JP5069980B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP5069980B2 JP5069980B2 JP2007229359A JP2007229359A JP5069980B2 JP 5069980 B2 JP5069980 B2 JP 5069980B2 JP 2007229359 A JP2007229359 A JP 2007229359A JP 2007229359 A JP2007229359 A JP 2007229359A JP 5069980 B2 JP5069980 B2 JP 5069980B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- jackpot
- state
- symbol
- game
- area
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ遊技機に関し、詳しくは、大当たり状態が2通りの開始契機、即ち、第1種パチンコ遊技機における大当たり図柄が確定表示されること、第2種パチンコ遊技機における遊技球が特定領域を通過することのいずれもが並行して進行できる、1種2種複合(混合)機と呼称されるパチンコ遊技機に関する。
The present invention relates to a pachinko gaming machine that uses a game ball to play a game. Specifically, the jackpot state has two start triggers, that is, the jackpot symbol in the first type pachinko gaming machine is confirmed and displayed,
複数種類の発生契機によって大当たり状態が発生するパチンコ遊技機は、遊技性に変化をもたらすものとして知られている。(例えば、特許文献1)また、第1種パチンコ遊技と第2種パチンコ遊技の組み合わせに限ったパチンコ遊技機も知られている。(例えば、特許文献2、特許文献3、特許文献4、特許文献5)
Pachinko machines in which a jackpot state is generated by a plurality of types of occurrence triggers are known as causing changes in game play. (For example, patent document 1) Moreover, the pachinko game machine limited to the combination of the 1st type pachinko game and the 2nd type pachinko game is also known. (For example,
ところで、上記特許文献1〜特許文献3及び特許文献5に記載されたパチンコ遊技機においては、大当たり判定結果に対応した表示が行われる表示装置と、内部に特定領域が形成された特別入賞装置が遊技領域の中央部に重なり合って配置されており、さらに、それら表示装置や特別入賞装置の作動を開始させる作動契機となる遊技球の入賞等の発生場所や遊技領域における配置も、単独の遊技性を備えた第1種パチンコ遊技機、或いは第2種パチンコ遊技機の配置をそのまま踏襲し、重ね合わせたに過ぎなかった。単独の遊技性を備えたパチンコ遊技機ではなく、複数種類の大当たり状態を発生させるステップそれぞれが並行して進行するため、従来配置の重ね合わせによる複合機においては複数の発生契機の進捗状況を確認するためには遊技領域のあちこちに目を移すことが求められ、疲労を倍加させていた。そのため、多くの遊技者は、いずれかの大当たり状態の発生契機にのみ着目することで自己防衛を図るが、それでは折角の複合機としての楽しみが享受されずに遊技を行わせることになってしまう。第1種パチンコ遊技と第2種パチンコ遊技の複合機においては、リーチ演出等、遊技者の視線を集める工夫が行われており、どうしても大当たり判定結果に対応した表示が行われる表示装置に視線が集中されてしまう。そんな中で複合機の遊技性として、第2種パチンコ遊技の大当たり状態が発生し易い遊技状態を設けたとしても、いつもどおりの表示が表示装置側で行われていれば、やはり表示装置側に視線が奪われ、特別入賞装置側での大当たり発生ステップを見逃されてしまう不都合が生じることになる。
By the way, in the pachinko gaming machines described in
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、第2種パチンコ遊技の大当たり状態が発生し易い遊技状態下では、第1種パチンコ遊技の大当たり判定結果に対応した表示が行われる表示装置に遊技者の関心・視線が向かないように表示装置の表示が変化しない状態を強制的に作り上げることを目的とする。さらに、遊技領域における複数種類の大当たり状態を発生させるステップを確認する場合でも、視線をあちこちに動かさずに済ませ、遊技領域の中の比較的狭いエリア内で済ませることを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems. Under a gaming state in which a big hit state of the second type pachinko game is likely to occur, a display corresponding to the big hit judgment result of the first type pachinko game is performed. It is an object to forcibly create a state in which the display of the display device does not change so that the player's interest and line of sight are not directed to the display device. Furthermore, even when confirming the step of generating a plurality of types of jackpot states in the game area, the object is to avoid moving the line of sight around and within a relatively narrow area in the game area.
上記目的を達成するため、請求項1の発明においては、遊技領域に設けられた所定の図柄始動領域を遊技球が通過したことを検出する図柄始動領域検出手段と、該図柄始動領域検出手段からの検出信号の入力に基づき大当たりか否かを判定する大当たり判定手段と、前記図柄始動領域検出手段からの検出信号に基づき図柄の変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、前記大当たり判定手段の大当たり判定結果に対応する大当たり図柄、ハズレ図柄のいずれかを確定表示する大当たり判定図柄表示装置と、前記大当たり判定手段の大当たり判定結果が大当たりであり、かつ、前記大当たり判定図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示されたことを契機として遊技状態を通常の通常遊技状態から第1大当たり状態に制御する第1大当たり制御手段と、遊技領域に設けられた所定の図柄作動領域を遊技球が通過することを検出する図柄作動領域検出手段と、該図柄作動領域検出手段からの検出信号の入力に基づき当たりか否かを判定する当たり判定手段と、前記図柄作動領域検出手段からの検出信号に基づき図柄の変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、前記当たり判定手段の当たり判定結果に対応する当たり図柄、ハズレ図柄のいずれかを確定表示する当たり判定図柄表示装置と、前記図柄始動領域よりも上流位置の遊技領域に設けられ、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換可能な補助入賞装置と、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換可能であって、入賞した遊技球が流入可能な特定領域が遊技者から視認可能に区画形成された特別入賞装置と、前記当たり判定手段の当たり判定結果が当たりであり、かつ、前記当たり判定図柄表示装置に当たり図柄が確定表示されたことを契機として前記補助入賞装置を前記拡開状態に変換する補助入賞装置拡開制御手段と、前記補助入賞装置拡開制御手段の作動により前記拡開状態に変換された前記補助入賞装置へ入賞した遊技球を検出する特別入賞装置拡開契機検出手段と、前記特別入賞装置拡開契機検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記特別入賞装置を前記拡開状態に変換する特別入賞装置拡開制御手段と、該特別入賞装置拡開制御手段の作動により前記拡開状態に変換された前記特別入賞装置へ入賞した遊技球が前記特定領域を通過したことを検出する特定領域通過検出手段と、該特定領域通過検出手段からの検出信号が入力されたことを契機として遊技状態を前記通常遊技状態から第2大当たり状態に制御する第2大当たり制御手段と、前記第1大当たり制御手段の制御終了後、前記大当たり判定図柄表示装置の作動回数で規定された第1の終了条件が成立するまでの有限期間に亘って前記通常遊技状態より前記第2大当たり状態が発生し易い第2大当たり誘発状態に制御する第2大当たり誘発制御手段と、該第2大当たり誘発制御手段が制御期間中に前記第2大当たり状態が発生した場合は、前記第2大当たり制御手段の制御終了後、前記大当たり判定図柄表示装置の作動回数で規定された第2の終了条件が成立するまでの有限期間に亘って前記第2大当たり状態が発生し易い第2大当たり誘発状態に制御する繰り返し誘発制御手段と、前記第1の終了条件が成立するまでの有限期間中、又は、前記第2の終了条件が成立するまでの有限期間中に前記第2大当たり状態が発生しなかった場合は、遊技状態を通常遊技状態に制御する通常遊技復帰制御手段と、を備えたパチンコ遊技機であって、前記第2大当たり誘発制御手段は、前記第2大当たり誘発状態における前記大当たり判定図柄表示装置の図柄の変動を開始してから確定表示するまでに要する平均変動時間を前記通常遊技状態における平均変動時間よりも短縮する大当たり判定図柄変動時間短縮手段と、前記第2大当たり誘発状態における前記第2大当たり状態の開始契機の成立し易さと関わる前記補助入賞装置の前記拡開状態に変換される変換時間を前記通常遊技状態における前記変換時間より延長する補助入賞装置変換時間延長手段と、を備え、前記第2大当たり誘発状態の期間中は、前記補助入賞装置変換時間延長手段の作動により前記補助入賞装置へ入賞する遊技球数の増大に伴い、前記補助入賞装置より下流位置に設けられた前記図柄始動領域の遊技球の通過頻度が減少するとともに、前記大当たり判定図柄変動時間短縮手段の作動により前記大当たり判定図柄表示装置の図柄が変動表示しない非変動期間が増大することによって、前記通常遊技状態よりも遊技者の第1大当たり状態の開始契機の成立過程への関心を喪失させる一方、前記補助入賞装置変換時間延長手段の作動により前記特別入賞装置拡開契機検出手段の検出信号数が増加することによって、前記通常遊技状態よりも遊技者の第2大当たり状態の開始契機の成立過程への関心を喚起するように制御することを特徴とする。 In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a symbol starting area detecting means for detecting that a game ball has passed a predetermined symbol starting area provided in the gaming area, and the symbol starting area detecting means. A jackpot determining means for determining whether or not the jackpot is based on the input of the detection signal of the symbol, and starting the variation of the symbol based on the detection signal from the symbol starting area detecting means, and after the predetermined fluctuation time has elapsed, the jackpot determination A jackpot determination symbol display device for confirming and displaying either a jackpot symbol or a loss symbol corresponding to the jackpot determination result of the means, and the jackpot determination result of the jackpot determination means is a jackpot, and the jackpot determination symbol display device is a jackpot The first jackpot control that controls the gaming state from the normal normal gaming state to the first jackpot state when the symbol is fixedly displayed. Stage, a symbol operating area detecting means for detecting that a game ball passes through a predetermined symbol operating area provided in the gaming area, and whether or not a hit is made based on an input of a detection signal from the symbol operating area detecting means. Based on the detection signal from the hit determination means for determination and the detection signal from the symbol operation area detection means, after a predetermined fluctuation time has elapsed, the win symbol corresponding to the hit determination result of the hit determination means, A winning judgment symbol display device for confirming and displaying any of the symbols, and a game area upstream of the symbol starting area, which can be converted from a closed state where the game ball cannot be won to an expanded state where a prize can be won. Auxiliary winning device and a zone where the game ball can be converted