JP4993764B2 - Color identification training device - Google Patents

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Description

この発明は、色識別訓練装置に関し、特に、色識別訓練者の色識別に対する反応能力をゲーム感覚で訓練することができるようにした色識別訓練装置に関する。   The present invention relates to a color identification training device, and more particularly to a color identification training device that can train a color identification trainer's ability to react to color identification as if it were a game.

一般に、人間の目には、色を感じる3種類の視細胞(S,M,L錐体)を有し、光が目に入ると、S錐体、M錐体、L錐体の刺激反応及びM錐体とL錐体との刺激反応の差分が信号として脳に伝達され、目に入った色を識別する。   In general, the human eye has three types of photoreceptor cells (S, M, and L cones) that sense color, and when light enters the eye, the stimulus response of the S, M, and L cones. And the difference of the stimulus response between the M cone and the L cone is transmitted as a signal to the brain to identify the color that has entered the eye.

ここで、S錐体、M錐体、L錐体の刺激反応速度、若しくは、S錐体、M錐体、L錐体の各刺激反応に対応する信号及びM錐体とL錐体との刺激反応の差分の信号の脳に対する伝達系統は、先天的に遅かったり、障害若しくは年齢により劣化したりして、これが環境における色識別の遅延として知られている。   Here, the stimulation response speed of the S cone, the M cone, and the L cone, or the signal corresponding to each stimulus response of the S cone, the M cone, and the L cone, and the M cone and the L cone The transmission system of the difference signal of the stimulus response to the brain is innately delayed or deteriorates due to obstacles or age, and this is known as a delay of color discrimination in the environment.

環境における色識別の遅延が生じると、生活環境によっては非常に危険となる場合がある。   The delay of color identification in the environment can be very dangerous depending on the living environment.

ところで、人間の視覚を訓練する装置としては、特許文献1に記載された「人間の視力トレーニング用の改良された方法および装置」が知られている。
特表2005−516679号公報
By the way, as an apparatus for training human vision, “an improved method and apparatus for human vision training” described in Patent Document 1 is known.
JP 2005-516679 Gazette

しかしながら、特許文献1に開示された「人間の視力トレーニング用の改良された方法および装置」においては、色識別の応答性に対しては全く考慮されてなく、また、楽しんで訓練を行うことができるようにした点についての記載もない。   However, in the “improved method and apparatus for human eyesight training” disclosed in Patent Document 1, no consideration is given to the responsiveness of color identification, and it is possible to enjoy and train. There is no description of the points that can be made.

そこで、この発明は、訓練者に対する色識別の反応能力をゲーム感覚で訓練することができるようにした色識別訓練装置を提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a color identification training device that can train a color discriminating ability for a trainee in a game sense.

上記目的を達成するため、請求項1の発明の色識別訓練装置は、装置の上面にそれぞれ外側に向かって配設された複数の発光窓と、前記複数の発光窓をそれぞれ所定の周期で任意の色に切り換えて発光させる発光制御部と、各発光窓に対応して設けられ、該発光窓の発光色が予め設定した所定の色であるときに該発光窓対応して設定された訓練者により操作される操作部と、前記装置の周面に各発光窓に対応して設けられ、それぞれ所定の数の表示ランプを有する複数の表示部と、前記発光窓の発光色が予め設定した所定の色なったときに前記操作部が前記訓練者により正しく操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ点灯させ、前記操作部が前記訓練者により誤って操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ消灯させる点灯制御部と、前記表示ランプの点灯数が予め設定された数に最初に達した表示部に対応する訓練者を勝者として判定する判定部とを具備することを特徴とする。   In order to achieve the above object, a color identification training device according to a first aspect of the present invention includes a plurality of light emission windows disposed on the upper surface of the device toward the outside, and each of the plurality of light emission windows in a predetermined cycle. A light emission control unit for switching to the color of the light and a trainer provided corresponding to each light emission window and set for the light emission window when the light emission color of the light emission window is a predetermined color set in advance A plurality of display units provided on the peripheral surface of the apparatus corresponding to each light emission window, each having a predetermined number of display lamps, and a predetermined emission color of the light emission window. When the operation unit is correctly operated by the trainee when the color becomes, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned on, and the operation unit is erroneously operated by the trainer. The corresponding to the trainee A lighting control unit that turns off one display lamp of the display unit, and a determination unit that determines, as a winner, a trainee corresponding to the display unit that first reaches the preset number of lighting of the display lamp. It is characterized by that.

また、請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記発光窓から発光される発光色を切り換える速度を設定する速度設定部を具備し、前記発光制御部は、前記複数の発光窓を前記速度設定部で設定された速度でそれぞれ任意の色に切り換えて順次発光させることを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, further comprising a speed setting unit that sets a speed for switching the emission color emitted from the light emission window, and the light emission control unit includes the plurality of light emission windows. It is characterized in that light is sequentially emitted by switching to an arbitrary color at a speed set by the speed setting unit.

