JP5332068B2 - Av装置 - Google Patents
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Description
0201 命令ID取得部
0202 対応テーブル保持部
0203 アニメーション情報取得部
0204 アニメーション表示部
<概要>
図1に示すのは、本実施例のAV装置におけるチャンネルサインのアニメーション表示の一例を表す図である。この図1(a)にあるように、例えば放送受信チャンネルのアップボタンαが操作され、放送受信チャンネルが地デジの1Chから2Chに切換られた。すると、本実施例のAV装置は、それに伴う表示映像の切換に合わせて、「地デジ 2」というチャンネルサインを、矢印で示すように下から上に移動して所定枠内に表示するようなアニメーション表示を行う。
図2に示すのは、本実施例のAV装置における機能ブロックの一例を表す図である。なお、以下に記載する本AV装置の機能ブロックは、ハードウェア、ソフトウェア、またはハードウェア及びソフトウェアの両方として実現され得る。具体的には、コンピュータを利用するものであればCPUや主メモリ(主記憶装置)、バス、あるいは二次記憶装置(ハードディスクや不揮発性メモリ、CDやDVDなどの記憶メディアとそれらメディアの読取ドライブなど)、情報入力に利用される入力デバイス、表示装置や印刷装置、その他の外部周辺装置、またその外部周辺装置用のインターフェース、通信用インターフェースなどのハードウェア構成部、そしてそれらハードウェアを制御するためのドライバプログラムやその他アプリケーションプログラム、ユーザ・インターフェース用アプリケーションなどが挙げられる。
また、本実施例ではユーザの画面切換操作に応じたチャンネルサインのアニメーション表示に加えて、そのコンテンツ自体の表示切換もアニメーション表示となるように構成しても良い。例えば、チャンネルのアップ操作に応じてチャンネルサインを下から上にアニメーション表示するとともに、アップ操作によるコンテンツの表示画面の切換も同様に下から上にアニメーションして切換わるよう構成し、さらにユーザがその操作方向を把握しやすくする、という具合である。あるいは、チャンネルサインのアニメーションとは逆に、画面の切換を上から下へのアニメーションで切換わるように構成し、チャンネルサインの動きで操作方向を表現するとともに上下双方からのアニメーションで視覚的なエンターテインメント性を高める、としても良い。
また、その他にも画面切換操作によって画面を切換える際にかかる時間を例えばデータテーブルから取得し、そのかかる時間に応じてアニメーションの表示時間を決定するよう構成しても良い。具体的に、例えば前述のようにデジタル放送は復号化などに時間を要し、そのためデジタル放送の放送受信チャンネル切換による画面表示は、外部入力チャンネルの画面切換のそれと比較すると時間がかかる。そこで、デジタル放送のチャンネル切換においては、その画面の切換表示が完了する長いタイミングでチャンネルサインのアニメーションが終了するようなアニメーション表示時間を算出する。また一方、外部入力チャンネルの切換においては、比較的短いタイミングでチャンネルサインのアニメーションが終了するようなアニメーション表示時間を算出する、と言う具合である。そのために、本実施例のAV装置は、さらに命令IDに応じて画面切換時間を取得する画面切換時間取得部と、取得した画面切換時間に基づいて所定の関数やテーブルデータなどを利用してアニメーション表示時間を算出するアニメーション表示時間算出部を有していると良い。
図5は、上記機能的な各構成要件をハードウェアとして実現した際の、AV装置における構成の一例を表す概略図である。この図を利用してチャンネルサインのアニメーション表示処理におけるそれぞれのハードウェア構成部の働きについて説明する。この図にあるように、本実施例のAV装置は、例えば上記アニメーション情報取得部であり、その他の各種演算処理を実行するための「CPU」(0501)や「主メモリ」(0502)を有する。また、テーブル保持部である「フラッシュメモリ」(0503)、命令ID取得部である「リモコン」(0504)、「受光器」(0505)、「復調回路」(0506)、そしてアニメーション表示部である「OSD表示回路」(0507)、「VRAM」(0508)、「ディスプレイ」(0509)も有している。そしてそれらが「システムバス」などのデータ通信経路によって相互に接続され、情報の送受信や処理を行う。
