビングルームに位置するユーザ機器にインプリメントされた対話型メディアガイダンスアプリケーションにアクセスして、「American Idol」を記録してよい。記録が完了した後、ユーザは、たとえば寝室に位置するユーザ機器にインプリメントされた対話型メディアガイダンスアプリケーションにアクセスして、「American Idol」の記録にアクセスして視聴することができる。
しかし、ユーザ機器デバイスの表示および記録機能は異なる。結果として、ホームネットワーク内のいくつかのユーザ機器デバイスは、そのホームネットワーク内の他のユーザ機器デバイスによって記録されたコンテンツを表示することができない。たとえば、携帯電話、および高品位デジタルビデオレコーダは、ホームネットワーク内の2つの別個のユーザ機器デバイスの一部でよい。携帯電話は、160×100ピクセルを超える解像度を有する録画を表示することはできない。したがって、携帯電話は、たとえば、デジタルビデオレコーダ上の高品位テレビジョンプログラムの録画を表示することはできない。さらに、携帯電話には、高品位録画を合理的な時間でダウンロードするバンド幅もない。
様々な解像度をサポートし、様々なバンド幅を有するほかに、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイス間で異なるその他の機能としては、たとえば、ユーザ機器デバイスがサポートするメディアのタイプ、ユーザ機器デバイスの処理能、ユーザ機器デバイスが、様々な映像および音声形式を復号する能力、および任意のその他の適切な機能が挙げられる。
本発明は、1つまたは複数のホームネットワーク内で使用されるコンテンツ、たとえば対話型コンテンツまたはメディアコンテンツを提供するシステムおよび方法を提供する。対話型コンテンツのいくつかは、「New To Me」コンテキストで提供されてもよく、これは、ユーザのプログラムガイドおよび視聴用途を最適化する柔軟な方法で、以前に視聴されたか、もしくは記録されたコンテンツを識別するか、または以前に視聴したコンテンツの識別に基づいて情報を提示するか、さもなければある動作を実行し得る。ユーザが、一般に、日常的にホームネットワーク内の複数の異なるユーザデバイスと対話する場合、ホームネットワーク環境で以前に視聴したコンテンツを把握し、管理することは特に重要となることもある。コンテンツの管理は、様々なレベルの特性で行われる場合がある。本発明の一実施態様では、コンテンツは、特定のホームネットワーク内の個々のレベル、またはデバイスレベルで管理される。本発明のもう1つの実施態様では、コンテンツは、家族レベル、または複数のホームネットワーク全体で管理してよい。本発明のさらにもう1つの実施態様では、コンテンツは、複数のホームネットワーク全体で、ただし個人またはユーザ機器デバイスに関連して管理してよい。これらの態様の各々について、以下でさらに詳細に説明するが、様々な実施態様を理解しやすくするため、いくつかの用語について先ず説明し、これらの用語はすべて、本発明の様々な実施態様に適用される。これらの用語のいくつかとして、視聴履歴、対話型コンテンツ、メディアコンテンツがある。
視聴履歴は、視聴、再生、または表示されたコンテンツの履歴を表す。詳細には、視聴履歴は、本明細書で規定するとおり、ホームネットワークに通信可能に結合される少なくとも1つのユーザ機器デバイスで表示、視聴、または再生されたコンテンツの編集を含むが、これらだけに限らない。つまり、視聴履歴は、視聴、再生、記録されたコンテンツを追跡する特定の個人、デバイス、またはホームネットワークに関する日誌もしくはプロファイル、またはこれらの何らかの組合せに類似している。したがって、視聴履歴は、個人、ユーザデバイス、およびホームネットワークに関して備えられることができる。
視聴履歴は、対話型メディアガイダンスアプリケーションがコンテンツを管理することを可能にするフレームワークまたはガイドラインを提供し得る。たとえば、コンテンツが個々のレベルで管理される場合、視聴履歴は、ホームネットワークに通信可能に結合されたデバイスと対話する各個人に関して特に維持される。特定のユーザが、ホームネットワークに通信可能に結合された様々なユーザデバイスにアクセスする場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、その特定のユーザの視聴履歴にアクセスして、そのユーザが使用するユーザ機器デバイスにコンテンツを提供するかどうかを判断する。もう1つの例として、視聴履歴は、ホームネットワークに通信可能に結合された選択されたデバイスに関して維持され得る。さらにもう1つの例では、視聴履歴は、1つまたは複数のホームネットワークに関してか、または2つ以上のホームネットワーク全体に維持される個人またはデバイスに関して維持され得る。
図12は、本発明の原理に従って視聴履歴を作成、変更、または更新するために監視されるいくつかの異なるタイプのコンテンツ(メディアコンテンツとも呼ぶ)を示す。図示のとおり、図12は、テレビジョンプログラミング1202、音楽プログラミング1204、宣伝1206、対話型メディアガイドアプリケーションコンテンツ1208、追加の情報1210、および記録されたプログラミング1212を含む。テレビジョンプログラミング1202は、ブロードキャストプログラミング、記録されたプログラミング、ペイパービュープログラミング、ビデオオンデマンドプログラミング、ニアビデオオンデマンドプログラミング、ストリーミングメディアプログラミング、インターネットアクセス可能プログラミング(たとえば、インターネットまたはウェブサイトからダウンロードされ得るプログラミング)、または任意のその他の適切なテレビジョンプログラミングなどのコンテンツを含むことができる。音楽プログラミング1204は、衛星ラジオ、インターネットラジオ、記憶された音楽ファイル(たとえば、.mp3もしくは、.wavファイル)、または任意のその他の音楽プログラミングなどの音楽プログラミングを含むことができる。宣伝1206は、ユーザによって、または対話型メディアガイドアプリケーションによって視聴されたテレビジョンプログラミングの一部として、たとえばオーバレイ、フリップもしくはブラウズオーバレイ、全画面オーバレイ、部分画面オーバレイに、宣伝ウィンドウもしくは領域に、またはバナー宣伝、標的宣伝、チャネル宣伝、ポップアップ宣伝、対話型の宣伝、または任意のその他の適切な宣伝として表示される宣伝を含む(たとえば、プログラミングの開始時、中間、および/または終わりに表示される)。対話型メディアガイダンスアプリケーションコンテンツ1208は、たとえば、プログラミングのリスティング、メディアガイド表示画面、記録されたプログラミングのリスティング、または任意のその他の適切な対話型メディアガイドコンテンツを含むことができる。追加情報1210は、たとえば、上記以外のインターネットからの情報、または対話型メディアガイダンスシステムがアクセス可能なデータベースまたはサーバに記憶された情報を含むことができる。記録されたプログラミング1212は、物理メディア上に記録された任意のタイプのプログラミングを含む。図12に示す様々なタイプのコンテンツ、および視聴履歴の作成または更新のために監視される各々のタイプのコンテンツに付随する説明は、網羅的ではなく、本明細書に特に記載されていないか、またはまだ開発されていないその他のタイプのコンテンツ(たとえば、メディア)を監視することもできる。
図13は、視聴または再生されたコンテンツの様々な態様を追跡するために使用され得るいくつかモニターを示す。コンテンツ視聴モニター1302は、どのコンテンツ(たとえば、図12に関連して上記で説明した何れかのコンテンツ)が視聴されたかを監視することができる。たとえば、「Family Guy」の第1シーズン、第4エピソードが視聴された場合、視聴済みコンテンツモニター1302は、「Family Guy」のこの特定のエピソードが既に視聴されたという事実を反映するように、視聴履歴を更新することができる。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって、特定の宣伝が表示される場合、視聴済みコンテンツモニター1302は、この特定の宣伝が表示されたという事実を反映するように、視聴履歴を更新することができる。視聴済みコンテンツモニター1302は、コンテンツの少なくとも予め決められた部分が既に視聴された場合に、コンテンツが視聴されたと指示することができる。たとえば、大部分のコンテンツ(たとえば、コンテンツの長さの少なくとも半分)が視聴された場合、コンテンツは、既に視聴されたとマークされ得る。予め決められた視聴部分は、視聴されるコンテンツのタイプによって異なることに注意する。たとえば、ユーザが、ビデオオンデマンドプログラムの再生を開始するが、プログラムの開始から5分後に再生を停止する場合(ユーザが、そのプログラムを好まないため)、モニター1302は、このプログラムが既に視聴されたとみなす。必要な場合、コンテンツが最後に視聴された日付または時刻を示すタイムスタンプを視聴履歴内に記憶することができる。
頻度モニター1304は、特定のコンテンツが視聴された回数を監視することができる。たとえば、テレビジョンプログラムまたは宣伝が視聴された回数は、視聴履歴に記憶され得る。その他の方法では、頻度モニター1304は、ユーザが、たとえば視聴者履歴に記録される、予告または様々なプログラミングに関する情報の宣伝文などの補足的な情報を要求もしくは視聴する回数を監視する。
ブックマークモニター1306は、ユーザが一時停止したか、もしくは再生を停止した時に、視聴されているプログラム(たとえば、テレビジョンプログラム)、または視聴されているプログラム(たとえば、ビデオオンデマンドもしくは記録されたプログラム)内のロケーションを把握することができる。以下の例は、ブックマークされた情報の使用を示す。ユーザは、第1の部屋に位置するユーザ機器で、記録されたプログラムを閲覧しているが、記録されたプログラムの再生を停止すると仮定する。記録されたプログラムが停止された位置は、ブックマークすることができる。さらに、ユーザが、第2の部屋にあるユーザ機器と対話すると仮定する。ブックマークは、第2の部屋にあるユーザ機器が、ユーザが第1の部屋で再生を停止した位置で、記録されたプログラムの再生を再開することを可能にする。
