JP3070802U - キャラクタ―・バンク装置 - Google Patents

キャラクタ―・バンク装置

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JP3070802U
JP3070802U JP2000000516U JP2000000516U JP3070802U JP 3070802 U JP3070802 U JP 3070802U JP 2000000516 U JP2000000516 U JP 2000000516U JP 2000000516 U JP2000000516 U JP 2000000516U JP 3070802 U JP3070802 U JP 3070802U
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JP2000000516U
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English (en)
Inventor
淳一郎 大谷
武彦 會津
Original Assignee
株式会社ノス
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 関係者のみによるキャラクターの創作と開発
では、膨大な時間とコストを伴うし、優れたキャラクタ
ーの創作や開発は難しかった。 【解決手段】 ホームページ情報発生部3は膨大な人数
の会員をもつインターネット上にキャラクターの募集情
報を載せ、キャラクター情報収集部4は募集情報に対す
る会員からのキャラクターの応募情報をデータベース2
に収集し、人気情報収集処理部5はデータベースに収集
したキャラクター情報から適当に選択したキャラクター
情報をインターネット上で公開し、この公開による会員
からの人気度を収集してデータベースに収集し、編集処
理部6はデータベースから人気度の高いキャラクターを
抽出し、このキャラクターについてプロのキャラクター
審査情報を付加してキャラクターの使用者に提供する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、キャラクター情報をインターネット等を利用して収集・検索・編集 するためのキャラクター・バンク装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
テレビのアニメーション番組、映画、雑誌、商品、サービス業では多くのキャ ラクターが創作・発表され、これらキャラクターがテレビ番組や雑誌の人気を高 め、さらには玩具、食品、衣類、サービス業などでの商品、商業活動を特徴付け るものとして使用されている。 キャラクターは、主にプロダクションや会社の宣伝部、商品開発部の人、また それらが依頼したプロによって創作、開発され、使用対象番組や商品の内容にマ ッチしたものを個別に創作、開発している。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
上記のように、キャラクターの創作は、関係者個人または小人数グループでな されており、優れたキャラクターの創作には、膨大な時間とコストを伴うもので あった。 また、創作されたキャラクターがそれを提供される側の商品イメージを高める とは限らないし、一般の利用者や消費者の感性にマッチするとは限らないもので 、優れたキャラクターの創作や開発は困難なものであった。 本考案の目的は、優れたキャラクターの創作と開発を容易にするキャラクター ・バンク装置を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
インターネットは、プロバイダを介して世界各地の接続会員間で文字・映像・ 音声のマルチメディア情報を無料または有料で送受信することができる。このイ ンターネットを利用して、会員間の対話やメール情報授受、電子マネーのやり取 りや商品売買にも利用されている。例えば、商品を販売しようとする会員は、商 品に関連する内容の情報を掲示板やホームページで公開し、この情報を取得した 会員が商品の申し込みをし、この申し込みで商品を発送するという商業目的に利 用されている。このようなインターネットの情報通信機能は、パソコン通信シス テムにもある。
【0005】 本考案は、インターネットやパソコン通信システムの情報通信機能を利用する ことでインターネット等に接続できる膨大な会員から多数のキャラクター情報を 収集し、この中から使用する商品やサービスにマッチした優れたキャラクターを 検索・編集できるキャラクター・バンク装置とするもので、以下の構成を特徴と する。