from a closed state where the game ball cannot be won to an expanded state where the game ball can be won, and the specific area where the winning game ball can flow in can be visually recognized by the player When the winning determination result of the special winning device and the winning determination means is a winning, and the winning winning symbol display device is confirmed and displayed, the auxiliary winning device is converted to the expanded state. An auxiliary winning device expansion control means for detecting, and a special winning device expansion opportunity detecting means for detecting a game ball won in the auxiliary winning device converted to the expanded state by the operation of the auxiliary winning device expansion control means. , The special winning device expansion control means for converting the special winning device into the expanded state based on the input of the detection signal from the special winning device expansion opportunity detection means, and the operation of the special winning device expansion control means Specific area passage detection means for detecting that the game ball that has won the special winning device converted to the expanded state has passed through the specific area, and from the specific area passage detection means The second jackpot control means for controlling the gaming state from the normal gaming state to the second jackpot state when the detection signal is input, and after the control of the first jackpot control means, the jackpot determination symbol display device A second jackpot triggering control means for controlling the second jackpot trigger state in which the second jackpot state is likely to occur from the normal gaming state over a finite period until the first termination condition defined by the number of actuations is satisfied; When the second big hit state is generated during the control period of the second big hit induction control means, after the control of the second big hit control means, the second predetermined by the number of operations of the big hit determination symbol display device Repetitive induction control means for controlling to the second big hit induction state in which the second big hit state is likely to occur over a finite period until the end condition is satisfied, and the first If the second jackpot state does not occur during the finite period until the end condition is satisfied or during the finite period until the second end condition is satisfied, the gaming state is controlled to the normal gaming state. A pachinko gaming machine having a normal game return control means, wherein the second jackpot induction control means confirms display after starting the fluctuation of the symbol of the jackpot determination symbol display device in the second jackpot induction state The jackpot determination symbol variation time shortening means for shortening the average variation time required for the game to be shorter than the average variation time in the normal gaming state, and the ease of establishment of the start timing of the second jackpot state in the second jackpot induction state The auxiliary winning device conversion time for extending the conversion time converted to the expanded state of the auxiliary winning device from the conversion time in the normal gaming state And during the second jackpot inducing state, the auxiliary winning device conversion time extending means operates to increase the number of game balls to be won to the auxiliary winning device downstream from the auxiliary winning device. The passing frequency of the game ball in the symbol start area provided at the position decreases, and the non-fluctuation period in which the symbols of the jackpot determination symbol display device are not variably displayed increases due to the operation of the jackpot determination symbol variation time shortening means. The loss of interest in the establishment process of the start timing of the first big hit state of the player than the normal gaming state, while the special winning device expansion opportunity detection means of the special winning device expansion opportunity detection means by the operation of the auxiliary winning device conversion time extension means Increasing the number of detection signals will raise interest in the establishment process of the start of the second big hit state of the player rather than the normal gaming state It is characterized by controlling.
さらに、請求項2の発明においては、前記大当たり判定手段の判定結果に対応する画像を変動表示する判定画像表示装置と、該判定画像表示装置で表示する画像を制御する画像制御手段と、上部には、前記特別入賞装置と連通する連通口と、中央部には、前記拡開状態に変換された前記特別入賞装置へ入賞した遊技球が前記特定領域を通過するか否かを決定する振り分け部と、側方部には、前記振り分け部とは遊技球の行き来がないように隔絶されて設けられ、遊技領域を流下する遊技球を取り込む流入口と該流入口に流入した遊技球を遊技者から視認可能に転動させる転動面と該転動面を転動した遊技球を再び遊技領域に放出する放出口とからなる非分岐の球流下路とが設けられた中央装置と、を備え、前記図柄始動領域は前記放出口の真下位置に一ヶ所のみ設けられ、かつ、植設された遊技釘によって当該図柄始動領域を通過する可能性を有する遊技球は前記球流下路を流下した遊技球に限定されると共に、遊技領域の左右位置のいずれか一方に、前記判定画像表示装置と前記球流下路の入口である前記流入口を近接配置し、前記振り分け部は、遊技球を下支えする下支え部が形成された回転体を備え、前記連通口から落下した遊技球が前記特定領域の前面位置にある前記下支え部上に落下したときに限り前記特定領域へ案内可能となり、
遊技領域の中央位置に、前記補助入賞装置、前記特別入賞装置、前記振り分け部を上方から順に並べて近接配置したことを特徴とする。
Furthermore, in the invention of
The auxiliary winning device, the special winning device, and the distributing unit are arranged in order from the top in the center of the game area.
請求項1に係る発明においては、制御的に大当たり図柄が得られることで開始された第1大当たり状態の終了後には、通常遊技状態より特別入賞装置の拡開契機の成立頻度をアップさせ、特別入賞装置の内部に形成された特定領域を遊技球が通過しやすくすることで第2大当たり状態が発生しやすくなる一方、第1大当たり状態の発生に対しては、特別入賞装置の拡開契機の成立頻度をアップさせることがマイナスに作用し、下流位置にある図柄始動領域の遊技球の通過頻度が通常遊技状態よりも下がるため、第1大当たり状態の開始契機の成立頻度が低下するという第1種・第2種の大当たり状態別の期待感が異なるように制御するとともに、期待感の損なわれる第1大当たり状態の発生契機に対しては通常遊技状態に比べて変動1回当たりの変動時間を大幅に短縮し、図柄が変動しないで同じ表示を続ける非変動時間を強制的に作りだし、表示装置の被注目度を低下させることで、必然的に拡開頻度が高まった特別入賞装置への遊技球の入賞具合や特定領域への案内・誘導状態を注視する状況が作り出し、遊技者の関心の向け先までも強制誘導できる。複合機であるがために、複数種類の大当たり状態の発生過程が並行して進行するため、遊技者が関心を寄せる部位は遊技盤面の様々な部位に散在しており、複雑な印象も与える危険性があるが、特に第2大当たり誘発状態期間中に第2大当たり状態が発生すれば、繰り返し誘発制御手段が作動することで、第2大当たり状態の連チャン状態への期待が生まれる特殊な遊技状態において、お奨め部位だけをシンプルにクローズアップすることにより、分かり易く、第2大当たり状態の発生に係る特定領域を遊技球が通過するかに集中させることできる。クローズアップするためにランプ点灯等で告知することも可能であるが、より強い発光状態は目に負担を強いることになるのに対し、お奨めしない部位については機能的に魅力を低下させ、遊技者の意志として該当部位に着目しなくなるので、目に負担をかけることもない。
In the invention according to
請求項2に係る発明においては、図柄始動領域を通過する遊技球は中央装置に形成された1本道の非分岐の球流下路を流下した遊技球に限定されるため、図柄始動領域を遊技球が通過する度合いは流下路の流入口へ流入する度合いに律速するため、図柄始動領域を注視しなくとも流入口を注視すれば十分に事足りる。さらに、流入口と大当たり判定手段の判定結果に対応する画像を変動表示する判定画像表示装置とが遊技領域の中央を外したエリアに近接配置されており、第1大当たり状態の発生契機と関連する部位同士が近くにあるので、第1大当たり状態が発生しやすい通常遊技状態ではこのエリアを注視していればよく、また、補助入賞装置、特別入賞装置、中央装置の振り分け部の第2大当たり状態の発生契機に関わる部位は、大当たりの発生過程の進捗状況と符合するように上下に並んで近接配置されているため、第2大当たり状態が発生しやすい第2大当たり誘発状態の時には、遊技領域の中央上方エリアだけを眺めていればよく、それぞれの大当たり発生のステップがエリア別で容易に確認できるようになっているため、視線を動かす距離も短く、分かり易いだけでなく疲労を軽減することができる。特に、発生契機の成立過程が長い第2大当たり状態の場合、発生するか否かに直接関わる特定領域が特別入賞装置の直下の近接位置にあるため、拡開した特別入賞装置への入賞状態と特定領域の通過状況が同時に確認できるとともに、回転体の下支え部が特定領域の前面位置に回転してきた時に下支え部上に遊技球が落下すれば特定領域へ案内可能となるため特定領域に流入することは瞬間の出来事に近く、遊技球の入賞具合・通過具合を見ながら発射力の調整が可能となる。
In the invention according to
本発明の一実施形態のパチンコ遊技機の主な構成について図1と図2を用いて説明する。図1は、パチンコ遊技機1の外観を正面から見た正面図で、パチンコ遊技機1は、縦長の長方形に形成された外枠2と、外枠2に対してヒンジ3によって開閉可能に取り付けられる内枠4とから構成される。さらに内枠4は複層で構成され、遊技者側に開閉可能なガラスパネル5と球皿パネル6とを上下に備え、背面側の構成として図示しない遊技盤収納枠、及び、同じく図示しないが遊技球の払い出しに係る機構部品等が取り付けられた機構板を備えている。ガラスパネル5の内側には遊技盤7が設けられている。内枠4或いはガラスパネル5を開放する時には、専用鍵を鍵穴8に差し込み、専用鍵の回動操作方向によって開放する側が選択される。但し、図1では便宜上、図2で示す遊技盤7上に形成された遊技領域30内の構成を空白で示している。
