JP3177325B2 - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JP3177325B2
JP3177325B2 JP33050492A JP33050492A JP3177325B2 JP 3177325 B2 JP3177325 B2 JP 3177325B2 JP 33050492 A JP33050492 A JP 33050492A JP 33050492 A JP33050492 A JP 33050492A JP 3177325 B2 JP3177325 B2 JP 3177325B2
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screen
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卓朗 曽根
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、液晶パネル等の表示画
面を見ながら音源パラメータを編集して楽音の音色等を
設定変更できるようにした電子楽器に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument in which tone parameters and the like can be changed by editing sound source parameters while viewing a display screen such as a liquid crystal panel.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の電子楽器として、波形信
号に音色変化を与えるフィルタの特性や波形にエンベロ
ープを付与するときのエンベロープ形状などを各種音源
パラメータによって設定し、この音源パラメータを変え
ることで多くの音色を設定できるものがある。なお、こ
の音源パラメータは音色毎にメモリに記憶され、選択さ
れた音色の音源パラメータをメモリから読み出して音源
の各部に設定することで発音される楽音の音色が設定さ
れる。
2. Description of the Related Art Conventionally, as an electronic musical instrument of this type, various sound source parameters are used to set characteristics of a filter for giving a tone change to a waveform signal and an envelope shape when an envelope is applied to a waveform, and to change the sound source parameters. Some can set many tones. The tone parameters are stored in the memory for each tone, and tone parameters of the tones to be generated are set by reading the tone parameters of the selected tone from the memory and setting them in each part of the tone generator.

【0003】また、このような音源パラメータの設定変
更、すなわち音源パラメータの編集を行うときは、液晶
パネル等の表示画面に各種音源パラメータの種類とパラ
メータ値などを多数並べて表示し、この表示画面の音源
パラメータ値を変更して編集作業を行うようにしてい
る。
In order to change the setting of the sound source parameters, that is, to edit the sound source parameters, a large number of various sound source parameter types and parameter values are displayed side by side on a display screen such as a liquid crystal panel. Editing work is performed by changing the sound source parameter value.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような従来の電子楽器では、多数のパラメータを表示画
面に表示するようにしているので、編集しようとする目
的のパラメータが見つけづらいという問題がある。そこ
で、これらのパラメータを音源の各部について個別に表
示できるようにし、現在編集しようとしている部分のパ
ラメータだけを表示するようにすれば一度に表示される
パラメータの数を減らすことができる。しかし、このよ
うにすると現在編集している部分と音源の他の部分との
係わりが把握しにくくなり、編集作業の不便さが残る。
However, in the above-described conventional electronic musical instrument, since a large number of parameters are displayed on the display screen, there is a problem that it is difficult to find a target parameter to be edited. . Therefore, if these parameters can be individually displayed for each part of the sound source, and only the parameters of the part currently being edited are displayed, the number of parameters displayed at one time can be reduced. However, this makes it difficult to grasp the relationship between the part currently being edited and the other parts of the sound source, and the inconvenience of the editing operation remains.

【0005】本発明は、音源を構成する複数の要素の各
音源パラメータを表示画面の表示情報に基づいて編集す
ることにより、音源で発生する楽音を設定変更できるよ
うにした電子楽器において、音源パラメータの編集作業
を容易にすることを課題とする。
According to the present invention, there is provided an electronic musical instrument wherein a tone generated by a sound source can be changed by editing sound source parameters of a plurality of elements constituting a sound source based on display information on a display screen. It is an object to make editing work easier.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めになした本発明の電子楽器は、音源を構成する複数の
エレメントの各音源パラメータを表示手段の表示画面に
表示された表示情報に基づいて編集することにより該音
源で発生する楽音を設定変更できるようにした電子楽器
において、前記表示手段は、前記音源を構成する複数の
エレメントの結線状態を示す第1の略図を前記表示画面
に表示するとともに、該第1の略図の複数のエレメント
のうち音源パラメータの編集の対象となっているエレメ
ントを示す部分を強調して表示し、かつ、前記音源を構
成する複数のエレメントのうち音源パラメータの編集の
対象になっているエレメントにおける複数の機能ブロッ
の結線状態を示す第2の略図を前記第1の略図が表示
された同一表示画面上に表示するとともに、該第2の略
図の複数の機能ブロックのうち音源パラメータの編集の
対象となっている機能ブロックを示す部分を強調して表
し、前記同一表示画面上に表示された前記複数のエレ
メントまたは前記複数の機能ブロックのうちから編集
象を指定する指定手段と、前記表示手段の表示画面
を、前記指定手段で指定されたエレメントまたは機能ブ
ロックに対応する表示画面に切り換える制御手段とを有
することを特徴とする。
An electronic musical instrument according to the present invention, which has been made to solve the above-mentioned problems, has a plurality of sound sources.
An electronic musical instrument in which each tone parameter of an element is edited based on display information displayed on a display screen of a display means so that a tone generated by the tone source can be changed, wherein the display means comprises the tone source. Multiple
And displays the first schematic diagram showing a connection state of the element on the display screen, are subject to editing of the sound source parameters of the plurality of elements <br/> the first schematic Ereme
And it highlighted a portion indicating the cement, and, a plurality of functions in elements that are the subject of the editing of the sound source parameters of the plurality of elements constituting the sound source block
A second schematic diagram showing the connection state of the link is displayed on the same display screen on which the first schematic diagram is displayed, and a sound source parameter is edited among a plurality of functional blocks of the second schematic diagram. function block highlighted a portion indicating who is, the plurality of Jer previously displayed Symbol same display screen
Instruments or designating means for designating <br/> subject to editing from among the plurality of functional blocks, a display screen of said display means, said designated by designating means the elements or functions Bed
Control means for switching to a display screen corresponding to the lock .

【0007】[0007]

【作用】本発明の電子楽器において、音源は複数の要素
で構成されており、音源パラメータの編集モードのと
き、音源の構造を示す略図が表示手段の表示画面に表示
される。略図には第1の略図と第2の略図があり、第1
の略図は音源を構成する複数の第1の要素の結線状態を
示すもので、この第1の略図の複数の第1の要素のうち
音源パラメータの編集の対象となっている第1の要素を
示す部分が強調して表示される。また、第2の略図は音
源パラメータの編集の対象になっている第1の要素を構
成する複数の第2の要素の結線状態を示すもので、この
第2の略図の複数の第2の要素のうち音源パラメータの
編集の対象となっている第2の要素を示す部分が強調し
て表示される。さらに、第1の略図と第2の略図は同一
表示画面上に表示され、表示画面に表示された複数の第
1の要素および複数の第2の要素のうち編集対象となる
要素を指定手段で指定すると、制御手段により、この指
定された要素に対応する表示画面に切換えられる。した
がって、第1の略図のみならず第2の略図も表示される
ので、音源パラメータの編集作業が容易になる。また、
音源を構成する複数の第1の要素の全てについて第2の
略図を表示せずに、編集対象となっている第1の要素に
ついてのみ第2の略図を表示するので、略図の表示スペ
ースを減らして他の情報を表示するためのスペースを確
保できる。また、上位の画面を経由せずに所望の要素に
対応する表示画面に直接移行することができ、所望の要
素の音源パラメータの設定内容を速やかに確認できると
ともに、この音源パラメータの編集を速やかに行うこと
ができる。また、第1の略図と第2の略図を階層的に表
示するものにおいて、複数の階層に対応する第1の要素
および第2の要素の中から編集対象となる要素を指定手
段で指定可能にするようにしたので、同一階層内の他の
要素に編集対象を変更する場合のみならず、階層の異な
る他の要素に編集対象を変更する場合にも、所望の要素
に対応する表示画面に直接移行することができ、所望の
要素の音源パラメータの設定内容を速やかに確認できる
とともに、この音源パラメータの編集を速やかに行うこ
とができる。
In the electronic musical instrument of the present invention, the sound source is composed of a plurality of elements, and a schematic diagram showing the structure of the sound source is displayed on the display screen of the display means in the sound source parameter edit mode. The schematic includes a first schematic diagram and a second schematic diagram.
Is a diagram showing a connection state of a plurality of first elements constituting a sound source. Of the plurality of first elements of the first schematic diagram, a first element for which sound source parameters are to be edited is shown. The indicated part is highlighted. The second schematic diagram shows a connection state of a plurality of second elements constituting the first element for which the sound source parameter is to be edited, and a plurality of second elements of the second schematic diagram. The portion indicating the second element for which the sound source parameter is to be edited is highlighted and displayed. Further, the first and second schematic diagrams are the same.
When the element to be edited is displayed on the display screen and the element to be edited among the plurality of first elements and the plurality of second elements displayed on the display screen is specified by the control means, the control means The display is switched to the corresponding display screen. Therefore, not only the first schematic diagram but also the second schematic diagram are displayed, so that the editing operation of the sound source parameters is facilitated. Also,
Since the second schematic diagram is displayed only for the first element to be edited without displaying the second schematic diagram for all of the plurality of first elements constituting the sound source, the display space for the schematic diagram is reduced. Space for displaying other information. In addition, it is possible to directly shift to a display screen corresponding to a desired element without passing through a higher-level screen, and to quickly confirm the setting content of the sound source parameter of the desired element, and to quickly edit the sound source parameter. It can be carried out. Further, in the case where the first schematic diagram and the second schematic diagram are displayed in a hierarchical manner, an element to be edited can be designated by the designation means from among the first element and the second element corresponding to a plurality of layers. Therefore, not only when the editing target is changed to another element in the same hierarchy but also when the editing target is changed to another element in a different hierarchy, the display screen corresponding to the desired element is directly displayed. The transition can be made, and the setting contents of the sound source parameter of the desired element can be promptly confirmed, and the sound source parameter can be edited quickly.