【0006】 インターネットまたはパソコン通信システム上にキャラクターの募集情報を載 せる情報発生手段と、 前記募集情報に対する会員からのキャラクターの応募情報をデータベースに収 集するキャラクター情報の収集手段と、 前記データベースに収集したキャラクター情報から適当に選択したキャラクタ ー情報を前記インターネットまたはパソコン通信システム上で公開し、この公開 による会員からの人気度を収集して前記データベースに収集する人気情報収集処 理手段と、 前記データベースから人気度の高いキャラクターを抽出し、このキャラクター についてプロのキャラクター審査情報を付加してキャラクターの使用者に提供す る編集処理手段とを備えたことを特徴とする。 また、前記人気情報収集処理手段は、 前記データベースに収集された多数のキャラクター情報を会員に公開するキャ ラクター公開手段と、 キャラクターの人気順位を段階的に上昇するポイントとして定める人気ステー ジ設定手段と、 前記公開された各キャラクターのうち、会員が人気投票したキャラクターにつ いて前記人気ステージ設定手段での人気順位を1ポイント高め、人気順位を1ポ イント高めたキャラクターの人気順位が特定のポイント位置になったまま一定期 間だけ人気投票されないときに特定の下位のポイントに人気順位を下げる人気情 報収集処理手段とを備えたことを特徴とする。
【0007】
【考案の実施の形態】
図1は、本考案の実施形態を示すキャラクター・バンク装置のシステム構成図 であり、破線で囲んだ部分の機能ブロックで示す。なお、本実施形態は、インタ ーネットを利用する場合を示すが、パソコン通信システムを利用または併用する ことができる。 コンピュータ構成にされるキャラクター・バンク装置1は、データベース2と ソフトウェア構成の機能ブロック3〜6を備える。 ホームページ情報発生部3は、インターネット上にホームページを開設し、キ ャラクターをインターネットで公募する内容のホームページ情報が入力されてイ ンターネット上に載せる。このキャラクターの公募は、例えば、期限を付けて定 期的に行うこと、特定の分野の会員を対象とすることができるが、一般会員が自 由に検索できる方式とすることもできる。また、キャラクターの公募を懸賞金付 きとした方が応募者の注意を引く上で好ましいし、応募者にキャラクターの著作 権、周辺権を与えるのが好ましい。 また、キャラクターは、1つまたは複数の組み合わせとしたり、簡単なストー リ付きのキャラクター、シチュエーションを設定したキャラクター(番組用、連 載用、ゲーム用、おもちゃ用、テーマパーク用など)の分野別とすることもでき る。
【0008】 キャラクター情報収集部4は、ホームページによる公募に対して、接続したイ ンターネット会員がキャラクターを創作して応募した場合、このキャラクター情 報を収集し、データベース2に保存する。 応募によってデータベース2に収集したキャラクター情報のうち、キャラクタ ーとなり得るものは人手で予め選択しておく。キャラクターの人気情報処理部5 は、この選択されたキャラクターをインターネットのホームページで人気投票キ ャラクターとして公開する。また、人気情報処理部5は、公開したキャラクター について、一般会員からの人気投票を情報処理する機能をもち、例えば人気投票 の件数に応じて公開キャラクターの順位を求めて当該キャラクターの関係情報と して収集し、データベース2に保存する。
【0009】 編集処理部6は、人気投票情報が付けられたキャラクターのうちの上位人気の キャラクターについて、プロのキャラクター審査員(例えば、アニメプロダクシ ョやテレビ会社の担当者、マンガ雑誌のの編集者、グッズ開発担当者など)にキ ャラクターの内容を提示するための送信を行う。この送信は、例えばインターネ ットを介して行い、これに対するプロの審査員による人気度を審査情報として収 集・取得し、より好ましいキャラクターに絞った編集情報を付加してデータベー ス2に保存する。
【0010】 また、編集処理部6は、プロの審査を経たキャラクター情報をデータベース2 から読み出し、第一次会員社に送信する機能をもつ。第一次会員社は、キャラク ターを使用する一次ユーザを対象とするもので、例えばテレビ会社やアニメプロ ダクショ、雑誌社、ゲームメーカ、おもちゃメーカなどである。 さらに、編集処理部6は、第一次会員社によるキャラクターの使用頻度等の人 気度を集計する機能をもつ。この集計には、第一次会員社からのキャラクター使 用の報告書や契約関係書等から人為的に抽出して入力されたデータから求め、集 計データをキャラクター情報と共にデータベース2に保存する。