実施態様によっては、たとえば、上記のモニターの1つを使用して、視聴履歴を作成または更新するほかに、またはこれらの代わりに、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、視聴履歴を手動で作成または更新することを可能にする。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、個人、デバイス、またはホームネットワークの視聴履歴を特定することを可能にする1つまたは複数の表示画面を提供することができる。表示画面は、ユーザがナビゲートおよび選択することができる対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供されるメニューのオプションからアクセス可能である。他の実施態様では、ユーザは、ユーザが、視聴したコンテンツ、または視聴する興味がないか、もしくはほとんど興味がないコンテンツを、ホームネットワークから離れているが、対話型メディアガイダンスシステムに通信可能に結合されている場所で入力することが可能である。たとえば、ユーザは、ウェブサイト上で視聴履歴を作成または更新することができる。ウェブサイトでは、ユーザは、テレビジョンシリーズの「24」の最初の2シーズンのエピソード全部を見たこと、またはショー「Seinfeld」の特定のエピソードを視聴したことを指定することができる。ユーザは、特に、ユーザが、指定したコンテンツを最後に視聴した日付、またはユーザが、指定したコンテンツを視聴した頻度も記述することができる。情報は、入力された後、ダウンロードされ、既存の視聴履歴内に組み込まれるか、または既存の視聴履歴に取って代わることができる。
図14は、ユーザが、それぞれの視聴履歴を手動で指定するインターネットのウェブサイトによって提供される例示的画面1400を示す。一般に、ユーザが、それぞれの視聴履歴の特定の構成要素を手動で指定または更新することを可能にすることは、対話型メディアガイドアプリケーションによって自動的に捕捉されなかった完全な視聴履歴をさらに正確に反映する上で重要になる場合がある。これは、対話型メディアガイドアプリケーションのインストレーションの前に、たとえば、視聴者が閲覧したプログラミング、または、視聴者が、対話型メディアガイドアプリケーション外の環境で閲覧するプログラミングの入力に必要になる場合がある。図14に戻ると、画面1400は、対話型メディアガイダンスアプリケーションによってローカルに提供することもできる。第1に、ユーザは、以前に視聴したコンテンツのタイトルまたは説明をテキストフィールド1402に記入する。オンスクリーンキーボード、または音声ディクテーションなどの補助があれば、ユーザが、この情報をテキストフィールド1402に入力するのを支援することもできる。以前に視聴したコンテンツのタイトルまたは説明を入力した後、ユーザは、ボタン1404を選択して、使用可能なすべてのコンテンツのデータベース内で、入力されたコンテンツを検索する。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、入力された情報に一致するコンテンツ、または複数の最も近いコンテンツを複数、1つまたは複数の追加の画面でユーザに対して提示することができる。ユーザは、次に、適切なコンテンツを選択し、そのコンテンツは、次に、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって認識可能な形式で、テキストフィールド1402に表示することができる。
あるいは、ユーザは、以前に視聴したコンテンツのタイトルまたは説明をよく知らない場合、ボタン1406を選択してコンテンツを検索することができる。ボタン1406の選択に応答して、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、以前に視聴したコンテンツに対する様々なパラメータまたは基準を指定する1つまたは複数の画面をユーザに提供することができる。たとえば、ユーザには、コンテンツのジャンル(カテゴリまたはサブカテゴリに分割されてもよく、たとえば映画、ドラマ、テレビジョンのショー、およびホームコメディ、スポーツ、および野球、または宣伝、並びに車のコマーシャルに分割される)、コンテンツを視聴した日付、コンテンツが視聴されたチャネル、またはコンテンツをさらに狭めるさらに他の限定子(たとえば、評価、役者)を指定する機会が提供され得る。パラメータが入力された後、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、入力されたパラメータに基づいてサーチを行い、入力されたパラメータに一致するコンテンツから選択する機会をユーザに提供することができる。
以前に視聴したコンテンツを特定した後、ユーザは、以前に視聴したコンテンツに関するさらに他の詳細を提供する機会を有することができる。たとえば、ユーザは、コンテンツが視聴された日付(ユーザが視聴したテレビジョンシリーズの正確なエピソードを判断するため)、またはコンテンツが視聴されたシーズンを選択領域1408に入力することができる。ユーザは、ドロップダウンメニュー1410を使用して、特に、コンテンツが何回視聴されたか、コンテンツがどの程度の頻度で視聴されたか(たとえば、過去1週間に2回)、コンテンツが最後に視聴された日付、視聴者がどの程度多くのコンテンツを視聴したか(ブックマークモニターが使用することができる情報)を指定することができる。
ユーザが、以前に視聴したコンテンツに関する詳細を指定し終わると、ユーザは、以前に視聴したコンテンツを手動で入力することによって、更新するべきプロファイルを指定する。そのため、ユーザは、ユーザ、デバイスまたは家族の名前をテキストフィールド1412に入力することができる。ユーザは、新しいプロファイルの手動入力されたコンテンツ部分を作成したい場合、ボタン1414を選択することができる。ボタン1414の選択に応じて、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、新しいプロファイルの名称、および新しいプロファイルに関連する何らかの追加の情報を入力するようにユーザに促してもよい。ユーザは、さらにボタン1416を選択して、使用可能なプロファイルをブラウズして、適切なプロファイルを選択することができる。ユーザは、以前に視聴したコンテンツに関連する入力情報に基づく複数のプロファイルを更新することを望む場合、第1プロファイルを特定し、次にボタン1418を選択して、それ以上のユーザプロファイルを追加することができる。ボタン1418の選択に応じて、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、直接入力によるか、またはプロファイルのデータベースをブラウズすることによって、追加のプロファイルの名称を入力するように、ユーザに促すことができる。
この情報によって影響を受ける所望の1つまたは複数のプロファイルを選択した後、ユーザは、手動入力した視聴履歴を、選択した1つまたは複数のプロファイルに関連する既存の視聴履歴と合併するかどうか、または選択した1つまたは複数のプロファイルの視聴履歴を置き換えるかどうかをさらに指定することができる。ユーザが無線ボタン1420を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、入力した視聴履歴を、選択した1つまたは複数のプロファイルの既存の視聴履歴に追加することができる。ユーザが、無線ボタン1422を選択する場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、選択された1つまたは複数のプロファイルの既存の視聴履歴を、入力された視聴履歴と交換することができる。
ユーザには、手動入力されたコンテンツが、様々な対話型コンテンツの表示、または「New To Me」機能が適用可能である場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供される機能にどのように影響するかを選択する機会が提供され得る。ユーザが、チェックボックス1424を選択する場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、手動入力された視聴履歴を、自動生成されるコンテンツの表示で考慮する(つまり、宣伝またはプログラミングなどの手動入力コンテンツは、視聴者に対して自動的には表示されない)。ユーザがチェックボックス1426を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、入力された視聴履歴を自動記録動作で考慮する(たとえば、テレビジョンシリーズのシーズンの記録に関連して)。ユーザがチェックボックス1428を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、推薦を提示する時に、入力された視聴履歴を考慮に入れる。ユーザが、チェックボックス1430を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、サーチ結果を提示する時に、入力された視聴履歴を考慮に入れる。ユーザが、チェックボックス1432を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、図19A〜Gに関連して以下で説明するとおり、以前に視聴したか、または以前に視聴していないコンテンツのリスティングの視覚指標を表示する時に、入力された視聴履歴を考慮に入れる。ユーザがチェックボックス1434を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、やはり図21A〜Hに関連して以下で説明するとおり、以前に視聴したか、または以前に視聴していないコンテンツのディスプレーに視覚指標を表示する時に、入力された視聴履歴を考慮に入れる。ユーザは、上記のオプションの全部を選択することを望む場合、チェックボックス1436を選択する。ユーザが、チェックボックス1424〜1436のどれも選択しない場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、入力された視聴履歴を、既存の視聴履歴に指定された同じ機能に、または図22に関連して説明する初期設定の規則に従って適用する。
