JP4588009B2 - Support system for game machine development planning - Google Patents

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Description

本発明は、ホームページを使用して遊技機の開発企画の支援するシステムに関し、特に、重複投票を排除して集計結果の信頼性を高めた支援システムに関するものである。   The present invention relates to a system that supports the development planning of a gaming machine using a homepage, and more particularly, to a support system that eliminates duplicate voting and increases the reliability of counting results.

従来、パチンコやスロットなどの遊技機を企画する場合には、専ら、商品企画者などの提案に基づいて行われていた。ここで企画には、遊技機のゲーム性を高めるために遊技盤上に描かれるキャラクタを選択し、そのキャラクタが活躍する液晶ディスプレイ上のリーチアクションを特定することなどが含まれる。   Conventionally, when a game machine such as a pachinko or a slot is planned, it has been performed exclusively based on a proposal from a product planner or the like. Here, the plan includes selecting a character drawn on the game board in order to improve the game performance of the gaming machine, and specifying a reach action on the liquid crystal display in which the character is active.

ところで、新機の遊技機の導入に際し、どのような企画を遊技者が求めているのか、迅速に正確な情報を得る必要がある。しかしながら、従来の方法では、社内の意見は反映されても、実際に遊技機を楽しむ遊技機ファンの意見は必ずしも反映されないのが実情であり、せっかく費用をかけて完成したものが、遊技者に受け入れられない可能性もある。なお、路上アンケートなどを行うことも考えられるが、これでは多数の意見を集めるのに時間や費用が嵩むので妥当な対策とは言えない。   By the way, when introducing a new gaming machine, it is necessary to quickly obtain accurate information on what kind of plan the player is seeking. However, according to the conventional method, the opinions of the gaming machine fans who actually enjoy the gaming machine are not necessarily reflected even if the opinions in the company are reflected. It may not be accepted. Although it is possible to conduct a questionnaire on the street, this is not an appropriate measure because it takes time and money to collect a large number of opinions.

そこで、インターネットが日常的に活用されている昨今、遊技機を紹介するホームページを開設して、ここにおいて、開発企画を支援してもらうために遊技機ファンの希望や意見を聞くことが考えられる。   Therefore, in recent days when the Internet is being used on a daily basis, it is possible to open a homepage that introduces gaming machines and listen to the wishes and opinions of gaming machine fans here to support development planning.

しかしながら、単なる投票システムでは、軽いいたずら心から同一人が何回も重複投票を繰り返す可能性もあり、これを許容したのでは数多くの遊技機ファンから広く意見を聴取しようとする企画支援システムの趣旨が生かされないことになる。   However, in a simple voting system, there is a possibility that the same person repeats multiple votings many times from a light mischievous mind, and if this is allowed, the purpose of the planning support system is to listen widely to opinions from many gaming machine fans It will not be alive.

一方、意見聴取のためにユーザIDやパスワードを付与するのでは、遊技機ファンといえでも、製品企画に気軽に参画する気持ちにはなれないので、数多くの遊技機ファンの率直な感想を参考にした製品企画を実現することができない。そもそも、ユーザIDやパスワードの付与を受けてまで意見を述べる気持ちのある遊技機ファンなら、メールなどの他の手段によって自らの希望を率直に連絡してくるのが通例である。   On the other hand, giving a user ID and password to listen to opinions does not mean that even game machine fans will feel free to participate in product planning, so we referred to the frank opinions of many game machine fans. Product planning cannot be realized. In the first place, if it is a gaming machine fan who has a feeling of expressing his opinion even after receiving a user ID or password, it is usual to directly communicate his wishes by other means such as e-mail.

本発明は、上記の実情に鑑みてなされたものであって、遊技機ファンが気軽に製品企画に参画できるだけでなく、収集した情報の信頼性が高いため、新機種の遊技機の企画に有力な参考資料とすることのできる遊技機開発企画投票システムを提供することを課題とする。   The present invention was made in view of the above circumstances, and not only can game machine fans easily participate in product planning, but the collected information is highly reliable, so it is promising for the planning of new game machines. It is an object to provide a game machine development planning voting system that can be used as a reference material.

上記課題を解決するために、本発明は、ブラウザが動作可能なユーザ機器と、サーバ機器とがインターネット回線を介して接続され、遊技機の開発企画に関するアンケート情報をホームページ上に公開して、利用者からの回答結果をサーバ機器が収集する開発企画支援システムであって、アンケート情報が掲載されると共に、利用者の回答情報の送信先であるサーバ機器の第一アドレスが記入されている情報収集ページを、サーバ機器からユーザ機器に送信する第1手段と、情報収集ページを受信した利用者の回答情報を第一アドレスに送信するに先立って、ユーザ機器が自らの記憶内容を検索して、回答情報に付加して第一アドレスに送信すべきクッキーデータが存在するか否かを判定する第2手段と、該当するクッキーデータが存在しないと判定された場合には、クッキーデータを付加しない回答情報を第一アドレスに送信する第3手段と、該当するクッキーデータが存在すると判定される場合には、該当するクッキーデータを回答情報に付加して第一アドレスに送信する第4手段と、第一アドレスにおいてサーバ機器が受信した回答情報に付加されたクッキーデータに基づいて、当該ユーザ機器からの過去の回答結果を特定し、回答情報から特定される今回の回答結果と、クッキーデータから特定される過去の回答結果とを比較する第5手段と、第5手段の比較の結果、2つの回答結果が一致しない場合には、今回の回答結果を加算すると共に過去の回答結果を減算してアンケート結果を集計する第6手段と、第5手段の比較の結果、2つの回答結果が一致する場合には、重複投票を禁止する旨を掲載した注意喚起ページをユーザ機器に返信する第7手段と、を有して構成され、前記クッキーデータは、第一アドレスにおいて受信した回答情報にクッキーデータが付加されていない場合に、受信した回答情報から特定される利用者の回答結果を加算してアンケート結果を集計した後に返信される投票確認ページや、第7手段が返信する注意喚起ページを受信したユーザ機器に自動保存されるよう設定されたデータであって、アンケート結果の集計対象となった利用者の回答結果を含み、ユーザ機器からの回答情報が第一アドレスに送信されるとき、その時の回答情報に付加して送信されるよう構成されているIn order to solve the above problems, the present invention provides a user device capable of operating a browser and a server device connected via an Internet line, and publishes questionnaire information on a game machine development plan on a homepage for use. Development planning support system in which the server device collects response results from the user, and includes information on which questionnaire information is posted and the first address of the server device to which user response information is sent is entered Prior to transmitting the first means for transmitting the page from the server device to the user device and the reply information of the user who received the information collection page to the first address, the user device retrieves its own stored content, A second means for determining whether or not there is cookie data to be sent to the first address in addition to the reply information, and there is no corresponding cookie data If it is determined that the corresponding cookie data is present, the third means for transmitting the response information without adding cookie data to the first address and the corresponding cookie data are added to the response information. Then, based on the fourth means for transmitting to the first address and the cookie data added to the response information received by the server device at the first address, the past response result from the user device is identified, and the response information The fifth means for comparing the current answer result specified with the past answer result specified from the cookie data, and the result of the comparison of the fifth means, if the two answer results do not match, the current answer As a result of comparison between the sixth means for adding the results and subtracting the past answer results and totaling the questionnaire results and the fifth means, and the two answer results match, And a seventh means for returning to the user device a warning page that states that voting is prohibited, and the cookie data is not added to the response information received at the first address. Automatically add to the user's response results specified from the received response information and add the questionnaire results to the user's device that has received the poll confirmation page or the alert page returned by the seventh means Data that is set to be saved, including the response results of the users who were subject to questionnaire results, and when the response information from the user device is sent to the first address, it is added to the response information at that time Are configured to be transmitted .