A main configuration of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of the external appearance of a
ガラスパネル5は、略楕円形の開口窓部9が形成されており、開口窓部9の背面には着脱自在に2枚のガラスが取り付けられている。また、開口窓部9の周囲は合成樹脂製の装飾パネル10で囲まれ、装飾パネル10には演出発光部11や効果音発音部12が設けられている。球皿パネル6の中央位置には発射される遊技球を貯留する球皿13が設けられており、球皿13の天面には、遊技者が操作することで球貸しが行われる球貸しボタン14が、左下位置には遊技者が操作することで演出状態の選択を可能とする演出選択操作部15が、球皿パネル5の右下位置には、図示しない発射装置の発射力を調整するための発射ハンドル16が設けられている。
The
外枠2の左側には、パチンコ遊技機1とは別体のCR球貸しユニット90が、双方向で信号の送受信可能に接続されている。CR球貸しユニット90にはパチンコ遊技機との接続状態が正常であるか、球貸しボタン14の球貸し操作を受け付け可能であるか等の状態を報知する状態報知ランプ91と、紙幣の挿入口92と、貸し球数情報が記録されたカードを挿入する挿入口93と、カードが挿入されていることを報知するカード挿入ランプ94と、挿入されているカードを返却させる返却ボタン95が設けられている。
A CR
図2は、遊技盤7上に形成された遊技領域30内の構成の一例を示している。遊技領域30には、図柄作動領域としての普通図柄作動ゲート31、判定図柄表示装置としての普通図柄表示部32、補助入賞装置としての普通電動役物33、図柄始動領域としての特別図柄始動口34,大当たり判定図柄表示装置としての特別図柄表示部35,大入賞口A36、特別入賞装置としての大入賞口B37、上限回数を4回とする普通図柄表示部32の作動保留回数をLEDの点灯数で表示する普通図柄保留数表示部38、上限回数を4回とする特別図柄表示部35の作動保留回数をLEDの点灯数で表示する特別図柄保留数表示部39、第2大当たり誘発状態としての時短状態であること、並びに第2大当たり誘発状態の終了条件となる特別図柄表示部35の変動回数を報知する時短報知演出装置40、判定画像表示装置としての液晶演出表示装置45、中央装置としてのセンター役物50とが設けられている。そして遊技領域30に打ち込まれた遊技球は、時短報知演出装置40と液晶演出表示装置45によってセンター役物50の上方に向かって誘導される。
FIG. 2 shows an example of the configuration in the
センター役物50は、図3、図4に示すように、大入賞口B37の直下位置に大入賞口B37と連通する連通口51、該連通口51に続く空間52を備えており、空間52は周囲が周壁53によって囲まれ、前方が透明カバー54によって覆われた閉口空間を成しており、内部には図示しない駆動モータによって回転する回転体58を備えた振り分け部57が設けられている。振り分け部57は、連通口51から流入した遊技球が、タイミング良く回転体58に設けられた下支え部59上に落下すれば特定領域60へ振り分けられ、さもなくば空間52の底部に形成された一般領域61へ流入する。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
また、センター役物50は、大入賞口B37の斜め側方には鎧部62が設けられており、流下してきた遊技球を外側方向へ誘導する。鎧部62が端部下方には、外側に普通図柄作動ゲート31、内側に流入口63が並んで設けられており、鎧部62上を転動してきた遊技球の多くが普通図柄作動ゲート31と流入口63の近傍を流下するとともに、流入口63に流入しなかった遊技球の多くは普通図柄作動ゲート31を通過するようになっており、流入口63の入口の大きさを決定する遊技釘64、64の釘間隔調整によって流入する度合いが決定される。
Further, the
図4に示すように、流入口63に流入した遊技球は全て、センター役物50の下方に形成された転動面65上に案内されて転動した後、転動面65の前方を覆うように立設された前板66に開口された放出口67から再度遊技領域に放出される。この流入口63から転動面65を経て放出口67に至るまでの球流下路70は、経路途中に分岐を持たない非分岐球流下路であり、空間52とは隔絶されて、互いに遊技球の行き来がないようになっているとともに、前板66は透明樹脂で構成され、遊技球の転動状況・流下状況を遊技者が視認可能となっている。なお、放出口67は、特別図柄始動口34の真上に位置しており、放出口67から放出された遊技球は極めて高い確率で特別図柄始動口34に入賞するため、特別図柄始動口34に入賞するか否かを判断するにあたり、特別図柄始動口34への入賞具合を注視せずとも流入口63への流入具合を確認することで十分代用できる。
As shown in FIG. 4, all the game balls that have flowed into the
流入口63に流入できずに普通図柄作動ゲート31を通過した遊技球は、誘導部68上を転動するため一旦外側方向へ誘導された後、遊技釘群によって遊技盤7の盤面中央へ案内されるが、案内された遊技球は、障害釘群69によりセンター役物50とは隔離された状態で流下させられるだけでなく、万一、障害釘群69を跳び越えたとしても、前板66がガード壁として機能して、遊技球の転動面64への跳び込みをブロックしているため特別図柄始動口34へ入賞することはない。つまり、特別図柄始動口34へ入賞する遊技球は、流入口63へ流入して球流下路70を流下した遊技球に限定される。
The game ball that has passed through the normal
次に、パチンコ遊技機1の主な電気的構成について図5を参照して説明する。外部からの電源となるAC24V電源100は、電源基板101にて5V、12V、32Vのパチンコ遊技機で使用する所要の電圧に変換され、中抜き矢印の示す方向で基板ベースにおける電源の供給が行われる。黒矢印の示す方向が信号の接続先と送信方向で、矢印が片側か両側によって一方向或いは双方向であるかをを示している。
Next, the main electrical configuration of the
主制御基板130は、遊技盤6に設けられた各種スイッチからの信号に基づいて、パチンコ遊技としての全体の遊技進行に係る電装品の作動を制御する遊技制御を行う。そして主制御基板130に電気的に接続されているスイッチや電装品としては、普通図柄作動ゲート31に設けられ通過する遊技球を検出する普通図柄スイッチ151、特別図柄始動口に設けられ通過する遊技球を検出する特別図柄スイッチ152、拡開した普通電動役物33に入賞した遊技球を検出する普通電役スイッチ153、拡開した大入賞口A36に入賞した遊技球を検出する大入賞口Aスイッチ154、拡開した大入賞口B37に入賞した遊技球を検出する大入賞口Bスイッチ155、センター役物50の内部に形成された特定領域60を通過する遊技球を検出する特定領域スイッチ156、一般領域61を通過する遊技球を検出する一般領域スイッチ157、普通図柄表示部32として普通図柄表示基板141、特別図柄表示部35としての特別図柄表示基板142、普通図柄保留数表示部38として普通図柄保留LED143、特別図柄保留数表示部39としての特別図柄保留LED144、普通電動役物33を拡開状態に変換する普通電役ソレノイド145、センター役物50の回転体58を回転させる回転体駆動モータ146、大入賞口B37を拡開状態に変換する大入賞口Bソレノイド147、大入賞口Aを拡開状態に変換する大入賞口Aソレノイド148が挙げられる。
The main control board 130 performs game control for controlling the operation of electrical components related to the overall game progress as a pachinko game based on signals from various switches provided on the game board 6. The switches and electrical components that are electrically connected to the main control board 130 include a
また、主制御基板130には、主制御基板130からの制御コマンドに基づいて所定の制御内容を実行するサブ基板が接続されている。そのサブ基板は、賞球及び貸し球として遊技球の払出制御を行う払出制御基板110と、液晶演出表示装置45としての液晶表示ユニット167の表示制御を行う画像制御基板165と、演出選択操作部13としての演出ボタン175と時短報知演出装置40としての時短表示ユニット172と演出発光部10としての装飾LED基板173と効果音発音部11としてのスピーカ174を制御する電飾音声制御基板170である。
The main control board 130 is connected to a sub board that executes predetermined control contents based on a control command from the main control board 130. The sub-board includes a payout control board 110 that controls the payout of game balls as prize balls and rental balls, an image control board 165 that performs display control of the liquid crystal display unit 167 as the liquid crystal
また、パチンコホールのホールコンピュータへ送信するための外部情報端子基板125も接続されており、遊技盤6に設けられた各種スイッチからの検出信号が発生する都度、或いは、大当たり作動の発生・終了タイミングや払い出した賞球数などを各種管理用の情報が出力可能となっている。 In addition, an external information terminal board 125 for transmitting to the hall computer in the pachinko hall is also connected, and whenever a detection signal from various switches provided on the game board 6 is generated, or the occurrence / end timing of the jackpot operation And various management information such as the number of awarded balls can be output.
次に、主制御基板130のハードウエア構成について図4を参照して説明する。主制御基板130には、マイクロプロセッサ131が搭載されている。このマイクロプロセッサ131は、メインCPU132、ユーザプログラムやユーザプログラムを実行するために必要なデータが格納された内蔵ROM133、ユーザプログラムの作業領域として使用する内蔵RAM134、外部からの信号を受け取り、また制御信号・制御コマンドを送信する入出力ポート135を備えるとともに、入力された外部クロックを分周し、メインCPU132とマイクロプロセッサ131内部の各回路に供給する内部システムクロックを生成するクロック回路、生成されたクロックをカウントし例えば4msの所定周期でCH0割込み要求を発生するタイマ回路、電源断によるNMI割り込みやタイマ回路からのCH0割込み要求など各種リセット要求を制御するリセット/割込み制御回路、等を備え、パチンコ遊技機の制御に用いるために、システムリセット時にユーザープログラムの改ざんをチェックし結果が正常でなければメインCPU132を停止するセキュリティチェック機能と、暴走を防ぐため、予め指定されたアドレス範囲外で命令が実行されるとリセットされる指定エリア外走行禁止機能とが付与されている。
Next, the hardware configuration of the main control board 130 will be described with reference to FIG. A microprocessor 131 is mounted on the main control board 130. The microprocessor 131 receives a main CPU 132, a user program and a built-in ROM 133 storing data necessary for executing the user program, a built-in
入出力ポートの割り付けについて補足すると、入力ポートには、入力ポートAとして、遊技盤6に設けられた普通図柄スイッチ151、特別図柄スイッチ152、普通電役スイッチ153、大入賞口Bスイッチ155、特定領域スイッチ156等の状態が8ビットの各ビットに割り付けられており、入力ポートBとして、受け皿満タンスイッチ115の状態や払出制御基板110での加工情報である払出装置異常、賞球払い出し中、賞球コマンド受信完了等の内容が各ビットに割り付けられている。出力ポートには、試験のための試験信号ポートや、普通図柄表示基板141・特別図柄表示基板142・普通図柄保留LED143・特別図柄保留LED144等のON/OFF状態が割り付けられたセグメント出力ポート、 普通電役ソレノイド145・回転体駆動モータ146・大入賞口Bソレノイド147・大入賞口Aソレノイド148のON/OFF状態が割り付けられたソレノイド出力ポート、払出制御基板110への払出コマンド出力ポート、画像制御基板165や電飾音声制御基板170への演出コマンド出力ポート、外部情報端子基板への外部出力ポートなどの種類があり、入力ポート・出力ポートいずれの内容もI/Oマップの所定番地に定義付けられている。
Supplementing the input / output port assignments, the input port includes, as input port A, a
なお、電源基板101から5Vのバックアップ電源を供給することで、AC24V電源100が落ちた後でも主制御基板130の内蔵RAM134のデータや払出制御基板110の図示しない内蔵RAMのデータをバックアップすることができ、電源が復帰したときにはバックアップされたデータに基づき、電源断時に中断した状態から遊技を再開することができる。
By supplying 5V backup power from the power supply board 101, the data in the
次に、本実施形態のパチンコ遊技機における2種類の大当たり状態の発生契機が成立する過程を異なる遊技状態別に4パターンに分類し、それぞれに対応する図6から図9を参照して説明する。 Next, the process in which two kinds of jackpot occurrence triggers are established in the pachinko gaming machine of the present embodiment is classified into four patterns according to different gaming states, and will be described with reference to FIGS. 6 to 9 corresponding to each.