ユーザは、視聴履歴、および視聴履歴に関連するその他の上記の詳細を入力すると、サブミットボタン1438を選択することによって、この情報をこのウェブサイトにサブミットすることができる。ユーザは、それぞれ消去ボタン1440または取消しボタン1442を選択することによって、入力した情報を消去するか、または機能から取り消して、視聴履歴の入力を完了することができる。情報がサブミットされた後、それは処理され、視聴履歴の詳細、および関連する命令、たとえば、入力された視聴履歴によって影響される対話型メディアガイダンスアプリケーションの機能は、適切な形式で、適切な対話型メディアガイダンスシステムに送信される。あるいは、視聴履歴を手動入力する機能が、ローカル対話型メディアガイダンスシステムによって提供される場合、ローカル対話型メディアガイダンスアプリケーションは情報を処理してフォーマットし、その情報を適切な対話型メディアガイダンスシステムまたはシステムに直接送信する。
図15は、ユーザが、本発明の原理に従って、以前に視聴したコンテンツの視聴履歴を手動入力することを可能にする例示的フロー図1500である。先ず、ステップ1502では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、以前に視聴したコンテンツ、および指定されたコンテンツの視聴に関連する詳細を指定することを可能にする。ステップ1504では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザがステップ1502で入力した情報に基づく視聴履歴を編集する。ステップ1506では、ユーザは、視聴履歴が適用される、新しいかまたは既存の、ユーザ、デバイスまたは家族のプロファイルを指定する。ステップ1508では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ステップ1502で指定された視聴履歴を、ステップ1506で指定されたプロファイルに適用する。ステップ1510では、ユーザは、視聴履歴が、対話型メディアガイダンスアプリケーションの機能性にどのように影響するかを指定する。ステップ1512では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ステップ1510におけるユーザによる指定に従って、ステップ1508で指定されたプロファイルに関するそれ自体の機能を更新する。より一般的には、ステップ1504、1508、および1512は、ユーザが、ステップ1502、1506、および1510で、たとえば図14のサブミットボタン1438を選択することによって情報をサブミットした後に行われる。
視聴履歴は、1つまたは複数のデータベースに記憶され、これらのデータベースの何れか、または両方とも、ユーザ機器デバイスおよび/またはホームネットワークによって、ローカルまたはリモートアクセスのどちらかまたは両方が可能である。さらに、以下で詳細に説明するように、ユーザプロファイル、デバイスのプロファイル、および/またはホームネットワークプロファイルなどのプロファイルも、データベースに記憶することができる。
図16は、ユーザ機器デバイス1602、1604、1606、および1608を示す例示のホームネットワーク113の例示のブロック図であり、各々のユーザ機器デバイスは、特に視聴履歴データを記憶することができるデータベース1612に直接接続される。図8aに関連して説明したものに類似するホームネットワークトポロジーを使用して、視聴履歴データを記憶することができるデータベースを説明するが、図8b〜c、9、10、および11に関連して説明するような他のホームネットワーク構成またはトポロジーを使用してよいことが分かるであろう。ユーザ機器デバイス1602、1604、1606、および1608は、通信経路1614を介して、同じデータベースサーバとの間で視聴履歴データを送受信し、通信経路1614は、インホームネットワークに適する任意の通信経路、たとえば有線経路、ケーブル経路、光ファイバ経路、無線経路、またはこれらの経路の組合せでよい。データベース1612とユーザデバイス1602、1604、1606、および1608との間の接続は、視聴者の履歴データが、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザ機器デバイスによってアクセス可能であることを示す。こうしたアクセス可能性は、すべてのユーザ機器デバイスが、たとえば、特定の個人、選択したデバイス、またはホームネットワークに応じてコンテンツを管理するように適切に構成されるということを保証する。
また、図16は、特定のホームネットワークに関する視聴者履歴データを、ホームネットワーク内のすべてのユーザ機器デバイスがアクセス可能な単一のローカルスタンドアロンサーバ上の単一データベース内に記憶することを単な例示として示す。視聴者履歴データには、広範な別の構成がある。たとえば、データベースは、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイスの1つ(データベース1616に示す)に記憶され、データベースは、データベース1618で示すようにホームネットワークに通信可能に結合されるか、データベース1620で示すようにホームネットワークの外側のリモートロケーションに位置する(たとえば、異なるホームネットワーク内のユーザ機器デバイスまたはサーバ、配信機構、サーバなどに位置する)。その他の実施態様では、データベースは、冗長性または付加性能のために分割または重複され、先に説明したロケーションの何らかの組み合わせの間に、またはこうした情報をホストするのに適するその他の場所に任意の適切な方法で分散され得る。さらに、このデータベースは、たとえば、他のユーザ機器デバイスには、データベースに対する通信可能な結合がないか、またはこうしたその他のユーザ機器デバイスには、対象となる特定のデータベース、ユーザプロファイル、または視聴履歴にアクセスする適切な権限がないため、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイスのサブセットのみがアクセス可能である。このような場合、データベースに直接アクセスしないユーザ機器デバイスは、データベースにアクセス可能なユーザ機器デバイスと通信可能なリンクを確立することができる。
コンテンツは、コンテンツがユーザによって視聴されるときに、対話型メディアガイダンスシステムが記憶する文字列または数字などの一意の識別子を使用して識別され得る。その他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、特定のユーザがまだ視聴していないすべてのコンテンツの識別子を記憶することができる。
対話型メディアガイダンスアプリケーションは、任意の数の方法で視聴履歴を記憶することができる。実施態様によっては、対象となる視聴者の履歴が、使用されているユーザデバイス以外のロケーションに記憶されている場合、ユーザ機器は、ダウンロードして視聴履歴のローカルにキャッシュされたコピーを保持する。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、次に、ローカルにキャッシュされたコピーの視聴履歴に変更を加えてから、更新された視聴履歴を外部に位置するデータベースに対し、所定の間隔をおいて、オンデマンドで(たとえば、こうした情報を提供するようにという要求に応じて)、またはユーザの動作に応じて(たとえば、ユーザデバイスからログアウトする)、または任意のその他の方法によって、アップロードする。
図17は、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成および表示され得るいくつかの異なるタイプの対話型コンテンツを示す。図示のとおり、図17は、メニュー1702、プログラムリスティング1704、推薦1706、サーチ結果1708、宣伝1710、および追加情報1712を含むことができる。メニュー1702は、ユーザが、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供される様々な機能をナビゲートすることを可能にするテキストメニューを含むことができる。プログラムリスティング1704は、以前に述べたタイプの何れかの使用可能なプログラミングの表示を含むことができる。こうしたリスティングは、たとえば、チャネル、日付、ジャンル、ユーザが指定する基準、または任意のその他の適切な方法によって組織化され得る。推薦1706は、対話型のプログラムガイダンスアプリケーションによる、使用可能なプログラミング、または視聴もしくは記録用のその他のコンテンツのユーザに対する推薦の任意の表示を含む。サーチ結果1708は、使用可能なコンテンツに対してユーザが行うか、または対話型メディアガイダンスアプリケーションによって自動的に実行されるサーチの結果を含むことができる。宣伝1706は、図12に関連して説明するタイプの宣伝1206を含むことができる。最後に、追加情報1712は、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成されるが、上記で説明しなかった任意のタイプの情報を含むことができる。
次に、個々のレベルにおけるコンテンツ管理について説明する。ホームネットワーク内で個々の基準でコンテンツを管理することによって、メディアガイダンスシステムは、ユーザが使用するユーザデバイスに関係なく、各々のユーザに固有の対話型コンテンツを提供することができる。個別化されたコンテンツ管理は、特定のユーザのメディアガイダンスアプリケーション用途を強化する多くの利点を提供する。たとえば、第1ユーザが、特定のプログラム(たとえば、テレビジョンのショー)をリビングルームで視聴する場合、システムは、第1ユーザが、その特定のプログラムを視聴したという事実を反映するように、第1ユーザの視聴履歴を更新することができる。したがって、第1ユーザが、寝室(または、ホームネットワークに通信可能に結合されたユーザデバイスを有する任意のその他の部屋)に引き上げて、別のプログラムを閲覧することにした場合、システムは、第1ユーザが、リビングルームで視聴した特定のプログラムのリスティングを、寝室にあるユーザデバイスに表示され得るプログラムのリスティングから削除することができる。対照的に、第2ユーザが、リビングルームまたは寝室でユーザデバイスにアクセスし、第1ユーザが視聴した特定のプログラムを視聴しなかった場合、システムは、第2ユーザに対するリスティングにその特定のプログラムを表示することができる。当然のことながら、リビングルームおよび寝室と言う場合は単なる例であり、制限する意図はない。さらに、システムは、特定のプログラムをプログラムのリスティングから削除するように要求されないが、これは、当然のことながら、コンテンツを表示することができる多くの異なる方法のうちの1つである。たとえば、特定のプログラムのリスティングが、特定のプログラムが、第1ユーザによって視聴されなかったことを指示するために「特別に」提示されるか、または追加情報(たとえば、特定のプログラムが、その日最後に視聴されたことを示す情報)が、特定のプログラムのリスティングに関連して表示され得る。コンテンツを表示することができる様々な方法の例は、図17に関する説明に関連して記載する。
