JP4746435B2 - ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム - Google Patents
ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4746435B2 JP4746435B2 JP2006028245A JP2006028245A JP4746435B2 JP 4746435 B2 JP4746435 B2 JP 4746435B2 JP 2006028245 A JP2006028245 A JP 2006028245A JP 2006028245 A JP2006028245 A JP 2006028245A JP 4746435 B2 JP4746435 B2 JP 4746435B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- communication
- player
- data
- release
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000006854 communication Effects 0.000 claims description 154
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 154
- 238000007726 management method Methods 0.000 claims description 76
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 48
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 44
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 claims description 23
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 23
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 claims description 21
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 claims description 17
- 238000013523 data management Methods 0.000 claims 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 14
- 230000009471 action Effects 0.000 description 12
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 8
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 5
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 5
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 241000209202 Bromus secalinus Species 0.000 description 1
- 230000009118 appropriate response Effects 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000009194 climbing Effects 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 238000012552 review Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
2 課金業務会社
3 プレーヤ
4 サポートセンター
5 ゲームサーバ
6 ゲーム装置
7 課金用サーバ
8 管理用端末
9 ネットワーク回線
11 CPU
12 RAM
13 ROM
14 ハードディスク装置
15 I/F
21 本体
22 操作コントローラ
23 モニタ
24 ネットワークアダプタ
25 ディスク
26 メモリカード
31 制御部
32 I/Oインターフェース部
33 ディスクドライブユニット
34 メモリカード接続ユニット
35 CPU
36 RAM
37 ROM
Claims (13)
- ゲーム装置と、このゲーム装置にネットワーク回線を通じて接続されるゲームサーバとを備え、前記ネットワーク回線を通じて実行されるオンラインゲームにおいて前記ゲーム装置を用いて不正を行うプレーヤの前記オンラインゲームへの参加の是非を決定するゲーム運営システムであって、
前記ゲームサーバは、
前記ゲーム装置において不正が行われたか否かを判別する不正判別手段と、
前記不正判別手段によって不正と判別された当該ゲーム装置との通信を遮断する通信遮断手段と、
前記通信遮断手段によって通信が遮断された当該ゲーム装置から通信接続要求がある場合、前記ゲーム装置に対して通信遮断状態を解除するための手続方法を示す解除案内データを送信する解除案内送信手段と、
前記解除案内送信手段によって送信された解除案内データに対する、前記ゲームサーバとの通信遮断状態の解除を要請する又は要請しないことの前記ゲーム装置からの要請返答データに応じて、前記通信が遮断されたゲーム装置との通信遮断状態を解除するか否かを判別する遮断解除判別手段と、を備え、
前記ゲーム装置は、
前記ゲームサーバの解除案内送信手段によって送信された解除案内データを表示手段に表示する表示制御手段と、
前記ゲームサーバの解除案内送信手段によって送信された解除案内データに応じて、プレーヤの操作に基づいて前記要請返答データを送信する返答データ送信手段と、を備えることを特徴とするゲーム運営システム。 - 前記ゲームサーバは、
前記ゲーム装置からの要請返答データが通信遮断状態の解除を要請することの内容である場合、前記ゲーム装置に対して前記オンラインゲームの利用規約を示す規約内容データを送信する規約データ送信手段を備え、
前記表示制御手段は、
前記規約データ送信手段によって送信された、前記オンラインゲームの利用規約を示す規約内容データを前記表示手段に表示する、請求項1に記載のゲーム運営システム。 - 前記規約内容データは、
プレーヤが前記オンラインゲームの利用規約に同意するか否かを問うことの同意確認データを含み、
前記ゲーム装置は、
前記ゲームサーバの規約データ送信手段によって送信された同意確認データに応じて、プレーヤの操作に基づいて前記オンラインゲームの利用規約に同意する、又は同意しないことの同意返答データを送信する同意返答データ送信手段を備える、請求項2に記載のゲーム運営システム。 - 前記遮断解除判別手段は、
前記ゲーム装置からの同意返答データが前記オンラインゲームの利用規約に同意することの内容である場合、前記ゲーム装置との通信遮断状態を解除すると判別する、請求項3に記載のゲーム運営システム。 - 前記ゲームサーバは、
