JP3379101B2 - 携帯電話のキャラクタ表示システム及び方法 - Google Patents

携帯電話のキャラクタ表示システム及び方法

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JP3379101B2
JP3379101B2 JP32757099A JP32757099A JP3379101B2 JP 3379101 B2 JP3379101 B2 JP 3379101B2 JP 32757099 A JP32757099 A JP 32757099A JP 32757099 A JP32757099 A JP 32757099A JP 3379101 B2 JP3379101 B2 JP 3379101B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は携帯電話機に関する。特
に、本発明は、携帯電話の通信状態の変化に応じてキャ
ラクタを表示する携帯電話のキャラクタ表示システム及
び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】近年の携帯電話の普及は目覚しく、携帯
電話へのニーズは、どこでも通話できる電話から、より
付加価値が求められる方向にある。それらのニーズに応
えるべくものとして、電子メール送受信機能、着信メロ
ディ機能、スケジュール機能等がある。
【0003】ところで、携帯電話の表示機能に関して
は、限られた表示スペースという制限もあり、最低限の
内容が淡白に表示されるだけのMMI(Man Mac
hine Interface)を提供するものがほと
んどである。一方、ゲーム・パーソナルコンピュータ等
の業界を問わず、キャラクタの採用が普及している。
【0004】キャラクタの採用により、ユーザの利用意
欲を向上させ、ヘルプ機能の提供などユーザフレンドリ
ーな環境を提供するソフトウエアが増えてきている。携
帯電話においても、待ち受け画面にキャラクタを表示さ
せることで、淡白な表示画面を装飾しているものが普及
しつつある。
【0005】
【発明が解決しょうとする課題】しかしながら、上記キ
ャラクタを画面に表示し、受信電界、バッテリ残量、使
用状況(通信時間)によりキャラクタの表示を変化させ
る手法が、特開平11−18145号公報に、考えられ
るているが、それらの装置が備える表示変化手法は容易
に変更する手段ができないため、ユーザが飽きてしまう
という問題が生じる。
【0006】したがって、本発明は上記問題点に鑑み
て、ユーザが飽きない携帯電話のキャラクタ表示システ
ム及び方法を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】基地局を介して携帯電話
網と送受信を行う携帯電話のキャラクタ表示システムに
おいて、前記携帯電話の通信時、エリア移動時、位置登
録時を含む各種の通信状態を検出する通信状態検出部
と、前記携帯電話網に接続されるサーバからキャラクタ
を変化させるポイントのパラメータ、キャラクタの画像
データをダウンロードし保持するパラメータ・キャラク
タ画像データ保存部と、前記パラメータ・キャラクタ画
像データ保存部に保持される前記パラメータを参照して
前記通信状態検出部により検出された前記通信状態を現
在のポイントとして形成し、前記現在のポイントと前記
キャラクタを変化させるポイントとの比較結果に基づい
て前記キャラクタ画像保持部に保持された前記キャラク
タの画像の表示を制御するパラメータ・キャラクタ表示
制御部とを備えることを特徴とする携帯電話のキャラク
タ表示システムを提供する。
【0008】この手段により、携帯電話の通信状況に基
づき、キャラクタの画像を変化させることができ、ユー
ザが飽きない携帯電話のキャラクタ表示が可能になっ
た。これにより、ユーザの携帯電話利用を促すことが可
能になった。すなわち、ユーザの携帯電話の利用状況に
より、キャラクタの画像をダウンロードし変化させる手
段を用いているので、新しい画像データを得ることがで
き、携帯電話の利用の増加が可能になる。
【0009】好ましくは、前記パラメータ・キャラクタ
画像データ保存部は、各種の前記通信状態の変化に対す
