JP4576613B2 - Revolving machine - Google Patents
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Description
本発明は、複数の領域で停止表示された図柄の組合せに応じて、所定量の遊技メダルが払い出される回胴式遊技機に関する。 The present invention relates to a swivel type gaming machine in which a predetermined amount of game medals are paid out according to a combination of symbols stopped and displayed in a plurality of areas.
複数の回胴を搭載し、各回胴の外周面に描かれた図柄が所定の図柄に揃うと、その図柄に応じた枚数の遊技メダルが払い出される回胴式遊技機が知られている。この回胴式遊技機では、遊技の開始にあたって、先ず初めに遊技メダルを投入してスタートレバーを操作すると、外周面に複数の図柄が描かれた回胴が一斉に回転を開始する。次いで、各回胴に設けられた停止ボタンを押して、回胴を順次停止させる。このときの停止表示された図柄の組合せが所定の組合せであれば、遊技機の内部に設けられたメダル払出機が作動して、メダル排出口から所定枚数の遊技メダルが排出されるようになっている。 2. Description of the Related Art There is known a rotary gaming machine in which a plurality of spinning cylinders are mounted, and when the symbols drawn on the outer peripheral surface of each spinning cylinder are aligned with a predetermined symbol, a number of game medals corresponding to the symbols are paid out. In this spinning game machine, when a game medal is first inserted and a start lever is operated, the spinning machine having a plurality of symbols drawn on its outer peripheral surface starts to rotate all at once. Next, a stop button provided on each cylinder is pushed to sequentially stop the cylinder. If the combination of symbols displayed in a stopped state at this time is a predetermined combination, a medal payer provided inside the gaming machine operates and a predetermined number of gaming medals are discharged from the medal outlet. ing.
こうした回胴式遊技機では、メダル排出口が常に露呈した状態にあるため、針金などの異物をメダル排出口から挿入すると、メダル排出口の奥側に設けられたメダル払出装置に届かせることができる。このため、遊技メダルのメダル排出口から異物を挿入してメダル払出装置を誤作動させることにより、停止表示された図柄の組合せとは無関係に、不正に遊技メダルを払い出させる行為(いわゆるゴト行為)が行われることがある。そこで、こうしたゴト行為を防止するために、メダル払出装置からの遊技メダルを貯留部に一旦払い出した後、改めて貯留部の遊技メダルをメダル排出口から排出する技術が提案されている(特許文献1)。 In such a spinning machine, the medal discharge port is always exposed, so if a foreign object such as a wire is inserted from the medal discharge port, it can reach the medal payout device provided at the back of the medal discharge port. it can. Therefore, an act of illegally paying out a game medal (so-called goto action) regardless of the combination of symbols that are stopped and displayed by inserting a foreign object from the medal outlet of the game medal and causing the medal payout device to malfunction. ) May be performed. Therefore, in order to prevent such a gotting action, a technique has been proposed in which a game medal from the medal payout device is once paid out to the storage unit, and then the game medal in the storage unit is discharged again from the medal discharge port (Patent Document 1). ).
かかる提案の技術では、メダル排出口とメダル払出装置との間に貯留部が設けられているので、メダル排出口から異物を挿入してもメダル払出装置まで到達させることができず、従って、メダル払出装置を誤作動させてゴト行為を行うことを回避することが可能となっている。 In the proposed technique, since the storage portion is provided between the medal discharge port and the medal payout device, even if a foreign object is inserted from the medal discharge port, the medal payout device cannot be reached. It is possible to avoid performing the goto action by malfunctioning the dispensing device.
しかし、提案の技術では、依然として、メダル排出口が常に露呈した状態にあるため、異物をメダル排出口から容易に挿入することができる。したがって、貯留部やメダル払出装置を誤作動させるゴト行為を、完全に防止することが難しいといった問題がある。また、遊技メダルが貯留部に一旦払い出される関係上、メダル払出装置が作動を開始してから、実際に遊技メダルがメダル排出口から排出されるまでに時間がかかってしまう。このため、遊技を迅速に進めることができず、遊技者の興趣を冷ましてしまうおそれがあるという問題がある。 However, in the proposed technique, the medal discharge port is always exposed, so that foreign matter can be easily inserted from the medal discharge port. Therefore, there is a problem that it is difficult to completely prevent the goto action that causes the storage unit and the medal payout device to malfunction. Further, since the game medal is paid out to the storage unit once, it takes time until the game medal is actually discharged from the medal discharge port after the medal payout device starts operating. For this reason, there is a problem that the game cannot be advanced promptly and there is a possibility that the interest of the player may be cooled.
また、メダル払出装置とメダル排出口との間に貯留部を設ける必要があるため、遊技メダルが集められるホッパーやメダル払出装置の搭載位置を、従来の遊技機よりもメダル排出口から離して(すなわち遊技機の奥側に)搭載しなければならない。このため、提案の技術を既存の回胴式遊技機に適用しようとすると、遊技機の大きな改修が必要になってしまうという問題がある。加えて、貯留部の遊技メダルをメダル排出口から排出するための動きも比較的複雑であるため、複雑な機構や制御が必要になるという問題もある。 In addition, since it is necessary to provide a storage part between the medal payout device and the medal discharge port, the hopper where the game medals are collected and the mounting position of the medal payout device are separated from the medal discharge port than the conventional gaming machine ( That is, it must be mounted on the back of the gaming machine). For this reason, there is a problem that if the proposed technique is to be applied to an existing revolving game machine, a large renovation of the game machine becomes necessary. In addition, since the movement for discharging the game medals in the storage unit from the medal outlet is relatively complicated, there is a problem that a complicated mechanism and control are required.
本発明は、従来の技術における上述した課題を解決するためになされたものであり、簡素な構成でありながら回胴式遊技機のゴト行為を未然に防止することができ、尚且つ、遊技者の興趣を冷ますことなく遊技メダルを迅速に排出することが可能であり、しかも、既存の回胴式遊技機にも容易に適用することが可能な技術の提供を目的とする。 The present invention has been made in order to solve the above-described problems in the prior art, and can prevent a go-to action of a swivel-type gaming machine while having a simple configuration. It is an object of the present invention to provide a technique that can quickly discharge game medals without cooling the interest of the game, and that can be easily applied to an existing revolving game machine.
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の回胴式遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
複数の領域で図柄を一斉に変動表示させた後、該領域の図柄を順次停止させ、停止表示された図柄の組合せが所定の図柄組合せであった場合には、該図柄組合せに応じた枚数の遊技メダルが払い出される遊技を行い、箱状に形成された筐体と、該筐体の前面側を覆うようにして設けられた前面扉とを有する回胴式遊技機において、
前記前面扉下部に設けられ、前記筐体内部から前記遊技メダルを排出するメダル排出口と、
前記メダル排出口の前方に設けられ、前記メダル排出口から排出された遊技メダルを受け入れて、透明蓋部によって覆われる空間内部に該受け入れた遊技メダルを貯留するメダル受入室と、
前記メダル受入室の前方に設けられ、前記メダル受入室から移送された遊技メダルを遊技者が取り出し可能な状態で保持しておくメダル受け皿と、
前記メダル受入室に貯留された遊技メダルを前記メダル受け皿へと移送するメダル移送手段と
を備え、
前記透明蓋部は、前記メダル排出口を覆うとともに、前方の前記メダル受け皿に通じる開口部が前記メダル排出口より低位置に形成され、
前記メダル移送手段は、前記メダル受入室の空間内部にて一定周期で前後方向に往復移動することにより、前記メダル排出口への異物挿入を妨げるように構成され、前方に移動したときに、前記メダル受入室内の遊技メダルを前記開口部から押し出して前記メダル受け皿に移送するとともに、前記開口部の後方を塞ぐことを特徴とする。
In order to solve at least a part of the above-described problems, the rotating game machine of the present invention employs the following configuration. That is,
After the symbols are variably displayed in a plurality of areas, the symbols in the areas are sequentially stopped. If the combination of the symbols that are stopped and displayed is a predetermined symbol combination, the number of symbols corresponding to the symbol combination is displayed. There line game where game medals are paid out, the housing is formed in a box shape, the reel-type gaming machine having a front door provided so as to cover the front side of the housing,
A medal discharge port provided at a lower portion of the front door and discharging the game medal from the inside of the housing;
Provided in front of the medal discharge opening, to accept a game medal discharged from the medal discharge opening, and the medal receiving chamber you store the game medals received the inside space covered by a transparent lid,
A medal tray that is provided in front of the medal receiving chamber and holds a game medal transferred from the medal receiving chamber in a state in which the player can take it out ;
A medal transfer means for transferring game medals stored in the medal receiving chamber to the medal tray ;
The transparent lid portion covers the medal discharge port, and an opening leading to the front medal tray is formed at a lower position than the medal discharge port.
