JP3464633B2 - 3D display method - Google Patents

3D display method

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JP3464633B2
JP3464633B2 JP28432599A JP28432599A JP3464633B2 JP 3464633 B2 JP3464633 B2 JP 3464633B2 JP 28432599 A JP28432599 A JP 28432599A JP 28432599 A JP28432599 A JP 28432599A JP 3464633 B2 JP3464633 B2 JP 3464633B2
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英明 ▲高▼田
史朗 陶山
作一 大塚
員丈 上平
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、高解像度の表示を
可能とする三次元表示方法に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a three-dimensional display method that enables high resolution display.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電気的に書き換え可能で、少ない
情報量にて動画の立体表示を可能とする装置として、図
4に示す液晶シャッタ眼鏡方式がよく知られている。以
下、この液晶シャッタ眼鏡方式の原理について説明す
る。この液晶シャッタ眼鏡方式では、三次元物体401
を異なる方向から撮影した映像(視差像)をカメラ(4
02,403)により撮像し、カメラ(402,40
3)により撮影された映像を、映像信号変換装置404
を通して合成し、合成した1つの映像信号を二次元表示
装置(例えば、CRT表示装置)405に入力する。
2. Description of the Related Art A liquid crystal shutter glasses system shown in FIG. 4 is well known as a conventional device which is electrically rewritable and enables stereoscopic display of moving images with a small amount of information. The principle of the liquid crystal shutter glasses system will be described below. In this liquid crystal shutter glasses method, the three-dimensional object 401
Images (parallax images) taken from different directions on the camera (4
02, 403), and the camera (402, 40)
The image captured by 3) is converted into a video signal conversion device 404.
And one synthesized video signal is input to a two-dimensional display device (for example, a CRT display device) 405.

【0003】観察者407は、液晶シャッタ眼鏡406
をかけて二次元表示装置405の映像を観察する。液晶
シャッタ眼鏡406では、二次元表示装置405がカメ
ラ403の映像を表示している時に、液晶シャッタ眼鏡
406は左側が非透過状態、右側が透過状態とし、ま
た、二次元表示装置405がカメラ402の映像を表示
している時に、液晶シャッタ眼鏡406は左側が透過状
態、右側が非透過状態とする。前記動作を高速で切り替
えると、眼の残像効果により両眼に視差像が見えるよう
に感じる。したがって、両眼視差による立体視が可能と
なる。
An observer 407 is the liquid crystal shutter glasses 406.
The image of the two-dimensional display device 405 is observed by multiplying by. In the liquid crystal shutter glasses 406, when the two-dimensional display device 405 is displaying the image of the camera 403, the left side of the liquid crystal shutter glasses 406 is in a non-transmissive state and the right side is in a transmissive state, and the two-dimensional display device 405 is in the camera 402. When the image is displayed, the left side of the liquid crystal shutter glasses 406 is in a transparent state and the right side is in a non-transparent state. When the above operations are switched at high speed, a parallax image is felt by both eyes due to the afterimage effect of the eyes. Therefore, stereoscopic viewing by binocular parallax is possible.

【0004】しかしながら、図4に示す液晶シャッタ眼
鏡方式は、液晶シャッタ眼鏡406が必須であるため、
テレビ会議のような場合には、非常に不自然であるとい
う問題点があった。また、立体視の生理的要因の中で、
両眼視差、輻輳と、ピント調節との間に大きな矛盾が生
じる。即ち、図4に示す液晶シャッタ眼鏡方式では、両
眼視差と輻輳はほぼ満足できるが、ピント面が表示面に
あるため、この矛盾により、眼精疲労などを生じるとい
う問題点があった。
However, since the liquid crystal shutter glasses 406 shown in FIG. 4 require the liquid crystal shutter glasses 406,
In the case of a video conference, there is a problem that it is very unnatural. Also, among the physiological factors of stereoscopic vision,
There is a great contradiction between binocular parallax, vergence and focus adjustment. That is, in the liquid crystal shutter spectacle system shown in FIG. 4, the binocular parallax and the convergence can be almost satisfied, but since the focus surface is on the display surface, this contradiction causes a problem such as eye strain.

【0005】このような両眼視差、輻輳と、ピント調節
との間の矛盾を解消するために、図5の(a)(b)に
示すように、観察者の前に二次元表示装置を多数枚表示
することにより三次元物体を表示する体積型方式も提案
されている。この体積型方式では、図5(b)に示すよ
うに、三次元物体501を観察者から見て奥行き方向に
標本化して二次元像の集まり502とし、この二次元像
の集まり502を、図5(a)に示す体積型三次元表示
装置503を用いて、例えば、時分割で再び奥行き方向
に配置して三次元の再現像504を再構成する。この体
積型方式では、再現する三次元物体501の奥行き位置
が実際に像を表示する面に近くて、かつその面に挟まれ
ているため、図4に示す液晶シャッタ眼鏡方式と異な
り、両眼視差、輻輳と、ピント調節との間の矛盾を抑制
することができる。しかしながら、この体積型方式で
は、奥行き方向に位置が離散的であるため、その中間位
置の物体や奥行き方向に大きく変化している三次元物体
を再現するのが困難であるという問題点があった。
In order to eliminate such a contradiction between binocular parallax, convergence, and focus adjustment, a two-dimensional display device is placed in front of the observer as shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b). A volume type method has also been proposed in which three-dimensional objects are displayed by displaying a large number of sheets. In this volume type method, as shown in FIG. 5B, a three-dimensional object 501 is sampled in the depth direction when viewed from an observer to form a two-dimensional image group 502, and the two-dimensional image group 502 is Using the volumetric three-dimensional display device 503 shown in FIG. 5A, the three-dimensional redevelopment 504 is reconstructed by arranging again in the depth direction in time division. In this volume type method, the depth position of the three-dimensional object 501 to be reproduced is close to and is sandwiched by the surface on which an image is actually displayed. Therefore, unlike the liquid crystal shutter glasses method shown in FIG. A contradiction between parallax, vergence and focus adjustment can be suppressed. However, this volume type system has a problem in that it is difficult to reproduce an object at an intermediate position or a three-dimensional object that greatly changes in the depth direction because the positions are discrete in the depth direction. .

