JP4567422B2 - 三次元画像の作成方法 - Google Patents
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Description
中島勧、正宗賢:「画像誘導手術のための三次元ディスプレイシステムの開発」、電子情報通信学会論文誌、2000年、D,J83−D,p387−95
(2)街頭広告
(3)イベント用ディスプレイ
2、12 平面画像
A、B、A′、B′ 視点
V、V′ 視域
X、Y 仮想物体
Claims (8)
- N×M個の凸レンズにより構成する二次元レンズアレイを通してその背面に配置した平面画像を三次元表示する三次元表示装置において、
三次元画像を観察する領域内に該二次元アレイからの基準視距離を設定し、該基準視距離の位置に視域及び該視域内にi×j個の視点を設定し、
前記設定条件に基づいて汎用CGプログラムを用いて仮想物体を生成し、
前記i×j個の視点及びM×N個の凸レンズからそれぞれ1個を選択し、該視点と該凸レンズの中心とを結んだ線の延長線と前記平面画像面と交わる点を算出し、
該視点から該凸レンズまでを結ぶ直線に沿った前記仮想物体の画像情報を前記算出点上に画素として記録し、
同様の操作を繰り返して選択した該凸レンズに対して全ての視点に関する画素を前記平面画像面に記録して単位平面画像を完成し、
別の凸レンズを選択し同様の操作を繰り返して全凸レンズに対する前記仮想物体の単位平面画像を完成させる演算において、
前記単位平面画像の画素を所定の規則に従って配置を変えることにより、観察者の動きに応じて立体感のある画像が動くように観察されることを特徴とする三次元画像作成方法。 - 前記各凸レンズに対応する単位平面画像の水平線を中心として互いに対称位置にある画素の入れ替えを全ての凸レンズに対して行い、視点が上下に移動する際、表示される三次元画像が視点とは逆に動くよう観察されることを特徴とする請求項1記載の三次元画像作成方法。
- 前記各凸レンズに対応する単位平面画像の水平方向鉛直方向両方の中心を中心として画素をそれぞれ90度回転させた位置に画素の入れ替える処理を全ての凸レンズに対して行い、視点が左右に移動する際、表示される三次元画像が鉛直方向に回転するように観察され、視点が上下方向に移動する際、表示される三次元画像が水平方向に回転するように観察されることを特徴とする請求項1記載の三次元画像作成方法。
- 前記視域の1より大きいα倍の視域を設定し、全ての画素を計算し、元の視域に対応する画素の位置に計算した画素を配置し、表示される三次元画像が視点の移動よりも大きく移動するよう観察されることを特徴とする請求項1記載の三次元画像作成方法。
- N×M個のピンホールにより構成する二次元ピンホールアレイを通してその背面に配置した平面画像を三次元表示する三次元表示装置において、
三次元画像を観察する領域内に該二次元レンズアレイからの基準視距離を設定し、該基準視距離の位置に視域及び該視域内にi×j個の視点を設定し、
前記設定条件に基づいて汎用CGプログラムを用いて仮想物体を生成し、
前記i×j個の視点及びM×N個のピンホールからそれぞれ1個を選択し、該視点と該ピンホールの中心とを結んだ線の延長線と前記平面画像面と交わる点を算出し、
該視点から該ピンホールまでを結ぶ直線に沿った前記仮想物体の画像情報を前記算出点上に画素として記録し、
同様の操作を繰り返して選択した該ピンホールに対して全ての視点に関する画素を前記平面画像面に記録して単位平面画像を完成し、
別のピンホールを選択し同様の操作を繰り返して全ピンホールに対する前記仮想物体の単位平面画像を完成させる演算において、
前記単位平面画像の画素を所定の規則に従って配置を変えることにより、観察者の動きに応じて立体感のある画像が動くように観察されることを特徴とする三次元画像作成方法。 - 前記各ピンホールに対応する単位平面画像の水平線を中心として互いに対称位置にある画素の入れ替えを全てのピンホールに対して行い、視点が上下に移動する際、表示される三次元画像が視点とは逆に動くよう観察されることを特徴とする請求項5記載の三次元画像作成方法。
- 前記各ピンホールに対応する単位平面画像の水平方向鉛直方向両方の中心を中心として画素をそれぞれ90度回転させた位置に画素の入れ替える処理を全てのピンホールに対して行い、視点が左右に移動する際、表示される三次元画像が鉛直方向に回転するように観察され、視点が上下方向に移動する際、表示される三次元画像が水平方向に回転するように観察されることを特徴とする請求項5記載の三次元画像作成方法。
- 前記視域の1より大きいα倍の視域を設定し、全ての画素を計算し、元の視域に対応する画素の位置に計算した画素を配置し、表示される三次元画像が視点の移動よりも大きく移動するよう観察されることを特徴とする請求項5記載の三次元画像作成方法。
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