個別化されたコンテンツ管理のもう1つの利点は、設定または選択に適用され得る。たとえば、特定のユーザが、何れかのユーザデバイスで設定する任意の設定は、ホームネットワークに結合されるすべてのユーザデバイスに自動的に適用され得る。したがって、特定のユーザが、ホームネットワークに結合される各々のユーザデバイスに、任意の所望の設定を手動で定義する必要はない。さらに、特定のユーザが、ユーザデバイスの1つで設定を変更する場合は常に、更新された設定は、すべてのユーザデバイスに適用され、追加のユーザ入力を必要としない。このような設定は、たとえば、ユーザプロファイルの一部として記憶され得る。設定を含むことができる視聴履歴は、ユーザプロファイルの一部として記憶され得ることに注意する。
図18aは、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスを使用して、識別されたユーザの視聴履歴に基づいて、対話型コンテンツまたはメディアコンテンツを表示するための例示的フロー図1800を示す。ステップ1802では、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスを使用する、ユーザのアイデンティティが判断される。一実施態様では、ユーザのアイデンティティは、ユーザがユーザプロファイルを選択する時に判断され得る。図19を簡単に参照すると、例示的ユーザプロファイル選択画面1900が示されている。表示画面1900は、リモートコントロール上の1つまたは複数のボタンの選択に応答するか、または画面1900を表示させるオプションを選択するための対話型メディアガイダンスアプリケーション手段で強調表示をナビゲートすることによって表示され得る。画面1900は、ユーザプロファイル選択領域1902、ユーザプロファイル作成ボタン1904、ユーザプロファイル削除ボタン1906、およびユーザプロファイル変更ボタン1908を備えることができる。画面1900のコンテンツは、単なる例示であり、追加のボタンおよびその他の選択可能な機構を追加でき、様々な機構を削除できることが分かる。
ユーザプロファイル選択領域1902は、強調表示領域1910、並びにユーザプロファイルボタン1912、1914、および1916を含むことができる。ユーザプロファイルボタン1912は、特定の個人(母およびMaryとして示す)のために作成されたユーザプロファイルに対応する。ユーザプロファイルボタン1914は、個人のグループ(家族として示す)のために作成されたユーザプロファイルに対応する。たとえば、グループプロファイルは、Maryと母の両方がプログラミングを視聴する時に選択され得る。ユーザプロファイルボタン1916は、無名またはゲストユーザ(ゲストとして示す)に対応する。たとえば、ボタン1916は、ユーザがプロファイルを持たないか、または指定された個人またはグループのプロファイルの一部としてメディアガイダンスアプリケーションとの対話を監視されることなくプログラミングを視聴することを望む場合に選択される。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、強調表示領域1910を、ユーザプロファイルボタン1912、1914、および1916の1つにナビゲートし、強調表示されたユーザプロファイルボタンを選択することを可能にする。ユーザが、ユーザプロファイルボタン1912、1914、および1916の1つを選択すると、一人または複数のユーザの1つまたは複数のアイデンティティ、またはユーザが無名かどうかが判断される。
対話型メディアガイダンスアプリケーションは、さらに、ユーザが、強調表示領域1910をユーザプロファイル作成ボタン1904、ユーザプロファイル削除ボタン1906、またはユーザプロファイル変更ボタン1908にナビゲートすることを可能にし、必要な場合、ユーザは、強調表示されたボタンを選択すればよい。ユーザプロファイル作成ボタン1904を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、新しいユーザプロファイルを作成するために、1つまたは複数の設定ボタンを表示することができる。ユーザプロファイル削除ボタン1906を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、指定された作成済みユーザプロファイルを削除することができる。実施態様によっては、ユーザプロファイル削除ボタン1906の選択に応答して、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、強調表示領域1910を、ユーザプロファイル選択領域1902内のユーザプロファイルボタン1912の1つに配置して、ユーザが削除したいユーザプロファイルをユーザが選択することを可能にする。ユーザプロファイル変更ボタン1904を選択すると、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、既存のユーザプロファイルを変更するために、1つまたは複数のセットアップ画面を表示することができる。
再び図18aを参照すると、ユーザのアイデンティティを判断するステップ1802を実行するために、ユーザプロファイル選択画面1800のほかに、あるいはその代わりに識別システムが使用される。識別システム(たとえば、図6のシステム620)は、対話型メディアガイダンスアプリケーションが、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスを使用する、1つまたは複数のユーザをインテリジェントに識別することを可能にする。たとえば、識別システムは、指紋、網膜、または熱スキャンを実行して、ユーザを判断し、対応するユーザプロファイルをロードすることができる。
ステップ1804では、識別されたユーザの視聴履歴が提供される。上記のとおり、視聴履歴は、識別されたユーザによって使用されるユーザデバイスに通信可能に結合されるデータベースに記憶され得る。必要な場合、視聴履歴は、識別されたユーザに関連するユーザプロファイル内に記憶され得、ユーザプロファイルがデータベース上に記憶される。実施態様によっては、あるユーザのユーザプロファイルおよび/または視聴履歴情報は、ホームネットワークの内部または外部にあるいくつかまたは全部のユーザ機器デバイスで公的または私的に使用可能である。
対話型メディアガイダンスシステムは、同じユーザプロファイルを使用するホームネットワーク内、またはその他にあるユーザ機器デバイスをすべて特定し、識別されたユーザの視聴履歴に関する最新の情報を提供することができる。実施態様によっては、たとえば、ユーザがログインした(たとえば、ユーザプロファイルを選択した)か、または識別システムによって識別されたユーザデバイスにおける対話型メディアガイダンスアプリケーションは、該当する場合、ホームネットワーク内のどのユーザデバイスが同じユーザプロファイルを使用しているか判断し、次に、これらのユーザデバイスと直接通信することを開始することができる。他の実施態様では、視聴履歴データおよび/またはユーザプロファイルを記憶する1つまたは複数のデータベースが、更新されたデータを受信する時は常に、1つまたは複数のデータベースは、更新された視聴履歴および/またはユーザプロファイルの全体、または視聴履歴および/またはユーザプロファイルの更新部分のみを、識別されたユーザの視聴履歴データおよび/またはユーザプロファイルデータを有する他のユーザデバイスに自動的に通信することができる。
ステップ1806では、対話型コンテンツは、識別されたユーザの視聴履歴に基づいて作成され、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザ機器上に表示される。対話型コンテンツは、一般に、任意のタイプの表示画面または一連の画面、たとえばメニュー、プロンプト、プログラミングのリスティングなどを意味し、これらは、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって作成されて、入力を促すか、またはユーザの対話の結果である。実施態様によっては、たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、プログラミングのリスティングを作成し(視聴履歴に基づいて)、このリスティングでは、識別されたユーザが以前に視聴したか、または少なくとも視聴していたと識別したメディアコンテンツ(たとえば、テレビジョンプログラミング)がリストを形成することができる。このリスティングは、好みのリスティング、推薦のリスティング、またはプログラミングのサーチ結果リスティングでよい。
視聴履歴の様々なパラメータまたはモニターは、以前に視聴したコンテンツを表示するかどうかを判断する際にさらに使用され得る。必要な場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、以前に視聴されていた場合でも、プログラミングまたはその他のコンテンツを実際に表示するかどうかを判断するための閾値を定義するか、またはユーザが定義することを可能にする。たとえば、ユーザは、一例として、コンテンツが、指定された日付以前に視聴されたか、もしくはある範囲の日数以内に視聴されたか、またはコンテンツが、少なくとも指定された回数、またはある範囲の日数以内に視聴された場合を除いて、対話型コンテンツの作成される表示からコンテンツを除去しないように、対話型メディアガイダンスアプリケーションに指示することができる。他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、表示される対話型コンテンツから、以前に視聴したコンテンツを除去するかどうかを判断するために、ユーザが以前にメディアコンテンツを視聴したかどうかを含む一連の加重基準を定義するか、または定義することを可能にする。