なお、新規のユーザIDが自動保存されるよう設定された確認応答ページや、受信した回答情報が自動保存されるよう設定された確認応答ページを生成するため、実施例では、クッキーデータを使用する。この場合、クッキーデータは、レスポンスメッセージのヘッダ部に挿入してWWWサーバからブラウザに送信しても良いし、ブラウザ側でクッキーファイルを自動生成するようなJavaScript(登録商標)によるプログラムを内蔵させたHTMLファイルをWWWサーバから送信するのでも良い。 In this embodiment, cookie data is used to generate a confirmation response page that is set to automatically save a new user ID and a confirmation response page that is set to automatically save received response information. . In this case, the cookie data may be inserted into the header part of the response message and sent from the WWW server to the browser, or a JavaScript (registered trademark) program that automatically generates a cookie file on the browser side is incorporated. An HTML file may be transmitted from a WWW server.

以上詳述したように、本発明によれば、遊技機ファンが気軽に製品企画に参画できるだけでなく、収集した情報の信頼性が高いため、新機種の遊技機の企画に有力な参考資料とすることのできる遊技機開発企画の支援システムを実現することができる。   As described in detail above, according to the present invention, not only can game machine fans easily participate in product planning, but the collected information is highly reliable, so it is a powerful reference material for planning new machine models. A support system for game machine development planning that can be performed can be realized.

以下、本発明に係る遊技機の企画投票システムについて、実施例に基づき更に詳細に説明する。図1はこの投票システムの構成図であり、メーカ側が提示する複数のキャラクタ企画案のうち、何れのキャラクタを採用した遊技機の開発を望むかの投票を受け付ける実施例を示している。   Hereinafter, the plan voting system for gaming machines according to the present invention will be described in more detail based on examples. FIG. 1 is a configuration diagram of this voting system, and shows an embodiment in which a voting of which one of the character plan proposals presented by the manufacturer is desired to develop a gaming machine that employs the character is accepted.

図示のシステムは、ホームページ上で遊技機に関する複数の企画案を公開するサーバ機器SVと、ブラウザが動作可能な多数のユーザパソコンPCiと、前記両機器を接続するインターネット回線NETとで構成されている。サーバ機器SVには、ブラウザからの要求(リクエスト)に応じて投票用ページなどをWEBデータベースDBから読み出して送信するサーバプログラムと、投票されたデータを集計するCGIプログラムとが搭載されている。   The illustrated system includes a server device SV that publishes a plurality of plans related to gaming machines on a homepage, a large number of user personal computers PCi that can operate a browser, and an Internet line NET that connects the two devices. . The server device SV is loaded with a server program that reads and transmits a voting page from the WEB database DB in response to a request from the browser, and a CGI program that counts voted data.

この実施例では、クッキーを活用して信頼性の高い情報を収集しているので、WWW(World Wide Web)の原理的な動作を確認した上でクッキーについて説明する。先ず、ブラウザは、ユーザの指定するURLに対応して、該当するWWWサーバにリクエストメッセージを送信し、HTMLファイルなどのデータを要求する。一方、これを受けたWWWサーバは、要求されたHTMLファイルなどのデータに先だって、レスポンスメッセージをブラウザに送信する。そして、レスポンスメッセージに続いてHTMLファイルを受けたブラウザは、その内容を直ちにディスプレイ装置に表示することになる。   In this embodiment, since cookie is used to collect highly reliable information, the cookie will be described after confirming the principle operation of WWW (World Wide Web). First, the browser sends a request message to the corresponding WWW server in response to the URL specified by the user, and requests data such as an HTML file. On the other hand, the WWW server that has received the request sends a response message to the browser prior to the requested data such as an HTML file. Then, the browser that receives the HTML file following the response message immediately displays the content on the display device.

ところで、上記したレスポンスメッセージのヘッダ部(Set-Cookieヘッダ)には、クッキーデータを挿入することが可能である。挿入されたクッキーデータは、ブラウザによってクッキーファイルとしてハードディスク内に保存され、次回、同じWWWサーバにデータを要求する際、保存されたクッキーデータをリクエストメッセージのヘッダ部(cookieヘッダ)に挿入して送り返すようになっている。   By the way, it is possible to insert cookie data in the header part (Set-Cookie header) of the response message. The inserted cookie data is stored in the hard disk as a cookie file by the browser, and the next time the data is requested from the same WWW server, the stored cookie data is inserted into the header part (cookie header) of the request message and sent back. It is like that.

図5は、WWWサーバが投票確認ページA,B(thanks#A.html,thanks#B.html)を送信する際の具体例であり(図2のST6,ST10参照)、ブラウザに送信されるレスポンスメッセージのヘッダ部(Set-Cookieヘッダ)の一部を図示している。なお、ここで、Set−Cookieヘッダの書式は、Set-Cookie: NAME=VALUE; expires=DATE; path=PATH;domain=DOMAIN#NAME; secureのようになっている。   FIG. 5 is a specific example when the WWW server transmits vote confirmation pages A and B (thanks # A.html, thanks # B.html) (see ST6 and ST10 in FIG. 2) and is transmitted to the browser. A part of the header part (Set-Cookie header) of the response message is illustrated. Here, the format of the Set-Cookie header is as follows: Set-Cookie: NAME = VALUE; expires = DATE; path = PATH; domain = DOMAIN # NAME; secure.

