JP3905176B2 - Game ball enclosed ball game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は封入された遊技球を使用して遊技が行われる遊技球封入式弾球遊技機に関し、特にクレジット方式に特徴を有する遊技球封入式弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の遊技球封入式弾球遊技機としては、例えば、パチンコ球が遊技機内で循環して使用される遊技球封入式パチンコ機がある。
【0003】
この遊技球封入式パチンコ機においては、所定数のパチンコ球が機械内部に封入されて貯留されている。遊技者のハンドル操作に応じて封入球は球発射位置に送られ、球発射位置に送られた封入球は球発射装置によって弾発される。弾発された封入球はレールに案内されて遊技盤に送り込まれ、遊技盤に送り込まれた封入球は障害釘に弾かれながら盤面を流下する。流下する最中に入賞口に封入球が入賞すると遊技者に賞球が支払われる。また、盤面を流下する最中にいずれの入賞口にも入賞しなかった封入球は、アウト口に集められる。
【0004】
入賞口に入賞した封入球やアウト口に集められた封入球は回収され、球回収通路を通って再び元の球発射位置に戻される。そして、再度球発射装置によって弾発され、同じ封入球が循環使用されてパチンコ遊技が行われる。
【0005】
封入球は遊技者が対価を支払うことによって遊技者に貸し出され、表示器にクレジットとしてその貸出数が表示される。球発射装置によって封入球が遊技盤に送り込まれると、クレジット数は遊技盤に送り込まれた遊技球数分だけ減算される。一方、遊技者に賞球が支払われると、クレジット数は賞球の支払い分だけ加算される。このクレジット数が零になると遊技者に貸し出される封入球が無くなり、遊技者は遊技を終了するか、新たに封入球を購入しなければならない。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の遊技球封入式弾球遊技機においては、遊技盤の盤面を流下する遊技球および入賞時に遊技者に払い出される賞球は全て機械に封入されており、これら遊技球および賞球は全てクレジットとして表示器に度数表示されている。このクレジット数には上限が無く、払い出される賞球は全てクレジット数に加算されている。従って、上記従来の遊技球封入式弾球遊技機においては遊技に大当たり入賞が生じて遊技者に多量の遊技球が払い出されても、表示器のクレジット数が単に増加するだけである。このため、従来の遊技球封入式弾球遊技機では遊技が単調になりがちであり、入賞時に賞球が支払われてもその実感が湧かず、興趣が損なわれ気味であった。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、封入遊技球を弾発する発射装置と、弾発された封入遊技球によって遊技が行なわれる遊技盤と、この遊技盤で用いられた封入遊技球を回収して発射装置に循環させる球通路とを備えて構成される遊技球封入式弾球遊技機において、遊技者の所有する有価媒体をその価値に応じて予め定められた第1の所定数の範囲内で封入遊技球に変換する媒体変換手段と、この媒体変換手段によって変換された封入遊技球の数を報知する報知手段と、遊技時に生じる価値付与を価値媒体として払い出す払出手段と、この払出手段によって払い出された価値媒体を貯留する貯留皿と、この貯留皿に価値媒体が貯留されていることを検知する検知手段と、貯留皿に貯留された価値媒体を排出させる排出路と、貯留皿に貯留された価値媒体を取り込むと共に、排出路へ排出される価値媒体数を計数する計数手段と、貯留皿からこの計数手段への価値媒体の取り込みを制御する取込制御手段と、検知手段が貯留皿に価値媒体が貯留されていることを検知している状態で封入遊技球の数が第2の所定数になると、貯留皿に貯留されている価値媒体を取込制御手段によって計数手段に取り込ませ、取り込ませた価値媒体を計数手段によって計数させて計数した価値媒体数を封入遊技球の数に加算すると共に、計数した価値媒体数が所定数に達すると取込制御手段による貯留皿から計数手段への価値媒体の取り込みを停止させる封入遊技球自動補給手段とを備えたことを特徴とするものである。
【0008】
本構成においては、プリペイドカードや現金といった有価媒体は、媒体変換手段によって第1の所定数の範囲内で封入遊技球に変換される。遊技者に貸し出されてクレジットされる封入遊技球数がこのように第1の所定数以下に制限されることにより、クレジット数が単に無制限に増加する従来の機械よりも、遊技者は球の出方の行方をより強く認識するようになる。
【0009】
また、遊技者によって操作が可能な自動補給操作手段を備え、この自動補給操作手段の操作があったときに封入遊技球自動補給手段を機能させる遊技球封入式弾球遊技機を構成した。また、遊技者によって操作が可能な手動補給操作手段と、この手動補給操作手段の一操作毎に貯留皿に貯留されている価値媒体を取込制御手段によって一定数毎計数手段に取り込ませ、取り込ませた価値媒体を計数手段によって計数させて計数した価値媒体数を封入遊技球の数に加算する封入遊技球手動補給手段とを備え、遊技球封入式弾球遊技機を構成した。
【0010】
この自動補給操作手段を備えることにより、遊技者の好みに応じて封入遊技球自動補給手段を機能させるか否かを選択させることができ、貯留皿に蓄えられた価値媒体は遊技者の好みに応じて自動でクレジットされる。また、手動補給操作手段および封入遊技球手動補給手段を備えることにより、貯留皿に蓄えられた価値媒体は遊技者の好みに応じて手動で第1の所定数まで一定数毎クレジットされる。
【0011】
また、払出手段は、遊技時に生じる価値付与を第1の所定数までは封入遊技球として遊技機にクレジットさせ、第1の所定数を超える分は貯留皿に価値媒体として払い出すことを特徴とするものである。
【0012】
この払出手段を備えることにより、第1の所定数を超える分の価値付与は貯留皿に現実に払い出されるため、遊技者は遊技球といった価値媒体の獲得をさらに強く認識し、実感するようになる。
【0013】
また、価値媒体は、封入遊技球の循環路とは独立している、遊技機島に設けられた島循環路を循環していることを特徴とするものである。
【0014】
このように価値媒体が封入遊技球の循環路とは独立した別の循環路を循環する構成にすることにより、従来の遊技機島の設備を使用して遊技球封入式弾球遊技機を設置することが出来る。
【0015】
【発明の実施の形態】
次に、本発明による遊技球封入式弾球遊技機をパチンコ機に適用した一実施形態について説明する。
【0016】
図1(a)は本実施形態による遊技球封入式パチンコ機1の正面図である。
【0017】
パチンコ機1の正面中央の透明ガラス板2の背後には遊技盤3が設けられている。この遊技盤3の左方には封入遊技球4を遊技盤3内に導くレール5が設けられている。遊技盤3の盤面には図示しない多数の障害釘が植設されており、また、入賞口6が設けられている。同図では数ある入賞口の代表として1つの入賞口6が描かれており、実際には数個の入賞口が遊技盤3の盤面に設けられている。また、遊技盤3の盤面下方にはアウト口7が開口しており、入賞口6に入賞しなかった封入遊技球4はこのアウト口7に集められる。
【0018】
パチンコ機1の正面下方には球貯留皿8が設けられている。この球貯留皿8に貯留された遊技球は球抜きレバー9をスライド操作することにより、球貯留皿8から抜かれる。球貯留皿8の右方にはハンドル10が設けられている。このハンドル10が遊技者によって回動操作されると、レール5を介して封入遊技球4が遊技盤3に打ち込まれる。
【0019】
球貯留皿8の上部左方には貸出ボタン11,CR度数表示器12および返却ボタン13が並んで設けられている。パチンコ機1には図示しない台間球貸機(CRサンドまたは現金サンド)が隣接して設けられている。遊技者がこのCRサンドにパッキーカードといったプリペイドカードを挿入し、貸出ボタン11を操作すると、所定数の封入遊技球4が遊技者に貸し出されてパチンコ機1にクレジットされる。クレジットされるとプリペイドカードからクレジットされた封入遊技球4に対応する度数が減算され、プリペイドカードに残っている度数値がCR度数表示器12に表示される。また、遊技者によって返却ボタン13が操作されると、CRサンドに挿入されたプリペイドカードがCRサンドの外部へ排出される。また、現金サンドに現金を投入することによっても、このCRサンドと同じように所定数の封入遊技球4がパチンコ機1にクレジットされる。
【0020】
球貯留皿8の上部右方には手動変換ボタン14,自動変換ボタン15,清算ボタン16およびクレジット表示器17が並んで設けられている。このクレジット表示器17には遊技者に貸し出されている封入遊技球4のクレジット数が表示される。パチンコ機1にクレジットさせることの出来る封入遊技球数は、予め定められた第1の所定数、本実施形態では250以下に制限されている。この制限は遊技盤3の裏面に設けられた図示しない電子回路基板に組まれた制御回路によって行われている。この制御回路は、制限付きクレジット手段を構成しており、CRサンドや現金サンドからパチンコ機1にクレジットされる度数を予め定められた第1の所定数以下に制限している。
【0021】
このような制御回路や、CRサンド,現金サンドは、遊技者の所有するプリペイドカードや現金といった有価媒体を、その価値に応じて第1の所定数(250)の範囲内で封入遊技球4に変換する媒体変換手段を構成している。また、クレジット表示器17は、この媒体変換手段によって変換された封入遊技球4の数を報知する報知手段を構成している。この報知手段は、クレジット数を視覚的に遊技者に報知するこのようなクレジット表示器17に限定されるものではなく、クレジット数を聴覚的に遊技者に報知するものであってもよい。例えば、クレジット数を音声で遊技者に報知するスピーカ等であってもよい。また、本実施形態ではクレジット表示器17をハンドル10の上部に設けているが、遊技盤3の盤面内に可変表示装置と共に設ける構成としてもよい。
【0022】
手動変換ボタン14が遊技者によって一操作されると、一定数のクレジット数が増加する。手動変換ボタン14がさらに一操作されると、クレジット数はさらにこの一定数だけ増加する。つまり、手動変換ボタン14は、プリペイドカードの残度数の範囲内でクレジット数が250に達するまで、遊技者の一操作毎に一定数のクレジット数を増加させる。また、自動変換ボタン15が遊技者によって操作され、パチンコ機1にクレジットされている遊技球が使用されて第2の所定数まで減ると、上述したクレジット手段が駆動させられ、プリペイドカードの残度数の範囲内でクレジットは250に達するまで自動的に増加させられる。この際、上記の報知手段によって聴覚的にクレジットが自動的に増加したことを遊技者に知らせる構成にすることも出来る。
【0023】
また、遊技者によって清算ボタン16が操作されると、球貯留皿8に貯留した遊技球が後述する球カウント装置によって計数される。この計数された値に応じてパチンコ機1のクレジット数は増加させられる。
【0024】
同図(b)はこのパチンコ機1の背面図である。背面中央には入賞球集合樋21が設けられており、入賞口6に入賞した封入遊技球4はこの集合樋21によって集められる。集合樋21の下方には球通路22が設けられており、集合樋21に集められた封入遊技球4はこの球通路22に導かれる。この際、集合樋21から球通路22に至る経路には入賞球カウントスイッチ23が設けられており、集合樋21に集められた封入遊技球4の数は、このカウントスイッチ23によって計数される。また、アウト口7にはいずれの入賞口6にも入賞しなかった封入遊技球4が集められ、このアウト口7に集められた封入遊技球4も球通路22に導かれる。
【0025】
球通路22に導かれた封入遊技球4は球磨き装置24によって清掃され、球送り装置25に案内される。球送り装置25は導かれた封入遊技球4を球発射位置に案内し、球発射装置26は球発射位置に置かれた封入遊技球4を弾発する。球発射装置26の発射口には発射球検知スイッチ27が設けられており、発射球検知スイッチ27は球発射装置26から発射される封入遊技球4の数を計数する。球発射装置26から発射された封入遊技球4はレール5に案内され、遊技盤3に打ち込まれる。また、遊技盤3にまで到達せず、レール5から球発射装置26に戻ってくる戻り球は図示しない戻り球検知スイッチによって計数される。
【0026】