また、請求項3の発明は、請求項1又は2の発明において、前記発光窓から発光される発光色の明度を設定する明度設定部を具備し、前記発光制御部は、前記複数の発光窓を前記明度設定部で設定された明度でそれぞれ任意の色に切り換えて発光させることを特徴とする。   Further, the invention of claim 3 is the invention of claim 1 or 2, further comprising a brightness setting unit for setting the brightness of the emission color emitted from the light emitting window, wherein the light emission control unit includes the plurality of light emitting windows. Is switched to any color at the lightness set by the lightness setting unit, and emitted.

また、請求項4の発明は、請求項1乃至3のいずれかの発明において、前記発光窓から発光される発光色の彩度を設定する彩度設定部を具備し、前記発光制御部は、前記複数の発光窓を前記彩度定部で設定された彩度でそれぞれ任意の色に切り換えて発光させることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in any one of the first to third aspects of the present invention, the invention includes a saturation setting unit that sets the saturation of the emission color emitted from the light emission window, and the light emission control unit includes: The plurality of light emitting windows are each switched to an arbitrary color with the saturation set by the saturation determining unit, and light is emitted.

また、請求項5の発明は、請求項1乃至4のいずれかの発明において、前記操作部は、前記発光窓の発光色が予め設定した第1の色であるときに操作される第1の操作部と、前記発光窓の発光色が予め設定した第2の色であるときに操作される第2の操作部とを具備し、前記点灯制御部は、前記第1の操作部若しくは前記第2の操作部が前記訓練者により正しく操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ点灯させ、前記第1の操作部若しくは前記第2の操作部が前記訓練者により誤って操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ消灯させることを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in any one of the first to fourth aspects, the operation unit is operated when a light emission color of the light emission window is a preset first color. An operation unit; and a second operation unit that is operated when a light emission color of the light emission window is a second color set in advance, and the lighting control unit includes the first operation unit or the first operation unit. When the two operation units are correctly operated by the trainee, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned on, and the first operation unit or the second operation unit is configured to perform the training. In the case where it is mistakenly operated by an operator, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned off.

請求項1の発明によれば、色識別に対する反応能力の訓練をゲーム感覚で行うことができ、また、同時に色識別に対する反応操作のリハビリテーションも同時に行うことができる。   According to the first aspect of the present invention, the ability to respond to color identification can be trained as if it were a game, and at the same time, the rehabilitation of the response operation to color identification can be performed simultaneously.

また、請求項2の発明によれば、発光窓から発光される発光色を切り換える速度を速度設定部で任意に設定することで、ゲーム性の向上と色識別に対する反応能力の訓練を効率よく行うことができる。   According to the invention of claim 2, the speed setting unit arbitrarily sets the speed for switching the emission color emitted from the light emission window, so that the game performance is improved and the ability to react to color identification is efficiently trained. be able to.

また、請求項3の発明によれば、発光窓から発光される発光色の明度を明度設定部で任意に設定することで、ゲーム性の向上と色の明度を含めた色識別に対する反応能力の訓練を効率よく行うことができる。   According to the invention of claim 3, the lightness of the emitted color emitted from the light emitting window is arbitrarily set by the lightness setting unit, thereby improving the game performance and the ability to react to color identification including the lightness of the color. Training can be performed efficiently.

また、請求項4の発明によれば、発光窓から発光される発光色の彩度を彩度設定部で任意に設定することで、ゲーム性の向上と色の彩度を含めた色識別に対する反応能力の訓練を効率よく行うことができる。   According to the invention of claim 4, the saturation of the emission color emitted from the light emission window is arbitrarily set by the saturation setting unit, thereby improving the game performance and the color identification including the color saturation. Training of reaction ability can be performed efficiently.

また、請求項5の発明によれば、例えば、第1の操作部を左手で操作し、第2の操作部を右手で操作することにより、手の操作応答を含めた色識別に対する反応能力の訓練を効率よく行うことができる。   According to the invention of claim 5, for example, by operating the first operating unit with the left hand and operating the second operating unit with the right hand, the ability of reacting to color identification including hand operation response is improved. Training can be performed efficiently.

以下、この発明に係わる色識別訓練装置の実施例を添付図面を参照して詳細に説明する。   Embodiments of a color identification training apparatus according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、この発明に係わる色識別訓練装置一実施例を示す斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a color identification training apparatus according to the present invention.

図1に示す色識別訓練装置100は、底面が六角形からなり、その6個の周面には、それぞれ5個の表示ランプ11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16eを有する6個の表示部11〜16が設けられており、上面のこれら表示部11〜16に対応する傾斜部には6個の発光窓21〜26が設けられ、上面の中心平面部には、この色識別訓練装置100を動作を設定するための操作パネル30が設けられている。   The color identification training apparatus 100 shown in FIG. 1 has a hexagonal bottom surface, and five display lamps 11a, 11b, 11c, 11d, 11e to 16a, 16b, 16c, 16d on the six peripheral surfaces thereof. , 16e having six display portions 11 to 16, and six light emitting windows 21 to 26 are provided on the inclined portions corresponding to the display portions 11 to 16 on the upper surface, and the central plane portion on the upper surface. Is provided with an operation panel 30 for setting the operation of the color identification training device 100.

