JP4571439B2 - Gaming machine pedestal machine and gaming system - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ玉などの遊技媒体の貸し出しを行う遊技台用台間機に関し、特に、磁気カード、ICカードなどの遊技用記憶媒体を用いて遊技媒体の貸し出しを行う機能と、当該遊技用記憶媒体の発行機能を備えた遊技台用台間機に関するものである。また、本発明は当該遊技台用台間機を備えた遊技システムに関するものである。 The present invention relates to a gaming machine intermediary machine that lends game media such as pachinko balls, and in particular, a function for lending game media using a game storage medium such as a magnetic card and an IC card, and the game The present invention relates to a pedestal machine for game machines having a storage medium issuing function. The present invention also relates to a gaming system provided with the gaming machine pedestal machine.
パチンコ台などの遊技台の間には、パチンコ玉などの遊技媒体を貸し出すための縦長で扁平な台間機が設置されている。台間機としては、磁気カード、ICカードなどのカードによる玉貸し機能を備えたものが知られている。 Between game machines such as pachinko machines, a vertically long and flat machine between machines for renting game media such as pachinko balls is installed. As a pedestal machine, one having a ball lending function using a card such as a magnetic card or an IC card is known.
カードを使用可能な台間機としては、下記の特許文献1に開示されているように、カードの発行機能を備えたものも知られている。カードの発行機能を備えた台間機は、カードリーダライタおよびカードストッカを備え、紙幣が投入されると、カードストッカから記録金額が0円の0円カードを搬出して、投入額に対応する金額を記録した後に、カード挿入口から遊技者に発行するようになっている。また、カード挿入口から受け入れて遊技媒体の貸し出しを行うことにより記録金額が0円に戻ったカードを、カードストッカ内に回収し、あるいは台間機後方に排出して回収するようになっている。
カード発行機能を備えた遊技台用台間機において、カードストッカに収納されているカードが無くなるとカードを発行できなくなる。紙幣、硬貨による遊技媒体の貸し出し機能が備わっていない場合には、遊技者は席を立って、遊技店内に設置されているカード発行機まで出向いてカードを購入する必要があるので、極めて不便である。かかる不便さを解消するために、店員は、カードを持ちながら遊技台を常に見回って、カードが無くなって遊技媒体の貸し出しができなくなった遊技台を見つけて、カードを補充する必要がある。また、使い終わったカードをカードストッカ内に回収している遊技台用台間機の場合には、店員は、カードストッカが回収したカードで一杯になっている台を見つけて、その回収を行う作業も必要である。さらに、カードの補充および回収時には、台間機を補充・回収モードに切り替えるための操作が必要である。このための操作部や操作方法は、遊技者などの一般の人が操作できないように、隠れた部位に配置され、あるいは複雑な操作手順を必要としている。 In a gaming machine pedestal machine equipped with a card issuing function, a card cannot be issued if there are no more cards stored in the card stocker. If there is no lending function for bills and coins, it is extremely inconvenient because the player must stand up and go to the card issuing machine installed in the amusement store to purchase the card. is there. In order to eliminate such inconvenience, the store clerk needs to always look around the game table while holding the card, find a game table in which the card is lost and the game medium cannot be lent, and replenish the card. In addition, in the case of a gaming machine interbank machine that collects used cards in the card stocker, the store clerk finds a table that is full of cards collected by the card stocker and collects it. Work is also necessary. Further, when the card is replenished and collected, an operation for switching the intermediary machine to the replenishment / collection mode is required. The operation unit and operation method for this purpose are arranged in a hidden part or require a complicated operation procedure so that a general person such as a player cannot operate.
本発明の課題は、このような点に鑑みて、遊技用記憶媒体の補充あるいは回収が必要であることを簡単に識別可能な遊技台用台間機を提案することにある。 In view of the above, an object of the present invention is to propose a pedestal machine for a gaming table that can easily identify that it is necessary to replenish or collect a gaming storage medium.
また、本発明の課題は、遊技用記憶媒体の補充あるいは回収を簡単な操作により行うことのできる遊技台用台間機を提案することにある。 It is another object of the present invention to propose a gaming machine pedestal machine capable of replenishing or collecting gaming storage media by a simple operation.
さらに、本発明の課題は、各遊技台用台間機の遊技用記憶媒体の収納状態を集中管理可能な遊技システムを提案することにある。 Furthermore, an object of the present invention is to propose a gaming system capable of centrally managing the storage state of the gaming storage medium of each gaming machine pedestal machine.
