JP4657696B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、可動部材の開状態への変換により変動入賞装置に受け入れた遊技球を、一般入賞口あるいは特別入賞口の何れかに入賞させる始動遊技を行い、遊技球が特別入賞口に入賞した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるようにした遊技機に関する。 The present invention performs a start game in which a game ball received by a variable winning device by converting a movable member to an open state is awarded to either a general prize opening or a special prize opening, and the game ball wins a special prize opening. In some cases, the present invention relates to a gaming machine that generates a special gaming state advantageous to a player.
従来、遊技領域に遊技者にとって不利な第1状態(閉状態)と遊技者にとって有利な第2状態(開状態)に変換可能な可動部材を有する変動入賞装置と、遊技球が入賞可能な始動入賞口とを備え、該始動入賞口への遊技球の入賞(始動条件の成立)に基づき、該変動入賞装置を所定時間(例えば、0.5秒)第2状態に変換する始動遊技を行い、該始動遊技の結果、変動入賞装置に受け入れられた遊技球が内部の特別入賞口に流入した場合に、特別遊技状態(大当り状態)を発生させて、該変動入賞装置を所定の規定(18回の作動、若しくは10個入賞)に基づき第2状態に変換するようにして、多数の入賞を得ることを可能にした遊技機(所謂、羽根物遊技機)が知られている。
このような遊技機においては、変動入賞装置の内部(入賞空間)に、入賞した遊技球を特別入賞口に流入し易いように誘導する誘導部材が設けられ、変動入賞装置の入賞空間に到った遊技球がタイミングよく誘導部材で誘導されれば、高い確率で特別入賞口に流入するようになっている。
Conventionally, a variable winning device having a movable member that can be converted into a first state (closed state) disadvantageous for the player and a second state (open state) advantageous to the player in the game area, and start where the game ball can win A start game in which the variable winning device is converted to the second state for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) based on winning of the game ball at the start winning port (establishment of start condition). As a result of the starting game, when a game ball received by the variable prize device flows into the special prize opening inside, a special game state (a big hit state) is generated, and the variable prize device is set to a predetermined rule (18 2. Description of the Related Art A gaming machine (so-called a feather game machine) that can obtain a large number of winnings by converting to a second state based on the operation of 10 times or 10 winnings) is known.
In such a gaming machine, a guide member for guiding the winning game ball so as to easily flow into the special prize opening is provided inside the variable winning device (winning space), and reaches the winning space of the variable winning device. If the game ball is guided by the guide member in a timely manner, the game ball flows into the special winning opening with a high probability.
上記誘導部材は、モータやソレノイド等の電気的駆動源により作動することとなっていて、少なくとも通常状態においては、遊技球を特別入賞口へ誘導しやすい状態と誘導しがたい状態とに一定の周期で繰り返して変換動作するようになっている。そして、始動遊技の実行により変動入賞装置内に受け入れられた遊技球が誘導部材に到達した際に、タイミングよく誘導部材が上記誘導しやすい状態となっていた場合には、高い確率で特別入賞口へ入賞することとなる。
そして、始動入賞時等において、その後に行われる始動遊技が、上記誘導部材が上記誘導しやすい状態で行われるか、誘導しがたい状態で行われるかを、逆算して判定し、該誘導しやすい状態で行われる場合には、その旨を報知する手段を備えた遊技機が考えられている。(例えば、特許文献1参照)
Then, at the time of a start winning prize, etc., it is determined by back-calculating whether the starting game to be performed thereafter is performed in a state where the guiding member is easy to guide or difficult to guide, and the guiding is performed. When it is performed in an easy state, a gaming machine provided with means for notifying that effect is considered. (For example, see Patent Document 1)
上記従来の遊技機においては、始動入賞時に誘導部材がどの位置にあれば、その後に遊技球が入賞した場合に特別入賞し易いかのデータを予め設定しておくことで上記報知を行うようにしていた。例えば、誘導部材として特別入賞口に誘導する球受け部を含む複数の球受け部を有する回転体を設けた場合に、始動入賞時に特別入賞口に誘導する球受け部がどの角度に位置すれば、その後に遊技球が受け入れられてタイミングよくその球受け部に導入されるかを予め設定していた。
しかしながら、遊技機の変動入賞装置においては、各構成部材の成型時や各構成部材の組み立て時、或いは変動入賞装置の遊技盤への取り付け時等で各遊技機毎に内部の傾斜等に個体差が生じてしまい、変動入賞装置に受け入れられた遊技球が誘導部材に到達する時間等が遊技機毎にばらつきが発生してしまう。また、遊技機自体を島設備に設置する角度に応じても個体差が生じる。さらには、同じ遊技機においても湿度等の条件の変化により上記時間が変化する可能性もある。
このように遊技球が誘導部材に到達するまでの時間に変化が生じる遊技機において、複数の遊技機で上記データを共通で固定的なもので設定してしまうと、始動遊技が誘導しやすい状態で行われる旨を報知しても、実際には、変動入賞装置内の流下速度等の違いから誘導しやすい状態とは異なるタイミングで遊技球が誘導部材に到達してしまい、結果的に特別入賞しないような場合が存在する可能性があることから、このような場合においては上記報知の信頼性が低下して遊技者の不満感を高めてしまう。
In the conventional gaming machine described above, the notification is performed by setting in advance data indicating whether the guide member is in the position when the start winning is made, and if the game ball is subsequently won, which makes it easy to win a special prize. It was. For example, when a rotating body having a plurality of ball receiving portions including a ball receiving portion for guiding to a special winning opening is provided as a guiding member, at which angle the ball receiving portion to be guided to the special winning opening at the time of starting winning is located Thereafter, it is set in advance whether a game ball is received and introduced into the ball receiving portion in a timely manner.
However, in the variable prize device of a gaming machine, there is an individual difference in the internal inclination of each gaming machine when molding each component, assembling each component, or when attaching the variable prize device to the game board. As a result, the time required for the game ball received by the variable winning device to reach the guide member varies depending on the gaming machine. Individual differences also occur depending on the angle at which the gaming machine itself is installed on the island facility. Further, even in the same gaming machine, there is a possibility that the time changes due to changes in conditions such as humidity.
Thus, in a gaming machine in which the time until the game ball reaches the guiding member changes, if the above data is set as a common and fixed value in a plurality of gaming machines, the starting game is easy to guide In fact, the game ball will reach the guiding member at a timing different from the state in which it is easy to guide due to the difference in the flow-down speed etc. in the variable winning device, resulting in the special winning as a result. In such a case, the reliability of the notification is reduced and the player's dissatisfaction is increased.
本発明の課題は、誘導部材が遊技球を特別入賞口へ誘導する可能性が高いタイミングで始動遊技が実行されることを事前に報知可能な遊技機において、報知の信頼性を向上させることである。 An object of the present invention is to improve the reliability of notification in a gaming machine capable of informing in advance that a start game is executed at a timing when there is a high possibility that the guide member will guide the game ball to the special prize opening. is there.
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、開状態と閉状態とに変換可能な可動部材を有するとともに、該可動部材の開状態への変換により受け入れられた遊技球が入賞する一般入賞口および特別入賞口を有する変動入賞装置を備え、
始動条件の成立に基づき、前記変動入賞装置の可動部材を所定期間開状態に変換するとともに該可動部材の開状態への変換により該変動入賞装置に受け入れられた遊技球を前記一般入賞口あるいは特別入賞口の何れかに入賞させる始動遊技を行い、該始動遊技の結果、遊技球が該特別入賞口に入賞した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるようにした遊技機において、
前記変動入賞装置は、受け入れた遊技球に対する前記特別入賞口への誘導率が変化するように所定の周期で繰り返して動作する誘導部材を備え、
所定の条件に基づいて、前記始動遊技が、前記誘導部材が遊技球を特別入賞口へ誘導する可能性が高いタイミングで実行されることを、前記始動条件が成立してから遊技球が前記一般入賞口あるいは前記特別入賞口に入賞するまでに事前に報知する報知手段と、
前記報知手段による報知が行われたときの前記誘導部材による遊技球の前記特別入賞口への誘導率が高くなるように前記所定の条件を補正する補正手段と、
を備え、
前記補正手段は、
前記始動遊技が行われて前記特別入賞口へ遊技球が入賞する場合に、前記始動条件が成立してから遊技球が該特別入賞口へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果を計時データとして収集するデータ収集手段と、
前記データ収集手段により収集された複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段と、を備え、
前記平均値算出手段により算出された平均値に基づき前記所定の条件を補正することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to
Based on the establishment of the starting condition, the movable member of the variable winning device is converted to the open state for a predetermined period, and the game ball received by the variable winning device by the conversion of the movable member to the open state is changed to the general prize opening or special In a gaming machine that performs a start game for winning at any one of the winning ports, and when the game ball wins the special winning port as a result of the starting game, a special gaming state that is advantageous to the player is generated.
The variable winning device includes a guiding member that repeatedly operates at a predetermined cycle so that a guiding rate of the received game ball to the special winning opening changes.
Based on a predetermined condition, the starting game is that the possibility that the guide member induces game ball into the special winning hole is performed at a higher timing, the starting condition is gaming ball from satisfied the general and informing means for informing in advance until the prize to the winning opening or the special winning opening,
And correcting means for correcting the predetermined condition said as the dielectric constant of the special winning hole of game balls by the induction member is increased when the notification by the notification means is performed,
Equipped with a,
The correction means includes
When the starting game is performed and a game ball wins the special prize opening, the time until the game ball wins the special prize opening after the start condition is satisfied is counted, and the time measurement result is counted. Data collection means for collecting data,
Average value calculating means for calculating an average value from a plurality of time data collected by the data collecting means,
The predetermined condition is corrected based on the average value calculated by the average value calculation means .
ここで、「始動遊技」とは、始動条件が成立してから可動部材が所定期間開状態に変換し、その変換により遊技球が変動入賞装置に受け入れられた場合に、該遊技球が特別入賞口に入賞するか否かが決定するまで、すなわち、可動部材が閉状態に変換してから所定期間経過するまでの遊技状態のことである。なお、始動遊技が行われても、必ず変動入賞装置に遊技球が受け入れられるとは限らない。
また、「遊技者にとって有利な特別遊技状態」とは、遊技者に所定の利益を付与可能な特別遊技状態のことである。より詳しくは、例えば、変動入賞装置の可動部材を複数回(例えば、最高18回)間欠的に開状態に変換させる状態や、変動入賞装置を所定時間(例えば、15秒)継続的に開状態に変換させる状態のことである。なお、この場合、変動入賞装置は始動遊技を実行する変動入賞装置の他、それとは別個に設けられた変動入賞装置でもよい。
また、所定の周期で繰り返して動作する誘導部材の動作には、常に一定の周期で動作するものの他、例えば、通常状態中には比較的速い周期で動作し、始動入賞した場合に遅い周期に変換するものも含む。したがって、誘導部材の動作には、常に一定の周期でないものも含むが、少なくとも通常状態中は一定の周期である。
Here, “starting game” refers to a special winning when a movable member is converted to an open state for a predetermined period after the starting condition is satisfied, and the gaming ball is received by the variable winning device as a result of the conversion. It is a gaming state until it is determined whether or not to win the mouth, that is, until a predetermined period elapses after the movable member is converted to the closed state. Even if the start game is performed, the game ball is not always accepted by the variable winning device.
The “special gaming state advantageous to the player” refers to a special gaming state in which a predetermined profit can be given to the player. More specifically, for example, a state in which the movable member of the variable winning device is intermittently converted into an open state a plurality of times (for example, a maximum of 18 times), or the variable winning device is continuously open for a predetermined time (for example, 15 seconds). It is a state to be converted into. In this case, the variable prize apparatus may be a variable prize apparatus provided separately from the variable prize apparatus for executing the start game.
In addition, the operation of the guide member that repeatedly operates at a predetermined cycle, in addition to the one that always operates at a constant cycle, for example, operates at a relatively fast cycle during a normal state, and at a slow cycle when a start prize is won. Includes conversions. Accordingly, the operation of the guide member includes those that are not always in a constant cycle, but at least in a normal state, the operation has a constant cycle.
また、「所定の条件」とは、例えば、所定の時期(始動入賞時など)に誘導部材の特定部位が所定範囲内(チャンスゾーン)に位置していることを指す。なお、誘導部材の位置を判定するときに乱数値を取得するようにし、誘導部材の特定部位が所定範囲内にあり、かつ、乱数値が特定値であることを「所定の条件」としてもよい。
また、「報知手段」としては、例えば、音出力手段、発光手段、画像表示手段が挙げられる。
また、報知手段による報知態様として、通常では音(例えば、カウント音)などを発生させないで、特別入賞口へ誘導される可能性が高いタイミングの場合だけ音などを発生させるものも含む。
また、遊技球が特別入賞口へ入賞するまでの時間の計時開始時期は、例えば、始動入賞した時、可動部材が開放した時、変動入賞装置の流入口近傍に設けられたカウントセンサがONした時である。
また、「複数の計時データ」とは、2個以上の計時データである。
In addition, the “predetermined condition” refers to, for example, that a specific portion of the guide member is located within a predetermined range (chance zone) at a predetermined time (such as at the time of starting winning a prize). In addition, when determining the position of the guide member, a random value may be acquired, and the “predetermined condition” may be that the specific part of the guide member is within a predetermined range and the random value is the specific value. .
