JP5008692B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

パチンコ機等の弾球遊技機では、普通図柄始動手段が遊技球を検出したときに普通図柄表示手段の普通図柄が所定時間変動し、その変動後の普通図柄が当たり態様で停止したときに特別図柄始動手段が所定の開放パターンで開放する普通遊技状態が発生し、その普通遊技状態中に特別図柄始動手段が遊技球の入賞を検出したときに特別図柄表示手段の特別図柄が所定時間変動し、その変動後の特別図柄が大当たり態様で停止したときに遊技者に有利な特別遊技状態が発生するようになったものがある。   In a ball game machine such as a pachinko machine, special symbols are displayed when the normal symbol on the normal symbol display means fluctuates for a predetermined time when the normal symbol starting means detects a game ball, and the normal symbol after the fluctuation stops in a hit state. When a normal gaming state occurs in which the symbol starting means opens with a predetermined opening pattern, and the special symbol starting means detects a winning of a game ball during the normal gaming state, the special symbol on the special symbol display means fluctuates for a predetermined time. In some cases, a special game state advantageous to the player is generated when the special symbol after the change stops in a big hit mode.

特別図柄始動手段として、前面に開口する入賞口を有する本体と、この本体に前後方向に出退自在に設けられ且つ前方に突出した開状態のときに遊技球を入賞口へと入賞させる開閉部材とを含む開閉式入賞手段が使用されることがある(特許文献1)。   As a special symbol starting means, a main body having a winning opening that opens to the front, and an opening / closing member that is provided in the main body so as to be freely retractable in the front-rear direction and that projects game balls to the winning opening in an open state protruding forward An open / close-type winning means including the above may be used (Patent Document 1).

開閉部材は略矩形状の左右一対の球受け板を上広がりの鈍角状に備えると共に、その各球受け板の両端に上側に突出する壁部を、両球受け板間の中央前端部に上側に突出する球寄せ部を夫々備えている。   The opening / closing member includes a pair of right and left ball receiving plates having a substantially rectangular shape with an obtuse angle that extends upward, and wall portions projecting upward at both ends of each of the ball receiving plates are provided above the central front end portion between both ball receiving plates. Each of them has a ball gathering portion that protrudes.

実用新案登録第3017551号公報Utility Model Registration No. 30175551

弾球遊技機のゲーム構成によっては、通常遊技状態の当たりを遊技者に対して特別図柄始動手段の作動状態を認識し難くし、しかも特別図柄始動手段の開放延長時以外の場合には、特別図柄始動手段に可能な限り遊技球が入賞しないようにすることがある。   Depending on the game configuration of the ball game machine, it may be difficult to recognize the operating state of the special symbol starting means for the player in the normal gaming state, and when the special symbol starting means is not extended, In some cases, the game balls are prevented from winning a prize as much as possible to the symbol starting means.

このようなゲーム構成の弾球遊技機では、開閉部材が前後方向に出退する開閉式入賞手段は、左右一対の開閉部材が下側の前後方向の支軸廻りに開閉する所謂チューリップ式の入賞手段等と比較して、開閉部材の作動状態を遊技者に対して判り難くできるため非常に有効である。   In the ball and ball game machine having such a game configuration, the open / close-type winning means in which the opening / closing member moves back and forth is a so-called tulip-type winning in which the pair of left and right opening / closing members open and close around the lower longitudinal support shaft. Compared with means or the like, it is very effective because the operating state of the opening and closing member can be difficult to understand for the player.

しかし、従来の開閉式入賞手段は、本体の前面の入賞口の上側には突出部等がなく、開閉部材が本体から前方に突出した開状態のときには、開閉部材の上側は開放状態となっている。このため開放延長時以外の短縮開閉時にも遊技球が入賞口に入賞する可能性が高くなる問題がある。   However, the conventional open / close-type winning means has no projecting portion or the like above the winning opening on the front surface of the main body, and when the open / close member is projected forward from the main body, the upper side of the open / close member is open. Yes. For this reason, there is a problem that it is highly likely that the game ball will win the winning opening even when the opening / closing operation is not performed at the time of opening extension.

例えば、開閉部材は短縮開閉時には0.2秒程度の開放時間で開閉するが、開閉部材の上側が開放状態であるため、開閉部材が後退動作の途中でも開閉部材上に遊技球が落下し易く、開閉部材が十分に後退する前に遊技球が本体の前面と球寄せ部との間に入れば入賞することになる。   For example, the opening and closing member opens and closes with an opening time of about 0.2 seconds when opening and closing, but the upper side of the opening and closing member is in an open state, so that the game ball easily falls on the opening and closing member even during the backward movement of the opening and closing member. If the game ball enters between the front surface of the main body and the ball approaching portion before the opening / closing member is sufficiently retracted, a prize is won.

このため従来の開閉式入賞手段を使用すれば、遊技者にその作動状態を認識させ難くできるものの、開放延長時以外は特別図柄始動手段に遊技球を可能な限り入賞し難くすることを前提とするゲーム構成の特質が損なわれる欠点がある。   For this reason, using conventional open / close winning means can make it difficult for the player to recognize the operating state, but it is assumed that it will be difficult to win the game ball as much as possible to the special symbol starting means except during extended opening. There is a drawback that the characteristics of the game composition to be impaired.

本発明は、このような従来の問題点に鑑み、開放時間の短い遊技状態での開閉部材の作動を遊技者に認識し難くできると共に、入賞し易くするとき以外は遊技球を極力入賞し難くでき、しかも遊技領域内に配置する場合にも位置的な制約を受けに難くできる開閉式入賞手段を備えた弾球遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a conventional problem, the present invention makes it difficult for the player to recognize the operation of the opening / closing member in a gaming state with a short opening time, and makes it difficult to win the game ball as much as possible except when making it easy to win. Another object of the present invention is to provide a ball game machine equipped with an open / close-type winning means that can be made difficult to be subjected to positional restrictions even when placed in a game area.

本発明は、前面に開口する入賞口を有し且つ遊技盤に装着された本体と、前記遊技盤の前面に突出した開状態と該開状態から後退した閉状態との間で前記本体に前後方向に出退自在に設けられ且つ前記開状態のときに遊技球を前記入賞口へと案内する開閉部材とを含む開閉式入賞手段を備えた弾球遊技機において、前記本体は前記開状態の前記開閉部材の上側で該本体から前側に突出する突出部を備え、前記開閉部材は遊技球を前記入賞口へと案内する前後方向の案内通路と、該案内通路の左右両側に、高さの異なる段差を置いて設けられ且つ遊技球を前記案内通路へと案内する一対の球受け板とを備え、前記案内通路は該案内通路の前端部で高い段差側の前記球受け板側の基部に、低い段差側の前記球受け板との間に間隔をあけて配置され、且つ前記各球受け板から前記案内通路内へと案内される遊技球を前記入賞口側へと寄せる球寄せ部を備え、該球寄せ部は高い段差側の前記球受け板側の内端縁よりも低くしたものである。 The present invention, as the present body mounted on and the game board has a winning port opening to the front, the present body between a closed position retracted from the open state and the open state of protruding to the front surface of the game board in a ball-shooting game machine having a retractable winning hand stage including a closing member for the game ball when projecting and retracting freely provided and the open state guided to the winning opening in the longitudinal direction, the present body from the body at the upper side of the closing member before Symbol open state includes a protrusion protruding to the front side, the opening and closing member is a longitudinal direction of the guide path for guiding to a game ball the winning hole, of the guide passage And a pair of ball receiving plates that are provided on both the left and right sides with different height steps and guide the game ball to the guide passage, and the guide passage is located at the front end of the guide passage on the high step side. At the base of the ball receiving plate side, it is arranged with a space between the ball receiving plate on the lower step side. And a ball abutting portion for bringing the game balls guided from the ball receiving plates into the guide passage toward the winning opening side, the ball abutting portion being an inner end edge on the ball receiving plate side on the high step side. Is lower .

本発明によれば、開放時間の短い遊技状態での開放部材の作動を遊技者に認識し難くできると共に、入賞口に遊技球が入賞し易くするとき以外は遊技球を極力入賞し難くでき、しかも遊技領域内に開閉式入賞手段を配置する場合にも、位置的な制約を受け難くなり任意の位置に配置することができる。
According to the present invention, the operation of the opening member in a short gaming state open time with less liable to recognize the player, can utmost difficult to prize the game ball except when game ball to the winning hole is easily won , yet even in the case of arranging the retractable winning hand stage game territory region it can be located anywhere less susceptible to positional constraints.

本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 第1特別図柄始動手段の正面図である。It is a front view of the 1st special symbol starting means. 第1特別図柄始動手段の正面断面図である。It is front sectional drawing of a 1st special symbol starting means. 第1特別図柄始動手段の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of a 1st special symbol starting means. 第1特別図柄始動手段の平面断面図である。It is a plane sectional view of the 1st special symbol starting means. 第1特別図柄始動手段の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st special symbol starting means. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 普通乱数抽選による当たり/外れの各抽選確率とそれに対応する第1特別図柄始動手段の開閉パターンの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of each opening / closing pattern of the 1st special symbol starting means corresponding to each lot probability of winning / losing by normal random number lottery. 特別乱数抽選による大当たり/外れの各抽選確率とそれに対応する第1,第2大入賞手段の開放パターンの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of each open probability of the 1st and 2nd big winning means corresponding to each lottery probability of winning / losing by special random number lottery. 報知制御処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of an alerting | reporting control process. 第2の実施形態を示す第1特別図柄始動手段の正面図である。It is a front view of the 1st special symbol starting means which shows 2nd Embodiment. 第1特別図柄始動手段の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of a 1st special symbol starting means. 第1特別図柄始動手段の平面断面図である。It is a plane sectional view of the 1st special symbol starting means. 開閉部材の斜視図である。It is a perspective view of an opening / closing member. 第3の実施形態を示す第1特別図柄始動手段の正面図である。It is a front view of the 1st special symbol starting means which shows 3rd Embodiment. 第1特別図柄始動手段の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of a 1st special symbol starting means. 第4の実施形態を示す第1特別図柄始動手段の正面図である。It is a front view of the 1st special symbol starting means which shows 4th Embodiment. 第1特別図柄始動手段の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of a 1st special symbol starting means. 第5の実施形態を示す第1特別図柄始動手段の正面図である。It is a front view of the 1st special symbol starting means which shows 5th Embodiment.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図11は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示する。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 11 illustrate a first embodiment in which the present invention is adopted in a pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、画像表示手段14、普通図柄始動手段15、普通図柄表示手段10、第1特別図柄始動手段(開閉式入賞手段)16、第2特別図柄始動手段17、第1特別図柄表示手段18、第2特別図柄表示手段19、第1大入賞手段20、第2大入賞手段21、普通入賞手段22等が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and an image display means 14 and a normal symbol are placed in a game area 13 inside the guide rail 12. Starting means 15, normal symbol display means 10, first special symbol starting means (opening / closing type winning means) 16, second special symbol starting means 17, first special symbol display means 18, second special symbol display means 19, first A big winning means 20, a second big winning means 21, a normal winning means 22 and the like are arranged.

画像表示手段14には、7セグメント式等の普通演出図柄表示手段23と、液晶式等の特別演出図柄表示手段24とが設けられ、例えば遊技領域13の略中央に配置されている。普通図柄始動手段15は、普通図柄表示手段10による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過したときにその通過を検出可能な通過ゲートにより構成されており、例えば遊技領域13内の左側上部に配置されている。   The image display means 14 is provided with a normal effect symbol display means 23 such as a 7-segment type and a special effect symbol display means 24 such as a liquid crystal type, and is arranged, for example, in the approximate center of the game area 13. The normal symbol starting means 15 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 10, and is constituted by a passing gate capable of detecting the passing of a game ball when passing, for example, in the game area 13 Located on the upper left side.

普通図柄表示手段10は普通図柄を変動表示するためのもので、1又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に普通図柄を所定時間変動表示して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には所定の当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The normal symbol display means 10 is for variably displaying a normal symbol, and is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one normal symbol, for example. When the normal symbol is variably displayed for a predetermined time on the condition that 15 detects a game ball, the hit determination random number value obtained when the normal symbol starting means 15 detects the game ball matches a predetermined hit determination value. Is stopped in a predetermined hit state, and in other cases, it is stopped in a disengagement mode.

普通図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。なお、本実施形態では、図9に示すように第1〜第3の3種類の当たりが設けられており、普通図柄表示手段10の普通図柄はそれら第1〜第3の全ての当たりに対して当たり態様で停止するようになっている。   An ordinary symbol is not a number symbol, for example, but is composed of a plurality of types of symbols consisting of combinations of lines and points that have no special meaning as such, and one or more of these symbols are hit Other than that, it is set in the detachment mode so that the player cannot easily determine the result of the symbol variation. In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 9, the 1st-3rd types of hits are provided, and the normal symbol of the normal symbol display means 10 is with respect to all those 1st-3rd hits. It stops in the hit mode.

また、普通図柄表示手段10の変動表示中又は普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶され、後に普通図柄表示手段10が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、その当たり判定乱数値の記憶個数を普通保留個数という。   In addition, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball while the normal symbol display means 10 is in a variable display or normal profit state, the hit determination random number value acquired at the time of detection detects a predetermined upper limit reserved number. For example, it is stored up to four, and each time the normal symbol display means 10 can be changed later, it is digested in the storage order. Hereinafter, the number of stored random numbers for the hit determination will be referred to as the normal number of reserved values.