【0008】[0008]

【実施例】図1は本発明実施例の電子楽器のブロック図
であり、CPU1はROM2に格納されている制御プロ
グラムに基づいてRAM3のワーキングエリアを使用し
て電子楽器全体の制御を行い、演奏時には、鍵盤4から
のキーコードやキーオン信号等の演奏情報を鍵インター
フェース5を介して取り込み、現在設定されている音色
に基づいて楽音合成回路6で所定の音色の楽音信号を発
生し、サウンドシステム7で楽音を発生する。なお、こ
の実施例の電子楽器では、音色やパンニングなどの特徴
で区別される個々の楽音を「ボイス」と呼び、各ボイス
にはボイスネームが付与されている。
FIG. 1 is a block diagram of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. A CPU 1 controls the entire electronic musical instrument using a working area of a RAM 3 based on a control program stored in a ROM 2 to perform a performance. Occasionally, performance information such as a key code and a key-on signal from the keyboard 4 is fetched through the key interface 5 and a tone signal of a predetermined tone is generated by the tone synthesis circuit 6 based on the currently set tone. At 7, a tone is generated. In the electronic musical instrument of this embodiment, individual musical tones distinguished by characteristics such as tone color and panning are called "voices", and each voice is given a voice name.

【0009】また、この電子楽器は、ボイス毎にセット
になった音源パラメータを設定変更する編集機能の他
に、ディスクドライバ8にセットされたディスク(フロ
ッピィディスク)からのデータのコピーやディスクへの
データのセーブあるいはカード(例えばRAMカード)
100からのデータのコピー等のデータブラウザ機能を
備えている。なお、ディスクドライバ8およびカード1
00とのデータの授受はそれぞれディスクインターフェ
ース9およびカードインターフェース10を介して行わ
れる。
This electronic musical instrument has an editing function of setting and changing a sound source parameter set for each voice, and also copies data from a disk (floppy disk) set in the disk driver 8 and transfers data to the disk. Save data or card (eg RAM card)
It has a data browser function such as copying data from the device 100. The disk driver 8 and the card 1
The exchange of data with 00 is performed via the disk interface 9 and the card interface 10, respectively.

【0010】グラフィックディスプレイ11は液晶パネ
ル等で構成されており、CPU1の制御によりパネルイ
ンターフェース12に入力される表示データに基づいて
グラフィック表示を行い、後述説明するように電子楽器
の状態や、編集機能およびデータブラウザ機能における
操作状態等を表示する。なお、操作パネル13は音源パ
ラメータの数値データ等を入力するためのテンキーやそ
の他のスイッチを備えており、CPU1は操作パネル1
3からの入力データをパネルインターフェース12を介
して取り込み、この入力データに応じた処理を行う。
The graphic display 11 is composed of a liquid crystal panel or the like, and performs a graphic display based on display data input to the panel interface 12 under the control of the CPU 1. And the operation state of the data browser function is displayed. The operation panel 13 includes numeric keys and other switches for inputting numerical data of sound source parameters and the like.
3 is input via the panel interface 12, and processing corresponding to the input data is performed.

【0011】また、マウス14は編集機能やデータブラ
ウザ機能で使用する操作子であり、クリックスイッチを
有する。このマウス14の操作情報はマウスインターフ
ェース15を介してCPU1に取り込まれる。マウス1
4のクリックスイッチを押す操作を、以下、クリックと
いう。そして、CPU1はマウス14の操作に応じたポ
インタ(カーソル)をグラフィックディスプレイ11に
表示し、表示画面上に表示したポインタの位置とマウス
14のクリック操作に応じて各種の処理を行う。
The mouse 14 is an operator used for an editing function and a data browser function, and has a click switch. The operation information of the mouse 14 is taken into the CPU 1 via the mouse interface 15. Mouse 1
The operation of pressing the click switch of No. 4 is hereinafter referred to as a click. Then, the CPU 1 displays a pointer (cursor) corresponding to the operation of the mouse 14 on the graphic display 11 and performs various processes according to the position of the pointer displayed on the display screen and the click operation of the mouse 14.

【0012】楽音合成回路6はCPU1から設定される
音源パラメータに応じて各ボイスに対応する楽音信号を
合成する回路であり、図2に示したように、キーコード
KC、キーオン信号KON等を入力する入力回路61、
複数のエレメント621 〜62n およびミキサー回路6
3で構成され、各エレメント621 〜62n はそれぞれ
独立に楽音信号を出力する回路で、例えばエレメント6
1 は波形発生器62a、フィルタ62b、エンベロー
プジェネレータ( EG )62cおよびPAN回路62d
から構成されている。
The tone synthesizing circuit 6 is a circuit for synthesizing a tone signal corresponding to each voice in accordance with a tone generator parameter set from the CPU 1, and inputs a key code KC, a key-on signal KON and the like as shown in FIG. Input circuit 61,
A plurality of elements 62 1 to 62 n and a mixer circuit 6
3, each of the elements 62 1 to 62 n is a circuit for independently outputting a tone signal.
2 1 The waveform generator 62a, a filter 62b, envelope generator (EG) 62c and PAN circuit 62d
It is composed of

【0013】エレメント621 において、波形発生器6
2aはボイスに応じた音源パラメータP1,1 に基づいて
図示しない波形メモリからボイスに対応する波形データ
を選択し、この波形データをキーコードKCに応じた位
相で順次読み出して波形信号としてフィルタ62bに出
力する。フィルタ62bは音源パラメータP1,2 で設定
されるフィルタ特性に応じて楽音信号に音色変化を付け
てエンベロープジェネレータ62cに出力し、エンベロ
ープジェネレータ62cは音源パラメータP1, 3 で設定
されるエンベロープ形状に応じた振幅変化を楽音信号に
与えてPAN回路62dに出力する。さらに、PAN回
路62dは音源パラメータP1,4 で設定されるパンニン
グデータに応じて左右2チャンネルの割り振りを行って
楽音信号をミキサー回路63に出力する。
In the element 62 1 , the waveform generator 6
2a selects waveform data corresponding to the voice from a waveform memory (not shown) based on a sound source parameter P 1,1 corresponding to the voice, sequentially reads out the waveform data at a phase corresponding to the key code KC, and forms a filter 62b as a waveform signal. Output to Filter 62b outputs the envelope generator 62c with the tone color change in the musical tone signal in accordance with filter characteristics set in the sound source parameter P 1, 2, envelope generator 62c in the envelope shape is set by the sound source parameters P 1, 3 The corresponding amplitude change is given to the tone signal and output to the PAN circuit 62d. Further, the PAN circuit 62d allocates two channels on the left and right in accordance with the panning data set by the sound source parameters P 1,4 and outputs a tone signal to the mixer circuit 63.

【0014】なお、エレメント622 〜62n にはエレ
メント621 の音源パラメータP1, 1 ,P1,2
1,3 ,P1,4 のように各々の回路構成に対応する複数
の音源パラメータからなるパラメータデータP2 〜Pn
がそれぞれ設定される。そして、エレメント622 〜6
n は各音源パラメータに応じた楽音信号を発生してミ
キサー回路63に出力する。ミキサー回路63は各エレ
メント621 〜62n から出力される楽音信号を合成し
て左右2チャンネルの楽音信号L,Rを前記サウンドシ
ステム7に出力する。なお、楽音発生に使用されるエレ
メントの数はボイスに応じて異なっている。
[0014] Incidentally, the element 62 2-62 The n elements 62 1 tone generator parameters P 1, 1, P 1, 2,
P 1, 3, consisting of a plurality of tone generator parameters corresponding to each of the circuit configuration as P l, 4 parameter data P 2 to P n
Are set respectively. Then, the elements 62 2 to 6
2 n generates a tone signal corresponding to each tone generator parameter and outputs it to the mixer circuit 63. The mixer circuit 63 combines the tone signals output from the elements 62 1 to 62 n and outputs tone signals L and R of two channels on the left and right to the sound system 7. It should be noted that the number of elements used for generating musical tones differs depending on the voice.