前記遮断解除判別手段によって前記ゲーム装置との通信遮断状態を解除すると判別されたとき、前記ゲーム装置に対して通信遮断状態を解除することの解除確約案内データを送信する解除確約案内送信手段を備え、
前記表示制御手段は、
前記解除確約案内送信手段によって送信された解除確約案内データを前記表示手段に表示する、請求項4に記載のゲーム運営システム。 - 前記ゲームサーバは、
前記遮断解除判別手段によって前記ゲーム装置との通信遮断状態を解除すると判別されたときから一定期間経過後に前記ゲーム装置との通信を許可する通信許可手段を備える、請求項4又は5に記載のゲーム運営システム。 - 前記遮断解除判別手段は、
前記ゲーム装置からの要請返答データが通信遮断状態の解除を要請しないことの内容である場合、又は前記ゲーム装置からの同意返答データが前記オンラインゲームの利用規約に同意しないことの内容である場合、前記ゲーム装置との通信遮断状態を維持すると判別する、請求項3に記載のゲーム運営システム。 - 前記ゲームサーバは、
前記遮断解除判別手段によって前記ゲーム装置との通信遮断状態を維持すると判別されたとき、前記ゲーム装置に対して通信遮断状態を維持することの遮断維持案内データを送信する遮断維持案内送信手段を備え、
前記表示制御手段は、
前記遮断維持案内送信手段によって送信された、通信遮断状態を維持することの遮断維持案内データを前記表示手段に表示する、請求項7に記載のゲーム運営システム。 - 前記解除案内データは、
プレーヤが前記オンラインゲームに関する問合せを行うか否かの問合せ確認データを含み、
前記ゲーム装置は、
前記ゲームサーバの前記解除案内送信手段によって送信された問合せ確認データに応じて、プレーヤの操作に基づいて前記オンラインゲームに関する問合せを行うことの問合せ返答データを送信する問合せ返答データ送信手段を備える、請求項1ないし8のいずれかに記載のゲーム運営システム。 - 前記遮断維持案内データは、
プレーヤが前記オンラインゲームに関する問合せを行うか否かの問合せ確認データを含み、
前記問合せ返答データ送信手段は、
前記ゲームサーバの前記遮断維持案内送信手段によって送信された遮断維持案内データに応じて、プレーヤの操作に基づいて前記オンラインゲームに関する問合せを行うことの問合せ返答データを送信する、請求項9に記載のゲーム運営システム。 - 前記ゲームサーバは、
前記問合せ返答データ送信手段によって送信された問合せ返答データに応じて、前記ゲーム装置に対してプレーヤが問合せを行うための問合せ案内データを送信する問合せ案内データ送信手段を備え、
前記表示制御手段は、
前記問合せ案内データ送信手段によって送信された前記問合せ案内データを前記表示手段に表示する、請求項9又は10に記載のゲーム運営システム。 - ゲーム装置にネットワーク回線を通じて接続され、前記ネットワーク回線を通じて実行されるオンラインゲームにおいて前記ゲーム装置を用いて不正を行うプレーヤの前記オンラインゲームへの参加の是非を決定するゲーム運営システムに適用されるゲームサーバであって、
前記ゲーム装置において不正が行われたか否かを判別する不正判別手段と、
前記不正判別手段によって不正と判別された当該ゲーム装置との通信を遮断する通信遮断手段と、
前記通信遮断手段によって通信が遮断された当該ゲーム装置から通信接続要求がある場合、前記ゲーム装置に対して通信遮断状態を解除するための手続方法を示す解除案内データを送信する解除案内送信手段と、
前記解除案内送信手段によって送信された解除案内データに対する、前記ゲームサーバとの通信遮断状態の解除を要請する又は要請しないことの前記ゲーム装置からの要請返答データに応じて、前記通信が遮断されたゲーム装置との通信遮断状態を解除するか否かを判別する遮断解除判別手段と、
を備えることを特徴とする、ゲームサーバ。 - コンピュータを、ゲーム装置にネットワーク回線を通じて接続され、前記ネットワーク回線を通じて実行されるオンラインゲームにおいて前記ゲーム装置を用いて不正を行うプレーヤの前記オンラインゲームへの参加の是非を決定するゲーム運営システムに適用されるゲームサーバとして機能させるためのゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記ゲーム装置において不正が行われたか否かを判別する不正判別手段と、
前記不正判別手段によって不正と判別された当該ゲーム装置との通信を遮断する通信遮断手段と、
前記通信遮断手段によって通信が遮断された当該ゲーム装置から通信接続要求がある場合、前記ゲーム装置に対して通信遮断状態を解除するための手続方法を示す解除案内データを送信する解除案内送信手段と、
前記解除案内送信手段によって送信された解除案内データに対する、前記ゲームサーバとの通信遮断状態の解除を要請する又は要請しないことの前記ゲーム装置からの要請返答データに応じて、前記通信が遮断されたゲーム装置との通信遮断状態を解除するか否かを判別する遮断解除判別手段として機能させるためのゲームプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006028245A JP4746435B2 (ja) | 2006-02-06 | 2006-02-06 | ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006028245A JP4746435B2 (ja) | 2006-02-06 | 2006-02-06 | ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007207159A JP2007207159A (ja) | 2007-08-16 |
JP2007207159A5 JP2007207159A5 (ja) | 2009-03-05 |
JP4746435B2 true JP4746435B2 (ja) | 2011-08-10 |
Family
ID=38486543
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006028245A Active JP4746435B2 (ja) | 2006-02-06 | 2006-02-06 | ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4746435B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014174677A (ja) * | 2013-03-07 | 2014-09-22 | Canon Inc | 情報処理装置及びその制御方法 |
JP7143202B2 (ja) * | 2018-12-14 | 2022-09-28 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲーム内オークションシステム |
