JP4879301B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine.
代表的な弾球遊技機であるパチンコ機では、図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて、その検出時に取得された乱数値により大当たり判定を行うと共にその判定結果に基づいて遊技図柄を変動させ、その変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて、例えば大入賞口の開放が所定ラウンド継続される大当たり状態を発生させるものが主流となっている。 In a pachinko machine, which is a typical ball game machine, based on the fact that the symbol starting means detects a game ball, the jackpot determination is performed based on the random number value acquired at the time of detection, and the game symbol is determined based on the determination result. Based on the fact that it is changed and the stop symbol after the change becomes a predetermined jackpot mode, for example, the one that generates a jackpot state in which the opening of the big prize opening is continued for a predetermined round has become the mainstream.
遊技図柄が大当たり態様で停止すると、大当たり状態の発生前に、液晶表示手段、音声、ランプ等の各種演出手段により遊技者に大当たり状態の発生を知らせるファンファーレ演出が行われ、またその後の大当たり状態中もそれら演出手段による大当たり中演出が実行される。 When the game symbol is stopped in a big hit state, a fanfare effect that informs the player of the occurrence of the big hit state is performed by various directing means such as liquid crystal display means, sound, lamp, etc. before the big hit state occurs, and during the subsequent big hit state Also, a big hit production by these production means is executed.
ところで、従来の弾球遊技機では、遊技者の遊技意欲をより高めるべく、この大当たり中演出の種類を遊技者が選択できるように構成されたものが存在する。そのような従来の弾球遊技機のうち、例えば特許文献1に記載されたパチンコ機では、遊技者による大当たり中演出の種類の選択はその前のファンファーレ演出中に行うことができるようになっている。 By the way, some conventional ball game machines are configured so that the player can select the type of the jackpot effect in order to further increase the player's willingness to play. Among such conventional ball game machines, for example, in the pachinko machine described in Patent Document 1, the player can select the type of jackpot effect during the previous fanfare effect. Yes.
演出の種類を遊技者が選択できるようにするためには、例えば遊技者が操作可能な操作ボタン等を設けると共に、その操作ボタンによる選択操作が可能な期間(選択操作有効期間)中に、例えば選択可能な演出の一覧を液晶表示手段等に表示し、操作ボタンの操作に伴ってそれら一覧表示された演出の1つを強調表示する等により、遊技者による選択操作を受け付け可能に構成することが必要である。 In order to allow the player to select the type of effect, for example, an operation button that can be operated by the player is provided, and during the period during which the selection operation by the operation button is possible (selection operation valid period), for example, A list of effects that can be selected is displayed on a liquid crystal display means or the like, and one of the effects displayed in the list is highlighted in accordance with the operation of the operation button. is required.
しかしながら、例えば特許文献1に記載のパチンコ機では、選択操作有効期間がファンファーレ演出中となっているため、ファンファーレ演出中にその演出を邪魔するように液晶表示手段に演出選択画像を表示する必要があり、遊技者を祝福するという意味で非常に重要なファンファーレ演出の演出性が低下してしまうという問題があった。 However, in the pachinko machine described in Patent Document 1, for example, since the effective period of the selection operation is in the fanfare effect, it is necessary to display the effect selection image on the liquid crystal display means so as to disturb the effect during the fanfare effect. There is a problem that the performance of the fanfare production, which is very important in the sense of congratulating the player, is reduced.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、演出選択画像の表示等によりファンファーレ演出等の重要演出を邪魔することのない弾球遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a ball game machine that does not disturb important effects such as fanfare effects by displaying an effect selection image or the like. is there.