図6は、通常遊技状態において第1大当たり状態の発生契機が成立する過程並びに第1大当たり状態終了後に開始される遊技状態を説明するものである。第1大当たり状態を発生させる最初のステップとして、特別図柄始動口34に設けられた特別図柄スイッチ152を遊技球が通過(S101)すると、主制御基板130では、0〜196の197コマからなる大当たりカウンタの遊技球が通過した時点の大当たりカウンタ値を取得する(S102)。取得した大当たりカウンタ値が、予め定められた大当たり確率1/197に対応して定められた大当たり値、例えば「7」と等しいか否かの大当たり判定(S103)を行い、大当たり・ハズレの大当たり判定結果に対応した変動時間(変動態様)が決定され、特別図柄表示部35の変動時間をセット(S104)すると共に、特別図柄表示部35と同期して演出表示が行われる液晶演出表示装置45(液晶表示ユニット167)、演出発光部10(装飾LED基板173)、効果音発音部(スピーカ174)を制御する画像制御手段165、電飾音声制御基板170へ対応する制御コマンドが出力される。特別図柄表示部35での変動が開始(S105)され、大当たり判定結果に対応して決定された変動時間が経過すると(S106がY)、大当たり判定結果に対応する大当たり図柄、ハズレ図柄が、変動停止後、例えば0.5秒の停止表示時間を経て確定表示される(S107)。確定表示された図柄がハズレ図柄(S108がN)であれば、特別図柄スイッチ152の遊技球の通過を待つ。なお、図5では割愛しているが、特別図柄表示部が変動中及び大入賞口A36が拡開状態に変換されているなど、特別図柄表示部35が変動開始できない場合は4回を上限として変動開始が保留されており、確定表示された図柄がハズレ図柄(S108がN)で特別図柄表示部35の作動保留回数が1〜4であれば、取得値の大当たり判定(S103)から開始される。
FIG. 6 is a diagram illustrating a process in which an occurrence trigger of the first jackpot state is established in the normal gaming state and a gaming state started after the end of the first jackpot state. As a first step of generating the first jackpot state, when the game ball passes through the
大当たり図柄が確定表示されていれば(S108がY)、2種類の大当たり状態が同時に存在することを避けるために、第2大当たり状態の発生を決定づける特定領域60に設けられた特定領域スイッチ156を無効化する。この無効化するためには、特定領域スイッチ156のスイッチ状態を確認しない、特定領域60への遊技球の流入を阻止する、特定領域60が設けられた大入賞口B37を拡開状態に変換しないように大入賞口Bソレノイド147を作動させない、など様々な方法が取り得る。
If the jackpot symbol is confirmed and displayed (Y in S108), a
第1大当たり状態が開始(S110)され、大入賞口A36の拡開時間として14秒をセット(S111)後、大入賞口Aソレノイド148を作動させて、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換する(S112)。拡開された大入賞口A36へ入賞した遊技球を検出する大入賞口Aスイッチ154が規定個数、例えば9個を検出すると、大入賞口Aソレノイド148を作動させて閉口状態に変換(復帰)する。第1大当たり状態は変換回数として16回がセットされているため、16回に到達(S115がY)するまで拡開状態と閉口状態が繰り返えされて、第1大当たり状態が終了する(S116)。 The first jackpot state is started (S110), and after 14 seconds is set as the opening time of the big winning opening A36 (S111), the big winning opening A solenoid 148 is operated to start the closed state where the game ball cannot win. It is converted into an expanded state that can be won (S112). When the special winning opening A switch 154 that detects a game ball won in the expanded special winning opening A36 detects a predetermined number, for example, nine, the special winning opening A solenoid 148 is operated to convert (return) to the closed state. To do. Since the number of conversions is set to 16 for the first jackpot state, the expanded state and the closed state are repeated until the number of conversions reaches 16 (Y in S115), and the first jackpot state ends (S116). ).
本実施形態では、第1大当たり状態の発生は第2大当たり誘発状態への移行条件であるが、大当たり図柄の内容によって第2大当たり誘発状態の期間が異ならせてあるため、大当たり判定結果が、大当たりであって、かつ、第2大当たり誘発状態を長期間発生させるとの結果を受けて、特別図柄表示部35に所定の時短大当たり図柄が確定表示(S117がY)されると、時短回数として77回がセット(S118)され、第2大当たり誘発状態を短期間発生させる非時短大当たり図柄が確定表示(S117がN)されると、時短回数として33回がセット(S119)され、図7・図8に示した時短時の制御処理に移行する。この77回或いは33回は大当たり状態終了後の特別図柄表示部35でのハズレ図柄の確定表示回数であって、時短時、即ち第2大当たりが発生しやすくなっている第2大当たり誘発状態としての最長(上限)期間を規定する終了条件となっている。 In the present embodiment, the occurrence of the first jackpot state is a transition condition to the second jackpot induction state, but since the period of the second jackpot induction state is different depending on the contents of the jackpot symbol, the jackpot determination result is a jackpot In addition, in response to the result that the second jackpot induction state is generated for a long period of time, when the predetermined symbol short-term bonus symbol is fixedly displayed on the special symbol display unit 35 (Y in S117), the number of time reductions is 77. When the number of times is set (S118), and the non-temporal big hit symbol that generates the second big hit induction state for a short period is confirmed (S117 is N), 33 times are set as the number of time reductions (S119), FIG. The process shifts to the control processing at the time reduction shown in FIG. The 77 times or 33 times is the number of times the special symbol display unit 35 displays the lost symbol after the big hit state is finished, which is a short time, that is, as a second big hit induction state in which the second big hit is likely to occur. This is an end condition that defines the longest (upper limit) period.
図7は、通常遊技状態において第2大当たり状態の発生契機が成立する過程並びに第2大当たり状態終了後に開始される遊技状態を説明するものである。第2大当たり状態を発生させる最初のステップとして、普通図柄作動ゲート31に設けられた普通図柄スイッチ151を遊技球が通過(S201)すると、主制御基板130では、0〜100の101コマからなる当たりカウンタの遊技球が通過した時点の当たりカウンタ値を取得する(S202)。取得した当たりカウンタ値が予め定められた当たり確率100/101に対応して定められた当たり値、例えば「1」〜「100」と等しいか否かの当たり判定(S203)を行い、当たり・ハズレの当たり判定結果に対応した変動時間(変動態様)が決定され、普通図柄表示部32の変動時間をセット(S204)して変動が開始される(S205)。所定の変動時間が経過すると変動を停止し、例えば0.5秒の停止表示時間を経て当たり判定結果に対応した当たり図柄又はハズレ図柄が確定表示される(S207)。確定表示された図柄がハズレ図柄(S208がN)であれば、普通図柄スイッチ151を遊技球が通過するのを待つことになるが、普通図柄においても普通図柄保留LED143が設けられており、普通図柄表示部32が変動開始できない場合は4回を上限として変動開始が保留されており、確定表示された図柄がハズレ図柄(S208がN)で普通図柄表示部32の作動保留回数が1〜4であれば、取得後保留されていたカウンタ値の当たり判定(S203)から開始される。
FIG. 7 illustrates a process in which the occurrence trigger of the second jackpot state is established in the normal gaming state and a gaming state started after the end of the second jackpot state. As a first step of generating the second jackpot state, when the game ball passes through the
確定表示された普通図柄が当たり図柄であれば(S208がY)、普通電役拡開時間として0.2秒をセット(S209)し、普通電役ソレノイド145を作動させて普通電動役物33が遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換される(S210)。しかしながら、通常遊技状態における拡開時間の0.2秒間では、ほとんど遊技球が入賞することもなく閉口され(S211)、入賞していなければ、普通図柄スイッチ151を遊技球が通過するのを待つか保留についての当たり判定に戻る。運良く入賞して、普通電役スイッチ153で遊技球が検出されると(S212)、普通電動役物33が大入賞口B37の拡開契機としての機能を付与されているため、大入賞口B37の拡開時間として1秒がセット(S213)され、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換され(S214)、1秒が経過すると再び閉口状態に復帰する(S215)。
If the confirmed normal symbol is a winning symbol (Y in S208), the normal electric utility expansion time is set to 0.2 seconds (S209), the normal electric solenoid 145 is operated, and the normal
拡開された大入賞口B37に遊技球が入賞し、大入賞口Bスイッチ155で検出された後、連通口51を経て空間52内へ流入した際に、回転体58に設けられた3ヶ所の下支え部59のいずれかが円頂位置に位置すると、該下支え部59の上に落下した遊技球は、背面に形成された特定領域60に流入することとなり、特定領域スイッチ156を遊技球が通過(S216がY)すると、第2大当たり状態を発生させる契機が成立したこととなる。
When a game ball wins the wide open prize opening B37 and is detected by the big prize
なお、図7では、遊技球が特定領域60に流入しなければ(S216がN)普通図柄表示部の変動開始に戻るとしたが、普通図柄表示部の変動と大入賞口37の拡開状態変換は一つの流れにはなく並行して進行可能ではあるが因果関係にあることを強調するため便宜的に表現している。また、遊技球が特定領域60に流入しなければ、普通には一般領域61に流入することになり一般領域スイッチ157で検出されることとなるが、大入賞口B37の拡開契機成立には、大入賞口B37へ入賞した遊技球の振り分けが確定していることが求められるため、大入賞口Bスイッチ155で検出された遊技球の数と、特定領域スイッチ156と一般領域スイッチ157の2ヶ所で検出された遊技球の数が一致しなければ、空間52のどこかで滞留している可能性があるとして、新たに大入賞口B37が拡開されることはない。つまり、大入賞口B37に入賞した遊技球についての振り分け結果が確定するまでは新たな拡開状態となることはできないため、大入賞口B37の拡開頻度を高めるためには、空間52での遊技球の流下状態、特に、本実施形態においては、特定領域60は連通口51の近傍に配されており、最も距離の遠い一般領域スイッチ157で検出されるまでの時間を短縮することが求められる。
In FIG. 7, if the game ball does not flow into the specific area 60 (N in S 216), the normal symbol display unit returns to the start of the change, but the normal symbol display unit changes and the big winning
特定領域スイッチ156を遊技球が通過(S216がY)して第2大当たり状態を発生させる契機が成立すると、2種類の大当たり状態が同時に存在することを避ける措置が講じられる。並行して進行する第1大当たり状態の発生契機である特別図柄表示部35に大当たり図柄が確定表示されることを防ぐために、特別図柄表示部35では変動開始時にセットされていた変動時間の計時を、第2大当たり状態が終了するまで一旦中断され、変動が継続した表示状態を続ける(S217)ようにしている。 When the game ball passes through the specific area switch 156 (S216 is Y) and the trigger for generating the second jackpot state is established, measures are taken to avoid the simultaneous existence of two types of jackpot states. In order to prevent the jackpot symbol from being confirmed and displayed on the special symbol display unit 35, which is an opportunity for the occurrence of the first jackpot state that proceeds in parallel, the special symbol display unit 35 counts the variation time set at the start of the variation. The display is suspended until the second jackpot state is finished, and the display state in which the fluctuation continues is continued (S217).