ユーザが以前に視聴したメディアを対話型コンテンツの表示から除去する機能は、多くの用途を有する。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが既に視聴したメディアコンテンツに関する情報を使用して、特に、ユーザが指定した好みに基づいて、ユーザに閲覧または記録を積極的に勧め得るプログラムのリストを変更してもよい。他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、特定のメディアコンテンツ、またはメディアコンテンツのカテゴリに関して行うサーチから、ユーザが以前に見たメディアを除去することができる。さらに他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、自動的に、またはユーザの入力に応答して、今後のプログラミングのプログラムリスティングの表示から、識別されたユーザが以前に視聴したメディアコンテンツをフィルタリングして除去することができる。
さらに他の実施態様では、対話型メディアアプリケーションは、ユーザがまだ見ていないプログラミングのみを含むサーチ結果を提供することができる。たとえば、ユーザが、Lucille Ballに関するコンテンツをサーチし、全体の「I LOVE LUCY」コレクション(たとえば、300エピソード全部)が、VODサーバで利用可能である場合、メディアアプリケーションは、ユーザがまだ見ていないプログラムのリスティングを表示することができる。つまり、メディアアプリケーションは、ユーザが、たとえば300のエピソードのうちの230を既に見ている場合、300のエピソード全部を表示しない。さらに一般的には、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、コンテンツが以前に視聴されている場合、図17に定義する任意のタイプの対話型コンテンツから、任意のタイプのコンテンツを除去することができる。
当然のことながら、本発明の上記の実施態様は、様々なホームネットワーク環境に適用されてよい。1つの例示では、家庭内のある部屋にあるユーザ機器デバイスで、テレビジョンプログラミングを視聴したユーザは、ユーザが使用しているユーザ機器デバイスであるかどうかに関係なく、同じプログラミングを再び視聴することに関心がない場合がある。この点を解決するため、本発明は、ユーザが、自身のユーザプロファイルを簡単に作成し、次に、ホームネットワーク内の何れかのユーザ機器デバイスでユーザプロファイルを選択してから、ユーザ機器デバイスを使用することを可能にする。
ユーザの視聴履歴を使用して、以前に視聴されたメディアコンテンツを対話型コンテンツの表示から除去するほかに、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、図18aのステップ1806で指定される、メディアコンテンツの表示から以前に視聴されたメディアコンテンツを除去することができる。実施態様によっては、特定のユーザが既に見た宣伝(たとえば、コマーシャル)、またはその他の形式のプロモーションメディア、たとえばテレビジョンプログラムまたは映画の予告は、表示を抑制され、ユーザがまだ見ていない宣伝と置き換えられてもよい。その結果、この機能は、広告主が、それぞれの製品の潜在的な買手を引き付けるのを助けることができる。この機能が特に有利になる1つの状況は、一連の宣伝をつなぎ合わせて1つのストーリーを伝える連続的な宣伝の場合である。こうした宣伝は、散発的に再生され、任意の特定の順序で再生されるわけではない。ユーザが以前に見ていないこのような宣伝のみをユーザに提示することによって、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、視聴者が、特定の連続的な宣伝の中の異なる個々の宣伝全部を視聴するのを助け、その結果、それぞれをつなぎ合わせて宣伝の背後にあるストーリー展開を知ることができる。
対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、最初にユーザプロファイルを選択せずに、ホームネットワークでユーザ機器デバイスを作動させることを決定する状況に対してさらに他のサポートを提供する。ユーザによっては、ユーザ機器デバイスを使用する前に、ユーザプロファイルを選択する負担を味わいたくないかもしれない。この場合、対話型メディアガイダンスシステムは、たとえば、無名のユーザが視聴したプログラムを、ホームネットワークに記憶されたすべてのユーザプロファイルの視聴履歴に追加する。他の実施態様では、対話型メディアガイダンスシステムは、無名ユーザの視聴履歴を処理するための1つまたは複数のセットアップ画面を提供する。セットアップ画面は、ユーザが、無名ユーザの視聴履歴を含むべきユーザプロファイルを明示的に指定することを可能にする。
実施態様によっては、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、予め決められた基準を使用して、以前に視聴したコンテンツの表示を生成することができる。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、以前に視聴したプログラムをランキングし、ランキングに基づいてプログラムを表示するとよい。ランキングのさらに詳細な説明は、図20に関連して以下で説明する。
実施態様によっては、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザ機器デバイスを視聴する複数のユーザの識別をサポートすることができる。図18bは、本発明の原理による複数のユーザの識別をサポートする一実施態様の例示的フロー図1810を示す。ステップ1812で開始して、ホームネットワークに通信可能に結合される特定のユーザ機器デバイスでコンテンツを視聴する複数のユーザのアイデンティティが決定される。ユーザのアイデンティティは、複数のユーザプロファイルの選択に基づいて、または識別システム(たとえば、図6の識別システム612)によって決定され得る。ステップ1814では、ユーザ機器デバイスで視聴されるコンテンツ(たとえば、テレビジョンプログラミング)が監視される。ステップ1816では、識別された各々のユーザの視聴履歴が更新される。こうした更新は、各々のユーザのコンテンツ管理を強化し、なぜなら、各々のユーザの視聴履歴は、特定のプログラムが、識別されたユーザによって視聴されたという事実を反映することになるからである。たとえば、ユーザのグループが、映画「When Harry Met Sally」の録画を閲覧した後、記録されたプログラミングの将来生成されるリストは、「When Harry Met Sally」プログラムのリスティングを表示しなくてよい。
次に、ユーザデバイスレベルのコンテンツ管理について説明する。ホームネットワーク内でユーザデバイスレベルでコンテンツを管理することは、メディアガイダンスシステムが、選択されたユーザデバイスで視聴されるコンテンツに基づいて対話型コンテンツを提供することを可能にする。一実施態様では、選択されたユーザデバイスはマスターとして処理され、他のユーザデバイスは、スレーブとして処理され得る。マスター/スレーブ構成では、視聴履歴は、マスターユーザデバイスで視聴されるコンテンツに基づいて作成、変更、または更新され得る。したがって、マスターおよびスレーブデバイスの両方で表示するために生成される対話型コンテンツは、マスターユーザデバイスの視聴履歴に基づく。
図18cは、本発明の原理によるユーザデバイスレベルにおけるコンテンツ管理を示すフロー図1820を示す。ステップ1822では、ホームネットワークに通信可能に結合されるいくつかのユーザデバイスの1つが選択される。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが、ユーザデバイスプロファイルを選択することによって、所望のユーザデバイスを選択することを可能にする。もう1つの例として、ハードウェアプロトコル(たとえば、バイオス設定)は、特定のユーザデバイスを選択するように構成され得る。ステップ1824では、選択されたユーザデバイスの視聴履歴が提供され得る。ステップ1826では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、選択されたユーザ機器の視聴履歴に基づいて、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザ機器に表示される対話型コンテンツを生成することができる。
次に、ホームネットワークレベルにおけるコンテンツ管理、および複数のホームネットワーク全体のコンテンツ管理について説明する。ホームネットワークレベルにおけるコンテンツの管理は、メディアガイダンスシステムが、ホームネットワークに通信可能に結合されるいくつかのユーザデバイスの何れか1つで視聴されるコンテンツに基づく対話型コンテンツを提供することを可能にする。この構成では、プログラミングのアイテムが、ホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスで視聴された時は常に、そのプログラムは、その特定のユーザデバイスのプログラミングのリスティングに提示されず、ホームネットワークに通信可能に結合される他のユーザデバイスにも提示されない。当然のことながら、この構成は、図18cに関連して上記で説明したマスター/スレーブ構成と対照的である。実際、この構成は、ホームネットワークに通信可能に結合される各々のユーザデバイスがコンテンツを管理するマスター/マスター関係に類似している。たとえば、ホームネットワークは、3つの異なるユーザデバイスに通信可能に結合されるものとする。「Superman」が、第1ユーザデバイスで視聴される場合、ホームネットワークの視聴履歴は、この視聴イベントを反映するように更新される。したがって、どのユーザデバイスも、プログラミングのリスティングに「Superman」を表示しない。「Wonderwoman」が、第2ユーザデバイスで視聴された場合、ホームネットワークの視聴履歴は、この視聴イベントを反映するように更新される。やはり、どのユーザデバイスも、プログラミングのリスティングに「Wonderwoman」を表示しない。
図18dは、ホームネットワークでの視聴履歴に基づいてコンテンツを管理する例示的フロー図1830を示す。ステップ1832では、ホームネットワークに通信可能に結合される複数のユーザデバイスが提供される。ステップ1834では、ホームネットワークの視聴履歴が提供される。ステップ1836では、ホームネットワークの視聴履歴に基づく対話型コンテンツが生成され、ホームネットワークに通信可能に結合されるすべてのユーザデバイスに表示される。