本発明は、図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて取得された乱数値により大当たり判定を行う大当たり判定手段71と、この大当たり判定手段71による判定結果に基づいて遊技図柄を変動表示する遊技図柄表示手段23と、前記大当たり判定手段71で大当たりと判定され、前記遊技図柄表示手段23の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段55と、高確率移行条件の成立に基づいて、前記大当たり判定手段71によって大当たりと判定される確率がそれ以外の通常確率状態中よりも高くなる高確率状態を発生させる高確率状態発生手段57bと、前記大当たり状態中に大当たり中演出を行う演出手段27,81,82と、次回の前記大当たり状態中に行われる前記大当たり中演出の種類について外部からの選択操作を受け付ける選択操作受付手段87と、前記選択操作に基づいて前記大当たり中演出の種類を選択する大当たり中演出選択手段85とを備えた弾球遊技機において、前記高確率状態中の所定期間に前記選択操作受付手段87を作動させるように構成し、前記遊技図柄表示手段23による図柄変動中の期間を前記所定期間から除外したものである。
The present invention is a jackpot determining means 71 for determining a jackpot based on a random value acquired based on the detection of a game ball by the symbol starting
本発明によれば、選択操作受付手段87の作動中に表示される演出選択画像等によってファンファーレ演出等の重要演出を邪魔することなく大当たり中演出の種類を選択させることができる。しかも、選択操作受付手段87が作動する所定期間は大当たり状態が発生する可能性が高い高確率状態中に限られているため、その期間が必要以上に長くなることもない。 According to the present invention, it is possible to select the type of the jackpot effect without disturbing the important effect such as the fanfare effect by the effect selection image displayed during the operation of the selection operation accepting unit 87. In addition, since the predetermined period during which the selection operation accepting unit 87 operates is limited to a high-probability state where there is a high possibility that a jackpot state will occur, the period does not become longer than necessary.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-6 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular
前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。また、例えば貯留皿6の前側には、遊技者が前側から操作可能な操作ボタン8等が設けられている。
The
ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段(図柄始動手段)16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。
A
センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。画像表示装置21は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、大当たり演出表示手段27、演出選択画像表示手段28等を構成している。
The
普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。 The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.
また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。 Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.
特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口16a,16bと、下特別始動口16bを開閉する開閉手段29とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。上特別始動口16aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口16bは、開閉手段29により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段29が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
The special symbol starting
特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口16a,16bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口16a,16bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (game symbol) which can be displayed in a variable manner, such as a 7-segment display, and the
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいが、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当てることが望ましい。 The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol, etc., but it is special as such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. It is desirable to assign a design that has no meaning.
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する大当たり状態中に特別始動口16a,16bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
In addition, when a game ball wins a
演出図柄表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口16a,16bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
The effect symbol display means 25 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, the effect symbol display means 25 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The
演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段25は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。 For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode. The effect symbol display means 25 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.
特別保留個数表示手段26は、特別保留個数分のシンボルXの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定位置に特別保留個数分のシンボルXを表示するようになっている。
The special reserved number display means 26 displays the special reserved number by the display number of the symbol X corresponding to the special reserved number, and displays the symbol X for the special reserved number at a predetermined position on the
大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板30を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板30が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段17の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段17を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening /
大当たり演出表示手段27は、大当たり状態開始前のファンファーレ演出、大当たり状態中の大当たり中演出等を構成する演出画像の表示を行うもので、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生する際に、その大当たり状態の発生に先だってファンファーレ演出画像を画像表示装置21の表示画面21aに表示し(図6(f)等)、またその後の大当たり状態中は所定の大当たり中演出画像を同じく画像表示装置21の表示画面21aに表示する(図6(g)〜(i))ように構成されている。
The jackpot effect display means 27 displays the effect images constituting the fanfare effect before the start of the jackpot state, the jackpot effect during the jackpot state, etc. The special symbol after the change of the special symbol display means 23 is the jackpot mode. When the jackpot state occurs based on the fact, the fanfare effect image is displayed on the
演出選択画像表示手段28は、大当たり中演出の種類を選択するための演出選択画像を表示するもので、後述する高確率状態中に演出選択画像を画像表示装置21の表示画面21aに表示する(図6(a)〜(e))ように構成されている。
The effect selection image display means 28 displays an effect selection image for selecting the type of the jackpot effect, and displays the effect selection image on the
図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the
主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段53、特別図柄処理手段54、大当たり状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、制御コマンド送信手段58等を備えている。
The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。 The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.
なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。 In the present embodiment, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game states, thereby determining the hit probability in the special game state. (For example, 1 / 1.3) is set higher than the hit probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.
普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。 The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.
普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口16bの開閉手段29を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。 The normal profit state generating means 45 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 29 of 16b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) and a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds) set so that the opening time and / or the number of times of opening are larger than the normal opening / closing pattern. 2 types of opening / closing patterns are set. The normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state.
普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。 The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.
特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる1又は複数種類の変動パターン乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。 The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the determination as to whether the special symbol after the change is to be the big hit mode or the off mode, the stop symbol when the special symbol after the change becomes the big hit mode Jackpot symbol random number used for selection, one or more types of variation pattern random numbers used for selection of variation pattern of production symbol, missed symbol random number used for selection of stop symbol when special symbol after variation is out of mode, other predetermined It is configured to perform special random number generation processing that repeatedly generates random numbers.