上記の課題を解決するために、本発明の遊技台用台間機は、
遊技媒体の貸し出しのために用いる遊技用記憶媒体を収納する収納部と、
前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納状態を表示する状態表示ランプと、
前記収納状態に応じて異なる表示形態で前記状態表示ランプを駆動させる制御部とを有し、
前記状態表示ランプは、前記収納状態に応じて異なる色で点灯し、
前記収納状態には、前記遊技用記憶媒体の収納数が零の空状態と、収納数が前記収納部に収納可能な最大数である満杯状態と、収納数が前記空状態および前記満杯状態以外の数である正常状態とが含まれており、
さらに、前記収納部に対して台間機前面に設けた挿入口を介して前記遊技用記録媒体の補充および回収を行う補充・回収機構と、
前記補充・回収機構を駆動制御するための信号を発生可能なリモートコントローラとを有しており、
前記リモートコントローラは、
前記収納部に対する前記遊技用記録媒体の補充あるいは回収を行う動作モードを起動させるための起動信号を発生する起動ボタンと、
前記動作モードを解除させるための解除信号を発生する解除ボタンと、
前記遊技用記録媒体の補充動作の開始を指示する補充信号を発生する補充ボタンと、
前記遊技用記録媒体の回収動作の開始を指示する回収信号を発生する回収ボタンとを備えており、
前記制御部は、前記の各信号を受け取ると、各信号に対応した動作状態となるように前記補充・回収機構を制御するようになっており、
前記補充ボタンは、前記状態表示ランプの前記空状態を表す点灯色に対応した色のボタン操作面を備え、
前記回収ボタンは、前記状態表示ランプの前記満杯状態を表す点灯色に対応した色のボタン操作面を備えていることを特徴としている。
In order to solve the above-described problems,
A storage unit for storing a game storage medium used for renting a game medium;
A state display lamp for displaying a storage state of the game storage medium stored in the storage unit;
A control unit that drives the state display lamp in a different display form according to the storage state ,
The status indicator lamp is lit in a different color depending on the storage state,
The storage state includes an empty state in which the storage number of the game storage medium is zero, a full state in which the storage number is the maximum number that can be stored in the storage unit, and a storage number other than the empty state and the full state. Normal state, which is the number of
Further, a replenishment / collection mechanism for replenishing and collecting the game recording medium through an insertion port provided on the front surface of the intermediary machine with respect to the storage unit,
A remote controller capable of generating a signal for driving and controlling the replenishment / collection mechanism,
The remote controller is
An activation button for generating an activation signal for activating an operation mode for replenishing or collecting the game recording medium with respect to the storage unit;
A release button for generating a release signal for releasing the operation mode;
A refill button for generating a refill signal instructing the start of a refill operation of the game recording medium;
A recovery button for generating a recovery signal instructing the start of the recovery operation of the game recording medium;
The control unit, when receiving each signal, controls the replenishment / collection mechanism so as to be in an operation state corresponding to each signal,
The replenishment button includes a button operation surface of a color corresponding to a lighting color representing the empty state of the state display lamp,
The collection button includes a button operation surface having a color corresponding to a lighting color representing the full state of the state display lamp.
ここで、
前記状態表示ランプは、前記空状態では紫色で点灯し、前記満杯状態では黄色で点灯し、前記正常状態では緑色で点灯し、
前記補充ボタンは紫色のボタン操作面を備え、
前記回収ボタンは黄色のボタン操作面を備え、
前記起動ボタンは緑色のボタン操作面を備え、
前記解除ボタンは赤色のボタン操作面を備えていることが望ましい。
here,
The status indicator lamp lights in purple in the empty state, lights in yellow in the full state, and lights in green in the normal state,
The replenishment button has a purple button operation surface,
The collection button has a yellow button operation surface,
The activation button has a green button operation surface,
The release button preferably has a red button operation surface.
また、前記補充・回収機構による前記遊技用記憶媒体の補充あるいは回収動作時に、前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の数を表示するアナウンス表示部を有していることが望ましい。Further, it is desirable to have an announcement display unit for displaying the number of the game storage media stored in the storage unit when the game storage medium is replenished or collected by the replenishment / collection mechanism.
さらに、前記の補充あるいは回収を行う動作モードが起動されている間は、前記状態表示部は当該動作モータが起動中である旨を表す表示形態で駆動されることが望ましい。Furthermore, while the operation mode for performing replenishment or collection is activated, it is preferable that the status display unit is driven in a display form indicating that the operation motor is activated.
本発明の遊技システムは、The gaming system of the present invention
複数の遊技台と、Multiple game consoles,
各遊技台に隣接配置されている複数の遊技台用台間機と、A plurality of inter-table machines for game machines arranged adjacent to each game machine;
通信回線を介して各遊技台および各遊技台用台間機に接続され、これらを集中管理する管理装置とを有し、It is connected to each gaming machine and each gaming machine platform via a communication line, and has a management device that centrally manages them,
前記遊技台用台間機は上記構成のものであり、The inter-table machine for gaming machines has the above-described configuration,
前記管理装置は、各遊技台用台間機から前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納枚数を表す情報を受信可能であることを特徴としている。The management device is capable of receiving information indicating the number of stored game storage media stored in the storage unit from each gaming machine pedestal machine.
また、本発明の遊技ユニットは、The gaming unit of the present invention is
上記構成の遊技台用台間機と、A gaming machine pedestal machine configured as described above,
遊技用記憶媒体に担持されている残金額を度数で表示するための度数表示部と、A frequency display unit for displaying the remaining amount carried on the game storage medium in frequency;
前記遊技台用台間機に隣接配置されており、当該遊技台用台間機によって遊技媒体の貸し出しが行われる遊技台とを有し、A game machine that is arranged adjacent to the game machine for the game table and from which the game medium is lent out by the game machine.