前述したクレジット手段は発射球検知スイッチ27から検知信号を受け取ると、パチンコ機1にクレジットされているクレジット数を受信検知信号数だけ減算する。クレジット表示器17には減算されたクレジット数が表示される。また、クレジット手段は戻り球検知スイッチから検知信号を受け取ると、クレジット数を受信検知信号数だけ加算する。クレジット表示器17には加算されたクレジット数が表示される。
【0027】
また、パチンコ機1の背面上部には球タンク31が設けられている。この球タンク31には球補給樋から遊技球が供給される。パチンコ機1は遊技場内において島になって設置されており、球補給樋はこの遊技機島にある各パチンコ機1の各球タンク31に通じている。球タンク31に蓄えられている遊技球32はパチンコ機1の背面に設けられた通路33を通って球払出装置34に送られる。
【0028】
自動変換ボタン15が操作されていてクレジット数が250を超える場合に、入賞口6に封入遊技球4が入賞すると、球払出装置34は、入賞球カウントスイッチ23で計数される入賞球数に応じた個数の遊技球32を賞球として皿口35へ排出させる。皿口35へ排出された遊技球32は球貯留皿8に蓄えられる。球貯留皿8に遊技球32が蓄えられていることは図示しない球センサによって検知される。
【0029】
また、自動変換ボタン15が操作されていてクレジット数が250以下の場合に、入賞口6に封入遊技球4が入賞すると、前述したクレジット手段は、入賞球カウントスイッチ23で計数される球数に応じてクレジット数を増加させる。この際、クレジット数が250を超えると、球払出装置34が駆動され、250を超える分の遊技球が球貯留皿8へ払い出される。
【0030】
球貯留皿8は球抜きレバー9がスライド操作されると底部が開口する。従って、球貯留皿8に蓄えられた遊技球は、遊技者の球抜きレバー9の操作に応じていわゆるドル箱等に移される。また、球貯留皿8はパチンコ機1の背面にある球排出路37を介して図示しない球回収樋に連通している。この球回収樋は遊技機島にある各パチンコ機1につながっており、これら各パチンコ機1から排出される遊技球を回収する。
【0031】
球貯留皿8から球回収樋に至る球排出路37の途中には球カウント装置36が設けられている。この球カウント装置36の球取込口には図示しないシャッターが設けられており、このシャッターはソレノイド等によって開閉制御される。シャッターが閉制御されているときには球貯留皿8にある遊技球は球排出路37に排出されない。一方、このシャッターが開制御されると球貯留皿8に貯留された遊技球は球カウント装置36に取り込まれ、球カウント装置36は球貯留皿8から球排出路37へ排出される遊技球の数を計数する。
【0032】
自動変換ボタン15が操作されていて、球センサが球貯留皿8に遊技球32があることを検知している状態で、クレジット数が100になるとシャッターが開制御される。この開制御により球貯留皿8から球排出路37へ遊技球32が排出され、球カウント装置36によってその数が計数される。この計数値が150になるとシャッターが閉制御され、球カウント装置36に遊技球が取り込まれなくなる。そして、クレジット数が250にカウントアップされる。
【0033】
また、自動変換ボタン15が操作されておらず、球センサによって球貯留皿8に遊技球32が貯留されていることが検知されている場合に、遊技者によって手動変換ボタン14が操作されるとシャッターが開制御される。そして、球カウント装置36によって一定数例えば50発の遊技球32が計数されると、シャッターが閉制御される。そして、クレジット数が50度数だけ増加される。この手動変換ボタン14の操作によるクレジット数のカウントアップは、遊技者が手動変換ボタン14を操作する回数に応じて行われ、クレジット数は遊技者のマニュアル操作に応じて250度数を限度として増加させられる。
【0034】
また、清算ボタン16が遊技者によって操作されると、シャッターが開制御されて球カウント装置36が動作する。そして、球貯留皿8に貯留された球数がカウントされ、カウントされた分だけクレジット数が250まで加算される。
【0035】
図2は賞球32および封入遊技球4の流れを示すブロック図である。ここで賞球32には他のパチンコ機1から球貯留皿8に移される遊技球も含まれている。この賞球32は図示するように、遊技機島38,球タンク31,球通路33,球払出装置34,球貯留皿8および球カウント装置36を経路とする島循環路を循環しており、パチンコ機1の機械内部には入り込まない。
【0036】
また、封入遊技球4は入賞時には、球送り装置25,球発射装置26,発射球検知スイッチ(SW)27,入賞口6,入賞球カウントスイッチ(SW)23,球磨き装置24および球通路22を経路とする、パチンコ機1の機械内部に形成された密封路を循環する。また、非入賞時には、発射球検知SW27を通った封入遊技球4はアウト口7を経て球磨き装置24に至る経路をたどる。このように本実施形態では賞球32が循環する島循環路と封入遊技球4が循環する密封路とは相互に独立している。
【0037】
また、同図中の破線201は、CRサンド41にプリペイドカードが挿入されると、プリペイドカードの残度数がクレジット手段42に伝えられる、または現金サンド42に現金が投入されると、投入金額がクレジット手段42に伝えられることを意味している。また、破線202は、クレジット手段42に残度数が入力されると、クレジット手段42が球送り装置25および球発射装置26を駆動させることを意味している。また、破線203は、発射球検知スイッチ27に発射球が検知されると、検知信号に応じてクレジット手段42がクレジット数を減算することを意味している。また、破線204は、入賞球カウントスイッチ23に入賞球が検知されると、クレジット手段42が検知信号に応じてクレジット数を加算するか、または球払出装置34が検知信号に応じた分の賞球を球貯留皿8へ払い出すことを意味している。
【0038】
また、破線205は次のことを意味している。つまり、自動変換ボタン15が操作されていてクレジットが250以下の場合に入賞が生じると、球払出装置34は球貯留皿8に賞球を払い出す代わりに、クレジット手段42に球払出信号を出力する。クレジット手段42はこの信号を受け取るとクレジット数を増加させる。また、クレジット手段42はクレジットが250を超えると、球払出装置34へクレジットが250を超えたことを伝える。球払出装置34はこれを受けて動作し、250の制限を超える分の賞球を払い出す。
【0039】
また、破線206は次のことを意味している。つまり、球カウント装置36で遊技球がカウントされると、そのカウント数がクレジット手段42に伝えられ、クレジット手段42は伝えられたカウント数分だけクレジット数を増加させる。また、自動変換ボタン15が操作されている場合においてクレジットが100以下になると、クレジット手段42はそのことを球カウント装置36に伝える。球カウント装置36はこの伝えを受けて動作し、球貯留皿8に貯留されている遊技球をカウントする。クレジット手段42はそのカウント数分だけクレジット数を250までカウントアップする。
【0040】
このような本実施形態の構成によるパチンコ機1の遊技の流れについて、図3および図4のフローチャートを参照して以下に説明する。
【0041】
まず、遊技者によってCRサンド41にプリペイドカードが挿入されると(図3,ステップ301)、CR度数表示器12に挿入されたプリペイドカードの残度数が表示される(ステップ302)。また、現金サンド42に現金が投入されると(ステップ309)、投入金額に応じた度数が表示される(ステップ302)。次に、遊技者によって貸出ボタン11が操作されると、所定個数例えば500円分の125発の封入遊技球が遊技者に貸し出される(ステップ303)。クレジット手段42はこの遊技球の貸し出しによりプリペイドカードの残度数から、または投入金額に応じた度数から125度数分減算する。クレジット表示器17にはクレジット数125が表示される(ステップ304)。
【0042】
また、遊技者によって自動変換ボタン15が操作されても、125発分の封入遊技球が貸し出される(ステップ305)。この場合にはクレジットが0になるとボタン操作をしなくても自動的に再度125発分の封入遊技球が貸し出され、使用度数が減算される(ステップ306)。クレジット表示器17にはクレジット数が表示される(ステップ304)。
【0043】
また、遊技者によって返却ボタン13が操作されると(ステップ307)、CRサンド41に挿入されているプリペイドカードがCRサンド41から排出され、遊技者にプリペイドカードが返却される(ステップ308)。
【0044】
次に、遊技者によってハンドル10が操作されると(ステップ311)、球送り装置25によって封入遊技球が球発射位置に送られる(ステップ312)。引き続いて球発射装置26が作動し、球発射位置にある封入遊技球が弾発される(ステップ313)。弾発された封入遊技球は発射球検知スイッチ27によって検知される(ステップ314)。また、弾発された封入遊技球のうち、遊技盤3に到達しないでレール5を戻って来た封入遊技球は、戻り球検知スイッチによって検知される(ステップ315)。クレジット手段42は発射球の検知によってクレジット数をカウントダウンする(ステップ316)。また、クレジット手段42は戻り球の検知によってカウントダウンしたクレジット数をカウントアップし、クレジット数を元の値に戻す。
【0045】
遊技盤3に打ち込まれた封入遊技球が盤面を流下する際に入賞口6に入ると、入賞が生じる(図4,ステップ321)。この際、入賞口6の種類が始動口で大当たり入賞が生じた場合には、変動入賞装置(アタッカ)が開いて多量の賞球が払い出される(ステップ322)。また、入賞口6の種類が一般入賞口である場合には一般入賞が生じ、所定個数の賞球が払い出される(ステップ323)。
【0046】
この賞球の払い出し時にパチンコ機1にクレジットされているクレジット数が250を超えている場合には(ステップ324)、球払出装置34から球貯留皿8へ賞球が払い出される(ステップ325)。また、賞球の払い出し時にクレジット数が250以下である場合には(ステップ326)、球貯留皿8への賞球払い出しは行われず、払い出される賞球数分だけクレジット数がカウントアップされる(ステップ327)。このクレジット数が250に達した場合には(ステップ328)、250を超える分の賞球が球払出装置34から球貯留皿8へ払い出される(ステップ325)。
【0047】
その後、遊技者によって清算ボタン16が操作されると(ステップ329)、球貯留皿8に貯留されている遊技球が球カウント装置36に取り込まれ、球貯留皿8に残留している遊技球数がカウントされる(ステップ330)。そして、パチンコ機1に現在クレジットされているクレジット数に、カウントされた値が加算される(ステップ331)。
【0048】
また、遊技中にクレジット数が0になると(ステップ332)、遊技は終了する(ステップ333)。
【0049】
また、ステップ325で球貯留皿8へ賞球が払い出された後、遊技者によって手動変換ボタン14が操作されると(図3,ステップ341)、ボタンの一操作毎に例えば50発の遊技球が球カウント装置36に取り込まれて計数される。そして、クレジット数が手動変換ボタン14の一操作毎に50加算され、最大250までカウントアップされる。このクレジット数はクレジット表示器17に表示される(ステップ304)。
【0050】
また、ステップ325で球貯留皿8へ賞球が払い出されているとき、自動変換ボタン15が操作されていると(ステップ342)、クレジット数が100まで減ると球貯留皿8にある遊技球が球カウント装置36に取り込まれ、最大150発までカウントされる。そして、このカウント数に応じてクレジットが最大250まで自動的にカウントアップされる。クレジット数はクレジット表示器17に度数表示される(ステップ304)。
【0051】
その後、遊技者のハンドル10の操作により(ステップ311)、引き続いて遊技が行われる。
【0052】
また、ステップ301でプリペイドカードをCRサンド41に挿入しなくても、また、現金サンド42に現金を投入しなくても、パチンコ機1で遊技をすることが出来る。つまり、他の遊技台で得た持ち玉等の遊技球を球貯留皿8に入れることにより(ステップ351)、カードや現金を使用しなくても遊技を行うことが出来る。球貯留皿8に入れられた遊技球は球センサによって検知される(ステップ352)。
【0053】