第2大当たり状態になる(S218)と、大入賞口A36の拡開時間として14秒をセット(S219)後、大入賞口Aソレノイド148を作動させて、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換する(S220)。拡開された大入賞口A36へ入賞した遊技球を検出する大入賞口Aスイッチ154が規定個数、例えば9個を検出すると、大入賞口Aソレノイド148を作動させて閉口状態に変換(復帰)する。第2大当たり状態は変換回数として6回がセットされているため、変換回数が6回に到達(S223がY)するまで拡開状態と閉口状態が繰り返され、第2大当たり状態が終了する(S224)。通常遊技状態下での第2大当たり状態の発生は、第2大当たり誘発状態への移行条件とはならず、第2大当たり状態が終了すれば通常遊技状態に復帰する。 When the second big hit state is reached (S218), 14 seconds is set as the opening time of the big winning opening A36 (S219), and then the big winning opening A solenoid 148 is operated to start the closed state where the game ball cannot win. It is converted into an expanded state where a prize can be won (S220). When the special winning opening A switch 154 that detects a game ball won in the expanded special winning opening A36 detects a predetermined number, for example, nine, the special winning opening A solenoid 148 is operated to convert (return) to the closed state. To do. Since the number of conversions is set to 6 for the second jackpot state, the expanded state and the closed state are repeated until the number of conversions reaches 6 (S223 is Y), and the second jackpot state is ended (S224). ). The occurrence of the second jackpot state under the normal gaming state is not a condition for shifting to the second jackpot inducing state, and returns to the normal gaming state when the second jackpot state ends.
図8は、時短遊技状態、即ち第2大当たり誘発状態において第1大当たり状態の発生契機が成立する過程並びに第1大当たり状態終了後に開始される遊技状態を説明するものである。通常時同様、第1大当たり状態を発生させる最初のステップとして、特別図柄始動口34に設けられた特別図柄スイッチ152を遊技球が通過(S301)すると、通過した時点の大当たりカウンタ値を取得し(S302)、取得した大当たりカウンタ値についての大当たり判定(S303)を行い、大当たり・ハズレの大当たり判定結果に対応した変動時間が決定され、特別図柄表示部35の変動時間がセット(S304)され、変動開始後確定表示される(S307)。第2大当たり誘発状態下では特別図柄表示部の変動時間は0.5秒に短縮されており、停止表示時間の0.5秒を加えても、1回の変動に要する時間は1秒にしかならない。また、特別図柄始動口34への入賞が球流下路70を流下した遊技球に限定され、球流下路70の流入口63へ流入する度合いについても、大当たり確率についても、第2大当たり誘発状態下での値が通常遊技状態よりも勝る要因は何もないため、第2大当たり誘発状態下での第1大当たり状態が発生するまでに要する期間は通常遊技状態と大差ない。
FIG. 8 illustrates a short-time gaming state, that is, a process in which the occurrence trigger of the first jackpot state is established in the second jackpot inducing state and a gaming state started after the end of the first jackpot state. As usual, as a first step to generate the first jackpot state, when the game ball passes through the
確定された図柄がハズレ図柄であれば(S308がN)、時短回数を1回減算し(S309)、残り回数が0回になるまで(S310がN)は第2大当たり誘発状態が継続される。残り回数が0回になれば(S310がY)第2大当たり誘発状態は終了し、通常遊技状態に移行する。 If the confirmed symbol is a losing symbol (N in S308), the number of time reductions is subtracted once (S309), and the second big hit induction state is continued until the remaining number of times becomes zero (N in S310). . When the remaining number of times becomes zero (Y in S310), the second jackpot induction state is finished, and the state shifts to the normal game state.
確定された図柄が大当たり図柄であれば(S308がY)であれば、第2大当たり状態の発生を決定づける特定領域60に設けられた特定領域スイッチ156を無効化し(S311)、大入賞口A36の拡開時間として14秒をセット(S313)後、大入賞口Aソレノイド148を作動させて入賞可能な拡開状態に変換する。拡開された大入賞口A36へ入賞した遊技球を検出する大入賞口Aスイッチ154が規定個数、例えば9個を検出すると、大入賞口Aソレノイド148を作動させて閉口状態に変換し、変換回数が16回に到達(S317がY)するまで拡開状態と閉口状態が繰り返えされた後、第1大当たり状態が終了する(S318)。大当たり図柄が所定の時短大当たり図柄であれば(S319がY)時短回数として77回を再度セットし(S320)第2大当たり誘発状態が開始される。非時短大当たり図柄が確定表示(S319がN)されると、時短回数を33回として(S321)第2大当たり誘発状態が開始される。
If the confirmed symbol is a jackpot symbol (S308 is Y), the
図9は、第2大当たり誘発状態において第2大当たり状態の発生契機が成立する過程並びに第2大当たり状態終了後に開始される遊技状態を説明するものである。第2大当たり状態を発生させる最初のステップとして、普通図柄作動ゲート31に設けられた普通図柄スイッチ151を遊技球が通過(S401)すると、遊技球が通過した時点の当たりカウンタ値を取得(S402)し、取得した当たりカウンタ値の当たり判定(S403)を行い、普通図柄表示部32の変動時間に4秒をセット(S404)して変動が開始される(S405)。変動時間が経過すると変動を停止し、停止表示時間を経て当たり判定結果に対応した当たり図柄又はハズレ図柄が確定表示される(S407)。確定表示された図柄がハズレ図柄(S408がN)であれば、普通図柄表示部32の変動開始前に戻る。
FIG. 9 is a diagram illustrating a process in which the second big hit state trigger is established in the second big hit induction state and a gaming state started after the second big hit state ends. As a first step of generating the second big hit state, when the game ball passes through the
確定表示された普通図柄が当たり図柄であれば(S408がY)、普通電役拡開時間として5.9秒をセット(S409)し、普通電役ソレノイド145を作動させて普通電動役物33が遊技球が拡開状態に変換される(S410)。普通電役スイッチ153で遊技球が検出されると(S412がY)大入賞口B37の拡開時間がセット(S413)され、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換され(S414)、1秒が経過すると再び閉口状態に復帰する(S415)。
If the confirmed normal symbol is a winning symbol (Y in S408), 5.9 seconds is set as the normal electric utility expansion time (S409), the normal electric solenoid 145 is operated, and the normal
特定領域スイッチ156を遊技球が通過(S416がY)すると、特別図柄表示部35の変動表示を継続させ(S417)、第2大当たり状態を開始させる(S418)。大入賞口A36の拡開時間として14秒をセット(S419)後、大入賞口Aソレノイド148を作動させて、拡開状態に変換(S420)し、大入賞口A36へ規定個数が入賞すると、一旦閉口状態に変換し、この変換回数が6回に到達(S423がY)するまで拡開状態と閉口状態が繰り返される。第2大当たり状態が終了する(S424)と、時短回数に33回をセット(S425)して、再び、第2大当たり誘発状態に移行する。このため、この後、時短回数33という有限期間中に第2大当たり状態の発生が繰り返されれば、第2大当たり誘発状態と第2大当たり状態が繰り返えされることになる。
When the game ball passes through the specific area switch 156 (Y in S416), the variation display of the special symbol display unit 35 is continued (S417), and the second big hit state is started (S418). After setting 14 seconds as the expansion time of the big prize opening A36 (S419), the big prize opening A solenoid 148 is operated to change to the expanded state (S420), and when the prescribed number is awarded to the big prize opening A36, Once converted into the closed state, the expanded state and the closed state are repeated until the number of conversions reaches 6 (S423 is Y). When the second jackpot state is finished (S424), 33 is set as the number of time reductions (S425), and the state is again shifted to the second jackpot induction state. For this reason, after this, if the occurrence of the second jackpot state is repeated during the finite period of
