JP3765775B2 - Bullet ball machine - Google Patents

Bullet ball machine Download PDF

Info

Publication number
JP3765775B2
JP3765775B2 JP2002173688A JP2002173688A JP3765775B2 JP 3765775 B2 JP3765775 B2 JP 3765775B2 JP 2002173688 A JP2002173688 A JP 2002173688A JP 2002173688 A JP2002173688 A JP 2002173688A JP 3765775 B2 JP3765775 B2 JP 3765775B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game
receiving portion
ball receiving
path
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2002173688A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003102950A (en
Inventor
紀志男 杉島
雄司 望月
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2002173688A priority Critical patent/JP3765775B2/en
Publication of JP2003102950A publication Critical patent/JP2003102950A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3765775B2 publication Critical patent/JP3765775B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ遊技機に代表される弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の弾球遊技機の一例として、実開平6−31785号公報に掲載されたものは、図9に示されており、遊技領域に振り子体1を備えている。振り子体1は、遊技盤から垂直に起立した回動軸2を中心にして回動すると共に平坦な球受け部3を有する。そして、この球受け部3に遊技球が乗ると振り子体1が回動して遊技球が転動し、これにより、遊技球の流下方向を変える構造になっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記した従来のものでは、振り子体1の球受け部3が平坦であるため、遊技球が乗って振り子体1が僅かに傾いた途端に、遊技球が振り子体1から離れ、また、振り子体1に遊技球が乗っても、遊技球の流下方向がランダムに分散される場合が多いので、振り子体1の存在意義が低く、趣向性に乏しかった。
【0004】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技球の流下態様に関して、趣向性を向上させることが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る弾球遊技機は、遊技領域を流下する遊技球を、一時的に受け入れ可能な球受入部を備えた球誘導部材と、球受入部が、第1位置と第2位置との間で移動可能となるように、球誘導部材を軸支する軸部と、球受入部を、第1位置に維持するための付勢手段とを備え、球受入部は、通常時には、第1位置に位置して、遊技球を受け入れ可能となり、球受入部に遊技球が受け入れられたときには、その遊技球の自重により、第1位置から第2位置に遊技球を保持しながら移動すると共に、第2位置で球受入部から遊技球を排出するように構成された弾球遊技機において、第1球遊転路と第2球遊転路とから構成され、流下した遊技球を受けて様々に遊転させた後に再度流下させる球遊転部を遊技領域に備え、第1球遊転路及び第2球遊転路は段差面を介して第2球遊転路より第1球遊転路が上方となるように設けられると共に、球受入部が第1球遊転路から流下した遊技球を受け入れ可能な位置に配置され、遊技領域のうち球受入部の略真下には、遊技球を受け入れ可能な入球口が設けられ、球受入部は、第1位置から第2位置へ移動することで、入球口に向かいかつ、第2位置に至ると第1球遊転路の下方でかつ第2球遊転路の上方から遊技球を排出するように構成されたところに特徴を有する。
請求項2の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、球受入部は、第1位置から第2位置へ移動することで段差面から第2球遊転路に向かって倒れ、第2位置では段差面よりも第2球遊転路側に位置するように構成されたところに特徴を有する。
【0006】
請求項3の発明は、請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、第1球遊転路は奥側部分に位置し、第2球遊転路は前側部分に位置するところに特徴を有する。
【0007】
請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機において、遊技球が前面を転動可能な遊技盤を備え、球誘導部材を遊技盤に配した弾球遊技機において、軸部の軸線を、水平かつ遊技盤面に対して平行に向けることで、球誘導部材が、遊技盤面に対して垂直面内で回動し、球受入部が、第1位置及び第2位置の間で上下移動するように構成したところに特徴を有する。
【0009】
【発明の作用及び効果】
請求項1及び3の発明>
請求項1及び3の発明によれば、第1位置に位置した球受入部に遊技球が入ると、その遊技球の自重により、球誘導部材が軸部を中心にして回動し、球受入部が第2位置に移動したところで、球受入部から遊技球が排出される。このように、球誘導部材が回動する間、遊技球が球受入部に保持されて第2位置まで誘導され、第2位置で、一定方向に向けて遊技球が排出されるから、遊技球の流下態様の趣向性が向上する。
【0010】
また、第1球遊転路及び第2球遊転路は段差面を介して第2球遊転路より第1球遊転路が上方となるように設けられると共に、球受入部が第1球遊転路から流下した遊技球を受け入れ可能な位置に配置したので、第1球遊転路から球受入部を介して流下するまでの遊技球の動きが複雑になり、遊技演出の趣向性を高めることができる。
さらに、遊技領域のうち球受入部の略真下には、入球口が設けられ、球受入部が第1から第2の位置に移動することで、入球口に向かうように構成したから、球受入部に入った遊技球が、球受入部の移動により誘導されて入球口に入る動作が起こり得る。これにより、遊技球の動きが複雑になり、遊技演出の趣向性を高めることができる。
【0011】
請求4の発明>
請求項4の発明よれば、球誘導部材は、遊技盤面に対して垂直面内で回動し、球受入部は、第1及び第2の位置の間で上下移動して、従来の弾球遊技機に備えられた役物には無かった動作をするので、斬新な遊技演出を提供することができ、趣向性を高めることができる。
【0013】
【発明の実施の形態】
<第1実施形態>
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機に係る第1実施形態を、図1〜図7に基づいて説明する。図1に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機の遊技盤11には、ガイドレール12で囲まれたほぼ円形の遊技領域に、入賞口としての始動入賞口14、大入賞口15、及び、一般入賞口20,21が備えられている。
始動入賞口14と大入賞口15とは、遊技領域のうち中央下寄り位置に上下に並べて配置されており、一般入賞口20,21は、始動入賞口14及び大入賞口15を挟んだ両側にそれぞれ1対ずつ配置されている。前記始動入賞口14の上方には、液晶表示装置13が設けられ、液晶表示装置13を挟んだ両側には、ランプ風車17、始動ゲート18が設けられ、液晶表示装置13の下方でかつ始動入賞口14の両側には、風車19,19が設けられている。また、ガイドレール12に沿った両側部には、円弧状のサイドランプ22,22が設けられ、遊技領域の最下部中央には、外れ玉を回収するためのアウト口16が設けられている。さらに、遊技領域全体に亘って、複数の障害釘49(図2参照)が起立している。
【0014】
パチンコ遊技機のうち遊技盤11より下方には、図1に示すように、上皿27A及び下皿27Bが上下2段にして設けられている。そして、下皿27Bの右端部に設けた操作ノブ28を操作することで、上皿27Aに収容された遊技球が遊技盤11に向けて弾き出される。また、上皿27Aに設けたボタン29を押せば、上皿27Aから下皿27Bに遊技球が移動して収容される。
【0015】
次に所要の各部位についてさらに詳説する。
始動ゲート18(図1参照)は、遊技盤11から突出した部材に、遊技球が通過可能な通路を備えてなる。その通路の一端は、始動ゲート18の上面に開放する一方、通路の他端は、始動ゲート18のうち液晶表示装置13側の斜め下向きの側面に開放している。これにより、始動ゲート18の上方の入口から入った遊技球は、液晶表示装置13側に向かって遊技盤11上に排出される。また、始動ゲート18には、普通図柄始動スイッチ30(図7参照)が備えられており、このスイッチ30により、始動ゲート18を通過した遊技球が検出される。そして、その検出信号に基づいて、後述する7セグメントLED24が駆動される。
【0016】
始動入賞口14は、本発明の「入球口」に相当し、図2に示すように、上下に並んだ第1及び第2の始動入賞口14A,14Bを備えてなる。各始動入賞口14A,14Bは、共に遊技盤11から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口14A,14Bに入った遊技球は、遊技盤11に形成した前述の貫通孔を通って、遊技盤11の裏側に取り込まれる。
【0017】
より詳細には、上側の第1始動入賞口14Aは、遊技球が約1つ入る幅に設定されている。一方、下側の第2始動入賞口14Bは、両側に可動翼片14C,14Cを備える。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっており、これら両可動翼片14C,14Cに挟まれた第2始動入賞口14Bの開口幅は、遊技球が約1つ入る大きさに設定されて、第1始動入賞口14Aの真下に位置している。これにより、常には、第2始動入賞口14Bには、遊技球が入らない状態になっている。そして、後述する7セグメントLED24の確定表示が奇数になると、遊技盤11の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片14C,14Cが所定期間(例えば、0.4秒間)に亘って横に倒され、第1始動入賞口14Aの両脇を通過した遊技球が可動翼片14Cに案内されて第2始動入賞口14Bに入り得る状態になる。
【0018】
第1及び第2の始動入賞口14A,14Bの何れかに(以下、単に「始動入賞口14に」という)に遊技球が入賞すると、各始動入賞口14A,14B内に設けた特別図柄始動スイッチ31,31(図7参照)が、遊技球を検出して、液晶表示装置13が複数の図柄を変動表示した後、確定表示する。なお、液晶表示装置13が、変動表示している間に、始動入賞口14に入賞球があると、その入賞球は、4個まで累積カウントされる。
【0019】
大入賞口15は、横長に形成されて、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、後述する所定条件の成立によって、パチンコ遊技機が「大当たり状態」になると、遊技盤11の裏に設けたソレノイド15S(図7参照)が駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能になる。ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が29秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したか、の何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。
【0020】
大入賞口15の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられており、これら継続入賞口及び計数入賞口は、選択的に何れか一方が開放される。より詳細には、可動扉15Tが開いたときには、最初は、継続入賞口が開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイド15Sが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口が開放される。そして、継続入賞口内に設けた大当たり状態継続スイッチ32(図7参照)が遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けた入賞球数カウントスイッチ33(図7参照)が遊技球の入賞を検出すると、前記継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口15への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。
【0021】
液晶表示装置13は、遊技盤11に形成した概矩形の孔に、枠体23を嵌め込み、その枠体23の奥部にTFT−LCDモジュールを備えてなる。この液晶表示装置13には、通常は、図2に示すように、3つの左、中、右の特別図柄13A,13B,13Cが、横並びに表示されている。これら各特別図柄13A,13B,13Cは、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄13A,13B,13Cごと、所定の種類のものが、液晶表示装置13に確定表示されている。そして、始動入賞口14に遊技球が入賞したときに、各特別図柄13A,13B,13Cが、上下方向にスクロールして変動表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄13A,13B,13Cが停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄13A,13B,13Cが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になり、可動扉15Tが開かれる。
【0022】
液晶表示装置13に備えた枠体23は、その上辺から上側の両角部に亘った部分が、遊技盤11の表面から突出しており、これにより、枠体23内に上方から遊技球が入らないように規制している。
【0023】
枠体23の上辺中央には、7セグメントLED24が設けられている。この7セグメントLED24は、始動ゲート18内に設けた普通図柄始動スイッチ30(図7参照)が遊技球の通過を検出したときに、「0」〜「9」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、例えば、奇数の場合に、前記始動入賞口14に設けた前記可動翼片14C,14Cが作動する。
【0024】
枠体23の上辺のうち7セグメントLED24の下方には、4つのLED25が配されており、このLED25の点灯でもって、前記始動入賞口14への入賞球の累積カウント数が表示される。
【0025】
図2には、枠体23の前面を覆う装飾板を除いた状態が示されており、同図に示すように、枠体23の上辺と両側辺の内部には、遊技球が通過する1対のワープ路40,40が左右対称に設けられている。そして、枠体23の上辺の中央部分には、各ワープ路40のワープ入口41が、横並びになって上方に開口し、一方、枠体23の側辺下端部には、各ワープ路40のワープ出口42が、互いに対向するように内側に向かって開口している。詳細には、各ワープ路40は、枠体23の上辺の中央部分から端部に向かって斜め下方に延びると共に、上辺の両端部で奥側に向かい、さらに、枠体23の側辺に沿って下方に延びている。また、ワープ路40のうち枠体23の側辺部においては、長手方向に沿って両内側面に交互に突起43が設けられ、これにより、遊技球の流下速度が落ちるようにしてある。
【0026】
枠体23の下辺には、本発明の「球遊転部」に相当するステージ79が設けられている。図3に示すように、ステージ79のうち奥側部分には、第1球遊転路70が、前記した両ワープ出口42,42の間を繋ぐように延びており、ステージ79の前側部分には、第1球遊転路70と隣合わせに、第2球遊転路71が延びている。
【0027】
詳細には、第1球遊転路70は、両端寄り部分が低く、かつ、中央部分が高くなるように、緩やかに湾曲した構造をなしている。これにより、ワープ出口42から排出された遊技球は、第1球遊転路70の両端寄り部分に向かって流下した後に、第1球遊転路70の傾斜を登ることで、第1球遊転路70の中央部分で速度を落とす。また、第1球遊転路70のうち両端寄りの低くなった部分と、中央の高くなった部分には、それぞれ、略平坦になって前方の僅かに傾斜した緩斜面72,73が設けられている。更に、両端の緩斜面72,72と中央の緩斜面73との間には、第1球遊転路70の前縁部に沿って、突条74が設けられ、遊技球が前方に転がり落ちることを規制している。
【0028】
一方、第2球遊転路71は、全体として、両端部から中央部分に向かって緩やかに下るように湾曲しており、中央部分には、略平坦になって前方の僅かに傾斜した緩斜面75が設けられている。また、第2球遊転路71の両端寄り部分には、第2球遊転路71全体から僅かに突出して、稜線が前後方向に延びた***部76が設けられている。なお、***部76の稜線は、前記第1球遊転路70の緩斜面72のほぼ中央に位置している。
【0029】
さて、図3に示すように、枠体23の下辺部分のうち第1球遊転路70と第2球遊転路71との段差面77のうち横方向の中央には、開口78が設けられ、その開口78内には、本発明に係る球誘導部材80が設けられている。
【0030】