2つ以上のホームネットワーク全体のコンテンツを管理することは、メディアガイダンスシステムが、選択されたホームネットワークで視聴されたか、各々のホームネットワークで視聴されたコンテンツに基づく対話型コンテンツを提供することを可能にする。たとえば、ユーザは、第1ホームネットワーク(たとえば、ユーザの家庭に存在する)、および第2ホームネットワーク(たとえば、ユーザの別荘に存在する)を有することができる。第1ホームネットワークは、選択されたホームネットワークであると仮定する一実施態様では、第1ホームネットワークで視聴されたプログラミングのアイテムは、第2ネットワークのプログラミングのリスティングには提示されないようにするとよい。ホームネットワークのどれも選択されないと仮定する別の実施態様では、第1ネットワークで視聴されたプログラミングのアイテムはいずれも、第2ネットワークのプログラミングのリスティングに提示されず、第2ネットワークで視聴されたプログラミングのアイテムはいずれも、第1ネットワークのプログラミングのリスティングに提示されないようにするとよい。
図18eは、本発明の原理に従って、選択されたホームネットワークの視聴履歴に基づく対話型コンテンツを表示するための例示的フロー図1840を示す。ステップ1842では、ホームネットワークは、互いに通信可能に結合される少なくとも2つのホームネットワークから選択される。ステップ1844では、視聴履歴は、選択されたホームネットワークに基づいて提供される。ステップ1846では、選択されたホームネットワークの視聴履歴に基づく対話型コンテンツが生成され、各々のホームネットワークに表示される。
当然のことながら、クロス結合されたホームネットワーク構成(たとえば、図11cおよび11d参照)では、選択されたユーザデバイス、または識別されたユーザは、クロス結合されたホームネットワークに通信可能に結合されるユーザデバイスに表示するために生成される対話型コンテンツを決定すればよい。
複数のホームネットワーク全体でコンテンツを管理する上記の説明は、特定のホームネットワークの視聴履歴を、外部のユーザ機器デバイス、またはホームネットワークと共用する能力を示すものである。このコンセプトは、本発明のユーザレベルおよびデバイスレベルに同様に拡大適用してもよい。たとえば、ホームネットワークの外側にあるユーザ機器デバイスにおけるユーザは、ユーザ機器デバイスが、ホームネットワークに通信可能に結合されていれば、ホームネットワーク内の特定のユーザまたはデバイスのプロファイルにさらにアクセスすることができる。この方法では、別荘で過ごすユーザは、ユーザのさらに完全な視聴履歴を有しているであろう、したがってより望ましい自宅のユーザまたはデバイスプロファイルにアクセスすることができる。
図20は、以前に視聴されたプログラミングに適用される、予め決められた基準に基づいてランキングされた対話型コンテンツを表示するための例示的フロー図2000を示す。ステップ2002では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、以前に視聴されたメディア(たとえば、テレビジョンシリーズのエピソード、映画、または宣伝)のいくつかまたは全部に対して、1つまたは複数の基準に基づいてランキングを割り当てるとよい。実施態様によっては、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、メディアが最後にいつ視聴されたかという唯一の基準で、以前に視聴されたメディアをランキングすることができる。他の実施態様では、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、メディアが最後にいつ視聴されたか、メディアが、どの程度の頻度で視聴されたか、およびユーザが、メディアに指定した特定の好みを含み得る複数の基準に基づいて、以前に視聴された各々のメディアに対して累積ランキングを割り当てる。この基準は、以前に視聴された特定のメディアのランキングを決定する際に加重され得る。加重されるかどうかに関わらず、以前に視聴されたメディアのランキングを決定するための様々な基準、様々な基準の各々の特定の重み、および実際にランキングを適用する特定のメディア、またはメディアのタイプなどのパラメータは、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって、最適化された様式で予め設定されるか、またはこうした設定を指定するために、たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供される表示画面を使用して、ユーザによって、および各々のユーザプロファイルごとにカスタマイズされ得る。
ランキングが、以前に視聴されたメディアに適用された後、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ステップ2004で、割り当てられたランキングに基づいて対話型コンテンツまたはメディアコンテンツを表示する。初期設定では、視聴されていないコンテンツは、以前に視聴したコンテンツより上位にランキングされるとよい。実施態様によっては、以前に視聴されたメディアコンテンツで、たとえば、比較的最近に視聴されたか、またはより頻繁に視聴されたメディアコンテンツは低めにランキングされ、したがって、あまり表示されないか、または対話型コンテンツのランキングリストで、低いほうに表示されるとよい。他の実施態様では、ランキングされた以前に視聴されたメディアコンテンツは、以前に視聴したコンテンツのランキングに対応する色勾配に基づいて、対話型コンテンツにおいて表示されてもよい。この方法では、視聴されたのがより最近か、またはより頻繁に視聴されたコンテンツの対話型リスティングは、視聴されたのがあまり最近ではないか、またはあまり頻繁に視聴されたのではないコンテンツより明るいか、もしくはより強く、またはこの逆に表示され得る。さらに他の実施態様では、以前に視聴されたメディアコンテンツの視聴履歴、たとえば、コンテンツが最後に視聴された日付、またはコンテンツが視聴された回数は、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成された対話型コンテンツに表示され得る。
メディアコンテンツは、同様に、以前に視聴したコンテンツのランキングに基づいて表示され得る。実施態様によっては、利用可能なその他のメディアコンテンツより最近に、またはより頻繁に視聴された宣伝またはプロモーションメディアは、表示されることが少なめになるとよい。
図21A〜Fは、識別されたユーザの視聴履歴、選択されたデバイス、またはホームネットワークに基づいて、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成および表示されればよい本発明の一実施態様による例示的コンテンツ2100を示す。特に、図21A〜Fは、対話型メディアガイダンスアプリケーションが、以前に視聴したコンテンツの表示および/またはリスティングを提示するために使用するとよい例示の様々な視覚指標を示す。図21A〜Fでは、表示画面2100は、選択可能な宣伝2102、選択可能なペイパービュー(「PPV」)宣伝2104、ピクチャインガイド(「PIG」)画面2106、およびプログラムリスティング2108、2110、2112、および2114を含む。宣伝2102および2104は、ユーザが宣伝を選択すれば、それに応じて、ユーザに、宣伝された商品を注文する機会を提供し、宣伝されたショーに自動的に方向付けることなどもできるという点で、選択可能な宣伝とも呼ばれる。
図21Aでは、映画「Matrix」のプログラムリスティング2108は、映画が以前に視聴されたことを指示するため、閲覧済みアイコンとともに表示される。図21Bでは、映画「Top Gun」のプログラムリスティング2110は、映画が2005年10月25日に最後に視聴されたことを示すテキストとともに表示される。図21Cでは、映画「X−Men」のプログラムリスティング2112は、この映画が以前に視聴されたことを指示するため、網掛け表示される。図20に関連して上記で説明したとおり、プログラムリスティング2112の輝度または色は、たとえば、プログラムリスティングに対応するコンテンツが最後に視聴された日付、どの程度の頻度で視聴されたかなどの要素に基づいて異なってよい。図21Dでは、テレビジョンシリーズ「Entourage」のシーズン1のエピソード3のプログラムリスティング2114は、この特定のエピソードが2回視聴されたことを記述するテキスト情報とともに表示される。図21Eでは、選択可能な宣伝2102、および選択可能なPPV宣伝2104は、特定の宣伝または宣伝されたコンテンツが以前に視聴されたことを示す視覚指標を含むことができる。たとえば、図21Eに示すように、選択可能な宣伝2102および2104は、特定の宣伝、または宣伝されたコンテンツが以前に視聴されたことを示す文字「W」を有する円形のアイコンとともに表示される。異なる視覚指標が、視聴者が、宣伝自体を以前に視聴した時と、宣伝されたコンテンツを視聴した時とを区別するために使用される。図21Fでは、PIG画面2106は、たとえば、ユーザが、強調表示領域2118を使用してプログラムリスティング2108、2110、2112、または2114の1つ、または選択可能な宣伝2102または2104の一方を選択し、選択されたリスティングまたは宣伝に関連するメディアコンテンツがPIGに表示される場合に、コンテンツが以前に視聴されたという指標も表示することができる。
