JP4836129B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、打球発射手段から打ち出され遊技領域に導かれた遊技球が大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that pays out a predetermined number of prize balls when game balls launched from a hitting ball launching unit and guided to a game area enter a big prize opening.

従来、パチンコ遊技機は、例えば特許文献1に示されているように、遊技球が打球発射手段としての打球発射装置に打ち出され、この打ち出された遊技球が遊技盤のガイドレールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。前記打球発射装置が打ち出す遊技球の初速は、遊技者の指による発射ハンドルの操作により調整できるようになっている。前記遊技領域の最下部には、入賞具に入賞せずに落下した遊技球を集合して排出させるアウト口が設けられている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine, for example, as shown in Patent Document 1, a game ball is launched into a ball launching device as a ball launching means, and the launched game ball is played along a guide rail of a game board. The game balls guided to the area and the game balls guided to the game area win a prize opening to pay out a predetermined number of prize balls. The initial velocity of the game ball launched by the hit ball launching device can be adjusted by operating the launch handle with the player's finger. At the bottom of the game area, an out port is provided for collecting and discharging game balls that have fallen without winning a prize.

また、近年では、パチンコ遊技機は、遊技領域に横長方形状の開口からなる大入賞口と、大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉と、大当たりの抽選に用いられる始動入賞口とを設け、打球発射装置から前記遊技領域に導かれた遊技球が始動入賞口へ入球することを起因として大当たりの抽選を行い、大当たりに当選した場合、前記開閉扉を開閉し、後発の遊技球が前記大入賞口に入球した場合に所定数の賞球を払い出すことで遊技者に遊技球を大量獲得させるものが普及している。   Also, in recent years, pachinko machines have a large winning opening consisting of a rectangular opening in the gaming area, an open / close door that opens and closes the large winning opening under predetermined conditions, and a starting winning opening used for a big win lottery. And a lottery winning lottery due to the game balls led to the game area from the hitting ball launching device entering the start winning opening, and if the winner is won, the door is opened and closed, and the next game ball However, when a player enters a big winning opening, a player who has obtained a large number of game balls by paying out a predetermined number of prize balls has become widespread.

このような大入賞口を備えたパチンコ遊技機は、一般的に、文字や絵柄等のパターンを切り換えて表示する表示装置として、液晶ディスプレイ(LCD)や発光ダイオード(LED)によるドットマトリックス式の画像表示装置を設けている。   Pachinko machines equipped with such a big winning opening are generally dot-matrix images using a liquid crystal display (LCD) or light-emitting diode (LED) as a display device for switching and displaying patterns such as characters and pictures. A display device is provided.

特開2006−55226号公報JP 2006-55226 A

ところで、上述した従来のパチンコ遊技機は、一般的に文字や絵柄等のパターンを切り換えて表示する表示装置としてドットマトリックス式の画像表示装置を設けているが、ドットマトリックス式の画像表示装置では、表示の立体感が乏しく、大当たりの抽選に対する期待感を十分高めているといえず、遊技者が倦怠感を抱くことも多々あった。また、前記大入賞口は、遊技者に遊技球を大量獲得させる目的で設けているにもかかわらず、打球発射手段から打ち出された遊技球が比較的高い確率で大入賞口に入球しない場合があり、これらの場合には遊技球の無駄になり、遊技者に不快感を与えていた。   By the way, the conventional pachinko gaming machine described above is generally provided with a dot matrix image display device as a display device for switching and displaying patterns such as characters and pictures, but in a dot matrix image display device, There was a lack of three-dimensionality on the display, and it could not be said that the feeling of expectation for the jackpot lottery was sufficiently increased, and the player often had a feeling of fatigue. In addition, even if the grand prize opening is provided for the purpose of allowing a player to acquire a large amount of game balls, the game ball launched from the hitting ball launching means does not enter the big prize opening with a relatively high probability. In these cases, the game balls are wasted, and the player is uncomfortable.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高めることが可能なパチンコ遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of these conventional problems, and enhances the stereoscopic effect of the operation when switching patterns such as characters and pictures, and the game ball launched from the hitting ball launching means is a grand prize. The purpose is to provide a pachinko machine capable of increasing the probability of entering the mouth.

上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技球が落下する遊技領域と、操作ハンドルの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域の上側に打ち出す打球発射手段と、前記遊技領域に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口と、前記大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉とを備え、前記打球発射手段から打ち出され前記遊技領域に導かれた遊技球が前記大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機であって、前記遊技領域に落下する遊技球が入球可能な開口を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路が形成された上側管状部材と、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で螺旋状に形成されるとともに、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられた螺旋管状部材と、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、前記螺旋管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させる下側管状部材と、前記螺旋管状部材の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材の正面側に向けて光を照射する照明手段と、前記上側管状部材または前記螺旋管状部材での遊技球の通過を検出する遊技球検出センサと、円筒状に形成され、筒軸を上下方向に向けて前記螺旋管状部材の外周を覆う位置に当該筒軸を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターンが形成され、当該複数のパターンの内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成された円筒部材と、前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, the invention described in claim 1 includes a game area in which a game ball falls, a hitting ball launching unit that is driven by operating an operation handle to launch the game ball above the game area, and A game that is provided with a large winning opening comprising a horizontal rectangular opening provided in the gaming area, and an open / close door that opens and closes the large winning opening under predetermined conditions, and is launched from the hitting ball launching means and led to the gaming area A pachinko gaming machine that pays out a predetermined number of prize balls when the balls enter the big prize opening, and has an opening at the top for allowing a game ball falling into the game area to enter the game. An upper tubular member formed with a ball path through which a ball can pass, and at least part of the front side is formed in a spiral shape with a material that can transmit light, and a ball path through which a game ball can pass is formed inside The upper tube with the winding axis facing up and down A state in which a spiral tubular member provided in a state where the ball path is continuous under the member and a ball path through which a game ball can pass are formed, and the ball path is continuous under the spiral tubular member A lower tubular member for dropping a game ball from the lower end opening in the direction of the big prize opening; and provided on the inner side of the spiral of the spiral tubular member, and emitting light toward the front side of the spiral tubular member Illuminating means for irradiating, a game ball detection sensor for detecting the passage of a game ball in the upper tubular member or the spiral tubular member, and an outer periphery of the spiral tubular member formed in a cylindrical shape with a cylinder axis directed in the vertical direction And a plurality of patterns arranged in the circumferential direction of the cylindrical surface, and at least one part of the plurality of patterns is at least part of the light. Shaped with transparent material A cylindrical member which is, in correspondence with the detection result of the game ball detection sensor, characterized in that it comprises a cylindrical member driving means for directing to the front side by selection switching a plurality of patterns of said cylindrical member.

請求項1に記載のパチンコ遊技機によれば、前記円筒部材駆動手段が前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向けるとともに、前記照明手段からの光が前記螺旋管状部材及び前記円筒部材のパターンを介して遊技者に視認されるので、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、前記下側管状部材の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させるので、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高めることができる。   According to the pachinko gaming machine according to claim 1, the cylindrical member driving means switches and selects a plurality of patterns of the cylindrical member corresponding to the detection result of the gaming ball detection sensor and directs it to the front side. Since the light from the illumination means is visually recognized by the player through the patterns of the spiral tubular member and the cylindrical member, the stereoscopic effect of the operation when switching and displaying patterns such as characters and pictures is improved. Since the game ball is dropped from the opening of the lower tubular member in the direction of the big winning opening, it is possible to increase the probability that the game ball launched from the hitting ball launching means enters the big winning opening.

本発明のパチンコ遊技機によれば、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めることが可能となり、遊技者が倦怠感を抱くのを防止できるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高め遊技者が不快感を抱くのを防止する等を行える。   According to the pachinko gaming machine of the present invention, it is possible to increase the stereoscopic effect of the operation when switching the display of characters, patterns, etc., and to prevent the player from feeling tired, and to hit the ball It is possible to increase the probability that the game ball launched from the game will enter the grand prize opening and prevent the player from feeling uncomfortable.

以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をパチンコ遊技機を例に図面を参照して説明する。尚、図1は、パチンコ遊技機1の表側側の外観構造を表す正面図、図2は、パチンコ遊技機1の裏面側の構造を表す背面図、図3は、遊技盤11の正面図、図4は、遊技盤11の斜視図、図5は、回転演出装置300の分解斜視図、図6は、回転演出装置300の斜視図、図7は、回転演出装置300及びその周辺部の正面側から見た断面図、図8は、回転演出装置300の上側から見た断面図、図9は回転演出装置300を制御する回路系統を示すブロック図、図10は、円筒部材310が第1の表示領域381を表示した状態を示す説明図、図11は、円筒部材310が第2の表示領域382を表示した状態を示す説明図、図12は、円筒部材310が第3の表示領域383を表示した状態を示す説明図である。   Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as an example. 1 is a front view showing the external structure of the front side of the pachinko gaming machine 1, FIG. 2 is a rear view showing the structure of the back side of the pachinko gaming machine 1, and FIG. 3 is a front view of the gaming board 11. 4 is a perspective view of the game board 11, FIG. 5 is an exploded perspective view of the rotation effect device 300, FIG. 6 is a perspective view of the rotation effect device 300, and FIG. 7 is a front view of the rotation effect device 300 and its surroundings. FIG. 8 is a sectional view seen from the upper side of the rotation effect device 300, FIG. 9 is a block diagram showing a circuit system for controlling the rotation effect device 300, and FIG. FIG. 11 is an explanatory diagram showing a state in which the cylindrical member 310 displays the second display region 382, and FIG. 12 is an explanatory diagram showing the state in which the cylindrical member 310 is in the third display region 383. It is explanatory drawing which shows the state which displayed.

図1において、パチンコ遊技機1は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠2と、この外枠2の前側に設けられ、この外枠2に合わせて方形枠サイズに構成された前枠3とを備えている。   In FIG. 1, a pachinko gaming machine 1 is provided with a fixed holding outer frame 2 having a predetermined outer rectangular frame size as a machine frame or machine body, and a front side of the outer frame 2. And a front frame 3 having a rectangular frame size.

前枠3は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構4a、4bを介して外枠2に開閉(片持ち横開き)可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置5を利用して閉鎖状態に保持される。   The front frame 3 is assembled to the outer frame 2 so as to be openable and closable (cantilevered laterally open) via the open / close connection support mechanisms 4a and 4b provided on the upper left and upper parts on the front left side, and the lock provided on the inner right side of the front It is kept closed using the device 5.

前枠3の正面側には、前枠3の前側面域に合わせた方形状のガラス扉6及び上球皿7が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置5および図示しないロック機構を利用して前枠3の前面を覆う閉止状態で保持される。   On the front side of the front frame 3, a rectangular glass door 6 and an upper ball tray 7 that are matched to the front side surface area of the front frame 3 are assembled so as to be openable and closable and detachable. It is held in a closed state that covers the front surface of the front frame 3 using a lock mechanism (not shown).

上球皿7には、球払出口7aから払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部7bが設けられるとともに、球皿部7bに貯留する遊技球を下球皿8に排出させる球抜きレバー7cが設けられている。球皿部7bの左下側には演出用の放音部7dが設けられている。   The upper ball tray 7 is provided with a ball tray portion 7b for storing and aligning the game balls paid out from the ball payout outlet 7a, and discharging the game balls stored in the ball tray portion 7b to the lower ball tray 8. A ball removal lever 7c is provided. A sound emitting part 7d for production is provided on the lower left side of the ball dish part 7b.

また、前枠3の下部には、球皿部8aおよび球出口8bを有する下球皿8が設けられ、この下球皿8と並んで打球発射装置9が設けられている。打球発射装置9には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル9aが取り付けられている。操作ハンドル9aには、遊技者の指により回動操作が行われる操作レバー9bが設けられている。   A lower ball tray 8 having a ball tray portion 8 a and a ball outlet 8 b is provided at the lower part of the front frame 3, and a ball striking device 9 is provided along with the lower ball tray 8. The hitting ball launching device 9 is provided with an operation handle 9a for launching a game ball. The operation handle 9a is provided with an operation lever 9b that can be rotated by a player's finger.

前枠3の裏側には、この前枠3と一体に方形枠状の収容枠10(図2参照)が成形されている。   A rectangular frame-shaped storage frame 10 (see FIG. 2) is formed integrally with the front frame 3 on the back side of the front frame 3.

さらに、前枠3には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤11が、前記収容枠10(図2参照)の収容面域に対して着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤11は、前面の遊技領域12を前記ガラス扉6の正面に臨ませており、前枠3の裏側に裏機構13(図2参照)を装備している。   Furthermore, a game board 11 capable of developing a pachinko game is set and held on the front frame 3 so as to be detachable and replaceable with respect to the accommodation surface area of the accommodation frame 10 (see FIG. 2). The game board 11 has a front game area 12 facing the front of the glass door 6 and is equipped with a back mechanism 13 (see FIG. 2) on the back side of the front frame 3.

遊技盤11は、所定板厚の積層合板の表面にセルが貼り付けられた化粧板14の前面側に、外周を突出して内側に略円周面を形成した外レール16aおよび帯状の内レール16b(これらを合わせて案内レール15と称する)が固設され、この案内レール15に囲まれた内側に遊技領域12が区画されている。   The game board 11 has an outer rail 16a and a belt-like inner rail 16b that protrudes from the outer periphery and forms a substantially circumferential surface on the front side of the decorative board 14 in which cells are attached to the surface of a laminated plywood having a predetermined thickness. (These are collectively referred to as a guide rail 15), and a game area 12 is defined on the inner side surrounded by the guide rail 15.