前記リモートコントローラは前記度数表示部に前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の前記収納状態および収納枚数を表示させるための信号を発生する端数ボタンを備え、The remote controller includes a fraction button for generating a signal for displaying the storage state and the number of stored storage media of the game storage medium stored in the storage unit in the frequency display unit,
前記制御部は、前記端数ボタンによる信号を受け取ると、前記度数表示部に前記収納状態および前記収納枚数を、前記端数ボタンの操作回数に応じて切り替え表示させることを特徴としている。When the control unit receives a signal from the fraction button, the control unit displays the storage state and the stored number on the frequency display unit according to the number of operations of the fraction button.
また、本発明の遊技システムは、The gaming system of the present invention
複数組の上記構成の遊技ユニットと、A plurality of game units configured as described above;
通信回線を介して前記遊技ユニットのそれぞれに接続され、これらを集中管理する管理装置とを有し、Connected to each of the gaming units via a communication line, and having a management device for centrally managing them,
前記管理装置は、各遊技ユニットの前記遊技台用台間機から前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納枚数を表す情報を受信可能であることを特徴としている。The management device is capable of receiving information representing the number of stored game storage media stored in the storage unit from the game machine inter-game machine of each game unit.
本発明の遊技台用台間機は、状態表示ランプを異なる表示形態で駆動することにより、収納部における遊技用記憶媒体の収納状態を表示している。したがって、店員は状態表示ランプから直ちに、遊技用記憶媒体の補充あるいは回収が必要であるか否かを認識できる。例えば、状態表示ランプを各遊技台用台間機の上端部分に配置しておけば、店員は各遊技島の端から各遊技台用台間機の収納状態を把握でき、補充および回収作業を迅速かつ的確に行うことが可能になる。 The inter-game machine for game machines of the present invention displays the storage state of the game storage medium in the storage part by driving the state display lamps in different display forms. Therefore, the store clerk can immediately recognize from the status display lamp whether or not the game storage medium needs to be replenished or collected. For example, if a status indicator lamp is placed at the upper end of each gaming machine, the store clerk can grasp the storage status of each gaming machine from the end of each gaming island, and perform replenishment and collection operations. It becomes possible to carry out quickly and accurately.
また、状態表示ランプは、交通信号機と同様な緊急度に対応した色で収納状態を表示しているので、状態表示ランプを目視した店員は直感的に緊急度を理解できる。よって、迅速な対応が可能になるという効果も得られる。 In addition, since the status display lamp displays the storage state in a color corresponding to the urgency level similar to that of the traffic signal, the store clerk who looks at the status display lamp can intuitively understand the urgency level. Therefore, the effect that quick response becomes possible is also acquired.
さらに、リモートコントローラにより各遊技台用台間機の補充・回収機構を起動し、前面の挿入口を介して遊技用記憶媒体の補充、回収を行うようにしている。リモートコントローラの管理を徹底すれば、遊技者などの一般の人によって不正操作などが行われることがない。よって、補充あるいは回収動作を起動するための操作を単純化できる。また、前面から遊技用記憶媒体の補充、回収作業を行うことができるので、従来に比べて、かかる作業を簡単かつ迅速に行うことが可能になる。 Further, a replenishment / recovery mechanism of each game machine inter-machine is activated by a remote controller so that the game storage medium is replenished / recovered via the insertion slot on the front surface. If the remote controller is thoroughly managed, an unauthorized operation or the like will not be performed by a general person such as a player. Therefore, the operation for starting the replenishment or collection operation can be simplified. In addition, since the game storage medium can be replenished and collected from the front side, it is possible to perform such work more easily and quickly than in the past.
これに加えて、リモートコントローラに配置した各ボタンの色を、状態表示ランプの点灯色と対応させるようにしている。この結果、操作が必要なボタンを色によって直感的に理解できるので、誤りなく必要なボタン操作を行うことができるという効果が得られる。 In addition, the color of each button arranged on the remote controller is made to correspond to the lighting color of the status display lamp. As a result, since the buttons that need to be operated can be intuitively understood by color, it is possible to obtain the effect that the necessary button operations can be performed without error.
一方、本発明の遊技システムでは、各遊技台用台間機を集中管理している管理装置の側において、各遊技台用台間機における収納状態を一括して把握することができる。よって、これに基づき、迅速かつ的確に、補充あるいは回収が必要な遊技台用台間機に対して補充あるいは回収作業を行うことができるので、極めて便利である。 On the other hand, in the gaming system of the present invention, on the side of the management device that centrally manages the gaming machine platform machines, the storage state of each gaming machine platform machine can be grasped collectively. Therefore, based on this, it is possible to perform the replenishment or collection operation for the inter-game machine for game machines that need to be replenished or collected quickly and accurately, which is very convenient.
以下に、図面を参照して、本発明を適用した遊技システムの一例を説明する。 An example of a gaming system to which the present invention is applied will be described below with reference to the drawings.