The medal transfer means is configured to reciprocate in the front-rear direction at regular intervals within the space of the medal receiving chamber so as to prevent foreign matter from being inserted into the medal discharge port. A game medal in a medal receiving chamber is pushed out from the opening and transferred to the medal tray, and the rear of the opening is closed .
かかる本発明の回胴式遊技機においては、メダル排出口から排出された遊技メダルは、メダル受入室に受け入れられて貯留された後、メダル移送手段によって移送されることで、遊技者が取り出し可能な状態で遊技メダルを保持するメダル受け皿に供給される。メダル受入室は、透明蓋部によって覆われる空間内部に遊技メダルを貯留するようになっており、この透明蓋部は、メダル排出口を覆うとともに、前方のメダル受け皿に通じる開口部がメダル排出口よりも低位置に形成されている。また、メダル移送手段は、メダル受入室の空間内部にて一定周期で往復移動することにより、メダル排出口への異物挿入を妨げるように構成されており、前方に移動したときに、メダル受入室内の遊技メダルを開口部から押し出してメダル受け皿に移送するとともに、開口部の後方を塞ぐようになっている。 In the reel-type gaming machine according the present invention, the game medals discharged from the medal discharge opening, after being stored acceptance et al is in the medal receiving chamber, by being transported by the medal transporting means, player It is supplied to a medal tray that holds game medals in a state where they can be taken out. The medal receiving chamber stores game medals inside the space covered by the transparent lid. The transparent lid covers the medal outlet, and the opening leading to the medal tray in front is a medal outlet. It is formed at a lower position. Further, the medal transfer means is configured to prevent foreign matter insertion into the medal discharge port by reciprocating within the space of the medal receiving chamber at a constant cycle, and when moving forward, the medal receiving chamber The game medal is pushed out of the opening and transferred to the medal tray, and the rear of the opening is closed.
このように、メダル受入室を構成する透明部材によってメダル排出口を覆っておけば、メダル排出口が露呈している状態に比べて、針金などの異物をメダル排出口に挿入することが困難になる。このため、メダル排出口から異物を挿入して内部のメダル払出装置を誤作動させ、不正に遊技メダルを払い出させる行為(ゴト行為)を未然に防止することが可能となる。 Thus, if the medal discharge port is covered with the transparent member constituting the medal receiving chamber , it is more difficult to insert a foreign object such as a wire into the medal discharge port than in the state where the medal discharge port is exposed. Become. For this reason, it is possible to prevent an action (got action) of illegally paying out a game medal by inserting a foreign object from the medal discharge port and causing the internal medal payout device to malfunction.
また、メダル受入室は透明蓋部によって内部空間が目視可能に形成されているので、メダル排出口から遊技メダルが排出されると、遊技者はすぐに確認することができる。このため遊技者が、遊技メダルが払い出される動作の遅延を感じて興趣を冷ましてしまうことがない。しかも、メダル排出口から遊技メダルが排出されるまでの過程は既存の回胴式遊技機と同様にすることができるので、払い出しに関する制御が複雑になることもない。さらに、既存の回胴式遊技機に適用する場合にも、メダル排出口の出口側にメダル受入室を設ければよいので、大きな改修が不要となる。 In addition, since the internal space of the medal receiving chamber is formed by the transparent lid portion so that the inner space can be seen, the player can immediately confirm when the game medal is discharged from the medal discharge port. For this reason, the player does not cool the entertainment by feeling a delay in the operation of paying out the game medals. In addition, since the process until the game medal is discharged from the medal discharge port can be the same as that of the existing spinning-type game machine, the control regarding payout is not complicated. Furthermore, even when applied to an existing spinning cylinder game machine, it is only necessary to provide a medal receiving chamber on the outlet side of the medal discharge port, so that no major modification is required.
加えて、メダル受入室に貯留された遊技メダルを、メダル移送手段によってメダル受け皿へと移送することとれば、メダル排出口から遊技メダルが排出されても遊技者は遊技メダルを取り出すことができないので、いきおい遊技者の注意は、メダル受入室内に貯留された遊技メダルが、メダル移送手段によってメダル受け皿に移送される様子に集まることになる。このため、遊技メダルが払い出されたことを遊技者に強く印象付けることができ、延いては、遊技者の興趣をさらに盛り上げることが可能となる。 In addition, if the game medals stored in the medal receiving chamber are transferred to the medal tray by the medal transfer means, the player cannot take out the game medals even if the game medals are discharged from the medal outlet. The attention of the alive player is gathered in a state where the game medals stored in the medal receiving chamber are transferred to the medal tray by the medal transfer means. For this reason, it is possible to make a strong impression on the player that the game medal has been paid out, and it is possible to further increase the interest of the player.
さらに、メダル移送手段の往復移動によって、遊技者の視線をメダル受入室に惹きつけることができるので、遊技メダルが払い出されたことを効果的に演出することが可能となる。また、メダル受入室の内部空間にてメダル移送手段が一定周期で前後方向に往復移動することから、たとえメダル受け皿の側から異物を挿入してゴト行為を行おうとしても、メダル移送手段がじゃまになってメダル払出装置まで異物を到達させることができない。このため、メダル払出装置を誤作動させるゴト行為を効果的に防止することが可能となる。
Furthermore, by the reciprocating moving of the medal transporting means, it is possible to attract the gaze of the player to the medal receiving chamber, it is possible to effectively produce that medal is paid out. Further, since the medal transporting means is reciprocally moved in the longitudinal direction at a constant cycle in the inner space of the medal receiving chamber, even attempts to Goto acts to even insert foreign objects from the side of the medal tray, a medal transporting means The foreign object cannot reach the medal payout device. For this reason, it is possible to effectively prevent the goto action that causes the medal payout device to malfunction.
また、上述した回胴式遊技機においては、メダル受入室の底面を開閉可能に形成しておき、この底面を開閉させることによって、メダル受入室に貯留された遊技メダルをメダル受け皿へ移送するようにしてもよい。 Further, in the above-described spinning cylinder type gaming machine, the bottom surface of the medal receiving chamber is formed to be openable and closable, and the game medal stored in the medal receiving chamber is transferred to the medal tray by opening and closing the bottom surface. It may be.
こうすれば、底面が閉じると、メダル受入室が閉鎖された空間になるので、底面が開いた時以外は、メダル受入室の内部に異物を挿入することができない。また、底面が開くと、貯留されている遊技メダルがメダル受け皿に向かって落下するので、メダル受け皿の側から異物を挿入しようとしても、落下する遊技メダルがじゃまになって挿入することが困難である。このため、ゴト行為を一層効果的に防止することが可能となっている。 In this way, since the medal receiving chamber becomes a closed space when the bottom surface is closed, foreign matter cannot be inserted into the medal receiving chamber except when the bottom surface is opened. Also, when the bottom is opened, the stored game medals fall toward the medal tray, so even if you try to insert a foreign object from the medal tray side, it is difficult to insert the dropped game medal. is there. For this reason, it is possible to prevent the goto action more effectively.
以下では、上述した本願発明の内容を明確にするために、次のような順序に従って実施例を説明する。
A.回胴式遊技機の装置構成:
A−1.全体構成:
A−2.電気的構成:
B.遊技の概要:
C.制御の概要:
D.メダル受入室の構成:
E.変形例:
E−1.第1変形例:
E−2.第2変形例:
E−3.第3変形例:
Hereinafter, in order to clarify the contents of the present invention described above, examples will be described in the following order.