In addition, examples of the “notification unit” include a sound output unit, a light emitting unit, and an image display unit.
In addition, the notification mode by the notification means includes one that does not normally generate a sound (for example, a count sound) but generates a sound only at a timing when there is a high possibility of being guided to a special prize opening.
In addition, for example, when the time until the game ball wins the special prize opening is counted, for example, when the start-up prize is won, when the movable member is opened, the count sensor provided near the inlet of the variable prize-winning device is turned ON. It's time.
The “plurality of time data” is two or more time data.
このように、特別入賞口へ誘導される可能性が高いことが報知されることで、遊技者の入賞への期待を高めることができ、興趣を向上させることができる。
また、報知手段による報知が行われたときに誘導部材による遊技球の特別入賞口への誘導率(遊技球が特別入賞口へ入賞する入賞率)が高くなるように所定の条件を補正する補正手段を備えるので、報知の信頼性を高めることができる。
すなわち、補正手段によって、遊技機毎の個体差等に起因して報知手段による報知タイミングにズレが生じないように補正が行われることとなり、報知手段による報知が行われた場合に、変動入賞装置に遊技球が入賞すれば特別入賞口に入賞する確率が確実に高くなるので、該報知に対する信頼性を高めることができ、興趣および期待感を高めることができる。
Thus, by notifying that there is a high possibility of being guided to the special prize opening, it is possible to increase the player's expectation for winning and to improve the interest.
Further, the induction ratio for a special winning hole of a game ball according to the guide member to correct the predetermined condition such that higher (game ball winning rate of winning the special winning hole) when the notification by broadcasting intellectual means is performed Since the correction means is provided, the reliability of notification can be improved.
That is, the correction means performs correction so that there is no deviation in the notification timing by the notification means due to individual differences or the like for each gaming machine, and when the notification by the notification means is performed, the variable winning device If the game ball wins, the probability of winning a special winning opening is surely increased, so that the reliability of the notification can be improved, and the interest and expectation can be enhanced.
また、遊技球が特別入賞口へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果を収集するデータ収集手段と、複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段を備えることで、各計時データにおける誤差が相殺され信頼度の高いデータを得られるようになり、報知手段による報知が行われた場合に、特別入賞口に誘導される可能性が高まるように該報知の実行制御を確実に補正することができる。 In addition, each timekeeping is provided with a data collection means for measuring the time until the game ball wins a special winning opening, collecting the time measurement results, and an average value calculation means for calculating an average value from a plurality of time measurement data. Since the error in the data is canceled and highly reliable data can be obtained, and the notification means is used, the notification execution control is ensured so that the possibility of being guided to the special prize opening increases. It can be corrected.
例えば、始動遊技開始時における誘導部材の状態で報知をするか否かを判断するようにしている報知の実行制御の補正は、以下のように行われる。 For example, the correction of the notification execution control for determining whether or not to notify the state of the guide member at the start of the start game is performed as follows.
まず、遊技球が特別入賞口へ入賞した始動遊技における、始動遊技の開始から特別入賞口への入賞までの時間を複数の始動遊技で計測して平均値(平均時間)を算出する。First, in a start game in which a game ball has won a special winning opening, the time from the start of the start game to winning a special winning opening is measured by a plurality of start games to calculate an average value (average time).
誘導部材は所定の周期で動作するので、誘導部材が遊技球を特別入賞口に誘導した状態から平均値として算出された時間だけ逆算すれば、遊技球を特別入賞口に誘導する可能性が高い始動遊技開始時の誘導部材の状態を実験的に求めることができる。そして、報知の実行制御の判断基準としての始動遊技開始時の誘導部材の状態を、上述のように求められたものに補正するようになっている。Since the guide member operates at a predetermined cycle, if the guide member calculates the average time from the state in which the guide ball is guided to the special winning opening, it is highly likely to guide the gaming ball to the special winning opening. The state of the guide member at the start of the start game can be obtained experimentally. Then, the state of the guide member at the start of the start game as the determination criterion for the notification execution control is corrected to the one obtained as described above.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記報知手段は、始動条件の成立に基づき実行される所定の演出を、通常の演出とは異なる特別の演出で行うことを特徴とする。 The invention according to
ここで、「始動条件の成立に基づき実行される所定の演出」とは、例えば、始動入賞時や可動部材の開状態変換時、遊技球が変動入賞装置に入賞した時などに行われる効果音の発生や装飾発光表示、装飾画像表示のことである。Here, the “predetermined effect executed based on the establishment of the start condition” means, for example, a sound effect that is made when a game ball wins a variable winning device at the time of start winning or when the movable member is converted to an open state. Occurrence, decorative light emission display, and decorative image display.
このように、報知手段は、所定の演出を、通常の演出とは異なる特別の演出で行うことで、すなわち、演出の態様を変化させることで前記報知を行うことにより、通常行われる各種の装飾等を阻害せずに、遊技の進行に対応して何ら違和感なく効果的に当該報知を行うことができる。In this way, the notification means performs various notifications that are normally performed by performing the notification by performing the predetermined effect in a special effect different from the normal effect, that is, by changing the aspect of the effect. The notification can be effectively performed without any sense of incongruity in accordance with the progress of the game.
請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技機であって、前記変動入賞装置は、前記誘導部材の上流側に、受け入れられた遊技球が流下する距離を延長することで該遊技球が該誘導部材へ到達するタイミングを遅延させるタイミング遅延手段を備えたことを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first or second aspect , wherein the variable winning device extends a distance that the received game ball flows down to the upstream side of the guide member. the game ball is comprising the filter timing delay means delays the timing to reach the guide member by.
このように、タイミング遅延手段を備えることにより、遊技の興趣を高めることができる。また、タイミング遅延手段を備えることにより、遊技球が誘導部材に到達するまでの時間の変化が顕著になる可能性があるが、上述した補正手段による補正機能により報知手段の報知の信頼性が低下することを防止でき、タイミング遅延手段と報知手段とにより遊技の興趣を極めて高いものとすることが可能である。 Thus, the interest of the game can be enhanced by providing the timing delay means. In addition, by providing the timing delay means, there is a possibility that the time change until the game ball reaches the guide member may become remarkable, but the correction function by the correction means described above reduces the notification reliability of the notification means. It is possible to prevent the game from being played, and the timing delay means and the notification means can make the game interesting.
本発明によれば、過去のデータに基づいて、報知手段による報知が行われた場合に遊技球が特別入賞口へ入賞する入賞率が高くなるように当該報知の実行制御を補正する補正手段を備えるので、報知の信頼性を高めることができる。
すなわち、補正手段によって、遊技機毎の個体差等に起因して報知手段による報知タイミングにズレが生じないように補正が行われることとなり、該報知に対する信頼性を高めることができ、興趣および期待感を高めることができる。
According to the present invention, the correcting means for correcting the execution control of the notification so that the winning rate for winning the game ball to the special winning opening when the notification by the notification means is performed based on the past data is increased. Since it is provided, the reliability of notification can be improved.
In other words, the correction means corrects the notification timing by the notification means so as not to be shifted due to individual differences for each gaming machine, and the reliability of the notification can be improved. A feeling can be heightened.
以下、この発明の第1の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機、特に、所謂羽根モノに属するタイプのパチンコ遊技機について図1から図7を用いて説明を行う。
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention, in particular, a pachinko gaming machine of a type belonging to a so-called feather object will be described with reference to FIGS.
遊技盤には、ガイドレールに囲まれ、遊技球を発射して遊技を行う遊技領域が前面側に形成されおり、この遊技領域の中央部には、図1に示すような変動入賞装置3が設けられている。なお、パチンコ遊技機はこの他に、パチンコ遊技機の外枠であって島設備に固定される機枠や、遊技領域の前面を覆うガラス枠、遊技領域の下側に設けられ遊技球を収容する上皿、下皿を有するとともに、遊技者が発射操作を行うための操作ハンドルを備えた操作パネルなどを有しているが、ここでは図示を省略している。
The game board is surrounded by guide rails, and a game area in which a game ball is launched to play a game is formed on the front side. A
また、遊技領域に設けられた変動入賞装置3の下方には、左右に離間して一対の第1始動入賞口4,4(第1始動口)が設けられ、これら第1始動入賞口4,4の間の中央に位置して第2始動入賞口5(第2始動口)が設けられている。第1始動入賞口4,4には、第1始動入賞口4,4に入賞した遊技球を検出するための第1始動入賞口センサ4a,4a(図3に図示)が配設されている。また、第2始動入賞口5には、第2始動入賞口5に入った遊技球を検出するための第2始動入賞口センサ5a(図3に図示)が配設されている。
In addition, a pair of first
遊技領域には、その他に、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘、一般入賞口、アウト穴などが設けられている。このうち、各一般入賞口には、該一般入賞口に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ6a(図3に図示)が配設されている。
In the game area, in addition, a hitting direction changing member called a windmill, a number of obstacle nails, a general winning opening, an out hole, and the like are provided. Of these, a general winning