【0015】RAM3には、音源パラメータをボイスネ
ームに対応つけて記憶するパラメータ記憶領域が設定さ
れており、ディスクやカードからコピーした音源パラメ
ータやプリセットデータとしての音源パラメータはこの
パラメータ記憶領域に格納される。また、任意のボイス
の音源パラメータを編集してセーブするとパラメータ記
憶領域の編集の対象となったボイスについての音源パラ
メータが編集後の音源パラメータで書き換えられる。そ
して、現在選択されているボイスに対応する音源パラメ
ータのセットがパラメータ記憶領域から読み出され、各
音源パラメータはその種類に応じて楽音合成回路6の対
応する回路に供給され、楽音合成回路6における音色等
が設定される。
A parameter storage area for storing tone generator parameters in association with voice names is set in the RAM 3, and tone generator parameters copied from a disk or card and tone generator parameters as preset data are stored in this parameter storage area. You. Further, when the sound source parameters of an arbitrary voice are edited and saved, the sound source parameters of the voice whose editing is performed in the parameter storage area are rewritten with the edited sound source parameters. Then, a set of sound source parameters corresponding to the currently selected voice is read out from the parameter storage area, and each sound source parameter is supplied to a corresponding circuit of the tone synthesis circuit 6 in accordance with its type. A tone and the like are set.

【0016】次に、グラフィックディスプレイ11にお
ける表示例と操作の一例について説明する。この実施例
における画面表示は階層構造になっており、電源投入時
などの初期画面は例えば図7に示したように6つのウィ
ンドウW1〜W6を有する最上階層の画面になる。な
お、このウィンドウW1〜W6が表示されている画面は
主にデータブラウザ機能で使用する画面であり、「ブラ
ウザ画面」という。
Next, an example of a display on the graphic display 11 and an example of an operation will be described. The screen display in this embodiment has a hierarchical structure, and the initial screen at the time of turning on the power is, for example, the uppermost screen having six windows W1 to W6 as shown in FIG. The screen on which the windows W1 to W6 are displayed is a screen used mainly for the data browser function, and is called a “browser screen”.

【0017】上段の3つのウィンドウW1,W2,W3
はシステムの動作モードを選択するための表示であり、
ウィンドウW1は例えば1つの押鍵に対して4種類のボ
イスを同時に発音するためのマルチモードを示す表示、
ウィンドウW2は鍵盤4の操作等による1つのボイスで
発音するためのシングルモードを示す表示、ウィンドウ
W3はシステムをセットアップするためのセットアップ
モードを示す表示である。
The upper three windows W1, W2, W3
Is a display for selecting the operation mode of the system,
The window W1 is, for example, a display indicating a multi mode for simultaneously generating four types of voices for one key press;
The window W2 is a display showing a single mode for generating a single voice by operating the keyboard 4 or the like, and the window W3 is a display showing a setup mode for setting up the system.

【0018】各ウィンドウW1,W2,W3の上端の領
域(以後、タイトルバーという。)には各々のモードを
示すタイトル(「Multi 」,「Single」,「System Set
up」)が表示され、モードを選択するときは、ウィンド
ウW1,W2,W3の何れかのタイトルバーにポインタ
pをセットしてマウスを1回クリックする。これにより
選択されたタイトルのモードになるとともにそのタイト
ルの横に斜線のバーbが表示される。この図7の例では
マルチモードが選択されている。
Titles (“Multi”, “Single”, “System Set”) indicating each mode are displayed in the upper end areas (hereinafter, title bars) of the windows W1, W2, W3.
up ") is displayed, and when selecting a mode, the pointer p is set to any of the title bars of the windows W1, W2, and W3, and the mouse is clicked once. As a result, the mode of the selected title is set, and a hatched bar b is displayed beside the title. In the example of FIG. 7, the multi mode is selected.

【0019】マルチモードのウィンドウW1内には、マ
ルチの種類を示すマルチネーム(図の例では「Multi #
1」)が表示されるとともに、「INST1」〜「IN
ST4」で示される4つのブロックが表示され、この各
ブロック内には現在設定されているマルチネームに対応
してセットされている4種類のボイスのボイスネーム
(図の例では「Piano 1 」,「E.Bass」,「E.Guita
r」,「Male Voice」)が表示される。
In the multi-mode window W1, a multi-name (“Multi #
1)) and “INST1” to “IN
ST4 "is displayed, and in each block, the voice names of four types of voices set in correspondence with the currently set multi-name (" Piano 1 "," Piano 1 "in the example of the figure) "E.Bass", "E.Guita
r "," Male Voice ") is displayed.

【0020】また、シングルモードのウィンドウW2内
にはシングルモードのときに発音されるボイスのボイス
ネーム(図の例では「Grand Piano 1 」)が表示され、
システムセットアップモードのウィンドウW3内にはシ
ステムのセットアップデータネーム(図の例では「Syst
em Setup」)が表示される。なお、マルチネーム、ボイ
スネームおよびセットアップデータネームの頭には、そ
れぞれ「マルチ」、「ボイス」および「セットアップ」
のアルファベットの頭文字「M」、「V」、「S」を線
で囲ったアイコンが付けられている。
In the single mode window W2, the voice name ("Grand Piano 1" in the illustrated example) of the voice that is generated in the single mode is displayed.
In the system setup mode window W3, a system setup data name (“Syst
em Setup ”) is displayed. "Multi", "voice" and "setup" are prefixed to the multi-name, voice name and setup data name, respectively.
An icon in which the initials “M”, “V”, and “S” of the alphabet are enclosed by a line is attached.

【0021】下段の3つのウィンドウW4,W5,W6
は、この電子楽器で利用できるボイスやセットアップデ
ータなどのリソースの一覧の表示である。各ウィンドウ
W4,W5,W6の右上には、メモリ(RAM3)、デ
ィスクおよびカードを示す各デバイスネーム(「MEMOR
Y」,「DISK」,「CARD」)が表示され、各ウィンドウ
W4,W5,W6内には、それぞれRAM3、ディスク
およびカードに記憶されているデータのネームがそれぞ
れ表示される。これらは、ディスクあるいはカードを入
れ換えた場合、データをコピーした場合等に、それらに
応じて表示内容が変更される。なお、ディスクおよびカ
ードのウィンドウW5,W6の「Next Page 」の表示
は、このウィンドウに表示しきれないデータが残ってい
ることを示しており、この「Next Page 」にポインタp
をセットしてマウスをクリックすると残りのデータが表
示される。
The lower three windows W4, W5, W6
Is a display of a list of resources such as voices and setup data that can be used with the electronic musical instrument. At the upper right of each window W4, W5, W6, each device name (“MEMOR”) indicating the memory (RAM3), disk and card is displayed.
Y, DISK, CARD) are displayed, and the names of the data stored in the RAM 3, the disk, and the card are displayed in the windows W4, W5, and W6, respectively. In these cases, when a disk or a card is replaced, when data is copied, or the like, the display contents are changed accordingly. The display of "Next Page" in the window W5 and W6 of the disk and the card indicates that data that cannot be displayed in this window remains, and the pointer p is pointed to this "Next Page".
And click the mouse to display the remaining data.

【0022】ここで、ウィンドウW4,W5,W6にお
けるマルチネーム、ボイスネームおよびセットアップデ
ータネームの表示は、ポインタpとマウスのクリックに
より各データを選択指定するのに利用するものであり、
マルチモードのときはマルチネームとボイスネームが指
定可能となり、シングルモードのときはボイスネームだ
けが指定可能となる。さらに、システムセットアップモ
ードのときはシステムセットアップデータネームだけが
指定可能となる。なお、各モードにおいて指定可能なネ
ームは通常の表示となるが指定不可能なネームは網点表
示にされる。例えば、この図7の例ではマルチモードが
選択されているので、セットアップデータネームは指定
不可能を示す網点表示にされている。
Here, the display of the multi-name, the voice name and the setup data name in the windows W4, W5 and W6 is used for selecting and specifying each data by clicking the pointer p and the mouse.
In the multi mode, a multi name and a voice name can be specified, and in the single mode, only a voice name can be specified. Further, in the system setup mode, only the system setup data name can be specified. In each mode, names that can be specified are displayed normally, but names that cannot be specified are displayed in halftone dots. For example, in the example of FIG. 7, since the multi mode is selected, the setup data name is displayed as a halftone dot indicating that designation is impossible.

【0023】そして、音源パラメータの編集機能を実行
するときは、このブラウザ画面のマルチモードまたはシ
ングルモードのときに、ウィンドウW1,W2内の編集
の対象となるボイスネームをマウスの2回クリックによ
り選択指定する。さらに、データブラウザ機能でデータ
のコピーを行うときは、コピーの対象となるデータネー
ムをマウスの1回クリックにより選択指定する。
When executing the tone generator parameter editing function, when the browser screen is in the multi mode or the single mode, the voice name to be edited in the windows W1 and W2 is selected by clicking the mouse twice. specify. When data is copied by the data browser function, the data name to be copied is selected and designated by a single click of the mouse.