普通演出図柄表示手段23は、例えば普通図柄表示手段10による普通図柄の変動表示と時間的に同調して普通演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の普通演出図柄を変動表示可能に構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、普通図柄の変動開始と同時に普通演出図柄の変動を開始すると共に、普通図柄の変動停止と同時に最終停止するように、普通演出図柄を左、右、中等の所定の順序又は同時に停止させるようになっている。   The normal effect symbol display means 23 displays one or more, for example, three in the left-right direction, for example, to change the normal effect symbol in time synchronization with the normal symbol change display by the normal symbol display means 10. The normal effect design is configured so that it can be displayed in a variable manner, and on the condition that the normal design starting means 15 detects a game ball, the normal effect design starts to change simultaneously with the start of the normal design change, and the normal design change also occurs. The normal effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, middle or the like at the same time so as to be finally stopped simultaneously with the stop.

普通演出図柄には、遊技者がその内容を容易に認識可能な例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが当たり演出態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ演出態様となっている。そして、普通演出図柄表示手段23による普通演出図柄の停止図柄は、通常遊技状態中は第1当たりに対してのみ「7・7・7」等の当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となり、特別遊技状態中は第1,第2当たりに対してのみ当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となるように構成されている。   For example, ten kinds of numerical symbols from “0” to “9” that can be easily recognized by the player are used as the normal performance symbols, such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7”, etc. A combination of all three symbols in the same design is a winning effect mode, and at least one different pattern is an off effect mode. And the stop symbol of the normal effect symbol by the normal effect symbol display means 23 is a hit effect mode such as “7, 7 and 7” only for the first hit in the normal gaming state, and a loss effect mode other than that, During the special gaming state, only the first and second wins are set to the winning effect mode, and the others are configured to be the off effect mode.

これにより、遊技者に対して第1〜第3当たりの全てを当たりとは認識させず、普通演出図柄が「7・7・7」等の当たり演出態様となった場合のみ、即ち通常遊技状態中における第1当たり、特別遊技状態中における第1,第2当たりの場合にのみ当たりと認識させることができる。   As a result, the player does not recognize all of the first to third wins as hits, and only when the normal play symbol becomes a win effect such as “7/7/7”, that is, the normal game state It can be recognized as a win only in the case of the first hit in the middle and the first and second win in the special gaming state.

第1特別図柄始動手段16は、第1特別図柄表示手段18による図柄変動を開始させるためのものである。この第1特別図柄始動手段16は、前後方向の開閉部材100の出退動作により遊技球が入賞口101に入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式入賞手段により構成されており、例えば画像表示手段14の下側で遊技領域13の左右方向の略中央に配置され、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉部材100が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化して、開状態のときに入賞口101に入賞した遊技球を検出するように構成されている。   The first special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first special symbol display means 18. The first special symbol starting means 16 is an open / close-type winning means that can be switched between an open state in which a game ball can win a winning opening 101 and a closed state in which a prize cannot be won by a retracting operation of the opening / closing member 100 in the front-rear direction. For example, it is arranged at the approximate center in the left-right direction of the game area 13 below the image display means 14, and the normal symbol state occurs as a stop pattern after the fluctuation of the normal symbol display means 10 becomes a hit state. Sometimes, the opening / closing member 100 changes from the closed state to the open state a predetermined number of times for a predetermined time, and is configured to detect a game ball won in the winning opening 101 when in the open state.

第2特別図柄始動手段17は、第2特別図柄表示手段19による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非開閉式の入賞手段により構成され、例えば遊技領域13の左側下部に配置されており、遊技球が入賞したときにその遊技球を検出するように構成されている。なお、第2特別図柄始動手段17は通過ゲート等により構成してもよい。   The second special symbol starting means 17 is for starting the symbol variation by the second special symbol display means 19 and is constituted by a non-opening / closing type winning means having no opening / closing means or the like. The game ball is configured to be detected when a game ball is won. In addition, you may comprise the 2nd special symbol starting means 17 by a passage gate.

第1特別図柄表示手段18及び第2特別図柄表示手段19は、夫々1個又は複数個、例えば各1個の第1,第2特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段18は第1特別図柄始動手段16に、第2特別図柄表示手段19は第2特別図柄始動手段17に夫々遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別図柄始動手段16,17への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には小当たり態様で停止するようになっている。   Each of the first special symbol display means 18 and the second special symbol display means 19 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment display capable of variably displaying each of the first and second special symbols. The first special symbol display means 18 is the first special symbol start means 16 and the second special symbol display means 19 is the first special symbol on condition that the game balls win the second special symbol start means 17 respectively. When the second special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time, and the jackpot determination random number obtained when winning the first and second special symbol starting means 16 and 17 coincides with a predetermined jackpot determination value It stops in a predetermined big hit mode and in a small hit mode otherwise.

第1,第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が大当たり態様、それ以外が小当たり態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。   For example, the first and second special symbols are not numeric symbols, but are composed of a plurality of types of symbols composed of combinations of lines and points that have no special meaning as such. Alternatively, a plurality of jackpots are set and the other jackpots are set, so that the player cannot easily determine the result of the symbol variation.

また第1,第2特別図柄の変動表示中又は特別利益状態中に第1,第2特別図柄始動手段16,17に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶され、後に第1,第2特別図柄始動手段16,17が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、それら大当たり判定乱数値の記憶個数を夫々第1,第2特別保留個数という。   Also, when a game ball wins the first and second special symbol starting means 16 and 17 during the fluctuation display of the first and second special symbols or during the special profit state, the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the prize Etc. are stored with a predetermined upper limit holding number, for example, 4 each as a limit, and each time the first and second special symbol starting means 16 and 17 can be changed later, they are digested in the storage order. . Hereinafter, the number of stored jackpot determination random numbers is referred to as the first and second special reserved numbers, respectively.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段18,19の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 18 and 19 is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 18 and 19 is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. Is configured to do.

特別演出図柄表示手段24は、例えば第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄の変動表示と時間的に同調して特別演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別演出図柄を変動表示可能に構成されており、第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することを条件に、第1特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って特別演出図柄の変動を開始すると共に、第1特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、特別演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The special effect symbol display means 24 displays the special effect symbol variably in time synchronization with, for example, the change display of the first special symbol by the first special symbol display means 18. 3 special effects symbols can be displayed in a variable manner, and on the condition that a game ball wins the first special symbol starting means 16, a special variation pattern is created simultaneously with the start of the first special symbol variation. The special effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, and middle so that the effect symbols start to change and finally stop simultaneously with the first special symbol change stop.

特別演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり演出態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが小当たり演出態様となっている。また、特別演出図柄表示手段24による特別演出図柄の変動後の停止図柄は、第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり演出態様となり、第1特別図柄が小当たり態様で停止する場合には小当たり演出態様となる。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used as the special performance symbols, and all three symbols such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7” are arranged in the same pattern. A thing is a jackpot effect mode, and a thing with at least one different pattern is a jackpot effect mode. In addition, the stop symbol after the special effect symbol display unit 24 changes the special effect symbol display unit 24 becomes a jackpot effect mode when the first special symbol display unit 18 stops in a big hit mode, and the first special symbol. Is stopped in the small hit mode, it becomes the small hit effect mode.

第1大入賞手段20は、左右一対の開閉爪20a等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第1小当たり状態が発生したときに、開閉爪20aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The first big winning means 20 is an open / close-type winning means that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won by a pair of left and right opening / closing claws 20a, etc. The first special symbol display means 18 The opening / closing claw 20a is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times when the first small hit state is generated based on the stop pattern after the change of being in the small hit state. Yes.

第1大入賞手段20の内部には、特別領域Vとそれ以外の通常領域とが設けられ、開閉爪20aが開状態のときに入賞した遊技球はそれら特別領域Vと通常領域との何れかに振り分けられるようになっている。そして、第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過したときに、その通過に基づいて第1大当たり状態が発生するようになっている。   A special area V and a normal area other than the special area V are provided inside the first big winning means 20, and a game ball won when the open / close claw 20a is in an open state is either the special area V or the normal area. Can be distributed to. And when the game ball which won the 1st big winning means 20 passes the special area | region V, a 1st big hit state will generate | occur | produce based on the passage.

第2大入賞手段21は、例えば下部側の横軸廻りに揺動可能な開閉板21aにより遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が大当たり態様となること、又は第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過することに基づいて第1大当たり状態が発生したとき、第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて第2大当たり状態が発生したとき、及び第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第2小当たり状態が発生したときに、開閉板21aが各状態に応じた開放パターンに従って前側に開放して、その上側に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The second big winning means 21 is an open / close-type winning means that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be closed by, for example, an opening / closing plate 21a that can swing around the lower horizontal axis. The first jackpot state is generated based on the fact that the stopped symbol after the change of the first special symbol display means 18 becomes a big hit mode, or the game ball won in the first big winning means 20 passes the special area V. When the second special symbol display means 19 is in a big hit state based on the fact that the second special symbol display means 19 becomes a big hit mode, and the second special symbol display means 19 has a small stop symbol after the fluctuation. When the second small hit state occurs based on the hit state, the opening / closing plate 21a opens to the front side according to the opening pattern corresponding to each state, and the game ball that has dropped to the upper side is awarded to the inside like You have me.

第1特別図柄始動手段16は開閉式入賞手段により構成されている。この第1特別図柄始動手段16は、図3〜図7に示すように、前面に開口する入賞口101を有し且つ遊技盤11に前面から装着された本体102と、この本体102に前後方向に開閉出退自在に設けられ且つ前方に突出した開状態のときに遊技球を入賞口101へと案内する開閉部材100と、入賞口101に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ103と、入賞口101の上側で開状態の開閉部材100に対応して本体102の前面に庇状に突出する庇部等の突出部104と、本体102の裏側に装着され且つ連動手段105を介して開閉部材100を開閉駆動する駆動手段106とを備えている。なお、図5、図6において、4aはガラス扉4のガラス板である。   The first special symbol starting means 16 is constituted by an open / close type winning means. As shown in FIGS. 3 to 7, the first special symbol starting means 16 includes a main body 102 having a winning opening 101 opened on the front surface and attached to the game board 11 from the front surface, and a front-rear direction on the main body 102. An openable / closable member 100 for opening and closing and guiding the game ball to the winning opening 101 when in the open state protruding forward, a winning detection switch 103 for detecting the gaming ball winning in the winning opening 101, Corresponding to the open / close member 100 in the upper side of the winning opening 101, a protrusion 104 such as a flange protruding in front of the main body 102, and an opening / closing via the interlocking means 105 mounted on the back side of the main body 102. Drive means 106 for opening and closing the member 100. 5 and 6, 4 a is a glass plate of the glass door 4.

本体102は遊技盤11の前面に当接する薄板状の当接板108と、この当接板108の裏側に一体又は別体構造で設けられた前部ケース109と、この前部ケース109の裏側に着脱自在に結合された後部ケース110とを備え、当接板108の略中央に入賞口101が、この入賞口101の下側から左右両側に開閉部材100用の出退口116が夫々設けられている。   The main body 102 includes a thin plate-like contact plate 108 that contacts the front surface of the game board 11, a front case 109 that is provided integrally or separately on the back side of the contact plate 108, and a back side of the front case 109. And a rear case 110 that is detachably coupled to each other, and a winning opening 101 is provided in the approximate center of the abutting plate 108, and an opening / closing opening 116 for the opening / closing member 100 is provided on both the left and right sides of the winning opening 101. It has been.

入賞口101は前部ケース109内で前後方向に配置されており、下向きに開口する前後方向の入賞口壁107により形成されている。この入賞口101は遊技球が1個入賞する程度の大きさであって、入賞した遊技球を遊技盤11の裏側へと誘導する前後方向の傾斜通路111を有し、その傾斜通路111の後端部の下側に、遊技盤11の裏側で下方へと落下する遊技球を検出するように入賞検出スイッチ103が設けられている。なお、入賞検出スイッチ103はスイッチ保持部112により着脱自在に保持されている。   The winning opening 101 is arranged in the front-rear direction in the front case 109, and is formed by a winning wall 107 in the front-rear direction that opens downward. The winning opening 101 is large enough to receive one game ball, and has a front and rear inclined passage 111 that guides the winning game ball to the back side of the game board 11. A winning detection switch 103 is provided below the end so as to detect a game ball falling downward on the back side of the game board 11. The winning detection switch 103 is detachably held by a switch holding unit 112.

開閉部材100は左右一対の球受け板113a,113bと、この球受け板113a,113b間に段差を置いて設けられ且つ各球受け板113a,113bからの遊技球を入賞口101へと案内する前後方向の案内通路114と、案内通路114の左右両側で各球受け板113a,113bの下側に前後方向に配置された支持部115a,115bとを一体に備えている。そして、この開閉部材100は出退口116に出退自在に嵌合され、入賞口101の左右両側で前部ケース109内に形成された左右一対の案内部117a,117bと、スイッチ保持部112の左右両側で前部ケース109内に形成された左右一対の案内部118a,118bとにより、本体102の前側に突出する開状態と、本体102内に後退する閉状態との間で前後方向に摺動自在に支持されている。   The opening / closing member 100 is provided with a pair of left and right ball receiving plates 113a, 113b and a step between the ball receiving plates 113a, 113b, and guides the game balls from the ball receiving plates 113a, 113b to the winning opening 101. The guide passage 114 in the front-rear direction and the support portions 115a, 115b arranged in the front-rear direction below the ball receiving plates 113a, 113b on both the left and right sides of the guide passage 114 are integrally provided. The opening / closing member 100 is fitted to the exit / exit opening 116 so as to be freely retractable, and a pair of left and right guide portions 117a and 117b formed in the front case 109 on both the left and right sides of the winning opening 101, and a switch holding portion 112. A pair of left and right guide portions 118a and 118b formed in the front case 109 on both the left and right sides of the main body 102 in the front-rear direction between an open state protruding to the front side of the main body 102 and a closed state retracting into the main body 102 It is slidably supported.

案内部117a,117bは開閉部材100の球受け板113a,113bを下側から前後方向に摺動自在に支持する前後方向の突条部により構成されている。また案内部118a,118bは前後方向の板状であって、開閉部材100の各支持部115a,115bを下側から摺動自在に支持するようになっている。   The guide portions 117a and 117b are constituted by ridge portions in the front-rear direction that support the ball receiving plates 113a and 113b of the opening / closing member 100 slidably in the front-rear direction from the lower side. The guide portions 118a and 118b are plate-shaped in the front-rear direction, and support the support portions 115a and 115b of the opening / closing member 100 so as to be slidable from below.