NAME属性(NAME=VALUE)は、クッキーの名前をNAMEに指定し、値をVALUEに指定する部分であり、図示の例ではクッキーIDは00140101の値を持っている。ここで、8桁の数値のうち上位6桁は当該投票者に付与されたユーザIDを意味し、下位2桁は今回の投票結果を意味している(この点は更に後述する)。   The NAME attribute (NAME = VALUE) is a part in which the name of the cookie is designated as NAME and the value is designated as VALUE. In the illustrated example, the cookie ID has a value of 00140101. Here, of the 8-digit numerical value, the upper 6 digits mean the user ID assigned to the voter, and the lower 2 digits mean the current voting result (this will be further described later).

expires属性(expires =DATE)は、クッキーの有効期限を指定する部分であり、図示の例では、2002年5月28日月曜日を有効期限としている。path属性(path=PATH)は、ブラウザが、どのデータを要求する際に、クッキーをリクエストメッセージのヘッダ部(Cookieヘッダ)を追加するかを指定する部分である。図示の例では……/vote.cgiにアクセスする際にクッキーデータ(00140101)が送出されることを示している。   The expires attribute (expires = DATE) is a part for specifying the expiration date of the cookie. In the illustrated example, Monday, May 28, 2002 is the expiration date. The path attribute (path = PATH) is a part for designating which data the browser requests to add a header part (cookie header) of the request message to the cookie. In the example shown in the figure, it is indicated that cookie data (00140101) is transmitted when accessing... /Vote.cgi.

domain属性(domain =DOMAIN#NAME)の部分は、どのWWWサーバにクッキーを送り返すかを指定する部分である。図示の例ではクッキーデータは、www.fuji.co.jpに送り返されることになる。なお、Secure属性が指定された場合には、ブラウザとWWWサーバのやり取りが暗号化されるなど、通信の安全が確保されている場合のみクッキーが送り返されることになる。図示の例では、Secure指定がされていないので、通信の安全に係わらずクッキーが送り返されることになる。   The domain attribute (domain = DOMAIN # NAME) part is a part that specifies to which WWW server the cookie is to be sent back. In the illustrated example, the cookie data is sent back to www.fuji.co.jp. When the Secure attribute is designated, the cookie is sent back only when communication safety is ensured, for example, the exchange between the browser and the WWW server is encrypted. In the illustrated example, since the Secure designation is not performed, the cookie is sent back regardless of the safety of communication.

クッキーは、概ね以上のような特徴を有している。そこで、この実施例では、WWWサーバが、ブラウザからキャラクタ投票用のPOSTデータSDiを受信した後、投票確認ページ(thanks#A.html,thanks#B.html)を返信する際に(ST6,ST10)、2桁の投票データiと6桁のユーザIDからなるクッキーデータをレスポンスメッセージのSet−cookieヘッダに挿入して送信している(図1及び図2の<4>参照)。図示例では、ユーザID=001401の投票者に対して、その投票結果01を投票確認ページ(thanks#*.html)と共に送信している。なお、この実施例では、ユーザIDは必須ではなく省略可能である。   Cookies generally have the above characteristics. Therefore, in this embodiment, when the WWW server receives the POST data SDi for character voting from the browser and then returns a vote confirmation page (thanks # A.html, thanks # B.html) (ST6, ST10 ) Cookie data consisting of 2-digit voting data i and a 6-digit user ID is inserted in the Set-cookie header of the response message and transmitted (see <4> in FIGS. 1 and 2). In the illustrated example, the vote result 01 is transmitted to the voter with the user ID = 001401 together with the vote confirmation page (thanks # *. Html). In this embodiment, the user ID is not essential and can be omitted.

クッキーは、ユーザIDの付与された各投票者のユーザパソコンPCのローカル・ハードディスクに保存されるので、同一人が再度キャラクタ投票をしたような場合、例えば、この実施例ではwww.fuji.co.jp/kikaku/cgi-bin/vote.cgiへのアクション時には、リクエストメッセージのcookieヘッダにクッキーが挿入されて送信される(図1及び図2の<3>参照)。すなわち、POSTデータがwww.fuji.co.jp/kikaku/cgi-bin/vote.cgiに送信される際に、ユーザパソコンのハードディスクに保存されたクッキーデータが読み出されて合わせて送信される。   Since the cookie is stored in the local hard disk of each voter's user personal computer PC to which the user ID is assigned, when the same person voted again, for example, in this embodiment, www.fuji.co. At the time of an action to jp / kikaku / cgi-bin / vote.cgi, a cookie is inserted into the cookie header of the request message and transmitted (see <3> in FIGS. 1 and 2). That is, when the POST data is transmitted to www.fuji.co.jp/kikaku/cgi-bin/vote.cgi, the cookie data stored in the hard disk of the user personal computer is read and transmitted together.

以上を踏まえて、ブラウザとWWWサーバのデータ授受の関係を図2のフローチャートに基づいて説明する。なお、サーバ機器SVでは、ブラウザからの要求に応じてCGIプログラムが動作するが、図2ではサーバプログラムとCGIプログラムの処理を合わせて記載している。   Based on the above, the relationship between the exchange of data between the browser and the WWW server will be described based on the flowchart of FIG. In the server device SV, the CGI program operates in response to a request from the browser, but FIG. 2 shows the processing of the server program and the CGI program together.

サーバ機器SVは、ブラウザから投票ページ(vote.html)を要求するリクエストメッセージを受けると(S001)、遊技機の開発企画に関する投票ページ(vote.html)をブラウザに送信する(S002)。図3は、投票ページを例示したものであり、この例では、3つのキャラクタA,B,Cの画像と、キャラクタA,B,Cに対する現在までの投票数とが表示されている。なお、キャラクタA,B,Cの画像は別ページにリンクされており、各画像をマウスでクリックすると、当該キャラクタによって実現されるストーリーを概略説明する画面が新たに送信されてくる。   When the server device SV receives a request message for requesting a voting page (vote.html) from the browser (S001), the server device SV transmits a voting page (vote.html) regarding the development plan of the gaming machine to the browser (S002). FIG. 3 shows an example of a voting page. In this example, images of three characters A, B, and C and the number of votes for the characters A, B, and C up to the present are displayed. Note that the images of the characters A, B, and C are linked to different pages, and when each image is clicked with the mouse, a screen that outlines the story realized by the character is newly transmitted.