【0024】次に、データブラウザ機能から説明する。
図8および図9はデータブラウザ機能における操作例と
そのときの表示例を示す図であり、ウィンドウW3の斜
線のバーbで示されているように、システムセットアッ
プモードにおいてセットアップデータを設定する場合を
示している。なお、システムセットアップモードで指定
可能なデータはセットアップデータだけであるのでウィ
ンドウW4,W5,W6のマルチネームとボイスネーム
は全て網点表示にされ、指定不可能なことが示されてい
る。
Next, the data browser function will be described.
FIGS. 8 and 9 are diagrams showing an operation example in the data browser function and a display example at that time. FIG. 8 and FIG. 9 show a case where setup data is set in the system setup mode as indicated by a hatched bar b in the window W3. Is shown. Since only setup data can be specified in the system setup mode, all multi-names and voice names in the windows W4, W5 and W6 are displayed in halftone dots, indicating that they cannot be specified.

【0025】先ず、セットアップデータネームの位置に
図7に示したポインタpを移動し、そこでマウスを1回
クリックするとこのポインタpが図8のように手の形の
ポインタp' に変わるとともに指定したネーム(図の例
では「Standard」)が反転表示になる。この状態でクリ
ックしたままマウスを動かすと(ドラッグすると)ポイ
ンタp' とネームの反転表示が移動する。
First, the pointer p shown in FIG. 7 is moved to the position of the setup data name, and when the mouse is clicked once, the pointer p changes to a hand-shaped pointer p 'as shown in FIG. The name ("Standard" in the example shown) is highlighted. In this state, if the mouse is moved while clicking (drag), the pointer p 'and the reverse display of the name move.

【0026】そこで図9に示したようにポインタp' と
ネームの反転表示をシステムセットアップモードのウィ
ンドウW3まで移動すると、ウィンドウW3が反転表示
になってこのウィンドウW3へのコピーが可能であるこ
とが示される。そして、ウィンドウW3内でマウスのク
リックスイッチを放すと、移動したネームがウィンドウ
W3内に表示されるとともにセットアップデータがメモ
リより転送される。この場合は、コピー元がディスクあ
るいはカードであれば、この時点でデータが内部のRA
M3に転送される。
Therefore, as shown in FIG. 9, when the pointer p 'and the reverse display of the name are moved to the window W3 in the system setup mode, the window W3 is displayed reverse and the copy to the window W3 may be possible. Is shown. Then, when the mouse click switch is released in the window W3, the moved name is displayed in the window W3 and the setup data is transferred from the memory. In this case, if the copy source is a disk or card, the data is
Transferred to M3.

【0027】なお、セットアップデータの受け入れ可能
な領域はセットアップモードのウィンドウW3と各リソ
ースのウィンドウW4,W5,W6であるので、セット
アップデータのドラッグ中にこれらのウィンドウの上に
ポインタp' が来ると各ウィンドウW3,W4,W5,
W6は反転表示になるが、マルチモードのウィンドウW
1,シングルモードのウィンドウW2は反転されず、セ
ットアップデータの受け入れが不可能なことが示され
る。
Since the areas where the setup data can be accepted are the setup mode window W3 and the windows W4, W5 and W6 of the respective resources, when the pointer p 'comes over these windows while dragging the setup data. Each window W3, W4, W5
W6 is highlighted, but the multi-mode window W
The single mode window W2 is not inverted, indicating that setup data cannot be accepted.

【0028】以上、システムセットアップデータをコピ
ーする場合を例にデータブラウザ機能について説明した
が、ディスクおよびカードのデータをメモリにコピーす
る場合やメモリからディスクおよびカードへデータをコ
ピーする場合あるいはディスクとカードの間でのデータ
のコピーを行う場合は、マルチモードまたはシングルモ
ードに設定し、前記同様にマウスを操作して各データの
ネームをウィンドウ間で複写することによりコピーを行
うことができる。なお、この場合もデータの受け入れ可
能な領域については、ウィンドウの上にポインタが来る
とそのウィンドウの表示が反転表示になる。
The data browser function has been described above by taking the case of copying the system setup data as an example. When copying data between the two modes, the mode can be set to the multi mode or the single mode, and the name of each data can be copied between windows by operating the mouse in the same manner as described above to perform the copying. In this case as well, in the area where data can be accepted, when the pointer comes over the window, the display of the window is highlighted.

【0029】なお、この実施例ではメモリ、ディスクお
よびカードの各ウィンドウW4,W5,W6内でデータ
の並べ変えを行なえるようになっており、例えば図10
に示したように、デバイスネーム(この例では「MEMOR
Y」)の箇所をクリックして放すとポップアップメニュ
ーm2が表示され、このポップアップメニューm2内の
所望の項目ネーム(「NAME」,「TYPE」,「DATE」等)
をクリックして並べ変えのルールを指定する。
In this embodiment, the data can be rearranged in the windows W4, W5 and W6 of the memory, disk and card, for example, as shown in FIG.
As shown in, the device name (in this example, "MEMOR
Click and release the "Y") to display the pop-up menu m2, and the desired item name ("NAME", "TYPE", "DATE", etc.) in this pop-up menu m2
Click to specify the sorting rules.

【0030】図10の例は「TYPE」の項目ネームが反転
表示されており、名前順(アルファベット順)になって
いるデータをタイプ順に並べ変える状態を示している。
なお、「NAME」は名前順に並べ変えるときに指定し、
「DATE」は編集した日付順に並べ変えるときに指定する
ものである。さらに、「NAME」,「TYPE」,「DATE」の
文字の鏡像反転された文字は、これらの名前順、タイプ
順および日付順をそれぞれ逆に並べ変えるときに指定す
るものである。
In the example of FIG. 10, the item name of "TYPE" is highlighted and shows a state in which data in alphabetical order are sorted in order of type.
Note that "NAME" is specified when sorting by name,
"DATE" is specified when rearranging in the order of edited date. Furthermore, the mirror-inverted characters of the characters "NAME", "TYPE", and "DATE" are designated when the names, types, and dates are rearranged.

【0031】次に、音源パラメータの編集機能について
説明する。編集の対象となるボイスを選択するときは、
マルチモードまたはシングルモードのブラウザ画面(例
えば図7の画面)においてウィンドウW1,W2内の所
望のボイスネームをポインタpで指定してマウスを2回
クリックする。これにより、例えば図3に示したような
エディット画面になり、ボイスネーム(図の例では「Pi
ano 1 」)とともに、このボイスネームに対応する音源
の構造が略図で表示される。
Next, the editing function of the sound source parameter will be described. When selecting a voice to edit,
On a multi-mode or single-mode browser screen (for example, the screen shown in FIG. 7), a desired voice name in windows W1 and W2 is designated by pointer p and the mouse is clicked twice. As a result, for example, an edit screen as shown in FIG. 3 is displayed, and the voice name (“Pi
along with "ano 1"), the structure of the sound source corresponding to this voice name is displayed in a simplified diagram.

【0032】すなわち、楽音合成回路6の入力回路61
を示す機能ブロックA1、エレメント62を示す機能ブ
ロックA21 〜A24 およびミキサー回路63を示す機
能ブロックA3が表示され、各機能ブロックA1,A2
1 〜A24 ,A3は結線パターンA4で接続され、前記
図2のブロック図と同様な楽音合成回路6の構造を示し
ている。なお、図3は楽音合成回路6で4つのエレメン
トが使用されるボイスの場合を示しているが、機能ブロ
ックA2は、選択されたボイスにおけるエレメント62
の数だけ表示される。
That is, the input circuit 61 of the tone synthesis circuit 6
The illustrated functional blocks A1, functional block A3 showing functional blocks A2 1 ~ A2 4 and mixer circuit 63 showing the elements 62 appears, the functional blocks A1, A2
1 to A2 4 and A3 are connected by a connection pattern A4, and show the structure of the tone synthesis circuit 6 similar to the block diagram of FIG. FIG. 3 shows the case of a voice in which four elements are used in the tone synthesis circuit 6, but the function block A2 includes the element 62 in the selected voice.
Will be displayed.

【0033】このエディット画面で機能ブロックをポイ
ンタpで指定してクリックすると、例えば図4のような
エディット画面になり、この機能ブロックにおける音源
パラメータを編集できるようになる。図4はエレメント
#1の機能ブロックA21 をクリックした場合のエディ
ット画面であり、このエディット画面では、2つのウィ
ンドウE1,E7が表示され、一方のウィンドウE1内
には機能ブロックA1' ,A21 ' 〜A24 ' ,A3'
および結線パターンA4' で構成された図3と同様な音
源の構造を示す略図が表示され、かつ、現在編集の対象
となっている機能ブロックが強調して表示される。すな
わち、この例ではエレメント#1を選択しているので、
ウィンドウE1内でエレメント#1を示す機能ブロック
A21 'に網点が付加されて強調した表示となってい
る。これにより、現在編集しようとしているエレメント
#1と音源の他の部分との関係が一目して把握できる。
When a function block is designated by the pointer p on this edit screen and clicked, for example, an edit screen as shown in FIG. 4 is displayed, and the sound source parameters in this function block can be edited. FIG. 4 shows an edit screen when the function block A2 1 of the element # 1 is clicked. In this edit screen, two windows E1 and E7 are displayed, and the function blocks A1 ′ and A2 1 are displayed in one window E1. '~ A2 4 ', A3 '
A schematic diagram showing the structure of the sound source similar to that shown in FIG. 3 constituted by the connection pattern A4 'is displayed, and the function block currently being edited is highlighted. That is, since element # 1 is selected in this example,
In the window E1, a halftone dot is added to the functional block A2 1 ′ indicating the element # 1 and the display is highlighted. Thereby, the relationship between the element # 1 currently being edited and the other parts of the sound source can be grasped at a glance.