変動入賞装置3は、遊技盤に形成された取付開口部(図示略)に遊技盤の前面側から取り付けられるものであり、前方側が開放し、遊技盤の後方に延在する入賞空間46を形成する入賞空間形成部材47を有する。また、変動入賞装置3の前面側は、遊技盤の前面を覆うガラス板の近傍まで突出した状態となっており、後述する可動部材40が開いた場合以外は変動入賞装置3内に遊技球が入らないようになっている。
The
入賞空間46の上部には、上部構造部材(鎧部材)41が遊技盤の表面より前方に突出するように設けられ、変動入賞装置3の上部の装飾装置として機能するとともに、変動入賞装置3の上方から流下する遊技球が入賞空間46に入ることを防止するとともに、その遊技球を左右方向に誘導するようになっている。この上部構造部材41の略中央部には演出表示器42が設けられており、複数の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を表示可能となっている。この演出表示器42は、デモ画面表示、遊技球が始動入賞口4、5に入賞したときの表示、始動遊技時に可動部材40,40が開状態に変換したときの表示、遊技球が特別入賞口56に入賞したとき(特別遊技発生時)の表示、特別遊技状態中の表示等、種々の表示がなされるようになっている。
なお、演出表示器42はLEDを備えるものや、液晶、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。
An upper structural member (armor member) 41 is provided on the upper portion of the winning
The
上部構造部材41の下側の左右側部には、変動入賞装置3の入賞口となる流入口43,43が設けられており、この左右の流入口43,43には、流入口43,43を開閉する可動部材40,40がそれぞれ設けられている。この可動部材40,40は、その下端部に回動中心を有しており、後述する遊技制御装置20により制御される開閉ソレノイド(可動部材用SOL40a、図3に図示)によって左右に回動可能となっている。可動部材40,40が略垂直に立った状態においては、可動部材40,40が流入口43,43を塞いだ状態となり変動入賞装置3へ入賞できない状態となる。すなわち、この状態が遊技者にとって不利な第1状態(閉状態)となる。これに対して、左右の可動部材40,40が下端部を中心にそれぞれ変動入賞装置3から離れる方向に回動した状態においては、可動部材40,40が、逆「ハ」の字状に開いて流入口43,43を開放した状態となり、変動入賞装置3への入賞が可能な状態となる。すなわち、この状態が遊技者にとって有利な第2状態(開状態)となる。なお、始動遊技状態でも特別遊技状態でもない場合(通常遊技状態の場合)には、可動部材40,40が閉じた状態(第1状態)を保つようになっている。
In the left and right side portions on the lower side of the upper
この可動部材40,40は、始動条件の成立(ここでは第1始動入賞口4又は第2始動入賞口5への遊技球の入賞)に基づく始動遊技において、可動部材用SOL40a(図3に図示)の駆動によって所定態様で第2状態に変換され、変動入賞装置3への入賞の機会が得られるようになっている。すなわち、第1始動入賞口4に入賞した遊技球が第1始動入賞口センサ4aに検出されることに基づき、可動部材40,40が開放動作(第2状態に変換)し、所定時間経過後(ここでは0.5秒経過後)に再び閉鎖動作するといった所定の態様の開放動作を1回行うようになっている。同様に、第2始動入賞口5に入賞した遊技球が第2始動入賞口センサ5aに検出されることに基づき、可動部材40,40が所定の態様の開放動作(ここでは開放時間0.8秒の開放動作)を所定時間(ここでは0.8秒)の閉鎖動作をはさんで2回行うようになっている。なお、始動遊技の期間は、始動条件の成立から可動部材40,40が閉鎖して所定時間が経過するまでとする。
The
流入口43,43は、隔壁38,38により区切られた流入室39,39に形成されており、この流入室39,39の底部には、入賞した遊技球を検出するカウントセンサ44,44が設けられている。このカウントセンサ44,44は、遊技球が通過可能な検出部を有し、検出部を遊技球が通過したときに検出信号を出力するようになっている。そして、この検出信号を後述する遊技制御装置20でカウントすることで、変動入賞装置3に入賞した遊技球の数を計数することができる。また、この検出信号に基づき、所定数(例えば10個)の賞球が排出装置から排出される。
The
また、入賞空間形成部材47には、入賞空間46を上下に二分する上部棚45が設けられ、前記流入室39,39から流下した遊技球は、上部棚45上に至るようになっている。上部棚45の後端部には、上側の入賞空間46の背面を構成する背面板37が上部棚45に対して垂直に設けられており、背面板37の左右方向の中央部で上部棚45と接する部分には、遊技球が通過可能な導入口37aが形成されている。導入口37aの裏面側には、遊技球が流下可能な図示しない誘導通路が連続しており、この誘導通路は、後述する下側の入賞空間46の背面を形成する背面壁49に形成された導出口50に連続している。また、上部棚45(の上面)は、前から後に向かって僅かに下り傾斜しているとともに、上部棚45の左右方向の中央部が低くなるように傾斜しており、上部棚45上の遊技球を導入口37aへ誘導するようになっている。
The winning
上部棚45の後端部と、上部棚45の下方に設けられ入賞空間46の底部となる流下棚48の後端部との間には、ほぼ垂直に背面壁49が形成されており、背面壁49の左右の中央部で流下棚48と接する部分には、遊技球が通過可能な導出口50が形成されている。上述したように、この導出口50の裏面側には、上側の入賞空間46の背面板37に形成された導入口37aに連続する誘導通路が連続している。すなわち、上部棚45上に流下した遊技球はその傾斜に沿って、背面板37の導入口37aに向かって流下する。そして、導入口37aに入った遊技球は誘導通路を流下し、導出口50から下側の入賞空間46の底面となる流下棚48に排出されるようになっている。流下棚48は、後から前に向かって下り傾斜し、流下棚48上に流出した遊技球は、後から前に流下するようになっている。
A
流下棚48の中央部には、円形の誘導部材取付部57が形成され、ここには回動可能な円形の誘導部材58が取り付けられている。そして、この円形の誘導部材取付部57の周縁に沿って誘導壁59が形成され、さらにその外周側に誘導路60が形成されている。誘導路60は、流下棚48に取り付けられた円形の誘導部材58と同心円をなし、矩形状の流下棚48に外周が内接する円形の流路であり、円形の誘導部材58の中心に向かって下るように傾斜している。また、誘導壁59は、流下棚48に形成された円形の誘導部材取付部57の周縁に沿って、流下棚48に対して垂直に立設された壁で、流下棚48の下流側である前側が球導入部61として開口した略C字型となっている。
A circular guide
この誘導路60と誘導壁59とによって遊技球を流下案内する流路が形成され、導出口50から流下棚48上に排出された遊技球を、流下棚48の下流側に案内するようになっている。そして、流下棚48の下流側に至った遊技球は、球導入部61としての誘導壁59の開口から後述する誘導部材58の球受け部63,64に流入するようになっている。
The
誘導部材58は、遊技球を特別入賞口56もしくは一般入賞口55に誘導する円形板状の部材であって、誘導部材58の板面に対して垂直な図示しない回動軸をその中心に有しており、この回動軸が役物用モータ54によって駆動されることによって、回動軸を中心として流下棚48に対して平行に、時計回りに回動可能となっている。また、この誘導部材58には、外周方向に開口して遊技球を受け入れ可能な球受け部63,64をなす半円形の切欠きが、周方向に沿って所定間隔をおいて配されている。すなわち、誘導部材58は、球受け部63,64に受け入れた遊技球を、その周方向に沿って誘導するようになっている。なお、本実施形態の遊技機では、誘導部材58は、通常遊技中において一定速度で常時(繰り返し)時計回りに回転している。また、周期的であれば一定速度でなくてもよく、一時停止してもよい。
The
球受け部63,64の底面をなす流下棚48に形成された円形の誘導部材取付部57は、その中心に向かって下る傾斜を有するすり鉢状になっており、誘導部材58の球受け部63,64に流入した遊技球は、球受け部63,64内において誘導部材58の中心側に寄った位置に保持されながら誘導されるようになっている。誘導部材58の球受け部63,64には、特別球受け部63と一般球受け部64,64,…があり、特別球受け部63は、一般球受け部64,64,…よりも奥行き(誘導部材58の半径方向に沿った幅)が深く、一般球受け部64,64,…に比べて、受け入れた遊技球をより誘導部材58の中心側で保持することが可能となっている。
A circular guide
図2に示すように、球受け部63,64の底面をなす流下棚48の誘導部材取付部57には、遊技球が通過可能な開口である特別入賞口56と一般入賞口55が形成されており、誘導部材58によって誘導された遊技球は、いずれかの入賞口55,56に入賞するようになっている。
変動入賞装置3の前面側から見て、誘導部材取付部57の中心より左側には特別入賞口56が形成されている。特別入賞口56には、通過する遊技球を検出可能な特別入賞センサ56aが設けられており、この特別入賞センサ56aによって遊技球が検出されることに基づいて特別遊技状態の発生等の処理が行われるようになっている。
また、変動入賞装置3の前面側から見て、誘導部材取付部57の中心より右側には一般入賞口55が形成されている。
As shown in FIG. 2, a special winning
A special winning
In addition, a general winning
特別入賞口56の形成位置は、一般入賞口55の形成位置よりも誘導部材取付部57の中心からの距離が近くなっている。この特別入賞口56の形成位置は、奥行きの深い特別球受け部63で保持された遊技球が誘導される経路上であり、一般入賞口55の形成位置は、奥行きの浅い一般球受け部64で保持された遊技球が誘導される経路上となっている。また、特別入賞口56の形成位置は、一般球受け部64で保持された遊技球が、この特別入賞口56の位置に達しても、一般球受け部64の奥行きが浅いために特別入賞口56に入賞できないような位置となっている。
The formation position of the
図1に示すように、遊技盤の裏面側であって誘導部材取付部57の下側には、一般入賞口55もしくは特別入賞口56に流入した遊技球を回収する遊技球回収部材36が形成されている。
遊技球回収部材36は、正面から見て概略ロート状の部材で、一般入賞口55及び特別入賞口56を通過した遊技球を回収し、回収した全ての遊技球を確認センサ62に誘導して通過させる。この確認センサ62は、遊技球の通過を検知して検出信号を出力するものであり、この検出信号を後述する遊技制御装置20でカウントすることで、変動入賞装置3から排出された遊技球の数を計数できるようになっている。なお、一般入賞口55に確認センサ62を設け、特別入賞センサ56aを確認センサとして兼用することで、排出する遊技球を全て確認するようにしても良い。
As shown in FIG. 1, on the back side of the game board and below the guide
The game
そして、確認センサ62で変動入賞装置3に入賞したすべての遊技球が排出されたことが確認された後、次回の始動遊技を可能とする。なお、可動部材40,40の開放から入賞した遊技球がカウントセンサ44,44を通過するのに十分な時間(例えば1.5秒)をカウント監視期間として、このカウント監視期間の間に、カウントセンサ44,44によって遊技球が検出されなかった場合は、変動入賞装置3への入賞がなかったものとして次回の始動遊技を可能とするようになっている。
Then, after it is confirmed by the
モータ位置検出センサ51aは、誘導部材取付部57に形成された特別入賞口56の近傍に設けられており、発光素子を有する発光部と受光素子を有する受光部とが互いに間隔をあけて設けられた周知の光学センサである。また、特別球受け部63の中央部には、図示しない遮光板が設けられている。このモータ位置検出センサ51aにおいては、常時、発光部からの光が受光部で検出されるようになっており、遮光板が発光部と受光部の間を通過する際に、発光部からの光が遮られることによって、遮光板の通過を検出できるようになっている。すなわち、特別球受け部63の通過を検出することができ、この検出からの時間を計測することで特別球受け部63の位置を知ることができる。これによって、例えば、始動入賞センサ4a,5aやカウントセンサ44,44による遊技球の検出と、そのときの特別球受け部63の位置に基づいて、後述するように特別入賞口56への入賞の可能性が高いことを報知することが可能となる。
The motor
次に、以上のような構成を有する変動入賞装置3における遊技球の流下態様について説明する。
まず、図1に示した第1始動入賞口4,4または第2始動入賞口5への入賞に基づいて可動部材40,40が開き、遊技領域を流下する遊技球が流入口43,43から流入室39,39に流入する。なお、遊技領域における遊技球の流下態様によっては、可動部材40,40が開閉しても(始動遊技が行われても)変動入賞装置3に遊技球が入賞しない場合もある。
流入室39,39に流入した遊技球は、カウントセンサ44,44を通過して上部棚45上に至り、その傾斜に沿って背面板37に形成された導入口37aに流下する。導入口37aに流入した遊技球は、導入口37aに連続する図示しない誘導通路を通って導出口50から流下棚48上に排出され、流下棚48に形成された誘導路60に流入する。なお、遊技球がカウントセンサ44,44に検出されることに基づき賞球の払い出しが行われる。
Next, the flow-down mode of the game ball in the
First, the
The game ball that has flowed into the
誘導路60に流入した遊技球は、円形の誘導部材58の中心に向かって下る誘導路60の傾斜によって誘導壁59に接するとともに、流下棚48自体の傾斜によって円形の誘導路60を右回りまたは左回りに前側へ流下する。遊技球は誘導路60に沿って流下する際も、円形の誘導部材58の中心に向かって下る誘導路60の傾斜によって常に誘導壁59に接しながら流下し、流下棚48の下流側に至る。流下棚48の下流側の誘導壁59は、上述したように球導入部61として開口しており、誘導壁59に沿って流下した遊技球はこの球導入部61から誘導壁59の内側の誘導部材58に流入する。なお、誘導壁59が開口している球導入部61付近においては、水平面を基準として、前側に向かって下る流下棚48の傾斜よりも、円形の誘導部材58の中心に向かって下る誘導路60の傾斜が大きくなっており、遊技球は誘導壁59の内側の誘導部材58の方向へ流下する。
The game ball that has flowed into the
誘導部材58は、通常遊技中において所定の速度で時計回りに回転しているが、始動遊技中においても誘導部材58は所定の速度で時計回りに回転しており、上述のように流下棚48を流下し、球導入部61に至った遊技球は、そのとき球導入部61の位置に来た球受け部(特別球受け部63もしくは一般球受け部64)に流入する。遊技球は球受け部63,64内において、すり鉢状の誘導部材取付部57の傾斜によって、誘導部材58の中心側に寄った位置で保持され、誘導部材58の回転とともに時計回りに誘導されて特別入賞口56の上部に至る。
The
遊技球が特別球受け部63で保持されている場合は、ここで特別入賞口56に入賞し、特別入賞センサ56aによって検出される。また、遊技球が一般球受け部64で保持されている場合は、一般球受け部64の奥行きが浅いため特別入賞口56に入賞できずに通過し、さらに半周分誘導されて一般入賞口55の上部に至る。一般入賞口55は特別入賞口56よりも誘導部材取付部57の外周側にあって、奥行きの浅い一般球受け部64で保持されている遊技球はここに入賞する。すなわち、誘導部材58は、遊技球が変動入賞装置3に受け入れられたタイミング、あるいは、球誘導部61に至ったタイミングに応じて特別入賞口56への誘導率を変化させるような機能を有している。
When the game ball is held by the special
そして、特別入賞口56に遊技球が入賞すると、特別遊技状態が発生するようになっている。特別遊技状態においては、可動部材40,40を開閉させて、間欠的に第2状態とする動作を行い、可動部材40,40を所定回数(例えば18回)開閉するか、変動入賞装置3に遊技球が所定個数(例えば10個)入賞するかの何れかが達成されるまで可動部材40,40を開閉動作することを1ラウンドとして、これを所定ラウンド回数(例えば15回)繰り返すサイクル遊技が行われる。これによって、変動入賞装置3への入賞が容易になり、遊技者にとって多くの賞球としての遊技球を得ることが可能になる。
When a game ball wins the special winning
ここで、繰り返し可能なラウンド回数は、始動遊技において特別入賞口56に入賞したとき(遊技球が特別入賞センサ56aに検出されたとき)に抽選して決定(例えば、1、7、15回の何れか)するようにしても良いし、ラウンド中に特別入賞口56に入賞することを条件に、最大ラウンド回数(例えば15回)を限度として次のラウンドに進めるようにしても良い。
また、上述の条件を組み合わせて、決定された繰り返し可能な最大ラウンド数を限度に、ラウンド中に特別入賞口56に入賞すれば次のラウンドに進めるようにしても良い。
また、このとき、後述する遊技制御装置20が、役物用モータ54及びモータ位置検出センサ51aによって誘導部材58を制御し、遊技球が特別入賞口56に入賞しやすい状態、もしくは逆に入賞しにくい状態にして、継続可能なラウンド回数を調節するようにしても良い。
なお、上述のような特別遊技状態は、始動遊技を実行する変動入賞装置3で行ってもよいし、それとは別個に変動入賞装置を設けて行うようにしてもよい。
Here, the number of rounds that can be repeated is determined by lottery (for example, 1, 7, or 15 times) when a special winning
Further, by combining the above-described conditions, it is possible to advance to the next round by winning the special winning
At this time, the
Note that the special game state as described above may be performed by the
次に、遊技機の制御系について説明する。
図3に示すように、遊技機はその制御系において、遊技の進行を制御するメイン制御装置としての遊技制御装置20、この遊技制御装置20の制御下でスピーカ31や装飾ランプ・LED32、演出表示器42などの制御を行うサブ制御装置30等を備えている。
Next, the control system of the gaming machine will be described.
