JP3178537U - Fitness bike - Google Patents

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Abstract

【課題】ゲーム機に接続して使用するフィットネスバイクを提供する。
【解決手段】車体、ユニバーサルジョイント2、伝送インターフェイス、速度測定装置3、操作パネル14を備える。前記車体は、ユニバーサルジョイント2を備え、車体のステムに結合する。また、前記ユニバーサルジョイント2内部には、方向センサー21が内蔵されて、車体にゲームソフトの移動方向をコントロールさせる。前記速度測定装置3は、車体に設置されて、クランク13の回転速度を測定して、回転速度信号を伝送インターフェイスを介してゲーム機に送ることで、ゲームソフトの移動速度をコントロールする。そして、前記操作パネル14は、複数のコントロールボタンを有し、ゲームソフトのメニュー選択をコントロールする。
【選択図】図1
A fitness bike for use by connecting to a game machine is provided.
A vehicle body, a universal joint, a transmission interface, a speed measuring device, and an operation panel are provided. The vehicle body includes a universal joint 2 and is coupled to a stem of the vehicle body. In addition, a direction sensor 21 is built in the universal joint 2 to allow the vehicle body to control the moving direction of the game software. The speed measuring device 3 is installed on the vehicle body, measures the rotational speed of the crank 13, and sends the rotational speed signal to the game machine via the transmission interface, thereby controlling the moving speed of the game software. The operation panel 14 has a plurality of control buttons and controls menu selection of game software.
[Selection] Figure 1

Description

本考案は、フィットネスバイクに関し、特に、フィットネスバイクによってゲーム機のゲームソフトをコントロールすることで、運動、娯楽及びバーチャルコミュニティーにおけるオンライン対戦や交流等のマルチ効果を提供する技術に関する。 The present invention relates to a fitness bike, and more particularly, to a technique for providing multi-effects such as online battles and exchanges in exercise, entertainment, and a virtual community by controlling game software of a game machine with the fitness bike.

従来の装置は、例えば、図9に示した台湾考案特許第I220388号の「マルチメディアの基本構造及びマルチメディア表示装置を備えるマルチメディアバイク」が開示されている。上記考案は、マルチメディア機能を有するフィットネスバイクを開示するもので、サドル92、ハンドル兼コントローラ93及びペダル94の基本構造を有する。さらに、また、前記フィットネスバイクはマルチ表示装置91を含む。前記装置はバーチャル映像を標示するのに用いられる。これによって、前記バーチャル映像を見ることができ、映像によってハンドル兼コントローラ93またはペダル94をコントロールする。 As a conventional apparatus, for example, a Taiwan invented patent No. I220388 shown in FIG. 9 “a multimedia bike having a basic structure of multimedia and a multimedia display device” is disclosed. The above device discloses a fitness bike having a multimedia function, and has a basic structure of a saddle 92, a handle / controller 93, and a pedal 94. In addition, the fitness bike includes a multi-display device 91. The device is used to display a virtual image. Thus, the virtual image can be viewed, and the handle / controller 93 or the pedal 94 is controlled by the image.

しかしながら、上述の従来のフィットネスバイク9は、単独でゲームシステムが内蔵されているのみで、現在最も人気のあるPS2、PS3、X−BOX等のゲーム機に全く接続することはできないため、その用途が制限される。同時に、自ら関連するソフトウェアやハードウェアの設備やゲームソフトを開発する必要があるため、開発時間が長くなり、コストも高くなって、高額な資金の投入を余技なくされる。 However, the above-described conventional fitness bike 9 has a built-in game system alone and cannot be connected to any currently popular game machines such as PS2, PS3, X-BOX, etc. Is limited. At the same time, it is necessary to develop software, hardware equipment, and game software that are related to each other, which leads to longer development time, higher costs, and more expensive investment.

したがって、本考案は、ゲーム機に接続して使用するフィットネスバイクを提供する ことを課題とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide a fitness bike that is used by being connected to a game machine.

上記課題を解決するために、本考案は、ゲーム機に接続して使用するフィットネスバイクを提供することを目的とする。 In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a fitness bike that is used by being connected to a game machine.

上記目的を達成するために、本考案のフィットネスバイクは、車体、ユニバーサルジョイント、伝送インターフェイス、速度測定装置、操作パネルを備える。 In order to achieve the above object, the fitness bike of the present invention includes a vehicle body, a universal joint, a transmission interface, a speed measuring device, and an operation panel.

前記車体は、ユニバーサルジョイントを備え、車体のステムに結合する。また、前記ユニバーサルジョイント内部には、方向センサーが内蔵されて、前記方向センサーが測定した方向信号が、伝送インターフェイスを介してゲーム機に伝送されることで、ゲームソフトのキャラクターの移動方向をコントロールする。前記伝送インターフェイスは、車体に設置されて、ゲーム機に信号を伝送する。前記速度測定装置は、車体のクランクに設置されて、前記クランクの回転速度を測定して、回転速度信号を伝送インターフェイスを介してゲーム機に送ることで、ゲームソフトのキャラクターの移動速度をコントロールする。そして、前記操作パネルは、車体に設置されて、少なくとも1個のコントロールボタンを有し、その発生されたコントロール信号が、伝送インターフェイスを介してゲーム機に送られて、ゲームソフトのメニュー選択をコントロールする。操作パネル、方向センサー、速度測定装置及び伝送インターフェイスを電気通信接続させることにより、フィットネスバイクの車体のステム及び操作パネルによって、ゲーム機のゲームソフトをコントロールする。 The vehicle body includes a universal joint and is coupled to a stem of the vehicle body. In addition, a direction sensor is built in the universal joint, and the direction signal measured by the direction sensor is transmitted to the game machine via the transmission interface, thereby controlling the moving direction of the game software character. . The transmission interface is installed in the vehicle body and transmits a signal to the game machine. The speed measuring device is installed on the crank of the vehicle body, measures the rotational speed of the crank, and sends the rotational speed signal to the game machine via the transmission interface, thereby controlling the moving speed of the game software character. . The operation panel is installed on the vehicle body and has at least one control button, and the generated control signal is sent to the game machine via the transmission interface to control the menu selection of the game software. To do. By electrically connecting the operation panel, the direction sensor, the speed measuring device, and the transmission interface, the game software of the game machine is controlled by the stem and the operation panel of the body of the fitness bike.

本考案は、主にフィットネスバイクによってゲーム機のゲームソフトを操作することを目的とする。 An object of the present invention is to operate game software of a game machine mainly by a fitness bike.

さらに、本考案は、曲げ性の高いユニバーサルジョイントの構造を提供することにより、フィットネスバイクがゲームソフトを操作しやすくすることを目的とする。 Furthermore, an object of the present invention is to make it easy for a fitness bike to operate game software by providing a universal joint structure with high bendability.

また、本考案は、フィットネスバイクの車体が折り畳めることを目的とする Another object of the present invention is to fold the body of a fitness bike.

したがって、本考案は以下の効果を有する。
1、本考案のフィットネスバイクは、市場に出回っているゲーム機、例えば、PS3、X−BOX等と組み合わせて使用できる。このため、一部のソフトウェア、ハードウェアの設備及びゲームソフトの開発を必要とせず、フィットネスバイクの構造をシンプルにして開発コストを抑える。
2、本考案は、ハンドル底部とステムの間にゴムのチューブを設置して、前記ゴムチューブの中間周囲に別に環状凹槽が設置される。このため、大きくユニバーサルな曲げの度合いが得られて、フレキシブルな動きを高めることで、ユーザーのコントロール時のリアル感を高めることができる。
3、本考案のフィットネスバイクの車体は全体がX字型をしており、回転枢軸を有するため、車体の折り畳みが可能で、収納空間を節約する。
Therefore, the present invention has the following effects.
1. The fitness bike of the present invention can be used in combination with game machines on the market, such as PS3, X-BOX, and the like. This eliminates the need for development of some software, hardware equipment, and game software, and simplifies the structure of the fitness bike to reduce development costs.
2. In the present invention, a rubber tube is installed between the bottom of the handle and the stem, and an annular concave tank is installed around the middle of the rubber tube. For this reason, a large and universal degree of bending can be obtained, and by enhancing the flexible movement, it is possible to enhance the real feeling at the time of user control.
3. The body of the fitness bike of the present invention is X-shaped as a whole and has a rotation pivot, so that the body can be folded and saves storage space.

本考案における実施例のフィットネスバイクの様態図である。It is an aspect figure of the fitness bike of the Example in this invention. 本考案車体を折りたたんだ時の様態図である。It is an aspect figure when the vehicle body of the present invention is folded. 本考案のインターネットとの接続関係を示した図である。It is the figure which showed the connection relation with the internet of this invention. 本考案のユニバーサルジョイントの分解図である。It is an exploded view of the universal joint of the present invention. 本考案のユニバーサルジョイントの断面図である。It is sectional drawing of the universal joint of this invention. 本考案のハンドル兼コントローラがゲーム機のゲームソフトにおいて左折または右折をコントロールする動作を示した図である。It is the figure which showed the operation | movement which the steering wheel and controller of this invention controls left turn or right turn in the game software of a game machine. 本考案のハンドル兼コントローラがゲーム機のゲームソフトにおいて前進または後退をコントロールする動作を示した図である。It is the figure which showed the operation | movement which the handle | steering-wheel and controller of this invention controls advancing or retreating in the game software of a game machine. 本考案の構造を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure of this invention. 本考案の動作を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the operation | movement of this invention. 従来の装置を示した図である。It is the figure which showed the conventional apparatus.

先ず、図1及び図2を参照しながら説明する。本考案は、ゲーム機のソフトウェアに使用するフィットネスバイクに関わる。本考案のフィットネスバイクは、フィットネスバイク1の車体10、ユニバーサルジョイント2、速度測定装置3及び伝送インターフェイス4から構成される。 First, a description will be given with reference to FIGS. The present invention relates to a fitness bike used for game machine software. The fitness bike of the present invention includes a body 10 of the fitness bike 1, a universal joint 2, a speed measuring device 3, and a transmission interface 4.

このうち、フィットネスバイク1の車体10は、X状を呈しており、ステム11及びシートポスト16が回転枢軸15に軸接続されて、車体10が使用しない時には折り畳んで収納できる(図1aに示したとおりである)。シートポスト16の最上部にはサドル161が設置される。シートポスト16のベースステム17上方に伝動装置18が設置され、前記伝動装置18の中間の位置にはクランク13が設置されて、使用者が足でクランク13を踏むことができる。また、ステム11の上方に、二個のハンドル111が設置されて、前記二個のハンドル111は、それぞれ操作パネル14の横に設置される。前記操作パネル14の底部及びステム11の最上部にはユニバーサルジョイント2が設置されて、前記ステム11最上部が挿入され、受け盤19内部に設置される(図3に示したとおりである)。 Among these, the body 10 of the fitness bike 1 has an X shape, and the stem 11 and the seat post 16 are axially connected to the rotary pivot 15, and can be folded and stored when the body 10 is not in use (shown in FIG. 1a). Yes). A saddle 161 is installed at the top of the seat post 16. A transmission 18 is installed above the base stem 17 of the seat post 16, and a crank 13 is installed at an intermediate position of the transmission 18 so that the user can step on the crank 13 with his / her foot. Further, two handles 111 are installed above the stem 11, and the two handles 111 are respectively installed beside the operation panel 14. The universal joint 2 is installed at the bottom of the operation panel 14 and the top of the stem 11, and the top of the stem 11 is inserted and installed inside the receiving board 19 (as shown in FIG. 3).

また、操作パネル14は、フィットネスバイク1のステム11上端に設置され、さらに、複数個のコントロールボタン141を有する。その発生されたコントロール信号が、伝送インターフェイス4を介してゲーム機5に伝送され、さらに、ゲームソフトのメニューを選択する。故に、ユーザーは、コントロールボタン141を押すことで、ゲームソフトのメニューの選択を決定する。例えば、ゲームのプレイタイプ(シングルプレイまたはダブルプレイ)、ゲームのスタート、ゲームの終了等の選択である。また、フィットネスバイク1の左右のハンドル111の位置には、発射ボタン142が設置されて、ユーザーがゲームソフトを操作する時、同時に、スピーディにオプションの動作または武器アイテムの発射等をコントロールすることができる。 The operation panel 14 is installed at the upper end of the stem 11 of the fitness bike 1 and further includes a plurality of control buttons 141. The generated control signal is transmitted to the game machine 5 via the transmission interface 4, and a menu of game software is further selected. Therefore, the user presses the control button 141 to determine the selection of the game software menu. For example, selection of game play type (single play or double play), game start, game end, and the like. In addition, launch buttons 142 are installed at the positions of the left and right handles 111 of the fitness bike 1, and when the user operates the game software, at the same time, it is possible to quickly control optional operations or launch of weapon items. it can.

図3及び図4を参照しながら説明する。前記ユニバーサルジョイント2には、ゴムチューブ23が設置される。前記ゴムチューブ23の二端には、それぞれ金属回転接続リング231が固定設置されて、同時に、ゴムチューブ23の一端の金属回転接続リング231がねじ24によって操作パネル14底端に設置された固定スタンド143に固定される。前記ゴムチューブ23の他端の金属回転接続リング231は、ねじ24によってステム11最上端に設置された半円形の受け盤19内の固定スタンド112に固定される。また、前記ゴムチューブ23の中間の周囲には、環状凹槽232が設置され、前記ゴムチューブ23によってフィットネスバイク1のハンドル111及び操作パネル14に大きな曲がり度を生じさせる。 This will be described with reference to FIGS. A rubber tube 23 is installed in the universal joint 2. At the two ends of the rubber tube 23, a metal rotary connection ring 231 is fixedly installed, and at the same time, the metal rotary connection ring 231 at one end of the rubber tube 23 is fixed at the bottom end of the operation panel 14 by a screw 24. 143 is fixed. The metal rotary connecting ring 231 at the other end of the rubber tube 23 is fixed to a fixed stand 112 in a semicircular receiving plate 19 installed at the uppermost end of the stem 11 by a screw 24. In addition, an annular concave tank 232 is installed around the middle of the rubber tube 23, and the rubber tube 23 causes a large degree of bending of the handle 111 and the operation panel 14 of the fitness bike 1.

また、前記ユニバーサルジョイント2は、フィットネスバイク1のステム11と結合されて、使用者が手で持つことができる。X、Y及びZの次元空間が回転すること、その内側に方向センサー21が設置されること、さらに、前記方向センサー21が測定したユニバーサルジョイント2の方向信号が、伝送インターフェイス4を介してゲーム機5に伝送されることにより、ユーザーがステム11を握り、ゲーム機5のゲームソフトの人または物の移動回転方向をコントロールする。例えば、バイクレースのゲームソフトにおいて、プレイヤーが、ゲーム中にフィットネスバイク1のステム11を左右に振ることで、バイクの左折または右折をコントロールする(例えば、図5に示したとおりである)。フィットネスバイク1のステム11を後ろに振ることで、バイクの前輪が上に持ち上がるか、カーレースのゲームにおいては、車の前進または後退をコントロールする(例えば、図6に示したとおり)。また、前記方向センサー21に、Z軸安定回路22を追加することで、コントローラのスティックの安定度を高めることができて、フィットネスバイク1がゲームソフトを確実且つ精確にコントロールするリアル感が増す。 The universal joint 2 is coupled to the stem 11 of the fitness bike 1 and can be held by the user. The dimensional space of X, Y and Z rotates, the direction sensor 21 is installed inside thereof, and the direction signal of the universal joint 2 measured by the direction sensor 21 is transmitted to the game machine via the transmission interface 4. 5, the user holds the stem 11 and controls the direction of movement or rotation of the person or object of the game software of the game machine 5. For example, in a game software for motorcycle racing, a player controls left or right turn of a motorcycle by swinging the stem 11 of the fitness motorcycle 1 left and right during the game (for example, as shown in FIG. 5). By swinging the stem 11 of the fitness bike 1 backward, the front wheel of the bike is lifted up, or in a car racing game, the forward or backward movement of the car is controlled (for example, as shown in FIG. 6). Further, by adding the Z-axis stabilization circuit 22 to the direction sensor 21, the stability of the stick of the controller can be increased, and the real feeling that the fitness bike 1 controls the game software reliably and accurately increases.

図1及び図7、図8を参照しながら説明する。前記速度測定装置3は、フィットネスバイク1のクランク13の位置に設置されて、前記クランク13の回転速度を測定する。さらに、回転速度の信号は、伝送インターフェイス4を介してゲーム機5に伝送されることで、ゲーム機5のゲームソフトの人または物の移動速度をコントロールする。故に、ユーザーが、クランク13を踏むと、ゲームソフトの人または物の移動の速さ、停止等をコントロールする。通常、クランク13の回転速度信号は、18から60RPMの範囲である。つまり、使用者がクランク13を踏んだ時に18RPM以下の時は、ゲームソフトのキャラクターが動作しない。クランク13を踏んで60RPMを超えると、ゲームソフトのキャラクターは速度を増さないで上限速度を維持する。このように、ゲーム過程のスムーズさを維持するのに役立つ。例えば、バイクレースのゲームにおいて、プレイヤーがフィットネスバイク1のクランク13を踏むことで、バイクの前進速度の速さをコントロールする。 This will be described with reference to FIGS. 1, 7, and 8. The speed measuring device 3 is installed at the position of the crank 13 of the fitness bike 1 and measures the rotational speed of the crank 13. Further, the rotation speed signal is transmitted to the game machine 5 via the transmission interface 4, thereby controlling the moving speed of the person or object of the game software of the game machine 5. Therefore, when the user steps on the crank 13, the speed or stop of the movement of the person or object of the game software is controlled. Usually, the rotational speed signal of the crank 13 is in the range of 18 to 60 RPM. That is, when the user steps on the crank 13 and is 18 RPM or less, the game software character does not operate. When stepping on the crank 13 and exceeding 60 RPM, the character of the game software maintains the upper limit speed without increasing the speed. In this way, it helps to maintain the smoothness of the game process. For example, in a motorcycle racing game, the player steps on the crank 13 of the fitness bike 1 to control the speed of forward movement of the bike.

そして、前記伝送インターフェイス4は、フィットネスバイク1に設置されて、ゲーム機5に対して作動信号を伝送し、さらに、ゲーム機5に設置された信号受信装置51に受信される。通常は、2.4GHzの無線信号を発射することで、ゲーム機5のゲームソフトのキャラクターの動き、武器アイテムの発射またはゲームのメニュー選択等の操作をコントロールする。 The transmission interface 4 is installed on the fitness bike 1, transmits an operation signal to the game machine 5, and is further received by a signal receiving device 51 installed on the game machine 5. Usually, by operating a 2.4 GHz radio signal, operations such as the movement of the character of the game software of the game machine 5, the launching of weapon items or the menu selection of the game are controlled.

図7及び図8を参照しながら説明する。操作パネル14、方向センサー21、速度測定装置3及び伝送インターフェイス4が電気信号に接続されることで、ユーザーがフィットネスバイク1のステム11及び操作パネル14を振って、ゲーム機5のゲームソフトをコントロールする。フィットネスバイク1が電源に接続された時、方向センサー21及び速度測定装置3の初期設定値がゼロになり、さらに、進入信号が受信されて準備状態となり、同時にゲーム機5(例、PS2、PS3及びX−BOX等)も、信号受信装置51(例えば、図7に示したとおり)に接続されて、専らフィットネスバイク1の伝送インターフェイス4から伝送される無線信号を受信する。また、表示スクリーン7は、ゲーム機5がゲームソフトプログラムを実行された時、前記表示スクリーン7が先に前記ゲームのメニューを表示し、ユーザーが先ずフィットネスバイク1に座り、操作パネル14のコントロールボタン141を押してメニューを選択し、最後にスタートボタンを押してゲームに進入し、その音響光学効果も楽しめる。さらに、フィットネスバイク1がゲーム中のキャラクターの回転方向、速さ及び武器アイテムの発射等をコントロールすることで、ユーザーが運動エクササイズ、娯楽の二重の効果を達成することができる。 This will be described with reference to FIGS. The operation panel 14, the direction sensor 21, the speed measuring device 3, and the transmission interface 4 are connected to the electric signal, so that the user controls the game software of the game machine 5 by shaking the stem 11 and the operation panel 14 of the fitness bike 1. To do. When the fitness bike 1 is connected to the power source, the initial setting values of the direction sensor 21 and the speed measuring device 3 become zero, and further, the entry signal is received and the preparation state is established, and at the same time, the game machine 5 (eg, PS2, PS3). And X-BOX etc.) are also connected to the signal receiving device 51 (for example, as shown in FIG. 7), and receive radio signals transmitted exclusively from the transmission interface 4 of the fitness bike 1. When the game machine 5 executes the game software program, the display screen 7 displays the game menu first, and the user first sits on the fitness bike 1 and controls the control panel 14. Press 141 to select a menu, and finally press the start button to enter the game and enjoy its acousto-optic effect. Furthermore, the fitness bike 1 controls the rotation direction and speed of the character in the game, the launch of weapon items, and the like, so that the user can achieve a dual effect of exercise exercise and entertainment.

特に、言及すべき点は、現在のゲーム機5はすでにインターネット8に接続できる機能を有するため、ゲーム機5の愛好者は、インターネット8のバーチャルコミュニティーを通してプレイすることができる。つまり、いわゆるオンラインゲームである。したがって、図2に示したように、本考案は、インターネット8のバーチャルコミュニティーにおいてマルチ形式でプレイすることも可能である。家にいながらにして、フィットネスバイク1をゲーム機5に接続させ、前記ゲーム機5をインターネット8に接続させる。このように、誰でもがオンラインゲームのように互いに対戦し、競争することで、運動エクササイズ、娯楽の二重の効果が達成できる。 In particular, it should be noted that the current game machine 5 already has a function of being able to connect to the Internet 8, so that a lover of the game machine 5 can play through the virtual community of the Internet 8. That is, it is a so-called online game. Therefore, as shown in FIG. 2, the present invention can be played in a multi-format in the virtual community of the Internet 8. While at home, the fitness bike 1 is connected to the game machine 5 and the game machine 5 is connected to the Internet 8. In this way, everyone can achieve the dual effect of exercise exercise and entertainment by playing against each other and competing like online games.

以上、本考案の実施例を図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成は、これらの実施例に限られるものではなく、本考案の要旨を逸脱しない範囲の設計変更などがあっても、本考案に含まれる。 As described above, the embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and there are design changes and the like without departing from the scope of the present invention. However, it is included in the present invention.

1 フィットネスバイク
10 車体
11 ステム
111 ハンドル
112 固定スタンド
13 クランク
14 操作パネル
141 コントロールボタン
142 発射ボタン
143 固定スタンド
15 回転枢軸
16 シートポスト
161 サドル
17 ベースステム
18 伝動装置
19 受け盤
2 ユニバーサルジョイント
21 方向センサー
22 Z軸安定回路
23 ゴムチューブ
231 金属回転接続リング
232 環状凹槽
24 ねじ
3 速度測定装置
4 伝送インターフェイス
5 ゲーム機
7 表示スクリーン
8 インターネット
9 従来のフィットネスバイク
91 マルチ表示装置
92 サドル
93 ハンドル兼コントローラ
94 ペダル
1 Fitness Bike 10 Car Body 11 Stem 111 Handle 112 Fixed Stand 13 Crank 14 Operation Panel 141 Control Button 142 Fire Button 143 Fixed Stand 15 Rotating Axis
16 Seatpost 161 Saddle 17 Base stem 18 Transmission device 19 Base 2 Universal joint
21 Direction sensor 22 Z-axis stabilization circuit 23 Rubber tube 231 Metal rotation connection ring 232 Annular concave tank 24 Screw 3 Speed measuring device 4 Transmission interface 5 Game machine 7 Display screen
8 Internet 9 Conventional fitness bike 91 Multi-display device 92 Saddle 93 Handle and controller 94 Pedal

Claims (5)

ユニバーサルジョイントを備えて車体のステムに結合し、前記ユニバーサルジョイント内部には、方向センサーが内蔵されて、前記方向センサーが測定した方向信号が、伝送インターフェイスを介してゲーム機に伝送されることで、ゲームソフトのキャラクターの移動方向をコントロールする車体と、
車体に設置されて、ゲーム機に信号を伝送する伝送インターフェイスと、
車体のクランクに設置されて、前記クランクの回転速度を測定して、回転速度信号を伝送インターフェイスを介してゲーム機に送ることで、ゲームソフトのキャラクターの移動速度をコントロールする速度測定装置と、
車体に設置されて、少なくとも1個のコントロールボタンを有し、その発生されたコントロール信号が、伝送インターフェイスを介してゲーム機に送られて、ゲームソフトのメニュー選択をコントロールする操作パネルとを備え、
操作パネル、方向センサー、速度測定装置及び伝送インターフェイスを電気通信接続させることにより、フィットネスバイクの車体のステム及び操作パネルによって、ゲーム機のゲームソフトをコントロールすることを特徴とするゲームソフトに用いるフィットネスバイク。
A universal joint is provided and coupled to the stem of the vehicle body.A direction sensor is built in the universal joint, and a direction signal measured by the direction sensor is transmitted to the game machine via a transmission interface. A vehicle body that controls the direction of movement of the game software character,
A transmission interface installed on the vehicle body for transmitting signals to the game machine;
A speed measuring device installed on the crank of the vehicle body, measuring the rotational speed of the crank and sending the rotational speed signal to the game machine via the transmission interface, thereby controlling the moving speed of the character of the game software;
An operation panel installed on the vehicle body and having at least one control button, and the generated control signal is sent to the game machine via the transmission interface to control menu selection of the game software;
The fitness bike used in the game software is characterized in that the game software of the game machine is controlled by the stem and the operation panel of the body of the fitness bike by electrically connecting the operation panel, the direction sensor, the speed measuring device, and the transmission interface. .
前記ユニバーサルジョイントの方向センサーは、さらにZ軸安定回路を備えることを特徴とする請求項1に記載のゲームソフトに用いるフィットネスバイク。   The fitness bike used for game software according to claim 1, wherein the direction sensor of the universal joint further includes a Z-axis stabilization circuit. 前記伝送インターフェイスは、無線伝送電気通信信号であることを特徴とする請求項1に記載のゲームソフトに用いるフィットネスバイク。   The fitness bike used for game software according to claim 1, wherein the transmission interface is a wireless transmission telecommunication signal. 前記車体のユニバーサルジョイントは、ゴムチューブで、前記ゴムチューブの一端はハンドルの底端に、他端はステムの最上端に固定されて、さらに、前記ゴムチューブの中間周囲に環状凹槽が設置されることで、大きな曲がり度を得ることを特徴とする請求項1に記載のゲームソフトに用いるフィットネスバイク。   The universal joint of the vehicle body is a rubber tube, one end of the rubber tube is fixed to the bottom end of the handle, the other end is fixed to the uppermost end of the stem, and an annular concave tank is installed around the middle of the rubber tube. The fitness bike used in the game software according to claim 1, wherein a large degree of bending is obtained. 前記車体全体は、X字型の交差状で、さらに、交差箇所に回転枢軸が設置されることで、車体が折り畳めることを特徴とする請求項1に記載のゲームソフトに用いるフィットネスバイク。   The fitness bike used for game software according to claim 1, wherein the entire vehicle body has an X-shaped intersection, and the vehicle body can be folded by installing a rotation pivot at the intersection.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111202976A (en) * 2019-12-03 2020-05-29 青岛云匠智能科技有限公司 Game paddle and operating system compatible with different fitness equipment

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