JP4565080B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【0002】
【従来の技術】
弾球遊技機の一種であるパチンコ機には、図柄始動口に入賞したことをきっかけとして抽選を行い、その抽選が当たりであると例えば大入賞口を開放して特別遊技を行うものが多い。なお、抽選の結果(当たり外れ)は図柄表示装置にて変動表示の後に静止表示される図柄(特別図柄)によって示されるから、当たり図柄が表示されると特別遊技が実行されるというのが遊技者に認識される現象であった。このような形式の弾球遊技機は、図柄の変動表示にて遊技者を楽しませ、その後の当たり図柄の表示で遊技者を大いに喜ばせるものであった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の形式であると遊技者の意識は図柄だけに集中してしまい、遊技盤面における遊技球の挙動、どこに入賞するか、どこを狙うかといった弾球遊技本来の楽しみが薄れていた。
【0004】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項1記載の弾球遊技機は、そこへ遊技球が流入したことを必須条件として特別遊技権利が発生する権利発生口と、予め設定されている少なくとも2つのトリガ入賞口と、各々が前記トリガ入賞口の1つに対応し該対応関係にある前記トリガ入賞口に入賞すると閉鎖状態から開放状態に変化する複数の開閉体であって、すべての前記開閉体が閉鎖状態にあるときには前記権利発生口への遊技球の流入を不可能にし、すべての前記開閉体が開放状態になると前記権利発生口への遊技球の流入を容易にする開閉体と、前記特別遊技権利が発生すると遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段とを備え、前記権利発生口及び開閉体が権利発生用の振分装置内に配されていることを特徴とする。
【0005】
この弾球遊技機においては、権利発生口に遊技球が流入(入賞または入球)したことを必須条件として特別遊技権利が発生し、この特別遊技権利が発生すると特別遊技実行手段により遊技者に有利な特別遊技が実行される。
特別遊技は従来のパチンコ機等と同様でよく、例えば大入賞口を上限回数まで開放することが例示される。その場合、大入賞口を備える入賞装置(例えばアタッカー)とこれを制御する制御装置とによって特別遊技実行手段が構成される。
ただし、通常の状態よりも遊技者に有利な遊技状態となればよいのであり、この例以外の形態とすることも当然可能である。したがって、特別遊技実行手段の構成は、特別遊技の内容、形態をどのようなものにするかに応じて、適宜に選択(設計)されればよい。
【0006】
この弾球遊技機では、少なくとも2つの入賞口(入賞装置)がトリガ入賞口として設定されている。また権利発生口への遊技球の流入の難易を変化させるための複数の開閉体が備わっており、各開閉体はそれぞれトリガ入賞口の1つに対応している。そして、各開閉体は対応関係にあるトリガ入賞口に入賞すると閉鎖状態から開放状態に変化する。
【0007】
すべての開閉体が閉鎖状態にあるときには権利発生口への遊技球の流入は不可能で、すべての開閉体が開放状態になると権利発生口への遊技球の流入が容易となるので、遊技者は、すべての開閉体を開放状態にすべくトリガ入賞口を狙って遊技球を発射する。例えば請求項6記載のようにトリガ入賞口及び開閉体が2つずつであると、一方の開閉体が開放状態になれば、遊技者は当然、もう一方の開閉体を開放状態にすることを狙う。
【0008】
したがって、遊技盤面における遊技球の挙動、どこに入賞するか、どこを狙うかといった弾球遊技本来の楽しみが復活する。
また、抽選による当たり外れの判定及びその判定結果の表示は不要であり、
遊技者の意識が図柄表示にばかり集中して遊技が単調になることもない。
【0009】
権利発生口は遊技盤面に沿って移動する遊技球が直接流入できる場所に設けられてもよいが、請求項1に記載の弾球遊技機では、前記権利発生口及び開閉体が権利発生用の振分装置内に配されているので、遊技球を権利発生口に流入させるためには、まず振分装置に流入させる必要がある。これにより遊技の進行手順が少し複雑化され、興趣が高まる。
【0010】
振分装置へは、請求項記載のように、トリガ入賞口への入賞球を導いてもよいし、請求項記載のように、権利発生用の入賞口への入賞球を導いてもよい。
トリガ入賞口への入賞球を導く構成(請求項)なら、遊技者は権利発生まではトリガ入賞口だけを狙えばよいので遊技の進行手順がわかりやすい。
【0011】
権利発生用の入賞口への入賞球を導く構成(請求項)なら、遊技者は権利発生口への遊技球の流入を容易にするためにトリガ入賞口を狙い、また権利発生のために権利発生用の入賞口を狙わなければならないので、遊技手順が複雑化する。また、それだけ権利発生の可能性が低くなるが、それに対応させて特別遊技で獲得可能な賞球数を多く設定できる。
【0012】
逆に言えば、特別遊技で獲得可能な賞球数を多く設定するなら権利発生の可能性が低めのゲージ構成に、特別遊技で獲得可能な賞球数を少な目に設定するなら権利発生の可能性が高めのゲージ構成にできる。つまり、遊技者の多様な要望に応じてのさまざまなゲージ構成が可能になる。
【0013】
この権利発生用の入賞口は固定式(いわゆるチャッカー)でもよいが、可変入賞装置にすると面白みが増す。
特に、請求項記載のように、権利発生用の入賞口を、トリガ入賞口への入賞をきっかけとして入賞が容易な状態にされる可変入賞装置とすれば、トリガ入賞口と権利発生用の可変入賞装置とが連携するので、より面白みが増す。
【0014】
トリガ入賞口及び開閉体は3つ以上でもよいが、請求項記載のように、これらをともに2つずつにすれば、遊技者にわかりやすくなり遊技しやすい。
開閉体を2つにする場合、請求項記載のように、請求項記載の弾球遊技機において、前記開閉体のいずれか一方が開状態にあるときに前記権利発生口への遊技球の流入を不可能または流入困難とすると片方の開閉体だけが開いても権利獲得の可能性がないか小さいから面白さが向上する。
【0015】
トリガ入賞口への入賞の難易度(入賞し易さ)をすべてのトリガ入賞口について同程度にしてもよいが、請求項記載のように、トリガ入賞口のいずれかを相対的に入賞容易とし、他のいずれかを相対的に入賞困難とするゲージ構成とすると面白みが増す。
【0016】
例えばトリガ入賞口を2つにして一方を入賞容易、他方を入賞困難とした場合、入賞容易な方を先に狙う人もあれば、入賞困難な方から狙う人もある。また、どちらへもほぼ均等に遊技球が行きそうな場所を狙うことも考えられる。このように、遊技者がそれぞれの判断で狙い場所を選んで遊技球を発射するから、従来の弾球遊技機のように図柄始動口だけを漫然と狙うのとは異なり、ゲージ構成でゲームを楽しむことができる。
【0017】
なお、相対的に入賞容易及び相対的に入賞困難というのはトリガ入賞口同士の比較においてであって、他の入賞口との比較ではない。したがって、入賞困難なトリガ入賞口でも他の入賞口(トリガ入賞口以外)よりも入賞が容易であったり、入賞容易なトリガ入賞口でも他の入賞口(トリガ入賞口以外)よりも入賞が困難となることもある。
【0018】
ゲージ構成の主要な要素は障害釘の配置であるが、風車や入賞口(入賞装置)等も遊技球の進路に影響するから、ゲージ構成は、それら遊技領域に配置される部品や部材を含んだ、遊技盤の構成と言うことができる。
請求項記載の弾球遊技機は、請求項1ないしのいずれか記載の弾球遊技機において、前記開閉体は、該開閉体が開放状態になったことにより流入可能となった流入口に設定数の遊技球が流入したことにより、または開放状態になってからの経過時間が設定値に達したことにより閉鎖状態に戻されるので、開閉体が開放状態のままになることは回避される。
【0019】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【0020】
【実施例1】
図1に示すように、弾球遊技機としてのパチンコ機10は、長方形の外枠11と前面枠12とからなる筐体にて構成の各部を保持する構造である。また、このパチンコ機10はいわゆるCR機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのカードリーダユニット(以下、CRユニット)13が付属している。
【0021】
前面枠12は、左端上下のヒンジ14により外枠11に対し開閉可能に取り付けられており、通常は図示するように閉じた状態とされる。
前面枠12には、窓状のガラス枠20が前面枠12に対して開放可能に取り付けられている。このガラス枠20には板ガラス21が二重にはめ込まれ、板ガラス21の奥には前面枠12に保持された遊技盤22が収納されている。
【0022】
ガラス枠20の下方には上皿15が配され、前面枠12に対して開放可能に取り付けられている。上皿15には、プリペイドカードによる遊技球の貸出を指示するための貸出釦16、プリペイドカードの返却を指示するための精算釦17及びプリペイドカードの残高を表示するための残高表示部18が設けられている。
CRユニット13のカード口19にプリペイドカードを挿入するとプリペイドカードの残高が残高表示部18に表示され、貸出釦16を押下するとその残高の範囲内で遊技球の貸出しが実行され上皿15に貸球としての遊技球が排出される。
また、精算釦17押下するとプリペイドカードがカード口19から排出される。
【0023】
上皿15の下方にては下皿23が前面枠12に固定され、下皿23の右側には発射ハンドル24が取り付けられている。発射ハンドル24の外周にはダイヤル部24aが装着されており、これを時計回りに回動操作すれば発射装置(図示略)が稼働して、上皿15から供給された遊技球を遊技盤22に向けて発射する。
この際、ダイヤル部24aの回動量によって発射力の強弱を調整できる。またダイヤル部24aに隣接して導電性のタッチセンサ24bが設けられている。
【0024】
図2に示すように、遊技盤22には、ガイドレール25によって囲まれた略円形の遊技領域25aが設けられ、そのほぼ中央には中央役物26が設置されている。
この中央役物26の入口はほぼ均等に3分割されており、中央が権利発生口27、左右がそれぞれ外れ口28、29とされている。これらの前面側には開閉体に該当する左蓋31と右蓋32とが配されている。左蓋31及び右蓋32の幅は中央役物26の開口幅のほぼ1/2で、通常は左蓋31、右蓋32とも立てられた閉鎖状態とされている。そして、左蓋31を手前側に倒すと(開放状態にすると)、図3(a)に示すように外れ口28と権利発生口27の半分が開放され、右蓋32を手前側に倒すと(開放状態にすると)、図3(b)に示すように外れ口29と権利発生口27の半分が開放される。
【0025】
権利発生口27及び外れ口28、29の開口幅は遊技球の直径を上回るが同直径の2倍には満たない。したがって、図3(a)の場合、遊技球は外れ口28へ入賞できるが権利発生口27には入賞できない。同様に、図3(b)の場合、遊技球は外れ口29へ入賞できるが権利発生口27には入賞できない。
【0026】
しかし、図3(c)に示すように左蓋31、右蓋32とも開放状態にすれば、権利発生口27が全開されて遊技球が入賞可能になる。もちろん、外れ口28、29も入賞可能になる。
なお、図2、3には示さないが、中央役物26には左蓋31及び右蓋32を開閉駆動するためのソレノイド31a、32aが備わっており、権利発生口27、外れ口28、29には、それぞれの入賞球を検出するための入賞センサ27a、28a、29aが備えられている。
【0027】
中央役物26の左右上方には、トリガ入賞口に該当する左上入賞口33と右上入賞口34が設置されている。これらは互いに同構造で、それぞれ入賞球を検出するための入賞センサ33a、34aが備えられている。
また、中央役物26の直下には普通入賞口35が、その左右のサイド飾36付近には普通入賞口37、38が配されている。これらにも、それぞれの入賞球を検出するための入賞センサ35a、37a、38aが備えられている。なお、これら普通入賞口35、37、38は左上入賞口33及び右上入賞口34と同構造であるが、役割が異なる。
【0028】
普通入賞口35の下方には大入賞口48と左右の普通入賞口49を備える大入賞装置50が配されている。図2には示さないが、大入賞装置50は大入賞口48を開閉するためのソレノイド48c並びに大入賞口48への入賞球がいずれかを通過するように配された特定領域センサ48aとカウントセンサ48bを備えており、また普通入賞口49への入賞球を検出するための入賞センサ49aも備わっている。
【0029】
さらに、遊技領域25aの最下部にはアウト口39が設けられている。
そして、図示は省略するが、遊技領域25aには多数の障害釘が打ち付けられ、風車も配置されている。なお、遊技領域25aの上部における障害釘の配置は左右対称ではなくて、左上入賞口33と右上入賞口34との比較では左上入賞口33のほうが入賞し易いゲージ構成となっている。
【0030】
図4は、パチンコ機10の制御系の中で本発明に関わりの深い部分のブロック図である。この図4に示すように、このパチンコ機10は、主制御基板70を備えている。また、図示は省略しているが、払出制御基板、ランプ制御基板、表示制御基板、発射制御基板、音声制御基板等も備えている。
【0031】
主制御基板70は、周知のCPU、ROM、RAM、乱数カウンタ、入出力ポート等を備えるコンピュータであり、主制御基板70には、中央役物26の入賞センサ27a、28a、29a、左上入賞口33の入賞センサ33a、右上入賞口34の入賞センサ34a、普通入賞口35、37、38、49の入賞センサ35a、37a、38a、49a、大入賞装置50の特定領域センサ48aとカウントセンサ48b、タッチセンサ24b、遊技盤22やパチンコ機10の各部に設置されているその他のセンサ類が接続されており、主制御基板70は、これらからの信号を取得できる。
【0032】
また主制御基板70には、中央役物26のソレノイド31a、32a及び大入賞装置50のソレノイド48cが接続されており、主制御基板70はこれらソレノイド31a、32a、48cの動作すなわち左蓋31、左蓋32及び大入賞口48の開閉を制御できる。
【0033】
さらに、主制御基板70は、上記の各種センサなどからの信号に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して、払出制御基板、ランプ制御基板、表示制御基板、発射制御基板、音声制御基板に出力することで、それらの制御基板を介してパチンコ機10のさまざまな装置や部品の動作を制御できる。その概略は次の通りである。
【0034】
ランプ制御基板は、主制御基板70から送られてくるコマンドに応じてLEDや電球等のランプ類の点灯、消灯を制御し、また他の制御基板にて制御されないソレノイドやモータ等も制御する。
払出制御基板は、主制御基板70から送られてくるコマンドに応じて払出装置を制御して、主制御基板70が指示する個数の賞球を払い出す。また、CRユニット13からの要求に応じて払出装置を稼働させて貸球の払出も行う。
【0035】
表示制御基板は、主制御基板70から送られてくるコマンドに応じて、7セグメント表示器や液晶表示器の表示を制御する。
音声制御基板は、主制御基板70から送られてくるコマンドに応じて音声信号を生成し、その音声信号にてスピーカを駆動して音声を出力する。
【0036】
このパチンコ機10の動作、例えば入賞口(入賞装置)に入賞すると賞球が払い出される点は公知のパチンコ機と同様である。
次に、図5、6を参照し、主に中央役物26と大入賞装置50の制御に関わる主制御基板70の処理を中心にしてパチンコ機10の動作を説明する。なお、図5、6に示す各処理は、主制御基板70(正確にはそのCPU)がパチンコ機10の稼働中を通じて行うメインルーチン(図示と説明は省略)のサブルーチンとして実行するものである。
【0037】
まず図5を参照して中央役物制御処理を説明する。
主制御基板70は左上入賞口33の入賞センサ33aまたは右上入賞口34の入賞センサ34aからの入賞信号(トリガ信号)が入力されているか否かを判断し(S101)、トリガ信号があれば、それが左上入賞口33の入賞センサ33aからの信号か否かを判断する(S102)。左上入賞口33のトリガ信号であれば(S102:YES)、ソレノイド31aを稼働させて左蓋31を開放状態にさせる(S103、図3(a)参照)。左上入賞口33のトリガ信号でなければ(S102:NO)、右上入賞口34のトリガ信号であるからソレノイド32aを稼働させて右蓋32を開放状態にさせる(S104、図3(b)参照)。
【0038】
トリガ信号が入力されていないとき(S101:NO)またはS103若しくはS104の処理に続いて、中央役物26の入賞センサ27a、28a、29aのいずれかから入賞信号が入力されているか否かを判断する(S105)。中央役物26からの入賞信号が入力されていなければ(S105:NO)、この処理を一旦終了してリターンする。
【0039】
中央役物26からの入賞信号が入力されていれば(S105:YES)、左(外れ口28、入賞センサ28a)、右(外れ口29、入賞センサ29a)または(権利発生口27、入賞センサ27a)のいずれであるかを判別し(S106)、左であれば左蓋31を閉鎖状態にさせ(S107)、右であれば右蓋32を閉鎖状態にさせる(S108)。また、中であれば左蓋31と右蓋32の内で先に開放状態になった方を閉鎖状態にさせ(S109)、権利発生フラグFを1にセットする(S110)。これらS107、S108またはS110の後、この処理を一旦終了してリターンする。
【0040】
権利発生フラグFが1にセットされていると、図6に示す特別遊技処理によって大入賞口48を開放しての特別遊技が実行される。
図6に示すように、主制御基板70は権利発生フラグFが1にセットされているか否かを判断し(S201)、権利発生フラグFが1にセットされていなければ、すなわち特別遊技権利が発生していなければ(S201:NO)、実質的な処理を行わずにこの処理を一旦終了してリターンする。
【0041】
権利発生フラグFが1にセットされているとき、すなわち特別遊技権利が発生していれば(S201:YES)、大入賞口48がすでに開放されているか否かを判断する(S202)。開放されていなければソレノイド48cを稼働させて大入賞口48を開放させる(S203)。
【0042】
大入賞口48がすでに開放されているとき(S202:YES)またはS203に続いて、大入賞口48を閉鎖するか否かを判断する(S204)。本実施例の場合、開放された大入賞口48に10個入賞するか大入賞口48の開放時間が30秒に達していれば、これを閉鎖すると判断する。なお、大入賞口48への入賞数は、特定領域センサ48aとカウントセンサ48bの信号に基づいて計数される。
【0043】
大入賞口48を閉鎖すると判断した場合には(S204:YES)、ソレノイド48cを制御して大入賞口48を閉鎖させ(S205)、特別遊技を継続するか否かを判断する(S206)。本実施例の場合、今回の(つまり今閉鎖された)大入賞口48の開放中に特定領域を通過した遊技球があれば(特定領域センサ48aで検出されていれば)、特別遊技を継続すると判断する構成である。ただし、大入賞口48の開放回数が上限値(本実施例の場合16回)に達していれば、特定領域の通過の有無に関わりなく特別遊技を終了する(継続しない)。
【0044】
特別遊技を終了する(継続しない)と判断すれば(S206:NO)、権利発生フラグFをリセットして(S207)リターンする。特別遊技の継続であれば(S206:YES)、S207をジャンプしてリターンするので、次回のS203で大入賞口48が開放される。
【0045】
このように、左上入賞口33に入賞すれば左蓋31を開放状態にさせ、右上入賞口34に入賞すれば右蓋32を開放状態にさせるので、左蓋31が開放状態にあるときに右上入賞口34に入賞させれば、逆に右蓋32が開放状態にあるときに左上入賞口33に入賞させれば左右の蓋31、32が両方とも開いた状態になり中央の権利発生口27に入賞可能になる。その状態で権利発生口27に入賞すれば権利発生となって特別遊技が実行される。