A. Equipment configuration of the spinning machine:
A-1. overall structure:
A-2. Electrical configuration:
B. Overview of the game:
C. Overview of control:
D. Composition of the medal reception room:
E. Variations:
E-1. First modification:
E-2. Second modification:
E-3. Third modification:
A.回胴式遊技機の装置構成 :
A−1.全体構成 :
図1は、回胴式遊技機1(以下、「遊技機1」と略記)の外観を示す正面図である。図1に示すように、遊技機1は、箱状に形成された筐体3と、筐体3の前面側を覆うようにして設けられた前面扉2と、遊技メダルを貸し出すためのメダル貸出装置4とが設けられている。前面扉2は、遊技の進行に応じた演出が行われる上段の領域2uと、遊技メダルが払い出される下段の領域2dと、遊技が行われる中段の領域の大きく3つの領域から構成され、更に中段の領域は、遊技の状態を表示するための遊技状態表示部2maと、遊技を行うための操作部2mbとから構成されている。
A. Device configuration of a spinning machine:
A-1. Overall configuration:
FIG. 1 is a front view showing an external appearance of a swivel-type gaming machine 1 (hereinafter abbreviated as “
上段の領域2uには、中央に演出表示装置10が設けられ、演出表示装置10の左右にはスピーカ14が設けられ、演出表示装置10およびスピーカ14の上方には、各種のランプ類12が設けられている。演出表示装置10は、いわゆる液晶表示装置によって構成されており、遊技の進行状況に合わせて種々の図柄を表示して演出を行うことが可能となっている。
In the upper region 2u, an
前面扉2の中段に設けられた遊技状態表示部2maの中央には、大きな表示窓20が設けられており、内部に設けられた3つの回胴20a、20b、20cが回転する様子を視認可能となっている。また、表示窓20の左右および下方には、遊技の状態を表示する各種の表示パネル類22が設けられている。
A
前面扉2の中段下方に設けられた操作部2mbは、手前に向かって突出した形状に形成されており、上面には、遊技メダルを投入するための遊技メダル投入口30と、クレジットとして貯留されている遊技メダルを1枚だけ投入するための一枚投入ボタン32と、貯留されている遊技メダルを3枚投入するための三枚投入ボタン34などが設けられている。尚、遊技メダルの貯留とは、遊技メダルを実際に払い出す代わりにメダルの枚数を記憶しておくことをいう。また、操作部2mbの前面には、遊技メダルの投入後に回胴20a、20b、20cの回転を開始するためのスタートレバー36と、3つの回胴20a、20b、20cの回転をそれぞれ停止させるための回胴停止ボタン38a,38b,38cなどが設けられている。また、操作部2mbには、上面に精算ボタン40が設けられ、前面に返却ボタン42が設けられている。ここで、精算ボタン40とは、遊技機1の内部に貯留されている遊技メダルを外部に排出する際に操作するボタンである。また、返却ボタン42とは、投入した遊技メダルが遊技機1の内部で詰まった場合に、メダルの詰まりを解消するために操作されるボタンである。
The operation part 2mb provided in the lower middle part of the
前面扉2の下段の領域2dには、遊技メダルが排出される遊技メダル排出口50と、排出された遊技メダルを受け止めるメダル受け皿52などが設けられている。また、詳細には後述するが、メダル排出口50とメダル受け皿52との間にメダル受入室54が設けられており、メダル排出口50の出口側は、このメダル受入室54に覆われているので、針金などの異物を侵入させて不正に遊技メダルを払いださせる行為を防止することが可能である。この点については、別図を用いて後ほど詳細に説明する。
In the
図2は、前面扉2を開いて遊技機1の内部の構成を示した斜視図である。前面扉2の裏面側上部には、サブ制御基板ユニット102が設けられており、その左右にはスピーカ14が取り付けられている。サブ制御基板ユニット102の内部には、後述するサブ制御基板220が格納されており、図1に示した演出表示装置10や、各種ランプ類12、スピーカ14などを用いて行われる各種演出の制御を司っている。
FIG. 2 is a perspective view showing an internal configuration of the
前面扉2のほぼ中央には表示窓20が設けられており、その下方には、後述する扉基板240が格納された扉基板ユニット104が設けられ、扉基板ユニット104の下方には、投入された遊技メダルの通路となるメダルセレクタ106や、遊技メダルを遊技メダル排出口50に導くためのコインシュータ108などが取り付けられている。メダルセレクタ106は、遊技メダル投入口30から投入された遊技メダルを主に寸法に基づいて選別し、規格寸法に適合した遊技メダルだけを受け入れる機能を有している。遊技者がスタートレバー36を操作する前に遊技メダルを投入すると、遊技メダルはメダルセレクタ106によって選別され、規格を満足しているものだけがホッパー116内に投入され、規格を満たしていないメダルは、コインシュータ108を通って、遊技メダル排出口50に返却されるようになっている。これに対して、スタートレバー36が操作された後に遊技メダルが投入された場合は、メダルセレクタ106内の通路が切り換わり、投入された遊技メダルはコインシュータ108を通って、遊技メダル排出口50に返却される。また、メダルセレクタ106の内部には、図示しないメダルセンサが設けられており、寸法規格を満たして受け入れられた遊技メダルはメダルセンサによって検出され、検出信号が後述する主制御基板200に供給されるようになっている。
A
一方、筐体3のほぼ中央には、3つの回胴20a、20b、20cが設けられており、これら回胴の上方には、遊技全体の制御を司る後述する主制御基板が格納された主制御基板ユニット110と、各回胴を駆動するための後述する回胴基板260が格納された回胴基板ユニット112が設けられている。また、3つの回胴20a、20b、20cの下方には、リアスピーカ114が設けられ、更にその下方には、投入された遊技メダルが集められるホッパー116や、遊技メダルを払い出すメダル払出装置118、遊技機1全体に電源を供給するための後述する電源基板280が格納された電源ユニット120などが搭載されている。そして、この電源ユニット120の前面には、遊技機1の電源を投入するための電源スイッチ120sも設けられている。また、メダル払出装置118の払出口119からコインシュータ108の受入口109に向けて払い出された遊技メダルは、コインシュータ108を通って、遊技メダル排出口50から排出されるようになっている。
On the other hand, three spinning
A−2.電気的構成 :
図3は、本実施例に係る遊技機1の電気的構成を示す説明図である。図3に示すように、遊技機1には、主制御基板200を中心として、サブ制御基板220、扉基板240、回胴基板260、電源基板280等がデータをやり取り可能に接続されて構成されている。
A-2. Electrical configuration:
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an electrical configuration of the
主制御基板200は、遊技機1で行われる遊技全体の進行や演出を司る基板である。この主制御基板200には、CPU、ROM、RAMなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて搭載されており、前面扉2に搭載された扉基板240から、スタートレバー36が操作されたことを示す信号を受け取って、後述する遊技制御処理を実行しながら、サブ制御基板220や、扉基板240、回胴基板260などに向かって制御コマンド(あるいは制御信号)を出力することにより、これら各種基板の動作を制御している。
The
サブ制御基板220も、上述した主制御基板200と同様に、CPUや、ROM、RAMなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて構成されている。また、サブ制御基板220には、各種のランプ類12や、各種のスピーカ14,114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lなどが接続されている。ここで回胴バックライト20Lとは、各回胴20a,20b,20cの内部に設けられて、回胴の表面に描かれた図柄を裏側から照らすライトである。サブ制御基板220は、主制御基板200から受け取った制御コマンドを解析して、各種ランプ類12、各種スピーカ14,114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lにそれぞれ駆動信号を出力することにより、これらを用いた各種演出を行っている。
Similarly to the
扉基板240には、前述したメダルセレクタ106や、貯留されている遊技メダルを投入するための各種投入ボタン32,34、回胴の回転を開始するためのスタートレバー36、回転している回胴を停止させるための回胴停止ボタン38a,38b,38c、貯留されている遊技メダルや投入された遊技メダルを払い出して遊技を終了するための精算ボタン40、遊技の状態を表示する各種の表示パネル22などが接続されている。また、扉基板240は、前述した主制御基板200と、データをやり取り可能に接続されている。このため、前面扉2に設けられたスタートレバー36や、回胴停止ボタン38a、38b、38c、各種の投入ボタン32,34、精算ボタン40などを操作すると、扉基板240を介して、その信号を主制御基板200に供給することが可能となっている。また、メダルセレクタ106に設けられたメダルセンサの出力も、扉基板240を介して主制御基板200に供給されている。
On the
回胴基板260には、3つの回胴20a,20b,20cをそれぞれ回転させるための回胴モータ24a,24b,24cと、それぞれの回胴の回転位置を検出するための回胴センサ26a,26b,26cが設けられている。回胴基板260は、回胴センサ26a,26b,26cによって、各回胴20a,20b,20cの回転位置を検出しながら、回胴モータ24a,24b,24cを駆動することにより、それぞれの回胴20a,20b,20cを、所望の回転位置で停止させることが可能となっている。尚、本実施例の遊技機1では、回胴モータ24a,24b,24cには、いわゆるステッピングモータが使用されている。
On the
また、メダル払出装置118は、図示しない中継基板を介して、主制御基板200に接続されており、主制御基板200からの制御信号に基づいて、所定枚数の遊技メダルを払い出す動作を行う。メダル払出装置118には、遊技メダルが払い出されたことを検知するために、図示しない払出センサが設けられている。遊技メダルが払い出されると、払出センサで検知して、信号が主制御基板200に供給される。
The
また、これら各種制御基板、および基板で消費される電力は、電源基板280から供給されている。電源基板280には100Vの交流電圧が供給されており、この電力を規定電圧の直流電圧に変換した後、それぞれの制御基板および基板に供給している。図3では、電源基板280から電力が供給される様子を破線の矢印で表している。
These various control boards and the power consumed by the boards are supplied from the
B.遊技の概要 :
以下では、上記の構成を有する回胴式の遊技機1において、遊技を進行するために行われる制御の内容について説明するが、その準備として、回胴式遊技機で行われる遊技の概要を説明しておく。
B. Overview of the game:
In the following, the contents of the control performed in order to advance the game in the rotary
遊技を開始するにあたっては、遊技メダル投入口30から遊技メダルを投入して、メダルのベットを行う。ベットする遊技メダル数は、通常、1枚または3枚に固定されている。尚、遊技メダルがクレジットとして予め内部に貯留されている場合は、一枚投入ボタン32、あるいは三枚投入ボタン34を押すことにより、それぞれ1枚または3枚の遊技メダルをベットすることも可能である。
In starting the game, a game medal is inserted from the
遊技メダルをベットして、スタートレバー36を操作すると、3つの回胴20a,20b,20cが一斉に回転を開始する。それぞれの回胴には、複数の図柄が描かれているため、回胴が回転すると、これら図柄が変動表示されることになる。また、図1を用いて前述したように、前面扉2の前面側には、それぞれの回胴に対応して3つの回胴停止ボタン38a,38b,38cが設けられている。回胴20a,20b,20cの回転中に回胴停止ボタン38a,38b,38cを押すと、押したボタンに対応する回胴が回転を停止し、これに伴って、変動表示されていた図柄が何れかの図柄で停止表示される。このようにして、3つの回胴20a,20b,20cの回転を停止させると、それぞれの回胴で何れかの図柄が停止表示されて、何某かの図柄組合せが得られることになる。こうして得られた図柄組合せが、いわゆる「小役」と呼ばれる遊技役を成立させる組合せであった場合には、成立した遊技役に応じた遊技メダルが払い出される。ベットした遊技メダル数が3枚であった場合には、1枚だけベットした場合の3倍の遊技メダルの払い出しを受けることができる。
When a game medal is bet and the
また、次の理由から、ベットする遊技メダル数が多くなるほど、遊技役を成立させ易くなっている。先ず、前面扉2に設けられた表示窓20は、回胴に描かれた3つの図柄を表示可能な大きさに設けられている。従って、各回胴20a,20b,20cの回転を停止させると、それぞれの回胴で3つずつの図柄が停止表示されることになるから、横方向には上段・中段・下段の3組の図柄組合せが得られ、斜め方向には2組の図柄組合せが得られる。このように図柄組合せが得られる方向は「ライン」と呼ばれ、結局、横方向には3ライン、斜め方向には2ラインの、合計5ラインが存在していることになる。ここで、ベットされた遊技メダルが3枚の場合は、これら5ライン全てが有効となり、何れかのライン上で遊技役の図柄組合せを揃えればよいが、1枚しか遊技メダルをベットしなかった場合は、有効なラインが限定され、他のラインで遊技役の図柄組合せが揃っても、遊技役を成立させることはできない。すなわち、ベットする遊技メダルの数が多い方が、遊技役を成立させ易くなっている。
Also, for the following reasons, the more the number of game medals to bet, the easier it is to establish a game combination. First, the
また、遊技役には、「小役」の他に、いわゆる「ボーナス役」と呼ばれる役も設けられており、ボーナス役を成立させる図柄組合せが得られた場合には、遊技状態が遊技者に有利な状態に切り換わる。このボーナス役には、いわゆる「レギュラーボーナス役(以下では、RB役)」と「ビッグボーナス役(以下では、BB役)」とが設けられており、RB役の場合は、遊技役を成立させる図柄組合せの種類が増加し、これら遊技役が成立する確率が高くなる「RB遊技」が行われる。また、BB役の場合は、RB役よりも遊技者にとって更に有利な遊技状態、すなわち、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで「RB遊技」を複数回行うことが可能な遊技状態に切り換わる。その結果、BB役が成立すると、遊技者は多量の遊技メダルを獲得することが可能となる。 In addition to the “small role”, the game character is also provided with a so-called “bonus role”. When a symbol combination that establishes the bonus role is obtained, the game state is given to the player. Switch to an advantageous state. The bonus combination is provided with a so-called “regular bonus combination (hereinafter referred to as RB combination)” and “big bonus combination (hereinafter referred to as BB combination)”. In the case of the RB combination, a game combination is established. “RB game” is performed in which the types of symbol combinations increase and the probability that these game combinations will be established becomes high. In the case of the BB combination, a game state that is more advantageous for the player than the RB combination, that is, the “RB game” can be performed a plurality of times until a predetermined number (for example, 465) of game medals are paid out. Switch to gaming state. As a result, when the BB combination is established, the player can acquire a large amount of game medals.
以上に説明したように、回胴式の遊技機1では、遊技メダルをベットしてスタートレバー36を操作することにより回胴20a,20b,20cを一斉に回転させた後、回胴停止ボタン38a、38b、38cを押して回胴の回転を停止させる。そのときに得られた図柄組合せによって、遊技メダルが払い出されたり、あるいは有利な遊技状態に切り換わったりしながら遊技が進行していく。そして、BB役が成立した場合に最も多量の遊技メダルを獲得することができるから、遊技者はBB役を成立させることを常に願いながら、遊技を継続することになる。
As described above, in the spinning cylinder
こうした遊技の進行は、主制御基板200によって制御されている。以下では、主制御基板200が遊技の進行を制御するために行っている処理内容について説明する。
The progress of such a game is controlled by the
C.制御の概要 :
図4は、本実施例の遊技機1において主制御基板200が遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理を示すフローチャートである。この遊技制御処理は、遊技機1に電源が投入され、更に主制御基板200や、サブ制御基板220に搭載されたROMのサムチェックや、RAMのクリアなどの初期化処理が行われた後に実行される処理である。
C. Overview of control:
FIG. 4 is a flowchart showing a game control process performed by the
図4に示すように、遊技制御処理においては、まず、遊技メダルがベットされているか否かを判断する(ステップ10。以下「ステップ」を「S」と略記)。すなわち、遊技メダル投入口30から遊技メダルが投入されたか否か、あるいは一枚投入ボタン32または三枚投入ボタン34が操作されたか否かを判断する(S10)。前述したように、遊技メダル投入口30から投入された遊技メダルは、メダルセレクタ106を通過する際にメダルセレクタ106内に設けられた図示しないメダルセンサによって検出される。また、一枚投入ボタン32や三枚投入ボタン34にも接点スイッチが内蔵されており、これら投入ボタンが操作されると接点スイッチによって検出される。そして、メダルセンサや接点スイッチからの検出信号は、扉基板240を経由して主制御基板200に供給されるので、主制御基板200は、これらの検出信号に基づいて、遊技メダルがベットされたか否かを判断することができる。尚、「リプレイ役」と呼ばれる特殊な遊技役が成立した場合には、遊技者が遊技メダルをベットしなくても自動的にベットされるので、「リプレイ役」が成立した場合にも、遊技メダルがベットされたものと判断される(S10:yes)。
As shown in FIG. 4, in the game control process, first, it is determined whether or not a game medal is bet (
S10において、遊技メダルがベットされていないと判断された場合には(S10:no)、当該判断処理(S10)を繰り返し行うことによって、遊技メダルがベットされるまで待機する。一方、遊技メダルがベットされたと判断されたら(S10:yes)、スタートレバー36が操作されたか否かを判断する(S20)。詳細には後述するが、スタートレバー36には、後述する検出センサが組み込まれており、スタートレバー36を操作すると、その動きを検出することが可能となっている。主制御基板200は、この検出センサの出力に基づいて、スタートレバー36が操作されたか否かを判断することができる。そして、遊技メダルがベットされたにも拘わらず、スタートレバー36が操作されていないと判断された場合は(S20:no)、スタートレバー36が操作されるまで、かかる判断を繰り返しながら待機状態となる。一方、スタートレバー36が操作されたことが確認されたら(S20:yes)、遊技を進行させるべく、以下の一連の処理が行われる。
If it is determined in S10 that no game medal is bet (S10: no), the determination process (S10) is repeated to wait until a game medal is bet. On the other hand, if it is determined that a game medal has been bet (S10: yes), it is determined whether or not the
スタートレバー36が操作されると、直ちに内部抽選処理が行われる(S30)。かかる処理では、スタートレバー36が操作されたタイミングで内部抽選用の乱数を1つ取得して、取得した乱数に応じて、遊技役を内部的に抽選する処理を行う。前述したように遊技役が成立するためには、その遊技役に対応する所定の図柄組合せが得られるように、3つの回胴20a,20b,20cを停止させなければならないが、それに先立って遊技機1の内部では、何れの遊技役を成立させるかの抽選が行われており、この抽選に当選しなければ、回胴停止ボタン38a,38b,38cをどのようなタイミングで押しても、遊技役の図柄組合せで回胴20a,20b,20cを停止させることはできないようになっている。そこで、スタートレバー36が操作されたら、先ず初めに内部抽選を行って、何れの遊技役を成立させるか、あるいは何れの遊技役も成立させないかを決定しておくのである。尚、内部抽選は、内部抽選用の乱数を周期的に更新しておき、スタートレバー36が操作されたタイミングに従って乱数を取得して、得られた乱数に基づいて遊技役の当否を決定している。
When the
主制御基板200は、内部抽選処理に続いて、回胴回転始動処理を開始する(S40)。回胴回転始動処理では、所定の条件が満足されているか否かを判断して、条件が満たされている場合は、3つの回胴20a,20b,20cを一斉に回転させる処理である。本実施例の回胴回転始動処理では、スタートレバー36が操作され、且つ、前回に回胴20a,20b,20cの回転が開始されてから所定時間(例えば、4.1秒)以上経過していた場合に回胴の回転を開始することとして、各回胴20a,20b,20cにそれぞれ設けられた回胴モータ24a,24b,24cに対して駆動信号を出力する処理を行う。
The
こうして3つの回胴20a,20b,20cを一斉に回転させたら、主制御基板200は、今度は、回胴の回転を停止させる処理(回胴回転停止処理)を行う(S50)。かかる処理では、回胴20a,20b,20cの回転が開始され、回転速度が一定となってから所定時間(例えば30秒)以内に回胴停止ボタン38a,38b,38cが押されると、それぞれの回胴で停止表示される図柄を決定した後、回胴の回転速度を減速させて、決定した図柄の位置で回胴を停止させる制御を行う。また、停止表示される図柄を決定する際には、先に行われた内部抽選の結果が参照され、何れの遊技役にも当選していなかった場合は、遊技役が成立する図柄組合せを避けるように、各回胴の停止図柄を決定する。
After the three
この点について、若干の補足説明を行う。先ず回胴停止ボタン38a,38b,38cが押されると、ボタンが押されたタイミングでの回胴の回転位置に基づいて、それぞれの回胴について暫定的な停止図柄を決定する。次に、内部抽選の結果を参照して、何れの遊技役にも当選していなかった場合は、暫定的に決定した停止図柄が、何れかの遊技役を成立させる図柄組合せになっているか否かを判断する。そして、何れの遊技役を成立させる図柄組合せでも無かった場合は、暫定的に決定した停止図柄をそのまま採用して、最終的な停止図柄として決定する。暫定的な停止図柄が、何れかの遊技役を成立させる図柄であった場合には、遊技役が成立しないように停止図柄を変更して、変更後の図柄を最終的な停止図柄として決定する。
Some supplementary explanation will be given on this point. First, when the rotating
一方、内部抽選によって何れかの遊技役に当選していた場合は、暫定的に決定した停止図柄によって当選した遊技役が成立するか否かを判断する。そして、当選した遊技役を成立させることが出来る場合は、暫定的な停止図柄をそのまま最終的な停止図柄として決定する。これに対して、暫定的に決定した停止図柄によっては、当選した遊技役を成立させることが出来ない場合は、次のような処理を行う。先ず、暫定的に決定した停止図柄を少しずらすことで、当選した遊技役を成立させることが可能か否かを判断する。ずらすことの可能なコマ数は、一般的には4コマ以内に設定されている。そして、暫定的な停止図柄を所定コマ数の範囲内で修正すれば、当選した遊技役を成立させることが出来る場合は、遊技役が成立するように停止図柄を修正して、最終的な停止図柄として決定する。しかし、所定コマ数の範囲内でずらしただけでは、当選した遊技役を成立させる図柄組合せとすることが出来ない場合は、暫定的な停止図柄を修正することなく、そのまま採用して、最終的な停止図柄として決定する。 On the other hand, if any game combination is won by internal lottery, it is determined whether or not the winning game combination is established based on the temporarily determined stop symbol. If the winning game combination can be established, the temporary stop symbol is determined as the final stop symbol as it is. On the other hand, if the winning game combination cannot be established depending on the temporarily determined stop symbol, the following processing is performed. First, it is determined whether or not the winning game combination can be established by slightly shifting the temporarily determined stop symbol. The number of frames that can be shifted is generally set within 4 frames. If the winning game combination can be established by correcting the provisional stop symbol within the range of the predetermined number of frames, the stop symbol is corrected so that the game combination is established, and the final stop Determine as a symbol. However, if it is not possible to make a symbol combination that establishes the winning game player by simply shifting within the range of the predetermined number of frames, the temporary stop symbol is not modified and adopted as it is. As a stop symbol.
図4に示した回胴回転停止処理(S50)では、以上のようにして、各回胴20a,20b,20cでの停止図柄を決定し、決定した位置でそれぞれの回胴20a,20b,20cを停止させる処理を行う。尚、以上は、回胴の回転速度が一定速度に達してから所定時間(例えば30秒)以内に、回胴停止ボタン38a,38b,38cが押された場合について説明したが、所定時間が経過しても回胴停止ボタン38a,38b,38cが押されない場合には、時間が経過した時点でボタンが押されたものとして、上述した処理が行われる。
In the rotation rotation stop processing (S50) shown in FIG. 4, the stop symbols at the
以上のようにして、3つの回胴20a,20b,20cを停止させたら、主制御基板200は、入賞が成立しているか否かを判断する(S60)。ここで、「入賞」とは、内部抽選で遊技役に当選した後、その遊技役を成立させる図柄組合せが、有効ライン上に停止表示されることをいう。回胴回転停止処理(S50)において説明したように、内部抽選では遊技役に当選していても、回胴停止ボタン38a,38b,38cを押すタイミングによっては、その遊技役に対応する図柄組合せが得られるとは限らない。そこで、主制御基板200は、回胴の回転を停止させた後、内部抽選で当選した遊技役の入賞が成立しているか否かを判断するのである。
As described above, when the three
参考として、本実施例の遊技機1に設定されている各種の遊技役と、それら遊技役を成立させるための図柄組合せを図5に例示した。また、図5では、各遊技役に入賞したときに払い出される遊技メダルの枚数も示されている。図示されているように、本実施例の遊技機1では、「BB役」、「RB役」、「スズの小役」、「プラムの小役」、「チェリーの小役」、「リプレイ役」などの遊技役が設定されている。また、「BB役」に対応する図柄組合せは、「7−7−7」あるいは「火山−火山−火山」の図柄組合せに設定されている。同様に、「RB役」に対応する図柄組合せは、「バー−バー−バー」の組合せに設定されており、「スズの小役」に対しては「スズ−スズ−スズ」の組合せが、「プラムの小役」に対しては「プラム−プラム−プラム」の組合せが設定されている。また、「チェリーの小役」は、左の回胴20aが「チェリー」の図柄で停止表示すれば、他の回胴20b,20cはどのような図柄で停止表示されても成立するように設定されている。更に、「リプレイ役」に対応する図柄組合せは、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の図柄組合せに設定されている。図4のS60では、各回胴20a,20b,20cの回転が停止して、有効ライン上に得られた図柄組合せが、これら何れかの図柄組合せに該当しているか否かを判断する。そして、何れの図柄組合せにも該当していない(すなわち、入賞していない)と判断された場合は(S60:no)、図4の遊技制御処理の先頭の処理(S10)に戻って、再び遊技メダルがベットされるまで待機する。そして、ベットされたことが確認されると(S10:yes)、上述の一連の処理を再度実行する。
As a reference, FIG. 5 illustrates various game combinations set in the
一方、何れかの入賞が成立したと判断された場合は(S60:yes)、先ず初めに、入賞立した役が、リプレイ役であるか否かを判断する(S70)。そして、リプレイ役に入賞していた場合は(S70:yes)、リプレイ役に入賞した遊技で投入されていた枚数の遊技メダルを自動的に再投入した後(S80)、図4の遊技制御処理の先頭の処理(S10)に戻って遊技メダルがベットされたか否かを判断し、ベットされていなければ、再び遊技メダルがベットされるまで待機する。 On the other hand, when it is determined that any winning is achieved (S60: yes), first, it is determined whether or not the winning combination is a replay combination (S70). If the player has won the replay role (S70: yes), after automatically re-inserting the number of game medals inserted in the game won the replay role (S80), the game control process of FIG. Returning to the top processing (S10), it is determined whether or not a game medal has been betted. If not, the process waits until a game medal is bet again.