特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口16a,16bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。
The special start port check processing means 52 performs processing based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects the game ball, that is, the
特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段71、変動パターン選択手段72、特別停止図柄選択手段73等を備えている。大当たり判定手段71は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること (特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。
The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol variation display, and includes a jackpot determination means 71, a variation pattern selection means 72, a special stop symbol selection means 73, and the like. The jackpot determining means 71 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery. The special
本実施形態では、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には例えば0〜349の乱数値のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が設定されているものとする。 In the present embodiment, as a jackpot determination value, for example, “7” out of random numbers of 0 to 349, for example, in a normal probability state other than in a high probability state, which will be described later, is “7” in a high probability state. In addition to this, it is assumed that a plurality (for example, a total of 10) such as “17” and “27” are set.
変動パターン選択手段72は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、例えば特別図柄の変動開始時に取得される変動パターン選択乱数値とに基づいて、複数種類の変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。 The variation pattern selection means 72 selects the variation pattern of the effect design, and is based on the determination result of the big hit / loss by the big hit determination means 71 and the variation pattern selection random number value acquired at the start of the variation of the special symbol, for example. , One of a plurality of types of variation patterns is selected.
特別停止図柄選択手段73は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば変動パターン選択手段72による変動パターンの選択結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は特別図柄の変動開始時に取得される外れ図柄乱数値とに基づいて、例えばリーチ大当たり変動パターンの場合には大当たり態様の何れかを、リーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの場合にはリーチ外れ態様又はリーチなし外れ態様の何れかを選択するように構成されている。 The special stop symbol selection means 73 selects the stop symbol after the special symbol changes. For example, the special stop symbol selection means 73 stores the change pattern selection result by the fluctuation pattern selection means 72 and the special random number storage means 53 together with the jackpot determination random number value. For example, in the case of a reach jackpot variation pattern, one of the jackpot modes is selected based on the jackpot symbol random number value or the special symbol random number value acquired at the start of the variation of the special symbol, the reach miss variation pattern or the reach unbound variation pattern In this case, either the reach out-of-reach mode or the non-reach out-of-reach mode is selected.
大当たり状態発生手段55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させるようになっている。 The jackpot state generating means 55 is for generating a jackpot state in which the jackpot means 17 is opened according to a predetermined opening pattern. The determination result by the jackpot determination means 71 is a jackpot determination, and the special symbol display means 23 generates a special symbol. The jackpot state is generated based on the fact that the stop symbol after the change becomes a jackpot mode.
特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段72で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段73で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。 The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 72, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 73.
特別遊技状態発生手段57は、大当たり状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。時短状態発生手段57aは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の1つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、特別始動口16bの開閉手段29の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。
The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the big hit state is generated, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b. The short-time state generating unit 57a is configured to output the special gaming state 1 when the jackpot determination random number stored in the special random number storage unit 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number does not match the predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short-time state, the fluctuation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, from 1 / 1.3) to the fluctuation time from the normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to the shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds), the opening / closing pattern of the opening / closing means 29 of the
高確率状態発生手段57bは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の1つとして所定期間、例えば次の大当たり確定まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。 The high-probability state generating means 57b is in the special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. For example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot is confirmed. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.
制御コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の開始時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態開始コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。 The control command transmitting means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. A variation pattern designation command for designating a variation pattern, a function for transmitting a variation stop command for instructing a special symbol to be stopped, etc., to the effect control board 32 side, and at the start and end of the special game state by the special game state generation means 57 In accordance with the special game state, a special game state start command, a special game state end command, and the like are transmitted to the effect control board 32, and a special hold number designation command for designating a special hold number is sent to the effect control board 32. In addition to functions, for example, control commands for images, sounds, and lamps based on various gaming states such as special profit states, etc. And a function of transmitting to the 2 side.
演出制御基板32は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、大当たり演出表示手段27、演出選択画像表示手段28等を構成する画像表示装置21、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するもので、演出図柄制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、大当たり中演出選択手段85、大当たり演出制御手段86等を備えている。
The effect control board 32 includes an effect symbol display means 25, a special reserved number display means 26, a jackpot effect display means 27, an effect selection image display means 28, etc., an
演出図柄制御手段83は、演出図柄表示手段25の表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、ランプ手段82の制御を行うもので、主制御基板31から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段25による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、ランプ発光を停止させるようになっている。 The effect symbol control means 83 controls the display of the effect symbol display means 25 and the accompanying sound output means 81 and lamp means 82, and is specified when a variation pattern designation command is received from the main control board 31. Based on the variation pattern, the variation of the representation symbol by the representation symbol display means 25 and the accompanying voice output and lamp emission are started, and when the variation stop command is received, the special stop symbol designation command and the variation pattern designation command are Based on the stop symbol selected on the basis, the variation of the effect symbol is stopped, and the accompanying voice output and lamp emission are stopped.
特別保留個数表示制御手段84は、特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。
The special reserved number display control means 84 controls the display of the special reserved number display means 26, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 16 and a special reserved number designation command is received from the main control board 31. Sometimes, one symbol X is additionally displayed at a predetermined position on the
また、特別図柄表示手段23による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、特別図柄表示手段23による図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段26に表示されている第1番目のシンボルXを消去すると共に、第2番目以降のシンボルXが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。 Further, when the symbol variation by the special symbol display means 23 is newly started and the special reserved number decreases, the special reserved number display control means 84 starts from the main control board 31 when the symbol variation starts by the special symbol display means 23. On the condition that a command to be transmitted, for example, a variation pattern designation command is received, the first symbol X displayed on the special reserved number display means 26 is deleted and the second and subsequent symbols X are displayed. If they are, they are shifted forward one by one.
大当たり中演出選択手段85は、操作ボタン8による遊技者の選択操作に基づいて次回の大当たり中演出の種類を選択するもので、大当たり中演出の種類について操作ボタン8による選択操作を受け付ける選択操作受付手段87を備え、例えば定期割り込み毎に図4に示す大当たり中演出選択処理を実行するように構成されている。 The jackpot effect selection unit 85 selects the type of the next jackpot effect based on the player's selection operation by the operation button 8, and accepts a selection operation reception that accepts a selection operation by the operation button 8 for the type of the jackpot effect. Means 87 is provided, and, for example, the jackpot medium effect selection process shown in FIG. 4 is executed for each periodic interruption.
大当たり中演出選択手段85による大当たり中演出選択処理(図4)では、まず主制御基板31からの特別遊技状態開始コマンド、特別遊技状態終了コマンド等に基づいて、高確率状態が開始したか、高確率状態中か、高確率状態が終了したか、或いはそれ以外かが判定される(S1,S2,S3)。そして、高確率状態が開始したと判定された場合には(S1:Yes)、選択操作受付手段87が作動する選択操作有効期間(所定期間)が開始される(S1a)。即ち、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26等が表示されている画像表示装置21の表示画面21aの一部に演出選択画像表示手段28が表示され、この演出選択画像表示手段28上に例えば大当たり中演出の種類(例えば演出A〜C)に対応する複数種類の選択画像が一覧表示されると共に、操作ボタン8による選択操作が有効となる(図6(a))。
In the jackpot / middle effect selection process (FIG. 4) by the jackpot / effect selection means 85, first, based on a special game state start command, a special game state end command, etc. from the main control board 31, whether a high probability state has started or high It is determined whether the probability state is in progress, whether the high probability state has ended, or otherwise (S1, S2, S3). And when it determines with the high probability state having started (S1: Yes), the selection operation effective period (predetermined period) in which the selection operation reception means 87 act | operates is started (S1a). That is, the effect selection image display means 28 is displayed on a part of the
このとき、それら複数種類の演出種類のうちの1つ(例えば演出A)を例えば初期値として演出選択画像表示手段28上で強調表示してもよい。この場合、演出種類記憶領域にはその演出種類(例えば演出A)が初期値として記憶される。
At this time, one of the plurality of types of effects (for example, effect A) may be highlighted on the effect selection
また、高確率状態中であると判定された場合には(S2:Yes)、選択操作受付手段87により選択操作受付処理(S2a)が実行される。この選択操作受付処理では、例えば図5に示すように、まず操作ボタン8が操作されたか否かが判定され(S11)、操作ボタン8が操作されたと判定された場合には(S11:Yes)、演出選択画像表示手段28上における強調表示の対象、即ち選択対象が次の演出種類(例えば演出B)に切り換えられ(S12;図6(a)→(b))、演出種類記憶領域に新たに選択された演出種類(例えば演出B)が記憶(更新)される(S13)。 If it is determined that the state is in a high probability state (S2: Yes), the selection operation reception process (S2a) is executed by the selection operation reception means 87. In this selection operation acceptance process, for example, as shown in FIG. 5, it is first determined whether or not the operation button 8 has been operated (S11). If it is determined that the operation button 8 has been operated (S11: Yes). The object to be highlighted on the effect selection image display means 28, that is, the selection object is switched to the next effect type (for example, effect B) (S12; FIG. 6 (a) → (b)), and the effect type storage area is newly added. The effect type (for example, effect B) selected in (1) is stored (updated) (S13).
このように、高確率状態中は、操作ボタン8が操作される毎に選択対象が所定の順序で順次切り換わり、それに応じて演出選択画像表示手段28での強調表示の対象及び演出種類記憶領域への記憶データも切り換えられる(図6(a)〜(e))。 As described above, during the high probability state, the selection target is sequentially switched in a predetermined order every time the operation button 8 is operated, and the highlight display target and the effect type storage area in the effect selection image display means 28 are accordingly changed. The stored data is also switched (FIGS. 6A to 6E).
そして、例えば変動後の特別図柄が大当たり態様となった場合など、高確率状態が終了したと判定された場合には(図4のS3:Yes)、選択操作有効期間が終了し、選択操作受付手段87の作動が停止される(S3a)。即ち、画像表示装置21の表示画面21aから演出選択画像表示手段28が消去され、それ以降は操作ボタン8による選択操作が無効となる。
And, for example, when it is determined that the high probability state has ended, such as when the special symbol after the change becomes a big hit mode (S3: Yes in FIG. 4), the selection operation valid period ends, and the selection operation reception is accepted. The operation of the means 87 is stopped (S3a). That is, the effect selection image display means 28 is deleted from the
大当たり演出制御手段86は、大当たり演出表示手段27の表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、ランプ手段82の制御を行うもので、ファンファーレ演出制御手段88、大当たり中演出制御手段89等を備えている。ファンファーレ演出制御手段88は、大当たり状態開始前のファンファーレ演出を制御するもので、変動後の特別図柄が大当たり態様となった後、大当たり状態が開始されるまでの期間中、画像表示装置21上の大当たり演出表示手段27に大当たり状態の発生を知らせるファンファーレ演出画像を表示する(図6(f))と共にそれに伴う音声出力、ランプ発光を行わせるようになっている。
The jackpot effect control means 86 controls the display of the jackpot effect display means 27 and the accompanying sound output means 81 and the lamp means 82, and includes a fanfare effect control means 88, a jackpot effect control means 89, and the like. . The fanfare effect control means 88 controls the fanfare effect before the start of the jackpot state. During the period until the jackpot state is started after the special symbol after the change becomes the jackpot mode, the fanfare effect control means 88 is controlled on the
大当たり中演出制御手段89は、大当たり中演出選択手段85による選択結果に基づいて大当たり状態中の大当たり中演出を制御するもので、大当たり中演出選択手段85の演出種類記憶領域に記憶されている演出種類を読み出し、その演出種類に対応する大当たり中演出画像を大当たり状態のラウンド進行等に合わせて画像表示装置21上の大当たり演出表示手段27に表示する(図6(g)〜(i)…)と共にそれに伴う音声出力、ランプ発光を行わせるようになっている。
The jackpot effect control means 89 controls the jackpot effect during the jackpot state based on the selection result by the jackpot effect selection means 85, and the effect stored in the effect type storage area of the jackpot effect selection means 85. The type is read out, and the jackpot effect image corresponding to the effect type is displayed on the jackpot effect display means 27 on the
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、大当たり中演出の種類について操作ボタン8による選択操作を受け付ける選択操作受付手段87を作動させる選択操作有効期間を、大当たり確率が通常確率状態中よりも高くなる高確率状態中に設定しており、その操作有効期間は少なくとも特別図柄が大当たり態様となった時点で終了するため、選択操作有効期間中に画像表示装置21に表示される演出選択画像表示手段28によってファンファーレ演出を邪魔することなく大当たり中演出の種類を選択させることができる。しかも、選択操作有効期間は、大当たり状態が発生する可能性が高い高確率状態中に限られているため、選択操作有効期間が必要以上に長くなることもない。
As described above, the pachinko machine of the present embodiment has a selection operation valid period for operating the selection operation accepting means 87 for accepting a selection operation by the operation button 8 for the type of the big hit effect, since the big hit probability is in the normal probability state. Since the operation effective period ends at least when the special symbol becomes a big hit mode, the effect selection image displayed on the
図7は本発明の第2の実施形態を例示し、特別図柄の変動中の期間を選択操作有効期間から除外した例を示している。即ち、高確率状態中(S2:Yes)であっても、特別図柄が変動中であれば(S4:Yes)、選択操作受付処理(S2a)を実行しないように構成されている。 FIG. 7 illustrates the second embodiment of the present invention, and shows an example in which the period during which the special symbol is changed is excluded from the selection operation effective period. That is, even in the high probability state (S2: Yes), if the special symbol is changing (S4: Yes), the selection operation receiving process (S2a) is not executed.