実施態様によっては、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、図21A〜Fに示すように、以前に視聴したコンテンツを示す視覚指標を表示する代わりに、または表示するほかに、コンテンツが「New To Me」であることを示す視覚指標を表示することができる。図22に関連して以下で説明するように、以前に視聴したコンテンツと対比してまだ視聴していないコンテンツの視覚指標を表示するかどうかの決定は、ユーザによって設定され得る。この選択が、それまでにユーザによって指定されていない場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、デフォルトで(つまり、ユーザが選択するか、または対話型メディアガイダンスシステムが定義するデフォルト規則に従って)、上記の選択肢の1つに従って視覚指標を表示することができる。対話型メディアガイダンスアプリケーションが、実際に、以前に視聴していないコンテンツの視覚指標を表示するように構成される場合、上記の視覚指標に類似する視覚指標が使用され得る。たとえば、「New To Me」という語を含む矩形のアイコン、または「NM」という文字を有する円形のアイコンが、ロードされた特定のユーザ、デバイスまたは家族プロファイルに従って、視聴者にとって新しいコンテンツであることを示すために使用され得る。あるいは、以前に視聴していないコンテンツ(たとえば、プログラムリスティング、宣伝、またはPIG画面のコンテンツ)は、新しいことを示すために網掛け表示され得る。以前に視聴していないコンテンツの網掛け表示は、以前に視聴したコンテンツの網掛け表示と意図的に異なる色、または輝度レベルになるように設定され、たとえば、ユーザが視聴したコンテンツ、および視聴していないコンテンツの両方について異なる視覚指標を表示させることを望む場合、ユーザが、2つのタイプのコンテンツを容易に識別できるようになっているとよい。また、上記の視覚指標の任意の組合せが、視聴したコンテンツまたは視聴していないコンテンツを示すために使用され得る。たとえば、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、表示画面のプログラムリスティング部分内の、以前に視聴したか、または視聴していないコンテンツを表すために網掛け表示を適用し、次に、以前に視聴したか、または視聴していないコンテンツが提示される表示画面の宣伝、PIG、またはその他の領域に円形のアイコンを適用すればよい。ディスプレーの様々な領域に使用される実際の視覚指標は、ユーザまたは対話型メディアガイダンスシステムによって指定され得る。さらに、当然のことながら、図21A〜Fに記載する視覚指標は単なる例示であり、制限する意図はなく、視聴していないか、または視聴したコンテンツを表すために、対話型メディアガイダンスアプリケーションに適するその他の形式の指標を使用してもよい。
図21Gは、以前に視聴したコンテンツが、予め決められた基準に従ってランキングされた例示的画面を示す。この場合、プログラムリスティング2108、2110、2112、および2114はすべて、以前に視聴したコンテンツに対応し、コンテンツが最後に視聴された日付に従ってランキングされると仮定する。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、一番最近に視聴されたプログラムを最初にランキングし、その結果、一番最近に視聴されたプログラムをディスプレーの一番上に表示することができる。あるいは、ユーザは、以前に視聴したコンテンツがランキングされる様々な順序を指定するか、または対話型メディアガイダンスアプリケーションが自動的に設定する。また、上記のとおり、ランキングは、やはりユーザが指定するか、または対話型メディアガイダンスアプリケーションが自動的に設定する基準の加重された組合せに基づいて決定され得る。したがって、たとえば、プログラムリスティング2108、2110、2112、および2114が、リスティングに提示されたコンテンツが最後にいつ視聴されたかだけではなく、コンテンツが何回視聴されたかに基づいてランキングされた場合、「Top Gun」のプログラムリスティング2110は最上位にランキングされたプログラムリスティングではなく、したがって表示されないということも全く可能である。また、当然のことながら、ランキングされたリストに表示された指標は、必ずしも、コンテンツがランキングされる方法に対応する必要はない。たとえば、図22に関連して以下で説明するとおり、ユーザは、以前に視聴したコンテンツが視聴された頻度を識別する視覚指標を使用するように指定し、次に、コンテンツが最後にいつ視聴されたかという基準を使用して、そのコンテンツをランキングするように別個に指定することができる。
図21Hは、以前に視聴されたコンテンツを示すために、「New To Me」視覚指標の使用を示し、以前に視聴したコンテンツは、テレビジョンプログラムのエピソード再上映または再放送(つまり、過去に少なくとも1回放送されたエピソード)に相当する。図21Hは、選択可能な宣伝2152、選択可能なPPV宣伝2154、PIG画面2156を含むことができる表示画面2150を示す。表示画面2150は、各々がテレビジョンのシリーズのエピソードに対応するプログラムリスティング2158、2160、2162、および2164も含む。各々のプログラムリスティング2158、2160、2162、および2164は、強調表示領域2166を使用して選択することができる。
図21Hでは、プログラムリスティング2158、2160、および2164はすべて、再上映として示されていることが分かる。しかし、「New To Me」視覚指標2168は、プログラムリスティング2160および2164に関連してだけ表示され、つまり、プログラムリスティング2160および2164によって特定されるエピソード−−Prison Breakのシーズン1、エピソード9、およびEntourageのシーズン1、エピソード3−−は、以前に放送されたと推測されるが、ロードされたプロファイルによるとこれらの再上映は対応する視聴者、デバイス、または家族によって以前に視聴されていないことを意味する。
この例は、相当な時間にわたって放送されたか、さもなければ独立系放送番組であるテレビジョンのショーに適用される「New To Me」機能の実用性を強調する。テレビジョンプログラムの特定のエピソードが再上映される場合、そのエピソードのリスティング、または詳細なプログラムスケジュール情報は、一般に、そのエピソードが再上映であることを指示し、そのエピソードを既に閲覧したことを視聴者に示唆する。しかし、そのテレビジョンプログラムを連続して閲覧することを開始したばかりの視聴者は、再上映の多くを見ていないことが多い。再上映というフラグが立てられたエピソードが、視聴者が見たエピソードに実際に対応することになるのは、視聴者が、プログラムの比較的多くのエピソードの閲覧を始めて後である。したがって、これらの再放送指標は、プログラムの放送が最初に開始された時には、テレビジョンシリーズの閲覧を最初から開始しなかった視聴者にとって、少なくとも最初は殆ど役に立たない。この問題に妥協すると、実際には、再放送指標が場合によって不正確になる。ユーザが、視聴者、デバイス、または家族の視聴履歴を維持することを可能にすることによって、「New To Me」機能は、以前に視聴されたプログラムの正確なエピソードを把握することにより、この問題を多少でも解消する。
図22は、ユーザが、「New To Me」機能を自在に作動、停止、および構成することを可能にする例示的メニュー画面2200を示す。実施態様によっては、メニュー画面2200は、デフォルトによって、図19に示すプロファイル選択画面1900の表示直前または直後にユーザに提示される。また、メニュー画面2200は、概して、リモートコントロール上の対応する「New To Me」ファンクションボタンを押すか、または対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成される何らかの表示画面上に表示される「New To Me」ファンクションボタンを選択することによって、いつでもアクセス可能であるように設計され得る。特に、画面2200は、ボタン2202、2204、2206、および2208を含むことができる。当然のことながら、画面2200のコンテンツは単なる例示であり、追加の選択可能な機能が追加され、既存の機能が省略される場合もある。
ボタン2202は、ユーザが、特定のコンテンツに関して「New To Me」機能を実行することを可能にする。したがって、ボタン2202は、ユーザが、コンテンツを以前に視聴したかどうかを識別するのに役立つと考えるコンテンツに関してのみ、この機能を呼び出すことに興味を持つ場合に選択され得る。ボタン2202の選択に応答して、ユーザには、ユーザが「New To Me」機能を呼び出したい1つまたは複数のタイプのコンテンツを指定する別の画面が提示され得る。たとえば、ユーザは、宣伝、特定のテレビジョンプログラム、または映画の特定のジャンルに関してのみ、この機能を呼び出すように指定することができる。こうした情報を入力するのに適する任意のタイプの表示画面は、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供され得る。
ボタン2204は、ユーザが、対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供される特定の機能または対話型コンテンツに関して、「New To Me」機能を実行することを可能にする。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ボタン2204の選択に応答して、ユーザが、「New To Me」機能が影響を与えるべき機能のタイプ、または対話型コンテンツを選択することを可能にするために、1つまたは複数の表示画面を提供する。たとえば、ユーザは、メニュー表示、プログラムリスティング表示、推薦、サーチ結果、宣伝またはその他のコンテンツの自動表示、これらの機能もしくは対話型コンテンツの任意の組合せ、または「New To Me」機能が適用可能な対話型メディアガイダンスアプリケーションによってサポートされる任意のその他のタイプの機能もしくは対話型コンテンツに関してのみ、「New To Me」機能をオンにすることを選択することができる。ユーザ制御の程度は、ユーザが、適用可能な機能の各々のタイプごとに、異なる「規則」が提供されるように選択するというように、さらに改良してもよい。使用可能な様々な規則としては、以前に視聴したコンテンツを表示しない、指標を使用して、以前に視聴したか、または以前に視聴していないコンテンツを表示する、およびランキングに従って以前に視聴していないコンテンツを表示することが挙げられる。適切であれば、これらの規則は組み合わせてよい。たとえば、ユーザは、指標を使用して、かつランキングに従って以前に視聴したコンテンツを表示することを選択できる。あるいは、これらの規則の選択は、「New To Me」機能が適用される(たとえば、ボタン2204以外のボタンによる)対話型メディアガイダンスアプリケーションによって提供される様々な機能の全体的にわたり、およびこうした機能ごとに適用される。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが規則を選択しない場合に適用されるデフォルト規則も設定できる。
