JP5441080B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
本発明は、当選役の入賞をよりわかりやすく遊技者に示す技術に関するものである。 The present invention relates to a technology that shows the winning of a winning combination to more clearly the player.
従来のスロットマシンでは、例えば、3個のリールが横方向に並設されるとともに、各リールの連続する3個の図柄が表示窓から見えるように形成されている。これにより、表示窓には、3×3(=9)個の図柄が停止表示される。
そして、各リールの1つの図柄を通る図柄組合せラインのうち、当該遊技で投入されたメダル枚数等に応じて、所定の図柄組合せラインが有効ラインに設定される。例えば、従来の技術では、3枚のメダルが投入されると、水平方向の上段、中段、及び下段の一直線状の各図柄組合せラインと、右上がり及び右下がりの斜め方向の一直線状の図柄組合せラインが有効ラインに設定される。
In the conventional slot machine, for example, three reels are arranged side by side in the horizontal direction, and three consecutive symbols of each reel are formed so that they can be seen from the display window. As a result, 3 × 3 (= 9) symbols are stopped and displayed on the display window.
Of the symbol combination lines passing through one symbol of each reel, a predetermined symbol combination line is set as an effective line according to the number of medals inserted in the game. For example, in the conventional technology, when three medals are inserted, each of the horizontal, upper, middle, and lower straight symbol combination lines and the straight upward symbol combination of the upward and downward right diagonal lines. The line is set to the active line.
また、上記のような一直線状の図柄組合せラインに限らず、屈曲線状(例えば略V状)の図柄組合せラインを有効ラインとして設けることが知られている。例えば特許文献1では、一直線状の有効ラインと屈曲線状の有効ラインとを備え、所定役の当選時に、どちらの有効ラインに、当選役に対応する図柄の組合せを停止させるかを制御する技術が開示されている。 It is also known to provide not only a straight line pattern combination line as described above but also a bent line (for example, substantially V-shaped) line combination line as an effective line. For example, Patent Document 1 includes a straight line-shaped effective line and a bent line-shaped effective line, and a technique for controlling which effective line stops the combination of symbols corresponding to the winning combination when a predetermined combination is won. Is disclosed.
前述の従来の技術において、役に対応する図柄の組合せが一直線状の有効ラインに停止した場合には、遊技者は、直感的に役の入賞を察知することができる。しかし、屈曲線状のいわゆる変則ラインの有効ラインに役に対応する図柄の組合せが停止したときは、遊技者は、ただちに役の入賞を察知することが困難であり、メダルが払い出されて初めていずれかの役が入賞したことを知ることが多かった。 In the above-described conventional technique, when the combination of symbols corresponding to a combination stops on a straight active line, the player can intuitively detect the winning combination. However, when a combination of symbols corresponding to a combination is stopped on the active line of a so-called irregular line of bent lines, it is difficult for the player to detect the winning combination immediately, and only after the medal is paid out. I often knew that one of the roles won the prize.
ここで、スロットマシンの仕様上、入賞役を意図的にわかりにくくする場合には、有効ラインを屈曲線状の変則ラインとすることは有効な技術である。しかし、役構成(役に対応する図柄の組合せの種類、数等)リールの図柄配列、リールの停止時の最大移動図柄数、及びストップスイッチの押し順等により、有効ラインを変則ラインで設けざるを得ない場合も存在する。このような場合に、役の入賞を意図的にわかりにくくしているわけではないが、結果として、役の入賞がわかりにくくなってしまうという問題があった。 Here, in the specification of the slot machine, in order to make it difficult to understand the winning combination intentionally, it is an effective technique to make the effective line a bent-line irregular line. However, depending on the combination of the combination (type and number of combinations of symbols corresponding to the combination), the effective line should not be provided as an irregular line, depending on the reel arrangement, the maximum number of moving symbols when the reel is stopped, the stop switch pressing order, etc. There is a case where it is not obtained. In such a case, the winning combination of the role is not intentionally made difficult to understand, but as a result, there is a problem that the winning of the winning combination becomes difficult to understand.
したがって、本発明が解決しようとする課題は、役の入賞時に、遊技者が、直感的に役の入賞を知ることができるようにすることである。 Accordingly, an object of the present invention is to provide, upon winning winning combination, the player is intuitively to be able to know the winning winning combination.
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の一例を示す。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示したリール(左リール31、中リール31、及び右リール31)をM(Mは、3以上の整数)個(実施形態では3個)並設し、すべての前記リールの停止時に、表示窓(11)内に、横方向にM個の図柄が停止し、縦方向に各前記リールの連続するN(Nは、2以上の整数)個(実施形態では3個)の図柄が停止することで、前記表示窓内にM×N個の図柄配列が表示されるスロットマシンにおいて、各前記リールの1つの図柄を通る図柄組合せラインは、特定の前記リール(左リール31)の特定位置(例えば下段)を通る図柄組合せラインLa(例えば有効ラインL2又はL4)と、一直線状のラインであって、前記特定のリールの前記特定位置以外の位置(例えば上段又は中段)を通るとともに、他の少なくとも1つの前記リール(例えば中リール31)については前記図柄組合せラインLaと同一位置を通る図柄組合せラインLb(例えば無効ラインL3又はL11)とを有し、前記図柄組合せラインLaは、役に対応する図柄の組合せが停止したときにはその役の入賞となる有効ラインであり、前記図柄組合せラインLbは、役に対応する図柄の組合せが停止したときであってもその役の入賞にならない無効ラインであり、所定役(例えば小役1、小役2A、及びリプレイ2A〜リプレイ2C)を含む役の抽選を行う役抽選手段(61)と、前記リールの回転開始命令を受けたとき(スタートスイッチ41が操作されたとき)にすべての前記リールを回転させるとともに、遊技者によりストップスイッチ(42)が操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止させるリール制御手段(64)とを備え、前記所定役に対応する図柄の組合せとして、図柄の組合せX1(例えば小役2Aに対応する図柄の組合せ、又はリプレイ2A〜リプレイ2Cに対応する図柄の組合せ)及び図柄の組合せX3(例えば小役1に対応する図柄の組合せ)を有し、前記図柄の組合せX1は、前記特定のリールの図柄が図柄A(「RP」)に設定されているとともに、前記図柄組合せラインLa及び前記図柄組合せラインLbの双方が通る前記リールの図柄が図柄B(「赤ベル」若しくは「青ベル」、又は「JAC」)に設定されており、前記特定のリールの停止時に、前記図柄Aを前記図柄組合せラインLaに停止させると同時に、前記図柄組合せラインLbに図柄C(「BAR」、「赤7」若しくは「青7」、又は「JAC」)を停止させることができるように、前記特定のリールの前記図柄A及び前記図柄Cが配列されており、前記リール制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記所定役に当選(例えば小役1及び小役2Aに重複当選)したときは、前記ストップスイッチの押し順が押し順T1(例えば最初に操作されたストップスイッチ42が中ストップスイッチ42)であることを条件として、前記図柄の組合せX3(例えば小役1に対応する図柄の組合せ)を前記図柄組合せラインLa(例えば有効ラインL2)に停止させ、前記ストップスイッチの押し順が押し順T2(T2≠T1)(例えば最初に操作されたストップスイッチ42が左ストップスイッチ42)であることを条件として、前記特定のリールの停止時に、前記図柄Aを前記図柄組合せラインLaに停止させると同時に、前記図柄Cを前記図柄組合せラインLbに停止させるように制御することにより、前記図柄の組合せX1(例えば小役2Aに対応する図柄の組合せ)を前記図柄組合せラインLa(例えば有効ラインL2)に停止させるとともに、前記図柄C及び前記図柄Bを含む図柄の組合せであって役に対応する図柄の組合せX2(例えば役に対応する図柄の組合せに設定した特定の図柄の組合せZ2)を前記図柄組合せラインLb(例えば無効ラインL3)に停止させることで、前記図柄組合せラインLbに役が入賞したかのような擬似入賞態様を作り出すように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means. An example of a corresponding embodiment is shown in parentheses.
In the first aspect of the present invention , M (M is an integer of 3 or more) reels (M is an integer of 3 or more) reels (left reel 31, middle reel 31, and right reel 31) displaying a plurality of types of symbols are arranged in parallel. When all the reels are stopped, M symbols in the horizontal direction are stopped in the display window (11), and N consecutive N (N is an integer of 2 or more) pieces of each reel in the vertical direction ( in embodiments that symbols of 3) is stopped, in the slot machine of the M × N symbols arranged on the display window is displayed, the symbol combination lines through one of the symbols of each said reel, certain A symbol combination line La (for example, an effective line L2 or L4 ) passing through a specific position (for example, the lower stage ) of the reel (left reel 31) and a straight line, and a position other than the specific position of the specific reel ( for example Tomo When passing through the upper or middle) For the other of the at least one of said reels (e.g. the center reel 31) and a said symbol combination lines La and symbol combination lines Lb through the same position (e.g. invalid line L3 or L11), the symbol combination lines La is an effective line of the winning of the role when the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped, the symbol combination lines Lb is not even when a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the winning of the role When a role lottery means (61) for lottery of a combination including a predetermined combination (for example, a small combination 1, small combination 2A, and replay 2A to replay 2C ) and a reel rotation start command are received ( When all the reels are rotated when the start switch 41 is operated) and the stop switch (42) is operated by the player To come, at a position corresponding to the lottery result of winning by the combination selecting means, as a combination of symbols that correspond to the stop switch to a reel control means (64) for stopping the reel, corresponding to said predetermined combination, a combination X1 of symbols (e.g., symbol combinations corresponding to the small win 2A, or replay 2A~ replay 2C combinations corresponding symbol to) and symbol combination X3 (e.g. combination of symbols corresponding to the small win 1), In the symbol combination X1, the symbol of the particular reel is set to symbol A ("RP"), and the symbol of the reel through which both the symbol combination line La and the symbol combination line Lb pass is symbol B. ("Red Bell" or "Blue Bell" or "JAC"), and when the specific reel is stopped, the symbol A is replaced with the symbol combination line La. At the same time as stopping, the symbol A of the specific reel can be stopped on the symbol combination line Lb so that symbol C (“BAR”, “red 7” or “blue 7”, or “JAC”) can be stopped. and wherein are symbols C is arranged, the reel control means, upon winning said predetermined combination lottery winning combination by the combination lottery means (e.g. duplicate winning of small prize 1 and the small win. 2A), the stop switch The symbol combination X3 (for example, the symbol combination corresponding to the small role 1) is changed to the symbol on the condition that the pressing sequence is the pressing sequence T1 (for example, the first stop switch 42 operated is the middle stop switch 42). The combination line La (for example, the effective line L2) is stopped. On condition that 42 is the left stop switch 42), the in stopping particular reels, at the same time stopping the symbol A in the symbol combination lines La, so as to stop the symbols C to the symbol combination lines Lb The symbol combination X1 (for example, the symbol combination corresponding to the small role 2A) is stopped on the symbol combination line La (for example, the effective line L2), and the symbol C and the symbol B are included. The symbol combination X2 corresponding to the combination (for example, the specific symbol combination Z2 set to the symbol combination corresponding to the combination ) is stopped on the symbol combination line Lb (for example, the invalid line L3) , Control is performed so as to create a pseudo winning manner as if a winning combination has been won in the symbol combination line Lb.
請求項2の発明は、請求項1において、前記所定役は、所定役P1(小役1)と所定役P2(例えば小役2A)とを有し、前記所定役P1に対応する図柄の組合せは、前記図柄の組合せX3であり、前記所定役P2に対応する図柄の組合せは、前記図柄の組合せX1であり、前記役抽選手段は、前記所定役P1と前記所定役P2とが同時に重複当選するように役の抽選を行うことを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention , in the first aspect , the predetermined combination includes a predetermined combination P1 (small combination 1) and a predetermined combination P2 (for example, a small combination 2A), and a combination of symbols corresponding to the predetermined combination P1. Is the symbol combination X3, the symbol combination corresponding to the predetermined combination P2 is the symbol combination X1, and the combination lottery means that the predetermined combination P1 and the predetermined combination P2 are simultaneously selected and won It is characterized by performing a lottery of the roles as follows.
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2において、前記図柄C(「2連ベル」)は、前記図柄B(「赤ベル」又は「青ベル」)と同一であるか、同一色であるか、又は近似する図柄であり、前記図柄A(「RP」)は、前記図柄Bと異色であって、前記所定役以外の役(リプレイ1)に対応する図柄の組合せを構成する図柄の1つであることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention , in the first or second aspect , the symbol C (“double bell”) is the same as or identical to the symbol B (“red bell” or “blue bell”). The symbol A (“RP”) is a different color from the symbol B, and constitutes a symbol combination corresponding to a symbol other than the predetermined symbol (Replay 1). It is one of these.
(作用)
本発明においては、所定役の当選時には、ストップスイッチの押し順が押し順T1であることを条件に、所定役に対応する図柄の組合せX3が、図柄組合せラインLa(有効ライン)に停止する。また、ストップスイッチの押し順が押し順T2(T2≠T1)であることを条件に、所定役に対応する図柄の組合せX1が、図柄組合せラインLa(有効ライン)に停止すると同時に、役に対応する図柄の組合せX2が、一直線状の図柄組合せラインLb(無効ライン)に停止する。これにより、遊技者は、直感的に、図柄の組合せX2が図柄組合せラインLbに停止したことによって役の入賞となった印象を受けるので、所定役の入賞時にメダル等の遊技媒体が払い出されても、遊技者に違和感を与えることがなくなる。
(Function)
In the present invention, when the predetermined combination is won, the combination X3 of symbols corresponding to the predetermined combination stops on the symbol combination line La (effective line) on the condition that the pressing order of the stop switch is the pressing order T1. Also, on condition that pressing order of the stop switch is pressed forward T2 (T2 ≠ T1), the combination X1 of symbols corresponding to a predetermined combination is, on stopping the symbol combination lines La (activated line), the role The corresponding symbol combination X2 stops on a straight symbol combination line Lb (invalid line) . As a result, the player intuitively receives the impression that the symbol combination X2 is stopped by the symbol combination line Lb, thereby winning a winning combination, so that a game medium such as a medal is paid out when the predetermined winning combination is won. However, the player will not feel uncomfortable.
本発明によれば、所定役の入賞時に、役に対応する図柄の組合せを一直線状の無効ラインに停止させるようにしたので、遊技者は、直感的に、役の入賞を知ることができ、役の入賞をわかりやすく表現することができる。 According to the present invention, when a predetermined combination is won, the combination of symbols corresponding to the combination is stopped in a straight invalid line , so that the player can know the winning combination intuitively, The winning combination of the role can be expressed in an easy-to-understand manner.
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。なお、以下の実施形態のスロットマシン10は、メダルを遊技媒体としているが、メダルに限らず、遊技球等であってもよいのはもちろんである。
<第1実施形態>
図1は、第1実施形態によるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の全体を制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、入賞時の払出し、及び演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等や演出の出力に必要なプログラム等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the slot machine 10 of the following embodiment, medals are used as game media. However, the present invention is not limited to medals and may be game balls or the like.
<First Embodiment>
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 according to the first embodiment. The game control means 60 of the slot machine 10 is means for controlling the entire slot machine 10 and controls the lottery of the winning combination, the drive control of the reels 31, the payout at the time of winning, and the output of effects. The game control means 60 is provided on a control board (not shown). The game control means 60 is a CPU for performing calculations, a ROM for storing programs necessary for the progress of games and the output of effects, etc. A RAM or the like for temporarily storing data and the like taken in when performing control is provided.
なお、本実施形態では、遊技制御手段60を1つとして図示しているが、これに限らず、遊技の進行を制御する遊技制御手段60を有するメイン制御基板と、演出の出力を制御する演出制御手段69を有するサブ制御基板とを別体で備え、メイン制御基板からサブ制御基板に対し、演出の出力に必要な情報を送信するように構成してもよい。 In the present embodiment, the game control means 60 is illustrated as one, but the present invention is not limited to this, and the main control board having the game control means 60 for controlling the progress of the game and the effect for controlling the output of the effect. A sub-control board having the control means 69 may be provided separately, and the main control board may be configured to transmit information necessary for production output to the sub-control board.
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを当該遊技のために投入するときに操作するスイッチである。本実施形態でのベットスイッチ40は、3枚(max)投入専用のスイッチであり、遊技者は、いずれの遊技状態においても、常に3枚のメダルを投入して遊技を行うようになっている。
なお、メダル投入口43は、実際のメダルを遊技者が投入する部分であり、メダル投入口43からメダルを投入することは、ベットスイッチ40を操作することと同様の役割を果たす。
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch operated when the player inserts a stored medal for the game. The bet switch 40 in the present embodiment is a switch dedicated to inserting three (max), and the player always inserts three medals and plays a game in any gaming state. .
The medal slot 43 is a part where the player inserts an actual medal, and inserting a medal from the medal slot 43 has the same role as operating the bet switch 40.
また、スタートスイッチ41は、(左、中、右のすべての)リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、(左、中、右)ストップスイッチ42は、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reels 31 (all of left, middle and right).
Furthermore, the (left, middle, right) stop switch 42 is a switch operated by the player when the corresponding reel 31 is stopped.
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、モータ32が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、各リール31の回転中心部に連結され、後述するリール制御手段64によって制御される。ここで、リール31は、左リール31、中リール31、右リール31からなり、左リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が左ストップスイッチ42であり、中リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が中ストップスイッチ42であり、右リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が右ストップスイッチ42である。
A motor 32 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reels 31, is connected to the center of rotation of each reel 31, and is controlled by a reel control means 64 described later. Here, the reel 31 includes a left reel 31, a middle reel 31, and a right reel 31, and a stop switch 42 that is operated when the left reel 31 is stopped is the left stop switch 42, and when the middle reel 31 is stopped. The stop switch 42 to be operated is the middle stop switch 42, and the stop switch 42 to be operated when stopping the right reel 31 is the right stop switch 42.
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄)を印刷したリールテープを貼付したものである。図2は、第1実施形態におけるリール31の図柄配列を示す図である。図2では、図柄番号を併せて図示している。図2に示すように、本実施形態では、各リール31ごとに、21個の図柄が等間隔で配置されている。 The reel 31 is ring-shaped, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (designs constituting a combination of symbols corresponding to the combination) is attached is attached to the outer peripheral surface thereof. FIG. 2 is a diagram showing a symbol arrangement of the reels 31 in the first embodiment. In FIG. 2, symbol numbers are also shown. As shown in FIG. 2, in this embodiment, 21 symbols are arranged at equal intervals for each reel 31.
また、図3は、スロットマシン10のフロントマスク部(前面扉。図示せず。)に設けられた表示窓(透明窓)11と、各リール31との位置関係を示す図である。各リール31は、本実施形態では横方向に並列に3個(左リール31、中リール31、及び右リール31)設けられている。さらに、各リール31は、表示窓11から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓11から、合計3×3=9個の図柄が見えるように配置されている。
なお、本明細書では、図3中、左リール31の「CHANCE」の図柄が停止している位置を「上段」、左リール31の「BAR」の図柄が停止している位置を「中段」、左リール31の「赤ベル」の図柄が停止している位置を「下段」と称する。
FIG. 3 is a view showing the positional relationship between each reel 31 and a display window (transparent window) 11 provided in the front mask portion (front door, not shown) of the slot machine 10. In the present embodiment, three reels 31 (left reel 31, middle reel 31, and right reel 31) are provided in parallel in the horizontal direction in this embodiment. Further, each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from the display window 11. Therefore, the display windows 11 of the slot machine 10 are arranged so that a total of 3 × 3 = 9 symbols can be seen.
In this specification, in FIG. 3, the position where the “CHANCE” symbol of the left reel 31 is stopped is “upper”, and the position where the “BAR” symbol of the left reel 31 is stopped is “middle”. The position where the “red bell” symbol of the left reel 31 is stopped is referred to as “lower stage”.
さらにまた、図4に示すように、スロットマシン10の表示窓11を含む部分には、有効ラインL1〜L4が設けられている。
ここで、「有効ライン」とは、各リール31の1つの図柄を通るラインであって図柄の組合せを形成させる図柄組合せラインのうち、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。本実施形態では、図4に示すように、4本の有効ラインL1〜L4を有する。ここで、有効ラインL1及びL2は、屈曲線状(V状、及び逆V状)であり、有効ラインL3及びL4は、一直線状である。
Furthermore, as shown in FIG. 4, effective lines L <b> 1 to L <b> 4 are provided in a portion including the display window 11 of the slot machine 10.
Here, the “effective line” is a line that passes through one symbol of each reel 31 and a symbol combination corresponding to one of the symbol combination lines that form a symbol combination stops at that line. It is a line that will be the winning prize for that role. In this embodiment, as shown in FIG. 4, it has four effective lines L1-L4. Here, the effective lines L1 and L2 have a bent line shape (V shape and inverted V shape), and the effective lines L3 and L4 have a straight line shape.
また、本実施形態の有効ラインの特徴として、左リール31及び右リール31の上段及び下段は、いずれも有効ラインを通るように設定されている。これに対し、中リール31では、中段のみが有効ラインを通るように設定されている。すなわち、中リール31の上段及び下段を通過する有効ラインは、本実施形態では設けられていない。 Further, as a feature of the effective line of this embodiment, the upper and lower stages of the left reel 31 and the right reel 31 are set so as to pass through the effective line. On the other hand, in the middle reel 31, only the middle stage is set to pass the effective line. That is, the effective line passing through the upper and lower stages of the middle reel 31 is not provided in this embodiment.
そして、上記有効ラインL1〜L4以外の図柄組合せラインは、本実施形態では、すべて無効ラインである。例えば、左リール31の中段、中リール31の中段、及び右リール31の中段を通過する図柄組合せラインも考えられるが、このようなラインは、本実施形態では無効ラインとなっている。無効ラインは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。 And all the symbol combination lines other than the said effective lines L1-L4 are invalid lines in this embodiment. For example, a symbol combination line passing through the middle stage of the left reel 31, the middle stage of the middle reel 31, and the middle stage of the right reel 31 may be considered, but such a line is an invalid line in the present embodiment. An invalid line is a line that is not set as a valid line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on that line, a profit corresponding to the combination is given. This line does not perform (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.
また、従来より広く知られているスロットマシンでは、メダルの投入枚数に応じて有効ライン数が決定される。例えば、有効ライン数が5本であるスロットマシンでは、メダル投入枚数が1枚のときは有効ラインは1本、メダル投入枚数が2枚のときは有効ライン数は3本、メダル投入枚数が3枚のときは有効ライン数は5本に設定するものが知られている。これに対し、本実施形態では、いずれの遊技中においても、3枚のメダルを投入して遊技を行うとともに、すべての遊技において、4本の有効ラインL1〜L4がすべて当該遊技での有効ラインとなる。 In a slot machine that has been widely known, the number of effective lines is determined according to the number of medals inserted. For example, in a slot machine with 5 effective lines, when the number of inserted medals is 1, there is 1 effective line, when the number of inserted medals is 2, the number of effective lines is 3 and the number of inserted medals is 3. In the case of sheets, it is known that the number of effective lines is set to five. On the other hand, in this embodiment, in any game, three medals are inserted to play a game, and in all games, all four effective lines L1 to L4 are effective lines in the game. It becomes.
さらに、図1において、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置され、リール31に表示された図柄(表示窓11から見える上下に連続する3図柄)を背後から照らすためのバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
Further, in FIG. 1, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 is arranged on the inner peripheral side of each reel 31 and is a back lamp (not shown) for illuminating from behind the symbols displayed on the reel 31 (three symbols that are continuously visible from the display window 11). ), And an upper lamp and a side lamp (not shown) which are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made.
また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶ディスプレイやドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や、後述するART遊技中におけるストップスイッチ42の押し順等の操作情報を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 is composed of a liquid crystal display, a dot display, or the like, and displays various effect images during the game and operation information such as the pressing order of the stop switch 42 during the ART game described later. It is.
図5は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び役に対応する図柄の組合せを示す図である。図5に示すように、役としては、大別して、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。
そして、各役に対応する図柄の組合せ及び入賞時の払出し枚数等が定められている。これにより、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(その役が入賞する)と、その役に対応する枚数のメダルが払い出される(ただし、特別役を除く)。
FIG. 5 is a diagram showing a combination of symbols corresponding to the type of the combination (the combination selected by the combination lottery means 61 described later), the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 5, the roles are roughly classified into special roles, small roles, and replays.