【0046】
したがって、遊技者は、蓋31、32の一方が開放状態になれば他方も開放状態にさせようと、他方の蓋31または32に対応する左上入賞口33または右上入賞口34を狙って遊技球を発射する。これにより遊技盤面における遊技球の挙動、どこに入賞するか、どこを狙うかといった弾球遊技本来の楽しみが復活する。
【0047】
また、抽選による当たり外れの判定及びその判定結果の表示は不要であり、遊技者の意識が図柄表示にばかり集中して遊技が単調になることもない。
権利発生口27は遊技盤22に沿って移動する遊技球が直接流入できる場所に設けられているので、わかりやすく狙い目にしやすい。
【0048】
トリガ入賞口(左上入賞口33、右上入賞口34)及び開閉体(左蓋31、右蓋32)をともに2つずつにしているので、遊技者にわかりやすく遊技しやすい。
トリガ入賞口となる左上入賞口33を相対的に入賞容易とし、右上入賞口34を相対的に入賞困難とするゲージ構成にしているので、入賞容易な方を先に狙う人もあれば、入賞困難な方から狙う人もあるし、どちらへもほぼ均等に遊技球が行きそうな場所を狙うことも考えられる。このように、遊技者がそれぞれの判断で狙い場所を選んで遊技球を発射するから、従来の弾球遊技機のように図柄始動口だけを漫然と狙うのとは異なり、ゲージ構成でゲームを楽しむことができる。
【0049】
左蓋31及び右蓋32は、それが開放状態になったことにより流入可能となった流入口(権利発生口27、外れ口28、29)に1個の遊技球が流入したことにより閉鎖状態に戻されるので開放状態のままになることは回避される。
なお、本実施例では左蓋31及び右蓋32のいずれか一方が開状態にあるとき、権利発生口27への遊技球の流入を不可能としているが、流入困難としても何ら差し支えない。
【0050】
【実施例2】
この実施例は権利発生用の入賞口を振分装置内に設ける例である。ハードウェア構成は、実施例1の中央役物26に代えて図7に示す中央役物40を使用する点を除いては実施例1と同じであるから、それらは実施例1と同じ符号を用いて図示と説明を省略する。
【0051】
図7に示すように、本例の中央役物40は受入部41と振分部42とからなっている。受入部41の構成は周知のチューリップ式入賞装置と同様であり、一対の羽根41b、41bを左右に倒すと入賞容易な状態になる。羽根41b、41bが立っていても、周知のチューリップ式入賞装置と同様に入賞可能である。この受入部41には、入賞球を検出するための入賞センサ41a及び羽根41b、41bを駆動するためのソレノイド41cが備わっている。
【0052】
振分部42は周壁42aにて囲まれた箱状で、受入部41に入賞した遊技球だけが振分部42に進入できる。
振分部42には、権利発生口43と左右の外れ口44、45が横並びで開口しており、それらの前面側には開閉体に該当する左蓋46と右蓋47とが配されている。また左蓋46を開閉駆動するためのソレノイド46a及び右蓋47を開閉駆動するためのソレノイド47aが備わっており、権利発生口43、外れ口44、45には、それぞれに流入した遊技球を検出するための通過センサ43a、44a、45aが備えられている。
【0053】
権利発生口43の開口幅は遊技球の直径(約11mm)の2倍をわずかに上回り(説明を簡明にするために約22mmとして説明する。)、外れ口44、45の開口幅はそれぞれ約15mmである。左蓋46及び右蓋47の幅はこれら権利発生口43及び外れ口44、45の開口幅の合計(約42mm)の半分(約22mm)である。
【0054】
したがって、左蓋46を手前に倒せば外れ口44と権利発生口43の半分が開放され(図7(b)参照)、右蓋47を手前に倒せば外れ口45と権利発生口43の半分が開放され(図7(c)参照)、左蓋46及び右蓋47を手前に倒せば外れ口44、45と権利発生口43の全幅が開放される(図7(d)参照)。
【0055】
振分部42の底部には底口51が設けられており、権利発生口43または左右の外れ口44、45のいずれにも流入しなかった遊技球は底口51に流入する。
振分部42の周壁42aの内側には複数の障害釘が立設されており、受入部41から振分部42に進入した遊技球は、それら障害釘によって進路をランダムに変化させられ、流下する。このとき左蓋46が倒されていれば(開放状態であれば)外れ口44または権利発生口43に、右蓋47が開放状態なら外れ口45または権利発生口43に、左蓋46及び右蓋47が開放状態なら外れ口44、45または権利発生口43に流入する可能性が高い。
【0056】
ただし、左蓋46または右蓋47の一方だけが開放状態になっているときには、権利発生口43の開放幅が遊技球の直径ぎりぎりであるから、権利発生口43に流入する確率は小さい。しかし、左蓋46及び右蓋47が開放状態なら権利発生口43の全幅が開放されるからここに流入する確率は大きい。
【0057】
本実施例のパチンコ機10の制御系の概要は図8に示すとおりで、中央役物40に関わる部分以外は実施例1と同じである。
主制御基板70には、中央役物40の入賞センサ41a、通過センサ43a、44a、45a、51a及び実施例1で説明した各種のセンサ類が接続されており、主制御基板70は、これらからの信号を取得できる。
【0058】
また主制御基板70には、中央役物40のソレノイド41c、46a、47a32aが接続されており、主制御基板70はこれらの動作すなわち羽根41b、41b、左蓋46及び右蓋47の開閉を制御できる。また実施例1で説明したとおり大入賞口48の開閉も制御できる。
【0059】
そして、主制御基板70が記の各種センサなどからの信号に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して、払出制御基板、ランプ制御基板、表示制御基板、発射制御基板、音声制御基板に出力することで、それらの制御基板を介してパチンコ機10のさまざまな装置や部品の動作を制御できるのも実施例1と同様であり、払出制御基板、ランプ制御基板、表示制御基板、発射制御基板及び音声制御基板の役割や機能も実施例1と同様である。また、パチンコ機10の動作、例えば入賞口(入賞装置)に入賞すると賞球が払い出される点は公知のパチンコ機と同様である。
【0060】
次に、図9を参照し、主に中央役物40の制御に関わる主制御基板70の処理を説明する。なお、図9に示す各処理は、主制御基板70(正確にはそのCPU)がパチンコ機10の稼働中を通じて行うメインルーチン(図示と説明は省略)のサブルーチンとして実行するものである。
【0061】
本処理では、主制御基板70は左上入賞口33の入賞センサ33aまたは右上入賞口34の入賞センサ34aからの入賞信号(トリガ信号)が入力されているか否かを判断し(S301)、トリガ信号があれば、それが左上入賞口33の入賞センサ33aからの信号か否かを判断する(S302)。左上入賞口33のトリガ信号であれば(S302:YES)、ソレノイド41cを稼働させて受入部41を開放させ、ソレノイド46aを稼働させて左蓋46を開放状態にさせる(S303、図7(b)参照)。左上入賞口33のトリガ信号でなければ(S302:NO)、右上入賞口34のトリガ信号である。この場合は、ソレノイド41cを稼働させて受入部41を開放させ、ソレノイド47aを稼働させて右蓋472を開放状態にさせる(S304、図7(c)参照)。
【0062】
本実施例の場合、受入部41は6秒間または4個入賞のいずれか短時間の方で閉鎖され、左蓋46は外れ口44または権利発生口43への流入の有無に関わらず5分間開放し、同様に右蓋47は10分間開放する。なお、既に左蓋46が開放状態にあるときに左上入賞口33に入賞した場合、右蓋47が開放状態にあるときに右上入賞口34に入賞した場合には、それぞれ新たな入賞の時点からさらに上記5分あるいは10分の開放となる(つまり開放時間が延長される)。
【0063】
トリガ信号が入力されていないとき(S301:NO)またはS303若しくはS304の処理に続いて、権利発生口43の通過センサ43aから通過信号が入力されているか否かを判断する(S305)。通過センサ43aから通過信号が入力されていれば権利発生(S305:YES)となり、権利発生フラグFを1にセットして(S306)リターンする。なお、外れ口44、45及び底口51を通過した場合は、通常の入賞として処理される。
【0064】
そして、権利発生フラグFが1にセットされていると大入賞口48を開放しての特別遊技が実行される。この特別遊技は実施例1と同じであるから説明を省略する。
本実施例のパチンコ機10は、実施例1と同様の効果を発揮するとともに次の通りの効果も奏する。
【0065】
まず、権利発生口43及び開閉体(左蓋46、右蓋47)が権利発生用の振分装置(振分部42)内に配されているので、遊技球を権利発生口43に流入させるためには、まず振分装置(中央役物40)に流入させる必要がある。これにより遊技の進行手順が少し複雑化され、興趣が高まる。
【0066】
しかも、受入部41が権利発生用の入賞口とされていて、そこへの入賞球だけが振分部42へ進入できるので、遊技者は権利発生口43への遊技球の流入を容易にするためにトリガ入賞口(左上入賞口33及び右上入賞口34)を狙い、また権利発生のために権利発生用の入賞口である受入部41を狙わなければならないので、遊技手順が複雑化する。
【0067】
特に、権利発生用の入賞口である受入部41を、トリガ入賞口(左上入賞口33及び右上入賞口34)への入賞をきっかけとして入賞が容易な状態にされる可変入賞装置としているので、トリガ入賞口と権利発生用の可変入賞装置とが連携して、より面白みが増す。
【0068】
開閉体(左蓋46、右蓋47)は、開放状態になってからの経過時間が設定値に達したことにより閉鎖状態に戻されるので、開閉体が長期にわたって開放状態のままになることは回避される。
【0069】
【実施例3】
この実施例も実施例2と同様に権利発生用の入賞口を振分装置内に設ける例である。ハードウェア構成は実施例2とほぼ同じであるが、図10に示すとおり振分部42には受入部41が付属しない点、左上入賞口33及び右上入賞口34の入賞球が振分部42に導入される点で実施例2と異なる。また図11に示すとおり、制御系においては受入部41の入賞センサ41a及びソレノイド41cが存在しない点で実施例2と異なる。
【0070】
次に、図12を参照して権利発生に関わる主制御基板70の処理を説明する。
なお、図12に示す各処理は、主制御基板70(正確にはそのCPU)がパチンコ機10の稼働中を通じて行うメインルーチン(図示と説明は省略)のサブルーチンとして実行するものである。
【0071】
このパチンコ機10の場合、図12に示すように、主制御基板70は左上入賞口33の入賞センサ33aまたは右上入賞口34の入賞センサ34aからの入賞信号(トリガ信号)が入力されているか否かを判断し(S401)、トリガ信号があれば、それが左上入賞口33の入賞センサ33aからの信号か否かを判断する(S402)。左上入賞口33のトリガ信号であれば(S402:YES)、ソレノイド46aを稼働させて左蓋46を開放状態にさせる(S403)。左上入賞口33のトリガ信号でなければ(S402:NO)、右上入賞口34のトリガ信号である。この場合は、ソレノイド47aを稼働させて右蓋47を開放状態にさせる(S404)。
【0072】
本実施例の場合も、左蓋46は外れ口44または権利発生口43への流入の有無に関わらず5分間開放し、同様に右蓋47は10分間開放する。また、既に左蓋46が開放状態にあるときに左上入賞口33に入賞した場合、右蓋47が開放状態にあるときに右上入賞口34に入賞した場合には、それぞれ新たな入賞の時点からさらに上記5分あるいは10分の開放となる(つまり開放時間が延長される)。
【0073】
トリガ信号が入力されていないとき(S401:NO)またはS403若しくはS404の処理に続いて、権利発生口43の通過センサ43aから通過信号が入力されているか否かを判断する(S405)。通過センサ43aから通過信号が入力されていれば権利発生(S405:YES)となり、権利発生フラグFを1にセットして(S406)リターンする。なお、外れ口44、45及び底口51を通過した場合は、通常の入賞として処理される。
【0074】
そして、権利発生フラグFが1にセットされていると大入賞口48を開放しての特別遊技が実行される。この特別遊技は実施例1と同じであるから説明を省略する。
本実施例のパチンコ機10は、左上入賞口33及び右上入賞口34に入賞した遊技球が振分部42に導入されるので、遊技者はこれらの入賞口を狙えばよく、遊技の手順が単純でわかりやすい。また、実施例1、2と同様の効果も発揮する。
【0075】
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
例えば実施例1では、左蓋31及び右蓋32は、それが開放状態になったことにより流入可能となった流入口(権利発生口27、外れ口28、29)に1個の遊技球が流入したことにより閉鎖状態に戻される構成としているが、これを実施例2、3と同様に開放時間で制御してもよい。その場合、開放時間はあまり長くない方がよく10〜30秒程度が好ましい。そして例えば左蓋31は20秒、右蓋32は30秒というように、ゲージ構成で入賞しにくくされている右上入賞口34の開放時間を長くして両者の開放時間に差をつけるとよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施例のパチンコ機の斜視図。
【図2】 実施例1の遊技盤の正面図。
【図3】 実施例1の中央役物の開放形態の説明図。
【図4】 実施例1のパチンコ機の制御系のブロック図。
【図5】 実施例1の主制御基板が行う中央役物制御処理のフローチャート。
【図6】 実施例1の主制御基板が行う特別遊技処理のフローチャート。
【図7】 実施例2の中央役物の説明図。
【図8】 実施例2のパチンコ機の制御系のブロック図。
【図9】 実施例2の主制御基板が行う中央役物制御処理のフローチャート。
【図10】 実施例3の振分部の説明図。
【図11】 実施例3のパチンコ機の制御系のブロック図。
【図12】 実施例3の主制御基板が行う振分部制御処理のフローチャート。
【符号の説明】
10 パチンコ機(弾球遊技機)
22 遊技盤
26 中央役物
27 権利発生口
31 左蓋(開閉体)
32 左蓋(開閉体)
33 左上入賞口(トリガ入賞口)
34 右上入賞口(トリガ入賞口)
40 中央役物(権利発生用の振分装置、権利発生用の入賞口)
41 受入部(権利発生用の入賞口、可変入賞装置)
42 振分部(権利発生用の振分装置)
43 権利発生口
46 左蓋(開閉体)
47 右蓋(開閉体)
48 大入賞口(特別遊技実行手段)
50 大入賞装置(特別遊技実行手段)
70 主制御基板(特別遊技実行手段)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention belongs to the technical field of ball game machines.
[0002]
[Prior art]
Many pachinko machines, which are a kind of bullet ball game machine, draw a lottery when winning the symbol start opening, and if the lottery is a win, for example, a special prize is opened by opening the big prize opening. Note that the result of the lottery (winning) is indicated by a symbol (special symbol) that is displayed statically after the variable display on the symbol display device, so that when the winning symbol is displayed, a special game is executed. It was a phenomenon recognized by the people. In this type of ball game machine, the player is entertained by displaying the symbols in a variable manner, and the player is greatly pleased by the subsequent display of the winning symbols.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above format, the player's consciousness is concentrated only on the pattern, and the original fun of the ball game, such as the behavior of the game ball on the game board surface, where to win and where to aim, has been diminished.
[0004]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
A bullet ball game machine according to claim 1 for solving the above-mentioned problem, a right generating port for generating a special game right on condition that a game ball flows into the game ball, and at least two preset triggers A winning opening and a plurality of opening / closing bodies that change from a closed state to an opened state when winning the trigger winning opening each corresponding to one of the trigger winning openings and having a corresponding relationship, wherein all the opening / closing bodies are An opening / closing body that makes it impossible for the game balls to flow into the right generation opening when in the closed state, and that facilitates the flow of game balls into the right generation opening when all the opening / closing bodies are open, and the special Special game execution means for executing a special game advantageous to the player when a game right is generated The right generating port and the opening / closing body are arranged in a right generating distribution device. It is characterized by.
[0005]
In this ball game machine, a special game right is generated on the condition that a game ball flows into the right generation opening (winning or winning), and when this special game right is generated, the special game execution means gives the player a special game right. An advantageous special game is executed.
The special game may be the same as that of a conventional pachinko machine or the like, and for example, opening the big prize opening up to the upper limit number of times is exemplified. In that case, a special game executing means is constituted by a winning device (for example, an attacker) having a big winning opening and a control device for controlling the winning device.
However, it is sufficient that the game state is more advantageous to the player than the normal state, and it is naturally possible to adopt a form other than this example. Therefore, the configuration of the special game execution means may be appropriately selected (designed) in accordance with the content and form of the special game.
[0006]
In this ball game machine, at least two winning ports (winning devices) are set as trigger winning ports. In addition, a plurality of opening / closing bodies are provided for changing the difficulty of the inflow of game balls to the right generation opening, and each opening / closing body corresponds to one of the trigger winning openings. Each open / close body changes from a closed state to an open state when winning in a corresponding trigger winning opening.
[0007]
When all the open / close bodies are in the closed state, it is impossible for the game balls to flow into the right generating port, and when all the open / close bodies are in the open state, the game balls can easily flow into the right generating port. Fires a game ball aiming at the trigger winning opening so as to open all the openable bodies. For example, if there are two trigger winning openings and two open / close bodies as described in claim 6, if one open / close body is opened, the player naturally sets the other open / close body open. Aim.
[0008]
Therefore, the original pleasure of the ball game such as the behavior of the game ball on the game board surface, where to win, and where to aim is revived.
In addition, it is not necessary to determine the winning / failing by lottery and display the determination result.
The player's consciousness is concentrated only on the symbol display, and the game does not become monotonous.
[0009]
The right generation port may be provided at a place where a game ball moving along the game board surface can directly flow in. However, in the bullet ball game machine according to claim 1, Since the right generation port and the opening / closing body are arranged in the right generation distribution device, in order to allow the game ball to flow into the right generation port, it is necessary to first flow into the distribution device. This makes the progress of the game a little more complicated and more interesting.
[0010]
The distribution device claims 2 As described, you may guide the winning ball to the trigger winning opening, or claim 3 As described, a winning ball may be guided to a winning opening for generating rights.
Configuration for guiding the winning ball to the trigger winning opening (claim) 2 ), It is easy to understand the progress of the game because the player only needs to aim at the trigger winning opening until the right is generated.
[0011]
A structure for guiding a winning ball to a winning opening for generating rights (claims) 3 ), The player must aim for a trigger winning hole in order to facilitate the inflow of game balls to the right generating hole, and to aim for a right generating hole for generating the right, so the gaming procedure is complicated. Turn into. In addition, although the possibility of the right generation is reduced accordingly, the number of prize balls that can be obtained in the special game can be set correspondingly.
[0012]
In other words, if you set a lot of prize balls that can be earned in special games, you can generate a right if you set a small number of prize balls that can be earned in special games. The gauge configuration can be improved. In other words, various gauge configurations according to the various demands of the player are possible.
[0013]
Although the right winning opening for generating the right may be a fixed type (so-called chucker), the variable winning device is more interesting.
In particular, the claims 4 As described above, if the winning slot for generating a right is a variable winning device that makes it easy for winning based on the winning to the trigger winning port, the trigger winning port and the variable winning device for generating right are Because it works together, it becomes more interesting.
[0014]
The trigger winning opening and the opening / closing body may be three or more. 5 As described, if two of these are provided, the player can easily understand and play.
If there are two openable bodies, the claim 6 As stated 5 In the bullet ball game machine described above, if one of the opening / closing bodies is in an open state and the inflow of the game ball to the right generating port is impossible or difficult to flow, the right even if only one of the opening / closing bodies is opened Interest is improved because there is little or no possibility of acquisition.
[0015]
Although the difficulty level (easy to win a prize) for winning a trigger prize may be the same for all trigger prizes, 7 As described, if one of the trigger winning openings is relatively easy to win, and the other one is relatively difficult to win, it will be more interesting.
[0016]
For example, if there are two trigger winning openings and one is easy to win and the other is difficult to win, there are those who aim first for those who are easy to win and those who are difficult to win. It is also possible to aim at a place where game balls are likely to go to both sides almost equally. In this way, the player chooses the target location at each decision and launches the game ball, so unlike the conventional ball game machine only aiming at the design starting point loosely, enjoy the game with a gauge configuration be able to.
[0017]
The relatively easy winning and the relatively difficult winning are in the comparison between the trigger winning ports and not in comparison with other winning ports. Therefore, it is easier to win even at a trigger winning entrance that is difficult to win than at other winning entrances (other than the trigger winning entrance), or even at a trigger winning entrance that is easier to win than other winning entrances (other than the trigger winning entrance). Sometimes it becomes.
[0018]
The main element of the gauge configuration is the arrangement of the obstacle nails, but since the windmill and the winning opening (winning device) also affect the course of the game ball, the gauge configuration includes parts and members arranged in those game areas. It can be said that it is a game board configuration.
Claim 8 The bullet ball game machine according to claim 1 to claim 1 7 In the bullet ball game machine according to any one of the above, the opening / closing body is opened when a set number of game balls flow into an inflow port that is allowed to flow in due to the opening / closing body being opened, or in an opened state. Since the elapsed time after reaching the set value is returned to the closed state, it is avoided that the opening / closing body remains in the open state.
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described by way of examples of the present invention.
[0020]
[Example 1]
As shown in FIG. 1, a pachinko machine 10 as a ball game machine has a structure in which each part of a configuration is held by a casing made up of a rectangular outer frame 11 and a front frame 12. The pachinko machine 10 is a so-called CR machine, and a card reader unit (hereinafter referred to as a CR unit) 13 for reading and writing a prepaid card is attached.
[0021]
The front frame 12 is attached to the outer frame 11 so as to be openable and closable by hinges 14 at the upper and lower left ends, and is normally in a closed state as illustrated.
A window-shaped glass frame 20 is attached to the front frame 12 so as to be openable with respect to the front frame 12. A plate glass 21 is double-fitted into the glass frame 20, and a game board 22 held in the front frame 12 is stored in the back of the plate glass 21.
[0022]
An upper plate 15 is disposed below the glass frame 20 and is attached to the front frame 12 so as to be openable. The upper plate 15 is provided with a lending button 16 for instructing lending of game balls by a prepaid card, a settlement button 17 for instructing return of the prepaid card, and a balance display unit 18 for displaying the balance of the prepaid card. It has been.
When a prepaid card is inserted into the card slot 19 of the CR unit 13, the balance of the prepaid card is displayed on the balance display section 18, and when the lending button 16 is pressed, gaming balls are lent out within the range of the balance and lent to the upper plate 15. A game ball as a ball is discharged.
Further, when the settlement button 17 is pressed, the prepaid card is ejected from the card slot 19.
[0023]
A lower plate 23 is fixed to the front frame 12 below the upper plate 15, and a firing handle 24 is attached to the right side of the lower plate 23. A dial portion 24a is mounted on the outer periphery of the firing handle 24. When the dial portion 24a is rotated clockwise, the launching device (not shown) is operated, and the game ball supplied from the upper plate 15 is played by the game board 22. Fire towards.
At this time, the strength of the firing force can be adjusted by the amount of rotation of the dial portion 24a. A conductive touch sensor 24b is provided adjacent to the dial portion 24a.
[0024]
As shown in FIG. 2, the game board 22 is provided with a substantially circular game area 25 a surrounded by guide rails 25, and a central accessory 26 is installed at the approximate center thereof.
The entrance of the central accessory 26 is divided into three substantially equal parts, with the right generating port 27 at the center and the release ports 28 and 29 on the left and right, respectively. On the front side of these, a left lid 31 and a right lid 32 corresponding to an opening / closing body are arranged. The widths of the left lid 31 and the right lid 32 are approximately ½ of the opening width of the central accessory 26, and are usually in a closed state in which both the left lid 31 and the right lid 32 are erected. When the left lid 31 is tilted to the near side (opened), half of the release port 28 and right generation port 27 are opened as shown in FIG. 3A, and the right lid 32 is tilted to the near side. (When in the open state), as shown in FIG. 3B, half of the release port 29 and the right generation port 27 are opened.
[0025]
The opening widths of the right generation port 27 and the release ports 28 and 29 are larger than the diameter of the game ball, but less than twice the same diameter. Accordingly, in the case of FIG. 3A, the game ball can win a winning slot 28 but cannot win a right generating slot 27. Similarly, in the case of FIG. 3 (b), the game ball can win a winning slot 29 but cannot win a right generating slot 27.
[0026]
However, as shown in FIG. 3 (c), if both the left lid 31 and the right lid 32 are opened, the right generating port 27 is fully opened and a game ball can be won. Of course, the exits 28 and 29 can also be awarded.
Although not shown in FIGS. 2 and 3, the central accessory 26 is provided with solenoids 31 a and 32 a for opening and closing the left lid 31 and the right lid 32, and the right generation port 27 and the release ports 28 and 29. Are provided with winning sensors 27a, 28a, 29a for detecting respective winning balls.
[0027]
An upper left winning opening 33 and an upper right winning opening 34 corresponding to the trigger winning opening are provided at the upper left and right of the central accessory 26. These have the same structure and are provided with winning sensors 33a and 34a for detecting winning balls, respectively.
Further, an ordinary winning opening 35 is arranged immediately below the central character 26, and ordinary winning openings 37 and 38 are arranged near the left and right side decorations 36 thereof. These are also provided with winning sensors 35a, 37a, 38a for detecting respective winning balls. Note that these normal winning openings 35, 37, and 38 have the same structure as the upper left winning opening 33 and the upper right winning opening 34, but their roles are different.
[0028]
A large winning device 50 having a large winning port 48 and left and right normal winning ports 49 is arranged below the normal winning port 35. Although not shown in FIG. 2, the big prize device 50 counts with a solenoid 48 c for opening and closing the big prize opening 48 and a specific area sensor 48 a arranged so that a winning ball to the big prize opening 48 passes either. A sensor 48b is provided, and a winning sensor 49a for detecting a winning ball to the normal winning opening 49 is also provided.
[0029]
Further, an out port 39 is provided at the bottom of the game area 25a.
And although illustration is abbreviate | omitted, many obstacle nails are nailed in the game area | region 25a, and the windmill is also arrange | positioned. The disposition of the obstacle nails in the upper part of the game area 25a is not symmetrical, and the upper left winning port 33 has a gauge configuration that is easier to win in comparison with the upper left winning port 33 and the upper right winning port 34.
[0030]
FIG. 4 is a block diagram of a portion deeply related to the present invention in the control system of the pachinko machine 10. As shown in FIG. 4, the pachinko machine 10 includes a main control board 70. In addition, although not shown, a payout control board, a lamp control board, a display control board, a launch control board, a sound control board, and the like are also provided.
[0031]
The main control board 70 is a computer having a known CPU, ROM, RAM, random number counter, input / output port, and the like. The main control board 70 has winning sensors 27a, 28a, 29a for the central player 26, and an upper left winning opening. 33 winning sensor 33a, winning sensor 34a in the upper right winning opening 34, winning sensors 35a, 37a, 38a, 49a in the normal winning openings 35, 37, 38, 49, specific area sensor 48a and count sensor 48b in the big winning device 50, The touch sensor 24b, the game board 22, and other sensors installed in each part of the pachinko machine 10 are connected, and the main control board 70 can acquire signals from these.
[0032]
The main control board 70 is connected to the solenoids 31a, 32a of the central player 26 and the solenoid 48c of the big prize device 50. The main control board 70 operates the solenoids 31a, 32a, 48c, that is, the left lid 31, The opening and closing of the left lid 32 and the special winning opening 48 can be controlled.
[0033]
Further, the main control board 70 generates various commands related to the progress of the game based on the signals from the various sensors and the like, and issues a payout control board, a lamp control board, a display control board, a launch control board, and a voice control. By outputting to a board | substrate, operation | movement of various apparatuses and components of the pachinko machine 10 can be controlled via those control boards. The outline is as follows.
[0034]
The lamp control board controls lighting and extinguishing of lamps such as LEDs and light bulbs in accordance with commands sent from the main control board 70, and also controls solenoids, motors, and the like that are not controlled by other control boards.
The payout control board controls the payout device in accordance with a command sent from the main control board 70 and pays out the number of prize balls designated by the main control board 70. Further, in response to a request from the CR unit 13, the payout device is operated to pay out the rented balls.
[0035]
The display control board controls the display of the 7-segment display or the liquid crystal display according to the command sent from the main control board 70.
The voice control board generates a voice signal in response to a command sent from the main control board 70, and drives the speaker with the voice signal to output a voice.
[0036]
The operation of this pachinko machine 10 is the same as that of a known pachinko machine in that, for example, a prize ball is paid out when winning a winning opening (winning device).
Next, with reference to FIGS. 5 and 6, the operation of the pachinko machine 10 will be described focusing on the processing of the main control board 70 mainly related to the control of the central player 26 and the big winning device 50. FIG. Each process shown in FIGS. 5 and 6 is executed as a subroutine of a main routine (illustration and description omitted) performed by the main control board 70 (more precisely, its CPU) while the pachinko machine 10 is in operation.
[0037]
First, the central actor control process will be described with reference to FIG.
The main control board 70 determines whether or not a winning signal (trigger signal) is input from the winning sensor 33a of the upper left winning port 33 or the winning sensor 34a of the upper right winning port 34 (S101). It is determined whether or not it is a signal from the winning sensor 33a of the upper left winning opening 33 (S102). If it is a trigger signal for the upper left winning opening 33 (S102: YES), the solenoid 31a is operated to open the left lid 31 (S103, see FIG. 3A). If it is not the trigger signal for the upper left winning opening 33 (S102: NO), since it is the trigger signal for the upper right winning opening 34, the solenoid 32a is operated to open the right lid 32 (S104, see FIG. 3B). .
[0038]
When no trigger signal is input (S101: NO) or following the processing of S103 or S104, it is determined whether or not a winning signal is input from any of the winning sensors 27a, 28a, 29a of the central bonus 26. (S105). If no winning signal is input from the central bonus 26 (S105: NO), this process is temporarily terminated and the process returns.
[0039]
If a winning signal is input from the central character 26 (S105: YES), left (outage port 28, winning sensor 28a), right (outside port 29, winning sensor 29a) or (right generation port 27, winning sensor) 27a) is determined (S106). If left, the left lid 31 is closed (S107), and if right, the right lid 32 is closed (S108). If it is in the middle, the one that is first opened in the left lid 31 and the right lid 32 is closed (S109), and the right generation flag F is set to 1 (S110). After S107, S108, or S110, this process is temporarily terminated and the process returns.
[0040]
When the right generation flag F is set to 1, a special game is executed with the special winning opening 48 opened by the special game process shown in FIG.
As shown in FIG. 6, the main control board 70 determines whether or not the right generation flag F is set to 1 (S201). If the right generation flag F is not set to 1, that is, the special gaming right is set. If it has not occurred (S201: NO), this process is temporarily terminated and the process returns without performing a substantial process.
[0041]
If the right generation flag F is set to 1, that is, if a special gaming right has been generated (S201: YES), it is determined whether or not the special winning opening 48 has already been opened (S202). If not open, the solenoid 48c is operated to open the special winning opening 48 (S203).
[0042]
When the special winning opening 48 is already opened (S202: YES) or following S203, it is determined whether or not the special winning opening 48 is closed (S204). In the case of the present embodiment, if ten winning prize openings 48 are won or if the opening time of the big prize opening 48 has reached 30 seconds, it is determined that these will be closed. It should be noted that the number of winnings in the special winning opening 48 is counted based on signals from the specific area sensor 48a and the count sensor 48b.
[0043]
When it is determined that the special winning opening 48 is closed (S204: YES), the solenoid 48c is controlled to close the special winning opening 48 (S205), and it is determined whether or not the special game is continued (S206). In the case of the present embodiment, if there is a game ball that has passed through a specific area (if detected by the specific area sensor 48a) during the opening of the current prize winning opening 48 (that is, now closed), the special game is continued. It is the structure which judges that. However, if the number of times the special winning opening 48 is opened reaches the upper limit (16 in this embodiment), the special game is ended (not continued) regardless of whether or not the specific area has passed.
[0044]
If it is determined that the special game is to be ended (not continued) (S206: NO), the right generation flag F is reset (S207) and the process returns. If the special game is to be continued (S206: YES), the process skips S207 and returns, so that the big prize opening 48 is opened in the next S203.
[0045]
As described above, if the left upper winning opening 33 is won, the left lid 31 is opened, and if the upper right winning opening 34 is won, the right lid 32 is opened. Therefore, when the left lid 31 is open, If the winning opening 34 is awarded, conversely, when the right lid 32 is in the open state, if the left upper winning opening 33 is awarded, both the left and right lids 31 and 32 are opened, and the central right generating opening 27 is formed. It becomes possible to win a prize. In this state, if a prize is awarded to the right generation opening 27, a right is generated and a special game is executed.
[0046]
Therefore, the player aims at the upper left winning opening 33 or the upper right winning opening 34 corresponding to the other lid 31 or 32 so that one of the lids 31 and 32 is opened when the other is opened. Fire. As a result, the original fun of the ball game such as the behavior of the game ball on the game board surface, where to win, and where to aim is restored.
[0047]
Further, it is not necessary to determine the winning / failing by lottery and display the determination result, and the player's consciousness is not concentrated on the symbol display, and the game does not become monotonous.
Since the right generation port 27 is provided at a place where a game ball moving along the game board 22 can directly flow, it is easy to understand and easily aim.
[0048]
Since there are two trigger winning openings (upper left winning opening 33, upper right winning opening 34) and two open / close bodies (left lid 31, right lid 32), it is easy for the player to understand and play.
Since the upper left winning port 33 as the trigger winning port is relatively easy to win, and the upper right winning port 34 is relatively difficult to win, there are some people who aim for the easy winning first. Some people aim from the difficult side, and it is also possible to aim at a place where game balls are likely to go almost equally to either. In this way, the player chooses the target location at each decision and launches the game ball, so unlike the conventional ball game machine only aiming at the design starting point loosely, enjoy the game with a gauge configuration be able to.
[0049]
The left lid 31 and the right lid 32 are closed when one game ball flows into the inlets (right generation port 27, release ports 28, 29) that can flow in when the lid is opened. Therefore, it is avoided to remain open.
In this embodiment, when either one of the left lid 31 and the right lid 32 is in the open state, it is impossible to allow the game ball to flow into the right generation port 27, but it may be difficult to flow in.
[0050]
[Example 2]
This embodiment is an example in which a winning opening for generating a right is provided in the distribution device. Since the hardware configuration is the same as that of the first embodiment except that the central member 40 shown in FIG. 7 is used instead of the central member 26 of the first embodiment, they have the same reference numerals as those of the first embodiment. Illustration and description are omitted.
[0051]
As shown in FIG. 7, the central accessory 40 of this example includes a receiving part 41 and a distributing part 42. The structure of the receiving part 41 is the same as that of a well-known tulip-type winning device, and it becomes easy to win if the pair of blades 41b and 41b are tilted left and right. Even if the blades 41b and 41b are standing, it is possible to win in the same manner as a well-known tulip-type winning device. The receiving unit 41 includes a winning sensor 41a for detecting a winning ball and a solenoid 41c for driving the blades 41b and 41b.
[0052]
The distribution unit 42 has a box shape surrounded by the peripheral wall 42 a, and only game balls that have won the receiving unit 41 can enter the distribution unit 42.
The distribution unit 42 has a right generation port 43 and left and right release ports 44 and 45 opened side by side. A left lid 46 and a right lid 47 corresponding to an opening / closing body are disposed on the front side of the distribution unit 42. Yes. In addition, a solenoid 46a for opening and closing the left lid 46 and a solenoid 47a for opening and closing the right lid 47 are provided. The right generation port 43 and the release ports 44 and 45 detect the game balls that flow into each. Passing sensors 43a, 44a, and 45a are provided.
[0053]
The opening width of the right generation port 43 is slightly larger than twice the diameter of the game ball (about 11 mm) (described as about 22 mm for the sake of simplicity), and the opening widths of the release ports 44 and 45 are about 15 mm. The width of the left lid 46 and the right lid 47 is a half (about 22 mm) of the total (about 42 mm) of the opening width of the right generation port 43 and the release ports 44 and 45.
[0054]
Therefore, if the left lid 46 is tilted forward, half of the release port 44 and the right generation port 43 are opened (see FIG. 7B), and if the right lid 47 is tilted forward, half of the release port 45 and the right generation port 43 are opened. Is opened (see FIG. 7C), and if the left lid 46 and the right lid 47 are tilted forward, the full widths of the release ports 44 and 45 and the right generating port 43 are opened (see FIG. 7D).
[0055]
A bottom port 51 is provided at the bottom of the distribution unit 42, and game balls that have not flowed into either the right generation port 43 or the left and right release ports 44 and 45 flow into the bottom port 51.
A plurality of obstacle nails are erected on the inner side of the peripheral wall 42a of the allocating portion 42, and the game balls that have entered the allocating portion 42 from the receiving portion 41 are randomly changed in course by the obstacle nails, To do. At this time, if the left lid 46 is tilted (if it is in the open state), the left lid 46 and the right generating port 43 are connected to the outlet 44 or the right generating port 43. If the lid 47 is in the open state, there is a high possibility that it will flow into the release ports 44 and 45 or the right generation port 43.
[0056]
However, when only one of the left lid 46 or the right lid 47 is in an open state, the open width of the right generation port 43 is just below the diameter of the game ball, so the probability of flowing into the right generation port 43 is small. However, if the left lid 46 and the right lid 47 are in the open state, the entire width of the right generation port 43 is opened, so that the probability of flowing into the right lid 43 is high.
[0057]
The outline of the control system of the pachinko machine 10 of the present embodiment is as shown in FIG. 8 and is the same as that of the first embodiment except for the portion related to the central accessory 40.
The main control board 70 is connected with the winning sensor 41a, the passage sensors 43a, 44a, 45a, 51a and the various sensors described in the first embodiment, and the main control board 70 is connected thereto. Signal can be obtained.
[0058]
The main control board 70 is connected to the solenoids 41c, 46a, 47a32a of the central accessory 40, and the main control board 70 controls the opening and closing of the blades 41b, 41b, the left lid 46 and the right lid 47. it can. Further, as described in the first embodiment, the opening / closing of the special winning opening 48 can be controlled.
[0059]
Then, the main control board 70 generates various commands related to the progress of the game based on the signals from the various sensors described above, the payout control board, the lamp control board, the display control board, the launch control board, the voice control board The operation of various devices and parts of the pachinko machine 10 can be controlled via these control boards by outputting to the same as in the first embodiment, and the payout control board, lamp control board, display control board, launch The roles and functions of the control board and the voice control board are the same as in the first embodiment. Further, the operation of the pachinko machine 10, for example, the point that a winning ball is paid out when winning a winning opening (winning device) is the same as that of a known pachinko machine.
[0060]
Next, with reference to FIG. 9, processing of the main control board 70 mainly related to the control of the central actor 40 will be described. Each process shown in FIG. 9 is executed as a subroutine of a main routine (illustration and description omitted) performed by the main control board 70 (more precisely, its CPU) while the pachinko machine 10 is in operation.
[0061]
In this process, the main control board 70 determines whether or not a winning signal (trigger signal) is input from the winning sensor 33a of the upper left winning port 33 or the winning sensor 34a of the upper right winning port 34 (S301). If there is, it is determined whether or not it is a signal from the winning sensor 33a of the upper left winning opening 33 (S302). If the trigger signal is for the upper left winning opening 33 (S302: YES), the solenoid 41c is operated to open the receiving unit 41, and the solenoid 46a is operated to open the left lid 46 (S303, FIG. 7 (b)). )reference). If it is not the trigger signal for the upper left winning opening 33 (S302: NO), it is the trigger signal for the upper right winning opening 34. In this case, the solenoid 41c is operated to open the receiving portion 41, and the solenoid 47a is operated to open the right lid 472 (S304, see FIG. 7C).
[0062]
In the case of this embodiment, the receiving part 41 is closed for 6 seconds or 4 winnings, whichever is shorter, and the left lid 46 is opened for 5 minutes regardless of whether it flows into the release port 44 or the right generating port 43. Similarly, the right lid 47 is opened for 10 minutes. Note that when the left top 46 is already open and the upper left winning slot 33 is won, and when the right lid 47 is open and the upper right winning slot 34 is won, each starts from a new winning point. Further, the above-mentioned opening time is 5 minutes or 10 minutes (that is, the opening time is extended).
[0063]
When a trigger signal is not input (S301: NO) or following the processing of S303 or S304, it is determined whether or not a pass signal is input from the pass sensor 43a of the right generation port 43 (S305). If a passage signal is input from the passage sensor 43a, the right is generated (S305: YES), the right generation flag F is set to 1 (S306), and the process returns. In addition, when passing through the exit holes 44 and 45 and the bottom opening 51, it is processed as a normal winning.
[0064]
When the right generation flag F is set to 1, a special game is executed with the special winning opening 48 opened. Since this special game is the same as that of the first embodiment, description thereof is omitted.
The pachinko machine 10 of the present embodiment exhibits the same effects as those of the first embodiment and also has the following effects.
[0065]
First, since the right generation port 43 and the opening / closing body (the left lid 46 and the right lid 47) are arranged in the right generation distribution device (the distribution unit 42), the game balls are allowed to flow into the right generation port 43. In order to achieve this, it is first necessary to flow into the sorting device (central accessory 40). This makes the progress of the game a little more complicated and more interesting.
[0066]
In addition, since the receiving unit 41 is a winning port for generating rights and only winning balls can enter the distributing unit 42, the player can easily flow the gaming balls into the right generating port 43. Therefore, since the trigger winning opening (the upper left winning opening 33 and the upper right winning opening 34) must be aimed and the receiving section 41 that is the winning opening for generating the right must be aimed at, the gaming procedure becomes complicated.
[0067]
In particular, the receiving unit 41, which is a winning hole for generating a right, is a variable winning device that makes it easy to win a prize as a trigger winning hole (upper left winning port 33 and upper right winning port 34). The trigger winning opening and the variable winning device for generating a right cooperate with each other, which makes the game more interesting.
[0068]
The opening / closing bodies (the left lid 46 and the right lid 47) are returned to the closed state when the elapsed time from the opening state reaches the set value, so that the opening / closing body remains in the open state for a long time. Avoided.
[0069]
[Example 3]
Similarly to the second embodiment, this embodiment is also an example in which a winning opening for generating a right is provided in the distribution device. Although the hardware configuration is substantially the same as that of the second embodiment, as shown in FIG. This is different from the second embodiment in that it is introduced into the first embodiment. Further, as shown in FIG. 11, the control system is different from the second embodiment in that the winning sensor 41a and the solenoid 41c of the receiving unit 41 are not present.
[0070]
Next, processing of the main control board 70 related to generation of rights will be described with reference to FIG.
Each process shown in FIG. 12 is executed as a subroutine of a main routine (illustration and explanation is omitted) performed by the main control board 70 (more precisely, its CPU) while the pachinko machine 10 is in operation.
[0071]
In the case of this pachinko machine 10, as shown in FIG. 12, the main control board 70 receives a winning signal (trigger signal) from the winning sensor 33a of the upper left winning port 33 or the winning sensor 34a of the upper right winning port 34. If there is a trigger signal, it is determined whether or not the trigger signal is a signal from the winning sensor 33a of the upper left winning opening 33 (S402). If the trigger signal is for the upper left winning opening 33 (S402: YES), the solenoid 46a is operated to open the left lid 46 (S403). If it is not a trigger signal for the upper left winning opening 33 (S402: NO), it is a trigger signal for the upper right winning opening 34. In this case, the solenoid 47a is operated to open the right lid 47 (S404).
[0072]
Also in this embodiment, the left lid 46 is opened for 5 minutes regardless of whether or not it flows into the outlet 44 or the right generating port 43, and the right lid 47 is similarly opened for 10 minutes. In addition, when the left top 46 is already open and the upper left winning opening 33 is won, or when the right lid 47 is open and the upper right winning opening 34 is won, each starts from a new winning point. Further, the above-mentioned opening time is 5 minutes or 10 minutes (that is, the opening time is extended).
[0073]
When the trigger signal is not input (S401: NO) or following the process of S403 or S404, it is determined whether or not a pass signal is input from the pass sensor 43a of the right generation port 43 (S405). If a passage signal is input from the passage sensor 43a, the right is generated (S405: YES), the right generation flag F is set to 1 (S406), and the process returns. In addition, when passing through the exit holes 44 and 45 and the bottom opening 51, it is processed as a normal winning.
[0074]
When the right generation flag F is set to 1, a special game is executed with the special winning opening 48 opened. Since this special game is the same as that of the first embodiment, description thereof is omitted.
In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game balls won in the upper left winning port 33 and the upper right winning port 34 are introduced into the distribution unit 42, so the player may aim for these winning ports, and the game procedure is Simple and easy to understand. In addition, the same effects as those of the first and second embodiments are exhibited.
[0075]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described according to the Example, this invention is not limited to such an Example, and it cannot be overemphasized that it can implement variously in the range which does not deviate from the summary of this invention.
For example, in the first embodiment, the left lid 31 and the right lid 32 have one game ball at the inflow port (right generation port 27, release port 28, 29) that is allowed to flow in due to the open state. Although it is set as the structure returned to a closed state by having flowed in, you may control this by open time similarly to Example 2, 3. FIG. In that case, it is better that the opening time is not so long, and it is preferably about 10 to 30 seconds. Then, for example, the opening time of the upper right winning opening 34, which is difficult to win in the gauge configuration, may be increased by making the left lid 31 20 seconds and the right lid 32 30 seconds, for example.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment.
FIG. 3 is an explanatory diagram of an opening form of the central accessory of the first embodiment.
4 is a block diagram of a control system of the pachinko machine according to Embodiment 1. FIG.
FIG. 5 is a flowchart of a central actor control process performed by the main control board according to the first embodiment.
FIG. 6 is a flowchart of special game processing performed by the main control board according to the first embodiment.
FIG. 7 is an explanatory diagram of a central accessory of the second embodiment.
FIG. 8 is a block diagram of a control system of the pachinko machine according to the second embodiment.
FIG. 9 is a flowchart of a central actor control process performed by the main control board according to the second embodiment.
FIG. 10 is an explanatory diagram of a distribution unit according to the third embodiment.
FIG. 11 is a block diagram of a control system of the pachinko machine according to the third embodiment.
FIG. 12 is a flowchart of a distribution unit control process performed by the main control board according to the third embodiment.
[Explanation of symbols]
10 Pachinko machine (ball game machine)
22 Game board
26 Central character
27 Right generation
31 Left lid (opening / closing body)
32 Left lid (opening / closing body)
33 Upper left winning entrance (Trigger winning entrance)
34 Top right winning entrance (Trigger winning entrance)
40 Central character (distribution device for generating rights, winning port for generating rights)
41 Acceptance Department (Prize for generating rights, variable prize device)
42 Distribution section (distribution device for generating rights)
43 Right generation
46 Left lid (opening / closing body)
47 Right lid (opening / closing body)
48 big prize opening (special game execution means)
50 prize-winning devices (special game execution means)
70 Main control board (special game execution means)

Claims (8)

そこへ遊技球が流入したことを必須条件として特別遊技権利が発生する権利発生口と、
予め設定されている少なくとも2つのトリガ入賞口と、
各々が前記トリガ入賞口の1つに対応し該対応関係にある前記トリガ入賞口に入賞すると閉鎖状態から開放状態に変化する複数の開閉体であって、すべての前記開閉体が閉鎖状態にあるときには前記権利発生口への遊技球の流入を不可能にし、すべての前記開閉体が開放状態になると前記権利発生口への遊技球の流入を容易にする開閉体と、
前記特別遊技権利が発生すると遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と
を備え
前記権利発生口及び開閉体が権利発生用の振分装置内に配されていること、
を特徴とする弾球遊技機。
A right generation port where a special game right is generated on the condition that a game ball has flowed there,
At least two preset trigger winning openings;
A plurality of opening / closing bodies, each of which corresponds to one of the trigger winning openings and changes from a closed state to an opened state when winning the trigger winning opening having the corresponding relationship, and all the opening / closing bodies are in a closed state Sometimes the opening and closing body which makes it impossible for the game ball to flow into the right generation opening and facilitates the flow of the game ball into the right generation opening when all the opening and closing bodies are open,
Special game execution means for executing a special game advantageous to the player when the special game right is generated , and
The right generation port and the opening / closing body are arranged in a distribution device for right generation;
A ball game machine characterized by
請求項記載の弾球遊技機において、
前記振分装置へは前記トリガ入賞口への入賞球が導入されることを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1 ,
A ball game machine in which a winning ball to the trigger winning opening is introduced into the distribution device.
請求項記載の弾球遊技機において、
前記振分装置へは権利発生用の入賞口への入賞球が導入されることを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1 ,
A ball game machine in which a winning ball to a winning opening for generating a right is introduced into the distribution device.
請求項記載の弾球遊技機において、
前記権利発生用の入賞口は、前記トリガ入賞口への入賞をきっかけとして入賞が容易な状態にされる可変入賞装置であることを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 3 ,
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the winning hole for generating a right is a variable winning device that makes it easy to win a prize as a result of a winning at the trigger winning opening.
請求項1ないしのいずれか記載の弾球遊技機において、
前記トリガ入賞口及び開閉体は、それぞれ2つであることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4 ,
There are two trigger winning holes and two opening and closing bodies, respectively.
請求項記載の弾球遊技機において、
前記開閉体のいずれか一方が開状態にあるときに前記権利発生口への遊技球の流入を不可能または流入困難とすることを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 5 ,
A bullet ball game machine characterized in that when any one of the opening and closing bodies is in an open state, it is impossible or difficult for a game ball to flow into the right generation port.
請求項1ないしのいずれか記載の弾球遊技機において、
前記トリガ入賞口のいずれかを相対的に入賞容易とし、他のいずれかを相対的に入賞困難とするゲージ構成であることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 6 ,
A bullet ball game machine having a gauge configuration in which one of the trigger winning holes is relatively easy to win, and the other is relatively difficult to win.
請求項1ないしのいずれか記載の弾球遊技機において、
前記開閉体は、該開閉体が開放状態になったことにより流入可能となった流入口に設定数の遊技球が流入したことにより、または開放状態になってからの経過時間が設定値に達したことにより閉鎖状態に戻されることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 7 ,
The opening / closing body reaches a set value due to a set number of game balls flowing into an inflow port that is allowed to flow in due to the opening / closing body being in an open state, or an elapsed time since the opening / closing body is opened. A bullet ball game machine that is returned to a closed state by doing so.
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