一方、入賞した遊技役がリプレイ役ではなかった場合は(S70:no)、「BB役」、「RB役」、「スズの小役」、「プラムの小役」、「チェリーの小役」の何れかに入賞していることになるので、入賞した遊技役に応じた枚数の遊技メダルを払い出す処理(メダル払出処理)を実行する(S90)。かかる処理は、主制御基板200の内部で払い出すべき遊技メダルの枚数を求めた後、主制御基板200からメダル払出装置118に対して制御信号を出力することによって行われる。メダル払出装置118は、受け取った制御信号に基づいて、所定枚数の遊技メダルの払い出しを行う。
On the other hand, if the winning game combination is not a replay combination (S70: no), “BB role”, “RB role”, “tin small role”, “plum small role”, “cherry small role” Therefore, a process of paying out the number of game medals corresponding to the winning game player (medal payout process) is executed (S90). Such processing is performed by determining the number of game medals to be paid out inside the
こうして遊技メダルを払い出したら、今度は、入賞した遊技役が「RB役」であるか否かを判断する(S100)。そして、RB役に入賞していた場合は(S100:yes)、レギュラーボーナス遊技を行った後(S110)、S10の処理に戻って、上述した続く一連の処理を実行する。ここで、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)とは、次のような遊技である。所定回数の遊技が行われるか(例えば、12ゲーム)、所定回数だけ入賞が成立するまで(例えば、8回入賞するまで)の間、遊技役を成立させる図柄の組合せが増加し、そして、内部抽選で当選する確率も高い確率に設定されている。このため、レギュラーボーナス遊技では、遊技者は多量の遊技メダルを獲得することが可能であり、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。尚、レギュラーボーナス遊技中は、RB役やBB役に入賞することはない。 When the game medals are paid out in this way, it is next determined whether or not the winning game combination is the “RB combination” (S100). If the RB combination has been won (S100: yes), after a regular bonus game is performed (S110), the process returns to the process of S10 and the above-described series of processes are executed. Here, the regular bonus game (RB game) is the following game. Until a predetermined number of games are played (for example, 12 games) or until a predetermined number of times is won (for example, until 8 times are won), the number of combinations of symbols for establishing a game combination is increased. The probability of winning in the lottery is also set to a high probability. For this reason, in the regular bonus game, the player can acquire a large amount of game medals, and the game state is advantageous to the player. During the regular bonus game, the RB role or BB role is not won.
一方、入賞した遊技役が「RB役」ではないと判断された場合は(S100:no)、「BB役」であったか否かを判断する(S120)。そして、BB役に入賞していた場合は(S120:yes)、ビッグボーナス遊技を行った後(S130)、S10の処理に戻って、上述した続く一連の処理を実行する。ここで、ビッグボーナス遊技(BB遊技)とは、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで、前述したレギュラーボーナス遊技を複数回、連続的に発生させることが可能な遊技状態である。つまり、ビッグボーナス遊技は、「RB役」の入賞が成立するまでの導入遊技と、「RB役」の入賞成立後のレギュラーボーナス遊技とから構成されるもので、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで、導入遊技とレギュラーボーナス遊技とを繰り返し行う遊技である。そして、ビッグボーナス遊技中に払い出された遊技メダルの枚数が所定枚数(例えば、465枚)に到達すると、ビッグボーナス遊技は終了する。このため、ビッグボーナス遊技は、上述したレギュラーボーナス遊技よりも、更に多量の遊技メダルを獲得することが可能であり、遊技者にとって更に有利な遊技状態となっている。 On the other hand, when it is determined that the winning game combination is not the “RB combination” (S100: no), it is determined whether or not it is the “BB combination” (S120). If the BB combination has been won (S120: yes), after playing the big bonus game (S130), the process returns to S10 and the above-described series of processes are executed. Here, the big bonus game (BB game) is a game state in which the above-described regular bonus game can be continuously generated a plurality of times until a predetermined number (for example, 465) of game medals are paid out. is there. In other words, the big bonus game is composed of an introductory game until the “RB role” winning is established and a regular bonus game after the “RB role” winning is established, and a predetermined number (for example, 465). Until the game medals are paid out, the introduction game and the regular bonus game are repeated. When the number of game medals paid out during the big bonus game reaches a predetermined number (for example, 465), the big bonus game ends. For this reason, the big bonus game can acquire a larger amount of game medals than the above-described regular bonus game, and is in a more advantageous game state for the player.
これに対して、入賞した遊技役が「BB役」でもないと判断された場合は(S120:no)、「リプレイ役」、「RB役」、「BB役」の何れでもないから、「小役」に入賞していたことになり、小役の入賞に対する遊技メダルの払い出しは、S90で既に行われている。そこで、この場合は、図4の遊技制御処理の先頭の処理(S10)に戻って遊技メダルがベットされたか否かを判断した後、上述した続く一連の処理を繰り返す。 On the other hand, when it is determined that the winning game combination is not “BB combination” (S120: no), it is not any of “Replay combination”, “RB combination”, and “BB combination”. In other words, the game medal has been paid out in S90 for winning the small role. Therefore, in this case, after returning to the first process (S10) of the game control process of FIG. 4 and determining whether or not a game medal has been betted, the following series of processes is repeated.
以上に説明したように、本実施例の遊技機1では、遊技メダルを投入し、スタートレバー36を操作して内部抽選を行い、回胴停止ボタン38a,38b,38cを押して、各回胴20a,20b,20cの図柄を、内部抽選に当選した遊技役に対応する図柄組合せで停止表示させることを繰り返すことによって遊技が進行していく。そして、入賞が成立した場合には、入賞した遊技役に応じた枚数の遊技メダルが、メダル払出装置118から払い出され、メダル排出口50から排出される。ここで、本実施例の遊技機1では、メダル排出口50の出口側にメダル受入室54が設けられているため、メダル排出口50から異物を挿入して行われる不正行為を防止することが可能となっている。以下では、メダル受入室54の構造と、不正行為を防止できる理由について、図を用いながら詳しく説明する。
As described above, in the
D.メダル受入室の構成 :
図6は、本実施例の遊技機1に設けられたメダル受入室54の構造を示した斜視図である。図1を用いて上述したように、メダル受入室54は、前面扉2の下段領域2dに設けられたメダル排出口50とメダル受け皿52との間に、メダル排出口50の出口側を覆うように設けられている。
D. Composition of the medal reception room:
FIG. 6 is a perspective view showing the structure of the
図6に示すように、メダル受入室54の前面から上面にかけて設けられた蓋部54aは、透明な部材で形成されており、メダル受入室54の内部にあるメダル排出口50が目視できるようになっている。また、メダル受入室54の底部は、前面側(遊技者側)へ傾斜した斜面54sによって構成されている。ここで、斜面54sは特許請求の範囲記載の「移送手段」を構成している。また、蓋部54aは特許請求の範囲記載の「透明蓋部」を構成している。さらに、メダル受入室54の前面下部には、開口部54bが設けられおり、メダル受入室54とメダル受け皿52とを繋いでいる。このようなメダル受入室54を介して遊技メダルが排出される様子について説明する。
As shown in FIG. 6, the
図7は、メダル受入室54を介して遊技メダルが排出される様子を示す説明図である。図では、正面手前側から奥側へ鉛直な面でメダル受入室54を切断したときの断面形状が示されている。
FIG. 7 is an explanatory view showing a state where game medals are discharged through the
上述したように、入賞が成立すると、遊技機1の内部に設けられたメダル払出装置118が作動して、遊技メダルが払い出される。そして、メダル払出装置118から払い出された遊技メダルは、前面扉2の裏面に設けられたコインシュータ108(図2参照)を通って、メダル排出口50からメダル受入室54に排出される。図7(a)は、遊技メダルがメダル排出口50から排出された瞬間の状態を表している。
As described above, when a winning is established, the
前述したように、メダル受入室54の底部は斜面54sによって構成されているので、メダル排出口50から斜面54s上に落下した遊技メダルは、斜面54sの上を開口部54bに向けて滑降する。そして、斜面54sの最下端まで達すると、遊技メダルは、開口部54bから飛び出す。
As described above, since the bottom of the
図7(b)は、斜面54s上を滑降してきた遊技メダルが、開口部54bから飛び出した瞬間の状態を表している。開口部54bから飛び出した遊技メダルは、下方にあるメダル受け皿52に落下して、遊技者がメダル受け皿52から取り出し可能な状態となる。
FIG. 7B shows a state at the moment when a game medal that has slid down on the
次いで、このようなメダル受入室54を設けることによって、不正に遊技メダルを払い出させる行為(いわゆるゴト行為)を未然に防止できる理由について説明する。
Next, the reason why an act of illegally paying out game medals (so-called goto action) can be prevented by providing such a
従来の回胴式遊技機では、メダル排出口が常に露呈した状態にある。このため、針金などの異物をメダル排出口から挿入して、メダル排出口の奥側に設けられたメダル払出装置に届かせることができ、この意味では、ゴト行為をなすことが比較的容易な形態と言うことができる。 In the conventional spinning machine, the medal outlet is always exposed. For this reason, it is possible to insert a foreign object such as a wire from the medal discharge port and reach the medal payout device provided on the back side of the medal discharge port. In this sense, it is relatively easy to perform the goto action. It can be said that it is a form.