A combination of symbols corresponding to each combination and the number of payouts at the time of winning are determined. As a result, when all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line (the combination wins), the number of medals corresponding to the combination is paid out (however, Excluding special roles).
役において、まず、特別役とは、通常遊技から特別遊技に移行させる役である。本実施形態では、図5に示すように、特別役として、RB(レギュラーボーナス)が設けられている。
RBが入賞すると、当該遊技におけるメダルの払い出しはないが、次遊技から、特別遊技の1つであるRB遊技に移行する。RB遊技は、出玉率が1を超えるように設定されていることで、通常遊技以上にメダル獲得が期待できる、遊技者にとって有利な遊技である。
In the combination, first, the special combination is a combination that shifts from the normal game to the special game. In this embodiment, as shown in FIG. 5, RB (regular bonus) is provided as a special combination.
When the RB wins, there is no payout of medals in the game, but the next game shifts to the RB game which is one of the special games. The RB game is an advantageous game for the player who can expect to win medals more than the normal game because the payout rate is set to exceed 1.
また、本実施形態では、RBは、RB1〜RB3の3種類を備える。これらのRBは、それぞれ別個独立した役である。したがって、例えばRB1の当選となったときは、RB2やRB3の当選とはならない。 In the present embodiment, the RB includes three types of RB1 to RB3. These RBs are separate and independent roles. Therefore, for example, when RB1 is won, RB2 and RB3 are not won.
なお、他の特別役としては、1BB(第1種ビッグボーナス)、2BB(第2種ビッグボーナス。MB(ミドルボーナス)ともいう。)、及びSB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では設けられていない。 Other special roles include 1BB (first type big bonus), 2BB (second type big bonus, also referred to as MB (middle bonus)), and SB (single bonus). Is not provided.
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、小役1、小役2(小役2A〜小役2D)、小役3(小役3A〜小役3D)、小役4(小役4A〜小役4D)、小役5、及び小役6が設けられており、各小役ごとに図柄の組合せが異なるように設定されている。なお、小役5における「any」とは、任意の図柄を意味する。すなわち、中リール31の中段(有効ライン)に「チェリー」の図柄が停止した時点で、左リール31及び右リール31の停止図柄にかかわらず、小役5の入賞が確定する。また、図5に示すように、小役1〜小役4の入賞時の払出し枚数は、すべて9枚に設定されている。 The small role is a role in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, the small role 1, the small role 2 (small role 2A to small role 2D), and the small role 3 (small role 3A). -Small role 3D), small role 4 (small role 4A-small role 4D), small role 5 and small role 6 are provided, and the combination of symbols is set to be different for each small role. Note that “any” in the small part 5 means an arbitrary symbol. That is, when the “cherry” symbol stops at the middle stage (effective line) of the middle reel 31, the winning of the small role 5 is confirmed regardless of the stopped symbols of the left reel 31 and the right reel 31. Further, as shown in FIG. 5, the number of payouts at the time of winning of the small roles 1 to 4 is all set to nine.
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(本実施形態では3枚)を維持した再遊技が行えるようにした役である。本実施形態では、リプレイとして、4種類のリプレイ1、リプレイ2A〜リプレイ2Cを備える。なお、リプレイ1は、従来より一般に設けられているリプレイに相当する役であり、ノーマルリプレイとしての役割を持つものである。これに対し、リプレイ2A〜リプレイ2Cは、特別役と同時重複当選する可能性を有するリプレイであり、レアリプレイとしての役割を持つものである。 Furthermore, the replay is a re-playing role that allows the re-playing while maintaining the number of medals inserted in the game (three in the present embodiment). In the present embodiment, four types of replay 1, replay 2A to replay 2C are provided as replay. Note that the replay 1 is a role corresponding to a replay that is generally provided conventionally, and has a role as a normal replay. On the other hand, Replay 2A to Replay 2C are replays that have the possibility of winning simultaneously with special roles, and have a role as rare replays.
また、図6は、本実施形態における特定の図柄の組合せZ1及びZ2を示す図である。特定の図柄の組合せとは、役に対応する図柄の組合せではないが、役に対応する図柄の組合せを遊技者に想定させる図柄の組合せである。図6に示すように、特定の図柄の組合せとして、大別して特定の図柄の組合せZ1及びZ2が設けられている。さらに、特定の図柄の組合せZ1は、4種類有し、特定の図柄の組合せZ2は、12種類有する。特定の図柄の組合せZ1は、「JAC」又は「CHANCE」の図柄の組合せからなるものである(ただし、中リール31には「CHANCE」の図柄が設けられていないので、中リール31の図柄は「JAC」のみとなる)。 FIG. 6 is a diagram showing specific symbol combinations Z1 and Z2 in the present embodiment. The specific symbol combination is not a symbol combination corresponding to a combination, but a symbol combination that allows a player to assume a combination of symbols corresponding to a combination. As shown in FIG. 6, specific symbol combinations Z1 and Z2 are roughly classified as specific symbol combinations. Furthermore, there are four types of specific symbol combinations Z1, and there are 12 types of specific symbol combinations Z2. The specific symbol combination Z1 is a combination of symbols “JAC” or “CHANCE” (however, since the symbol “CHANCE” is not provided on the middle reel 31, the symbol of the middle reel 31 is “JAC” only).
図2では、図柄の形状の詳細までは図示していないが、「JAC」の図柄と「CHANCE」の図柄の外形及び配色が近似しており(ほぼ同一であり)、図柄の略中央に表示されている文字が「JAC」であるか又は「CHANCE」であるかの違いがある程度である。 Although the details of the shape of the symbol are not shown in FIG. 2, the outline and color scheme of the “JAC” symbol and the “CHANCE” symbol are similar (substantially the same) and displayed at the approximate center of the symbol. There is some difference in whether the character being “JAC” or “CHANCE”.
そして、「JAC」と「CHANCE」の図柄からなる特定の図柄の組合せZ1が有効ライン、又は有効ラインではないが一直線状に(無効ラインに)停止したときには、特別役の当選可能性を有するチャンス目となるものである。なお、「チャンス目」とは、特別役の当選確定を意味する「リーチ目」とは異なるが、その出目が出現したときには、出現しないときよりも、特別役の当選可能性が高いことを意味する出目をいう。 And, when a specific symbol combination Z1 consisting of the symbols “JAC” and “CHANCE” stops in a straight line (in an invalid line) although it is not an active line or an active line, there is a chance of winning a special role It is an eye. Note that “chance” is different from “reach”, which means that the special role is confirmed, but when the result appears, the chance of winning the special role is higher than when it does not appear. Says the meaning.
また、特定の図柄の組合せZ2では、左リール31の図柄が、ボーナス図柄である「BAR」、「赤7」、又は「青7」のいずれかであり、中リール31及び右リール31の図柄が「赤ベル」又は「青ベル」に設定されている。
ここで、従来のスロットマシンにおいて、左リール31の図柄がボーナス図柄(「7」又は「BAR」)に設定され、中リール31及び右リール31の図柄が「ベル」に設定されている小役(特に、AT小役)を設けたものが広く知られている。
In the specific symbol combination Z2, the symbol of the left reel 31 is one of the bonus symbols “BAR”, “Red 7”, or “Blue 7”, and the symbol of the middle reel 31 and the right reel 31 Is set to “red bell” or “blue bell”.
Here, in the conventional slot machine, the symbol of the left reel 31 is set to a bonus symbol (“7” or “BAR”), and the symbol of the middle reel 31 and the right reel 31 is set to “bell”. The one provided with (particularly AT small part) is widely known.
しかし、本実施形態では、このような図柄の組合せを、役に対応する図柄の組合せに設定しているものではないが、役に対応する図柄の組合せを遊技者に想定させるものとして、特定の図柄の組合せZ2を設けている。なお、上述した特定の図柄の組合せZ1についても、近似する「JAC」及び「CHANCE」の図柄からなるものであるので、一直線状の図柄組合せラインに停止したときには、役に対応する図柄の組合せを遊技者に想定させるものとなる。特定の図柄の組合せZ1及びZ2がどのような場合に出現するかについては、後述する。 However, in this embodiment, such a symbol combination is not set to a symbol combination corresponding to a combination, but a combination of symbols corresponding to a combination is assumed to be assumed by the player. A symbol combination Z2 is provided. Note that the specific symbol combination Z1 described above is also composed of the approximated “JAC” and “CHANCE” symbols, so when stopped on a straight symbol combination line, the symbol combination corresponding to the combination is selected. It will be assumed by the player. The case where the specific symbol combination Z1 and Z2 appears will be described later.
上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役であるRB(RB1〜RB3)が挙げられる。RBに当選したときは、リール31の停止時に、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、RBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above-mentioned combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
RBs (RB1 to RB3), which are special roles, are listed as the roles that are carried over. When the RB is won, in the game until the combination of symbols corresponding to the RB stops on the active line when the reel 31 is stopped, the RB is controlled to carry over after the next game.
このように、RBの当選は持ち越されるのに対し、RB以外の役である小役及びリプレイは、持ち越されない。役の抽選において、小役又はリプレイに当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。 In this way, the winning combination of RB is carried over, while the small combination and replay which are roles other than RB are not carried over. In the lottery of a combination, when a small combination or replay is won, the winning combination is valid only in the game, and the winning combination is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line. Regardless, at the end of the game, the right to the winning role will cease.
なお、RBに当選していない遊技中(RBの当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技以前の遊技においてRBに当選しているが、当選したRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(RBの当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。 Note that a game in which the RB is not won (a game in which the RB win is not carried over) is referred to as “non-inside”. In addition, the RB was won in the game before the game, but the combination of symbols corresponding to the won RB is not stopped on the active line (not winning). (RB winning is carried over) “In game” is called “inside”.
遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口43からメダルを投入し、スタートスイッチ41を操作(オン)する。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、すべてのモータ32を駆動制御して、すべてのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓11内で上下方向に移動表示される。 At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot 43, and operates (turns on) the start switch 41. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window 11 at a predetermined speed.
そして、遊技者は、ストップスイッチ42を押すことで、そのストップスイッチ42に対応するリール31(例えば、左ストップスイッチ42に対応する左リール31)の回転を停止させる。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。そして、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したとき(その役の入賞となったとき)は、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。 Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 (for example, the left reel 31 corresponding to the left stop switch 42). When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls the drive of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and controls the stop of the reel 31 related to the motor 32. I do. When all of the reels 31 are stopped, when a combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line (when the winning combination of the combination is awarded), a medal corresponding to the winning combination is paid out. Done.
図1に示すように、遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。 As shown in FIG. 1, the game control means 60 includes the following combination lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役、及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。 The role lottery means 61 performs lottery of a role (the special role, the small role, and the replay described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.
乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。 The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the slot machine 10 is powered on. .
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41が操作(オン)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がRB1の当選領域に属する場合は、RB1の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。 The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined time, in the present embodiment, when the start switch 41 is operated (turned on) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the winning area of RB1, it is determined that RB1 is won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図7及び図8は、本実施形態における役抽選テーブル62(62A〜62D)を示す図である。役抽選テーブル62は、遊技状態ごとに設けられている。役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。 The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. 7 and 8 are diagrams showing the role lottery table 62 (62A to 62D) in the present embodiment. The role lottery table 62 is provided for each gaming state. Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combination has a predetermined winning probability. It is set to a predetermined ratio so that
本実施形態の「遊技状態」としては、通常遊技の非内部中の遊技、通常遊技の内部中の遊技、特別遊技(RB遊技)、及びART遊技(非内部中)を備える。
図7の役抽選テーブル62Aは、通常遊技の非内部中の遊技で用いられる役抽選テーブル62である。
The “gaming state” of the present embodiment includes a non-internal game, a normal game, a special game (RB game), and an ART game (non-internal).
The combination lottery table 62A shown in FIG. 7 is a combination lottery table 62 used in a non-internal game.
役抽選テーブル62Aにおいて、例えば「RB1」とあるのは、当該遊技においてRB1が単独当選することを意味する。これに対し、「+」とは、同時に重複当選することを意味する(他の役抽選テーブル62も同様である)。例えば図7中、「RB1+リプレイ2A+リプレイ2B+リプレイ2C」とあるのは、RB1とリプレイ2A〜リプレイ2C(合計で4つの役)とが当該遊技で重複当選することを意味する。さらに、「小役1+小役3A+小役4A」とあるのは、小役1、小役3A、及び小役4Aの3つの役が当該遊技で重複当選することを意味する。 In the role lottery table 62A, for example, “RB1” means that RB1 wins alone in the game. On the other hand, “+” means that a winning combination is made at the same time (the same applies to the other winning lottery tables 62). For example, in FIG. 7, “RB1 + replay 2A + replay 2B + replay 2C” means that RB1 and replay 2A to replay 2C (a total of four roles) are won in the game. Furthermore, “small role 1 + small role 3A + small role 4A” means that three roles of small role 1, small role 3A, and small role 4A are won in duplicate in the game.
特に本実施形態では、特別役であるRBは、単独当選する場合と、リプレイ2A〜リプレイ2Cと重複当選する場合とを有する。また、小役1〜小役4は、単独当選する場合はなく、小役1と、小役2〜小役4のいずれか2つが重複当選する。
また、リプレイ1は常に単独当選するが、リプレイ2A〜リプレイ2Cは、RBと重複当選しないときは、リプレイ2A〜リプレイ2Cの3つの役が重複当選する。
In particular, in the present embodiment, the special role RB has a case of winning alone and a case of overlapping winning with Replay 2A to Replay 2C. Further, the small combination 1 to the small combination 4 are not elected alone, and any two of the small combination 1 and the small combination 2 to the small combination 4 are elected redundantly.
Replay 1 always wins alone, but when replay 2A to replay 2C do not win redundantly with RB, the three roles of replay 2A to replay 2C are won.
また、役抽選テーブル62Bは、通常遊技の内部中で用いられる役抽選テーブル62である。役抽選テーブル62Bでは、役抽選テーブル62Aと比較すると、RBが抽選されない点で異なる。すなわち、通常遊技の非内部中においてRBに一旦当選すると、そのRBが入賞してRB遊技に移行し、そのRB遊技が終了して通常遊技の非内部中に移行するまで、RBの抽選は行われない。したがって、内部中では、小役及びリプレイのみが抽選される。例えば、通常遊技中の非内部中における「RB」の単独当選領域は、内部中では非当選となる。また、通常遊技中の非内部中における例えば「RB1+リプレイ2A+リプレイ2B+リプレイ2C」の重複当選は、内部中ではRB1が抽選されないのでリプレイ2A〜リプレイ2Cの3つの役の重複当選となる。 The role lottery table 62B is a role lottery table 62 used in the normal game. The combination lottery table 62B differs from the combination lottery table 62A in that RBs are not lottery. In other words, once an RB is won in a non-inside normal game, the RB wins and shifts to an RB game, and until the end of the RB game and a non-inside normal game, the RB is drawn. I will not. Therefore, only the small combination and replay are drawn in the interior. For example, the single winning area of “RB” in the non-inside during normal game is not won in the inside. In addition, for example, “RB1 + Replay 2A + Replay 2B + Replay 2C” overlapping winning in the non-inside during the normal game becomes the overlapping winning of the three roles of Replay 2A to Replay 2C because RB1 is not drawn in the inside.
さらにまた、図8に示す役抽選テーブル62Cは、RB遊技で用いられる役抽選テーブル62である。役抽選テーブル62Cは、「小役1+小役3A+小役4A」、「小役1+小役3B+小役4B」、「小役1+小役3C+小役4C」、「小役1+小役3D+小役4D」のみが抽選される。合算当選確率で、1/1.05となるように(ほぼ毎遊技、いずれかに当選するように)設定されている。 Furthermore, the role lottery table 62C shown in FIG. 8 is the role lottery table 62 used in the RB game. The role lottery table 62C includes “small role 1 + small role 3A + small role 4A”, “small role 1 + small role 3B + small role 4B”, “small role 1 + small role 3C + small role 4C”, “small role 1 + small role 3D + small role”. Only “4D” is drawn. The combined winning probability is set to 1 / 1.05 (so that almost every game is won).
さらに、図8に示す役抽選テーブル62Dは、ART遊技中に用いられる役抽選テーブル62である。ART遊技での役抽選テーブル62Dは、通常遊技の非内部中の役抽選テーブル62Aと比較すると、リプレイ1の当選確率のみが異なる。図7に示すように、役抽選テーブル62Aでのリプレイ1の当選確率は1/7.3であるが、役抽選テーブル62Dでのリプレイ1の当選確率は、1/1.3と高確率に設定されている。なお、詳細は後述するが、ART遊技中にRBに当選すると、通常遊技の内部中に移行するので、本実施形態では、ART遊技の内部中という遊技状態は存在しない。ただし、ART遊技の内部中という遊技状態を設けてもよいのはもちろんである。 Furthermore, a role lottery table 62D shown in FIG. 8 is a role lottery table 62 used during an ART game. The winning lottery table 62D in the ART game differs from the winning lottery table 62A in the non-inside of the normal game only in the winning probability of the replay 1. As shown in FIG. 7, the winning probability of Replay 1 in the winning lottery table 62A is 1 / 7.3, but the winning probability of Replay 1 in the winning lottery table 62D is as high as 1 / 1.3. Is set. Although details will be described later, if an RB is won during an ART game, the game state is shifted to the inside of the normal game. Therefore, in this embodiment, there is no gaming state that is inside the ART game. However, it is needless to say that a gaming state that is inside the ART game may be provided.
説明を図1に戻す。
当選フラグ制御手段63は、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、各役に対応する当選フラグ63aのオン/オフを制御するものである。本実施形態では、当選役に対応するように、RB1〜RB3、小役1、小役2A〜小役2D、小役3A〜小役3D、小役4A〜小役4D、小役5、小役6、リプレイ1、リプレイ2A〜リプレイ2Cの各当選フラグ63aを備える。そして、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、対応する役の当選フラグ63aをオンにする(当選フラグ63aを立てる)。例えば、リプレイ1に当選したときは、リプレイ1に係る当選フラグ63aがオンとなり、それ以外の役の当選フラグ63aはオフのままである。また、例えば小役1、小役3A、小役4Aに重複当選したときは、これらの3つの当選フラグ63aがオンとなり、それ以外の役に係る当選フラグ63aはオフのままである。
Returning to FIG.
The winning flag control means 63 controls the on / off of the winning flag 63a corresponding to each winning, based on the winning lottery result by the winning lottery means 61. In the present embodiment, RB1 to RB3, small part 1, small part 2A to small part 2D, small part 3A to small part 3D, small part 4A to small part 4D, small part 5, so as to correspond to the winning combination. Each winning flag 63a of the combination 6, replay 1, replay 2A to replay 2C is provided. When winning in the lottery of the combination by the combination lottery means 61, the winning flag 63a of the corresponding combination is turned on (the winning flag 63a is set). For example, when the replay 1 is won, the winning flag 63a related to the replay 1 is turned on, and the winning flags 63a of other combinations remain off. Also, for example, when a small winning combination 1, a small winning combination 3A, and a small winning combination 4A are won, these three winning flags 63a are turned on, and the winning flags 63a relating to other winning combinations remain off.
さらにまた、上述したように、小役及びリプレイの当選は持ち越されないので、当該遊技で小役やリプレイに当選し、小役やリプレイの当選フラグ63aがオンにされても、当該遊技の終了時にその当選フラグ63aがオフにされる。
これに対し、RBの当選は持ち越されるので、当該遊技でRB1〜RB3に当選(単独当選又は重複当選)し、当選したRBに係る当選フラグ63aがオンになったときは、そのRBが入賞するまでオンの状態が維持され、そのRBが入賞した時点でオフにされる。
Furthermore, as described above, since the winning of the small role and the replay is not carried over, even if the small role or the replay is won in the game and the winning flag 63a of the small role or the replay is turned on, the game ends. Sometimes the winning flag 63a is turned off.
On the other hand, since the winning of RB is carried over, if RB1 to RB3 are won (single winning or duplicate winning) in the game, and the winning flag 63a related to the winning RB is turned on, that RB wins Until the RB wins, it is turned off.
例えば、通常遊技の非内部中において、役抽選手段61でRB1及びリプレイ2A〜リプレイ2Cに重複当選したときは、RB1及びリプレイ2A〜リプレイ2Cの4つの当選フラグ63aがオンにされ、当該遊技の終了時に、リプレイ2A〜リプレイ2Cの3つの当選フラグ63aはオフにされるが、RB1の当選フラグ63aのオンの状態は維持される(当該遊技でRB1が非入賞の場合)。そして、次遊技の内部中の遊技で、例えば小役1、小役2D、及び小役4Dに重複当選したときは、すでにオンであるRB1に係る当選フラグ63aのほか、小役1、小役2D、及び小役4Dの各当選フラグ63aがオンにされる。そして、当該遊技の終了時に、RB1に係る当選フラグ63aのオンの状態が維持されるとともに、小役1、小役2D、及び小役4Dの各当選フラグ63aはオフにされる(当該遊技でRB1が非入賞の場合)。 For example, when the RB1 and the replay 2A to the replay 2C are won by the combination lottery means 61 in the non-inside of the normal game, the four winning flags 63a of the RB1 and the replay 2A to the replay 2C are turned on, and At the end, the three winning flags 63a of Replay 2A to Replay 2C are turned off, but the ON state of the winning flag 63a of RB1 is maintained (when RB1 is not winning in the game). Then, in a game in the next game, for example, when a small combination 1, a small combination 2D, and a small combination 4D are duplicated, in addition to the winning flag 63a related to RB1 that is already on, the small combination 1, the small combination Each winning flag 63a of 2D and small role 4D is turned on. At the end of the game, the winning flag 63a related to RB1 is kept on, and the winning flags 63a of the small role 1, the small role 2D, and the small role 4D are turned off (in the game). RB1 is not winning).
リール制御手段64は、リールの回転開始命令を受信したとき、特に本実施形態ではスタートスイッチ41が操作されたとき(スタートスイッチ41が操作された旨の信号を受信したとき)に、すべて(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段64は、役抽選手段61により役の抽選が行われた後、当該遊技における当選フラグ63aのオン/オフを参照して当選フラグ63aのオン/オフに対応する停止位置決定テーブル65を選択するとともに、ストップスイッチ42が操作されたときに、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいて、そのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。 When the reel control means 64 receives a reel rotation start command, particularly in this embodiment, when the start switch 41 is operated (when a signal indicating that the start switch 41 has been operated is received), all (3 The reel 31 is controlled to start rotating. Further, the reel control means 64 refers to the ON / OFF of the winning flag 63a in the game after the winning lottery is performed by the winning lottery means 61, and the stop position determination table corresponding to ON / OFF of the winning flag 63a. 65, and when the stop switch 42 is operated, the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined based on the timing when the stop switch 42 is operated, and the motor 32 is turned on. Drive control is performed to stop the reel 31 at the determined position.
例えば、リール制御手段64は、少なくとも1つの当選フラグ63aがオンである遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役(当選フラグ63aがオンになっている役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役(当選フラグ63aがオフになっている役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。 For example, in a game in which at least one winning flag 63a is on, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the winning combination (the combination for which the winning flag 63a is on) within the range of stop control of the reel 31. The reel 31 is controlled so that the combination can be stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled so that the combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination (the combination in which the winning flag 63a is off) is not stopped on the effective line. Stop control.
ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の回転量(移動図柄数)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄からの移動図柄数が4図柄以内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)に設定されている。 Here, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the amount of rotation of the reel 31 (the number of moving symbols) from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In the present embodiment, the number of moving symbols from the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated is set within 4 symbols (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated).
これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。 As a result, when any of the symbols within the range of the stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line, the stop switch 42 is operated. When that happens, the symbol is controlled to stop at the active line.
すなわち、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。 That is, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, the reel 31 stopping control is performed when the reel 31 stops when the symbol related to the winning winning combination does not stop on the effective line. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range, the symbol related to the winning combination is controlled so as to be stopped on the effective line as much as possible.
また逆に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。 Conversely, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated, if the symbol combination corresponding to the winning combination is stopped on the effective line, the reel 31 is stopped when the reel 31 is stopped. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range of 31 stop control, the combination of symbols corresponding to the winning combination is controlled so as not to stop on the effective line.
