JP4625506B2 - オーディオファイルを記憶するための装置および方法 - Google Patents
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Description
図6に示す概念は、「波面合成のためのオーサリングシステム」、エフ・メルキオール、ティー・ローダー、エス・ブリックス、エス・ウァブニクおよびシー・リーゲル、AES会議論文、第115回AES会議、2003年10月10日、ニューヨーク("Authoring System for Wave Field Synthesis", F. Melchior, T. Roder, S. Brix, S. Wabnik and C. Riegel, AES Convention Paper, 115th AES convention, October 10, 2003, New York)に記載される。
Claims (14)
- 書き込み手段と読み出し手段(2)を備える記憶装置(1)にオーディオ作品のオーディオファイルを記憶するための装置であって、オーディオ作品は、波面合成システム(3)のレンダラによりレンダリングされることになっており、オーディオ作品がいくつかのシーンを含み、シーンごとにシーン記述が与えられ、かつシーンがそのシーンのオーディオオブジェクトの時間シーケンスを規定し、オーディオオブジェクトが、仮想音源に関する情報とオーディオオブジェクトに関連するオーディオファイルの識別情報とを含み、装置は、
シーン記述を調べかつ第2のシーンよりも波面合成システム(3)のより高い処理能力を必要とする第1のシーンを判別するための手段(4)と、
読み出し手段(2)が、第1のシーンのオーディオファイルが記憶装置(1)上にランダムに記憶されている場合よりも、第1のシーンのオーディオファイルを素早く読み出すことができるように、第1のシーンのシーン記述により識別されるオーディオファイルが記憶装置(1)上に書き込まれるよう、書き込み手段(2)を制御するための制御手段(5)とを備える、装置。 - 第1のシーンのオーディオオブジェクトおよび第2のシーンのオーディオオブジェクトが、同じオーディオファイルを識別し、かつ
読み出し手段(2)が、第1のシーンにおいて識別されたオーディオファイルを読み出す際に、第2のシーンのオーディオファイルを読み出す際にオーディオファイルが読み出されるよりも短いアクセス時間で、オーディオファイルを読み出すことができるように、オーディオファイルが記憶装置(1)に記憶されるよう、制御手段(5)が書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項1に記載の装置。 - 記憶装置(1)が、トラック(7)を含み、そのトラックに沿って読み出し手段(2)が移動し、かつ
制御手段(5)は、第1のシーンのオーディオファイルがそのトラックに沿って書き込まれるように、書き込み手段を制御するよう形成される、請求項1または2に記載の装置。 - 制御手段(5)は、記憶装置(1)が単一のアクセス媒体を有する並列記憶装置であり、レンダラによって並列にレンダリングされるべき第1のシーンのオーディオファイルが、異なる単一アクセス媒体上に記憶されるように、書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項1〜3のいずれかに記載の装置。
- 制御手段(5)は、第1のシーンのオーディオファイルが、オーディオファイルを識別する第1のシーンのオーディオオブジェクトの発生の時間的順序に従って、トラック(7)に沿って記憶されるように、書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項3に記載の装置。
- 記憶装置がトラックを含み、そのトラックに沿って読み出し手段(2)が移動し、かつ
制御手段(5)は、オーディオファイルが、オーディオファイルを識別するオーディオオブジェクトに並列にレンダラによりレンダリングされるオーディオオブジェクトを識別するもう1つのオーディオファイルの直前または直後のトラックに記憶されるように、書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項2に記載の装置。 - チェックするための手段(4)は、他のシーンよりも、レンダラにより同時にレンダリングされるオーディオオブジェクトを数多く含むシーンを、第1のシーンとして、判別するよう形成される、請求項1〜6のいずれかに記載の装置。
- 調べるための手段(4)は、波面合成システムのシーンを誘因とする使用が、予め定められた最大使用の割合に到達した場合にのみ、第1のシーンとしてシーンを判別するよう形成される、請求項1〜7のいずれかに記載の装置。
- 制御手段(5)は、第1のシーンのオーディオファイルが、記憶装置(1)上に記憶された後、第2のシーンのオーディオファイルが、まだ空いたままになっている記憶装置(1)の位置に記憶されるように、書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項1〜8のいずれかに記載の装置。
- 記憶装置(1)は、1つの記憶ディスクまたはいくつかの記憶ディスクを有するハードディスクであり、書き込み/読み出しヘッド(2)が記憶ディスクごとに設けられる、請求項1〜9のいずれかに記載の装置。
- 書き込み手段および読み出し手段は、同じ1つの物理的要素(2)として形成される、請求項1〜10のいずれかに記載の装置。
- 制御手段(5)は、第1のシーンのオーディオファイルを読み出す際に、読み出し手段がジャンプする必要がないよう、第1のシーンのオーディオオブジェクトにより識別されるオーディオファイルが、記憶装置(1)に連続的に書き込まれるように、書き込み手段(2)を制御するよう形成される、請求項1〜11のいずれかに記載の装置。
- 書き込み手段と読み出し手段(2)とを有する記憶装置(1)にオーディオ作品のオーディオファイルを記憶するための方法であって、オーディオ作品は、波面合成システム(3)のレンダラによりレンダリングされることになっており、オーディオ作品が、いくつかのシーンを含み、シーンごとに、シーン記述が与えられ、かつシーンがシーンのオーディオオブジェクトの時間シーケンスを規定し、オーディオオブジェクトが、仮想音源に関する情報と、オーディオオブジェクトに関連するオーディオファイルの識別情報とを含み、方法は、
シーン記述を調べかつ第2のシーンよりも波面合成システム(3)のより高い処理能力を必要とする第1のシーンを判別するステップ(4)と、
第1のシーンのオーディオファイルが記憶装置(1)上にランダムに記憶されている場合よりも、読み出し手段(2)が、第1のシーンのオーディオファイルを素早く読み出すことができるように、第1のシーンのシーン記述により識別されるオーディオファイルが記憶装置(1)上に書き込まれるよう、書き込み手段(2)を制御するステップ(5)とを備える、方法。 - コンピュータ上で実行した際、請求項13に記載の記憶方法を実行するための、プログラムコードを有するコンピュータプログラム。
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