また、この色識別訓練装置100は、表示部11〜16に対応して、それぞれ2個の操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bが設けられている。   In addition, the color identification training device 100 includes two operation switches 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b corresponding to the display units 11-16. Is provided.

すなわち、この色識別訓練装置100は、6個の表示部11〜16および6個の発光窓21〜26がこの色識別訓練装置100を用いた訓練者にそれぞれ対応し、この色識別訓練装置を用いた色識別訓練(以下、色識別反応ゲームという)に同時に1人から最大6人まで参加できるように構成されている。   That is, in the color identification training device 100, the six display units 11 to 16 and the six light emission windows 21 to 26 correspond to trainees using the color identification training device 100, respectively. It is configured so that one to a maximum of six people can participate in the used color discrimination training (hereinafter referred to as a color discrimination reaction game) at the same time.

さて、この色識別訓練装置100は、例えば、6人で色識別反応ゲームを行う場合は、6個の発光窓21〜26を、青色、赤色、黄色等の複数の色でランダムに切り換えて発光させる。   For example, when a color identification reaction game is performed by six people, the color identification training device 100 switches the six light emitting windows 21 to 26 at a plurality of colors such as blue, red, and yellow at random. Let

この色識別反応ゲームの参加者は、自己に対応する発光窓21〜26が、青色、赤色、黄色等の複数の色のうちの予め設定された色で発光されたタイミングで、操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bを操作して、この操作タイミングが正しいと、表示部11〜16の表示ランプ11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16eを1個ずつ点灯させ、この操作タイミングが誤っていると、表示部11〜16の表示ランプ11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16eを1個ずつ消灯させ、その結果、一番早く5個の表示ランプ11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16eを全点灯させた参加者がこの色識別反応ゲームの勝者となる。   Participants in this color identification reaction game have the operation switches 41a, 41 at the timing when the light emission windows 21 to 26 corresponding to themselves are emitted in a preset color among a plurality of colors such as blue, red, and yellow. If the operation timing is correct by operating 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b, the display lamps 11a, 11b, 11c, 11d, 11e of the display units 11-16. -16a, 16b, 16c, 16d, 16e are turned on one by one, and if this operation timing is incorrect, the display lamps 11a, 11b, 11c, 11d, 11e-16a, 16b, 16c, 16d and 16e are turned off one by one, and as a result, five display lamps 11a, 11b, 11c, 11d, 11e to 16a, 16b are earliest. 16c, 16d, participants who were all on the 16e is the winner of this color identification reaction game.

例えば、予め設定された色が、青色、赤色であり、この色識別反応ゲームの参加者が、表示部11に対応するものであるとすると、この参加者は、発光窓11が青色が発光したタイミングで操作スイッチ41aを左手で押し、発光窓11が赤色が発光したタイミングで操作スイッチ41bを右手で押す。   For example, if the preset colors are blue and red, and the participant of the color identification reaction game corresponds to the display unit 11, the participant has emitted blue light from the light emission window 11. The operation switch 41a is pushed with the left hand at the timing, and the operation switch 41b is pushed with the right hand at the timing when the light emission window 11 emits red light.

そして、この操作スイッチ41a若しくは41bが正しいタイミングで操作された場合は、正解として、まず表示部11の表示ランプ11aを点灯させ、更に正解が続くと、次に、表示ランプ11b、表示ランプ11cの順で点灯させる。   When the operation switch 41a or 41b is operated at the correct timing, the display lamp 11a of the display unit 11 is first turned on as a correct answer, and when the correct answer continues, the display lamp 11b and the display lamp 11c are then turned on. Light up in order.

しかし、操作スイッチ41a若しくは41bの操作タイミングが誤りとなると、そのとき最後に点灯していた表示ランプ、例えば、表示ランプ11cが消灯し、この動作が繰り返され、色識別反応ゲームが進行される。   However, if the operation timing of the operation switch 41a or 41b becomes erroneous, the display lamp that was turned on at that time, for example, the display lamp 11c, is turned off, this operation is repeated, and the color identification reaction game proceeds.

なお、上記実施例1においては各表示部11〜16に5個の表示ランプを設けるように構成したが、この表示ランプの数は、5個に限らず、4個以下でもまた6個以上でもよい。   In the first embodiment, each display unit 11 to 16 is provided with five display lamps. However, the number of display lamps is not limited to five, and may be four or less or six or more. Good.

図2は、図1に示した操作パネル30の詳細を示した平面図である。   FIG. 2 is a plan view showing details of the operation panel 30 shown in FIG.

この操作パネル30には、電源スイッチ31、参加人数設定部32、色設定部33、表示速度設定部34、スタートスイッチ35、ストップスイッチ36、リセットスイッチ37が設けられている。   The operation panel 30 includes a power switch 31, a participant number setting unit 32, a color setting unit 33, a display speed setting unit 34, a start switch 35, a stop switch 36, and a reset switch 37.