As shown in FIG. 3, the gaming machine has a
遊技制御装置20は、CPU21a、RAM21b、ROM21c等を有する遊技用マイクロコンピュータ21、入出力インタフェース23、クロック(発振器)22等により構成されている。
CPU21aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行い、後述する始動入賞処理や始動遊技処理などの制御処理を行う。
RAM21bは、各種データを一時的に記憶する記憶領域、並びに、CPU21aの作業領域を備えている。また、変動入賞装置3内にある遊技球の数を計数する入賞カウンタ、可動部材40,40の開閉回数を設定するSOLカウンタなどの各種カウンタ記憶領域や、計時を行うタイマ記憶領域などを備えている。
ROM21cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている。
The
The
The
In the
クロック22は、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力する。
また、入出力インタフェース23には、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、第1始動入賞口センサ4a,4a、第2始動入賞口センサ5a、一般入賞口センサ6a、モータ位置検出センサ51a、特別入賞センサ56a、カウントセンサ44,44、確認センサ62などが接続されており、これらからの各種信号が入力される。
The
In addition, the input /
そして、これら各種信号は、該入出力インタフェース23により中継されて、CPU21aに対し出力される。さらに、入出力インタフェース23には、CPU21aから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェース23により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバーを介して、情報表示器7、可動部材40,40の開閉ソレノイド(可動部材用SOL40a)、役物用モータ(ステッピングモータ)54、サブ制御装置30、排出・発射制御装置24に出力されている。
These various signals are relayed by the input /
遊技制御装置20のCPU21aは、例えば、特別遊技状態のサイクル遊技におけるラウンド数を情報表示器7に表示させる処理を行う。なお、情報表示器7は、例えば、7セグの表示装置であって、遊技領域の遊技者が視認可能な位置に設けられている。
CPU21a of the
また、遊技制御装置20のCPU21aは、第1始動入賞口センサ4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、可動部材40,40の開閉動作を行う始動遊技処理を行う。そして、カウントセンサ44,44からの遊技球の検出信号の入力の後、特別入賞センサ56aからの遊技球の検出信号の入力があった場合には、特別遊技状態を発生するようになっている。
In addition, the
また、遊技制御装置20のCPU21aは、サブ制御装置30に演出コマンド(制御情報を含む演出データ)を送り、スピーカ31や装飾ランプ・LED32、演出表示器42による演出を行わせる。
さらに、遊技制御装置20のCPU21aは、第1始動入賞口センサ4a,4a、第2始動入賞口センサ5a、一般入賞口センサ6a、カウントセンサ44,44から入賞球の検出信号が入力された場合に、それら検出信号に基づいて、排出・発射制御装置24に賞球データを送って、図示しない排出装置に所要数の賞球を排出させる制御も行う。
Further, the
Further, the
サブ制御装置30は、演算処理用CPU、ROM、RAM等を備え、遊技制御装置20から受信した演出コマンドに基づいて(遊技制御装置20の制御の下に)遊技機の制御を行うものである。サブ制御装置30が制御を行うものとしては、例えば、スピーカ31から出力される効果音や、装飾ランプ・LED32、並びに、演出表示器42の表示内容がある。
The
排出・発射制御装置24は、遊技制御装置20からの賞球制御指令や、球貸機(図示略)からの球貸制御指令に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出させる制御や、遊技球の発射制御を行うものである。そのほかに遊技機は、各制御装置などに電力を供給する電源供給装置(図示略)等を備える。また、遊技制御装置20にはバックアップ電源8が接続されており、電源供給装置からの電力の供給が途絶えても、RAM21bに記憶されているデータなどが保持されるようになっている。すなわち、遊技制御装置20とバックアップ電源8とがバックアップ手段となる。
The discharge /
次に、以上のような遊技機での始動遊技において、遊技球が誘導部材58によって特別入賞口56へ誘導される可能性の高い場合に報知手段によってこれを報知する制御と、報知を行う条件の補正について説明する。
始動入賞があってから変動入賞装置3の球導入部61に遊技球が到達するまでの時間は、遊技球の流下態様によって若干異なるが、略一定の時間である。よって、この到達時間と誘導部材58の始動遊技中の回転速度との関係から、例えば、始動入賞時の特別球受け部63の位置によって、その始動遊技において遊技球が球導入部61に到達したときに特別球受け部63が球導入部61にある可能性があるか否かがわかる。すなわち、図4の「期待度高」の欄に示すように、始動入賞時に特別球受け部63が後述するチャンスゾーンにあれば、遊技球が特別球受け部63に流入する可能性が高く、その始動遊技で特別入賞口56に入賞する可能性が高い。また、図4の「期待度低」の欄に示すように、始動入賞時に特別球受け部63がチャンスゾーンになければ遊技球が特別入賞口56に入賞する可能性が低い。
Next, in the start game with the gaming machine as described above, when there is a high possibility that the game ball is guided to the special winning
The time from when the winning prize is received until the game ball reaches the
本実施形態の遊技機では、特別入賞口56に流入する可能性が高い始動遊技において、例えば、可動部材(羽根)40,40開放時に通常とは違う特別羽根開放音を出力し、遊技者にこれを報知できるようになっている。さらに、報知の信頼性を向上させるため、各構成部材の取り付け方や遊技機の設置条件などにより、各遊技機で若干異なる始動遊技の開始から特別入賞口56への入賞までの時間に基づいて、各遊技機で報知を行う条件の補正ができるようになっている。
In the gaming machine of the present embodiment, in a start game that is highly likely to flow into the
はじめに、図5を参照して、始動入賞があってから遊技球が特別入賞口56に入賞するまでの時間を計測し、特別羽根開放音を出力する条件を補正する特別羽根開放音タイミング補正処理について説明する。
なお、以下に説明する特別羽根開放音タイミング補正処理や羽根開放音処理などを含む一連の制御処理は、遊技制御装置20において所定時間ごとに順次行われるようになっている。
First, referring to FIG. 5, a special blade opening sound timing correction process for measuring the time from when a start winning is received until the game ball wins a special winning
Note that a series of control processing including special blade opening sound timing correction processing, blade opening sound processing, and the like described below are sequentially performed at predetermined time intervals in the
まず、始動入賞の有無の判定として、遊技球が第1始動入賞口4もしくは第2始動入賞口5に入賞したことに基づく、第1始動入賞口4aセンサもしくは第2始動入賞口センサ5aからの遊技球の検出信号の有無を判定する(ステップS1)。
なお、ここでの始動入賞としては、始動遊技を開始可能な有効な始動入賞を指し、すでに始動遊技が行われていて、新たな始動遊技を開始できない無効な始動入賞の場合は、始動入賞がなかったものとして扱うものとする。
また、第2始動入賞口5に入賞した場合は、可動部材40,40が2回開閉することとなるが、本実施形態の遊技機では、1回目の可動部材40,40の開放で変動入賞装置3に入賞する遊技球を対象に、特別入賞の可能性を判断し報知するようにしている。よって、第1始動入賞口4への入賞に基づく可動部材40,40の開放、および、第2始動入賞口5への入賞に基づく1回目の可動部材40,40の開放における変動入賞装置3への入賞に関して以降の処理が行われるようになっている。もちろん、2回目の可動部材40,40の開放に関して報知を行うことも可能であり、この場合は、後述する平均値やチャンスゾーンを別に設定する必要がある。
始動入賞の有無の判定(ステップS1)において、始動入賞があった場合は、RAM21bのタイマ記憶領域において、時間の計数を開始する処理を行い(ステップS2)、V入賞の有無の判定(ステップS3)に進む。始動入賞の有無の判定(ステップS1)において、始動入賞がなかった場合は、V入賞の有無の判定(ステップS3)に進む。
First, as a determination of whether or not there is a start prize, the game ball from the first
The start prize here refers to an effective start prize that can start a start game. In the case of an invalid start prize that has already been started and a new start game cannot be started, the start prize is It shall be treated as if it did not.
In addition, when the second
In the determination of whether or not there is a start prize (step S1), if there is a start prize, processing for starting counting of time is performed in the timer storage area of the
V入賞の有無の判定(ステップS3)においては、遊技球が特別入賞口56に入賞(V入賞)したことに基づく、特別入賞センサ56aからの遊技球の検出信号の有無を判定する。V入賞の有無の判定(ステップS3)において、V入賞があった場合は、タイマ値を更新する処理(ステップS4)に進む。タイマ値を更新する処理(ステップS4)においては、タイマによる時間の計数を停止し、その値を有効なタイマ値としてRAM21bに記憶する処理を行う。すなわち、今回の始動遊技においての始動遊技の開始から特別入賞口56への入賞までの時間が計測されたこととなる。そして、タイマ値の平均値算出処理(ステップS5)に進む。
In the determination of the presence / absence of V winning (step S3), it is determined whether or not there is a detection signal of the gaming ball from the special winning
タイマ値の平均値算出処理(ステップS5)においては、今回得られたタイマ値と、過去に得られたタイマ値の平均値とで新たに平均値を算出する処理が行われる。
図5(b)にはタイマ値の平均値を算出する処理を示した。
初めてタイマ値が測定された場合は、ROM21cに記憶されているデフォルト値と今回得られたタイマ値との平均値を算出する。平均値の算出は、例えば、2進数で表された2つの値の加算結果を下位に1ビットシフトすることで算出する。また、2回目以降の平均値の算出は、今回得られた平均値と新たに得られたタイマ値とから同様に算出する。タイマ値の平均値算出処理(ステップS5)を行った後、平均値更新処理(ステップS6)において得られた新しい平均値をRAM21bに記憶し、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。なお、平均値の算出方法はこの例に限られず、その他の方法であってもよい。
始動遊技が行われた場合の変動入賞装置3への入賞に関わる過去のデータである平均値(補正に関わるデータ)は、遊技制御装置20がRAM21bの記憶内容をバックアップするバックアップ手段を備えるので、電源遮断時においても記憶保持される。
よって、電源が遮断された場合でも最初から補正をやり直すことなく、信頼性の高い蓄積データに基づき適正な補正を維持することができる。
In the average value calculation process (step S5) of the timer value, a process of newly calculating an average value based on the timer value obtained this time and the average value of timer values obtained in the past is performed.
FIG. 5B shows a process for calculating the average value of the timer values.
When the timer value is measured for the first time, the average value of the default value stored in the
The average value (data related to correction), which is past data related to winning in the
Therefore, even when the power is shut off, it is possible to maintain appropriate correction based on highly reliable accumulated data without re-correction from the beginning.
V入賞の有無の判定(ステップS3)において、V入賞がなかった場合は、上述したカウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS7)に進む。
カウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS7)において、カウント監視期間を過ぎている場合は、今回の始動遊技において変動入賞装置3への遊技球の入賞がなかったものとして、タイマによる計数を終了する処理(ステップS8)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。カウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS7)において、カウント監視期間を過ぎていない場合は、確認センサ62において遊技球が検出されたか否かを判定(ステップS9)に進む。
In the determination of whether or not there is a V prize (step S3), if there is no V prize, the process proceeds to the determination (step S7) as to whether or not the count monitoring period is over.
In the determination of whether or not the count monitoring period has passed (step S7), if the count monitoring period has passed, it is determined by the timer that the game ball has not won the
確認センサ62で遊技球が検出されたか否かの判定(ステップS9)においては、始動遊技において変動入賞装置3に入賞した遊技球が確認センサ62を通過し、排出されたかが判定される。なお、始動遊技において複数の遊技球が変動入賞装置3に入賞した場合は、すべての遊技球が排出されたかが判定される。
確認センサ62で遊技球が検出されたか否かの判定(ステップS9)において、遊技球が検出された場合(すべての遊技球が排出された場合)は、タイマによる時間の計数を終了する処理(ステップS8)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。確認センサ62で遊技球が検出されたか否かの判定(ステップS9)において、遊技球が検出されなかった場合(すべての遊技球が排出されていない場合)は、ここで特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。
In determining whether or not a game ball has been detected by the confirmation sensor 62 (step S9), it is determined whether or not the game ball that has won the
In the determination of whether or not a game ball has been detected by the confirmation sensor 62 (step S9), if a game ball has been detected (when all the game balls have been discharged), a process of ending the time counting by the timer ( Step S8) is performed, and the special blade opening sound timing correction process is terminated. In the determination of whether or not a game ball is detected by the confirmation sensor 62 (step S9), if no game ball is detected (when all the game balls are not discharged), the special blade opening sound timing correction is performed here. End the process.