大入賞口B37の拡開時間は、通常遊技状態・第2大当たり誘発状態共に1秒に設定されているが、第2大当たり誘発状態では普通電役拡開時間が5.9秒と通常遊技状態の拡開時間0.2秒と比べて格段に延長されており、高い確率で遊技球が入賞することとなる。本実施形態においては、普通電動役物33の通常遊技状態での入賞率は約1個/分に対して、第2大当たり誘発状態では約8.3個/分の値が得られている。拡開された大入賞口B37への入賞率も、通常遊技状態では約0.9個/分に対して、第2大当たり誘発状態では約7.5個/分と、僅かに下回るが拡開された回数に近い値を示している。ここで特定領域60の通過率が1/32となるように回転体58の回転数等が設定されている場合の第2大当たり誘発状態期間中に特定領域スイッチ156を遊技球が通過する可能性を検証してみる。
The expansion time of the big prize winning opening B37 is set to 1 second in both the normal gaming state and the second jackpot inducing state, but in the second jackpot inducing state, the normal electric role expanding time is 5.9 seconds and the normal gaming state. The expansion time is greatly extended compared to 0.2 seconds, and the game ball wins with a high probability. In the present embodiment, the winning rate in the normal gaming state of the ordinary
第2大当たり誘発状態の終了条件は、特別図柄表示部のハズレ変動回数で規定されており、特別図柄始動口34への入賞個数が約5.3個/分であることから、第2大当たり誘発状態への移行条件が非時短大当たり図柄による時短回数33回に設定された場合でも、第2大当たり誘発状態は約6.2分間継続されることになり、その間の大入賞口B37への総入賞数は46.5個となる。特定領域60の通過率が1/32であっても、1個の遊技球が通過するに必要とされる32個を大きく上回る46.5個が入賞するため、計算上、数値的には十分第2大当たり状態が発生することとなり、第2大当たり誘発状態下での第2大当たり状態の発生は再び第2大当たり誘発状態への移行が約束されるため、うまくすれば、第1大当たり状態の発生後、第2大当たり状態が連続して繰り返す、所謂連チャン状態に突入することも十分あり得る。これが、時短大当たり図柄による77回の第2大当たり誘発状態期間中であれば、ほぼ100%第2大当たり誘発状態期間中に第2大当たり状態が発生し、少なくとも第1大当たり状態と第2大当たり状態が1セットとして約束された上、更なる第2大当たり状態の連チャンへの期待が遊技者を興奮させる。
The end condition of the second jackpot induction state is defined by the number of times of variation in the special symbol display section, and the number of winnings to the special
次に、本願要部について図2〜図4を用いて説明する。2種類の大当たり状態の開始契機が互いに独立で並行して進行するといっても、それぞれの大当たり状態の開始契機の成立過程をより確認しやすいように、関連する部位の設置位置に工夫が施してある。 Next, the main part of the present application will be described with reference to FIGS. Even if the two types of jackpot start triggers proceed independently and in parallel, the installation positions of the related parts are devised so that it is easier to confirm the formation process of each jackpot start trigger. is there.
第1大当たり状態の直接の開始契機は特別図柄表示部35に大当たり図柄が確定表示されることであるが、大当たり図柄の確定表示されやすさは、特別図柄表示部35の単位時間当たりの変動開始頻度、即ち、始動領域である特別図柄始動口34への遊技球の入賞頻度が関わってくる。本実施形態においては、図2〜図4で示すように、特別図柄始動口34へ入賞する遊技球は、遊技領域30の中間高さ位置に設けられた流入口63へ流入して球流下路70を流下した遊技球に限定され、しかも、経路途中に分岐を持たない球流下路70の出口となる放出口67は、特別図柄始動口34の真上に位置しており、放出口67から放出された遊技球は極めて高い確率で特別図柄始動口34に入賞する。一方、流入口63へ流入しなかった遊技球は、下流に植設された障害釘群69によって流下する経路が規制されて、特別図柄始動口34へ直接入賞する機会が奪われ、さらにセンター役物50の前板66によって球流下路70への跳び込みが防がれているため、特別図柄始動口34へ入賞の可能性が失われている。遊技者は遊技領域30中央下方の特別図柄始動口34近傍で流下してくる遊技球の入賞具合を見ずとも、中間高さ位置に設けられた流入口63近傍に流下してくる遊技球の流入具合を確認すれば良く、しかもその流入口63は、特別図柄表示部35の表示と同期して、演出画像を表示する液晶演出表示装置45の下方近くに位置している。
The direct start trigger of the first jackpot state is that the jackpot symbol is confirmed and displayed on the special symbol display unit 35, but the ease with which the jackpot symbol is confirmed and displayed is the start of fluctuation per unit time of the special symbol display unit 35. The frequency, that is, the winning frequency of the game ball to the special
このため、第1大当たり状態の開始契機の成立過程に関心を抱く遊技者にとっては、液晶演出表示装置45とその下方の流入口63近傍に注目すれば良く、しかも、位置的に近く、かつ、両者の設置位置間には別の大当たり開始契機に関わる構造物等が存在しないので状況が把握しやすく、液晶演出表示装置4の演出画像と遊技球の挙動だけに集中でき、演出画像を見ながら、流入口63への流入度合いに応じた発射力調整が可能となるため、都合が良いだけでなく、視点を大きく動かす必要の無いので疲労も軽減できる。
For this reason, for a player who is interested in the process of starting the first big hit state, it is only necessary to pay attention to the vicinity of the liquid crystal
本実施形態においては、遊技領域30の上方の左右対象位置に、時短報知演出装置40と液晶演出表示装置45とが設けられ、遊技領域30の中央位置に打ち込まれた遊技球も含め全てがセンター役物50の上方のエリアに集められ、その後、センター役物50の鎧部62によって左右外側方向へ向かって誘導され、普通図柄作動ゲート31と流入口63が並設されたエリア近傍を流下するため、遊技領域30の時短報知演出装置40と液晶演出表示装置45とによって規制された範囲内である中央エリアに打ち込めば、特別図柄始動口34へは安定した案内状況が得られるため、発射された遊技球の飛びムラによる影響を受けることもなく、また、特別図柄始動口34への直接跳び込みやセンター役物50の転動面64への跳び込み状況によって打ち込み位置を微妙に調整したり、打ち分けをする必要もなく、誰にでも分かり易く、安心して第1大当たり状態への発生に期待しての遊技ができる。
In the present embodiment, the short-time
また、第2大当たり状態の直接の開始契機は特定領域60を遊技球が通過することであるが、その前の段階が第1大当たり状態のように単純ではなく、特定領域60を遊技球が通過するには特定領域60を内部に備えた大入賞口B37へ入賞する必要があり、大入賞口B37が入賞可能に変換されるには大入賞口B37の変換契機が成立することが必要であり、大入賞口B37の変換契機としての機能が付与された普通電動役物33は普通図柄表示部32に当たり図柄が確定する必要があり、普通図柄表示部32が変動を開始するには普通図柄作動ゲート31を遊技球が通過する必要がある。
In addition, the direct start trigger of the second jackpot state is that the game ball passes through the
第2大当たり状態の起点となる普通図柄作動ゲート31は、第1大当たり状態の起点となる特別図柄始動口34への唯一の経路となる球流下路70の入口である流入口63と並んで設けられており、遊技領域30に100個/分のペースで打ち込まれた遊技球は、時短報知演出装置40と液晶演出表示装置45によってセンター役物50の上方に向かって誘導され、さらにセンター役物50の鎧部62上を転動した遊技球の多くが普通図柄作動ゲート31と流入口63の近傍を流下するが、その内流入口63へ流入する度合いは約6個/分に留まり、その数倍にあたる遊技球が普通図柄作動ゲート31を通過するが、普通図柄の保留数は上限4個までであるため、ほとんど常に普通図柄保留数表示部39は満杯状態に保たれ、遊技者からみれば通過状況を確認する必要が全くない状態となるため、遊技領域30の中央位置に第2大当たり状態の開始契機の進み具合と対応するように、上方から下方に向かって普通電動役物33、大入賞口B37、センター役物50が順に並べて設けられていることは、第2大当たり状態の開始契機の成立過程に関心を抱く遊技者にとっては関連部位がセンターラインに集約配置されているため、状況が把握しやすく、かつ、ステップの進み具合に応じて視線を下げるだけで良く、疲労も少ない。
The normal
しかしながら、並行して進行する2種類の大当たり状態の開始契機の成立過程を、交互に着目するのでは、集約配置された2エリアを交互に確認することになり、せっかくの集約配置の効果が薄らぐ恐れがあるため、本願構成では、遊技状態によってそれぞれの開始契機の成立し易さに明らかな違いを持たせ、遊技状態別に注視すべきエリアを固定できるようにしている。 However, if attention is paid alternately to the formation process of the two kinds of jackpot states that proceed in parallel, the two concentrated areas are alternately confirmed, and the effect of the concentrated arrangement is reduced. Since there is a fear, in the configuration of the present application, there is a clear difference in the easiness of establishment of each start opportunity depending on the gaming state, and the area to be watched can be fixed for each gaming state.
通常遊技状態においては、図7に示すように第2大当たり状態の開始契機に係る普通電動役物33の拡開時間はわずか0.2秒であるため、拡開状態となっても必ずしも入賞するわけとは行かずその入賞率は約1個/分、その入賞を拡開契機として拡開された大入賞口B37への入賞率約0.9個/分に対し、第1大当たり状態の開始契機に係る特別図柄始動口34への入賞個数が約6.1個/分と第1大当たり状態の開始契機が成立し易く、しかも、液晶演出表示装置45の演出表示も1回につき平均10秒ずつ行われるため、ほぼ途切れることなく次々と演出表示が開始されているため、必然的に遊技者の注意は第1大当たり状態の開始契機の成立過程に集められる。
In the normal gaming state, as shown in FIG. 7, the expansion time of the ordinary
ところが、第2大当たり誘発状態においては、図9に示すように第2大当たり状態の開始契機に係る普通電動役物33の拡開時間が0.2秒から5.9秒に延長されており、入賞率は約8.3個/分、拡開された大入賞口B37への入賞率約7.5個/分と大幅に増加している。一方、第1大当たり状態の開始契機に係る特別図柄始動口34への入賞個数は、上流側での普通電動役物33や大入賞口B37への入賞数増加により、普通図柄作動ゲート31と流入口63の近傍を流下する遊技球数の絶対数が減少するため、約5.3個/分と通常遊技状態の時より減少し、第1大当たりと第2大当たりの発生しやすさは完全に逆転している。
However, in the second jackpot induction state, as shown in FIG. 9, the expansion time of the ordinary
センター役物50に設けられた特定領域60は、大入賞口B37との連通口51の直下に配置されており、振り分け部57の振り分け様式が、回転する回転体58の下支え部59がタイミング良く特定領域60の前面位置にある時に、下支え部59上に遊技球が落下したときに限り特定領域60へ案内可能となるため、大入賞口B37へ入賞してから特定領域60に流入するまでの時間が短く、瞬間の出来事に近い。そのため、例えば、遊技者が液晶演出表示装置45の演出表示に気を取られると、遊技球が特定領域60に流入する瞬間を見逃す危険性がある。
The
第2大当たり誘発状態においては、普通電動役物33の拡開時間が延長されることに因り、関連する部材の作動率を比較すると、数値的に第2大当たり状態の方が開始契機が成立し易くなっており、その成立過程に関心を寄せてもらえるはずであるが、遊技球が大入賞口B37へ入賞してから特定領域60に流入するまでの時間が短いため、特定領域60に流入する瞬間を見逃さないようにするため、遊技者の液晶演出表示装置45の演出表示への関心を強制的に喪失させるようにしている。通常遊技状態では、特別図柄表示部35及び液晶演出表示装置45の変動時間が平均10秒に対して、第2大当たり誘発状態においては0.5秒に短縮し、停止表示時間0.5秒を加えても、1回の変動開始から確定表示されるまでの時間は1秒に過ぎない。特別図柄始動口34への入賞頻度もほぼ通常遊技状態の頻度が維持された5.3個/分ということは、1分間のうち特別図柄表示部35及び液晶演出表示装置45が変動表示と関わった時間は5.3秒間で、さらに、停止表示時間も加えると、純粋に変動表示している時間は60秒のうち2.65秒しかなく、残りの54.7秒は非変動表示時間ということになる。つまり表示時間のうち95%以上を非変動表示時間となるため、遊技者が液晶演出表示装置45の表示が気になっても、第2大当たり誘発状態の期間中は、ほとんど表示状態が変化することなく固定表示を続けるため、遊技者がそれでも見続けることはしなくなり、液晶演出表示装置45への関心を喪失させることができる。
In the second jackpot induction state, due to the fact that the expansion time of the ordinary
替わりに、第2大当たり状態の開始契機の成立ステップにおいては、普通電動役物33が頻繁に、かつ、最長5.9秒に亘って拡開状態に変換され、その普通電動役物33へ遊技球が入賞すると、その下方にある大入賞口B37が約8.3回/分、7秒に1回の頻度で拡開状態に変換され、さらに大入賞口B37へ入賞し、直下の連通口を経て振り分け部57に流入した遊技球の振り分け状態に着目するように遊技者を誘導・誘引することができる。特に、振り分け部57の振り分け様式が、回転する回転体58の下支え部59が特定領域60の前面位置にある時に、下支え部59上に遊技球が落下したときに限り特定領域60へ案内可能であって、大入賞口B37へ入賞してから特定領域60に流入するまでが短時間の出来事となるので、入賞状況・振り分け状況を同時に確認できるように近接配置されているのは都合がよい。
Instead, in the establishment step of the start timing of the second jackpot state, the ordinary
ここで特許請求の範囲と発明を実施するための最良の形態との対応関係をまとめて説明すると、図柄始動領域検出手段は特別図柄スイッチ152、大当たり判定手段はS101〜S103、S301〜S303、大当たり判定図柄表示装置は特別図柄表示部35、第1大当たり制御手段はS108〜S116、図柄作動領域検出手段は普通図柄スイッチ151、当たり判定手段はS201〜S203、判定図柄表示装置は普通図柄表示部32、補助入賞装置は普通電動役物33、特別入賞装置は大入賞口B37、補助入賞装置拡開制御手段はS208〜S210、特別入賞装置拡開契機検出手段は普通電役スイッチ153、特別入賞装置拡開制御手段はS213〜S215、S413〜S415、特定領域検出手段は特定領域スイッチ156、第2大当たり制御手段はS218〜S224、S418〜S424、第2大当たり誘発制御手段はS308〜S310、S401〜S415、繰り返し誘発制御手段はS308〜S310、S401〜S415とS425、通常遊技復帰制御手段はS308〜S310、大当たり判定図柄変動時間短縮手段はS304〜S307、補助入賞装置変換時間延長手段はS408〜S410、判定画像表示装置は液晶演出表示装置45、画像制御手段は画像制御基板165、中央装置はセンター役物50が対応している。
Here, the correspondence relationship between the claims and the best mode for carrying out the invention will be described. The symbol starting area detecting means is a
大当たり状態の発生契機が複数種類あり、そのうちの一つが遊技球が特定領域を通過することによって発生する第2種大当たり状態を含む複合式のパチンコ遊技機において好適である。 There are a plurality of types of occurrence of the big hit state, and one of them is suitable for a composite pachinko gaming machine including a second type big hit state that occurs when a game ball passes through a specific area.
31 普通図柄作動ゲート
32 普通図柄表示部
33 普通電動役物
34 特別図柄始動口
35 特別図柄表示部
37 大入賞口B
45 液晶演出表示装置
57 振り分け部
58 回転体
60 特定領域
63 流入口
70 球流下路
31 Normal
45 Liquid crystal
Claims (2)
該図柄始動領域検出手段からの検出信号の入力に基づき大当たりか否かを判定する大当たり判定手段と、
前記図柄始動領域検出手段からの検出信号に基づき図柄の変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、前記大当たり判定手段の大当たり判定結果に対応する大当たり図柄、ハズレ図柄のいずれかを確定表示する大当たり判定図柄表示装置と、
前記大当たり判定手段の大当たり判定結果が大当たりであり、かつ、前記大当たり判定図柄表示装置に大当たり図柄が確定表示されたことを契機として遊技状態を通常の通常遊技状態から第1大当たり状態に制御する第1大当たり制御手段と、
遊技領域に設けられた所定の図柄作動領域を遊技球が通過することを検出する図柄作動領域検出手段と、
該図柄作動領域検出手段からの検出信号の入力に基づき当たりか否かを判定する当たり判定手段と、
前記図柄作動領域検出手段からの検出信号に基づき図柄の変動を開始し、所定の変動時間が経過した後、前記当たり判定手段の当たり判定結果に対応する当たり図柄、ハズレ図柄のいずれかを確定表示する当たり判定図柄表示装置と、
前記図柄始動領域よりも上流位置の遊技領域に設けられ、遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換可能な補助入賞装置と、
遊技球が入賞不可能な閉口状態から入賞可能な拡開状態に変換可能であって、入賞した遊技球が流入可能な特定領域が遊技者から視認可能に区画形成された特別入賞装置と、
前記当たり判定手段の当たり判定結果が当たりであり、かつ、前記当たり判定図柄表示装置に当たり図柄が確定表示されたことを契機として前記補助入賞装置を前記拡開状態に変換する補助入賞装置拡開制御手段と、
前記補助入賞装置拡開制御手段の作動により前記拡開状態に変換された前記補助入賞装置へ入賞した遊技球を検出する特別入賞装置拡開契機検出手段と、
前記特別入賞装置拡開契機検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記特別入賞装置を前記拡開状態に変換する特別入賞装置拡開制御手段と、
該特別入賞装置拡開制御手段の作動により前記拡開状態に変換された前記特別入賞装置へ入賞した遊技球が前記特定領域を通過したことを検出する特定領域通過検出手段と、
該特定領域通過検出手段からの検出信号が入力されたことを契機として遊技状態を前記通常遊技状態から第2大当たり状態に制御する第2大当たり制御手段と、
前記第1大当たり制御手段の制御終了後、前記大当たり判定図柄表示装置の作動回数で規定された第1の終了条件が成立するまでの有限期間に亘って前記通常遊技状態より前記第2大当たり状態が発生し易い第2大当たり誘発状態に制御する第2大当たり誘発制御手段と、
該第2大当たり誘発制御手段が制御期間中に前記第2大当たり状態が発生した場合は、前記第2大当たり制御手段の制御終了後、前記大当たり判定図柄表示装置の作動回数で規定された第2の終了条件が成立するまでの有限期間に亘って前記第2大当たり状態が発生し易い第2大当たり誘発状態に制御する繰り返し誘発制御手段と、
前記第1の終了条件が成立するまでの有限期間中、又は、前記第2の終了条件が成立するまでの有限期間中に前記第2大当たり状態が発生しなかった場合は、遊技状態を通常遊技状態に制御する通常遊技復帰制御手段と、を備えたパチンコ遊技機であって、
前記第2大当たり誘発制御手段は、
前記第2大当たり誘発状態における前記大当たり判定図柄表示装置の図柄の変動を開始してから確定表示するまでに要する平均変動時間を前記通常遊技状態における平均変動時間よりも短縮する大当たり判定図柄変動時間短縮手段と、
前記第2大当たり誘発状態における前記第2大当たり状態の開始契機の成立し易さと関わる前記補助入賞装置の前記拡開状態に変換される変換時間を前記通常遊技状態における前記変換時間より延長する補助入賞装置変換時間延長手段と、を備え、
前記第2大当たり誘発状態の期間中は、
前記補助入賞装置変換時間延長手段の作動により前記補助入賞装置へ入賞する遊技球数の増大に伴い、前記補助入賞装置より下流位置に設けられた前記図柄始動領域の遊技球の通過頻度が減少するとともに、前記大当たり判定図柄変動時間短縮手段の作動により前記大当たり判定図柄表示装置の図柄が変動表示しない非変動期間が増大することによって、前記通常遊技状態よりも遊技者の第1大当たり状態の開始契機の成立過程への関心を喪失させる一方、
前記補助入賞装置変換時間延長手段の作動により前記特別入賞装置拡開契機検出手段の検出信号数が増加することによって、前記通常遊技状態よりも遊技者の第2大当たり状態の開始契機の成立過程への関心を喚起するように制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
A symbol start area detecting means for detecting that a game ball has passed through a predetermined symbol start area provided in the game area;
Jackpot determining means for determining whether or not the jackpot is based on an input of a detection signal from the symbol start area detecting means;
Based on the detection signal from the symbol start area detection means, the symbol starts to change, and after a predetermined fluctuation time has elapsed, either the big hit symbol or the lost symbol corresponding to the big hit determination result of the big hit determination means is confirmed and displayed. A jackpot determination symbol display device to perform,
The game state is controlled from the normal normal game state to the first jackpot state when the jackpot determination result of the jackpot determination means is a jackpot and the jackpot determination symbol display device confirms and displays the jackpot symbol. One jackpot control means;
A symbol operating area detecting means for detecting that a game ball passes through a predetermined symbol operating area provided in the gaming area;
A hit judging means for judging whether or not it is hit based on an input of a detection signal from the symbol operation region detecting means;
Based on the detection signal from the symbol operation area detection means, the variation of the symbol is started, and after a predetermined fluctuation time has elapsed, either the winning symbol corresponding to the hit determination result of the hit determination device or the lost symbol is confirmed and displayed. A hit determination symbol display device;
An auxiliary winning device provided in a gaming area upstream of the symbol starting area and capable of converting from a closed state in which a gaming ball cannot be won to an expanded state in which a winning can be achieved;
A special prize-winning device in which a specific area into which a winning game ball can flow is partitioned from a closed state in which the gaming ball cannot be won to a spread state in which a prize can be won, and is visible to the player;
Auxiliary winning device expansion control for converting the auxiliary winning device to the expanded state when the winning determination result of the winning determination means is a winning and the winning symbol is displayed on the winning determination symbol display device. Means,
A special winning device expansion opportunity detecting means for detecting a game ball won in the auxiliary winning device converted into the expanded state by the operation of the auxiliary winning device expansion control means;
Special winning device expansion control means for converting the special winning device into the expanded state based on the input of a detection signal from the special winning device expansion opportunity detection means;