各球受け板113a,113bは上面が略同程度の角度で案内通路114側へと略平坦に傾斜する平面視略矩形状であって、両者は高低差を付けて案内通路114の左右両側に配置されている。例えば本実施形態では、各球受け板113a,113bは、右側の球受け板113bの案内通路114に対する段差が左側の球受け板113aの案内通路114に対する段差の2倍程度となる高低差を有する。なお、この高低差は例示に過ぎず、左右の球受け板113a,113bで案内通路114との間の段差が異なればよい。   Each of the ball receiving plates 113a and 113b has a substantially rectangular shape in plan view in which the upper surface is inclined substantially flat toward the guide passage 114 at an angle of approximately the same, and both are provided on the left and right sides of the guide passage 114 with a difference in height. Has been placed. For example, in the present embodiment, each of the ball receiving plates 113a and 113b has a height difference in which a step with respect to the guide passage 114 of the right ball receiving plate 113b is about twice the step with respect to the guide passage 114 of the left ball receiving plate 113a. . Note that this height difference is merely an example, and it is sufficient that the steps between the left and right ball receiving plates 113a and 113b and the guide passage 114 are different.

案内通路114は開閉部材100が開状態のときに入賞口101の傾斜通路111と前後に対応して、左右の球受け板113a,113bからの遊技球を入賞口101へと案内するようになっている。この案内通路114の前端部に球寄せ部119が設けられている。   The guide passage 114 guides the game balls from the left and right ball receiving plates 113a and 113b to the winning opening 101 corresponding to the front and rear of the inclined passage 111 of the winning opening 101 when the opening and closing member 100 is open. ing. A ball approaching portion 119 is provided at the front end portion of the guide passage 114.

球寄せ部119は各球受け板113a,113bから案内通路114内へと案内される遊技球を入賞口101へと寄せるためのものであって、各球受け板113a,113bから案内通路114へと案内される遊技球が落下して球寄せ部119に衝突するように、各球受け板113a,113bの内端縁120a,120bとの間に所定の間隔を置いて設けられている。   The ball gathering unit 119 is used to bring the game balls guided from the ball receiving plates 113a and 113b into the guide passage 114 to the winning opening 101, and from the ball receiving plates 113a and 113b to the guide passage 114. Are provided at a predetermined interval between the inner end edges 120a and 120b of the ball receiving plates 113a and 113b so that the game balls guided as described above fall and collide with the ball approaching portion 119.

即ち、この球寄せ部119は低い左側の球受け板113aとの間に所定の間隙ができるように高い右側の球受け板113b側の基部に配置されており、平面視において前後方向の線分に対して45度前後の傾斜角度で斜めに傾斜する球寄せ傾斜縁121を有する。例えば、この球寄せ傾斜縁121は低い左側の球受け板113aの内端縁120aの段差未満の高さで、しかも球受け板113bの内端縁120bから球受け板113a側の先端までの寸法が遊技球の略半径又は半径未満である。このため球寄せ部119は、各球受け板113a,113bから案内されて来る遊技球が比較的その上面に衝突し難いようになっている。   In other words, the ball gathering portion 119 is disposed at the base on the side of the high right ball receiving plate 113b so that a predetermined gap is formed between it and the lower left ball receiving plate 113a. In contrast, it has a spherically inclined edge 121 inclined obliquely at an inclination angle of around 45 degrees. For example, the slanted edge 121 has a height less than the step of the inner end edge 120a of the lower left ball receiving plate 113a, and the dimension from the inner end edge 120b of the ball receiving plate 113b to the tip on the ball receiving plate 113a side. Is approximately the radius or less than the radius of the game ball. For this reason, the ball gathering portion 119 is such that the game balls guided from the respective ball receiving plates 113a and 113b are relatively difficult to collide with the upper surface thereof.

このような構成の球寄せ部119を設けておけば、各球受け板113a,113bの前端部上の遊技球を入賞口101へと案内する際に、遊技球が各球受け板113a,113bの内端縁120a,120bから案内通路114側へと落下しながら球寄せ傾斜縁121に衝突するため、その遊技球を速やかに入賞口101へと案内することができる。   If the ball gathering portion 119 having such a configuration is provided, when the game balls on the front end portions of the ball receiving plates 113a and 113b are guided to the winning opening 101, the game balls receive the ball receiving plates 113a and 113b. Since it collides with the ball approaching inclined edge 121 while falling from the inner end edges 120a, 120b toward the guide passage 114, the game ball can be promptly guided to the winning opening 101.

例えば左側の球受け板113aの内端縁120aと球寄せ部119の球寄せ傾斜縁121との間には所定間隔があり、しかも球寄せ傾斜縁121が球受け板113aの内端縁120aの段差よりも略同程度か若干低いため、左側の球受け板113a上の遊技球はその内端縁120aから案内通路114へと落下しながら球寄せ傾斜縁121に衝突した後、その球寄せ傾斜縁121により入賞口101側へと斜め後方に案内することができる。   For example, there is a predetermined interval between the inner end edge 120a of the left ball receiving plate 113a and the ball moving inclined edge 121 of the ball moving portion 119, and the ball moving inclined edge 121 is located on the inner end edge 120a of the ball receiving plate 113a. Since the game ball on the ball receiving plate 113a on the left side falls from the inner end edge 120a to the guide passage 114 and collides with the ball gathering inclined edge 121, and then the ball gathering slope. The edge 121 can be guided obliquely rearward to the winning prize opening 101 side.

一方、球寄せ部119は右側の球受け板113bの内端側基部にあるが、この右側の球受け板113bの内端縁120bと球寄せ部119の球寄せ傾斜縁121との間には段差があるため、右側の球受け板113b上の遊技球はその内端縁120bから案内通路114へと落下しながら球寄せ傾斜縁121に衝突し、同様にその球寄せ傾斜縁121により入賞口101側へと斜め後方に案内することができる。   On the other hand, the ball gathering portion 119 is located at the inner end side base portion of the right ball receiving plate 113b, but between the inner end edge 120b of the right ball receiving plate 113b and the ball gathering inclined edge 121 of the ball gathering portion 119. Since there is a level difference, the game ball on the right ball receiving plate 113 b falls from the inner end edge 120 b to the guide passage 114 and collides with the ball gathering inclined edge 121. It can be guided obliquely backward to the 101 side.

突出部104は上向き円弧状の上面部123と、この上面部123の両端から下内向きに傾斜する左右一対の側面部124a,124bとを有する形状であって、入賞口101の上側近傍で当接板108の前面に装着されており、その前方への突出量は開閉部材100が開状態のときの当接板108からの突出量と略同程度となっている。この突出部104の左右幅は、開閉部材100の左右一対の球受け板113a,113bの先端間の間隔よりも小であり、開閉部材100が開状態のときには、その各球受け板113a,113bの先端が突出部104の左右両端よりも左右方向の外側に突出している。なお、突出部104は他の形状、構造でもよい。また、当接板108に裏側からネジ等で着脱自在に固定されているが、当接板108と一体でもよい。   The protruding portion 104 has an upward arc-shaped upper surface portion 123 and a pair of left and right side surface portions 124 a and 124 b that are inclined downward and inward from both ends of the upper surface portion 123. It is mounted on the front surface of the contact plate 108, and its forward protrusion amount is substantially the same as the protrusion amount from the contact plate 108 when the opening / closing member 100 is in the open state. The left-right width of the protrusion 104 is smaller than the distance between the tips of the pair of left and right ball receiving plates 113a, 113b of the opening / closing member 100. When the opening / closing member 100 is in the open state, the respective ball receiving plates 113a, 113b. The tip of the projection protrudes outward in the left-right direction from the left and right ends of the protrusion 104. The protrusion 104 may have other shapes and structures. Further, the contact plate 108 is detachably fixed with screws or the like from the back side, but may be integrated with the contact plate 108.

開閉部材100は通常は本体102内に後退した閉状態にあり、駆動手段106の駆動により本体102の前側に突出して開状態になり、このときに各球受け板113a,113b上に落下した遊技球を案内通路114へと案内し、その案内通路114を経て入賞口101へと案内することができる。しかし、開閉部材100の上側に突出部104があり、この突出部104が遊技盤11の前面に突出しているため、開閉部材100が開状態のときの入賞領域は各球受け板113a,113bの先端側部分となる。   The opening / closing member 100 is normally in a closed state retracted into the main body 102, and is projected to the front side of the main body 102 by driving of the driving means 106 to be in an open state. At this time, the game dropped on the ball receiving plates 113a and 113b The ball can be guided to the guide passage 114 and can be guided to the winning a prize opening 101 through the guide passage 114. However, since there is a protruding portion 104 on the upper side of the opening / closing member 100, and this protruding portion 104 protrudes from the front surface of the game board 11, the winning area when the opening / closing member 100 is in the open state is that of each ball receiving plate 113a, 113b. It becomes the tip side part.

本実施形態の第1特別図柄始動手段16は、後述のように通常開閉パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)と短縮開閉パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)との何れかの開閉パターンを選択して作動する。   As will be described later, the first special symbol starting means 16 of the present embodiment opens and closes either a normal opening / closing pattern (for example, 2 seconds opening × 2 rounds) or a shortened opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds opening × 1 round). Select a pattern and activate it.

しかし、短縮開閉パターンが選択された場合には、開閉部材100が開状態となる開放時間が0.2秒開放×1ラウンドと非常に短い上に、開閉部材100の上に突出部104があるため、遊技球が入賞口101に入賞する可能性を可能な限り少なくすることができる。逆に通常開閉パターンが選択された場合には、開閉部材100の開放時間が短縮開閉パターンに較べて2秒開放×2ラウンドと非常に長くなるため、開閉部材100の上側に突出部104があっても、遊技球が入賞口101に容易に入賞する。   However, when the shortened opening / closing pattern is selected, the opening time for the opening / closing member 100 to be in the open state is as short as 0.2 second opening × 1 round, and the protrusion 104 is provided on the opening / closing member 100. Therefore, the possibility that the game ball wins the winning opening 101 can be reduced as much as possible. On the other hand, when the normal opening / closing pattern is selected, the opening time of the opening / closing member 100 is very long, that is, 2 seconds opening × 2 rounds compared to the opening / closing pattern shortened. However, the game ball easily wins the winning opening 101.

また、突出部104により入賞領域を制限して短縮開閉パターンでの遊技球の入賞を制限する構成であるため、第1特別図柄始動手段16を遊技領域13内の特別な位置、例えば右打ちしない限り入賞しない右位置に配置して、その位置の特殊性により入賞を制限する場合に比較して、第1特別図柄始動手段16を遊技領域13内に配置するに当たっても任意の位置を選択することが可能である。   Further, since the winning area is limited by the projecting portion 104 and the winning of the game ball in the shortened opening / closing pattern is limited, the first special symbol starting means 16 is not placed in a special position in the gaming area 13, for example, right-handed. Arbitrary positions are selected even when the first special symbol starting means 16 is arranged in the game area 13 as compared with the case where the first special symbol starting means 16 is arranged in the game area 13 as compared with the case where the prize is limited due to the particularity of the position. Is possible.

駆動手段106は後部ケース110内に固定されたソレノイド125により構成されている。ソレノイド125は上下方向の可動鉄心126を有し、その可動鉄心126の上端に係合具127が設けられている。連動手段105は、上部の同一軸心上の横軸128a,128bにより後部ケース110に枢着された左右一対の連動アーム129a,129bを備え、その連動アーム129a,129bの下端部の係合部130a,130bが開閉部材100の支持部115a,115bの後端の被係合部131a,131bに係合し、また両連動アーム129a,129bの後部間に左右方向に固定された係合杆132に係合具127が係合している。   The driving means 106 is constituted by a solenoid 125 fixed in the rear case 110. The solenoid 125 has a vertically movable iron core 126, and an engaging tool 127 is provided at the upper end of the movable iron core 126. The interlocking means 105 includes a pair of left and right interlocking arms 129a and 129b pivotally attached to the rear case 110 by horizontal axes 128a and 128b on the same upper axis, and an engaging portion at the lower end of the interlocking arms 129a and 129b. 130a and 130b are engaged with engaged portions 131a and 131b at the rear ends of the support portions 115a and 115b of the opening and closing member 100, and an engagement rod 132 fixed in the left-right direction between the rear portions of both interlocking arms 129a and 129b. The engaging tool 127 is engaged with the hook.

係合具127にはその係合凹部127aに対して可動鉄心126が一側から横方向に係脱自在に係合している。また、係合具127は可動鉄心126の係合側と反対側の摺動案内部127bと前後方向の一側の摺動案内部107aとを介して本体102に上下方向に摺動自在に案内されている。摺動案内部127bは係合具127側に設けられた上下方向の突条からなり、後部ケース110の側壁110aに上下方向に摺動自在に接触している。摺動案内部107aは入賞口壁107の後端側で前部ケース109に上下方向に設けられ、この摺動案内部107aに係合具127の前面が摺動自在に接触している。なお、摺動案内部107aは入賞口壁107の後端側と前部ケース109の上部とを連結して左右方向の略中央に設けられている。   The movable iron core 126 is engaged with the engaging tool 127 so as to be freely disengageable laterally from one side with respect to the engaging recess 127a. The engaging tool 127 is slidably guided in the vertical direction to the main body 102 via a sliding guide portion 127b opposite to the engaging side of the movable iron core 126 and a sliding guide portion 107a on one side in the front-rear direction. Has been. The sliding guide portion 127b is composed of a vertical protrusion provided on the engaging tool 127 side, and is in contact with the side wall 110a of the rear case 110 so as to be slidable in the vertical direction. The sliding guide portion 107a is provided on the front case 109 in the vertical direction on the rear end side of the winning opening wall 107, and the front surface of the engagement tool 127 is slidably in contact with the sliding guide portion 107a. In addition, the sliding guide part 107a is provided in the approximate center of the left-right direction which connects the rear end side of the prize-winning mouth wall 107 and the upper part of the front case 109.