さらに、リール制御手段64は、複数の当選フラグ63aがオンである遊技(複数の役が重複当選している遊技)では、いずれか1つの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御し、複数の役に対応する図柄の組合せが同時に有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Further, the reel control means 64 causes the combination of symbols corresponding to any one combination to be stopped on the active line in a game in which a plurality of winning flags 63a are ON (a game in which a plurality of winning combinations are won simultaneously). The reel 31 is controlled to stop so that combinations of symbols corresponding to a plurality of combinations do not stop at the effective line at the same time.
また、リール制御手段64は、押し順検出手段64aを備える。押し順検出手段64aは、遊技者によりストップスイッチ42が操作されたときに、左、中、及び右ストップスイッチ42のうち、いずれが操作されたかを検出するものである。押し順検出手段64aは、毎遊技、一律にストップスイッチ42の押し順を検出してもよいが、特に本実施形態では、(1)小役1、小役3A〜小役3Dのいずれか、及び小役4A〜小役4Dのいずれか(3つの役)に重複当選したとき、(2)小役1、小役2A〜小役2Dのいずれか、及び小役4A〜小役4Dのいずれか(3つの役)に重複当選したとき、(3)小役1、小役2A〜小役2Dのいずれか、及び小役3A〜小役3Dのいずれか(3つの役)に重複当選したときに、ストップスイッチ42の押し順を検出する。 Further, the reel control means 64 includes a push order detection means 64a. The push order detecting means 64a detects which one of the left, middle and right stop switches 42 is operated when the stop switch 42 is operated by the player. The push order detection means 64a may detect the push order of the stop switch 42 uniformly for each game, but in the present embodiment, in particular, (1) any one of the small roles 1, 3A to 3D, And any one of the small roles 4A to 4D (three roles), (2) any one of the small roles 1, 2A to 2D, and any of the small roles 4A to 4D (3) When winning a combination of three (3 roles), (3) Small winning 1, any of 2A to 2D, and 3A to 3D (3 roles) Sometimes, the pressing order of the stop switch 42 is detected.
さらに、本実施形態ではすべての押し順を検出するものではなく、最初に操作されたストップスイッチ42が、左、中、又は右のいずれであるかを検出する。
いずれかのストップスイッチ42が操作されると、そのストップスイッチ42が操作された旨の信号が押し順検出手段64aに入力されるようになっている。この信号を判別することで、押し順検出手段64aは、どのストップスイッチ42が操作されたかを検出する。
Further, in the present embodiment, not all pressing orders are detected, and it is detected whether the stop switch 42 operated first is left, middle, or right.
When any one of the stop switches 42 is operated, a signal indicating that the stop switch 42 has been operated is input to the push order detecting means 64a. By discriminating this signal, the push order detecting means 64a detects which stop switch 42 is operated.
停止位置決定テーブル65は、当選フラグ63aのオン/オフの状態ごと、すなわち役抽選手段61による役の抽選結果ごとに対応して設けられており、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置に対する、リール31の停止位置を定めたものである。例えば、図7及び図8で示した各当選役ごとに対応する停止位置決定テーブル65が設けられている。そして、各停止位置決定テーブル65には、例えば0番の図柄(左リール31であれば「RP」)が上段(中段又は下段でも可)を通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、何図柄だけ移動制御して、何番の図柄を上段に停止させる、というように停止位置が定められている。 The stop position determination table 65 is provided for each on / off state of the winning flag 63a, that is, for each lottery result of the combination by the combination lottery means 61, and the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 31 with respect to the position is determined. For example, a stop position determination table 65 corresponding to each winning combination shown in FIGS. 7 and 8 is provided. In each stop position determination table 65, for example, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol 0 (“RP” for the left reel 31) passes through the upper stage (middle stage or lower stage is acceptable). The stop position is determined such that the number of symbols is controlled to move, and the number of symbols is stopped in the upper stage.
停止位置決定テーブル65は、以下のテーブルを備える。
RB1テーブルは、RB1(のみ)の当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でRB1に単独当選したとき、並びにRB1の内部中の遊技で役の非当選時)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
The stop position determination table 65 includes the following tables.
The RB1 table is used when the winning flag 63a of the RB1 (only) is ON (when the RB1 is won alone in a non-inside game and when a combination is not won in a game inside the RB1), the reel Within the range of 31 stop controls, priority is given to stopping the symbol combination corresponding to RB1 on the effective line, and when the symbol combination corresponding to RB1 cannot be stopped to the effective line, The stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to is not stopped on the effective line.
RB2テーブルは、RB2(のみ)の当選フラグ63aがオンであるときに用いられる停止位置決定テーブル65であり、上記RB1テーブル中、「RB1」を「RB2」と読み替えたものに相当する。
同様に、RB3テーブルは、RB3(のみ)の当選フラグ63aがオンであるときに用いられる停止位置決定テーブル65であり、上記RB1テーブル中、「RB1」を「RB3」と読み替えたものに相当する。
The RB2 table is a stop position determination table 65 that is used when the winning flag 63a of RB2 (only) is on, and corresponds to a table in which “RB1” is replaced with “RB2” in the RB1 table.
Similarly, the RB3 table is a stop position determination table 65 that is used when the winning flag 63a of RB3 (only) is ON, and corresponds to a table obtained by replacing “RB1” with “RB3” in the RB1 table. .
また、RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルは、RB1、リプレイ2A、リプレイ2B、及びリプレイ2Cに係る4つの当選役フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でRB1とリプレイ2A〜リプレイ2Cとに重複当選したとき、又はRB1の当選を持ち越している内部中にリプレイ2A〜リプレイ2Cに重複当選したとき)に用いられ、まず、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置が定められたものである。さらに、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められている。なお、本実施形態では、RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルが用いられたときは、後述するように、RB1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する場合はない。 The RB1 / replay 2A to replay 2C table shows that when the four winning combination flags 63a relating to RB1, replay 2A, replay 2B, and replay 2C are on (RB1 and replay 2A to replay 2C in a non-internal game) Used for replay 2A to replay 2C in the interior carrying over the winning of RB1), first, the combination of symbols corresponding to any of replay 2A to replay 2C Priority is given to stopping at the effective line, and when the symbol combination corresponding to any of Replay 2A to Replay 2C cannot be stopped at the effective line, the symbol combination corresponding to RB1 is then set to the effective line. The stop position of the reel 31 is determined so as to be stopped. Further, when the symbol combination corresponding to RB1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. In the present embodiment, when the RB1 / replay 2A to replay 2C table is used, the combination of symbols corresponding to RB1 does not stop at the active line as will be described later.
ここで、リプレイ2A〜リプレイ2Cに係る図柄の組合せは、図5に示すように、
リプレイ2A:「RP」−「JAC」−「RP」
リプレイ2B:「RP」−「JAC」−「赤ベル」
リプレイ2C:「RP」−「JAC」−「青ベル」
である。そして、図2に示すように、左リール31では、「RP」の図柄は、4図柄以内の間隔で配置されている。また、中リール31では、「JAC」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。さらにまた、右リール31では、「RP」、「赤ベル」、及び「青ベル」は、4図柄以内の間隔で配置されている。このため、リール制御手段64は、RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルを用いるときは、常に、左リール31については「RP」の図柄を所望の有効ラインに停止させることができ、中リール31については、「JAC」の図柄を有効ラインに停止させることができ、右リール31については、「RP」、「赤ベル」又は「青ベル」の図柄のいずれかを所望の有効ラインに停止させることができる。
Here, as shown in FIG. 5, the combination of symbols related to the replay 2A to the replay 2C is as follows.
Replay 2A: “RP”-“JAC”-“RP”
Replay 2B: “RP”-“JAC”-“Red Bell”
Replay 2C: “RP”-“JAC”-“Blue Bell”
It is. As shown in FIG. 2, in the left reel 31, the symbols “RP” are arranged at intervals of 4 symbols or less. In the middle reel 31, the symbols “JAC” are arranged at intervals of 5 symbols or less. Furthermore, in the right reel 31, “RP”, “red bell”, and “blue bell” are arranged at intervals within 4 symbols. For this reason, when using the RB1 / replay 2A to replay 2C table, the reel control means 64 can always stop the “RP” symbol for the left reel 31 at a desired effective line, Can stop the “JAC” symbol on the active line, and for the right reel 31, stop any of the “RP”, “red bell” or “blue bell” symbol on the desired active line. Can do.
具体的に説明すると、左リール31について、例えば18番の「赤ベル」の図柄が上段に位置する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、1図柄だけ移動制御して、17番の「RP」の図柄を下段(有効ラインL2又はL4)に停止させることができる。また、中リール31について、例えば13番の「青ベル」の図柄が中段に位置する瞬間に中ストップスイッチ42が操作されれば、4図柄だけ移動制御して、17番の「JAC」の図柄を中段(有効ラインL1〜L4)に停止させることができる。さらにまた、右リール31について、例えば16番の「チェリー」の図柄が中段に位置する瞬間に右ストップスイッチ42が操作されたときは、その瞬間に停止して15番の「RP」の図柄を下段に停止させたり、あるいは、1図柄だけ移動制御して18番の「青ベル」の図柄を上段に停止させたり、あるいは3図柄だけ移動制御して18番の「青ベル」の図柄を下段に停止させることができる。 Specifically, for the left reel 31, for example, when the left stop switch 42 is operated at the moment when the 18th “red bell” symbol is positioned in the upper stage, the movement of the 1st symbol is controlled by the 17th symbol. The symbol “RP” can be stopped at the lower stage (effective line L2 or L4). For the middle reel 31, for example, if the middle stop switch 42 is operated at the moment when the 13th “blue bell” symbol is located in the middle stage, the movement control is performed by 4 symbols and the 17th “JAC” symbol. Can be stopped at the middle stage (effective lines L1 to L4). Furthermore, for the right reel 31, for example, when the right stop switch 42 is operated at the moment when the symbol “Cherry” of No. 16 is located in the middle stage, the symbol “RP” of No. 15 is stopped at that moment. Stop at the lower level, or control the movement of one symbol and stop the 18th “blue bell” symbol at the upper level, or control the movement of only 3 symbols and lower the 18th “blue bell” symbol at the lower level Can be stopped.
以上のようにして、リプレイ2A〜リプレイ2Cの当選時には、常に、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかを有効ラインに停止させることができる。よって、RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルが用いられたときは、常に、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかが入賞し、RB1が入賞する場合はない。 As described above, any one of the replays 2A to 2C can always be stopped at the active line when the replays 2A to 2C are won. Therefore, when the RB1 / replay 2A to replay 2C table is used, one of the replay 2A to replay 2C always wins and RB1 does not win.
さらにまた、RB2・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルは、RB2、リプレイ2A、リプレイ2B、及びリプレイ2Cに係る4つの当選役フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でRB2とリプレイ2A〜リプレイ2Cとに重複当選したとき、又はRB2の当選を持ち越している内部中にリプレイ2A〜リプレイ2Cに重複当選したとき)に用いられ、上記RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブル中、「RB1」を「RB2」と読み替えたものに相当する。 Furthermore, in the RB2 / replay 2A to replay 2C table, when the four winning combination flags 63a relating to RB2, replay 2A, replay 2B, and replay 2C are on (RB2 and replay 2A to replay in a non-internal game) 2C, or when replay 2A to replay 2C is won in the interior carrying over the winning of RB2, and in the above RB1, replay 2A to replay 2C table, "RB1" It corresponds to what is read as “RB2”.
さらに、RB3・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルは、RB3、リプレイ2A、リプレイ2B、及びリプレイ2Cに係る4つの当選役フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でRB3とリプレイ2A〜リプレイ2Cとに重複当選したとき、又はRB3の当選を持ち越している内部中にリプレイ2A〜リプレイ2Cに重複当選したとき)に用いられ、上記RB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブル中、「RB1」を「RB3」と読み替えたものに相当する。 Further, in the RB3 / replay 2A to replay 2C table, when the four winning combination flags 63a relating to RB3, replay 2A, replay 2B, and replay 2C are on (RB3 and replay 2A to replay 2C in a non-internal game) Used in the replay 2A to the replay 2C in the interior carrying over the RB3 winning), and "RB1" is changed to "RB3" in the RB1 / replay 2A to replay 2C table. It is equivalent to what is read as "."
また、本実施形態では、リプレイ2A〜リプレイ2Cに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、図柄組合せラインのうちの特定の無効ラインに、「JAC」及び「CHANCE」の図柄(特定の図柄の組合せZ1)を停止させるように制御する。 Further, in the present embodiment, when the symbol combination corresponding to the replay 2A to the replay 2C is stopped on the valid line, the symbols “JAC” and “CHANCE” (specified) are specified on a specific invalid line of the symbol combination lines. The combination of symbols Z1) is controlled to be stopped.
図9は、リプレイ2A〜リプレイ2Cの入賞形態の例を示す図である。図9の例では、左リール31は、14番〜16番の図柄が表示窓11内に停止し、中リール31は、8番〜10番の図柄が表示窓11内に停止し、右リール31は、13番〜15番の図柄が表示窓11内に停止した例を示すものである。これにより、有効ラインL4に、リプレイ2Aに対応する図柄の組合せである「RP」−「JAC」−「RP」が停止する。さらに同時に、無効ラインL11(水平方向中段の一直線状の図柄組合せライン)に、特定の図柄のくみあわせZ1である「JAC」−「JAC」−「JAC」が停止する。 FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a winning form of replay 2A to replay 2C. In the example of FIG. 9, the left reel 31 stops symbols 14 to 16 in the display window 11, and the middle reel 31 stops symbols 8 to 10 in the display window 11, and the right reel 31 shows an example in which symbols 13 to 15 are stopped in the display window 11. Thereby, “RP”-“JAC”-“RP”, which is a combination of symbols corresponding to the replay 2A, is stopped on the effective line L4. At the same time, “JAC”-“JAC”-“JAC”, which is a combination Z1 of specific symbols, stops at the invalid line L11 (a straight line-shaped symbol combination line in the horizontal middle stage).
ここで、本実施形態では、水平方向中段の図柄組合せラインは有効ラインではないので、この図柄組合せラインにどのような図柄の組合せが停止しても、何らかの権利が遊技者に付与されるわけではない。しかし、従来より公知のスロットマシンでは、水平方向中段の図柄組合せラインは、有効ラインに設定されているものが多数ある。そして、有効ラインにリーチ目やチャンス目が停止したりする。 Here, in this embodiment, since the symbol combination line in the middle in the horizontal direction is not an effective line, any right is not given to the player even if any symbol combination is stopped on this symbol combination line. Absent. However, in the conventionally known slot machines, there are a large number of horizontal and horizontal symbol combination lines set as effective lines. And reach eyes and chance eyes stop on the effective line.
そこで本実施形態では、無効ラインL11に、特定の図柄の組合せZ1を停止させることで、遊技者に対し、特別役当選の可能性を有することを告知している。特に、水平方向中段の図柄組合せラインは、遊技者にとっては、認識しやすいラインの1つであるので、このラインに特定の図柄の組合せZ1が停止すれば、遊技者は、容易にそれに気づくこととなる。 Therefore, in the present embodiment, a specific symbol combination Z1 is stopped on the invalid line L11 to notify the player that there is a possibility of winning a special role. In particular, the symbol combination line in the middle in the horizontal direction is one of the lines that can be easily recognized by the player. Therefore, if a particular symbol combination Z1 stops on this line, the player can easily notice it. It becomes.
なお、後述するように、非内部中にリプレイ2A〜リプレイ2Cに重複当選したときも、上記と同様にリール31が停止制御される。すなわち、リプレイ2A〜リプレイ2Cは、特別役であるRBと重複当選している可能性がある(RBと重複当選しない場合もある)ので、それを遊技者に示すため、チャンス目として特定の図柄の組合せZ1を停止させるようにしている。 As will be described later, even when the replay 2A to the replay 2C are repeatedly won during non-inside, the reel 31 is controlled to stop as described above. That is, since the replay 2A to the replay 2C may have been elected redundantly with the special role RB (there may not be duplicated with the RB), a specific symbol is used as an opportunity to indicate it to the player. The combination Z1 is stopped.
また、図10は、図9の場合において、右リール31の停止制御を説明する図である。
図10(a)に示すように、図9と同じ位置で左リール31及び中リール31が既に停止しているものとする。そして、回転中の右リール31が、図10(a)に示す瞬間(8番〜10番の図柄が表示窓11内に位置する瞬間)に右ストップスイッチ42が操作されたと仮定する。この場合、右リール31を移動制御することなく、直ちに停止させても、有効ラインL2に、リプレイ2Aに対応する図柄の組合せである「RP」−「JAC」−「RP」を停止させることが可能である。しかし、この位置で停止させると、無効ラインL11に、「JAC」と「CHANCE」の図柄の組合せからなる特定の図柄の組合せZ1を停止させることができない。いいかえると、図10(a)の位置で停止させてしまうと、無効ラインL11には、「JAC」−「JAC」−「チェリー」が停止してしまう。
FIG. 10 is a diagram illustrating stop control of the right reel 31 in the case of FIG.
As shown in FIG. 10A, it is assumed that the left reel 31 and the middle reel 31 have already stopped at the same position as in FIG. Then, it is assumed that the right stop switch 42 is operated at the moment when the rotating right reel 31 is shown in FIG. 10A (the moment when the 8th to 10th symbols are located in the display window 11). In this case, even if the right reel 31 is immediately stopped without movement control, “RP”-“JAC”-“RP”, which is a combination of symbols corresponding to the replay 2A, can be stopped on the active line L2. Is possible. However, if it is stopped at this position, a specific symbol combination Z1 consisting of a combination of symbols “JAC” and “CHANCE” cannot be stopped on the invalid line L11. In other words, if it is stopped at the position shown in FIG. 10A, “JAC”-“JAC”-“Cherry” stops on the invalid line L11.
したがって、この場合には、右ストップスイッチ42が操作された瞬間から、右リール31を1図柄だけ移動制御し、図10(b)の位置で(9番〜11番の図柄が表示窓11内に位置するように)右リール31を停止させるように制御する。これにより、有効ラインL4に、リプレイ2Cに対応する図柄の組合せである「RP」−「JAC−「青ベル」が停止するとともに、無効ラインL11に、特定の図柄の組合せZ1である「JAC」−「JAC」−「CHANCE」が停止するようになる。
本実施形態では、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかを有効ラインに停止させるとと同時に、常に、無効ラインL11に、「JAC」及び「CHANCE」の図柄からなる特定の図柄の組合せZ1を停止させることができるように、各リール31の図柄が配列されている。
Therefore, in this case, from the moment when the right stop switch 42 is operated, the right reel 31 is controlled to move by one symbol, and the symbols from No. 9 to No. 11 are displayed in the display window 11 at the position of FIG. The right reel 31 is controlled to stop. As a result, “RP”-“JAC-“ blue bell ”, which is a symbol combination corresponding to the replay 2C, is stopped on the active line L4, and“ JAC ”, which is a specific symbol combination Z1, is displayed on the invalid line L11. -"JAC"-"CHANCE" will stop.
In the present embodiment, any one of the replays 2A to 2C is stopped on the active line, and at the same time, a specific symbol combination Z1 including the symbols “JAC” and “CHANCE” is always stopped on the invalid line L11. The symbols of each reel 31 are arranged so that they can be used.
なお、リプレイ2A〜リプレイ2Cに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる場合において、中リール31については、中段に「JAC」の図柄を停止させればよい。そして、中リール31では中段に「JAC」の図柄を停止させれば、同時に、無効ラインL11に「JAC」の図柄を停止させることができる。図2に示すように、「JAC」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されているので、中ストップスイッチ42が操作されたときの中リール31の位置がどの位置であっても、常に、中リール31については、中段に「JAC」の図柄を停止させることができる。 When the combination of symbols corresponding to the replays 2A to 2C is stopped on the active line, the symbol “JAC” may be stopped at the middle stage for the intermediate reel 31. In the middle reel 31, if the symbol “JAC” is stopped at the middle stage, the symbol “JAC” can be stopped on the invalid line L11 at the same time. As shown in FIG. 2, since the symbols “JAC” are arranged at intervals of 5 symbols or less, the position of the middle reel 31 when the middle stop switch 42 is operated is always constant. For the middle reel 31, the symbol “JAC” can be stopped at the middle stage.
また、リプレイ2A〜リプレイ2Cに対応する図柄の組合せのうち、左リール31は、すべて「RP」の図柄である。したがって、左リール31の停止時に、「RP」の図柄を上段又は下段に停止させるとともに、中段に「JAC」又は「CHANCE」の図柄を停止させるように、左リール31を停止制御する。図2に示すように、左リール31では、「JAC」又は「CHANCE」の図柄の1つ上又は下に「RP」の図柄が配置されている箇所として、6番と7番、13番と14番、及び20番と0番の3箇所が設けられている。したがって、リプレイ2A〜リプレイ2Cに対応する図柄の組合せを停止させる場合には、これらの位置で左リール31を停止制御する。 In addition, among the symbol combinations corresponding to the replays 2A to 2C, the left reel 31 has a symbol “RP”. Therefore, when the left reel 31 is stopped, the left reel 31 is controlled to stop so that the symbol “RP” is stopped at the upper stage or the lower stage and the symbol “JAC” or “CHANCE” is stopped at the middle stage. As shown in FIG. 2, in the left reel 31, as places where “RP” symbols are arranged one above or below “JAC” or “CHANCE” symbols, No. 14, and No. 20 and No. 3 are provided. Therefore, when the combination of symbols corresponding to the replays 2A to 2C is stopped, the left reel 31 is controlled to stop at these positions.
ここで、左リール31の上段又は下段に「RP」の図柄を停止させるだけであれば、他の位置で停止させることもできる。例えば、1番〜3番の図柄を表示窓11内に停止させれば、3番の「RP」の図柄が上段に停止する。また、3番〜5番の図柄を表示窓11内に停止させれば、3番の「RP」の図柄が下段に停止する。しかし、これらの位置では、中段に「JAC」又は「CHANCE」の図柄を停止させることができない。そこで、1番〜3番の図柄が表示窓11内に位置する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、左リール31を4図柄だけ移動制御させて停止し、5番〜7番の図柄が表示窓11内に停止するように制御する。同様に、3番〜5番の図柄が表示窓11内に位置する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、左リール31を2図柄だけ移動制御させて停止し、5番〜7番の図柄が表示窓11内に停止する。これにより、上段に「RP」の図柄を停止させ、かつ、中段に「CHANCE」の図柄を停止させることができる。 Here, if the symbol “RP” is only stopped at the upper or lower stage of the left reel 31, it can be stopped at another position. For example, if the 1st to 3rd symbols are stopped in the display window 11, the 3rd “RP” symbol is stopped in the upper stage. Further, if the symbols 3 to 5 are stopped in the display window 11, the symbol “RP” of 3 stops in the lower stage. However, in these positions, the symbol “JAC” or “CHANCE” cannot be stopped in the middle. Therefore, when the left stop switch 42 is operated at the moment when the symbols 1 to 3 are located in the display window 11, the left reel 31 is moved and controlled by 4 symbols, and the symbols 5 to 7 are stopped. Control is performed so that the symbol stops in the display window 11. Similarly, when the left stop switch 42 is operated at the moment when the symbols 3 to 5 are located in the display window 11, the left reel 31 is moved and controlled by 2 symbols, and the symbols 5 to 7 are stopped. This symbol stops in the display window 11. As a result, the symbol “RP” can be stopped at the upper stage, and the symbol “CHANCE” can be stopped at the middle stage.
続いて、左、中、及び右ストップスイッチ42が操作されたときに、それぞれ、「赤ベル」、「青ベル」、及び「RP」の図柄の引き込み率(ストップスイッチ42が操作されたときに、当該図柄を有効ラインに停止させることができる確率)について説明する。
(1)「赤ベル」又は「青ベル」のいずれか一方を停止させることができる確率
図2に示すように、左リール31では、「赤ベル」又は「青ベル」の図柄は、4番、11番、及び18番に配置されている。すなわち、7図柄間隔で配置されている。このため、リール制御手段64は、どのようなタイミングで左ストップスイッチ42が操作されても、常に、いずれかの有効ライン(上段又は下段)に、左リール31の「赤ベル」又は「青ベル」の図柄を停止させることができる。
Subsequently, when the left, middle, and right stop switches 42 are operated, the “red bell”, “blue bell”, and “RP” symbol pull-in rates (when the stop switch 42 is operated), respectively. The probability that the symbol can be stopped on the effective line will be described.