球センサによって遊技球の存在が検知された際、自動変換ボタン15が操作されていると、球貯留皿8に貯留された遊技球は自動的に球カウント装置36に取り込まれる(ステップ353)。そして、球貯留皿8に貯留された遊技球はこの球カウント装置36に最大250発まで取り込まれてカウントされる(ステップ354)。カウントされた値はパチンコ機1に現在クレジットされているクレジット数に加算され、加算後のクレジット数がクレジット表示器17に表示される(ステップ304)。
【0054】
また、球センサによって遊技球の存在が検知された後、遊技者によって手動変換ボタン14が操作された場合にも(ステップ355)、最大250度数までのクレジットがパチンコ機1に行われる。この場合には手動変換ボタン14の一操作毎に50発の遊技球が球貯留皿8から球カウント装置36に取り込まれ、カウントされる。カウントされた値はクレジット数に最大250まで加算される(ステップ356)。クレジットされた値はクレジット表示器17に表示される(ステップ304)。
【0055】
また、ステップ352で図示しない球ゲームスタートスイッチが遊技者によって操作されると、球カウント装置36が駆動される。球カウント装置36は球貯留皿8にある遊技球を取り込み、球貯留皿8にある遊技球数をカウントする(ステップ357)。この際、球カウント装置36は、球貯留皿8から遊技球が一定時間取り込まれないことを検出してから、遊技球のカウント動作を停止する。球貯留皿8に貯留されている遊技球数が250以下の場合には、カウントされた遊技球数は全てパチンコ機1にクレジットされる。そして、クレジットされた値はクレジット表示器17に表示される(ステップ304)。
【0056】
その後はステップ311以後の処理に従い、プリペイドカードや現金を用いた場合と同様な遊技が行われる。
【0057】
なお、図4に示すフローチャートでは、大当たり入賞(ステップ322)や一般入賞(ステップ323)が生じた後に、ステップ324,およびステップ326〜ステップ328によってパチンコ機1に最大250度数までクレジットされる構成とした。しかし、図5のフローチャートに示すように、大当たり入賞(ステップ322)や一般入賞(ステップ323)時に払い出される賞球を、このようなクレジット処理を行うことなく、全て球貯留皿8に払い出す(ステップ325)構成としてもよい。なお、同図において図4と同一部分には同一符号を付してあり、その説明は省略する。
【0058】
また、大当たり入賞時には、図4に示すフローチャートのように、ステップ324,およびステップ326〜ステップ328によってパチンコ機1に最大250度数までクレジットされる構成とし、一般入賞時には、図5に示すフローチャートのように、クレジットすることなく、賞球を全て球貯留皿8に払い出す構成としてもよい。
【0059】
このような本実施形態による遊技球封入式パチンコ機1では、クレジットされる封入遊技球数が250以下に制限されるため、クレジット数が単に無制限に増加する従来の機械よりも、遊技者は球の出方の行方をより強く認識するようになる。さらに、本実施形態では、遊技時に生じる賞球は250までは封入遊技球として遊技機にクレジットされ、250を超える分の賞球は球貯留皿8に払い出される。このため、遊技者は賞球の獲得をさらに強く認識し、実感するようになる。
【0060】
すなわち、従来の遊技球封入式パチンコ機では、遊技者に多量の遊技球が払い出されても表示器のクレジット数が単に増加するだけであったため、遊技が単調になりがちであった。しかし、本実施形態による遊技球封入式パチンコ機1によれば、クレジット数が所定数に制限され、また、入賞時に賞球が支払われるため入賞の実感が湧き、パチンコ機1の興趣は向上する。
【0061】
また、本実施形態では、自動変換ボタン15が操作されていると、パチンコ機1にクレジットされている遊技球が無くなるとクレジット手段42が駆動させられ、プリペイドカードの残度数の範囲内で250度数に達するまでクレジットが増加させられる。また、遊技者の手動変換ボタン14の一操作毎に50のクレジット数が増加させられ、プリペイドカードの残度数の範囲内で250度数に達するまでクレジットが増加させられる。このように自動変換ボタン15と手動変換ボタン14の操作の選択により、クレジット数は遊技者の好みに応じて自動または手動によって250まで増加させられる。
【0062】
また、本実施形態では、入賞時に支払われる賞球32は、封入遊技球4の循環路とは独立している島循環路を循環している。従って、従来の遊技機島の設備を使用して本実施形態による遊技球封入式パチンコ機1を設置することが出来る。このため、遊技場は少ない投資で本実施形態による遊技球封入式パチンコ機1を導入することが可能である。
【0063】
次に、本発明による遊技球封入式弾球遊技機をパチンコ機に適用した他の実施形態について説明する。
【0064】
本実施形態による遊技球封入式パチンコ機の正面構成および背面構成は前述した図1と同様である。本実施形態と上記実施形態との相違は媒体変換手段の制御処理の相違にある。つまり、上記実施形態ではプリペイドカードや現金といった有価媒体がサンドに挿入または投入されることにより、封入遊技球は直接パチンコ機1に貸し出されてクレジットされた。しかし、本実施形態ではこれら有価媒体は遊技球といった別の価値媒体に一旦変換された後、この価値媒体が封入遊技球に変換される。
【0065】
この本実施形態による遊技球封入式パチンコ機の遊技の流れについて、図6および図7のフローチャートを参照して以下に説明する。
【0066】
まず、遊技者によってCRサンド41にプリペイドカードが挿入されると(図6,ステップ401)、CR度数表示器12に挿入されたプリペイドカードの残度数が表示される(ステップ402)。次に、遊技者によって貸出ボタン11が操作されると(ステップ403)、所定個数例えば500円分の125発の遊技球が球貯留皿8に払い出され、遊技者に貸し出される(ステップ404)。また、遊技者によって返却ボタン13が操作されると(ステップ405)、CRサンド41に挿入されているプリペイドカードがCRサンド41から排出され、遊技者にプリペイドカードが返却される(ステップ406)。
【0067】
また、遊技者によって現金サンド42に現金が投入されると(ステップ407)、投入金額に応じた球数の遊技球が球貯留皿8に払い出され、遊技者に貸し出される(ステップ404)。例えば500円硬貨が現金サンド42に投入されると、125発の遊技球が球貯留皿8に払い出される。
【0068】
球貯留皿8に払い出された遊技球の存在は球センサによって検知される。このとき遊技者によって自動変換ボタン15が操作されていると、球貯留皿8に払い出された遊技球は自動的に球カウント装置36に取り込まれてカウントされる(ステップ408)。パチンコ機1のクレジット数はこのカウント値に応じて最大250までセットされる。また、その後の遊技中にこのクレジット数が10以下になると、球貯留皿8にある遊技球が自動的に球カウント装置36に取り込まれる。球カウント装置36はクレジット数が250になるまで球貯留皿8にある遊技球をカウントする(ステップ409)。このカウント値はパチンコ機1に現在クレジットされている値に加算される。パチンコ機1にクレジットされた値はクレジット表示器17に最大250度数まで表示される(ステップ410)。
【0069】
また、球センサによって球貯留皿8に遊技球があることが検知されている状態で、遊技者によって手動変換ボタン14が操作されても、最大250度数までのクレジットがパチンコ機1に行われる(ステップ411)。この場合には手動変換ボタン14の一操作毎に50発の遊技球が球貯留皿8から球カウント装置36に取り込まれ、カウントされる。カウントされた値はクレジット数に最大250まで加算される(ステップ412)。クレジットされた値は同様にクレジット表示器17に最大250度数まで表示される(ステップ410)。
【0070】
次に、遊技者によってハンドル10が操作されると(ステップ421)、球送り装置25によって封入遊技球が球発射位置に送られる(ステップ422)。引き続いて球発射装置26が作動し、球発射位置にある封入遊技球が弾発される(ステップ423)。弾発された封入遊技球は発射球検知スイッチ27によって検知される(ステップ424)。また、弾発された封入遊技球のうち、遊技盤3に到達しないでレール5を戻って来た封入遊技球は、戻り球検知スイッチによって検知される(ステップ425)。クレジット手段42は発射球の検知によってクレジット数をカウントダウンする(ステップ426)。また、クレジット手段42は戻り球の検知によってカウントダウンしたクレジット数をカウントアップし、クレジット数を元の値に戻す。
【0071】
遊技盤3に打ち込まれた封入遊技球が盤面を流下する際に入賞口6に入ると、入賞が生じる(図7,ステップ431)。この入賞には、前述したように、所定個数の賞球が払い出される通常の一般入賞と、変動入賞装置(アタッカ)が開いて多量の賞球が払い出される大当たり入賞とがある。入賞時には賞球が球貯留皿8に払い出される(ステップ432)。
【0072】
この払い出しにより球貯留皿8に遊技球が入り(図6、ステップ404)、その後は手動変換ボタン14や自動変換ボタン15の操作に応じ、前述したステップ408またはステップ411以降の処理が繰り返して行われる。
【0073】
また、ステップ432の後に遊技者によって球抜きレバー9がスライド操作されると(ステップ433)、球貯留皿8の底部が開口して球貯留皿8にある遊技球がドル箱等に移される。さらに、遊技者によって清算ボタン16が操作されると(ステップ434)、パチンコ機1にクレジットされている度数分の遊技球が球貯留皿8に払い出され、クレジット表示器17の度数表示が0になる(ステップ435)。引き続いて球抜きレバー9がスライド操作されると(ステップ436)、自動変換ボタン15の操作による遊技球自動供給が解除される。この自動供給解除により、球カウント装置36の内部に残留している遊技球が排出され(ステップ437)、排出された球数分の遊技球が球貯留皿8に払い出される。その後、さらに球抜きレバー9が操作されると、球貯留皿8にある遊技球が全て排出され(ステップ438)、パチンコ遊技は終了する(ステップ439)。
【0074】
また、ステップ426でクレジット数がカウントダウンされて0になっても(ステップ440)、パチンコ遊技は終了する(ステップ439)。
【0075】
なお、本実施形態では、大当たり入賞や一般入賞時に払い出される賞球を全て球貯留皿8に払い出す構成として説明したが、前述した実施形態のように、250発までの賞球はパチンコ機1にクレジットし、250発を超える分の賞球は球貯留皿8に払い出す構成としてもよい。
【0076】
このような本実施形態による遊技球封入式パチンコ機によっても、前述した実施形態と同様な効果が奏される。
【0077】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、クレジットされる封入遊技球数が第1の所定数以下に制限されるため、クレジット数が単に無制限に増加する従来の機械よりも、遊技者は球の出方の行方をより強く認識するようになる。また、遊技時に生じる賞球は第1の所定数までは封入遊技球として遊技機にクレジットされ、第1の所定数を超える分の賞球は球貯留皿に現実に払い出される。従って、遊技者は賞球の獲得をさらに強く認識し、実感するようになる。このため、クレジット数が無制限に増加して遊技が単調になりがちな従来の遊技球封入式弾球遊技機とは異なる、興趣のある遊技球封入式弾球遊技機が提供される。
【0078】
また、自動補給操作手段を備えることにより、遊技者の好みに応じて封入遊技球自動補給手段を機能させるか否かを選択させることができ、球貯留皿に蓄えられた遊技球は遊技者の好みに応じて自動でクレジットされる。また、手動補給操作手段および封入遊技球手動補給手段を備えることにより、貯留皿に蓄えられた遊技球は遊技者の好みに応じて第1の所定数まで手動で一定数毎クレジットされる。このため、幅広い遊技者の要求を満たすことの出来る遊技球封入式弾球遊技機が提供される。
【0079】
また、価値媒体は封入遊技球の循環路とは独立している島循環路を循環するため、従来の遊技機島の設備を使用して安価に遊技球封入式弾球遊技機を設置することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態による遊技球封入式弾球遊技機の正面および背面を示す図である。
【図2】本実施形態による遊技球封入式弾球遊技機における賞球および封入遊技球の流れを概念的に示す図である。
【図3】本実施形態による遊技球封入式弾球遊技機における遊技の流れを示す第1のフローチャートである。
【図4】図3に示すフローチャートに引き続く遊技の流れを示す第2のフローチャートである。