一方、各キャラクタの画像の下部には、各キャラクタの採用を希望する場合にマウスでクリックすべき投票用のボタンが設けられている。そして、特定のキャラクタの獲得投票数が所定値(****票)に達すると、投票受け付け動作を終了させるようになっている。このように、この実施例では、言わば「早い者順の投票」の設定になっているため、遊技機ファンの希望や意見がより迅速に収集できることになる。   On the other hand, a voting button to be clicked with a mouse is provided below the image of each character when it is desired to employ each character. Then, when the number of votes obtained for a specific character reaches a predetermined value (****** vote), the voting acceptance operation is terminated. In this way, in this embodiment, since the setting is “voting in order of first-come-first-served”, the wishes and opinions of the gaming machine fans can be collected more quickly.

図4は、投票ページ(vote.html)の具体的内容を図示したものであり、「Aチャン」と表記されたボタンが押されると、POSTデータ「0001」は、WEBデータベースDBの特定エリア(…fuji.co.jp/kikaku/bin-cgi/vote.cgi)のCGIプログラムに渡されることを意味している。以下同様であり、「Bクン」と表記されたボタンが押されるとPOSTデータ「0002」が送信され、一方「Cチャン」と表記されたボタンが押されるとPOSTデータ「0003」が送信されて、CGIプログラムに渡される。なお、以下の説明では、このPOSTデータをSDiと総称する。   FIG. 4 illustrates the specific contents of the voting page (vote.html). When a button labeled “A chan” is pressed, the POST data “0001” is stored in a specific area ( ... fuji.co.jp/kikaku/bin-cgi/vote.cgi). The same applies to the following. When a button labeled “B-kun” is pressed, POST data “0002” is transmitted, and when a button labeled “C-chan” is pressed, POST data “0003” is transmitted. To the CGI program. In the following description, this POST data is generically referred to as SDi.

図3のような表示画面において好みのキャラクタが決まり、遊技機ファンがユーザパソコンPCiのマウスを操作して特定のボタンを押すと、ブラウザは、該当アドレス(www.fuji.co.jp/kikaku/bin-cgi/vote.cgi)に向けてポストデータSDiを送信する(ST1)。但し、ブラウザは、リクエストメッセージを送信するに際してハードディスク内を検索し、リクエストメッセージのヘッダ部に挿入して送信すべきクッキーが存在するか否かを判断する。このユーザが初めて投票動作を行う場合には、ハードディスク内にクッキーファイルが存在しないので、POSTデータSDi(=投票データi)のみがCGIプログラム(vote.cgi)に送信される。   When the favorite character is determined on the display screen as shown in FIG. 3 and the gaming machine fan operates the mouse of the user personal computer PCi and presses a specific button, the browser will display the corresponding address (www.fuji.co.jp/kikaku/ Post data SDi is transmitted to (bin-cgi / vote.cgi) (ST1). However, the browser searches the hard disk when transmitting a request message, and determines whether or not there is a cookie to be inserted and transmitted in the header part of the request message. When this user performs a voting operation for the first time, since there is no cookie file in the hard disk, only the POST data SDi (= voting data i) is transmitted to the CGI program (vote.cgi).

一方、既に投票動作を行った経験がある場合(重複投票時)には、過去の投票データjがユーザIDと共にクッキーファイルに保存されている。したがって、重複投票の場合には、ブラウザは、新規のPOSTデータSDi(=投票データi)と共に、過去の投票データj及びユーザIDをCGIプログラムに送信することになる。   On the other hand, when there is an experience that has already performed the voting operation (during duplicate voting), the past voting data j is stored in the cookie file together with the user ID. Therefore, in the case of duplicate voting, the browser sends the past voting data j and the user ID to the CGI program together with the new POST data SDi (= voting data i).

POSTデータSDiを受けたCGIプログラムは、同時にクッキーID(=ユーザID+過去の投票データ)を受信したか否かを判断する(ST2)。クッキーを受信していない場合は、そのことにより、今回が初めての投票であると把握できるので、POSTデータSDiに基づいて投票内容iを特定し、i番目のキャラクタに対する獲得投票数CTiをインクリメントする(ST3)。その後、当該投票者に対する新規のユーザID(この実施例では、0から始まる6桁の数字)を獲得する(ST4)。   Upon receiving the POST data SDi, the CGI program determines whether a cookie ID (= user ID + past voting data) is received at the same time (ST2). If a cookie has not been received, it can be understood that this is the first vote, so the vote content i is specified based on the POST data SDi, and the number of votes voted CTi for the i-th character is incremented. (ST3). Thereafter, a new user ID for the voter (in this embodiment, a 6-digit number starting from 0) is acquired (ST4).

次に、更新したキャラクタiの獲得投票数CTiが上限値MAXに達したか否かが判定され(ST5)、上限値MAXに達していなければ投票確認ページA(thanks#A.html)を投票者に送信する(ST6)。ここで、投票確認ページAとは、例えば「**チャンへの投票ありがとうございました。おかげで**チャンは○○○○票を獲得しました。あと××票でゴールします。」のような画面用のHTMLファイルである。このようなHTMLファイルのレスポンスメッセージのSET−Cookieヘッダには、投票者のユーザID(この例では001401)と共に、当該投票者が投票したデータi(この例では01)が付与されている。   Next, it is determined whether or not the number of acquired votes CTi of the updated character i has reached the upper limit MAX (ST5). If the upper limit MAX is not reached, the vote confirmation page A (thanks # A.html) is voted. (ST6). Here, the voting confirmation page A is, for example, “Thank you for voting for ** Chan. Thanks to ** Chan has won XXXXX. I will finish with XX votes.” HTML file for a simple screen. In the SET-Cookie header of the response message of such an HTML file, the data i voted by the voter (01 in this example) is given together with the user ID of the voter (001401 in this example).

次に、CGIプログラムは、投票用のページのデータを再構築する(ST7)。具体的には、投票を受けたキャラクタの獲得投票数CTiを踏まえて棒グラフの長さや表示数を修正した投票用ページ(vote.html)を再構築してWEBデータベースDBに上書き保存する。一方、ステップST5の処理においてCTi>MAXと判定された場合には、投票終了処理を行う(ST8)。投票終了処理の内容は特に限定されないが、例えば、「ご協力ありがとうございました。皆さんの投票に結果、**チャンがゴールしました。この結果を踏まえて新規の機器を開発したいと考えます。これからもご協力をお願いします。」のような画面を構築するHTMLファイル(vote.html)を構築し、投票者に送信すると共に、それまでの投票用ページ(vote.html)に代えて新たにWEBデータベースに上書き保存する。   Next, the CGI program reconstructs voting page data (ST7). Specifically, a voting page (vote.html) in which the length and display number of the bar graph are corrected based on the acquired vote count CTi of the character who has received the vote is reconstructed and overwritten in the WEB database DB. On the other hand, if it is determined in step ST5 that CTi> MAX, voting end processing is performed (ST8). The content of the voting end process is not particularly limited. For example, “Thank you for your cooperation. As a result of your vote, ** Chan scored a goal. I would like to develop a new device based on this result. Please make an HTML file (vote.html) that builds a screen like "" and send it to the voter, and replace the previous voting page (vote.html) with a new WEB Save to the database.