【0006】このような問題を解決するために、図6に
示す三次元立体表示装置が考えられた。この三次元表示
装置の原理は、まず、図に示すように、観察者601の
前面に複数の面、例えば、像面(602,603)(像
面602が像面603より観察者601に近い)を設定
し、次に、観察者601に提示したい三次元物体を、観
察者601の両眼の視線方向から、前記の像面(60
2,603)へ射影した二次元像を生成し、この二次元
像(604,605)を、各々像面602と像面603
のそれぞれに、観察者601の右眼と左眼とを結ぶ線上
の中心点から見て重なるように表示する。
In order to solve such a problem, a three-dimensional stereoscopic display device shown in FIG. 6 has been considered. As shown in the figure, the principle of this three-dimensional display device is as follows. First, as shown in the figure, a plurality of planes, for example, image planes (602, 603) (image plane 602 is closer to observer 601 than image plane 603) on the front side of observer 601. ) Is set, and then the three-dimensional object to be presented to the observer 601 is displayed on the image plane (60
2, 603) to generate a two-dimensional image, and the two-dimensional images (604, 605) are respectively image plane 602 and image plane 603.
In each of the two, so that they are displayed so as to overlap with each other when viewed from the center point on the line connecting the right eye and the left eye of the observer 601.

【0007】この方法における重要な点は、前記構成を
有する装置上で、二次元像(604,605)の各々の
輝度を、観察者601から見た総体的な輝度を一定に保
ちつつ、三次元物体606の奥行き位置に対応して変え
ることである。例えば、三次元物体606が像面602
上にある場合には、この上の二次元像604の輝度を三
次元物体606の輝度に等しく、像面603上の二次元
像605の輝度はゼロとする。なお、ここでは、白黒図
像面であるため、分かりやすいように、以下の図像面で
は輝度の高い方を濃く示してある。
An important point in this method is that the three-dimensional images (604, 605) of the three-dimensional order are maintained on the apparatus having the above-mentioned structure while keeping the overall brightness of the observer 601 constant. This is to change it according to the depth position of the original object 606. For example, the three-dimensional object 606 is the image plane 602.
When it is on the upper side, the luminance of the two-dimensional image 604 on the upper side is equal to the luminance of the three-dimensional object 606, and the luminance of the two-dimensional image 605 on the image plane 603 is zero. Since the image plane is a black and white image plane here, the one with higher luminance is shown darker in the image planes below for the sake of clarity.

【0008】同様に、例えば、三次元物体が観察者60
1より少し遠ざかって像面602より像面603側に少
し寄った位置にある場合には、像面602の二次元像の
輝度を少し下げ、像面603の二次元像の輝度を少し上
げる。さらに、例えば、三次元物体が観察者601より
さらに遠ざかって像面602より像面603側にさらに
寄った位置にある場合には、像面602の二次元像の輝
度をさらに下げ、像面603の二次元像の輝度をさらに
上げる。そして、例えば、三次元物体が像面603上に
ある場合には、像面602の二次元像の輝度を三次元物
体の輝度に等しくし、像面602の二次元像の輝度はゼ
ロとする。
Similarly, for example, a three-dimensional object is an observer 60.
When it is at a position slightly farther than 1 and slightly closer to the image surface 603 side than the image surface 602, the brightness of the two-dimensional image on the image surface 602 is slightly decreased, and the brightness of the two-dimensional image on the image surface 603 is slightly increased. Further, for example, when the three-dimensional object is located further away from the observer 601 and further closer to the image plane 603 side than the image plane 602, the brightness of the two-dimensional image on the image plane 602 is further lowered to reduce the image plane 603. Further increase the brightness of the two-dimensional image. Then, for example, when the three-dimensional object is on the image plane 603, the luminance of the two-dimensional image on the image plane 602 is made equal to the luminance of the three-dimensional object, and the luminance of the two-dimensional image on the image plane 602 is zero. .

【0009】このように表示することにより、観察者6
01の生理的あるいは心理的要因あるいは錯覚により、
表示しているのが二次元像(604,605)であって
も、観察者601にはあたかも像面(602,603)
の中間に三次元像606が位置しているように感じられ
る。なお、前記説明においては、例えば、三次元物体全
体の奥行き位置を、例えば、像面(602,603)に
表示した二次元像を用いて表現する方法について主に述
べたが、この方法は、例えば、三次元物体自体が有する
奥行きを表現する方法としても使用できる。
By displaying in this way, the observer 6
Due to the physiological or psychological factor or illusion of 01,
Even if a two-dimensional image (604, 605) is displayed, the observer 601 feels as if the image plane (602, 603).
It is felt that the three-dimensional image 606 is located in the middle of. In the above description, for example, a method of expressing the depth position of the entire three-dimensional object using, for example, a two-dimensional image displayed on the image plane (602, 603) has been mainly described. For example, it can be used as a method of expressing the depth of the three-dimensional object itself.

【0010】三次元物体自体が有する奥行きを表現する
場合における重要な要点は、表示する二次元の各々の部
位の輝度を、観察者から見た総体的な輝度を一定に保ち
つつ、三次元物体の各部位が有する奥行き位置に対応し
て変えることである。その変え方の例を、表示像面を2
像面用いる場合を例として図6(b)を用いて説明す
る。例えば、三次元物体としてケーキを例に取ると、上
に立てたロウソクを除き、ケーキ(三次元物体)の上像
面及び下像面は、例えば、ほぼ平坦であり、かつその側
像面は、円柱状であり、ロウソクは、例えば、上像面の
円周近傍に配置する。
An important point in expressing the depth of a three-dimensional object itself is that the brightness of each two-dimensional part to be displayed is kept constant while maintaining the overall brightness as seen by an observer. It is to change in accordance with the depth position of each part. As an example of how to change it,
An example of using the image plane will be described with reference to FIG. For example, if a cake is taken as an example of a three-dimensional object, the upper image plane and the lower image plane of the cake (three-dimensional object) are, for example, substantially flat, and the side image planes thereof are not, except for the candle that stands upright. , And the candle is arranged, for example, in the vicinity of the circumference of the upper image plane.