ここで、電源スイッチ31は、この色識別訓練装置100の電源をオンにするためのものであり、参加人数設定部32は、この色識別訓練装置100を用いた色識別反応ゲームの参加人数を設定するものである。   Here, the power switch 31 is for turning on the power of the color identification training device 100, and the participant number setting unit 32 determines the number of participants in the color identification reaction game using the color identification training device 100. It is to set.

参加人数設定部32は、参加人数設定部32の「+」スイッチ32aを操作すると、この色識別訓練装置100を用いた色識別反応ゲームの参加人数を1人増加させることができ、「−」スイッチ32bを操作すると、この色識別訓練装置100を用いた色識別反応ゲームの参加人数を1人減少させることができ、図2おいては、この参加人数設定部32により、この色識別反応ゲームの参加人数が3人に設定された場合を示している。   When the “+” switch 32a of the participant number setting unit 32 is operated, the participant number setting unit 32 can increase the number of participants in the color identification reaction game using the color identification training device 100 by one, and “−” When the switch 32b is operated, the number of participants in the color identification reaction game using the color identification training device 100 can be reduced by one. In FIG. This shows a case where the number of participants is set to three.

色設定部33は、上記操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bの操作で応答する色を設定するものである。   The color setting unit 33 sets a color that responds by operating the operation switches 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b.

この色設定部33は、例えば、この色識別訓練装置100の発光窓21〜26の発光色が、青色、赤色、黄色の3色であるとすると、青色のみ、赤色のみ、黄色のみ、青色と赤色の2色、赤色の黄色の2色、黄色と赤色の2色の6パターンの設定が可能である。   For example, when the light emission colors of the light emission windows 21 to 26 of the color identification training device 100 are three colors of blue, red, and yellow, the color setting unit 33 is blue only, red only, yellow only, and blue. Six patterns of two colors of red, two colors of yellow of red, and two colors of yellow and red can be set.

この色設定部33は、例えば、キートップを押す毎に、キートップの色が、青色のみ→赤色のみ→黄色のみ→青色と赤色の2色→赤色の黄色の2色→黄色と赤色の2色に切り換わり、その結果、青色、赤色、黄色の中の任意の1色若しくは青色、赤色、黄色の中の任意の2色の組合せを切り換えることができるスイッチから構成することができるようになっており、図2においては、例えば、青色と赤色の2色の組合せが設定された場合を示している。   For example, each time the key top is pressed, the color setting unit 33 changes the color of the key top from blue only → red only → yellow only → blue and red two colors → red yellow two colors → yellow and red 2 As a result, it is possible to configure a switch that can switch between any one of blue, red, and yellow or any combination of two colors of blue, red, and yellow. FIG. 2 shows a case where a combination of two colors of blue and red is set, for example.

なお、色設定部33により1色が選択された場合は、操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bの内の41a、42a、43a、44a、45a、46a若しくは41b、42b、43b、44b、45b、46bのいずれか一方を有効にし、他方を無効にすることで対応でき、この場合、有効にされた操作スイッチが正しいタイミングで操作された場合にのみ、正解となる。   When one color is selected by the color setting unit 33, the operation switches 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b, 41a, 42a, 43a, 44a, 45a, 46a or 41b, 42b, 43b, 44b, 45b, 46b can be dealt with by enabling the other and disabling the other. In this case, the enabled operation switch is operated at the correct timing. Only when the answer is correct.

なお、発光窓21〜26から発光される発光色は、青色、赤色、黄色に限らず、他の色でもよく、また、発光窓21〜26から発光される発光色の色数は、3色に限らず、4色以上でもよい。   The light emission colors emitted from the light emission windows 21 to 26 are not limited to blue, red, and yellow, but may be other colors, and the number of colors emitted from the light emission windows 21 to 26 is three. Not limited to this, four or more colors may be used.

また、各発光窓21〜26に対応する操作スイッチの数はそれぞれ1個でもよいし、また、例えば、スイッチ板上に配列された3個以上のスイッチを含む操作部を採用してもよい。   Further, the number of operation switches corresponding to each of the light emission windows 21 to 26 may be one, or an operation unit including three or more switches arranged on a switch plate may be employed, for example.

ただし、発光窓21〜26から発光される発光色の色数を、各発光窓21〜26に対応する操作スイッチの数より多くすることで、発光窓21〜26からは正解に該当しない色が発光されるタイミングが生じ、これによりゲーム性を高めるとともに、この色識別訓練装置を用いた色識別訓練の効果の向上を図ることができる。   However, when the number of colors of light emitted from the light emission windows 21 to 26 is made larger than the number of operation switches corresponding to the light emission windows 21 to 26, colors that do not correspond to the correct answer from the light emission windows 21 to 26 are displayed. The light emission timing is generated, thereby improving the game performance and improving the effect of the color identification training using the color identification training device.

表示速度設定部34は、発光窓21〜26から発光される発光色の切換速度を設定するもので、図2に示した構成においては、発光窓21〜26から発光される発光色の切換速度を多段階で設定可能な、ボリュームスイッチ等から構成される。   The display speed setting unit 34 sets the switching speed of the emission colors emitted from the light emission windows 21 to 26. In the configuration shown in FIG. 2, the switching speed of the emission colors emitted from the emission windows 21 to 26 is set. It is composed of a volume switch etc. that can be set in multiple stages.