ところで、ステップST2の判定において、クッキーが検出された場合とは、本サイトへの訪問者が重複投票をした場合である。かかる重複投票の場合には、先ず、クッキーデータで特定される前回の投票結果jと、POSTデータSDiから特定される今回の投票結果iとを比較する(ST9)。そして、2回の投票結果j,iが一致する場合には、レスポンスメッセージのSet−Cookieヘッダに、クッキーデータとして受信したユーザIDと今回の投票結果iとを挿入して確認ページB(thanks#B.html)を送信する(ST10)。確認ページBの具体的内容は適宜に設計されるが、例えば「このサイトでは重複投票は認めていません。投票いただいた**チャンへの応援は、お友達に勧めてください。」のような画面表示をするHTMLファイルとする。   By the way, the case where a cookie is detected in the determination of step ST2 is a case where a visitor to this site has made a double vote. In the case of such duplicate voting, first, the previous voting result j specified by the cookie data is compared with the current voting result i specified from the POST data SDi (ST9). If the two voting results j and i match, the user ID received as cookie data and the current voting result i are inserted into the Set-Cookie header of the response message, and the confirmation page B (thanks # B.html) is transmitted (ST10). The specific content of confirmation page B is designed as appropriate, but for example, “This site does not allow duplicate voting. Please encourage your friends to support ** Chan who voted.” The HTML file is displayed on the screen.

ステップST9の判定で、前回の投票結果jと今回の投票内容iとが不一致の場合には、投票者の気持ちが変ったと判断して、キャラクタjの獲得投票数CTjをデクリメントすると共に、新たに選択されたキャラクタiの獲得投票数CTiをインクリメントする(ST11)。そして、その後はステップST5〜ST8の処理を実行して、その後のリクエストを待つことになる。   If it is determined in step ST9 that the previous vote result j and the current vote content i do not match, it is determined that the voter's feeling has changed, and the acquired vote count CTj of the character j is decremented and newly added. The number of acquired votes CTi for the selected character i is incremented (ST11). Thereafter, the processing of steps ST5 to ST8 is executed, and a subsequent request is awaited.

以上の通り、この第1実施例によれば、重複投票にも適切に対処できて正確な人気投票数を集計できるシステムを構築できる。ところで、ブラウザの設定によってはクッキーデータの保存を拒否することもでき、このような設定のユーザパソコンPCiを用いて、何回も重複して投票されてしまう可能性もある。そこで、図6に示す第2実施例では、クッキーチェック処理(ST32)によって新規の投票者であると判定された場合には、当該投票者の使用しているブラウザの設定をチェックするようにしている。   As described above, according to the first embodiment, it is possible to construct a system that can appropriately deal with duplicate votes and can accurately count the number of popular votes. By the way, depending on the setting of the browser, the saving of the cookie data can be refused, and there is a possibility that the user personal computer PCi having such a setting may be voted over and over again. Therefore, in the second embodiment shown in FIG. 6, when it is determined that the voter is a new voter by the cookie check process (ST32), the setting of the browser used by the voter is checked. Yes.

新規の投票者であると判定された場合、今回の投票データi(ここでは02とする)をレスポンスメッセージのSet−Cookieヘッダに追加して確認ページC(check.html)をユーザパソコンに送信する(ST33)。但し、SET−Cookieの設定では、ブラウザチェック用の第2のCGIプログラム(図7のcheck.cgi参照)がクッキーを受け取る設定としておく。   If it is determined that the voter is a new voter, the current vote data i (here, 02) is added to the Set-Cookie header of the response message and a confirmation page C (check.html) is transmitted to the user personal computer. (ST33). However, in the setting of SET-Cookie, the second CGI program for browser check (see check.cgi in FIG. 7) is set to receive a cookie.

確認ページC(check.html)は、例えば「**チャンへの投票を頂きました。**チャンで間違いなければOKボタンを押してください。OKボタンを押してもらうと投票が確定します。」のような表示をするHTMLファイルとする。図8に示すように、確認ページC(check.html)は、FORMアクションとして、投票データ(図示例では02)が第2のCGIプログラム(check.cgi)に送信されるようになっている。   Confirmation page C (check.html) is, for example, “** You have voted for Chang. Please click the OK button if there is no mistake in ** Chan. The vote will be confirmed when you press the OK button.” The HTML file is displayed as follows. As shown in FIG. 8, the confirmation page C (check.html) is such that voting data (02 in the illustrated example) is transmitted to the second CGI program (check.cgi) as a FORM action.

通常の場合には、確認ページC(check.html)を受けた投票者はOKボタンを押すので、図7に示す第2のCGIプログラム(check.cgi)は、POSTデータSDiとして投票結果iのデータ(=02)を受け取ることになる(ST50)。また、ステップST33の処理で送信したクッキーデータが新規投票者のブラウザに受け入れられた場合には、合わせてそのデータ(=02)も送信されてくる筈である。   In a normal case, the voter who has received the confirmation page C (check.html) presses the OK button, so the second CGI program (check.cgi) shown in FIG. Data (= 02) is received (ST50). Further, when the cookie data transmitted in the process of step ST33 is accepted by the new voter's browser, the data (= 02) should also be transmitted.

そこで、第2のCGIプログラム(check.cgi)は、その事の確認を行った後(ST51)、クッキーが確認できた場合には、投票データiに基づき、キャラクタの獲得投票数CTiをインクリメントする(ST53)。そして、最終確認ページD(check#OK.html)を送信する。最終確認ページD(check#OK.html)の内容は、例えば「***チャンへの投票が確定しました。」のような内容である。そして、この最終確認ページD(check#OK.html)の送信に際して、ユーザIDと投票データとをレスポンスメッセージのSet−Cookieヘッダに挿入しておく。なお、このクッキーは、第1のCGIプログラム(vote.cgi)が受け取る設定になっている。   Therefore, the second CGI program (check.cgi), after confirming that (ST51), increments the number of acquired votes CTi of the character based on the voting data i if the cookie can be confirmed. (ST53). Then, a final confirmation page D (check # OK.html) is transmitted. The content of the final confirmation page D (check # OK.html) is, for example, a content such as “The vote for *** Chang has been finalized”. Then, when transmitting the final confirmation page D (check # OK.html), the user ID and the vote data are inserted in the Set-Cookie header of the response message. This cookie is set to be received by the first CGI program (vote.cgi).