(1) Probability that either “red bell” or “blue bell” can be stopped As shown in FIG. 2, in the left reel 31, the symbol of “red bell” or “blue bell” is No. 4 , 11 and 18. That is, they are arranged at intervals of 7 symbols. For this reason, the reel control means 64 always places the “red bell” or “blue bell” of the left reel 31 on any valid line (upper or lower), regardless of the timing at which the left stop switch 42 is operated. Can be stopped.
例えば、左リール31の4番の「赤ベル」の図柄が下段を通過する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、その瞬間に左リール31を停止させれば、4番の「赤ベル」の図柄を下段(すなわち有効ラインL2及びL4)に停止させることができる。また、例えば左リール31の5番の「青7」の図柄が下段を通過する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、4図柄だけ移動制御して左リール31を停止させれば、11番の「青ベル」の図柄を上段(すなわち有効ラインL1及びL3)に停止させることができる。 For example, when the left stop switch 42 is operated at the moment when the 4th “red bell” symbol of the left reel 31 passes the lower stage, if the left reel 31 is stopped at that moment, the 4th “red” The “bell” symbol can be stopped at the lower stage (ie, the effective lines L2 and L4). Also, for example, when the left stop switch 42 is operated at the moment when the 5th “blue 7” symbol of the left reel 31 passes the lower stage, if the left reel 31 is stopped by controlling the movement of only 4 symbols, The 11th “blue bell” symbol can be stopped at the upper stage (ie, the effective lines L1 and L3).
また、中リール31では、「赤ベル」及び「青ベル」の図柄は、1番、5番、及び8番、13番、及び18番に配置されている。すなわち、5図柄間隔で配置されている。このため、リール制御手段64は、どのようなタイミングで中ストップスイッチ42が操作されても、常に、有効ライン(中段)に、中リール31の「赤ベル」又は「青ベル」の図柄を停止させることができる。 In the middle reel 31, the symbols “red bell” and “blue bell” are arranged at Nos. 1, 5, and 8, 13, and 18. That is, they are arranged at intervals of 5 symbols. For this reason, the reel control means 64 always stops the “red bell” or “blue bell” symbol of the middle reel 31 on the active line (middle stage) regardless of the timing of the middle stop switch 42 being operated. Can be made.
さらにまた、右リール31では、「赤ベル」及び「青ベル」の図柄は、4番、11番、及び18番(左リール31と同じ図柄番号)に配置されている。このため、リール制御手段64は、どのようなタイミングで右ストップスイッチ42が操作されても、常に、いずれかの有効ライン(上段又は下段)に、右リール31の「赤ベル」又は「青ベル」の図柄を停止させることができる。 Furthermore, in the right reel 31, the symbols “red bell” and “blue bell” are arranged at Nos. 4, 11, and 18 (the same symbol numbers as the left reel 31). For this reason, the reel control means 64 always has the “red bell” or “blue bell” of the right reel 31 on any valid line (upper or lower) regardless of the timing at which the right stop switch 42 is operated. Can be stopped.
以上より、すべてのリール31において、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置がどの位置であっても、常に、「赤ベル」又は「青ベル」のいずれか一方を停止させることができる。すなわち、引き込み率は、1/1(100%)である。 As described above, in all the reels 31, regardless of the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated, either “red bell” or “blue bell” can be always stopped. it can. That is, the pull-in rate is 1/1 (100%).
(2)「赤ベル」の図柄を停止させることができる確率
左リール31において、「赤ベル」の図柄は、4番及び18番の2箇所に配置されている。よって、0番〜6番の図柄が上段に位置する瞬間、及び14番〜20番の図柄が上段に位置する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されれば、4番又は18番の「赤ベル」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、左ストップスイッチ42の操作時に、「赤ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、14/21=2/3となる。
(2) Probability that the symbol of “red bell” can be stopped In the left reel 31, the symbols of “red bell” are arranged at two locations, No. 4 and No. 18. Therefore, if the left stop switch 42 is operated at the moment when the symbols 0 to 6 are located in the upper stage and the moment when the symbols 14 to 20 are located at the upper stage, the “red bell” Can be stopped on any active line (upper or lower). On the other hand, when the left stop switch 42 is operated at a moment other than the above, the “red bell” symbol cannot be stopped on the active line. Therefore, when the left stop switch 42 is operated, the probability that the symbol “red bell” stops on the active line is 14/21 = 2/3.
また、中リール31において、「赤ベル」の図柄は、1番、5番、8番及び18番に配置されている。よって、14番〜0番及び1番〜8番の図柄が中段に位置する瞬間に中ストップスイッチ42が操作されれば、「赤ベル」の図柄を有効ライン(中段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に中ストップスイッチ42が操作されたときは、「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、中ストップスイッチ42の操作時に、「赤ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、16/21となる。 In the middle reel 31, the “red bell” symbols are arranged at No. 1, No. 5, No. 8, and No. 18. Therefore, if the middle stop switch 42 is operated at the moment when the symbols No. 14 to No. 0 and No. 1 to No. 8 are located in the middle stage, the symbol of “red bell” can be stopped at the effective line (middle stage). . On the other hand, when the middle stop switch 42 is operated at a moment other than the above, the “red bell” symbol cannot be stopped on the active line. Therefore, when the middle stop switch 42 is operated, the probability that the “red bell” symbol stops on the active line is 16/21.
さらにまた、右リール31において、「赤ベル」の図柄は、4番のみに配置されている。よって、0番、1番〜6番の図柄が上段に位置する瞬間に右ストップスイッチ42が操作されれば、「赤ベル」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に右ストップスイッチ42が操作されたときは、「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、右ストップスイッチ42の操作時に、「赤ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、7/21=1/3となる。 Furthermore, in the right reel 31, the “red bell” symbol is arranged only at No. 4. Therefore, if the right stop switch 42 is operated at the moment when the symbols of No. 0, No. 1 to No. 6 are located in the upper stage, the symbol of “red bell” is stopped at any effective line (upper stage or lower stage). Can do. On the other hand, when the right stop switch 42 is operated at a moment other than the above, the symbol “red bell” cannot be stopped on the active line. Therefore, when the right stop switch 42 is operated, the probability that the symbol “red bell” stops on the active line is 7/21 = 1/3.
(3)「青ベル」の図柄を停止させることができる確率
左リール31において、「青ベル」の図柄は、11番のみに配置されている。よって、7番〜13番の図柄が上段に位置する瞬間に左ストップスイッチ42が操作されれば、11番の「青ベル」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に左ストップスイッチ42が操作されたときは、「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、左ストップスイッチ42の操作時に、「青ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、7/21=1/3となる。
(3) Probability that the symbol of “blue bell” can be stopped In the left reel 31, the symbol of “blue bell” is arranged only at No. 11. Therefore, if the left stop switch 42 is operated at the moment when the symbols No. 7 to No. 13 are located in the upper stage, the No. 11 “blue bell” symbol is stopped at one of the effective lines (upper stage or lower stage). Can do. On the other hand, when the left stop switch 42 is operated at a moment other than the above, the “blue bell” symbol cannot be stopped on the active line. Therefore, when the left stop switch 42 is operated, the probability that the symbol “blue bell” stops on the active line is 7/21 = 1/3.
また、中リール31において、「青ベル」の図柄は、13番のみに配置されている。よって、9番〜13番の図柄が中段に位置する瞬間に中ストップスイッチ42が操作されれば、「青ベル」の図柄を有効ライン(中段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に中ストップスイッチ42が操作されたときは、「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、中ストップスイッチ42の操作時に、「青ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、5/21となる。 In the middle reel 31, the symbol “blue bell” is arranged only at the 13th position. Therefore, if the middle stop switch 42 is operated at the moment when the symbols No. 9 to No. 13 are located in the middle stage, the symbol of “blue bell” can be stopped at the effective line (middle stage). On the other hand, when the middle stop switch 42 is operated at a moment other than the above, the “blue bell” symbol cannot be stopped on the active line. Therefore, when the middle stop switch 42 is operated, the probability that the “blue bell” symbol stops on the active line is 5/21.
さらにまた、右リール31において、「青ベル」の図柄は、11番及び18番に配置されている。よって、7番〜20番の図柄が上段に位置する瞬間に右ストップスイッチ42が操作されれば、「青ベル」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる。一方、上記以外の位置の瞬間に右ストップスイッチ42が操作されたときは、「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができない。よって、右ストップスイッチ42の操作時に、「青ベル」の図柄が有効ラインに停止する確率は、14/21=2/3となる。 Furthermore, in the right reel 31, the “blue bell” symbols are arranged at 11th and 18th. Therefore, if the right stop switch 42 is operated at the moment when the symbols No. 7 to No. 20 are located in the upper stage, the symbol of “blue bell” can be stopped at any of the effective lines (upper stage or lower stage). On the other hand, when the right stop switch 42 is operated at the moment other than the above, the symbol of “blue bell” cannot be stopped on the active line. Therefore, when the right stop switch 42 is operated, the probability that the symbol “blue bell” stops on the active line is 14/21 = 2/3.
(4)「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる確率
左リール31において、「RP」の図柄は、3番、7番、10番、14番、17番、及び0番に配置されている。よって、どのようなタイミングで左ストップスイッチ42が操作されても、常に、「RP」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる。よって、左ストップスイッチ42の操作時に、「RP」の図柄が有効ラインに停止する確率は1/1(=100%)、すなわち引き込み率=1/1となる。
(4) Probability that the symbol of “RP” can be stopped on the effective line In the left reel 31, the symbol of “RP” is arranged at Nos. 3, 7, 10, 14, 17, and 0. Has been. Therefore, regardless of the timing at which the left stop switch 42 is operated, the symbol “RP” can always be stopped at any effective line (upper or lower). Therefore, when the left stop switch 42 is operated, the probability that the symbol “RP” stops on the active line is 1/1 (= 100%), that is, the pull-in rate = 1/1.
また、中リール31において、「RP」の図柄は、3番、6番、11番、16番、及び20番に配置されている。すなわち、「RP」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、どのようなタイミングで中ストップスイッチ42が操作されても、常に、有効ライン(中段)に「RP」の図柄を停止させることができる(引き込み率=1/1)。 In the middle reel 31, the symbol “RP” is arranged at No. 3, No. 6, No. 11, No. 16, and No. 20. That is, the symbols “RP” are arranged at intervals of 5 symbols or less. Therefore, regardless of the timing at which the middle stop switch 42 is operated, the symbol “RP” can always be stopped on the active line (middle stage) (retraction ratio = 1/1).
さらにまた、右リール31において、「RP」の図柄は、1番、8番、及び15番に配置されている。よって、どのようなタイミングで右ストップスイッチ42が操作されても、常に、「RP」の図柄をいずれかの有効ライン(上段又は下段)に停止させることができる(引き込み率=1/1)。
図11は、以上説明した、各リールの図柄の引き込み率を表にして示す図である。
Furthermore, in the right reel 31, the symbols “RP” are arranged at No. 1, No. 8, and No. 15. Therefore, regardless of the timing at which the right stop switch 42 is operated, the symbol “RP” can always be stopped at any effective line (upper or lower) (retraction ratio = 1/1).
FIG. 11 is a table showing the drawing rate of symbols of each reel described above.
以上のことを踏まえて、以下に小役1・小役3A・小役4Aテーブル等について説明する。
小役1・小役3A・小役4Aテーブルは、小役1、小役3A、及び小役4Aに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役3A、及び小役4Aに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役3A、若しくは小役4Aのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、上記役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
Based on the above, the small role 1, small role 3A, small role 4A table, etc. will be described below.
In the small role 1, small role 3A, small role 4A table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 3A, and small role 4A are on (the small role 1, small role 3A in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 3A, or the small role 4A within the range of the stop control of the reel 31. If the combination of symbols corresponding to the above combination cannot be stopped on the effective line, the reel 31 stop position is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. It is what was done.
また、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられたときは、リール制御手段64は、押し順検出手段64aの検出結果に基づいて、有効ラインに停止させるべき図柄の組合せを選択する。図12は、ストップスイッチ42の押し順と、有効ラインに停止させる役との関係を示す図である。
小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に操作されたストップスイッチ42が左ストップスイッチ42であるときは、リール制御手段64は、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。ここで、上述したように、リール制御手段64は、すべてのリール31において、「赤ベル」又は「青ベル」のいずれか一方の図柄を常に有効ラインに停止させることができるので、小役1を入賞させることができる確率は、1/1である。よって、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、常に、小役1が入賞する。
In addition, when the small combination 1, small combination 3A, small combination 4A table is used, the reel control means 64 selects a combination of symbols to be stopped on the active line based on the detection result of the push order detection means 64a. To do. FIG. 12 is a diagram illustrating the relationship between the pressing order of the stop switch 42 and the combination to be stopped on the active line.
In the case where the small combination 1, small combination 3A and small combination 4A table is used, when the first operated stop switch 42 is the left stop switch 42, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the small combination 1. The combination is controlled to stop at the effective line. Here, as described above, the reel control means 64 can always stop either the “red bell” or the “blue bell” on the effective line in all the reels 31. The probability of winning a prize is 1/1. Therefore, when the small combination 1, small combination 3A, small combination 4A table is used, the small combination 1 always wins when the left stop switch 42 is first operated.
これに対し、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、図12に示すように、小役3Aに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「RP」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small combination 1, small combination 3A, and small combination 4A table is used, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64, as shown in FIG. When the combination of symbols corresponding to the combination 3A ("red bell"-"RP"-"red bell") is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the small combination 3A cannot be stopped on the effective line Controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the effective line.
上記の場合において、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、引き込み率1/1で、「RP」の図柄を有効ライン(中段)に停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、2/3の引き込み率で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作されたときは、1/3の引き込み率で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。よって、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときの小役3Aの入賞率は、
2/3(左リール31)×1/1(中リール31)×1/3(右リール31)
=2/9(※1)
となる。
すなわち、この場合に役の非入賞となる確率は、7/9である。
In the above case, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” at the effective line (middle stage) at a pull-in rate of 1/1. Further, when the left stop switch 42 is operated, the symbol of “red bell” can be stopped on the active line with a pulling rate of 2/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the symbol of “red bell” can be stopped on the active line with a pulling rate of 1/3. Therefore, when the small role 1 / small role 3A / small role 4A table is used, the winning rate of the small role 3A when the middle stop switch 42 is first operated is
2/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 2/9 (* 1)
It becomes.
That is, in this case, the probability of not winning a winning combination is 7/9.
また、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、図12に示すように、小役4Aに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「赤ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 When the small combination 1, small combination 3A, and small combination 4A table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the reel control means 64, as shown in FIG. When the combination of symbols corresponding to ("Red Bell"-"Red Bell"-"RP") is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the small part 4A cannot be stopped on the effective line, The reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the effective line.
上記の場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、図11に示すように、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。
また、リール制御手段64は、左リール31については、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中リール31については、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。
以上より、小役1・小役3A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×16/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=32/63(※2)
となる。
In the above case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 applies the symbol “RP” for the right reel 31 at the pull-in rate 1/1 as shown in FIG. Can be stopped.
Further, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, with respect to the middle reel 31, the “red bell” symbol can be stopped at the effective line at a pull-in rate of 16/21.
As described above, when the small combination 1, small combination 3A and small combination 4A table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small combination 4A stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 32/63 (* 2)
It becomes.
小役1・小役3B・小役4Bテーブルは、小役1、小役3B、及び小役4Bに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役3B、及び小役4Bに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役3B、若しくは小役4Bのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 3B and small role 4B table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, the small role 3B, and the small role 4B are on (the small role 1, the small role 3B in the non-inside) , And a combination of symbols corresponding to any one of the small roles 1, 3B, or 4B within the range of stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役3B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合には、上記と同様に、小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 3B, and small role 4B table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 when the left stop switch 42 is operated for the first time, as shown in FIG. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, similarly to the above, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役3B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Bに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「RP」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 3B / small role 4B table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 3B when the middle stop switch 42 is first operated. The combination (“red bell”-“RP”-“blue bell”) is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the role other than the small role 3B does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役3B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×1/1(中リール31)×2/3(右リール31)
=4/9(※3)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 3B, and small combination 4B table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3B stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) × 1/1 (middle reel 31) × 2/3 (right reel 31)
= 4/9 (* 3)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役3B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Bに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「青ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 3B and small role 4B table is used, the reel control means 64, when the right stop switch 42 is operated first, the combination of symbols corresponding to the small role 4B. ("Red bell"-"Blue bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4B does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the active line at the pull-in rate of 5/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役3B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×5/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=10/63(※4)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 3B, and small combination 4B table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small combination 4B stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 10/63 (* 4)
It becomes.
小役1・小役3C・小役4Cテーブルは、小役1、小役3C、及び小役4Cに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役3C、及び小役4Cに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役3C、若しくは小役4Cのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 3C, small role 4C table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 3C, and small role 4C are on (the small role 1, small role 3C in the non-inside) And the combination of symbols corresponding to any one of the small roles 1, 3C, or 4C within the range of the stop control of the reel 31 is effective. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役3C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 3C and small role 4C table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 as shown in FIG. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役3C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Cに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「RP」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 3C / small role 4C table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 3C when the middle stop switch 42 is first operated. The combination ("blue bell"-"RP"-"red bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small role 3C does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役3C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×1/1(中リール31)×1/3(右リール31)
=1/9(※5)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 3C, and small combination 4C table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3C stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 1/9 (* 5)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役3C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Cに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「赤ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, in the case where the small combination 1, small combination 3C, and small combination 4C table is used, the reel control means 64, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4C. ("Blue Bell"-"Red Bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4C does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役3C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×16/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=16/63(※6)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 3C, and small combination 4C table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4C stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 16/63 (* 6)
It becomes.
小役1・小役3D・小役4Dテーブルは、小役1、小役3D、及び小役4Dに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役3D、及び小役4Dに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役3D、若しくは小役4Dのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 3D and small role 4D table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, the small role 3D, and the small role 4D are ON (the small role 1, the small role 3D in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small roles 1, 3D, or 4D within the range of the stop control of the reel 31 is effective. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役3D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 In the case where the small role 1 / small role 3D / small role 4D table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 as shown in FIG. 12 when the left stop switch 42 is first operated. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役3D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Dに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「RP」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 3D / small role 4D table is used, the reel control means 64, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the symbol corresponding to the small role 3D. The combination (“blue bell”-“RP”-“blue bell”) is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the role other than the small role 3D does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役3D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×1/1(中リール31)×2/3(右リール31)
=2/9(※7)
となる。
As described above, when the small role 1, the small role 3D, and the small role 4D table are used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small role 3C stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 2/9 (* 7)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役3D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Dに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「青ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 3D, and small role 4D table is used, the reel control means 64, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small role 4D. ("Blue Bell"-"Blue Bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4D does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the active line at the pull-in rate of 5/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役3D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Dに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×5/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=5/63(※8)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 3D, and small combination 4D table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4D stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 5/63 (* 8)
It becomes.
小役1・小役2A・小役4Aテーブルは、小役1、小役2A、及び小役4Aに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2A、及び小役4Aに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2A、若しくは小役4Aのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2A, small role 4A table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2A, and small role 4A are on (the small role 1, small role 2A in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2A, or the small role 4A within the range of the stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 In the case where the small role 1 / small role 2A / small role 4A table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 as shown in FIG. 12 when the middle stop switch 42 is first operated. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2A以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1, small role 2A, and small role 4A table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 2A when the left stop switch 42 is first operated. The combination (“RP” − “red bell” − “red bell”) is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2A does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×16/21(中リール31)×1/3(右リール31)
=16/63(※9)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2A, and small combination 4A table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2A stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 16/63 (* 9)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Aに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「赤ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4A以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2A, and small role 4A table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 combines the symbols corresponding to the small role 4A. ("Red bell"-"Red bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4A does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×16/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=32/63(※10)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2A and small combination 4A table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4A stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 32/63 (* 10)
It becomes.
小役1・小役2B・小役4Bテーブルは、小役1、小役2B、及び小役4Bに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2B、及び小役4Bに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2B、若しくは小役4Bのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2B, small role 4B table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2B, and small role 4B are ON (small role 1, small role 2B in the inside) , And a combination of symbols corresponding to any one of the small roles 1, 2B, or 4B within the range of stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 2B, and small role 4B table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 when the middle stop switch 42 is first operated as shown in FIG. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Bに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 2B / small role 4B table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 2B when the left stop switch 42 is first operated. The combination ("RP"-"red bell"-"blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2B does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×16/21(中リール31)×2/3(右リール31)
=32/63(※11)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2B, and small combination 4B table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2B stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 32/63 (* 11)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Bに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「青ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2B, and small role 4B table is used, the reel control means 64, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small role 4B. ("Red bell"-"Blue bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4B does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the active line at the pull-in rate of 5/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役2B・小役4Bテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×5/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=10/63(※12)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2B, and small combination 4B table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4B stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 10/63 (* 12)
It becomes.
小役1・小役2C・小役4Cテーブルは、小役1、小役2C、及び小役4Cに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2C、及び小役4Cに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2C、若しくは小役4Cのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2C, small role 4C table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2C, and small role 4C are on (the small role 1, small role 2C in the inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2C, or the small role 4C within the range of stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 2C, and small role 4C table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 as shown in FIG. 12 when the middle stop switch 42 is operated first. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Cに対応する図柄の組合せ(「RP」−「青ベル」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1, small role 2C, and small role 4C table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 2C when the left stop switch 42 is first operated. The combination ("RP"-"blue bell"-"red bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2C does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol for the middle reel 31 at the drawing rate of 5/21 to the active line. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×5/21(中リール31)×1/3(右リール31)
=5/63(※13)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2C, and small combination 4C table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2C stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 5/63 (* 13)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Cに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「赤ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2C, and small role 4C table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 combines the symbols corresponding to the small role 4C. ("Blue Bell"-"Red Bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4C does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役2C・小役4Cテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×16/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=16/63(※14)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2C, and small combination 4C table is used, when the right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 4C stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 16/63 (* 14)
It becomes.
小役1・小役2D・小役4Dテーブルは、小役1、小役2D、及び小役4Dに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2D、及び小役4Dに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2D、若しくは小役4Dのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2D and small role 4D table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2D, and small role 4D are ON (the small role 1, small role 2D in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2D, or the small role 4D within the range of the stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 2D, and small role 4D table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 when the middle stop switch 42 is first operated as shown in FIG. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Dに対応する図柄の組合せ(「RP」−「青ベル」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1, small role 2D, and small role 4D table is used, the reel control means 64, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the symbol corresponding to the small role 2D. The combination ("RP"-"blue bell"-"blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the role other than the small role 2D does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol for the middle reel 31 at the drawing rate of 5/21 to the active line. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Dに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×5/21(中リール31)×2/3(右リール31)
=10/63(※15)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2D, and small combination 4D table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2D stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 10/63 (* 15)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Dに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「青ベル」−「RP」)を有効ラインに停止させるとともに、小役4D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2D, and small role 4D table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 combines the symbols corresponding to the small role 4D. ("Blue Bell"-"Blue Bell"-"RP") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 4D does not stop on the effective line.
この場合に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、中ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the “RP” symbol on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the right reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the active line at the pull-in rate of 5/21 for the middle reel 31.
以上より、小役1・小役2D・小役4Dテーブルが用いられた場合において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、小役4Dに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×5/21(中リール31)×1/1(右リール31)
=5/63(※16)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2D, and small combination 4D table is used, when the right stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small combination 4D stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/1 (right reel 31)
= 5/63 (* 16)
It becomes.