通常、ソレノイド125の可動鉄心126は戻しバネ(図示省略)の付勢により上昇状態にあり、開閉部材100は本体102内の後退した閉状態にある。そこで、ソレノイド125が励磁すると、可動鉄心126が下降して連動アーム129a,129bが横軸128a,128b廻りにa矢示方向(図5参照)に回動し、下端部の係合部130a,130bと開閉部材100側の被係合部131a,131bとを介して開閉部材100が開状態へと押し出される。   Normally, the movable iron core 126 of the solenoid 125 is in the raised state due to the urging of the return spring (not shown), and the opening / closing member 100 is in the retracted closed state in the main body 102. Therefore, when the solenoid 125 is energized, the movable iron core 126 is lowered, and the interlocking arms 129a and 129b are rotated in the direction indicated by an arrow (see FIG. 5) around the horizontal axes 128a and 128b. The opening / closing member 100 is pushed into the open state via 130b and the engaged portions 131a, 131b on the opening / closing member 100 side.

また、ソレノイド125が消磁すれば、戻しバネにより可動鉄心126が上昇して連動アーム129a,129bが反a矢示方向に回動するため、開閉部材100が本体102内へと後退して閉状態となる。このため、ソレノイド125の励磁、消磁により連動アーム129a,129b等の連動手段105を介して開閉部材100を開状態と閉状態の二位置間で確実に出退させることができる。   When the solenoid 125 is demagnetized, the movable iron core 126 is raised by the return spring and the interlocking arms 129a and 129b are rotated in the direction indicated by the arrow a, so that the opening / closing member 100 is retracted into the main body 102 and closed. It becomes. For this reason, the opening / closing member 100 can be reliably retracted between the open and closed positions via the interlocking means 105 such as the interlocking arms 129a and 129b by the excitation and demagnetization of the solenoid 125.

図8は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図8において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着された画像表示手段14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 8 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 8, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31, 32 collects the image display means 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. The board case is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、第1,第2特別利益状態発生手段55a,55b、第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41, a normal start check processing means 42 constituted by a CPU, ROM, RAM, etc. Random number storage means 43, normal symbol processing means 44, normal profit state generation means 45, normal symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, first and second special start check processing means 52a , 52b, first and second special random number storage means 53a and 53b, first and second special symbol processing means 54a and 54b, first and second special profit state generating means 55a and 55b, and first and second special symbols. Display control means 56a, 56b, special game state generation means 57, control command transmission means 59, and the like are provided.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal start check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 15, and is generated by the normal random number generation processing means 41 based on the fact that the normal symbol start means 15 detects the game ball. One hit determination random number value is obtained, and the hit determination random number value is stored in the ordinary random number storage means 43 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、普通変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、乱数抽選(普通乱数抽選)により普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a normal fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 is for determining whether or not the stop symbol after fluctuation of the normal symbol is set to the hit state by random number lottery (normal random lottery), and the normal symbol display means 10 is in a state in which variable display is possible and On the condition that one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43 (the number of normal hold numbers is 1 or more), the hit determination random number value stored earliest in the normal random number storage means 43 And the hit / decision determination is performed according to whether or not the hit determination random number value matches a predetermined hit determination value.

本実施形態では、第1〜第3の3種類の当たり判定値が夫々1又は複数設けられており、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値と一致したときに第1〜第3当たりの判定結果が、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値の何れとも一致しない場合に外れの判定結果が当たり判定手段61から出力されるようになっている。なお、第1〜第3当たり及び外れとなる確率は、夫々図9に示すように例えば1/100,9/100,10/100,80/100に設定されているものとする。   In the present embodiment, one or a plurality of first to third types of hit determination values are provided, and when the hit determination random number value matches the first to third hit determination values, the first to first types are determined. If the hit determination random number value does not coincide with any of the first to third hit determination values, an outlier determination result is output from the hit determination means 61. Note that the probabilities of hitting and falling out of the first to third are set to 1/100, 9/100, 10/100, 80/100, for example, as shown in FIG.

普通停止図柄選択手段62は、当たり判定手段61による判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するもので、当たり判定手段61により第1〜第3当たりの判定結果が得られた場合には複数種類の当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には複数種類の外れ態様の何れかを夫々選択するようになっている。普通変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するもので、例えば当たり判定手段61による判定結果等に基づいて複数種類の変動時間の何れかを選択するように構成されている。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the fluctuation of the normal symbol based on the determination result by the hit determination means 61, and the hit determination means 61 obtains the first to third hit determination results. When the determination result is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected, and when the determination result of the loss is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected. The normal variation time selection unit 63 selects a variation time of a normal symbol, and is configured to select one of a plurality of types of variation times based on, for example, a determination result by the hit determination unit 61 or the like.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第1〜第3当たりとなり、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第1特別図柄始動手段16の開閉部材100を所定の開閉パターンに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is such that when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is the first to third hits, and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol displaying means 10 is in the hit state. The opening / closing member 100 of the first special symbol starting means 16 is changed to an open state according to a predetermined opening / closing pattern.

本実施形態では、図9に示すように、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が小さく、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は、第1当たりの場合に通常開閉パターンが、第2,第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択され、特別遊技状態中は、第1,第2当たりの場合に通常開閉パターンが、第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択されるようになっている。従って、この短縮開閉パターンが選択される場合、即ち通常遊技状態中における第2,第3当たりと、特別遊技状態中における第3当たりの場合は、第1特別図柄始動手段16が開放されても入賞はほとんど期待できないため、当たりではあっても遊技者にとっては実質的に外れと同等である。   In the present embodiment, as shown in FIG. 9, a normal opening / closing pattern (for example, 2 seconds opening × 2 rounds) in which an opening time is secured so that a game ball can be easily won, and the opening time is longer than this normal opening / closing pattern. And / or two types of opening / closing patterns, such as a short opening / closing pattern (for example, 0.2 second opening × 1 round), in which only a short opening time is ensured such that the number of times of opening is small and game balls cannot be won, is set. During the normal gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first hit, and the shortened opening / closing pattern is selected for the second and third hits. During the special gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first and second hits. When the pattern is the third hit, the shortened opening / closing pattern is selected. Therefore, when this shortened opening / closing pattern is selected, that is, in the case of the second and third hits in the normal gaming state and the third hit in the special gaming state, the first special symbol starting means 16 is opened. Winning is almost impossible, so even if it is a win, it is virtually equivalent to a miss.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段10の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段10による普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 10 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 10 is in a state in which the normal symbol display means 10 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol change by the normal symbol display means 10 is started, and the normal variation time selection means 63 is started. The fluctuation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62 based on the elapse of the variation time selected in (1).

第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined bonus random number, a variation pattern selection random number used for selection of a variation pattern of a production symbol, and a random number design random number used for selection of a stop symbol when becoming an aspect .

第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別図柄始動手段16,17への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段16,17が遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of a game ball to the first and second special symbol start means 16 and 17, and the first and second special symbol start means Based on the detection of game balls by 16 and 17, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the first and second special random number creation processing means 51a and 51b are acquired one by one, and the jackpot determination The random number value and the jackpot symbol random number value are configured to be stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b with a predetermined upper limit reserved number (for example, 4 each) as a limit.

第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。   The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second special variation pattern selection means 73a, 73b, and the like are provided.

第1,第2大当たり判定手段71a,71bは、乱数抽選により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか小当たり態様とするかの判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段18,19が変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うように構成されている。   The first and second jackpot determining means 71a and 71b determine whether the first and second special symbols after the change are set to the big hit mode or the small hit mode by random lottery. The special symbol display means 18 and 19 are variably displayed and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b (first and second special hold) The jackpot determination random number stored first in the first and second special random number storage means 53a and 53b is taken out on the condition that the number is 1 or more), and the jackpot determination random value is determined in advance. The jackpot / small jackpot determination is made according to whether or not they match.

本実施形態では、第1大当たり判定手段71aと第2大当たり判定手段71bとで大当たり/小当たりの確率は同じであり、図10に示すように、例えば共に大当たりの確率が1/300、小当たりの確率が299/300に設定されている。なお、本実施形態では外れが選択されない(外れの確率が0/300)ようになっているが、外れの確率を0より大に設定してもよい。   In the present embodiment, the first jackpot determination means 71a and the second jackpot determination means 71b have the same jackpot / small hit probability, and for example, as shown in FIG. Is set to 299/300. Note that in this embodiment, no outage is selected (the outage probability is 0/300), but the outage probability may be set to be greater than zero.

また、本実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第2特別保留個数のみが1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われ、少なくとも第1特別保留個数が1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われるようになっている。   Further, in the present embodiment, during the symbol variation of either one of the first and second special symbol display means 18, 19, the other symbol variation is not started, and both are not simultaneously varying. If both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. That is, when any of the first and second special symbol display means 18 and 19 is finished and the next change display is possible, the second special holding number is 1 or more. The process by the big hit determination means 71b is performed, and the process by the first big hit determination means 71a is performed if at least the first special reserve number is 1 or more.

第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2大当たり判定手段71a,71bにより大当たりの判定結果が得られた場合には大当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には外れ態様の何れかを夫々選択するように構成されている。第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2特別図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果に基づいて、複数種類の特別変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the first and second special symbols change, and the big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. On the basis of the determination result and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the first and second jackpot determination means 71a and 71b When a determination result is obtained, one of the jackpot modes is selected, and when a determination result of losing is obtained, any of the losing modes is selected. The first and second special variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second special symbols, and the determination result of big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. Based on the above, one is selected from a plurality of types of special variation patterns.

第1,第2特別利益状態発生手段55a,55bは、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果等に基づいて、第1,第2特別図柄の変動後に第1,第2特別利益状態を発生させるもので、夫々小当たり状態を発生させる第1,第2小当たり状態発生手段74a,74bと、大当たり状態を発生させる第1,第2大当たり状態発生手段75a,75bとを備えている。   The first and second special profit state generating means 55a and 55b are based on the determination results by the first and second jackpot determining means 71a and 71b and the first and second special symbols after the first and second special symbols change. A profit state is generated, and includes first and second small hit state generating means 74a and 74b for generating a small hit state, respectively, and first and second big hit state generating means 75a and 75b for generating a big hit state. ing.

第1小当たり状態発生手段74aは、第1大当たり判定手段71aにより小当たりの判定結果が得られた場合に、第1小当たり状態として、第1大入賞手段20を第1小当たり開放パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。第1大当たり状態発生手段75aは、第1大当たり判定手段71aにより大当たりの判定結果が得られた場合、及び第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過した場合に、第1大当たり状態として、第2大入賞手段21を第1大当たり開放パターン(例えば28秒経過又は9個入賞まで開放×15ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。   The first big hit state generating means 74a sets the first big prize winning means 20 as the first big hit winning pattern (first small hit state opening pattern ( For example, it is opened at 2 seconds × 2 rounds (FIG. 10). The first big hit state generating means 75a has the special area V when the game ball that won the first big win means 20 when the first big hit determination means 71a obtains the big hit determination result and during the first small hit state. When passing, the second big winning means 21 is opened in a first big hit releasing pattern (e.g., 28 seconds elapse or 9 winnings are open x 15 rounds) as the first big hit state (FIG. 10). .

第2小当たり状態発生手段74bは、第2大当たり判定手段71bにより小当たりの判定結果が得られた場合に、第2小当たり状態として、第2大入賞手段21を第2小当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。第2大当たり状態発生手段75bは、第2大当たり判定手段71bにより大当たりの判定結果が得られた場合に、第2大当たり状態として、第2大入賞手段21を第2大当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。   When the second big hit determination means 71b obtains the small hit determination result, the second small hit state generating means 74b sets the second big winning means 21 as the second small hit release pattern ( For example, it is opened at 0.2 second opening × 1 round) (FIG. 10). When the second jackpot determination means 71b obtains a jackpot determination result, the second jackpot state generation means 75b sets the second jackpot means 21 as the second jackpot release pattern (eg, 0.2 (Second release × 2 rounds) (FIG. 10).

このように第2特別図柄表示手段19側の第2特別利益状態、即ち第2大当たり状態と第2小当たり状態については、いずれも入賞困難な短時間しか第2大入賞手段21が開放されないため、第2特別利益状態が発生したこと自体を遊技者が気付きにくく、またその第2特別利益状態中に遊技球が第2大入賞手段21に入賞する可能性は非常に小さくなっている。   As described above, in the second special profit state on the second special symbol display means 19 side, that is, in the second big hit state and the second small hit state, the second big winning means 21 is opened only for a short time in which winning is difficult. Further, it is difficult for the player to notice that the second special profit state itself has occurred, and the possibility that the game ball will win the second big winning means 21 during the second special profit state is very small.

第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56bは、第1,第2特別図柄表示手段18,19の表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段18又は第2特別図柄表示手段19による第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 56a and 56b perform display control of the first and second special symbol display means 18 and 19, and the first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by the first special symbol display means 18 or the second special symbol display means 19 to start the fluctuation of the first and second special symbols, the first and second special fluctuation pattern selection means 73a, 73b The first and second special symbols are the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selecting means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the selected first and second variation patterns. To stop the fluctuations.

特別遊技状態発生手段57は、第1大当たり状態及び第2大当たり状態の発生後の所定期間(例えば第1,第2特別図柄が所定回数変動するまでの期間)に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。特別遊技状態中は、図9に示すように、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン(0.2秒開放×1ラウンド)から通常開閉パターン(2秒開放×2ラウンド)に切り換えられるようになっている。その他の第1,第3当たりの場合の開閉パターンは通常遊技状態中と同じである。   The special game state generating means 57 is a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the first jackpot state and the second jackpot state (for example, a period until the first and second special symbols fluctuate a predetermined number of times). It is for generating. During the special gaming state, as shown in FIG. 9, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is the second hit is the normal gaming state. The middle open / close pattern (0.2 seconds open × 1 round) can be switched to the normal open / close pattern (2 seconds open × 2 rounds). The other opening / closing patterns for the first and third hits are the same as in the normal gaming state.