以上のような特別羽根開放音タイミング補正処理によって、特別入賞口56に遊技球が入賞した始動遊技における、始動遊技の開始から特別入賞口56への入賞までの時間が計測される。すなわち、遊技制御装置20は、始動遊技の開始から特別入賞口56へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果をデータ収集するデータ収集手段をなす。
そして、データ収集手段によって得られた複数のデータから、平均値が算出されるようになっている。すなわち、遊技制御装置20は、複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段をなす。
平均値算出手段によって得られた平均値は、報知手段により報知を行うか否かの判断基準として用いられることとなり、上述の制御が繰り返されることで、漸次、平均値が実際の遊技球の流下態様にあわせて補正され、報知の信頼性が向上する。
よって、遊技制御装置20がデータ収集手段および平均値算出手段を備える補正手段をなす。
By the special blade opening sound timing correction process as described above, the time from the start of the start game to the winning to the special winning
An average value is calculated from a plurality of data obtained by the data collecting means. That is, the
The average value obtained by the average value calculating means is used as a criterion for determining whether or not to notify by the notifying means. By repeating the above-described control, the average value gradually flows down the actual game ball. Correction is made according to the mode, and the reliability of notification is improved.
Therefore, the
以上のことから、誘導部材58は、所定の部位に到った遊技球を一般入賞口55あるいは特別入賞口56の何れかに誘導して振り分ける機能を有し(振り分け手段を構成し)、補正手段(遊技制御装置20)は、始動遊技が行われて特別入賞口56へ遊技球が入賞した場合に、遊技球が該特別入賞口56へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果をデータ収集するデータ収集手段(遊技制御装置20)と、データ収集手段により収集された複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段(遊技制御装置20)と、を備え、平均値算出手段により算出されたデータに基づき報知の実行制御を補正することとなる。
From the above, the guiding
次に、上述のように算出された平均値と、始動遊技において入賞した遊技球が特別入賞口56に誘導される可能性が高い、始動遊技開始時における誘導部材58の特別球受け部63の存在範囲(チャンス範囲、チャンスゾーン)との関係について説明する。
誘導部材58の特別球受け部63の位置は、一定の速度(例えば、1周2秒)で回転する誘導部材58の特別球受け部63の中央に設けられた遮光板が、誘導部材取付部57に設けられた光学センサからなるモータ位置検出センサ51aを通過して、検出された時からの経過時間(例えば、2msec毎に計測)によって認識されるようになっている。なお、役物用モータ(ステッピングモータ)54のステップ数により誘導部材58の特別球受け部63の位置を認識するようにしてもよい。
Next, the average value calculated as described above and the special
The position of the special
そして、図7(a)に示すように、始動遊技の開始から特別入賞口56への入賞までの時間の平均値を6つの範囲に分け、このそれぞれの平均値の範囲に対応するチャンスゾーンとしての始動入賞時の特別球受け部63の存在範囲が、モータ位置検出センサ51aによる遮光板の検出からの経過時間によって定められている。
例えば、平均値が5.000秒未満の場合は、チャンスゾーン1として図7(b)に示すように、モータ位置検出センサ51aによる遮光板の検出から0.102秒から0.150秒後の範囲となっている。
また、平均値が5.400から5.498秒の範囲の場合は、チャンスゾーン6として図7(c)に示すように、モータ位置検出センサ51aによる遮光板の検出から1.852秒から1.900秒後の範囲となっている。
すなわち、例えば、平均値が5.400秒である場合は、始動遊技の開始時に特別球受け部63の中央部がチャンスゾーン6に存在していれば、その始動遊技で変動入賞装置3に入賞した遊技球が特別入賞口56に誘導される可能性が高い。
Then, as shown in FIG. 7 (a), the average value of the time from the start of the start game to the winning to the special winning
For example, when the average value is less than 5.000 seconds, as shown in FIG. 7B as the
When the average value is in the range of 5.400 to 5.498 seconds, as shown in FIG. 7C, the chance zone 6 is 1.852 seconds to 1 from the detection of the light shielding plate by the motor
That is, for example, when the average value is 5.400 seconds, if the central portion of the special
次に、図6を参照して羽根開放音処理について説明する。
まず、始動入賞の有無の判定として、遊技球が第1始動入賞口4もしくは第2始動入賞口5に入賞したことに基づく、第1始動入賞口センサ4aもしくは第2始動入賞口センサ5aからの遊技球の検出信号の有無を判定する(ステップS10)。ここでの始動入賞も、始動遊技を開始可能な有効な始動入賞を指し、すでに始動遊技が行われていて、新たな始動遊技を開始できない無効な始動入賞の場合は、始動入賞がなかったものとして扱う。
また、第2始動入賞口5に入賞した場合は、1回目の可動部材40,40の開放を対象に以降の処理が行われ、2回目の可動部材40,40の開放に関して報知を行う場合は、平均値やチャンスゾーンを別に設定する必要がある。
始動入賞の有無の判定(ステップS10)において、始動入賞があった場合は、上述のように算出された平均値から、回転体である誘導部材58のチャンスゾーンを選択する処理が行われる(ステップS11)また、始動入賞の有無の判定(ステップS10)において、始動入賞がなかった場合は、羽根開放音処理を終了する。
Next, the blade opening sound processing will be described with reference to FIG.
First, as a determination of whether or not there is a start prize, the game ball from the first start
When the second
In the determination of the presence / absence of the start winning (step S10), if there is a start winning, a process of selecting a chance zone of the
平均値から回転体(誘導部材58)のチャンスゾーンを選択する処理(ステップS11)においては、遊技制御装置20のRAM21bに記憶されている始動遊技の開始から特別入賞口56への入賞までの時間である平均値に基づき、図7(a)に示す上述の6種類のチャンスゾーンから1つのチャンスゾーンが選択される。
そして、現在の回転体の位置との比較を行う処理(ステップS12)において、現在の誘導部材58の位置を、モータ位置検出センサ51aによる遮光板の検出からの時間によって検出し、選択されたチャンスゾーンの範囲と比較する処理を行い、比較結果が所定の範囲内であるか否かの判定(ステップS13)に進む。
In the process of selecting the chance zone of the rotating body (guidance member 58) from the average value (step S11), the time from the start of the start game stored in the
In the process of comparing with the current position of the rotating body (step S12), the current position of the
比較結果が所定の範囲内であるか否かの判定(ステップS13)においては、誘導部材58の位置(特別球受け部63の中央部の位置)がチャンスゾーンの範囲内であるか否かが判定され、範囲内であれば発生率調整用乱数の抽出処理(ステップS14)に進む。また、比較結果がチャンスゾーンの範囲内でなかった場合は、通常の羽根開放音(通常の演出)をセットする処理(ステップS17)を行い、羽根開放音処理を終了する。 In determining whether or not the comparison result is within a predetermined range (step S13), it is determined whether or not the position of the guide member 58 (the position of the central portion of the special ball receiving portion 63) is within the chance zone. If it is determined and it is within the range, the process proceeds to the random number adjustment for occurrence rate adjustment (step S14). If the comparison result is not within the range of the chance zone, processing for setting a normal blade opening sound (normal effect) (step S17) is performed, and the blade opening sound processing is terminated.
発生率調整用乱数の抽出処理(ステップS14)においては、遊技制御装置20のCPU21aで生成される特別羽根開放音の発生率を調整する乱数を抽出する処理を行い、抽出乱数が特定値であるか否かの判定(ステップS15)に進む。
抽出乱数が特定値であるか否かの判定(ステップS15)においては、抽出された発生率調整用乱数が、遊技制御装置20のROM21cに記憶されている特定値であるか否かが判定され、特定値でない場合は、通常羽根開放音をセットする処理(ステップS17)を行い、羽根開放音処理を終了する。また、抽出乱数が特定値であった場合は、特別羽根開放音(特別の演出)をセットする処理(ステップS16)を行い、羽根開放音処理を終了する。
In the occurrence rate adjustment random number extraction process (step S14), a process of extracting a random number for adjusting the occurrence rate of the special feather opening sound generated by the
In determining whether or not the extracted random number is a specific value (step S15), it is determined whether or not the extracted occurrence adjustment random number is a specific value stored in the
誘導部材58がチャンスゾーンの範囲内である場合における特別羽根開放音の発生率は、発生率調整用乱数と特定値により、例えば、1/3とされており、始動遊技の開始時に誘導部材58がチャンスゾーンにあっても、毎回報知されることがないようにしている。これによって、報知が行われた際の遊技者の興趣を向上させることができる。また、誘導部材58がチャンスゾーンにあったにもかかわらず報知が行われなかった始動遊技において、遊技球が特別入賞口56に入賞する場合があることで、始動入賞時に誘導部材58がチャンスゾーンになく、報知が行われなかった始動遊技においても遊技者に入賞への期待感を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
The occurrence rate of the special blade opening sound when the
通常羽根開放音をセットする処理(ステップS17)、特別羽根開放音をセットする処理(ステップS16)においては、遊技制御装置20の入出力インタフェース23に通常羽根開放音もしくは特別羽根開放音の出力を指示するコマンドをセットする処理が行われる。このコマンドは後にサブ制御装置30に出力され、サブ制御装置30においてスピーカ31から通常羽根開放音もしくは特別羽根開放音を出力する処理が行われる。すなわち、遊技制御装置20とサブ制御装置30とスピーカ31とが、誘導部材58が遊技球を特別入賞口56へ誘導する可能性が高いタイミングで始動遊技が実行されることを報知する報知手段をなす。
In the processing for setting the normal blade opening sound (step S17) and the processing for setting the special blade opening sound (step S16), the normal blade opening sound or the special blade opening sound is output to the input /
なお、平均値から回転体(誘導部材58)のチャンスゾーンを選択する処理(ステップS11)は、始動入賞時に行うのではなく、始動入賞前(通常遊技中)に予め行うようにしてもよい。 It should be noted that the process (step S11) of selecting the chance zone of the rotator (guidance member 58) from the average value may be performed in advance before the start winning (in the normal game), not at the time of starting winning.
以上のことから、開状態と閉状態とに変換可能な可動部材40,40を有するとともに、該可動部材40,40の開状態への変換により受け入れられた遊技球が入賞する一般入賞口55および特別入賞口56を有する変動入賞装置3を備え、始動条件の成立に基づき、変動入賞装置3の可動部材40,40を所定期間開状態に変換するとともに該可動部材40,40の開状態への変換により該変動入賞装置3に受け入れられた遊技球を一般入賞口55あるいは特別入賞口56の何れかに入賞させる始動遊技を行い、該始動遊技の結果、遊技球が該特別入賞口56に入賞した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるようにした遊技機において、変動入賞装置3は、受け入れた遊技球に対する特別入賞口56への誘導率が変化するように所定の周期で繰り返して動作する誘導部材58を備え、始動遊技が、誘導部材58が遊技球を特別入賞口56へ誘導する可能性が高いタイミングで実行されることを、始動条件の成立に関わる所定の時期(始動遊技の開始時)に事前に報知可能な報知手段(遊技制御装置20、サブ制御装置30、スピーカ31)と、始動遊技が行われた場合の変動入賞装置3への入賞に関わる過去のデータに基づいて、報知手段による報知が行われた場合に該変動入賞装置3に受け入れられた遊技球が特別入賞口56へ入賞する入賞率が高くなるように当該報知の実行制御を補正する補正手段(遊技制御装置20)と、を備えたこととなる。
From the above, the general winning
また、報知手段は、始動条件の成立に基づき実行される所定の演出を、通常の演出(通常羽根開放音)から特別の演出(特別羽根開放音)に変化させることで報知を行うこととなる。 Further, the notification means performs notification by changing a predetermined effect executed based on the establishment of the start condition from a normal effect (normal blade opening sound) to a special effect (special blade opening sound). .
なお、誘導部材58としての回転体は、通常状態中には所定周期の回転を継続しているとしたが、本発明はこれに限られず、通常状態中には比較的高速で回転し、始動入賞した場合に低速に回転速度を変換するようにしてもよい。すなわち、誘導部材58の動作は、常に一定の周期でなくともよく、少なくとも通常状態中は一定の周期であればよい。
通常状態中に低速で回転していると、特別入賞口56に入賞し易いように遊技球を一個ずつ発射させる、所謂単発打ち(ねらい打ち)が行われる可能性があるが、このように通常状態中に高速で回転することで、これを防止することができる。
また、始動入賞した場合に低速に変換するのは、高速のままであると遊技球を回転体の球受け部63,64に導入できない可能性があるためである。
なお、始動遊技時に回転体を低速に変換する場合には、その回転速度に応じて報知手段が特別羽根開放音を出力する回転体の基準範囲(チャンスゾーン)を変更する必要がある。
The rotating body as the
If it is rotating at a low speed during the normal state, there is a possibility that a so-called single shot (aiming) is performed in which the game balls are fired one by one so that it is easy to win the
The reason for converting to a low speed when the winning is won is that there is a possibility that the game ball may not be introduced into the
In addition, when converting a rotary body to low speed at the time of a start game, it is necessary to change the reference range (chance zone) of the rotary body in which the notification means outputs a special blade opening sound according to the rotational speed.
また、始動入賞から特別入賞までの時間が所定の範囲以外で合った場合には、そのデータは破棄するようにしてもよい。これにより、例えば、レアなケースで特別入賞した場合や、遊技店の係員がサービスの為に手で特別入賞させた場合のデータを補正データとして採用してしまうことで、その後の報知に支障が生じてしまうことを防止できる。 Further, when the time from the start winning prize to the special winning prize is outside the predetermined range, the data may be discarded. As a result, for example, if a special prize is awarded in a rare case, or if a clerk at a game store makes a special prize by hand for service, the data will be adopted as correction data, which may hinder subsequent notifications. It can be prevented from occurring.
また、本実施形態の遊技機においては、始動入賞してから特別入賞するまでの平均値を算出しているが、可動部材40,40が開状態に変換してから特別入賞するまでの時間の平均値、或いは、カウントセンサ44,44がONしてから特別入賞するまでの時間の平均値でもよい。さらに、回転体の特別球受け部63に遊技球が受け入れられたことを検出する手段を設けた場合には、始動入賞してから該特別球受け部63に遊技球が受け入れられるまでの時間の平均値、可動部材40,40が開状態に変換してから該特別球受け部63に遊技球が受け入れられるまでの時間の平均値、カウントセンサ44,44がONしてから該特別球受け部63に遊技球が受け入れられるまでの時間の平均値のいずれでもよい。
In the gaming machine of the present embodiment, the average value from the start winning to the special winning is calculated, but the time from when the
また、報知態様として通常の演出から特別の演出に変化させることが可能な、始動条件の成立に基づいて実行される所定の演出としては、例えば、始動入賞時や可動部材40,40の開状態変換時、遊技球が変動入賞装置3に入賞した時などに行われる効果音の発生や装飾ランプ・LED32などの発光手段による装飾発光表示、演出表示器42などの画像表示手段による装飾画像表示がある。よって、装飾ランプ・LED32、演出表示器42も報知手段に含まれる。
Moreover, as a predetermined | prescribed effect performed based on establishment of starting conditions which can be changed from a normal production to a special production as a report mode, for example, at the time of starting winning, or the open state of the
本実施形態の遊技機においては音声による報知として、通常羽根開放音と特別羽根開放音とを用いるとしたが、通常では音(例えば、カウント音)などの演出を発生させないで、特別入賞口56へ誘導される可能性が高いタイミングの場合だけ音などの演出を発生させるようにしてもよい。
なお、報知を行う時期は、上述のような時期に限られるものではなく始動遊技(始動条件の成立にかかわる所定の時期)中で、遊技球が特別入賞口56に入賞する前であればいつでもよい。ただし、始動遊技の期間は、始動条件の成立から可動部材40,40が閉鎖して所定時間が経過するまでとする。
In the gaming machine of the present embodiment, the normal blade opening sound and the special blade opening sound are used as the notification by voice, but the
Note that the timing of notification is not limited to the above-mentioned timing, but any time during the start game (predetermined timing related to establishment of the start condition) and before the game ball wins the special winning
また、本実施形態の遊技機においては、特別入賞した際において、始動入賞してから特別入賞するまでの時間をデータ収集して補正するようにしているが、回転体の回転角度を常時監視するように構成し、始動入賞時の回転角度を監視するとともにそのときの入賞結果を判定し、どの角度で始動入賞した場合に特別入賞し易いかを割り出し、特別入賞した場合の回転角度をデータ収集し、それら複数のデータの平均値を算出してそのデータを補正データとしてもよい。この場合、回転角度は、基準位置からの回転時間(或いは回転ステップ数)とし、特別入賞した場合の始動入賞時の回転時間を補正データとして採用し、そのデータの平均値を次回からの報知手段の報知タイミングに使用するようにする。 In the gaming machine of the present embodiment, when a special prize is won, the time from the start prize to the special prize is collected and corrected, but the rotation angle of the rotating body is constantly monitored. It is configured to monitor the rotation angle at the time of starting winning, determine the winning result at that time, determine at which angle it is easy to win special winning, and collect the rotation angle when special winning is won Then, an average value of the plurality of data may be calculated and the data may be used as correction data. In this case, the rotation angle is the rotation time from the reference position (or the number of rotation steps), the rotation time at the time of starting winning in the case of special winning is adopted as correction data, and the average value of the data is notified from the next time It is used at the notification timing.
すなわち、前記誘導部材は、所定の部位に到った遊技球を前記一般入賞口55あるいは特別入賞口56の何れかに誘導して振り分ける回転誘導部材58として構成し、前記補正手段(遊技制御装置20)は、前記始動条件が成立した場合の前記回転誘導部材58の回転位置(角度)を特定可能なデータを監視する監視手段と、前記監視手段の監視結果に基づいて、前記始動遊技が行われて前記特別入賞口56へ遊技球が入賞した場合において、当該始動遊技の始動条件が成立した時点の前記回転誘導部材58の回転位置(角度)に関するデータ(回転位置を特定可能なデータ)を収集するデータ収集手段と、前記データ収集手段により収集された複数のデータから平均値を算出する平均値算出手段と、を備え、前記平均値算出手段により算出されたデータに基づき前記報知の実行制御を補正するように構成してもよい。
That is, the guide member is configured as a
以上のような第1の実施形態にかかる遊技機は、開状態と閉状態とに変換可能な可動部材40,40を有するとともに、該可動部材40,40の開状態への変換により受け入れられた遊技球が入賞する一般入賞口55および特別入賞口56を有する変動入賞装置3を備え、始動条件の成立に基づき、変動入賞装置3の可動部材40,40を所定期間開状態に変換するとともに該可動部材40,40の開状態への変換により該変動入賞装置3に受け入れられた遊技球を一般入賞口55あるいは特別入賞口56の何れかに入賞させる始動遊技を行い、該始動遊技の結果、遊技球が該特別入賞口56に入賞した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるようにした遊技機であって、変動入賞装置3は、受け入れた遊技球に対する特別入賞口56への誘導率が変化するように所定の周期で繰り返して動作する誘導部材58を備え、始動遊技が、誘導部材58が遊技球を特別入賞口56へ誘導する可能性が高いタイミングで実行されることを、始動条件の成立に関わる所定の時期に事前に報知可能な報知手段(遊技制御装置20、サブ制御装置30、スピーカ31)と、始動遊技が行われた場合の変動入賞装置3への入賞に関わる過去のデータに基づいて、報知手段による報知が行われた場合に該変動入賞装置3に受け入れられた遊技球が特別入賞口56へ入賞する入賞率が高くなるように当該報知の実行制御を補正する補正手段(遊技制御装置20)と、を備えている。
The gaming machine according to the first embodiment as described above has the
従って、特別入賞口56へ誘導される可能性が高いことが報知されることで、遊技者の入賞への期待を高めることができ、興趣を向上させることができる。
また、過去のデータに基づいて、報知手段による報知が行われた場合に遊技球が特別入賞口56へ入賞する入賞率が高くなるように当該報知の実行制御を補正する補正手段を備えるので、報知の信頼性を高めることができる。
すなわち、補正手段によって、遊技機毎の個体差等に起因して報知手段による報知タイミングにズレが生じないように補正が行われることとなり、報知手段による報知が行われた場合に、変動入賞装置3に遊技球が入賞すれば特別入賞口56に入賞する確率が確実に高くなるので、該報知に対する信頼性を高めることができ、興趣および期待感を高めることができる。
Therefore, by notifying that the possibility of being guided to the special winning
In addition, since there is a correction means for correcting the execution control of the notification so that the winning rate for winning the game ball to the special winning
That is, the correction means performs correction so that there is no deviation in the notification timing by the notification means due to individual differences or the like for each gaming machine, and when the notification by the notification means is performed, the variable winning device If the game ball wins in 3, the probability of winning in the special winning
また、報知手段は、始動条件の成立に基づき実行される所定の演出を、通常の演出(通常羽根開放音)から特別の演出(特別羽根開放音)に変化させることで報知を行うようにしている。 Further, the notification means performs notification by changing a predetermined effect executed based on the establishment of the start condition from a normal effect (normal blade opening sound) to a special effect (special blade opening sound). Yes.
従って、報知手段は、通常の演出から特別の演出に変化させることで、すなわち、演出の態様を変化させることで報知を行うことで、通常行われる各種の装飾等を阻害せずに、遊技の進行に対応して何ら違和感なく効果的に当該報知を行うことができる。 Accordingly, the notification means changes from a normal performance to a special performance, that is, by performing notification by changing the aspect of the performance, without obstructing various decorations that are normally performed. The notification can be effectively performed without any sense of incongruity in accordance with the progress.
また、誘導部材58は、所定の部位に到った遊技球を前記一般入賞口55あるいは特別入賞口56の何れかに誘導して振り分ける機能を有し、補正手段は、始動遊技が行われて特別入賞口56へ遊技球が入賞した場合に、遊技球が該特別入賞口56へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果をデータ収集するデータ収集手段(遊技制御装置20)と、データ収集手段により収集された複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段(遊技制御装置20)と、を備え、平均値算出手段により算出されたデータに基づき報知の実行制御を補正するようにしている。
In addition, the
従って、遊技球が特別入賞口56へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果を収集するデータ収集手段と、複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段を備えることで、各計時データにおける誤差が相殺され信頼度の高いデータを得られるようになり、報知手段による報知が行われた場合に、特別入賞口56に誘導される可能性が高まるように該報知の実行制御を確実に補正することができる。
Therefore, each of the game balls includes a data collecting means for measuring the time until the game ball wins the special winning
次に、この発明の第2の実施形態について図8から図11を参照して説明する。
本実施形態の遊技機は、基本的には第1の実施形態の遊技機と同じ構成を有しており、以下、第1の実施形態の遊技機と異なる部分について主に説明する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
The gaming machine of the present embodiment basically has the same configuration as the gaming machine of the first embodiment, and the following description will mainly focus on the differences from the gaming machine of the first embodiment.
本実施形態の遊技機は、流下棚48上に設けられる誘導部材58の構成が異なり、これに合わせて入賞領域の形成位置も異なる。
図8に示すように、この誘導部材58は、所定の長さを有し、遊技球を流下誘導可能な樋状の部材であって、導出口50から排出されて流下棚48の傾斜に沿って流下した遊技球を受け入れることができるように、流下棚48の左右方向の中央部に設けられている。この樋状の誘導部材58の底面であって、流下棚48の上流側に配される端部側には、底面に対して垂直な図示しない回動軸が形成されており、誘導部材は58この回動軸を中心として回動可能に流下棚48に取り付けられている。そして、誘導部材58は役物用モータ54によって回動軸が駆動されることで、流下棚48の下流側に位置する端部が所定の範囲で左右方向に揺動し、遊技球の流下態様を変更するようになっている。
In the gaming machine of the present embodiment, the configuration of the
As shown in FIG. 8, the
また、変動入賞装置3には、誘導部材58の回動位置を検出するための図示しない3つのセンサが設けられている。図9(1)、(5)に示すように、センサ1は変動入賞装置3の前側から見て誘導部材58の下流側端部が揺動範囲の左側端部にあることを検出するようになっており、同様にセンサ2は、図9(2)、(4)に示すように、誘導部材58の下流側端部が揺動範囲の中央にあることを、センサ3は、図9(3)に示すように、誘導部材58の下流側端部が揺動範囲の右側端部にあることを検出するようになっている。また、役物用モータ54の動作方向から誘導部材58の揺動方向(時計回り、反時計回り)を検出することができるようになっている。これらの検出情報は遊技制御装置20に入力され、遊技制御装置20において誘導部材58の揺動態様を知ることができるようになっている。すなわち、遊技制御装置20が誘導部材58の誘導態様を監視する監視手段となる。なお、この誘導部材58の動作は、図9(1)から(5)を繰り返すように、左右方向に連続して揺動するようになっているが、図9(2)、(4)に示すように、誘導部材58が特別入賞領域65に遊技球を誘導可能な中央の位置で一旦停止するようになっている。
The
また、図8に示すように、本実施形態の遊技機では、第1の実施形態における特別入賞口56に相当する特別入賞領域65および一般入賞口55に相当する一般入賞領域66,67を有する入賞領域68が、流下棚48の前縁(下流側端部)の前方、すなわち、変動入賞装置3の前部の下端部に形成されている。入賞領域68は、変動入賞装置3の前部の下端部に左右に延在して形成され、その中央部が前述の特別入賞領域65とされている。また、特別入賞領域65の左右の入賞領域(特別入賞領域65以外の残りの入賞領域)のうち、変動入賞装置の前面側から見て左側の入賞領域が左一般入賞領域66、右側の入賞領域が右一般入賞領域67とされている。
As shown in FIG. 8, the gaming machine of this embodiment has a special winning
また、特別入賞領域65には、特別入賞領域65を遊技球が通過したことを検出する特別入賞センサ56aが配設されているとともに、左一般入賞領域66に左一般入賞センサ66a、右一般入賞領域67に右一般入賞センサ67aが設けられている。これらのセンサは、遊技球の通過を検出することが可能であり、変動入賞装置3に入賞した排出されたことを確認することができるとともに、いずれの入賞口に遊技球が入賞したかを知ることができる。すなわち、特別入賞センサ56a、左一般入賞センサ66a、右一般入賞センサ67aが検出手段となる。
The special winning
以上のような構成を有する遊技機における、特別羽根開放音の出力条件を補正する特別羽根開放音タイミング補正処理について説明する。
本実施の形態の遊技機では、始動遊技において変動入賞装置3に入賞した遊技球が、特別入賞領域65に誘導される可能性が高い始動遊技開始時の誘導部材58の位置および動作方向(誘導態様)に基づき、報知手段が特別羽根開放音を出力するか否かを判断するようになっている。すなわち、報知手段は、監視手段によって監視された誘導部材58の誘導態様に基づき報知の実行制御を行うようになっている。この特別羽根開放音を出力する始動遊技開始時の誘導部材58の誘導態様に関するデータは、基準データとしてRAM21bに記憶されている。そして、特別羽根開放音による報知の信頼性を高めるために、特別羽根開放音が出力されたにもかかわらず、一般入賞領域66,67に入賞した始動遊技の結果によって基準データを補正するようになっている。
A special blade opening sound timing correction process for correcting the output condition of the special blade opening sound in the gaming machine having the above configuration will be described.
In the gaming machine of the present embodiment, the position and operation direction (guidance) of the starting
はじめに、図10を参照して、特別羽根開放音タイミング補正処理について説明する。
まず、始動遊技中であるか否かが判定され(ステップS20)始動遊技中でない場合は特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。また、始動遊技中である場合は、特別羽根開放音出力の有無の判定(ステップS21)に進む。
特別羽根開放音出力の有無の判定(ステップS21)においては、始動遊技の開始時における誘導部材58の位置が、その始動遊技において変動入賞装置3に入賞した遊技球を特別入賞領域65に誘導する可能性が高い位置にあった場合に、これを遊技者に報知する特別羽根開放音の出力の有無が判定される。特別羽根開放音出力の有無の判定(ステップS21)において、特別羽根開放音が出力されていなかった場合は、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。また、特別羽根開放音出力の有無の判定(ステップS21)において、特別羽根開放音が出力されていた場合は、上述のカウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS7)に進む。
First, the special blade opening sound timing correction process will be described with reference to FIG.
First, it is determined whether or not a start game is in progress (step S20). If the start game is not in progress, the special blade opening sound timing correction process is terminated. If the game is starting, the process proceeds to the determination of whether or not the special blade opening sound is output (step S21).
In the determination of the presence or absence of the special blade opening sound output (step S21), the position of the
カウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS22)において、カウント監視期間を過ぎている場合は、今回の始動遊技において変動入賞装置3への遊技球の入賞がなかったものとして、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。カウント監視期間を過ぎているか否かの判定(ステップS22)において、カウント監視期間を過ぎていない場合は、誘導部材58の回動方向が反時計回りからであるか否かの判定(ステップS23)に進む。
In the determination of whether or not the count monitoring period has passed (step S22), if the count monitoring period has passed, it is assumed that the game ball has not won the
誘導部材58の揺動方向が反時計回りからであるか否かの判定(ステップS23)においては、現在の誘導部材58の揺動方向を役物用モータ54の動作方向から検出し、判定するようになっている。なお、この誘導部材58の揺動方向の判定(ステップS23)は、この後に行われる左右いずれの一般入賞領域66,67に入賞したかの判定(ステップS24、S26、S28、S29)の直前に行われるものであり、一般入賞領域66,67への入賞直前における誘導部材58の揺動方向を判定しているともいえる。
In determining whether or not the swinging direction of the
誘導部材58の揺動方向が反時計回りからであるか否かの判定(ステップS23)において、誘導部材58の揺動方向が反時計回りからである場合は、左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS24)に進む。
左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS24)においては、遊技球が左一般入賞領域66に入賞し、左一般入賞センサ66aで検出されたか否かが判定される。左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS24)において、左一般入賞領域66に入賞した場合は、RAM21bに記憶されている基準データをプラス補正する処理(ステップS25)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、現在の基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置ではタイミングが早く、反時計回りに揺動する誘導部材58の誘導方向が、特別入賞領域65方向になる手前の左一般入賞領域66方向のとき(図9(1)と(2)の間の状態)に遊技球が誘導されてしまう結果となっている。よって、基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置を、現在より先の位置に補正(プラス補正)することで、遊技球誘導時における誘導部材58の誘導方向が特別入賞領域65方向に補正され、特別羽根開放音の信頼性が向上する。
左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS24)において、左一般入賞領域66に入賞しなかった場合は、右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS26)に進む。
In the determination of whether or not the swinging direction of the
In determining whether or not the left general winning
If it is determined whether or not the left general winning
右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS24)においては、遊技球が右一般入賞領域67に入賞し、右一般入賞センサ67aで検出されたか否かが判定される。右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS24)において、右一般入賞領域67に入賞した場合は、RAM21bに記憶されている基準データをマイナス補正する処理(ステップS27)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、現在の基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置ではタイミングが遅く、反時計回りに揺動する誘導部材58の誘導方向が、特別入賞領域65方向を過ぎて右一般入賞領域67方向となったとき(図9(2)と(3)の間の状態)に遊技球が誘導されてしまう結果となっている。よって、基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置を、現在より手前の位置に補正(マイナス補正)することで、遊技球誘導時における誘導部材58の誘導方向が特別入賞領域65方向に補正され、特別羽根開放音の信頼性が向上する。
右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS24)において、右一般入賞領域67に入賞しなかった場合は、ここで特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、この場合は左右の一般入賞領域66,67のどちらにも入賞せず、特別入賞領域65に入賞した場合、あるいは、変動入賞装置3に遊技球が受け入れられなかった場合であるので、補正を行う必要はない。
In determining whether or not the right general winning
In the determination of whether or not the right general winning
誘導部材58の回動方向が反時計回りからであるか否かの判定(ステップS23)において、誘導部材58の回動方向が反時計回りからではない場合、すなわち時計回りである場合は、左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS28)に進む。
左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS28)においては、遊技球が左一般入賞領域66に入賞し、左一般入賞センサ66aで検出されたか否かが判定される。左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS28)において、左一般入賞領域66に入賞した場合は、RAM21bに記憶されている基準データをマイナス補正する処理(ステップS27)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、現在の基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置ではタイミングが遅く、時計回りに揺動する誘導部材58の誘導方向が、特別入賞領域65方向を過ぎて左一般入賞領域66方向となったとき(図9(4)と(5)の間の状態)に遊技球が誘導されてしまう結果となっている。よって、基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置を、現在より手前の位置に補正(マイナス補正)することで、遊技球誘導時における誘導部材58の誘導方向が特別入賞領域65方向に補正され、特別羽根開放音の信頼性が向上する。
左一般入賞領域66に入賞したか否かの判定(ステップS28)において、左一般入賞領域66に入賞しなかった場合は、右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS29)に進む。
In the determination of whether or not the rotation direction of the
In determining whether or not the left general winning
If it is determined whether or not the left general winning
右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS29)においては、遊技球が右一般入賞領域67に入賞し、右一般入賞センサ67aで検出されたか否かが判定される。右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS29)において、右一般入賞領域67に入賞した場合は、RAM21bに記憶されている基準データをプラス補正する処理(ステップS25)を行い、特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、現在の基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置ではタイミングが早く、時計回りに揺動する誘導部材58の誘導方向が、特別入賞領域65方向になる手前の右一般入賞領域67方向のとき(図9(3)と(4)の間の状態)に遊技球が誘導されてしまう結果となっている。よって、基準データでの特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置を、現在より先の位置に補正(プラス補正)することで、遊技球誘導時における誘導部材58の誘導方向が特別入賞領域65方向に補正され、特別羽根開放音の信頼性が向上する。
右一般入賞領域67に入賞したか否かの判定(ステップS29)において、右一般入賞領域67に入賞しなかった場合は、ここで特別羽根開放音タイミング補正処理を終了する。すなわち、この場合は左右の一般入賞領域66,67のどちらにも入賞せず、特別入賞領域65に入賞した場合、あるいは、変動入賞装置3に遊技球が受け入れられなかった場合であるので、補正を行う必要はない。
In determining whether or not the right general winning
In the determination of whether or not the right general winning
なお、以上に示した補正(プラス補正、マイナス補正)における補正の単位は、所定時間、所定ステップ数の何れでもよいが、なるべく小さい単位で補正することが望ましい。
また、第2始動入賞口5に入賞した場合は、可動部材40,40が2回開閉することとなるが、本実施形態の遊技機では、1回目の可動部材40,40の開放で変動入賞装置3に入賞する遊技球を対象に、特別入賞の可能性を判断し報知(特別羽根開放音を出力)するようにしている。よって、第1始動入賞口4への入賞に基づく可動部材40,40の開放、および、第2始動入賞口5への入賞に基づく1回目の可動部材40,40の開放における変動入賞装置3への入賞に関してこの特別羽開放音タイミング補正処理が行われるようになっている。もちろん、2回目の可動部材40,40の開放に関して報知を行うことも可能であり、この場合は基準データを別に設定する必要がある。
The correction unit in the above correction (plus correction, minus correction) may be either a predetermined time or a predetermined number of steps, but it is desirable to correct in as small a unit as possible.
In addition, when the second
以上のような特別羽根開放音タイミング補正処理によって、特別羽根開放音が出力された始動遊技において、変動入賞装置3に遊技球が入賞したにもかかわらず、その遊技球が特別入賞領域65に入賞せず一般入賞領域66,67に入賞した際には、RAM21bに記憶されている基準データが補正される。この補正においては、まず、一般入賞領域66,67への入賞時の誘導部材58の動作方向や、左右いずれの一般入賞領域66,67に入賞したかの情報が各種センサの検出結果より認識される。そして、この結果に基づき、基準データとしてRAM21bに記憶されている、特別羽根開放音の出力を行う始動遊技開始時の誘導部材58の位置を補正することで、遊技球誘導時における誘導部材58の誘導方向が特別入賞領域65方向に補正され、報知の信頼性が向上する。すなわち、遊技制御装置20は補正手段をなす。
In the starting game in which the special blade opening sound is output by the special blade opening sound timing correction process as described above, the game ball has won the special winning
次に、図11を参照して、特別羽根開放音を出力するか否かを判定する羽根開放音処理について説明する。
まず、始動入賞の有無の判定として、遊技球が第1始動入賞口4もしくは第2始動入賞口5に入賞したことに基づく、第1始動入賞口センサ4aもしくは第2始動入賞口センサ5aからの遊技球の検出信号の有無を判定する(ステップS30)。ここでの始動入賞も、第1の実施形態と同様に、始動遊技を開始可能な有効な始動入賞を指し、すでに始動遊技が行われていて、新たな始動遊技を開始できない無効な始動入賞の場合は、始動入賞がなかったものとして扱う。また、第2始動入賞口5に入賞した場合は、1回目の可動部材40,40の開放を対象に以降の処理が行われ、2回目の可動部材40,40の開放に関して報知を行う場合は、基準データを別に設定する必要がある。
始動入賞の有無の判定(ステップS30)において、始動入賞があった場合は、現在の誘導部材58の位置および動作方向を確認する処理が行われる(ステップS31)。また、始動入賞の有無の判定(ステップS30)において、始動入賞がなかった場合は、羽根開放音処理を終了する。
Next, a blade opening sound process for determining whether or not to output a special blade opening sound will be described with reference to FIG.