小役1・小役2A・小役3Aテーブルは、小役1、小役2A、及び小役3Aに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2A、及び小役3Aに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2A、若しくは小役3Aのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2A, small role 3A table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, the small role 2A, and the small role 3A are on (the small role 1, the small role 2A in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2A, or the small role 3A within the range of the stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2A・小役3Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 In the case where the small combination 1, small combination 2A, small combination 3A table is used, the reel control means 64 corresponds to the small combination 1 as shown in FIG. 12 when the right stop switch 42 is first operated. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2A・小役3Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2A以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1, small role 2A, and small role 3A table is used, the reel control means 64 has the symbol corresponding to the small role 2A when the left stop switch 42 is first operated. The combination (“RP” − “red bell” − “red bell”) is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2A does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2A・小役3Aテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×16/21(中リール31)×1/3(右リール31)
=16/63(※17)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2A and small combination 3A table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2A stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 16/63 (* 17)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2A・小役3Aテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Aに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「RP」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3A以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2A, and small role 3A table is used, the reel control means 64, when the middle stop switch 42 is operated first, the combination of symbols corresponding to the small role 3A. ("Red Bell"-"RP"-"Red Bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 3A does not stop on the effective line.
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。
以上より、小役1・小役2A・小役3Aテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×1/1(中リール31)×1/3(右リール31)
=2/9(※18)
となる。
In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
As described above, when the small combination 1, small combination 2A, and small combination 3A table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2A stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 2/9 (* 18)
It becomes.
小役1・小役2B・小役3Bテーブルは、小役1、小役2B、及び小役3Bに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2B、及び小役3Bに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2B、若しくは小役3Bのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2B and small role 3B table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, the small role 2B, and the small role 3B are on (the small role 1, the small role 2B in the non-inside) , And a combination of symbols corresponding to any one of the small roles 1, 2B, or 3B within the range of stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2B・小役3Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small combination 1, small combination 2B, and small combination 3B table is used, the reel control means 64 corresponds to the small combination 1 as shown in FIG. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2B・小役3Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Bに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 2B / small role 3B table is used, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the small role 2B. The combination ("RP"-"red bell"-"blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2B does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率16/21で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the active line at the pull-in rate 16/21 for the middle reel 31. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2B・小役3Bテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×16/21(中リール31)×2/3(右リール31)
=32/63(※19)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2B, and small combination 3B table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2B stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 16/21 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 32/63 (* 19)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2B・小役3Bテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Bに対応する図柄の組合せ(「赤ベル」−「RP」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3B以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2B, and small role 3B table is used, the reel control means 64, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the combination of symbols corresponding to the small role 3B. ("Red bell"-"RP"-"Blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 3B does not stop on the effective line.
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率2/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 2/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2B・小役3Bテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
2/3(左リール31)×1/1(中リール31)×2/3(右リール31)
=4/9(※20)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2B and small combination 3B table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3B stops on the active line. The probability is
2/3 (left reel 31) × 1/1 (middle reel 31) × 2/3 (right reel 31)
= 4/9 (* 20)
It becomes.
小役1・小役2C・小役3Cテーブルは、小役1、小役2C、及び小役3Cに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2C、及び小役3Cに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2C、若しくは小役3Cのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2C, small role 3C table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2C, and small role 3C are on (the small role 1, small role 2C in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2C, or the small role 3C within the range of the stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2C・小役3Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 When the small role 1, small role 2C and small role 3C table is used, the reel control means 64 corresponds to the small role 1 as shown in FIG. 12 when the right stop switch 42 is first operated. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2C・小役3Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Cに対応する図柄の組合せ(「RP」−「青ベル」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1, small role 2C, and small role 3C table is used, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the small role 2C. The combination ("RP"-"blue bell"-"red bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 2C does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol for the middle reel 31 at the drawing rate of 5/21 to the active line. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2C・小役3Cテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×5/21(中リール31)×1/3(右リール31)
=5/63(※21)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2C and small combination 3C table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2C is stopped on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 5/63 (* 21)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2C・小役3Cテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Cに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「RP」−「赤ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3C以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, in the case where the small combination 1, small combination 2C, and small combination 3C table is used, the reel control means 64, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3C. ("Blue bell"-"RP"-"Red bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 3C does not stop on the effective line.
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率1/3で「赤ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “red bell” symbol on the effective line at a pull-in rate of 1/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2C・小役3Cテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Cに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×1/1(中リール31)×1/3(右リール31)
=1/9(※22)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2C, and small combination 3C table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3C stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 1/3 (right reel 31)
= 1/9 (* 22)
It becomes.
小役1・小役2D・小役3Dテーブルは、小役1、小役2D、及び小役3Dに係る3つの当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役1、小役2D、及び小役3Dに重複当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役1、小役2D、若しくは小役3Dのいずれか1つに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 In the small role 1, small role 2D and small role 3D table, when the three winning flags 63a relating to the small role 1, small role 2D, and small role 3D are ON (small role 1, small role 2D in the non-inside) And a combination of symbols corresponding to any one of the small role 1, the small role 2D or the small role 3D within the range of the stop control of the reel 31. When the combination of symbols corresponding to these combinations cannot be stopped on the effective line while stopping on the line, the stop position of the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line. Is stipulated.
小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。この場合の小役1の入賞率は、1/1(100%)となる。 In the case where the small combination 1, small combination 2D, small combination 3D table is used, the reel control means 64 corresponds to the small combination 1 as shown in FIG. 12 when the right stop switch 42 is first operated. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop at the active line. In this case, the winning rate of the small combination 1 is 1/1 (100%).
これに対し、小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Dに対応する図柄の組合せ(「RP」−「青ベル」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役2D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 On the other hand, when the small role 1 / small role 2D / small role 3D table is used, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 has a symbol corresponding to the small role 2D. The combination ("RP"-"blue bell"-"blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the role other than the small role 2D does not stop on the effective line. .
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率5/21で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the effective line at the pull-in rate 1/1 for the left reel 31. Further, when the middle stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol for the middle reel 31 at the drawing rate of 5/21 to the active line. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Dに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/1(左リール31)×5/21(中リール31)×2/3(右リール31)
=10/63(※23)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2D, and small combination 3D table is used, when the left stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 2D stops on the active line. The probability is
1/1 (left reel 31) x 5/21 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 10/63 (* 23)
It becomes.
さらにまた、小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられた場合において、リール制御手段64は、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Dに対応する図柄の組合せ(「青ベル」−「RP」−「青ベル」)を有効ラインに停止させるとともに、小役3D以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。 Furthermore, when the small role 1, small role 2D, and small role 3D table is used, the reel control means 64, when the middle stop switch 42 is operated first, the combination of symbols corresponding to the small role 3D. ("Blue bell"-"RP"-"Blue bell") is stopped on the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the small role 3D does not stop on the effective line.
この場合に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、中リール31について、引き込み率1/1で「RP」の図柄を有効ラインに停止させることができる。また、左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、左リール31について、引き込み率1/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。さらにまた、右ストップスイッチ42が操作された場合において、リール制御手段64は、右リール31について、引き込み率2/3で「青ベル」の図柄を有効ラインに停止させることができる。 In this case, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the reel control means 64 can stop the symbol “RP” on the active line at the pull-in rate 1/1 for the middle reel 31. In addition, when the left stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line for the left reel 31 at a pull-in rate of 1/3. Furthermore, when the right stop switch 42 is operated, the reel control means 64 can stop the “blue bell” symbol on the effective line at the pull-in rate 2/3 for the right reel 31.
以上より、小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられた場合において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、小役3Dに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する確率は、
1/3(左リール31)×1/1(中リール31)×2/3(右リール31)
=2/9(※24)
となる。
As described above, when the small combination 1, small combination 2D, and small combination 3D table is used, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small combination 3D stops on the active line. The probability is
1/3 (left reel 31) x 1/1 (middle reel 31) x 2/3 (right reel 31)
= 2/9 (* 24)
It becomes.
さらに本実施形態では、3種類の9枚役に重複当選した場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作され、かつ小役1を有効ラインに停止させないときは、有効ラインL3又はL4に、特定の図柄の組合せZ2(図6に示す12種類の図柄の組合せのうち、いずれか)が停止するように、リール31を停止制御する。ここで、「3種類の9枚役に重複当選した場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作され、かつ小役1を有効ラインに停止させない場合」とは、以下の8パターンの重複当選の場合である。
(1)小役1+小役2A+小役4A
(2)小役1+小役2B+小役4B
(3)小役1+小役2C+小役4C
(4)小役1+小役2D+小役4D
(5)小役1+小役2A+小役3A
(6)小役1+小役2B+小役3B
(7)小役1+小役2C+小役3C
(8)小役1+小役2D+小役3D
の場合である。
Furthermore, in the present embodiment, when the three types of nine winning combinations are won, when the left stop switch 42 is operated first and the small combination 1 is not stopped on the active line, it is specified as the active line L3 or L4. The reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination Z2 (any one of the twelve types of symbol combinations shown in FIG. 6) stops. Here, "when the left stop switch 42 is operated first in the case where the three types of nine winning combinations are won simultaneously and the small combination 1 is not stopped on the active line" means that the following eight patterns of overlapping winning are performed. Is the case.
(1) Small part 1 + Small part 2A + Small part 4A
(2) Small part 1 + Small part 2B + Small part 4B
(3) Minor 1+ Minor 2C + Minor 4C
(4) Small part 1 + Small part 2D + Small part 4D
(5) Small part 1 + Small part 2A + Small part 3A
(6) Small part 1 + Small part 2B + Small part 3B
(7) Small part 1 + Small part 2C + Small part 3C
(8) Small part 1 + Small part 2D + Small part 3D
This is the case.
なお、遊技者は、後述するART遊技において遊技者に有利なストップスイッチ42の押し順が報知される場合等を除いて、順押し(左中右の順)でストップスイッチ42を操作して遊技を行っている場合がほとんどであると考えられる。したがって、上述の(1)〜(8)の当選となったときにも、左ストップスイッチ42から操作される場合がほとんどであると考えられる。 It should be noted that the player operates the stop switch 42 by forward pressing (in order of middle left and right) except for the case where the pressing order of the stop switch 42 advantageous to the player is notified in the ART game described later. It is considered that most cases are conducted. Therefore, it is considered that most cases are operated from the left stop switch 42 even when the above-mentioned winnings (1) to (8) are won.
例えば、小役1、小役2A、及び小役4Aに重複当選したと仮定する。この場合には、上述したように、小役1・小役2A・小役4Aテーブルが用いられる。そして、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、図12に示すように、小役2Aに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「赤ベル」)に対応する図柄の組合せがいずれかの有効ラインに停止する。そして、本実施形態では、小役2Aに対応する図柄の組合せは、有効ラインL1又はL2(屈曲線状の有効ライン)に停止させるようにし、有効ラインL3又はL4(一直線状の有効ライン)には停止させないように制御する。 For example, it is assumed that a small winning combination 1, a small winning combination 2A, and a small winning combination 4A are won in duplicate. In this case, as described above, the small combination 1, small combination 2A, small combination 4A table is used. When the left stop switch 42 is first operated, as shown in FIG. 12, the symbols corresponding to the combination of symbols corresponding to the small role 2A ("RP"-"red bell"-"red bell"). The combination stops at one of the active lines. In the present embodiment, the combination of symbols corresponding to the small role 2A is stopped at the effective line L1 or L2 (bending line-shaped effective line), and the effective line L3 or L4 (straight line-shaped effective line). Is controlled not to stop.
上記の場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作された場合において、図13(a)に示すように、12番〜14番の図柄が表示窓11内に停止したとする。
次に、中ストップスイッチ42が操作されたときは、中段に「赤ベル」又は「青ベル」の図柄を停止させる。図13(b)では、中リール31について、7番〜9番の図柄が表示窓11内に停止した例を示している。
続いて、右ストップスイッチ42が操作されたときは、図13(c)に示すように、上段に「赤ベル」の図柄を停止させる。この例では、右リール31について、2番〜4番までの図柄が表示窓11内に停止させている。
In the above case, when the left stop switch 42 is first operated, it is assumed that symbols 12 to 14 are stopped in the display window 11 as shown in FIG.
Next, when the middle stop switch 42 is operated, the symbol “red bell” or “blue bell” is stopped in the middle. FIG. 13B shows an example in which symbols 7 to 9 are stopped in the display window 11 for the middle reel 31.
Subsequently, when the right stop switch 42 is operated, as shown in FIG. 13C, the symbol “red bell” is stopped at the upper stage. In this example, symbols 2 to 4 are stopped in the display window 11 for the right reel 31.
このようにすれば、屈曲線状の有効ラインL1に、小役2Aに対応する図柄の組合せ(「RP」−「赤ベル」−「赤ベル」)が停止する。すなわち、右リール31の停止時に、下段に「赤ベル」の図柄を停止させることも可能であるが、この位置で停止させると、一直線状の有効ラインL3に小役2Aに対応する図柄の組合せが停止してしまうので、これを避けるために、上記の位置で停止させている。 If it does in this way, the combination ("RP"-"red bell"-"red bell") corresponding to the small part 2A stops in the bending line-shaped effective line L1. That is, when the right reel 31 is stopped, the symbol of “red bell” can be stopped at the lower stage. However, when the right reel 31 is stopped at this position, the combination of symbols corresponding to the small part 2A is aligned with the straight effective line L3. Is stopped at the above-mentioned position to avoid this.
以上のような停止形をとることで、遊技者は、有効ラインL1に、役(小役2A)に対応する図柄の組合せが停止したという印象よりも、あたかも、有効ラインL4に、役に対応する図柄の組合せではないが、役に対応する図柄の組合せを想定させる「赤7」−「赤ベル」−「赤ベル」が停止したかのような印象を受ける。これにより、すべてのリール31の停止時に、9枚のメダルが払い出されても、違和感なく遊技を進行することができる。 By taking the stop form as described above, the player responds to the effective line L4 as if the combination of symbols corresponding to the role (small role 2A) has stopped. Although it is not a combination of symbols to be played, the user feels as if “red 7”-“red bell”-“red bell”, which causes a combination of symbols corresponding to the combination, to stop. Thereby, even when nine medals are paid out when all the reels 31 are stopped, the game can be advanced without a sense of incongruity.
すなわち、従来のスロットマシンでは、左リール31の図柄がボーナス図柄(「7」又は「BAR」)であり、中リール31及び右リール31の図柄が「ベル」である図柄の組合せを、役に対応する図柄の組合せ(特に、AT小役)に設定しているものが多く見られる。そこで、「ボーナス図柄」−「ベル」−「ベル」を、有効ライン(無効ラインでも可)に停止させることで、役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したかのような印象を容易に遊技者に与えることができる。 That is, in the conventional slot machine, the symbol combination of the left reel 31 is a bonus symbol (“7” or “BAR”) and the symbol combination of the middle reel 31 and the right reel 31 is “bell”. Many of them are set to corresponding symbol combinations (particularly, AT small roles). Therefore, by stopping “bonus symbol”-“bell”-“bell” on the active line (or an invalid line), it is easy to get the impression that the combination of symbols corresponding to the combination has stopped on the active line. Can be given to players.
特に本実施形態では、「赤ベル」及び「青ベル」は、いずれも黄色を主としつつ、それぞれ一部が赤色及び青色に着色された図柄であり、近似しているので、これらの図柄の組合せが有効ラインに停止すれば、小役1の入賞を認識しやすい。特にそれが一直線状の有効ラインに停止すればなおさらである。
これに対し、「RP」は、全体が青色に着色された図柄である。このため、「RP」と「赤ベル」や「青ベル」からなる図柄の組合せが有効ラインに停止しても、一見して役に対応する図柄の組合せであると認識しにくい。さらにそれが屈曲線状の有効ラインに停止すればなおさらである。そこで、本実施形態では、ボーナス図柄と「赤ベル」や「青ベル」からなる図柄の組合せを一直線状の有効ラインに停止させることで、役が入賞したかのような擬似入賞態様を作り出すようにしている。
In particular, in the present embodiment, “red bell” and “blue bell” are both mainly yellow, but are partially colored red and blue, respectively. If the combination stops on the active line, it is easy to recognize the winning of the small part 1. Especially if it stops at a straight active line.
On the other hand, “RP” is a design colored as a whole in blue. For this reason, even if a combination of symbols consisting of “RP” and “red bell” or “blue bell” stops on the effective line, it is difficult to recognize at a glance that the symbol combination corresponds to a combination. This is even more so if it stops at a bent line-shaped effective line. Therefore, in the present embodiment, a combination of a bonus symbol and a symbol consisting of “red bell” or “blue bell” is stopped on a straight active line so as to create a pseudo winning manner as if the winning combination has been won. I have to.
なお、本実施形態のリール31の図柄配列及び停止制御では、小役2A等の「RP」と「青ベル」又は「赤ベル」からなる図柄の組合せを一直線状の有効ラインに停止させることも可能である。しかし、本来はリプレイ1を構成する「RP」の図柄を含む小役2〜小役4を一直線状の有効ラインに停止させて遊技者に認識させるよりも、屈曲線状の有効ラインに停止させて入賞をわかりにくくするとともに、遊技者が認識しやすい図柄の組合せを一直線状の図柄組合せラインに停止させた方がよいと考えたものである。本来であれば、小役2〜小役4等の図柄の組合せを同一の図柄揃いとするのが好ましいのであるが、役の数だけ図柄の組合せを持たなければならないため、リール31に配置できる図柄数の制限から、小役2〜小役4は、「RP」と「青ベル」又は「赤ベル」の図柄の組み合わせにならざるを得ない。 In the symbol arrangement and stop control of the reel 31 of the present embodiment, the combination of symbols consisting of “RP” and “blue bell” or “red bell” such as the small role 2A may be stopped on a straight line. Is possible. However, instead of stopping the small combination 2 to small combination 4 including the “RP” symbol that constitutes the replay 1 on the straight line effective line and causing the player to recognize it, it is stopped on the bending line type effective line. It is thought that it is better to stop the combination of symbols that makes it difficult to understand the winnings and that the player can easily recognize on the straight symbol combination line. Originally, it is preferable that the combination of symbols such as the small combination 2 to the small combination 4 is the same as the combination of symbols. However, since the combination of symbols must be the same as the number of combinations, they can be arranged on the reel 31. Due to the limitation of the number of symbols, the small roles 2 to 4 must be a combination of the symbols “RP” and “blue bell” or “red bell”.
図14は、他の例を示す。
上記と同様に、小役1、小役2A、及び小役4Aに重複当選した場合を例に挙げている。最初に左ストップスイッチ42が操作されたときに、図14(a)の例では、10番〜12番までの図柄が表示窓11内に停止した例を示している。次に、中ストップスイッチ42が操作されたときは、図14(b)に示すように、中段に「赤ベル」の図柄が停止するようにリール31を停止制御する。図14(b)では、17番〜19番の図柄が表示窓11内に停止した例を示している。この場合には、右リール31の停止時に、下段に「赤ベル」の図柄が停止するようにして、屈曲線状の有効ラインL2に、小役2Aに対応する図柄の組合せが停止するようにする。図14(c)の例では、4番〜6番の図柄が表示窓11内に停止した例を示している。これにより、有効ラインL2には、小役2Aに対応する図柄の組合せが停止するとともに、一直線状の有効ラインL3に、特定の図柄の組合せZ2である「赤7」−「赤ベル」−「赤ベル」が停止する。
FIG. 14 shows another example.
In the same manner as described above, a case where a small winning combination 1, a small winning combination 2A, and a small winning combination 4A are won in duplicate is taken as an example. When the left stop switch 42 is first operated, the example of FIG. 14A shows an example in which symbols 10 to 12 are stopped in the display window 11. Next, when the middle stop switch 42 is operated, as shown in FIG. 14B, the reel 31 is controlled to stop so that the “red bell” symbol stops in the middle stage. FIG. 14B shows an example in which symbols 17 to 19 are stopped in the display window 11. In this case, when the right reel 31 is stopped, the symbol “red bell” is stopped at the lower stage so that the combination of symbols corresponding to the small part 2A is stopped on the bent line-shaped effective line L2. To do. In the example of FIG. 14C, an example in which symbols 4 to 6 are stopped in the display window 11 is shown. As a result, the combination of symbols corresponding to the small part 2A is stopped on the effective line L2, and “red 7”-“red bell”-“specific combination Z2 is displayed on the straight effective line L3. “Red bell” stops.
図2に示すように、左リール31において、ボーナス図柄である「赤7」、「青7」、及び「BAR」の図柄から2図柄離れた図柄(3番及び7番、10番及び14番、17番及び20番)には、必ず「RP」の図柄が配置されている。このため、左リール31の停止時に、上段又は下段に「RP」の図柄を停止させたときは、常に、下段又は上段には、ボーナス図柄が停止するようになっている。このため、上記のような停止形をとることが可能となっている。 As shown in FIG. 2, in the left reel 31, the symbols (No. 3 and No. 7, No. 10 and No. 14) are 2 symbols away from the symbols of “Red 7”, “Blue 7” and “BAR” which are bonus symbols. , No. 17 and No. 20) always have the symbol “RP”. Therefore, when the symbol “RP” is stopped at the upper stage or the lower stage when the left reel 31 is stopped, the bonus symbol is always stopped at the lower stage or the upper stage. For this reason, it is possible to take the stop form as described above.
なお、上述したように、例えば小役1、小役2A、及び小役4Aに重複当選した場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、小役2Aが入賞する場合と入賞しない場合とがある。小役2Aが入賞する場合には、上記のような停止形を常に採ることが可能である。しかし、小役2Aを入賞させることができないときは、特定の図柄の組合せも有効ラインに停止させることはできない。 Note that, as described above, for example, in the case where the small combination 1, the small combination 2A, and the small combination 4A are won, when the left stop switch 42 is operated for the first time, the small combination 2A wins and does not win. There are cases. When the small combination 2A wins, it is possible to always take the above stop form. However, when the small combination 2A cannot be won, the combination of specific symbols cannot be stopped on the active line.
停止位置決定テーブル65の説明に戻る。
小役5テーブルは、小役5に係る当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役5に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役5に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役5以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
Returning to the description of the stop position determination table 65.
The small role 5 table is used when the winning flag 63a related to the small role 5 is on (when the small role 5 is won in the non-inside), and the small role 5 table is assigned to the small role 5 within the range of stop control of the reel 31. The stop position of the reel 31 is determined so that the corresponding symbol combination is stopped on the effective line, and the symbol combination corresponding to the role other than the small role 5 is not stopped on the effective line.
また、小役6テーブルは、小役6に係る当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中において小役6に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役6に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役6以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
なお、小役6のように同一図柄(スイカ)からなる図柄の組合せを有効ラインに停止させる場合において、いずれの有効ラインにも停止可能であるときは、屈曲線状の有効ラインL1やL2よりも、一直線状の有効ラインL3やL4に優先的に停止させるように、リール31の停止位置が定められている。
The small role 6 table is used when the winning flag 63a related to the small role 6 is on (when the small role 6 is won in the non-inside), and within the range of stop control of the reel 31, The stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to 6 is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the combination other than the small combination 6 is not stopped on the effective line.
When a combination of symbols consisting of the same symbol (watermelon) is stopped at the effective line as in the small role 6, if it is possible to stop at any effective line, the bent line-shaped effective lines L1 and L2 are used. In addition, the stop position of the reel 31 is determined so as to preferentially stop at the straight-line effective lines L3 and L4.
さらにまた、リプレイ1テーブルは、リプレイ1に係る当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中においてリプレイ1に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、リプレイ1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 Furthermore, the replay 1 table is used when the winning flag 63a related to the replay 1 is turned on (when the replay 1 is won in the non-inside) and corresponds to the replay 1 within the range of the stop control of the reel 31. The stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols to be stopped is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to the role other than the replay 1 is not stopped on the effective line.
なお、小役5テーブルが用いられたときは、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、小役5が入賞する場合と入賞しない場合とを有する。小役6テーブルの場合も同様である。
これに対し、リプレイ1テーブルが用いられたときは、常に、リプレイ1が入賞する。図11に示したように、すべてのリール31において、「RP」の図柄の引き込み率は100%だからである。
Note that when the small combination 5 table is used, there are cases where the small combination 5 wins and does not win according to the operation timing of the stop switch 42. The same applies to the case of the small role 6 table.
On the other hand, when the replay 1 table is used, the replay 1 always wins. As shown in FIG. 11, in all the reels 31, the drawing rate of the symbol “RP” is 100%.