このように、特別遊技状態中は、第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが短縮開閉パターンから通常開閉パターンに切り換えられるため、第1〜第3当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第1特別図柄始動手段16の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。   In this way, during the special gaming state, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 in the case of the second hit is switched from the shortened opening / closing pattern to the normal opening / closing pattern. For example, the opening time of the first special symbol starting means 16 is longer than that in the normal gaming state, and the probability that the game ball wins increases, which is advantageous to the player.

また、特別遊技状態中は、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率が、通常遊技状態中の1/100(第1当たりとなる確率)から10/100(第1当たり又は第2当たりとなる確率)へと大幅に上昇し、実質的な高確率状態となって遊技者に有利となる。しかも、本実施形態の場合には、通常遊技状態中と特別遊技状態中とで当たり確率自体は全く変更しておらず、複数種類の当たりの一部について第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを切り換えるだけで実質的な高確率状態を実現している。   Further, during the special gaming state, the actual winning probability, that is, the probability of the normal opening / closing pattern is changed from 1/100 (probability of being the first hit) to 10/100 (first hit or second) in the normal gaming state. (Probability of winning), and it becomes a substantially high probability state, which is advantageous to the player. In addition, in the case of the present embodiment, the hit probability itself is not changed at all between the normal game state and the special game state, and the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 for a plurality of types of hits. A real high probability state can be realized by simply switching.

また、例えば当たりとして第1当たりと第2当たりだけを設けた場合には、短縮開閉パターンになれば通常遊技状態中であると遊技者に簡単に見抜かれてしまうが、本実施形態では、第1,第2当たりの他に、通常遊技状態中と特別遊技状態中とで共に短縮開閉パターンが選択される第3当たりを設けているため、第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを見ただけでは遊技者は通常遊技状態中か特別遊技状態中かを判断することはできない。特に第1特別図柄始動手段16は開閉部材100が出退して開閉する形式であって、本来的に作動状態が判り難いこととも関係し、通常遊技状態中の当たりを遊技者が認識することは困難である。   Further, for example, when only the first hit and the second hit are provided as hits, the player can easily recognize that the game is in the normal game state if the shortened opening / closing pattern is obtained. In addition to the first and second hits, there is a third hit in which the shortened open / close pattern is selected in both the normal game state and the special game state, so the open / close pattern of the first special symbol starting means 16 was seen. The player alone cannot determine whether the game is in the normal game state or the special game state. In particular, the first special symbol starting means 16 is of a type that opens and closes when the opening and closing member 100 is withdrawn, which is related to the fact that the operating state is inherently difficult to understand, and that the player recognizes the hit in the normal gaming state. It is difficult.

報知制御手段58は、短縮開閉パターンによる開放中に第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することを条件に所定の報知処理を行うもので、例えば図11に示すような報知制御処理を定期割込毎に実行するように構成されている。   The notification control means 58 performs a predetermined notification process on condition that a game ball wins the first special symbol starting means 16 during opening by the shortened opening / closing pattern. For example, the notification control process as shown in FIG. It is configured to execute every periodic interrupt.

報知制御手段58による報知制御処理(図11)では、例えばまず第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞があったか否かが判定される(S1)。そして、第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞があったと判定された場合には(S1:Yes)、その入賞が短縮開閉パターンによる開放中であったか否かが判定される(S2)。短縮開閉パターンによる開放中であったか否かは、その開放動作(普通利益状態)が第1〜第3当たりの何れによるものであったか、及びそのときの遊技状態が通常遊技状態と特別遊技状態との何れであったかに基づいて判断することが可能である(図9)。   In the notification control process (FIG. 11) by the notification control means 58, for example, it is first determined whether or not a game ball has been won to the first special symbol starting means 16 (S1). If it is determined that the game ball has won the first special symbol starting means 16 (S1: Yes), it is determined whether or not the winning is being opened by the shortened opening / closing pattern (S2). . Whether or not it was being opened by the shortened opening / closing pattern depends on whether the opening operation (normal profit state) was due to the first to third or not, and the gaming state at that time was a normal gaming state or a special gaming state. It is possible to make a determination based on which was the case (FIG. 9).

第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞が短縮開閉パターンによる開放中であったと判定された場合には(S2:Yes)、所定の報知処理が行われる(S3)。ここで、所定の報知処理とは、所定の信号、例えば遊技島側の報知手段(ランプ等)を作動させるための指令信号やホール側の管理装置への信号等を外部出力端子80から出力する処理、特定の報知手段(ランプ、表示画面、スピーカ等)による報知等、どのようなものでもよい。   When it is determined that the winning of the game ball to the first special symbol starting means 16 is being released by the shortened opening / closing pattern (S2: Yes), a predetermined notification process is performed (S3). Here, the predetermined notification processing is to output a predetermined signal, for example, a command signal for operating a notification means (lamp or the like) on the game island side, a signal to the management device on the hall side, or the like from the external output terminal 80. Any processing, notification by specific notification means (lamp, display screen, speaker, etc.) may be used.

なお、この報知処理は、実質的な外れとして設定された短時間の開放中における極めて希な入賞の発生を報知するものであるが、その入賞自体は普通に遊技をしている場合でも発生する可能性はある。従って、この報知処理は、違法行為に対する警告ではなく、遊技ホール側への注意喚起という意味合いで行われることが望ましい。例えば遊技機側や遊技島側のランプ等による報知を行う場合も、必要以上に派手な報知を行わず、例えば遊技ホールの店員等のみが分かるような報知を行うことが望ましい。遊技ホール側は、その報知処理が頻発する場合には例えば何らかの不正行為が行われている可能性が高いものと判断できる。   This notification process notifies the occurrence of an extremely rare prize during a short-time opening that is set as a substantial deviation, but the prize itself occurs even when a game is played normally. it's possible. Therefore, it is desirable that this notification process is performed in the sense of alerting the game hall rather than warning of illegal activities. For example, in the case of notification by a lamp on the gaming machine side or the game island side, it is desirable not to perform flashy notification more than necessary, but to perform notification that only the store clerk of the game hall can understand. The game hall side can determine, for example, that there is a high possibility that some sort of fraud is being performed when the notification process occurs frequently.

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動時間を指定する普通変動時間指定コマンド、普通停止図柄を指定する普通停止図柄指定コマンド、普通図柄の停止を指定する普通変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication to give a control command, and based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal variation time designation command for designating the normal symbol variation time, the normal stop symbol designation command for designating the normal stop symbol, the normal variation stop designation command for designating the normal symbol stop, and the like are transmitted to the effect control board 32 side. Function, first and second variation pattern designation commands for designating the first and second special variation patterns based on the first and second special symbol processing by the first and second special symbol processing means 54a and 54b, the first , 1st and 2nd special stop designating command for designating 2nd special stop design, 1st and 2nd variable stop designating command for designating stop of 1st and 2nd special design, etc. A function to transmit to the control board 32 side, a special game state generation command, a special game state end command, etc. according to the special game state when the special game state is generated and ended by the special game state generation means 57 side In addition to the function of transmitting to the effect control board 32 side, for example, based on various gaming states such as a special profit state, etc. are provided.

演出制御基板32は、普通演出図柄表示手段23、特別演出図柄表示手段24、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、普通演出図柄表示制御手段86、特別演出図柄表示制御手段83、音声制御手段84、ランプ制御手段85等を備えている。   The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the normal effect symbol display means 23, the special effect symbol display means 24, the sound output means 81, the lamp means 82, the normal effect symbol display control means 86, and the special effect symbol display means 86. Production symbol display control means 83, voice control means 84, lamp control means 85, etc. are provided.

普通演出図柄表示制御手段86は、普通演出図柄表示手段23の表示制御を行うもので、主制御基板31側から普通変動時間指定コマンドを受信した場合に普通演出図柄表示手段23上で普通演出図柄の変動を開始させると共に、普通変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は外れ演出態様で普通演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal effect symbol display control means 86 controls the display of the normal effect symbol display means 23, and when the normal effect time designation command is received from the main control board 31 side, the normal effect symbol display means 23 displays the normal effect symbol display means 23. When the normal change stop designation command is received, the change of the normal effect symbol is stopped in a predetermined jackpot effect mode or off-render effect mode.

特別演出図柄表示制御手段83は、特別演出図柄表示手段24の表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて特別演出図柄表示手段24上で特別演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は小当たり演出態様で特別演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The special effect symbol display control means 83 controls the display of the special effect symbol display means 24. When the first effect pattern designation command is received from the main control board 31 side, the special effect symbol display control means 83 performs special control based on the designated change pattern. The variation of the special effect symbol is started in the predetermined jackpot effect mode or the small hit effect mode when the variation of the special effect symbol is started on the effect symbol display means 24 and the first variation stop designation command is received. It has become.

音声制御手段84は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段85は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 84 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 85 performs display control of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

本実施形態では、例えば第1特別図柄表示手段18及び特別演出図柄表示手段24による図柄変動、普通図柄表示手段10及び普通演出図柄表示手段23による図柄変動に対しては音声出力手段81、ランプ手段82等による演出が行われるが、第2特別図柄表示手段19による図柄変動に対しては、それら音声出力手段81、ランプ手段82等の他の演出手段による演出は一切行われないようになっている。   In the present embodiment, for example, the voice output means 81 and the lamp means for the symbol variation caused by the first special symbol display means 18 and the special effect symbol display means 24 and the symbol variation caused by the normal symbol display means 10 and the normal effect symbol display means 23. 82, etc., but with respect to symbol fluctuations by the second special symbol display means 19, no effects are produced by other effect means such as the voice output means 81, the lamp means 82, etc. Yes.

また、普通利益状態中における音声出力手段81、ランプ手段82等による演出については、通常開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対しては例えば第1特別図柄始動手段16への入賞を促すような演出を行うのに対し、短縮開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対してはそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。   As for the effects by the sound output means 81, the lamp means 82, etc. in the normal profit state, for example, the first special symbol starter 16 is awarded for the opening operation of the first special symbol starter 16 by the normal opening / closing pattern. It is desirable not to perform such an effect at all for the opening operation of the first special symbol starting means 16 by the shortened opening / closing pattern.

次に上記パチンコ機における遊技動作について説明する。ゲームに際して遊技者が発射ハンドル7を操作して遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール12を経て遊技領域13内に入った後、その遊技領域13内を落下する間に普通入賞手段22等に入賞するか、普通図柄始動手段15を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図柄始動手段15を通過すると、普通始動チェック処理手段42が普通乱数作成処理手段41から当たり判定乱数を取得して、その当たり判定乱数値を所定個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に順次記憶する。   Next, the gaming operation in the pachinko machine will be described. When the player operates the launch handle 7 to launch a game ball during the game, the game ball enters the game area 13 through the guide rail 12 and then falls within the game area 13 for the normal winning means 22. Etc., or fall downward while passing through the normal symbol starting means 15. When the game ball passes the normal symbol starting means 15, the normal starting check processing means 42 acquires a hit determination random number from the normal random number generation processing means 41, and the hit determination random number value is limited to a predetermined number (for example, four). The ordinary random number storage means 43 sequentially stores them.

普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されている場合(普通保留個数が1個以上の場合)には、当たり判定手段61が、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり(第1〜第3当たり)/外れの判定を行うと共に、普通停止図柄選択手段62が普通図柄の変動後の停止図柄を、普通変動時間選択手段63が普通図柄の変動時間を夫々選択する。そして、制御コマンド送信手段59により演出制御基板32側に普通変動時間指定コマンド等を送信すると共に、普通図柄表示制御手段46の制御により、普通図柄表示手段10の普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段63により選択された変動時間経過後に、普通停止図柄選択手段62により選択された停止図柄で停止させる。   When the normal symbol display means 10 is variably displayed and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43 (when the normal holding number is 1 or more), the hit determination means 61 takes out the winning determination random number value stored earliest in the ordinary random number storage means 43, and determines whether or not the winning determination random number value matches a predetermined winning determination value (first to third). The normal stop symbol selection means 62 selects the stop symbol after the change of the normal symbol, and the normal change time selection means 63 selects the change time of the normal symbol. Then, the control command transmission unit 59 transmits a normal variation time designation command or the like to the effect control board 32 side, and the normal symbol display control unit 46 controls the normal symbol display unit 10 to start normal symbol variation. After the lapse of the variation time selected by the variation time selection means 63, the stop symbol selected by the normal stop symbol selection means 62 is stopped.

また、演出制御基板32側の普通演出図柄表示制御手段86が、主制御基板31側からの普通変動時間指定コマンド等に基づいて、普通図柄表示手段10における普通図柄の変動と時間的に同期するように普通演出図柄表示手段23の普通演出図柄を変動させ、例えば普通遊技状態中であれば第1当たりの場合には「7・7・7」等の当たり演出態様で、それ以外の場合には「5・6・5」等の外れ演出態様で停止させる。   Further, the normal effect symbol display control means 86 on the effect control board 32 side synchronizes temporally with the fluctuation of the normal symbol on the normal symbol display means 10 based on the normal change time designation command or the like from the main control board 31 side. Thus, the normal effect design of the normal effect design display means 23 is changed. For example, in the normal game state, in the case of the first hit, it is a hit effect mode such as “7-7.7”, and in other cases Is stopped in a deviating effect mode such as “5, 6. 5”.

当たり判定手段61による判定結果が当たり(第1〜第3当たり)となり、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には、普通利益状態発生手段45の制御により普通利益状態が発生し、第1特別図柄始動手段16が、その当たりの種類に応じて、例えば第1当たりの場合には2秒開放×2ラウンドの通常開閉パターンで、第2,第3当たりの場合には0.2秒開放×1ラウンドの短縮開閉パターンで開放する(通常遊技状態中の場合)(図9参照)。   When the determination result by the hit determination means 61 is a win (first to third hit) and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 10 is in a hit state, the normal profit state generating means 45 controls the normal. A profit state occurs, and the first special symbol starting means 16 has a normal opening / closing pattern of 2 seconds × 2 rounds in the case of the first hit, for example, in the case of the first hit, the second per third In this case, it is opened with a shortened opening / closing pattern of 0.2 second opening × 1 round (in a normal gaming state) (see FIG. 9).

ここで、第2,第3当たりの場合の短縮開閉パターンでは、開放時間が僅かでそのラウンド数も少なく、その開放中に遊技球が入賞する可能性は非常に小さいため、遊技者にとっては実質的に外れと同等であり、通常遊技状態中の実質的な当たり確率は1/100 (第1当たりとなる確率)である。   Here, in the shortened opening / closing pattern in the case of the second and third hits, the opening time is short and the number of rounds is small, and the possibility that a game ball will win during the opening is very small. Therefore, the actual winning probability in the normal gaming state is 1/100 (the probability of being the first hit).

なお、第1特別図柄始動手段16が通常開放パターンで開放する場合には、音声出力手段81、ランプ手段82等の演出手段により、例えば第1特別図柄始動手段16を狙うことを促すような演出が行われるが、短縮開放パターンで開放する場合にはそのような演出は行われない。   When the first special symbol starting means 16 is opened in a normal opening pattern, for example, the first special symbol starting means 16 is urged to be aimed by the sound output means 81, the lamp means 82, etc. However, such an effect is not performed when opening with the shortened opening pattern.

第1特別図柄始動手段16が通常開閉パターンで開放する場合には、遊技者が第1特別図柄始動手段16を狙えば比較的容易に遊技球を入賞させることができる。普通利益状態中に第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞すると、第1特別始動チェック処理手段52aが第1特別乱数作成処理手段51aから大当たり判定乱数等を取得して、それら大当たり判定乱数値等を夫々所定個数(例えば4個)を限度として第1特別乱数記憶手段53aに順次記憶する。   When the first special symbol starting means 16 is opened in the normal opening / closing pattern, the game ball can be won relatively easily if the player aims at the first special symbol starting means 16. When a game ball wins the first special symbol starting means 16 during the normal profit state, the first special starting check processing means 52a acquires the big hit determination random number etc. from the first special random number creation processing means 51a, and the big hit determination randomness Numerical values and the like are sequentially stored in the first special random number storage means 53a with a predetermined number (for example, four) as a limit.

第1特別図柄表示手段18が変動表示可能な状態となり且つ第1特別乱数記憶手段53aに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されている場合(第1特別保留個数が1個以上の場合)には、第1大当たり判定手段71aが、第1特別乱数記憶手段53aに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うと共に、第1特別停止図柄選択手段72aが第1特別図柄の変動後の停止図柄を、第1特別変動パターン選択手段73aが第1特別図柄の変動パターンを夫々選択する。   When the first special symbol display means 18 is in a variable displayable state and at least one jackpot determination random number value is stored in the first special random number storage means 53a (when the first special reserved number is one or more). The first jackpot determination means 71a takes out the jackpot determination random number value stored first in the first special random number storage means 53a, and whether or not the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value. The first special stop symbol selection means 72a determines the stop symbol after the change of the first special symbol, and the first special variation pattern selection means 73a indicates the change pattern of the first special symbol. Select each one.

そして、制御コマンド送信手段59により演出制御基板32側に第1変動パターン指定コマンド等を送信すると共に、第1特別図柄表示制御手段56aの制御により、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄の変動を開始させ、第1特別変動パターン選択手段73aにより選択された第1変動パターンに対応する変動時間経過後に、第1特別停止図柄選択手段72aにより選択された停止図柄で停止させる。   Then, the control command transmission means 59 transmits a first variation pattern designation command and the like to the effect control board 32 side, and the first special symbol display means 18 controls the first special symbol by the first special symbol display control means 56a. And after the variation time corresponding to the first variation pattern selected by the first special variation pattern selection unit 73a has elapsed, the variation is stopped at the stop symbol selected by the first special stop symbol selection unit 72a.

また、演出制御基板32側の特別演出図柄表示制御手段83が、主制御基板31側からの第1変動パターン指定コマンド等に基づいて、第1特別図柄表示手段18における第1特別図柄の変動と時間的に同期するように特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄を変動させ、第1特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり演出態様で、小当たり態様で停止する場合には小当たり演出態様で停止させる。しかも、その図柄変動に対応して音声出力手段81やランプ手段82による演出が行われる。従って、第1特別図柄表示手段18の変動中は、遊技者を確実に特別演出図柄表示手段24による特別演出図柄の変動に注目させることができる。   Further, the special effect symbol display control means 83 on the effect control board 32 side determines the change of the first special symbol on the first special symbol display means 18 based on the first change pattern designation command or the like from the main control board 31 side. The special effect symbols on the special effect symbol display means 24 are changed so as to synchronize with time, and when the first special symbol stops in the big hit mode, the jackpot effect mode is used. Stop in the production mode. In addition, the sound output means 81 and the lamp means 82 produce effects corresponding to the symbol variation. Therefore, during the fluctuation of the first special symbol display means 18, the player can surely pay attention to the fluctuation of the special effect symbols by the special effect symbol display means 24.

第1大当たり判定手段71aによる判定結果が大当たりとなり、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄及び特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様及び大当たり演出態様となった場合には、第1大当たり状態発生手段75aの制御により第1大当たり状態が発生し、28秒経過するか9個入賞まで第2大入賞手段21を開放する動作が15ラウンド行われる(図10)。そしてその第1大当たり状態中は、音声出力手段81、ランプ手段82等の演出手段により例えば第2大入賞手段21を狙うことを促すような演出が行われる。これにより、遊技者が第2大入賞手段21を狙って遊技球を発射すれば、多数の遊技球を極めて容易に入賞させることができ、多大な利益を享受することができる。   The determination result by the first jackpot determining means 71a is a jackpot, and the first special symbol of the first special symbol display means 18 and the stop symbol after the change of the special effect symbol of the special effect symbol display means 24 are the jackpot mode and the jackpot effect mode. In this case, the first big hit state is generated by the control of the first big hit state generating means 75a, and the operation of releasing the second big win means 21 is performed for 15 rounds until 28 seconds elapse or nine pieces are won (FIG. 10). Then, during the first big hit state, an effect that prompts the user to aim at the second big winning means 21 is performed by the effect means such as the sound output means 81 and the lamp means 82. Thereby, if a player aims at the 2nd big winning means 21, and fires a game ball, a lot of game balls can be won very easily, and a great profit can be enjoyed.

一方、第1大当たり判定手段71aによる判定結果が小当たりとなり、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄及び特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様及び小当たり演出態様となった場合には、第1小当たり状態発生手段74aの制御により第1小当たり状態が発生し、第1大入賞手段20を2秒開放する動作が2ラウンド行われる(図10)。そして、その第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に遊技球が入賞し、その遊技球が特別領域Vを通過した場合には、第1特別図柄が大当たり態様となった場合と同様、第1大当たり状態発生手段75aの制御により第1大当たり状態が発生し、遊技者は多大な利益を享受することができる。   On the other hand, the determination result by the first jackpot determining means 71a is a small hit, and the stop symbol after the change of the first special symbol of the first special symbol display means 18 and the special effect symbol of the special effect symbol display means 24 is the small hit mode and In the case of the small hit effect mode, the first small hit state is generated by the control of the first small hit state generating means 74a, and the first big winning means 20 is opened for 2 seconds (FIG. 2). 10). And, when the game ball wins the first big winning means 20 during the first small hit state and the game ball passes the special area V, it is the same as the case where the first special symbol becomes the big win mode. The first jackpot state is generated by the control of the first jackpot state generating means 75a, and the player can enjoy a great profit.

第1大当たり状態が終了すると、特別遊技状態発生手段57の制御により特別遊技状態が発生する。この特別遊技状態中は、図9に示すように、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン(0.2秒開放×1ラウンド)から通常開閉パターン(2秒開放×2ラウンド)に切り換えられるため、第1〜第3当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第1特別図柄始動手段16の開放時間が長くなり、普通利益状態中に遊技球が第1特別図柄始動手段16に入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。   When the first jackpot state ends, a special game state is generated under the control of the special game state generation means 57. During this special game state, as shown in FIG. 9, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is the second hit is the normal game. Since it is switched from the shortened open / close pattern in the state (0.2 seconds open x 1 round) to the normal open / close pattern (2 seconds open x 2 rounds), the first to third per turn is more than the normal game state. The opening time of the one special symbol starting means 16 becomes longer, and the probability that the game ball wins the first special symbol starting means 16 during the normal profit state is increased, which is advantageous to the player.

また、特別遊技状態中は、実際の当たり確率を変更することなく、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率を、通常遊技状態中の1/100(第1当たりとなる確率)から10/100(第1当たり又は第2当たりとなる確率)へと大幅に上昇させ、実質的な高確率状態を発生させることができ、その点でも遊技者に有利となる。   Further, during the special gaming state, the actual winning probability is not changed, and the actual winning probability, that is, the probability of the normal opening / closing pattern is changed from 1/100 in the normal gaming state (the probability of being the first hit). It can be significantly increased to 10/100 (probability of being the first hit or the second hit), and a substantially high probability state can be generated, which is also advantageous to the player.

第2特別図柄始動手段17は例えば非開閉式の入賞手段であるため、普通入賞手段22等と同様、遊技状態に拘わらず遊技球が入賞可能である。この第2特別図柄始動手段17に遊技球が入賞すると、第2特別始動チェック処理手段52bが第2特別乱数作成処理手段51bから大当たり判定乱数等を取得して、それら大当たり判定乱数値等を夫々所定個数(例えば4個)を限度として第2特別乱数記憶手段53bに順次記憶する。   Since the second special symbol starting means 17 is, for example, a non-opening / closing type winning means, similarly to the normal winning means 22 or the like, a game ball can be won regardless of the gaming state. When a game ball wins the second special symbol starting means 17, the second special starting check processing means 52b acquires a big hit determination random number etc. from the second special random number generation processing means 51b, and each of the big hit determination random number values etc. The predetermined number (for example, 4) is sequentially stored in the second special random number storage means 53b with a limit.

第1特別保留個数が0で第2特別保留個数のみが1以上であり、第1特別図柄表示手段18及び第2特別図柄表示手段19の何れの変動中でもない場合には、第2大当たり判定手段71bが、第2特別乱数記憶手段53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うと共に、第2特別停止図柄選択手段72bが第2特別図柄の変動後の停止図柄を、第2特別変動パターン選択手段73bが第2特別図柄の変動パターンを夫々選択する。そして、第2特別図柄表示制御手段56bの制御により、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動を開始させ、第2特別変動パターン選択手段73bにより選択された第2変動パターンに対応する変動時間経過後に、第2特別停止図柄選択手段72bにより選択された停止図柄で停止させる。   When the first special reserved number is 0 and only the second special reserved number is 1 or more and neither the first special symbol display means 18 nor the second special symbol display means 19 is changing, the second big hit determination means 71b takes out the jackpot determination random number value stored earliest in the second special random number storage means 53b, and determines whether the jackpot determination random number value matches the predetermined jackpot determination value or not. While making the determination, the second special stop symbol selection means 72b selects the stop symbol after the second special symbol changes, and the second special variation pattern selection means 73b selects the variation pattern of the second special symbol. Then, under the control of the second special symbol display control means 56b, the second special symbol display means 19 starts to change the second special symbol and corresponds to the second fluctuation pattern selected by the second special fluctuation pattern selection means 73b. After the lapse of the changing time, the second special stop symbol selection means 72b stops at the stop symbol selected.

ここで、第2特別図柄表示手段19は、第1特別図柄表示手段18とは異なり、演出図柄表示手段24による演出図柄の変動をはじめ、音声出力手段81、ランプ手段82等の他の演出手段による演出が一切なく、また第2特別図柄表示手段19は第1特別図柄表示手段18よりも優先度が低く、第1特別図柄表示手段18側の保留が無くならなければ変動しないため、なるべく遊技者に気付かれないように変動させることが可能である。しかも、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる図柄で構成されているため、遊技者が図柄変動に気が付いたとしてもその図柄変動の結果については容易には判別することができない。   Here, unlike the first special symbol display means 18, the second special symbol display means 19 includes other effect means such as voice output means 81, lamp means 82, etc. The second special symbol display means 19 has a lower priority than the first special symbol display means 18 and will not fluctuate unless the first special symbol display means 18 side is put on hold. It is possible to change it so that it is not noticed. Moreover, since the second special symbol of the second special symbol display means 19 is not a numerical symbol, for example, but is composed of a symbol or the like composed of a combination of a line and a point having no special meaning as such, Even if the player notices the symbol variation, the result of the symbol variation cannot be easily determined.

第2大当たり判定手段71bによる判定結果が大当たりとなり、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には、第2大当たり状態発生手段75bの制御により第2大当たり状態が発生し、第2大入賞手段21を0.2秒開放する動作が2ラウンド行われる(図10)。   When the determination result by the second jackpot determination means 71b is a jackpot and the stop symbol after the second special symbol change of the second special symbol display means 19 is in the jackpot mode, the control of the second jackpot state generating means 75b is performed. As a result, the second big hit state occurs, and the second big winning means 21 is opened for two seconds for two rounds (FIG. 10).