【0034】また、他方のウィンドウE2内にはエレメ
ント621 (エレメント#1)における波形発生器62
aを示す機能ブロックB1、フィルタ62bを示す機能
ブロックB2、エンベロープジェネレータ62cを示す
機能ブロックB3およびPAN回路62dを示す機能ブ
ロックB4が表示され、各機能ブロックB1〜B4は結
線パターンB5で接続され、前記図2のブロック図と同
様なエレメント621における回路の構造が表示され
る。また、各機能ブロックB1〜B4内には、それぞれ
波形発生器62a、フィルタ62b、エンベロープジェ
ネレータ62c、PAN回路62dで設定する音源パラ
メータの種類と内容が表示される。なお、各機能ブロッ
クB1〜B4の右上には、波形発生器62a、フィルタ
62b、エンベロープジェネレータ62cおよびPAN
回路62dを示す回路ネーム(「WAVE」,「FILTER」,
「EG」,「PAN 」)が表示される。
In the other window E2, the waveform generator 62 of the element 62 1 (element # 1) is provided.
a, a functional block B2 representing the filter 62b, a functional block B3 representing the envelope generator 62c, and a functional block B4 representing the PAN circuit 62d are displayed, and the functional blocks B1 to B4 are connected by a connection pattern B5. structure of the circuit in the same element 62 1 and the block diagram of FIG. 2 is displayed. In each of the functional blocks B1 to B4, types and contents of sound source parameters set by the waveform generator 62a, the filter 62b, the envelope generator 62c, and the PAN circuit 62d are displayed. The waveform generator 62a, the filter 62b, the envelope generator 62c, and the PAN are provided at the upper right of each of the functional blocks B1 to B4.
Circuit name (“WAVE”, “FILTER”,
"EG", "PAN") are displayed.

【0035】そして、このエディット画面で機能ブロッ
クB1〜B4のうち音源パラメータを編集する機能ブロ
ックを選択するときは、所望の機能ブロック内にポイン
タpをセットしてマウスをクリックする。例えばEGの
機能ブロックB3を選択すると、図5のエディット画面
になり、エンベロープジェネレータ62cにおける音源
パラメータを編集できるようになる。このエディット画
面でも、図4と同様にウィンドウE1内に機能ブロック
A1’,A2’〜A2’,A3’(第1の要素)
よび結線パターンA4’で構成された音源の構造を示す
略図(第1の略図)が表示されるとともにエレメント#
1を示す機能ブロックA2’が強調した表示となって
いる。
When selecting a function block for editing sound source parameters from among the function blocks B1 to B4 on the edit screen, the pointer p is set in a desired function block and the mouse is clicked. For example, when the function block B3 of the EG is selected, the edit screen shown in FIG. 5 is displayed, and the sound source parameters in the envelope generator 62c can be edited. In this edit screen, schematically illustrates a functional block A1 ', A2 1' ~A2 4 ', A3' ( the first element) and the structure of a sound source which is constituted by the connection pattern A4 'in the same manner as window E1 and 4 (First schematic) is displayed and the element #
The function block A2 1 ′ indicating No. 1 is highlighted.

【0036】他方のウィンドウE3内には、エンベロー
プジェネレータ62cで設定する音源パラメータの種類
と現在設定されているパラメータ値が表示されるととも
に各パラメータ値に応じたエンベロープ形状がグラフィ
ック表示される。なお、この音源パラメータを更新する
とエンベロープ形状を示すグラフィック表示も更新され
る。
In the other window E3, the type of sound source parameters set by the envelope generator 62c and the currently set parameter values are displayed, and the envelope shape corresponding to each parameter value is graphically displayed. When the sound source parameters are updated, the graphic display indicating the envelope shape is also updated.

【0037】また、このウィンドウE3内には上記音源
パラメータ等の他にウィンドウE2’が表示され、この
ウィンドウE2’内には機能ブロックB1’,B2’,
B3’,B4’(第2の要素)および結線パターンB
5’で構成されたエレメント#1の構造を示す略図(第
2の略図)が表示され、かつ、エンベロープジェネレー
タ62Cの機能ブロックB3’が反転表示になって強調
した表示となっている。これにより、現在編集しようと
しているエンベロープジェネレータ62cとエレメント
#1内の他の回路との関係が一目して把握できる。
A window E2 'is displayed in the window E3 in addition to the sound source parameters and the like. The function blocks B1', B2 ',
B3 ', B4' (second element) and connection pattern B
Schematic diagram showing the structure of element # 1 composed of 5 ′ (No.
2 is displayed, and the function block B3 ′ of the envelope generator 62C is highlighted and highlighted. As a result, the relationship between the envelope generator 62c currently being edited and the other circuits in the element # 1 can be grasped at a glance.

【0038】なお、各エディット画面においてバックグ
ラウンドGでクリックすると、例えば図3に示したよう
なポップアップメニューm1が表示される。このポップ
アップメニューm1は、音源パラメータの編集が終了し
て編集内容をセーブする場合や上位階層の画面に戻ると
きあるいは操作方法を確認するときに使用するもので、
このポップアップメニューm1内の所望の項目ネーム
(「SAVE & QUIT 」,「SAVE」,「QUIT」,「HELP」)
をクリックすることにより、各項目ネームに応じて、音
源パラメータをセーブし上位階層の画面への復帰する処
理(「SAVE & QUIT 」)、音源パラメータのセーブを行
う処理(「SAVE」)、上位階層の画面へ復帰する処理
(「 QUIT 」)および操作方法を確認するヘルプ機能
(「HELP」)が選択できるようになっている。
Clicking on the background G in each edit screen displays a pop-up menu m1 as shown in FIG. 3, for example. This pop-up menu m1 is used when the editing of the sound source parameters is completed and the edited contents are saved, when returning to the screen of the upper hierarchy, or when confirming the operation method.
Desired item names in this pop-up menu m1 ("SAVE &QUIT","SAVE","QUIT","HELP")
By clicking, the process of saving the sound source parameters and returning to the upper layer screen (“SAVE & QUIT”), the process of saving the sound source parameters (“SAVE”), the upper layer You can select the process to return to the screen ("QUIT") and the help function ("HELP") for checking the operation method.

【0039】また、上記の例では、図3、図4および図
5の順に下位階層のエディット画面に移行する場合につ
いて説明したが、例えば図4のエディット画面でウィン
ドE1内の他の機能ブロックをクリックすることによ
り、図3のエディット画面など上位のエディット画面を
経由せずに他の機能ブロックのエディット画面に直接移
行することができる。例えば図4または図5のエディッ
ト画面でウィンドE1の機能ブロックA3' をクリック
すると図6に示したミキサー回路62dについてのエデ
ィット画面が表示され、このエディット画面でミキサー
回路62dの音源パラメータについての編集作業を行う
ことができるようになる。
Further, in the above example, the case of shifting to the lower hierarchical edit screen in the order of FIGS. 3, 4 and 5 has been described. For example, other functional blocks in the window E1 are displayed on the edit screen of FIG. By clicking, it is possible to directly shift to the edit screen of another functional block without passing through the upper edit screen such as the edit screen of FIG. For example, when the function block A3 'of the window E1 is clicked on the edit screen shown in FIG. 4 or 5, an edit screen for the mixer circuit 62d shown in FIG. 6 is displayed. Will be able to do.

【0040】なお、この図6のエディット画面のウィン
ドウE1内にも図4のエディット画面と同様に機能ブロ
ックA1,A21 ' 〜A24 ' ,A3' および結線パタ
ーンA4' による音源構造の略図が表示されるが、この
場合はミキサー回路62dを示す機能ブロックA3に網
点が付加され、現在編集しようとしているミキサー回路
62dと音源の他の部分との関係が一目して把握できる
ようになる。また、他方のウィンドウE2内には機能ブ
ロックB6,B7および結線パターンB8によりミキサ
ー回路の構造を示す略図が表示される。
In the window E1 of the edit screen of FIG. 6, a schematic diagram of the sound source structure by the functional blocks A1, A2 1 ′ to A2 4 ′, A3 ′ and the connection pattern A4 ′ is also provided in the same manner as in the edit screen of FIG. In this case, a halftone dot is added to the functional block A3 indicating the mixer circuit 62d, so that the relationship between the mixer circuit 62d that is currently being edited and other parts of the sound source can be grasped at a glance. In the other window E2, a schematic diagram showing the structure of the mixer circuit is displayed by the functional blocks B6, B7 and the connection pattern B8.