図6は、本実施例のAV装置における処理の流れの一例を表すフローチャートである。なお、以下に示すステップは、上記のような計算機の各ハードウェア構成によって実行されるステップであっても良いし、媒体に記録され計算機を制御するためのプログラムを構成する処理ステップであっても構わない。
以上のように本実施例のAV装置によって、例えばチャンネル切換のための操作方向と同一などの方向にチャンネルサインがアニメーションするので、ユーザは切換操作の内容を直感的に把握しやすくなる。
<概要>
本実施例のAV装置は、上記実施例と同様に、例えばチャンネル切換のための操作方向と同一などの方向にチャンネルサインをアニメーションして表示する機能を備えるAV装置である。そして上記実施例との相違点は、チャンネルサインのアニメーション決定に関して、対応テーブルではなく関数を利用してアニメーション情報を生成する点である。
図7に示すのは、本実施例のAV装置における機能ブロックの一例を表す図である。この図に示すように、本実施例の「AV装置」(0700)は、「命令ID取得部」(0701)と、「関数保持部」(0702)と、「アニメーション情報生成部」(0703)と、「アニメーション表示部」(0704)と、を有する。なお、「命令ID取得部」と「アニメーション表示部」については、上記実施例の同名の構成要件と同様であるので、その説明は省略する。
図8は、本実施例のAV装置における処理の流れの一例を表すフローチャートである。なお、以下に示すステップは、上記のような計算機の各ハードウェア構成によって実行されるステップであっても良いし、媒体に記録され計算機を制御するためのプログラムを構成する処理ステップであっても構わない。
以上のように本実施例のAV装置でも、例えばチャンネル切換のための操作方向と同一などの方向にチャンネルサインがアニメーションするので、ユーザは切換操作の内容を直感的に把握しやすくなる。
Claims (6)
- 利用者の画面切換操作に応じて命令IDを取得する命令ID取得部と、
命令IDと、その命令IDに応じて画面上に表示すべきチャンネルサインのアニメーションを画面上で構成するための情報であるアニメーション情報とを対応付けた対応テーブルを保持する対応テーブル保持部と、
取得した命令IDに応じて対応テーブル保持部からアニメーション情報を取得するアニメーション情報取得部と、
取得したアニメーション情報に基づいてチャンネルサインのアニメーションを画面に対して表示するアニメーション表示部と、
を有し、
前記対応テーブル保持部は、
命令IDで示される処理が1から始まる数字が大きくなりまた1に戻る循環型のチャンネル数列に対して、利用者の操作デバイスに対する上方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理であるか、または利用者の操作デバイスに対する下方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理とは逆向きの処理であるかを判断した結果、
より大きな方向にチャンネルを変更する処理である場合には取得すべきアニメーション情報をチャンネルサインが下向きに流れるようなアニメーションとし、その逆向きの処理である場合には上向きに流れるアニメーションとするテーブルであるアップダウンテーブルを保持するアップダウンテーブル保持手段を有するAV装置。 - 前記対応テーブル保持部は、
命令IDで示される処理が利用者の横操作デバイスに対する方向の画面切換操作に対応する処理であって放送受信チャンネルの選択以外の処理であるかを判断した結果、利用者の操作デバイスに対する横方向の画面切換操作に対応する処理であって放送受信チャンネルの選択以外の操作であると判断される場合に、
取得すべきアニメーション情報をチャンネルサインが横向きに流れるアニメーションとするテーブルであるサイドスクロールテーブルを保持するサイドスクロールテーブル保持手段を有する請求項1に記載のAV装置。
- 利用者の画面切換操作に応じて命令IDを取得する命令ID取得部と、
命令IDに応じて画面上に表示すべきチャンネルサインのアニメーションを画面上で構成するための情報であるアニメーション情報を生成するための関数を保持する関数保持部と、
取得した命令IDに応じて保持されている関数を利用してアニメーション情報を生成するアニメーション情報生成部と、
生成したアニメーション情報に基づいてチャンネルサインのアニメーションを画面に対して表示するアニメーション表示部と、
を有し、
前記関数保持部は、