図1は本実施の形態に係る遊技システムを示す部分正面図である。遊技システム1の基本的な構成は一般的なものであり、遊技店(図示せず)内において複数列配置された遊技島2を有し、各遊技島2は、遊技島取付枠3と、この遊技島取付枠3に沿って取り付けられた複数の遊技ユニット4とを備えている。各遊技ユニット4は、パチンコ台やスロット台などの遊技台5と、遊技台5の左側に隣接配置されている台間機(遊技台用台間機)6とを備えている。各遊技島2の各遊技ユニット4は島中継器7および通信回線8を介して遊技店の管理コンピュータ装置9に接続されている。
FIG. 1 is a partial front view showing a gaming system according to the present embodiment. The basic configuration of the gaming system 1 is general, and has
また、遊技店内には、パチンコ玉、メダルなどの遊技媒体の貸し出しを受けるために用いる遊技用記憶媒体、例えば、磁気カードやICカードなどのカード10を発行するカード発行機11が設置されており、これも通信回線8を経由して管理コンピュータ装置9に接続されている。さらに、各台間機6に対する遊技用カードの補充および回収を行う際などに用いるリモートコントローラ12を備えている。リモートコントローラ12は赤外線などによる光通信により各台間機6との間で交信可能である。
In the game store, a
図2(a)、(b)および(c)は台間機6の側面図、正面図および部分拡大正面図である。これらの図に示すように、台間機6は、遊技島取付枠3に固定されている台間機ホルダ15と、この台間機ホルダ15に対して前方から水平に差し込み固定可能な台間機本体16から構成されている。台間機ホルダ15は、縦枠15aと、この縦枠15aの上下の端から前方に水平に延びている上側水平枠15bおよび下側水平枠15cとを備えている。下側水平枠15cには電源ユニット17が取り付けられており、この電源ユニット17の上面には縦枠15aから前方に水平に延びるガイド枠15dが取り付けられている。このガイド枠15dと上側水平枠15bの間に、前方から台間機本体16が差し込まれている。
2A, 2B, and 2C are a side view, a front view, and a partially enlarged front view of the
台間機本体16、縦長の扁平な箱型のシャーシ18と、このシャーシ18に取り付けられているカードリーダライタ19、カードストッカ(収納部)20、制御器21および紙幣識別機22と、シャーシ18の前面に取り付けられている前面パネル23とを備えている。前面パネル23には、その上側から順に、状態表示ランプ24、紙幣挿入口25、表示部26および操作部27が配置されている。さらに、この下側には、台間機本体16を引き抜く際に用いる摘み部分28およびカード挿入口29が形成されている。
Inter-machine
表示部26には、紙幣挿入口25からの入金が可能であるか否かを示す入金可ランプ26a、入金された金額を表示するための金額表示ランプ26bなどが配列されている。また、表示部26の下端部分には、リモートコントローラ12から射出される赤外線による光信号を受信するための赤外線受光部30が配置されている。この下側に配置されている操作部27は、6桁の表示器(アナウンス表示部)27aと、この下側に並列配置された確認ボタン27bおよびPボタン27cと、これらの下側に配列されているテンキー27dと、テンキー27dの下側に配置されている再プレイボタン27eとを備えている。
On the
一方、遊技台5には、遊技者が遊技媒体の貸し出しを要求する際に操作される貸し出し要求スイッチ31と、遊技者がカードの返却を要求する際に操作される返却スイッチ32と、カードの残金額を度数表示するための3桁の度数表示器33が配置されている(図1参照)。これらのスイッチ31、32からの信号は、隣接する台間機6の制御器21に入力される。また、制御器21によって度数表示器33の表示が制御される。
On the other hand, the gaming table 5 includes a
ここで、制御器21はマイクロコンピュータを中心に構成されており、挿入されたカード10による遊技媒体の貸し出し機能と、カード10の発行機能を備えている。これらの機能は公知の台間機に備わっている機能と同様であるので、それらの詳細については説明を省略する。本例の制御器21は、これらの機能と共に、カードストッカ20におけるカード10の収納状態を、状態表示ランプ24の点灯形態を異ならせることにより表示するカード収納状態表示機能を備えている。また、カードストッカ20に対して、カードリーダライタ19のカード搬送機構をカード補充・回収機構として利用して、カード10の補充および回収を行うカード補充・回収機能を備えている。カード補充・回収機能の起動、解除は、リモートコントローラ12によって行うことができるようになっている。
Here, the
また、管理コンピュータ装置9からの要求に応答して、または、定期的に、あるいは営業時間の終わりの時点において、各台間機6の制御器21は収納枚数、収納状態に関する情報を管理コンピュータ装置9に送信するように構成されている。したがって、管理コンピュータ装置9の側において、各台間機6におけるカードストッカ20の収納状態を一括して把握することができる。よって、各台間機6に対するカード10の補充あるいは回収作業を速やかに行うことが可能になる。
Further, in response to a request from the
次に、図3はリモートコントローラ12の平面図である。リモートコントローラ12は扁平な直方体形状をしており、その上面12aが操作面とされ、その前端面に赤外線発光部12bが配置されている。操作面12aには、カード補充・回収動作を制御するための起動ボタン41、解除ボタン42、補充ボタン43および回収ボタン44が配列されている。また、端数ボタン45およびイベント解除ボタン46も配置されている。
Next, FIG. 3 is a plan view of the
起動ボタン41を操作すると、カード補充・回収動作を起動させるための起動信号が発生し、この起動信号を赤外線受光部30を介して受け取ると、制御器21は通常の動作モードからカード補充・回収モード(以下、このモードを「ストックカードオペレーションモード」と呼ぶ。)に切り換わる。解除ボタン42を操作すると解除信号が発生し、これを受けた制御器21はストックカードオペレーションモードを解除して通常の動作モードに復帰する。補充ボタン43を操作すると補充信号が発生し、これを受けた制御器21は、カード挿入口29を介してカードストッカ20へカードを補充する動作を可能にする。回収ボタン44を操作すると回収信号が発生し、これを受けた制御器21は、カード挿入口29を介してカードストッカ20に溜まっているカードを外部に排出する排出動作を可能にする。端数ボタン45を操作することにより、台間機6の各種の状態を3桁の度数表示部33に表示可能である。また、イベント解除ボタン46は、管理コンピュータ装置9の側から各遊技ユニット4に提供される特典サービスなどのイベント表示状態あるいはイベント実行状態を解除するためのものである。