また、リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルは、リプレイ2A、リプレイ2B、及びリプレイ2Cに係る3つの当選役フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でリプレイ2A、リプレイ2B、及びリプレイ2Cに重複当選したとき)に用いられ、リプレイ2A〜リプレイ2Cのいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ2A〜リプレイ2C以外の役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められている。 In addition, the replay 2A to replay 2C table is overlapped with the replay 2A, the replay 2B, and the replay 2C when the three winning combination flags 63a relating to the replay 2A, the replay 2B, and the replay 2C are turned on. The combination of symbols corresponding to any of Replay 2A to Replay 2C is stopped on the effective line, and combinations of symbols corresponding to roles other than Replay 2A to Replay 2C are not stopped on the effective line. As described above, the stop position of the reel 31 is determined.
この場合には、上述したように、リプレイ2A、リプレイ2B、又はリプレイ2Cのうち、いずれか1つが常に入賞する。また、リプレイ2A、リプレイ2B、又はリプレイ2Cが入賞するときは、上述したように、特定の図柄の組合せZ1が無効ラインL11に停止する。 In this case, as described above, any one of the replay 2A, the replay 2B, and the replay 2C always wins. Further, when the replay 2A, the replay 2B, or the replay 2C wins, as described above, the specific symbol combination Z1 stops at the invalid line L11.
また、RB1〜RB3のいずれかの内部中の遊技で用いられる停止位置決定テーブル65として、以下のものが設けられている。
内部中にリプレイ2A、リプレイ2B、リプレイ2Cに重複当選したときは、当選を持ち越しているRBの種類に応じて、上述したRB1・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブル、RB2・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブル、又はRB3・リプレイ2A〜リプレイ2Cテーブルのいずれかが用いられる。
Moreover, the following is provided as the stop position determination table 65 used in the game in any one of RB1-RB3.
When the replay 2A, replay 2B, and replay 2C are duplicated in the inside, the above-described RB1, replay 2A to replay 2C table, RB2, replay 2A to replay 2C table, depending on the type of RB carrying over the winning, Alternatively, any one of the RB3 / replay 2A to replay 2C tables is used.
また、RB1〜RB3のいずれかの内部中において、(1)小役1、小役3(小役3A〜小役3Dのいずれか)及び小役4(小役4A〜小役4Dのいずれか)の重複当選となったとき、(2)小役1、小役2(小役2A〜小役2Dのいずれか)及び小役4(小役4A〜小役4Dのいずれか)の重複当選となったとき、又は(3)小役1、小役2(小役2A〜小役2Dのいずれか)及び小役3(小役3A〜小役3Dのいずれか)の重複当選となったときは、それぞれ、RB1・小役1・小役3A・小役4Aテーブル、RB1・小役1・小役3B・小役4Bテーブル、・・・、RB3・小役1・小役2D・小役3Dテーブルが用いられる。 Further, in any of the insides of RB1 to RB3, (1) a small role 1, a small role 3 (any of small roles 3A to 3D) and a small role 4 (any of small roles 4A to 4D) ) (2) Small winning combination 1, small winning combination 2 (any of small roles 2A to 2D) and small winning role 4 (any of small roles 4A to 4D) Or (3) small winning combination 1, small winning combination 2 (any of small roles 2A to 2D) and small winning combination 3 (any of small roles 3A to 3D) were won. RB1, small role 1, small role 3A, small role 4A table, RB1, small role 1, small role 3B, small role 4B table, RB3, small role 1, small role 2D, small, respectively A role 3D table is used.
これらの停止位置決定テーブル65は、当選した小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選を持ち越しているRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。
上述したように、ストップスイッチ42の押し順が小役1を入賞させる押し順でないときは、「RP」の図柄を含む小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31が停止制御されるが、この場合には、必ずしも入賞となるわけではない。したがって、小役を入賞させることができない場合において、RBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることが可能であるときは、RBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御する。
The stop position determination table 65 gives priority to stopping the combination of symbols corresponding to the selected small combination on the effective line, and when the combination of symbols corresponding to the small combination cannot be stopped on the effective line. Next, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to the RB carrying over the winning is stopped on the active line.
As described above, when the pressing order of the stop switch 42 is not the pressing order for winning the winning combination 1, the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to the winning combination including the symbol “RP” is stopped on the effective line. Although stop control is performed, in this case, the winning is not necessarily achieved. Therefore, when the combination of symbols corresponding to RB can be stopped on the effective line when the small combination cannot be won, control is performed so that the combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line. To do.
また、RB1・小役5テーブルは、RB1及び小役5に係る当選フラグ63aがオンであるとき(RB1の内部中において小役5に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役5に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、小役5に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選を持ち越しているRB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる。さらに、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
RB2・小役5テーブル、RB3・小役5テーブルも上記と同様であり、RB1・小役5テーブル中、「RB1」を、それぞれ「RB2」、及び「RB3」に読み替えたものに相当する。
The RB1 / small role 5 table is used when the winning flag 63a relating to RB1 and the small role 5 is ON (when the small role 5 is won in the inside of RB1), and the range of the stop control of the reel 31 If the combination of symbols corresponding to the small role 5 is prioritized on the active line and the combination of symbols corresponding to the small role 5 cannot be stopped on the effective line, The combination of symbols corresponding to carry over RB1 is stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to RB1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. is there.
The RB2 / small role 5 table and the RB3 / small role 5 table are the same as described above, and correspond to those obtained by replacing “RB1” with “RB2” and “RB3” in the RB1 / small role 5 table, respectively.
さらにまた、RB1・小役6テーブルは、RB1及び小役6に係る当選フラグ63aがオンであるとき(RB1の内部中において小役6に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役6に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、小役6に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選を持ち越しているRB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる。さらに、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
RB2・小役6テーブル、RB3・小役6テーブルも上記と同様であり、RB1・小役6テーブル中、「RB1」を、それぞれ「RB2」、及び「RB3」に読み替えたものに相当する。
Furthermore, the RB1 / small role 6 table is used when the winning flag 63a relating to RB1 and the small role 6 is ON (when the small role 6 is won in the inside of the RB1), and is used for stop control of the reel 31. Within the range, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role 6 on the active line, and when the combination of symbols corresponding to the small role 6 cannot be stopped on the effective line, the winning combination is The combination of symbols corresponding to RB1 carrying over is stopped on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to RB1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. is there.
The RB2 / small role 6 table and the RB3 / small role 6 table are the same as described above, and correspond to those obtained by replacing “RB1” with “RB2” and “RB3” in the RB1 / small role 6 table, respectively.
RB1・リプレイ1テーブルは、RB1及びリプレイ1に係る当選フラグ63aがオンであるとき(RB1の内部中においてリプレイ1に当選したとき)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、リプレイ1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイ1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、当選を持ち越しているRB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる。さらに、RB1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。 The RB1 / Replay 1 table is used when the winning flag 63a relating to RB1 and Replay 1 is on (when Replay 1 is won in the inside of RB1), and within the range of stop control of the reel 31, Replay 1 Priority is given to stopping the symbol combination corresponding to 1 on the active line, and when the symbol combination corresponding to Replay 1 cannot be stopped on the active line, next, it corresponds to RB1 carrying over winning. Stop the combination of symbols on the active line. Further, when the symbol combination corresponding to RB1 cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. is there.
なお、上述したように、本実施形態では、リプレイ1に対応する図柄の組合せを常に有効ラインに停止させることが可能であるので、RB1・リプレイ1テーブルが用いられたときは、常にリプレイ1が入賞し、RB1が入賞する場合はない。 As described above, in this embodiment, since the symbol combination corresponding to the replay 1 can always be stopped at the effective line, the replay 1 is always performed when the RB1 / replay 1 table is used. There is no case where RB1 wins a prize.
また、RB2・リプレイ1テーブル、RB3・リプレイ1テーブルも上記と同様であり、RB1・リプレイ1テーブル中、「RB1」を、それぞれ「RB2」、及び「RB3」に読み替えたものに相当する。 The RB2 / replay 1 table and the RB3 / replay 1 table are the same as described above, and correspond to those obtained by replacing “RB1” with “RB2” and “RB3”, respectively, in the RB1 / replay 1 table.
なお、上記の内部中の各停止位置決定テーブル65においては、当選を持ち越しているRBよりも、小役又はリプレイの入賞を優先するようにしたが、例えば内部中に小役に当選した場合には、RBの入賞を優先するようにしてもよい。同様に、内部中にリプレイに当選した場合には、RBの入賞を優先するようにしてもよい。 In each stop position determination table 65 in the above, the small role or replay winning is given priority over the RB carrying over the winning, but for example when the small role is won in the inside May give priority to RB winning. Similarly, when a replay is won in the inside, priority may be given to RB winning.
また、非当選テーブルは、すべての当選フラグ63aがオフであるとき(すなわち、非内部中の遊技又はRB遊技における役の非当選時)に用いられ、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。 In addition, the non-winning table is used when all the winning flags 63a are off (that is, at the time of non-winning of a combination in a non-internal game or an RB game), and a combination of symbols corresponding to any combination is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop at the line.
説明を図1に戻す。
停止図柄判断手段66は、リール31の停止時に、有効ライン(L1〜L4)に停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。
ただし、停止図柄判断手段66は、ストップスイッチ42が操作され、停止位置決定テーブル65を用いて停止位置が決定された時に、そのリール31が停止したか否かにかかわらず、停止図柄を判断することが可能である。
Returning to FIG.
The stop symbol determining means 66 determines whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the active line (L1 to L4) matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. Is. The stop symbol determination means 66 determines a symbol on the effective line by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.
However, when the stop switch 42 is operated and the stop position is determined using the stop position determination table 65, the stop symbol determination means 66 determines the stop symbol regardless of whether or not the reel 31 has stopped. It is possible.
払出し手段67は、停止図柄判断手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。 The payout means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determination unit 66 and the winning combination is won. In addition, a predetermined number of medals are paid out to the player in accordance with the winning combination, or processing such as credit addition is performed.
特別遊技制御手段68は、特別遊技であるRB遊技の開始、RB遊技中の遊技の進行、及びRB遊技の終了を制御するものである。
通常遊技中に、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、RBの入賞となり、特別遊技制御手段68は、次遊技からRB遊技を開始するように制御する。
RB遊技では、上述した役抽選テーブル62Cを用いて役の抽選が行われる。これにより、RB遊技中は、小役1、小役3(小役3A〜小役3Dのいずれか1つ)、小役4(小役4A〜小役4Dのいずれか1つ)の重複当選が多くなる。これにより、遊技者は、順押し(左中右)又は順挟み(左右中)の押し順でストップスイッチ42を操作すれば、上記重複当選時には、常に小役1が入賞することとなる。
The special game control means 68 controls the start of the RB game, which is a special game, the progress of the game during the RB game, and the end of the RB game.
During the normal game, when the symbol combination corresponding to the RB is stopped on the active line, the RB is won, and the special game control means 68 controls to start the RB game from the next game.
In the RB game, the lottery of the combination is performed using the above-described combination lottery table 62C. As a result, during the RB game, the winning combination of the small part 1, the small part 3 (any one of the small part 3A to the small part 3D) and the small part 4 (any one of the small part 4A to the small part 4D) is won. Will increase. As a result, if the player operates the stop switch 42 in the order of pushing forward (left middle right) or forward sandwiching (right and left middle), the small combination 1 will always win in the overlapping winning combination.
また、本実施形態では、RB遊技の終了条件として、役の入賞回数又は遊技回数が7回となったことに設定されている。
このため、特別遊技制御手段68は、RB遊技中の役の入賞回数又は遊技回数をカウントし、いずれかのカウント値が「7」となったと判断したときは、当該遊技をもってRB遊技を終了するように制御する。
In the present embodiment, the RB game end condition is set such that the number of winning combinations or the number of games of the combination is 7 times.
For this reason, the special game control means 68 counts the number of winnings or the number of games of the winning combination in the RB game, and when it is determined that any of the count values is “7”, the RB game is terminated with the game. To control.
演出制御手段69は、上述したランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段69は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段69は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
The effect control means 69 controls the output of the effects from the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 described above.
The production control means 69 selects the production pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 69 selects any one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 is selected by lottery at the start of the game.
また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時、リプレイ当選時、非当選時等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段69は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each special role winning, small role winning, replay winning, non-winning, and the like.
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 69 controls to output the effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.
また、演出制御手段69は、ART遊技制御手段69aを備える。
ここで、「ART遊技」とは、AT遊技とRT遊技とを組み合わせたものである。
さらに、「AT(Assist Time )遊技」とは、ストップスイッチ42の押し順によって必ず入賞する場合と必ずしも入賞しない場合とを有する特定小役(リプレイの場合もある)を設けるとともに、非AT遊技中は、偶然でしか特定小役を入賞させることができないが、AT遊技中は、特定小役を入賞させるためのストップスイッチ42の押し順を報知することで、遊技者は、その報知に従ってストップスイッチ42を操作すれば、特定小役を確実に入賞させることができる遊技をいう。なお、AT遊技には、ストップスイッチ42の押し順を報知するのではなく、当選した特定小役の図柄の種類を報知するものも知られている。
The effect control means 69 includes ART game control means 69a.
Here, the “ART game” is a combination of an AT game and an RT game.
Furthermore, “AT (Assist Time) game” is a special small role (which may be a replay) that includes a case where a winning is always made and a case where a winning is not always made depending on the pressing order of the stop switch 42, and a non-AT game. Can only win a specific small role by chance, but during AT games, by notifying the push order of the stop switch 42 for winning the specific small role, the player can stop the stop switch according to the notification By operating 42, it means a game in which a specific small combination can be won reliably. Note that AT games are known that do not notify the pressing order of the stop switch 42 but notify the type of symbol of the selected small role.
そして、本実施形態では、上記特定小役に相当する役として、小役1が設けられている。小役1は、上述したように、小役2〜小役4の重複当選となるが、どの役と重複当選したかによって、図12に示すように、当選役(小役1)を確実に入賞させるストップスイッチ42の押し順(最初に操作すべきストップスイッチ42)が異なる。したがって、本実施形態のART遊技では、小役1を含む重複当選時に、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の押し順(最初に操作すべきストップスイッチ42)を報知するものである。 In the present embodiment, a small combination 1 is provided as a combination corresponding to the specific small combination. As described above, the small role 1 is the winning combination of the small roles 2 to 4, but depending on which winning combination and the winning combination, as shown in FIG. The pressing order of the stop switch 42 to be awarded (stop switch 42 to be operated first) is different. Therefore, in the ART game of the present embodiment, in the case of overlapping winning including the small role 1, the pressing order of the stop switch 42 for stopping the combination of symbols corresponding to the small role 1 on the active line (the stop switch to be operated first) 42).
また、「RT(Replay Time )遊技」とは、通常遊技時よりも、リプレイの当選確率を高く設定することで、出玉率を通常遊技時よりも高くした遊技をいう。
通常遊技(非ART遊技)中は、上述したように、役抽選テーブル62Aを用いて役の抽選が行われる。このため、図7に示すように、リプレイ1の当選確率は、1/7.3に設定される。
The “RT (Replay Time) game” refers to a game in which the winning rate of the replay is set higher than that in the normal game by setting the winning probability of replay higher than that in the normal game.
During the normal game (non-ART game), as described above, the lottery of the combination is performed using the combination lottery table 62A. Therefore, as shown in FIG. 7, the winning probability of Replay 1 is set to 1 / 7.3.
これに対し、ART遊技中は、役抽選テーブル62Dを用いて役の抽選が行われるので、図8に示すように、リプレイ1の当選確率が1/1.3に設定され、頻繁にリプレイ1が当選・入賞する遊技状態となる。リプレイ1が入賞すれば、次遊技ではメダルの投入の必要がないので、メダルの持ちがよくなり、それゆえ、出玉率が高くなる。 On the other hand, during the ART game, the winning lottery is performed using the winning lottery table 62D, so that the winning probability of Replay 1 is set to 1 / 1.3 as shown in FIG. Will be in the gaming state to win and win. If Replay 1 wins, it is not necessary to insert medals in the next game, so the holding of medals is improved, and therefore the payout rate is increased.
ART遊技制御手段69aは、ART遊技中に、小役1を含む3つの役に重複当選したときは、小役1を入賞させるための最初に操作すべきストップスイッチ42を遊技者に報知するように制御する。図12に示すように、小役1、小役3(小役3A〜小役3Dのいずれか1つ)、及び小役4(小役4A〜小役4Dのいずれか1つ)に重複当選したときは、小役1を入賞させるために最初に操作すべきストップスイッチ42は左ストップスイッチ42である。したがって、この場合には、ART遊技制御手段69aは、「(ストップスイッチ42を)左から押せ!」等のナビゲーションを画像表示装置23に画像表示するとともに、スピーカ22から、「左から押せ」等の音声を出力するように制御する。なお、この報知は、スタートスイッチ42が操作された直後(役の抽選が行われた直後)に行われる。 The ART game control means 69a notifies the player of the stop switch 42 to be operated first for winning the small role 1 when three winning combinations including the small role 1 are won in the ART game. To control. As shown in FIG. 12, the winning combination of the small role 1, the small role 3 (any one of the small role 3A to the small role 3D), and the small role 4 (any one of the small role 4A to the small role 4D) is won. When this is done, the stop switch 42 to be operated first to win the small combination 1 is the left stop switch 42. Accordingly, in this case, the ART game control means 69a displays navigation such as “(press the stop switch 42) from the left!” On the image display device 23 and also “presses from the left” etc. from the speaker 22. Controls to output the sound. This notification is performed immediately after the start switch 42 is operated (immediately after the winning lottery is performed).
同様に、小役1、小役2(小役2A〜小役2Dのいずれか1つ)、及び小役4(小役4A〜小役4Dのいずれか1つ)に重複当選したときは、図12に示すように、小役1を入賞させるために最初に操作すべきストップスイッチ42は中ストップスイッチ42である。したがって、この場合には、ART遊技制御手段69aは、「中から押せ」等の画像表示及び音声出力を行うように制御する。
さらに同様に、小役1、小役2(小役2A〜小役2Dのいずれか1つ)、及び小役3(小役3A〜小役3Dのいずれか1つ)に重複当選したときは、図12に示すように、小役1を入賞させるために最初に操作すべきストップスイッチ42は右ストップスイッチ42である。したがって、この場合には、ART遊技制御手段69aは、「右から押せ」等の画像表示及び音声出力を行うように制御する。
Similarly, when winning a combination of small role 1, small role 2 (any one of small role 2A to small role 2D) and small role 4 (any one of small role 4A to small role 4D) As shown in FIG. 12, the stop switch 42 to be operated first to win the small combination 1 is the middle stop switch 42. Therefore, in this case, the ART game control means 69a performs control so as to perform image display such as “press from inside” and sound output.
In the same way, when a small combination 1, small combination 2 (any one of small combination 2A to small combination 2D) and small combination 3 (any one of small combination 3A to small combination 3D) are won As shown in FIG. 12, the stop switch 42 to be operated first to win the small combination 1 is the right stop switch 42. Therefore, in this case, the ART game control means 69a controls to perform image display and sound output such as “press from right”.
これにより、ART遊技中は、小役1を含む小役の重複当選が1/6の確率で生じるので、その都度、報知されたストップスイッチ42の押し順に従うことで、確実に小役1を入賞させることができる。 As a result, during the ART game, there is a probability of 1/6 that the small role including the small role 1 is won, so in each case, by following the notified push order of the stop switch 42, You can win a prize.
また、ART遊技は、RB遊技の終了後から開始される。そして、ART遊技の遊技回数は、どのRBが当選・入賞してRB遊技に移行したかで異なるように設定されている。本実施形態では、RB1が当選・入賞してRB遊技に移行したときは、ART遊技制御手段69aは、そのRB遊技の終了後のART遊技の遊技回数を、300遊技に設定する。また、RB2が当選・入賞してRB遊技に移行したときは、ART遊技制御手段69aは、そのRB遊技の終了後のART遊技の遊技回数を、200遊技に設定する。さらにまた、RB3が当選・入賞してRB遊技に移行したときは、ART遊技制御手段69aは、そのRB遊技の終了後のART遊技の遊技回数を、100遊技に設定する。 The ART game is started after the RB game is finished. The number of ART games is set to be different depending on which RB wins / wins and shifts to the RB game. In this embodiment, when RB1 wins / wins and shifts to RB game, the ART game control means 69a sets the number of times of ART game after the end of the RB game to 300 games. Further, when RB2 wins / wins and shifts to the RB game, the ART game control means 69a sets the number of games of the ART game after the end of the RB game to 200 games. Furthermore, when RB3 wins / wins and shifts to the RB game, the ART game control means 69a sets the number of games of the ART game after the end of the RB game to 100 games.
このため、ART遊技制御手段69aは、ART遊技の遊技回数をカウントし続け、ART遊技の遊技回数が規定回数(300回、200回、又は100回)に到達したときは、ART遊技の終了条件を満たすと判断し、当該遊技をもってART遊技を終了するように制御する。遊技制御手段60は、ART遊技の終了後は、次遊技から、通常遊技(非内部中)に移行するように制御する。 For this reason, the ART game control means 69a continues to count the number of times of the ART game, and when the number of times of the ART game reaches the specified number (300 times, 200 times, or 100 times), the ART game end condition It is determined that the game is satisfied, and the ART game is controlled to end with the game. The game control means 60 controls to shift from the next game to a normal game (non-inside) after the end of the ART game.
また、ART遊技制御手段69aは、ART遊技中にRB1〜RB3のいずれかに当選したときは、当該遊技をもってART遊技を終了し、通常遊技(内部中)の遊技に移行するように制御する。
演出制御手段69は、ART遊技中は、ART遊技特有の演出を出力するように制御するが、RBに当選したときは、この演出が出力されなくなる。したがって、遊技者は、ART遊技の遊技回数が規定回数に到達する前に上記演出が終了したときは、RBに当選したこと、すなわち内部中の遊技に移行したことを知ることができる。
Further, when any of RB1 to RB3 is won during the ART game, the ART game control means 69a controls to end the ART game with the game and shift to a normal game (inside) game.
The effect control means 69 controls to output an effect specific to the ART game during the ART game, but when the RB is won, this effect is not output. Therefore, the player can know that the RB has been won, that is, the game has moved to the inside game when the above-mentioned effect is finished before the number of times of the ART game reaches the specified number.
次に、出玉率等について説明する。
まず、「1遊技あたりのメダルの払い出し枚数の期待値」とは、1遊技における役の入賞確率×払出し枚数をいう。そして、1遊技あたりの「差枚数」の期待値とは、1遊技あたりのメダルの増減数の期待値をいい、「払出し枚数の期待値−投入枚数」で表すことができる。差枚数の期待値が正の値であるときは、遊技の進行に伴ってメダルが増加していく遊技状態であり、負の値であるときは、遊技の進行に伴ってメダルが減少していく遊技状態である。
Next, the payout rate will be described.
First, “the expected value of the number of medals to be paid out per game” means a winning probability of a combination in one game × the number of payouts. The expected value of the “difference number” per game means the expected value of the increase / decrease number of medals per game, and can be expressed as “expected value of payout number−insertion number”. When the expected value of the difference number is a positive value, it is a gaming state in which medals increase as the game progresses, and when it is a negative value, the medals decrease as the game progresses. It is a game state to go.
また、「出玉率」は、「払出し枚数の期待値/投入枚数」で表すことができ、1を超える値であるときは、遊技の進行に伴ってメダルが増加していく遊技状態であり、1未満の値であるときは、遊技の進行に伴ってメダルが減少していく遊技状態である。 Further, the “delay rate” can be expressed as “expected value of payout number / insertion number”, and when the value exceeds 1, it is a gaming state in which medals increase as the game progresses. When the value is less than 1, the game state is such that medals decrease as the game progresses.
通常遊技の非内部中(役抽選テーブル62Aが用いられる遊技)では、小役1を含む重複当選時は、1/3の確率で小役1を入賞させることができるが、残り2/3の確率では、ストップスイッチ42の操作タイミングが適切でない限り、小役2〜小役4を入賞させることができない。ここで、小役1を含む3つの小役の重複当選時には、1/3の確率で小役1が入賞するが、残り2/3の確率では、さらに1/4の確率(詳細な計算は後述する)、すなわち2/3×1/4=1/6の確率でしか小役2〜小役4を入賞させることができない。 In a non-internal game (a game in which the part lottery table 62A is used), in the case of duplicate winning including the small part 1, the small part 1 can be won with a probability of 1/3, but the remaining 2/3 In terms of probability, unless the operation timing of the stop switch 42 is appropriate, the small combination 2 to small combination 4 cannot be won. Here, at the time of overlapping winning of three small roles including small role 1, small role 1 wins with a probability of 1/3, but with the remaining 2/3 probability, an additional probability of 1/4 (detailed calculation is As will be described later), that is, the small combination 2 to the small combination 4 can be won only with a probability of 2/3 × 1/4 = 1/6.