球誘導部材80は、その側断面構造が図5に示されており、合成樹脂製の本体84の上端部に、球受入部81を備える一方、下端部に、金属製の重り部83(本発明の「付勢手段」に相当する)を備え、これら球受入部81と重り部83との間に設けた軸体82によって、回動可能に軸支されている。軸体82の軸線J1(図2及び図5参照)は、開口78を横切る方向、即ち、遊技盤面R1(図2及び図5参照)に対して平行でかつ水平方向を向いており、これにより、球誘導部材80は、遊技盤面R1に対する垂直面R2(図5参照)内で回動して、球受入部81が上下移動する。また、球受入部81は、前記した始動入賞口14の真上に位置しており、これにより、球受入部81は、下方に移動することで、始動入賞口14に向かうように構成されている。
【0031】
より詳細には、球誘導部材80の本体84は、前記開口78を閉塞する垂直壁85の上端部から、球受入部81が前方に膨出した構造をなす。そして、図5に示すように、垂直壁85の下端部を、第2球遊転路71を構成する壁体の後端縁に当接し、かつ、球受入部81の側壁を、第1球遊転路70を構成する壁体の前端縁に当接することで、図5に示した基本姿勢に位置決めされる。また、この基本姿勢では、重り部83は、軸体82より後方に、寸法L1だけずれた位置に重心が位置している。ここで、重り部83の重量をW1とすると、W1×L1の時計回りのモーメントが球誘導部材80に働き、これにより、球誘導部材80が、前記第1及び第2の球遊転路70,71を構成する各壁体に押し付けられて、基本姿勢に維持されている。
【0032】
球誘導部材80の基本姿勢における球受入部81の位置は、本発明に係る第1位置に相当する。球受入部81は、前面と両側面とが壁体で囲まれており、第1位置において、上面と後面とが開放した凹形状になっている。また、第1位置では、球受入部81の後面の開放口は、第1球遊転路70の緩斜面73に臨んでおり、球受入部81の底壁は、緩斜面73より若干低くなっている。これにより、遊技球が、緩斜面73から球受入部81内に転動して入る。すると、図6(A)に示すように、遊技球が、球受入部81内に保持され、遊技球の重心が、軸体82より前方に寸法L2だけずれて位置する。ここで、遊技球の重量をW2とすると、W2×L2の反時計回りのモーメントが球誘導部材80に働く。そして、本実施形態では、W2×L2>W1×L1と設定してあるので、球受入部81が反時計回りに回動する。すると、遊技球の重心の位置が、軸体82より前方にますます離れて、球受入部81を反時計回りに回動させるモーメントがますます大きくなり、球誘導部材80が確実に、前方に倒される。そして、球受入部81が第2位置まで移動すると、図6(B)に示すように、球受入部81の開放口が、前方を向き、遊技球が球受入部81から排出される。なお、球受入部81から遊技球が排出されると、球受入部81側が軽くなるから、重り部83によるモーメントによって、球誘導部材80が基本姿勢に戻される。即ち、球誘導部材80は、あたかも、獅子おどしが、水を受け入れた状態から、水を排出して、基本姿勢に戻る動作に似た動作を行う。
【0033】
図7には、本実施形態のパチンコ遊技機の電気的な構成が示されている。同図において、50は主制御回路であって、CPU51A、ROM51B及びRAM51Cを合わせてパッケージしたワンチップマイコン51を主要部として備える。そして、ワンチップマイコン51が、定期リセット回路53から受けた周期的な割り込みパルスをトリガにして、前記ROM51Bに記憶した種々のプログラムをランし、例えば、前記したように液晶表示装置13の変動表示、ソレノイドの駆動による可動翼片14C、可動扉15Tの開閉等を行って、遊技が制御される。
【0034】
次に、上記構成からなるパチンコ遊技機の作用・効果を説明する。
操作ノブ28を操作して、遊技球が連続的に遊技盤11の遊技領域における上方部分に弾き出されると、それら遊技球は、障害釘49、ランプ風車17,風車19等に当たって向きを変えられ、ランダムな経路を通って遊技領域の下方に向かう。
【0035】
遊技球が、下方に向かう途中で始動ゲート18を通過すると、7セグメントLED24が、「0」〜「9」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が奇数の場合に、遊技盤11の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片14C,14Cが所定期間に亘って横に倒れ、第2始動入賞口14Bが開く。
【0036】
遊技球が、下方に向かう途中で、各入賞口14,15,20,21に入ると、その遊技球は、遊技盤11の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球が上皿27Aに払い出される。
【0037】
また、遊技球が始動入賞口14に入った場合には、液晶表示装置13に表示された各特別図柄13A,13B,13C(図2参照)が、所定時間に亘ってスクロール表示された後で、順次に停止表示される。そして、3つの特別図柄13A,13B,13Cが、ぞろ目になると、遊技盤11の裏に設けたソレノイド15S(図7参照)が駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れて、大入賞口15が開いた「大当たり状態」になる。その大入賞口15が開放しているラウンド中に、大入賞口15内の継続入賞口に遊技球が入ると、そのラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行され、これが最高で15ラウンドまで繰り返される。
【0038】
さて、幾つかの遊技球は、図2に示すように、液晶表示装置13の上辺のワープ入口41に入り込み、ワープ路40を通過して、第1球遊転路70上に放たれる。第1球遊転路70上に放たれた遊技球は、最初、ワープ路40を流下した勢いで、第1球遊転路70上を左右に転動するが、第1球遊転路70の傾斜を登ることで次第にその勢いを落とす。そして、第1球遊転路70上に放たれた遊技球うちの幾つかは、第1球遊転路70の中央部に設けた緩斜面73で第1球遊転路70上を左右に転動する勢いを無くして、緩斜面73上を遊転して、球誘導部材80の球受入部81に入る(図4(A)及び図6(A)参照)。また、幾つかの遊技球は、液晶表示装置13の側方を流下する途中で、液晶表示装置13の周りの障害釘49で跳ね返り、液晶表示装置13の内側に入り込み、そのうち幾つかの遊技球は、第1球遊転路70上に放たれ、上記の場合と同様に、球受入部81に入る。
【0039】
さて、遊技球が球受入部81に入ると、その遊技球の自重により、球誘導部材80が軸体82を中心にして回動し、球受入部81が第1位置から第2位置に向かって移動する。ここで、本実施形態では、球受入部81が凹形状になっているから、第1位置から第2位置に移動するまでの間、遊技球が確実に球受入部81に保持される。そして、球受入部81が第2位置に移動したところで、図4(B)及び図6(B)に示すように、球受入部81の凹形状の開口が前方を向き、球受入部81から遊技球が排出される。このように、遊技球は、第1球遊転路70上をランダムに遊転している状態から、球受入部81に入ることで遊転が留められ、球誘導部材80の回動により、遊技球が球受入部81の真下の始動入賞口14に向けて誘導される。そして、その誘導方向の延長線上にある始動入賞口14に向けて球受入部81から遊技球が排出される。これにより、遊技球が球受入部81に入った場合には、球受入部81に入らずに、ステージ79からランダムな方向に流下した場合に比べて、始動入賞口14に入賞する確率が高くなる。従って、球受入部81に遊技球が入った場合には、始動入賞口14に対する入球の期待感が高まる。また、遊技球がワープ路40を通過して第1球遊転路70上に放たれた場合には、球受入部81に入る可能性が高まるので、遊技球がワープ路40に入った時点で、遊技者に、期待感を抱かせることができ、遊技演出の趣向性の向上が図られる。
【0040】
尚、第2球遊転路71上を遊転して流下した遊技球は、例えば、始動入賞口14に入ったり、或いは、球受入部81から排出された遊技球に当接して、始動入賞口14への遊技球の入球を妨げる等の種々の役割を果たし、遊技球の動きが複雑になって、遊技の趣向性の向上が図られる。
【0041】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機によれば、遊技球が、球誘導部材80の球受入部81に保持されて誘導されかつ一定方向に排出されることで、その遊技球の流下方向がある程度限定されるので、遊技球が球受入部81に入らずにランダムな方向に流下する場合とは異なる流下態様が加わり、遊技球の流下態様にバリエーションが増えて遊技演出の趣向性が向上する。しかも、球誘導部材80は、遊技盤11に対して垂直面内で回動し、このような動作をする役物は、従来の弾球遊技機には無かったので、斬新な遊技演出を提供することができる。また、本実施形態では、遊技球を第1球遊転路70で様々に遊転させた後に、再度流下させて、球受入部81に入るようにしたから、第1球遊転路70から球受入部81を介して流下するまでの遊技球の動きが複雑になり、遊技演出の趣向性を高めることができる。
【0042】
<第2実施形態>
本実施形態は、図8に示されており、前記第1実施形態の重り部83に代えて、本発明の「付勢手段」として、コイルばね100を備えた構成になっている。以下、第1実施形態と異なる構成に関してのみ説明し、同一の構成に関しては、同一符号を付して重複説明は省略する。
【0043】
本実施形態では、第2球遊転路71の裏面75Rから下方に向けてアーム90が突出形成されると共に、球誘導部材80の下端部から下方に向けてアーム91が突出形成されている。各アーム90,91の先端には、係止孔92,93が形成されており、これら係止孔92,93に、コイルばね100の両端部を係止させてある。そして、コイルばね100の弾性反力によって、球誘導部材80を、基本姿勢に維持している(図8の(A)参照)。
【0044】
さて、第1位置にある球受入部81に遊技球が入球すると、反時計回りのモーメントが働く。このときのモーメントは、コイルばね100の弾性反力による時計回りのモーメントより大きくなるように設定してあるので、球受入部81は、コイルばね100を斜め上方に引き伸ばしながら回動する。そして、球受入部81が第2位置に移動すると、遊技球は球受入部81から排出される(図8の(B)参照)。球受入部81から遊技球が排出されると、球受入部81が軽くなるので、引き伸ばされたコイルばね100の弾性反力により、球誘導部材80が基本姿勢に戻される(図8の(A)参照)。このように、本実施形態のような構成にしても、前記第1実施形態と同様の作用効果を奏する。
【0045】
<他の実施形態>
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【0046】
(1)前記第1及び第2の実施形態においては、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例示したが、本発明はこれに限られず、他の弾球遊技機に適用してもよい。
【0047】
(2)前記第1及び第2の実施形態では、球誘導部材80は、基本姿勢から遊技球の排出姿勢に回動した後、逆方向に回動して基本姿勢に戻っていたが、球誘導部材が基本姿勢から回動して遊技球を排出した後、同方向に一回転して、基本姿勢に戻るようにしてもよい。
【0048】
(3)前記第1及び第2の実施形態においては、球受入部81の下方に備えた入球口は、遊技球が取り込まれるポケット構造の始動入賞口14であったが、始動ゲート18のように、遊技球の通過するゲート構造のものであってもよい。
【0049】
(4)前記第2実施形態では、コイルばね100が伸びた状態における弾性反力を、球誘導部材80を基本姿勢に戻すための付勢力として利用していたが、コイルばねが縮んだ状態の弾性反力を前記付勢力として利用してもよい。また、例えば、捻りばねによる弾性反力や、磁石による磁力を前記付勢力として利用する構造としてもよい
【0051】
(6)前記第1及び第2実施形態においては、球受入部81を凹形状とすることで、球受入部81が第1から第2の位置に移動するまでの間、遊技球を保持できる構造としたが、例えば、複数の突起により、遊技球の遊転を規制して、球受入部が第1から第2の位置に移動するまでの間、遊技球を保持する構造にしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図2】液晶表示装置及び始動入賞口の平面図
【図3】液晶表示装置の下辺部分の斜視図
【図4】(A)球誘導部材の球受入部が第1位置で遊技球を受け入れた状態の斜視図
(B)球誘導部材の球受入部が第2位置になった状態の斜視図
【図5】球誘導部材の側断面図
【図6】(A)球受入部が第1位置で遊技球を受け入れた状態の側断面図
(B)球受入部が第2位置になった状態の側断面図
【図7】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図
【図8】第2実施形態の誘導部材の側断面図
【図9】従来の弾球遊技機に備えられた振り子体の正面図
【符号の説明】
11…遊技盤
14…始動入賞口(入球口)
79…ステージ(球遊転部)
80…球誘導部材
81…球受入部
82…軸体(軸部)
83…重り部(付勢手段)
100…コイルばね(付勢手段)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine represented by, for example, a pachinko game machine.
[0002]
[Prior art]
As an example of a conventional ball game machine, one disclosed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 6-31785 is shown in FIG. 9 and includes a pendulum body 1 in the game area. The pendulum body 1 has a flat ball receiver 3 that rotates around a rotation shaft 2 that stands vertically from the game board. When the game ball gets on the ball receiving portion 3, the pendulum body 1 rotates and the game ball rolls, thereby changing the flow direction of the game ball.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional one, since the ball receiving portion 3 of the pendulum body 1 is flat, the game ball is separated from the pendulum body 1 as soon as the game ball rides and the pendulum body 1 is slightly tilted. Even if a game ball rides on the pendulum body 1, the flow direction of the game ball is often randomly distributed. Therefore, the existence of the pendulum body 1 is low and the preference is poor.
[0004]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of improving the taste with respect to the flow-down mode of game balls.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
  In order to achieve the above object, a ball game machine according to the invention of claim 1 includes a ball guide member having a ball receiving portion capable of temporarily receiving a game ball flowing down a game area, and a ball receiving device. A shaft portion that pivotally supports the ball guiding member and an urging means for maintaining the ball receiving portion at the first position so that the portion is movable between the first position and the second position. The ball receiving unit is normally positioned at the first position and can receive the game ball. When the game ball is received by the ball receiving unit, the ball receiving unit is moved from the first position to the second by the weight of the game ball. In a ball game machine configured to move while holding a game ball at a position and to discharge the game ball from a ball receiving unit at a second position, the first ball play path and the second ball play path; The ball rolling part is configured to receive a game ball that has flowed down and make various drifts and then flow down again. The first ball rotation path and the second ball rotation path are provided in the work area so that the first ball rotation path is located above the second ball rotation path via the step surface, and the ball receiving portion Is placed at a position where it can accept game balls that have flowed down from the first ball rolling path.In the gaming area, a ball entrance that can accept a game ball is provided almost directly below the ball receiving portion. The ball receiving portion moves from the first position to the second position, so that Opposite and when it reaches the second position, it is configured to discharge game balls from below the first ball turning path and from above the second ball turning path.However, it has characteristics.