ここで、この表示速度設定部34で設定される表示速度を大きくすると、発光窓21〜26から発光される発光色の切換周期は短くなり、反対に、この表示速度設定部34で設定される表示速度を大きくすると、発光窓21〜26から発光される発光色の切換周期は長くなる。   Here, when the display speed set by the display speed setting unit 34 is increased, the switching period of the emission color emitted from the light emission windows 21 to 26 is shortened, and conversely, the display speed setting unit 34 sets the display speed. When the display speed is increased, the switching cycle of the emission color emitted from the light emission windows 21 to 26 becomes longer.

スタートスイッチ35は、この色識別訓練装置100による色識別反応ゲームの開始を指示するものである。ストップスイッチ36は、この色識別訓練装置100による色識別反応ゲームの停止を指示するものである。リセットスイッチ37は、この操作パネル30による設定を初期値に戻す指示を行うものである。   The start switch 35 instructs the start of the color identification reaction game by the color identification training device 100. The stop switch 36 instructs the color discrimination training device 100 to stop the color discrimination reaction game. The reset switch 37 gives an instruction to return the setting by the operation panel 30 to the initial value.

図3は、図1に示した色識別訓練装置100の制御回路を示すブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram showing a control circuit of the color identification training device 100 shown in FIG.

図3において、この制御回路は、制御部50に、操作パネル30、表示部11〜16、発光窓21〜26、操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bを接続して構成され、この制御部50は、操作パネル30の表示速度設定部34で設定された表示速度に応じて、発光窓21〜26から発光される発光色の切換周期を制御するとともに、参加人数設定部32で設定されたこの色識別訓練装置100を用いた色識別反応ゲームの参加人数、色設定部33で設定された設定色および操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bの操作入力に応じて、表示部11〜16の各表示ランプ11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16eの点灯および消灯を制御する。   In FIG. 3, the control circuit includes a control unit 50, an operation panel 30, display units 11 to 16, light emission windows 21 to 26, operation switches 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45 b, 46 a and 46 b are connected, and the control unit 50 switches the emission color emitted from the light emission windows 21 to 26 according to the display speed set by the display speed setting unit 34 of the operation panel 30. While controlling the period, the number of participants in the color identification reaction game using the color identification training device 100 set in the participant number setting unit 32, the set color set in the color setting unit 33, and the operation switches 41a, 41b, 42a , 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b, the display lamps 11a, 11b of the display units 11-16 according to the operation input. 11c, 11d, controlled 11e~16a, 16b, 16c, 16d, the on and off of 16e.

図4は、図3に示した制御部50の動作を示すフローチャートである。   FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the control unit 50 shown in FIG.

図4において、図3に示した制御部50は、操作パネル30のスタートスイッチ36が押されると、まず、発光窓21〜26の内の参加人数設定部32で設定された参加人数に対応する発光窓を、予め設定された発光色の中からランダムに選択された発光色でそれぞれ発光する(ステップ401)。   4, when the start switch 36 of the operation panel 30 is pressed, the control unit 50 shown in FIG. 3 first corresponds to the number of participants set by the number of participants setting unit 32 in the light emission windows 21 to 26. The light emission window emits light with a light emission color randomly selected from preset light emission colors (step 401).

次に、操作パネル30の表示速度設定部34で設定された設定速度を読み込み(ステップ402)、この読み込んだ設定速度に対応する色発光切換周期に対応する時間を設定したタイマをスタートさせる(ステップ403)。   Next, the set speed set by the display speed setting unit 34 of the operation panel 30 is read (step 402), and a timer that sets a time corresponding to the color light emission switching period corresponding to the read set speed is started (step 402). 403).

そして、発光窓21〜26の発光に応答するゲーム参加者による操作スイッチ41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46bの操作入力を監視し、この操作入力が正解か否か、すなわち、操作スイッチが発光窓の発光に対応して正しく操作されたかを判断する(ステップ404)。   Then, the operation input of the operation switches 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b by the game participant who responds to the light emission of the light emitting windows 21 to 26 is monitored. It is determined whether or not the input is correct, that is, whether or not the operation switch is correctly operated in response to the light emission of the light emission window (step 404).

ここで、ゲーム参加者による操作スイッチの操作が正解であると判断されると(ステップ404でYES)、該正解したゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプを1つ点灯し(ステップ405)、次に、各ゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプの点灯数が表示ランプの全点灯に対応する5個に達したか、すなわち、各ゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプの点灯数が5個に達したものがあるかを調べる(ステップ406)。ここで、全てのゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプの点灯数が5個に達していいない場合は(ステップ406でNO)、ステップ409に進む。   If it is determined that the operation of the operation switch by the game participant is correct (YES in step 404), one of the display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to the correct game participant is turned on ( Step 405) Next, whether the number of lighting of the display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to each game participant has reached 5 corresponding to all lighting of the display lamp, that is, corresponds to each game participant. It is checked whether there are any lamps whose display lamps of the display units 11 to 16 have reached 5 (step 406). If the number of display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to all the game participants has not reached 5 (NO in step 406), the process proceeds to step 409.