るポイント量として、発信時通話時間1分につき変化す
るポイント量、着信時通話時間1分につき変化するポイ
ント量、在圏位置登録エリアから初めて発信する際に変
化するポイント量、在圏位置登録エリアから初めて着信
する際に変化するポイント量、位置登録の際に変化する
ポイント量、初めて位置登録エリアで位置登録する際に
変化するポイント量を保存する。
【0010】この手段により、キャラクタの画像を変化
させて表示するために必要なパラメータを変化させるの
で、発着信、位置登録等の通信状態と位置登録エリア情
報を利用することにより、携帯電話特有のパラメータ変
更が可能となる。好ましくは、前記パラメータ・キャラ
クタ画像データ保存部は、前記キャラクタの画像の表示
が変化するポイント値をダウンロードし保存する。
【0011】この手段により、現在のポイント値がダ
ウンロードされたポイント値を超えると新たなキャラク
タの画像のダウンロードが行われる。好ましくは、前記
現在のポイントの値が増減する場合には、前記現在のポ
イントが前回のキャラクタを変化させるポイントよりも
小さくなって前回の前記キャラクタ画像の表示に戻る際
に、前記前回のキャラクタを変化させるポイントに一定
値だけマイナスしてキャラクタが過剰に変化するのを抑
えるための変化ばたつき防止値をダウンロードして保存
する。
【0012】この手段により、ポイント値の増減により
キャラクタが過剰に変化することが抑えられる。好まし
くは、さらに、キー操作部が設けられ、前記キー操作部
は前記パラメータ・キャラクタ画像データ保存部に保存
される前記ポイントを変更設定できる。さらに、好ま
しくは、前記ポイントを表示する
【0013】この手段により、ポイントを確認しなが
ら、ゲーム感覚で楽しむことが可能になる。好ましく
は、着信時通話の単位時間あたりの前記ポイント量をマ
イナス値に設定する。この手段により、ユーザにもっと
携帯電話を利用するように訴えることが可能になる。
【0014】好ましくは、前記パラメータ・キャラクタ
画像データ保存部は、前記キャラクタの画像を、動画と
して表示するために、ダウンロードし格納する。この手
段により、ユーザに飽きないような表示が可能になる。
好ましくは、前記表示制御部は、受信電界レベル、バッ
テリー残量に応じて前記キャラクタの画像を表示させ
る。
【0015】この手段により、受信電界レベル、バッテ
リー残量の表示についてより変化に富んだ表示にするこ
とが可能になる。好ましくは、前記パラメータ・キャラ
クタ画像データ保存部は、初めての位置登録エリアで位
置登録する際にポイントが変化する位置登録エリア番
号、ポイント量のリストをダウンロードし格納し、前記
表示制御部は、前記リストにおける特定の位置登録エリ
アで位置登録されると、キャラクタを変化させる前記ポ
イントを大きく増加し又は減少させる。
【0016】さらに、好ましくは、前記表示制御部は、
前記リストにおける特定の複数の位置登録エリアで位置
登録が行われる場合に、さらにボーナスポイントとして
キャラクタを変化させる前記ポイントを大きく増加させ
る。さらに、好ましくは、前記表示制御部は、特定の時
間帯に前記リストにおける特定の位置登録エリアで位置
登録されると、キャラクタを変化させる前記ポイントを
変化させるようにパラメータを増やすことを特徴とす
る、請求項10に記載の携帯電話のキャラクタ表示シス
テム。
【0017】これらの手段により、よりゲーム性が高め
られる。好ましくは、前記表示制御部は、通話時間、位
置登録回数の利用状況でポイントを増減させる。この手
段により、携帯電話の利用をユーザに訴えることが可能
になる。
【0018】さらに、本発明は、基地局を介して携帯電
話網と送受信を行う携帯電話のキャラクタ表示方法にお
いて、前記携帯電話の通信時、エリア移動時、位置登録
時を含む各種の通信状態を検出する工程と、前記携帯電
話網に接続されるサーバからキャラクタを変化させるポ
イントのパラメータ、キャラクタの画像データをダウン
ロードし保持する工程と、前記パラメータ・キャラクタ
画像データ保存部に保持される前記パラメータを参照し
て前記通信状態検出部により検出された前記通信状態を
現在のポイントとして形成し、前記現在のポイントと前