このように構成することで、選択操作有効期間中に画像表示装置21に表示される演出選択画像表示手段28によって演出図柄表示手段25による演出図柄の変動表示を邪魔することがないという利点がある。
By configuring in this way, there is an advantage that the effect selection image display means 28 displayed on the
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第2の実施形態では、特別図柄の変動中の期間を選択操作有効期間から除外したが、この場合には大当たり中演出の種類を選択したいと考えた遊技者が発射操作を停止することによって遊技のスムーズな進行を阻害してしまうという問題がある。そこで、逆に特別図柄の変動停止中の期間を選択操作有効期間から除外するように構成してもよい。これにより、大当たり中演出の種類を選択したいと考えた遊技者が発射操作を停止する必要はなく、遊技のスムーズな進行が期待できる。 As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the second embodiment, the period during which the special symbol is changing is excluded from the selection operation effective period. In this case, the player who wants to select the type of the jackpot effect will stop the firing operation. Therefore, there is a problem that the smooth progress of the game is hindered. Therefore, conversely, the period during which the special symbol is suspended may be excluded from the selection operation effective period. Thereby, it is not necessary for the player who wishes to select the type of the jackpot effect to stop the firing operation, and smooth progress of the game can be expected.
それ以外にも、選択操作有効期間は高確率状態中の任意の期間に設定することが可能であり、例えばいわゆるデモ中のみを選択操作有効期間としてもよい。 In addition, the selection operation valid period can be set to an arbitrary period in the high probability state. For example, only the so-called demonstration may be set as the selection operation valid period.
実施形態では、選択操作有効期間の終了時点で選択されている演出を、自動的に次の大当たり中演出に設定するように構成したが、例えば選択操作有効期間中であっても特定の確定操作によりその時点で選択されている演出を次の大当たり中演出として確定させることも可能である。特定の確定操作としては、例えば操作ボタン8を特定回数連打する操作等が考えられる。 In the embodiment, the production selected at the end of the selection operation valid period is configured to be automatically set as the next jackpot production. However, for example, a specific confirmation operation is performed even during the selection operation valid period. Thus, the effect selected at that time can be determined as the next jackpot effect. As the specific confirmation operation, for example, an operation of repeatedly pressing the operation button 8 a specific number of times can be considered.
選択対象となる大当たり中演出の種類としては、大当たり演出表示手段27に表示する画像の種類の他、音声出力手段81から出力するBGMや効果音の種類、ランプ手段82による発行パターンの種類、或いはそれらの組み合わせ等、どのようなものでもよい。 As types of the jackpot effect to be selected, in addition to the types of images displayed on the jackpot effect display means 27, the types of BGM and sound effects output from the sound output means 81, the types of issued patterns by the lamp means 82, or Any combination thereof may be used.
選択操作に用いる操作手段としては、他の演出でも使用される操作手段を用いてもよいし、専用の操作手段を用いてもよい。また、その操作手段は押しボタン式に限られるものではなく、レバー式、スライド式等の各種スイッチ、或いはモーションセンサ等を用いてもよい。 As the operation means used for the selection operation, an operation means used for other effects may be used, or a dedicated operation means may be used. Further, the operation means is not limited to the push button type, and various switches such as a lever type and a slide type, or a motion sensor may be used.
また本発明は、特別図柄表示手段23及び特別図柄始動手段16を複数組搭載したパチンコ機等の各種パチンコ機はもちろん、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。 The present invention is applicable not only to various pachinko machines such as pachinko machines equipped with a plurality of sets of special symbol display means 23 and special symbol start means 16, but also to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines. Can be implemented.
16 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
23 特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)
27 大当たり演出表示手段(演出手段)
55 大当たり状態発生手段
57b 高確率状態発生手段
71 大当たり判定手段
81 音声出力手段(演出手段)
82 ランプ手段(演出手段)
85 大当たり中演出選択手段
87 選択操作受付手段
16 Special symbol starting means (design starting means)
23 Special symbol display means (game symbol display means)
27 jackpot effect display means (effect means)
55 jackpot state generating means 57b high probability state generating means 71 jackpot determining means 81 voice output means (production means)
82 Lamp means (direction means)
85 jackpot production selection means 87 selection operation acceptance means
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