命令IDで示される処理が1から始まる数字が大きくなりまた1に戻る循環型のチャンネル数列に対して、利用者の操作デバイスに対する上方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理であるか、または利用者の操作デバイスに対する下方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理とは逆向きの処理であるかを判断した結果、
より大きな方向にチャンネルを変更する処理である場合には生成すべきアニメーション情報をチャンネルサインが下向きに流れるようなアニメーションとし、その逆向きの処理である場合には上向きに流れるアニメーションとする関数であるアップダウン関数を保持するアップダウン関数保持手段を有するAV装置。 - 前記関数保持部は、
命令IDで示される処理が利用者の操作デバイスに対する横方向の画面切換操作に対応する処理であって放送受信チャンネルの選択以外の処理であるかを判断した結果、利用者の操作デバイスに対する横方向の画面切換操作に対応する処理であって放送受信チャンネルの選択以外の操作であると判断される場合に、
生成すべきアニメーション情報をチャンネルサインが横向きに流れるアニメーションとする関数であるサイドスクロール関数を保持するサイドスクロール関数保持手段を有する請求項3に記載のAV装置。 - 命令IDと、その命令IDに応じて画面上に表示すべきチャンネルサインのアニメーションを画面上で構成するための情報であるアニメーション情報とを対応付けた対応テーブルを保持する対応テーブル保持部を有するAV装置の動作方法であって、
利用者の画面切換操作に応じて命令IDを取得する命令ID取得ステップと、
取得した命令IDで示される処理が1から始まる数字が大きくなりまた1に戻る循環型のチャンネル数列に対して、利用者の操作デバイスに対する上方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理であるか、または利用者の操作デバイスに対する下方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理とは逆向きの処理であるかを判断する判断ステップと、
取得した命令IDに応じて対応テーブル保持部から判断ステップでの判断結果に対応するアニメーション情報を取得するステップであって、判断ステップでの判断結果がより大きな方向にチャンネルを変更する処理である場合には取得すべきアニメーション情報をチャンネルサインが下向きに流れるようなアニメーションとし、その逆向きの処理である場合には上向きに流れるアニメーションとするアニメーション情報を取得するアニメーション情報取得ステップと、
取得したアニメーション情報に基づいてチャンネルサインのアニメーションを画面に対して表示するアニメーション表示ステップと、
を計算機に実行させるAV装置の動作方法。 - 命令IDに応じて画面上に表示すべきチャンネルサインのアニメーションを画面上で構成するための情報であるアニメーション情報を生成するための関数を保持する関数保持部を有するAV装置の動作方法であって、
利用者の画面切換操作に応じて命令IDを取得する命令ID取得ステップと、
取得した命令IDで示される処理が1から始まる数字が大きくなりまた1に戻る循環型のチャンネル数列に対して、利用者の操作デバイスに対する上方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理であるか、または利用者の操作デバイスに対する下方向の画面切換操作に対応する処理であって現在設定中のチャンネル番号をより大きな数字となる方向にチャンネルを変更する処理とは逆向きの処理であるかを判断する判断ステップと、
取得した命令IDに応じて保持されている関数を利用して判断ステップでの判断結果に対応するアニメーション情報を生成するステップであって、判断ステップでの判断結果がより大きな方向にチャンネルを変更する処理である場合には生成すべきアニメーション情報をチャンネルサインが下向きに流れるようなアニメーションとし、その逆向きの処理である場合には上向きに流れるアニメーションとするアニメーション情報を生成するアニメーション情報生成ステップと、
生成したアニメーション情報に基づいてチャンネルサインのアニメーションを画面に対して表示するアニメーション表示ステップと、
を有するAV装置の動作方法。
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