JP5066202B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
始動条件の成立に応じて行われる識別情報の変動表示の結果が所定の有利表示結果となることにより、他の遊技状態においては遊技媒体の通過が不能な状態となっている特定領域への遊技媒体の通過を可能な状態とする有利遊技状態に遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
遊技状態が前記有利遊技状態に制御されている期間である特定期間において、周期的に繰り返して再生される楽曲の楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段と、
前記特定期間の開始時に、前記楽曲の再生開始を指示する再生開始指示手段(ステップS105)と、
前記再生開始指示手段からの再生開始の指示に基づいて、前記楽曲データ記憶手段から順次読み出した楽曲データに従って音声合成することにより前記楽曲を再生する音声合成手段(音声合成部126a、レベル調整部126b)と、該楽曲を再生しているときに再生中信号を出力する再生中信号出力手段(再生中信号出力部126c)とを含む楽曲再生手段(ADP126、ステップS204)と、
前記特定期間において前記再生中信号出力手段から再生中信号が出力されているか否かを監視する監視手段(ステップS107)と、
前記特定期間において前記監視手段が再生中信号の出力が途切れたことを検出したときに、前記楽曲再生手段に前記楽曲の再生開始を再度指示する再生再開始指示手段(ステップS110)とを備え、
前記監視手段は、前記特定期間において所定の契機が生じたときに、再生中信号が出力されているか否かを監視する
ことを特徴とする。
前記楽曲再生手段の処理状態を初期化するための初期化指示を行う初期化指示手段(ステップS108)と、
前記初期化指示に応じて、前記楽曲再生手段の処理状態を初期化する初期化手段(ステップS202)とをさらに備えるものとしてもよい。この場合において、
前記再生再開始指示手段は、前記初期化指示手段による初期化指示を行った後、前記楽曲の再生開始を再度指示するものとすることができる。
前記特定遊技状態が、複数のラウンドを含む場合には、
前記所定の契機は、前記特定遊技状態の各ラウンドが開始されることにより生じるものとしてもよい。
前記表示制御手段は、前回の可変表示の表示結果が導出表示される前に可変表示についての所定の条件が成立しているときには、前回の可変表示の表示結果の導出表示に連続して新たな可変表示を開始させるものである場合には、
前記特定期間は、前記表示制御手段により前記識別情報の可変表示が行われている期間であって、
前記所定の契機は、前回の可変表示の表示結果の導出表示に連続して新たな可変表示が開始されることにより生じるものとしてもよい。
前記特定期間の終了時に、前記楽曲再生手段に前記楽曲の再生終了を指示する再生終了指示手段(ステップS112)をさらに備えるものとすることができる。この場合において、
前記音声合成手段は、前記再生終了指示手段により前記楽曲の再生終了が指示されたときは、前記楽曲の再生音量を0とするまで漸次減少させることにより前記楽曲の再生を終了させるものとすることができる(ステップS111)。
前記音声合成手段は、前記再生開始指示手段により前記楽曲の再生開始が指示されたときは、前記楽曲の再生音量を0から所定音量まで漸次増加させながら前記楽曲の再生を開始させ(ステップS104、S106)、前記再生再開始指示手段により前記楽曲の再生開始が指示されたときは、前記楽曲の再生音量を最初から前記所定音量として前記楽曲の再生を開始させるものとすることができる(ステップS109)。
前記監視手段は、前記再生中信号の出力を監視する代わりに、前記音声合成手段が前記楽曲を再生するために音声合成して出力した音声信号を監視するものとすることができる。
101 遊技制御基板
102 演出制御基板
126 オーディオプロセッサ(ADP)
Claims (1)
- 始動条件の成立に応じて行われる識別情報の変動表示の結果が所定の有利表示結果となることにより、他の遊技状態においては遊技媒体の通過が不能な状態となっている特定領域への遊技媒体の通過を可能な状態とする有利遊技状態に遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
遊技状態が前記有利遊技状態に制御されている期間である特定期間において、周期的に繰り返して再生される楽曲の楽曲データを記憶した楽曲データ記憶手段と、
前記特定期間の開始時に、前記楽曲の再生開始を指示する再生開始指示手段と、
前記再生開始指示手段からの再生開始の指示に基づいて、前記楽曲データ記憶手段から順次読み出した楽曲データに従って音声合成することにより前記楽曲を再生する音声合成手段と、該楽曲を再生しているときに再生中信号を出力する再生中信号出力手段とを含む楽曲再生手段と、
前記特定期間において前記再生中信号出力手段から再生中信号が出力されているか否かを監視する監視手段と、
前記特定期間において前記監視手段が再生中信号の出力が途切れたことを検出したときに、前記楽曲再生手段に前記楽曲の再生開始を再度指示する再生再開始指示手段とを備え、
前記監視手段は、前記特定期間において所定の契機が生じたときに、再生中信号が出力されているか否かを監視する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2010040404A JP5066202B2 (ja) | 2010-02-25 | 2010-02-25 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
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Related Child Applications (1)
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JP2011039801A Division JP5103539B2 (ja) | 2011-02-25 | 2011-02-25 | 遊技機 |
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JP2010115537A5 JP2010115537A5 (ja) | 2011-04-14 |
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Family Applications (1)
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Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2002219226A (ja) * | 2001-01-25 | 2002-08-06 | Sankyo Kk | 遊技機 |
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2010
- 2010-02-25 JP JP2010040404A patent/JP5066202B2/ja not_active Expired - Fee Related
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