遊技領域12内には、多数本の遊技釘17とともに、複数の風車18、スルーチェッカ19、一般入賞具20、21、始動入賞具23、24及びアタッカー入賞具25、26などの入賞具、中央役物100等が設けられている。   In the game area 12, a large number of game nails 17, a plurality of windmills 18, through checkers 19, general prize-winning tools 20 and 21, start prize-winning tools 23 and 24, and attacker prize-winning tools 25 and 26, a center An accessory 100 or the like is provided.

図1、図3及び図4に示すように、中央役物100は、枠部材101と液晶表示装置200を組み合わせたものである。   As shown in FIGS. 1, 3 and 4, the central accessory 100 is a combination of a frame member 101 and a liquid crystal display device 200.

図3及び図4に示すように、スルーチェッカ19は、遊技球が通過可能なゲート部19bを有し、ゲート部19bを通過した遊技球を検出する通過球検出センサ(具体的には、遊技球の通過を磁気的、光学的または電気的手段等により検出するセンサ)19aが化粧板14の内側から取り付けられている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the through checker 19 has a gate portion 19b through which a game ball can pass, and a passing ball detection sensor (specifically, a game ball) that detects the game ball that has passed through the gate portion 19b. A sensor 19a for detecting the passage of the sphere by magnetic, optical, or electrical means is attached from the inside of the decorative board 14.

一般入賞具20、21は、遊技球が落入可能な入賞孔を有し、ここに入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサ(具体的には、遊技球の通過を磁気的、光学的または電気的手段等により検出するセンサ)20a、21aがそれぞれ取り付けられている。   The general winning devices 20 and 21 have a winning hole into which a game ball can drop, and a winning ball detection sensor for detecting the winning game ball (specifically, the passing of the game ball is magnetically and optically). Alternatively, sensors 20a and 21a that are detected by electrical means or the like are respectively attached.

始動入賞具23は、ポケット状に形成され、入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサが取り付けられる。   The start winning tool 23 is formed in a pocket shape, and a winning ball detection sensor for detecting a winning game ball is attached.

始動入賞具24は、いわゆる電動チューリップ構成の入賞具からなり、左右のチューリップ羽根24a、24bを開閉させることができる。この始動入賞具24にも入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサが取り付けられている。   The start winning tool 24 is composed of a so-called electric tulip winning tool, and can open and close the left and right tulip blades 24a and 24b. A winning ball detection sensor for detecting a winning game ball is also attached to the start winning tool 24.

アタッカー入賞具25、26は、中央に横長方形状の開口からなる大入賞口25a、26aを有し、この大入賞口25a、26aを開閉自在に覆って開閉扉25b、26bが取り付けられている。開閉扉25b、26bは通常閉止されており、遊技中において所定の遊技条件の下で特別遊技状態が成立したときに、開閉扉25b、26bが前方に80度程度倒されて大入賞口25a、26aが開放される。このアタッカー入賞具25、26の大入賞口25a、26a内にも入賞球検出センサが取り付けられる。   The attacker prize-winning tools 25 and 26 have large winning openings 25a and 26a each having a rectangular opening at the center, and open / close doors 25b and 26b are attached to the large winning openings 25a and 26a so as to be freely opened and closed. . The open / close doors 25b, 26b are normally closed, and when a special game state is established under a predetermined game condition during the game, the open / close doors 25b, 26b are tilted forward by about 80 degrees, and the winning prize opening 25a, 26a is opened. A winning ball detection sensor is also installed in the large winning openings 25a, 26a of the attacker winning devices 25, 26.

一般入賞具20、21、始動入賞具23、24及びアタッカー入賞具25、26の後側には化粧板14を貫通するセーフ球通路孔(不図示)が設けられている。一般入賞具20、21、始動入賞具23、24及びアタッカー入賞具25、26に入賞したセーフ球はセーフ球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。   A safe ball passage hole (not shown) penetrating the decorative plate 14 is provided on the rear side of the general prize-winning tools 20 and 21, the start prize-winning tools 23 and 24 and the attacker prize-winning tools 25 and 26. The safe balls that have won the general prizes 20 and 21, the start prizes 23 and 24, and the attacker prizes 25 and 26 are discharged to the back side of the game board 11 through the safe ball passage hole.

遊技領域12の最下部には、入賞具20、21、23、24、25、26に入賞せずに落下した遊技球をアウト球として集合して排出させるアウト口27が設けられている。アウト口27の後側には化粧板14を貫通してアウト球通路孔が形成されており、アウト口27に集められたアウト球がアウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。   At the lowermost part of the game area 12, an out port 27 is provided for collecting and discharging game balls that have fallen without winning the prize-winning tools 20, 21, 23, 24, 25, and 26 as out-balls. An out-ball passage hole is formed on the rear side of the out-port 27 through the decorative plate 14, and the out-ball collected in the out-port 27 is discharged to the back side of the game board 11 through the out-ball passage hole. Is done.

次に、パチンコ遊技機1の裏面側の構造について詳細に説明する。   Next, the structure on the back side of the pachinko gaming machine 1 will be described in detail.

図2において、遊技盤11は、収容枠10の収容面域の内法に合わせた方形サイズで収容枠10の裏側から着脱可能に形成されている。また、遊技盤11は、収容枠10の収容面域の周囲に配設された係合レバー28a、28b、28cで固定保持されるようになっている。   In FIG. 2, the game board 11 is formed to be detachable from the back side of the storage frame 10 in a square size that conforms to the internal method of the storage surface area of the storage frame 10. Further, the game board 11 is fixed and held by engagement levers 28 a, 28 b, 28 c disposed around the accommodation surface area of the accommodation frame 10.

収容枠10は、遊技盤11をセット保持したときに、遊技盤11の前面が閉鎖状態にあるガラス扉6(図1参照)のガラス板と所定間隔をおいて対向するように構成されており、遊技盤面とガラス板内面との間に遊技球が落下移動する遊技領域空間が形成される。   The storage frame 10 is configured so that when the game board 11 is set and held, the front surface of the game board 11 faces the glass plate of the glass door 6 (see FIG. 1) in a closed state with a predetermined interval. A game area space in which a game ball falls and moves is formed between the game board surface and the glass plate inner surface.

また、前枠3の裏側下部には打球発射装置9が取り付けられ、前枠3における収容枠10の下部に前枠3と一体に遊技補助盤29が形成されている。なお、遊技補助盤29の表側には打球発射装置9のハンマーと位置整合して遊技球を遊技盤の外レール16a(図1参照)に向けて発射する発射レールや、放音部7dに向けて効果音を発生するスピーカ等が取り付けられている。また、遊技補助盤29は、上球皿7(図1参照)の裏側に位置し、通常閉鎖状態に保持される上球皿7(図1参照)によりその表面側が覆われている。   A ball hitting device 9 is attached to the lower part of the back side of the front frame 3, and a game assisting board 29 is formed integrally with the front frame 3 at the lower part of the housing frame 10 in the front frame 3. It should be noted that the front side of the game auxiliary board 29 is aligned with the hammer of the hitting ball launching device 9 and launches the game ball toward the outer rail 16a (see FIG. 1) of the game board or toward the sound emitting unit 7d. A speaker that produces sound effects is attached. The game assisting board 29 is located on the back side of the upper ball tray 7 (see FIG. 1), and the upper ball tray 7 (see FIG. 1) that is normally closed is covered with the surface side.

収容枠10の裏側には、球貯留供給機構30や賞球払出機構40等を有する裏セット盤50がヒンジ51a、51bにより横開き可能となって前枠3の裏側に支持されている。裏セット盤50は、前枠3の裏面を覆う閉止状態で閉止レバー52a、52b、52cにより前枠3に係止保持されるようになっている。   On the back side of the housing frame 10, a back set board 50 having a ball storage and supply mechanism 30, a prize ball payout mechanism 40, and the like can be laterally opened by hinges 51 a and 51 b and is supported on the back side of the front frame 3. The back set board 50 is locked and held on the front frame 3 by the closing levers 52a, 52b, and 52c in a closed state that covers the back surface of the front frame 3.

球貯留供給機構30は、基本的な構成として、予備賞球用のタンク部材31、タンク部材31内に貯留された予備賞球を整列して供給させる整列樋部材32、遊技機の作動状態を遊技施設側に出力するためのターミナル制御部33や、その他の関連機構・部材等が装備されて構成される。   As a basic configuration, the ball storage and supply mechanism 30 includes a tank member 31 for preliminary prize balls, an alignment rod member 32 for aligning and supplying preliminary prize balls stored in the tank member 31, and an operating state of the gaming machine. The terminal control unit 33 for output to the game facility side and other related mechanisms / members are equipped.

整列樋部材32は、タンク部材31から供給された予備賞球を整列状に収容して下端の変向出口34に送出し得るようになっている。   The alignment rod member 32 can accommodate the preliminary prize balls supplied from the tank member 31 in an aligned manner and send them to the turning outlet 34 at the lower end.

ターミナル制御部33では、図示しないが遊技ホール側からの電源、パチンコゲーム内容の情報、球切れ情報等に係る必要な回路、デバイス及び電線(コード)用コネクタ、アース端子等が配置、接続されている。   In the terminal control unit 33, although not shown, a power source from the game hall side, pachinko game content information, necessary circuit related to ball breakage information, etc., devices and wires (cord) connectors, ground terminals, etc. are arranged and connected. Yes.

賞球払出機構40は、裏セット盤50の盤本体をなす開閉基枠体41に、球貯留供給機構30の変向出口34に繋がる球切れ検出スイッチ42、変向出口34から送出される賞球を整列待機通路に整列待機させる整列待機通路部材43、整列待機通路部材43からの賞球を受け取り所定の払出条件に基づいて払い出す賞球カセット44、賞球カセット44から排出された賞球を球皿側へ排出する賞球排出経路、これらの関連機構・部材等が設けられて構成されている。   The prize ball payout mechanism 40 is sent to the open / close base frame body 41 forming the main body of the back set board 50 from the ball break detection switch 42 connected to the turning outlet 34 of the ball storage supply mechanism 30 and the turning outlet 34. Alignment standby passage member 43 for causing the alignment standby passage to wait for alignment, prize ball cassette 44 for receiving prize balls from alignment standby passage member 43 and paying out based on predetermined payout conditions, and prize balls discharged from prize ball cassette 44 The prize ball discharge path for discharging the ball to the ball tray side, and related mechanisms and members are provided.

球切れ検出スイッチ42は、賞球として払い出すに充分な予備賞球が整列待機通路部材43に保持されているか否かを検出するためのものである。   The out-of-ball detection switch 42 is used to detect whether or not a preliminary prize ball sufficient to be paid out as a prize ball is held in the alignment standby passage member 43.

なお、この開閉基枠体41は、遊技済み球(セーフ球とアウト球)の集合排出経路が設けられるとともに、球貯留供給機構30に一体に繋がっており、裏セット盤50は、球貯留供給機構30、賞球払出機構40及び開閉基枠体41を含めた全体がユニット化されたセット部材として構成されている。   The open / close base frame 41 is provided with a collective discharge path for already played balls (safe balls and out balls), and is integrally connected to the ball storage and supply mechanism 30. The entire structure including the mechanism 30, the prize ball payout mechanism 40, and the open / close base frame body 41 is configured as a unitized set member.

さらに、裏セット盤50の各部には、このパチンコ遊技機1の作動を統括的に制御する主制御基板91や、賞球の払出制御を行う賞球制御基板92、効果照明や効果音の作動制御を行うランプ・音声制御基板93、各制御基板や電子部品に所定の電力を供給する電源基板94、複数のコネクタが取り付けられて制御信号や電力の中継を行う中継基板95、液晶表示装置200(図1参照)用及び回転演出装置300(図1参照)用の表示制御基板96等が設けられている。   Further, each part of the back set board 50 includes a main control board 91 for comprehensively controlling the operation of the pachinko gaming machine 1, a prize ball control board 92 for performing prize ball payout control, and effects lighting and sound effects. A lamp / voice control board 93 for performing control, a power supply board 94 for supplying predetermined power to each control board and electronic components, a relay board 95 for attaching a plurality of connectors to relay control signals and power, and a liquid crystal display device 200 A display control board 96 for use (see FIG. 1) and a rotation effect device 300 (see FIG. 1) is provided.

次に、パチンコ遊技機1におけるゲーム動作の概要を説明する。   Next, an outline of the game operation in the pachinko gaming machine 1 will be described.

パチンコ遊技機1は、上球皿7およびガラス扉6が閉止施錠された状態で遊技に供され、球皿部7bに遊技球を貯留させて操作ハンドル9aの操作レバー9bを回動操作することにより遊技が開始される。操作ハンドル9aの操作レバー9bが回動操作されると、球皿部7bに貯留する遊技球が図示しない球送り装置によって1球ずつ発射レール上に送り出され、打球発射装置9のハンマーに打ち出されて遊技盤11の外レール16aに沿って遊技領域12に導かれ、以降パチンコゲームが展開される。ここで、打球発射装置9が打ち出す遊技球の初速は、操作レバー9bの回動角により設定される。即ち、打球発射装置9が打ち出す遊技球の初速は、操作レバー9bの回動角が大きいほど早くなる。   The pachinko gaming machine 1 is used in a game in which the upper ball tray 7 and the glass door 6 are closed and locked, the game ball is stored in the ball tray portion 7b, and the operation lever 9b of the operation handle 9a is rotated. The game is started. When the operation lever 9b of the operation handle 9a is turned, the game balls stored in the ball tray portion 7b are sent one by one onto the firing rail by a ball feeding device (not shown), and hit by the hammer of the ball hitting device 9. Then, the game is guided to the game area 12 along the outer rail 16a of the game board 11, and then the pachinko game is developed. Here, the initial speed of the game ball launched by the hit ball launching device 9 is set by the rotation angle of the operation lever 9b. That is, the initial speed of the game ball launched by the hit ball launching device 9 becomes faster as the rotation angle of the operation lever 9b is larger.