According to a second aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the first aspect, the ball receiving portion falls from the step surface toward the second ball rolling path by moving from the first position to the second position, The second position is characterized in that the second position is configured to be located closer to the second ball rolling path than the step surface.
[0006]
  Claim 3The invention ofClaim 1 or 2In the ball game machine described in 1), the first ball turning path is located in the back side portion, and the second ball turning path is located in the front side portion.
[0007]
  Claim 4The invention ofAny one of claims 1 to 3In the bullet ball game machine described in 1 above, the game ball is provided with a game board that can roll on the front surface, and the ball guide member is arranged on the game board. The ball guiding member rotates in a vertical plane with respect to the game board surface, and the ball receiving portion moves up and down between the first position and the second position. Have
[0009]
[Action and effect of the invention]
  <Claims 1 and 3Invention>
  Claims 1 and 3According to the invention, when a game ball enters the ball receiving portion located at the first position, the ball guiding member rotates about the shaft portion by the weight of the game ball, and the ball receiving portion is at the second position. The game ball is discharged from the ball receiving portion when it has moved to. Thus, while the ball guiding member rotates, the game ball is held by the ball receiving portion and guided to the second position, and at the second position, the game ball is discharged in a certain direction. The preference of the flow-down mode is improved.
[0010]
  In addition, the first ball turning path and the second ball turning path are provided such that the first ball turning path is located above the second ball turning path via a step surface, and the ball receiving portion is the first. Since the game ball that has flowed down from the ball turning path is arranged at a position where it can be received, the movement of the game ball from the first ball turning path to the flow down through the ball receiving portion becomes complicated, and the game performance is more attractive. Can be increased.
  Furthermore, since the entrance is provided in the game area almost directly below the ball receiving portion, and the ball receiving portion moves from the first position to the second position, it is configured to go to the entrance. The game ball that has entered the ball receiving unit may be guided by the movement of the ball receiving unit and enter the entrance. Thereby, the movement of the game ball becomes complicated, and the preference of the game effect can be enhanced.
[0011]
  <Claim 4Invention>
  Claim 4According to the invention, the ball guide member rotates in a plane perpendicular to the game board surface, and the ball receiving portion moves up and down between the first and second positions, so that the conventional ball game machine is obtained. Since the action that was not included in the provided accessory, it is possible to provide a novel game effect and enhance the taste.
[0013]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the gaming board 11 of the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a start winning port 14 as a winning port, a grand winning port 15, and a substantially circular gaming region surrounded by guide rails 12. The general winning ports 20, 21 are provided.
The start winning opening 14 and the big winning opening 15 are arranged vertically at the lower center position in the game area, and the general winning openings 20 and 21 are on both sides of the start winning opening 14 and the large winning opening 15. One pair is arranged in each. A liquid crystal display device 13 is provided above the start winning opening 14, and a lamp windmill 17 and a start gate 18 are provided on both sides of the liquid crystal display device 13, below the liquid crystal display device 13 and at the start winning prize. Wind turbines 19 and 19 are provided on both sides of the mouth 14. In addition, arc-shaped side lamps 22 and 22 are provided on both side portions along the guide rail 12, and an out port 16 for collecting a loose ball is provided in the lowermost center of the game area. Further, a plurality of obstacle nails 49 (see FIG. 2) stands up over the entire game area.
[0014]
As shown in FIG. 1, an upper plate 27A and a lower plate 27B are provided in two upper and lower stages below the game board 11 in the pachinko gaming machine. Then, by operating the operation knob 28 provided at the right end portion of the lower plate 27B, the game ball accommodated in the upper plate 27A is blown out toward the game board 11. Further, if the button 29 provided on the upper plate 27A is pressed, the game ball moves from the upper plate 27A to the lower plate 27B and is accommodated.
[0015]
Next, each required part will be described in further detail.
The start gate 18 (see FIG. 1) is provided with a passage through which a game ball can pass through a member protruding from the game board 11. One end of the passage opens to the upper surface of the start gate 18, and the other end of the passage opens to a diagonally downward side surface of the start gate 18 on the liquid crystal display device 13 side. Thereby, the game ball entered from the entrance above the start gate 18 is discharged onto the game board 11 toward the liquid crystal display device 13 side. Further, the starting gate 18 is provided with a normal symbol starting switch 30 (see FIG. 7), and the game ball passing through the starting gate 18 is detected by the switch 30. Based on the detection signal, a 7-segment LED 24 described later is driven.
[0016]
The start winning opening 14 corresponds to the “entrance ball opening” of the present invention, and includes first and second starting winning openings 14A and 14B arranged vertically as shown in FIG. Each of the start winning ports 14A, 14B has a so-called pocket structure in which an opening is provided on the upper surface of a member protruding from the game board 11. The game balls that have entered the respective start winning openings 14A and 14B are taken into the back side of the game board 11 through the aforementioned through holes formed in the game board 11.
[0017]
More specifically, the upper first start winning opening 14A is set to a width that allows about one game ball to enter. On the other hand, the lower second start winning opening 14B includes movable wing pieces 14C and 14C on both sides. Both the movable wing pieces 14C and 14C are always in an upright state, and the opening width of the second start winning opening 14B sandwiched between the two movable wing pieces 14C and 14C is large enough to contain about one game ball. Is set to be right below the first start winning opening 14A. Thereby, the game ball is not always in the second start winning opening 14B. And when the fixed display of 7 segment LED24 mentioned later becomes an odd number, the solenoid provided in the back of the game board 11 will be driven, and the movable wing pieces 14C and 14C will be kept horizontal over a predetermined period (for example, 0.4 second). Thus, the game ball that has passed both sides of the first start winning opening 14A is guided to the movable wing piece 14C and can enter the second starting winning opening 14B.
[0018]
When a game ball wins one of the first and second start winning openings 14A, 14B (hereinafter simply referred to as "start winning opening 14"), a special symbol start provided in each start winning opening 14A, 14B The switches 31 and 31 (see FIG. 7) detect a game ball, and after the liquid crystal display device 13 variably displays a plurality of symbols, the display is confirmed. If there is a winning ball in the start winning opening 14 while the liquid crystal display device 13 is variably displayed, up to four winning balls are cumulatively counted.
[0019]
The special winning opening 15 is formed in a horizontally long shape and is normally closed by the movable door 15T. When the pachinko gaming machine is in a “hit state” due to the establishment of a predetermined condition described later, the solenoid 15S (see FIG. 7) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T is moved to the front side over a predetermined period. Fall down. Thereby, the grand prize opening 15 is opened, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 by using the movable door 15T as a guide. Here, when a period from when the movable door 15T is opened until it is closed is referred to as a “round”, in one round, the opening time of the movable door 15T has reached 29 seconds, or The process ends when any of the 10 game balls has been won or the condition is satisfied first.
[0020]
A continuous winning opening and a counting winning opening are provided inside the big winning opening 15, and either one of the continuous winning opening and the counting winning opening is selectively opened. More specifically, when the movable door 15T is opened, the continuous winning opening is initially opened. After winning the continuous winning opening, the solenoid 15S is driven and the continuous winning opening is closed, while the counting winning is achieved. Mouth open. Then, when the jackpot state continuation switch 32 (see FIG. 7) provided in the continuation winning opening detects the winning of the game ball, the next round is continuously executed after the round is completed by satisfying the above-mentioned termination condition. The Further, when the winning ball count switch 33 (see FIG. 7) provided in the counting winning port detects the winning of the game ball, the winning ball to the big winning port 15 is counted together with the winning ball to the continuous winning port. Then, it is checked whether or not a total of 10 of these has been reached as described above.
[0021]
The liquid crystal display device 13 includes a frame body 23 fitted in a substantially rectangular hole formed in the game board 11, and a TFT-LCD module is provided at the back of the frame body 23. As shown in FIG. 2, the liquid crystal display device 13 normally displays three special symbols 13A, 13B, and 13C on the left, the middle, and the right side by side. Each of these special symbols 13A, 13B, and 13C is composed of, for example, a plurality of types that express numbers from “0” to “11”. Usually, each special symbol 13A, 13B, and 13C has a predetermined value. The types are confirmed and displayed on the liquid crystal display device 13. Then, when the game ball is won at the start winning opening 14, the special symbols 13A, 13B, 13C are scrolled in the vertical direction and displayed in a variable manner. After a predetermined time, for example, in the order of left, middle, right Special symbols 13A, 13B, and 13C are stopped and displayed. At this time, for example, when all the special symbols 13A, 13B, and 13C are the same symbol, that is, when they are all in a rough state, the game becomes a “hit state” and the movable door 15T is opened.
[0022]
In the frame body 23 provided in the liquid crystal display device 13, the portion extending from the upper side to the upper corners protrudes from the surface of the game board 11, so that the game ball does not enter the frame body 23 from above. It regulates so that.
[0023]
A 7-segment LED 24 is provided at the center of the upper side of the frame body 23. The 7-segment LED 24 indicates the numbers from “0” to “9” over a predetermined period when the normal symbol start switch 30 (see FIG. 7) provided in the start gate 18 detects the passage of the game ball. After variably displaying, a predetermined number is fixedly displayed. Then, when the confirmed and displayed number is an odd number, for example, the movable blade pieces 14C and 14C provided at the start winning opening 14 are operated.
[0024]
Four LEDs 25 are arranged below the 7-segment LED 24 in the upper side of the frame 23, and the cumulative number of winning balls to the start winning opening 14 is displayed by turning on the LEDs 25.
[0025]
FIG. 2 shows a state in which the decorative plate covering the front surface of the frame body 23 is removed, and as shown in FIG. 2, a game ball passes through the upper side and both sides of the frame body 1. A pair of warp paths 40, 40 are provided symmetrically. The warp inlet 41 of each warp path 40 opens side by side at the center of the upper side of the frame body 23, while the warp path 40 of the side edge of the frame body 23 has a lower side. The warp outlets 42 are opened inward so as to face each other. Specifically, each warp path 40 extends obliquely downward from the central portion of the upper side of the frame body 23 toward the end portion, toward the back side at both end portions of the upper side, and further along the side side of the frame body 23. Extending downward. Further, on the side portion of the frame 23 in the warp path 40, protrusions 43 are alternately provided on both inner side surfaces along the longitudinal direction, so that the flow-down speed of the game ball is lowered.
[0026]
A stage 79 corresponding to the “ball idler” of the present invention is provided on the lower side of the frame body 23. As shown in FIG. 3, a first ball-spinning path 70 extends in the back portion of the stage 79 so as to connect the warp outlets 42, 42. The second ball idle path 71 extends adjacent to the first ball idle path 70.
[0027]
Specifically, the first ball rolling path 70 has a gently curved structure so that the portions near both ends are low and the central portion is high. Thereby, the game ball discharged from the warp outlet 42 flows down toward the both end portions of the first ball turning path 70 and then climbs the slope of the first ball turning path 70, thereby Reduce the speed at the center of the turn 70. In addition, on the lower part near the both ends of the first ball rolling path 70 and the higher part in the center, there are provided gentle slopes 72 and 73 which are substantially flat and slightly inclined forward. ing. Further, a ridge 74 is provided along the front edge of the first ball rolling path 70 between the gentle slopes 72, 72 at both ends and the central gentle slope 73, and the game ball rolls forward. It regulates that.
[0028]
On the other hand, the second ball rolling path 71 as a whole is curved so as to gently fall from both end portions toward the central portion, and the central portion is a gentle slope that is substantially flat and slightly inclined forward. 75 is provided. Further, at the portions near both ends of the second ball rolling path 71, there are provided raised portions 76 that slightly protrude from the entire second ball rolling path 71 and whose ridgeline extends in the front-rear direction. The ridge line of the raised portion 76 is located substantially at the center of the gentle slope 72 of the first spherical rolling path 70.
[0029]
As shown in FIG. 3, an opening 78 is provided at the center in the horizontal direction of the step surface 77 between the first ball rolling path 70 and the second ball rolling path 71 in the lower side portion of the frame body 23. In the opening 78, a ball guiding member 80 according to the present invention is provided.
[0030]
The sphere guide member 80 has a side cross-sectional structure shown in FIG. 5, and includes a ball receiving portion 81 at the upper end portion of the synthetic resin main body 84, and a metal weight portion 83 (main part) at the lower end portion. (Corresponding to the “urging means” of the present invention) and is pivotally supported by a shaft body 82 provided between the ball receiving portion 81 and the weight portion 83. An axis J1 (see FIGS. 2 and 5) of the shaft body 82 is parallel to the direction crossing the opening 78, that is, the game board surface R1 (see FIGS. 2 and 5) and is directed horizontally. The ball guiding member 80 rotates in a vertical plane R2 (see FIG. 5) with respect to the game board surface R1, and the ball receiving portion 81 moves up and down. Further, the ball receiving unit 81 is located directly above the start winning port 14, and thus, the ball receiving unit 81 is configured to be directed downward toward the start winning port 14 by moving downward. Yes.
[0031]
More specifically, the main body 84 of the ball guiding member 80 has a structure in which a ball receiving portion 81 bulges forward from the upper end portion of the vertical wall 85 that closes the opening 78. Then, as shown in FIG. 5, the lower end portion of the vertical wall 85 is brought into contact with the rear end edge of the wall body constituting the second ball rolling path 71, and the side wall of the ball receiving portion 81 is set to the first sphere. By abutting against the front end edge of the wall constituting the idle path 70, it is positioned in the basic posture shown in FIG. Further, in this basic posture, the weight portion 83 has the center of gravity located behind the shaft body 82 at a position shifted by the dimension L1. Here, assuming that the weight of the weight portion 83 is W1, a clockwise moment of W1 × L1 acts on the ball guiding member 80, so that the ball guiding member 80 is connected to the first and second ball rolling paths 70. , 71 is pressed against each wall body to maintain the basic posture.
[0032]
The position of the ball receiving portion 81 in the basic posture of the ball guiding member 80 corresponds to the first position according to the present invention. The ball receiving portion 81 has a front surface and both side surfaces surrounded by a wall, and has a concave shape in which the upper surface and the rear surface are open at the first position. In the first position, the opening on the rear surface of the ball receiving portion 81 faces the gentle slope 73 of the first ball rolling path 70, and the bottom wall of the ball receiving portion 81 is slightly lower than the gentle slope 73. ing. Thereby, the game ball rolls into the ball receiving portion 81 from the gentle slope 73. Then, as shown in FIG. 6A, the game ball is held in the ball receiving portion 81, and the center of gravity of the game ball is shifted forward by a dimension L2 from the shaft body 82. Here, assuming that the weight of the game ball is W2, a counterclockwise moment of W2 × L2 acts on the ball guiding member 80. In this embodiment, since W2 × L2> W1 × L1 is set, the ball receiving portion 81 rotates counterclockwise. Then, the position of the center of gravity of the game ball is further away from the shaft body 82, and the moment for rotating the ball receiving portion 81 counterclockwise becomes larger and the ball guide member 80 is reliably moved forward. Defeated. Then, when the ball receiving unit 81 moves to the second position, as shown in FIG. 6B, the opening of the ball receiving unit 81 faces forward, and the game ball is discharged from the ball receiving unit 81. Note that when the game ball is discharged from the ball receiving portion 81, the ball receiving portion 81 side becomes lighter, so that the ball guiding member 80 is returned to the basic posture by the moment by the weight portion 83. That is, the ball guiding member 80 performs an operation similar to the operation in which the eggplant dancer discharges water from the state in which it has received water and returns to the basic posture.
[0033]
FIG. 7 shows an electrical configuration of the pachinko gaming machine according to the present embodiment. In the figure, reference numeral 50 denotes a main control circuit, which includes a one-chip microcomputer 51 that is packaged with a CPU 51A, ROM 51B, and RAM 51C as a main part. Then, the one-chip microcomputer 51 runs various programs stored in the ROM 51B by using the periodic interrupt pulse received from the periodic reset circuit 53 as a trigger. For example, as described above, the variable display of the liquid crystal display device 13 is displayed. The game is controlled by opening and closing the movable wing piece 14C and the movable door 15T by driving the solenoid.
[0034]
Next, operations and effects of the pachinko gaming machine having the above-described configuration will be described.
When the operation knob 28 is operated and the game balls are continuously blown to the upper part of the game area of the game board 11, the game balls are turned by hitting the obstacle nail 49, the ramp windmill 17, the windmill 19, and the like. Go down the gaming area through a random path.
[0035]
When the game ball passes through the start gate 18 on the way downward, the 7-segment LED 24 variably displays the numbers from “0” to “9” over a predetermined period, and then confirms and displays the predetermined number. Then, when the final number displayed is an odd number, the solenoid provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable wing pieces 14C and 14C fall sideways over a predetermined period, so that the second start winning opening 14B open.
[0036]
When the game ball enters each winning opening 14, 15, 20, 21 in the middle of the downward direction, the game ball is taken into the back side of the game board 11, and instead, a predetermined number of prize balls are placed on the upper plate 27A. To be paid out.
[0037]
When the game ball enters the start winning opening 14, after the special symbols 13A, 13B, and 13C (see FIG. 2) displayed on the liquid crystal display device 13 are scrolled and displayed for a predetermined time. , Stop display in sequence. When the three special symbols 13A, 13B, and 13C become rough, the solenoid 15S (see FIG. 7) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T falls to the front side over a predetermined period. As a result, the big winning opening 15 is opened. When a game ball enters the continuous winning opening in the big winning opening 15 during the round in which the big winning opening 15 is open, the next round is continuously executed after the round is over, and this is the highest. Repeat up to 15 rounds.
[0038]
Now, as shown in FIG. 2, some game balls enter the warp inlet 41 on the upper side of the liquid crystal display device 13, pass through the warp path 40, and are released onto the first ball play path 70. The game ball released on the first ball turning path 70 initially rolls left and right on the first ball turning path 70 with the momentum flowing down the warp path 40. It gradually drops its momentum by climbing the slope. And some of the game balls released on the first ball turning path 70 are left and right on the first ball turning path 70 by a gentle slope 73 provided at the center of the first ball turning path 70. The momentum of rolling is lost, and it rolls on the gentle slope 73 and enters the ball receiving portion 81 of the ball guide member 80 (see FIGS. 4A and 6A). Also, some game balls bounce off the obstacle nails 49 around the liquid crystal display device 13 while flowing down the side of the liquid crystal display device 13 and enter the inside of the liquid crystal display device 13, and some of the game balls Is released onto the first ball rolling path 70 and enters the ball receiving portion 81 in the same manner as described above.
[0039]
Now, when the game ball enters the ball receiving portion 81, the ball guiding member 80 rotates around the shaft body 82 by the weight of the game ball, and the ball receiving portion 81 moves from the first position to the second position. Move. Here, in the present embodiment, since the ball receiving portion 81 has a concave shape, the game ball is reliably held by the ball receiving portion 81 until it moves from the first position to the second position. Then, when the ball receiving portion 81 moves to the second position, the concave opening of the ball receiving portion 81 faces forward as shown in FIGS. 4B and 6B. A game ball is discharged. As described above, the game ball is stopped by entering the ball receiving portion 81 from the state of randomly rotating on the first ball rotation path 70, and by the rotation of the ball guide member 80, The game ball is guided toward the start winning opening 14 directly below the ball receiving portion 81. Then, the game ball is discharged from the ball receiving portion 81 toward the start winning opening 14 on the extension line in the guide direction. As a result, when a game ball enters the ball receiving unit 81, the probability of winning at the start winning port 14 is higher than when the game ball does not enter the ball receiving unit 81 and flows down in a random direction from the stage 79. Become. Therefore, when a game ball enters the ball receiving portion 81, the expectation of entering the ball to the start winning opening 14 is increased. In addition, when the game ball passes through the warp path 40 and is released onto the first ball rotation path 70, the possibility that the game ball enters the ball receiving unit 81 is increased. Thus, the player can have a sense of expectation, and the game performance can be improved.
[0040]
The game ball that has swung down on the second ball rolling path 71 enters, for example, the start winning opening 14 or abuts on the game ball discharged from the ball receiving portion 81 to start the winning prize. It plays various roles such as preventing the game ball from entering the mouth 14, and the movement of the game ball becomes complicated, thereby improving the game's preference.
[0041]
Thus, according to the pachinko gaming machine of this embodiment, the game ball is guided by being held by the ball receiving portion 81 of the ball guide member 80 and discharged in a certain direction, so that the flow direction of the game ball is reduced. Is limited to a certain extent, and a flow mode different from the case where the game ball flows in a random direction without entering the ball receiving portion 81 is added, and variations in the flow mode of the game ball are increased, and the game performance is improved. To do. In addition, the ball guiding member 80 rotates in a vertical plane with respect to the game board 11, and since there is no accessory that performs such operation in the conventional ball game machine, it provides a novel game effect. can do. Further, in the present embodiment, the game balls are made to idle in various ways on the first ball rotation path 70 and then flow down again to enter the ball receiving portion 81. The movement of the game sphere until it flows down through the ball receiving portion 81 becomes complicated, and the preference of the game effect can be enhanced.
[0042]
Second Embodiment
This embodiment is shown in FIG. 8, and has a configuration in which a coil spring 100 is provided as “biasing means” of the present invention instead of the weight portion 83 of the first embodiment. Hereinafter, only the configuration different from that of the first embodiment will be described, and the same configuration is denoted by the same reference numeral, and redundant description is omitted.
[0043]
In the present embodiment, the arm 90 is formed to project downward from the back surface 75 </ b> R of the second ball rolling path 71, and the arm 91 is formed to project downward from the lower end of the ball guiding member 80. Locking holes 92 and 93 are formed at the tips of the arms 90 and 91, and both ends of the coil spring 100 are locked in these locking holes 92 and 93. Then, the ball guiding member 80 is maintained in the basic posture by the elastic reaction force of the coil spring 100 (see FIG. 8A).
[0044]
Now, when a game ball enters the ball receiving portion 81 in the first position, a counterclockwise moment is applied. Since the moment at this time is set to be larger than the clockwise moment due to the elastic reaction force of the coil spring 100, the ball receiving portion 81 rotates while extending the coil spring 100 obliquely upward. Then, when the ball receiving unit 81 moves to the second position, the game ball is discharged from the ball receiving unit 81 (see FIG. 8B). When the game ball is discharged from the ball receiving portion 81, the ball receiving portion 81 becomes light, and the ball guiding member 80 is returned to the basic posture by the elastic reaction force of the stretched coil spring 100 ((A in FIG. 8). )reference). Thus, even if it is a structure like this embodiment, there exists an effect similar to the said 1st Embodiment.
[0045]
<Other embodiments>
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
[0046]
(1) In the first and second embodiments, a pachinko gaming machine is illustrated as an example of a ball game machine, but the present invention is not limited to this and may be applied to other ball game machines. .
[0047]
(2) In the first and second embodiments, the ball guiding member 80 rotates from the basic posture to the gaming ball discharge posture and then rotates in the reverse direction to return to the basic posture. After the guide member is rotated from the basic posture to discharge the game ball, it may be rotated once in the same direction to return to the basic posture.
[0048]
(3) In the first and second embodiments, the ball entrance provided below the ball receiving portion 81 is the start winning port 14 having a pocket structure into which a game ball is taken. Thus, it may be of a gate structure through which game balls pass.
[0049]
(4) In the second embodiment, the elastic reaction force in a state where the coil spring 100 is extended is used as an urging force for returning the ball guiding member 80 to the basic posture, but the coil spring is in a contracted state. An elastic reaction force may be used as the biasing force. Further, for example, an elastic reaction force by a torsion spring or a magnetic force by a magnet may be used as the biasing force.
[0051]
(6) In the first and second embodiments, by making the ball receiving portion 81 concave, the game ball can be held until the ball receiving portion 81 moves from the first position to the second position. Although the structure is adopted, for example, a plurality of protrusions may be used to regulate the play of the game ball and hold the game ball until the ball receiving unit moves from the first position to the second position. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a plan view of a liquid crystal display device and a start winning opening.
FIG. 3 is a perspective view of a lower side portion of a liquid crystal display device.
FIG. 4A is a perspective view of a state in which a ball receiving portion of a ball guide member receives a game ball at a first position.
(B) Perspective view of a state in which the ball receiving portion of the ball guiding member is in the second position.
FIG. 5 is a side sectional view of a ball guide member.
FIG. 6A is a side cross-sectional view showing a state where the ball receiving portion receives a game ball at the first position.
(B) Side sectional view of the ball receiving portion in the second position
FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko gaming machine
FIG. 8 is a side sectional view of a guide member according to a second embodiment.
FIG. 9 is a front view of a pendulum body provided in a conventional ball game machine.
[Explanation of symbols]
11 ... Game board
14… Starting winning entrance (entrance entrance)
79 ... Stage (ball rolling part)
80 ... Sphere guiding member
81 ... Ball receiving part
82 ... Shaft (shaft)
83 ... Weight part (biasing means)
100: Coil spring (biasing means)

Claims (4)

遊技領域を流下する遊技球を、一時的に受け入れ可能な球受入部を備えた球誘導部材と、
前記球受入部が、第1位置と第2位置との間で移動可能となるように、前記球誘導部材を軸支する軸部と、
前記球受入部を、前記第1位置に維持するための付勢手段とを備え、
前記球受入部は、通常時には、前記第1位置に位置して、遊技球を受け入れ可能となり、前記球受入部に遊技球が受け入れられたときには、その遊技球の自重により、前記第1位置から前記第2位置に遊技球を保持しながら移動すると共に、前記第2位置で前記球受入部から遊技球を排出するように構成された弾球遊技機において、
第1球遊転路と第2球遊転路とから構成され、流下した遊技球を受けて様々に遊転させた後に再度流下させる球遊転部を前記遊技領域に備え、
前記第1球遊転路及び前記第2球遊転路は段差面を介して前記第2球遊転路より前記第1球遊転路が上方となるように設けられると共に、前記球受入部が前記第1球遊転路から流下した遊技球を受け入れ可能な位置に配置され、
前記遊技領域のうち前記球受入部の略真下には、遊技球を受け入れ可能な入球口が設けられ、
前記球受入部は、前記第1位置から前記第2位置へ移動することで、前記入球口に向かいかつ、前記第2位置に至ると前記第1球遊転路の下方でかつ前記第2球遊転路の上方から遊技球を排出するように構成されたことを特徴とする弾球遊技機。
A ball guide member having a ball receiving portion capable of temporarily receiving a game ball flowing down the game area;
A shaft portion that pivotally supports the ball guiding member such that the ball receiving portion is movable between the first position and the second position;
Biasing means for maintaining the ball receiving portion in the first position;
The ball receiving unit is normally positioned at the first position and can receive a game ball. When the game ball is received by the ball receiving unit, the ball receiving unit is moved from the first position by its own weight. In the ball game machine configured to move while holding the game ball at the second position and to discharge the game ball from the ball receiving unit at the second position,
The game area is composed of a first ball turning path and a second ball turning path, and the game area includes a ball turning section that receives a game ball that has flowed down and is allowed to flow variously and then flow down again.
The first ball turning path and the second ball turning path are provided such that the first ball turning path is located above the second ball turning path via a step surface, and the ball receiving portion Is arranged at a position capable of receiving a game ball flowing down from the first ball rolling path ,
In the game area, a ball entrance that can receive a game ball is provided almost directly below the ball receiving portion.
The ball receiving portion moves from the first position to the second position, so that the ball receiving portion faces the entrance and reaches the second position. A bullet ball game machine configured to discharge a game ball from above a ball turning path .
前記球受入部は、前記第1位置から前記第2位置へ移動することで前記段差面から前記第2球遊転路に向かって倒れ、前記第2位置では前記段差面よりも前記第2球遊転路側に位置するように構成されたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。The ball receiving portion falls from the step surface toward the second ball rolling path by moving from the first position to the second position, and the second ball is positioned at the second position rather than the step surface. The ball and ball game machine according to claim 1, wherein the ball and ball game machine is configured to be positioned on the side of the idle road. 前記第1球遊転路は奥側部分に位置し、前記第2球遊転路は前側部分に位置することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to claim 1, wherein the first ball turning path is located in a back side portion, and the second ball turning path is located in a front side portion. 遊技球が前面を転動可能な遊技盤を備え、前記球誘導部材を前記遊技盤に配した弾球遊技機において、
前記軸部の軸線を、水平かつ前記遊技盤面に対して平行に向けることで、前記球誘導部材が、前記遊技盤面に対して垂直面内で回動し、前記球受入部が、前記第1位置及び第2位置の間で上下移動するように構成したことを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機。
In a ball game machine comprising a game board in which a game ball can roll on the front surface, and wherein the ball guide member is arranged on the game board,
By directing the axis of the shaft portion to be horizontal and parallel to the game board surface, the ball guiding member is rotated in a vertical plane with respect to the game board surface, and the ball receiving portion is the first receiving portion. 4. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is configured to move up and down between a position and a second position.
JP2002173688A 2002-06-14 2002-06-14 Bullet ball machine Expired - Fee Related JP3765775B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002173688A JP3765775B2 (en) 2002-06-14 2002-06-14 Bullet ball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002173688A JP3765775B2 (en) 2002-06-14 2002-06-14 Bullet ball machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001297490A Division JP3351520B1 (en) 2001-09-27 2001-09-27 Ball game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003102950A JP2003102950A (en) 2003-04-08
JP3765775B2 true JP3765775B2 (en) 2006-04-12