記キャラクタを変化させるポイントとの比較結果に基づ
いて前記キャラクタ画像保持部に保持された前記キャラ
クタの画像の表示を制御する工程とを備えることを特徴
とする携帯電話のキャラクタ表示方法を提供する。
【0019】この手段により、上記発明と同様に、携帯
電話の通信状況に基づき、キャラクタの画像を変化させ
ることができ、ユーザが飽きない携帯電話のキャラクタ
表示が可能になった。これにより、ユーザの携帯電話利
用を促すことが可能になった。すなわち、ユーザの携帯
電話の利用状況により、キャラクタの画像をダウンロー
ドし変化させる手段を用いているので、新しい画像デー
タを得ることができ、携帯電話の利用の増加が可能にな
る。
【0020】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して説明する。図1は本発明に係る携帯電
話のキャラクタ表示システムの概略構成を示すブロック
図である。
【0021】本図に示すように、携帯電話のキャラクタ
表示システム1では、携帯電話装置2と基地局3が相互
に送受信を行い、基地局3には携帯電話網4が接続さ
れ、携帯電話網4にはサーバ5が接続され、サーバ5は
メモリ5Aを有し、メモリ5Aにはダウンロードするた
めのパラメータ、キャラクタの画像データが保存され
る。
【0022】携帯電話のキャラクタ表示システム1で
は、携帯電話装置2がサーバ5からパラメータ、キャラ
クタ等の画像データをダウンロードし、携帯電話の通信
状態の変化により、キャラクタのパラメータを変化さ
せ、変化したパラメータに対応するキャラクタの画像デ
ータが表示される。
【0023】保存されるパラメータ、キャラクタのある
状態の画像データは、キャラクタの現在のポイントP、
キャラクタのポイント初期値P0、キャラクタが変化す
る回数Nc(0以上の整数)、キャラクタが変化するポ
イントPc[i](i=0,1,2,…,Nc)、キャ
ラクタ変化ばたつき防止値dPc、キャラクタの画像デ
ータG[i](i=0,1,2,…,Nc,Nc+1)
である。
【0024】上記キャラクタの画像データとして、例え
ば、動物等のキャラクタの画像データがあり、これらの
他に植物、風景、乗物、建物、名所等のある状態の画像
データを含んでもよい。ポイントの変化量に関するパラ
メータは、発信時通話時間1分につき変化するポイント
量dP1、着信時通話時間1分につき変化するポイント
量dP2、在圏登録エリアから初めて発信する際に変化
するポイント量dP3、在圏位置登録エリアから初めて
着信する際に変化するポイント量dP4、位置登録の際
に変化するポイント量dP5、初めて位置登録エリアで
位置登録する際に変化するポイント量dP6である。
【0025】図2は図1における携帯電話機2の概略構
成の一例を示すブロック図である。本図に示すように、
携帯電話機2にはアンテナ6が設けられ、アンテナ6は
基地局3との送受信を行う。アンテナ6にはRF(Ra
dio Frequency)処理部7が接続され、R
F処理部7は、基地局3からアンテナ6に受信され、ア
ンテナ6から基地局3へ送信される無線送受信信号を処
理する。
【0026】RF処理部7には通信状態検出部8が接続
され、通信状態検出部8は発着信、位置登録等の検出を
行う。携帯電話機2には電話帳等を格納するメモリ9が
設けられ、メモリ9はさらにパラメータ・キャラクタ画
像データ保存部9Aを有し、パラメータ・キャラクタ画
像データ保存部9Aにはサーバ5からダウンロードされ
る各種パラメータ、キャラクタの画像データが保存され
る。
【0027】携帯電話機2にはキー操作部11が設けら
れ、キー操作部11はユーザのキー操作を処理する。携
帯電話機2には表示部12が設けられ、表示部12は、
電話番号の表示等以外に、キャラクタの状態、画像デー
タを表示する。携帯電話機2には制御部10が設けら
れ、制御部10は、RF処理部7、メモリ9、キー操作
部11、表示部12の制御を行い、さらに、パラメータ
・キャラクタの画像表示制御部10Aを有する。
【0028】パラメータ・キャラクタの画像表示制御部
10Aは、通信状態検出部8、パラメータ・キャラクタ
画像データ保存部9A、キー操作部11、表示部12に
対して、パラメータ、キャラクタの画像データに関する
表示の制御を行う。以上の説明では、パラメータ・キャ
ラクタ画像データ保存部9A、パラメータ・キャラクタ
の画像表示制御部10A、キー操作部11、表示部12
は、携帯電話装置2内部に構成されるが、以下のよう
に、表示部分が、外部装置として、拡張して構成される
場合も考えられる。
【0029】図3は図2の変形例を説明する図である。
本図に示すように、携帯電話装置2と、外部装置19が
接続されると、制御部10は外部装置19にキャラクタ
のパラメータの通知を行う。外部装置19には、各種パ
ラメータ、キャラクタの画像データを保存するメモリ2
0と、携帯電話機2の制御部10からキャラクタのパラ
メータを取得し、キャラクタの画像データ、キャラクタ
の状態の表示制御を行う制御部21と、ユーザのキー操
作を処理するキー操作部22と、キャラクタの画像デー
タ、キャラクタの状態を表示する表示部23とが設けら
れる
【0030】次に、通信状態の変化によりポイントPを
変化させ、ポイントPの値の変化に応じて、画像データ
を表示する動作について、以下のように、説明が行われ
る。図4は図1、図2、図3における携帯電話のキャラ
クタ表示システムの全体動作例を説明するフローチャー
トである。
【0031】本図に示すように、ステップS1におい
て、ユーザのキー操作部11(19)の操作によりサー
バ5にアクセスし、各種パラメータがパラメータ・キャ
ラクタ画像データ保存部9Aにダウンロードされる。ダ
ウンロードされるパラメータは、キャラクタの現在のポ
イントP、キャラクタのポイント初期値P0、キャラク
タが変化する回数Nc(0以上の整数)、キャラクタが
変化するポイントPc[i](i=0,1,2,…,N
c)、キャラクタ変化ばたつき防止値dPcである。
【0032】ダウンロードされるポイントの変化量に関
するパラメータは、発信時通話時間1分につき変化する
ポイント量dP1、着信時通話時間1分につき変化する
ポイント量dP2、在圏登録エリアから初めて発信する
際に変化するポイント量dP3、在圏位置登録エリアか
ら初めて着信する際に変化するポイント量dP4、位置
登録の際に変化するポイント量dP5、初めて位置登録
エリアで位置登録する際に変化するポイント量dP6で
ある。
【0033】ステップS2において、ポイントPが、キ
ャラクタが変化するポイントPc[0]を下回った場合
の画像G[0]と、キャラクタの初期画像G[1]がサ
ーバ5よりパラメータ・キャラクタ画像データ保存部9
Aにダウンロードされる。ステップS3において、i=
1として、キャラクタの初期画像G[1]が表示部12
(23)へ表示される。
【0034】ステップS4において、通信状態の変化に
よりポイントが変化する。この変化は後述される。ステ
ップS5において、パラメータ・キャラクタの画像表示
制御部10A(制御部21)では、下記式: P>Pc[i] が成立するか否かを判定する。
【0035】これにより、現在のポイントPが、キャラ
クタが変化するポイントPc[i]を上回っているかの
判定が行われる。ステップS6において、パラメータ・
キャラクタの画像表示制御部10A(制御部21)で
は、上記式が不成立の場合には、下記式: P<Pc[i−1]−dPc が成立するか否かを判定する。不成立の場合にはステッ
プS4に戻り、再度、上記処理を繰り返す。
【0036】これにより、現在のポイントPが、キャラ
クタの変化するポイントPc[i−1]−dPcを下回
っているかの判定が行われる。キャラクタ変化ばたつき
防止値dPcは、ポイントPの増減によりキャラクタが
過剰に変化するのを抑えるための値である。ステップS
7において、上記式が成立する場合には、i=i−1と
して、iを1減少させ、画像データG[i]を表示す
る。
【0037】ステップS8において、i=0である場合
には、処理を終了する。i≠0の場合には、ステップS
4に戻り、再度上記処理を繰り返す。ステップS9にお
いて、ステップS7の上記式が成立する場合には、i=
i+1として、iを1増加させる。ステップS10にお
いて、画像データ[i]がサーバ5よりパラメータ・キ
ャラクタ画像データ保存部9Aにダウンロードされる。
【0038】ステップS11において、画像データ
[i]が表示部12(23)に表示される。図5は図4
におけるステップS4の処理を示すフローチャートであ
る。本図に示すように、ステップS12において、通信
状態検出部8では発着信、位置登録の検出が行われる。
【0039】ステップS13において、パラメータ・キ
ャラクタの画像表示制御部10A(制御部23)では、
発着信の有無の判定が行われる。発着信が無い場合(位
置登録の場合)には、ステップS15に進む。ステップ
S14において、上記の判定で発着信が有る場合には、
通信時間の監視を開始し、ユーザによる終話、通話品質
劣化等による切断が行われたときに、通話時間T分が検
出される。ステップS15に進む。
【0040】ステップS15において、パラメータ・キ
ャラクタの画像表示制御部10A(制御部23)で、ポ
イントPの変化が行われ、その変化量は、以下に示され
る。発信して通話時間T分通話をした場合、変化量はd
P1×Tとなり、着信して通話時間T分通話をした場
合、変化量はdP2×Tとなり、
【0041】発信したときの在圏位置登録エリアからの
発信が初めての際には、dP3を加えて、変化量はdP
1×T+dP3となり、着信したときの在圏位置登録エ
リアでの着信が初めての際には、dP4を加えて、変化
量はdP2×T+dP4となり、位置登録をした際、変
化量はdP5であり、
【0042】その位置登録エリアへの位置登録が初めて
の場合、dP6を加えて、変化量はdP5+dP6とす
る。なお、過去に発着信、位置登録をした位置登録エリ
ア番号は、パラメータ・キャラクタ画像データ保存部9
A(メモリ20)に、リストとして保存しておく必要が
ある。
【0043】ユーザのキー操作部11のキー操作によ
り、現在のキャラクタのポイントPを確認できるように
してある。つまり、キー操作部11で要求を受け付け、
表示部12(23)へポイントPが表示される。ユーザ
は、ポイントを確認しながら、ゲーム感覚で楽しむこと
が可能になる。また、G[i+1]のキャラクタの画像
データは、ダウンロードできないようにすることで、ゲ
ーム性を高めることが可能である。
【0044】以下に、ダウンロードされるパラメータの
具体的な例を示す。一例として、P0=0、Nc=4、
Pc[0]=0、Pc[1]=50、Pc[2]=10
0、Pc[3]=200、Pc[4]=500、dP1
=2、dP2=1、dP3=10、dP4=5、dP5
=−5、dP6=20とする。例えば、発信して通話時
間が10分だった場合、発信時通信時間による変化量は
2×10=20であり、その位置登録エリアでの発信は
初めてであるので10を加えて、変化量は30となる。
【0045】再び発信して通話時間が15分だった場
合、発信時通信時間による変化量は2×15分=30で
あり、ポイントPは、30+30=60となり、Pc
[1]=50を上回るため、キャラクタの画像データが
変化することになる。発信が一度も無く、2つの位置登
録エリアを行き来した場合を考える。最初の2回の位置
登録では、初めの位置登録となるため、−5+20=1
5が加算され、ポイントPは30となるが、その後、発
着信が無く、6回位置登録を繰り返すと、ポイントPは
0となり、終了となる。
【0046】画像データG[0](例えば、キャラクタ
が死んでいたり又は寝ていたりする画像)が表示される
ことになる。以上、一例を示したが、パラメータの設定
次第でゲーム性を高めることが可能になる。パラメータ
はユーザが変更設定できるようにしてもよい。
【0047】さらに、ユーザがパラメータを見えないよ
うにしてもよい。この方が、ゲーム性が高まると思われ
るためである。例えば、着信時通話時間による変化量d
P2をマイナス値にした場合、発信より着信が多いユー
ザは、すぐにポイントPが0になるようなパラメータの
設定法となる。したがって、本発明によれば、携帯電話
の通信状況により、キャラクタの画像を変化させること
で、ユーザの携帯電話利用を促すことが可能になる。
【0048】キャラクタの画像を変化させるパラメータ
を変更する手段として、位置登録エリア情報を利用し、
発着信、位置登録による通信状態変化と組み合わせて変
更する手段を提供する。すなわち、位置情報をもつ携帯
電話特有のパラメータ変更手段を提供することで、ゲー
ム性を高めることが可能になる。さらに、キャラクタを
変化させて表示するために必要なパラメータ、キャラク
タの画像データをサーバからダウンロードするようにし
たので、常に新しい変更パターン、キャラクタの画像を
提供することが可能となる。
【0049】次に、携帯電話のキャラクタ表示システム
について他の例が説明される。上記の例に対して、キャ
ラクタの状態の数Ns(正の整数)を導入し、キャラク
タの各状態における画像データG[i][j](i=
0,1,2,…,Nc,Nc+1,j=0,1,2,
…,Ns)とすることで、キャラクタの各状態の表示が
変化可能になる。
【0050】すなわち、キャラクタの画像は、上記のj
による状態変化により、静止画ではなく、簡単なアニメ
ーションをするような動画が可能になる。より変化に富
んだ画像を表示することで、携帯電話の待ち受け画面を
賑やかにすることが可能になる。例えば、キャラクタの
画像の各状態として、画像を大から小に変化させたり、
左右に移動させたり、回転、点滅させたりして、受信電
界レベル、バッテリー残量にそれらの変化、移動、回
転、点滅の程度を対応させることが可能になる。
【0051】また、キャラクタの画像の各状態として、
画像が動物の場合には動物の顔の画像を喜怒哀楽に変化
させたり、画像が風景の場合には四季の画像に変化させ
たり、画像が建物の場合には見る角度を変化させたりす
ることが可能である。さらに、上記の変化、移動、回
転、点滅等の程度を受信電界レベル、バッテリー残量に
対応させるようにしてもよい。
【0052】次に、ポイント変化量に関するパラメータ
として、初めて位置登録エリアで位置登録する際に変化
するポイント量dP6の代わりに、初めて位置登録エリ
アで位置登録する際に、ポイントが変化する位置登録エ
リア数N、初めて位置登録エリアで位置登録する際にポ
イントが変化する位置登録エリア番号、ポイント量のリ
スト(LAn[i],LAp[i])(i=1,2,
…,N)設けてもよい。
【0053】これにより、ある位置登録エリアで位置登
録すると、大きくポイントが増加したり、大きくポイン
トが減少するという効果が得られる。また、ある幾つか
複数の位置登録エリアで位置登録を行うことで、さらに
ボーナスポイントとして、大きくポイントを増加するよ
うにすることで、さらなるポイントの変化方法を提供す
ることが可能になる。
【0054】また、何時から何時の間(時間帯)に位置
登録をした場合にポイントを変化させるというように時
間でパラメータを増やすことも考えられる。上記例で
は、キャラクタを変化させるパラメータは、ポイントと
いう1つのパラメータとしたが、通話時間、位置登録回
数等という利用状況情報によりポイントを増加したり、
減少したりするパラメータにしてもよい。
【0055】このようにして、ゲーム性を高めることに
より、キャラクタを変化させて表示するために必要なパ
ラメータ、キャラクタの画像データがサーバ5に公開さ
れる点で、ユーザが一斉にダウンロードし、キャラクタ
のポイントが変更していく状態をユーザ同士で競い合う
状況が考えられ、より一層の携帯電話利用を促す効果が
得られる。
【0056】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
携帯電話の通信状況により、キャラクタの画像を変化さ
せるので、ユーザの携帯電話利用を促すことが可能にな
った。その理由は、ユーザの携帯電話の利用促進によ
り、キャラクタの画像をダウンロードし変化させるの
で、新しい画像データを得るために、携帯電話の利用が
増加するためである。
【0057】次に、キャラクタの画像を変化させて表示
するために必要なパラメータを変化させ、発着信、位置
登録等の通信状態変化と位置登録エリア情報を利用し、
携帯電話特有のパラメータ変更を可能にしたので、キャ
ラクタの画像を変化させる新しい手段を提供することが
可能になった。
【0058】次に、キャラクタを変化させて表示するた
めに必要なパラメータ、キャラクタの画像データを、サ
ーバからダウンロードし、キャラクタのパラメータ、キ
ャラクタの画像データを変更するので、常に新しいキャ
ラクタの画像、キャラクタ変更パターンにすることが可
能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る携帯電話のキャラクタ表示システ
ムの概略構成を示すブロック図である。
【図2】図1における携帯電話機2の概略構成の一例を
示すブロック図である。
【図3】図2の変形例を説明する図である。
【図4】図1、図2、図3における携帯電話のキャラク
タ表示システムの全体動作例を説明するフローチャート
である。
【図5】図4におけるステップS4の処理を示すフロー
チャートである。
【符号の説明】
1…携帯電話のキャラクタ表示システム 2…携帯電話装置 3…基地局 4…携帯電話網 5…サーバ 5A、9、20…メモリ 6…アンテナ 7…RF処理部 8…通信状態検出部 9A…パラメータ・キャラクタ画像データ保存部 10、21…制御部 10A…パラメータ・キャラクタの画像表示制御部 11、22…キー操作部 12、23…表示部 19…外部装置
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI H04Q 7/04 D (56)参考文献 特開 平11−298656(JP,A) 特開2000−207083(JP,A) 特開 平10−309376(JP,A) 特開 平10−322775(JP,A) 特開 平11−18145(JP,A) 特開2000−49982(JP,A) 登録実用新案3059935(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04M 15/00 H04M 1/00 H04M 3/487 H04M 11/08 H04Q 7/38

Claims (14)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 基地局を介して携帯電話網と送受信を行
    う携帯電話のキャラクタ表示システムにおいて、 前記携帯電話の通信時、エリア移動時、位置登録時を含
    む各種の通信状態を検出する通信状態検出部と、前記携帯電話網に接続されるサーバからキャラクタを変
    化させるポイントのパラメータ、キャラクタの画像デー
    タをダウンロードし保持するパラメータ・キャラクタ画
    像データ保存部と、 前記パラメータ・キャラクタ画像データ保存部に保持さ
    れる前記パラメータを参照して前記通信状態検出部によ
    り検出された前記通信状態を現在のポイントとして形成
    し、前記現在のポイントと前記キャラクタを変化させる
    ポイントとの比較結果に基づいて前記キャラクタ画像保
    持部に保持された前記キャラクタの画像の表示を制御す
    るパラメータ・キャラクタ表示制御部と を備えることを
    特徴とする携帯電話のキャラクタ表示システム。
  2. 【請求項2】 前記パラメータ・キャラクタ画像データ
    保存部は、各種の前記通信状態の変化に対するポイント
    として、発信時通話時間1分につき変化するポイント
    量、着信時通話時間1分につき変化するポイント量、在
    圏位置登録エリアから初めて発信する際に変化するポイ
    ント量、在圏位置登録エリアから初めて着信する際に変
    化するポイント量、位置登録の際に変化するポイント
    量、初めて位置登録エリアで位置登録する際に変化する
    ポイント量を保存することを特徴とする、請求項1に記
    載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  3. 【請求項3】 前記パラメータ・キャラクタ画像データ
    保存部は、前記キャラクタの画像の表示が変化するポイ
    ント値をダウンロードし保存することを特徴とする、
    請求項1に記載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  4. 【請求項4】 前記現在のポイントの値が増減する場合
    には、前記現在のポイントが前回のキャラクタを変化さ
    せるポイントよりも小さくなって前回の前記キャラクタ
    画像の表示に戻る際に、前記前回のキャラクタを変化さ
    せるポイントに一定値だけマイナスしてキャラクタが過
    剰に変化するのを抑えるための変化ばたつき防止値をダ
    ウンロードして保存することを特徴とする、請求項1に
    記載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  5. 【請求項5】 さらに、キー操作部が設けられ、前記キ
    ー操作部は前記パラメータ・キャラクタ画像データ保存
    部に保存される前記ポイントを変更設定できることを
    特徴とする、請求項1に記載の携帯電話のキャラクタ表
    示システム。
  6. 【請求項6】 前記ポイントを表示することを特徴とす
    る、請求項1に記載の携帯電話のキャラクタ表示システ
    ム。
  7. 【請求項7】 着信時通話の単位時間あたりの前記ポイ
    ント量をマイナス値に設定することを特徴とする、請求
    に記載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  8. 【請求項8】 前記パラメータ・キャラクタ画像データ
    保存部は、前記キャラクタの画像を、動画として表示す
    るために、ダウンロードし格納することを特徴とする、
    請求項1に記載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  9. 【請求項9】 前記表示制御部は、受信電界レベル、バ
    ッテリー残量に応じて前記キャラクタの画像を動画とし
    て表示させることを特徴とする、請求項1に記載の携帯
    電話のキャラクタ表示システム。
  10. 【請求項10】 前記パラメータ・キャラクタ画像デー
    タ保存部は、初めての位置登録エリアで位置登録する際
    にポイントが変化する位置登録エリア番号、ポイント量
    のリストをダウンロードし格納し、 前記表示制御部は、前記リストにおける特定の位置登録
    エリアで位置登録されると、キャラクタを変化させる前
    記ポイントを大きく増加し又は減少させることを特徴と
    する、請求項に記載の携帯電話のキャラクタ表示シス
    テム。
  11. 【請求項11】 前記表示制御部は、前記リストにおけ
    る特定の複数の位置登録エリアで位置登録が行われる場
    合に、さらにボーナスポイントとしてキャラクタを変化
    させる前記ポイントを大きく増加させることを特徴とす
    る、請求項10に記載の携帯電話のキャラクタ表示シス
    テム。
  12. 【請求項12】 前記表示制御部は、特定の時間帯に前
    記リストにおける特定の位置登録エリアで位置登録され
    ると、キャラクタを変化させる前記ポイントを変化させ
    るようにパラメータを増やすことを特徴とする、請求項
    10に記載の携帯電話のキャラクタ表示システム。
  13. 【請求項13】 前記表示制御部は、通話時間、位置登
    録回数の利用状況でポイントを増減させることを特徴と
    する、請求項1に記載の携帯電話のキャラクタ表示シス
    テム。
  14. 【請求項14】 基地局を介して携帯電話網と送受信を
    行う携帯電話のキャラクタ表示方法において、 前記携帯電話の通信時、エリア移動時、位置登録時を含
    む各種の通信状態を検出する工程と、前記携帯電話網に接続されるサーバからキャラクタを変
    化させるポイントのパラメータ、キャラクタの画像デー
    タをダウンロードし保持する工程と、 前記パラメータ・キャラクタ画像データ保存部に保持さ
    れる前記パラメータを参照して前記通信状態検出部によ
    り検出された前記通信状態を現在のポイントとして形成
    し、前記現在のポイントと前記キャラクタを変化させる
    ポイントとの比較結果に基づいて前記キャラクタ画像保
    持部に保持された前記キャラクタの画像の表示を制御す
    る工程と を備えることを特徴とする携帯電話のキャラク
    タ表示方法。
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