一方、第2大当たり判定手段71bによる判定結果が小当たりとなり、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合には、第2小当たり状態発生手段74bの制御により第2小当たり状態が発生し、第2大入賞手段21を0.2秒開放する動作が1ラウンド行われる(図10)。   On the other hand, when the determination result by the second big hit determination means 71b is a small hit and the stop symbol after the change of the second special symbol of the second special symbol display means 19 is the small hit state, the second small hit state The second small hit state is generated by the control of the generating means 74b, and the operation of releasing the second big winning means 21 for 0.2 seconds is performed for one round (FIG. 10).

また第2大当たり状態中及び第2小当たり状態中は、例えば第2大入賞手段21を狙うことを促すような音声出力手段81、ランプ手段82等による演出は一切行われない。   Also, during the second big hit state and the second big hit state, for example, the audio output means 81, the lamp means 82 and the like that prompt the user to aim at the second big winning means 21 are not performed at all.

このように、第2特別図柄表示手段19側の第2特別利益状態、即ち第2大当たり状態と第2小当たり状態については、いずれも開放時間が僅かでそのラウンド数も少なく、また音声出力手段81、ランプ手段82等による演出も行われないため、第2特別利益状態が発生したこと自体をなるべく遊技者に気付かれないようにすることが可能である。   As described above, in the second special profit state on the second special symbol display means 19 side, that is, the second big hit state and the second small hit state, both the opening time is short and the number of rounds is small, and the sound output means 81, the lamp means 82 and the like are not produced, so that it is possible to prevent the player from noticing as much as possible that the second special profit state has occurred.

第2大当たり状態が発生した場合には、第1大当たり状態の場合と同様、その終了後に特別遊技状態発生手段57の制御により特別遊技状態が発生し、第1特別図柄始動手段16の開放時間が実質的に延長され、また普通図柄について実質的な高確率状態となる。しかしながら遊技者は、相当の注意を払っていなければ、第2特別図柄が変動したこと、またその結果第2大当たり状態が発生したこと等について認識することができず、また第1特別図柄始動手段16の開放状態を見ても特別遊技状態中であるか通常遊技状態中であるかを判別することはできないため、遊技者が気付かないうちに遊技者に有利な状況を作り出すことができる。   When the second jackpot state occurs, as in the case of the first jackpot state, a special game state is generated by the control of the special game state generator 57 after the end, and the opening time of the first special symbol starter 16 is increased. It is substantially extended and becomes a substantially high probability state for normal symbols. However, if the player does not pay considerable attention, the player cannot recognize that the second special symbol has changed and, as a result, the second big hit state has occurred, and the first special symbol starting means. Since it is not possible to determine whether the game is in the special game state or the normal game state even by looking at the 16 open states, a situation advantageous to the player can be created before the player notices.

また、第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞した場合には(図11のS1:Yes)、それが短縮開閉パターンによる開放中であれば(図11のS2:Yes)、報知制御手段58により、外部出力端子80からの信号出力、特定の報知手段(ランプ、表示画面、スピーカ等)等による所定の報知処理が行われる(図11のS3)。これにより、例えば遊技ホール側は、実質的な外れとして設定された短時間の開放中に極めて希な入賞が発生したことを認識することができ、このようなケースが頻発する場合には例えば何らかの不正行為が行われている可能性が高いものと判断できるため、不正行為の発見が容易となる。   Further, when a game ball wins the first special symbol starting means 16 (S1: Yes in FIG. 11), if it is being opened by the shortened opening / closing pattern (S2: Yes in FIG. 11), the notification control means. 58, a predetermined notification process is performed by a signal output from the external output terminal 80, specific notification means (lamp, display screen, speaker, etc.), etc. (S3 in FIG. 11). Thereby, for example, the game hall side can recognize that an extremely rare winning has occurred during the short-time opening set as a substantial losing, and if such a case frequently occurs, for example, Since it can be determined that there is a high possibility that fraud has been performed, it is easy to find fraud.

このように本実施形態では、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通乱数抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる第1特別図柄始動手段16を備え、普通乱数抽選では少なくとも第1,第2の2種類の当たりが設けられ、第1当たりに当選した場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンは、特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中との何れの場合も、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターンに設定され、第2当たりに当選した場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンは、特別遊技状態中の場合は通常開閉パターンに、通常遊技状態中の場合は、通常開閉パターンに比べて極短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターンに設定されているため、当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも特別遊技状態中の方が第1特別図柄始動手段16の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。しかも、通常遊技状態中の当たりは実質的には第1当たりだけであるのに対し、特別遊技状態中の当たりは第1,第2当たりの両方となるため、実際の当たり確率を変更することなく、実質的に確率変動と同等のゲーム性を実現することができる。   As described above, in the present embodiment, the first special symbol starter 16 that is in an open state in which a winning can be made when the normal symbol starter 15 wins the normal random number lottery performed based on the detection of the game ball. In the normal random lottery, at least first and second types of hits are provided, and the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when winning for the first win is in the special gaming state and the other normal In any case of the gaming state, the first special symbol starting means 16 is opened / closed when a normal opening / closing pattern in which an opening time is secured so that the game ball can be easily won is won and the second winning is won. The pattern is set to a normal opening / closing pattern during the special gaming state, and a shortened opening / closing pattern that ensures an extremely short opening time compared to the normal opening / closing pattern during the normal gaming state. If you look at the overall per opening time towards in special game state than during normal gaming state first special symbol start means 16 becomes longer, which is advantageous to the player is a high probability that the game ball is winning. Moreover, since the hit in the normal gaming state is substantially only the first hit, the hit in the special gaming state is both the first and second hits, so change the actual hit probability. Therefore, it is possible to realize a game performance substantially equivalent to the probability variation.

また第1特別図柄始動手段16は前面に開口する入賞口101を有する本体102と、開状態と閉状態との間で本体102に前後方向に出退自在に設けられ且つ開状態のときに遊技球を入賞口101へと案内する開閉部材100とを含む開閉式入賞手段とし、その本体102の前面に、開状態の開閉部材100の上側に対応する突出部104を設けているので、短縮開閉パターンで開閉部材100が作動する場合の遊技球の入賞を可能な限り入賞し難くでき、しかも遊技領域13内での配置の影響を受けに難くできる。   The first special symbol starting means 16 is provided with a main body 102 having a winning opening 101 opened on the front surface, and can be freely moved back and forth in the main body 102 between an open state and a closed state. The opening / closing type winning means includes an opening / closing member 100 that guides the ball to the winning opening 101, and a protrusion 104 corresponding to the upper side of the opening / closing member 100 in the open state is provided on the front surface of the main body 102. When the opening / closing member 100 operates in a pattern, it is possible to make it difficult to win the game ball as much as possible, and it is difficult to be affected by the arrangement in the game area 13.

しかも、第1特別図柄始動手段16は開閉部材100が開状態と閉状態との間で前後方向に摺動する構成であるため、チューリップ式のものを使用する場合に比較して短縮開閉パターンでの作動を遊技者に認識され難くすることができる。   In addition, since the first special symbol starting means 16 is configured to slide in the front-rear direction between the open state and the closed state, the first special symbol starting means 16 has a shortened open / close pattern compared to the case of using a tulip type one. Can be made difficult to be recognized by the player.

また、開閉部材100は左右一対の球受け板113a,113bと、この球受け板113a,113b間に段差を置いて設けられ且つ各球受け板113a,113bからの遊技球を入賞口101へと案内する前後方向の案内通路114とを備え、案内通路114の前端部に、各球受け板113a,113bから案内通路114内へと案内される遊技球を入賞口101へと寄せる球寄せ部119を各球受け板113a,113bの内端縁120a,120bとの間に間隔を置いて設けているため、各球受け板113a,113bから案内通路114へと落下する遊技球に段差分の慣性力を付与できると共に、各球受け板113a,113bからの遊技球をその間隔に応じた衝撃で球寄せ部119に衝突させることができ、遊技球を案内通路114を経て入賞口101へと円滑に案内することが可能である。   The opening / closing member 100 is provided with a pair of left and right ball receiving plates 113a and 113b and a step between the ball receiving plates 113a and 113b, and game balls from the ball receiving plates 113a and 113b are passed to the winning opening 101. A guide passage 114 in the front-rear direction for guiding, and at the front end portion of the guide passage 114, a ball approach portion 119 for bringing the game balls guided from the ball receiving plates 113a and 113b into the guide passage 114 to the winning opening 101. Is provided at intervals between the inner end edges 120a and 120b of the ball receiving plates 113a and 113b, so that the inertia of the step difference is generated in the game balls falling from the ball receiving plates 113a and 113b to the guide passage 114. A force can be applied, and the game balls from the ball receiving plates 113a and 113b can be made to collide with the ball abutting portion 119 with an impact corresponding to the interval between the game balls. It can be smoothly guided to the winning opening 101 through.

更に両球受け板113a,113bが高低差を有し、球寄せ部119を高い側の球受け板113b側の基部に配置することにより、球寄せ部119の構造を簡素化しながら、何れの球受け板113a,113bからの遊技球であっても、球寄せ部119により入賞口101へと確実に寄せることができる。   Further, both the ball receiving plates 113a and 113b have a height difference, and the ball abutting portion 119 is arranged at the base on the side of the higher ball receiving plate 113b, thereby simplifying the structure of the ball abutting portion 119, and Even game balls from the receiving plates 113a and 113b can be reliably brought to the winning opening 101 by the ball gathering unit 119.

特に球寄せ部119は低い球受け板113aとの間に所定の間隔をあけて配置され、平面視において前後方向の線分に対して斜めに傾斜する球寄せ傾斜縁121を有する構成とすることにより、球寄せ部119を含む開閉部材100の構造が簡単になり容易に製作することができる。   In particular, the ball gathering portion 119 is arranged with a predetermined space between the lower ball receiving plate 113a and has a ball gathering inclined edge 121 that is inclined obliquely with respect to the line segment in the front-rear direction in plan view. Thus, the structure of the opening / closing member 100 including the ball gathering portion 119 is simplified and can be easily manufactured.

図12〜図15は本発明の第2の実施形態を例示する。本実施形態の開閉部材は略左右対象に構成されており、その各球受け板113a,113bは案内通路114の左右両側に略同じ段差で配置され、また案内通路114の前端略中央に、各球受け板113a,113bとの間に所定の間隔をあけて球寄せ部119が配置されている。球寄せ部119は各球受け板113a,113bの内端縁120a,120bの段差と同等又は若干低い高さであって、裏側に各球受け板113a,113bに対応する球寄せ傾斜縁121を有する。   12 to 15 illustrate a second embodiment of the present invention. The open / close member of the present embodiment is configured to be substantially left and right, and each of the ball receiving plates 113a and 113b is arranged at substantially the same step on the left and right sides of the guide passage 114, A ball gathering portion 119 is disposed with a predetermined gap between the ball receiving plates 113a and 113b. The ball gathering portion 119 has a height equivalent to or slightly lower than the step of the inner end edges 120a, 120b of the ball receiving plates 113a, 113b, and has a ball gathering inclined edge 121 corresponding to the ball receiving plates 113a, 113b on the back side. Have.

このように案内通路114の左右両側に段差を介して球受け板113a,113bを設けるに当たっては、各球受け板113a,113bの段差を略同じにしてもよい。その場合、球寄せ部119は案内通路114の略中央に配置して、球寄せ部119と各球受け板113a,113bとの間に適当な間隔を確保すればよい。   As described above, when the ball receiving plates 113a and 113b are provided on the left and right sides of the guide passage 114 via the steps, the steps of the ball receiving plates 113a and 113b may be substantially the same. In that case, the ball gathering part 119 should just be arrange | positioned in the approximate center of the guide channel | path 114, and should ensure an appropriate space | interval between the ball gathering part 119 and each ball receiving plate 113a, 113b.

図16、図17は本発明の第3の実施形態を例示する。本実施形態の突出部104は、本体102の当接板108から前面に突出する複数個の突起135により構成されている。この突出部104は、その前面に配置された飾り板136と、この飾り板136の裏側に一体に設けられた突起135とを有する。また、突起135は複数個、例えば3個あり、その1個が中央上部に配置され、他の2個が左右両側の下部に配置される等、突起135上に遊技球が止まらないように配置されている。なお、各突起135は当接板108の前面に当接され、その各突起135が当接板108の裏側から挿通されたネジ137により当接板108に固定されている。   16 and 17 illustrate a third embodiment of the present invention. The protruding portion 104 of the present embodiment is configured by a plurality of protrusions 135 protruding from the contact plate 108 of the main body 102 to the front surface. The projecting portion 104 has a decorative plate 136 disposed on the front surface thereof, and a protrusion 135 integrally provided on the back side of the decorative plate 136. In addition, there are a plurality of projections 135, for example, three, one of which is arranged at the center upper part, and the other two are arranged at the lower parts of the left and right sides, so that the game ball does not stop on the projection 135. Has been. Each protrusion 135 is in contact with the front surface of the contact plate 108, and each protrusion 135 is fixed to the contact plate 108 with a screw 137 inserted from the back side of the contact plate 108.

このように入賞口101の上側に、開状態の開閉部材100に対応する突出部104を設けるに当たっては、本体102の当接板108から前側に突出する複数個の突起135により1個の突出部104を構成してもよい。また、複数個の突起135は同一形状のものを使用してもよいし、本実施形態に例示するように異なる形状のものを使用してもよい。   Thus, in providing the protrusion 104 corresponding to the open / close member 100 on the upper side of the winning opening 101, one protrusion is formed by the plurality of protrusions 135 protruding forward from the contact plate 108 of the main body 102. 104 may be configured. Further, the plurality of protrusions 135 may have the same shape, or may have different shapes as illustrated in the present embodiment.