【0011】この場合の2D化像では、上像面及び下像
面においては、上方の方が奥に位置し、かつその側像面
では真ん中が手前で端に行くに従って奥に位置し、さら
に隠れている上方の真ん中は奥に位置することとなる。
このため、上像面及び下像面における輝度変化は、観察
者611に近い像面に表示される二次元像612では、
図6(b)に示すように、観察者611に近い部位が輝
度が高く、かつ遠い部位が輝度が低くなるようにその奥
行き位置に対応して徐々に変化させる。また、観察者に
遠い像面に表示される二次元像613では、観察者に近
い部位が輝度が低く、かつ遠い部位が輝度が高くなるよ
うにその奥行き位置に対応して徐々に変化させる。
In the 2D image in this case, in the upper image plane and the lower image plane, the upper side is located in the back, and in the side image plane, the center is located in the near side toward the end, and further. The hidden upper middle will be located in the back.
Therefore, the change in luminance on the upper image plane and the lower image plane is different in the two-dimensional image 612 displayed on the image plane close to the observer 611.
As shown in FIG. 6B, the region near the observer 611 is gradually changed to have high brightness, and the region far from the observer 611 is decreased to have low brightness in accordance with the depth position. Further, in the two-dimensional image 613 displayed on the image plane far from the observer, the luminance is gradually changed so that the portion near the observer has low luminance and the portion far from the observer has high luminance.

【0012】同様に、円柱部分の輝度変化もその奥行き
位置に対応して、観察者611に近い像面に表示される
二次元像612では、図6(b)に示すように、観察者
611に近い部位が輝度が高く、かつ遠い部位が輝度が
低くなるようにその奥行き位置に対応して徐々に変化さ
せる。また、観察者に遠い像面に表示される二次元像6
13では、観察者に近い部位が輝度が低く、かつ遠い部
位が輝度が高くなるようにその奥行き位置に対応して徐
々に変化させる。このように表示することにより、表示
しているのが二次元像であっても、観察者611にはあ
たかも上像面、下像面がほぼ平らな円柱状のケーキがあ
るように感じられる。なお、この例では、上像面、下像
面がほぼ平らな円柱状の三次元物体を例としたが、他の
形状の三次元物体であっても同様なことが可能であるこ
とは明らかである。
Similarly, in the two-dimensional image 612 displayed on the image plane close to the observer 611, the change in the luminance of the cylindrical portion also corresponds to the depth position thereof, as shown in FIG. The brightness is gradually changed corresponding to the depth position so that the brightness is high in the part close to and low in the part far away. In addition, the two-dimensional image 6 displayed on the image plane far from the observer.
At 13, the region near the observer has a low brightness and the region far from the viewer has a high brightness, and the brightness is gradually changed corresponding to the depth position. By displaying in this way, even if the displayed image is a two-dimensional image, the observer 611 feels as if there is a cylindrical cake whose upper and lower image planes are substantially flat. In this example, a cylindrical three-dimensional object whose upper and lower image planes are substantially flat is taken as an example, but it is clear that the same can be done with a three-dimensional object having another shape. Is.

【0013】この方法では、実際に像を表示する像面
が、その錯覚位置を挟んで少なくとも2つ以上存在する
ため、眼鏡を必要とせず、従来法にあった両眼視差、輻
輳と、ピント調節との間の矛盾を大きく抑制でき、眼精
疲労などを抑制できると考えられる。また、ピント調整
自体は、観察者が2つ以上の像面を同時に見ることにな
るため、双方の二次元像を最もぼけさせずに見ることが
できる位置に定位されることになり、従来法の欠点を大
きく改善できる。この場合、複数の二次元像を表示する
複数の像面の奥行き距離は、観察者から見て表示対象物
体の奥行き位置にピントを合わせた方が、前記複数の像
面にピントを合わせるより画像のぼけが少ない範囲とす
る。
In this method, since at least two image planes that actually display an image exist across the illusionary position, eyeglasses are not required, and the binocular parallax, convergence, and focus that are in the conventional method are not required. It is considered that the contradiction between the adjustment and the eye strain can be greatly suppressed and eye strain and the like can be suppressed. In addition, since the observer views two or more image planes at the same time, the focus adjustment itself is localized at a position where the two-dimensional images of both can be viewed with the least blur. The drawbacks of can be greatly improved. In this case, the depth distance of a plurality of image planes displaying a plurality of two-dimensional images is better when focusing on the depth position of the display target object as seen from the observer than when focusing on the plurality of image planes. Select a range with less blur.

【0014】更にこの方法は、体積法と異なり、像面の
中間位置に存在する物体も観察者に対しては三次元的に
見えるため、従来の書割り的な立体感ではない利点を有
する。さらに、複数の像面の間にある物体も表現できる
ことから、三次元表示を行う場合のデータ量を大きく減
らせる利点も有する。またこの方法では、像の輝度の変
化のみによる人の生理的あるいは心理的要因あるいは錯
覚を利用しているため、光源として特にレーザーなどの
コヒーレント光源を必要とせず、かつカラー化も容易で
ある利点を有し、機械的駆動部を含まないため、軽量
化、信頼性の向上などに適している利点を有する。
Further, unlike the volume method, this method has an advantage that the object existing at the intermediate position of the image plane looks three-dimensional to the observer, and is not a conventional three-dimensional effect like a writing slot. Furthermore, since an object between a plurality of image planes can also be represented, there is an advantage that the amount of data when performing three-dimensional display can be greatly reduced. Further, in this method, since a physiological or psychological factor or illusion of human being due to only a change in the brightness of an image is used, a coherent light source such as a laser is not particularly required as a light source, and colorization is easy. Since it does not include a mechanical drive unit, it has an advantage that it is suitable for weight reduction and improvement of reliability.