また、ステップ404で、ゲーム参加者による操作スイッチの操作が正解でないと判断された場合は、ゲーム参加者による操作スイッチの操作が間違いか、すなわち、間違った操作スイッチの操作入力があったか、若しくは、操作すべき操作スイッチを操作しなかったかを調べる(ステップ407)。ここで、ゲーム参加者による操作スイッチの操作が誤りであると判断されると(ステップ407でYES)、該誤ったゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプを1つ消灯し(ステップ4085)、ステップ409に進む。   If it is determined in step 404 that the operation of the operation switch by the game participant is not correct, the operation of the operation switch by the game participant is incorrect, that is, the operation input of the incorrect operation switch has been received, It is checked whether or not the operation switch to be operated has been operated (step 407). If it is determined that the operation of the operation switch by the game participant is incorrect (YES in step 407), one of the display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to the erroneous game participant is turned off ( Step 4085), the process proceeds to Step 409.

なお、ここで、該当ゲーム参加者に対応する表示部11〜16の表示ランプが1つも点灯していない場合は、上記表示ランプを1つ消灯する処理は行わない。   Here, when none of the display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to the game participant is turned on, the process of turning off one of the display lamps is not performed.

また、ステップ407で、ゲーム参加者による操作スイッチの操作が間違いであると判断できなかった場合は(ステップ407でNO)、そのまま、ステップ409へ進む。   If it is determined in step 407 that the operation switch operation by the game participant is incorrect (NO in step 407), the process proceeds to step 409 as it is.

ステップ409では、ステップ403でスタートしたタイマがタイムアップしたかを調べる。ここで、タイマがタイムアップしていないと判断されると(ステップ409でNO)、ステップ404に戻り、ステップ404から408の処理を繰り返す。   In step 409, it is checked whether the timer started in step 403 has expired. If it is determined that the timer has not timed up (NO in step 409), the process returns to step 404 and the processes from step 404 to 408 are repeated.

ステップ409で、タイマがタイムアップしたと判断されると(ステップ409でYES)、ステップ401に戻り、発光窓21〜26を、参加人数に対応する発光窓を予め設定された発光色の中から各発光窓毎にランダムに選択された次の発光色でそれぞれ発光し、ステップ401から409の処理を繰り返す。   If it is determined in step 409 that the timer has timed out (YES in step 409), the process returns to step 401, and the light emission windows 21 to 26 are selected from the light emission colors set in advance corresponding to the number of participants. Each of the light emission windows emits light with the next light emission color selected at random, and the processing of steps 401 to 409 is repeated.

このような処理を繰り返すことにより、各ゲーム参加者のうちのいずれかに対応する表示部11〜16の表示ランプの点灯数が5個に達すると、ステップ406で表示部11〜16の表示ランプの点灯数が5個に達したと判断される(ステップ407でYES)。   By repeating such processing, when the number of display lamps of the display units 11 to 16 corresponding to any of the game participants reaches 5, the display lamps of the display units 11 to 16 are displayed in step 406. Is determined to have reached 5 (YES in step 407).

この場合、この表示ランプの点灯数が5個に達したゲーム参加者がこの色識別反応ゲームの勝者となるので、この表示ランプの点灯数が5個に達したゲーム参加者を勝者と判定して(ステップ410)、この色識別反応ゲームを終了する。   In this case, since the game participant whose number of lighting of this display lamp has reached 5 is the winner of this color identification reaction game, the game participant whose number of lighting of this display lamp has reached 5 is determined as the winner. (Step 410), the color identification reaction game is terminated.

なお、上記フローチャートにおいては、各ゲーム参加者に対応する発光窓21〜26を同時に発光させるように構成したが、各ゲーム参加者に対応する発光窓21〜26を1つづつ順次発光させて、その都度ゲーム参加者の操作部による操作が正解か否かを判定するように構成してもよい。   In addition, in the said flowchart, although it comprised so that the light emission windows 21-26 corresponding to each game participant may be light-emitted simultaneously, the light emission windows 21-26 corresponding to each game participant were light-emitted one by one one by one, You may comprise so that it may determine whether operation by the operation part of a game participant is correct each time.

また、上記フローチャートにおいては、ゲーム参加者のうちのいずれか1人に対応する表示ランプの点灯数が5個に達すると、このゲーム参加者を勝者として判定してゲームを終了するように構成したが、各ゲーム参加者の表示ランプの点灯数が5個に達した時間をそれぞれ記憶して、この時間から各ゲーム参加者の順位を判定するように構成してもよい。   Further, in the above flowchart, when the number of display lamps corresponding to any one of the game participants reaches 5, the game participant is determined as a winner and the game is ended. However, it is possible to store each time when the number of lighting of the display lamps of each game participant reaches 5, and to determine the ranking of each game participant from this time.

