JP4746717B2 - 画像生成システム、画像生成方法、コンピュータプログラムおよびコンピュータプログラムを記録した記録媒体 - Google Patents
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Description
本実施形態では、初めにテクスチャを貼り付けるポリゴンの座標からテクスチャ画像の輝度値を取得する画像生成装置を説明する。この画像生成装置は、3次元座標系を、コンピュータグラフィックスが表現される2次元座標系に変換した後、2次元座標とテクスチャ画像の輝度値とを対応付けたテーブルを参照する。その結果、テクスチャの貼り付け位置に応じた輝度値を得ることができる。
実施形態1では、対象物の形状をどのように変化をさせるかが予め定められていた。
本実施形態では、形状変化した対象物のテクスチャ画像の輝度値を実写し、かつ、形状変化に伴って発生した対象物の応力を計測し、テクスチャを貼り付けるポリゴンの座標と応力をアドレスとしてテクスチャ画像の輝度値を取得する画像生成装置について説明する。特に、物体を変形させる外力が、画像生成装置とは別に設けられた入力機器から入力される。
101 応力演算部
102 テクスチャマッピング部
103 輝度値メモリ部
108 最近傍検出部
1110 投影変換部
1111 表示部
1702 質点バネ設定部
1703 外力設定部
1706 バネ力算出部
1712 形状設定部
Claims (13)
- 描画の対象物である被写体の表面を表現するための複数のポリゴンの各輝度値を、前記複数のポリゴンに貼り付けられるテクスチャ画像を参照して決定する画像生成システムであって、
外力を与えて変形させた前記対象物のテクスチャ画像のデータを保持する取得部と、
前記複数のポリゴンの各々について、外力が与えられていないときの前記対象物の各表面位置に対応して設定されたポリゴンの位置に関する位置情報、外力が与えられたときの前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンに関連付けられた、各表面位置が受ける前記外力に基づく応力ベクトルの情報、および、前記外力が与えられたときの前記対象物のテクスチャ画像の輝度値の情報が対応付けられたテーブルを保持するメモリ部と、
前記外力を受けていない前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンの位置の情報、および、前記対象物に対して作用させる応力に基づく応力ベクトルの情報に基づいて前記テーブルを参照するテクスチャマッピング部と
を備えた、画像生成システム。 - 前記取得部は、さらに前記外力を計測し、
前記テクスチャマッピング部は、計測された前記外力から、前記対象物の各表面位置が受ける前記外力に基づく応力ベクトルを算出し、前記テーブルを参照する、請求項1に記載の画像生成システム。 - 前記取得部は、前記外力を与えて変形させた前記対象物のテクスチャ画像を撮影して前記テクスチャ画像のデータを生成し、前記対象物に与えられた外力に基づく、各ポリゴンに関連付けられた応力ベクトルの大きさおよび始点位置を計測して、前記応力ベクトルの情報を生成し、
前記メモリ部は、前記応力ベクトルの情報を前記テーブルに格納する、請求項1に記載の画像生成システム。 - 前記対象物の3次元形状に対して複数のポリゴンを設定する形状設定部と、
前記外力によって発生する応力ベクトルを算出する応力演算部と、
各ポリゴンの位置に関する位置情報および各ポリゴンの位置に対応する前記対象物の表面位置に与えられた前記外力から計測された応力ベクトルに基づいて、前記応力ベクトルに最も近いアドレスを有する前記テクスチャ画像の輝度値を特定する検出部と
をさらに備え、
前記メモリ部のテーブルでは、前記応力ベクトルの大きさおよび始点位置がアドレスとして保持され、前記メモリ部は、前記テクスチャ画像の輝度値を各ポリゴンの輝度値として出力する、請求項3に記載の画像生成システム。 - 前記取得部は、ひずみセンサと測距センサとを有しており、
前記ひずみセンサは、前記応力ベクトルの大きさを計測し、
前記測距センサは、前記応力ベクトルの始点位置を計測する、請求項3に記載の画像生成システム。 - 前記取得部は、前記対象物に与える外力を同じにした状態で、前記応力ベクトルの計測、および、前記テクスチャ画像の撮影を個別に行う、請求項1から5のいずれかに記載の画像生成システム。
- 前記応力ベクトルの大きさの変化が所定の変化量を超えたとき、あるいは応力ベクトルの始点位置の変化が所定の基準値を超えたとき、前記取得部は、前記テクスチャ画像を撮影する、請求項5に記載の画像生成システム。
- 前記ひずみセンサは、前記対象物に接触して配置されて前記外力を計測し、
前記応力演算部は、計測された前記外力の情報を受け取り、前記外力によって発生する、各ポリゴンの位置に対応する前記対象物の表面位置に与えられた前記外力から応力ベクトルを算出する、請求項4に記載の画像生成システム。 - 前記応力演算部は、ポリゴン単位で設定した質点および前記質点をつなぐバネ弾性を利用したモデルにより、前記応力ベクトルを算出する、請求項4に記載の画像生成システム。
- 参照の結果得られた輝度値の情報に基づいて、各ポリゴンに対して適用されるテクスチャ画像の輝度値を変化させ、前記テクスチャ画像を出力する投影変換部をさらに備えた、請求項1に記載の画像生成システム。
- 描画の対象物である被写体の表面を表現するための複数のポリゴンの各輝度値を、前記複数のポリゴンに貼り付けられるテクスチャ画像を参照して決定する画像生成システムにおいて利用される方法であって、
外力を与えて変形させた前記対象物のテクスチャ画像のデータを用意するステップと、
前記複数のポリゴンの各々について、外力が与えられていないときの前記対象物の各表面位置に対応して設定されたポリゴンの位置に関する位置情報、外力が与えられたときの前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンに関連付けられた、各表面位置が受ける前記外力に基づく応力ベクトルの情報、および、前記外力が与えられたときの前記対象物のテクスチャ画像の輝度値の情報が対応付けられたテーブルを用意するステップと、
前記外力を受けていない前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンの位置の情報、および、前記対象物に対して作用させる応力に基づく応力ベクトルの情報に基づいて前記テーブルを参照するステップと、
参照の結果得られた輝度値の情報に基づいて、各ポリゴンに対して適用されるテクスチャ画像の輝度値を変化させ、前記テクスチャ画像を出力するステップと
を包含する画像生成方法。 - 描画の対象物である被写体の表面を表現するための複数のポリゴンの各輝度値を、前記複数のポリゴンに貼り付けられるテクスチャ画像を参照して決定する画像生成システムのコンピュータによって実行されるコンピュータプログラムであって、
前記画像生成システムは、外力を与えて変形させた前記対象物のテクスチャ画像のデータを保持しており、
前記コンピュータプログラムは、前記コンピュータに対し、
前記複数のポリゴンの各々について、外力が与えられていないときの前記対象物の各表面位置に対応して設定されたポリゴンの位置に関する位置情報、外力が与えられたときの前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンに関連付けられた、各表面位置が受ける前記外力に基づく応力ベクトルの情報、および、前記外力が与えられたときの前記対象物のテクスチャ画像の輝度値の情報が対応付けられたテーブルを用意するステップと、
前記外力を受けていない前記対象物の各表面位置に対応するポリゴンの位置の情報、および、前記対象物に対して作用させる応力に基づく応力ベクトルの情報に基づいて前記テーブルを参照するステップと、
参照の結果得られた輝度値の情報に基づいて、各ポリゴンに対して適用されるテクスチャ画像の輝度値を変化させ、前記テクスチャ画像を出力するステップと
を実行させる、コンピュータプログラム。 - 請求項12に記載のコンピュータプログラムが記録された記録媒体。
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