ボタン2206は、ユーザが、提供されるすべての利用可能なタイプのコンテンツ、および「New To Me」機能が適用可能なすべての場合に、「New To Me」機能を作動させることを可能にする。実施態様によっては、ユーザによる指定がない場合、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、この限定的な規則によるデフォルトによって、「New To Me」機能を実行する。対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ボタン2206の選択に応答して、指定されたユーザ、ユーザデバイスまたは家族プロファイルのすべてのコンテンツの視聴履歴の追跡を開始し、次に、この視聴履歴に基づいて、提供される機能または対話型コンテンツを更新または変更する。
ボタン2208は、ユーザが、「New To Me」機能に関連する追加のオプションを構成することを可能にする。たとえば、ボタン2208を選択することにより、ユーザには、1つまたは複数の表示画面を介して、特に、図21A〜Hに関連して上記で説明したように、対話型メディアガイダンスアプリケーションが使用する様々なタイプの視覚指標を明示的に設定する機会、デフォルト規則を設定するなどの機会が提供される。
最後に、ボタン2210は、ユーザが、「New To Me」機能を任意にオフにすることを可能にする。ボタン2210の選択に応答して、対話型メディアガイダンスアプリケーションは、ユーザが視聴するコンテンツの把握を完全に停止する。
上記は、本発明の原理の単なる例示であり、当業者は、本発明の範囲および精神から逸脱することなく、様々な変更を加えることができる。
図1は、本発明による例示的対話型テレビジョンシステムの図である。 図2は、本発明による例示的ユーザテレビジョン機器の図である。 図3は、本発明によるその他の例示的ユーザテレビジョン機器の図である。 図4は、本発明による例示的リモートコントロールの図である。 図5は、本発明による例示的ユーザコンピュータ機器の図である。 図6は、本発明による例示的ユーザ機器の一般化した図である。 図7は、複数のユーザ機器が、本発明による星形構成でインプリメントされる例示的ホームネットワークの図である。 図8aは、複数のユーザ機器が、本発明によるツリー構成でインプリメントされる例示的ホームネットワークの図である。 図8bは、複数のユーザ機器が、本発明によるリング構成でインプリメントされる例示的ホームネットワークの図である。 図8cは、複数のユーザ機器が、本発明によるバス構成でインプリメントされる例示的ホームネットワークの図である。 図9は、複数のユーザ機器およびサーバが、本発明によるクライアント−サーバ構成でインプリメントされる例示的ホームネットワークの図である。 図10は、クライアント−サーバ構成であり、セットトップボックスが、本発明によるサーバとしての役を果たす例示的ホームネットワークの図である。 図11aは、本発明による例示的近隣ノード構成でインプリメントされる複数のホームネットワークの図である。 図11bは、サーバが本発明によるネットワークノードに位置する例示的システムの図である。 図11cは、本発明により相互接続された2つの例示的ホームネットワークの図である。 図11dは、本発明により、サーバを介して相互接続された2つの例示的ホームネットワークの図である。 図12は、本発明により視聴履歴を作成、変更、または更新するために監視されるいくつかの異なるタイプのコンテンツを示す。 図13は、本発明により視聴または再生されたコンテンツの様々な態様を追跡するために使用されるいくつかのモニターを示す。 図14は、本発明により、ユーザが、以前に視聴したコンテンツを手動入力することを可能にする例示的ディスプレーを示す。 図15は、ユーザが、本発明により、以前に視聴したコンテンツを手動入力することを可能にすることに関連する例示的フロー図を示す。 図16は、複数のユーザ機器デバイスが、本発明によるローカルデータベースサーバに結合される例示的ホームネットワークの図である。 図17は、本発明による対話型メディアガイダンスアプリケーションによって生成および表示されるいくつかの異なるタイプの対話型コンテンツを示す。 図18aは、本発明により、ホームネットワークにおけるユーザの視聴履歴に基づいてメディアコンテンツを表示する例示的フロー図を示す。 図18bは、本発明により、数人の識別されたユーザの視聴履歴を更新するための例示的フロー図を示す。 図18cは、本発明により、選択されたユーザデバイスの視聴履歴に基づいて、対話型コンテンツを生成するための例示的フロー図を示す。 図18dは、本発明により、ホームネットワークの視聴履歴に基づいて対話型コンテンツを生成するための例示的フロー図を示す。 図18eは、本発明により、少なくとも2つのホームネットワークのうちの選択した1つに基づいて、対話型コンテンツを生成するための例示的フロー図を示す。 図19は、本発明により、ホームネットワーク内のユーザ機器デバイスでユーザプロファイルを選択するための例示的ディスプレースクリーンを示す。 図20は、本発明により、以前に視聴されたメディアコンテンツに適用されるランキング処理に基づいて、対話型コンテンツまたはメディアコンテンツを表示するための例示的フロー図を示す。 図21aは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示する例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21bは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21cは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21dは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21eは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21fは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21gは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図21hは、本発明により、以前に視聴したコンテンツを表示するさらにもう1つの例示的ディスプレースクリーンを示す。 図22は、ユーザが、本発明により、以前に視聴したコンテンツを追跡する機能に関連する設定を使用可能にする、無効にする、または変更することを可能にする例示的ディスプレースクリーンを示す。

Claims (6)

  1. ユーザ機器デバイス上でインプリメントされる対話型メディアガイダンスアプリケーションを使用する方法であって、方法は、
    該対話型メディアガイダンスアプリケーションによって使用されるプロファイルを提供することであって、該プロファイルは、以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含み、該プロファイルは、複数のユーザ機器デバイスの間で共用される、ことと、
    該プロファイルの該視聴履歴に基づいて、該対話型メディアガイダンスアプリケーションを使用して対話型コンテンツを表示することであって、該表示された対話型コンテンツは、来たるべきメディア番組のための少なくとも1つの項目と、表示された指標とを含み、該表示された指標は、該プロファイルの該視聴履歴に基づいて、該来たるべきメディア番組が該複数のユーザ機器デバイスのうちのいずれかの上で該プロファイルに関連するユーザによって以前に視聴されたか否かを示し、該表示された指標は、テキスト情報を含み、該表示された指標は、来るべきメディア番組のどれが該複数のユーザ機器デバイスのうちのいずれかの上で該ユーザによって以前に視聴されたかを示すように該ユーザによる選択に基づく、ことと
    を含む、方法。
  2. 前記プロファイルは、ユーザプロファイルに対応し、該ユーザプロファイルは、該ユーザプロファイルに関連するユーザによって以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数のユーザ機器デバイスのうちの全てではないが少なくとも2つのユーザ機器デバイスは、家庭内に配置され、さらに、前記プロファイルは、該家庭内に配置された該少なくとも2つのユーザ機器デバイスによって以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含む家族プロファイルに対応する、請求項1に記載の方法。
  4. 対話型メディアガイダンスアプリケーションを使用するシステムであって、該システムは、複数のユーザ機器デバイスを接続する手段を含み、
    該複数のユーザ機器デバイスのうちの少なくとも1つは、
    該対話型メディアガイダンスアプリケーションによって使用されるプロファイルを提供する手段であって、該プロファイルは、以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含み、該プロファイルは、該複数のユーザ機器デバイスの間で共用される、手段と、
    該プロファイルの該視聴履歴に基づいて、該対話型メディアガイダンスアプリケーションを使用して対話型コンテンツを表示する手段であって、該表示された対話型コンテンツは、来たるべきメディア番組のための少なくとも1つの項目と、表示された指標とを含み、該表示された指標は、該プロファイルの該視聴履歴に基づいて、該来たるべきメディア番組が該複数のユーザ機器デバイスのうちのいずれかの上で該プロファイルに関連するユーザによって以前に視聴されたか否かを示し、該表示された指標は、テキスト情報を含み、該表示された指標は、来るべきメディア番組のどれが該複数のユーザ機器デバイスのうちのいずれかの上で該ユーザによって以前に視聴されたかを示すように該ユーザによる選択に基づく、手段と
    を含む、システム。
  5. 前記プロファイルは、ユーザによって以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含むユーザプロファイルに対応する、請求項4に記載のシステム。
  6. 前記複数のユーザ機器デバイスのうちの全てではないが少なくとも2つのユーザ機器デバイスは、家庭内に配置され、さらに、前記プロファイルは、該家庭内に配置された該少なくとも2つのユーザ機器デバイスによって以前に視聴されたコンテンツの視聴履歴を含む家族プロファイルに対応する、請求項4に記載のシステム。
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