さて、上記色識別反応ゲームにおいては、発光窓21〜26から発光される発光色の表示速度を表示速度設定部34で切換設定できるように構成したが、人間の色識別反応は、色の明度および彩度にも大きく依存するので、発光窓21〜26から発光される発光色の表示速度の切り換えに加えて、発光窓21〜26から発光される発光色の明度および/または彩度を切り換えるように構成してもよい。   In the color identification reaction game, the display speed of the emission color emitted from the light emission windows 21 to 26 can be switched and set by the display speed setting unit 34. In addition to switching the display speed of the emission colors emitted from the emission windows 21 to 26, the brightness and / or saturation of the emission colors emitted from the emission windows 21 to 26 are switched. You may comprise as follows.

図5は、このような点を考慮したこの発明に係わる色識別訓練装置の他の実施例で採用される操作パネル示す平面図である。   FIG. 5 is a plan view showing an operation panel employed in another embodiment of the color identification training apparatus according to the present invention in consideration of such points.

この実施例においては、図2に示した操作パネル30に発光窓21〜26で発光される発光色の明度を設定する明度設定部38および彩度を設定する彩度設定部39を設け、この明度設定部38設定された明度および彩度設定部39で設定された彩度により発光窓21〜26で発光される発光色の明度および彩度を調節できるようにしている。その他の構成は、図1乃至図5に示した構成と同様である。   In this embodiment, the operation panel 30 shown in FIG. 2 is provided with a lightness setting unit 38 for setting the lightness of the emission color emitted from the light emission windows 21 to 26 and a saturation setting unit 39 for setting the saturation. The lightness and saturation of the emission colors emitted from the light emission windows 21 to 26 can be adjusted by the lightness set by the lightness setting unit 38 and the saturation set by the saturation setting unit 39. Other configurations are the same as those shown in FIGS.

図6は、図5に示した操作パネルを用いた色識別訓練装置の動作を示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the color identification training apparatus using the operation panel shown in FIG.

このフローチャートも、図4に示すフローチャートの最初に、明度設定部38設定された明度および/または彩度設定部39で設定された彩度を読み込む処理(ステップ600)を加えただけで、その他の処理は、図4に示すフローチャートの処理と同様であるので、図4で用いたステップと同一の符号を付して、その詳細説明を省略する。   Also in this flowchart, the process of reading the lightness set by the lightness setting unit 38 and / or the saturation set by the saturation setting unit 39 (step 600) is added to the beginning of the flowchart shown in FIG. Since the processing is the same as the processing of the flowchart shown in FIG. 4, the same reference numerals as those used in FIG.

ただし、ステップ401の発光窓21〜26の発光処理においては、ステップ600で読み込んだ明度および/または彩度に基づき、発光窓21〜26から発光される発光色の明度および彩度を調節する。   However, in the light emission processing of the light emission windows 21 to 26 in step 401, the lightness and saturation of the light emission colors emitted from the light emission windows 21 to 26 are adjusted based on the lightness and / or saturation read in step 600.

この発明の色識別訓練装置は、色識別に対する反応性の訓練に適用することができる。   The color identification training device of the present invention can be applied to training of reactivity to color identification.

この発明の色識別訓練装置によれば、色識別に対する反応能力の訓練をゲーム感覚で行うことができるので、楽しんで色識別に対する反応能力の訓練を行うことができ、また、同時に色識別に対する反応操作のリハビリテーションも同時に行うことができるので、特に、老化等により色識別に対する反応操作が低下した場合の訓練に最適である。   According to the color identification training device of the present invention, the ability to respond to color identification can be trained as if it were a game, so that the ability to respond to color identification can be enjoyed and the response to color identification at the same time. Since the rehabilitation of the operation can be performed at the same time, it is particularly suitable for training when the response operation for color discrimination is reduced due to aging or the like.

また、この発明の色識別訓練装置によれば、色識別に対する反応能力の訓練のみならず、色識別に対する反応能力の検査にも採用することができる。   In addition, according to the color identification training device of the present invention, it can be employed not only for the training of the response capability for color identification but also for the inspection of the response capability for color identification.

この発明に係わる色識別訓練装置一実施例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows one Example of the color identification training apparatus concerning this invention. 図1に示した操作パネルの詳細を示した平面図である。It is the top view which showed the detail of the operation panel shown in FIG. 図1に示した色識別訓練装置制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the color identification training apparatus control circuit shown in FIG. 図3に示した制御部の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of the control part shown in FIG. この発明に係わる色識別訓練装置の他の実施例で採用される操作パネルを示す平面図である。It is a top view which shows the operation panel employ | adopted with the other Example of the color identification training apparatus concerning this invention. 図5に示した操作パネルを用いた色識別訓練装置の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of the color identification training apparatus using the operation panel shown in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