一方、本実施例の遊技機1では、図6および図7に示すように、メダル排出口50がメダル受入室54の内部に設けられているため、異物を挿入しようとしても、メダル排出口50に届かせることは、それほど容易なことではない。まして、メダル排出口50の奥側に設けられたメダル払出装置118まで届かせて、誤動作させることは困難である。このため、ゴト行為を防止することが可能となる。
On the other hand, in the
加えて、図7に示されているように、本実施例の遊技機1では、開口部54bとメダル排出口50との間には高低差がつけられており、開口部54bとメダル排出口50とが少なくとも高さ方向には重ならない位置に設けられている。このため、開口部54bから異物を挿入しても、メダル排出口50へ届かせることが一層困難となっており、その結果、異物を挿入してメダル払出装置118を誤作動させる不正行為を効果的に防止することが可能である。
In addition, as shown in FIG. 7, in the
また、メダル受入室54の蓋部54aは透明な部材で形成されているので、メダル排出口50から遊技メダルが排出されると、遊技者はすぐに遊技メダルを確認することができる。しかも、排出された遊技メダルが斜面54s上を滑降して、すぐにメダル受け皿52に供給されるので、遊技者が、メダルの払い出しが遅いと感じて、遊技に対する興趣を冷ましてしまうことがない。
Further, since the
さらに、メダル受入室54は、メダル排出口50とメダル受け皿52との間に設置されるので、その設置に際して遊技機1の大きな改修を必要としない。このため、既存の回胴式遊技機にも容易に適用することが可能である。
Furthermore, since the
以上に説明したように、本実施例の遊技機1では、透明な部材でメダル排出口50を覆うメダル受入室54を設け、このメダル受入室54を経由して、メダル受け皿52に遊技メダルを供給している。このため、遊技者の興趣を殺ぐことなく、メダル排出口から異物を挿入して行うゴト行為を防止することが可能であり、しかも、既存の遊技機にも容易に適用することが可能となっている。
As described above, in the
E.変形例 :
E−1.第1変形例 :
以上の実施例では、開口部54bによって、メダル受入室54とメダル受け皿52とが繋がっているものとして説明した。しかし、開口部54bに開閉扉を設けて、メダル受入室54とメダル受け皿52との間を仕切ることも可能である。そこで、次にメダル受入室54の開口部54bに開閉扉を設けた第1変形例について説明する。
E. Modified example:
E-1. First modification:
In the above embodiment, it has been described that the
図8は、開閉扉を設けた第1変形例のメダル受入室54を介して遊技メダルが排出される様子を示す説明図である。第1変形例のメダル受入室54には、前面下部に開閉扉54cが設けられている。この開閉扉54cは、上端側に回転軸54dを有しており、手前側へ回転して、開くようになっている。通常、開閉扉54cは、図8(a)に示すように閉じた状態となっている
FIG. 8 is an explanatory view showing a state in which game medals are discharged through the
上述した実施例と同様に、メダル排出口50から排出された遊技メダルは、斜面54s上を滑降する。そして、斜面54sの最下端まで達すると、遊技メダルは、メダル受入室54とメダル受け皿52との間を仕切る開閉扉54cを内側から押し開ける。
Similar to the above-described embodiment, the game medals discharged from the
図8(b)は、斜面54s上を滑降してきた遊技メダルが、開閉扉54cを押し開けた状態を表している。開閉扉54cは、メダル受入室54の内側から遊技メダルに押されることによって、上端側を軸として、メダル受け皿52側へ回転するようになっている。こうして開閉扉54cを押し開けた遊技メダルは、開閉扉54cから下方にあるメダル受け皿52に落下する。
FIG. 8B shows a state where a game medal that has slid down on the
また、遊技メダルがメダル受け皿52に供給されると、開閉扉54cは、自重によって逆方向に回転して、再び閉じた状態となる(図7(a)参照)。尚、開閉扉54cが閉じる際には、開閉扉54cの上部に設けられた突起部54eが蓋部54aに接触して位置決めされるので、開閉扉54cがメダル受入室54の内側へ回転することはない。
When a game medal is supplied to the
このような開閉扉54cを設けて、メダル受入室54とメダル受け皿52との間を仕切ることによって、メダル受入室54の内部にあるメダル排出口50に異物を挿入することがさらに困難になる。このため、メダル排出口50の奥に設けられたメダル払出装置118を誤作動させる不正行為をより効果的に防止することが可能となっている。
By providing such an opening / closing
以上の実施例および第1変形例では、図7および図8を用いて前述したように、遊技メダルが、斜面54s上を滑降して、メダル受け皿52に供給されるものとして説明した。しかし、遊技メダルが、一旦、メダル受入室54に貯留され、その後、メダル移送手段によってメダル受け皿52に供給されるようにすることも可能である。以下では、遊技メダルを貯留するタイプのメダル受入室54について説明する。
In the above embodiment and the first modified example, as described above with reference to FIGS. 7 and 8, the game medal has been described as sliding down on the
E−2.第2変形例 :
図9は、メダル受入室54に遊技メダルを貯留するようにした第2変形例を示した斜視図である。図示されているように、第2変形例のメダル受入室54にも上述した実施例と同様に、開口部54bと透明な部材で形成された蓋部54aとが設けられている。しかし、第2変形例の底部54tは、手前側へ傾斜した斜面ではなく、略水平に形成されており、ここに遊技メダルが貯留されるようになっている。さらに、メダル受入室54の奥側(メダル排出口50の下)には、メダル移送具54uが設けられており、図示しない駆動機構によって、一定の周期で前後にスライド移動することで、底部54tからメダル受け皿52に遊技メダルを移送するようになっている。尚、メダル移送具54uは、貯留されている遊技メダルをメダル受け皿52に移送することから、第2変形例のメダル移送具54uは、本願発明の「メダル移送手段」の一態様を構成している。
E-2. Second modification:
FIG. 9 is a perspective view showing a second modification in which game medals are stored in the
図10は、メダル移送具54uを用いて遊技メダルを移送する様子を示す説明図である。図では、正面手前側から奥側へ鉛直な面でメダル受入室54を切断したときの断面形状が示されている。上述したように、メダル受入室54の底部54tは略水平に形成されており、メダル排出口50から排出された遊技メダルを受け止めて貯留するようになっている。図10(a)は、メダル排出口50から排出された遊技メダルが底部54tに貯留されている状態を表している。図10(a)でメダル排出口50の下に位置するメダル移送具54uが、その下端を底部54tに接しながら、前方(開口部54b側)へ移動することによって、底部54tに貯留されていた遊技メダルが前方に移送される。そして、底部54tの先端まで移送された遊技メダルは、開口部54bから押し出される。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a state in which a game medal is transferred using the
図10(b)は、底部54tに貯留されていた遊技メダルが、メダル移送具54uによって押し出された状態を表している。メダル移送具54uに押された遊技メダルは、開口部54bから下方のメダル受け皿52に落下する。また、メダル移送具54uの下端が底部54tの先端まで移動して、すべての遊技メダルを押し出すと、メダル移送具54uが今度は後方へ移動して元の位置に戻り、そして、再び底部54tに遊技メダルが貯留される(図10(a)参照)。尚、遊技メダルの移送中にメダル排出口50から排出された遊技メダルが、メダル移送具54uの上面に乗ってしまった場合にも、メダル移送具54uが元の位置に戻ることによって、底部54tに落とされるので、次回の移送の際にメダル受け皿52に供給される。このため、遊技メダルの移送中でも、遊技メダルの払い出しを行うことが可能となっている。
FIG. 10B shows a state in which the game medals stored in the bottom 54t are pushed out by the
このような第2変形例の遊技機1においても、メダル排出口50がメダル受入室54の内部に設けられているので、上述した実施例と同様に、メダル排出口50から異物を挿入することが困難になっている。加えて、メダル移送具54uが一定の周期で前後にスライド移動しており、メダル移送具54uの動きによって異物の挿入が妨げられるので、メダル排出口50に届かせることがより一層困難になる。特に、メダル移送具54uが前方に移動すると、図10(b)に示すように、開口部54bの後方を塞いでいるので、異物をメダル排出口50から挿入してメダル払出装置118まで到達させることができない。このため、メダル払出装置118を誤作動させて不正に遊技メダルを払い出させる行為を一層効果的に防止することが可能である。
Also in the
また、第2変形例のメダル受入室54では、メダル排出口50から排出された遊技メダルを、一旦、貯留するようになっているが、蓋部54aが透明な部材で形成されているので、遊技者は貯留されている状態を視認することができる。このため、メダル受け皿52に供給されるまで遊技メダルを取り出すことができなくても、遊技者は、貯留された時点で、遊技メダルが払い出されたことを実感することができる。
Further, in the
さらに、メダル受入室54に貯留された遊技メダルがメダル移送具54uによって移送されて、メダル受け皿52に供給されるので、単にメダル排出口50からメダル受け皿52に払い出されるよりも、遊技者の視線が遊技メダルの動きに向けられることが多くなり、その結果、遊技メダルの払い出しを遊技者に強く印象付けることが可能である。このため、入賞が成立したことによって高まった遊技者の興趣を盛り上げることが可能となる。
Furthermore, the game medals stored in the
ここで、上述の第2変形例では、メダル移送具54uが駆動機構によって周期的に前後に移動するものとして説明した。しかし、簡易的には、遊技者が自らメダル移送具54uを操作して、メダル受入室54に貯留された遊技メダルを移送することとしてもよい。
Here, in the second modified example described above, the
E−3.第3変形例 :
上述の第2変形例では、メダル受入室54に貯留された遊技メダルを、メダル移送具54uによって移送して、メダル受け皿52に供給するものとして説明した。しかし、メダル移送具を設けることなく、メダル受入室54に設けた回動式の底部を傾斜させることによって、遊技メダルをメダル受け皿52に供給することも可能である。以下では、底部を回動可能にした第3変形例のメダル受入室54について説明する。
E-3. Third modification:
In the second modified example described above, the game medals stored in the
図11は、底部が回動可能な第3変形例のメダル受入室54の構造と、底部が傾斜して遊技メダルを移送する様子とを示す説明図である。上述の実施例および変形例と同様に、第3実施例のメダル受入室54にも透明な部材で前面から上面を覆う蓋部54aが設けられているが、第3実施例のメダル受入室54の底部は底板54vによって構成されている。この底板54vは、奥側に回転軸54wを有しており、図示しない開閉機構に駆動されて、回動可能になっている。図では、底板54vの回転軸54wに垂直な面でメダル受入室54を切断したときの断面形状が示されている。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing the structure of the
図11(a)は、底板54vが略水平に維持されている状態を表している。この状態では、メダル受入室54が蓋部54aと底板54vとによって閉鎖された空間になっており、メダル排出口50から排出された遊技メダルは底板54vの上に貯留される。図示した状態から開閉機構が作動すると、底板54vは、奥側を軸として手前側が下方へ回転し、遊技者側に傾斜するようになっている。尚、図11(a)中の太線矢印は、底板54vが回転する方向を表している。
FIG. 11A shows a state where the
図11(b)は、底板54vが手前側を下方に回転させて、遊技者側に傾斜した状態を表している。底板54vが傾斜すると、底板54vの上に貯留されていた遊技メダルは、傾斜した底板54vの上を下方に滑降して、メダル受け皿52に供給される。こうして、メダル受け皿52に遊技メダルが供給されると、遊技者は遊技メダルを取り出すことが可能となる。次いで、傾斜した底板54vは、開閉機構に駆動されて、逆方向に回転し、水平な状態に戻って、再び遊技メダルを貯留するようになる(図11(a)参照)。尚、底板54vが開くと、貯留されている遊技メダルがメダル受け皿52に移送されることから、第3変形例の底板54vは、本願発明の「メダル移送手段」の一態様を構成している。
FIG. 11B shows a state in which the
このような第3変形例の遊技機1では、メダル排出口50がメダル受入室54の内部に設けられており、しかも、底板54vが水平な状態になると、メダル受入室54が密閉された空間になるので、メダル受入室54の内部にあるメダル排出口50に針金などの異物を挿入することができない。このため、メダル排出口50から異物を挿入して行う不正行為を一段と効果的に防止することが可能となる。
In the
さらに、第3実施例の遊技機1に設けられた回動式の底板54vは、下方に回転移動するだけなので、前後にスライド移動する第2変形例のメダル移送具54uに比べて、奥行きを必要としない。加えて、駆動機構も往復動させる場合より回転させる場合の方が単純なものとなるため、既存の回胴式遊技機にも容易に適用することが可能となっている。
Further, since the rotary
以上、本発明について各種の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。 While various embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited thereto, and is not limited to the wording of each claim unless it departs from the scope described in each claim. Improvements based on the knowledge that a person skilled in the art normally has can also be added as appropriate to the extent that those skilled in the art can easily replace them.
例えば、上述した実施例では、メダル受入室54の前面から上面を覆う蓋部54aは、全体が透明な部材で形成されているものとして説明した。しかし、蓋部54aは、遊技メダルがメダル排出口50から排出される様子あるいはメダル受入室54に貯留されている様子を遊技者が目視できる態様であれば、装飾が付されたものであってもよい。
For example, in the above-described embodiment, the
また、第3変形例の底板54vは、1枚の部材からなり、回転して遊技者側に傾斜するものとして説明した。しかし、底板54vは2枚の部材からなるものであってもよい。つまり、手前側を軸として回転する部材と、奥側を軸として回転する部材とを設けておき、両部材が水平のときは接合して底部を構成して、遊技メダルを貯留する。一方、両部材が下方へ回転すると、両部材の間で底部に裂け目ができるので、遊技メダルがメダル受け皿に落下する。こうすれば、両部材が水平状態のときはメダル受入室54を密閉空間とすることができ、しかも、両部材が下方へ回転した時には、手前側の部材が、異物をメダル受入室54に挿入することを妨げるので、メダル排出口50から異物を挿入して行う不正行為をより一層効果的に防止することが可能となる。
Further, the
1…回胴式遊技機(遊技機)、 20a,20b,20c…回胴、
50…メダル排出口、 52…メダル受け皿
54…メダル受入室、 54a…蓋部(透明蓋部)、
54b…開口部、 54c…開閉扉
54s…斜面、 54t…底部
54u…メダル移送具、 54v…底板
108…コインシュータ、 118…メダル払出装置
1 ... Cylinder type gaming machine (game machine), 20a, 20b, 20c ... Cylinder,
50: Medal outlet 52: Medal tray 54:
54b ... Opening, 54c ... Opening / closing
Claims (1)
前記前面扉下部に設けられ、前記筐体内部から前記遊技メダルを排出するメダル排出口と、
前記メダル排出口の前方に設けられ、前記メダル排出口から排出された遊技メダルを受け入れて、透明蓋部によって覆われる空間内部に該受け入れた遊技メダルを貯留するメダル受入室と、
前記メダル受入室の前方に設けられ、前記メダル受入室から移送された遊技メダルを遊技者が取り出し可能な状態で保持しておくメダル受け皿と、
前記メダル受入室に貯留された遊技メダルを前記メダル受け皿へと移送するメダル移送手段と
を備え、
前記透明蓋部は、前記メダル排出口を覆うとともに、前方の前記メダル受け皿に通じる開口部が前記メダル排出口より低位置に形成され、
前記メダル移送手段は、前記メダル受入室の空間内部にて一定周期で前後方向に往復移動することにより、前記メダル排出口への異物挿入を妨げるように構成され、前方に移動したときに、前記メダル受入室内の遊技メダルを前記開口部から押し出して前記メダル受け皿に移送するとともに、前記開口部の後方を塞ぐことを特徴とする回胴式遊技機。 After the symbols are variably displayed at the same time in a plurality of areas, the symbols in the areas are sequentially stopped. If the combination of the symbols that are stopped and displayed is a predetermined symbol combination, the number of symbols corresponding to the symbol combination is displayed. There line game where game medals are paid out, the housing is formed in a box shape, the reel-type gaming machine having a front door provided so as to cover the front side of the housing,
A medal discharge port provided at a lower portion of the front door and discharging the game medal from the inside of the housing;
Provided in front of the medal discharge opening, to accept a game medal discharged from the medal discharge opening, and the medal receiving chamber you store the game medals received the inside space covered by a transparent lid,
A medal tray that is provided in front of the medal receiving chamber and holds the game medals transferred from the medal receiving chamber in a state in which the player can take out the medals ;
A medal transfer means for transferring game medals stored in the medal receiving chamber to the medal tray ;
The transparent lid portion covers the medal discharge port, and an opening leading to the front medal tray is formed at a lower position than the medal discharge port.
The medal transfer means is configured to reciprocate in the front-rear direction at regular intervals within the space of the medal receiving chamber, thereby preventing foreign matter from being inserted into the medal discharge port. A revolving gaming machine characterized in that a game medal in a medal receiving chamber is pushed out of the opening and transferred to the medal tray, and the rear of the opening is closed.
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