リプレイの入賞時は、3枚のメダルの払出しがあるものと仮定する。さらにまた、RBとリプレイ2A〜リプレイ2Cが重複当選したときのリプレイ2A〜リプレイ2Cの入賞を無視して考える。
このとき、通常遊技の非内部中(非ART遊技)における1遊技あたりのメダル払出し数の期待値は、
1/6×1/3×9(小役1)+1/6×2/3×1/4×9(小役2〜小役4)+1/64×1(小役5)+1/32×5(小役6)+1/7.3×3(リプレイ1)+1/120×3(リプレイ2A〜リプレイ2C)
≒1.36(枚)
となる。
It is assumed that there is a payout of 3 medals at the time of winning the replay. Furthermore, it is considered that the winnings of Replay 2A to Replay 2C when RB and Replay 2A to Replay 2C are won are ignored.
At this time, the expected value of the number of medals paid out per game in the non-internal (non-ART game) of the normal game is
1/6 × 1/3 × 9 (small role 1) + 1/6 × 2/3 × 1/4 × 9 (small role 2 to small role 4) + 1/64 × 1 (small role 5) + 1/32 × 5 (Small 6) + 1 / 7.3 x 3 (Replay 1) + 1/120 x 3 (Replay 2A to Replay 2C)
≒ 1.36 (sheets)
It becomes.
よって、差枚数の期待値は、
1.36−3
=−1.64(枚)
となる。
また、出玉率は、
1.64/3
≒0.55
となる。
Therefore, the expected value of the difference is
1.36-3
= -1.64 (sheets)
It becomes.
Also, the payout rate is
1.64 / 3
≒ 0.55
It becomes.
これにより、通常遊技の非内部中(非ART遊技中)は、遊技の進行とともにメダルが減少していく遊技状態(遊技者にとって不利な遊技状態)である。 Thereby, the non-internal (non-ART game) of the normal game is a game state (a game state that is disadvantageous for the player) in which medals decrease as the game progresses.
これに対し、ART遊技であるときは、小役1を含む3つの役の重複当選時は、すべて、報知に従って小役1を入賞させることができる。
したがって、ART遊技における1遊技あたりのメダル払出し数の期待値は、
1/6×9(小役1)+1/64×1(小役5)+1/32×5(小役6)+1/1.3×3(リプレイ1)+1/120×3(リプレイ2A〜リプレイ2C)
≒4.0(枚)
となる。
On the other hand, in the case of an ART game, when the three winning combinations including the small combination 1 are won, the small combination 1 can be won according to the notification.
Therefore, the expected value of the number of medals paid out per game in ART games is
1/6 × 9 (small role 1) + 1/64 × 1 (small role 5) + 1/32 × 5 (small role 6) + 1 / 1.3 × 3 (replay 1) + 1/120 × 3 (replay 2A- Replay 2C)
≒ 4.0 (sheets)
It becomes.
よって、差枚数の期待値は、
4.0−3
=+1.0(枚)
となる。
また、出玉率は、
4.0/3
≒1.33
となる。
これにより、ART遊技中は、遊技の進行とともにメダルが増加していく遊技状態であり、遊技者にとって有利な遊技状態である。
Therefore, the expected value of the difference is
4.0-3
= +1.0 (sheets)
It becomes.
Also, the payout rate is
4.0 / 3
≒ 1.33
It becomes.
Thus, during the ART game, the game state is such that medals increase with the progress of the game, which is a game state advantageous to the player.
なお、RB遊技中における1遊技あたりのメダル払出し数の期待値は、常に順押し又は順挟み押しで消化すれば、
9×1/1.05
≒8.57(枚)
となる。
よって、差枚数の期待値は、
8.57−3
=+5.57(枚)
となる。
また、出玉率は、
5.57/3
≒1.86
となる。
ゆえに、RB遊技は、遊技の進行とともにメダルが急激に増加していく遊技状態であり、遊技者にとって有利な遊技状態である。
In addition, the expected value of the number of medals paid out per game during RB games can be digested by always pressing forward or forward,
9 x 1 / 1.05
≒ 8.57 (sheets)
It becomes.
Therefore, the expected value of the difference is
8.57-3
= +5.57 (sheets)
It becomes.
Also, the payout rate is
5.57 / 3
≒ 1.86
It becomes.
Therefore, the RB game is a game state in which medals rapidly increase as the game progresses, and is a game state advantageous for the player.
なお、小役1を含む3つの小役の重複当選時に、小役1を入賞させるストップスイッチ42の押し順以外のときは、1/4の確率でしか小役2〜小役4を入賞させることができないのは、以下の計算により算出される。
上述した、小役1を含む3つの小役の重複当選時(12種類)のうち、小役1を入賞させるストップスイッチ42の押し順以外のとき(よって、全部で24通り)の小役2〜小役4の入賞確率(※1〜※24)の総和の平均値をとることで求められる。すなわち、
(※1+※2+・・・+※24)/24=1/4
となる。
In addition, when the three small roles including the small role 1 are won simultaneously, if the stop switch 42 is not pressed in order to win the small role 1, the small roles 2 to 4 are awarded only with a probability of 1/4. What cannot be done is calculated by the following calculation.
Of the above-mentioned three winning combinations (including 12 types) including the small combination 1 (12 types), the small combination 2 when the stop switch 42 is not pressed in order to win the small combination 1 (thus 24 in total). ~ It is obtained by taking the average value of the sum of winning probabilities (* 1 to * 24) for small role 4. That is,
(* 1 + * 2 + ... + * 24) / 24 = 1/4
It becomes.
<第2実施形態>
図15は、第2実施形態における各リール31の図柄配列を示す図である。
図15において、「ベル」の図柄とは、図示しないが、単一(1個)のベルの図柄が表示されたものであり、「2連ベル」とは、上記「ベル」と同一図柄が上下に2個表示されたものである。したがって、両者の図柄は近似している。
なお、第2実施形態における有効ラインは、図4に示す第1実施形態と同一(有効ラインL1〜L4の4本)である。
Second Embodiment
FIG. 15 is a diagram showing a symbol arrangement of each reel 31 in the second embodiment.
In FIG. 15, the symbol “bell” is not shown, but a single (one) bell symbol is displayed, and “double bell” is the same symbol as the above “bell”. Two are displayed on the top and bottom. Therefore, both symbols are approximate.
The effective lines in the second embodiment are the same as those in the first embodiment shown in FIG. 4 (four effective lines L1 to L4).
また、図16は、第2実施形態における役の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。第2実施形態では、特別役として、1種類のBBが設けられている。また、第1実施形態の小役1〜小役4に相当する小役として、2種類の小役1及び小役2が設けられている。さらにまた、レアリプレイとして、1種類のリプレイ2が設けられている。 FIG. 16 is a diagram showing combinations of combinations of types, payout numbers, and the like in the second embodiment. In the second embodiment, one type of BB is provided as a special combination. In addition, two types of small roles 1 and 2 are provided as small roles corresponding to the small roles 1 to 4 of the first embodiment. Furthermore, one type of replay 2 is provided as a rare replay.
図17は、第2実施形態における役抽選テーブル62A’〜62D’を示す図である。役抽選テーブル62A’、62B’、62C’、及び62D’は、それぞれ第1実施形態の役抽選テーブル62A、62B、62C、及び62Dに相当するものである。
役抽選テーブル62A’は、通常遊技の非内部中に用いられる役抽選テーブル62である。ここで、特別役であるBBは、単独当選する場合とリプレイ2と重複当選する場合とを有する。また、リプレイ2のみが単独当選する場合もある。
また、「小役1+小役2」は、小役1と小役2とが重複当選することを示し、特に第2実施形態では、「小役1+小役2」の当選領域が3等分に区分され、それぞれ「小役1+小役2(左)」、「小役1+小役2(中)」、「小役1+小役3(右)」に設定されている。
FIG. 17 is a diagram illustrating the role lottery tables 62A ′ to 62D ′ in the second embodiment. The role lottery tables 62A ′, 62B ′, 62C ′, and 62D ′ correspond to the role lottery tables 62A, 62B, 62C, and 62D of the first embodiment, respectively.
The role lottery table 62A ′ is a role lottery table 62 used in a non-inside of a normal game. Here, the special role BB has a case of winning alone and a case of winning simultaneously with Replay 2. Only Replay 2 may win alone.
Further, “small role 1 + small role 2” indicates that small role 1 and small role 2 are elected redundantly. Particularly in the second embodiment, the winning area of “small role 1 + small role 2” is divided into three equal parts. These are set as “small role 1 + small role 2 (left)”, “small role 1 + small role 2 (middle)”, and “small role 1 + small role 3 (right)”, respectively.
また、役抽選テーブル62B’は、通常遊技の内部中に用いられる役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62A’と比較すると、BBの抽選が行われない点で役抽選テーブル62A’と相違する。また、役抽選テーブル62A’における「BB+リプレイ2」の当選領域は、役抽選テーブル62B’では、リプレイ2の単独当選領域に設定されている。
さらにまた、役抽選テーブル62C’は、BB遊技中に用いられる役抽選テーブル62であり、「小役1+小役2(左)」のみが抽選される。
さらに、役抽選テーブル62D’は、ART遊技で用いられる役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62A’と比較すると、リプレイ1の当選確率のみが異なる。
Also, the role lottery table 62B ′ is a role lottery table 62 used in the normal game, and is different from the role lottery table 62A ′ in that the BB lottery is not performed as compared with the role lottery table 62A ′. . In addition, the winning area of “BB + Replay 2” in the winning lottery table 62A ′ is set as the single winning area of Replay 2 in the winning lottery table 62B ′.
Furthermore, the combination lottery table 62C ′ is a combination lottery table 62 used during the BB game, and only “small combination 1 + small combination 2 (left)” is drawn.
Furthermore, the combination lottery table 62D ′ is a combination lottery table 62 used in the ART game, and only the winning probability of the replay 1 is different from the combination lottery table 62A ′.
次に、第2実施形態における停止位置決定テーブル65について説明する。
BBテーブルは、BB(のみ)の当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でBBに単独当選したとき、並びにBBの内部中の遊技で役の非当選時)に用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められたものである。
Next, the stop position determination table 65 in the second embodiment will be described.
The BB table is used when the winning flag 63a of the BB (only) is ON (when the BB is won alone in the game inside the non-inside, and when the combination is not won in the game inside the BB), the reel When the combination of symbols corresponding to BB is stopped on the effective line and the combination of symbols corresponding to BB cannot be stopped on the effective line within the range of 31 stop control, the symbol corresponding to any combination The stop position of the reel 31 is determined so that the combination of the above is not stopped on the effective line.
また、BB・リプレイ2テーブルは、BB及びリプレイ2に係る当選役フラグ63aがオンであるとき(非内部中の遊技でBB及びリプレイ2に重複当選したとき、又はBBの当選を持ち越している内部中にリプレイ2に単独当選したとき)に用いられ、まず、リプレイ2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、リプレイ2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置が定められたものである。さらに、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められている。 Also, in the BB / Replay 2 table, when the winning combination flag 63a related to BB and Replay 2 is ON (when BB and Replay 2 are won in duplicate in a non-internal game, or the BB winning combination is carried forward) First, when priority is given to stopping the symbol combination corresponding to Replay 2 on the active line, and to stop the symbol combination corresponding to Replay 2 to the effective line. When it is not possible, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to BB is stopped at the effective line. Further, when the symbol combination corresponding to BB cannot be stopped on the effective line, the stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line.
ここで、図15に示すように、左リール31では、「CHANCE」図柄の1つ上に「RP」図柄が配置されている箇所が、3箇所設けられている(6番と7番、13番と14番、及び20番と0番)。そして、リール制御手段64は、BB・リプレイ2テーブルが用いられる場合において、左リール31を停止させるときは、上述の6番と7番、13番と14番、又は20番と0番が表示窓11内に停止し、かつ、「RP」図柄が上段、「CHANCE」図柄が中段に停止するようにリール31を停止制御する。図18は、このときの左リール31の停止例を示している。なお、この位置で停止させるときは、下段の図柄は、常に「2連ベル」となる(5番、12番、及び19番)。次に、この位置で停止させることができないときは、上段又は下段に「RP」の図柄を停止させるように制御する。例えば17番〜19番が表示窓11内に存在するような停止形が挙げられる。 Here, as shown in FIG. 15, the left reel 31 is provided with three locations where the “RP” symbol is arranged one above the “CHANCE” symbol (Nos. 6, 7 and 13). No. 14 and No. 20 and No. 0). When the BB / replay 2 table is used, the reel control means 64 displays the above-mentioned No. 6 and No. 7, No. 13 and No. 14, or No. 20 and No. 0 when stopping the left reel 31. The reel 31 is controlled to stop so that it stops in the window 11 and the “RP” symbol stops in the upper stage and the “CHANCE” symbol stops in the middle. FIG. 18 shows a stop example of the left reel 31 at this time. When stopping at this position, the lower symbol is always “double bell” (5, 12, and 19). Next, when it is impossible to stop at this position, control is performed so that the symbol “RP” is stopped at the upper stage or the lower stage. For example, there is a stop type in which numbers 17 to 19 exist in the display window 11.
さらに、リール制御手段64は、BB・リプレイ2テーブルが用いられる場合において、中リール31を停止させるときは、中段に「CHANCE」図柄が停止するように中リール31を停止制御する(図18参照)。図15に示すように、中リール31の「CHANCE」図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール制御手段64は、中ストップスイッチ42が操作された瞬間の中リール31の位置がどの位置であっても、常に、中段に「CHANCE」図柄を停止させることができる。 Further, when the BB / replay 2 table is used, the reel control means 64 controls to stop the middle reel 31 so that the “CHANCE” symbol stops at the middle stage (see FIG. 18). ). As shown in FIG. 15, the “CHANCE” symbols of the middle reel 31 are arranged at intervals within 5 symbols. Therefore, the reel control means 64 can always stop the “CHANCE” symbol in the middle stage regardless of the position of the middle reel 31 at the moment when the middle stop switch 42 is operated.
また、リール制御手段64は、BB・リプレイ2テーブルが用いられる場合において、右リール31を停止させるときは、「RP」図柄が上段、「CHANCE」図柄が中段に停止するようにリールを停止制御する(図18参照)。すなわち、上段に1番及び中段に0番の図柄を停止させるか、上段に8番及び中段に7番の図柄を停止させるか、又は上段に15番及び中段に14番の図柄を停止させるように制御する。図18は、このときの左リール31の停止例を示している。なお、上記のように停止させることができないときは、「RP」の図柄が上段又は下段に停止させるように制御する。 Further, when the BB / replay 2 table is used, the reel control means 64 controls to stop the reel so that the “RP” symbol stops at the upper stage and the “CHANCE” symbol stops at the middle stage when the right reel 31 is stopped. (See FIG. 18). That is, stop the symbols of No. 1 in the upper row and 0 in the middle row, stop the symbols of No. 8 and 7 in the upper row, or stop the symbols of No. 15 in the upper row and 14 symbols in the middle row. To control. FIG. 18 shows a stop example of the left reel 31 at this time. In addition, when it cannot stop as mentioned above, it controls so that the symbol of "RP" stops in the upper stage or the lower stage.
図18に示すように停止させることができれば、有効ラインL1に、リプレイ2に対応する図柄の組合せである「RP」−「CHANCE」−「RP」が停止するとともに、無効ラインL11に、「CHANCE」−「CHANCE」−「CHANCE」が停止する。したがって、リプレイ2を入賞させると同時に、無効ラインL11上にチャンス目を表示させることができる。 If it can be stopped as shown in FIG. 18, “RP”-“CHANCE”-“RP”, which is a combination of symbols corresponding to the replay 2, is stopped on the active line L1, and “CHANCE” is displayed on the invalid line L11. “-CHANCE”-“CHANCE” stops. Therefore, at the same time that Replay 2 is won, chances can be displayed on the invalid line L11.
なお、左リール31の停止時に、上段に「RP」図柄、中段に「CHANCE」図柄を停止させることができないとき、又は右リール31の停止時に、上段に「RP」図柄、中段に「CHANCE」図柄を停止させることができないときは、上記チャンス目を停止させることはできない。しかし、いずれかの有効ラインL1〜L4に「RP」−「CHANCE」−「RP」を停止させ、リプレイ2を入賞させることはできる。
したがって、BB・リプレイ2テーブルが用いられたときは、常にリプレイ2が入賞するのでBBが入賞する場合はない。
When the left reel 31 is stopped, the “RP” symbol on the upper stage and the “CHANCE” symbol on the middle stage cannot be stopped, or when the right reel 31 is stopped, the “RP” symbol on the upper stage and the “CHANCE” symbol on the middle stage. When the symbol cannot be stopped, the chance cannot be stopped. However, “RP”-“CHANCE”-“RP” can be stopped on any of the active lines L1 to L4 and the replay 2 can be won.
Therefore, when the BB / replay 2 table is used, the replay 2 always wins, so the BB does not win.
小役1・小役2テーブル(左)は、非内部中において「小役1+小役2(左)」当選時の遊技で用いられ、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを停止させ、最初に中又は右ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置が定められている。 The small role 1 and small role 2 table (left) is used in the game when the “small role 1 + small role 2 (left)” is won in the inside, and when the left stop switch 42 is operated for the first time, the small role The stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to 1 is stopped, and when the middle or right stop switch 42 is first operated, the symbol combination corresponding to the small role 2 is stopped on the effective line. It has been.
ここで、図15に示すように、左リール31には、「ベル」の図柄は、4番、11番、及び18番に配置されている。したがって、左ストップスイッチが操作された瞬間の左リール31がどの位置であっても、常に、いずれかの有効ライン(上段又は下段)に、「ベル」の図柄を停止させることができる。同様に、右リール31についても、「ベル」の図柄は、4番、11番、及び18番に配置されている。したがって、右ストップスイッチが操作された瞬間の右リール31がどの位置であっても、常に、いずれかの有効ライン(上段又は下段)に、「ベル」の図柄を停止させることができる。 Here, as shown in FIG. 15, the symbols of “bell” are arranged on the 4th, 11th and 18th on the left reel 31. Therefore, regardless of the position of the left reel 31 at the moment when the left stop switch is operated, the symbol of “bell” can always be stopped on any effective line (upper or lower). Similarly, for the right reel 31, the “bell” symbols are arranged at No. 4, No. 11, and No. 18. Therefore, regardless of the position of the right reel 31 at the moment when the right stop switch is operated, the symbol of “bell” can always be stopped on any effective line (upper or lower).
また、図15に示すように、中リール31には、「ベル」の図柄は、1番、6番、11番、16番、及び20番に配置されている。すなわち、5図柄以内の間隔で「ベル」の図柄が配置されている。したがって、中ストップスイッチが操作された瞬間の中リール31がどの位置であっても、常に、有効ライン(中段)に、「ベル」の図柄を停止させることができる。 Further, as shown in FIG. 15, in the middle reel 31, “Bell” symbols are arranged in No. 1, No. 6, No. 11, No. 16, and No. 20. That is, “bell” symbols are arranged at intervals of 5 symbols or less. Therefore, regardless of the position of the middle reel 31 at the moment when the middle stop switch is operated, the symbol “bell” can always be stopped on the active line (middle stage).
また、図15に示すように、左リール31では、「2連ベル」から2図柄離れた位置には、すべて「RP」の図柄が配置されている。例えば、5番の「2連ベル」の図柄に対し、3番及び7番には「RP」の図柄が配置されている。同様に、12番の「2連ベル」の図柄に対し、10番及び14番には「RP」の図柄が配置されている。さらに同様に、19番の「2連ベル」の図柄に対し、17番及び0番には「RP」の図柄が配置されている。以上より、リール制御手段64は、左リール31について、「RP」の図柄を上段に停止させ、かつ「2連ベル」の図柄を下段に停止させるか、又は「RP」の図柄を下段に停止させ、かつ「2連ベル」の図柄を上段に停止させることができる(必ずいずれか一方の停止形をとることができる)。 Further, as shown in FIG. 15, in the left reel 31, symbols “RP” are all arranged at positions away from the “double bell” by two symbols. For example, the “RP” symbol is arranged in the third and seventh numbers with respect to the fifth “double bell” symbol. Similarly, the “RP” symbol is arranged at the 10th and 14th with respect to the 12th “double bell” symbol. Similarly, the symbol “RP” is arranged at the 17th and 0th positions with respect to the 19th “double bell” symbol. As described above, the reel control means 64 stops the symbol “RP” in the upper stage and stops the symbol “dual bell” in the lower stage, or stops the symbol “RP” in the lower stage for the left reel 31. In addition, the “double bell” symbol can be stopped at the upper stage (it can always take either one of the stop forms).
以上より、小役1・小役2テーブル(左)が用いられた場合において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、リール制御手段64は、常に、小役1に対応する図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)を有効ラインに停止させることができる。 As described above, when the small combination 1 / small combination 2 table (left) is used, when the left stop switch 42 is first operated, the reel control means 64 always has the symbol corresponding to the small combination 1. The combination ("bell"-"bell"-"bell") can be stopped at the active line.
一方、小役1・小役2テーブル(左)が用いられた場合において、最初に操作されたストップスイッチ42が中又は右ストップスイッチ42であるときは、屈曲線状の有効ラインL1又はL2に小役2に対応する図柄の組合せ(「RP」−「ベル」−「ベル」)を停止させることができる。同様に、左リール31については、「RP」の図柄が上段であるときは下段に「2連ベル」の図柄を停止させ、「RP」の図柄が下段であるときは上段に「2連ベル」の図柄を停止させることができる。 On the other hand, when the small role 1 / small role 2 table (left) is used, when the stop switch 42 operated first is the middle or right stop switch 42, the bent line-shaped effective line L1 or L2 is displayed. The combination of symbols corresponding to the small role 2 ("RP"-"bell"-"bell") can be stopped. Similarly, for the left reel 31, when the “RP” symbol is in the upper row, the “double bell” symbol is stopped in the lower row, and when the “RP” symbol is in the lower row, the “double bell” is displayed in the upper row. Can be stopped.
図19は、このときの停止形を示す図である。先ず、図19(a)では、有効ラインL1に、小役2に対応する図柄の組合せが停止した例を示している。このとき、同時に、有効ラインL4に、「2連ベル」−「ベル」−「ベル」からなる図柄の組合せが停止する。これにより、遊技者は、屈曲線状の有効ラインL1に、「RP」−「ベル」−「ベル」からなる図柄の組合せが停止したというよりも、有効ラインL4に、「2連ベル」−「ベル」−「ベル」からなる図柄の組合せが停止して、あたかも役が入賞したかのような印象を受ける。よって、この場合には、実際には有効ラインL1に停止した小役2に基づき9枚のメダルが払い出されるが、有効ラインL4上の図柄の組合せに基づきメダルが払い出されたかのような印象を受ける。したがって、9枚のメダルが払い出されたときに、遊技者は、直感的に役の入賞があったことを違和感なく受け入れることができる。 FIG. 19 is a diagram showing a stop shape at this time. First, FIG. 19A shows an example in which the combination of symbols corresponding to the small combination 2 is stopped on the effective line L1. At the same time, the symbol combination of “double bell”-“bell”-“bell” is stopped on the effective line L4. As a result, the player stops the combination of the symbols “RP”-“BELL”-“BELL” on the bent line-shaped effective line L1, and stops the “double bell”-on the effective line L4. The combination of symbols consisting of “Bell”-“Bell” stops, giving the impression that the winning combination has been won. Therefore, in this case, nine medals are actually paid out based on the small combination 2 stopped on the active line L1, but the impression is as if the medals were paid out based on the combination of symbols on the effective line L4. receive. Therefore, when nine medals are paid out, the player can intuitively accept that the winning combination has been won.