JP6771245B2 (ja) * | 2019-12-02 | 2020-10-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001526550A (ja) * | 1995-11-22 | 2001-12-18 | ウォーカー・アセット・マネージメント・リミテッド・パートナーシップ | 暗号その他のプロトコルを使用するコンピュータにより生成された結果の遠隔的な監査 |
JP4877639B2 (ja) * | 1999-01-28 | 2012-02-15 | 株式会社セガ | ネットワークゲームシステム及びコンピュータ読み取り可能な記憶媒体 |
JP2002091922A (ja) * | 2000-09-20 | 2002-03-29 | Fujitsu General Ltd | アプリケーションソフトとコンテンツの配信管理方法と配信管理システム |
JP2002269276A (ja) * | 2001-01-05 | 2002-09-20 | Sony Corp | 著作物管理方法および装置 |
US7881944B2 (en) * | 2002-05-20 | 2011-02-01 | Microsoft Corporation | Automatic feedback and player denial |
JP3571708B2 (ja) * | 2002-06-26 | 2004-09-29 | コナミ株式会社 | サーバ装置及びプログラム |
JP2004086236A (ja) * | 2002-07-03 | 2004-03-18 | Recruit Co Ltd | メール配信制御方法 |
JP2004295266A (ja) * | 2003-03-26 | 2004-10-21 | Nifty Corp | インターネット接続契約事務プログラム,及び、インターネット接続契約事務方法 |
-
2006
- 2006-02-06 JP JP2006028245A patent/JP4746435B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2007207159A (ja) | 2007-08-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5247599B2 (ja) | 自動フィードバックとプレーヤ拒否の方法およびシステム | |
KR100467414B1 (ko) | 네트워크 게임용 서버 장치, 네트워크 게임 관리 방법 및 네트워크 게임 관리 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 매체 | |
JP3887551B2 (ja) | ネットカジノシステム及び当該システムのゲーム制御方法並びにサーバ | |
KR20060095944A (ko) | 게임 장치, 게임 방법 및 게임 프로그램 | |
KR20020090887A (ko) | 네트워크 게임용 서버 장치, 네트워크 게임 관리 방법 및네트워크 게임 관리 프로그램 | |
JP6942927B2 (ja) | ゲームシステム、管理サーバのプログラム及びゲーム装置のプログラム | |
JP3730248B1 (ja) | ゲーム装置およびゲームシステム | |
KR20060122236A (ko) | 온라인 게임에서 퀘스트 대리 수행 방법 및 시스템 | |
JP7483237B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び制御方法 | |
JP2008250711A (ja) | ゲーム予約管理方法、及びゲーム予約管理システム | |
JP4746435B2 (ja) | ゲーム運営システム、ゲームサーバ及びゲームプログラム | |
JP2003047778A (ja) | 管理サーバ、ゲーム制御方法およびその記録媒体ならびにコンピュータプログラム | |
KR101091421B1 (ko) | 게임 시스템, 이에 포함되는 게임 장치 및 게임 장치용의 외부 장치 | |
JP7266446B2 (ja) | サーバシステムおよびゲームシステム | |
JP4987315B2 (ja) | ゲームシステム、そのゲームシステムに含まれるゲームサーバ及びゲームプログラム | |
JP2010170176A (ja) | ゲーム用のネットワークシステム、ネットワーク用のプログラム、サーバ用のコンピュータ | |
JP6770756B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム及びサーバ装置 | |
JP3842595B2 (ja) | ネットカジノシステム及び当該システムのゲーム制御方法、当該方法が実行可能なプログラムを記憶した記憶媒体、並びにサーバ | |
JP6778250B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラムおよびゲームサーバプログラム | |
JP6997388B2 (ja) | ゲーム管理装置およびゲーム管理プログラム | |
JP2010022639A (ja) | ネットワークゲームにおけるマナー違反者抽出システム | |
JP6415013B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理サーバ、及び情報処理システム | |
JP2007102255A (ja) | 情報処理システム、サーバ、サーバの制御方法、端末、端末の制御方法及びプログラム | |
JP6982524B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
WO2023189364A1 (ja) | コンピュータシステム、サイバースペース制御システムおよび管理方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090120 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20090120 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110325 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110510 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110513 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140520 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4746435 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S802 | Written request for registration of partial abandonment of right |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |