JP4649830B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、保留球を消化して、遊技者に付与すべき特典である付与特典を抽選し、該抽選結果を遊技者に通知するパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine that digests a reserved ball, draws a grant privilege that is a privilege to be granted to a player, and notifies the player of the lottery result.
従来より、第1種パチンコ遊技機(通称、セブン機)は、一般的に、遊技球が入賞する毎に図柄を変動表示させて、大当たりか否かの抽選結果を遊技者に通知する一方、図柄の変動表示中にスーパーリーチなどの演出を表示し、大当たりの発生に対する期待感を遊技者に抱かせるように設定されている。 Conventionally, the first type pachinko gaming machine (commonly known as the Seven machine) generally displays the symbols variably every time the game ball wins, and notifies the player of the lottery result of whether or not the big hit, An effect such as super reach is displayed while the symbols are changing, and the player is expected to have a sense of expectation for the jackpot.
尚、このようなパチンコ遊技機は、上述のように一般的であり、公知・公用の技術に該当するため、ここでは特に先行技術文献を開示しない。 Such a pachinko gaming machine is general as described above and corresponds to a publicly known / public technique, and therefore, prior art documents are not disclosed here.
ところで、上述した従来のパチンコ遊技機は、図柄を変動表示している最中やスーパーリーチなどの演出を表示している最中に遊技球が入賞しても、これを次回の抽選に用いる保留球として保留するだけであった。このため、遊技者は遊技球の入賞よりも演出を楽しむために遊技球の投入を一時中止することが多く、パチンコ遊技機の稼働率が低下してしまうという問題点があった。 By the way, the above-mentioned conventional pachinko gaming machine is used for the next lottery even if a game ball wins while the symbol is being displayed in a variable manner or while an effect such as super reach is being displayed. It was only held as a ball. For this reason, the player often pauses the introduction of the game ball in order to enjoy the production rather than winning the game ball, and there is a problem that the operation rate of the pachinko gaming machine is lowered.
又、スーパーリーチなどの演出は、通常、抽選結果の通知に至るまでに多くの時間を費やすように設定されている一方で、大当たりに結びつかないこともあり、これに起因して、以後の遊技で遊技者の期待感を損ねてしまうという問題点もあった。 In addition, while production such as super reach is usually set so as to spend a lot of time before notification of the lottery result, it may not lead to a big hit. However, there was a problem that the player's expectation was lost.
そこで、本発明は、稼働率を低下させることなく、遊技者を楽しませることが可能なパチンコ遊技機を提供することを目的とする。 Then, an object of this invention is to provide the pachinko game machine which can entertain a player, without reducing an operation rate.
上記目的を達成するためになされた発明である請求項1記載のパチンコ遊技機は、遊技球が始動口に入賞する度に乱数を取得し、この乱数を取得順に格納する乱数取得手段と、乱数取得手段に格納された乱数を用いて、この乱数の取得順に、はずれ及び大当りの中からいずれか1つを選択する大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、大当り抽選の結果が大当りである場合には、大当り表示を行う大当り表示手段と、大当り抽選の結果がはずれである場合には、はずれ表示をするか否かを決定するはずれ表示決定手段と、はずれ表示をしないとはずれ表示決定手段により決定された場合には、はずれ及び大当りの何れかに確定するための表示をせず、乱数が乱数取得手段に格納されたことに伴って、大当り抽選手段を再作動させる再作動手段と、はずれ表示をするとはずれ表示決定手段により決定された場合には、はずれ表示を行うはずれ表示手段とを備えることを特徴とする。
The pachinko gaming machine according to
このパチンコ遊技機では、乱数取得手段が、遊技球が始動口に入賞する度に乱数を取得し、この乱数を取得順に格納し、大当り抽選手段が、この乱数の取得順に、はずれ及び大当りの中からいずれか1つを選択する大当り抽選を実行し、大当り抽選の結果が大当りである場合には、大当り表示手段が大当り表示を行い、大当り抽選の結果がはずれである場合には、はずれ表示決定手段が、はずれ表示をするか否かを決定する。そして、再作動手段が、はずれ表示をしないとはずれ表示決定手段により決定された場合には、はずれ及び大当りの何れかに確定するための表示をせず、乱数が乱数取得手段に格納されたことに伴って、大当り抽選手段を再作動させ、はずれ表示をするとはずれ表示決定手段により決定された場合には、はずれ表示手段が、はずれ表示を行う。 In this pachinko gaming machine, the random number acquisition means acquires a random number each time the game ball wins the starting opening , stores the random numbers in the order of acquisition, and the big hit lottery means out of The big hit lottery to select any one of them is executed, and if the result of the big hit lottery is a big hit, the big hit display means displays the big hit, and if the result of the big hit lottery is out of place, the display is determined to be lost The means determines whether or not to display a missed display. When the reactivation means is determined by the off-line display determination means not to display out-of-line display , the random number is stored in the random number acquisition means without displaying to confirm either out-of-range or jackpot Along with this, when the big hit lottery means is re-actuated and it is determined by the off-line display determining means to display off-line , the off-line display means performs off-line display.
つまり、このパチンコ遊技機では、大当りを確定するのに複数の乱数が必要となることがあり、乱数を積極的に確保する必要性が遊技者に生じるため、大当り表示に至るまでに多くの時間を費やして、大当りに対する期待感を遊技者に抱かせながらも、パチンコ遊技機の稼働率を向上させることができる。 In other words, with this pachinko machine, multiple random numbers may be required to determine the big hit, and the player will need to positively secure random numbers , so it takes a lot of time to display the big hit This makes it possible to improve the operating rate of pachinko machines while allowing players to expect a big hit .
即ち、本発明によれば、稼働率を低下させることなく、遊技者を楽しませることが可能なパチンコ遊技機を提供できる。 That is, according to the present invention, without reducing the operating rate, Ru can provide capable pachinko gaming machine to entertain the player.
ここで、上述のパチンコ遊技機には、請求項2記載のように、表示決定手段がはずれ表示をしないと決定する度に、大当り抽選手段が大当りを選択する確率を高く設定する確率設定手段を備えると良い。 Here , the pachinko gaming machine described above includes a probability setting means for setting a high probability that the big hit lottery means selects a big hit every time the display determining means decides not to perform the off display as described in claim 2. It is good to prepare.
即ち、はずれ表示をしないと決定する度に大当りが選択される確率が高くなるため、多くの時間を費やして大当り表示に至った際に遊技者が抱く期待に応えることができる。 In other words, the probability of selecting a big hit every time it is determined that no display is to be displayed increases, so that it is possible to meet the expectations of the player when a big hit is reached by spending a lot of time.
又、上述したパチンコ遊技機にはいずれも、請求項3記載のように、予め指定された指定条件が満たされた場合に、表示決定手段の作動を禁止して、大当り抽選の結果をはずれとして確定する作動禁止手段を備えると良い。 In addition, in any of the pachinko gaming machines described above, when the designated conditions specified in advance are satisfied, the display determining means is prohibited from operating, and the result of the big hit lottery is disregarded. It is preferable to provide an operation prohibiting means for determining.
即ち、このパチンコ遊技機では、指定条件が満たされると、表示決定手段が再作動されることなく、直ちにはずれが確定するため、いたずらに再変動が繰り返され、延々とはずれが確定しないことを防止できる。 In other words, in this pachinko machine, when the specified condition is satisfied, the display determining means is not reactivated, and the deviation is immediately determined, so that the re-variation is repeated repeatedly to prevent the deviation from being finalized. it can.
又、例えば、請求項4記載のように、表示決定手段がはずれ表示をしないと連続して決定する回数が予め指定された指定回数に到達したことを指定条件の1つとしても良い。
この場合、遊技者は、指定回数を起因に新たな気持ちで、遊技を始めることができ、遊技にメリハリを付与することができる。又、例えば、この指定回数を少なく設定することで、遊技者が全ての持ち球を使いきってしまう前に、はずれを確定することができる。
Further, for example, as described in claim 4 , one of the designation conditions may be that the number of times that the display determination means continuously determines that the display is not performed has reached a predetermined number of times designated in advance.
In this case, the player can start the game with a new feeling based on the designated number of times, and can give the game a sharpness. Further, for example, by setting the specified number of times small, it is possible to determine the detachment before the player has used up all the balls.
又、請求項5記載のように、上述したいずれかのパチンコ遊技機において、乱数取得手段に格納された乱数の数を非通知に設定すれば、遊技者が乱数取得手段に格納された乱数の数を把握することが困難となるため、より積極的に乱数を確保する必要性を遊技者に抱かせることができる。つまり、パチンコ遊技機の稼働率をより向上させることができる。
Also, as claimed in
又、これに対して、請求項6記載のように、乱数取得手段に格納された乱数の数を遊技者に通知する格納数通知手段と、はずれ表示決定手段の作動時に、大当り表示またははずれ表示に至るまで格納数通知手段による通知を非通知に設定する非通知手段とを備えても良い。 Also, whereas, as claimed in claim 6, wherein, the number of stored notifying means for notifying the player of the number of random numbers that are stored in the random number acquisition means, upon actuation of the off display determining means, jackpot display or off Non-notification means for setting notification by the storage number notification means to non-notification until display is provided.
この場合、大当り抽選が実行されるまでは、乱数取得手段に格納された乱数の数を遊技者が把握できることに起因して、乱数を獲得していく楽しみを遊技者に与えることができる。一方、大当り抽選が実行され、大当り表示またははずれ表示に至るまでの間は、消化される乱数の数を遊技者が把握することが困難となることに起因して、獲得した乱数が順調に消化され、大当りとして確定するのか否かといった期待感を遊技者に与えることができる。 In this case, until the big hit lottery is executed, it is possible to give the player the pleasure of acquiring random numbers because the player can grasp the number of random numbers stored in the random number acquisition means . On the other hand, big hit lottery is executed, until reaching the jackpot display or off the display, due to that it is difficult to figure out the player the number of random numbers which are digested, smoothly have acquired random number digested It is possible to give the player a sense of expectation as to whether or not it will be confirmed as a big hit .
ところで、上述したいずれかのパチンコ遊技機が、大当り抽選手段の作動時から大当り表示またははずれ表示に至るまで、遊技者に演出を提供する演出提供手段を備える場合、請求項7記載のように、演出提供手段には、大当り抽選に用いた乱数の消化数に応じた一連の演出が設定されていると良い。
By the way, when any one of the pachinko gaming machines described above includes an effect providing means for providing an effect to the player from the time of operation of the big hit lottery means until reaching the big win display or dismissal display , as described in
つまり、大当り抽選に用いた乱数の消化数に応じて演出を変化させることができるため、その分変化に富んだパチンコ遊技を遊技者に提供できる。即ち、パチンコ遊技の興趣をより一層向上させることができる。 That is, since the presentation can be changed according to the number of random numbers used in the big hit lottery, a pachinko game rich in change can be provided to the player. That is, the interest of pachinko games can be further improved.
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
まず、図1は、本発明に係るパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」ともいう。)1の外観を示す平面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
First, FIG. 1 is a plan view showing an appearance of a pachinko gaming machine (hereinafter also simply referred to as “pachinko machine”) 1 according to the present invention.
図1に示すように、パチンコ機1は、当該パチンコ機1の筐体である外枠3と、この外枠3に開閉自在に取り付けられた内枠5とを備える。
そして、内枠5には、遊技者に遊技を提供する遊技盤7と、遊技者が遊技盤7上への遊技球の発射操作を行うためのハンドル9と、遊技盤7における遊技の結果として当該パチンコ機1から賞品として払い出される遊技球(賞球)を貯留する上受け皿11と、上受け皿11が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿11から排出される遊技球を受ける下受け皿13とが設けられている。
As shown in FIG. 1, the
The
又、遊技盤7上には、LCD(Liquid Crystal Display)からなり、1〜9の数字やキャラクタ(本実施形態では、狼男、フランケン、ドラキュラ、魔女、ミイラ男)を要素とした3つの特別図柄を図中横方向に並べて表示したり、遊技に関わる各種画像を表示するディスプレイ15と、特別図柄の変動表示を開始させるために遊技者が遊技球を投入する始動入賞装置19と、大当たり遊技の際に、遊技者が遊技球を投入する可動入賞装置21とが設けられている。尚、始動入賞装置19は、所謂、チューリップ式からなり、図中左右方向に開閉動作する1対の可動片191を備える。又、可動入賞装置21は、図中手前方向に傾倒動作して当該可動入賞装置21の入賞口を開放する開閉板211を備える。
In addition, the
更に、遊技盤7上には、7セグメントLEDからなり、1桁の数字(本実施形態では0〜9)からなる普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置23と、普通図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す4つの普通図柄保留ランプ25と、遊技球の通過を検出する1対の始動ゲート27とが設けられている。
In addition, on the
次に、図2は、パチンコ機1における制御系統の構成ブロック図である。
図2に示すように、パチンコ機1には、CPUやROM、RAMなどを搭載してなり、当該パチンコ機1における遊技を統括する主制御基板31が具備され、この主制御基板31に、CPUやROM、RAMなどを搭載してなる各種制御基板や、各種装置を接続して当該パチンコ機1の制御系統が構築されている。
Next, FIG. 2 is a configuration block diagram of a control system in the
As shown in FIG. 2, the
即ち、主制御基板31には、まず、遊技球が始動ゲート27を通過したことを検出するゲートセンサ271と、始動入賞装置19の始動口に遊技球が投入されたことを検出する始動口センサ193と、始動入賞装置19の可動片191を駆動するソレノイド195とが接続されている。
That is, the
又、主制御基板31には、可動入賞装置21の入賞口における特定領域に遊技球が投入されたことを検出する特定領域センサ213と、可動入賞装置21の入賞口における特定領域とは別の一般領域に遊技球が投入されたことを検出するカウントセンサ215と、可動入賞装置21の開閉板211を駆動するソレノイド217とが接続されている。
The
又、主制御基板31には、上受け皿11への賞球の払出を行う払出装置35を制御する賞球制御基板33と、パチンコ機1に設置されたスピーカ41を介して声や効果音、音楽などを出力する音声制御基板39と、普通図柄保留ランプ25を点灯させるランプ制御基板43とが接続されている。
Further, the
更に、主制御基板31には、ディスプレイ15に特別図柄や遊技に関わる各種画像を表示したり、普通図柄表示装置23に普通図柄を表示する図柄制御基板37が接続されている。
Further, the
そして、この制御系統では、主制御基板31のCPUが、上述の各種制御基板や各種装置にコマンドを送信し、これら各種制御基板や各種装置が、このコマンドに従って動作する。
In this control system, the CPU of the
以下、主制御基板31のCPUが行う処理について詳述する。但し、普通図柄の変動表示やこれに伴う遊技(つまり、始動入賞装置19の始動口の開放)に関わる処理については、周知のパチンコ遊技機と同様であるため、ここでは説明を省略する。
Hereinafter, processing performed by the CPU of the
まず、主制御基板31のCPUは、一定の周期にて数値が循環するように9種類の乱数r1〜r9を発生する乱数発生処理を常時実行し、この乱数r1〜r9を用いて、遊技者に付与すべき特典である付与特典の抽選や特別図柄の変動表示などに関わる処理を実行する。尚、本実施形態では、乱数r1は、0〜1574の数値からなり、各数値がそれぞれ、予め設定された複数種類の特典(「大当たり」や「はずれ」)に対応づけられている。又、乱数r2〜r4はそれぞれ、0〜13の数値からなり、各数値がそれぞれ各特別図柄に対応づけられている。又、乱数r5,r6はそれぞれ、0〜11及び0〜62の数値からなり、各数値がそれぞれ、リーチを発生するか否かの判定結果や、リーチを示す特別図柄の組み合わせに対応づけられている。又、乱数r7は、0〜13の数値からなり、各数値がそれぞれ、「大当たり」を示す特別図柄の組み合わせに対応づけられている。又、乱数r8は、0〜51の数値からなり、各数値がそれぞれ、特別図柄の変動パターンに対応づけられている。又、乱数r9は、0〜3の数値からなり、各数値がそれぞれ、付与特典の確定を行うか否かに対応づけられている。
First, the CPU of the
そして、主制御基板31のCPUは、始動口センサ193から遊技球の検出信号を受信する度に、乱数発生処理から乱数r1を取得し、これを主制御基板31のRAMに確保された入賞記憶領域に順次格納する(本実施形態では7個までを格納)。又、この際、主制御基板31のCPUは、入賞記憶領域における乱数r1の格納数を図柄制御基板37に通知して、図柄制御基板37が保留球としてディスプレイ15に表示している乱数r1の格納数(図10中の矢印Aを参照)を更新させると共に、賞球制御基板33に賞球の払い出しを指令する。
Each time the CPU of the
ここで、図3は、主制御基板31のCPUが実行する遊技処理の流れを示すフローチャートである。尚、主制御基板31のCPUは、この遊技処理をほぼ一定の周期にて繰り返し実行する。
Here, FIG. 3 is a flowchart showing a flow of game processing executed by the CPU of the
図3に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、入賞記憶領域に乱数r1が格納されているか否かを確認する(S10)。ここで、乱数r1が一切格納されていない場合には、本処理を直ちに終了する。
As shown in FIG. 3, when this process is started, the CPU of the
一方、乱数r1が格納されている場合には、乱数r1の格納数が予め指定された指定個数(本実施形態では4個)に到達しているか否かを確認し(S20)、指定個数に未到達である場合(つまり、4個未満である場合)には、後述の通常抽選処理を実行する(S30)。又、指定個数に到達している場合(つまり、4個以上である場合)には、後述のステップアップ抽選処理を実行する(S40)。そして、これら通常抽選処理やステップアップ抽選処理の終了と共に、本処理を終了する。 On the other hand, when the random number r1 is stored, it is checked whether or not the stored number of the random number r1 has reached the specified number (4 in the present embodiment) in advance (S20). If it has not been reached (that is, if it is less than 4), a normal lottery process described later is executed (S30). If the designated number has been reached (that is, if it is four or more), a step-up lottery process described later is executed (S40). And this process is complete | finished with the completion | finish of these normal lottery processes and a step-up lottery process.
次に、図4は、通常抽選処理の流れを示すフローチャートである。
図4に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、入賞記憶領域に格納した順序に従って、入賞記憶領域に格納されている乱数r1のうちの1つを取得する(S100)。そして、現在の遊技の態様を確認したのち(S110)、取得した乱数r1が「大当たり」に該当するか否かを確認する(S120)。
Next, FIG. 4 is a flowchart showing the flow of the normal lottery process.
As shown in FIG. 4, when this process is started, the CPU of the
尚、主制御基板31のRAMには、通常よりも「大当たり」の発生率が高い遊技状態(確率変動状態)が発生しているか否かを示す確変フラグFを設定するための態様記憶領域が確保されており、主制御基板31のCPUは、S110にて、確変フラグF(初期設定では、確変フラグF=0)の状態を確認することで現在の遊技の態様を確認する。そして、確率変動状態が発生している場合には(確変フラグF=1)、S120にて、乱数r1が通常よりも高い確率で「大当たり」に該当するように乱数r1と複数種類の特典とをそれぞれ割り当てた参照テーブルを用いて、取得した乱数r1が「大当たり」に該当しているか否かを確認する。一方、確率変動状態が発生していない場合には(確変フラグF=0)、乱数r1が通常の確率で「大当たり」に該当するように乱数r1と遊技者に付与すべき特典とをそれぞれ割り当てた参照テーブルを用いて、取得した乱数r1が「大当たり」に該当しているか否かを確認する。
The RAM of the
ここで、S120にて、取得した乱数r1が「大当たり」に該当していない場合(つまり、「はずれ」に該当する場合)には、付与特典として「はずれ」を確定し、後述の通常抽選はずれ処理を実行したのち(S130)、この通常抽選はずれ処理の終了と共に、本処理を終了する。 Here, in S120, if the acquired random number r1 does not correspond to “big hit” (that is, if it corresponds to “out of”), “off” is determined as the granted privilege, and the normal lottery described later is off. After the process is executed (S130), the process ends with the end of the normal lottery process.
一方、S120にて、取得した乱数r1が「大当たり」に該当する場合には、後述の通常抽選当たり処理を実行したのち(S140)、予め設定された大当たり遊技処理を実行する(S150)。ここで、この大当たり遊技処理では、主制御基板31のCPUは、入賞期間(ラウンド)と非入賞期間(インターバル)とを予め設定された回数だけ交互に繰り返し、遊技者に遊技球の入賞機会を断続的に提供する周知の大当たり遊技を実行するように、上述の各種制御基板や各種装置に各種コマンドを送信する。尚、この大当たり遊技処理については、周知のパチンコ遊技機と同様であるため、ここではこれ以上の説明を省略する。
On the other hand, in S120, when the acquired random number r1 corresponds to “big hit”, after executing a normal lottery process described later (S140), a preset jackpot game process is executed (S150). Here, in this jackpot game process, the CPU of the
そして、大当たり遊技処理が終了すると、主制御基板31のCPUは、遊技の態様を設定し(S160)、本処理を終了する。尚、S160では、主制御基板31のCPUは、後述の通常抽選当たり処理にて、付与特典として「確率変動当たり(以下、単に「確変当たり」という。)が確定した場合に、主制御基板31のRAMの態様記憶領域に確変フラグF=1を設定する。一方、付与特典として「通常当たり」が確定した場合に、態様記憶領域に確変フラグF=0を設定する。
When the jackpot game process ends, the CPU of the
ここで、図5は、上述の通常抽選はずれ処理の流れを示すフローチャートである。
図5に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、乱数発生処理から乱数r5を取得し(S200)、取得した乱数r5がリーチの発生に該当するか否かを確認する(S210)。ここで、リーチの発生に該当しない場合には、図柄制御基板37に停止表示させる特別図柄がそれぞれ一致しないように、乱数発生処理から一定の間隔(本実施形態では4ms)をおいて乱数r2〜r4をそれぞれ取得し(S220)、これら乱数r2〜r4をリーチの非発生を示す非発生信号と共に図柄制御基板37に送信する(S230)。
Here, FIG. 5 is a flowchart showing a flow of the above-described normal lottery deviation process.
As shown in FIG. 5, when this process is started, the CPU of the
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r2〜r4に対応する特別図柄をそれぞれ図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMに確保された図柄バッファ領域に格納する。
At this time, the CPU of the
一方、S210にて、乱数r5がリーチの発生に該当する場合には、主制御基板31のCPUは、乱数発生処理から乱数r6を取得し(S240)、この乱数r6をリーチの発生を示すリーチ信号と共に図柄制御基板37に送信する(S250)。
On the other hand, if the random number r5 corresponds to the occurrence of reach in S210, the CPU of the
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r6に対応する特別図柄の組み合わせ(つまり、リーチ状態ではずれを示す特別図柄の組み合わせ)を図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMの図柄バッファ領域に格納する。
At this time, the CPU of the
そして、乱数r2〜r4もしくは乱数r6の送信を終了すると、主制御基板31のCPUは、乱数発生処理から乱数r8を取得し(S260)、この乱数r8を図柄制御基板37に送信して(S270)、本処理を終了する。
When the transmission of the random numbers r2 to r4 or the random number r6 is completed, the CPU of the
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r8や信号(非発生信号やリーチ信号)に基づいて、対応する特別図柄の変動パターンを図柄制御基板37のROMに設定された種々の変動パターン群から取得し、取得した変動パターンにて特別図柄を変動表示する。そして、一定時間が経過したのち、図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせを停止表示する。
At this time, the CPU of the
ここで、図6は、上述の通常抽選当たり処理の流れを示すフローチャートである。
図6に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、乱数発生処理から乱数r7を取得すると共に(S300)、通常抽選処理のS100にて取得した乱数r1が「確変当たり」に該当するか否かを確認する(S310)。ここで、「確変当たり」に該当しない場合(つまり「通常当たり」に該当する場合)には、付与特典として「通常当たり」を確定し、取得した乱数r7を「通常当たり」の発生を示す通常当たり信号と共に図柄制御基板37に送信する(S320)。尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r7と通常当たり信号とに基づいて、対応する特別図柄の組み合わせ(つまり、「通常当たり」を示す特別図柄の組み合わせ)を図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMに確保された図柄バッファ領域に格納する。
Here, FIG. 6 is a flowchart showing a flow of the above-described normal lottery process.
As shown in FIG. 6, when this process is started, the CPU of the
一方、S310にて、「確変当たり」に該当する場合には、付与特典として「確変当たり」を確定し、取得した乱数r7を「確変当たり」の発生を示す確変当たり信号と共に図柄制御基板37に送信する(S330)。
On the other hand, if “probability per hit” is met in S310, “probability per win” is determined as the granted privilege, and the acquired random number r7 is displayed on the
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r7と確変当たり信号とに基づいて、対応する特別図柄の組み合わせ(つまり、「確変当たり」を示す特別図柄の組み合わせ)を図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMに確保された図柄バッファ領域に格納する。
At this time, the CPU of the
そして、乱数r7の送信を終了すると、主制御基板31のCPUは、通常抽選はずれ処理のS260,S270と同様に、乱数発生処理から乱数r8を取得し(S340)、この乱数r8を図柄制御基板37に送信して(S350)、本処理を終了する。
When the transmission of the random number r7 is completed, the CPU of the
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r8や信号(通常当たり信号や確変当たり信号)に基づいて、対応する特別図柄の変動パターンを図柄制御基板37のROMに設定された種々の変動パターン群から取得し、取得した変動パターンにて特別図柄を変動表示する。但し、大当たり表示処理に対応する変動パターンには、リーチを伴うものと、リーチを伴わないものとが含まれている。
At this time, the CPU of the
そして、図柄制御基板37のCPUは、一定時間が経過したのち、図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせを停止表示する。
続いて、図7は、上述のステップアップ抽選処理の流れを示すフローチャートである。
Then, the CPU of the
Subsequently, FIG. 7 is a flowchart showing a flow of the above-described step-up lottery process.