【0041】次に、実施例の電子楽器における制御の要
部を説明する。先ず、電源が投入されると、CPU1は
図11のメインルーチンの処理を開始し、ステップS1
で初期画面としてのブラウザ画面の表示や各種データの
プリセット等のイニシャライズを行い、ステップS2で
鍵盤4における押鍵または離鍵等の演奏イベントの有無
を判定し、演奏イベントが無ければステップS4に進
み、演奏イベントが有ればステップS3で発音または消
音等の演奏イベント処理を行ってステップS4に進む。
Next, the main part of the control in the electronic musical instrument of the embodiment will be described. First, when the power is turned on, the CPU 1 starts the processing of the main routine of FIG.
To display a browser screen as an initial screen and initialize various data such as presetting. At step S2, it is determined whether there is a performance event such as a key press or a key release on the keyboard 4, and if there is no performance event, the process proceeds to step S4. If there is a performance event, performance event processing such as sound generation or mute is performed in step S3, and the process proceeds to step S4.

【0042】ステップS4では、マウス14における操
作イベントの有無を判定し、操作イベントが無ければス
テップS6に進み、操作イベントが有ればステップS5
で現在グラフィックディスプレイ11に表示されている
画面に応じて図12のエディット画面処理または図13
のブラウザ画面処理を行い、ステップS6に進む。ステ
ップS6では、ディスクインターフェース9およびカー
ドインターフェース10を監視して、ディスクあるいは
カードの入れ換えがあった場合に、新たに入れられたデ
ィスクあるいはカードに記憶されているデータのデータ
ネームを表示する等のその他の処理を行い、ステップS
2に戻り、以下、ステップS2からステップS6を繰り
返す。
In step S4, it is determined whether or not there is an operation event on the mouse 14, and if there is no operation event, the process proceeds to step S6. If there is an operation event, step S5 is performed.
13 according to the screen currently displayed on the graphic display 11 or the edit screen processing in FIG.
Is performed, and the process proceeds to step S6. In step S6, the disk interface 9 and the card interface 10 are monitored, and when the disk or card is replaced, the data name of the data stored in the newly inserted disk or card is displayed. Step S
2, and thereafter, steps S2 to S6 are repeated.

【0043】ステップS5でブラウザ画面が表示されて
いるときに行われる図13のブラウザ画面処理では、先
ずステップS31で現在のポインタの位置がリソース領
域(ウィンドW4,W5,W6)であるか否かを判定
し、リソース領域でなければステップS32で図15の
システムイベント処理を行ってステップS39に進み、
リソース領域であればステップS33でマウスONイベ
ント(クリック操作)であるか否かを判定し、マウスO
NイベントであればステップS35以降の処理を行い、
マウスONイベントでなければステップS34で図14
のドラッグリリース処理を行ってステップS39に進
む。
In the browser screen processing of FIG. 13 performed when the browser screen is displayed in step S5, first, in step S31, it is determined whether or not the current position of the pointer is in the resource area (windows W4, W5, W6). Is not a resource area, the system event process of FIG. 15 is performed in step S32, and the process proceeds to step S39.
If it is a resource area, it is determined in step S33 whether or not a mouse ON event (click operation) has occurred.
If the event is N events, the processing after step S35 is performed,
If it is not a mouse ON event, the process proceeds to step S34 in FIG.
Is performed, and the flow advances to step S39.

【0044】ステップS35では、ポインタがデータネ
ームの上であるか否かすなわちデータネーム上でのクリ
ック操作であるか否かを判定し、データネームの上でな
ければステップS36でポップアップメニューの処理や
「Next Page 」の処理などその他の処理を行ってステッ
プS39に進み、データネームの上であればデータドラ
ッグの開始と判定し、ステップS37でポインタの形を
矢印の形から手の形に変更するとともに、そのデータネ
ームを反転表示する。そして、ステップS38でフラグ
DRAGを“1”にセットしてステップS39に進む。
なお、フラグDRAGはデータのドラッグ中の状態を
“1”それ以外の状態を“0”で記憶するフラグであ
る。
In step S35, it is determined whether or not the pointer is over the data name, that is, whether or not the pointer is a click operation on the data name. After performing other processing such as "Next Page" processing, the process proceeds to step S39. If it is on the data name, it is determined that data dragging is to be started. In step S37, the pointer is changed from an arrow to a hand. At the same time, the data name is highlighted. Then, in a step S38, the flag DRAG is set to "1", and the process proceeds to a step S39.
Note that the flag DRAG is a flag that stores the state of data being dragged as “1” and the other states as “0”.

【0045】ステップS39では、現在のマウスのイベ
ントがドラッグイベントであるか否かすなわちマウスを
クリックした状態で動かしているか否を判定し、ドラッ
グイベントでなければステップS302に進み、ドラッ
グイベントであればステップS301でドラッグ処理を
行い、ステップS302でその他の処理を行ってメイン
ルーチンに復帰する。なお、ステップS301のドラッ
グ処理では、手の形をしたポインタと反転表示のデータ
ネームとを画面上で移動させる処理や、データのコピー
可能領域を通過したときにそのウィンドを反転表示する
処理などを行う。
In step S39, it is determined whether or not the current mouse event is a drag event, that is, whether or not the mouse is moving with the mouse clicked. If not, the process proceeds to step S302. A drag process is performed in step S301, other processes are performed in step S302, and the process returns to the main routine. Note that in the drag process of step S301, a process of moving the pointer in the shape of a hand and the data name of the reverse display on the screen, a process of displaying the window in reverse when passing through the data copyable area, and the like are described. Do.

【0046】図14のドラッグリリース処理はマウスの
クリックスイッチを離したとき(OFFイベント)の処
理であり、ステップS41でDRAG=1であるか否か
すなわちデータのドラッグ中であるか否かを判定し、ド
ラッグ中でなければ(DRAG=0)元のルーチンに復
帰し、ドラッグ中であれば(DRAG=1)、ステップ
S42でポインタの位置がコピー可能領域であるか否か
を判定する。コピー可能領域でなければステップS44
でフラグDRAGを“0”にリセットし、ステップS4
5でポインタの形を元に戻すなどの画面を再描画する処
理を行って元のルーチンに復帰する。また、ステップS
42でドラッグされていたデータネームに対応するデー
タが記憶されているデバイス(RAM3、カード、ディ
スク等)からデータを読み出し、クリックスイッチが離
されたときにポインタが位置するデバイスにコピーし、
ステップS44、ステップS45の処理を行って元のル
ーチンに復帰する。
The drag release process in FIG. 14 is a process when the mouse click switch is released (OFF event), and it is determined in step S41 whether DRAG = 1, that is, whether data is being dragged. If it is not dragging (DRAG = 0), the process returns to the original routine. If it is dragging (DRAG = 1), it is determined in step S42 whether or not the position of the pointer is in the copyable area. If it is not a copyable area, step S44
Resets the flag DRAG to "0" at step S4
In step 5, processing for redrawing the screen, such as restoring the pointer shape, is performed, and the process returns to the original routine. Step S
Data is read from a device (RAM 3, card, disk, etc.) in which data corresponding to the data name dragged at 42 is stored, and copied to the device where the pointer is located when the click switch is released,
After performing the processing of steps S44 and S45, the process returns to the original routine.

【0047】図15のシステムイベント処理は、ブラウ
ザ画面でマウスイベントがリソース領域以外で発生した
場合の処理であり、先ず、ステップS51でマウスON
イベントであるか否かを判定し、マウスONイベントで
あればステップS53以降の処理を行い、マウスONイ
ベントでなければステップS52で図14のドラッグリ
リース処理を行ってブラウザ画面処理に復帰する。
The system event process of FIG. 15 is a process in the case where a mouse event occurs outside the resource area on the browser screen.
It is determined whether or not the event is a mouse-on event. If the event is a mouse-on event, the process from step S53 is performed. If the event is not a mouse-on event, the drag release process in FIG.

【0048】ステップS53では、ポインタがウィンド
W1,W2,W3内のタイトルバー(タイトルが表示さ
れている領域)の上であるか否かを判定し、タイトルバ
ーの上であればステップS54でそのタイトルバーのウ
ィンドすなわちクリックされた領域に応じてモード切換
えを行い、ステップS55でそのモードに応じた画面を
再描画し、ブラウザ画面処理に復帰する。
In step S53, it is determined whether or not the pointer is on the title bar (the area where the title is displayed) in windows W1, W2, and W3. The mode is switched according to the window of the title bar, that is, the clicked area, and the screen corresponding to the mode is redrawn in step S55, and the process returns to the browser screen processing.

【0049】一方、クリックがタイトルバーの上でなけ
れば、ステップS56でボイスネームのダブルクリック
であるか否かを判定し、ボイスネームのダブルクリック
であればステップS57でボイスエディット処理に設定
し、ステップS58で対応する画面を再描画してブラウ
ザ画面処理に復帰する。なお、ここで図13のブラウザ
画面処理に復帰してもそのままの編集画面が維持され、
前記のようにメインルーチンでマウスイベントがあると
ステップS5で編集画面処理に移行するようになる。
On the other hand, if the click is not on the title bar, it is determined in step S56 whether or not the voice name is double-clicked. If the click is on the voice name, voice edit processing is set in step S57. In step S58, the corresponding screen is redrawn and the process returns to the browser screen processing. Here, even if the process returns to the browser screen process of FIG.
If there is a mouse event in the main routine as described above, the process shifts to the edit screen processing in step S5.

【0050】ステップS56でボイスネームのダブルク
リックでなければ、ステップS59でボイスネームの上
であるか否かを判定し、ボイスネームの上でなければそ
のままブラウザ画面処理に復帰する。また、ボイスネー
ムの上であれば、ステップS501でポインタの形を矢
印の形から手の形に変更するとともにそのデータネーム
(ボイスネーム)を反転表示し、ステップS502でフ
ラグDRAGを“1”にセットしてブラウザ画面処理に
復帰する。
If the voice name is not double-clicked in step S56, it is determined in step S59 whether the voice name is on the voice name. If not, the process returns to the browser screen processing. If it is above the voice name, the pointer is changed from an arrow to a hand in step S501, the data name (voice name) is highlighted, and the flag DRAG is set to "1" in step S502. Set and return to browser screen processing.

【0051】次に、図12のエディット画面処理では、
先ずステップS21で現在のポインタの位置がバックグ
ラウンド領域Gの上であるか否かを判定し、バックグラ
ウンド領域Gの上であればステップS22でポップアッ
プメニュー(図3参照)を表示してメインルーチンに復
帰する。また、バックグラウンド領域Gの上でなければ
ステップS23で現在のポインタの位置が機能ブロック
の上であるか否かを判定し、機能ブロックの上であれば
ステップS28以降の処理を行い、機能ブロックの上で
なければステップS24でポップアップメニューの領域
であるか否かを判定する。
Next, in the edit screen processing of FIG.
First, in step S21, it is determined whether or not the current position of the pointer is on the background area G. If it is on the background area G, a pop-up menu (see FIG. 3) is displayed in step S22 and the main routine is executed. Return to. If it is not on the background area G, it is determined in step S23 whether or not the current position of the pointer is on the function block. If it is on the function block, the processing from step S28 is performed. If not, it is determined in step S24 whether or not the area is a pop-up menu area.

【0052】ステップS24でポインタがポップアップ
メニューの領域でなければステップS25でエディット
処理を行ってメインルーチンに復帰し、ポップアップメ
ニューの領域であればステップS26でポップアップメ
ニューの対応項目の処理を実行し、ステップS27で画
面を再描画してメインルーチンに復帰する。
If the pointer is not in the pop-up menu area in step S24, edit processing is performed in step S25 and the process returns to the main routine. If the pointer is in the pop-up menu area, the processing of the corresponding item of the pop-up menu is executed in step S26. In step S27, the screen is redrawn and the process returns to the main routine.

【0053】一方、ステップS23でポインタの位置が
機能ブロックの上であると、ステップS27で画面を一
旦消去し、ステップS28で画面右上にボイスの構成を
示す略図を表示し、さらに、ステップS29で現在選択
された機能ブロックに対応する領域を強調表示する。そ
して、ステップS201で、例えば図4および図6のよ
うに現在選択された機能ブロックの内部構成や図5のよ
うな音源パラメータの表示等、個別エディット画面の表
示を行いメインルーチンに復帰する。
On the other hand, if the position of the pointer is on the functional block in step S23, the screen is temporarily erased in step S27, a schematic diagram showing the voice configuration is displayed in the upper right of the screen in step S28, and further, in step S29. Highlight the area corresponding to the currently selected function block. Then, in step S201, an individual edit screen is displayed, for example, the internal configuration of the currently selected function block as shown in FIGS. 4 and 6, and the display of sound source parameters as shown in FIG. 5, and the process returns to the main routine.

【0054】以上の処理を要約すると、ステップS1の
イニシャライズ、ステップS55またはステップS58
によりグラフィックディスプレイ11には何等かの画面
が表示され、マウスイベントにより、ステップS5にお
いて表示している画面に応じて図12のエディット画面
処理または図13のブラウザ画面処理が行われる。
To summarize the above processing, the initialization in step S1, step S55 or step S58
Accordingly, some screen is displayed on the graphic display 11, and the edit screen processing of FIG. 12 or the browser screen processing of FIG. 13 is performed by a mouse event according to the screen displayed in step S5.

【0055】また、エディット画面処理では、ステップ
S29,ステップS202により他のエディット画面が
表示され、さらに、このエディット画面についても図1
2のエディット画面処理により各処理が行われる。そし
て、各エディット画面には音源の構造を示す略図が常に
表示され、音源の構造と編集の対象となっている部分と
の関係を容易に把握することができ、編集作業が容易に
なる。
In the edit screen processing, another edit screen is displayed in steps S29 and S202, and this edit screen is also shown in FIG.
Each process is performed by the edit screen process of No. 2. A schematic diagram showing the structure of the sound source is always displayed on each edit screen, and the relationship between the structure of the sound source and the portion to be edited can be easily grasped, thereby facilitating the editing operation.

【0056】以上の実施例では、グラフィックディスプ
レイ上の機能ブロックによる略図の表示は、単に音源の
構造を示す表示の機能だけではなく、ポインタで選択す
ることにより他の編集画面に移行できるなど、入力選択
手段としても機能している。なお、このように画面上の
点を指定して入力操作を行うものとして、上記実施例の
マウスの他に、トラックボール、電子ペンなどのポイン
ティンデバイスを用いることもできる。
In the above-described embodiment, the display of the schematic diagram by the functional blocks on the graphic display is not limited to the display function simply showing the structure of the sound source. It also functions as a selection means. In addition, a pointing device such as a trackball or an electronic pen can be used in addition to the mouse of the above-described embodiment to perform the input operation by designating a point on the screen.

【0057】[0057]

