JP3948489B2 - 輝度フィルターの作成方法、および仮想空間生成システム - Google Patents
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Description
(a)曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する。
(b)分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する。上記投影位置は互いに異なっており、それぞれプロジェクタの位置に一致している。
(c)分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当てる。
(d)上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置と一致する視点位置を設定する。
(e)上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める。
(f)上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める。
(g)上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する。
(h)上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う。
(i)上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する。
(j)上記分割映像の別の一つに基準映像を割り当て、上記ステップ(d)〜ステップ(i)を繰り返し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。
(a)スクリーンモデル作成モジュール;このモジュールは、曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する。
(b)投影位置設定モジュール;このモジュールは、上記分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する。上記投影位置は互いに異なっておりそれぞれ上記プロジェクタの位置に一致している。
(c)視点位置設定モジュール;このモジュールは、分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当て、上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置に視点位置を設定する。
(d)基準領域取り込みモジュール;このモジュールは、上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める。
(e)周辺領域取り込みモジュール;このモジュールは、上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める。
(f)抽出モジュール;このモジュールは、上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する。
(g)輝度補正モジュール;このモジュールは、上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う。
(h)輝度フィルター作成モジュール;このモジュールは、上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する。
(i)繰り返しモジュール;このモジュールは、上記分割映像の別の一つを基準映像に順次割り当てながら上記モジュールを繰り返し実行し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。
Claims (8)
- 輝度フィルターの作成方法であって、上記輝度フィルターは、複数のプロジェクタから出た分割映像が、隣接する分割映像と部分的に重複しながら曲面スクリーンに投影され、一つの結合映像を作り出す映像投影システムにおいて用いられるもので、上記輝度フィルターは、上記分割映像の重複領域の輝度が非重複領域の輝度と調和しつなぎ目のない結合映像が得られるように上記分割映像の輝度を調節するものであって、
上記作成方法は、以下のステップを含む:
(a)曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する;
(b)上記分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する;上記投影位置は互いに異なっておりそれぞれ上記プロジェクタの位置に一致している;
(c)分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当てる;
(d)上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置と一致する視点位置を設定する;
(e)上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める;
(f)上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める;
(g)上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する;
(h)上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う;
(i)上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する;
(j)上記分割映像の別の一つを基準映像に割り当て、上記ステップ(d)〜ステップ(i)を繰り返し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。 - 請求項1に記載の方法において、
上記方法は、上記2次元基準領域と上記2次元周辺領域とをそれぞれ記憶するフレームバッファを使用し、
上記2次元基準領域は、上記フレームバッファ内で個々のアドレスを持った個別要素に分割され、
上記2次元周辺領域は、上記フレームバッファ内で個々のアドレスを持った個別要素に分割され、
上記ステップ(g)は、上記2次元基準領域のアドレスと、上記2次元周辺領域のアドレスとを比較して、共通のアドレスを持つものとして上記重複領域を規定する。 - 仮想空間生成システムであって、以下の構成を備える:
広視野の曲面スクリーン;
映像生成モジュール;この映像生成モジュールは、一つのつなぎ目のない映像を、曲面スクリーンに投影される複数の分割映像に分割する;
複数のプロジェクタ;このプロジェクタは、上記分割映像を、互いに一部重複させながら、上記曲面スクリーンに投影する;
上記映像生成モジュールは、各分割映像に対して輝度フィルターを備え、上記輝度フィルターは、以下のステップにより作成されている:
(a)曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する;
(b)上記分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する;上記投影位置は互いに異なっておりそれぞれ上記プロジェクタの位置に一致している;
(c)分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当てる;
(d)上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置と一致する視点位置を設定する;
(e)上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める;
(f)上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める;
(g)上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する;
(h)上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う;
(i)上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する;
(j)上記分割映像の別の一つに基準映像を割り当て、上記ステップ(d)〜ステップ(i)を繰り返し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。 - 請求項3に記載の仮想空間生成システムにおいて、
上記曲面スクリーンは、水平軸と垂直軸とを備えた凹面形状であり、上記凹面は、上記水平軸と上記垂直軸とに対して曲がっている。 - 請求項3に記載の仮想空間生成システムにおいて、
上記映像生成モジュールは、さらに、歪み補正部を有し、上記歪み補正部は、所定の視点位置から見た上記分割映像の歪みが最小になるように上記分割映像を補正する。 - 請求項3に記載の仮想空間生成システムにおいて、さらに
上記分割映像の内容を変更する指示を与える入力装置と、
上記指示に応答して、上記分割映像の内容を変更する内容変更装置とを備えたことを特徴とする。 - プロジェクタセットであって、上記プロジェクタセットは、複数の分割映像をスクリーン上で展開される一つの映像に結合する仮想空間生成システムで用いられるもので、
上記プロジェクタは、上記分割映像を、互いに一部重複させながら、上記曲面スクリーンに投影し、上記分割映像の重複領域の輝度が非重複領域の輝度と調和しつなぎ目のない一つの映像が得られるように上記各分割映像の輝度を調節する個々のフィルターを備えており、
上記フィルターは、以下のステップによって作られる:
(a)曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する;
(b)上記分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する;上記投影位置は互いに異なっておりそれぞれ上記プロジェクタの位置に一致している;
(c)分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当てる;
(d)上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置と一致する視点位置を設定する;
(e)上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める;
(f)上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める;
(g)上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する;
(h)上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う;
(i)上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する;
(j)上記分割映像の別の一つを基準映像に割り当て、上記ステップ(d)〜ステップ(i)を繰り返し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。 - 輝度フィルターの作成プログラムであって、上記輝度フィルターは、複数のプロジェクタから出た分割映像が、隣接する分割映像と部分的に重複しながら曲面スクリーンに投影され、一つの結合映像を作り出す映像投影システムにおいて用いられるもので、上記輝度フィルターは、上記分割映像の重複領域の輝度が非重複領域の輝度と調和しつなぎ目のない結合映像を得るために上記分割映像の輝度を調節するものであって、
上記プログラムは、以下のモジュールからなる:
(a)スクリーンモデル作成モジュール;このモジュールは、曲面スクリーンの形状を反映したスクリーンモデルを作成する;
(b)投影位置設定モジュール;このモジュールは、上記分割映像が上記スクリーンモデルに投影される投影位置をそれぞれ設定する;上記投影位置は互いに異なっておりそれぞれ上記プロジェクタの位置に一致している;
(c)視点位置設定モジュール;このモジュールは、分割映像の一つを基準映像に割り当て、その周囲の分割映像をそれぞれ周辺映像に割り当て、上記スクリーン上に描写された上記基準映像が歪みを生じないように、上記基準映像の投影位置に視点位置を設定する;
(d)基準領域取り込みモジュール;このモジュールは、上記スクリーン上に描写された上記基準映像を上記視点位置から見たときの2次元基準領域を求める;
(e)周辺領域取り込みモジュール;このモジュールは、上記スクリーン上に描写された上記周辺映像を上記視点位置から見たときの2次元周辺領域を求める;
(f)抽出モジュール;このモジュールは、上記2次元周辺領域と重なる上記2次元基準領域の重複領域を抽出する;
(g)輝度補正モジュール;このモジュールは、上記2次元基準領域に関して、上記重複領域、或いは上記非重複領域の何れかに対して、輝度補正を行う;
(h)輝度フィルター作成モジュール;このモジュールは、上記輝度補正を実現する輝度フィルターを、上記基準映像に対して作成する;
(i)繰り返しモジュール;このモジュールは、上記分割映像の別の一つを基準映像に順次割り当てながら上記モジュールを繰り返し実行し、各分割映像に対する輝度フィルターを作成する。
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