図7に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、図柄制御基板37に保留球数の非表示を指令すると共に(S400)、特別図柄の変動表示の開始を指令する(S405)。尚、この際、図柄制御基板37は、遊技者に提供する演出画像をディスプレイ15に表示すると共に、表示していた保留球数を覆うように、保留球数の表示部位に特別図柄を変動表示して、保留球数を非表示に設定する(図10参照)。
As shown in FIG. 7, when this process is started, the CPU of the
そして、通常抽選処理のS100と同様に、入賞記憶領域に格納されている乱数r1のうちの1つを取得したのち(S410)、本処理が起動されてから実行した乱数r1の取得回数S(初期設定では取得回数S=0)を主制御基板31のRAMに確保された取得回数設定領域に設定する(S415)。 Similarly to S100 of the normal lottery process, after acquiring one of the random numbers r1 stored in the winning storage area (S410), the number of acquisitions S ( In the initial setting, the acquisition count S = 0) is set in the acquisition count setting area secured in the RAM of the main control board 31 (S415).
取得回数Sの設定を終了すると、主制御基板31のCPUは、通常抽選処理のS110と同様に、現在の遊技の状態を確認したのち(S420)、取得した乱数r1が「大当たり」に該当するか否かを確認する(S425)。尚、この際、主制御基板31のCPUは、乱数r1と、遊技の態様と、取得回数Sとが互いに対応づけられ、これらに複数種類の特典がそれぞれ割り当てられた参照テーブルを用いて、乱数r1が「大当たり」に該当するか否かを確認する。具体的には、この参照テーブルは、遊技の態様が確変状態であったり、取得回数Sが大きくなるほど、「大当たり」が多く割り当てられている。
When the setting of the number of acquisitions S is completed, the CPU of the
ここで、乱数r1が「大当たり」に該当している場合には、主制御基板31のCPUは、後述のステップアップ当たり処理を実行する(S430)。そして、上述の大当たり遊技処理を実行したのち(S435)、通常抽選処理のS160と同様に、遊技の態様を設定する(S440)。
Here, when the random number r1 corresponds to “big hit”, the CPU of the
一方、S425にて、乱数r1が「大当たり」に該当していない場合(つまり、「はずれ」に該当する場合)には、上述の乱数発生処理から乱数r9を取得し(S450)、乱数r9が付与特典の確定に該当するか否かを確認する(S455)。尚、主制御基板31のROMには、乱数r9に対して「確定」及び「非確定」を対応づけた参照テーブルが記憶されており、主制御基板31のCPUは、S455にて、この参照テーブルを参照することにより、S450にて取得した乱数r9が「確定」に該当するのか「非確定」に該当するのかを確認する。但し、本実施形態では、3/4の確率で「確定」が該当するように参照テーブルを設定している。
On the other hand, if the random number r1 does not correspond to “big hit” in S425 (that is, if it corresponds to “out of”), the random number r9 is acquired from the random number generation process described above (S450), It is confirmed whether or not the granted privilege is satisfied (S455). The ROM of the
ここで、乱数r9が「非確定」に該当している場合には、取得回数Sが予め指定された指定回数(本実施形態では、指定回数=7)に到達しているか否かを確認する(S460)。そして、取得回数Sが指定回数に未到達である場合には、乱数r1が主制御基板31のRAMの入賞記憶領域に格納されているか否かを確認し(S465)、乱数r1が一切格納されていない場合には、格納されるまで本処理を待機させる一方(つまり、特別図柄は変動表示したままで、非確定のまま待機状態のこと)、乱数r1が格納されたことを確認すると、直ちに本処理をS410に戻し、S410からの処理を再実行する。 Here, when the random number r9 corresponds to “non-confirmed”, it is confirmed whether or not the number of acquisitions S has reached a specified number of times specified in advance (specified number of times = 7 in the present embodiment). (S460). When the number of acquisitions S has not reached the specified number, it is confirmed whether or not the random number r1 is stored in the winning storage area of the RAM of the main control board 31 (S465), and the random number r1 is stored at all. If the random number r1 is stored, the process waits until it is stored (that is, the special symbol remains in a variably displayed state and remains unconfirmed). This processing is returned to S410, and the processing from S410 is executed again.
一方、S455やS460にて、乱数r9が「確定」に該当していたり、取得回数Sが指定回数に到達している場合には、付与特典として「はずれ」を確定し、後述のステップアップはずれ処理を実行する(S470)。 On the other hand, in S455 and S460, if the random number r9 corresponds to “confirmed” or the number of acquisitions S has reached the specified number of times, “off” is determined as the granted privilege, and the step-up described later is lost. The process is executed (S470).
そして、上述のS400〜S470の処理が終了すると、主制御基板31のCPUは、取得回数格納領域における取得回数Sをリセットしたのち(S480)、入賞記憶領域における乱数r1の格納数を図柄制御基板37に通知して(S485)、本処理を終了する。尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、保留球の表示部位に表示していた特別図柄を元の部位に表示させ、保留球の数を再度表示する。
When the processes of S400 to S470 are completed, the CPU of the
ここで、図8は、上述のステップアップはずれ処理の流れを示すフローチャートである。
図8に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、通常抽選はずれ処理のS200〜S260と同様の処理を行う。即ち、リーチの発生の有無や、停止表示する特別図柄の組み合わせを決定し、乱数r2〜r4及び非発生信号、もしくは乱数r6及びリーチ信号を図柄制御基板37に送信したのち、乱数r8を取得する(S500〜S560)。
Here, FIG. 8 is a flowchart showing a flow of the above-described step-up deviation process.