Specific area passage detection means for detecting that a game ball that has won the special prize apparatus converted into the expanded state by the operation of the special prize apparatus expansion control means has passed through the specific area;
Second jackpot control means for controlling the gaming state from the normal gaming state to the second jackpot state triggered by the input of the detection signal from the specific area passage detecting means;
After the end of the control of the first jackpot control means, the second jackpot state is changed from the normal gaming state over the finite period until the first end condition defined by the number of operations of the jackpot determination symbol display device is satisfied. A second jackpot triggering control means for controlling the second jackpot triggering state to be easily generated;
When the second jackpot state is generated during the control period of the second jackpot induction control means, after the control of the second jackpot control means is finished, the second jackpot determination symbol display device is defined by the number of operations of the jackpot determination symbol display device. Repetitive induction control means for controlling to the second big hit induction state in which the second big hit state is likely to occur over a finite period until the end condition is satisfied;
If the second jackpot state does not occur during the finite period until the first end condition is satisfied or during the finite period until the second end condition is satisfied, the gaming state is changed to the normal game A pachinko gaming machine comprising normal game return control means for controlling the state,
The second jackpot induction control means includes
The jackpot determination symbol variation time reduction which shortens the average variation time required from the start of variation of the symbol of the jackpot determination symbol display device in the second jackpot induction state to the final display than the average variation time in the normal gaming state Means,
An auxiliary winning that extends the conversion time converted to the expanded state of the auxiliary winning device related to the ease of establishment of the start timing of the second jackpot state in the second jackpot inducing state from the conversion time in the normal gaming state. An apparatus conversion time extension means,
During the period of the second jackpot induction state,
As the number of game balls to be awarded to the auxiliary winning device is increased by the operation of the auxiliary winning device conversion time extending means, the passing frequency of the game balls in the symbol starting area provided at the downstream position from the auxiliary winning device is reduced. In addition, the operation of the jackpot determination symbol variation time shortening means increases the non-change period in which the symbols of the jackpot determination symbol display device are not variably displayed, thereby triggering the player to start the first jackpot state rather than the normal gaming state While losing interest in the formation process of
By the operation of the auxiliary winning device conversion time extending means, the number of detection signals of the special winning device expansion opportunity detection means increases, so that the start process of the start of the player's second big hit state rather than the normal gaming state A pachinko machine that is controlled so as to arouse interest.
該判定画像表示装置で表示する画像を制御する画像制御手段と、
上部には前記特別入賞装置と連通する連通口と、中央部には前記拡開状態に変換された前記特別入賞装置へ入賞した遊技球が前記特定領域を通過するか否かを決定する振り分け部と、側方部には前記振り分け部とは遊技球の行き来がないように隔絶されて設けられ、遊技領域を流下する遊技球を取り込む流入口と該流入口に流入した遊技球を遊技者から視認可能に転動させる転動面と該転動面を転動した遊技球を再び遊技領域に放出する放出口とからなる非分岐の球流下路とが設けられた中央装置と、を備え、
前記図柄始動領域は前記放出口の真下位置に一ヶ所のみ設けられ、かつ、植設された遊技釘によって当該図柄始動領域を通過する可能性を有する遊技球は前記球流下路を流下した遊技球に限定されると共に、遊技領域の左右位置のいずれか一方に、前記判定画像表示装置と前記球流下路の入口である前記流入口を近接配置し、
前記振り分け部は、遊技球を下支えする下支え部が形成された回転体を備え、前記連通口から落下した遊技球が前記特定領域の前面位置にある前記下支え部上に落下したときに限り前記特定領域へ案内可能となり、
遊技領域の中央位置に、前記補助入賞装置、前記特別入賞装置、前記振り分け部を上方から順に並べて近接配置したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
A determination image display device that variably displays an image corresponding to the determination result of the jackpot determination means;
Image control means for controlling an image displayed by the determination image display device;
A communication port that communicates with the special prize-winning device in the upper part, and a distribution part that determines whether or not the game balls won in the special prize-winning device converted into the expanded state pass through the specific area in the central part The side portion is provided so as to be separated from the sorting portion so that the game ball does not come and go, and an inlet for taking in the game ball flowing down the game area and the game ball flowing into the inlet from the player A central device provided with a non-branching ball flow path composed of a rolling surface that rolls in a visible manner and a discharge port that discharges the game ball that rolls on the rolling surface to the game area,
The game starting area is provided at a single position just below the discharge opening, and a game ball having a possibility of passing through the pattern starting area by an implanted game nail flows down the ball flow down path. In addition, the determination image display device and the inlet that is the inlet of the ball flow downway are disposed close to either the left or right position of the game area,
The distribution unit includes a rotating body formed with a lower support portion for supporting a game ball, and the specific ball is only specified when the game ball dropped from the communication port falls on the lower support portion at a front position of the specific region. It becomes possible to guide to the area,
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the auxiliary winning device, the special winning device, and the distributing unit are arranged in order from above in a central position of the game area.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007229359A JP5069980B2 (en) | 2007-09-04 | 2007-09-04 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007229359A JP5069980B2 (en) | 2007-09-04 | 2007-09-04 | Pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009060976A JP2009060976A (en) | 2009-03-26 |
JP5069980B2 true JP5069980B2 (en) | 2012-11-07 |
Family
ID=40556147
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007229359A Expired - Fee Related JP5069980B2 (en) | 2007-09-04 | 2007-09-04 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5069980B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014061344A (en) * | 2013-09-10 | 2014-04-10 | Kyoraku Sangyo Co Ltd | Pachinko game machine |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4771330B2 (en) * | 2006-02-01 | 2011-09-14 | サミー株式会社 | Bullet ball machine |
-
2007
- 2007-09-04 JP JP2007229359A patent/JP5069980B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009060976A (en) | 2009-03-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4837787B1 (en) | Amusement stand | |
JP5006439B2 (en) | Amusement stand | |
JP5392853B2 (en) | Amusement stand | |
JP6165819B2 (en) | Amusement stand | |
JP5370874B2 (en) | Amusement stand | |
JP5799449B2 (en) | Amusement stand | |
JP2024032908A (en) | Game machine | |
JP2024040403A (en) | Game machine | |
JP5263688B2 (en) | Amusement stand | |
JP2024015016A (en) | Game machine | |
JP2024015015A (en) | Game machine | |
JP2024015018A (en) | Game machine | |
JP6248271B2 (en) | Amusement stand | |
JP5069980B2 (en) | Pachinko machine | |
JP5256550B2 (en) | Amusement stand | |
JP5759502B2 (en) | Amusement stand | |
JP6040395B2 (en) | Amusement stand | |
JP5481585B2 (en) | Amusement stand | |
JP2024009316A (en) | Game machine | |
JP2024009312A (en) | Game machine | |
JP2024009315A (en) | Game machine | |
JP2024009317A (en) | Game machine | |
JP2024009311A (en) | Game machine | |
JP2024009313A (en) | Game machine | |
JP2024015014A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20100902 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20100903 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20100903 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20120731 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20120820 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150824 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |