JP4811926B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、画像を表示する画像表示装置を備えるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine including an image display device that displays an image.
従来、パチンコ遊技機は、例えば特許文献1に示されているように、遊技球が図示しない球送り装置によって1球ずつ発射レール上に送り出され、送り出された遊技球が打球発射装置のハンマーに打ち出されて遊技盤の外レールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞具に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。
Conventionally, in a pachinko gaming machine, for example, as shown in
また、近年では、スタートチェッカーと呼ばれる入賞具に遊技球が入賞することを起因とし液晶表示装置等の画像表示装置に表示される絵柄が揃うことで権利が発生し、規定ラウンド(例えば15回)までアタッカーと呼ばれる入賞具を長時間開放させるパチンコ遊技機が普及している。 Further, in recent years, rights have been generated by the fact that the images displayed on an image display device such as a liquid crystal display device are aligned due to the winning of a game ball in a winning tool called a start checker, and a prescribed round (for example, 15 times) Until now, pachinko machines that open prizes called attackers for a long time have become widespread.
ところで、上述した従来の画像表示装置に表示される絵柄が揃うことで権利が発生するパチンコ遊技機では、スタートチェッカーと呼ばれる入賞具に遊技球が入賞することを起因とし必ず所定時間以上経過後に前記絵柄を停止させる動作に移るため、スタートチェッカーへの遊技球の入賞から前記絵柄を停止までの間、遊技者の遊技動作に対する関心が低下し、遊技者に倦怠感を感じさせる等の問題があった。 By the way, in a pachinko gaming machine in which a right is generated by aligning the images displayed on the conventional image display device described above, the game ball always wins a winning device called a start checker, and therefore the above-mentioned is always after a predetermined time or more. Since the process moves to the action of stopping the picture, there is a problem that the player's interest in the game action decreases from the winning of the game ball to the start checker until the picture is stopped, causing the player to feel frustrated. It was.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、画像表示装置に表示される絵柄の変化に対応して特定の入賞具に高確率で入賞する権利を発生させるとともに、前記権利を発生させる絵柄の変化が起きるまでの期間において遊技者の遊技動作に対する関心を高めることができるパチンコ遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and generates a right to win a specific winning tool with a high probability in response to a change in the pattern displayed on the image display device. It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine that can increase the player's interest in game operations during the period until the change of the pattern to be generated occurs.
上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、画像を表示する画像表示装置を備え、操作ハンドルの操作により駆動する打球発射手段に遊技球が打ち出されて当該遊技球が遊技領域に導かれ、当該遊技領域に導かれた遊技球が入賞具に入賞することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機であって、羽根状に形成され、所定の角度で回動することで前記遊技領域に落下する遊技球を拾う羽根部材と、先端に前記羽根部材が拾った遊技球を乗せるための凹部を有し、該凹部側が所定方向に回動することで、前記凹部に乗せた遊技球を投げる投球手段と、前記投球手段が投球した遊技球が飛ぶ経路に操作部が設けられ、当該操作部に遊技球が当たることでオン操作されるメカニカルスイッチである停止ボタンと、前記停止ボタンのオン操作に対応して前記画像表示装置に表示する画像を決定する制御回路とを備え、前記羽根部材は、前記画像表示装置の周囲に配置された前記遊技球の移動範囲の規制を行う枠部の左側の開口部を開閉する位置に設けられ、前記投球手段は、前記羽根部材の内側下方に設けられ、前記停止ボタンは、前記枠部の右内側に設けられ、前記遊技球は、前記投球手段により投げられることで、前記枠部の左内側から右内側まで移動することを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention described in
請求項1に記載のパチンコ遊技機によれば、投球手段が羽根部材から遊技球を受け取って投球し、前記投球手段が投球した遊技球が停止ボタンの操作部に当たることで制御回路が画像表示装置に表示する画像を決定するので、画像表示装置に表示される絵柄の変化に対応して特定の入賞具に高確率で入賞する権利を発生させるとともに、前記権利を発生させる絵柄の変化が起きるまでの期間において遊技者の遊技動作に対する関心を高めることができる。
According to the pachinko gaming machine according to
本発明のパチンコ遊技機によれば、画像表示装置に表示される絵柄の変化に対応して特定の入賞具に高確率で入賞する権利を発生させるとともに、前記権利を発生させる絵柄の変化が起きるまでの期間において遊技者の遊技動作に対する関心を高めることができるので、遊技者が遊技に倦怠感を感じることを防止し、遊技者に対して好印象を与える等が可能になる。 According to the pachinko gaming machine of the present invention, in response to a change in the pattern displayed on the image display device, a right to win a specific winning tool with a high probability is generated, and a change in the pattern that generates the right occurs. Since the player's interest in the game operation can be increased in the period up to, it is possible to prevent the player from feeling frustrated in the game and to give a good impression to the player.