As shown in FIG. 8, when this processing is started, the CPU of the
そして、この乱数r8を取得回数Sと共に図柄制御基板37に送信して(S570)、本処理を終了する。
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、取得回数Sに対応づけられた変動時間Tの変動パターンが複数集まった複数の変動パターン群(はずれ用の変動パターン群又はリーチ用の変動パターン群)の中から、非発生信号やリーチ信号に対応する変動パターン群を1つ選択する。そして、その選択された変動パターン群の中から、乱数r8に対応する1つの変動パターンを取得して、取得した変動パターンにて特別図柄を変動表示させ、変動時間Tが経過したのち、図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせを停止表示する。
Then, the random number r8 is transmitted to the
At this time, the CPU of the
ここで、図9は、上述のステップアップ当たり処理の流れを示すフローチャートである。
図9に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、通常抽選当たり処理のS300〜S340と同様の処理を行う。即ち、付与特典として「確変当たり」や「通常当たり」を確定して、乱数r7及び通常当たり信号、もしくは乱数r7及び確変当たり信号を図柄制御基板37に送信したのち、乱数r8を取得する(S600〜S640)。
Here, FIG. 9 is a flowchart showing a flow of the above-described step-up per process.
As shown in FIG. 9, when this process is started, the CPU of the
そして、この乱数r8を取得回数Sと共に図柄制御基板37に送信して(S650)、本処理を終了する。
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、通常抽選はずれ処理の際と同様、取得回数Sに対応づけられた変動時間Tの変動パターンが複数集まった複数の変動パターン群(確変当たり用の変動パターン群又は通常当たり用の変動パターン群)の中から、通常当たり信号や確変当たり信号に対応する変動パターン群を1つ選択する。そして、その選択された変動パターン群の中から、乱数r8に対応する1つの変動パターンを取得して、取得した変動パターンにて特別図柄を変動表示させ、変動時間Tが経過したのち、図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせを停止表示する。但し、ステップアップ当たり処理に対応する変動パターンには、リーチを伴うものと、リーチを伴わないものとが含まれている。
Then, the random number r8 is transmitted to the
At this time, as in the case of the normal lottery process, the CPU of the
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機1では、保留球の数が指定個数(本実施形態では4個)に達するまでは、保留球数を表示しながら、保留球を消化する毎に付与特典を確定する(所謂、第1種パチンコ遊技機と同様。)。そして、保留球の数が指定個数に到達した際には、保留球数を非表示に設定して、「大当たり」か否かの抽選を行い、「大当たり」が抽選された場合には、付与特典として「通常当たり」や「確変当たり」を直ちに確定する一方、「はずれ」が抽選された場合には、付与特典として「はずれ」を確定するか否かを抽選する。ここで、この結果が「確定」であれば、「はずれ」を付与特典として確定し、「非確定」であれば、新たに保留球を消化して、付与特典の抽選を再度実行する。
In the
以上から、本実施形態のパチンコ機1によれば、付与特典を確定するのに複数の保留球が必要となることがあり、保留球を積極的に確保する必要性が遊技者に生じるため、付与特典の通知に至るまでに多くの時間を費やして、付与特典に対する期待感を遊技者に抱かせながらも、パチンコ遊技機の稼働率を向上させることができる。即ち、稼働率を低下させることなく、遊技者を楽しませることができる。
From the above, according to the
又、保留球の数が指定個数に到達し、ステップアップ抽選処理を実行している場合に、「はずれ」に対する再抽選を指定回数分実行することがあるが(本実施形態では、指定回数=7)、取得回数Sが大きくなるほど、「大当たり」を多く割り当てられた参照テーブルを用いるため、「はずれ」が非確定となる回数が増える程、「大当たり」が選択される確率が高くなる。このため、遊技者に保留球を積極的に確保する意欲を抱かせつつ、多くの時間を費やして付与特典の通知に至った際に遊技者が抱く期待に応えることができる。 In addition, when the number of reserved balls reaches the specified number and the step-up lottery process is executed, the re-lottery for “out” may be executed for the specified number of times (in this embodiment, the specified number of times = 7) As the number of acquisitions S increases, a reference table to which more “big hits” are assigned is used. Therefore, the higher the number of times “outgoing” becomes uncertain, the higher the probability that “big hits” will be selected. For this reason, it is possible to meet the expectation that the player has when he / she spends a lot of time and arrives at the notification of the granted privilege, while making the player have a willingness to actively secure the reserved ball.
又、保留球の数が指定個数に到達した際に、「大当たり」が抽選された場合には、直ちに「大当たり」を付与特典として確定するため、「大当たり」が抽選されたにも関わらず、再度抽選が実行され、その結果、付与特典として「はずれ」が確定し、遊技者の期待感を損ねてしまうことを防止できる。又、いたずらに再変動が繰り返され、延々と付与特典が確定しないことも防止できる。 In addition, when the number of reserved balls reaches the specified number, if a “big hit” is lottery, the “big hit” is immediately determined as a grant privilege. The lottery is executed again, and as a result, it is possible to prevent “losing” from being confirmed as the granted privilege and impairing the player's expectation. Moreover, it is possible to prevent the re-variation from being repeated unnecessarily and the granted privilege not being determined endlessly.
又、保留球の消化回数(乱数r1の取得回数S)が指定回数に達すると、直ちに付与特典として「はずれ」を確定するため、遊技者は、指定回数を起因に新たな気持ちで、遊技を始めることができ、遊技にメリハリを付与することができる。又、いたずらに再変動が繰り返され、延々と付与特典が確定しないことも防止できる。又、この指定回数を少なく設定することで、遊技者が全ての持ち球を使いきってしまう前に、付与特典を確定することができる。 In addition, when the number of reserved balls consumed (number of acquisitions of random number r1) reaches the designated number, the player immediately decides “off” as the granted privilege, so the player can play the game with a new feeling based on the designated number. You can start and give the game a sharp edge. Moreover, it is possible to prevent the re-variation from being repeated unnecessarily and the granted privilege not being determined endlessly. Further, by setting the specified number of times small, it is possible to determine the granted privilege before the player has used up all the balls.