【発明の効果】以上説明したように本発明の請求項1の
電子楽器によれば、音源を構成する複数のエレメント
各音源パラメータを表示手段の表示画面に表示された表
示情報に基づいて編集することにより該音源で発生する
楽音を設定変更できるようにした電子楽器において、音
源を構成する複数のエレメントの結線状態を示す第1の
略図を表示するとともに、該第1の略図の複数のエレメ
ントのうち音源パラメータの編集の対象となっている
レメントを示す部分を強調して表示し、かつ、音源を構
成する複数のエレメントのうち音源パラメータの編集の
対象になっているエレメントにおける複数の機能ブロッ
の結線状態を示す第2の略図を前記第1の略図が表示
された同一表示画面上に表示するとともに、該第2の略
図の複数の機能ブロックのうち音源パラメータの編集の
対象となっている機能ブロックを示す部分を強調して表
示し、この同一表示画面上に表示された複数のエレメン
トまたは複数の機能ブロックのうちから編集象を
定手段で指定することにより、この指定されたエレメン
トまたは機能ブロックに対応する表示画面に切り換える
ようにしたので次のような効果が得られる。音源を構成
する複数のエレメントの結線状態を示す第1の略図のみ
ならず、エレメントを構成する複数の機能ブロックの結
線状態を示す第2の略図も同一表示画面上に表示される
ので、現在編集している音源パラメータがどの階層のど
エレメントまたは機能ブロックであるかを容易に把握
でき、階層構造の音源パラメータを容易に設定でき、音
源パラメータの編集作業を容易に行うことができる。第
2の略図を表示するに際し、音源を構成する複数のエレ
メントの全てについて第2の略図を表示するのではな
く、編集対象となっているエレメントについてのみ第2
の略図を表示するようにしたので、略図の表示スペース
を減らして、他の情報(例えば、音源パラメータ)を表
示するためのスペースを確保することができる。また、
指定手段により、同一表示画面上に表示された第1の略
図と第2の略図のどちらからでも編集対象となるエレメ
ントまたは機能ブロックを指定できるので、同一階層内
の他のエレメントまたは機能ブロックに編集対象を変更
する場合(図5のA1′〜A3′のいずれかが編集対象
であるときにA1′〜A3′の他の要素に編集対象を変
更する場合、あるいは、B1′〜B4′のいずれかが編
集対象であるときにB1′〜B4′の他の要素に編集対
象を変更する場合)のみならず、階層の異なる他のエレ
メントまたは機能ブロックに編集対象を変更する場合
(B1′〜B4′の何れかが編集対象であるときにA
1′〜A3′の要素に編集対象を変更する場合)にも、
所望のエレメントまたは機能ブロックに対応する表示画
面に直接移行することができ、所望のエレメントまたは
機能ブロックの音源パラメータの設定内容を速やかに確
認でき、階層を越えた音源パラメータの編集作業の操作
性が向上する。すなわち、音源パラメータの編集を速や
かに行うことができる。また、請求項2の電子楽器によ
れば、請求項1の構成を備え、前記複数の機能ブロック
のうち音源パラメータの編集の対象になっている機能ブ
ロックにおける音源パラメータをグラフィック表示する
第3の略図を、前記第1の略図と前記第2の略図が表示
された同一表示画面上に表示するとともに、前記第2の
略図を前記第3の略図の表示領域の中に表示するように
したので、第2の略図に対応する階層でも編集対象を移
行することができ、さらに、第3の略図(図5のE3)
に対する第1の略図(図5のE1)と第2の略図(図5
のE2′)の包含関係が異なることから、階層関係が把
握し易くなる。例えば第1の略図と第2の略図が並列に
表示されていると第3の略図に対してどちらが上位の階
層であるかが把握し難いが、請求項2によればこのよう
なこともない。
As described above, according to the electronic musical instrument of the first aspect of the present invention, the display information displayed on the display screen of the display means displays the sound source parameters of the plurality of elements constituting the sound source. In the electronic musical instrument in which the tone generated by the sound source can be changed by editing based on the first schematic diagram, a first schematic diagram showing a connection state of a plurality of elements constituting the sound source is displayed. Multiple elements
D that are subject to editing of sound source parameters of the cement
Remento and highlighted a portion indicating the and multiple functions in elements that are the subject of the editing of the sound source parameters of the plurality of elements constituting the source block
A second schematic diagram showing the connection state of the link is displayed on the same display screen on which the first schematic diagram is displayed, and a sound source parameter is edited among a plurality of functional blocks of the second schematic diagram. The part that indicates the functional block that is currently displayed is highlighted, and multiple elements displayed on the same display screen are displayed.
By the subject to editing out of bets or more of the functional blocks specified in the finger <br/> constant means, the designated elementary
Since the display screen is switched to the display screen corresponding to the port or the function block , the following effects can be obtained. Not only the first schematic diagram showing the connection state of the plurality of elements constituting the sound source but also the second schematic diagram showing the connection state of the plurality of functional blocks constituting the element are displayed on the same display screen. It is possible to easily grasp which element or function block of which layer the sound source parameter is in, to easily set a sound source parameter having a hierarchical structure, and to easily edit the sound source parameter. When displaying the second schematic diagram, a plurality of elements constituting the sound source are displayed.
For all of the instrument instead of displaying a second schematic, the only element that has been edited 2
Is displayed, the display space of the schematic diagram can be reduced, and a space for displaying other information (for example, sound source parameters) can be secured. Also,
By specifying means, it is edited from either the first schematic and second schematic displayed on the same display screen Ereme
When the editing target is changed to another element or function block in the same hierarchy (when any of A1 'to A3' in FIG. 5 is the editing target, A1 'to A3' Not only when the edit target is changed to another element, or when the edit target is changed to another element of B1 'to B4' when any of B1 'to B4' is the edit target), Other elements at different levels
When the editing target is changed to a comment or a function block (when any of B1 'to B4' is the editing target, A
1 'to A3').
You can migrate directly to the display screen corresponding to the desired element or functional blocks, a desired element or
The setting contents of the sound source parameters of the functional blocks can be quickly confirmed, and the operability of editing the sound source parameters beyond the hierarchy is improved. That is, the sound source parameters can be edited quickly. Further, according to the electronic musical instrument according to claim 2, comprising a structure of claim 1, wherein the plurality of functional blocks <br/> function blanking that are the subject of the editing of the sound source parameters of the
A third schematic diagram for graphically displaying the sound source parameters in the lock is displayed on the same display screen on which the first schematic diagram and the second schematic diagram are displayed, and the second schematic diagram is displayed in the second schematic diagram. 3 is displayed in the display area of the schematic diagram of FIG. 3, so that the editing target can be shifted even in the hierarchy corresponding to the second schematic diagram, and further, the third schematic diagram (E3 of FIG. 5).
The first diagram (E1 in FIG. 5) and the second diagram (FIG.
Since the inclusive relation of E2 ') is different, the hierarchical relation can be easily grasped. For example, when the first schematic diagram and the second schematic diagram are displayed in parallel, it is difficult to grasp which is the higher hierarchy with respect to the third schematic diagram. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明実施例の電子楽器のブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.

【図2】実施例における楽音発生回路のブロック図であ
る。
FIG. 2 is a block diagram of a tone generating circuit in the embodiment.

【図3】実施例におけるエディット画面の表示例を示す
図である。
FIG. 3 is a diagram showing a display example of an edit screen in the embodiment.

【図4】実施例におけるエレメントを選択したときのエ
ディット画面の表示例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a display example of an edit screen when an element is selected in the embodiment.

【図5】実施例におけるエンベロープジェネレータを選
択したときのエディット画面の表示例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a display example of an edit screen when an envelope generator is selected in the embodiment.

【図6】実施例におけるミキサー回路を選択したときの
エディット画面の表示例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a display example of an edit screen when a mixer circuit is selected in the embodiment.

【図7】実施例におけるブラウザ画面の表示例を示す図
である。
FIG. 7 is a diagram showing a display example of a browser screen in the embodiment.

【図8】実施例におけるブラウザ画面でのデータ選択状
態の一例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a data selection state on a browser screen according to the embodiment.

【図9】実施例におけるブラウザ画面でのデータ設定状
態の一例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a data setting state on a browser screen according to the embodiment.

【図10】実施例におけるポップアップメニューの一例
を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a pop-up menu according to the embodiment.

【図11】実施例におけるメインルーチンのフローチャ
ートである。
FIG. 11 is a flowchart of a main routine in the embodiment.

【図12】実施例におけるエディット画面処理のフロー
チャートである。
FIG. 12 is a flowchart of an edit screen process in the embodiment.

【図13】実施例におけるブラウザ画面処理のフローチ
ャートである。
FIG. 13 is a flowchart of a browser screen process in the embodiment.

【図14】実施例におけるドラッグリリース処理のフロ
ーチャートである。
FIG. 14 is a flowchart of a drag release process in the embodiment.

【図15】実施例におけるシステムイベント処理のフロ
ーチャートである。
FIG. 15 is a flowchart of a system event process in the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…CPU、11…グラフィックディスプレイ、14…
マウス、6…楽音合成回路、A1' 〜A3' ,B1' 〜
B4' …機能ブロック、A4' ,B5' …結線パター
ン。
1 ... CPU, 11 ... Graphic display, 14 ...
Mouse, 6 ... tone synthesis circuit, A1'-A3 ', B1'-
B4 ': Functional block, A4', B5 ': Connection pattern.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭56−52800(JP,A) 特開 平3−269591(JP,A) 特開 平4−130953(JP,A) ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) References JP-A-56-52800 (JP, A) JP-A-3-269591 (JP, A) JP-A-4-130953 (JP, A)

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 音源を構成する複数のエレメントの各音
源パラメータを表示手段の表示画面に表示された表示情
報に基づいて編集することにより該音源で発生する楽音
を設定変更できるようにした電子楽器において、 前記表示手段は、 前記音源を構成する複数のエレメントの結線状態を示す
第1の略図を前記表示画面に表示するとともに、該第1
の略図の複数のエレメントのうち音源パラメータの編集
の対象となっているエレメントを示す部分を強調して表
示し、かつ 、前記音源を構成する複数のエレメントのうち音源
パラメータの編集の対象になっているエレメントにおけ
複数の機能ブロックの結線状態を示す第2の略図を前
記第1の略図が表示された同一表示画面上に表示すると
ともに、該第2の略図の複数の機能ブロックのうち音源
パラメータの編集の対象となっている機能ブロックを示
す部分を強調して表示し、 記同一表示画面上に表示された前記複数のエレメント
または前記複数の機能ブロックのうちから編集象を
指定する指定手段と、 前記表示手段の表示画面を、前記指定手段で指定された
エレメントまたは機能ブロックに対応する表示画面に切
り換える制御手段とを有することを特徴とする電子楽
器。
1. An electronic musical instrument wherein a tone generated by a sound source can be changed by editing sound source parameters of a plurality of elements constituting a sound source based on display information displayed on a display screen of a display means. In the display device, the display unit displays a first schematic diagram showing a connection state of a plurality of elements constituting the sound source on the display screen,
Of the plurality of elements in the schematic diagram, the portion indicating the element whose sound source parameter is to be edited is highlighted and displayed, and among the plurality of elements constituting the sound source, the sound source parameter is to be edited. Element
A second schematic diagram showing the connection state of the plurality of functional blocks is displayed on the same display screen on which the first schematic diagram is displayed, and the editing of the sound source parameter among the plurality of functional blocks of the second schematic diagram is performed. and highlighted portions showing functional blocks of interest, the plurality of elements that are displayed before Symbol same display screen
Or designating means for <br/> specify subject to editing from among the plurality of functional blocks, a display screen of the display unit, designated by the designation unit
Control means for switching to a display screen corresponding to an element or a functional block .
【請求項2】 前記複数の機能ブロックのうち音源パラ
メータの編集の対象になっている機能ブロックにおける
音源パラメータをグラフィック表示する第3の略図を、
前記第1の略図と前記第2の略図が表示された同一表示
画面上に表示するとともに、前記第2の略図を前記第3
の略図の表示領域の中に表示するようにしたことを特徴
とする請求項1記載の電子楽器。
2. A function block for which sound source parameters are to be edited among the plurality of function blocks.
A third diagram that graphically displays the sound source parameters ,
The first schematic diagram and the second schematic diagram are displayed on the same display screen on which the second schematic diagram is displayed, and the second schematic diagram is displayed on the third schematic diagram.
2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the electronic musical instrument is displayed in a display area of a schematic diagram of FIG.
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