JP4527328B2 - 自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法に係わり、特に携帯電話システム内にまたはサーバー端において予め複数の利用可能なショートメッセージ返事を設定し、ユーザーがショートメッセージ対話室を利用する場合に直接に選択できまたは変更出来ることを特徴とする自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
ある調査によれば、毎月ほぼ5億通程度の文字メッセージが世界各地で送受信されており、ショートメッセージサービス(Short Message Service;SMS)が既に携帯電話ユーザーの最もすきな送受信ツールの1つになっている(電子メールのコンピュータに対応する場合と同様)。且つWAPがインターネットを携帯電話に導入してからユーザーがWAPを介して任意に他の携帯電話やコンピュータのユーザーと通信出来るようになっている。ユーザーが、通話するのが不便な時に文字による対話の方式によってコミュニケーションをできるようにし、新時代の携帯電話ユーザーにもっと即時的で簡単で使用趣味性の高いコミュニケーション方式を提供した。
【0003】
しかしながら、文字入力がいつも大きい課題となり、長いメッセージを伝えるために数字ボタンを頻繁に押すことが携帯電話族に対して大した苦労をもたらし、世間話の趣味性も低減されるようになり、そのため、このような不便さを克服するために、本発明の発明者は研究開発を進めると共に、学術の運用を合わせてとうとう設計が合理的で効果的に前記課題を解消出来る本考案の方法を提出することに至った。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、ユーザーが予め設定しておいた返事メッセージを任意に選択出来、且つユーザーに変更を行うことを許し、ユーザーがショートメッセージ対話室を利用して対話する際に煩雑な入力要求を不要にし、モジュール化と構造化と階層化の方式によってユーザーに最適なショートメッセージを選択させ、ユーザーに選用させまたは変更させることを特徴とする自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法を提供することをその主要な目的とする。
【0005】
また、本発明は、ユーザーがショートメッセージを受信してからサーバー端または他の携帯電話より送信したショートメッセージパッケージの内容を判断し、対応するショートメッセージ返事を繰り出してユーザーの選用に供することができることを特徴とする自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法を提供することをその次の目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記の目的を図るために、本発明は、ユーザーがショートメッセージ対話室に入ってから、ボタンを押してショートメッセージの送信を始発するかを判断し、始発する場合、ユーザーに構造化、モジュール化、階層化のショートメッセージ選択を提供し、そうでない場合、携帯電話やサーバー端より所定のメッセージ返事を提供し、適当にショートメッセージを選択してから、送信ボタンを押せばショートメッセージを送信できるようになることを特徴とする自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法を提供する。
【0007】
【発明の実施の形態】
図1に示すのは一般のショートメッセージのパッケージ1のフォーマットであり、それはユーザー自己定義長さ欄(User Define Length、以下“UDL”と略称する)11と、ユーザー自己定義ヘッド長さ欄(UserDefine Head Length、以下“UDHL”と略称する)12と、複数の情報元素識別欄(Information Element Identifier、以下“IEI”と略称する)13と、複数の情報元素識別データ長さ欄(Information Element Identifier DATALength、以下“IEIDL”と略称する)14と、複数の情報元素データ欄(Information Element Data、以下“IED”と略称する)15などからなり、且つ事前定義値においてIEI13のエンコーディング値21―6F,A0−BF,E0―FFが使用しないように保留または予約される。
【0008】
本発明において、前記保留されるエンコーディング値“21”がショートメッセージ対話室始発ショートメッセージと定義され、前記エンコーディング値“22”がショートメッセージ対話室返事ショートメッセージと定義され、そのパッケージフォーマットは図2に示すようであり、そのうち、IEIDL21 14の保存する値がIED21 15’のデータの長さと代表し、且つIED21 15’のデータフォーマットにおいて第1ビットセットの先方の4つのビットをユーザーがメッセージを始発する時の第一層の選択肢のエンコーディングと定義し、且つ後方の4つのビットをユーザーがメッセージを始発する時の第二層の選択肢のエンコーディングと定義し、且つ第二ビットセットないし第nビットセットにはIEI21 13’に基づいて定義する文字や図形や音声やアニメなどの情報(図示省略)を含む。また、IEIDL22 14’に保存される値がIED22 15”のデータの長さを意味し、且つIED22 15”のデータフォーマットにおいて、第一ビットセットないし第nビットセットがショートメッセージ返事であり、それにはIEI22 13”に基づいて定義する文字や図形や音声やアニメなどの情報(図示省略)を含む。
【0009】
図3と図4に示すのはショートメッセージ対話室3の操作画面であり、それには構成化、モジュール化、階層化のショートメッセージ選択肢を提供し、最上方のウインドウ31には遠方ユーザーの送信してきたショートメッセージの内容を表示し、中央のウインドウ32には当方ユーザーの入力するショートメッセージの内容を表示し、最下方のウインドウ33には、“1、訊問”、“2、天気”、“3、天気”、“4、誘い”、“5、要求”、“6、請求”などの親モジュール331を表示し、それらが前記IEID21 14’の第1層の選択肢同士に保存され、当方ユーザーが枠や他の形式物などを、必要とする親モジュール331へ移動させて、且つ底部における選択ボタン332によって選択を決める。
【0010】
図5を参照するに、当方ユーザーが“1、訊問”の親モジュール331を選択すると、最下方のウインドウ33には、“1、今日は暇ですか”“2、今晩会いましょう”“3、ボーリングでも”などの子モジュール333を表示し、それらは前記IEID21 14’の第2層の選択肢に保存され、当方ユーザーが枠または他の形式物によって適当なショートメッセージを選択し、且つこの時、底部に送信ボタン334と補正ボタン335などの機能ボタンを表示し、ユーザーが表示される事前定義のショートメッセージを選択してた直ちに送信することを実行出来、または補正してから送信を実行する。その補正画面が図に示すようであり、最下方のウインドウ33に編集ウインドウ336が表示され、当方ユーザーにショートメッセージを補正することを供する。
【0011】
当方ユーザーが送信ボタン334を押す場合、ショートメッセージ対話室3の中央のウインドウ32にこのショートメッセージの内容を表示し、同時にそれをIEI21 13’の関連する欄にフィードし、また、IEI22 13”の関連欄位にフィードするか、実際の作動する場合の返事選択肢を提供する手段が遠方携帯電話端にあるか、またはサーバー端にあるかのことによって決められる。
【0012】
(1)遠方携帯電話端にある場合、IEI22 13”の関連欄位がショートメッセージパッケージ1内に現れなくなり、遠方携帯電話がその内部システム(例えばデータベース)より保存している対応する返事メッセージを探し出すと共に、ショートメッセージ対話室3の最下方のウインドウ33に表示し、遠方ユーザーの選用に供する(図7参照)。
【0013】
(2)サーバー端にある場合、携帯電話システム業者がこの項のサービスを提供し、サーバー端が対応する返事メッセージをIEI22 13”の関連欄位にフィードし、遠方携帯電話がショートメッセージを受信してからそれをそのショートメッセージ対話室3の最下方のウインドウ33に表示し、遠方ユーザーの選用に供する(図7参照)。
【0014】
図8に示すのは本発明の操作フローを最も詳しく説明するものであり、それには下記のようなステップを包含している。
ステップ801:ショートメッセージ対話室3に入る。
ステップ803:ユーザーがボタンを押してショートメッセージ送信を始発するかを判断する。
始発する場合、ステップ805に入る。
そうでない場合、携帯電話やサーバー端より適当なショートメッセージ返事804を提供することを待機し、且つステップ807に入る。
ステップ805:ユーザーに構造化、モジュール化、階層化のショートメッセージ選択肢を提供する。
ステップ807:補正ボタン335を押してショートメッセージを補正するかを判断する。
補正しようとする場合、ユーザーに編集ウインドウ336を提供し、ショートメッセージ808を補正すると共に、ステップ809に入る。
そうでない場合、直接的にステップ809に入る。
ステップ809:ショートメッセージを選定すると、送信ボタン334を押してショートメッセージを送信する。
ステップ811:ショートメッセージ対話室3より脱出するかを判断する。
脱出すると選択される場合、携帯電話のメインメニュー112に戻り、且つフローを終了する。
そうでない場合、ステップ803に戻る。
【0015】
【発明の効果】
そのため、本発明の自動的に始発指令とショートメッセージ返事を提供する方法による場合、少なくとも下記のような優れる点を有する。
(1)構造化、モジュール化、階層化のショートメッセージ選択肢を提供する。
(2)知恵型のショートメッセージの提供する方式によって煩雑な入力手数を省略できる。
(3)提供されるショートメッセージを補正することができる。
【0016】
また、前記に示すものは本発明の最も好適な1つの具体的な実施例の詳細な説明と図面である。しかしながら本発明はこれらの特徴のみに制限されるものではない。またそれらによって本発明を制限するものではなく、本発明は特許請求の範囲の内容に基づくべきであり、本発明の特許請求の範囲の精神とそれに類似する変化の実施例に該当するものが、すべて本発明の範疇に包含されるべきで、いずれの当該分野における者が本発明の領域において容易に想到しうる変形や修飾などすべて本発明の主張する範囲内に納入されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【図1】一般のショートメッセージのパッケージフォーマットを示す説明図である。
【図2】本発明のショートメッセージのパッケージフォーマットを示す説明図である。
【図3】本発明のショートメッセージ対話室の操作画面を示す説明図である。
【図4】本発明のショートメッセージ対話室の操作画面を示す説明図である。
【図5】本発明のショートメッセージ対話室の操作画面を示す説明図である。
【図6】本発明のショートメッセージ対話室の操作画面を示す説明図である。
【図7】本発明のショートメッセージ対話室の操作画面を示す説明図である。
【図8】本発明の操作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
1 パッケージ
11 UDL
12 UDHL
13 IEI
13’ IEI21
13” IEI22
14 IEIDL
14’ IEIDL21
14” IEIDL22
15 IED
15’ IED21
15” IED22
3 ショートメッセージ対話室
31 最上方のウインドウ
32 中央のウインドウ
33 最下方のウインドウ
331 親モジュール
332 選択ボタン
333 子モジュール
334 送信ボタン
335 補正ボタン
336 編集ウインドウ
Claims (3)
- あるユーザーの携帯電話が、ユーザー同士でショートメッセージを送受信する仮想的な部屋であるショートメッセージ対話室手段を起動するステップと、
前記携帯電話が前記ユーザーにより所定のボタンが押されたか否かを判断し、前記ボタンが押されたと判断すると、前記ユーザーがショートメッセージの作成を開始すると判断して前記ユーザーにモジュール化及び階層化された選択肢によっていくつかの候補ショートメッセージのうちの一つを前記ユーザーに選択させる手段を提供し、前記ユーザーにより所定のボタンが押されていないと判断すると、該一のユーザーの携帯電話以外の携帯電話である他の携帯電話またはあるサーバからの作成済ショートメッセージから前記ユーザーが呼び出そうとしていると判断して、該作成済ショートメッセージを該一のユーザーの携帯電話に前記他の携帯電話または前記サーバから提供するステップと、
前記一のユーザーによりいずれかの候補ショートメッセージまたは作成済ショートメッセージが選択されてから送信ボタンが押されると、前記ユーザーの携帯電話が選択されたショートメッセージを送信するステップと
を少なくとも有し、
前記ショートメッセージのパッケージは、ユーザー自己定義長さ欄(UDL)と、ユーザー自己定義ヘッド長さ欄(UDHL)と、複数の情報元素識別欄(IEI)と、複数の情報元素識別データ長さ欄(IEIDL)と、複数の情報元素データ欄(IED)とからなり、該IEDの第1の予約値を、前記一のユーザーからショートメッセージの通信を開始するときの選択されたショートメッセージを表すと定義すると共に、該IEDの第2の予約値を、前記他の携帯電話または前記サーバから提供されたショートメッセージを表すと定義することを特徴とする、返信のための候補または作成済みのショートメッセージをユーザーに提供する方法。 - 前記IEDの前記第1の予約値に対応する前記IEDのデータフォーマットに第1ないし第nのビットセットが含まれていて、
該第1ビットセットの先方の4つのビットを前記一のユーザーからショートメッセージの通信を開始するときに、前記階層化された選択肢の第1層の選択肢のためのエンコーディングと定義し、且つ後方の4つのビットを前記一のユーザーからショートメッセージの通信を開始するときに、前記第1層の選択肢のうちの選択された選択肢に対してさらに選択を行わせるための第2層の選択肢のためのエンコーディングと定義し、且つ第2ビットセットないし第nビットセットにはIEIが前記第1の予約値となる場合用いるために定義されている文字、図形、音声又はアニメの少なくとも一つの情報を含むことを特徴とする、請求項1に記載の返信のための候補または作成済みのショートメッセージをユーザーに提供する方法。 - 前記IEDの前記第2の予約値に対応する前記IEDのデータフォーマットに第1ビットセットないし第nビットセットが含まれていて、
該第1ビットセットないし該第nビットセットが前記他の携帯電話または前記サーバから提供されたショートメッセージを表し、IEIに基づいて定義する文字,図形,音声又はアニメの少なくとも一つの情報を含むことを特徴とする、請求項1に記載の返信のための候補または作成済みのショートメッセージをユーザーに提供する方法。
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