また、図19(b)は、有効ラインL2に、小役2に対応する図柄の組合せが停止した例を示している。このとき、同時に、有効ラインL3に、「2連ベル」−「ベル」−「ベル」からなる図柄の組合せが停止し、上記と同様の停止形をとることができる。 FIG. 19B shows an example in which the combination of symbols corresponding to the small combination 2 is stopped on the effective line L2. At the same time, the symbol combination of “double bell”-“bell”-“bell” is stopped on the effective line L3, and the same stop form as described above can be taken.
小役1・小役2テーブル(中)は、非内部中において「小役1+小役2(中)」当選時の遊技で用いられ、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを停止させ、最初に左又は右ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置が定められている。この場合も上記と同様に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、常に、いずれかの有効ラインに小役1に対応する図柄の組合せを停止させることができる。また、最初に左又は右ストップスイッチ42が操作されたときは、屈曲線状の有効ラインL1又はL2に小役2に対応する図柄の組合せを停止させると同時に、一直線状の有効ラインL3又はL4に「2連ベル」−「ベル」−「ベル」からなる図柄の組合せを停止させることができる。 The small role 1 and small role 2 table (medium) is used in the game when winning the “small role 1 + small role 2 (medium)” in the non-inside, and when the middle stop switch 42 is first operated, The stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to 1 is stopped, and when the left or right stop switch 42 is first operated, the symbol combination corresponding to the small role 2 is stopped on the effective line. It has been. Also in this case, as described above, when the middle stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small part 1 can always be stopped on any one of the effective lines. When the left or right stop switch 42 is first operated, the combination of symbols corresponding to the small part 2 is stopped at the bent line-shaped effective line L1 or L2, and at the same time, the straight line-shaped effective line L3 or L4. The combination of symbols consisting of “double bell”-“bell”-“bell” can be stopped.
小役1・小役2テーブル(右)は、非内部中において「小役1+小役2(右)」当選時の遊技で用いられ、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを停止させ、最初に左又は中ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように、リール31の停止位置が定められている。この場合の停止形も上記と同様である。 The small role 1 and small role 2 table (right) is used in the game when winning the “small role 1 + small role 2 (right)” in the non-inside, and when the right stop switch 42 is first operated, The stop position of the reel 31 is determined so that the symbol combination corresponding to 1 is stopped, and when the left or middle stop switch 42 is first operated, the symbol combination corresponding to the small role 2 is stopped on the effective line. It has been. The stop type in this case is the same as described above.
小役5テーブル、小役6テーブル、リプレイ1テーブルについては、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。
また、リプレイ2テーブルは、リプレイ2に係る当選フラグ63aがオンであるとき(非内部中においてリプレイ2に単独当選したとき)に用いられ、リプレイ2に対応する図図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ2以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止位置が定められている。
Since the small role 5 table, the small role 6 table, and the replay 1 table are the same as those in the first embodiment, the description thereof is omitted.
The replay 2 table is used when the winning flag 63a related to the replay 2 is on (when the replay 2 is independently won in the non-internal state), and the combination of symbols corresponding to the replay 2 is stopped at the active line. The stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination other than the replay 2 is not stopped on the effective line.
リプレイ2テーブルにおいても、上述したBB・リプレイ2テーブルと同様に、図18に示すように、リプレイ2に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、可能であれば、無効ラインL11に、「CHANCE」−「CHANCE」−「CHANCE」からなる図柄の組合せを停止させるようにする。 Also in the replay 2 table, as in the BB / replay 2 table described above, as shown in FIG. 18, the combination of symbols corresponding to the replay 2 is stopped on the effective line L1, and if possible, the combination on the invalid line L11. , The combination of symbols consisting of “CHANCE”-“CHANCE”-“CHANCE” is stopped.
また、内部中であるときの停止位置決定テーブル65は、以下の通りである。
BB・小役1・小役2(左)テーブルは、BBの内部中に「小役1+小役2(左)」に当選したときに用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、最初に中又は右ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先する。さらに、小役1又は小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。
なお、本実施形態では、BB・小役1・小役2(左)テーブルが用いられたときは、少なくとも小役1又は小役2の一方が常に入賞するので、BBが入賞する場合はない。
Further, the stop position determination table 65 when it is inside is as follows.
The BB / pocket 1 / pocket 2 (left) table is used when “pocket 1 + pocket 2 (left)” is won in the inside of the BB, and is the first in the range of stop control of the reel 31. When the left stop switch 42 is operated, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped at the active line, and when the middle or right stop switch 42 is operated for the first time, the symbol corresponding to the small role 2 is stopped. Prioritize stopping the combination on the active line. Furthermore, when the combination of symbols corresponding to the small combination 1 or the small combination 2 cannot be stopped on the active line, the combination of symbols corresponding to the BB is stopped on the effective line and corresponds to the BB. When the combination of symbols cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.
In the present embodiment, when the BB / pocket 1 / pocket 2 (left) table is used, at least one of the small roles 1 or 2 always wins, so there is no case where BB wins. .
BB・小役1・小役2(中)テーブルは、BBの内部中に「小役1+小役2(中)」に当選したときに用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、最初に左又は右ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先する。さらに、小役1又は小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。
本実施形態では、BB・小役1・小役2(中)テーブルが用いられたときは、少なくとも小役1又は小役2の一方が常に入賞するので、BBが入賞する場合はない。
The BB / pocket 1 / pocket 2 (medium) table is used when “pocket 1 + pocket 2 (medium)” is won in the interior of the BB, and is the first in the range of stop control of the reel 31. When the middle stop switch 42 is operated, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped at the effective line, and when the left or right stop switch 42 is operated for the first time, the symbol combination corresponding to the small role 2 is stopped. Prioritize stopping the combination on the active line. Furthermore, when the combination of symbols corresponding to the small combination 1 or the small combination 2 cannot be stopped on the active line, the combination of symbols corresponding to the BB is stopped on the effective line and corresponds to the BB. When the combination of symbols cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.
In the present embodiment, when the BB / pocket 1 / pocket 2 (medium) table is used, at least one of the small roles 1 or 2 always wins, so there is no case where BB wins.
BB・小役1・小役2(右)テーブルは、BBの内部中に「小役1+小役2(右)」に当選したときに用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときは小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、最初に左又は中ストップスイッチ42が操作されたときは小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先する。さらに、小役1又は小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。
本実施形態では、BB・小役1・小役2(右)テーブルが用いられたときは、少なくとも小役1又は小役2の一方が常に入賞するので、BBが入賞する場合はない。
The BB / pocket 1 / pocket 2 (right) table is used when “pocket 1 + pocket 2 (right)” is won in the interior of the BB, and is the first in the range of stop control of the reel 31. When the right stop switch 42 is operated, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is stopped at the effective line, and when the left or middle stop switch 42 is operated for the first time, the symbol corresponding to the small role 2 is stopped. Prioritize stopping the combination on the active line. Furthermore, when the combination of symbols corresponding to the small combination 1 or the small combination 2 cannot be stopped on the active line, the combination of symbols corresponding to the BB is stopped on the effective line and corresponds to the BB. When the combination of symbols cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the effective line.
In the present embodiment, when the BB / pocket 1 / pocket 2 (right) table is used, at least one of the small roles 1 or 2 always wins, so there is no case where BB wins.
BB・小役5テーブルは、BB及び小役5に係る当選フラグ63aがオンであるとき(BB内部中に小役5に当選したとき)に用いられ、先ず、小役5に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、小役5に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、次に、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにし、BBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。 The BB / pocket 5 table is used when the winning flag 63a relating to the BB and the small role 5 is ON (when the small role 5 is won inside the BB). First, the symbol corresponding to the small role 5 is displayed. Priority is given to stopping the combination on the effective line, and when the combination of symbols corresponding to the small part 5 cannot be stopped on the effective line, the combination of symbols corresponding to BB is then stopped on the effective line. Thus, when the symbol combination corresponding to BB cannot be stopped on the effective line, the symbol combination at the time of stopping the reel 31 is set so that the symbol combination corresponding to any combination is not stopped on the effective line. It has been established.
BB・小役6テーブルは、BB及び小役6に係る当選フラグ63aがオンであるとき(BB内部中に小役6に当選したとき)に用いられ、上記BB・小役5テーブル中、「小役5」を「小役6」と読み替えたものに相当する。
また、BB・リプレイ1テーブルは、BB及びリプレイ1に係る当選フラグ63aがオンであるときに用いられ、上記BB・小役5テーブル中、「小役5」を「リプレイ1」と読み替えたものに相当する。ただし、BB・リプレイ1テーブルが用いられたときは、常に、リプレイ1が入賞するので、BBが入賞する場合はない。
また、BB内部中にリプレイ2に当選したときは、上述したBB・リプレイ2テーブルが用いられる。
The BB / pocket 6 table is used when the winning flag 63a relating to BB and the small role 6 is turned on (when the win of the small role 6 is made inside the BB). This is equivalent to “small role 5” being replaced with “small role 6”.
The BB / replay 1 table is used when the winning flag 63a relating to BB and replay 1 is on, and in the above BB / small role 5 table, “small role 5” is replaced with “replay 1”. It corresponds to. However, when the BB / replay 1 table is used, since the replay 1 always wins, the BB does not win.
Further, when the replay 2 is won in the inside of the BB, the above-described BB / replay 2 table is used.
さらに、第2実施形態では、特別遊技制御手段68は、特別遊技であるBB遊技の開始、BB遊技中の遊技の進行、及びBB遊技の終了を制御するものである。
通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、特別遊技制御手段68は、次遊技からBB遊技を開始するように制御する。
BB遊技では、上述した役抽選テーブル62C’を用いて役の抽選が行われる。これにより、BB遊技中は、ほぼ毎遊技、「小役1+小役2(左)」の当選となる。よって、遊技者は、順押し(左中右)又は順挟み(左右中)の押し順でストップスイッチ42を操作すれば、上記当選時には、常に小役1が入賞することとなる。
Furthermore, in the second embodiment, the special game control means 68 controls the start of the BB game, which is a special game, the progress of the game during the BB game, and the end of the BB game.
During a normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, a BB winning is made and the special game control means 68 controls to start the BB game from the next game.
In the BB game, the lottery of the combination is performed using the above-described combination lottery table 62C ′. As a result, during the BB game, almost every game, “small role 1 + small role 2 (left)” is won. Therefore, if the player operates the stop switch 42 in the order of pushing forward (left middle right) or forward pinching (right and left middle), the winning combination 1 will always win the prize.
また、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が350枚以上になったことに設定されている。
このため、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、カウント値が「350」以上となったと判断したときは、当該遊技をもってBB遊技を終了するように制御する。
In the present embodiment, as the BB game end condition, the number of medals paid out during the BB game is set to 350 or more.
Therefore, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the BB game, and when it is determined that the count value is “350” or more, the special game control means 68 controls to end the BB game with the game. To do.
また、ART遊技制御手段69aは、BB遊技の終了後、150ゲーム間、ART遊技を実行するように制御する。ART遊技は、役抽選テーブル62D’を用いて役の抽選が行われる。さらに、ART遊技制御手段69aは、ART遊技中に「小役1+小役2(左)」の当選となったときは、遊技者に対し、「左から押せ!」等の報知を行うことで、小役1を入賞させるためのストップスイッチ42の押し順を報知するように制御する。「小役1+小役2(中)」の当選となったときは、「中から押せ!」等の報知を行い、「小役1+小役2(右)」の当選となったときは、「右から押せ!」等の報知を行う。
これにより、ART遊技では、報知に従ってストップスイッチ42を操作することで、小役1及び小役2の重複当選時には、常に、小役1を入賞させることができる。
Further, the ART game control means 69a controls to execute the ART game for 150 games after the end of the BB game. In the ART game, a lottery of a combination is performed using a combination lottery table 62D ′. Further, the ART game control means 69a notifies the player of “Push from the left!”, Etc., when winning “Small 1 + Small 2 (Left)” during the ART game. Control is performed so as to notify the pressing order of the stop switch 42 for winning the small combination 1. When “Positive 1 + Small 2 (Medium)” is won, a notification such as “Push from inside!” Is given, and when “Positive 1 + Small 2 (Right)” is won, Announces "Press from the right!"
Thereby, in the ART game, by operating the stop switch 42 in accordance with the notification, it is possible to always win the small combination 1 when the small combination 1 and the small combination 2 are won simultaneously.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、横3個×縦3個=9個の図柄が表示窓11内に表示されるようにした。しかし、これに限らず、例えば横3個×縦2個=6個の図柄が表示窓11内に表示されるようにしたスロットマシンについても適用することができる。この場合、左リール上段、中リール下段、右リール上段を通る図柄組合せラインや、左リール下段、中リール上段、右リール下段を通る図柄組合せラインを有効ラインに設定したり、あるいは、左リール上段、中リール上段、右リール下段を通る図柄組合せラインや、左リール下段、中リール下段、右リール上段を通る図柄組合せラインを有効ラインに設定することが挙げられる。また、左リール上段、中リール上段、右リール上段を通る図柄組合せラインや、左リール下段、中リール下段、右リール下段を通る図柄組合せラインを無効ラインに設定することが挙げられる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, The following various deformation | transformation are possible.
(1) In the present embodiment, 3 symbols in the horizontal direction × 3 in the vertical direction = 9 symbols are displayed in the display window 11. However, the present invention is not limited to this, and the present invention can also be applied to a slot machine in which, for example, 3 horizontal × 2 vertical = 6 symbols are displayed in the display window 11. In this case, the symbol combination line that passes through the upper left reel, the middle lower reel, and the upper right reel, the symbol combined line that passes through the lower left reel, the middle upper reel, and the lower right reel is set as an effective line, or the upper left reel The symbol combination line passing through the middle reel upper stage and the right reel lower stage, and the symbol combination line passing through the left reel lower stage, the middle reel lower stage, and the right reel upper stage are set as effective lines. In addition, the symbol combination line passing through the upper left reel, the upper middle reel, and the upper right reel, and the symbol combination line passing through the lower left reel, the middle lower reel, and the lower right reel may be set as invalid lines.
(2)第1実施形態では、特定の図柄の組合せZ2を有効ラインL3に停止させるようにしたが、これに限らず、無効ラインに停止させるようにしてもよい(有効ラインL3を無効ラインに設定してもよい)。また、第1実施形態では、特定の図柄の組合せZ1を無効ラインL11に停止させるようにしたが、いずれかの有効ラインに停止させるようにしてもよい。第2実施形態も同様である。 (2) In the first embodiment, the specific symbol combination Z2 is stopped at the effective line L3. However, the present invention is not limited to this, and it may be stopped at the invalid line (the effective line L3 is changed to the invalid line). May be set). In the first embodiment, the specific symbol combination Z1 is stopped at the invalid line L11, but may be stopped at one of the valid lines. The same applies to the second embodiment.
(3)例えば第1実施形態では、小役が重複当選(例えば、小役1、小役3A、及び小役4Aが重複当選)するように役の抽選を行い、ストップスイッチ42の押し順が特定の押し順であれば一方の小役が入賞するようにし、ストップスイッチ42の押し順が他の特定の押し順であれば他方の小役が入賞するとともに、特定の図柄の組合せが一直線状の図柄組合せラインに停止するようにした。しかし、これに限らず、小役が単独当選するように役の抽選を行い、その小役の単独当選時に、ストップスイッチ42の押し順が特定の押し順であればその小役が一直線状の有効ラインに停止し、他の特定の押し順であればその小役が屈曲線状の有効ラインに停止するとともに、他の有効ライン又は無効ラインに特定の図柄の組合せが停止するようにしてもよい。すなわち、本発明は、役の重複当選に限定されるものではない。 (3) For example, in the first embodiment, a lottery is drawn so that a small role is won in duplicate (for example, a small role 1, a small role 3A, and a small role 4A are duplicated), and the pressing order of the stop switch 42 is If a specific pressing order, one small combination wins, and if the stop switch 42 is pressed in another specific pressing order, the other small combination wins, and a specific symbol combination is straight. Stopped at the symbol combination line. However, the present invention is not limited to this, and a lottery is drawn so that a small role is elected alone, and if the push order of the stop switch 42 is a specific push order at the time of winning the small role, the small role is straight. Stop on the active line, and if the other specific pressing order, the small part will stop on the bent line-shaped active line, and the combination of specific symbols on other active lines or inactive lines may stop Good. That is, the present invention is not limited to the winning combination winning combination.
(4)本実施形態では、特定の図柄の組合せZ1やZ2は、役に対応する図柄の組合せではないように設定した。しかし、特定の図柄の組合せを役に対応する図柄の組合せに設定し、所定役の当選時には、所定役に対応する図柄の組合せを屈曲線状の有効ラインに停止させると同時に、その特定の図柄の組合せを一直線状の無効ラインに停止させるようにしてもよい。 (4) In the present embodiment, the specific symbol combinations Z1 and Z2 are set not to be symbol combinations corresponding to the combination. However, when a specific symbol combination is set as a symbol combination corresponding to a role, and when the predetermined role is won, the symbol combination corresponding to the predetermined role is stopped at the bent line-shaped effective line and at the same time The combination may be stopped on a straight invalid line.
(5)本実施形態では、小役の重複当選時に、最初に操作されたストップスイッチ42がどのストップスイッチ42であるかに基づいてリール31を停止制御した。しかし、これに限らず、「左中右」、「左右中」、「中左右」、・・・等のようなストップスイッチ42の押し順に基づいてリール31を停止制御してもよい。 (5) In the present embodiment, the reel 31 is controlled to stop based on which stop switch 42 is the first operated stop switch 42 when the small combination is won. However, the present invention is not limited to this, and the reel 31 may be controlled to stop based on the pressing order of the stop switch 42 such as “left middle right”, “right / left middle”, “middle left / right”,.
10 スロットマシン
11 表示窓
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 (左、中、右)リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 (左、中、右)ストップスイッチ
43 メダル投入口
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62、62’(62A〜62D、62A’〜62D’) 役抽選テーブル
63 当選フラグ制御手段
63a 当選フラグ
64 リール制御手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判断手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 演出制御手段
69a ART遊技制御手段
L1〜L4 有効ライン(図柄組合せライン)
L11 無効ライン(図柄組合せライン)
10 slot machine 11 display window 21 lamp 22 speaker 23 image display device 31 (left, middle, right) reel 32 motor 40 bet switch 41 start switch 42 (left, middle, right) stop switch 43 medal slot 60 game control means 61 Role lottery means 62, 62 '(62A to 62D, 62A' to 62D ') Role lottery table 63 Winning flag control means 63a Winning flag 64 Reel control means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol determination means 67 Dispensing means 68 Special game control Means 69 Production control means 69a ART game control means L1-L4 Effective line (design combination line)
L11 Invalid line (design combination line)
Claims (3)
すべての前記リールの停止時に、表示窓内に、横方向にM個の図柄が停止し、縦方向に各前記リールの連続するN(Nは、2以上の整数)個の図柄が停止することで、前記表示窓内にM×N個の図柄配列が表示されるスロットマシンにおいて、
各前記リールの1つの図柄を通る図柄組合せラインは、
特定の前記リールの特定位置を通る図柄組合せラインLaと、
一直線状のラインであって、前記特定のリールの前記特定位置以外の位置を通るとともに、他の少なくとも1つの前記リールについては前記図柄組合せラインLaと同一位置を通る図柄組合せラインLbと
を有し、
前記図柄組合せラインLaは、役に対応する図柄の組合せが停止したときにはその役の入賞となる有効ラインであり、
前記図柄組合せラインLbは、役に対応する図柄の組合せが停止したときであってもその役の入賞にならない無効ラインであり、
所定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記リールの回転開始命令を受けたときにすべての前記リールを回転させるとともに、遊技者によりストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止させるリール制御手段と
を備え、
前記所定役に対応する図柄の組合せとして、図柄の組合せX1及び図柄の組合せX3を有し、
前記図柄の組合せX1は、前記特定のリールの図柄が図柄Aに設定されているとともに、前記図柄組合せラインLa及び前記図柄組合せラインLbの双方が通る前記リールの図柄が図柄Bに設定されており、
前記特定のリールの停止時に、前記図柄Aを前記図柄組合せラインLaに停止させると同時に、前記図柄組合せラインLbに図柄Cを停止させることができるように、前記特定のリールの前記図柄A及び前記図柄Cが配列されており、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選で前記所定役に当選したときは、
前記ストップスイッチの押し順が押し順T1であることを条件として、前記図柄の組合せX3を前記図柄組合せラインLaに停止させ、
前記ストップスイッチの押し順が押し順T2(T2≠T1)であることを条件として、前記特定のリールの停止時に、前記図柄Aを前記図柄組合せラインLaに停止させると同時に、前記図柄Cを前記図柄組合せラインLbに停止させるように制御することにより、前記図柄の組合せX1を前記図柄組合せラインLaに停止させるとともに、前記図柄C及び前記図柄Bを含む図柄の組合せであって役に対応する図柄の組合せX2を前記図柄組合せラインLbに停止させることで、前記図柄組合せラインLbに役が入賞したかのような擬似入賞態様を作り出すように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 M reels (M is an integer greater than or equal to 3) reels displaying multiple types of symbols are placed side by side.
When all the reels are stopped, M symbols stop in the horizontal direction in the display window, and N (N is an integer of 2 or more) consecutive symbols on each reel stop in the vertical direction. In the slot machine in which M × N symbol arrays are displayed in the display window,
The symbol combination line passing through one symbol of each reel is
A symbol combination line La passing through a specific position of the specific reel;
A straight line that passes through a position other than the specific position of the specific reel, and the other at least one reel has a symbol combination line Lb that passes through the same position as the symbol combination line La. ,
The symbol combination line La is an effective line for winning a combination when the combination of symbols corresponding to the combination is stopped.
The symbol combination line Lb is an invalid line that does not win a winning combination even when the symbol combination corresponding to the winning combination stops.
A role lottery means for drawing a role including a predetermined role ;
When receiving a rotation start command for the reels, all the reels are rotated, and when the stop switch is operated by the player, the stop switch at a position corresponding to the lottery result of the combination by the combination lottery means Reel control means for stopping the reel corresponding to
As a combination of symbols corresponding to the predetermined combination, we have a combination X3 combination X1 and symbols of the symbol,
In the symbol combination X1, the symbol of the specific reel is set to symbol A, and the symbol of the reel through which both the symbol combination line La and the symbol combination line Lb pass is set to symbol B. ,
When the specific reel is stopped, the symbol A is stopped on the symbol combination line La and at the same time the symbol C is stopped on the symbol combination line Lb. Pattern C is arranged,
The reel control means, upon winning said predetermined combination lottery winning combination by the combination lottery means,
The symbol combination X3 is stopped on the symbol combination line La on the condition that the pressing order of the stop switch is the pressing sequence T1.
On the condition that the pressing order of the stop switch is the pressing order T2 (T2 ≠ T1), when the specific reel is stopped, the symbol A is stopped on the symbol combination line La and the symbol C is By controlling the symbol combination line Lb to stop, the symbol combination X1 is stopped on the symbol combination line La, and the symbol combination including the symbol C and the symbol B is a symbol corresponding to a role. The slot machine is characterized in that the combination X2 is stopped on the symbol combination line Lb so as to create a pseudo-winning manner as if a winning combination has been won on the symbol combination line Lb.
前記所定役は、所定役P1と所定役P2とを有し、The predetermined combination has a predetermined combination P1 and a predetermined combination P2.
前記所定役P1に対応する図柄の組合せは、前記図柄の組合せX3であり、The symbol combination corresponding to the predetermined combination P1 is the symbol combination X3,
前記所定役P2に対応する図柄の組合せは、前記図柄の組合せX1であり、The symbol combination corresponding to the predetermined combination P2 is the symbol combination X1,
前記役抽選手段は、前記所定役P1と前記所定役P2とが同時に重複当選するように役の抽選を行うThe combination lottery means draws combinations such that the predetermined combination P1 and the predetermined combination P2 are won simultaneously.
ことを特徴とするスロットマシン。A slot machine characterized by that.
前記図柄Cは、前記図柄Bと同一であるか、同一色であるか、又は近似する図柄であり、The symbol C is the same symbol as the symbol B, the same color, or a similar symbol,
前記図柄Aは、前記図柄Bと異色であって、前記所定役以外の役に対応する図柄の組合せを構成する図柄の1つであるThe symbol A is a different color from the symbol B and is one of symbols constituting a combination of symbols corresponding to a role other than the predetermined role.
ことを特徴とするスロットマシン。A slot machine characterized by that.
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