When the
ここで、リモートコントローラ12における操作面12aは黒色とされており、そこに配置されている起動ボタン41のボタン操作面は緑色とされ、解除ボタン42のボタン操作面は赤色とされ、補充ボタン43のボタン操作面は紫色とされ、回収ボタン44のボタン操作面は黄色とされている。また、端数ボタン45およびイベント解除ボタン46のボタン操作面は青色とされている。これらの各色は、後述のように、これらのボタンを操作した場合における状態表示ランプ24の点灯色に一致させてある。
Here, the
(カード収納状態表示機能)
次に、本例の遊技システム1における各台間機6のカード収納状態表示機能を説明する。各台間機6のカードストッカ20には、例えば最大で10枚のカードを収納可能となっている。収納されているカードは、残金額が0円のものである。遊技者が、紙幣挿入口25から紙幣を挿入すると、カード10がカードストッカ20からカードリーダライタ19内に搬出され、ここにおいて、投入された紙幣金額に対応する残金額が記録されたカード10が作成される。貸し出し要求スイッチ31を押すと、一定金額分の遊技媒体が遊技台5に貸し出されて、遊技が可能になる。カード10の残金額からは一定金額が減算される。遊技終了後に、カード返却スイッチ32を押すと、カードリーダライタ19内に保持されていたカード10がカード挿入口29から排出され、遊技者に戻される。このような動作は従来の場合と同様である。
(Card storage status display function)
Next, the card storage state display function of each
ここで、遊技者の利用状況によって、台間機6のカードストッカ20が回収したカード10で満杯状態(以下、フル状態と呼ぶ。)になる場合、逆に残り枚数が零になる空状態(以下、エンプティ状態と呼ぶ。)になる場合がある。エンプティ状態に陥ると、カード10の発行動作ができなくなり、隣接の遊技台5で遊技することができなくなる。また、フル状態に陥ると、残金額が零になったカード10を回収できなくなる。
Here, when the
本例では、制御器21において常にカードストッカ20の収納状態を監視している。収納枚数が、例えば4〜7枚の場合には、状態表示ランプ24は緑色の点灯状態が維持される。収納枚数が、予め設定しておいた上限枚数(ニアフル)以上になると、例えば、収納枚数が8枚以上になると、状態表示ランプ24は黄色の点灯状態に切り換わり、その状態がフル(10枚)になっても継続する。同様に、予め定めた下限枚数(ニアエンプティ)以下になると、例えば、収納枚数が3枚以下になると、状態表示ランプ24が紫色の点灯状態に切り換わり、その状態がエンプティ状態(0枚)になっても継続する。
In this example, the
また、操作部27の表示器27a(アナウンス表示部)は、フル状態になると「FULL」を表示し、正常時およびそれ以外の状態では無表示状態を保持する。度数表示器33は、正常時、フル状態、ニアフル状態およびニアエンプティ状態ではカードの残度数を表示し、エンプティ状態に陥ると、カード補充を促す促進表示を行う。
In addition, the
さらに、通常の運用時とは別に、締め(営業終了)時における収納カード枚数の上下限枚数も設定可能となっており、設定した上限枚数以上の状態の場合(ニアフル状態)、および下限枚数以下の状態の場合(ニアエンプティ状態)には、締め時にメンテナンスモード(リモートコントローラ12から起動するメンテナンスモードとは異なるモードである。)に遷移することにより、状態表示ランプ24が緑色の点滅状態に切り換わり、また、表示器27aに収納枚数を意味する「nub」と、収納枚数を表す数字とが表示される。これにより、締め後の店員による0円カードの補充作業の効率化を図っている。なお、表示制御は制御器21により行われる。
In addition to the normal operation, it is possible to set the upper and lower limit number of storage cards at the time of closing (end of business), when the number exceeds the set upper limit number (near full state), and below the lower limit number In the case of the state (near empty state), the
表1には、通常の運用時および締め時における各収納状態(正常状態を除く。)での状態表示ランプ24、度数表示器33および表示器27aの表示形態と、入金およびカード挿入の可否を纏めて示してある。
Table 1 shows the display forms of the
このように、本例では、収納状態に応じて状態表示ランプ24の点灯色が異なる色に切り換わる。したがって、店員はこの状態表示ランプ24を見ることにより、収納状態を認識でき、補充あるいは回収が必要な台間機6に出向き、カード10の補充あるいは回収作業を速やかに行うことができる。
Thus, in this example, the lighting color of the
ここで、本例では、リモートコントローラ12の端数ボタン45を操作することにより、カードストッカ20の収納状態および収納枚数を、遊技台5の側の度数表示器33に表示して、それらを確認できるようになっている。この詳細については後述する。
Here, in this example, by operating the
(カードの補充・回収機能)
次に、台間機6のカードストッカ20に対するカード10の補充あるいは回収は、ストックカードオペレーションモードを起動することにより、可能になる。図4に示すように、ストックカードオペレーションモードの起動操作は、まず、リモートコントローラ12を対象となる台間機6の赤外線受光部30に向け、その起動ボタン41を押す(図4(a))。台間機6の制御器21は、赤外線受光部30を介して起動信号を受け取ると、ストックカードオペレーションモードを起動し、ストックカードオペレーションモードが起動したことを表示するために、状態表示ランプ24を、緑色と黄色の交互点滅状態となるように駆動する。同時に、操作部27の表示器27aに、カードストッカ20におけるカード収納枚数を表示する(図4(b))。図示の例は、収納枚数が零であることを示す「 nub 0」
が表示された状態である。
(Card replenishment / collection function)
Next, replenishment or collection of the
Is displayed.