ステップST51の判定においてクッキーが確認できない場合には、第2のCGIプログラム(check.cgi)は、投票結果を受付けできない点につき、お詫びページを送信する(ST52)。お詫びページは「本システムは、投票結果の信頼性を上げるためクッキーを利用しています。ブラウザの設定をクッキー利用可能に変更してください。」のような内容とする。   If the cookie cannot be confirmed in the determination of step ST51, the second CGI program (check.cgi) transmits an apology page for the point that the vote result cannot be accepted (ST52). The apology page has the following content: “This system uses cookies to improve the reliability of voting results. Change your browser settings to allow cookies.”

以上、本発明の実施例について具体的に説明したが、記載内容は特に本発明を限定するものではない。例えば、実施例ではCGIを使用したがこれに類するSSIなどあらゆるものを使用できる。また、実施例ではクッキーを例示したが、特にクッキーの使用に限定されるものでもない。そして、クッキーを使用する場合でも、必ずしもレスポンスメッセージのSet-Cookieヘッダによる必要はなく、クッキーファイルを自動生成するプログラム(例えば、JavaScript(登録商標)による)を内蔵する確認ページ(thanks#*.html)を返送するのでも良い。その他、ステップ5の処理では、特定のキャラクタの獲得投票数が所定値を越えたか否かを判定したが、これに代えて、投票総数が所定値を越えた段階で投票受付けを停止しても良い。また、投票期間を予め設定しておき、期間満了によって受付けを停止しても良い。更にまた、投票数と投票期間の何れか一方の条件を満たした場合に受付けを停止するのでも良い。   As mentioned above, although the Example of this invention was described concretely, the description content does not specifically limit this invention. For example, although CGI is used in the embodiment, any kind of SSI similar to this can be used. Moreover, although a cookie was illustrated in the Example, it is not specifically limited to use of a cookie. And even when using cookies, it is not always necessary to use the Set-Cookie header of the response message, but a confirmation page (thanks # *. Html) containing a program that automatically generates a cookie file (for example, using JavaScript (registered trademark)) ) May be returned. In addition, in the process of step 5, it is determined whether or not the number of votes obtained for a specific character exceeds a predetermined value. Alternatively, even when the vote totaling exceeds a predetermined value, the acceptance of voting may be stopped. good. Alternatively, a voting period may be set in advance, and acceptance may be stopped when the period expires. Furthermore, acceptance may be stopped when either one of the number of votes and the vote period is satisfied.

ところで、第2実施例の場合にも、投票者にユーザIDを付与することは必須ではないが、上記の実施例のようにユーザIDを付与することにより、遊技機ファンの好みの傾向を把握することが可能となる。例えば、同種の企画投票イベントが複数回実施されるような場合には、図9のように、投票者のユーザIDに対応させて、各回ごとの投票結果を保存することができる。図示の例では、第1回目の投票では、1から3のキャラクタから選択してもらい、第2回目と第3回目の投票では、それぞれ4から7のキャラクタ、及び8から11のキャラクタについての投票結果を管理テーブルに記録している。   By the way, even in the case of the second embodiment, it is not essential to give a voter a user ID, but by assigning a user ID as in the above embodiment, the tendency of preference of gaming machine fans can be grasped. It becomes possible to do. For example, when the same type of planned voting event is performed a plurality of times, the voting result for each time can be stored in correspondence with the user ID of the voter as shown in FIG. In the example shown in the figure, the first vote is selected from 1 to 3 characters, and the second and third votes are for 4 to 7 characters and 8 to 11 characters, respectively. The result is recorded in the management table.

また、キャラクタ以外の選択においても、この管理テーブルを利用することが可能となり、例えば、遊技機に搭載された液晶表示部でのアクション内容の投票結果を合わせて記録することもできる。そして、このような情報を総合することにより、毎回投票してくれる熱心な遊技機ファンの好みが把握でき、より有効な情報を得ることができる。   Further, this management table can be used for selection other than characters, and for example, the voting result of the action content on the liquid crystal display unit mounted on the gaming machine can be recorded together. By integrating such information, it is possible to grasp the preferences of enthusiastic gaming machine fans who vote each time, and to obtain more effective information.

以下、上記の実施例の対象となる遊技機のうちカード式弾球遊技機について念のため説明しておく。図10は、パチンコ機2を示す斜視図であり、図11は、同パチンコ機2の側面図である。図10に示すパチンコ機2は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製の外枠3と、外枠3に固着されたヒンジHを介して開閉可能に枢着される前枠4とで構成されている。前枠4の中央部に形成された開口窓には、遊技部品を備えた遊技盤5が背面側から嵌着され、これによってパチンコ機2の全ての部材が前枠4に取付けられる。なお、パチンコ機2は、カード式球貸し機1に電気的に接続された状態で、パチンコホールの島構造体の長さ方向に複数個が配設されている。   In the following, a card-type ball game machine among the game machines targeted by the above embodiment will be described just in case. FIG. 10 is a perspective view showing the pachinko machine 2, and FIG. 11 is a side view of the pachinko machine 2. The pachinko machine 2 shown in FIG. 10 is pivotally attached to an island structure through a rectangular frame-shaped wooden outer frame 3 that is detachably mounted, and a hinge H fixed to the outer frame 3 so as to be opened and closed. It consists of a frame 4. A game board 5 having game parts is fitted from the back side to the opening window formed in the central portion of the front frame 4, whereby all members of the pachinko machine 2 are attached to the front frame 4. A plurality of pachinko machines 2 are arranged in the length direction of the island structure of the pachinko hall while being electrically connected to the card-type ball lending machine 1.

ヒンジHを介して外枠3に枢着される前枠4には、遊技盤5の前側に対応させて、窓部を有するガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠4の下部には、上皿8から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射手段10の発射ハンドル11とが設けられている。   A glass door 6 having a window portion and a front plate 7 are pivotally attached to a front frame 4 pivotally attached to the outer frame 3 via a hinge H so as to correspond to the front side of the game board 5. Yes. An upper plate 8 for storing game balls for launch is mounted on the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing or extracted from the upper plate 8 and launching means 10 at the lower part of the front frame 4. And a firing handle 11 are provided.

この発射手段10は、回動操作可能な発射ハンドル11と、この発射ハンドル11の回動角度に応じた打撃力で打撃槌12により遊技球を発射させる発射モータなどを備えている。上皿8の右部には、カード式球貸し機1に対する球貸し操作用の操作パネル13が設けられ、この操作パネル13には、カード残額を3桁の数字で表示するカード残額表示部13aと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ13bと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ13cとが設けられている。   The launching means 10 includes a launching handle 11 that can be rotated, and a launching motor that launches a game ball with a striking rod 12 with a striking force corresponding to the pivoting angle of the launching handle 11. On the right side of the upper plate 8, there is provided an operation panel 13 for a ball lending operation for the card-type ball lending machine 1, and on this operation panel 13, a card remaining amount display portion 13a for displaying the remaining amount of the card with a 3-digit number. And a ball lending switch 13b for instructing lending of game balls for a predetermined amount, and a return switch 13c for instructing to return the card at the end of the game.

図12に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技領域5aには、遊技者の気持ちを盛上げるように企画さえたキャラクタが描かれている。また、遊技領域5aには、カラーの液晶ディスプレイ16、図柄始動手段(図柄始動兼入賞手段)17、開閉式入賞手段(大入賞手段)18、複数の普通入賞手段19(上段の普通入賞手段19以外に、開閉式入賞手段18の左右両側部に6つの普通入賞手段19)、2つのゲート20(通過口)が夫々所定の位置に配設されている。   As shown in FIG. 12, the game board 5 is provided with a guide rail 15 made of a metal outer rail and an inner rail in a substantially annular shape, and the game area 5a inside the guide rail 15 has a player's area 5a. Characters that are even planned to enliven feelings are drawn. In the game area 5a, a color liquid crystal display 16, a symbol starting means (symbol starting and winning means) 17, an open / close winning means (large winning means) 18, and a plurality of ordinary winning means 19 (upper normal winning means 19). In addition, six normal winning means 19) and two gates 20 (passage openings) are arranged at predetermined positions on both the left and right sides of the open / close winning means 18, respectively.

液晶ディスプレイ16は、変動図柄を表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する第1図柄表示手段22として機能する。第1図柄表示手段22は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、左右方向に並ぶ3個(左、中、右)の図柄表示部22a〜22cを有し、図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条件に、各図柄表示部22a〜22cの表示図柄が所定時間だけ変動表示(スクロール表示)され、図柄始動手段17への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。   The liquid crystal display 16 functions as a first symbol display means 22 that displays a changing symbol and also displays a background image, moving images of various characters, and the like. The first symbol display means 22 displays background images and characters in an animated manner, and has three (left, middle, and right) symbol display portions 22a to 22c arranged in the left-right direction. On the condition that the ball wins, the display symbols of the symbol display units 22a to 22c are variably displayed (scrolled) for a predetermined time, and based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to the symbol starting means 17. Stop at the determined stop symbol pattern.

液晶ディスプレイ16の直ぐ上側に、普通入賞手段19と第2図柄表示手段23とが設けられている。第2図柄表示手段23は1個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート20を通過した遊技球が検出されたとき、普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート20通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動手段17は、開閉自在な左右1対の開閉爪17aを備えた電動式チューリップであり、第2図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合に、開閉爪17aが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。   A normal winning means 19 and a second symbol display means 23 are provided immediately above the liquid crystal display 16. The second symbol display means 23 has a normal symbol display unit for displaying one normal symbol. When a game ball that has passed through the gate 20 is detected, the display symbol of the normal symbol display unit fluctuates for a predetermined time, A stop symbol determined by a random number for lottery drawn at the time the game ball passes through the gate 20 is displayed and stopped. The symbol starting means 17 is an electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 17a that can be freely opened and closed. It is easy to win a prize by opening for a predetermined time.

開閉式入賞手段18は前方に開放可能な開閉板18aを備え、第1図柄表示手段22の変動後の停止図柄が「777」などの当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、開閉板18aが前側に開放される。この開閉式入賞手段18の内部に特定領域18bがあり、この特定領域18bを入賞球が通過すると、特別遊技が継続される。ここで、特別遊技状態が遊技者に有利な状態に相当するが、特に、大当り状態の確定に至るまでの動作状態でキャラクタが各種の演出動作を行って遊技者を盛上げている。   The open / close-type winning means 18 includes an opening / closing plate 18a that can be opened forward, and when the stop symbol after the fluctuation of the first symbol display means 22 is a winning symbol such as “777”, a special game called “big hit” is started. The opening / closing plate 18a is opened to the front side. There is a specific area 18b inside the openable winning means 18, and when the winning ball passes through the specific area 18b, the special game is continued. Here, the special game state corresponds to a state advantageous to the player, and in particular, the character performs various rendering operations in the operation state until the big hit state is determined, and the player is excited.

開閉式入賞手段18の開閉板18aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞して開閉板18aが閉じるときに、遊技球が特定領域18bを通過していない場合には特別遊技が終了するが、特定領域18bを通過していれば最大で例えば16回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。   After the opening / closing plate 18a of the open / close winning means 18 is opened, when a predetermined time elapses, or when a predetermined number (for example, 10) of gaming balls wins and the opening / closing plate 18a is closed, the gaming ball is in the specific area 18b. If it has not passed, the special game ends. However, if it has passed the specific area 18b, the special game is continued up to, for example, 16 times, and is controlled in a state advantageous to the player.

本発明のシステムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the system of this invention. 本システムの動作内容を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the operation | movement content of this system. ディスプレイ上に表示される投票用ページの一例を示す図面である。It is drawing which shows an example of the page for voting displayed on a display. 投票用ページのプログラム例を示す図面である。It is drawing which shows the example of a program of the page for voting. レスポンスメッセージのヘッダ部を示す図面である。It is drawing which shows the header part of a response message. 第2実施例の動作内容の一部を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining a part of operation | movement content of 2nd Example. 第2実施例の動作内容の一部を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining a part of operation | movement content of 2nd Example. 第2実施例で使用する確認ページの一例を示す図面である。It is drawing which shows an example of the confirmation page used in 2nd Example. ユーザIDと投票キャラクタの管理テーブルを示す図である。It is a figure which shows the management table of user ID and a voting character. 実施例の対象となるパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine used as the object of an example. 図10のパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine of FIG. 図10のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

VOTE.html 情報収集ページ(投票用ページ)
S002 第1手段
thanks#*.html 確認応答ページ(確認ページ)
ST2〜ST10 第2手段
VOTE.html Information collection page (voting page)
S002 First means
thanks # *. html Confirmation response page (confirmation page)
ST2 to ST10 Second means

Claims (6)

ブラウザが動作可能なユーザ機器と、サーバ機器とがインターネット回線を介して接続され、遊技機の開発企画に関するアンケート情報をホームページ上に公開して、利用者からの回答結果をサーバ機器が収集する開発企画支援システムであって、
アンケート情報が掲載されると共に、利用者の回答情報の送信先であるサーバ機器の第一アドレスが記入されている情報収集ページを、サーバ機器からユーザ機器に送信する第1手段と、
情報収集ページを受信した利用者の回答情報を第一アドレスに送信するに先立って、ユーザ機器が自らの記憶内容を検索して、回答情報に付加して第一アドレスに送信すべきクッキーデータが存在するか否かを判定する第2手段と、
該当するクッキーデータが存在しないと判定された場合には、クッキーデータを付加しない回答情報を第一アドレスに送信する第3手段と、
該当するクッキーデータが存在すると判定される場合には、該当するクッキーデータを回答情報に付加して第一アドレスに送信する第4手段と、
第一アドレスにおいてサーバ機器が受信した回答情報に付加されたクッキーデータに基づいて、当該ユーザ機器からの過去の回答結果を特定し、回答情報から特定される今回の回答結果と、クッキーデータから特定される過去の回答結果とを比較する第5手段と、
第5手段の比較の結果、2つの回答結果が一致しない場合には、今回の回答結果を加算すると共に過去の回答結果を減算してアンケート結果を集計する第6手段と、
第5手段の比較の結果、2つの回答結果が一致する場合には、重複投票を禁止する旨を掲載した注意喚起ページをユーザ機器に返信する第7手段と、を有して構成され、
前記クッキーデータは、
第一アドレスにおいて受信した回答情報にクッキーデータが付加されていない場合に、受信した回答情報から特定される利用者の回答結果を加算してアンケート結果を集計した後に返信される投票確認ページや、第7手段が返信する注意喚起ページを受信したユーザ機器に自動保存されるよう設定されたデータであって、
アンケート結果の集計対象となった利用者の回答結果を含み、ユーザ機器からの回答情報が第一アドレスに送信されるとき、その時の回答情報に付加して送信されるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機の開発企画支援システム。
Development in which a user device capable of operating a browser and a server device are connected via an Internet line, and survey information on game machine development plans is disclosed on the homepage, and the server device collects response results from users A planning support system,
A first means for transmitting from the server device to the user device an information collection page in which the questionnaire information is posted and the first address of the server device to which the reply information of the user is transmitted is entered ;
Prior to sending the response information of the user who received the information collection page to the first address, the cookie data to be sent to the first address by the user device searching its own stored contents and adding it to the answer information A second means for determining whether it exists,
If it is determined that the corresponding cookie data does not exist, a third means for sending response information not adding cookie data to the first address;
If it is determined that the corresponding cookie data exists, a fourth means for adding the corresponding cookie data to the response information and transmitting it to the first address;
Based on the cookie data added to the response information received by the server device at the first address, the past response result from the user device is specified, and the current response result specified from the response information and the cookie data are specified. A fifth means for comparing the past response results,
As a result of the comparison of the fifth means, if the two answer results do not match, a sixth means for adding the present answer results and subtracting the past answer results and totaling the questionnaire results;
If the two answer results match as a result of the comparison of the fifth means, the seventh means for returning to the user device a reminder page that prohibits duplicate voting is configured.
The cookie data is
When the cookie data is not added to the response information received at the first address, add the user's response results specified from the received response information and add the questionnaire results, Data set to be automatically saved in the user device that received the alert page returned by the seventh means,
It is configured to include the response results of the users who are the target of the questionnaire results, and when the response information from the user device is transmitted to the first address, it is transmitted in addition to the response information at that time A game machine development planning support system.
第一アドレスにおいてサーバ機器が受信した回答情報にクッキーデータが付加されていない場合には、当該利用者に新規のIDを付与するよう構成されると共に、
新規に付与されたIDを含んだクッキーデータが、投票確認ページを受信したユーザ機器に自動保存されるよう構成されている請求項1に記載の開発企画支援システム。
When the cookie data is not added to the response information received by the server device at the first address, the user is configured to give a new ID,
The development planning support system according to claim 1, wherein the cookie data including the newly assigned ID is automatically stored in the user device that has received the vote confirmation page .
第一アドレスにおいてサーバ機器が受信した回答情報にクッキーデータが付加されていない場合に機能して、ユーザ機器からの送信情報が第二アドレスに送信されるとき、利用者の回答結果を特定するクッキーデータが、送信情報と共に送信されるよう設定された動作確認ページをサーバ機器からユーザ機器に返信する返信手段と、
その後、第二アドレスにおいて受信したユーザ機器からの送信情報に、クッキーデータが付加されている場合には、利用者の回答結果を加算してアンケート結果を集計する集計手段と、が設けられている請求項1に記載の開発企画支援システム。
Cookie that functions when the cookie data is not added to the response information received by the server device at the first address, and identifies the response result of the user when the transmission information from the user device is transmitted to the second address A reply means for returning an operation confirmation page set to transmit data together with transmission information from the server device to the user device;
Thereafter, when cookie data is added to the transmission information from the user device received at the second address, there is provided a counting means for adding the answer results of the users and totaling the questionnaire results. The development planning support system according to claim 1 .
前記回答結果は、情報収集ページに掲載された複数の企画案の何れを支持するかの選択肢についての選択結果である請求項1〜3の何れかに記載の開発企画支援システム。 The development plan support system according to any one of claims 1 to 3, wherein the answer result is a selection result on an option of supporting a plurality of plan proposals posted on an information collection page. アンケート結果が集計された後、集計結果に対応して情報収集ページの一部が変更される請求項1〜4の何れかに記載の開発企画支援システム。 The development planning support system according to any one of claims 1 to 4 , wherein a part of the information collection page is changed in accordance with the counting result after the questionnaire result is totaled . アンケート結果の集計の結果、何れかの選択肢の加算結果が所定値を上回った場合には、情報収集を停止させるよう情報収集ページを抜本的に変更する請求項4に記載の開発企画支援システム。 5. The development planning support system according to claim 4 , wherein the information collection page is drastically changed so as to stop the information collection when the result of the questionnaire result is summed up with any of the options exceeding a predetermined value.
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