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をパチンコ遊技機を例に図面を参照して説明する。尚、図1は、パチンコ遊技機1の表側側の外観構造を表した正面図、図2は、パチンコ遊技機1の裏面側の構造を表した図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as an example. 1 is a front view showing the external structure of the front side of the
図1において、パチンコ遊技機1は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠2と、この外枠2の前側に設けられ、この外枠2に合わせて方形枠サイズに構成された前枠3とを備えている。
In FIG. 1, a
前枠3は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構4a、4bを介して外枠2に開閉(片持ち横開き)可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置5を利用して閉鎖状態に保持される。
The
前枠3の正面側には、前枠3の前側面域に合わせた方形状のガラス扉6及び上球皿7が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置5および図示しないロック機構を利用して前枠3の前面を覆う閉止状態で保持される。
On the front side of the
上球皿7には、球払出口7aから払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部7bが設けられるとともに、球皿部7bに貯留する遊技球を下球皿8に排出させる球抜きレバー7cが設けられている。球皿部7bの左下側には演出用の放音部7dが設けられている。
The upper ball tray 7 is provided with a
また、前枠3の下部には、球皿部8aおよび球出口8bを有する下球皿8が設けられ、この下球皿8と並んで打球発射装置9が設けられている。打球発射装置9には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル9aが取り付けられている。
A
前枠3の裏側には、この前枠3と一体に方形枠状の収容枠10(図2参照)が成形されている。
A rectangular frame-shaped storage frame 10 (see FIG. 2) is formed integrally with the
さらに、前枠3には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤11が、前記収容枠10(図2参照)の収容面域に対して着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤11は、前面の遊技領域12を前記ガラス扉6の正面に臨ませており、前枠3の裏側に裏機構13(図2参照)を装備している。
Furthermore, a
遊技盤11は、所定板厚の積層合板の表面にセルが貼り付けられた化粧板14の前面側に、ステンレス鋼板等を利用した帯状の外レール16aおよび内レール16b(これらを合わせて案内レール15と称する)が固設され、この案内レール15に囲まれた内側に遊技領域12が区画されている。
The
遊技領域12内には、多数本の遊技釘とともに、複数の風車、一般入賞具17や始動入賞具18並びにアタッカー入賞具19などの入賞具、中央役物100等が設けられている。
In the
中央役物100は、球投げ抽選装置101と液晶表示装置200を組み合わせたものである。
The
一般入賞具17は、遊技球が落入可能な入賞孔を有し、ここに入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサ(具体的には、遊技球の通過を磁気的、光学的または電気的手段等により検出するセンサ)が取り付けられている。 The general winning device 17 has a winning hole into which a game ball can drop, and a winning ball detection sensor (specifically, a magnetic ball, an optical or an electric ball that passes the game ball is detected here). A sensor for detecting by an appropriate means or the like) is attached.
始動入賞具18は、いわゆる電動チューリップ構成の入賞具からなり、左右のチューリップ羽根18a、18bを開閉させることができる。この始動入賞具18にも入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサが取り付けられる。
The
アタッカー入賞具19は、中央に横長方形状の開口からなる大入賞口を有し、この大入賞口を開閉自在に覆って開閉扉19aが取り付けられている。開閉扉19aは通常閉止されており、遊技中において所定の遊技条件の下で特別遊技状態が成立したときに、開閉扉19aが前方にほぼ90度倒されて大入賞口が開放される。このアタッカー入賞具19の大入賞口内にも入賞球検出センサが取り付けられる。
The attacker prize-winning
一般入賞具17、始動入賞具18及びアタッカー入賞具19の後側には化粧板14を貫通するセーフ球通路孔(不図示)が設けられている。一般入賞具17、始動入賞具18及びアタッカー入賞具19に入賞したセーフ球はセーフ球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。
A safe ball passage hole (not shown) that penetrates the
遊技領域12の最下部には、入賞具17、18、19に入賞せずに落下したアウト球を集合して排出させるアウト口20が設けられている。アウト口20の後側には化粧板14を貫通してアウト球通路孔が形成されており、アウト口20に集められたアウト球がアウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。
At the bottom of the
次に、パチンコ遊技機1の裏面側の構造について詳細に説明する。
Next, the structure on the back side of the
図2において、遊技盤11は、収容枠10の収容面域の内法に合わせた方形サイズで収容枠10の裏側から着脱可能に形成されている。また、遊技盤11は、収容枠10の収容面域の周囲に配設された係合レバー21a、21b、21cで固定保持されるようになっている。
In FIG. 2, the
収容枠10は、遊技盤11をセット保持したときに、遊技盤11の前面が閉鎖状態にあるガラス扉6(図1参照)のガラス板と所定間隔をおいて対向するように構成されており、遊技盤面とガラス板内面との間に遊技球が落下移動する遊技領域空間が形成される。
The
また、前枠3の裏側下部には打球発射装置9が取り付けられ、前枠3における収容枠10の下部に前枠3と一体に遊技補助盤22が形成されている。なお、遊技補助盤22の表側には打球発射装置9のハンマーと位置整合して遊技球を遊技盤の外レール16a(図1参照)に向けて発射する発射レールや、放音部7dに向けて効果音を発生するスピーカ等が取り付けられている。また、遊技補助盤22は、上球皿7の裏側に位置し、通常閉鎖状態に保持される上球皿7によりその表面側が覆われている。
Further, a
収容枠10の裏側には、球貯留供給機構30や賞球払出機構40等を有する裏セット盤50がヒンジ51a、51bにより横開き可能となって前枠3の裏側に支持されている。裏セット盤50は、前枠3の裏面を覆う閉止状態で閉止レバー52a、52b、52cにより前枠3に係止保持されるようになっている。
On the back side of the
球貯留供給機構30は、基本的な構成として、予備賞球用のタンク部材31、タンク部材31内に貯留された予備賞球を整列して供給させる整列樋部材32、遊技機の作動状態を遊技施設側に出力するためのターミナル制御部33や、その他の関連機構・部材等が装備されて構成される。
As a basic configuration, the ball storage and
整列樋部材32は、タンク部材31から供給された予備賞球を整列状に収容して下端の変向出口34に送出し得るようになっている。
The
ターミナル制御部33では、図示しないが遊技ホール側からの電源、パチンコゲーム内容の情報、球切れ情報等に係る必要な回路、デバイス及び電線(コード)用コネクタ、アース端子等が配置、接続されている。
In the
賞球払出機構40は、裏セット盤50の盤本体をなす開閉基枠体41に、球貯留供給機構30の変向出口34に繋がる球切れ検出スイッチ42、変向出口34から送出される賞球を整列待機通路に整列待機させる整列待機通路部材43、整列待機通路部材43からの賞球を受け取り所定の払出条件に基づいて払い出す賞球カセット44、賞球カセット44から排出された賞球を球皿側へ排出する賞球排出経路、これらの関連機構・部材等が設けられて構成されている。
The prize
球切れ検出スイッチ42は、賞球として払い出すに充分な予備賞球が整列待機通路部材43に保持されているか否かを検出するためのものである。
The out-of-
なお、この開閉基枠体41は、遊技済み球(セーフ球とアウト球)の集合排出経路が設けられるとともに、球貯留供給機構30に一体に繋がっており、裏セット盤50は、球貯留供給機構30、賞球払出機構40及び開閉基枠体41を含めた全体がユニット化されたセット部材として構成されている。
The open /
さらに、裏セット盤50の各部には、このパチンコ遊技機1の作動を統括的に制御する主制御基板91や、賞球の払出制御を行う賞球制御基板92、効果照明や効果音の作動制御を行うランプ・音声制御基板93、各制御基板や電子部品に所定の電力を供給する電源基板94、複数のコネクタが取り付けられて制御信号や電力の中継を行う中継基板95、液晶表示装置200(図1参照)用の表示制御基板96等が設けられている。
Further, each part of the back set
次に、パチンコ遊技機1におけるゲーム動作の概要を説明する。
Next, an outline of the game operation in the
パチンコ遊技機1は、上球皿7およびガラス扉6が閉止施錠された状態で遊技に供され、球皿部7bに遊技球を貯留させて操作ハンドル9aを回動操作することにより遊技が開始される。操作ハンドル9aが回動操作されると、球皿部7bに貯留する遊技球が図示しない球送り装置によって1球ずつ発射レール上に送り出され、打球発射装置9のハンマーに打ち出されて遊技盤11の外レール16aに沿って遊技領域12に導かれ、以降パチンコゲームが展開される。
The
遊技領域12に導かれた遊技球が各入賞具17、18、19に入賞すると、各入賞具に取り付けられた入賞球検出センサによって入賞したセーフ球が検出され、その入賞具の種類や遊技状況に応じた所定数の賞球が賞球払出機構40から上球皿7もしくは下球皿8に払い出される。また、遊技盤11の前面側の液晶表示装置200は、遊技盤11の裏面側に取り付けられた表示制御基板96により制御されて前述の遊技状況に応じた種々の表示がなされる。
When a game ball guided to the
一方、遊技領域12に導かれた遊技球が入賞具17、18、19に入賞せずに落下すると、アウト球としてアウト口20に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤11の裏面側に排出される。
On the other hand, when the game ball guided to the
次に、中央役物100及びその周辺部について説明する。
Next, the
図3は中央役物100及びその周辺部の平面図、図4は中央役物100を制御する回路系統を示すブロック図、図5は中央役物100の球拾い動作を示す説明図、図6は中央役物100の遊技球の保持を示す説明図、図7は中央役物100の投球動作を示す説明図である。
3 is a plan view of the
図3において、中央役物100の球投げ抽選装置101は、羽根型球拾手段110と、投球手段120と、停止ボタン130とから構成されている。
In FIG. 3, the ball throwing
中央役物100の液晶表示装置200の回りには遊技球の移動範囲の規制を行う楕円形状の枠部201が設けられている。枠部201の左側面には開口部202が形成されている。開口部202は羽根部材111により開閉可能になっている。羽根部材111は、開口部202の下側に設けた軸112を中心にして所定角度で回動可能に設けられている。軸112は、化粧板14に回転可能な状態で軸支されている。化粧板14の内側において、軸112にはレバー113が取り付け固定されている。レバー113はソレノイド114のプランジャ114aにより軸112が回動する方向に操作される。これにより、ソレノイド114は羽根部材111を回動させる。このような構造により、羽根部材111と、軸112と、レバー113と、ソレノイド114とは羽根型球拾手段110を構成している。
Around the liquid
枠部201の内側の左下がわには、投球アーム121が設けられている。投球アーム121は、開口部202から所定距離離れて右下側に設けた軸122を中心にして所定角度で回動可能に設けられている。投球アーム121の先端側には、遊技球の乗せる凹部125が形成されている。軸122は、化粧板14に所定角度で回動可能な状態で設けられている。化粧板14の内側において、軸122にはレバー123が取り付け固定されている。レバー123はソレノイド124のプランジャ124aにより軸122が回動する方向に操作される。これにより、ソレノイド124は投球アーム121を回動させる。このような構造により、投球アーム121と、軸122と、レバー123と、ソレノイド124とは投球手段120を構成している。
A
枠部201の右内側には、停止ボタン130のケース131がネジ止め固定により取り付けられている。停止ボタン130は、前記投球手段120が投球した遊技球が飛ぶ経路に操作部132が設けられ、当該操作部132に遊技球が当たることでオン操作される。
A
また、開口部202の内側上部及び奥方には、湾曲板状の誘導部材151が設けられている。誘導部材151は、羽根部材111が拾った遊技球を投球アーム121の凹部125に誘導する。
In addition, a curved plate-shaped
枠部201の下部の中央には窪み152が形成されている。窪み152は、停止ボタン130の操作部132に当たった後または外れた遊技球を下方の遊技領域12に落下させるためのものである。
A
図4において、入賞球検出センサ161は、始動入賞具18(図1参照)に設けられているものであり、始動入賞具18(図1参照)に入賞したセーフ球を検出し、この検出結果の検出信号を主制御基板91に供給する。
In FIG. 4, a winning
また、主制御基板91には、停止ボタン130からのオンオフ信号が供給される。
The
主制御基板91には、表示制御基板96と、ソレノイド駆動回路162、163とが接続されている。主制御基板91は、停止ボタン130からのオンオフ信号と入賞球検出センサ161との検出結果に基づいて、表示制御基板96に表示する画像を選択するコマンドデータを供給する。また、主制御基板91は、入賞球検出センサ161の検出結果に基づいて、ソレノイド駆動回路162、163の制御を行う。
A
表示制御基板96は、主制御基板91からの制御に基づいて画像信号を生成し液晶表示装置200に画像表示させる。
The
ソレノイド駆動回路162は、主制御基板91からの制御に基づいて、ソレノイド114のコイルに駆動電流を流し、ソレノイド114のプランジャ114a(図3参照)を下方に移動させ、羽根部材111(図3参照)を図面に向かって左回りに回動させる。
Based on the control from the
ソレノイド駆動回路163は、主制御基板91からの制御に基づいて、ソレノイド124のコイルに駆動電流を流し、ソレノイド124のプランジャ124a(図3参照)を左下方向に移動させ、投球アーム121(図3参照)を図面に向かって右回りに回転させる。
Based on the control from the
このような構造により、図1に示すパチンコ遊技機1は、画像を表示する画像表示装置として液晶表示装置200を備え、操作ハンドル9aの操作により駆動する打球発射手段としての打球発射装置9に遊技球が打ち出されて当該遊技球が遊技領域12に導かれ、当該遊技領域12に導かれた遊技球が始動入賞具18に入賞することで所定数の賞球を払い出す。
With such a structure, the
図3に示す羽根部材111は、羽根状に形成され、所定の角度で回動することで前記遊技領域12に落下する遊技球を拾う。
The
投球手段120は、前記羽根部材111が拾った遊技球を受け取り投球する。
The throwing means 120 receives and throws a game ball picked up by the
停止ボタン130は、前記投球手段120が投球した遊技球が飛ぶ経路に操作部132が設けられ、当該操作部132に遊技球が当たることでオン操作される。
The
図4に示す主制御基板91及び表示制御基板96は、前記停止ボタン123のオン操作に対応して前記画像表示装置に表示する画像を決定する制御回路になっている。
The
以下、中央役物100の動作について説明する。
Hereinafter, the operation of the
まず、遊技者は、図1において、操作ハンドル9aを操作し打球発射装置9に複数の遊技球を連続して発射させる。打球発射装置9から発射された複数の遊技球が遊技領域12を通り、複数の遊技球の内一つが始動入賞具18に遊技球が入賞すると、図4に示す入賞球検出センサ161は、遊技球を検出したこと示す検出信号を主制御基板91に供給する。これにより主制御基板91は、表示制御基板96を制御して、図5に示すように液晶表示装置200に表示する左、中央、右の絵柄601、602、603を上から下へそれぞれ異なる速度で高速移動させるとともに、ソレノイド駆動回路162を制御し、羽根部材111を左側に開いてから閉じる。羽根部材111が開いてから閉じるタイミングで、落下中の遊技球500が羽根部材111の上側に乗った場合、遊技球500は、羽根部材111に拾われ、開口部202側に引き込まれ、誘導部材151に誘導されて図6に示すように、凹部125に乗せられる。
First, in FIG. 1, the player operates the operation handle 9a to cause the hitting
凹部125に遊技球500が乗った状態では、主制御基板91(図4参照)は、液晶表示装置200に表示する絵柄601、602、603を上から下へ高速で移動させた状態を維持する。
In a state where the
次に、主制御基板91(図4参照)は、ソレノイド駆動回路163(図4参照)を制御し、ソレノイド124を駆動して、投球アーム121を右側に高速で回動させ、遊技球500を停止ボタン130の操作部132に投げつける。図7に示すように、遊技球500が停止ボタン130の操作部132に命中すると、停止ボタン130からオン信号が主制御基板91(図4参照)に供給され、主制御基板91(図4参照)は、絵柄601、602、603を停止させる。主制御基板91(図4参照)は、停止ざせた絵柄601、602、603が当たりの組み合わせであった場合、図1に示すアタッカー入賞具19の開閉扉19aを所定の回数続けて開閉させて、アタッカー入賞具19に高確率で入賞する権利を発生させ、遊技者に通常よりも高確率で多数の遊技球を球払出口7aから球皿部7bに払い出す制御を行う。
Next, the main control board 91 (refer to FIG. 4) controls the solenoid drive circuit 163 (refer to FIG. 4), drives the
このような、パチンコ遊技機1によれば、液晶表示装置200に表示される絵柄の変化に対応して特定の入賞具に高確率で入賞する権利を発生させるとともに、前記権利を発生させる絵柄の変化が起きるまでの期間において羽根部材111による球拾い及び投球アーム121による投球で遊技者の遊技動作に対する関心を高めることができるので、遊技者が遊技に倦怠感を感じることを防止し、遊技者に対して好印象を与える等が可能になる。
According to such a
尚、図1乃至図7に示した実施の形態では、液晶表示装置200に表示される絵柄の変化として絵柄601、602、603の停止を用いたが、液晶表示装置200に表示される絵柄の変化としては、大当たりの文字を突然表示する等、各種適用可能である。
In the embodiment shown in FIG. 1 to FIG. 7, the stop of the
本発明は、画像表示装置として液晶表示装置を用いたパチンコ遊技機に限らず、画像表示装置として発光ダイオードによるドットマトリクスを用いたパチンコ遊技機等各種適用可能である。 The present invention is not limited to a pachinko game machine using a liquid crystal display device as an image display device , but can be applied in various ways such as a pachinko game machine using a dot matrix of light emitting diodes as an image display device .