【0015】[0015]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら図6に示
す方法では、観察者601(611)の両眼の中心から
二次元像604(612)と二次元像605(613)
とが重なり合う構成となっているため、観察者601に
はそれぞれの像が左右方向にずれた二重像になってしま
うために像がぼやけてしまい、解像度の高い立体像の表
現が困難であった。
However, in the method shown in FIG. 6, the two-dimensional image 604 (612) and the two-dimensional image 605 (613) are seen from the center of both eyes of the observer 601 (611).
Since the image and the image are overlapped with each other, the images are blurred to the observer 601 because the images are shifted to the left and right, and it is difficult to express a high-resolution stereoscopic image. It was

【0016】即ち、前後に複数の像面を重ね合わせ、そ
の像面に表示する像の輝度を変化させることによって三
次元立体像を表現する場合に、従来、観察者の両眼の中
心点から前後の画像の像がそれぞれ重なり合うようにす
ることにより、両眼それぞれに観察される像のずれによ
る二重像が両眼とも同じ大きさになる。更に両眼ともこ
の両眼の中心点から大きくずれているため、この方法で
は像の左右方向のエッジの部分のずれが両眼ともに大き
くなり、立体視においても、この二重像によりぼやけた
像として観察されることになる。
That is, in the case of expressing a three-dimensional stereoscopic image by superimposing a plurality of image planes on the front and back and changing the brightness of the images displayed on the image planes, conventionally, from the center point of both eyes of the observer. By making the images of the front and rear images overlap with each other, the double image due to the shift of the images observed by both eyes becomes the same size for both eyes. Furthermore, since both eyes are greatly deviated from the center point of both eyes, the deviation of the edge portion in the left-right direction of the image becomes large for both eyes in this method, and even in stereoscopic vision, this double image blurs the image. Will be observed as.

【0017】本発明は、前記従来技術の問題点を解決す
るためになされたものであり、眼鏡を用いずに立体視の
生理的要因間での矛盾を抑制することが可能で、かつ解
像度の高い立体像の表現を可能とする三次元表示方法を
提供することを目的とするものである。本発明の前記並
びにその他の課題と新規な特徴は、本明細書の記述及び
添付図面によって明らかになるであろう。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems of the prior art, and it is possible to suppress the contradiction between the physiological factors of stereoscopic vision without using glasses, and to improve the resolution. It is an object of the present invention to provide a three-dimensional display method capable of expressing a high stereoscopic image. The above and other objects and novel features of the present invention will be apparent from the description of the present specification and the accompanying drawings.

【0018】[0018]

【課題を解決するための手段】本願において開示される
発明のうち、代表的なものの概要を簡単に説明すれば、
下記のとおりである。
Among the inventions disclosed in the present application, a brief description will be given to the outline of typical ones.
It is as follows.

【0019】即ち、本発明は、奥行き位置の異なる複数
の表示面にそれぞれに二次元像を表示し、その二次元像
に観察者から見て異なった奥行き位置にある複数の表示
面に対して、表示対象物体を観察者の視線方向から射影
した二次元像を生成し、生成された二次元像の各表示面
ごとにそれぞれの奥行き位置に応じた輝度比を付けるこ
とにより三次元立体像を生成する三次元表示方法におい
て、前記二次元像から少なくとも高い空間周波数を含む
高周波像と、前記高周波像の帯域を除いた低周波像とを
生成し、この低周波像については、表現する立体像の前
後に隣接する2面にそれぞれの奥行き位置に応じた輝度
比を付けて表示し、前記高周波像については前記2面の
何れかのみに表示することを特徴とする。
That is, according to the present invention, a two-dimensional image is displayed on each of a plurality of display surfaces having different depth positions, and the two-dimensional image is displayed on the plurality of display surfaces at different depth positions viewed from the observer. , A three-dimensional stereoscopic image is generated by generating a two-dimensional image obtained by projecting the display target object from the direction of the observer's line of sight and attaching a brightness ratio corresponding to each depth position to each display surface of the generated two-dimensional image. In the three-dimensional display method for generating, a high-frequency image including at least a high spatial frequency from the two-dimensional image and a low-frequency image excluding the band of the high-frequency image are generated, and the low-frequency image is represented by a stereoscopic image. It is characterized in that two adjacent surfaces before and after are displayed with a brightness ratio according to their respective depth positions, and the high-frequency image is displayed only on either of the two surfaces.

【0020】また、本発明は、奥行き位置の異なる複数
の表示面にそれぞれに二次元像を表示し、その二次元像
に観察者から見て異なった奥行き位置にある複数の表示
面に対して、表示対象物体を観察者の視線方向から射影
した二次元像を生成し、生成された二次元像の各表示面
ごとにそれぞれの奥行き位置に応じた輝度比を付けるこ
とにより三次元立体像を生成する三次元表示方法におい
て、前記二次元像から、観察者から見て横方向に高い空
間周波数を含む高周波像と、前記高周波像の帯域を除い
た低周波像とを生成し、この低周波像については、表現
する立体像の前後に隣接する2面にそれぞれの奥行き位
置に応じた輝度比を付けて表示し、前記高周波像につい
ては前記2面の何れかのみに表示することを特徴とす
る。
Further, according to the present invention, a two-dimensional image is displayed on each of a plurality of display surfaces having different depth positions, and the two-dimensional image is displayed on the plurality of display surfaces at different depth positions viewed from the observer. , A three-dimensional stereoscopic image is generated by generating a two-dimensional image obtained by projecting the display target object from the direction of the observer's line of sight and attaching a brightness ratio corresponding to each depth position to each display surface of the generated two-dimensional image. In the three-dimensional display method for generating, from the two-dimensional image, a high-frequency image including a spatial frequency high in the lateral direction as viewed by an observer and a low-frequency image excluding the band of the high-frequency image are generated, and the low-frequency image is generated. The image is displayed with a brightness ratio according to each depth position on two surfaces adjacent to the front and back of the stereoscopic image to be expressed, and the high-frequency image is displayed on only one of the two surfaces. To do.

【0021】また、本発明は、上記高周波像に関して、
観察者から見て横方向の高い空間周波数と、縦方向の高
い空間周波数とを所望の割合で含むことを特徴とする。
The present invention also relates to the above high-frequency image,
It is characterized in that a high spatial frequency in the horizontal direction and a high spatial frequency in the vertical direction are included at a desired ratio when viewed from an observer.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】以下、本発明の構成について、実
施の形態とともに説明する。なお、本発明の方式は、奥
行き位置の異なる複数の表示面にそれぞれ像を表示し立
体像を表現するが、ここでは複数面のうち2面だけを例
として説明する。例とする2面は、複数面のうち奥行き
方向に隣接する表示面である必要はなく、所望の組合せ
として構わない。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The structure of the present invention will be described below together with the embodiments. In the method of the present invention, an image is displayed on each of a plurality of display surfaces having different depth positions to express a stereoscopic image, but here, only two of the plurality of surfaces will be described as an example. The two surfaces as an example do not have to be display surfaces adjacent to each other in the depth direction among the plurality of surfaces, and may be a desired combination.

【0023】(実施の形態1)図1及び図2は本発明の
実施の形態1の概念を示す図である。先ず、本発明は、
奥行き位置の異なる複数の表示面のうち2面の表示面1
11,112に、表現したい立体像の観察者110の視
線方向から射影した二次元像101を表示し、表示され
るそれぞれの二次元像101に、観察者110から見て
表現したい立体像の奥行き位置に応じた輝度比を付ける
ことにより三次元立体像を生成する三次元表示方法であ
る。
(Embodiment 1) FIGS. 1 and 2 are views showing the concept of Embodiment 1 of the present invention. First, the present invention is
Two display surfaces 1 out of a plurality of display surfaces having different depth positions
The two-dimensional images 101 projected from the line-of-sight direction of the observer 110 of the stereoscopic image desired to be displayed are displayed at 11 and 112, and the depth of the stereoscopic image desired to be viewed from the observer 110 is displayed in each of the displayed two-dimensional images 101. It is a three-dimensional display method for generating a three-dimensional stereoscopic image by adding a brightness ratio according to a position.

【0024】本発明の特徴は、表現したい立体像の奥行
き位置とは無関係に、表示する二次元像101を高い空
間周波数を含む周波数帯域でフィルタリングした高周波
像102と、二次元像101を上記周波数帯域以外でフ
ィルタリングした低周波像103とを生成し、その高周
波像102の全てを前面の表示面111のみに表示し、
低周波像103は、従来と同様に前面の表示面111と
後面の表示面112の2面に、それぞれの奥行き位置に
応じた輝度比をつけた前面像104と後面像105とし
て表示することである。無論、この高周波像102と低
周波像103とを足し合わせると、もとの二次元像10
1になることは明らかである。
A feature of the present invention is that, regardless of the depth position of the stereoscopic image to be expressed, the high-frequency image 102 obtained by filtering the two-dimensional image 101 to be displayed in a frequency band including a high spatial frequency and the two-dimensional image 101 with the above-mentioned frequency. A low-frequency image 103 filtered out of the band is generated, and all of the high-frequency image 102 is displayed only on the front display surface 111,
The low-frequency image 103 can be displayed as a front image 104 and a rear image 105 on the two surfaces of the front display surface 111 and the rear display surface 112, as in the conventional case, with a brightness ratio corresponding to each depth position. is there. Of course, when the high frequency image 102 and the low frequency image 103 are added, the original two-dimensional image 10
It is clear that it will be 1.

【0025】立体の奥行きについては、低い周波数帯域
で知覚されていることがよく知られている。このため、
観察者110は、低周波像103を前面像104の低周
波像の部分と低周波像である後面像105として、前後
に輝度比を付けて表示することによって奥行きを知覚で
きるため、立体像を観察することができる。
It is well known that the depth of a solid is perceived in a low frequency band. For this reason,
The observer 110 can perceive depth by displaying the low-frequency image 103 as a low-frequency image portion of the front image 104 and a rear-face image 105 that is a low-frequency image with a front-back luminance ratio, and thus can perceive depth, and thus a stereoscopic image can be obtained. Can be observed.

【0026】本発明では、空間周波数の高い高周波像1
02を、前後面の双方にではなく、何れか一面(ここで
は前面の表示面111)だけに表示するため、高周波像
102は観察者から見て二重像にならない。これに対し
て低周波像103は、前後の表示面111,112の双
方に表示されるため、観察者から見て二重像となるが、
人間は低周波帯域の二重像を知覚しにくい。このため従
来の方式における欠点であった二重像による画像の解像
度の低下を防ぐことができ、元の二次元像101に近い
高解像度な立体像を観察者110は観察することができ
る。
In the present invention, a high frequency image 1 having a high spatial frequency is obtained.
02 is displayed on only one surface (here, the front display surface 111), not on both the front and rear surfaces, so that the high-frequency image 102 does not form a double image when viewed from the observer. On the other hand, the low-frequency image 103 is displayed on both the front and rear display surfaces 111 and 112, so that it becomes a double image when viewed from the observer.
It is difficult for humans to perceive double images in the low frequency band. Therefore, it is possible to prevent the image resolution from being lowered due to a double image, which is a drawback of the conventional method, and the observer 110 can observe a high-resolution stereoscopic image close to the original two-dimensional image 101.

【0027】このように高周波像を前面のみに表示した
場合、後面に近い物体ほど高周波像と低周波像とのずれ
は大きくなるが、後方であるため立体像としての違和感
は少ない。しかし、低周波像と高周波像とのずれが大き
いことから分離しやすくなる。このような場合には、図
2に示すように、表示する二次元像201を高い空間周
波数を含む周波数帯域でフィルタリングした高周波像2
02の全てを後面の表示面212のみに表示し、低周波
像203は、従来と同様に前面の表示面211と後面の
表示面212の2面に、それぞれの奥行き位置に応じた
輝度比をつけた前面像204と後面像205として表示
する。これによって、観察者210は、前述の場合と同
様に、高解像度な立体像を観察することができる。
When the high-frequency image is displayed only on the front surface in this way, the closer the object is to the rear surface, the larger the deviation between the high-frequency image and the low-frequency image becomes, but the object is closer to the rear surface, so that there is little discomfort as a stereoscopic image. However, the low-frequency image and the high-frequency image are largely deviated from each other, which facilitates separation. In such a case, as shown in FIG. 2, a high-frequency image 2 obtained by filtering the two-dimensional image 201 to be displayed in a frequency band including a high spatial frequency is displayed.
No. 02 is displayed only on the rear display surface 212, and the low-frequency image 203 is displayed on the front display surface 211 and the rear display surface 212 in the same manner as in the conventional case, with the luminance ratio corresponding to each depth position. The attached front image 204 and rear image 205 are displayed. As a result, the observer 210 can observe a high-resolution stereoscopic image as in the case described above.

【0028】このように高周波像を後面のみに表示した
場合、前面に近い物体ほど高周波像と低周波像とのずれ
が大きくなることから前方の解像度が悪くなり立体視と
して違和感があるが、高周波像と低周波像とは分離しに
くくなる。
When a high-frequency image is displayed only on the rear surface in this way, the closer the object is to the front, the greater the deviation between the high-frequency image and the low-frequency image. It becomes difficult to separate the image and the low-frequency image.

【0029】このように、表現したい立体像の奥行き位
置に関係なく、高周波像を全て前面或いは後面のどちら
か一方だけに表示し、これ以外の低周波像を前後面に輝
度比を付けて表示することにより、解像度の高い立体像
を表現することができる。また、高周波像を、表現した
い立体像の奥行き位置が前後2面の間の所望の位置(例
えば2面の中間)より前面に近い場合には前面のみに、
表現したい立体像の奥行き位置が前後2面の間の所望の
位置より後面に近い場合には後面のみに表示することも
可能である。
As described above, regardless of the depth position of the stereoscopic image to be expressed, all the high frequency images are displayed on only one of the front surface and the rear surface, and the other low frequency images are displayed with the front and rear surfaces having a brightness ratio. By doing so, a stereoscopic image with high resolution can be expressed. Further, when the depth position of the stereoscopic image to be expressed is closer to the front surface than a desired position between the front and rear two surfaces (for example, the middle of the two surfaces), only the front surface,
When the depth position of the stereoscopic image to be expressed is closer to the rear surface than the desired position between the front and rear surfaces, it is possible to display only on the rear surface.

【0030】(実施の形態2)図3は本発明の実施の形
態2の概念を示す図である。本実施の形態では、表示す
る二次元像301を高い空間周波数を含む周波数帯域で
フィルタリングした高周波像302と、二次元像301
を上記周波数帯域以外でフィルタリングした低周波像3
03とを生成し、その高周波像302の全てを前面の表
示面311のみに表示し、低周波像303は、従来と同
様に前面の表示面311と後面の表示面312の2面
に、それぞれの奥行き位置に応じた輝度比をつけた前面
像304と後面像305として表示する。
(Second Embodiment) FIG. 3 is a diagram showing the concept of the second embodiment of the present invention. In the present embodiment, a high-frequency image 302 obtained by filtering a two-dimensional image 301 to be displayed in a frequency band including a high spatial frequency, and a two-dimensional image 301
Low-frequency image 3 obtained by filtering the
03, and all of the high-frequency images 302 are displayed only on the front display surface 311. The low-frequency image 303 is displayed on the front display surface 311 and the rear display surface 312, respectively, as in the conventional case. The images are displayed as a front image 304 and a rear image 305 with a luminance ratio according to the depth position of.

【0031】立体の奥行きについては、低い周波数帯域
で知覚されていることがよく知られている。このため、
観察者310は、低周波像303を前面像304の低周
波像の部分と低周波像である後面像305として、前後
に輝度比を付けて表示することによって奥行きを知覚で
きるため、立体像を観察することができる。
It is well known that the depth of a solid is perceived in a low frequency band. For this reason,
The observer 310 can perceive depth by displaying the low-frequency image 303 as a low-frequency image portion of the front image 304 and a rear-face image 305 that is a low-frequency image with a front-back luminance ratio, and thus can perceive depth, and thus a stereoscopic image can be obtained. Can be observed.

【0032】本発明では、空間周波数の高い高周波像3
02を、前後面の双方にではなく、何れか一面(ここで
は前面の表示面311)だけに表示するため、高周波像
302は観察者から見て二重像にならない。これに対し
て低周波像303は、前後の表示面311,312の双
方に表示されるため、観察者から見て二重像となるが、
人間は低周波帯域の二重像を知覚しにくい。このため従
来の方式における欠点であった二重像による画像の解像
度の低下を防ぐことができ、元の二次元像301に近い
高解像度な立体像を観察者310は観察することができ
る。
In the present invention, the high frequency image 3 having a high spatial frequency is used.
02 is displayed on only one surface (here, the front display surface 311), not on both the front and rear surfaces, so that the high-frequency image 302 does not form a double image when viewed from the observer. On the other hand, since the low-frequency image 303 is displayed on both the front and rear display surfaces 311 and 312, it becomes a double image when viewed from the observer.
It is difficult for humans to perceive double images in the low frequency band. Therefore, it is possible to prevent the image resolution from being lowered due to a double image, which is a drawback of the conventional method, and the observer 310 can observe a high-resolution stereoscopic image close to the original two-dimensional image 301.

【0033】このように高周波像を前面のみに表示した
場合、後面に近い物体ほど高周波像と低周波像とのずれ
は大きくなるが、後方であるため立体像としての違和感
は少ない。しかし、低周波像と高周波像とのずれが大き
いことから分離しやすくなる。このような場合には、図
2に示すように、表示する二次元像201を高い空間周
波数を含む周波数帯域でフィルタリングした高周波像2
02の全てを後面の表示面212のみに表示し、低周波
像203は、従来と同様に前面の表示面211と後面の
表示面212の2面に、それぞれの奥行き位置に応じた
輝度比をつけた前面像204と後面像205として表示
する。これによって、観察者210は、前述の場合と同
様に、高解像度な立体像を観察することができる。
When the high-frequency image is displayed only on the front surface in this way, the closer the object is to the rear surface, the larger the deviation between the high-frequency image and the low-frequency image becomes, but the rear object is less discomfort as a stereoscopic image. However, the low-frequency image and the high-frequency image are largely deviated from each other, which facilitates separation. In such a case, as shown in FIG. 2, a high-frequency image 2 obtained by filtering the two-dimensional image 201 to be displayed in a frequency band including a high spatial frequency is displayed.
No. 02 is displayed only on the rear display surface 212, and the low-frequency image 203 is displayed on the front display surface 211 and the rear display surface 212 in the same manner as in the conventional case, with the luminance ratio corresponding to each depth position. The attached front image 204 and rear image 205 are displayed. As a result, the observer 210 can observe a high-resolution stereoscopic image as in the case described above.

【0034】このように高周波像を後面のみに表示した
場合、前面に近い物体ほど高周波像と低周波像とのずれ
が大きくなることから前方の解像度が悪くなり立体視と
して違和感があるが、高周波像と低周波像とは分離しに
くくなる。
When the high-frequency image is displayed only on the rear surface in this way, the closer the object is to the front, the greater the deviation between the high-frequency image and the low-frequency image, so that the resolution in the front is poor and the stereoscopic image looks uncomfortable. It becomes difficult to separate the image and the low-frequency image.

【0035】このように、表現したい立体像の奥行き位
置に関係なく、高周波像を全て前面或いは後面のどちら
か一方だけに表示し、これ以外の低周波像を前後面に輝
度比を付けて表示することにより、解像度の高い立体像
を表現することができる。
In this way, regardless of the depth position of the stereoscopic image to be expressed, all the high frequency images are displayed only on either the front surface or the rear surface, and the other low frequency images are displayed with the front and rear surfaces having a brightness ratio. By doing so, a stereoscopic image with high resolution can be expressed.

【0036】(実施の形態3)本実施の形態は、前述し
た実施の形態1,2にて表示する二次元像101,20
1の解像度を更に改善するものである。前述した実施の
形態では、表示する二次元像101,201,301を
高い空間周波数を含む周波数帯域で縦方向及び横方向に
フィルタリングした高周波像102,202,302を
表示しているが、本実施の形態では、表示する二次元像
を観察者から見て横方向に高い空間周波数でフィルタリ
ングした高周波像を表示することによって、さらに高解
像度な立体像を表現するものである。
(Third Embodiment) In this embodiment, the two-dimensional images 101 and 20 displayed in the first and second embodiments described above are used.
The resolution of 1 is further improved. In the above-described embodiment, the high-frequency images 102, 202, 302 obtained by filtering the displayed two-dimensional images 101, 201, 301 in the vertical direction and the horizontal direction in the frequency band including the high spatial frequency are displayed. In the above form, a high-resolution image is displayed by displaying a high-frequency image obtained by filtering the displayed two-dimensional image laterally with a high spatial frequency when viewed from the observer, thereby expressing a higher-resolution stereoscopic image.

【0037】これは、観察者の両眼は横に並んで配置さ
れているため、縦方向の前後像の二重像は知覚されず、
横方向の二重像だけが知覚されるため、横方向のみのフ
ィルタリングで解像度の高い立体像を実現することがで
きる。しかし、この横方向だけのフィルタリングの場
合、縦方向には従来のままなので、高周波像と低周波像
とが分離してしまう点が改善されない。
This is because both eyes of the observer are arranged side by side so that a double image of the front and rear images in the vertical direction is not perceived,
Since only a horizontal double image is perceived, a stereoscopic image with high resolution can be realized by filtering only in the horizontal direction. However, in the case of filtering only in the horizontal direction, the conventional method remains unchanged in the vertical direction, and therefore, the point that the high-frequency image and the low-frequency image are separated cannot be improved.

【0038】そこで、横方向のフィルタリングに、縦方
向への高い空間周波数を含む空間周波数のフィルタリン
グを付加し、この縦方向へのフィルタリングと上記横方
向へのフィルタリングとの割合を所望の割合で行う。こ
の構成によって、高周波像の縦方向と横方向とのフィル
タリングの割合を変えることにより、この高周波像と奥
行きを表現している低周波像との分離を起こりにくくす
る。よって、この方法を用いることにより、本実施の形
態では、実施の形態1,2の場合よりも、前面の像と後
面の像とが分離するのを抑制することができる。なお、
他の点、低周波像の輝度付けや表示方法等については、
実施の形態1,2と同様に行うものとする。
Therefore, filtering of spatial frequencies including high spatial frequencies in the vertical direction is added to the filtering in the horizontal direction, and the filtering in the vertical direction and the filtering in the horizontal direction are performed at a desired ratio. . With this configuration, by changing the filtering ratio in the vertical direction and the horizontal direction of the high-frequency image, it is difficult to separate the high-frequency image and the low-frequency image expressing the depth. Therefore, by using this method, in the present embodiment, it is possible to suppress the front image and the rear image from being separated from each other, as compared with the first and second embodiments. In addition,
Other points, about the brightness of the low frequency image and the display method,
It is assumed that the same operation as in the first and second embodiments is performed.

【0039】以上、本発明者によってなされた発明を、
前記実施の形態に基づき具体的に説明したが、本発明
は、前記実施の形態に限定されるものではなく、その要
旨を逸脱しない範囲において種々変更可能であることは
勿論である。
As described above, the invention made by the present inventor is
Although the specific description has been given based on the above-described embodiment, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and needless to say, various modifications can be made without departing from the scope of the invention.

【0040】[0040]

【発明の効果】本願において開示される発明のうち代表
的なものによって得られる効果を簡単に説明すれば、下
記のとおりである。
The effects obtained by the typical ones of the inventions disclosed in the present application will be briefly described as follows.

【0041】本発明によれば、眼鏡を用いずに立体視の
生理的要因間での矛盾を抑制することが可能であるとい
う効果がある。
According to the present invention, it is possible to suppress the contradiction between the physiological factors of stereoscopic vision without using glasses.

【0042】更に本発明によれば、高解像度の立体像を
観察することができるという効果がある。
Further, according to the present invention, there is an effect that a high resolution stereoscopic image can be observed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態1である三次元表示方法の
概念を示すディスプレー上に表示した中間調画像の写真
である。
FIG. 1 is a photograph of a halftone image displayed on a display, which shows the concept of the three-dimensional display method according to the first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態1である三次元表示方法の
概念を示すディスプレー上に表示した中間調画像の写真
である。
FIG. 2 is a photograph of a halftone image displayed on a display showing the concept of the three-dimensional display method according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態2である三次元表示方法の
概念を示すディスプレー上に表示した中間調画像の写真
である。
FIG. 3 is a photograph of a halftone image displayed on a display showing the concept of the three-dimensional display method according to the second embodiment of the present invention.

【図4】従来の三次元表示方法の概略構成を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a schematic configuration of a conventional three-dimensional display method.

【図5】従来の三次元表示方法の概略構成を示す図であ
る。
FIG. 5 is a diagram showing a schematic configuration of a conventional three-dimensional display method.

【図6】従来の三次元表示方法の概略構成を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing a schematic configuration of a conventional three-dimensional display method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

110,210,310,407,601,611…観
察者、111,112,211,212,311,31
2…像面、401,501…三次元物体、402,40
3…カメラ、404…映像信号変換装置、405…二次
元表示装置、406…液晶シャッター眼鏡、502…奥
行き標本化像の集まり、503…体積型三次元表示装
置、504…三次元再現像、604,605,612,
613…二次元像、606,615…三次元像。
110, 210, 310, 407, 601, 611 ... Observer, 111, 112, 211, 212, 311, 31
2 ... Image plane, 401, 501 ... Three-dimensional object, 402, 40
3 ... Camera, 404 ... Image signal conversion device, 405 ... Two-dimensional display device, 406 ... Liquid crystal shutter glasses, 502 ... Collection of depth sampled images, 503 ... Volumetric three-dimensional display device, 504 ... Three-dimensional redevelopment, 604 , 605, 612,
613 ... two-dimensional image, 606, 615 ... three-dimensional image.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 上平 員丈 東京都千代田区大手町二丁目3番1号 日本電信電話株式会社内 (56)参考文献 特開2000−214413(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04N 13/00 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor, Kanetake Uehira 2-3-1, Otemachi, Chiyoda-ku, Tokyo Nippon Telegraph and Telephone Corporation (56) References JP 2000-214413 (JP, A) ( 58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) H04N 13/00

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 奥行き位置の異なる複数の表示面にそれ
ぞれに二次元像を表示し、その二次元像に観察者から見
て異なった奥行き位置にある複数の表示面に対して、表
示対象物体を観察者の視線方向から射影した二次元像を
生成し、生成された二次元像の各表示面ごとにそれぞれ
の奥行き位置に応じた輝度比を付けることにより三次元
立体像を生成する三次元表示方法において、 前記二次元像から少なくとも高い空間周波数を含む高周
波像と、前記高周波像の帯域を除いた低周波像とを生成
し、この低周波像については、表現する立体像の前後に
隣接する2面にそれぞれの奥行き位置に応じた輝度比を
付けて表示し、前記高周波像については前記2面の何れ
かのみに表示することを特徴とする三次元表示方法。
1. A display target object for displaying a two-dimensional image on each of a plurality of display surfaces having different depth positions, and displaying the two-dimensional image on the plurality of display surfaces at different depth positions from the viewpoint of an observer. A three-dimensional stereoscopic image is generated by generating a two-dimensional image projected from the observer's line-of-sight and attaching a brightness ratio corresponding to each depth position to each display surface of the generated two-dimensional image. In the display method, a high-frequency image containing at least a high spatial frequency from the two-dimensional image and a low-frequency image excluding the band of the high-frequency image are generated, and the low-frequency image is adjacent to the front and rear of the stereoscopic image to be expressed. The three-dimensional display method is characterized in that the two surfaces are displayed with a luminance ratio according to their respective depth positions, and the high-frequency image is displayed on only one of the two surfaces.
【請求項2】 上記高周波像の全てを、表現したい立体
像の奥行き位置にかかわらず、前記2面の何れかのみに
表示することを特徴とする請求項1に記載の三次元表示
方法。
2. The three-dimensional display method according to claim 1, wherein all of the high-frequency images are displayed on only one of the two surfaces regardless of the depth position of the stereoscopic image to be expressed.
【請求項3】 上記高周波像を、表現したい立体像の奥
行き位置が前後2面の間の所望の位置より前面に近い場
合には前面のみに、表現したい立体像の奥行き位置が前
後2面の間の所望の位置より後面に近い場合には後面の
みに表示することを特徴とする請求項1に記載の三次元
表示方法。
3. When the depth position of the three-dimensional image to be expressed is closer to the front than the desired position between the front and rear two surfaces, the depth position of the three-dimensional image to be expressed is the front and rear two surfaces. The three-dimensional display method according to claim 1, wherein the display is performed only on the rear surface when the position is closer to the rear surface than a desired position between them.
【請求項4】 奥行き位置の異なる複数の表示面にそれ
ぞれに二次元像を表示し、その二次元像に観察者から見
て異なった奥行き位置にある複数の表示面に対して、表
示対象物体を観察者の視線方向から射影した二次元像を
生成し、生成された二次元像の各表示面ごとにそれぞれ
の奥行き位置に応じた輝度比を付けることにより三次元
立体像を生成する三次元表示方法において、 前記二次元像から、観察者から見て横方向に高い空間周
波数を含む高周波像と、前記高周波像の帯域を除いた低
周波像とを生成し、この低周波像については、表現する
立体像の前後に隣接する2面にそれぞれの奥行き位置に
応じた輝度比を付けて表示し、前記高周波像については
前記2面の何れかのみに表示することを特徴とする三次
元表示方法。
4. A two-dimensional image is displayed on each of a plurality of display surfaces having different depth positions, and the display target object is displayed on the plurality of display surfaces at different depth positions on the two-dimensional image viewed from the observer. A three-dimensional stereoscopic image is generated by generating a two-dimensional image projected from the observer's line-of-sight and attaching a brightness ratio corresponding to each depth position to each display surface of the generated two-dimensional image. In the display method, from the two-dimensional image, a high-frequency image containing a high spatial frequency in the lateral direction when viewed by an observer, and a low-frequency image excluding the band of the high-frequency image are generated, for this low-frequency image, A three-dimensional display characterized in that two surfaces adjacent to the front and back of the three-dimensional image to be expressed are displayed with a brightness ratio according to their respective depth positions, and the high-frequency image is displayed only on either of the two surfaces. Method.
【請求項5】 上記高周波像の全てを、表現したい立体
像の奥行き位置にかかわらず、前記2面の何れかのみに
表示することを特徴とする請求項に記載の三次元表示
方法。
5. The three-dimensional display method according to claim 4 , wherein all of the high-frequency images are displayed on only one of the two surfaces regardless of the depth position of the stereoscopic image to be expressed.
【請求項6】 上記高周波像を、表現したい立体像の奥
行き位置が前後2面の間の所望の位置より前面に近い場
合には前面のみに、表現したい立体像の奥行き位置が前
後2面の間の所望の位置より後面に近い場合には後面の
みに表示することを特徴とする請求項に記載の三次元
表示方法。
6. When the depth position of the stereoscopic image to be expressed is closer to the front than the desired position between the front and rear surfaces, the depth position of the stereoscopic image to be expressed is the front and rear two surfaces. The three-dimensional display method according to claim 4 , wherein, when the position is closer to the rear surface than a desired position between them, the display is performed only on the rear surface.
【請求項7】 上記高周波像が、観察者から見て横方向
の高い空間周波数と、縦方向の高い空間周波数とを所望
の割合で含むことを特徴とする請求項1または請求項
に記載の三次元表示方法。
7. A high-frequency image, the lateral high spatial frequencies from the viewer, claim longitudinal high and spatial frequency, characterized in that it comprises in the desired proportions 1 or claim 4
The three-dimensional display method described in.
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