JP3199345B2 - 三次元イメージ用自動立体表示装置 - Google Patents
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、三次元イメージ用の表
示装置に関する。
示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】三次元(3D)イメージを生成する公知
の表示装置は、複数の二次元(2D)イメージを観察者
に表示することによって、3Dの不透明な物体の幻影を
生み出す。これら複数の2Dイメージはそれぞれ、特定
の方向から捉えた物体のビュー(view)であり、3Dイ
メージの再生時には、構成要素となっている各2Dイメ
ージはそれぞれの方向に再生される。
の表示装置は、複数の二次元(2D)イメージを観察者
に表示することによって、3Dの不透明な物体の幻影を
生み出す。これら複数の2Dイメージはそれぞれ、特定
の方向から捉えた物体のビュー(view)であり、3Dイ
メージの再生時には、構成要素となっている各2Dイメ
ージはそれぞれの方向に再生される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述したような公知の
3Dディスプレイでは、観察者が移動することができる
自由度は、複数のビューが結像される角度の全範囲によ
り制限を受ける。少数の2Dビューしか結像することが
できない公知のディスプレイでは、視角の範囲が極めて
限定された3Dイメージしか提供できない。従って、観
察者が3Dイメージを見ることができる状態を維持する
ためには、観察者の位置は限られた範囲内に制限され
る。同様に、3Dイメージを見ることのできる観察者の
数も、2Dビューの数が限られているために、やはり制
約を受けることになる。
3Dディスプレイでは、観察者が移動することができる
自由度は、複数のビューが結像される角度の全範囲によ
り制限を受ける。少数の2Dビューしか結像することが
できない公知のディスプレイでは、視角の範囲が極めて
限定された3Dイメージしか提供できない。従って、観
察者が3Dイメージを見ることができる状態を維持する
ためには、観察者の位置は限られた範囲内に制限され
る。同様に、3Dイメージを見ることのできる観察者の
数も、2Dビューの数が限られているために、やはり制
約を受けることになる。
【0004】S. PastoorおよびK.Schenkeらによる"Subj
ective Assesments of the Resolution of Viewing Dir
ections in a Multi Viewpoint 3D TV System" (217
頁、Proc. SID、Vol. 30/3、1989年)では、3Dディス
プレイで必要とされるビューの数の要件が述べられてい
る。典型的なシーンの場合は、眼と眼の間の距離内に6
0以上のビューが必要とされると推定されている。広い
視野の場合は、数百のビューを表示しなければならない
ことがある。ビューを同時に示すタイプのディスプレイ
の場合、現時点ではこれを達成することは不可能であ
る。
ective Assesments of the Resolution of Viewing Dir
ections in a Multi Viewpoint 3D TV System" (217
頁、Proc. SID、Vol. 30/3、1989年)では、3Dディス
プレイで必要とされるビューの数の要件が述べられてい
る。典型的なシーンの場合は、眼と眼の間の距離内に6
0以上のビューが必要とされると推定されている。広い
視野の場合は、数百のビューを表示しなければならない
ことがある。ビューを同時に示すタイプのディスプレイ
の場合、現時点ではこれを達成することは不可能であ
る。
【0005】Akiyama, K.およびTetsutani, N.による"T
hree dimensional visual communi-cation" (1991 ITE
Annual convention、607頁)に記載されたディスプレイ
は、レンチキュラースクリーンの後ろの液晶装置(LC
D)上にインターレースされたイメージを与えることに
より生成される二つのビューによるディスプレイを有す
る。観察者の位置はモニターされ、オルソスコピック観
察ゾーン、つまり観察者がイメージを正常に見ることが
できる領域からシュードスコピック観察ゾーン、つまり
凹凸の反転したイメージを観察者が見ることになる領域
へと観察者が移動するにつれて、イメージがインターレ
ースされる順序が逆にされ、これにより観察者に正常な
イメージが見える状態が維持される。このようなシステ
ムでは、観察者の頭の位置を正確に追従し、イメージが
インターレースされる順序を逆にする時間を決定する必
要がある。さらに、このようなディスプレイには、一人
の観察者に対してしか用いられないという制約もある。
また、LCDのブラックマスクはレンチキュラースクリ
ーンのせいで観察者に見えるようになってしまう。
hree dimensional visual communi-cation" (1991 ITE
Annual convention、607頁)に記載されたディスプレイ
は、レンチキュラースクリーンの後ろの液晶装置(LC
D)上にインターレースされたイメージを与えることに
より生成される二つのビューによるディスプレイを有す
る。観察者の位置はモニターされ、オルソスコピック観
察ゾーン、つまり観察者がイメージを正常に見ることが
できる領域からシュードスコピック観察ゾーン、つまり
凹凸の反転したイメージを観察者が見ることになる領域
へと観察者が移動するにつれて、イメージがインターレ
ースされる順序が逆にされ、これにより観察者に正常な
イメージが見える状態が維持される。このようなシステ
ムでは、観察者の頭の位置を正確に追従し、イメージが
インターレースされる順序を逆にする時間を決定する必
要がある。さらに、このようなディスプレイには、一人
の観察者に対してしか用いられないという制約もある。
また、LCDのブラックマスクはレンチキュラースクリ
ーンのせいで観察者に見えるようになってしまう。
【0006】欧州特許公開公報第0 404 289号"Televisi
on set or the like for creatinga three dimensional
perception of images and apparatus for creation o
f same"は、レンチキュラースクリーンが、高解像度の
表示装置に対して、観察者の移動に応じて移動される3
Dディスプレイを記載している。このような装置におい
ても、レンチキュラースクリーンの動きを非常に精密に
制御する必要があり、また、単独の観察者に対してしか
用いられないという制約も受ける。
on set or the like for creatinga three dimensional
perception of images and apparatus for creation o
f same"は、レンチキュラースクリーンが、高解像度の
表示装置に対して、観察者の移動に応じて移動される3
Dディスプレイを記載している。このような装置におい
ても、レンチキュラースクリーンの動きを非常に精密に
制御する必要があり、また、単独の観察者に対してしか
用いられないという制約も受ける。
【0007】英国特許公開公報第2 206 763号は、時間
多重化タイプの3Dディスプレイを開示している。この
ディスプレイでは、それぞれ異なる方向から捉えられた
ビューを表す複数の2DビューがLCDに与えられる。
陰極線管(CRT)等の空間的に変調された光源が、L
CDに隣接して配置されたレンズの焦平面に設けられて
おり、CRTスクリーンのそれぞれ異なる領域は、LC
Dによって表示される互いに異なる2Dイメージと同期
して明るくなり、それにより、観察者はビューをそれぞ
れが捉えられた方向から見ることができる。しかし、こ
のディスプレイでは、観察者は、ビューをそれぞれが捉
えられた方向からしか見ることができないために、観察
者の位置は制限される。
多重化タイプの3Dディスプレイを開示している。この
ディスプレイでは、それぞれ異なる方向から捉えられた
ビューを表す複数の2DビューがLCDに与えられる。
陰極線管(CRT)等の空間的に変調された光源が、L
CDに隣接して配置されたレンズの焦平面に設けられて
おり、CRTスクリーンのそれぞれ異なる領域は、LC
Dによって表示される互いに異なる2Dイメージと同期
して明るくなり、それにより、観察者はビューをそれぞ
れが捉えられた方向から見ることができる。しかし、こ
のディスプレイでは、観察者は、ビューをそれぞれが捉
えられた方向からしか見ることができないために、観察
者の位置は制限される。
【0008】本発明はこのような現状に鑑みてなされた
ものであり、その目的は、一人以上の観察者が3Dイメ
ージを見ることのできる状態を維持したままで、一人以
上の観察者の移動を追従することができる、3Dイメー
ジ表示用の自動立体表示装置を提供することにある。
ものであり、その目的は、一人以上の観察者が3Dイメ
ージを見ることのできる状態を維持したままで、一人以
上の観察者の移動を追従することができる、3Dイメー
ジ表示用の自動立体表示装置を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】本発明の三次元イメージ
を表示する自動立体表示装置は、移動可能な少なくとも
一つの照明光源と、第一の観察領域において該少なくと
も一つの照明光源を結像する少なくとも一つの結像シス
テムと、該少なくとも一つの照明光源からの光を左およ
び右の二次元イメージに合わせて変調する少なくとも一
つの空間光変調器と、第一の観察者の位置を追従する観
察者トラッキングシステムと、該第一の観察領域が該第
一の観察者の位置を追従するように、該少なくとも一つ
の照明光源および該少なくとも一つの結像システムの相
対的位置を、該照明光源の移動によって制御する制御シ
ステムとを備えており、そのことにより上記目的を達成
する。
を表示する自動立体表示装置は、移動可能な少なくとも
一つの照明光源と、第一の観察領域において該少なくと
も一つの照明光源を結像する少なくとも一つの結像シス
テムと、該少なくとも一つの照明光源からの光を左およ
び右の二次元イメージに合わせて変調する少なくとも一
つの空間光変調器と、第一の観察者の位置を追従する観
察者トラッキングシステムと、該第一の観察領域が該第
一の観察者の位置を追従するように、該少なくとも一つ
の照明光源および該少なくとも一つの結像システムの相
対的位置を、該照明光源の移動によって制御する制御シ
ステムとを備えており、そのことにより上記目的を達成
する。
【0010】また、本発明の三次元イメージを表示する
自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である複
数の光源のアレイを備えており、各光源が光導波路に結
合された、少なくとも一つの照明光源と、第一の観察領
域において該少なくとも一つの照明光源を結像する少な
くとも一つの結像システムと、該少なくとも一つの照明
光源からの光を左および右の二次元イメージに合わせて
変調する少なくとも一つの空間光変調器と、第一の観察
者の位置を追従する観察者トラッキングシステムと、該
第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよう
に、該少なくとも一つの照明光源における個々の光源お
よび該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を制
御する制御システムとを備えており、そのことにより上
記目的を達成する。
自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である複
数の光源のアレイを備えており、各光源が光導波路に結
合された、少なくとも一つの照明光源と、第一の観察領
域において該少なくとも一つの照明光源を結像する少な
くとも一つの結像システムと、該少なくとも一つの照明
光源からの光を左および右の二次元イメージに合わせて
変調する少なくとも一つの空間光変調器と、第一の観察
者の位置を追従する観察者トラッキングシステムと、該
第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよう
に、該少なくとも一つの照明光源における個々の光源お
よび該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を制
御する制御システムとを備えており、そのことにより上
記目的を達成する。
【0011】さらに、本発明の三次元イメージを表示す
る自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である
シャッターのアレイの背後にバックライトが設けられ
た、少なくとも一つの照明光源と、第一の観察領域にお
いて該少なくとも一つの照明光源を結像する少なくとも
一つの結像システムと、該少なくとも一つの照明光源か
らの光を左および右の二次元イメージに合わせて変調す
る少なくとも一つの空間光変調器と、第一の観察者の位
置を追従する観察者トラッキングシステムと、該第一の
観察領域が該第一の観察者の位置を追従するように、該
少なくとも一つの照明光源における個々のシャッターお
よび該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を制
御する制御システムとを備えており、そのことにより上
記目的を達成する。
る自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である
シャッターのアレイの背後にバックライトが設けられ
た、少なくとも一つの照明光源と、第一の観察領域にお
いて該少なくとも一つの照明光源を結像する少なくとも
一つの結像システムと、該少なくとも一つの照明光源か
らの光を左および右の二次元イメージに合わせて変調す