1…パチンコ遊技機、2…外枠、3…前枠、
4a、4b…開閉連結支持機構、5…施錠装置、6…ガラス扉、
7…上球皿、7a…球払出口、7b…球皿部、7c…レバー、
7d…放音部、8…下球皿、8a…球皿部、8b…球出口、
9…打球発射装置、9a…操作ハンドル、10…収容枠、11…遊技盤、
12…遊技領域、13…裏機構、14…化粧板、15…案内レール、
16a…外レール、16b…内レール、17…一般入賞具、
18…始動入賞具、18a、18b…チューリップ羽根、
19…アタッカー入賞具、19a…開閉扉、
20…アウト口、21a、21b、21c…係合レバー、
22…遊技補助盤、30…球貯留供給機構、31…タンク部材、
32…整列樋部材、33…ターミナル制御部、34…変向出口、
40…賞球払出機構、41…開閉基枠体、42…球切れ検出スイッチ、
43…整列待機通路部材、44…賞球カセット、50…裏セット盤、
51a、51b…ヒンジ、52a、52b、52c…閉止レバー、
91…主制御基板、92…賞球制御基板、93…ランプ・音声制御基板、
94…電源基板、95…中継基板、96…表示制御基板、
100…中央役物、101…球投げ抽選装置、
110…羽根型球拾手段、120…投球手段、130…停止ボタン、
200…液晶表示装置、201…枠部、202…開口部、
111…羽根部材、112…軸、113…レバー、
114…ソレノイド、114a…プランジャ、121…投球アーム、
122…軸、123…レバー、124…ソレノイド、
124a…プランジャ、130…停止ボタン、131…ケース、
132…操作部、151…誘導部材、125…凹部、
152…窪み、161…入賞球検出センサ、
162、163…ソレノイド駆動回路、
601、602、603…絵柄
1 ... Pachinko machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Front frame,
4a, 4b ... open / close connection support mechanism, 5 ... locking device, 6 ... glass door,
7 ... Upper ball tray, 7a ... Ball outlet, 7b ... Ball tray section, 7c ... Lever,
7d ... Sound emission part, 8 ... Lower ball dish, 8a ... Ball dish part, 8b ... Ball exit,
9 ... Hitting ball launcher, 9a ... Operation handle, 10 ... Housing frame, 11 ... Game board,
12 ... gaming area, 13 ... back mechanism, 14 ... decorative board, 15 ... guide rail,
16a ... outer rail, 16b ... inner rail, 17 ... general prizes,
18 ... Starting prizes, 18a, 18b ... Tulip feathers,
19 ... Attacker prize winning device, 19a ... Opening / closing door,
20 ... Out port, 21a, 21b, 21c ... Engaging lever,
22 ... Game auxiliary board, 30 ... Ball storage and supply mechanism, 31 ... Tank member,
32 ... Alignment rod member, 33 ... Terminal control part, 34 ... Turning direction outlet,
40 ... Prize ball payout mechanism, 41 ... Opening / closing base frame, 42 ... Out of ball detection switch,
43 ... alignment waiting passage member, 44 ... prize ball cassette, 50 ... back set board,
51a, 51b ... hinge, 52a, 52b, 52c ... closing lever,
91 ... main control board, 92 ... prize ball control board, 93 ... lamp / voice control board,
94 ... Power supply board, 95 ... Relay board, 96 ... Display control board,
100 ... Central character, 101 ... Ball throwing lottery device,
110 ... wing type ball pickup means, 120 ... throwing means, 130 ... stop button,