First, as a determination of whether or not there is a start prize, the game ball from the first start
In the determination of whether or not there is a start winning (step S30), if there is a starting winning, a process of confirming the current position and operation direction of the
現在の誘導部材58の位置および動作方向を確認する処理(ステップS31)においては、図9に示すセンサ1から3による誘導部材58の検出情報と、その検出情報からの経過時間によって、誘導部材58の現在位置が検出される。また、役物用モータ54の動作方向から誘導部材58の動作方向(時計回り、反時計回り)が検出される。そして、基準データとの比較を行う処理(ステップS32)において、現在の誘導部材58の誘導態様である位置および動作方向を、RAM21bに記憶されている基準データと比較する処理を行い、比較結果が所定の範囲内であるか否かの判定(ステップS33)に進む。
In the process of confirming the current position and direction of operation of the guide member 58 (step S31), the
比較結果が所定の範囲内であるか否かの判定(ステップS33)においては、誘導部材58の位置および動作方向が、基準データで定められた範囲内であるか否かが判定され、範囲内であれば発生率調整用乱数の抽出処理(ステップS34)に進む。また、比較結果が基準データの範囲内でなかった場合は、通常の羽根開放音(通常の演出)をセットする処理(ステップS37)を行い、羽根開放音処理を終了する。
In determining whether the comparison result is within the predetermined range (step S33), it is determined whether the position and the operation direction of the
発生率調整用乱数の抽出処理(ステップS34)においては、CPU21aで生成される特別羽根開放音の発生率を調整する乱数を抽出する処理を行い、抽出乱数が特定値であるか否かの判定(ステップS35)に進む。抽出乱数が特定値であるか否かの判定(ステップS35)においては、抽出された発生率調整用乱数が、ROM21cに記憶されている特定値であるか否かが判定され、特定値でない場合は、通常羽根開放音をセットする処理(ステップS37)を行い、羽根開放音処理を終了する。また、抽出乱数が特定値であった場合は、特別羽根開放音(特別の演出)をセットする処理(ステップS36)を行い、羽根開放音処理を終了する。
In the generation rate adjustment random number extraction process (step S34), a process of extracting a random number for adjusting the occurrence rate of the special blade opening sound generated by the
誘導部材58の誘導態様が基準データの範囲内である場合における特別羽根開放音の発生率は、発生率調整用乱数と特定値により、例えば、1/3とされており、始動遊技の開始時に誘導部材58の誘導態様が基準データの範囲内であっても、毎回報知されることがないようにしている。これによって、第1の実施形態の遊技機と同様に、報知が行われた際の遊技者の興趣を向上させることができる。また、誘導部材58の誘導態様が基準データの範囲内にあったにもかかわらず報知が行われなかった始動遊技において、遊技球が特別入賞領域65に入賞することで、始動入賞時に誘導部材58の誘導態様が基準データの範囲内になく、報知が行われなかった始動遊技においても遊技者に入賞への期待感を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
The occurrence rate of the special blade opening sound when the guiding mode of the guiding
通常羽根開放音をセットする処理(ステップS37)、特別羽根開放音をセットする処理(ステップS36)においては、遊技制御装置20の入出力インタフェース23に通常羽根開放音もしくは特別羽根開放音の出力を指示するコマンドをセットする処理が行われる。このコマンドは後にサブ制御装置30に出力され、サブ制御装置30においてスピーカ31から通常羽根開放音もしくは特別羽根開放音を出力する処理が行われる。
すなわち、遊技制御装置20とサブ制御装置30とスピーカ31とが、誘導部材58が遊技球を特別入賞口56へ誘導する可能性が高いタイミングで始動遊技が実行されることを報知する報知手段をなす。
In the process of setting the normal blade opening sound (step S37) and the process of setting the special blade opening sound (step S36), the normal blade opening sound or the special blade opening sound is output to the input /
In other words, the
以上のような第2の実施形態にかかる遊技機においては、変動入賞装置3の各入賞口(特別入賞領域65、左一般入賞領域66、右一般入賞領域67)毎に遊技球を検出する検出手段(特別入賞センサ65a、左一般入賞センサ66a、右一般入賞センサ67a)を設け、誘導部材58の誘導態様を監視可能な監視手段(遊技制御装置20、センサ1から3)を設け、報知手段(遊技制御装置20、サブ制御装置30、スピーカ31)は、始動遊技の実行に関連して監視手段が予め監視した誘導部材58の誘導態様に基づき、報知の実行制御を行うものとし、補正手段(遊技制御装置20)は、報知手段による報知が行われたにもかかわらず、遊技球が一般入賞口(左一般入賞領域66、右一般入賞領域67)に入賞した場合に、検出手段による検出結果から特定された遊技球が入賞した一般入賞口に基づいて、その後の報知の実行制御を補正するようにしている。
In the gaming machine according to the second embodiment as described above, detection for detecting a game ball for each winning opening (special winning
従って、変動入賞装置3の各入賞口毎に検出手段を設け、補正手段が、報知手段による報知が行われたにもかかわらず一般入賞口に入賞した場合に、検出手段による検出結果に基づいてその後の報知の実行制御を補正することで、報知手段による報知が行われたにもかかわらず、特別入賞しなかった場合に、誘導部材58の誘導がどちら側にずれているかを判断することができるので、適正な補正を行うことが可能となる。
Therefore, when a winning means is provided for each winning opening of the
次に、この発明の第3の実施形態について図12を参照して説明する。
本実施形態の遊技機は、基本的には第1の実施形態の遊技機と同じ構成を有しており、以下、第1の実施形態の遊技機と異なる部分について主に説明する。
本実施形態の遊技機の上部棚45には、タイミング遅延手段としてのいわゆるクルーン69が設けられている。
このクルーン69は、ほぼ水平に配置された円形の皿状のもので、外周部が外に向かうにつれて高くなるように湾曲して傾斜した状態となっていて、その略中央部には下方の入賞空間46に連通する流下路71の入り口である流下口70が形成されている。
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
The gaming machine of the present embodiment basically has the same configuration as the gaming machine of the first embodiment, and the following description will mainly focus on the differences from the gaming machine of the first embodiment.
The
This croon 69 is a circular dish that is arranged almost horizontally, and is curved and inclined so that the outer peripheral portion becomes higher as it goes outward, and a lower prize is placed at the substantially central portion thereof. A
流入室39,39の下方であって、カウントセンサ44,44を通過した遊技球が流下する上部棚45上には、流入室39,39から上部棚45に流下した遊技球を、円形のクルーン69に対してその周方向に沿って流入するように誘導する樋状の流入路72,72が形成されている。そして、流入路72,72から遊技球が円形皿状のクルーン69の外周部に周方向に沿って流入すると、遊技球に流入時の勢いがある程度残っている間は、外周部を周方向に沿って移動し、遊技球の勢いがなくなって速度が遅くなると、外周部の傾斜に従って中央部側に寄ることになる。すなわち、遊技球のクルーン69上での周回速度が遅くなると、遊技球の周回する径が小さくなっていき、中央部に形成された流下口70に流入することとなる。
Below the
流下口70に流入した遊技球は流下路71を流下し、流下棚48の上流側端部であって左右方向の略中央部の誘導路60上に流下する。すなわち、第1の実施形態において背面壁49に形成された導出口50から排出された遊技球が、誘導路60に流入する位置と同じ位置に流下するようになっており、この後は第1の実施形態と同様の経路を流下する。なお、上述のような流下路71を有するので、背面壁49に導出口50は形成されていない。
The game ball that has flowed into the flow-
このように、上部棚45にクルーン69を設けたことで、遊技球を下方の入賞空間46に流下させるのに比較的長い時間を要することとなり、遊技者に長い間にわたって変動入賞装置3内を流下する遊技球を見せることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。また、このようなタイミング遅延手段としてのクルーン69を設けたことで、始動遊技の開始から遊技球が特別入賞口56に入賞するまでの時間である平均値が、各遊技機で顕著に異なる可能性があるが、第1の実施形態で示したように、この平均値を補正する補正手段(遊技制御装置20)を有するので、報知手段(遊技制御装置20、サブ制御装置30、スピーカ31)による報知の信頼性が低下することはない。
Thus, by providing the crone 69 on the
以上のような第3の実施形態にかかる遊技機においては、変動入賞装置3は、誘導部材58の上流側に、受け入れられた遊技球が該誘導部材58へ到達するタイミングを遅延させることが可能なタイミング遅延手段(クルーン69)を備えている。
In the gaming machine according to the third embodiment as described above, the
従って、タイミング遅延手段を備えることにより、遊技の興趣を高めることができる。また、タイミング遅延手段を備えることにより、遊技球が誘導部材58に到達するまでの時間の変化が顕著になる可能性があるが、上述した補正手段(遊技制御装置20)による補正機能により報知手段(遊技制御装置20、サブ制御装置30、スピーカ31)の報知の信頼性が低下することを防止でき、タイミング遅延手段と報知手段とにより遊技の興趣を極めて高いものとすることが可能である。
Therefore, the interest of the game can be enhanced by providing the timing delay means. In addition, by providing the timing delay means, there is a possibility that a change in time until the game ball reaches the
なお、誘導部材58としては、第1から第3実施形態に示したものに限られず、これら以外の如何なるものでもよく、遊技球を左右方向に保持して移送する移送部材や、遊技球を上方の特別入賞口に揚送する揚送部材などや、或いは、傾斜棚状に出没して遊技球の流下態様に影響を与えるような部材でもよい。
The
また、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。 Further, the gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the above embodiment as a gaming machine, for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, etc. It can be applied to all gaming machines that use this game ball.
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
3 変動入賞装置
4 第1始動入賞口
5 第2始動入賞口
20 遊技制御装置(報知手段、補正手段、データ収集手段、平均値算出手段、監視手段)
30 サブ制御装置(報知手段)
31 スピーカ(報知手段)
40 可動部材
55 一般入賞口
56 特別入賞口
56a 特別入賞センサ
58 誘導部材
65 特別入賞領域(特別入賞口)
65a 特別入賞センサ(検出手段)
66 左一般入賞領域(一般入賞口)
66a 左一般入賞センサ(検出手段)
67 右一般入賞領域(一般入賞口)
67a 右一般入賞センサ(検出手段)
69 クルーン(タイミング遅延手段)
3 Variable winning
30 Sub-control device (notification means)
31 Speaker (notification means)
40
65a Special winning sensor (detection means)
66 Left general winning area (General winning entrance)
66a Left general winning sensor (detection means)
67 Right General Prize Area (General Prize Exit)
67a Right general winning sensor (detection means)
69 Kroon (timing delay means)
Claims (3)
始動条件の成立に基づき、前記変動入賞装置の可動部材を所定期間開状態に変換するとともに該可動部材の開状態への変換により該変動入賞装置に受け入れられた遊技球を前記一般入賞口あるいは特別入賞口の何れかに入賞させる始動遊技を行い、該始動遊技の結果、遊技球が該特別入賞口に入賞した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるようにした遊技機において、
前記変動入賞装置は、受け入れた遊技球に対する前記特別入賞口への誘導率が変化するように所定の周期で繰り返して動作する誘導部材を備え、
所定の条件に基づいて、前記始動遊技が、前記誘導部材が遊技球を特別入賞口へ誘導する可能性が高いタイミングで実行されることを、前記始動条件が成立してから遊技球が前記一般入賞口あるいは前記特別入賞口に入賞するまでに事前に報知する報知手段と、
前記報知手段による報知が行われたときの前記誘導部材による遊技球の前記特別入賞口への誘導率が高くなるように前記所定の条件を補正する補正手段と、
を備え、
前記補正手段は、
前記始動遊技が行われて前記特別入賞口へ遊技球が入賞する場合に、前記始動条件が成立してから遊技球が該特別入賞口へ入賞するまでの時間を計時し、その計時結果を計時データとして収集するデータ収集手段と、
前記データ収集手段により収集された複数の計時データから平均値を算出する平均値算出手段と、を備え、
前記平均値算出手段により算出された平均値に基づき前記所定の条件を補正することを特徴とする遊技機。 A variable prize apparatus having a movable member that can be converted into an open state and a closed state, and having a general winning port and a special winning port for a game ball received by the conversion of the movable member into the open state,
Based on the establishment of the starting condition, the movable member of the variable winning device is converted to the open state for a predetermined period, and the game ball received by the variable winning device by the conversion of the movable member to the open state is changed to the general prize opening or special In a gaming machine that performs a start game for winning at any one of the winning ports, and when the game ball wins the special winning port as a result of the starting game, a special gaming state that is advantageous to the player is generated.
The variable winning device includes a guiding member that repeatedly operates at a predetermined cycle so that a guiding rate of the received game ball to the special winning opening changes.
Based on a predetermined condition, the starting game is that the possibility that the guide member induces game ball into the special winning hole is performed at a higher timing, the starting condition is gaming ball from satisfied the general and informing means for informing in advance until the prize to the winning opening or the special winning opening,
And correcting means for correcting the predetermined condition said as the dielectric constant of the special winning hole of game balls by the induction member is increased when the notification by the notification means is performed,
Equipped with a,
The correction means includes
When the starting game is performed and a game ball wins the special prize opening, the time until the game ball wins the special prize opening after the start condition is satisfied is counted, and the time measurement result is counted. Data collection means for collecting data,
Average value calculating means for calculating an average value from a plurality of time data collected by the data collecting means,
A gaming machine, wherein the predetermined condition is corrected based on an average value calculated by the average value calculation means .
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