Family

ID=19195173

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002173688A Expired - Fee Related JP3765775B2 (en) 2002-06-14 2002-06-14 Bullet ball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3765775B2 (en)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5636534Y2 (en) * 1979-05-24 1981-08-28
JP3335727B2 (en) * 1993-09-27 2002-10-21 株式会社ソフィア Ball game machine
JP3003572B2 (en) * 1996-04-15 2000-01-31 豊丸産業株式会社 Pachinko machine
JP3801813B2 (en) * 1999-06-10 2006-07-26 株式会社森創 Center of a ball game machine
JP3351520B1 (en) * 2001-09-27 2002-11-25 株式会社サンセイアールアンドディ Ball game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2003102950A (en) 2003-04-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3351520B1 (en) Ball game machine
JP4274302B2 (en) Game machine
JP4717169B2 (en) Pachinko machine
JP4201309B2 (en) Bullet ball machine
JP3765775B2 (en) Bullet ball machine
JP4023620B2 (en) Bullet ball machine
JPH07108334B2 (en) Ball game machine
JP2003102951A (en) Pachinko game machine
JP4562173B2 (en) Bullet ball machine
JP2001218901A (en) Pinball game machine
JP4072154B2 (en) Bullet ball machine
JP4632410B2 (en) Bullet ball machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP4072096B2 (en) Bullet ball machine
JP4072153B2 (en) Bullet ball machine
JP2002292003A (en) Game machine
JP3727029B2 (en) Bullet ball machine
JP4393304B2 (en) Bullet ball machine
JP3477467B2 (en) Ball game machine
JP2005270493A (en) Game machine
JP7309172B2 (en) game machine
JP4632268B2 (en) Bullet ball machine
JP4215691B2 (en) Bullet ball machine
JP4562172B2 (en) Ballistic machine lottery equipment
JP2607140Y2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20050427

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20050606

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20060120

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20060124

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 3765775

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090203

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110203

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110203

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120203

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130203

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130203

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140203

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140203

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150203

Year of fee payment: 9

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees