JP3043975U - 対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器 - Google Patents

対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器

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JP3043975U
JP3043975U JP1997002543U JP254397U JP3043975U JP 3043975 U JP3043975 U JP 3043975U JP 1997002543 U JP1997002543 U JP 1997002543U JP 254397 U JP254397 U JP 254397U JP 3043975 U JP3043975 U JP 3043975U
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JP
Japan
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car
type
game machine
game
racing car
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Application number
JP1997002543U
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English (en)
Inventor
良一 樋口
Original Assignee
有限会社 ヒグチエンタープライズ
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 現状に鑑み、マンネリ化を解消する新規の対
戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器を提供す
る。 【解決手段】 一人操作型の電池使用LCDタイプ・レ
ーシングカーゲーム器本体の自・他用一対を構成し、こ
れ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結し、こ
のケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のL
CDに並べて表示するようにすると共に各自が自分の方
のゲーム器本体を同自分用本体のLCDにおける相手の
方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたもの
である。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、自分の方のゲーム器本体LCD上において自分の車と他人の方の車 の像とを並べ見乍ら自分の方の車を操縦して両者で競うようにした、新規の対戦 型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来知られているこの種の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム器は 、自分の方のLCD上に他人が操縦する車と自分が操縦する車とを並べ見乍ら自 分の車を操縦するようになっていなく、LCD上に他人の方の車のない自分の方 の車だけの状態で操縦する形式であった。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
上記従来の技術において述べた電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム 器は、それなりに楽しめるものであるが、マンネリ化して来ていることも事実で ある。
【0004】 本考案は上記現状に鑑み、マンネリ化を解消する新規の対戦型ハンディタイプ ・レーシングカーゲーム器を提供することを目的とするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本考案に係る対戦型ハンディタイプ・レーシングカ ーゲーム器は、一人操作型の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム器本 体の自・他用一対を構成し、これ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結 し、このケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のLCDに並べて表示 するようにすると共に各自が自分の方のゲーム器本体を同自分用本体のLCDに おける相手の方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたものである。
【0006】
【考案の効果】
本考案に係る対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器は、ファスナー たりの対戦者が、ケーブルで連結されたゲーム器本体をそれぞれ持ち、そして各 自のゲーム器本体のLCDに表出された両者の車を見乍ら自分の方の車と相手の 方の車とで対戦する遊戯を行うことを、すなわち二人で互に相手の車の位置を画 面で確認し乍ら競争することを可能とするものであって、上記マンネリ化を確実 且つ充分に解決するものであり、所期の目的を完全に達成できる著効を有するも のである。
【0007】
【実施例】
図に示す実施例は、一人操作型の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲー ム器本体1、2の自・他用一対を構成し、これ等自・他用ゲーム器本体1、2を ケーブル3により連結し、このケーブル3を介して両者の車を各自のゲーム器本 体1、2のLCD4、5に並べて表示するようにすると共に各自が自分の方のゲ ーム器本体1、2を同自分用本体のLCD4、5における相手の方の車6を見乍 ら自分の方の車7を各ゲーム器本体1、2における操作ボタン9、10で操作す るようにしたものであって、下記の要件を備えているものである。 記 No,1からNo.4までのレベルを選択する。(二人でプレーする時は、 同じレベルを選択する。) スタートボタンを押して、ゲームが始まる。(二人でプレーする時は、同時 に押されたらゲームが始まる。) 表示の車を左右に動かし、路面が動く方式を採用する。(路面の動くスピー ドはプレイヤーが任意にスピードボタンを押す事によって変化させる事が出来る 。) 二人でプレイする場合には、お互いの画面にそれぞれの車が現れ、それぞれ をお互いにコントロール出来る。(一方が早い場合には、早い方が前方に行き、 遅い場合には、車の前面だけが表示される。) プレイヤーは、いろんなカーブや障害物を通過するには、ブレーキボタンを 利用してある程度スピードを緩めないとスピンをしてしまう。 二人でプレー中、一方がスピンした場合には、他方は、これを避けないと衝 突してしまう。 ゲームは一周ごとに難しくなってくる。 ゲームの終了は、3回衝突するか、10分間ゲームするか、又は、10周す る事で終了となる。 二人でゲームをしている場合には、どちらかが上記条件を満すと終了し、勝 者を表示する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の実施例を示す全体の斜視図である。
【符号の説明】
1、2 ゲーム器本体 3 ケーブル 4、5 LCD 6、7 車 9、10 操作ボタン

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 一人操作型の電池使用LCDタイプ・レ
    ーシングカーゲーム器本体の自・他用一対を構成し、こ
    れ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結し、こ
    のケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のL
    CDに並べて表示するようにすると共に各自が自分の方
    のゲーム器本体を同自分用本体のLCDにおける相手の
    方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたこと
    を特徴とする対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲ
    ーム器。
JP1997002543U 1997-03-21 1997-03-21 対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器 Expired - Lifetime JP3043975U (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180128023A (ko) 2016-03-30 2018-11-30 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 소둔 분리제용 산화마그네슘 및 방향성 전자강판
KR20180129840A (ko) 2016-03-30 2018-12-05 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 소둔 분리제용 산화마그네슘 및 방향성 전자강판
KR20180130527A (ko) 2016-03-30 2018-12-07 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 소둔 분리제용 산화마그네슘 및 방향성 전자강판
KR20180132722A (ko) 2016-03-30 2018-12-12 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 소둔 분리제용 산화마그네슘 및 방향성 전자강판

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