又、保留球の数が指定個数に達するまでは、保留球数を表示するため、獲得した保留球の数を遊技者が把握できることに起因して、保留球を獲得していく楽しみを遊技者に与えることができる。そして、保留球の数が指定個数に達すると、保留球数を非表示に設定するため、付与特典が確定するまでの間は、消化される保留球数を遊技者が把握することが困難となることに起因して、獲得した保留球が順調に消化され、付与特典として「大当たり」が確定するのか否かといった期待感を遊技者に与えることができる。 In addition, since the number of reserved balls is displayed until the number of reserved balls reaches the specified number, the player can enjoy the pleasure of acquiring the reserved balls because the player can grasp the number of reserved balls acquired. Can be given to. And when the number of reserved balls reaches the specified number, the number of reserved balls is set to be hidden, so that it is difficult for the player to grasp the number of reserved balls to be digested until the granted privilege is confirmed. As a result, it is possible to give the player a sense of expectation as to whether or not the acquired reserved ball is digested smoothly and whether or not “big hit” is confirmed as the granted privilege.
又、保留球の消化数に応じて、特別図柄の変動時間Tが変化するため、それに伴い、付与特典を通知するまでの一連の演出も保留球の消化数に応じて変化させることができ、変化に富んだパチンコ遊技を遊技者に提供できる。即ち、パチンコ遊技の興趣をより一層向上させることができる。 In addition, since the variation time T of the special symbol changes according to the number of reserved balls, the series of effects until notification of grant privileges can be changed according to the number of reserved balls, A variety of pachinko games can be provided to players. That is, the interest of pachinko games can be further improved.
尚、本実施形態では、主制御基板31のCPUが実行する通常抽選処理のS100〜S120、ステップアップ抽選処理のS410,S420,S425、ステップアップ当たり処理のS610が本発明の大当り抽選手段に相当し、主制御基板31のCPUが実行するステップアップ抽選処理のS450,S455が本発明のはずれ表示決定手段に相当する。
In this embodiment, S100 to S120 of the normal lottery process executed by the CPU of the
又、本実施形態では、ディスプレイ15及び図柄制御基板37、主制御基板31のCPUが実行する通常抽選はずれ処理のS230,S250,S270、通常抽選当たり処理のS320,S330,S350、ステップアップはずれ処理のS530,S550,S570、ステップアップ当たり処理のS620,S630,S650が本発明の大当り表示手段およびはずれ表示手段に相当する。
In the present embodiment, the normal lottery deviation processing S230, S250, and S270 executed by the CPU of the
又、本実施形態では、主制御基板31が実行するステップアップ抽選処理のS425と、その際に用いる参照テーブルとが本発明の確率設定手段に相当し、主制御基板31のCPUが実行する遊技処理のS20、ステップアップ抽選処理のS425,S460が本発明の作動禁止手段に相当する。
In the present embodiment, the step-up lottery process S425 executed by the
又、本実施形態では、ディスプレイ15及び図柄制御基板37が本発明の格納数通知手段及び演出提供手段に相当し、主制御基板31のCPUが実行するステップアップ抽選処理のS400,S485が本発明の非通知手段に相当する。
In the present embodiment, the
尚、上記本実施形態のパチンコ機1でいう「ステップアップ」とは、図10で言えば、特別図柄における変動表示の付加的な要素である演出画像の表示内容がステップアップしていくことを指しており、特別図柄の変動表示に対してでは無い。つまり、パチンコ機1では、ステップアップ抽選処理にて付与特典が確定するまで、特別図柄を基本的に変動表示し続ける。即ち、本出願における「特別図柄の変動表示」には、演出画像の変動表示も含まれる。
Note that “step-up” in the
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and it goes without saying that various forms can be taken as long as they belong to the technical scope of the present invention. .
例えば、上記実施形態では、パチンコ機1は、保留球の数をディスプレイ15に表示するように設定されていたが、一切表示を行わないように設定されていても良い(請求項7記載のパチンコ遊技機に相当。)。この場合、遊技者が保留球の数を把握することが困難となるため、より積極的に保留球を確保する必要性を遊技者に抱かせることができる。つまり、パチンコ遊技機の稼働率をより向上させることができる。
For example, in the above-described embodiment, the
又、上記実施形態のパチンコ機1は、所定の始動信号(始動入賞装置19の始動入賞口に遊技球が入賞することにより発生する始動信号、即ち、遊技球1個に対する始動信号若しくは保留球1個に対する始動信号)を起因に、所定数の特別図柄をディスプレイ15等の表示手段にキャラクタや背景画像等の趣向を凝らした演出を交えながら変動表示させ、該変動表示の結果、所定の態様(ゾロ目等)に特別図柄が揃ったことを条件に、遊技者に付与すべき特典としての所定の大当たり遊技を実行する特別図柄遊技実行手段を備える、所謂、第1種パチンコ遊技機に関するものであったが、本発明の技術思想から逸脱していなければ、所謂、権利物と言われる第3種パチンコ遊技機でも良い。尚、第1種パチンコ遊技機の場合、「大当り抽選手段」、「はずれ表示決定手段」、「大当り表示手段およびはずれ表示手段」は、特別図柄遊技実行手段内に含まれる。
Further, the
又、上記実施形態のパチンコ機1は、ステップアップ抽選処理においては、取得回数Sに対応づけられた変動時間Tの変動パターンが複数集まった複数の変動パターン群(はずれ用又はリーチ用又は確変当たり用又は通常当たり用)の中から、非発生信号やリーチ信号、通常当たり信号、確変当たり信号にそれぞれ対応する変動パターン群を1つ選択すると共に、その選択された変動パターン群の中から、乱数r8に対応する変動パターンを1つ取得して、取得した変動パターンにて特別図柄を変動表示させているが(備考:通常抽選処理の場合は、変動パターン群が取得回数Sと対応づけられていない点を除けば、上記ステップアップ抽選処理の場合と同じ)、これ以外の方法で特別図柄の変動パターンを選択し、特別図柄を変動表示させても良い。
In the step-up lottery process, the
又、上記実施形態のパチンコ機1では、ステップアップ抽選処理において、取得回数Sが3なら、取得回数Sが1や2の場合よりも時間的に長い変動パターンを選択していたが、勿論、これに限らずとも良い(つまり、短い変動パターンなどを選択しても良い。)。又、単に変動時間だけが長い変動パターンを用いるのではなく、例えば、取得回数が3なら、演出画像等を3回変化させるといった演出を用いると、遊技の興趣を更に向上させることができる。
Further, in the
又、上記実施形態のパチンコ機1では、ステップアップ抽選処理における変動パターンは、ステップアップ抽選処理でのみ用いる変動パターンであったが、パチンコ機1を以下のような構成にすれば、更に、遊技の興趣の向上に繋がり、有効である。
In the
即ち、所定の始動信号を受信したことに起因にして、所定数の特別図柄を表示手段にキャラクタや背景画像等の趣向を凝らした演出画像と交えながら変動表示させ、該変動表示の結果、所定の態様に特別図柄が揃ったことを条件に、遊技者に付与すべき特典としての所定の大当たり遊技を実行する特別図柄遊技実行手段を備えるパチンコ遊技機において、前記特別遊技実行手段には、所定の始動信号の受信回数が予め指定された指定回数に到達したことに起因して作動し、前記変動表示の結果を遊技者に付与すべき特典である付与特典として確定するか否かを選択する確定抽選を行い、該確定抽選の結果が確定を示す場合には、前記特典抽選の結果を前記付与特典として確定し、前記確定抽選の結果が非確定を示す場合には、保留球が確保されたことに伴って、前記特典抽選手段を再作動させる抽選結果確定手段と、該抽選結果確定手段における再作動の回数をカウントするカウント手段と、前記付与特典として確定された前記特典抽選の結果を遊技者に通知する通知手段と、前記カウント毎に設定され前記通知手段によって前記特典抽選の結果を遊技者に通知する際に用いられる変動パターンが複数集まった複数の再作動用変動パターン群と、を含み、更に、前記抽選結果確定手段の作動が禁止している遊技状態である通常遊技状態においても、所定の前記再作動用変動パターン群の中の所定の変動パターンが出現するように、前記通常遊技状態で使用する通常用変動パターン群の中に設定すると良い。 