遊技領域12に導かれた遊技球が各入賞具20、21、23、24、25、26に入賞すると、各入賞具に取り付けられた入賞球検出センサによって入賞したセーフ球が検出され、その入賞具の種類や遊技状況に応じた所定数の賞球が賞球払出機構40から上球皿7もしくは下球皿8に払い出される。また、遊技盤11の前面側の液晶表示装置200は、遊技盤11の裏面側に取り付けられた表示制御基板96により制御されて前述の遊技状況に応じた種々の表示がなされる。   When the game ball guided to the game area 12 wins each winning tool 20, 21, 23, 24, 25, 26, the winning safe ball is detected by the winning ball detection sensor attached to each winning tool, and the winning prize is detected. A predetermined number of prize balls according to the type of equipment and the game situation are paid out from the prize ball payout mechanism 40 to the upper ball tray 7 or the lower ball tray 8. In addition, the liquid crystal display device 200 on the front side of the game board 11 is controlled by a display control board 96 attached to the back side of the game board 11 to display various displays according to the above-described game situation.

一方、遊技領域12に導かれた遊技球が入賞具20、21、23、24、25、26に入賞せずに落下すると、アウト球としてアウト口27に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。   On the other hand, when the game ball guided to the game area 12 falls without winning the prize-winning devices 20, 21, 23, 24, 25, 26, it gathers as an out ball at the out port 27 and passes through the out ball passage hole. It is discharged to the back side of the game board 11.

次に、中央役物100及びその周辺部について詳細に説明する。   Next, the central character 100 and its peripheral part will be described in detail.

図3及び図4において、中央役物100の枠部材101の上側中央の若干左よりには、角部102が設けられており、遊技領域12は、この角部102から左右に分岐して左打ち用の遊技領域201と右打ち用の遊技領域202に分けられている。   3 and 4, a corner 102 is provided slightly to the left of the upper center of the frame member 101 of the central accessory 100, and the game area 12 branches left and right from the corner 102 to the left. It is divided into a game area 201 for hitting and a game area 202 for right hitting.

左打ち用の遊技領域201には、多数本の遊技釘17とともに、複数の風車18、複数の一般入賞具20、始動入賞具23及びアタッカー入賞具25が設けられている。   The left-handed game area 201 is provided with a plurality of game nails 17, a plurality of windmills 18, a plurality of general prize-winning tools 20, a start prize-winning tool 23, and an attacker prize-winning tool 25.

左打ち用の遊技領域201は、パチンコ遊技機1が通常モードの状態及び通常モードから当選した2ラウンド確変大当たり(以下、2R確変大当たりと呼ぶ)のラウンド消化において遊技球を導く領域であり、操作レバー9b(図1参照)の回動角が比較的小さく、打球発射装置9(図1参照)が打ち出す遊技球の初速が比較的低い状態で用いられる領域である。ここで、パチンコ遊技機1における通常モードの状態とは、大当たりの抽選確率が低確率で、始動入賞具24のチューリップ羽根24a、24bが開閉しないかもしくは低い確率で開閉する状態(いわゆる電チューサポートがない状態)を示している。   The left-handed gaming area 201 is an area that guides the game ball in the round digestion of the two-round probability variation jackpot (hereinafter referred to as the 2R probability variation jackpot) won by the pachinko gaming machine 1 in the normal mode and the normal mode. The lever 9b (see FIG. 1) has a relatively small rotation angle, and is an area that is used in a state where the initial velocity of the game ball launched by the hit ball launching device 9 (see FIG. 1) is relatively low. Here, the normal mode state in the pachinko gaming machine 1 is a state in which the winning probability of jackpot is low, and the tulip blades 24a and 24b of the start winning device 24 are not opened or closed or are opened and closed with a low probability (so-called electric chew support). Is not present).

右打ち用の遊技領域202には、多数本の遊技釘17とともに、スルーチェッカ19、一般入賞具21、始動入賞具24及びアタッカー入賞具26が設けられている。   The right-handed game area 202 is provided with a number of game nails 17, a through checker 19, a general winning tool 21, a start winning tool 24, and an attacker winning tool 26.

右打ち用の遊技領域202には、時短モードの状態と、確率変動モードの状態と、15ラウンド確変大当たり(以下、15R確変大当たりと呼ぶ)のラウンド消化と、15ラウンド通常大当たり(以下、15R通常大当たりと呼ぶ)のラウンド消化において遊技球を導く領域であり、操作レバー9b(図1参照)の回動角が比較的大きく、打球発射装置9(図1参照)が打ち出す遊技球の初速が比較的高い状態で用いられる領域である。ここで、パチンコ遊技機1における時短モードの状態とは、通常大当たりのラウンド消化後に突入するモードであり、大当たりの抽選確率が低確率で、始動入賞具24のチューリップ羽根24a、24bが高い確率で開閉する状態(いわゆる電チューサポートがある状態)を示している。尚、パチンコ遊技機1では、通常大当たりとして15R通常大当たりの一種類のみを採用している。   In the right-handed gaming area 202, the state of the short-time mode, the state of the probability variation mode, the round digest of the 15 round probability variation jackpot (hereinafter referred to as 15R probability variation jackpot), the 15 round normal jackpot (hereinafter referred to as 15R normal) It is an area for guiding the game ball in the round digestion of the jackpot), the rotation angle of the operation lever 9b (see FIG. 1) is relatively large, and the initial speed of the game ball launched by the hit ball launcher 9 (see FIG. 1) is compared. This is an area that is used in an extremely high state. Here, the state of the short-time mode in the pachinko gaming machine 1 is a mode that normally enters after the big hit round digestion, the jackpot lottery probability is low probability, and the tulip blades 24a and 24b of the start winning tool 24 are high probability. It shows a state of opening and closing (a state where there is a so-called electric chew support). The pachinko gaming machine 1 employs only one type of 15R normal jackpot as a normal jackpot.

パチンコ遊技機1における確率変動モードの状態とは、確変大当たりのラウンド消化後に突入するモードであり、大当たりの抽選確率が高確率で、始動入賞具24のチューリップ羽根24a、24bが高い確率で開閉する状態を示している。尚、パチンコ遊技機1では、確変大当たりとして15R確変大当たりと2R確変大当たりの二種類を採用している。   The state of the probability variation mode in the pachinko machine 1 is a mode that enters after a round of probability variation jackpot round digestion, the jackpot lottery probability is high probability, and the tulip blades 24a and 24b of the start winning device 24 open and close with high probability. Indicates the state. The pachinko gaming machine 1 employs two types of probability variation jackpots, 15R probability variation jackpots and 2R probability variation jackpots.

一方、枠部材101の左側壁111には、左打ち用の遊技領域201を落下する遊技球が付近の遊技釘17の誘導により比較的低い確率で突入するワープ孔112が設けられている。   On the other hand, the left wall 111 of the frame member 101 is provided with a warp hole 112 through which a game ball falling in the left-handed game area 201 enters with a relatively low probability by the guidance of a nearby game nail 17.

枠部材101の下壁113の正面側の上面には、ワープ孔112を通過した遊技球が転がるステージ114が形成されている。ステージ114の中央には遊技球を始動入賞具23に誘導する誘導孔115の入り口115a(図4参照)が設けられている。誘導孔115の出口115bは、始動入賞具23の上方に位置する。   On the upper surface on the front side of the lower wall 113 of the frame member 101, a stage 114 on which the game ball that has passed through the warp hole 112 rolls is formed. In the center of the stage 114, an entrance 115a (see FIG. 4) of a guide hole 115 for guiding the game ball to the start winning tool 23 is provided. The outlet 115 b of the guide hole 115 is located above the start winning tool 23.

枠部材101の右側壁116の正面側には、回転演出装置300が設けられている。   A rotation effect device 300 is provided on the front side of the right side wall 116 of the frame member 101.

一方、右打ち用の遊技領域202に配置する枠部材101の右上側の外周面117は、外レール16aに近接しており、外周面と外レール16aに間に球路118が形成されている。球路118の中間部には、球速を低下させるための段部119が形成されている。球路118の下部は、回転演出装置300の上側管状部材302による球路と外側球路120に分岐している。   On the other hand, the outer peripheral surface 117 on the upper right side of the frame member 101 arranged in the right-handed game area 202 is close to the outer rail 16a, and a ball path 118 is formed between the outer peripheral surface and the outer rail 16a. . A step portion 119 for reducing the ball speed is formed at an intermediate portion of the ball path 118. The lower part of the ball path 118 branches into a ball path formed by the upper tubular member 302 of the rotation effect device 300 and the outer ball path 120.

外側球路120の出口から下方には、右打ち用の遊技領域202が形成されている。   A right-handed game area 202 is formed below the exit of the outer ball path 120.

上側管状部材302による球路は、後述の螺旋管状部材303(図5参照)及び下側管状部材304(図5参照)を介して右打ち用の遊技領域202の下部に繋がっている。   The ball path formed by the upper tubular member 302 is connected to the lower portion of the right-handed game area 202 via a spiral tubular member 303 (see FIG. 5) and a lower tubular member 304 (see FIG. 5) which will be described later.

次に、パチンコ遊技機1(図1参照)における左打ちの際のゲーム動作を説明する。   Next, the game operation when left-handed in the pachinko gaming machine 1 (see FIG. 1) will be described.

パチンコ遊技機1(図1参照)は、通常モードの場合、通常モードに対応した画像を液晶表示装置200に表示する。この場合、遊技者は、操作レバー9b(図1参照)の回動角を比較的小さく調整し、打球発射装置9(図1参照)から初速が比較的低い遊技球を打ち出す。これにより、遊技球は、案内レール15から比較的早い時期に離れ、角部102よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域201に導かれ、遊技釘17や風車18に衝突しながら、あるものは、ワープ孔112、ステージ114及び誘導孔115を通過し始動入賞具23に落下し、また、あるものは、ワープ孔112を介さず直接下方に落下し、一般入賞具20または始動入賞具23に入賞し、また、あるものは、アウト球としてアウト口27に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。   In the normal mode, the pachinko gaming machine 1 (see FIG. 1) displays an image corresponding to the normal mode on the liquid crystal display device 200. In this case, the player adjusts the rotation angle of the operation lever 9b (see FIG. 1) to be relatively small, and launches a game ball having a relatively low initial speed from the ball hitting device 9 (see FIG. 1). As a result, the game ball is separated from the guide rail 15 at a relatively early time, falls to the lower left side of the corner portion 102, is guided to the left-handed game area 201, and collides with the game nail 17 and the windmill 18. Some pass through the warp hole 112, the stage 114 and the guide hole 115 and fall to the start winning tool 23, and some fall directly down without passing through the warp hole 112, and the general winning tool 20 or the start The winning tool 23 is won, and some are collected as an out ball at the out port 27 and discharged to the back side of the game board 11 through the out ball passage hole.

このような状態で始動入賞具23に遊技球が入賞した場合、主制御基板91(図2参照)は、低確率(例えば全ての大当たりの合計で390分の1の確率)で2R確変大当たり、15R確変大当たり及び15R通常大当たりの抽選を行う。   In this state, when a game ball wins the start winning tool 23, the main control board 91 (see FIG. 2) has a low probability (for example, a probability of 1/390 of the sum of all jackpots), and the 2R probability variation jackpot. A lottery of 15R probability variation jackpot and 15R normal jackpot is performed.

主制御基板91(図2参照)は、通常モードから2R確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃えずに停止させてから“確変突入”の文字を表示し、アタッカー入賞具25の開閉扉25bを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの2回まで繰り返す。   When the main control board 91 (see FIG. 2) wins the 2R probability variation jackpot from the normal mode, for example, after the symbols 601 602 603 displayed on the liquid crystal display device 200 are stopped without being aligned, Characters are displayed, and the operation of opening and closing the opening / closing door 25b of the attacker winning tool 25 is repeated up to two times in the prescribed round.

ここで、開閉扉25bは比較的幅広に形成されており、遊技者が操作レバー9bの回動角を遊技球が角部102の下側を通過する状態で大まかに調整することで、アタッカー入賞具25に遊技球を高確率で入賞させることが可能となる。この後、パチンコ遊技機1は、確率変動モードに移行する。   Here, the open / close door 25b is formed to be relatively wide, and the player roughly adjusts the turning angle of the operation lever 9b in a state where the game ball passes below the corner portion 102, thereby winning an attacker. It becomes possible to make the game 25 win the game ball with high probability. Thereafter, the pachinko gaming machine 1 shifts to the probability variation mode.

パチンコ遊技機1は、2R確変大当たりのラウンド消化から確率変動モードに移行した場合、液晶表示装置200を用いて遊技者に対して右打ちを行うように指示する。これにより、遊技者は、後述の右打ちを行う。   The pachinko gaming machine 1 instructs the player to make a right turn using the liquid crystal display device 200 when shifting to the probability variation mode from round digestion of 2R probability variation jackpot. As a result, the player makes a right-hand stroke as will be described later.

パチンコ遊技機1は、15R確変大当たりと15R通常大当たりのいずれかに当選した場合、例えば液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃え、液晶表示装置200を用いて遊技者に対して右打ちを行う指示を行った後、アタッカー入賞具26の開閉扉26bを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの15回まで繰り返す。   When the pachinko gaming machine 1 wins either 15R probability variation jackpot or 15R normal jackpot, for example, the symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200 are arranged, and the liquid crystal display device 200 is used to After instructing to make a right turn, the operation of opening and closing the open / close door 26b of the attacker winning tool 26 for a long time and then closing is repeated up to 15 times in the specified round.

ここで、開閉扉26bは比較的幅広に形成されており、遊技者が操作レバー9bの回動角を遊技球が角部102の上側を通過する状態で大まかに調整することで、右打ちの状態となり、アタッカー入賞具26に遊技球を高確率で入賞させることが可能となり、遊技者は、大量の賞球、例えば1700個の賞球を容易に獲得できる。   Here, the opening / closing door 26b is formed to be relatively wide, and the player can adjust the rotation angle of the operation lever 9b roughly in a state where the game ball passes above the corner portion 102, so that the right-handed It becomes a state, and it becomes possible to make a game ball win the attacker winning tool 26 with high probability, and the player can easily acquire a large number of prize balls, for example, 1700 prize balls.

パチンコ遊技機1は、15R確変大当たりに当選した場合、前記大当たりの規定ラウンド終了後に確率変動モードに移行し、15R通常大当たりに当選した場合、前記大当たりの規定ラウンド終了後に時短モードに移行する。   The pachinko gaming machine 1 shifts to a probability variation mode after the end of the jackpot prescribed round when winning 15R probability variation jackpot, and shifts to the short-time mode after the end of the jackpot prescribed round when winning the 15R regular jackpot.

パチンコ遊技機1は、確率変動モードまたは時短モードに移行した場合、液晶表示装置200を用いて遊技者に対して右打ちを行うように指示する。これにより、遊技者は、確率変動モードと時短モードのいずれの場合にも右打ちを行う。   The pachinko gaming machine 1 instructs the player to make a right turn using the liquid crystal display device 200 when the probability changing mode or the short time mode is entered. Thereby, the player makes a right turn in both the probability variation mode and the time reduction mode.

パチンコ遊技機1は、確率変動モードまたは時短モードの場合、そのモードに対応した画像を液晶表示装置200に表示する。この場合、遊技者は、操作レバー9bの回動角を比較的大きく調整し、打球発射装置9から初速が比較的早い遊技球を打ち出す。これにより、遊技球は、案内レール15に誘導された状態で角部102を超え、球路118を通り、外側球路119を通り、右打ち用の遊技領域202に落下する。右打ち用の遊技領域202に落下する遊技球は、遊技釘17に衝突しながら、あるものはスルーチェッカ19を通過し、あるものは一般入賞具21、始動入賞具24に入賞し、また、あるものは右打ち用の遊技領域202を通過してアウト球としてアウト口27に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。また、スルーチェッカ19に遊技球が通過した場合、主制御基板91(図2参照)は、始動入賞具24のチューリップ羽根24a、24bを高確率で所定回数開閉させる。これにより、始動入賞具24には高確率で遊技球が入賞し、賞球の払出を行うため、パチンコ遊技機1において払い出される賞球の数は、打球発射装置9から打ち出される遊技球の数の100%前後となり、遊技者は、手持ちの遊技球をほとんど減らすことなく大当たりの抽選を連続して実行できる。以下、このような状態を、電チューサポートがある状態として説明する。   In the case of the probability variation mode or the time reduction mode, the pachinko gaming machine 1 displays an image corresponding to the mode on the liquid crystal display device 200. In this case, the player adjusts the rotation angle of the operation lever 9b to be relatively large, and launches a game ball having a relatively fast initial speed from the hit ball launching device 9. As a result, the game ball is guided to the guide rail 15, passes over the corner 102, passes through the ball path 118, passes through the outer ball path 119, and falls to the right-handed game area 202. A game ball that falls to the right-handed game area 202 passes through the through checker 19 while colliding with the game nail 17, and some wins the general prize 21 and the start prize 24, Some of them pass through the right-handed game area 202 and gather as an out ball at the out port 27 and are discharged to the back side of the game board 11 through the out ball passage hole. Further, when the game ball passes through the through checker 19, the main control board 91 (see FIG. 2) opens and closes the tulip blades 24a and 24b of the start winning tool 24 a predetermined number of times with high probability. As a result, a game ball wins the start winning tool 24 with a high probability and the prize ball is paid out. Therefore, the number of prize balls to be paid out in the pachinko gaming machine 1 is the number of game balls shot out from the hit ball launching device 9. Thus, the player can continuously perform the jackpot lottery without almost reducing the hand-held game balls. Hereinafter, such a state will be described as a state where there is an electric chew support.

確率変動モードにおいて、主制御基板91(図2参照)は、電チューサポートがある状態で始動入賞具24に遊技球が入賞する毎に高確率(例えば全ての大当たりの合計で39分の1の確率)で2R確変大当たり、15R確変大当たり及び15R通常大当たりの抽選を行う。   In the probability variation mode, the main control board 91 (see FIG. 2) has a high probability (for example, 1/39 in total for all jackpots) every time a game ball wins the start winning tool 24 with the electric chew support. 2R probability variation jackpot, 15R probability variation jackpot, and 15R normal jackpot lottery are performed.

主制御基板91(図2参照)は、確率変動モードにおいて2R確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃えず“確変継続”の文字を表示し、アタッカー入賞具26の開閉扉26bを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの2回まで繰り返す。この後、確変モードを継続する。   When the main control board 91 (see FIG. 2) wins the 2R probability variation jackpot in the probability variation mode, for example, the symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200 are not aligned and the characters “probability variation continuation” are displayed. The operation of opening and closing the opening / closing door 26b of the attacker winning tool 26 is repeated up to two times in the prescribed round. After this, the probability variation mode is continued.

また、主制御基板91(図2参照)は、確率変動モードにおいて15R確変大当たりと15R通常大当たりのいずれかに当選した場合、図柄601、602、603を揃え、アタッカー入賞具26の開閉扉26bを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの15回まで繰り返す。ここで確率変動モードは、大当たりに当選するまで継続する。   In addition, when the main control board 91 (see FIG. 2) wins either the 15R probability big hit or the 15R normal big hit in the probability variation mode, the symbols 601, 602, and 603 are aligned, and the open / close door 26b of the attacker winning tool 26 is provided. The operation of closing after opening for a long time is repeated up to 15 times in the specified round. Here, the probability variation mode continues until winning the jackpot.

時短モードにおいて、主制御基板91(図2参照)は、電チューサポートがある状態で始動入賞具24に遊技球が入賞する毎に低確率(例えば全ての大当たりの合計で390分の1の確率)で2R確変大当たり、15R確変大当たり及び15R通常大当たりの抽選を行う。   In the time reduction mode, the main control board 91 (see FIG. 2) has a low probability (for example, a probability of 1/390 in total for all jackpots) every time a game ball wins the start winning tool 24 with the electric chew support. ) Lottery with 2R probability variation jackpot, 15R probability variation jackpot and 15R regular jackpot.

主制御基板91(図2参照)は、時短モードにおいて2R確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃えずに停止させてから“確変突入”の文字を表示し、アタッカー入賞具26の開閉扉26bを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの2回まで繰り返す。   When the main control board 91 (see FIG. 2) wins the 2R probability variation big hit in the time reduction mode, for example, the symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200 are stopped without being aligned, and then the “probability entry” is performed. Characters are displayed, and the operation of opening and closing the opening / closing door 26b of the attacker winning tool 26 is repeated up to two times in the prescribed round.

主制御基板91(図2参照)は、時短モードにおいて、15R確変大当たりと15R通常大当たりのいずれかに当選した場合、図柄601、602、603を揃え、アタッカー入賞具26の開閉扉26bを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの15回まで繰り返す。ここで主制御基板91(図2参照)は、15R通常大当たりから時短モードに突入し、時短モードにおいて100回の抽選までに大当たりに当選しなければ時短モードを終了し、通常モードに戻る。   When the main control board 91 (see FIG. 2) wins either the 15R probability variation big hit or the 15R normal big hit in the time reduction mode, the symbols 601, 602, 603 are aligned, and the open / close door 26b of the attacker winning tool 26 is extended for a long time. The operation of opening and closing is repeated up to 15 times in the specified round. Here, the main control board 91 (see FIG. 2) enters the hourly mode from the 15R normal jackpot, and if the jackpot is not won by 100 lotteries in the hourly mode, the hourly mode ends and returns to the normal mode.

以下、回転演出装置300について詳細に説明する。   Hereinafter, the rotation effect device 300 will be described in detail.

図5において、回転演出装置300は、開閉扉301と、上側管状部材302と、螺旋管状部材303と、下側管状部材304と、ソレノイド305と、ピン306、307と、遊技球検出センサ308と、照明用配線基板309と、円筒部材310と、回転駆動部320とを備えている。   5, the rotation effect device 300 includes an opening / closing door 301, an upper tubular member 302, a helical tubular member 303, a lower tubular member 304, a solenoid 305, pins 306 and 307, and a game ball detection sensor 308. , An illumination wiring board 309, a cylindrical member 310, and a rotation driving unit 320.

上側管状部材302は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、外形がL字状に形成されている。   The upper tubular member 302 is a tube made of transparent plastic as a material, and the outer shape is formed in an L shape.

上側管状部材302は、前記遊技領域12に落下する遊技球が入球可能な開口331を上端に有し、図7に示すように、内部に遊技球500が通過可能な球路332が形成されている。   The upper tubular member 302 has an opening 331 through which a game ball falling into the game area 12 can enter, and as shown in FIG. 7, a ball path 332 through which the game ball 500 can pass is formed. ing.

図7において、上側管状部材302の上側部333は、外レール16aに近接しており、外レール16aとの間に外側球路120を形成している。上側管状部材302の上側部333の下には中央役物100側に折曲する折曲部を介して下側部334が形成されている。下側部334は中央役物100の枠部材101の右側壁116に延出している。   In FIG. 7, the upper portion 333 of the upper tubular member 302 is close to the outer rail 16a, and the outer spherical path 120 is formed between the upper portion 333 and the outer rail 16a. A lower portion 334 is formed below the upper portion 333 of the upper tubular member 302 via a bent portion that is bent toward the central accessory 100 side. The lower side portion 334 extends to the right side wall 116 of the frame member 101 of the central accessory 100.

図5において、上側管状部材302の開口331は、縁が右下側に向けて傾斜して形成されている。上側部333の正面側及び背面側の右上隅には、ピン306が嵌入される貫通孔335、336が形成されている。開閉扉301の基端側にはピン306が挿入される貫通孔337が形成されている。開閉扉301は、図6に示すように、ピン306を介して上側管状部材302の開口331を開閉可能な状態で上側部333の右上隅に取り付けられる。   In FIG. 5, the opening 331 of the upper tubular member 302 is formed with an edge inclined toward the lower right side. Through holes 335 and 336 into which the pins 306 are inserted are formed in the upper right corner on the front side and the back side of the upper part 333. A through hole 337 into which the pin 306 is inserted is formed on the base end side of the opening / closing door 301. As shown in FIG. 6, the opening / closing door 301 is attached to the upper right corner of the upper portion 333 in a state where the opening 331 of the upper tubular member 302 can be opened and closed via a pin 306.

図5に示すように、開閉扉301の背面側の貫通孔337より上側には、L字状の突起部337が設けられている。   As shown in FIG. 5, an L-shaped protrusion 337 is provided above the through hole 337 on the back side of the opening / closing door 301.

突起部337は化粧板14(図3参照)に形成された円周形状の貫通孔131(図3参照)を介して化粧板14(図3参照)の裏側に突出する。ソレノイド305は化粧板14(図3参照)の裏側に取り付けられている。   The protrusion 337 protrudes to the back side of the decorative plate 14 (see FIG. 3) through a circumferential through hole 131 (see FIG. 3) formed in the decorative plate 14 (see FIG. 3). The solenoid 305 is attached to the back side of the decorative board 14 (see FIG. 3).

突起部337はピン307を介してソレノイド305のプランジャ(可動鉄心)341に連結されている。   The protrusion 337 is connected to a plunger (movable iron core) 341 of the solenoid 305 via a pin 307.

プランジャ341の直線運動は、開閉扉301の回転運動に変換される。前記開閉扉301は、ソレノイド305のプランジャ341が遊技盤11(図3参照)の右方向に移動すると、開口331を開く方向に回転し、ソレノイド305のプランジャ341が遊技盤11(図3参照)の左方向に移動すると、開口331を閉じる方向に移動する。   The linear motion of the plunger 341 is converted into the rotational motion of the open / close door 301. When the plunger 341 of the solenoid 305 moves in the right direction of the game board 11 (see FIG. 3), the opening / closing door 301 rotates in the direction to open the opening 331, and the plunger 341 of the solenoid 305 moves to the game board 11 (see FIG. 3). When moving to the left, the opening 331 is moved in the closing direction.

前記上側管状部材302の下側部334の下端近傍の背面には、前記上側管状部材302での遊技球の通過を例えば磁気の変化で検出する遊技球検出センサ308が設けられている。   On the back surface near the lower end of the lower side portion 334 of the upper tubular member 302, a game ball detection sensor 308 that detects passage of the game ball in the upper tubular member 302 by, for example, a change in magnetism is provided.

螺旋管状部材303は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、図7に示すように、内部に遊技球500が通過可能な球路342が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路332、342を連続させた状態で例えば接着剤を用いた接着により取り付けられている。   The spiral tubular member 303 is a tube made of transparent plastic as a raw material, and as shown in FIG. 7, a ball path 342 through which a game ball 500 can pass is formed, and the upper axis is directed upward and downward. The ball paths 332 and 342 are continuously attached to the lower side of the tubular member, for example, by adhesion using an adhesive.

下側管状部材304は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、内部に遊技球が通過可能な球路343が形成され、前記螺旋管状部材303の下側に球路342、343を連続させた状態で例えば接着剤を用いた接着により取り付けられている。下側管状部材304は、下端の開口344から遊技球500を前記大入賞口26aの方向に落下させる。   The lower tubular member 304 is a tube made of transparent plastic, and a ball path 343 through which a game ball can pass is formed. The ball paths 342 and 343 are continuously provided below the spiral tubular member 303. In this state, it is attached by, for example, adhesion using an adhesive. The lower tubular member 304 drops the game ball 500 from the lower end opening 344 in the direction of the special winning opening 26a.

前記螺旋管状部材303の螺旋の内側には、照明器具として発光ダイオード351、352、353、354を実装した照明用配線基板309が配置される。照明用配線基板309は、化粧板14(図3参照)の裏側からハーネス355を介して表示制御基板96(図2参照)に接続されており、表示制御基板96からの電力及び制御信号の供給により実装した発光ダイオード351、352、353、354を点灯させ、螺旋管状部材303の正面側に向けて光を照射する。   An illumination wiring board 309 on which light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 are mounted as lighting fixtures is disposed inside the spiral of the spiral tubular member 303. The illumination wiring board 309 is connected to the display control board 96 (see FIG. 2) from the back side of the decorative board 14 (see FIG. 3) via the harness 355, and supplies power and control signals from the display control board 96. The light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 mounted in the above are turned on, and light is irradiated toward the front side of the spiral tubular member 303.

図5において、円筒部材310は、円筒状に形成され、上端及び下端にボールベアリングによる軸受け361、362が取り付けられている。円筒部材310は、この軸受け361、362を介して中央役物100(図3参照)の枠部材101(図3参照)の右側壁116(図3参照)に取り付けられている。これにより、円筒部材310は、筒軸363を上下方向に向けて前記螺旋管状部材303の外周を覆う位置に筒軸363を中心にして回転可能な状態で配置される。軸受け362の上側には、リング状のギア364が取り付け固定されている。   In FIG. 5, a cylindrical member 310 is formed in a cylindrical shape, and bearings 361 and 362 using ball bearings are attached to the upper end and the lower end. The cylindrical member 310 is attached to the right side wall 116 (see FIG. 3) of the frame member 101 (see FIG. 3) of the central accessory 100 (see FIG. 3) via the bearings 361 and 362. Thereby, the cylindrical member 310 is disposed in a state in which the cylindrical shaft 363 can be rotated around the cylindrical shaft 363 at a position covering the outer periphery of the spiral tubular member 303 with the cylindrical shaft 363 directed in the vertical direction. On the upper side of the bearing 362, a ring-shaped gear 364 is attached and fixed.

軸受け361の正面側は、パチンコ遊技機1が組み立てられた状態で図3、図4及び図10に示す装飾部材366により覆われる。   The front side of the bearing 361 is covered with a decorative member 366 shown in FIGS. 3, 4, and 10 in a state where the pachinko gaming machine 1 is assembled.

軸受け362及びギア364の正面側は、パチンコ遊技機1が組み立てられた状態で図3、図4及び図10に示す装飾部材367により覆われる。   The front side of the bearing 362 and the gear 364 is covered with a decorative member 367 shown in FIGS. 3, 4, and 10 in a state where the pachinko gaming machine 1 is assembled.

図5において、回転駆動部320は、ステッピングモータ371と、ピニオンギア372と、スパーギア373と、このスパーギア373が取り付けられた回転軸374とを備えている。ステッピングモータ371、スパーギア373及び回転軸374は化粧板14(図3参照)の裏側に設けられている。ステッピングモータ371の回転軸にはピニオンギア372が取り付けられている。ピニオンギア372はスパーギア373と噛み合う。スパーギア373は、化粧板14に形成された図示しない切り抜きを介してギア364と噛み合う。   In FIG. 5, the rotation drive unit 320 includes a stepping motor 371, a pinion gear 372, a spur gear 373, and a rotating shaft 374 to which the spur gear 373 is attached. The stepping motor 371, the spur gear 373, and the rotating shaft 374 are provided on the back side of the decorative board 14 (see FIG. 3). A pinion gear 372 is attached to the rotating shaft of the stepping motor 371. The pinion gear 372 meshes with the spur gear 373. The spur gear 373 meshes with the gear 364 through a not-shown cutout formed on the decorative plate 14.

このような構造により、ステッピングモータ371の回転軸が回転すると、スパーギア373は、ステッピングモータ371からの動力を減速させてトルクアップして回転し、ギア364に駆動力を与えて円筒部材310を回転させる。   With such a structure, when the rotation shaft of the stepping motor 371 rotates, the spur gear 373 rotates by decelerating the power from the stepping motor 371 to increase the torque, and applies a driving force to the gear 364 to rotate the cylindrical member 310. Let

図8において、円筒部材310は円筒面の円周方向に並べて3つの領域381、382、383に分割されており、3つの領域381、382、383には図10乃至図12に示すそれぞれ異なるパターン391、392、393が形成されている。   In FIG. 8, the cylindrical member 310 is divided into three regions 381, 382, and 383 arranged side by side in the circumferential direction of the cylindrical surface, and the three regions 381, 382, and 383 have different patterns shown in FIGS. 391, 392, and 393 are formed.

図10において、第1の領域381は、透明な素材の上に印刷により不透明な塗料を印刷したものである。第1の領域381では、破裂形のふきだしをイメージするパターン391が形成されており、パターン391の内側を透明部394とし、パターン391の外側395に不透明な塗料を印刷することで不透明部395としている。透明部394は、螺旋管状部材303を外部から視認可能にしている。   In FIG. 10, a first region 381 is obtained by printing an opaque paint by printing on a transparent material. In the first region 381, a pattern 391 that images a bursting speech bubble is formed. The inside of the pattern 391 is a transparent portion 394, and an opaque paint is printed on the outside 395 of the pattern 391 as an opaque portion 395. Yes. The transparent part 394 makes the spiral tubular member 303 visible from the outside.

図11において、第2の領域382には、複数種の半透明の塗料による複数の半透明の領域の組み合わせにより、15R確変大当たりに当選している可能性が比較的高い状態をイメージする“激熱”の文字がパターン392として形成されている。   In FIG. 11, the second region 382 imagines a state where a possibility of winning the 15R probability variation big hit is relatively high by combining a plurality of translucent regions with a plurality of types of translucent paints. The letters “heat” are formed as a pattern 392.

第3の領域には、複数種の半透明の塗料による複数の半透明の領域の組み合わせにより、15R確変大当たりに当選している可能性がかなり高い状態をイメージする“なめんじゃねえ”の文字がパターン393形成されている。   In the third area, there is a “Nenja-Janee” character that imagines a state where there is a high possibility of winning the 15R probability variation jackpot by combining a plurality of translucent areas with a plurality of types of translucent paints. A pattern 393 is formed.

次に、回転演出装置300及びこれを駆動制御する回路系統について詳細に説明する。   Next, the rotation effect device 300 and a circuit system for driving and controlling the same will be described in detail.

図9において、回転演出装置300は、電気回路系統として、ステッピングモータ321と、ソレノイド305と、遊技球検出センサ308と、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を備えている。   In FIG. 9, the rotation effect device 300 includes a stepping motor 321, a solenoid 305, a game ball detection sensor 308, and light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of an illumination wiring board 309 as an electric circuit system. .

表示制御基板96は、回転演出装置300の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)501と、記憶部としてのROM502及びRAM503と、モータ駆動回路504と、ソレノイド駆動回路505と、発光ダイオード駆動回路506と、乱数発生装置507とを備えている。尚、図9は、説明の簡略化のため、液晶表示装置200を使った画像演出など、他のゲームの演出に係る制御を行う表示制御基板96内の回路系統については省略している。   The display control board 96 includes a CPU (microcomputer) 501 that centrally controls the overall operation of the rotation effect device 300, a ROM 502 and a RAM 503 as storage units, a motor drive circuit 504, a solenoid drive circuit 505, and a light emitting diode drive circuit 506. And a random number generator 507. In FIG. 9, for simplification of description, a circuit system in the display control board 96 that performs control related to effects of other games such as image effects using the liquid crystal display device 200 is omitted.

表示制御基板96のCPU501には、遊技球検出センサ308と、パチンコ遊技機1(図2参照)の主制御基板91と、ROM502と、RAM503と、モータ駆動回路504と、ソレノイド駆動回路505と、発光ダイオード駆動回路506と、乱数発生装置507が接続されている。   The CPU 501 of the display control board 96 includes a game ball detection sensor 308, a main control board 91 of the pachinko gaming machine 1 (see FIG. 2), a ROM 502, a RAM 503, a motor drive circuit 504, a solenoid drive circuit 505, A light emitting diode driving circuit 506 and a random number generator 507 are connected.

CPU501は、ROM502に格納された制御プログラム、パチンコ遊技機1の主制御基板91からのコマンドデータ、遊技球検出センサ308の検出結果、乱数発生装置507からの乱数値に基づいて必要なデータをRAM503に記憶し、モータ駆動回路504と、ソレノイド駆動回路505と、発光ダイオード駆動回路506の制御を行う。   The CPU 501 stores the necessary data based on the control program stored in the ROM 502, command data from the main control board 91 of the pachinko gaming machine 1, the detection result of the game ball detection sensor 308, and the random number value from the random number generator 507. The motor drive circuit 504, the solenoid drive circuit 505, and the light emitting diode drive circuit 506 are controlled.

表示制御基板96のROM502には入賞役及び役非当選に対応した演出テーブルが記憶され、RAM503には演出フラグが記憶されている。例えばCPU501は、主制御基板91から入賞役の抽選結果に対応した演出制御のコマンドデータが供給された時点で、乱数発生装置507から乱数値を取得し、前記入賞役の抽選結果に対応したROM502の演出テーブルを参照し、得られた乱数値に割り当てられた演出内容(この場合の演出は正面側に向けるパターン391、392、393の選択と照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354の発光制御も含む)を選択することで、演出の抽選を行う。そして、CPU501は、乱数値に対応する演出内容をRAM503の演出フラグに記憶する。   The ROM 502 of the display control board 96 stores an effect table corresponding to the winning combination and non-winning combination, and the RAM 503 stores an effect flag. For example, the CPU 501 obtains a random value from the random number generator 507 at the time when the command data for effect control corresponding to the lottery result of the winning combination is supplied from the main control board 91, and the ROM 502 corresponding to the lottery result of the winning combination. The effect contents assigned to the obtained random number value (in this case, the effect is selected by selecting the patterns 391, 392, 393 facing the front side and the light emitting diodes 351, 352, 353 of the wiring board 309 for illumination). 354 including the light emission control of 354), the effect lottery is performed. Then, the CPU 501 stores the effect content corresponding to the random number value in the effect flag of the RAM 503.

CPU501は、ROM502に格納された制御プログラム、パチンコ遊技機1の主制御基板91からのコマンドデータが示す入賞役の抽選結果と遊技球検出センサ308の検出結果に基づいてモータ駆動回路504が出力するパルス数の制御を行うとともに、発光ダイオード駆動回路506が出力する発光ダイオード用電源出力の制御を行う。   The CPU 501 outputs the motor driving circuit 504 based on the control program stored in the ROM 502, the winning combination lottery result indicated by the command data from the main control board 91 of the pachinko gaming machine 1, and the detection result of the game ball detection sensor 308. The number of pulses is controlled, and the power supply output for the light emitting diode output from the light emitting diode driving circuit 506 is controlled.

また、CPU501は、RAM503の演出フラグに記憶した回転角度に基づいてモータ駆動回路504が出力するパルス信号の周波数及びパルス数の制御を行うとともに、RAM503の演出フラグに記憶した発光ダイオード351、352、353、354の発光タイミングに基づいて発光ダイオード駆動回路506が出力する発光ダイオード用電源出力の制御を行う。   Further, the CPU 501 controls the frequency and number of pulses of the pulse signal output from the motor drive circuit 504 based on the rotation angle stored in the effect flag of the RAM 503, and the light emitting diodes 351, 352, stored in the effect flag of the RAM 503. Based on the light emission timings 353 and 354, the light emitting diode power output output from the light emitting diode driving circuit 506 is controlled.