11〜16 表示部
11a、11b、11c、11d、11e〜16a、16b、16c、16d、16e 表示ランプ
21〜26 発光窓
30 操作パネル
31 電源スイッチ
32 参加人数設定部
33 色設定部
34 表示速度設定部
35 スタートスイッチ
36 ストップスイッチ
37 リセットスイッチ
38 表示明度設定部
39 表示彩度設定部
41a,41b、42a,42b、43a,43b、44a,44b、45a,45b、46a,46b 操作スイッチ
50 制御部
11-16 Display unit 11a, 11b, 11c, 11d, 11e-16a, 16b, 16c, 16d, 16e Indicator lamp 21-26 Light emitting window 30 Operation panel 31 Power switch 32 Participant setting unit 33 Color setting unit 34 Display speed setting Part 35 Start switch 36 Stop switch 37 Reset switch 38 Display brightness setting part 39 Display saturation setting part 41a, 41b, 42a, 42b, 43a, 43b, 44a, 44b, 45a, 45b, 46a, 46b Operation switch 50 Control part

Claims (5)

装置の上面にそれぞれ外側に向かって配設された複数の発光窓と、
前記複数の発光窓をそれぞれ所定の周期で任意の色に切り換えて発光させる発光制御部と、
各発光窓に対応して設けられ、該発光窓の発光色が予め設定した所定の色であるときに該発光窓対応して設定された訓練者により操作される操作部と、
前記装置の周面に各発光窓に対応して設けられ、それぞれ所定の数の表示ランプを有する複数の表示部と、
前記発光窓の発光色が予め設定した所定の色なったときに前記操作部が前記訓練者により正しく操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ点灯させ、前記操作部が前記訓練者により誤って操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ消灯させる点灯制御部と、
前記表示ランプの点灯数が予め設定された数に最初に達した表示部に対応する訓練者を勝者として判定する判定部と
を具備することを特徴とする色識別訓練装置。
A plurality of light emitting windows respectively disposed outward on the upper surface of the device;
A light emission control unit that emits light by switching each of the plurality of light emission windows to an arbitrary color at a predetermined period;
An operation unit which is provided corresponding to each light emission window and is operated by a trainee set corresponding to the light emission window when the light emission color of the light emission window is a predetermined color set in advance;
A plurality of display units provided on the peripheral surface of the device corresponding to each light emitting window, each having a predetermined number of display lamps;
When the operation unit is correctly operated by the trainee when the emission color of the light emitting window is a predetermined color set in advance, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned on, When the operation unit is erroneously operated by the trainee, a lighting control unit that turns off one display lamp of the display unit corresponding to the trainee,
A color identification training apparatus comprising: a determination unit that determines, as a winner, a trainee corresponding to a display unit that first reaches a preset number of lighting lamps.
前記発光窓から発光される発光色を切り換える速度を設定する速度設定部
を具備し、
前記発光制御部は、
前記複数の発光窓を前記速度設定部で設定された速度でそれぞれ任意の色に切り換えて順次発光させることを特徴とする請求項1記載の色識別訓練装置。
A speed setting unit for setting a speed for switching the emission color emitted from the light emission window;
The light emission control unit
2. The color identification training apparatus according to claim 1, wherein the plurality of light emission windows are sequentially switched to arbitrary colors at a speed set by the speed setting unit to sequentially emit light.
前記発光窓から発光される発光色の明度を設定する明度設定部
を具備し、
前記発光制御部は、
前記複数の発光窓を前記明度設定部で設定された明度でそれぞれ任意の色に切り換えて発光させることを特徴とする請求項1又は2記載の色識別訓練装置。
A brightness setting unit for setting the brightness of the emission color emitted from the emission window;
The light emission control unit
3. The color identification training device according to claim 1, wherein the plurality of light emission windows are each switched to an arbitrary color at a lightness set by the lightness setting unit to emit light.
前記発光窓から発光される発光色の彩度を設定する彩度設定部
を具備し、
前記発光制御部は、
前記複数の発光窓を前記彩度定部で設定された彩度でそれぞれ任意の色に切り換えて発光させることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の色識別訓練装置。
A saturation setting unit for setting the saturation of the emission color emitted from the light emission window,
The light emission control unit
4. The color identification training device according to claim 1, wherein the plurality of light emission windows are caused to emit light by switching to an arbitrary color at a saturation set by the saturation setting unit. 5.
前記操作部は、
前記発光窓の発光色が予め設定した第1の色であるときに操作される第1の操作部と、
前記発光窓の発光色が予め設定した第2の色であるときに操作される第2の操作部と
を具備し、
前記点灯制御部は、
前記第1の操作部若しくは前記第2の操作部が前記訓練者により正しく操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ点灯させ、前記第1の操作部若しくは前記第2の操作部が前記訓練者により誤って操作された場合は、該訓練者に対応する前記表示部の表示ランプを1つ消灯させることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の色識別訓練装置。
The operation unit is
A first operation unit that is operated when the emission color of the light emission window is a preset first color;
A second operation unit that is operated when a light emission color of the light emission window is a second color set in advance;
The lighting control unit
When the first operation unit or the second operation unit is correctly operated by the trainee, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned on, and the first operation unit or 5. The display unit according to claim 1, wherein when the second operation unit is erroneously operated by the trainee, one display lamp of the display unit corresponding to the trainee is turned off. The described color identification training device.
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