る少なくとも一つの空間光変調器と、第一の観察者の位
置を追従する観察者トラッキングシステムと、該第一の
観察領域が該第一の観察者の位置を追従するように、該
少なくとも一つの照明光源における個々のシャッターお
よび該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を制
御する制御システムとを備えており、そのことにより上
記目的を達成する。
【0012】
【0013】
【0014】
【0015】
【0016】
【0017】
【0018】
【0019】前記少なくとも一つの空間光変調器は第一
および第二の空間光変調器を有しており、前記自動立体
表示装置は、該第一および第二の空間光変調器からの光
を結合するビームコンバイナをさらに備えていてもよ
い。
および第二の空間光変調器を有しており、前記自動立体
表示装置は、該第一および第二の空間光変調器からの光
を結合するビームコンバイナをさらに備えていてもよ
い。
【0020】前記少なくとも一つの照明光源は、単一の
照明光源と、該単一の照明光源からの光を前記第一およ
び第二の空間光変調器へと導くビームスプリッタとを有
していてもよい。
照明光源と、該単一の照明光源からの光を前記第一およ
び第二の空間光変調器へと導くビームスプリッタとを有
していてもよい。
【0021】前記少なくとも一つの照明光源は、第一お
よび第二の照明光源と、該第一および第二の照明光源の
それぞれからの光を前記第一および第二の空間光変調器
へと導く手段とを有していてもよい。
よび第二の照明光源と、該第一および第二の照明光源の
それぞれからの光を前記第一および第二の空間光変調器
へと導く手段とを有していてもよい。
【0022】さらに、本発明の三次元イメージを表示す
る自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である
複数の光源のアレイをそれぞれ備えた、第一および第二
の照明光源と、第一および第二の照明光源からの光を分
割するビームスプリッタと、該ビームスプリッタによっ
て分割された光を、それぞれ左および右の二次元イメー
ジに合わせて変調する第一および第二の空間光変調器
と、該第一および第二の空間光変調器からの光を、前記
第一の観察領域にて重ね合わされたイメージを形成する
ように結合する結合システムと、第一の観察者の位置を
追従する観察者トラッキングシステムと、該第一の観察
領域が該第一の観察者の位置を追従するように、該少な
くとも一つの照明光源における個々の光源および該少な
くとも一つの結像システムの相対的位置を制御する制御
システムとを備えており、そのことにより上記目的を達
成する。
る自動立体表示装置は、連続的で個々に制御可能である
複数の光源のアレイをそれぞれ備えた、第一および第二
の照明光源と、第一および第二の照明光源からの光を分
割するビームスプリッタと、該ビームスプリッタによっ
て分割された光を、それぞれ左および右の二次元イメー
ジに合わせて変調する第一および第二の空間光変調器
と、該第一および第二の空間光変調器からの光を、前記
第一の観察領域にて重ね合わされたイメージを形成する
ように結合する結合システムと、第一の観察者の位置を
追従する観察者トラッキングシステムと、該第一の観察
領域が該第一の観察者の位置を追従するように、該少な
くとも一つの照明光源における個々の光源および該少な
くとも一つの結像システムの相対的位置を制御する制御
システムとを備えており、そのことにより上記目的を達
成する。
【0023】前記少なくとも一つの結像システムは、第
二の観察領域において前記少なくとも一つの照明光源を
結像するように配置されており、前記観察者トラッキン
グシステムは、第二の観察者の位置を追従するように配
置されており、前記制御システムは、前記少なくとも一
つの照明光源および該少なくとも一つの結像システムの
相対的位置を制御するように配置されており、それによ
り該第二の観察領域は該第二の観察者の位置を追従す
る。
二の観察領域において前記少なくとも一つの照明光源を
結像するように配置されており、前記観察者トラッキン
グシステムは、第二の観察者の位置を追従するように配
置されており、前記制御システムは、前記少なくとも一
つの照明光源および該少なくとも一つの結像システムの
相対的位置を制御するように配置されており、それによ
り該第二の観察領域は該第二の観察者の位置を追従す
る。
【0024】
【0025】
【0026】
【作用】本発明の自動立体表示装置では、照明光源から
発せられた光は、空間光変調器によって左眼用イメージ
及び右眼用イメージに応じて変調され、結像システムに
よって、観察領域、つまり観察者がこの装置によって表
示されるイメージを見ることができる領域で結像され
る。その結果、観察者は3Dイメージを見ることができ
る。観察者が観察領域内で移動すると、その位置は観察
者トラッキングシステムによって追従され、それに基づ
き、制御システムは照明光源と結像システムとの相対的
な位置を制御する。これにより観察者は、観察領域内に
おいて3Dイメージが見える状態を維持したまま移動す
ることができる。
発せられた光は、空間光変調器によって左眼用イメージ
及び右眼用イメージに応じて変調され、結像システムに
よって、観察領域、つまり観察者がこの装置によって表
示されるイメージを見ることができる領域で結像され
る。その結果、観察者は3Dイメージを見ることができ
る。観察者が観察領域内で移動すると、その位置は観察
者トラッキングシステムによって追従され、それに基づ
き、制御システムは照明光源と結像システムとの相対的
な位置を制御する。これにより観察者は、観察領域内に
おいて3Dイメージが見える状態を維持したまま移動す
ることができる。
【0027】また、観察者が複数いる場合においても同
様に、各観察者がそれぞれの観察領域内で移動すると、
観察者トラッキングシステムは各観察者の移動に追従す
る。これに基づいて制御システムが、各観察者に対応す
る照明光源と結像システムとの相対位置を制御すること
により、各観察者は、それぞれの観察領域内を3Dイメ
ージを見ながら移動することができる。
様に、各観察者がそれぞれの観察領域内で移動すると、
観察者トラッキングシステムは各観察者の移動に追従す
る。これに基づいて制御システムが、各観察者に対応す
る照明光源と結像システムとの相対位置を制御すること
により、各観察者は、それぞれの観察領域内を3Dイメ
ージを見ながら移動することができる。
【0028】このように、本発明の自動立体表示装置
は、一人以上の観察者に対して3Dイメージを見せるこ
とができ、また、各観察者に3Dイメージが見える状態
を維持したままでの観察者の移動の自由度を実質的に増
加させることができる。
は、一人以上の観察者に対して3Dイメージを見せるこ
とができ、また、各観察者に3Dイメージが見える状態
を維持したままでの観察者の移動の自由度を実質的に増
加させることができる。
【0029】
【実施例】本発明を添付の図面を参照しながら実施例に
基づきさらに説明する。
基づきさらに説明する。
【0030】図1は、ビームコンバイナを備えている直
視型3Dディスプレイの平面図である。第一および第二
のイメージデータは、第一および第二の空間光変調器1
aおよび1bに与えられ、第一および第二の2Dイメー
ジを生成する。第一および第二の空間光変調器1aおよ
び1bのそれぞれは、可動式の照明光源として作用する
各可動式イルミネータ2aおよび2bにより照明され
る。イルミネータ2a、2bから発せられた光は、レン
ズ3aおよび3bのそれぞれによって空間光変調器1
a、1bへと導かれる。この光は、空間光変調器1aお
よび1bによって強度変調され、二つの2Dイメージを
形成する。3Dイメージを生み出すために、これらの2
Dイメージはすべて、同一の物体、あるいは複数の同じ
物体の像であるが、すべて異なる方向からのビューであ
る。その後、これらのイメージはビームコンバイナ4に
よって結合され、3Dイメージを作り出す。
視型3Dディスプレイの平面図である。第一および第二
のイメージデータは、第一および第二の空間光変調器1
aおよび1bに与えられ、第一および第二の2Dイメー
ジを生成する。第一および第二の空間光変調器1aおよ
び1bのそれぞれは、可動式の照明光源として作用する
各可動式イルミネータ2aおよび2bにより照明され
る。イルミネータ2a、2bから発せられた光は、レン
ズ3aおよび3bのそれぞれによって空間光変調器1
a、1bへと導かれる。この光は、空間光変調器1aお
よび1bによって強度変調され、二つの2Dイメージを
形成する。3Dイメージを生み出すために、これらの2
Dイメージはすべて、同一の物体、あるいは複数の同じ
物体の像であるが、すべて異なる方向からのビューであ
る。その後、これらのイメージはビームコンバイナ4に
よって結合され、3Dイメージを作り出す。
【0031】観察者が、図1における位置1にいる場
合、照明光源2aおよび2bは「A」で示す位置から光
を発するように配置される。しかし、観察者が位置2に
移動すると、観察者に3Dイメージが見える状態を維持
するために、光は位置「B」から発せられる。従って、
SLM1aおよび1bにそれぞれ隣接するレンズ3aお
よび3bに対する照明光源2aおよび2bの相対的な位
置は、観察者の移動に対応して制御される。観察者の移
動に対応して3Dイメージが見える状態を維持できるよ
うにディスプレイを制御してもよいが、ビューの同じ視
点は維持される。あるいは、SLMに与えられるイメー
ジデータを観察者の移動に対応して修正し、適切な新し
いビューを提示させてもよい。例えば、物体の周囲の移
動をまねることもできる。
合、照明光源2aおよび2bは「A」で示す位置から光
を発するように配置される。しかし、観察者が位置2に
移動すると、観察者に3Dイメージが見える状態を維持
するために、光は位置「B」から発せられる。従って、
SLM1aおよび1bにそれぞれ隣接するレンズ3aお
よび3bに対する照明光源2aおよび2bの相対的な位
置は、観察者の移動に対応して制御される。観察者の移
動に対応して3Dイメージが見える状態を維持できるよ
うにディスプレイを制御してもよいが、ビューの同じ視
点は維持される。あるいは、SLMに与えられるイメー
ジデータを観察者の移動に対応して修正し、適切な新し
いビューを提示させてもよい。例えば、物体の周囲の移
動をまねることもできる。
【0032】上記ディスプレイは、図2に示すような複
数の観察者に対しても適切に用いることができる。イル
ミネータ2aおよび2bは、二つ以上の光源を同時に用
いることができるように配置された複数の光源を備えて
いる。これにより、二人の観察者が同一の3Dビューを
同時にしかも同じ視点から見ることができる。
数の観察者に対しても適切に用いることができる。イル
ミネータ2aおよび2bは、二つ以上の光源を同時に用
いることができるように配置された複数の光源を備えて
いる。これにより、二人の観察者が同一の3Dビューを
同時にしかも同じ視点から見ることができる。
【0033】ある実施例では、各空間光変調器は、対角
線の大きさが250mmの液晶装置(LCD)であり得
る。イルミネータは各LCDから500mm離されてお
り、LCDから観察者の位置までの光路の長さは仮に1
mとされる。その場合、イルミネータは、(観察者にお
けるウィンドウの大きさが仮に幅65mmとなるよう
に)幅32.5mmの照明エレメントから成る。これら
のエレメントは、左右に移動するか、またはオン/オフ
が切り替えられることにより、観察者の横方向の移動に
対応して、観察者の移動の半分の速度で、段階的にその
動きをまねる。
線の大きさが250mmの液晶装置(LCD)であり得
る。イルミネータは各LCDから500mm離されてお
り、LCDから観察者の位置までの光路の長さは仮に1
mとされる。その場合、イルミネータは、(観察者にお
けるウィンドウの大きさが仮に幅65mmとなるよう
に)幅32.5mmの照明エレメントから成る。これら
のエレメントは、左右に移動するか、またはオン/オフ
が切り替えられることにより、観察者の横方向の移動に
対応して、観察者の移動の半分の速度で、段階的にその
動きをまねる。
【0034】上記光学系、即ち、レンズ3、SLM1お
よびビームコンバイナ4は、イルミネータ2aおよび2
bから得られる光を有効に利用して、明るいイメージを
生み出すことができる。
よびビームコンバイナ4は、イルミネータ2aおよび2
bから得られる光を有効に利用して、明るいイメージを
生み出すことができる。
【0035】別の配置によれば、図3に示すように、単
一のイルミネータ5を二つの空間光変調器が共有するこ
とができる。このイルミネータは、少なくともY’方向
に沿って移動させられるか、またはその動きをまねるこ
とができるように配置されており、観察者のディスプレ
イに対する横方向の動き、即ちY方向の動きを追従す
る。イルミネータからの光は、ビームスプリッタ7によ
りミラー8aおよび8bに向かうように導かれる。ミラ
ー8aおよび8bは、光源5からの光を、SLM1aお
よび1bと組み合わされているレンズ3aおよび3bに
向かって反射する。レンズ3aおよび3bとしては、例
えばフレネルレンズ等が用いられる。このイルミネータ
は、Z方向への観察者の垂直の動きを追従するように、
Z’方向に移動可能である。また、このイルミネータを
X’方向へ移動させられるように配置して、観察者がデ
ィスプレイに向かってきたり、離れて行ったりするX方
向における動きを追従し、それによりレンズ3aおよび
3bにより焦点の合わされた光の像平面を、観察者の位
置を確実に追従できるように制御することもできる。単
一のイルミネータ5を共有すれば、複雑なイルミネータ
位置制御システムを単純化することができる。
一のイルミネータ5を二つの空間光変調器が共有するこ
とができる。このイルミネータは、少なくともY’方向
に沿って移動させられるか、またはその動きをまねるこ
とができるように配置されており、観察者のディスプレ
イに対する横方向の動き、即ちY方向の動きを追従す
る。イルミネータからの光は、ビームスプリッタ7によ
りミラー8aおよび8bに向かうように導かれる。ミラ
ー8aおよび8bは、光源5からの光を、SLM1aお
よび1bと組み合わされているレンズ3aおよび3bに
向かって反射する。レンズ3aおよび3bとしては、例
えばフレネルレンズ等が用いられる。このイルミネータ
は、Z方向への観察者の垂直の動きを追従するように、
Z’方向に移動可能である。また、このイルミネータを
X’方向へ移動させられるように配置して、観察者がデ
ィスプレイに向かってきたり、離れて行ったりするX方
向における動きを追従し、それによりレンズ3aおよび
3bにより焦点の合わされた光の像平面を、観察者の位
置を確実に追従できるように制御することもできる。単
一のイルミネータ5を共有すれば、複雑なイルミネータ
位置制御システムを単純化することができる。
【0036】図4は投写型表示装置を示している。この
タイプの装置は、英国特許出願第9323402.9号(特願平
第6-277568号)に記載されている。上述したように、二
つのビューに対応するイメージデータは二つのSLM1
aおよび1bに与えられる。これらのSLMは、各イル
ミネータからの光を空間的に変調して二つの2Dイメー
ジを形成し、それら二つのイメージはその後ビームコン
バイナ4により結合される。しかしながら、これらのイ
ルミネータは、観察者によって直視されるのではなく、
投映レンズ10のアパーチャの中に結像される。最後の
イメージスクリーンがレンズの場合には、出力開口数の
総計によって出力ビューの方向の最大の角度の広がりが
規定される。
タイプの装置は、英国特許出願第9323402.9号(特願平
第6-277568号)に記載されている。上述したように、二
つのビューに対応するイメージデータは二つのSLM1
aおよび1bに与えられる。これらのSLMは、各イル
ミネータからの光を空間的に変調して二つの2Dイメー
ジを形成し、それら二つのイメージはその後ビームコン
バイナ4により結合される。しかしながら、これらのイ
ルミネータは、観察者によって直視されるのではなく、
投映レンズ10のアパーチャの中に結像される。最後の
イメージスクリーンがレンズの場合には、出力開口数の
総計によって出力ビューの方向の最大の角度の広がりが
規定される。
【0037】しかしながら、この図に示すように、角度
増幅エレメントとして作用する第一および第二のレンチ
キュラースクリーン12および14を組み合わせて出力
エレメントとして用いれば、出力ローブは、ディスプレ
イの全ビューイングコーンを広げる第二のレンチキュラ
ースクリーン14から生ぜられることになる。第一のレ
ンチキュラースクリーン12は、ディフューザ16にお
いて像が形成されるように配置される。このディフュー
ザ16は、第二のレンチキュラースクリーン14の物体
平面に置かれる。今までに記した他のすべての実施例と
同様に、イルミネータの位置を、少なくとも一人の観察
者の動きを追従するように制御することができる。ある
実施例によるディスプレイシステムにおいては、50m
mのLCDスクリーンは、80mm、fナンバー1.9
の投映レンズによって、3:1の角度増幅スクリーンに
おいて250mmのイメージサイズで結像される。この
スクリーンから観察者までの距離は1000mmとな
り、横方向におよそ200mm移動する自由が与えられ
る。
増幅エレメントとして作用する第一および第二のレンチ
キュラースクリーン12および14を組み合わせて出力
エレメントとして用いれば、出力ローブは、ディスプレ
イの全ビューイングコーンを広げる第二のレンチキュラ
ースクリーン14から生ぜられることになる。第一のレ
ンチキュラースクリーン12は、ディフューザ16にお
いて像が形成されるように配置される。このディフュー
ザ16は、第二のレンチキュラースクリーン14の物体
平面に置かれる。今までに記した他のすべての実施例と
同様に、イルミネータの位置を、少なくとも一人の観察
者の動きを追従するように制御することができる。ある
実施例によるディスプレイシステムにおいては、50m
mのLCDスクリーンは、80mm、fナンバー1.9
の投映レンズによって、3:1の角度増幅スクリーンに
おいて250mmのイメージサイズで結像される。この
スクリーンから観察者までの距離は1000mmとな
り、横方向におよそ200mm移動する自由が与えられ
る。
【0038】垂直方向の動きは、いくつかの方法で調節
することができる。観察者のいる平面でのイルミネータ
のイメージを垂直方向に延ばし、それによって観察者が
イメージを見ることができる領域の高さの範囲を広くす
ることができる。上記少なくとも一つのイルミネータに
垂直方向に延ばされた照明光源の働きをさせることもで
きるし、また、出力スクリーンの平面に垂直ディフュー
ザエレメントを設けることもできる。あるいは、上記少
なくとも一つの照明光源の位置を、観察者または観察者
たちの移動に応じて垂直方向に移動させることもでき
る。
することができる。観察者のいる平面でのイルミネータ
のイメージを垂直方向に延ばし、それによって観察者が
イメージを見ることができる領域の高さの範囲を広くす
ることができる。上記少なくとも一つのイルミネータに
垂直方向に延ばされた照明光源の働きをさせることもで
きるし、また、出力スクリーンの平面に垂直ディフュー
ザエレメントを設けることもできる。あるいは、上記少
なくとも一つの照明光源の位置を、観察者または観察者
たちの移動に応じて垂直方向に移動させることもでき
る。
【0039】観察者が頭を傾けている場合も、(円筒形
の)レンチキュールからなるアレイを用いないディスプ
レイにおいては、上記照明光源またはそれぞれの照明光
源を傾けることによって調節することができる。しか
し、3D自動立体効果を維持するためには、イメージを
修正しなければならない。同様に、各イルミネータを、
長さ方向の観察者の移動に応じて、長さ方向に移動させ
れば、各イルミネータの照明領域の大きさを変動させ、
それによって、観察者の眼に対する角度の変化を補償す
ることができる。
の)レンチキュールからなるアレイを用いないディスプ
レイにおいては、上記照明光源またはそれぞれの照明光
源を傾けることによって調節することができる。しか
し、3D自動立体効果を維持するためには、イメージを
修正しなければならない。同様に、各イルミネータを、
長さ方向の観察者の移動に応じて、長さ方向に移動させ
れば、各イルミネータの照明領域の大きさを変動させ、
それによって、観察者の眼に対する角度の変化を補償す
ることができる。
【0040】図5に示すように、時間多重化を用いてい
る表示装置には可動式のイルミネータを備え付けること
もできる。このイルミネータ20は、SLM22に提示
されるイメージデータに対応して制御され、観察者の左
眼および右眼に順次イメージを示す。しかし、照明光源
の通常の位置は、観察者の頭の移動にも対応して制御さ
れる。従って、観察者が図5の位置1にいるときには、
位置A'および位置A"から交互に光が入射してくるよう
にイルミネータは位置Aに配置されるが、観察者が位置
2にいるときには、位置B'および位置B"から光が入射
してくるようにイルミネータは位置Bに移動される。
る表示装置には可動式のイルミネータを備え付けること
もできる。このイルミネータ20は、SLM22に提示
されるイメージデータに対応して制御され、観察者の左
眼および右眼に順次イメージを示す。しかし、照明光源
の通常の位置は、観察者の頭の移動にも対応して制御さ
れる。従って、観察者が図5の位置1にいるときには、
位置A'および位置A"から交互に光が入射してくるよう
にイルミネータは位置Aに配置されるが、観察者が位置
2にいるときには、位置B'および位置B"から光が入射
してくるようにイルミネータは位置Bに移動される。
【0041】図6は、時間多重化SLM24が2Dイメ
ージを形成するようにレンチキュラースクリーン26お
よび28の間に設けられている配置を示している。SL
Mおよびレンチキュラースクリーンのこの配置は、1993
年5月10日に提出された「光学装置」と題する欧州特許
出願第93303590.9号(特願平第5-113379号)に開示され
ている。イルミネータ20の位置は、SLMに与えられ
るイメージデータに応じて制御される。
ージを形成するようにレンチキュラースクリーン26お
よび28の間に設けられている配置を示している。SL
Mおよびレンチキュラースクリーンのこの配置は、1993
年5月10日に提出された「光学装置」と題する欧州特許
出願第93303590.9号(特願平第5-113379号)に開示され
ている。イルミネータ20の位置は、SLMに与えられ
るイメージデータに応じて制御される。
【0042】レンチキュラースクリーンの一方または両
方の代わりにアパーチャのアレイを用いることができ
る。上記装置は、レンズまたはアパーチャの第一の二次
元アレイを備えている。このアレイは、N個のグループ
からなるレンズまたはアパーチャを有しており、各グル
ープはZ個のレンズまたはアパーチャを備えている。こ
こでZは1よりも大きな整数である。この第一のアレイ
のレンズまたはアパーチャは、第一の方向にピッチpで
配置されている。また、この装置は、第一のアレイに面
する、レンズまたはアパーチャの第二の二次元アレイを
備えている。第二のアレイは、第一の方向にピッチPで
配置されたN個のレンズまたはアパーチャを有してい
る。ここで、P>pであり、また、この第二のアレイの
各レンズまたは各アパーチャは、第一のアレイのレンズ
またはアパーチャの各グループと連関されている。空間
光変調器は複数の変調セルを備えており、これらの変調
セルのそれぞれは、第一のアレイのレンズまたはアパー
チャの一つ一つに実質的に対応し、かつ整合している。
方の代わりにアパーチャのアレイを用いることができ
る。上記装置は、レンズまたはアパーチャの第一の二次
元アレイを備えている。このアレイは、N個のグループ
からなるレンズまたはアパーチャを有しており、各グル
ープはZ個のレンズまたはアパーチャを備えている。こ
こでZは1よりも大きな整数である。この第一のアレイ
のレンズまたはアパーチャは、第一の方向にピッチpで
配置されている。また、この装置は、第一のアレイに面
する、レンズまたはアパーチャの第二の二次元アレイを
備えている。第二のアレイは、第一の方向にピッチPで
配置されたN個のレンズまたはアパーチャを有してい
る。ここで、P>pであり、また、この第二のアレイの
各レンズまたは各アパーチャは、第一のアレイのレンズ
またはアパーチャの各グループと連関されている。空間
光変調器は複数の変調セルを備えており、これらの変調
セルのそれぞれは、第一のアレイのレンズまたはアパー
チャの一つ一つに実質的に対応し、かつ整合している。
【0043】イルミネータのトラッキング、つまりイル
ミネータによる観察者の追従は、さまざまな方法で達成
することができる。照明光源の位置は、例えば光源を左
右へ移動させたり、可動式のミラーを用いたりすれば、
物理的に移動させることができる。あるいは、明るく拡
大された光源を変調するのに用いられるCRTまたはS
LMを光源に用いることにより、光源から光が発せられ
る位置は、光源の位置を物理的に移動させなくても制御
することができる。以下に、より詳細に記載するさらに
別の実施例においては、別個に制御可能で一つまたは一
つよりも多くの可動性光源をまねることができる連続し
た光源のアレイを照明光源は備えることができる。さま
ざまなタイプのトラッキングシステムを用いて、ディス
プレイによる一人以上の観察者の追従を制御することが
できる。例えば、各観察者は、ジョイスティックなどの
入力装置を用いてその位置を伝えることができる。別の
実施例においては、各観察者の位置を、超音波トラッキ
ングシステムにより感知することも可能であるし、ま
た、各観察者が磁石を身につけ、その位置を磁気トラッ
キングシステムに示してもよい。さらに別の実施例にお
いては、一つ以上のカメラにより観察領域、すなわち観
察者が存在し得る領域を走査することによって各観察者
の位置を決定することも可能であり、例えば、各観察者
の眼を認識するシステムにイメージデータが与えられ
る。さらに別の実施例においては、各観察者は、赤外エ
ネルギーなどの電磁エネルギーを反射する反射材料を身
につける。走査赤外源および赤外検出器、あるいは広角
度の赤外源および走査赤外検出器は、好ましくは観察者
の両眼の間にかけられた各反射材料の位置を決定する。
さらに別の実施例においては、各観察者が、「上」
「左」「こちら」などの声による命令を発してディスプ
レイを指揮すること、即ち音声制御トラッキングシステ
ムが観察者の声が発せられる位置を特定することも可能
である。
ミネータによる観察者の追従は、さまざまな方法で達成
することができる。照明光源の位置は、例えば光源を左
右へ移動させたり、可動式のミラーを用いたりすれば、
物理的に移動させることができる。あるいは、明るく拡
大された光源を変調するのに用いられるCRTまたはS
LMを光源に用いることにより、光源から光が発せられ
る位置は、光源の位置を物理的に移動させなくても制御
することができる。以下に、より詳細に記載するさらに
別の実施例においては、別個に制御可能で一つまたは一
つよりも多くの可動性光源をまねることができる連続し
た光源のアレイを照明光源は備えることができる。さま
ざまなタイプのトラッキングシステムを用いて、ディス
プレイによる一人以上の観察者の追従を制御することが
できる。例えば、各観察者は、ジョイスティックなどの
入力装置を用いてその位置を伝えることができる。別の
実施例においては、各観察者の位置を、超音波トラッキ
ングシステムにより感知することも可能であるし、ま
た、各観察者が磁石を身につけ、その位置を磁気トラッ
キングシステムに示してもよい。さらに別の実施例にお
いては、一つ以上のカメラにより観察領域、すなわち観
察者が存在し得る領域を走査することによって各観察者
の位置を決定することも可能であり、例えば、各観察者
の眼を認識するシステムにイメージデータが与えられ
る。さらに別の実施例においては、各観察者は、赤外エ
ネルギーなどの電磁エネルギーを反射する反射材料を身
につける。走査赤外源および赤外検出器、あるいは広角
度の赤外源および走査赤外検出器は、好ましくは観察者
の両眼の間にかけられた各反射材料の位置を決定する。
さらに別の実施例においては、各観察者が、「上」
「左」「こちら」などの声による命令を発してディスプ
レイを指揮すること、即ち音声制御トラッキングシステ
ムが観察者の声が発せられる位置を特定することも可能
である。
【0044】図7は、観察者の移動に対応する照明光源
の形状および位置の例を示すものである。光源の陰影を
施した領域は、光が発せられる領域を表している。これ
らの図は時間多重化ディスプレイに対応するものであ
り、図中、薄い陰影の部分はイメージを左眼に示すため
の光が発せられる領域を表しており、一方、濃い陰影の
部分はイメージを右眼に示すための光が発せられる領域
を表している。
の形状および位置の例を示すものである。光源の陰影を
施した領域は、光が発せられる領域を表している。これ
らの図は時間多重化ディスプレイに対応するものであ
り、図中、薄い陰影の部分はイメージを左眼に示すため
の光が発せられる領域を表しており、一方、濃い陰影の
部分はイメージを右眼に示すための光が発せられる領域
を表している。
【0045】図7(a)は、ディスプレイの真正面に位
置する観察者に対する光源の位置を示している。図7
(b)および図7(c)は、観察者がそれぞれ左および
下に移動する場合の光源の位置を示している。図7
(d)は、観察者が頭を水平軸に対して左に傾けている
場合の光源の向きを示しており、一方、図7(e)は観
察者が長さ方向に移動した場合の光源の形状を示してい
る。図7(f)は、二人の観察者が存在する場合の光源
を表している。観察者がディスプレイを見ながら頭を垂
直軸を中心に回転させる場合、眼と眼の間の有効距離は
結果として変化する。これは、照明エレメントの横方向
の大きさを小さくすることによって補償できる。
置する観察者に対する光源の位置を示している。図7
(b)および図7(c)は、観察者がそれぞれ左および
下に移動する場合の光源の位置を示している。図7
(d)は、観察者が頭を水平軸に対して左に傾けている
場合の光源の向きを示しており、一方、図7(e)は観
察者が長さ方向に移動した場合の光源の形状を示してい
る。図7(f)は、二人の観察者が存在する場合の光源
を表している。観察者がディスプレイを見ながら頭を垂
直軸を中心に回転させる場合、眼と眼の間の有効距離は
結果として変化する。これは、照明エレメントの横方向
の大きさを小さくすることによって補償できる。
【0046】拡大された光源を変調するのに用いられる
SLM、あるいは光源のアレイをイルミネータが備えて
いる場合には、照明光源の大きさおよび向きを容易に変
化させることができる。
SLM、あるいは光源のアレイをイルミネータが備えて
いる場合には、照明光源の大きさおよび向きを容易に変
化させることができる。
【0047】図8はディスプレイシステムを示してい
る。イメージデータは、ある物体56の、複数のカメラ
58によって捕捉されるかコンピュータ30によって生
成された多数のビューを表しているが、これらのデータ
はイメージ制御器31を介してシステム制御器32に伝
えられる。システム制御器32は、観察者追従検出器3
4により決定される観察者の位置に応答する。システム
制御器32は、イルミネータ位置制御器36に指示を発
してイルミネータを制御する。システム制御器32はま
た、自動立体3Dディスプレイ38の空間光変調器によ
り、どのビューが再生されるかを決定する。
る。イメージデータは、ある物体56の、複数のカメラ
58によって捕捉されるかコンピュータ30によって生
成された多数のビューを表しているが、これらのデータ
はイメージ制御器31を介してシステム制御器32に伝
えられる。システム制御器32は、観察者追従検出器3
4により決定される観察者の位置に応答する。システム
制御器32は、イルミネータ位置制御器36に指示を発
してイルミネータを制御する。システム制御器32はま
た、自動立体3Dディスプレイ38の空間光変調器によ
り、どのビューが再生されるかを決定する。
【0048】図9は、投写型表示装置のさらに別の実施
例を示している。二つのビューに相当するイメージデー
タが空間光変調器40aおよび40bに与えられる。各
空間光変調器は対応する可動式のイルミネータ42aお
よび42bにより照明される。イルミネータ42aから
の光は、レンズ44aを介して空間光変調器40aへと
導かれる。同様に、イルミネータ42bからの光は、レ
ンズ44bを介して空間光変調器40bへと導かれる。
空間光変調器40aおよび40bに形成されたイメージ
は、角度増幅エレメント46(例えば、図4に関して前
述したように、第一および第二のレンチキュラースクリ
ーン12および14、ならびにディフューザを備えてい
るタイプ)の上に結像される。これらのイメージは、そ
れぞれレンズ48aおよび48bを介して結像される。
これらのレンズのアパーチャはビームコンバイナ50に
おいて重ね合わせられている。このようなイメージの重
ね合わせにより、二つのイメージ同士のキーストン歪み
は実質的に阻止される。このような配置によって、大き
な背面作動距離を有する投映レンズを用いる必要なく、
二つの空間光変調器をビームコンバイナを用いた構成に
おいて結像することができる。
例を示している。二つのビューに相当するイメージデー
タが空間光変調器40aおよび40bに与えられる。各
空間光変調器は対応する可動式のイルミネータ42aお
よび42bにより照明される。イルミネータ42aから
の光は、レンズ44aを介して空間光変調器40aへと
導かれる。同様に、イルミネータ42bからの光は、レ
ンズ44bを介して空間光変調器40bへと導かれる。
空間光変調器40aおよび40bに形成されたイメージ
は、角度増幅エレメント46(例えば、図4に関して前
述したように、第一および第二のレンチキュラースクリ
ーン12および14、ならびにディフューザを備えてい
るタイプ)の上に結像される。これらのイメージは、そ
れぞれレンズ48aおよび48bを介して結像される。
これらのレンズのアパーチャはビームコンバイナ50に
おいて重ね合わせられている。このようなイメージの重
ね合わせにより、二つのイメージ同士のキーストン歪み
は実質的に阻止される。このような配置によって、大き
な背面作動距離を有する投映レンズを用いる必要なく、
二つの空間光変調器をビームコンバイナを用いた構成に
おいて結像することができる。
【0049】図10は、図1〜図9に示したイルミネー
タのいずれにも用いることができる光源のアレイを示し
ている。光源アレイ101は、複数の光導波路102を
備えており、その一つを図11により詳細に示してい
る。各光導波路102は光学的に透過性の物質からなる
立方形のブロックを備えている。この物質は、ガラスま
たはパースペックス(RTM)などの透明プラスチック
を含むことができる。各ブロック102には、ドリルに
よりまたは成形により円筒形のキャビティ103が形成
されている。このキャビティ103には、冷陰極蛍光管
などの細長い光源104が入っている。他に用いらるこ
とができる光源としては、発光ダイオード、レーザーダ
イオードなどのレーザー、白熱光源、発光ポリマー、発
光源およびプラズマ源が含まれる。
タのいずれにも用いることができる光源のアレイを示し
ている。光源アレイ101は、複数の光導波路102を
備えており、その一つを図11により詳細に示してい
る。各光導波路102は光学的に透過性の物質からなる
立方形のブロックを備えている。この物質は、ガラスま
たはパースペックス(RTM)などの透明プラスチック
を含むことができる。各ブロック102には、ドリルに
よりまたは成形により円筒形のキャビティ103が形成
されている。このキャビティ103には、冷陰極蛍光管
などの細長い光源104が入っている。他に用いらるこ
とができる光源としては、発光ダイオード、レーザーダ
イオードなどのレーザー、白熱光源、発光ポリマー、発
光源およびプラズマ源が含まれる。
【0050】各ブロック102は、例えばサンドブラス
チングによりこのブロックの表面を粗くすることによっ
て形成された光学拡散面として示されている発光面10
5を有するが、薄い光学拡散層により覆われた平滑な表
面を有していてもよい。ブロック102の残りの表面1
06は、例えば反射材料の薄膜により覆われており、光
学的に反射性を有している。この膜の厚さは、好ましく
は100ミクロン未満であり、このため、図10に示す
ように、ブロック102は、表面105と表面105と
の間の間隔を最小限とした状態で互いに隣接するブロッ
ク対を何対も有している線状のアレイとして配列され得
る。従って、光源101は連続的な発光面からなる線状
のアレイを有する。
チングによりこのブロックの表面を粗くすることによっ
て形成された光学拡散面として示されている発光面10
5を有するが、薄い光学拡散層により覆われた平滑な表
面を有していてもよい。ブロック102の残りの表面1
06は、例えば反射材料の薄膜により覆われており、光
学的に反射性を有している。この膜の厚さは、好ましく
は100ミクロン未満であり、このため、図10に示す
ように、ブロック102は、表面105と表面105と
の間の間隔を最小限とした状態で互いに隣接するブロッ
ク対を何対も有している線状のアレイとして配列され得
る。従って、光源101は連続的な発光面からなる線状
のアレイを有する。
【0051】図10の矢印107は、二つのブロック1
02の蛍光管104によって発せられた光のさまざまな
光路を示している。反射面106は各ブロック102内
の光を閉じこめ、各ブロック102は導波路として作用
する。光は、表面105のみから発せられる。従って、
反射面106は各ブロックの光出力を最大化し、各ブロ
ック102から隣接するブロックへと光が通り抜けるの
を妨げ、「光学的クロストーク」を防止する。
02の蛍光管104によって発せられた光のさまざまな
光路を示している。反射面106は各ブロック102内
の光を閉じこめ、各ブロック102は導波路として作用
する。光は、表面105のみから発せられる。従って、
反射面106は各ブロックの光出力を最大化し、各ブロ
ック102から隣接するブロックへと光が通り抜けるの
を妨げ、「光学的クロストーク」を防止する。
【0052】各ブロック102の光出力の変動は、最小
限にとどめるのが望ましい。冷陰極蛍光管は輝度・効率
共に高く、切り替え速度も早いが、ウォームアップ時間
が長いためにその輝度に変動を示す。ウォームアップ時
間は数分にまで至ることもある。その結果、スイッチを
オンにしたばかりの冷陰極蛍光管と、スイッチをオフに
したばかりの冷陰極蛍光管との間に輝度の差が生じるこ
とになる。このため、適切な温度制御器(図示せず)を
備えたヒータパッド108が蛍光管104に隣接して配
置され、すべての冷陰極蛍光管104の温度を通常の動
作温度(典型的には55°C)に維持する。従って、か
なりの時間、スイッチを切っていた冷陰極蛍光管も、ス
イッチをオンとした直後に実質的にその全強度の光を発
することになる。
限にとどめるのが望ましい。冷陰極蛍光管は輝度・効率
共に高く、切り替え速度も早いが、ウォームアップ時間
が長いためにその輝度に変動を示す。ウォームアップ時
間は数分にまで至ることもある。その結果、スイッチを
オンにしたばかりの冷陰極蛍光管と、スイッチをオフに
したばかりの冷陰極蛍光管との間に輝度の差が生じるこ
とになる。このため、適切な温度制御器(図示せず)を
備えたヒータパッド108が蛍光管104に隣接して配
置され、すべての冷陰極蛍光管104の温度を通常の動
作温度(典型的には55°C)に維持する。従って、か
なりの時間、スイッチを切っていた冷陰極蛍光管も、ス
イッチをオンとした直後に実質的にその全強度の光を発
することになる。
【0053】図12および図13は、光源アレイ101
の変形例を示しており、ここでは、立方体のブロック1
02の代わりに楔型のブロック112が用いられる。表
面115は、ブロック102の拡散面105に相当し、
ブロック112の光が発せられる面となる。残りの表面
は、ブロック102の場合と同様に反射材料で覆われ
る。従って、楔型のブロック112の表面115が円筒
の表面または球の表面を形成する、あるいはそのおよそ
の部分を形成する湾曲した一次元光源を提供することが
できる。表面115の幅を管104の幅よりも狭くし
て、光源の空間解像度を増すことができる。このような
湾曲した光源は、例えば3D表示システムに用いられる
フレネルレンズの軸外れに関連した像面湾曲収差を克服
するのに役立ち、それによってこのようなディスプレイ
の視野を広げることができる。
の変形例を示しており、ここでは、立方体のブロック1
02の代わりに楔型のブロック112が用いられる。表
面115は、ブロック102の拡散面105に相当し、
ブロック112の光が発せられる面となる。残りの表面
は、ブロック102の場合と同様に反射材料で覆われ
る。従って、楔型のブロック112の表面115が円筒
の表面または球の表面を形成する、あるいはそのおよそ
の部分を形成する湾曲した一次元光源を提供することが
できる。表面115の幅を管104の幅よりも狭くし
て、光源の空間解像度を増すことができる。このような
湾曲した光源は、例えば3D表示システムに用いられる
フレネルレンズの軸外れに関連した像面湾曲収差を克服
するのに役立ち、それによってこのようなディスプレイ
の視野を広げることができる。
【0054】ブロックの隣接する表面105または11
5の間に残存する隙間が観察者の眼に実質的に見えない
ようにすることが重要である。これは、隣接するブロッ
ク同士を隔てている薄い反射膜のみを挟んで圧着されて
いる表面105または115の縁が鋭くなるようにブロ
ックを慎重に切削することにより少なくとも部分的に達
成できる。しかしながら、これらの隙間がさらに見えに
くくするためには、図14に示すように、隣接するブロ
ック同士の間での光の交差拡散の程度を少なくするよう
に、薄いディフューザ120をさらにブロック105の
表面を横切って配置してもよい。さらに、3MのBEF
膜のような輝度強化膜をディフューザ120の表面上に
用いて、法線方向における光源の輝度を強めることがで
きる。
5の間に残存する隙間が観察者の眼に実質的に見えない
ようにすることが重要である。これは、隣接するブロッ
ク同士を隔てている薄い反射膜のみを挟んで圧着されて
いる表面105または115の縁が鋭くなるようにブロ
ックを慎重に切削することにより少なくとも部分的に達
成できる。しかしながら、これらの隙間がさらに見えに
くくするためには、図14に示すように、隣接するブロ
ック同士の間での光の交差拡散の程度を少なくするよう
に、薄いディフューザ120をさらにブロック105の
表面を横切って配置してもよい。さらに、3MのBEF
膜のような輝度強化膜をディフューザ120の表面上に
用いて、法線方向における光源の輝度を強めることがで
きる。
【0055】図15は、二次元のつながったアレイとし
て配列された複数のブロック102を備えた二次元光源
アレイ101を示している。個々のブロックの光源は別
個に制御可能であり、それにより、どのようなパターン
の照明も実現することができる。例えば、連関する制御
回路を、図7に図示されている形状および位置をまねる
ように配置してもよい。
て配列された複数のブロック102を備えた二次元光源
アレイ101を示している。個々のブロックの光源は別
個に制御可能であり、それにより、どのようなパターン
の照明も実現することができる。例えば、連関する制御
回路を、図7に図示されている形状および位置をまねる
ように配置してもよい。
【0056】図16は、ブロック102の変形例を示し
ており、このブロックでは、図11に示した円筒型のキ
ャビティ103の代わりに、ブロック102の背面から
正面に向かって内側に延びているスロット103’が設
けられており、その内側に蛍光管104が置かれてい
る。スロット103’を規定する面は光学的に透過性を
有しており、このために蛍光管104から発した光はブ
ロック102により形成された導波路内に結合される。
ており、このブロックでは、図11に示した円筒型のキ
ャビティ103の代わりに、ブロック102の背面から
正面に向かって内側に延びているスロット103’が設
けられており、その内側に蛍光管104が置かれてい
る。スロット103’を規定する面は光学的に透過性を
有しており、このために蛍光管104から発した光はブ
ロック102により形成された導波路内に結合される。
【0057】図17は、複数のブロック102から形成
された光源を示しており、これらのブロック102は、
各ブロック背面が湾曲しているという点で図11に示し
たタイプとは異なる。このような配列は、導波路エレメ
ントの出力輝度の均一性を改善するのに用いうる。
された光源を示しており、これらのブロック102は、
各ブロック背面が湾曲しているという点で図11に示し
たタイプとは異なる。このような配列は、導波路エレメ
ントの出力輝度の均一性を改善するのに用いうる。
【0058】図18に示す光源アレイは、図17に示す
光源アレイと類似した形状を有しているが、本質的に固
体の透明プラスチックブロック(RTM)102の代わ
りに、キャビティ116を内包する「空気充填導波路」
が用いられている点で図17に示す光源アレイとは異な
る。これらのキャビティは、ディフューザ120側の縁
がナイフ状である不透明のバリア117と、不透明のエ
ンドバリア(図示せず)とにより規定される。これらの
バリアは反射面を有しており、各キャビティ116の背
面は、円筒状または放物線状に湾曲した反射材料118
により規定される。
光源アレイと類似した形状を有しているが、本質的に固
体の透明プラスチックブロック(RTM)102の代わ
りに、キャビティ116を内包する「空気充填導波路」
が用いられている点で図17に示す光源アレイとは異な
る。これらのキャビティは、ディフューザ120側の縁
がナイフ状である不透明のバリア117と、不透明のエ
ンドバリア(図示せず)とにより規定される。これらの
バリアは反射面を有しており、各キャビティ116の背
面は、円筒状または放物線状に湾曲した反射材料118
により規定される。
【0059】図10〜図14に示した透明プラスチック
ブロック102および112も同様に、空気充填導波路
を代わりに用いることができる。
ブロック102および112も同様に、空気充填導波路
を代わりに用いることができる。
【0060】図19は、図3のディスプレイにおいて、
照明光源5に代えて、図12および図13の光源101
を用いた例を示すものである。光源101は、光をビー
ムスプリッタ122へと与え、ビームスプリッタ122
はその光の実質的に半分をミラー123へと透過し、残
りの実質的に半分の光をミラー124へと反射する。ミ
ラー123および124は、それぞれ、フレネルレンズ
125および126を通して、SLM127および12
8に光を反射する。SLM127および128により変
調された光線は、SLM127上に形成されたイメージ
が観察者の右眼に見え、SLM128上に形成されたイ
メージが観察者の左眼に見えるように、ビームコンバイ
ナ129により結合される。フレネルレンズ125およ
び126は、光源101のイメージを観察者の右眼およ
び左眼の位置にそれぞれ形成する。
照明光源5に代えて、図12および図13の光源101
を用いた例を示すものである。光源101は、光をビー
ムスプリッタ122へと与え、ビームスプリッタ122
はその光の実質的に半分をミラー123へと透過し、残
りの実質的に半分の光をミラー124へと反射する。ミ
ラー123および124は、それぞれ、フレネルレンズ
125および126を通して、SLM127および12
8に光を反射する。SLM127および128により変
調された光線は、SLM127上に形成されたイメージ
が観察者の右眼に見え、SLM128上に形成されたイ
メージが観察者の左眼に見えるように、ビームコンバイ
ナ129により結合される。フレネルレンズ125およ
び126は、光源101のイメージを観察者の右眼およ
び左眼の位置にそれぞれ形成する。
【0061】光源アレイ101の各蛍光管はイルミネー
タ制御器130により制御され、一方、イルミネータ制
御器130は観察者トラッキングシステム131により
制御される。観察者トラッキングシステム131は観察
者の位置を追従できるように配置されており、イルミネ
ータ制御器130を制御してこれらの蛍光管のスイッチ
をオンにさせる。その結果、対応するブロック112の
表面115のイメージが観察者の眼のそれぞれの位置に
形成される。例えば、位置132にいる観察者に対して
は蛍光管104aが明るくされ、対応するブロックから
発する光の典型的な光路は実線で示されている。観察者
が位置133に移動すると、観察者トラッキングシステ
ム131はこの位置の変化を検出し、イルミネータ制御
器130を制御して管104aを消灯させ、管104b
を点灯させる。典型的な光路は図19の一点鎖線で示さ
れている。
タ制御器130により制御され、一方、イルミネータ制
御器130は観察者トラッキングシステム131により
制御される。観察者トラッキングシステム131は観察
者の位置を追従できるように配置されており、イルミネ
ータ制御器130を制御してこれらの蛍光管のスイッチ
をオンにさせる。その結果、対応するブロック112の
表面115のイメージが観察者の眼のそれぞれの位置に
形成される。例えば、位置132にいる観察者に対して
は蛍光管104aが明るくされ、対応するブロックから
発する光の典型的な光路は実線で示されている。観察者
が位置133に移動すると、観察者トラッキングシステ
ム131はこの位置の変化を検出し、イルミネータ制御
器130を制御して管104aを消灯させ、管104b
を点灯させる。典型的な光路は図19の一点鎖線で示さ
れている。
【0062】あるいは、二人の観察者が、例えば位置1
32および133において、同時に自動立体イメージを
見ることができるようにするためには、両方の組の管1
04aおよび管104bを同時に明るくしてもよい。さ
らに、観察者トラッキングシステム131を両方の観察
者の位置を追従し、かつイルミネータ制御器130を制
御してこれらの管104を明るくさせるように配置して
もよい。これにより、このディスプレイによって可能な
移動範囲内で、自動立体イメージが両方の観察者により
観察できるようにすることができる。
32および133において、同時に自動立体イメージを
見ることができるようにするためには、両方の組の管1
04aおよび管104bを同時に明るくしてもよい。さ
らに、観察者トラッキングシステム131を両方の観察
者の位置を追従し、かつイルミネータ制御器130を制
御してこれらの管104を明るくさせるように配置して
もよい。これにより、このディスプレイによって可能な
移動範囲内で、自動立体イメージが両方の観察者により
観察できるようにすることができる。
【0063】図20は、図5に示したタイプの時間多重
化ディスプレイにおいて光源アレイ101を用いる例を
示すものである。位置132にいる観察者に対しては、
管104cから発した光は、フレネルレンズ135によ
って、高速液晶装置(LCD)パネル136であるSL
Mを通り、観察者の左眼に結像され(実線で示す)、一
方、管104dから発した光は、右眼に結像される(一
点鎖線で示している)。観察者が位置133にいるとき
には、管104eおよび104fが明るくされる。位置
132にいる観察者に対しては、管104cが最初に明
るくされ、他の管のスイッチはオフにされる。左眼用の
イメージはLCDパネル136に示され、観察者の左眼
によって見られる。その後、管104cは消灯され、管
104dが明るくされる。このとき、イメージデータ
は、位置132にいる観察者の右眼によって見られる右
眼用のイメージを示すように変更されている。このよう
な一連の動作は、フリッカが見えなくなるような高い反
復率で反復され、これにより観察者は自動立体3Dイメ
ージを見ることができる。
化ディスプレイにおいて光源アレイ101を用いる例を
示すものである。位置132にいる観察者に対しては、
管104cから発した光は、フレネルレンズ135によ
って、高速液晶装置(LCD)パネル136であるSL
Mを通り、観察者の左眼に結像され(実線で示す)、一
方、管104dから発した光は、右眼に結像される(一
点鎖線で示している)。観察者が位置133にいるとき
には、管104eおよび104fが明るくされる。位置
132にいる観察者に対しては、管104cが最初に明
るくされ、他の管のスイッチはオフにされる。左眼用の
イメージはLCDパネル136に示され、観察者の左眼
によって見られる。その後、管104cは消灯され、管
104dが明るくされる。このとき、イメージデータ
は、位置132にいる観察者の右眼によって見られる右
眼用のイメージを示すように変更されている。このよう
な一連の動作は、フリッカが見えなくなるような高い反
復率で反復され、これにより観察者は自動立体3Dイメ
ージを見ることができる。
【0064】観察者が、例えば位置132から位置13
3へと移動するにつれて、明るくなっている管104
は、104cおよび104dから、104eおよび10
4fへと継続的に変化する。これにより、観察可能な位
置の範囲内で、観察者は同一の自動立体3Dイメージを
見ることができる。
3へと移動するにつれて、明るくなっている管104
は、104cおよび104dから、104eおよび10
4fへと継続的に変化する。これにより、観察可能な位
置の範囲内で、観察者は同一の自動立体3Dイメージを
見ることができる。
【0065】あるいは、図19の場合は、二対の管10
4cおよび104d、ならびに104eおよび104f
を同時に明るくし、二人の観察者が同一の自動立体3D
イメージを異なる位置で見ることができるようにしても
よい。例えば、観察者達が位置132および133にい
る場合、管104cおよび104eのスイッチを同期さ
せて入れ、かつ、管104dおよび104fのスイッチ
を同期させて入れる。両方の観察者を別個に追従するこ
とができ、また、適切な管104をLCDパネル136
に示されるイメージデータと同期して明るくすることが
できる。
4cおよび104d、ならびに104eおよび104f
を同時に明るくし、二人の観察者が同一の自動立体3D
イメージを異なる位置で見ることができるようにしても
よい。例えば、観察者達が位置132および133にい
る場合、管104cおよび104eのスイッチを同期さ
せて入れ、かつ、管104dおよび104fのスイッチ
を同期させて入れる。両方の観察者を別個に追従するこ
とができ、また、適切な管104をLCDパネル136
に示されるイメージデータと同期して明るくすることが
できる。
【0066】図21は、図19に示したものと類似した
タイプではあるが、二つの光源アレイ101aおよび1
01bが設けられている点で異なる自動立体3Dディス
プレイを示している。これらの光源アレイ101aおよ
び101bから発せられた光はビームスプリッタ122
により分割される。ここで光源アレイ101aから発せ
られた光の光路を実線で示し、光源アレイ101bから
発せられた光の光路を破線で示している。光源アレイ1
01aおよび101bは、138で示されているイメー
ジが、光源のブロック102または112の半分のピッ
チで互いに重なり合うような位置に配置される。従っ
て、このような配置を取ることにより、ディスプレイに
対する光の強度はより強くなり、光源の各照明エレメン
トの有効解像度は倍増する。さらに、一方の光源アレイ
の隣接する表面102または112の間のどのような隙
間も、他方の光源アレイの表面102または112の一
つからの光によって埋め合わせることができ、それによ
ってこのような隙間を見えにくくすることができる。
タイプではあるが、二つの光源アレイ101aおよび1
01bが設けられている点で異なる自動立体3Dディス
プレイを示している。これらの光源アレイ101aおよ
び101bから発せられた光はビームスプリッタ122
により分割される。ここで光源アレイ101aから発せ
られた光の光路を実線で示し、光源アレイ101bから
発せられた光の光路を破線で示している。光源アレイ1
01aおよび101bは、138で示されているイメー
ジが、光源のブロック102または112の半分のピッ
チで互いに重なり合うような位置に配置される。従っ
て、このような配置を取ることにより、ディスプレイに
対する光の強度はより強くなり、光源の各照明エレメン
トの有効解像度は倍増する。さらに、一方の光源アレイ
の隣接する表面102または112の間のどのような隙
間も、他方の光源アレイの表面102または112の一
つからの光によって埋め合わせることができ、それによ
ってこのような隙間を見えにくくすることができる。
【0067】光源の管104は、個別に制御可能であ
り、また、所望のどのようなタイプの光源でも表すこと
ができるようにスイッチのオン/オフを切り替えてもよ
い。単独の観察者を追従する場合は、いつも、隣接する
複数のブロックの管104が同時に明るくされる。観察
者が、例えば図19の矢印139で示す方向、即ち左方
に移動すると、それにつれて光源も矢印139’の方向
に事実上移動する必要が生ずる。これは、明るくなって
いる一群の管のうちの一方の端にある管のスイッチをオ
フにし、他方の端に隣接する管のスイッチをオンにする
ことにより達成できる。従って、観察者が動いたときで
も、自動立体3Dイメージを継続的に見ることができ
る。ゆえに、光源アレイ101は事実上可動式の光源の
動きをまねるが、可動部は必要ではない。前述したよう
に、二人以上の観察者が同時に3Dイメージを見るため
には、二つ以上のグループの管104を同時に明るくす
るか、または、観察者を個別に追従する、明るくなって
いる管のグループと共に制御することができる。
り、また、所望のどのようなタイプの光源でも表すこと
ができるようにスイッチのオン/オフを切り替えてもよ
い。単独の観察者を追従する場合は、いつも、隣接する
複数のブロックの管104が同時に明るくされる。観察
者が、例えば図19の矢印139で示す方向、即ち左方
に移動すると、それにつれて光源も矢印139’の方向
に事実上移動する必要が生ずる。これは、明るくなって
いる一群の管のうちの一方の端にある管のスイッチをオ
フにし、他方の端に隣接する管のスイッチをオンにする
ことにより達成できる。従って、観察者が動いたときで
も、自動立体3Dイメージを継続的に見ることができ
る。ゆえに、光源アレイ101は事実上可動式の光源の
動きをまねるが、可動部は必要ではない。前述したよう
に、二人以上の観察者が同時に3Dイメージを見るため
には、二つ以上のグループの管104を同時に明るくす
るか、または、観察者を個別に追従する、明るくなって
いる管のグループと共に制御することができる。
【0068】図10に示したようなタイプの光源アレイ
の典型例においては、蛍光管104は直径4mmであ
り、ブロック102は幅8mmである。従って、24個
のブロックからなるアレイにより、全体の幅が192m
mの光源が得られる。図19に示したタイプのビームコ
ンバイナディスプレイに用いた場合には、観察者から6
4mm隔てた幅64mmの光源の二つのイメージを生成
する必要がある。倍率が2:1となるように配置された
フレネルレンズ125および126に対しては、光源に
おける照明の幅が32mmとなるように、4つの管を明
るくすることができる。観察者の最大移動範囲は従って
384mmとなるので、観察者が自由に移動して支障な
く観察できるようにするためには、観察者のおよそ16
mmの一回の移動に対して管のスイッチを段階的に切り
替えねばならない。
の典型例においては、蛍光管104は直径4mmであ
り、ブロック102は幅8mmである。従って、24個
のブロックからなるアレイにより、全体の幅が192m
mの光源が得られる。図19に示したタイプのビームコ
ンバイナディスプレイに用いた場合には、観察者から6
4mm隔てた幅64mmの光源の二つのイメージを生成
する必要がある。倍率が2:1となるように配置された
フレネルレンズ125および126に対しては、光源に
おける照明の幅が32mmとなるように、4つの管を明
るくすることができる。観察者の最大移動範囲は従って
384mmとなるので、観察者が自由に移動して支障な
く観察できるようにするためには、観察者のおよそ16
mmの一回の移動に対して管のスイッチを段階的に切り
替えねばならない。
【0069】図22は、図19に示したものと類似する
タイプの自動立体3Dディスプレイを示している。しか
しながら、ここではミラー123および124、ならび
にレンズ125および126の代わりにミラー140お
よび141が用いられる。ミラー140および141は
それぞれ、球面ミラーまたは非球面ミラーを備えてお
り、これらのミラーによって光源アレイ101から発せ
られた光は偏向され、対応するSLM127または12
8を通って、観察者の位置142において光源アレイ1
01のイメージを形成する。それに加えて、ミラー14
0および141の反射面には回折パターンを設けること
ができ、それによって、反射と回折との間で共有される
焦点力を有するハイブリッド反射/回折要素を生成する
ことができる。このことによって、有効アパーチャを拡
大できると同時に、光学的性能の改善も可能になる。そ
れに加えて、ディスプレイの背面作動距離を縮小して、
ディスプレイをより小型のものにできる。
タイプの自動立体3Dディスプレイを示している。しか
しながら、ここではミラー123および124、ならび
にレンズ125および126の代わりにミラー140お
よび141が用いられる。ミラー140および141は
それぞれ、球面ミラーまたは非球面ミラーを備えてお
り、これらのミラーによって光源アレイ101から発せ
られた光は偏向され、対応するSLM127または12
8を通って、観察者の位置142において光源アレイ1
01のイメージを形成する。それに加えて、ミラー14
0および141の反射面には回折パターンを設けること
ができ、それによって、反射と回折との間で共有される
焦点力を有するハイブリッド反射/回折要素を生成する
ことができる。このことによって、有効アパーチャを拡
大できると同時に、光学的性能の改善も可能になる。そ
れに加えて、ディスプレイの背面作動距離を縮小して、
ディスプレイをより小型のものにできる。
【0070】図23は、図22に示したものと類似する
が、光源アレイ101およびビームスプリッタ122の
代わりに二つの光源アレイ101aおよび101bが用
いられている点で異なる自動立体3Dディスプレイを示
している。
が、光源アレイ101およびビームスプリッタ122の
代わりに二つの光源アレイ101aおよび101bが用
いられている点で異なる自動立体3Dディスプレイを示
している。
【0071】図24(a)および図24(b)は、図5
に示したものと類似する別の時間多重化ディスプレイを
示している。このディスプレイは、例えば収束フレネル
レンズなどのレンズ261と連関されている液晶装置2
60の形をしたSLMを備えている。照明光源262は
バックライトの形をした長く伸びた光源(図示せず)を
備えており、このライトの正面に低解像度の液晶空間光
変調器であるシャッターアレイ263が配置される。シ
ャッターアレイ263は、観察者の位置を追従する手段
(図示せず)によって制御される。あるいは照明光源2
62は、例えば図10〜図18に示したタイプの、つな
がった、別個に制御することのできる光源のアレイを備
えていてもよい。
に示したものと類似する別の時間多重化ディスプレイを
示している。このディスプレイは、例えば収束フレネル
レンズなどのレンズ261と連関されている液晶装置2
60の形をしたSLMを備えている。照明光源262は
バックライトの形をした長く伸びた光源(図示せず)を
備えており、このライトの正面に低解像度の液晶空間光
変調器であるシャッターアレイ263が配置される。シ
ャッターアレイ263は、観察者の位置を追従する手段
(図示せず)によって制御される。あるいは照明光源2
62は、例えば図10〜図18に示したタイプの、つな
がった、別個に制御することのできる光源のアレイを備
えていてもよい。
【0072】使用時には、シャッターアレイ263は、
エレメント264および265が透明で、アレイ263
のその他のエレメントは不透明になるように制御され
る。従って、バックライトを伴う透明エレメント264
および265は、レンズ261によって観察者の左眼2
67が位置する領域266に結像される一つの光源を備
えている。エレメント264および265からの光は、
液晶装置260により変調され、3Dイメージの左側の
イメージを観察者の左眼267に提示する。
エレメント264および265が透明で、アレイ263
のその他のエレメントは不透明になるように制御され
る。従って、バックライトを伴う透明エレメント264
および265は、レンズ261によって観察者の左眼2
67が位置する領域266に結像される一つの光源を備
えている。エレメント264および265からの光は、
液晶装置260により変調され、3Dイメージの左側の
イメージを観察者の左眼267に提示する。
【0073】その後、エレメント264および265は
不透明になるように制御され、エレメント268および
269が透明にされ、別の光源として作用する。エレメ
ント268および269からの光は、レンズ261によ
り観察者の右眼271が位置する領域270に結像され
る。この光は右眼271により観察されることになる3
Dイメージの第二のイメージに応じて液晶装置260に
より変調される。この一サイクルの動作は、観察者がフ
リッカを知覚できないようにかなりの高速で反復され、
この結果、ディスプレイは時間多重化により自動立体3
Dイメージを示す。
不透明になるように制御され、エレメント268および
269が透明にされ、別の光源として作用する。エレメ
ント268および269からの光は、レンズ261によ
り観察者の右眼271が位置する領域270に結像され
る。この光は右眼271により観察されることになる3
Dイメージの第二のイメージに応じて液晶装置260に
より変調される。この一サイクルの動作は、観察者がフ
リッカを知覚できないようにかなりの高速で反復され、
この結果、ディスプレイは時間多重化により自動立体3
Dイメージを示す。
【0074】図24(b)は、観察者が矢印272の方
向に移動した時のディスプレイの動作を示している。観
察者をスムーズに追従し、観察者が確実に自動立体3D
イメージを見続けることができるようにするために、シ
ャッターアレイエレメント273および264は左眼2
67で結像され、シャッターエレメント265および2
68は右眼271で結像される。従って、シャッターエ
レメント273および264からの光は左眼用イメージ
を伴って装置260により変調され、シャッターエレメ
ント265および268からの光は右眼用イメージを伴
って装置260により変調される。シャッターアレイ2
63およびバックライトは、従って矢印274の方向へ
の照明光源の移動をまねし、それによって観察者の移動
を追従する。
向に移動した時のディスプレイの動作を示している。観
察者をスムーズに追従し、観察者が確実に自動立体3D
イメージを見続けることができるようにするために、シ
ャッターアレイエレメント273および264は左眼2
67で結像され、シャッターエレメント265および2
68は右眼271で結像される。従って、シャッターエ
レメント273および264からの光は左眼用イメージ
を伴って装置260により変調され、シャッターエレメ
ント265および268からの光は右眼用イメージを伴
って装置260により変調される。シャッターアレイ2
63およびバックライトは、従って矢印274の方向へ
の照明光源の移動をまねし、それによって観察者の移動
を追従する。
【0075】図25(a)および図25(b)に示すデ
ィスプレイは、図24(a)および図24(b)に示し
たものと類似するが、より低い解像度のシャッターアレ
イ263を用いている。この場合、観察者の両眼267
および271が図に示すような位置にある図25(a)
において、シャッターエレメント275のみがレンズ2
61により左眼267で結像され、シャッターエレメン
ト276および277は右眼271により結像される。
図25(b)に示すように、観察者が矢印272の方向
に移動すると、シャッターエレメント276および27
7は左眼267で結像される光を発するように制御さ
れ、それに対してエレメント276のみが右眼271で
結像される光を発するように制御される。
ィスプレイは、図24(a)および図24(b)に示し
たものと類似するが、より低い解像度のシャッターアレ
イ263を用いている。この場合、観察者の両眼267
および271が図に示すような位置にある図25(a)
において、シャッターエレメント275のみがレンズ2
61により左眼267で結像され、シャッターエレメン
ト276および277は右眼271により結像される。
図25(b)に示すように、観察者が矢印272の方向
に移動すると、シャッターエレメント276および27
7は左眼267で結像される光を発するように制御さ
れ、それに対してエレメント276のみが右眼271で
結像される光を発するように制御される。
【0076】図26(a)および図26(b)は、図2
4(a)および図24(b)に示したタイプのディスプ
レイを示しているが、すべてのシャッターエレメントが
連続して閃光を発するような異なる動作をするシャッタ
ーアレイ263を伴う。特に、図26(a)に示すよう
な位置にある観察者に対しては、シャッターエレメント
273および280は、シャッターエレメント268お
よび269と同期して動作させられ、シャッターエレメ
ント281および282はシャッターエレメント264
および265と同期して動作させられる。このような配
置は、ある状態に長時間切り替えておいた場合にある種
の液晶装置で見られ得る蓄積効果を低減する助けとな
る。そのような効果は、ディスプレイの軸から遠く離れ
て配置されたシャッターエレメントには起こりやすいも
のである。図10〜図18に示したような光源自体が切
り替えられるディスプレイにおいては、すべての光源を
連続的に切り替えて動作させることは、寿命による光源
の輝度の劣化を低減する助けとなる。一人よりも多くの
観察者が存在する場合には、各観察者についてシャッタ
ーアレイ263のそれぞれ異なる部分を制御してもよ
い。
4(a)および図24(b)に示したタイプのディスプ
レイを示しているが、すべてのシャッターエレメントが
連続して閃光を発するような異なる動作をするシャッタ
ーアレイ263を伴う。特に、図26(a)に示すよう
な位置にある観察者に対しては、シャッターエレメント
273および280は、シャッターエレメント268お
よび269と同期して動作させられ、シャッターエレメ
ント281および282はシャッターエレメント264
および265と同期して動作させられる。このような配
置は、ある状態に長時間切り替えておいた場合にある種
の液晶装置で見られ得る蓄積効果を低減する助けとな
る。そのような効果は、ディスプレイの軸から遠く離れ
て配置されたシャッターエレメントには起こりやすいも
のである。図10〜図18に示したような光源自体が切
り替えられるディスプレイにおいては、すべての光源を
連続的に切り替えて動作させることは、寿命による光源
の輝度の劣化を低減する助けとなる。一人よりも多くの
観察者が存在する場合には、各観察者についてシャッタ
ーアレイ263のそれぞれ異なる部分を制御してもよ
い。
【0077】図26(b)は、観察者が矢印272の方
向に移動した場合の動作を示している。この場合、シャ
ッターエレメント280、265、268および282
が同期するように制御され、残りのシャッターエレメン
ト273、264、269および281が同期するよう
に動作させられる。
向に移動した場合の動作を示している。この場合、シャ
ッターエレメント280、265、268および282
が同期するように制御され、残りのシャッターエレメン
ト273、264、269および281が同期するよう
に動作させられる。
【0078】図27(a)および図27(b)は、図2
5(a)および図25(b)に示したようなタイプの低
解像度シャッターアレイ263を用いる場合の、図26
(a)および図26(b)に示したような動作モードを
示している。特に、図27(a)および図27(b)
は、レンズのアレイを用い、かつ図24(a)〜図26
(b)に示したものよりも高い解像度のシャッターエレ
メントを用いている小型の時間多重化ディスプレイを示
しており、各レンズに対して一群のイルミネータを伴
う。図25(a)および図25(b)に示したディスプ
レイの場合と同様に、有効照明エレメントは、左眼26
7および右眼261に対して異なる大きさのものであ
る。
5(a)および図25(b)に示したようなタイプの低
解像度シャッターアレイ263を用いる場合の、図26
(a)および図26(b)に示したような動作モードを
示している。特に、図27(a)および図27(b)
は、レンズのアレイを用い、かつ図24(a)〜図26
(b)に示したものよりも高い解像度のシャッターエレ
メントを用いている小型の時間多重化ディスプレイを示
しており、各レンズに対して一群のイルミネータを伴
う。図25(a)および図25(b)に示したディスプ
レイの場合と同様に、有効照明エレメントは、左眼26
7および右眼261に対して異なる大きさのものであ
る。
【0079】図28(a)および図28(b)は、図1
に示したものと類似するタイプの自動立体3Dディスプ
レイを示しているが、図27(a)および図27(b)
に示したタイプの、拡大光源(図示せず)ならびにシャ
ッター263aおよび263bを備えている照明光源を
備えている。あるいは、光源は図10〜図18に示した
タイプのものでもよい。光は右側のイメージ用にシャッ
ター263aを通過し、光は左側のイメージ用にシャッ
ター263bを通過する。光は連続的にシャッター26
3aおよび263bを通じて与えられ、その結果、それ
らからの光路は、液晶空間光変調器260aおよび26
0bに与えられる右側および左側のイメージによりそれ
ぞれ変調される。二つの収束レンズアレイ261aおよ
び261bが設けられており、それぞれ右眼271およ
び左眼267において有効な光源を結像する。左側およ
び右側のイメージは、ビームコンバイナ285により結
合される。
に示したものと類似するタイプの自動立体3Dディスプ
レイを示しているが、図27(a)および図27(b)
に示したタイプの、拡大光源(図示せず)ならびにシャ
ッター263aおよび263bを備えている照明光源を
備えている。あるいは、光源は図10〜図18に示した
タイプのものでもよい。光は右側のイメージ用にシャッ
ター263aを通過し、光は左側のイメージ用にシャッ
ター263bを通過する。光は連続的にシャッター26
3aおよび263bを通じて与えられ、その結果、それ
らからの光路は、液晶空間光変調器260aおよび26
0bに与えられる右側および左側のイメージによりそれ
ぞれ変調される。二つの収束レンズアレイ261aおよ
び261bが設けられており、それぞれ右眼271およ
び左眼267において有効な光源を結像する。左側およ
び右側のイメージは、ビームコンバイナ285により結
合される。
【0080】図28(b)は、矢印272の方向への観
察者の移動に応じ、ディスプレイが観察者の移動を追従
できるようにするための、シャッター263aおよび2
63bの動作の変化を示している。
察者の移動に応じ、ディスプレイが観察者の移動を追従
できるようにするための、シャッター263aおよび2
63bの動作の変化を示している。
【0081】図29(a)および図29(b)は、図3
に示したタイプの自動立体3Dディスプレイを示してい
るが、このディスプレイは、二つの光源の代わりに図2
4(a)および図24(b)に示したタイプの単一の光
源262が用いられ、それに併せてビームスプリッタ2
86、ならびに反射部材287および288を有する、
光を分割するための構成が用いられている点で図28
(a)および図28(b)に示したディスプレイと異な
る。光源262からの光は、それぞれ左眼267および
右眼271の位置で結像される二つの光源をまねるよう
に分割される。図29(b)は、矢印272の方向へ観
察者が移動した結果の動作をここでも示すものである。
に示したタイプの自動立体3Dディスプレイを示してい
るが、このディスプレイは、二つの光源の代わりに図2
4(a)および図24(b)に示したタイプの単一の光
源262が用いられ、それに併せてビームスプリッタ2
86、ならびに反射部材287および288を有する、
光を分割するための構成が用いられている点で図28
(a)および図28(b)に示したディスプレイと異な
る。光源262からの光は、それぞれ左眼267および
右眼271の位置で結像される二つの光源をまねるよう
に分割される。図29(b)は、矢印272の方向へ観
察者が移動した結果の動作をここでも示すものである。
【0082】図28(a)および図28(b)に示した
タイプのディスプレイにおいては、光源およびシャッタ
ー263aからの光はビームコンバイナ285により透
過されるが、光源およびシャッター263bからの光は
ビームコンバイナ285により反射される。このため、
色差に混乱が生じうる。なぜなら、ビームコンバイナ2
85の反射特性および透過特性は、色に対してさまざま
に変化するからである。しかしながら、図29(a)お
よび図29(b)に示したタイプのディスプレイはこの
現象を示さない。特に、ビームスプリッタ286とビー
ムコンバイナ285を実質的に同一のものとすることに
より、ビームスプリッタ286を通り、ミラー287を
介してビームコンバイナ285により反射される光路が
一度の透過と二度の反射を受けるのに対して、ビームス
プリッタ286により反射される光は、ミラー288に
より反射されビームコンバイナ285により透過される
ので、やはり二度の反射と一度の透過を受けることにな
る。従って、二つの光路に沿って通っていく光は、同じ
カラーマッピングを受けるので、色差は低減もしくは排
除される。
タイプのディスプレイにおいては、光源およびシャッタ
ー263aからの光はビームコンバイナ285により透
過されるが、光源およびシャッター263bからの光は
ビームコンバイナ285により反射される。このため、
色差に混乱が生じうる。なぜなら、ビームコンバイナ2
85の反射特性および透過特性は、色に対してさまざま
に変化するからである。しかしながら、図29(a)お
よび図29(b)に示したタイプのディスプレイはこの
現象を示さない。特に、ビームスプリッタ286とビー
ムコンバイナ285を実質的に同一のものとすることに
より、ビームスプリッタ286を通り、ミラー287を
介してビームコンバイナ285により反射される光路が
一度の透過と二度の反射を受けるのに対して、ビームス
プリッタ286により反射される光は、ミラー288に
より反射されビームコンバイナ285により透過される
ので、やはり二度の反射と一度の透過を受けることにな
る。従って、二つの光路に沿って通っていく光は、同じ
カラーマッピングを受けるので、色差は低減もしくは排
除される。
【0083】図24(a)〜図29(b)に示した実施
例による照明光源は、前述のようにシャッターと連関さ
れた長く伸びた光源、あるいは別個の光源からなるつな
がったアレイを備えていてもよい。いずれの場合も、こ
れらの実施例では、空間解像度が比較的低いシャッター
あるいは光源アレイを、観察者の追従が可能な配置にお
いて用いることが可能である。例えば、図10〜図18
に示したタイプの、蛍光管のサイズによって解像度が制
限される光源は、それにもかかわらず、観察者追従ディ
スプレイに用いることができる。
例による照明光源は、前述のようにシャッターと連関さ
れた長く伸びた光源、あるいは別個の光源からなるつな
がったアレイを備えていてもよい。いずれの場合も、こ
れらの実施例では、空間解像度が比較的低いシャッター
あるいは光源アレイを、観察者の追従が可能な配置にお
いて用いることが可能である。例えば、図10〜図18
に示したタイプの、蛍光管のサイズによって解像度が制
限される光源は、それにもかかわらず、観察者追従ディ
スプレイに用いることができる。
【0084】図30は、図1に示したものと類似したタ
イプの、SLM1aおよび1b、ならびにビームコンバ
イナ4を備えた自動立体3Dディスプレイを示してい
る。しかしながら、ここではイルミネータ2aおよび2
b、ならびにレンズ3aおよび3bの代わりに小型の光
源300aおよび300bが用いられている。これらの
光源はそれぞれ、レンチキュラースクリーンなどのレン
ズアレイ301を備えており、それの背後にはシャッタ
ー302を形成するスリットのアレイおよび長く伸びた
照明光源303が配置されている(図31)。レンチキ
ュラースクリーン301の代わりにパララックスバリア
を用いることもできる。空間光変調器1aまたは1bの
照明方向を制御することができるように、レンチキュラ
ースクリーンの各レンチキュールはそれぞれのスリット
と整合しており、それにより、左側および右側のイメー
ジは、ディスプレイを見ることのできる領域内にいる観
察者305の左眼および右眼によって、それぞれ観察さ
れ得る。
イプの、SLM1aおよび1b、ならびにビームコンバ
イナ4を備えた自動立体3Dディスプレイを示してい
る。しかしながら、ここではイルミネータ2aおよび2
b、ならびにレンズ3aおよび3bの代わりに小型の光
源300aおよび300bが用いられている。これらの
光源はそれぞれ、レンチキュラースクリーンなどのレン
ズアレイ301を備えており、それの背後にはシャッタ
ー302を形成するスリットのアレイおよび長く伸びた
照明光源303が配置されている(図31)。レンチキ
ュラースクリーン301の代わりにパララックスバリア
を用いることもできる。空間光変調器1aまたは1bの
照明方向を制御することができるように、レンチキュラ
ースクリーンの各レンチキュールはそれぞれのスリット
と整合しており、それにより、左側および右側のイメー
ジは、ディスプレイを見ることのできる領域内にいる観
察者305の左眼および右眼によって、それぞれ観察さ
れ得る。
【0085】シャッター302は、機械的アクチュエー
タ304に連結されている。観察者305の位置を追従
するトラッキングシステムは、観察者305が3Dイメ
ージを見ることができるように、シャッター302をレ
ンズアレイ301に対して位置づけるような制御信号
を、アクチュエータ304に与える。照明光源303お
よびシャッター302はこのようにして可動式の照明光
源を形成し、また、レンズアレイ301は、照明光源を
観察者305において結像する結像システムを形成す
る。
タ304に連結されている。観察者305の位置を追従
するトラッキングシステムは、観察者305が3Dイメ
ージを見ることができるように、シャッター302をレ
ンズアレイ301に対して位置づけるような制御信号
を、アクチュエータ304に与える。照明光源303お
よびシャッター302はこのようにして可動式の照明光
源を形成し、また、レンズアレイ301は、照明光源を
観察者305において結像する結像システムを形成す
る。
【0086】図32は、観察者を追従する別の配置を示
しており、ここでは、機械的に動かされるシャッター3
02およびアクチュエータ304の代わりに、プログラ
マブルシャッター306が用いられている。このプログ
ラマブルシャッター306は、例えば、観察者305の
移動に応じて移動し得る透明なスリットを示すように制
御されるLCDSLMを有しており、その結果3Dイメ
ージが観察者を追従できる。
しており、ここでは、機械的に動かされるシャッター3
02およびアクチュエータ304の代わりに、プログラ
マブルシャッター306が用いられている。このプログ
ラマブルシャッター306は、例えば、観察者305の
移動に応じて移動し得る透明なスリットを示すように制
御されるLCDSLMを有しており、その結果3Dイメ
ージが観察者を追従できる。
【0087】図30〜図32に示したタイプの小型光源
を、図に示した他のさまざまな実施例におけるレンズま
たはミラーおよび光源の代わりに用いることができ、そ
れによって一人よりも多くの観察者を追従できる比較的
小型のディスプレイを提供できる。
を、図に示した他のさまざまな実施例におけるレンズま
たはミラーおよび光源の代わりに用いることができ、そ
れによって一人よりも多くの観察者を追従できる比較的
小型のディスプレイを提供できる。
【0088】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の自動立体
表示装置では、観察者が移動すると、照明光源のイメー
ジが観察者に追従するように、照明光源とこれを結像す
る結像システムとが制御される。これにより、観察者は
3Dイメージを見たまま移動することができる。また、
観察者が複数いる場合にも同様に、照明光源のイメージ
が各観察者に追従するような制御が行われる。このよう
に、本発明によると、一人以上の観察者に対して3Dイ
メージを表示することができ、しかも3Dイメージを見
ている状態での観察者の移動の自由度が大きい自動立体
表示装置を実現することができる。また、上記照明光源
として、個別に制御することができる光源がつながって
いるアレイを用いれば、観察者の移動と共に照明光源を
実際に移動させなくてもよい。さらに、照明光源として
単一の光源を用いて、この光源からの光をビームスプリ
ッタにより分割し、左眼用および右眼用の空間光変調器
に入射させる構成にすれば、イルミネータ位置制御シス
テムを簡略化することができる。
表示装置では、観察者が移動すると、照明光源のイメー
ジが観察者に追従するように、照明光源とこれを結像す
る結像システムとが制御される。これにより、観察者は
3Dイメージを見たまま移動することができる。また、
観察者が複数いる場合にも同様に、照明光源のイメージ
が各観察者に追従するような制御が行われる。このよう
に、本発明によると、一人以上の観察者に対して3Dイ
メージを表示することができ、しかも3Dイメージを見
ている状態での観察者の移動の自由度が大きい自動立体
表示装置を実現することができる。また、上記照明光源
として、個別に制御することができる光源がつながって
いるアレイを用いれば、観察者の移動と共に照明光源を
実際に移動させなくてもよい。さらに、照明光源として
単一の光源を用いて、この光源からの光をビームスプリ
ッタにより分割し、左眼用および右眼用の空間光変調器
に入射させる構成にすれば、イルミネータ位置制御シス
テムを簡略化することができる。
【図1】本発明の第1の実施例を構成するビームコンバ
イナを用いた表示装置の模式図である。
イナを用いた表示装置の模式図である。
【図2】二人の観察者に対して用いられる場合の上記第
1の実施例を示す模式図である。
1の実施例を示す模式図である。
【図3】本発明の第2の実施例を構成するビームコンバ
イナおよび単一の照明光源を用いた表示装置の模式図で
ある。
イナおよび単一の照明光源を用いた表示装置の模式図で
ある。
【図4】本発明の第3の実施例を構成する投写型表示装
置の模式図である。
置の模式図である。
【図5】本発明の第4の実施例を構成する表示装置の模
式図である。
式図である。
【図6】本発明の第5の実施例を構成する表示装置の模
式図である。
式図である。
【図7】少なくとも一人の観察者のそれぞれ異なる移動
に対応して照明光源が発する照明パターンを模式的に表
す図である。
に対応して照明光源が発する照明パターンを模式的に表
す図である。
【図8】本発明の第6の実施例を構成する表示装置の模
式図である。
式図である。
【図9】本発明の第7の実施例を構成する表示装置の模
式図である。
式図である。
【図10】光源を示す図である。
【図11】図10の光源の一部詳細図である。
【図12】別の光源を示す図である。
【図13】図12の光源の一部詳細図である。
【図14】光学ディフューザを伴う図10の光源の一部
詳細図である。
詳細図である。
【図15】別の光源を示す図である。
【図16】例えば図15に示しているタイプの光源の一
部詳細図である。
部詳細図である。
【図17】また別の光源を示す図である。
【図18】さらに別の光源を示す図である。
【図19】本発明の第8の実施例を構成し、図12に示
すような光源を備えている表示装置の模式図である。
すような光源を備えている表示装置の模式図である。
【図20】本発明の第9の実施例を構成し、図12に示
すような光源を備えている表示装置の模式図である。
すような光源を備えている表示装置の模式図である。
【図21】本発明の第10の実施例を構成し、図10に
示すような二つの光源を備えている表示装置の模式図で
ある。
示すような二つの光源を備えている表示装置の模式図で
ある。
【図22】本発明の第11の実施例を構成し、図10に
示すような光源を備えている表示装置の模式図である。
示すような光源を備えている表示装置の模式図である。
【図23】本発明の第12の実施例を構成し、図10に
示すような二つの光源を備えている表示装置の模式図で
ある。
示すような二つの光源を備えている表示装置の模式図で
ある。
【図24】本発明の第13の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図25】本発明の第14の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図26】本発明の第15の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図27】本発明の第16の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図28】本発明の第17の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図29】本発明の第18の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図30】本発明の第19の実施例を構成する表示装置
の模式図である。
の模式図である。
【図31】図30のディスプレイの一部詳細図である。
【図32】図30のディスプレイの変形を示す図であ
る。
る。
1a、1b SLM 2a、2b 可動式イルミネータ 3a、3b レンズ 4 ビームコンバイナ 30 コンピュータ 32 システム制御器 34 観察者トラッキング検出器 36 イルミネータ位置制御器 38 自動立体ディスプレイ
フロントページの続き (72)発明者 ベイジル アーサー オマール イギリス国 エスエヌ7 8エルジー, オックスフォードシア,スタンフォード −イン−ザ−ベイル,フロッグモア レ ーン 2,ジ オールド フォージ (56)参考文献 特開 平7−140418(JP,A) 特開 平6−175242(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G02B 27/22 H04N 13/00 - 17/06
Claims (8)
- 【請求項1】 移動可能な少なくとも一つの照明光源
と、 第一の観察領域において該少なくとも一つの照明光源を
結像する少なくとも一つの結像システムと、 該少なくとも一つの照明光源からの光を左および右の二
次元イメージに合わせて変調する少なくとも一つの空間
光変調器と、 第一の観察者の位置を追従する観察者トラッキングシス
テムと、 該第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよ
うに、該少なくとも一つの照明光源および該少なくとも
一つの結像システムの相対的位置を、該照明光源の移動
によって制御する制御システムと、 を備えている、三次元イメージを表示する自動立体表示
装置。 - 【請求項2】 連続的で個々に制御可能である複数の光
源のアレイを備えており、各光源が光導波路に結合され
た、少なくとも一つの照明光源と、 第一の観察領域において該少なくとも一つの照明光源を
結像する少なくとも一つの結像システムと、 該少なくとも一つの照明光源からの光を左および右の二
次元イメージに合わせて変調する少なくとも一つの空間
光変調器と、 第一の観察者の位置を追従する観察者トラッキングシス
テムと、 該第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよ
うに、該少なくとも一つの照明光源における個々の光源
および該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を
制御する制御システムと、 を備えている、三次元イメージを表示する自動立体表示
装置。 - 【請求項3】 連続的で個々に制御可能であるシャッタ
ーのアレイの背後にバックライトが設けられた、少なく
とも一つの照明光源と、 第一の観察領域において該少なくとも一つの照明光源を
結像する少なくとも一つの結像システムと、 該少なくとも一つの照明光源からの光を左および右の二
次元イメージに合わせて変調する少なくとも一つの空間
光変調器と、 第一の観察者の位置を追従する観察者トラッキングシス
テムと、 該第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよ
うに、該少なくとも一つの照明光源における個々のシャ
ッターおよび該少なくとも一つの結像システムの相対的
位置を制御する制御システムと、 を備えている、三次元イメージを表示する自動立体表示
装置。 - 【請求項4】 前記少なくとも一つの空間光変調器は第
一および第二の空間光変調器を有しており、前記装置
は、該第一および第二の空間光変調器からの光を結合す
るビームコンバイナをさらに備えている、請求項1〜3
のいずれか一つに記載の自動立体表示装置。 - 【請求項5】 前記少なくとも一つの照明光源は、単一
の照明光源と、該単一の照明光源からの光を前記第一お
よび第二の空間光変調器へと導くビームスプリッタとを
有している、請求項4に記載の自動立体表示装置。 - 【請求項6】 前記少なくとも一つの照明光源は、第一
および第二の照明光源と、該第一および第二の照明光源
のそれぞれからの光を前記第一および第二の空間光変調
器へと導く手段とを有している、請求項4に記載の自動
立体表示装置。 - 【請求項7】 連続的で個々に制御可能である複数の光
源のアレイをそれぞれ備えた、第一および第二の照明光
源と、第一および第二の照明光源からの光を分割するビ
ームスプリッタと、該ビームスプリッタによって分割された光を、それぞれ
左および右の二次元イメージに合わせて変調する第一お
よび第二の 空間光変調器と、該第一および第二の空間光変調器からの光を、前記第一
の観察領域にて重ね合わされたイメージを形成するよう
に結合する結合システムと、 第一の観察者の位置を追従する観察者トラッキングシス
テムと、 該第一の観察領域が該第一の観察者の位置を追従するよ
うに、該少なくとも一つの照明光源における個々の光源
および該少なくとも一つの結像システムの相対的位置を
制御する制御システムとを備えている、三次元イメージ
を表示する自動立体表示装置。 - 【請求項8】 前記少なくとも一つの結像システムは、
第二の観察領域において前記少なくとも一つの照明光源
を結像するように配置されており、前記観察者トラッキ
ングシステムは、第二の観察者の位置を追従するように
配置されており、前記制御システムは、前記少なくとも
一つの照明光源および該少なくとも一つの結像システム
の相対的位置を制御するように配置されており、それに
より該第二の観察領域は該第二の観察者の位置を追従す
る、請求項1〜4および7のいずれかに記載の自動立体
表示装置。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
GB9324703A GB2284487A (en) | 1993-12-01 | 1993-12-01 | Display for 3D images |
GB9324703.9 | 1993-12-01 | ||
GB9421278A GB2294350A (en) | 1994-10-21 | 1994-10-21 | Light source and display |
GB9421278.4 | 1994-10-21 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH07218865A JPH07218865A (ja) | 1995-08-18 |
JP3199345B2 true JP3199345B2 (ja) | 2001-08-20 |
Family
ID=26303951
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP29831694A Expired - Fee Related JP3199345B2 (ja) | 1993-12-01 | 1994-12-01 | 三次元イメージ用自動立体表示装置 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6014164A (ja) |
EP (2) | EP0656555B1 (ja) |
JP (1) | JP3199345B2 (ja) |
DE (2) | DE69432283T2 (ja) |
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---|---|---|---|---|
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GB2297389A (en) | 1995-01-28 | 1996-07-31 | Sharp Kk | Three dimensional display having autostereoscopic and stereoscopic modes |
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