図18、図19は本発明の第4の実施形態を例示する。本実施形態では、突出部104が上向き円弧状の突出部104であり、その突出部104内に上部側が収まるように入賞口101が設けられている。また、左右の各球受け板113a,113bと突出部104との間には、各球受け板113a,113b上の遊技球が案内通路114側へと通過できるように上下方向に所定の間隔が設けられている。   18 and 19 illustrate a fourth embodiment of the present invention. In the present embodiment, the projecting portion 104 is an upward arc-shaped projecting portion 104, and the prize winning opening 101 is provided so that the upper side is accommodated in the projecting portion 104. In addition, a predetermined interval in the vertical direction is provided between the left and right ball receiving plates 113a and 113b and the protruding portion 104 so that the game balls on the respective ball receiving plates 113a and 113b can pass to the guide passage 114 side. Is provided.

このようにすれば入賞口101の上側に突出部104があるにも拘らず、第1特別図柄始動手段16の上下方向の寸法を小型化することができる。   In this way, the vertical dimension of the first special symbol starting means 16 can be reduced even though the protruding portion 104 is above the winning opening 101.

図20は本発明の第5の実施形態を例示する。本実施形態では、突出部104の側面部124a,124bは上面部123の両端から下外向きに傾斜している。従って、突出部104は正面視において下広がり状になっている。   FIG. 20 illustrates a fifth embodiment of the present invention. In the present embodiment, the side surface portions 124 a and 124 b of the protruding portion 104 are inclined downward and outward from both ends of the upper surface portion 123. Therefore, the protrusion 104 is spread downward in a front view.

このようにすれば、突出部104の左右の側面部124a,124bによって遊技球を球受け板113a,113bの外先端側へと案内することができるので、球受け板113a,113bの中央側へと遊技球を案内する場合に比較して、球受け板113a,113bにより入賞口101まで遊技球を案内する時間が長くなり、入賞口101への遊技球の入賞をより難しくすることができる。   In this way, the game ball can be guided to the outer tip side of the ball receiving plates 113a and 113b by the left and right side surfaces 124a and 124b of the protruding portion 104, so that the ball is moved toward the center of the ball receiving plates 113a and 113b. Compared to the case of guiding the game ball, the time for guiding the game ball to the winning port 101 by the ball receiving plates 113a and 113b becomes longer, and the winning of the game ball to the winning port 101 can be made more difficult.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、普通利益状態における第1特別図柄始動手段16の開閉パターン、第1,第2特別利益状態における第1,第2大入賞手段20,21の開放パターンは、実施形態で示したものに限られるものではない。例えば第1特別図柄始動手段16の通常開閉パターンは、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間(例えば全ラウンドの合計で2秒以上等)が確保されていればよく、例えば3秒開放×1ラウンド、1秒開放×3ラウンド等でもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 in the normal profit state and the opening pattern of the first and second big winning means 20, 21 in the first and second special profit states are limited to those shown in the embodiment. It is not something that can be done. For example, the normal opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 only needs to have an opening time (for example, 2 seconds or more in total for all rounds) that allows game balls to be easily won, for example, 3 seconds opening. × 1 round, 1 second open × 3 round, etc.

また第1特別図柄始動手段16の短縮開閉パターンは、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間(例えば全ラウンドの合計で1秒未満等)しか確保されないものであればよく、例えば0.2秒開放×2ラウンド、0.3秒開放×1ラウンド等でもよい。また例えば第2小当たり状態における第2小当たり開放パターン、第2大当たり状態における第2大当たり開放パターンについても、その開放がなるべく目立たないように遊技球が入球困難な短時間だけ開放するものであればよく、例えば0.2秒開放×2ラウンド、0.3秒開放×1ラウンド等でもよい。   The shortened opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 only needs to have a short opening time (for example, less than 1 second in total for all rounds) such that a game ball cannot be won. .2 seconds open × 2 rounds, 0.3 seconds open × 1 round, etc. In addition, for example, the second small hitting opening pattern in the second small hitting state and the second big hitting opening pattern in the second big hitting state are such that the game ball is released only for a short time when it is difficult to enter so that the opening is not as conspicuous as possible. For example, it may be 0.2 second open × 2 rounds, 0.3 second open × 1 round, or the like.

実施形態では、通常遊技状態中に第1当たりとなった場合と、特別遊技状態中に第1,第2当たりとなった場合とについて全く同じ通常開閉パターンが選択されるように構成したが(図9)、それらは遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターンの範疇に入るものであればよく、それら全ての通常開閉パターンが全く同じでなくてもよい。しかしながら、それらの通常開閉パターンが互いに異なっていると、その相違点を見分けることによって遊技者に通常遊技状態中か特別遊技状態中かを見抜かれてしまう恐れがある。これは、通常遊技状態中に第2,第3当たりとなった場合と、特別遊技状態中に第3当たりとなった場合とに選択される短縮開閉パターンについても同様である。   In the embodiment, it is configured that the same normal opening / closing pattern is selected for the case of the first hit during the normal gaming state and the case of the first and second hits during the special gaming state ( As long as they are in the category of a normal opening / closing pattern in which an opening time is secured so that a game ball can easily win a prize, all of these normal opening / closing patterns may not be exactly the same. However, if the normal opening / closing patterns are different from each other, there is a possibility that the player can recognize whether the game is in the normal game state or the special game state by recognizing the difference. The same applies to the shortened opening / closing pattern selected when the second and third hits are made during the normal gaming state and when the third hit is made during the special gaming state.

特別乱数抽選においては大当たり/小当たりに加えて、或いは小当たりをなくして、第1,第2特別利益状態を発生させない外れを設けてもよい。第2特別図柄始動手段17は、近くに同様の入賞手段や通過ゲートを複数配置するなど、その第2特別図柄始動手段17への遊技球の入賞等がなるべく目立たないようにすることが望ましい。普通図柄始動手段15、第1,第2特別図柄始動手段16,17、第1,第2大入賞手段20,21等の配置は任意である。   In the special random number lottery, in addition to the big hit / small win, or without the big hit, there may be provided a gap that does not generate the first and second special profit states. It is desirable that the second special symbol starting means 17 is arranged such that a plurality of similar winning means and passing gates are arranged nearby so that the winning of a game ball to the second special symbol starting means 17 is as inconspicuous as possible. Arrangement of the normal symbol starting means 15, the first and second special symbol starting means 16, 17, the first and second big winning means 20, 21, etc. is arbitrary.

第1特別図柄始動手段16を開閉式入賞手段により構成する場合、その開閉部材100は開状態と閉状態との間で前後方向に出退するものであればよく、左右一対の球受け板113a,113b間に案内通路114を備えたものである必要はない。従って、左右一対の球受け板113a,113bを上広がり状に連結して、その連結部分を案内通路114としたものでもよいし、開閉部材100自体を樋状に構成したものでもよい。   When the first special symbol starting means 16 is constituted by an open / close type winning means, the opening / closing member 100 may be anything that can be moved back and forth between the open state and the closed state, and a pair of left and right ball receiving plates 113a. , 113b need not be provided with the guide passage 114. Accordingly, the pair of left and right ball receiving plates 113a and 113b may be connected so as to expand upward, and the connecting portion may be used as the guide passage 114, or the opening / closing member 100 itself may be configured in a bowl shape.

また、入賞口101の上側に配置される突出部104の形状、構造は任意に選択可能であり、開閉部材100への遊技球の直接的な落下を阻止できるものであれば十分である。例えば、正面視山形状の突出部104を設けてもよい。更に突出部104の突出量は、開状態の開閉部材100の最大突出量よりも大でもよいし、小でもよい。   In addition, the shape and structure of the protruding portion 104 disposed above the winning opening 101 can be arbitrarily selected, and it is sufficient if it can prevent the game ball from directly dropping onto the opening / closing member 100. For example, you may provide the protrusion part 104 of front view mountain shape. Furthermore, the protrusion amount of the protrusion 104 may be larger or smaller than the maximum protrusion amount of the open / close member 100 in the open state.

突出部104の左右幅は、開閉部材100の左右幅よりも小さいのが一般的であるが、開閉部材100の左右幅と略同じか、開閉部材100の左右幅よりも大にしてもよい。その場合、開閉部材100の左右両側に配置される遊技釘の配列等を考慮すればよい。   The left and right width of the protrusion 104 is generally smaller than the left and right width of the opening and closing member 100, but may be substantially the same as the left and right width of the opening and closing member 100 or larger than the left and right width of the opening and closing member 100. In that case, the arrangement of game nails arranged on the left and right sides of the opening / closing member 100 may be considered.

また実施形態では、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通乱数抽選で少なくとも第1,第2の2種類の当たりの何れかに当選した場合に開閉式入賞手段である特別図柄始動手段16が開状態となる場合を例示しているが、図柄変動に係わりのない始動手段、開閉式入賞手段でもよい。   Further, in the embodiment, when the normal symbol starting means 15 wins at least one of the first and second types in the normal random number lottery performed based on the detection of the game ball, the open / close winning means is used. Although a case where a special symbol starting means 16 is in an open state is illustrated, a starting means that is not related to symbol variation, and an open / close winning means may be used.

その他、各実施形態では、第1特別図柄始動手段16用の開閉式入賞手段について詳述したが、開閉式入賞手段は第1特別図柄始動手段16用に限られるものではない。また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   In addition, in each embodiment, although the open / close type winning means for the first special symbol starting means 16 was described in detail, the open / close type winning means is not limited to the first special symbol starting means 16. The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrange ball machine.

11 遊技盤
15 普通図柄始動手段
16 第1特別図柄始動手段(開閉式入賞手段)
100 開閉部材
101 入賞口
102 本体
104 突出部
113a,113b 球受け板
114 案内通路
119 球寄せ部
120a,120b 内端縁
121 球寄せ傾斜縁
11 Game board 15 Normal symbol starting means 16 First special symbol starting means (opening and closing type winning means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Opening / closing member 101 Prize opening 102 Main body 104 Protrusion part 113a, 113b Ball receiving plate 114 Guide passage 119 Ball gathering part 120a, 120b Inner edge 121 Ball gathering inclination edge

Claims (5)

前面に開口する入賞口を有し且つ遊技盤に装着された本体と、前記遊技盤の前面に突出した開状態と該開状態から後退した閉状態との間で前記本体に前後方向に出退自在に設けられ且つ前記開状態のときに遊技球を前記入賞口へと案内する開閉部材とを含む開閉式入賞手段を備えた弾球遊技機において、前記本体は前記開状態の前記開閉部材の上側で該本体から前側に突出する突出部を備え、前記開閉部材は遊技球を前記入賞口へと案内する前後方向の案内通路と、該案内通路の左右両側に、高さの異なる段差を置いて設けられ且つ遊技球を前記案内通路へと案内する一対の球受け板とを備え、前記案内通路は該案内通路の前端部で高い段差側の前記球受け板側の基部に、低い段差側の前記球受け板との間に間隔をあけて配置され、且つ前記各球受け板から前記案内通路内へと案内される遊技球を前記入賞口側へと寄せる球寄せ部を備え、該球寄せ部は高い段差側の前記球受け板側の内端縁よりも低いことを特徴とする弾球遊技機。 And the body and mounted on the game board has a winning port opening to the front, in the longitudinal direction on the present body between a closed position retracted from the open state and the open state of protruding to the front surface of the game board in projecting and retracting freely provided and pinball game machine game balls when in the open state with a retractable winning hand stage including a closing member for guiding to said winning opening, wherein the body before KiHiraki includes a protrusion protruding from the body to the front in the upper state the opening and closing member of the opening and closing member is a longitudinal direction of the guide path for guiding the game balls to the winning opening, the left and right sides of the guide passage, A pair of ball receiving plates that are provided with steps of different heights and guide the game ball to the guide passage, and the guide passage is at the front end portion of the guide passage and on the side of the ball receiving plate on the higher step side At the base of the lower stepped side with the ball receiving plate on the lower step side, and Comprising a spherical shifting portion lapping the game balls from the ball receiving plate is guided to the guide passage to the winning port side, sphere shifting unit is lower than the inner edge of the ball receiving plate side of the high step side A ball game machine characterized by that. 前記球寄せ部は低い段差側の前記球受け板側の内端縁よりも低いことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 2. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball approaching portion is lower than an inner end edge on the side of the ball receiving plate on the lower step side . 前記球寄せ部の上面は前記案内通路の中央側が低くなる傾斜状であることを特徴とする請求項に記載の弾球遊技機。 2. The ball game machine according to claim 1 , wherein an upper surface of the ball gathering portion is inclined so that a center side of the guide passage is lowered . 前記球寄せ部はその後側に平面視において前後方向の線分に対して斜めに傾斜し且つ低い段差側の前記球受け板と対向する球寄せ傾斜縁を有することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 Claim 1 or characterized in that it has the ball receiving plate facing the ball pulling inclined edges of the inclined and lower step side obliquely to the longitudinal direction of the line segment in the sphere shifting section plan view the rear side 2. A ball game machine according to 2. 始動手段が遊技球を検出することに基づいて行われる乱数抽選で少なくとも第1,第2の2種類の当たりの何れかに当選した場合に入賞可能な前記開状態となる前記開閉式入賞手段を備え、前記第1当たりに当選した場合の前記開閉式入賞手段の開閉パターンは、特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中との何れの場合も、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターンに設定され、前記第2当たりに当選した場合の前記開閉式入賞手段の開閉パターンは、前記特別遊技状態中の場合は前記通常開閉パターンに、前記通常遊技状態中の場合は、前記通常開閉パターンに比べて極短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターンに設定されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 At least a first random number lottery starting hand stage is performed based on detecting game balls, a second two of said openable winning hands to be the open state capable prize when the player wins either per comprising a stage, opening and closing pattern of the openable winning hand stage in the case of winning in the first per the both cases special during the game state and the other with during normal gaming state, the gaming ball is easily winning is set to the normal opening and closing pattern opening time of the extent that is secured, opening and closing pattern of the openable winning hand stage in the case of winning the second per, when in said special game state to the normal opening and closing pattern, 2. The ball game machine according to claim 1, wherein when the game is in the normal game state, the ball game machine is set to a shortened open / close pattern that ensures an extremely short open time compared to the normal open / close pattern.
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