なお、ストックカードオペレーションモードの起動は、エラー発生中の場合、電源がオフの場合などには起動されない。また、カード10が挿入中の場合や、カード10以外のカード、例えば、会員カードが挿入されている場合にも起動されない。
The stock card operation mode is not activated when an error is occurring or when the power is off. Further, it is not activated when the
図5はカード補充動作を示す説明図である。この図を参照して説明すると、エンプティ状態になったカードストッカ20にカードを補充する場合には、ストックカードオペレーションモードが起動した後にリモートコントローラ12の補充ボタン43を押す(図5(a))。補充ボタン43のボタン操作面の色は紫色であり、カードストッカ20がエンプティ状態に陥ったときの状態表示ランプ24の点灯色と同一である。したがって、店員は操作が必要なボタンを直感的に把握できるので便利である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a card replenishment operation. Referring to this figure, when a card is replenished to the
制御器21は補充ボタン操作により発生する補充信号を受け取ると、カード補充可能な状態に切り替え、操作部27の表示器27aの表示を、補充モード実行中で収納枚数が0枚であることを示す表示状態に切り替える。すなわち、図5(b)に示すように「 in 0」が表示される。
When the
この後は、店員がカード挿入口29からカード10を挿入すると、カードリーダライタ19のカード搬送機構が駆動して、挿入されたカード10をカードストッカ20に補充する動作を行う。カード10が挿入される毎に、収納枚数がカウントアップされ、その収納枚数が操作部27の表示器7aに表示される(図5(c))。
Thereafter, when the store clerk inserts the
補充によりカードストッカ20の収納枚数が適正枚数、例えば5になった後は、店員は補充モードを解除するために、リモートコントローラ12の解除ボタン42を押す(図5(d))。これにより発生する解除信号を制御器21が受け取ると、ストックカードオペレーションモードが解除され通常のモードに復帰する。この結果、表示器27aの表示が消え、状態表示ランプ24は正常状態を示す緑色の点灯状態に切り替わる。なお、補充モード中に、収納枚数が10枚に達してしまった場合には、制御器21はストックカードオペレーションモードを解除するようになっている。
After the number of cards stored in the
一方、カード10を補充する場合には、ストックカードオペレーションモードを起動せずに、残金額が0円のカード10がカード挿入口29に挿入されると、それを自動的にカードストッカ20に補充するようにしてもよい。
On the other hand, when the
次に、図6はカードの回収動作を示す説明図である。この図を参照して説明すると、フル状態になったカードストッカ20からカードを回収する場合には、ストックカードオペレーションモードが起動した後にリモートコントローラ12の回収ボタン44を押す(図6(a))。回数ボタン44のボタン操作面の色は黄色であり、カードストッカ20がフル状態に陥ったときの状態表示ランプ24の点灯色と同一である。したがって、店員は操作が必要なボタンを直感的に把握できるので便利である。
Next, FIG. 6 is an explanatory view showing the card collecting operation. Referring to this figure, when collecting a card from the
制御器21は回収ボタン操作により発生した回収信号を受け取ると、カード回収可能な状態に切り替え、操作部27の表示器27aの表示を、回収モード実行中で収納枚数が10枚であることを示す表示状態に切り替える。すなわち、図6(b)に示すように「 out10」が表示される。
When the
この後は、カードストッカ20から1枚ずつカード10が排出され、カードリーダライタ19のカード搬送機構によってカード挿入口29からカード10が排出される。カード挿入口29から店員がカード10を抜き取ると、次のカード10をカードストッカ20から排出する動作が始まる。カードストッカ20の収納枚数がカウントダウンされ、残存枚数が図6(c)に示すように、操作部27の表示器27aに表示される。
Thereafter, the
カードストッカ20の収納枚数が適正枚数、例えば5枚になった後は、カード挿入口29に排出されているカードを抜き取る前に、店員が回収モードを解除するために、リモートコントローラ12の解除ボタン42を押す(図6(d))。これにより発生する解除信号を制御器21が受け取ると、ストックカードオペレーションモードが解除され通常のモードに復帰する。この後は、店員によりカード挿入口29に排出されているカード10が抜き取られる。この結果、表示器27aの表示が消え、状態表示ランプ24は正常状態を示す緑色の点灯状態に切り替わる。
After the number of cards stored in the
なお、回収モード中に収納枚数が0枚になってしまった場合には、制御器21はストックカードオペレーションモードを解除するようになっている。
If the number of stored sheets becomes zero during the collection mode, the
このように、カード10の補充・回収動作は、リモートコントローラ12の補充ボタン43、回収ボタン44を操作し、台間機6の前方からカード挿入口に対してカードを出し入れするという簡単な作業に行うことができる。
As described above, the replenishment / collection operation of the
(端数表示)
ここで、リモートコントローラ12の端数ボタン45を押すことにより、遊技台5および台間機6の設定情報などの各種の情報が、度数表示器33に表示されるようになっている。本例では、端数ボタン45の操作回数に応じて各種の情報が表示される。例えば、端数ボタン45を5回押すと、制御器21は度数表示器33に、カードストッカ20の収納状態、収納枚数を定まった順序で切り替え表示する。図7には表示形態の一例を示してある。
(Fraction display)
Here, when the
この図において、まず、ファンクション番号「C1」を表示し、次に表示される数字が現在収納されている収納枚数であることを示した後に(図7(a))、現在の収納枚数、例えば「7」を表示する(図7(b))。次に、ファンクション番号「C2」を表示し、次の表示がカードストッカ20の収納状態(フル状態、エンプティ状態、正常状態)を表すことを示した後に(図7(c))、フル状態の場合には「FUL」、エンプティ状態の場合には「EPY」と表示し、正常状態の場合には無表示とする(図7(d))。次に、ファンクション番号「C3」を表示し、次の表示が営業中の収納枚数の上限および下限枚数であることを示し(図7(e))、まず、上限枚数である「10」を表示し(図7(f))、次に下限枚数である「0」を表示する(図7(g))。この後は、ファンクション番号「C4」を表示して、次の表示が営業終了時の収納枚数の上限および下限枚数であることを示し(図7(h))、上限枚数である「10」および下限枚数である「0」を順次に表示する(図7(i)、(j))。
In this figure, first, the function number “C1” is displayed, and after indicating that the number to be displayed next is the currently stored number ( FIG. 7A), the current stored number, for example, “7” is displayed ( FIG. 7B ). Next, the function number “C2” is displayed, and after the next display indicates that the
したがって、店員はリモートコントローラ12の端数ボタン45を押すことにより、簡単に各台間機6のカードストッカ20の収納枚数を確認することができる。
Therefore, the store clerk can easily confirm the number of stored
1 遊技システム
4 遊技ユニット
5 遊技台
6 台間機
9 管理コンピュータ装置
10 カード
12 リモートコントローラ
19 カードリーダライタ
20 カードストッカ
21 制御器
22 紙幣識別機
23 前面パネル
24 状態表示ランプ
25 紙幣挿入口
27 操作部
27a 表示器(アナウンス表示部)
29 カード挿入口
30 赤外線受光部
33 度数表示器
41 起動ボタン
42 解除ボタン
43 補充ボタン
44 回収ボタン
45 端数ボタン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game system 4 Game unit 5 Game stand 6
29
Claims (7)
前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納状態を表示する状態表示ランプと、
前記収納状態に応じて異なる表示形態で前記状態表示ランプを駆動させる制御部とを有し、
前記状態表示ランプは、前記収納状態に応じて異なる色で点灯し、
前記収納状態には、前記遊技用記憶媒体の収納数が零の空状態と、収納数が前記収納部に収納可能な最大数である満杯状態と、収納数が前記空状態および前記満杯状態以外の数である正常状態とが含まれており、
さらに、前記収納部に対して台間機前面に設けた挿入口を介して前記遊技用記録媒体の補充および回収を行う補充・回収機構と、
前記補充・回収機構を駆動制御するための信号を発生可能なリモートコントローラとを有しており、
前記リモートコントローラは、
前記収納部に対する前記遊技用記録媒体の補充あるいは回収を行う動作モードを起動させるための起動信号を発生する起動ボタンと、
前記動作モードを解除させるための解除信号を発生する解除ボタンと、
前記遊技用記録媒体の補充動作の開始を指示する補充信号を発生する補充ボタンと、
前記遊技用記録媒体の回収動作の開始を指示する回収信号を発生する回収ボタンとを備えており、
前記制御部は、前記の各信号を受け取ると、各信号に対応した動作状態となるように前記補充・回収機構を制御するようになっており、
前記補充ボタンは、前記状態表示ランプの前記空状態を表す点灯色に対応した色のボタン操作面を備え、
前記回収ボタンは、前記状態表示ランプの前記満杯状態を表す点灯色に対応した色のボタン操作面を備えていることを特徴とする遊技台用台間機。 A storage unit for storing a game storage medium used for renting a game medium;
A state display lamp for displaying a storage state of the game storage medium stored in the storage unit;
A control unit that drives the state display lamp in a different display form according to the storage state ,
The status indicator lamp is lit in a different color depending on the storage state,
The storage state includes an empty state in which the storage number of the game storage medium is zero, a full state in which the storage number is the maximum number that can be stored in the storage unit, and a storage number other than the empty state and the full state. Normal state, which is the number of
Further, a replenishment / collection mechanism for replenishing and collecting the game recording medium through an insertion port provided on the front surface of the intermediary machine with respect to the storage unit,
A remote controller capable of generating a signal for driving and controlling the replenishment / collection mechanism,
The remote controller is
An activation button for generating an activation signal for activating an operation mode for replenishing or collecting the game recording medium with respect to the storage unit;
A release button for generating a release signal for releasing the operation mode;
A refill button for generating a refill signal instructing the start of a refill operation of the game recording medium;
A recovery button for generating a recovery signal instructing the start of the recovery operation of the game recording medium;
The control unit, when receiving each signal, controls the replenishment / collection mechanism so as to be in an operation state corresponding to each signal,
The replenishment button includes a button operation surface of a color corresponding to a lighting color representing the empty state of the state display lamp,
The game machine platform machine, wherein the recovery button includes a button operation surface of a color corresponding to a lighting color representing the full state of the status display lamp.
前記状態表示ランプは、前記空状態では紫色で点灯し、前記満杯状態では黄色で点灯し、前記正常状態では緑色で点灯し、The status indicator lamp lights in purple in the empty state, lights in yellow in the full state, and lights in green in the normal state,
前記補充ボタンは紫色のボタン操作面を備え、The replenishment button has a purple button operation surface,
前記回収ボタンは黄色のボタン操作面を備え、The collection button has a yellow button operation surface,
前記起動ボタンは緑色のボタン操作面を備え、The activation button has a green button operation surface,
前記解除ボタンは赤色のボタン操作面を備えていることを特徴とする遊技台用台間機。The release button is provided with a red button operation surface.
前記補充・回収機構による前記遊技用記憶媒体の補充あるいは回収動作時に、前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の数を表示するアナウンス表示部を有していることを特徴とする遊技台用台間機。A game having an announcement display unit for displaying the number of the game storage media stored in the storage unit when the game storage medium is replenished or collected by the replenishment / collection mechanism. Stand-to-bed machine.
前記の補充あるいは回収を行う動作モードが起動されている間は、前記状態表示部は当該動作モータが起動中である旨を表す表示形態で駆動されることを特徴とする遊技台用台間機。While the operation mode for performing the replenishment or collection is activated, the state display unit is driven in a display form indicating that the operation motor is activated. .
各遊技台に隣接配置されている複数の遊技台用台間機と、A plurality of inter-table machines for game machines arranged adjacent to each game machine;
通信回線を介して各遊技台および各遊技台用台間機に接続され、これらを集中管理する管理装置とを有し、It is connected to each gaming machine and each gaming machine platform via a communication line, and has a management device that centrally manages them,
前記遊技台用台間機は請求項1ないし4のうちのいずれかの項に記載のものであり、The inter-table machine for a gaming table is one according to any one of claims 1 to 4,
前記管理装置は、各遊技台用台間機から前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納枚数を表す情報を受信可能であることを特徴とする遊技システム。The game system according to claim 1, wherein the management device is capable of receiving information indicating the number of stored game storage media stored in the storage unit from each game machine.
遊技用記憶媒体に担持されている残金額を度数で表示するための度数表示部と、A frequency display unit for displaying the remaining amount carried on the game storage medium in frequency;
前記遊技台用台間機に隣接配置されており、当該遊技台用台間機によって遊技媒体の貸し出しが行われる遊技台とを有し、A game machine that is arranged adjacent to the game machine for the game table and from which the game medium is lent out by the game machine.
前記リモートコントローラは前記度数表示部に前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の前記収納状態および収納枚数を表示させるための信号を発生する端数ボタンを備え、The remote controller includes a fraction button for generating a signal for displaying the storage state and the number of stored storage media of the game storage medium stored in the storage unit in the frequency display unit,
前記制御部は、前記端数ボタンによる信号を受け取ると、前記度数表示部に前記収納状態および前記収納枚数を、前記端数ボタンの操作回数に応じて切り替え表示させることを特徴とする遊技ユニット。When the control unit receives a signal from the fraction button, the control unit causes the frequency display unit to switch and display the storage state and the stored number according to the number of operations of the fraction button.
通信回線を介して前記遊技ユニットのそれぞれに接続され、これらを集中管理する管理装置とを有し、Connected to each of the gaming units via a communication line, and having a management device for centrally managing them,
前記管理装置は、各遊技ユニットの前記遊技台用台間機から前記収納部に収納されている前記遊技用記憶媒体の収納枚数を表す情報を受信可能であることを特徴とする遊技システム。The game system characterized in that the management device can receive information indicating the number of stored game storage media stored in the storage unit from the game machine inter-game machine of each game unit.
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