【0011】 そして、編集処理部6は、定期的にデータベースの各キャラクターについてそ の人気度を検索し、人気度があるレベルに達したキャラクターについて、第二次 会員社に対する情報公開を行うためのキャラクター情報の抽出機能をもつ。第二 次会員社は、人気を得たキャラクターを使用する二次ユーザを対象とするもので 、例えば、ビデオやDVDメーカ、お菓子、飲料、食品関係、文房具、トイレタ リー、陶磁器・ガラス製品、衣料ファッション関係、音楽プロダクションなどで ある。
【0012】 したがって、本実施形態によれば、キャラクターは、インターネット会員によ り創作されたものを収集し、このうちの適当なものをインターネット上で公開し 、この公開による人気度を情報収集することで優れたキャラクターとしての判断 材料を得ることができる。このとき、キャラクターの創作は、膨大な数のインタ ーネット会員により行われ、従来の関係者個人または小人数グループによる創作 に比べて短時間でしかも低コストで実現される。また、創作されたキャラクター をインターネット上で公開し、膨大な数の会員による人気度の情報収集により、 一般の利用者や消費者の感性にマッチした優れたキャラクターの開発が容易にな る。また、開発されたキャラクターは、第一次会員社に優れたキャラクターとし て提供することができるし、第一次会員社によるキャラクターの使用状況の集計 から第二次会員社には適切なキャラクターとして提供できる。 前記のキャラクターの人気情報処理部5による人気投票キャラクターの公開、 及びこの公開キャラクターの人気順位を求めるための公開画像処理態様を図2に 示し、その人気情報収集処理手順を図3に示す。
【0013】 図2の(a)は、人気投票キャラクターをインターネット上に公開するホーム ページの画面例を示す。この画面上には、「蜘蛛の糸ステージ」、「お題を見る 」、「地獄の目次録」等のリンクポイントを設け、このホームページにアクセス した会員はリンクポイントをマウス等でクリック(指定)することで対応するペ ージにジャンプできるようにしておく。 図2の(b)にはホームページ上の「お題を見る」からジャンプした画面例を 示し、キャラクターについての複数の情報を表示し、任意のものをクリックする ことでその詳細情報のページへジャンプできるようにしておく。 図2の(c)にはホームページ上の「地獄の目次録」からジャンプした画面例 を示し、登録済みの多数のキャラクターA〜Xを人気投票キャラクターとして表 示する。この人気投票キャラクターのうち、人気投票しようとする会員がクリッ クすることで人気投票が実行される。この1回の人気投票で選択できるキャラク ター数は1個または複数個に制限することで、一人の会員が1回の投票で好まし いとするキャラクターのみを投票できるようにする。
【0014】 図3は、上記の人気投票に対する人気順位を求めるための人気情報収集処理手 順を示す。人気情報処理部5は、会員による人気投票が行われると、当該キャラ クターXの現在順位をデータベース2の検索で取得し(S1)、この順位を1ピ クセル(1ポイント)だけ上げる(S2)。この順位は、ホームページ上の「蜘 蛛の糸ステージ」として予め定めておくものであり、この例を図4に示し、この ステージには各キャラクターA,B,C等をその現在順位と共に示す。 また、ステージの各ピクセル位置の一部には予めスポンサーをつけておき、キ ャラクターが当該ピクセル位置の順位になったとき、スポンサーによる金品のプ レゼントや当該キャラクターを付した商品のプレゼントができるようにしておく 。これにより、会員による人気投票の意欲を高める。
【0015】 図3に戻って、人気情報処理部5は、当該キャラクターXを1ピクセル高めた ときの順位が地獄ステージになったか否かをチェックする(S3)。地獄ステー ジでない場合、当該キャラクターXについての情報を会員に発信し(S4)、キ ャラクターXの順位を更新する(S5)。キャラクターXについての発信情報に は、現在の順位情報は勿論、各ピクセル位置に予め設定するスポンサーからの金 品等のプレゼント情報を含ませる。
【0016】 処理S3において、キャラクターXの順位が「地獄」になった場合、その順位 を一定期間(例えば3日間)だけ保持しておく(S6)。この保持期間の間に他 の会員から当該キャラクターXについての人気投票の追加があるか否かをチェッ クし(S7)、追加投票がなければキャラクターXの順位を次の地獄ステージま で下げる(S8)。追加投票があれば、処理S2に戻ってキャラクターXの順位 を地獄ステージから1ピクセルだけ上のステージに上げる。 このように、人気投票ステージには、地獄ステージを適当なピクセル位置に配 置することにより、人気投票にゲーム感覚を持たせてその投票意欲を高め、さら には一部の会員による特定のキャラクターへの偏った投票を防止する。 以上のように、人気情報処理部5による人気投票キャラクターの公開と人気投 票の情報処理は、会員による人気投票の意欲を高めながら各キャラクターの人気 を適正に判定することができる。
【0017】
【考案の効果】
以上のとおり、本考案によれば、インターネット等に接続できる膨大な会員か ら多数のキャラクター情報を収集し、この中から使用する商品やサービスにマッ チした優れたキャラクターを検索・編集するようにしたため、優れたキャラクタ ーの創作と開発を容易にする効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の実施形態を示すシステム構成図。
【図2】実施形態における人気情報収集処理態様図。
【図3】実施形態における人気情報収集処理手順図。
【図4】実施形態における「蜘蛛の糸ステージ」の例。
【符号の説明】
1…キャラクター・バンク装置 2…データベース 3…ホームページ情報発生部 4…キャラクター収集部 5…キャラクターの人気情報処理部 6…編集処理部

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 インターネットまたはパソコン通信シス
    テム上にキャラクターの募集情報を載せる情報発生手段
    と、 前記募集情報に対する会員からのキャラクターの応募情
    報をデータベースに収集するキャラクター情報の収集手
    段と、 前記データベースに収集したキャラクター情報から適当
    に選択したキャラクター情報を前記インターネットまた
    はパソコン通信システム上で公開し、この公開による会
    員からの人気度を収集して前記データベースに収集する
    人気情報収集処理手段と、 前記データベースから人気度の高いキャラクターを抽出
    し、このキャラクターについてプロのキャラクター審査
    情報を付加してキャラクターの使用者に提供する編集処
    理手段とを備えたことを特徴とするキャラクター・バン
    ク装置。
  2. 【請求項2】 前記人気情報収集処理手段は、 前記データベースに収集された多数のキャラクター情報
    を会員に公開するキャラクター公開手段と、 キャラクターの人気順位を段階的に上昇するポイントと
    して定める人気ステージ設定手段と、 前記公開された各キャラクターのうち、会員が人気投票
    したキャラクターについて前記人気ステージ設定手段で
    の人気順位を1ポイント高め、人気順位を1ポイント高
    めたキャラクターの人気順位が特定のポイント位置にな
    ったまま一定期間だけ人気投票されないときに特定の下
    位のポイントに人気順位を下げる人気情報収集処理手段
    とを備えたことを特徴とする請求項1に記載のキャラク
    ター・バンク装置。
JP2000000516U 2000-02-07 2000-02-07 キャラクタ―・バンク装置 Expired - Lifetime JP3070802U (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001059616A1 (fr) * 2000-02-09 2001-08-16 Kabushiki Kaisha Toshiba Procede de liaison entre pages d'accueil, et procede de fourniture de contenus a l'aide de pages d'accueil
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WO2002027591A1 (fr) * 2000-09-29 2002-04-04 Sony Corporation Systeme d"agent, procede de vente d"un agent, dispositif fournissant des informations et support de donnees
JP2002140602A (ja) * 2000-10-31 2002-05-17 Sharp Corp コンテンツ管理システム

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