That is, due to the reception of the predetermined start signal, a predetermined number of special symbols are variably displayed on the display means in combination with an effect image such as a character or a background image. In the pachinko gaming machine comprising special symbol game execution means for executing a predetermined jackpot game as a privilege to be given to the player on the condition that the special symbols are arranged in the above aspect, the special game execution means includes a predetermined symbol The start signal is activated when the number of times of reception of the start signal reaches a designated number that is designated in advance, and it is selected whether or not to confirm the result of the variable display as a privilege to be granted to the player. When a final lottery is performed and the final lottery result indicates finalization, the bonus lottery result is finalized as the granted bonus. When the final lottery result indicates non-confirmed, a reserved ball is secured. Accordingly, the lottery result determination means for reactivating the privilege lottery means, the counting means for counting the number of times of reactivation in the lottery result determination means, and the result of the privilege lottery determined as the granted privilege A notification means for notifying the player, a plurality of reactivation pattern groups for collecting a plurality of variation patterns that are set for each count and are used when notifying the player of the bonus lottery result by the notification means; In addition, in the normal gaming state that is the gaming state in which the operation of the lottery result determination means is prohibited, the predetermined variation pattern in the predetermined variation pattern for reactivation appears. It may be set in the normal variation pattern group used in the normal gaming state.
このようにパチンコ機1を構成することで、通常は、カウント手段によるカウントが進まないと出現しないような変動パターンが、通常遊技状態でも出現するので、遊技に意外性(所謂、法則崩れという技術)が加わり、興趣の向上に繋がる。尚、この場合において、更に、「カウントの回数が増える度に、演出画像の場面(背景画像等)が変化するように、再変動用変動パターン群毎に同じ場面が想定された変動パターンを集めるように設定する」という構成を加えても良い。このようにパチンコ機1を構成することで、演出画像の場面を見るだけで、カウントの回数が遊技者に認識させることができ、又、遊技にストーリー性を持たせることができ、興趣の向上に繋がる。
By configuring the
1…パチンコ機、3…外枠、5…内枠、7…遊技盤、9…ハンドル、11…上受け皿、13…下受け皿、15…ディスプレイ、19…始動入賞装置、21…可動入賞装置、23…普通図柄表示装置、25…普通図柄保留ランプ、27…始動ゲート、31…主制御基板、33…賞球制御基板、35…払出装置、37…図柄制御基板、39…音声制御基板、41…スピーカ、43…ランプ制御基板、191…可動片、193…始動口センサ、195,217…ソレノイド、211…開閉板、213…特定領域センサ、215…カウントセンサ、271…ゲートセンサ。
DESCRIPTION OF
Claims (7)
前記乱数取得手段に格納された乱数を用いて、この乱数の取得順に、はずれ及び大当りの中からいずれか1つを選択する大当り抽選を実行する大当り抽選手段と、
前記大当り抽選の結果が大当りである場合には、大当り表示を行う大当り表示手段と、
前記大当り抽選の結果がはずれである場合には、はずれ表示をするか否かを決定するはずれ表示決定手段と、
前記はずれ表示をしないと前記はずれ表示決定手段により決定された場合には、はずれ及び大当りの何れかに確定するための表示をせず、前記乱数が前記乱数取得手段に格納されたことに伴って、前記大当り抽選手段を再作動させる再作動手段と、
前記はずれ表示をすると前記はずれ表示決定手段により決定された場合には、前記はずれ表示を行うはずれ表示手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。 Random number acquisition means for acquiring a random number each time a game ball wins a start opening, and storing the random numbers in an acquisition order;
A jackpot lottery means for executing a jackpot lottery for selecting any one of out-of-order and jackpots in the order of random number acquisition using the random numbers stored in the random number acquisition means;
If the result of the jackpot lottery is a jackpot, jackpot display means for displaying a jackpot,
If the result of the big hit lottery is out of place, outlier display determining means for determining whether to display out of place;
If it is determined by the display error determination means if the display error is not displayed, the display for confirming either the loss or the jackpot is not displayed, and the random number is stored in the random number acquisition means. Re-actuating means for re-activating the jackpot lottery means;
If it is determined by the error display determination means to perform the error display, error display means for performing the error display,
A pachinko machine characterized by comprising:
前記はずれ表示決定手段の作動時に、前記大当り表示または前記はずれ表示に至るまで前記格納数通知手段による通知を非通知に設定する非通知手段と、
を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれか記載のパチンコ遊技機。 And storing the number notification means for notifying the player of the number of random numbers stored in the random number acquisition means,
Non-notification means for setting notification by the stored number notification means to non-notification until reaching the jackpot display or the loss display at the time of operation of the loss display determination means;
The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising:
該演出提供手段には、前記大当り抽選に用いた乱数の消化数に応じた一連の演出が設定されていることを特徴とする請求項1乃至請求項6いずれか記載のパチンコ遊技機。 From the time of the operation of the jackpot lottery means until the jackpot display or the disappointing display, providing an effect providing means for providing an effect to the player,
The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein a series of effects corresponding to the number of random numbers used in the jackpot lottery is set in the effect providing means.
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