【図5】図4に示すフローチャートの変形例を示すフローチャートである。
【図6】本発明の他の実施形態による遊技球封入式弾球遊技機における遊技の流れを示す第1のフローチャートである。
【図7】図6に示すフローチャートに引き続く遊技の流れを示す第2のフローチャートである。
【符号の説明】
1…遊技球封入式パチンコ機
3…遊技盤
4…封入遊技球
8…球貯留皿
11…貸出ボタン
12…CR度数表示器
13…返却ボタン
14…手動変換ボタン
15…自動変換ボタン
16…精算ボタン
17…クレジット表示器
23…入賞球カウントスイッチ
25…球送り装置
26…球発射装置
27…発射球検知スイッチ
32…賞球
34…球払出装置
36…球カウント装置
37…球排出路
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game ball-enclosed ball game machine in which a game is played using an enclosed game ball, and more particularly to a game ball-enclosed ball game machine characterized by a credit system.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as this type of game ball-enclosed ball game machine, for example, there is a game ball-enclosed pachinko machine in which pachinko balls are circulated and used in the game machine.
[0003]
In this game ball-enclosed pachinko machine, a predetermined number of pachinko balls are enclosed and stored inside the machine. The encapsulated ball is sent to the ball launch position in response to the player's handle operation, and the encapsulated ball sent to the ball launch position is ejected by the ball launcher. The bullet encapsulated ball is guided by the rail and sent to the game board, and the encapsulated ball sent to the game board flows down the board surface while being hit by the obstacle nail. When the enclosed ball wins the winning opening during the flow down, the player receives the winning ball. In addition, encapsulated spheres that did not win any prize opening during the flow down the board are collected at the out opening.
[0004]
The encapsulated sphere won at the winning opening and the encapsulated sphere collected at the out opening are collected and returned to the original ball launching position through the ball collecting passage. Then, the ball is fired again by the ball launcher, and the same encapsulated ball is circulated and used for a pachinko game.
[0005]
The encapsulated ball is lent to the player when the player pays the consideration, and the number of the lent balls is displayed as a credit on the display. When the encapsulated ball is sent to the game board by the ball launcher, the credit number is subtracted by the number of game balls sent to the game board. On the other hand, when the player receives a prize ball, the credit amount is added by the amount of the prize ball paid. When the number of credits becomes zero, there is no enclosing ball to be lent to the player, and the player must end the game or purchase a new enclosing ball.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above conventional game ball-enclosed ball game machine, all the game balls flowing down the surface of the game board and the prize balls to be paid out to the player at the time of winning are enclosed in the machine. Are all displayed on the display as credits. There is no upper limit to the number of credits, and all prize balls to be paid out are added to the number of credits. Therefore, in the conventional game ball-enclosed bullet ball game machine, even if a big win is won in the game and a large amount of game balls are paid out to the player, the credit number of the display only increases. For this reason, in the conventional game ball-enclosed bullet ball game machine, the game tends to be monotonous, and even if a prize ball is paid at the time of winning a prize, the actual feeling does not come out, and the entertainment is spoiled.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The present invention has been made to solve such a problem, and is used in a launching device for firing an encapsulated game ball, a game board in which a game is played by the encapsulated game ball that has been ejected, and the game board. In a game ball-enclosed bullet ball game machine comprising a ball passage for collecting and circulating an encapsulated game ball to a launching device, a valuable medium owned by the player is predetermined according to its value. Medium conversion means for converting into enclosed game balls within a predetermined number of ranges, and notification means for informing the number of enclosed game balls converted by the medium conversion means,, A payout means for paying out the value imparted during the game as a value medium, a storage tray for storing the value medium paid out by the payout means, and a detection means for detecting that the value medium is stored in the storage tray And a discharge path for discharging the value medium stored in the storage dish, a counting means for taking in the value medium stored in the storage dish and counting the number of value media discharged to the discharge path, and the counting from the storage dish. When the number of encapsulated game balls reaches the second predetermined number in a state where the intake control means for controlling the taking-in of the value medium into the means and the detection means detect that the value medium is stored in the storage dish When the value medium stored in the storage dish is taken into the counting means by the take-in control means, the value medium thus taken is counted by the counting means, and the counted number of value media is added to the number of enclosed game balls , The value medium number counted and the enclosed game ball automatic replenishment means for stopping capture of the value medium to counting means from the reservoir pan by the intake control means reaches a predetermined numberIt is characterized by comprising.
[0008]
  In this configuration, valuable media such as prepaid cards and cash are converted into encapsulated game balls within a first predetermined number of ranges by the media conversion means. The number of encapsulated game balls that are lent out and credited to players like thisFirstBy being limited to a predetermined number or less, the player becomes more aware of where the ball goes out than a conventional machine where the number of credits simply increases indefinitely.
[0009]
  Also,A game ball-enclosed bullet ball game machine is provided that includes automatic supply operation means that can be operated by a player, and that causes the enclosed game ball automatic supply means to function when the automatic supply operation means is operated. Further, the manual supply operation means that can be operated by the player, and the value medium stored in the storage tray for each operation of the manual supply operation means are taken into the counting means by a certain number by the intake control means, and taken in Enclosed game ball manual supply means for counting the number of value media counted by the counting means and adding the counted number of value media to the number of encapsulated game ballsAnd withA game ball-enclosed bullet ball game machine was constructed.
[0010]
  thisBy providing the automatic replenishment operation means, it is possible to select whether to function the enclosed game ball automatic replenishment means according to the player's preference, and the value medium stored in the storage tray depends on the player's preference Credited automatically. Further, by providing the manual replenishment operation means and the enclosed game ball manual replenishment means, the value medium stored in the storage tray is manually credited every predetermined number up to a first predetermined number according to the player's preference.
[0011]
  Also,Withdrawal meansThe value given at the time of the game is credited to the gaming machine as an enclosed game ball up to the first predetermined number, and the amount exceeding the first predetermined number is stored in the storage trayAs a value mediumWithdrawalSukoIt is characterized by.
[0012]
  By providing this payout means,FirstSince the provision of value exceeding the predetermined number is actually paid out to the storage tray, the player is more strongly aware of the acquisition of a value medium such as a game ball and feels it.
[0013]
Further, the value medium is characterized in that it circulates through an island circulation path provided on the gaming machine island, which is independent of the circulation path of the enclosed game balls.
[0014]
In this way, by setting the value medium to circulate in a separate circulation path independent from the circulation path of the enclosed game balls, the game ball enclosed ball game machine is installed using the facilities of the conventional game machine island I can do it.
[0015]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, an embodiment in which the game ball-enclosed ball game machine according to the present invention is applied to a pachinko machine will be described.
[0016]
FIG. 1A is a front view of a game ball-enclosed pachinko machine 1 according to the present embodiment.
[0017]
A game board 3 is provided behind the transparent glass plate 2 at the center of the front of the pachinko machine 1. A rail 5 is provided on the left side of the game board 3 to guide the enclosed game ball 4 into the game board 3. A number of obstacle nails (not shown) are planted on the board surface of the game board 3 and a winning opening 6 is provided. In the figure, one winning slot 6 is drawn as a representative of a number of winning slots, and actually several winning slots are provided on the surface of the game board 3. Further, an out port 7 is opened below the board surface of the game board 3, and the enclosed game balls 4 that have not won the winning port 6 are collected in the out port 7.
[0018]
A ball storage tray 8 is provided below the front of the pachinko machine 1. The game balls stored in the ball storage tray 8 are extracted from the ball storage tray 8 by sliding the ball extraction lever 9. A handle 10 is provided on the right side of the ball storage tray 8. When the handle 10 is turned by the player, the enclosed game ball 4 is driven into the game board 3 through the rail 5.
[0019]
A lending button 11, a CR frequency indicator 12, and a return button 13 are provided side by side on the upper left side of the ball storage tray 8. The pachinko machine 1 is provided with an unillustrated ball lending machine (CR sand or cash sand) not shown. When the player inserts a prepaid card such as a packy card into the CR sand and operates the lending button 11, a predetermined number of enclosed game balls 4 are lent to the player and credited to the pachinko machine 1. When credited, the power corresponding to the encapsulated game ball 4 credited from the prepaid card is subtracted, and the power value remaining in the prepaid card is displayed on the CR power indicator 12. When the return button 13 is operated by the player, the prepaid card inserted into the CR sand is discharged outside the CR sand. Also, a predetermined number of enclosed game balls 4 are credited to the pachinko machine 1 in the same manner as the CR sand by putting cash into the cash sand.
[0020]
A manual conversion button 14, an automatic conversion button 15, a settlement button 16, and a credit indicator 17 are provided side by side on the upper right side of the ball storage tray 8. The credit display 17 displays the number of credits of the enclosed game ball 4 lent to the player. The number of enclosed game balls that can be credited to the pachinko machine 1 is limited to a predetermined first predetermined number, which is 250 or less in this embodiment. This restriction is performed by a control circuit assembled on an electronic circuit board (not shown) provided on the back surface of the game board 3. This control circuit constitutes a limited credit means, and limits the frequency credited from the CR sand or the cash sand to the pachinko machine 1 to a predetermined first predetermined number or less.
[0021]
Such a control circuit, CR sand, and cash sand are used to enclose a valuable medium such as a prepaid card or cash owned by a player within the first predetermined number (250) within the range of the enclosed game ball 4 according to its value. The medium converting means for converting is configured. Further, the credit indicator 17 constitutes an informing means for informing the number of encapsulated game balls 4 converted by the medium converting means. This notifying means is not limited to such a credit indicator 17 that visually notifies the player of the number of credits, but may be an auditory notification of the number of credits to the player. For example, a speaker that informs the player of the number of credits by voice may be used. In the present embodiment, the credit indicator 17 is provided on the upper portion of the handle 10. However, the credit indicator 17 may be provided in the board surface of the game board 3 together with the variable display device.
[0022]
When the manual conversion button 14 is operated once by the player, a certain number of credits increases. When the manual conversion button 14 is further operated, the number of credits further increases by this fixed number. That is, the manual conversion button 14 increases a certain number of credits for each operation of the player until the number of credits reaches 250 within the range of the remaining number of prepaid cards. When the automatic conversion button 15 is operated by the player and the game balls credited to the pachinko machine 1 are used and reduced to the second predetermined number, the credit means described above is driven, and the remaining number of prepaid cards Within this range, the credit is automatically increased until it reaches 250. At this time, it is possible to adopt a configuration in which the player is informed that the credit is automatically increased by the notification means.
[0023]
When the clearing button 16 is operated by the player, the game balls stored in the ball storage tray 8 are counted by a ball counting device described later. The number of credits of the pachinko machine 1 is increased according to the counted value.
[0024]
FIG. 2B is a rear view of the pachinko machine 1. A winning ball collective bowl 21 is provided in the center of the back surface, and the enclosed game balls 4 won in the winning slot 6 are collected by the collective bowl 21. A ball path 22 is provided below the collective bowl 21, and the enclosed game balls 4 collected in the collective bowl 21 are guided to the ball path 22. At this time, a winning ball count switch 23 is provided on the path from the collective basket 21 to the ball passage 22, and the number of encapsulated game balls 4 collected in the collective basket 21 is counted by the count switch 23. In addition, the enclosed game balls 4 that have not won any prize opening 6 are collected at the out port 7, and the enclosed game balls 4 collected at the out port 7 are also guided to the ball passage 22.
[0025]
The enclosed game ball 4 guided to the ball passage 22 is cleaned by the ball polishing device 24 and guided to the ball feeding device 25. The ball feeding device 25 guides the guided enclosed game ball 4 to the ball launch position, and the ball launch device 26 ejects the enclosed game ball 4 placed at the ball launch position. A launch ball detection switch 27 is provided at the launch port of the ball launch device 26, and the launch ball detection switch 27 counts the number of enclosed game balls 4 launched from the ball launch device 26. The enclosed game ball 4 launched from the ball launcher 26 is guided to the rail 5 and driven into the game board 3. Further, return balls that do not reach the game board 3 and return from the rail 5 to the ball launcher 26 are counted by a return ball detection switch (not shown).
[0026]
When the credit means described above receives a detection signal from the launch ball detection switch 27, it subtracts the number of credits credited to the pachinko machine 1 by the number of reception detection signals. The credit display 17 displays the number of credits subtracted. Further, when the credit means receives the detection signal from the return ball detection switch, the credit means adds the number of credits by the number of reception detection signals. The credit indicator 17 displays the added credit number.
[0027]
In addition, a ball tank 31 is provided on the upper back of the pachinko machine 1. A game ball is supplied to the ball tank 31 from a ball supply basket. The pachinko machine 1 is installed as an island in the amusement hall, and the ball supply basket communicates with each ball tank 31 of each pachinko machine 1 on the game machine island. The game balls 32 stored in the ball tank 31 are sent to the ball dispensing device 34 through a passage 33 provided on the back surface of the pachinko machine 1.
[0028]
When the automatic conversion button 15 is operated and the number of credits exceeds 250, when the enclosed game ball 4 wins the winning slot 6, the ball payout device 34 responds to the number of winning balls counted by the winning ball count switch 23. A predetermined number of game balls 32 are discharged to the dish mouth 35 as prize balls. The game balls 32 discharged to the tray mouth 35 are stored in the ball storage tray 8. The fact that the game balls 32 are stored in the ball storage tray 8 is detected by a ball sensor (not shown).
[0029]
Further, when the automatic conversion button 15 is operated and the number of credits is 250 or less, when the enclosed game ball 4 wins the winning slot 6, the credit means described above sets the number of balls counted by the winning ball count switch 23. Increase the number of credits accordingly. At this time, if the number of credits exceeds 250, the ball payout device 34 is driven, and game balls corresponding to more than 250 are paid out to the ball storage tray 8.
[0030]
The ball storage tray 8 opens at the bottom when the ball removal lever 9 is slid. Accordingly, the game balls stored in the ball storage tray 8 are transferred to a so-called dollar box or the like in accordance with the player's operation of the ball removal lever 9. In addition, the ball storage tray 8 communicates with a ball collection basket (not shown) via a ball discharge path 37 on the back surface of the pachinko machine 1. This ball collection basket is connected to each pachinko machine 1 on the gaming machine island, and collects game balls discharged from each pachinko machine 1.
[0031]
A ball counting device 36 is provided in the middle of the ball discharge path 37 from the ball storage tray 8 to the ball collection basket. A shutter (not shown) is provided at the ball inlet of the ball counter 36, and the shutter is controlled to be opened and closed by a solenoid or the like. When the shutter is controlled to be closed, the game balls in the ball storage tray 8 are not discharged to the ball discharge path 37. On the other hand, when the shutter is controlled to open, the game balls stored in the ball storage tray 8 are taken into the ball count device 36, and the ball count device 36 stores the game balls discharged from the ball storage tray 8 to the ball discharge path 37. Count the number.
[0032]
When the automatic conversion button 15 is operated and the ball sensor detects that there is a game ball 32 in the ball storage tray 8, the shutter is controlled to open when the number of credits reaches 100. With this opening control, the game balls 32 are discharged from the ball storage tray 8 to the ball discharge path 37, and the number is counted by the ball counting device 36. When this count value reaches 150, the shutter is controlled to be closed, and the game ball is not taken into the ball counting device 36. Then, the credit number is counted up to 250.
[0033]
Further, when the automatic conversion button 15 is not operated and it is detected by the ball sensor that the game ball 32 is stored in the ball storage tray 8, when the manual conversion button 14 is operated by the player. The shutter is controlled to open. When the ball counting device 36 counts a certain number of game balls 32, for example, 50, the shutter is closed. Then, the credit number is increased by 50 degrees. The credit number is counted up by operating the manual conversion button 14 according to the number of times the player operates the manual conversion button 14, and the credit number is increased up to 250 degrees in accordance with the player's manual operation. It is done.
[0034]
When the clearing button 16 is operated by the player, the shutter is controlled to open and the ball counting device 36 operates. Then, the number of balls stored in the ball storage tray 8 is counted, and the number of credits is added up to 250 by the counted amount.
[0035]
FIG. 2 is a block diagram showing the flow of the prize ball 32 and the enclosed game ball 4. Here, the winning ball 32 includes a game ball transferred from the other pachinko machine 1 to the ball storage tray 8. As shown in the figure, the prize ball 32 circulates in an island circulation path including a gaming machine island 38, a ball tank 31, a ball passage 33, a ball payout device 34, a ball storage dish 8 and a ball count device 36. The pachinko machine 1 does not enter the machine.
[0036]
Further, when the enclosed game ball 4 is awarded, the ball feeding device 25, the ball launching device 26, the launching ball detection switch (SW) 27, the winning mouth 6, the winning ball count switch (SW) 23, the ball polishing device 24 and the ball passage 22 are provided. Is circulated through a sealed path formed inside the machine of the pachinko machine 1. Further, at the time of non-winning, the enclosed game ball 4 that has passed through the launch ball detection SW 27 follows a path to the ball polishing device 24 through the out port 7. Thus, in this embodiment, the island circulation path through which the prize ball 32 circulates and the sealed path through which the enclosed game ball 4 circulates are independent of each other.
[0037]
Also, a broken line 201 in the figure indicates that when a prepaid card is inserted into the CR sand 41, the remaining number of prepaid cards is transmitted to the credit means 42, or when cash is inserted into the cash sand 42, This means that it is transmitted to the credit means 42. A broken line 202 means that the credit means 42 drives the ball feeding device 25 and the ball launching device 26 when the remaining number is input to the credit means 42. A broken line 203 means that when the shot ball is detected by the shot ball detection switch 27, the credit means 42 subtracts the number of credits according to the detection signal. A broken line 204 indicates that when a winning ball is detected by the winning ball count switch 23, the credit means 42 adds the number of credits according to the detection signal, or the ball payout device 34 receives a prize according to the detection signal. This means that the ball is paid out to the ball storage tray 8.
[0038]
A broken line 205 means the following. That is, when a winning occurs when the automatic conversion button 15 is operated and the credit is 250 or less, the ball payout device 34 outputs a ball payout signal to the credit means 42 instead of paying out the prize ball to the ball storage tray 8. To do. Upon receiving this signal, the credit means 42 increases the number of credits. When the credit exceeds 42, the credit means 42 notifies the ball payout device 34 that the credit has exceeded 250. The ball payout device 34 operates in response to this, and pays out award balls in excess of 250 limits.
[0039]
A broken line 206 means the following. That is, when a game ball is counted by the ball counting device 36, the count number is transmitted to the credit means 42, and the credit means 42 increases the credit number by the transmitted count number. Further, when the automatic conversion button 15 is operated and the credit becomes 100 or less, the credit means 42 informs the ball counting device 36 of the fact. The ball counting device 36 operates in response to this notification, and counts the game balls stored in the ball storage tray 8. The credit means 42 counts up the credit number up to 250 by the count number.
[0040]
The flow of the game of the pachinko machine 1 configured as described above will be described below with reference to the flowcharts of FIGS. 3 and 4.
[0041]
First, when a prepaid card is inserted into the CR sand 41 by the player (FIG. 3, step 301), the remaining frequency of the prepaid card inserted is displayed in the CR frequency display 12 (step 302). When cash is inserted into the cash sand 42 (step 309), the frequency according to the amount of money is displayed (step 302). Next, when the rental button 11 is operated by the player, 125 encapsulated game balls for a predetermined number, for example, 500 yen are lent to the player (step 303). The credit means 42 subtracts 125 degrees from the remaining number of prepaid cards or from the number corresponding to the amount of money inserted by lending the game ball. The credit indicator 17 displays the number of credits 125 (step 304).
[0042]
Even if the automatic conversion button 15 is operated by the player, 125 enclosed game balls are lent out (step 305). In this case, when the credit becomes 0, 125 encapsulated game balls are automatically rented again without any button operation, and the usage count is subtracted (step 306). The credit indicator 17 displays the number of credits (step 304).
[0043]
When the return button 13 is operated by the player (step 307), the prepaid card inserted in the CR sand 41 is ejected from the CR sand 41, and the prepaid card is returned to the player (step 308).
[0044]
Next, when the handle 10 is operated by the player (step 311), the enclosed game ball is sent to the ball launch position by the ball feeder 25 (step 312). Subsequently, the ball launching device 26 is operated, and the enclosed game ball at the ball launching position is ejected (step 313). The encapsulated game ball that has been bulleted is detected by the shot ball detection switch 27 (step 314). Of the encapsulated game balls that have been ejected, the enclosed game ball that has returned to the rail 5 without reaching the game board 3 is detected by the return ball detection switch (step 315). The credit means 42 counts down the number of credits by detecting the shot ball (step 316). Further, the credit means 42 counts up the number of credits counted down by detecting the return ball, and returns the credit number to the original value.
[0045]
When the enclosed game ball driven into the game board 3 enters the winning opening 6 when flowing down the board surface, a prize is generated (FIG. 4, step 321). At this time, if the type of the winning opening 6 is the start opening and a big win is generated, the variable winning apparatus (attacker) is opened and a large amount of winning balls are paid out (step 322). When the type of the winning opening 6 is a general winning opening, a general winning is generated and a predetermined number of winning balls are paid out (step 323).
[0046]
If the number of credits credited to the pachinko machine 1 at the time of payout of the prize ball exceeds 250 (step 324), the prize ball is paid out from the ball payout device 34 to the ball storage tray 8 (step 325). If the number of credits is 250 or less when paying out the prize balls (step 326), the prize balls are not paid out to the ball storage tray 8, and the number of credits is counted up by the number of prize balls to be dispensed ( Step 327). When the number of credits reaches 250 (step 328), prize balls exceeding 250 are paid out from the ball payout device 34 to the ball storage tray 8 (step 325).
[0047]
Thereafter, when the clearing button 16 is operated by the player (step 329), the game balls stored in the ball storage tray 8 are taken into the ball counting device 36 and the number of game balls remaining in the ball storage tray 8 is reached. Are counted (step 330). Then, the counted value is added to the number of credits currently credited to the pachinko machine 1 (step 331).
[0048]
Further, when the number of credits becomes 0 during the game (step 332), the game ends (step 333).
[0049]
In addition, when the player operates the manual conversion button 14 after the prize ball is paid out to the ball storage tray 8 in step 325 (FIG. 3, step 341), for example, 50 games per button operation. The sphere is taken into the sphere counter 36 and counted. Then, the number of credits is incremented by 50 for each operation of the manual conversion button 14 and counted up to a maximum of 250. This credit number is displayed on the credit display 17 (step 304).
[0050]
In addition, when the winning ball is paid out to the ball storage tray 8 in step 325, if the automatic conversion button 15 is operated (step 342), the game ball in the ball storage tray 8 when the number of credits is reduced to 100. Is taken into the ball counting device 36 and counted up to 150 shots. Then, credits are automatically counted up to a maximum of 250 according to the count number. The number of credits is displayed on the credit indicator 17 as a frequency (step 304).
[0051]
Thereafter, the game is performed subsequently by the player's operation of the handle 10 (step 311).
[0052]
Further, even if the prepaid card is not inserted into the CR sand 41 in step 301 or the cash is not inserted into the cash sand 42, the game can be played with the pachinko machine 1. That is, a game can be performed without using a card or cash by placing a game ball such as a handball obtained at another game table into the ball storage tray 8 (step 351). A game ball placed in the ball storage tray 8 is detected by a ball sensor (step 352).
[0053]
When the presence of the game ball is detected by the ball sensor, if the automatic conversion button 15 is operated, the game ball stored in the ball storage tray 8 is automatically taken into the ball counting device 36 (step 353). Then, the game balls stored in the ball storage tray 8 are taken into the ball counting device 36 up to 250 shots and counted (step 354). The counted value is added to the number of credits currently credited to the pachinko machine 1, and the number of credits after the addition is displayed on the credit display 17 (step 304).
[0054]
Further, even when the player operates the manual conversion button 14 after the presence of the game ball is detected by the ball sensor (step 355), credit up to a maximum of 250 degrees is given to the pachinko machine 1. In this case, for each operation of the manual conversion button 14, 50 game balls are taken from the ball storage tray 8 into the ball counting device 36 and counted. The counted value is added to the credit number up to 250 (step 356). The credited value is displayed on the credit indicator 17 (step 304).
[0055]
Further, when a ball game start switch (not shown) is operated by the player in step 352, the ball counting device 36 is driven. The ball counting device 36 takes in the game balls in the ball storage tray 8 and counts the number of game balls in the ball storage tray 8 (step 357). At this time, the ball counting device 36 stops the counting operation of the game balls after detecting that the game balls are not taken in from the ball storage tray 8 for a certain period of time. When the number of game balls stored in the ball storage tray 8 is 250 or less, all the counted game balls are credited to the pachinko machine 1. The credited value is displayed on the credit indicator 17 (step 304).
[0056]
After that, according to the processing after step 311, a game similar to the case where a prepaid card or cash is used is performed.
[0057]
In the flowchart shown in FIG. 4, after the jackpot winning (step 322) or the general winning (step 323) occurs, the pachinko machine 1 is credited to a maximum of 250 degrees by the steps 324 and 326 to 328. did. However, as shown in the flowchart of FIG. 5, all the winning balls that are paid out in the big win (step 322) or the general winning (step 323) are paid out to the ball storage tray 8 without performing such credit processing ( Step 325) A configuration may be adopted. In the figure, the same parts as those in FIG. 4 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.
[0058]
Further, as shown in the flowchart shown in FIG. 4, when the jackpot is won, the pachinko machine 1 is credited up to a maximum of 250 degrees in steps 324 and 326 to 328, and in the case of a general winning, the flowchart shown in FIG. Moreover, it is good also as a structure which pays out all the prize balls to the ball | bowl storage tray 8, without crediting.
[0059]
In such a game ball-enclosed pachinko machine 1 according to the present embodiment, the number of encapsulated game balls to be credited is limited to 250 or less, so that the player is more than the conventional machine in which the number of credits simply increases without limit. Will be more strongly aware of whereabouts Further, in the present embodiment, prize balls generated during the game are credited to the gaming machine as encapsulated game balls up to 250, and prize balls for more than 250 are paid out to the ball storage tray 8. For this reason, the player is more strongly aware of the winning ball and feels it.
[0060]
That is, in the conventional game ball-enclosed pachinko machine, even if a large amount of game balls are paid out to the player, the number of credits on the display only increases, so the game tends to be monotonous. However, according to the game ball-enclosed pachinko machine 1 according to the present embodiment, the number of credits is limited to a predetermined number, and a prize ball is paid at the time of winning a prize. .
[0061]
In this embodiment, when the automatic conversion button 15 is operated, the credit means 42 is driven when there is no game ball credited to the pachinko machine 1, and the number of 250 degrees is within the range of the remaining number of prepaid cards. Credits will be increased until Further, the number of credits is increased by 50 for each operation of the player's manual conversion button 14, and the credits are increased until reaching 250 degrees within the range of the remaining number of prepaid cards. Thus, by selecting the operation of the automatic conversion button 15 and the manual conversion button 14, the number of credits is increased to 250 automatically or manually according to the player's preference.
[0062]
Further, in the present embodiment, the prize ball 32 paid at the time of winning a prize circulates in an island circulation path that is independent of the circulation path of the enclosed game ball 4. Therefore, the game ball-enclosed pachinko machine 1 according to the present embodiment can be installed using the facilities of the conventional gaming machine island. For this reason, the game hall can introduce the game ball-enclosed pachinko machine 1 according to the present embodiment with a small investment.
[0063]
Next, another embodiment in which the game ball-enclosed bullet ball game machine according to the present invention is applied to a pachinko machine will be described.
[0064]
The front structure and the back structure of the game ball-enclosed pachinko machine according to this embodiment are the same as those in FIG. The difference between this embodiment and the above embodiment is the difference in control processing of the medium converting means. In other words, in the above-described embodiment, a valuable medium such as a prepaid card or cash is inserted or inserted into the sand, so that the enclosed game ball is lent directly to the pachinko machine 1 and credited. However, in this embodiment, these valuable media are once converted into another value medium such as a game ball, and then this value medium is converted into an enclosed game ball.
[0065]
The game flow of the game ball-enclosed pachinko machine according to this embodiment will be described below with reference to the flowcharts of FIGS.
[0066]
First, when a prepaid card is inserted into the CR sand 41 by the player (FIG. 6, step 401), the remaining frequency of the prepaid card inserted is displayed in the CR frequency display 12 (step 402). Next, when the rent button 11 is operated by the player (step 403), 125 game balls for a predetermined number, for example, 500 yen are paid out to the ball storage tray 8 and lent to the player (step 404). . When the return button 13 is operated by the player (step 405), the prepaid card inserted into the CR sand 41 is ejected from the CR sand 41, and the prepaid card is returned to the player (step 406).
[0067]
When the player inserts cash into the cash sand 42 (step 407), the number of game balls corresponding to the inserted amount is paid out to the ball storage tray 8 and lent to the player (step 404). For example, when a 500 yen coin is inserted into the cash sand 42, 125 game balls are paid out to the ball storage tray 8.
[0068]
The presence of a game ball paid out to the ball storage tray 8 is detected by a ball sensor. If the automatic conversion button 15 is operated by the player at this time, the game balls paid out to the ball storage tray 8 are automatically taken into the ball counting device 36 and counted (step 408). The number of credits of the pachinko machine 1 is set up to a maximum of 250 according to this count value. Further, when the number of credits becomes 10 or less during the subsequent game, the game balls in the ball storage tray 8 are automatically taken into the ball counting device 36. The ball counting device 36 counts the game balls in the ball storage tray 8 until the credit number becomes 250 (step 409). This count value is added to the value currently credited to the pachinko machine 1. The value credited to the pachinko machine 1 is displayed up to 250 degrees on the credit display 17 (step 410).
[0069]
In addition, even if the player operates the manual conversion button 14 in a state where the ball sensor detects that there is a game ball in the ball storage tray 8, credit up to 250 degrees is given to the pachinko machine 1 ( Step 411). In this case, for each operation of the manual conversion button 14, 50 game balls are taken from the ball storage tray 8 into the ball counting device 36 and counted. The counted value is added to the maximum number of credits up to 250 (step 412). Similarly, the credited value is displayed on the credit display 17 up to 250 degrees (step 410).
[0070]
Next, when the handle 10 is operated by the player (step 421), the enclosed game ball is sent to the ball launch position by the ball feeder 25 (step 422). Subsequently, the ball launching device 26 is operated, and the enclosed game ball at the ball launching position is ejected (step 423). The encapsulated game ball that has been bulleted is detected by the shot ball detection switch 27 (step 424). Of the encapsulated game balls that have been ejected, the enclosed game ball that has returned to the rail 5 without reaching the game board 3 is detected by the return ball detection switch (step 425). The credit means 42 counts down the number of credits by detecting the shot ball (step 426). Further, the credit means 42 counts up the number of credits counted down by detecting the return ball, and returns the credit number to the original value.
[0071]
When the enclosed game ball driven into the game board 3 enters the winning opening 6 when flowing down the board surface, a prize is generated (FIG. 7, step 431). As described above, there are two types of winnings: a normal general winning in which a predetermined number of winning balls are paid out, and a jackpot winning in which a large amount of winning balls are paid out by opening a variable winning device (attacker). When winning, the prize ball is paid out to the ball storage tray 8 (step 432).
[0072]
With this payout, a game ball enters the ball storage tray 8 (FIG. 6, step 404), and thereafter, the processing from step 408 or step 411 onward is repeated according to the operation of the manual conversion button 14 or the automatic conversion button 15. Is called.
[0073]
When the ball removal lever 9 is slid by the player after step 432 (step 433), the bottom of the ball storage tray 8 is opened and the game ball in the ball storage tray 8 is transferred to a dollar box or the like. Further, when the clearing button 16 is operated by the player (step 434), game balls for the number of times credited to the pachinko machine 1 are paid out to the ball storage tray 8, and the frequency display on the credit display 17 is 0. (Step 435). When the ball removal lever 9 is subsequently slid (step 436), the automatic supply of game balls by the operation of the automatic conversion button 15 is released. By this automatic supply cancellation, the game balls remaining inside the ball counting device 36 are discharged (step 437), and game balls for the number of discharged balls are paid out to the ball storage tray 8. Thereafter, when the ball removal lever 9 is further operated, all the game balls in the ball storage tray 8 are discharged (step 438), and the pachinko game is ended (step 439).
