JP4159101B2 - 画像生成装置及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Description
|Z|<2b (1)
ボールのZ座標がホームベース上にないと判断された場合にはステップS1に戻り、ボールを1フレーム分の移動量だけ再度移動させる。一方、ボールのZ座標がホームベース上にあると判断された場合には、今度はボールのX座標がホームベース上にあるか否かを判断する(ステップS4)。これは、ボールのX座標が下式を満たすか否かで判断する。
|X|<2a (2)
X座標がホームベース上にない場合にはステップ1に戻る。一方、X座標がホームベース上にある場合には、ホームベース上に既に影残りがあるか否かを判断し(ステップS5)、無い場合は図4(A)に示すようにホームベース48上に影46を残す(ステップS6)。影残りを表示した後、ステップ1に戻り、再度ボールを移動させる。そしてボールが移動しキャッチャーに捕球されると、例えば図4(A)のEに示すようなストライク・ボールの判定表示を行う(ステップS7)。
12 表示部
20 判定ゾーン
22 判定エリア
24 フィールド
26 飛翔物
27 飛翔物の2次元座標位置
28 軌跡
30 マーカー
31 視点
32 スクリーン
34 判定エリアの透視投影エリア
100 処理部
110 判定処理部
120 マーカー表示処理部
200 画像生成部
Claims (7)
- オブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を生成する野球ゲームのための画像生成装置であって、
オブジェクト空間内の所与のフィールド上を飛翔するボールが該フィールド上のホームベースにより規定されるストライクゾーンを通過するか否かを判定する判定処理手段と、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過すると判定した場合に、該判定を下した際の基準となった判定基準ポイントを知らせるマーカーを表示するマーカー表示処理手段と、
前記フィールド上を飛翔する前記ボールに対するヒットチェックを行う手段と、
前記ヒットチェックの結果に応じて前記ボールを前記フィールド上で移動させる手段と、
前記ボールの画像を含む視界画像を生成する手段とを含み、
前記判定処理手段が、
前記ボールがヒットされたか否かに関わらず、該ボールが前記ストライクゾーンを通過するか否かを判定し、
前記マーカー表示処理手段が、
前記ボールがヒットされたか否かに関わらず、前記マーカーを表示することを特徴とする画像生成装置。 - オブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を生成する野球ゲームのための画像生成装置であって、
オブジェクト空間内の所与のフィールド上を飛翔するボールが該フィールド上のホームベースにより規定されるストライクゾーンを通過するか否かを判定する判定処理手段と、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過すると判定した場合に、該判定を下した際の基準となった判定基準ポイントを知らせるマーカーを表示するマーカー表示処理手段と、
前記フィールド上を飛翔する前記ボールに対するヒットチェックを行う手段と、
前記ヒットチェックの結果に応じて前記ボールを前記フィールド上で移動させる手段と、
前記ボールの画像を含む視界画像を生成する手段とを含み、
前記マーカー表示処理手段が、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過するか否かを判定する前にヒットされた場合に、前記マーカーの表示を省略することを特徴とする画像生成装置。 - 請求項1または2において、
前記マーカー表示処理手段が、
前記フィールド上のホームベースと、前記ボールの前記フィールド上での2次元座標位置の軌跡とが交わる場所に、前記マーカーを表示することを特徴とする画像生成装置。 - 請求項3において、
前記ボールの飛翔に追従させて前記ボールの影を前記フィールド上で移動させる手段を含み、
前記マーカー表示処理手段が、
前記影が前記フィールド上のホームベースと交わった場合に、該影を前記マーカーとして前記ホームベース上に残すことを特徴とする画像生成装置。 - 請求項1または2において、
前記マーカー表示処理手段が、
前記フィールド上のホームベースをスクリーン上へ透視投影したエリアと、前記ボールをスクリーン上へ透視投影した点の軌跡とが交わる場所に、前記マーカーを表示することを特徴とする画像生成装置。 - オブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を生成する野球ゲームのための、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
オブジェクト空間内の所与のフィールド上を飛翔するボールが該フィールド上のホームベースにより規定されるストライクゾーンを通過するか否かを判定する判定処理手段と、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過すると判定した場合に、該判定を下した際の基準となった判定基準ポイントを知らせるマーカーを表示するマーカー表示処理手段と、
前記フィールド上を飛翔する前記ボールに対するヒットチェックを行う手段と、
前記ヒットチェックの結果に応じて前記ボールを前記フィールド上で移動させる手段と、
前記ボールの画像を含む視界画像を生成する手段として、
コンピュータを機能させ、
前記判定処理手段が、
前記ボールがヒットされたか否かに関わらず、該ボールが前記ストライクゾーンを通過するか否かを判定し、
前記マーカー表示処理手段が、
前記ボールがヒットされたか否かに関わらず、前記マーカーを表示することを特徴とする情報記憶媒体。 - オブジェクト空間内の所与の視点での視界画像を生成する野球ゲームのための、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、
オブジェクト空間内の所与のフィールド上を飛翔するボールが該フィールド上のホームベースにより規定されるストライクゾーンを通過するか否かを判定する判定処理手段と、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過すると判定した場合に、該判定を下した際の基準となった判定基準ポイントを知らせるマーカーを表示するマーカー表示処理手段と、
前記フィールド上を飛翔する前記ボールに対するヒットチェックを行う手段と、
前記ヒットチェックの結果に応じて前記ボールを前記フィールド上で移動させる手段と、
前記ボールの画像を含む視界画像を生成する手段として、
コンピュータを機能させ、
前記マーカー表示処理手段が、
前記ボールが前記ストライクゾーンを通過するか否かを判定する前にヒットされた場合に、前記マーカーの表示を省略することを特徴とする情報記憶媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007324756A JP4159101B2 (ja) | 1997-02-28 | 2007-12-17 | 画像生成装置及び情報記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6209597 | 1997-02-28 | ||
JP2007324756A JP4159101B2 (ja) | 1997-02-28 | 2007-12-17 | 画像生成装置及び情報記憶媒体 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP04280198A Division JP4097235B2 (ja) | 1997-02-28 | 1998-02-09 | 画像生成装置及び情報記憶媒体 |
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---|---|
JP2008132337A JP2008132337A (ja) | 2008-06-12 |
JP4159101B2 true JP4159101B2 (ja) | 2008-10-01 |
Family
ID=39557571
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007324756A Expired - Lifetime JP4159101B2 (ja) | 1997-02-28 | 2007-12-17 | 画像生成装置及び情報記憶媒体 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP4159101B2 (ja) |
-
2007
- 2007-12-17 JP JP2007324756A patent/JP4159101B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2008132337A (ja) | 2008-06-12 |
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