モータ駆動回路504は、CPU501からの制御に基づいてステッピングモータ321にパルス信号を供給し、ステッピングモータ321の回転軸を決められた回転速度で決められた角度だけ回転させる。   The motor drive circuit 504 supplies a pulse signal to the stepping motor 321 based on the control from the CPU 501, and rotates the rotation axis of the stepping motor 321 by an angle determined at a determined rotation speed.

発光ダイオード駆動回路506は、CPU501からの制御に基づいて発光ダイオード351、352、353、354に電源出力を供給し、発光ダイオード351、352、353、354を決められたタイミングで発光させる。   The light emitting diode driving circuit 506 supplies a power output to the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 based on control from the CPU 501, and causes the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 to emit light at a predetermined timing.

ソレノイド駆動回路505は、CPU501からの制御に基づいて大当たりのラウンド中にソレノイド305のコイルに駆動電流を流し、ソレノイド305のプランジャ341(図9参照)を右側に移動させ、回転演出装置300の開閉扉301を開いた状態にする。また、ソレノイド305は、ソレノイド駆動回路505から駆動電流が供給させない状態では、内蔵したばねの反発力により、プランジャ341(図9参照)を左側に移動させ、回転演出装置300の開閉扉301を閉じた状態にする。   The solenoid drive circuit 505 supplies a drive current to the coil of the solenoid 305 during the big hit round based on the control from the CPU 501, and moves the plunger 341 (see FIG. 9) of the solenoid 305 to the right side to open and close the rotation effect device 300. The door 301 is opened. Further, the solenoid 305 moves the plunger 341 (see FIG. 9) to the left side by the repulsive force of the built-in spring in a state where the drive current is not supplied from the solenoid drive circuit 505, and closes the opening / closing door 301 of the rotation effect device 300. To the state.

このような構造及び回路構成により、パチンコ遊技機1は、遊技球が落下する遊技領域12と、操作ハンドル9aの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域12に打ち出す打球発射手段としての打球発射装置9と、前記遊技領域12に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口26aと、前記大入賞口26aを所定の条件で開閉する開閉扉26bとを備え、前記打球発射装置9から打ち出され前記遊技領域12に導かれた遊技球が前記大入賞口26aに入球することで所定数の賞球を払い出す。   With such a structure and circuit configuration, the pachinko gaming machine 1 has a game area 12 where a game ball falls and a ball hitting means as a ball hitting means for driving the game ball into the game area 12 by driving the operation handle 9a. A device 9, a large winning opening 26 a made of a horizontal rectangular opening provided in the game area 12, and an open / close door 26 b that opens and closes the large winning opening 26 a under predetermined conditions. The game balls that have been launched and guided to the game area 12 enter the large winning opening 26a, thereby paying out a predetermined number of prize balls.

上側管状部材302は、前記遊技領域12に落下する遊技球が入球可能な開口331を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路332が形成されている。   The upper tubular member 302 has an opening 331 through which a game ball falling into the game area 12 can enter, and a ball path 332 through which the game ball can pass is formed.

螺旋管状部材303は、螺旋状に形成されるとともに、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で形成され、内部に遊技球が通過可能な球路342が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材302の下側に球路332、342を連続させた状態で設けられている。   The spiral tubular member 303 is formed in a spiral shape, and at least a part of the front side is formed of a material that can transmit light, and a ball path 342 through which a game ball can pass is formed, and the winding shaft is moved up and down. The ball paths 332 and 342 are continuously provided on the lower side of the upper tubular member 302 toward the direction.

下側管状部材304は、内部に遊技球が通過可能な球路343が形成され、前記螺旋管状部材303の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口344から遊技球を前記大入賞口26aの方向に落下させる。   The lower tubular member 304 is formed therein with a ball path 343 through which a game ball can pass, and is provided in a state where the ball path is continuous to the lower side of the spiral tubular member 303. It is dropped in the direction of the special winning opening 26a.

照明用配線基板309は、前記螺旋管状部材303の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材303の正面側に向けて光を照射する。   The illumination wiring board 309 is provided inside the spiral of the spiral tubular member 303 and irradiates light toward the front side of the spiral tubular member 303.

遊技球検出センサ308は、前記上側管状部材302での遊技球の通過を検出する。   The game ball detection sensor 308 detects passage of the game ball in the upper tubular member 302.

円筒部材310は、円筒状に形成され、筒軸363を上下方向に向けて前記螺旋管状部材303の外周を覆う位置に当該筒軸363を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターン391、392、393が形成され、当該複数のパターン391、392、393の内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成されている。   The cylindrical member 310 is formed in a cylindrical shape, and is disposed in a state in which the cylindrical shaft 363 can be rotated around the cylindrical shaft 363 at a position covering the outer periphery of the helical tubular member 303 with the cylindrical shaft 363 facing the vertical direction. A plurality of patterns 391, 392, 393 are formed side by side in the circumferential direction of the surface, and at least one of the plurality of patterns 391, 392, 393 is formed of a material that can transmit light.

回転駆動部320及び表示制御基板96は、前記遊技球検出センサ308の検出結果に対応して、前記円筒部材310の複数のパターン391、392、393を切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段となっている。   The rotation driving unit 320 and the display control board 96 switch and select a plurality of patterns 391, 392, and 393 of the cylindrical member 310 corresponding to the detection result of the gaming ball detection sensor 308 and drive the cylindrical member toward the front side. It is a means.

以下、回転演出装置300の動作を説明する。   Hereinafter, the operation of the rotation effect device 300 will be described.

ここで、図柄601、602、603としては、数字の“1”、“3”、“5”、“7”を揃っただけで15R確変大当たりが確定したことを示す確変図柄とし、数字の“2”、“4”、“6”、“8”をチャンス図柄とする。チャンス図柄は、揃っただけで2R確変大当たり以外の大当たりが確定するが、15R確変大当たりか15R通常大当たりかを区別できない図柄である。   Here, the symbols 601, 602, and 603 are probability variation symbols indicating that the 15R probability variation jackpot has been determined simply by arranging the numbers “1”, “3”, “5”, and “7”. 2 ”,“ 4 ”,“ 6 ”,“ 8 ”are the chance symbols. The chance symbol is a symbol that cannot be distinguished whether it is a 15R probability variation jackpot or a 15R normal jackpot, although jackpots other than the 2R probability variation jackpot are determined just by arranging them.

表示制御基板96は、大当たりの抽選が行われていない状態では、ソレノイド305を制御し、図7の破線に示すように、回転演出装置300の開閉扉301を閉塞して、球路118に流れた遊技球500が必ず外側球路120に流れ、回転演出装置300の開口331に入球しないようにしている。この状態では、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、図10に示すように、円筒部材310の第1の領域381を正面に向けることで、破裂形のふきだしをイメージする第1のパターン391を正面に向ける。回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を消灯した状態を維持する。   The display control board 96 controls the solenoid 305 to close the open / close door 301 of the rotation effect device 300 and flow to the ball path 118 as shown by a broken line in FIG. The game ball 500 always flows to the outer ball path 120 and does not enter the opening 331 of the rotation effect device 300. In this state, under the control of the display control board 96, the rotation effect device 300 directs the first region 381 of the cylindrical member 310 to the front as shown in FIG. The pattern 391 is directed to the front. The rotation effect device 300 maintains the state where the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 are turned off under the control of the display control board 96.

そして、始動入賞具23、24(図3参照)に遊技球が入賞した場合には、主制御基板91(図2参照)が大当たりの抽選を行い、大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板96は、97%の割合で図10に示す状態を選択し、2%の割合で図11に示す状態を選択し、1%の割合で図12に示す状態を選択する。   When a game ball wins the starting prize-winning tool 23, 24 (see FIG. 3), the main control board 91 (see FIG. 2) performs a jackpot lottery, and when it does not win the jackpot, a display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a rate of 97%, selects the state shown in FIG. 11 at a rate of 2%, and selects the state shown in FIG. 12 at a rate of 1%.

図11に示す状態では、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の第2の領域382を正面に向けることで、“激熱”の文字のパターン392を正面に向ける。また、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させる。   In the state shown in FIG. 11, the rotation effect device 300 turns the second region 382 of the cylindrical member 310 to the front under the control of the display control board 96, so that the character pattern 392 of “Intense heat” is turned to the front. . Further, the rotation effect device 300 turns on the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 under the control of the display control board 96.

図12に示す状態では、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の第3の領域383を正面に向けることで、“なめんじゃねえ”の文字のパターン393を正面に向ける。また、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点滅させる。   In the state shown in FIG. 12, the rotation effect device 300 controls the display control board 96 to direct the third region 383 of the cylindrical member 310 to the front, thereby causing the character pattern 393 of “smooth” to be in front. Turn. Further, the rotation effect device 300 causes the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 to blink under the control of the display control board 96.

この後、図10に示す状態から主制御基板91の抽選で大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板96は、液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃えずに停止させる。   Thereafter, when the big win is not won in the lottery of the main control board 91 from the state shown in FIG. 10, the display control board 96 stops without aligning the symbols 601, 602 and 603 displayed on the liquid crystal display device 200. .

図11及び図12に示す状態から主制御基板91の抽選で大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板96は、液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603の内、左右の図柄601、603のみを揃え、図柄602には別の数字を表示する。   When the main control board 91 is not selected in the lottery from the state shown in FIG. 11 and FIG. 12, the display control board 96 displays the left and right symbols among the symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200. Only 601 and 603 are arranged, and another number is displayed on the symbol 602.

主制御基板91の抽選で2R確変大当たりに当選した場合、表示制御基板96は、60%の割合で図10に示す状態を選択し、25%の割合で図11に示す状態を選択し、15%の割合で図12に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば2秒程度経過して、表示制御基板96は、液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603を揃えずに停止させ、通常モードまたは時短モード中の場合、“確変突入”の文字を表示し、確変モード中の場合、“確変継続”の文字を表示し、遊技者に2R確変大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、円筒部材310が図11または図12の状態にある場合、一旦円筒部材310を図10の状態に戻し、規定ラウンドの2回までアタッカー入賞具25の開閉扉25bを開放させ、確変モードの状態に移行する。   When the 2R probability variation jackpot is won by lottery of the main control board 91, the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a rate of 60%, and selects the state shown in FIG. The state shown in FIG. 12 is selected at a rate of%. After that, after a predetermined time, for example, about 2 seconds, the display control board 96 stops without aligning the symbols 601, 602, 603 displayed on the liquid crystal display device 200, and when in the normal mode or the time reduction mode, “Probability change entry” is displayed, and when the probability change mode is in effect, “Probability change continuation” is displayed to inform the player that the 2R probability change jackpot has been won. Thereafter, when the cylindrical member 310 is in the state of FIG. 11 or FIG. 12 under the control of the display control board 96, the rotation effect device 300 once returns the cylindrical member 310 to the state of FIG. The opening / closing door 25b of the attacker winning tool 25 is opened, and the state shifts to the probability changing mode.

主制御基板91の抽選で15R通常大当たりに当選した場合、表示制御基板96は、70%の割合で図10に示す状態を選択し、20%の割合で図11に示す状態を選択し、10%の割合で図12に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば10秒程度経過して、表示制御基板96は、液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603としてチャンス図柄の“2”、“4”、“6”、“8”のいずれかを揃えて、遊技者に15R確変大当たりか15R通常大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、円筒部材310が図11または図12の状態にある場合、一旦円筒部材310を図10の状態に戻して大当たりのラウンドに突入する。   When the 15R normal jackpot is won in the lottery of the main control board 91, the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a ratio of 70%, selects the state shown in FIG. The state shown in FIG. 12 is selected at a rate of%. Thereafter, after a predetermined time, for example, about 10 seconds, the display control board 96 displays the chance symbols “2”, “4”, “6”, as symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200. Match any of “8” to inform the player that he has won the 15R probable jackpot or the 15R regular jackpot. Thereafter, when the cylindrical member 310 is in the state of FIG. 11 or FIG. 12 under the control of the display control board 96, the rotation effect device 300 once returns the cylindrical member 310 to the state of FIG. 10 and enters the big hit round. .

主制御基板91(図2参照)が抽選で15R確変大当たりに当選した場合、表示制御基板96は、50%の割合で図10に示す状態を選択し、20%の割合で図11に示す状態を選択し、30%の割合で図12に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば10秒程度経過して、表示制御基板96は、液晶表示装置200に表示される図柄601、602、603として50%の割合でチャンス図柄の“2”、“4”、“6”、“8”のいずれかを揃えて遊技者に15R確変大当たりか15R通常大当たりに当選したことを知らせ、残り50%の割合で図柄601、602、603として確変図柄の“1”、“3”、“5”、“7”のいずれかを揃えて遊技者に15R確変大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、円筒部材310が図11または図12の状態にある場合、一旦円筒部材310を図10の状態に戻して大当たりのラウンドに突入する。   When the main control board 91 (see FIG. 2) wins the 15R probability variation jackpot by lottery, the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a rate of 50% and the state shown in FIG. 11 at a rate of 20%. And the state shown in FIG. 12 is selected at a rate of 30%. Thereafter, after a predetermined time, for example, about 10 seconds, the display control board 96 displays the chance symbols “2” and “4” at a rate of 50% as the symbols 601, 602, and 603 displayed on the liquid crystal display device 200. , “6”, “8” to inform the player that the 15R probability variation jackpot or 15R normal jackpot has been won, and the remaining 50% of symbols 601, 602, 603 as “1” , “3”, “5”, or “7” are aligned to notify the player that the 15R probability change jackpot has been won. Thereafter, when the cylindrical member 310 is in the state of FIG. 11 or FIG. 12 under the control of the display control board 96, the rotation effect device 300 once returns the cylindrical member 310 to the state of FIG. 10 and enters the big hit round. .

15R確変大当たりか15R通常大当たりのラウンドに突入した場合、表示制御基板96はソレノイド305を制御し、図7の実線に示すように、回転演出装置300の開閉扉301を開放して、球路118に流れた遊技球500が外側球路120と回転演出装置300の開口331の両方に流れるようにする。   When entering the round of 15R probability variation big hit or 15R normal big hit, the display control board 96 controls the solenoid 305 to open the opening / closing door 301 of the rotation effect device 300 as shown by the solid line in FIG. The game ball 500 that has flowed to the outside flows to both the outer ball path 120 and the opening 331 of the rotation effect device 300.

ここで、15R確変大当たりに当選し表示制御基板96が確変図柄を揃えた場合、既に遊技者に15R確変大当たりに当選したことを知らせているので、一旦円筒部材310を図10の状態のままとし、遊技球検出センサ308が遊技球を検出することで、所定時間、例えば2秒間、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させ、球路342に遊技球が通過中の螺旋管状部材303に対してバックライト照明を行い、螺旋管状部材303に遊技球が通過していることを破裂形のパターン391の透明部394を介して遊技者に視認させる。図7において、上側管状部材302、螺旋管状部材303、下側管状部材304の球路332、342、343を通過した遊技球は、開口344から大入賞口26aに向けて落下し、ラウンド中に開口した前記大入賞口26aに高い確率で入球して入賞する。この場合の、開口344から前記大入賞口26aに遊技球が入球する確率は、外側球路120に流れた遊技球より高い確率となる。   Here, if the 15R probability variation jackpot is won and the display control board 96 has the probability variation symbols, the player has already been informed that the 15R probability variation jackpot has been won, so the cylindrical member 310 is temporarily left in the state of FIG. When the game ball detection sensor 308 detects the game ball, the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 are turned on for a predetermined time, for example, 2 seconds, and the game ball is passing through the ball path 342. Backlight illumination is performed on the spiral tubular member 303 to allow the player to visually recognize that the game ball passes through the spiral tubular member 303 through the transparent portion 394 of the bursting pattern 391. In FIG. 7, the game balls that have passed through the ball paths 332, 342, and 343 of the upper tubular member 302, the spiral tubular member 303, and the lower tubular member 304 fall from the opening 344 toward the big winning opening 26a, and during the round The open winning prize opening 26a enters with a high probability and wins. In this case, the probability that a game ball enters the large winning opening 26 a from the opening 344 is higher than that of the game ball that flows in the outer ball path 120.

この後、15ラウンドを消化すると確変モードの動作を行う。表示制御基板96は確変モードに突入した場合、ソレノイド305を制御し、図7の破線に示すように、回転演出装置300の開閉扉301を閉塞して、球路118に流れた遊技球が外側球路120のみに流れるようにする。   After that, when the 15th round is digested, the operation in the probability variation mode is performed. When the display control board 96 enters the probability variation mode, the display control board 96 controls the solenoid 305, closes the opening / closing door 301 of the rotation effect device 300 as shown by the broken line in FIG. It is made to flow only to the ball path 120.

ここで、15R確変大当たりに当選し表示制御基板96がチャンス図柄を揃えた場合、この時点では遊技者に15R通常大当たりか15R確変大当たりか確認できない状態にある。この場合、回転演出装置300は、大当たりの1ラウンドから7ラウンドまでは、一旦円筒部材310を図10の状態のままとし、遊技球検出センサ308が遊技球を検出することで、所定時間、例えば2秒間、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させ、上側管状部材302、螺旋管状部材303、下側管状部材304を通過した遊技球は、大入賞口26aに高い確率で入球して入賞する。そして、大当たりの8ラウンド目で、表示制御基板96は、20%の割合で図10に示す状態を選択し、30%の割合で図11に示す状態を選択する。50%の割合で図12に示す状態を選択する。   Here, if the 15R probability variation jackpot is won and the display control board 96 arranges the chance symbols, at this point, the player cannot confirm whether the 15R regular jackpot or 15R probability variation jackpot. In this case, the rotation rendering device 300 temporarily keeps the cylindrical member 310 in the state shown in FIG. 10 from the first round to the seventh round of the big hit, and the game ball detection sensor 308 detects the game ball for a predetermined time, for example, The game balls that have turned on the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 for 2 seconds and passed through the upper tubular member 302, the spiral tubular member 303, and the lower tubular member 304 are high in the grand prize winning opening 26a. Enter with probability and win. Then, in the eighth round of jackpot, the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a rate of 20% and selects the state shown in FIG. 11 at a rate of 30%. The state shown in FIG. 12 is selected at a rate of 50%.

表示制御基板96が8ラウンド目で図10に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、1ラウンドから7ラウンドまでと同じ動作を8ラウンド目から15ラウンドまで行う。そして15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に15R確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は確変モードに移行する。   When the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 in the 8th round, the rotation effect device 300 performs the same operation from the 1st round to the 7th round from the 8th round to the 15th round. At the end of the 15th round, the word “probability change” is displayed on the liquid crystal display device 200 to inform the player that he has won the 15R probability change jackpot. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the probability changing mode.

表示制御基板96が8ラウンド目で図11に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、8ラウンド目から15ラウンドまで、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の“激熱”の文字のパターン392を正面に向け、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させ“激熱”の文字を光らせることで、15R確変大当たりに当選した可能性が比較的高いことを遊技者に知らせ、15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に15R確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は確変モードに移行する。   When the display control board 96 selects the state shown in FIG. 11 in the eighth round, the rotation effect device 300 controls the “extreme heat” of the cylindrical member 310 by controlling the display control board 96 from the eighth round to the fifteenth round. With the character pattern 392 facing the front, the light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the lighting wiring board 309 are turned on to light the characters of "super heat", so it is relatively likely that the 15R probability change win is won. When the 15th round is completed, a character “probability rush” is displayed on the liquid crystal display device 200 to inform the player that the player has won the 15R probability variation jackpot. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the probability changing mode.

表示制御基板96が8ラウンド目で図12に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、8ラウンド目から15ラウンドまで、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の“なめんじゃねえ”の文字のパターン393を正面に向け、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点滅さ“なめんじゃねえ”の文字を断続的に光らせることで、15R確変大当たりに当選した可能性がかなり高いことを遊技者に知らせ、15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に15R確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は確変モードに移行する。   When the display control board 96 selects the state shown in FIG. 12 in the eighth round, the rotation effect device 300 controls the display control board 96 from the 8th round to the 15th round to “smooth” the cylindrical member 310. It is possible to win the 15R probable big hit by turning the light pattern 393, 353, 353, 354 of the lighting circuit board 309 on the front and blinking the light of “Nenja-nee” character intermittently. The player is informed that the game is quite high, and when the 15th round is completed, the character “probability rush” is displayed on the liquid crystal display device 200 to inform the player that the 15R probability change jackpot has been won. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the probability changing mode.

ここで、15R通常大当たりに当選した場合、表示制御基板96は必ずチャンス図柄を揃える。この時点では遊技者に15R通常大当たりか15R確変大当たりかを確認できない状態にある。そして大当たりの1ラウンドから7ラウンドまで、回転演出装置300は、表示制御基板96の制御により、一旦円筒部材310を図10の状態のままとし、遊技球検出センサ308が遊技球を検出することで、所定時間、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させる。この状態で、下側管状部材304を通過した遊技球は、大入賞口26aに高い確率で入球して入賞する。この後、大当たりの8ラウンド目で、表示制御基板96は、60%の割合で図10に示す状態を選択し、30%の割合で図11に示す状態を選択する。10%の割合で図12に示す状態を選択する。   Here, when the 15R normal jackpot is won, the display control board 96 always aligns the chance symbols. At this time, the player cannot confirm whether the 15R normal big hit or the 15R probability variable big hit. From the first round to the seventh round, the rotation effect device 300 causes the cylindrical member 310 to remain in the state shown in FIG. 10 under the control of the display control board 96, and the game ball detection sensor 308 detects the game ball. The light emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the illumination wiring board 309 are turned on for a predetermined time. In this state, the game ball that has passed through the lower tubular member 304 enters the big winning opening 26a with a high probability and wins. Thereafter, in the eighth round of jackpot, the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 at a rate of 60% and selects the state shown in FIG. 11 at a rate of 30%. The state shown in FIG. 12 is selected at a rate of 10%.

表示制御基板96が8ラウンド目で図10に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、8ラウンド目から15ラウンドにおいて、1ラウンドから7ラウンドまでの同じ動作を行う。15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に15R通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は通常モードに移行する。   When the display control board 96 selects the state shown in FIG. 10 in the eighth round, the rotation effect device 300 performs the same operation from the first round to the seventh round from the eighth round to the 15th round. At the end of the 15th round, a “short break” character is displayed on the liquid crystal display device 200 to inform the player that the 15R regular jackpot has been won. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the normal mode.

15R通常大当たりで表示制御基板96が8ラウンド目で図11に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、8ラウンド目から15ラウンドまで、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の“激熱”の文字のパターン392を正面に向け、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点灯させることで、15R確変大当たりに当選した可能性が比較的高いことを遊技者に期待させ、15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に時15R通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は時短モードに移行する。   When the display control board 96 is in the eighth round and the state shown in FIG. 11 is selected in the 15R normal jackpot, the rotation effect device 300 controls the cylindrical member 310 by controlling the display control board 96 from the eighth round to the fifteenth round. By turning on the light-emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the wiring board 309 for lighting with the pattern 392 of "Intense heat" facing the front, it is relatively likely that the player won the 15R probable big hit. When the 15th round is over, the liquid crystal display device 200 displays a “short-time rush” character to inform the player that he / she has won the 15R normal jackpot. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the time reduction mode.

表示制御基板96が8ラウンド目で図12に示す状態を選択した場合、回転演出装置300は、8ラウンド目から15ラウンドまで、表示制御基板96の制御により、円筒部材310の“なめんじゃねえ”の文字のパターン393を正面に向け、照明用配線基板309の発光ダイオード351、352、353、354を点滅させることで、15R確変大当たりに当選した可能性がかなり高いことを遊技者に期待させ、15ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置200に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に15R通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機1は時短モードに移行する。   When the display control board 96 selects the state shown in FIG. 12 in the eighth round, the rotation effect device 300 controls the display control board 96 from the 8th round to the 15th round to “smooth” the cylindrical member 310. By turning the light-emitting diodes 351, 352, 353, and 354 of the wiring board 309 for lighting to the front with the character pattern 393 facing forward, the player is expected to have a very high probability of winning the 15R probability variation, At the end of the 15th round, a “short break” character is displayed on the liquid crystal display device 200 to inform the player that the 15R regular jackpot has been won. Immediately after this, the pachinko gaming machine 1 shifts to the time reduction mode.

表示制御基板96は、確変モードか時短モードに突入した場合、ソレノイド305を制御し、図7の破線に示すように、回転演出装置300の開閉扉301を閉塞して、球路118に流れた遊技球が外側球路120のみに流れてスルーチェッカ19及び始動入賞具24側に流れやすくする。   When the display control board 96 enters the probability variation mode or the time reduction mode, the display control board 96 controls the solenoid 305, closes the opening / closing door 301 of the rotation effect device 300, and flows into the ball path 118 as shown by the broken line in FIG. The game ball flows only to the outer ball path 120 and easily flows to the through checker 19 and the start winning device 24 side.

このような動作により、遊技者が受ける15R確変大当たりの期待度は、図12の状態>図11の状態>図10の状態となる。   By such an operation, the expectation degree of the 15R probability variation jackpot received by the player is in the state of FIG. 12> the state of FIG. 11> the state of FIG.

かかる構成のパチンコ遊技機1によれば、回転駆動部320及び表示制御基板96が、前記遊技球検出センサ308の検出結果に対応して、前記円筒部材310の複数のパターン391、392、393を切り替え選択して正面側に向けるとともに、照明用配線基板309からの光が螺旋管状部材303及び円筒部材310のパターン391、392、393を介して遊技者に視認されるので、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、大当たりのラウンド中、下側管状部材304が下端の開口344から遊技球を前記大入賞口26aの方向に落下させるので、打球発射装置9から打ち出された遊技球が大入賞口26aに入球する確率を高めることができ、遊技者が倦怠感を抱くのを防止することができるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高め遊技者が不快感を抱くのを防止する等を行える。   According to the pachinko gaming machine 1 having such a configuration, the rotation driving unit 320 and the display control board 96 correspond to the detection result of the gaming ball detection sensor 308 to change the plurality of patterns 391, 392, 393 of the cylindrical member 310. Since the light from the illumination wiring board 309 is visually recognized by the player through the spiral tubular member 303 and the patterns 391, 392, and 393 of the cylindrical member 310, the switching and selection are directed to the front side. In addition to enhancing the stereoscopic effect of the operation when the patterns are switched and displayed, the lower tubular member 304 drops the game ball from the lower end opening 344 in the direction of the big winning opening 26a during the big hit round. 9 can increase the probability that a game ball launched from 9 will enter the grand prize opening 26a and prevent the player from feeling tired It is possible, can be performed like the player increases the probability that the game ball that is struck from hitting the firing means is entered the special winning opening to prevent the harbor discomfort.

また、演出用の円筒部材310の内側に遊技球の球路342を形成する螺旋管状部材303を設けたので、パチンコ遊技機1の内部スペースの有効活用が可能になる。   Further, since the spiral tubular member 303 that forms the ball path 342 of the game ball is provided inside the production cylindrical member 310, the internal space of the pachinko gaming machine 1 can be effectively utilized.

さらに、通常モード、確変モード及び時短モードにおいては、回転演出装置300の開閉扉301を閉塞して、回転演出装置300に遊技球が流れないようにすることで、遊技球をスルーチェッカ19及び始動入賞具24側に流れやすくし、開閉扉26bを閉塞したアタッカー入賞具26に流れにくくして、確変モード、時短モードにおいて無駄になる遊技球を減らし、遊技者に好ましい印象を与えることができる。   Further, in the normal mode, the probability variation mode, and the time reduction mode, the opening / closing door 301 of the rotation effect device 300 is closed to prevent the game ball from flowing into the rotation effect device 300, whereby the game ball is started and the start checker 19 is started. By making it easy to flow to the winning equipment 24 side and making it difficult to flow to the attacker winning equipment 26 with the opening / closing door 26b closed, it is possible to reduce the number of game balls that are wasted in the probability variation mode and the short-time mode, and to give a favorable impression to the player.

尚、図1乃至図12に示した実施の形態では、遊技球検出センサ308が前記上側管状部材302で遊技球の通過を検出するように構成したが、遊技球検出センサ308が前記螺旋管状部材303で遊技球の通過を検出するように構成してもよい。   In the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, the game ball detection sensor 308 is configured to detect the passage of the game ball by the upper tubular member 302. However, the game ball detection sensor 308 is configured to detect the spiral tubular member. It may be configured to detect the passage of the game ball at 303.

また、図1乃至図12に示した実施形態では、本発明を右打ち用の遊技領域202にスルーチェッカ19と電動チューリップ構成の始動入賞具24を設けたパチンコ遊技機1に適用したが、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を左打ち用の遊技領域に設けたパチンコ機に適用してもよい。   Further, in the embodiment shown in FIGS. 1 to 12, the present invention is applied to the pachinko gaming machine 1 in which the through checker 19 and the start winning device 24 having an electric tulip structure are provided in the right-handed gaming area 202. You may apply the start winning tool of checker and electric tulip structure to the pachinko machine provided in the left-handed game area.

本発明は、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を右打ち用の遊技領域に設けたパチンコ遊技機に限らず、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を左打ち用の遊技領域に設けたパチンコ遊技機にも適用可能である。   The present invention is not limited to a pachinko gaming machine in which a start-up prize of a through checker and an electric tulip structure is provided in a right-handed game area, but a start-up prize tool of a through checker and an electric tulip is provided in a left-handed game area. It can also be applied to pachinko machines.

図1は、本発明の一実施形態によるパチンコ遊技機の表側側の外観構造を表した正面図である。FIG. 1 is a front view showing an outer appearance structure of a front side of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 図2は、本発明の一実施形態によるパチンコ遊技機の裏面側の構造を表した図である。FIG. 2 is a diagram showing the structure of the back side of the pachinko gaming machine according to one embodiment of the present invention. 図3は、本発明の一実施形態による遊技盤の正面図である。FIG. 3 is a front view of a game board according to an embodiment of the present invention. 図4は、本発明の一実施形態による遊技盤の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a game board according to an embodiment of the present invention. 図5は、本発明の一実施形態による回転演出装置300の分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of a rotation effect device 300 according to an embodiment of the present invention. 図6は、本発明の一実施形態に回転演出装置の斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a rotation effect device according to an embodiment of the present invention. 図7は、本発明の一実施形態による回転演出装置及びその周辺部の正面側から見た断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the rotation effect device according to the embodiment of the present invention and its peripheral portion as seen from the front side. 図8は、本発明の一実施形態による回転演出装置の上側から見た断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view seen from the upper side of the rotation effect device according to the embodiment of the present invention. 図9は、本発明の一実施形態による回転演出装置を制御する回路系統を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram showing a circuit system for controlling the rotation effect device according to the embodiment of the present invention. 図10は、本発明の一実施形態による円筒部材が第1の表示領域を表示した状態を示す説明図である。FIG. 10 is an explanatory view showing a state in which the cylindrical member according to the embodiment of the present invention displays the first display area. 図11は、本発明の一実施形態による円筒部材が第2の表示領域を表示した状態を示す説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram showing a state in which the cylindrical member according to the embodiment of the present invention displays the second display area. 図12は、本発明の一実施形態による円筒部材が第3の表示領域を表示した状態を示す説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram showing a state in which the cylindrical member according to the embodiment of the present invention displays the third display area.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機、2…外枠、3…前枠、
4a、4b…開閉連結支持機構、5…施錠装置、6…ガラス扉、
7…上球皿、7a…球払出口、7b…球皿部、7c…レバー、
7d…放音部、8…下球皿、8a…球皿部、8b…球出口、
9…打球発射装置、9a…操作ハンドル、9b…操作レバー、
10…収容枠、11…遊技盤、12…遊技領域、
13…裏機構、14…化粧板、15…案内レール、
16a…外レール、16b…内レール、17…遊技釘、18…風車、
19…スルーチェッカ、20、21…一般入賞具、
19a…通過球検出センサ、19b…ゲート部、
20a、21a…入賞球検出センサ、23、24…始動入賞具、
24a、24b…チューリップ羽根、25、26…アタッカー入賞具、
25a、26a…大入賞口、25b、26b…開閉扉、27…アウト口、
28a、28b、28c…係合レバー、29…遊技補助盤、
30…球貯留供給機構、31…タンク部材、
32…整列樋部材、33…ターミナル制御部、40…賞球払出機構、
41…開閉基枠体、42…球切れ検出スイッチ、34…変向出口、
43…整列待機通路部材、44…賞球カセット、
50…裏セット盤、51a、51b…ヒンジ、
52a、52b、52c…閉止レバー、91…主制御基板、
92…賞球制御基板、93…ランプ・音声制御基板、
94…電源基板、95…中継基板、96…表示制御基板、
100…中央役物、101…枠部材、102…角部、
111…左側壁、112…ワープ孔、
113…下壁、114…ステージ、115…誘導孔、
115a…入り口、115b…出口、116…右側壁、
117…外周面、118…球路、119…段部、120…外側球路、
200…液晶表示装置、201、202…遊技領域、
300…回転演出装置、301…開閉扉、
301…開閉扉、302…上側管状部材、303…螺旋管状部材、
304…下側管状部材、305…ソレノイド、
306、307…ピン、308…遊技球検出センサ、
309…照明用配線基板、310…円筒部材、320…回転駆動部、
331…開口、332…球路、333…上側部、334…下側部、
335、336…貫通孔、337…貫通孔、341…プランジャ、
342、343…球路、344…開口、
351、352、353、354…発光ダイオード、
355…ハーネス、361、362…軸受け、363…筒軸、
364…ギア、366…装飾部材、367…装飾部材、
371…ステッピングモータ、372…ピニオンギア、
373…スパーギア、374…回転軸、
381、382、383…領域、391、392、393…パターン、
394…透明部、395…不透明部、500…遊技球、
501…CPU、502…ROM、503…RAM、
504…モータ駆動回路、505…ソレノイド駆動回路、
506…発光ダイオード駆動回路、507…乱数発生装置、
601、602、603…図柄
1 ... Pachinko machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Front frame,
4a, 4b ... open / close connection support mechanism, 5 ... locking device, 6 ... glass door,
7 ... Upper ball tray, 7a ... Ball outlet, 7b ... Ball tray section, 7c ... Lever,
7d ... Sound emission part, 8 ... Lower ball dish, 8a ... Ball dish part, 8b ... Ball exit,
9 ... Hitting ball launcher, 9a ... Operation handle, 9b ... Operation lever,
10 ... storage frame, 11 ... game board, 12 ... game area,
13 ... back mechanism, 14 ... decorative board, 15 ... guide rail,
16a ... outer rail, 16b ... inner rail, 17 ... game nail, 18 ... windmill,
19 ... Through checker, 20, 21 ... General prizes,
19a ... passing ball detection sensor, 19b ... gate part,
20a, 21a ... winning ball detection sensor, 23, 24 ... start winning tool,
24a, 24b ... Tulip feathers, 25, 26 ... Attacker prize-winning devices,
25a, 26a ... Grand prize opening, 25b, 26b ... Opening / closing door, 27 ... Out opening,
28a, 28b, 28c ... engagement lever, 29 ... game assisting board,
30 ... Sphere storage and supply mechanism, 31 ... Tank member,
32 ... Alignment rod member, 33 ... Terminal control unit, 40 ... Prize ball payout mechanism,
41 ... Opening / closing base frame, 42 ... Out of ball detection switch, 34 ... Turning direction outlet,
43 ... alignment waiting passage member, 44 ... prize ball cassette,
50 ... Back set board, 51a, 51b ... Hinge,
52a, 52b, 52c ... closing lever, 91 ... main control board,
92 ... Prize ball control board, 93 ... Lamp / voice control board,
94 ... Power supply board, 95 ... Relay board, 96 ... Display control board,
100 ... Central character, 101 ... Frame member, 102 ... Corner,
111 ... left side wall, 112 ... warp hole,
113 ... lower wall, 114 ... stage, 115 ... guide hole,
115a ... entrance, 115b ... exit, 116 ... right side wall,
117 ... Outer peripheral surface, 118 ... Ball path, 119 ... Stepped part, 120 ... Outer ball path,
200 ... Liquid crystal display device, 201, 202 ... Game area,
300 ... Rotation effect device, 301 ... Opening / closing door,
301 ... Opening / closing door, 302 ... Upper tubular member, 303 ... Spiral tubular member,
304 ... Lower tubular member, 305 ... Solenoid,
306, 307 ... pin, 308 ... game ball detection sensor,
309... Wiring board for illumination, 310... Cylindrical member, 320.
331 ... opening, 332 ... ball path, 333 ... upper part, 334 ... lower part,
335, 336 ... through hole, 337 ... through hole, 341 ... plunger,
342, 343 ... ball path, 344 ... opening,
351, 352, 353, 354 ... light emitting diodes,
355 ... harness, 361,362 ... bearing, 363 ... cylinder shaft,
364 ... gear, 366 ... decorative member, 367 ... decorative member,
371 ... Stepping motor, 372 ... Pinion gear,
373 ... Spur gear, 374 ... Rotating shaft,
381, 382, 383 ... area, 391, 392, 393 ... pattern,
394 ... transparent part, 395 ... opaque part, 500 ... game ball,
501 ... CPU, 502 ... ROM, 503 ... RAM,
504 ... Motor drive circuit, 505 ... Solenoid drive circuit,
506 ... Light emitting diode drive circuit, 507 ... Random number generator,
601 602 603 ...

Claims (1)

遊技球が落下する遊技領域と、操作ハンドルの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域の上側に打ち出す打球発射手段と、前記遊技領域に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口と、前記大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉とを備え、前記打球発射手段から打ち出され前記遊技領域に導かれた遊技球が前記大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機であって、
前記遊技領域に落下する遊技球が入球可能な開口を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路が形成された上側管状部材と、
螺旋状に形成されるとともに、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で形成され、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられた螺旋管状部材と、
内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、前記螺旋管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させる下側管状部材と、
前記螺旋管状部材の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材の正面側に向けて光を照射する照明手段と、
前記上側管状部材または前記螺旋管状部材での遊技球の通過を検出する遊技球検出センサと、
円筒状に形成され、筒軸を上下方向に向けて前記螺旋管状部材の外周を覆う位置に当該筒軸を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターンが形成され、当該複数のパターンの内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成された円筒部材と、
前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
A game area where the game ball falls, a hitting ball launching means for driving the game ball to the upper side of the game area by operating the operation handle, and a large winning opening comprising a horizontal rectangular opening provided in the game area; An open / close door that opens and closes the grand prize winning port under a predetermined condition, and a predetermined number of prize balls are obtained when the game balls launched from the hitting ball launching means and guided to the game area enter the grand prize winning port. A pachinko machine that pays out
An upper tubular member having an opening at the upper end through which a game ball falling into the game area can enter, and a ball path through which the game ball can pass is formed;
It is formed in a spiral shape, and at least a part of the front side is formed of a material that can transmit light, and a ball path through which a game ball can pass is formed. A helical tubular member provided in a state in which the ball path is continuous on the lower side of the member;
A ball path through which a game ball can pass is formed, and is provided in a state in which the ball path is continuous below the spiral tubular member, and the game ball is dropped from the lower end opening toward the big prize opening. A side tubular member;
Illumination means that is provided inside the spiral of the spiral tubular member and irradiates light toward the front side of the spiral tubular member;
A game ball detection sensor for detecting passage of a game ball in the upper tubular member or the helical tubular member;
It is formed in a cylindrical shape, and is arranged in a state of being rotatable about the cylinder axis at a position covering the outer periphery of the spiral tubular member with the cylinder axis facing up and down, and a plurality of cylinders arranged in the circumferential direction of the cylindrical surface A cylindrical member in which at least a part of at least one of the plurality of patterns is formed of a material capable of transmitting light;
Corresponding to the detection result of the game ball detection sensor, a cylindrical member driving means for switching and selecting a plurality of patterns of the cylindrical member and facing the front side;
A pachinko machine characterized by comprising:
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