200 ... Liquid crystal display device, 201 ... Frame portion, 202 ... Opening portion,
111 ... vane member, 112 ... shaft, 113 ... lever,
114 ... solenoid, 114a ... plunger, 121 ... throwing arm,
122 ... shaft, 123 ... lever, 124 ... solenoid,
124a ... plunger, 130 ... stop button, 131 ... case,
132 ... operation unit, 151 ... guide member, 125 ... recess,
152 ... depression, 161 ... winning ball detection sensor,
162, 163 ... solenoid drive circuit,
601 602 603 ...
Claims (1)
羽根状に形成され、所定の角度で回動することで前記遊技領域に落下する遊技球を拾う羽根部材と、
先端に前記羽根部材が拾った遊技球を乗せるための凹部を有し、該凹部側が所定方向に回動することで、前記凹部に乗せた遊技球を投げる投球手段と、
前記投球手段が投球した遊技球が飛ぶ経路に操作部が設けられ、当該操作部に遊技球が当たることでオン操作されるメカニカルスイッチである停止ボタンと、
前記停止ボタンのオン操作に対応して前記画像表示装置に表示する画像を決定する制御回路とを備え、
前記羽根部材は、前記画像表示装置の周囲に配置された前記遊技球の移動範囲の規制を行う枠部の左側の開口部を開閉する位置に設けられ、
前記投球手段は、前記羽根部材の内側下方に設けられ、
前記停止ボタンは、前記枠部の右内側に設けられ、
前記遊技球は、前記投球手段により投げられることで、前記枠部の左内側から右内側まで移動する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 An image display device for displaying an image is provided, and a game ball is launched into a hitting ball launching means driven by operation of an operation handle, the game ball is guided to the game area, and the game ball guided to the game area is used as a prize tool A pachinko machine that pays out a predetermined number of prize balls by winning a prize,
A wing member that is formed in a wing shape and picks up a game ball that falls into the game area by rotating at a predetermined angle;
A throwing means for throwing a game ball placed in the recess by having a recess for placing a game ball picked up by the blade member at the tip, and rotating the recess side in a predetermined direction ;
A stop button that is a mechanical switch that is turned on when an operation unit is provided in a path along which the game ball thrown by the pitching unit flies, and the game ball hits the operation unit;
A control circuit for determining an image to be displayed on the image display device in response to an ON operation of the stop button ,
The blade member is provided at a position to open and close an opening on the left side of a frame portion that regulates a movement range of the game ball disposed around the image display device,
The pitching means is provided inside and below the blade member,
The stop button is provided on the right inner side of the frame portion,
The pachinko gaming machine, wherein the game ball moves from the left inner side to the right inner side of the frame portion by being thrown by the pitching means .
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