[0074]
In addition, even if the number of credits is counted down to 0 in step 426 (step 440), the pachinko game ends (step 439).
[0075]
Although the present embodiment has been described as a configuration in which all winning balls that are paid out at the time of jackpot winning or general winning are paid out to the ball storage tray 8, as in the above-described embodiment, up to 250 winning balls are the pachinko machine 1. It is good also as a structure which pays out to the ball storage tray 8 and pays out the prize ball for more than 250 shots.
[0076]
The game ball-enclosed pachinko machine according to this embodiment also has the same effects as those of the above-described embodiment.
[0077]
【The invention's effect】
  As described above, according to the present invention, the number of enclosed game balls to be credited isFirstBecause it is limited to a predetermined number or less, the player becomes more aware of where the ball goes out than a conventional machine where the number of credits simply increases indefinitely. In addition, the prize balls generated during the game areFirstUp to a predetermined number is credited to the gaming machine as an enclosed game ball,FirstPrize balls exceeding the predetermined number are actually paid out to the ball storage tray. Therefore, the player will recognize and feel the acquisition of the prize ball more strongly. Therefore, an interesting game ball-enclosed ball game machine that is different from the conventional game ball-enclosed ball game machine in which the number of credits increases without limit and the game tends to become monotonous is provided.
[0078]
  Also,By providing the automatic replenishment operation means, it is possible to select whether or not the enclosed game ball automatic replenishment means is made to function according to the player's preference, and the game balls stored in the ball storage tray can be made to the player's preference. Credit is automatically given accordingly. Further, by providing the manual replenishment operation means and the enclosed game ball manual replenishment means, the game balls stored in the storage tray are manually credited every predetermined number up to a first predetermined number according to the player's preference.Therefore, a game ball-enclosed bullet ball game machine that can satisfy a wide range of player requirements is provided.
[0079]
In addition, since the value medium circulates in the island circulation path that is independent of the circulation path of the encapsulated game balls, it is necessary to install game ball-enclosed bullet ball machines at low cost using the facilities of the conventional game machine island. Is possible.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a view showing the front and back of a game ball-enclosed bullet ball game machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram conceptually showing the flow of prize balls and enclosed game balls in the game ball-enclosed bullet ball game machine according to the present embodiment.
FIG. 3 is a first flowchart showing a game flow in the game ball-enclosed bullet ball game machine according to the present embodiment;
FIG. 4 is a second flowchart showing a game flow subsequent to the flowchart shown in FIG. 3;
FIG. 5 is a flowchart showing a modification of the flowchart shown in FIG. 4;
FIG. 6 is a first flowchart showing a game flow in a game ball-enclosed bullet ball game machine according to another embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a second flowchart showing a game flow subsequent to the flowchart shown in FIG. 6;
[Explanation of symbols]
1 ... Game ball enclosed pachinko machine
3 ... Game board
4 ... Enclosed game ball
8 ... Sphere storage dish
11 ... Lending button
12 ... CR frequency indicator
13 ... Return button
14 ... Manual conversion button
15 ... Automatic conversion button
16 ... Checkout button
17 ... Credit indicator
23 ... Winning ball count switch
25 ... Ball feeder
26. Ball launcher
27 ... Launch ball detection switch
32 ... Prize ball
34 ... Ball dispensing device
36 ... Ball counting device
37 ... ball discharge path

Claims (10)

封入遊技球を弾発する発射装置と、弾発された封入遊技球によって遊技が行われる遊技盤と、この遊技盤で用いられた封入遊技球を回収して前記発射装置に循環させる球通路とを備えて構成される遊技球封入式弾球遊技機において、
遊技者の所有する有価媒体をその価値に応じて予め定められた第1の所定数の範囲内で前記封入遊技球に変換する媒体変換手段と、この媒体変換手段によって変換された前記封入遊技球の数を報知する報知手段と、遊技時に生じる価値付与を価値媒体として払い出す払出手段と、この払出手段によって払い出された価値媒体を貯留する貯留皿と、この貯留皿に価値媒体が貯留されていることを検知する検知手段と、前記貯留皿に貯留された価値媒体を排出させる排出路と、前記貯留皿に貯留された価値媒体を取り込むと共に、前記排出路へ排出される価値媒体数を計数する計数手段と、前記貯留皿からこの計数手段への価値媒体の取り込みを制御する取込制御手段と、前記検知手段が前記貯留皿に価値媒体が貯留されていることを検知している状態で前記封入遊技球の数が第2の所定数になると、前記貯留皿に貯留されている価値媒体を前記取込制御手段によって前記計数手段に取り込ませ、取り込ませた価値媒体を前記計数手段によって計数させて計数した価値媒体数を前記封入遊技球の数に加算すると共に、計数した価値媒体数が所定数に達すると前記取込制御手段による前記貯留皿から前記計数手段への価値媒体の取り込みを停止させる封入遊技球自動補給手段とを備えたことを特徴とする遊技球封入式弾球遊技機。
A launching device that ejects an encapsulated game ball, a game board where a game is played by the encapsulated game ball that is ejected, and a ball passage that collects the encapsulated game ball used in the game board and circulates it to the launching device In a game ball-enclosed bullet ball game machine configured to comprise:
Medium conversion means for converting valuable media owned by the player into the enclosed game balls within a first predetermined number of ranges determined in advance according to the value thereof, and the enclosed game balls converted by the medium conversion means Informing means for informing the player, a payout means for paying out the value given during the game as a value medium, a storage dish for storing the value medium paid out by the payout means, and the value medium is stored in the storage dish Detection means for detecting that the storage medium is discharged, a discharge path for discharging the value medium stored in the storage tray, a value medium stored in the storage tray, and the number of value media discharged to the discharge path Counting means for counting, take-up control means for controlling the take-in of the value medium from the storage tray to the count means, and the detection means detect that the value medium is stored in the storage tray. When the number of the enclosed game balls reaches a second predetermined number in the state, the value medium stored in the storage dish is taken into the counting means by the take-in control means, and the taken value medium is taken as the counting means. Is added to the number of encapsulated game balls, and when the counted value medium number reaches a predetermined number, the value medium from the storage dish to the counting means by the take-in control means is added. A game ball-enclosed bullet ball game machine comprising an enclosed game ball automatic supply means for stopping the taking-in.
前記貯留皿が貯留する価値媒体を抜き去る価値媒体抜去手段を備え、前記封入遊技球自動補給手段は、前記価値媒体抜去手段が操作されると、前記取込制御手段による前記貯留皿から前記計数手段への価値媒体の取り込みを行わないことを特徴とする請求項1記載の遊技球封入式弾球遊技機。A value medium extraction means for extracting the value medium stored in the storage tray is provided, and the enclosed game ball automatic replenishing means counts from the storage tray by the take-up control means when the value medium extraction means is operated. 2. A game ball-enclosed ball game machine according to claim 1, wherein no value medium is taken into the means. 前記媒体変換手段は前記有価媒体を直接前記封入遊技球に変換することを特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技球封入式弾球遊技機。 3. The game ball-enclosed bullet ball game machine according to claim 1, wherein the medium converting means converts the valuable medium directly into the encapsulated game ball. 前記媒体変換手段は前記有価媒体を一旦別の価値媒体に変換し、この価値媒体を前記封入遊技球に変換することを特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技球封入式弾球遊技機。The game ball-enclosed ball game according to claim 1 or 2, wherein the medium converting means converts the valuable medium into another value medium and converts the value medium into the encapsulated game ball. Machine. 前記有価媒体はプリペイドカードまたは現金であることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。5. The game ball-enclosed bullet ball game machine according to claim 1, wherein the valuable medium is a prepaid card or cash. 遊技者によって操作が可能な自動補給操作手段を備え、この自動補給操作手段の操作があったときに前記封入遊技球自動補給手段を機能させることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。An automatic replenishment operation means can be operated by the player, any of claims 1 to 5, wherein said that the functioning of the enclosed game balls automatic replenishment means when there is an operation of the automatic replenishment operation means A game ball-enclosed bullet ball game machine according to claim 1. 遊技者によって操作が可能な手動補給操作手段と、この手動補給操作手段の一操作毎に前記貯留皿に貯留されている価値媒体を前記取込制御手段によって一定数毎前記計数手段に取り込ませ、取り込ませた価値媒体を前記計数手段によって計数させて計数した価値媒体数を前記封入遊技球の数に加算する封入遊技球手動補給手段とを備えていることを特徴とする請求項1から請求項6のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。Manual supply operation means that can be operated by the player, and the value medium stored in the storage dish for each operation of the manual supply operation means is taken into the counting means by the take-up control means every certain number, claim the value medium was taken from the claim 1, characterized in that it comprises a sealed game balls manually replenishing means for adding the number of value medium counted by the counting by said counting means to the number of the enclosing game balls 6. A game ball-enclosed bullet ball game machine according to any one of 6 above. 前記払出手段は、遊技時に生じる価値付与を、前記第1の所定数までは前記封入遊技球に変換し、前記第1の所定数を超える分は前記貯留皿に価値媒体として払い出すことを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。The payout means converts the value given during the game to the enclosed game ball up to the first predetermined number, and pays out the amount exceeding the first predetermined number to the storage tray as a value medium. The game ball-enclosed bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 7 . 前記価値媒体は、前記封入遊技球の循環路とは独立している、遊技機島に設けられた島循環路を循環していることを特徴とする請求項1から請求項8のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。The value medium is any one of claims 1 to 8, characterized in that the circulating independent, the island circulation path provided in the game machine island a circulation path of the enclosing game balls The game ball-enclosed bullet ball game machine described in the section. 前記価値媒体は遊技球であることを特徴とする請求項1から請求項9のいずれか1項に記載した遊技球封入式弾球遊技機。The game ball-enclosed bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 9 , wherein the value medium is a game ball.
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